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Actualités

Mise à jour 4 juin 2026, 09:28 (UTC) Notes de patch du 4 juin 2026

 

Salutations aventuriers,


Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 4 juin 2026. Les notes de patch d'aujourd'hui contiennent 124 mises à jour et fait approximativement 1,01 GB.


Événements

  • Traces de déformation : Chapitre final - [Plus de détails]
    • Du jeudi 4 juin 2026 (après la maintenance) au jeudi 18 juin 2026 (avant la maintenance)
 
  • Soutien aux Géoconflits : À la bataille ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 4 juin 2026 (après la maintenance) au jeudi 2 juillet 2026 (avant la maintenance)
 
  • [4e Anniversaire du Service direct mondial] Cadeaux de fidélité spéciaux - [Plus de détails]
    • Du vendredi 5 juin 2026 à 00h00 au mercredi 22 juillet 2026 à 23h59 (UTC)
 
  • [Concours de cuisine] Le meilleur plat pour le Bal ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 4 juin 2026 (après la maintenance) au mardi 23 juin 2026 à 23h59 (UTC)
 
 

Nouveautés & Améliorations
Modifications liées aux classes
  • [Sorcière] Correction partielle de l'erreur où, lors d'une attaque en se déplaçant derrière l'adversaire via un clic droit pendant l'utilisation de la compétence Cauchemar, le message "Veuillez réessayer dans un moment." s'affichait parfois et l'action du personnage était anormale.
    • En conséquence, lorsque le personnage se trouve dans les airs pendant l'action d'attaque de la compétence, il atterrit au sol plus rapidement qu'auparavant. S'il se trouve au-dessus d'une certaine hauteur, une animation de chute se déclenche désormais.
  • [Magicien] Correction de l'erreur où certaines actions se répétaient de manière peu naturelle lors du déplacement du personnage via un clic droit.
  • [Hashashin] Correction de l'erreur où l'effet de la compétence Châtiment d'Aal n'était pas modifié lors de l'utilisation du clic gauche pendant l'utilisation, même après avoir appris la compétence Mirage d'Aal.
 

 

Contenus



Modification du temps de croissance des récoltes

Le temps de croissance des récoltes d'agriculture a été considérablement augmenté et, par conséquent, la quantité obtenue au moment de récolter ou de procéder à la Sélection végétale a également été revue à la hausse.
À l'instar de la précédente mise à jour qui a augmenté la période de conservation des poissons, l'objectif est d'alléger la tâche des Aventuriers qui doivent vérifier ces aspects du jeu à des heures précises.
Lors de cette mise à jour, une uniformisation du temps de croissance, qui différait selon les récoltes, a également été effectuée.
  • Le temps nécessaire pour la croissance des récoltes est passé de 20 h au minimum à 22 h au maximum selon la température.
Exemple - Vitesse de croissance de l'Oignon
Température Avant Après
Très inadaptée 6 h 56 min 22 h
Inadaptée 5 h 20 min 21 h
Adaptée 4 h 37 min 20 h
  • En raison de la modification du temps de croissance des récoltes, la quantité d'objets pouvant être obtenus lors de la Récolte et de la Sélection végétale a augmenté.
    • Objets obtenus de manière garantie : multipliés par 5
      • Exemple : quantité d'Ail spécial obtenue lors de la Récolte d'Ail magique
Graine de poivre Caïeu d'ail Graine d'oignon
Graine de fraise Graine de piment Graine de citrouille
Graine de carotte Graine de lin Graine de Delotia
Graine de yuzu Graine de raisin Graine de tournesol
Graine d'olive Graine de tomate Graine de poivron
Graine de pomme de terre Graine d'orge Semence de blé
Semence de maïs Graine de patate douce Graine d'herbe de l'aube
Graine d'azalée argentée Graine de fleur de flocon de feu Graine d'herbe de crinière séchée
Graine d'herbe de soie de miel Hyphe de champignon du devin Hyphe de champignon flèche
Hyphe de champignon nain Hyphe de champignon nuage Hyphe de champignon céleste
Hyphe de champignon tigre Hyphe de champignon impérial Hyphe de champignon fantôme
Hyphe de champignon brume Hyphe de champignon bossu Hyphe de champignon bluffeur
Hyphe de champignon ancestral Hyphe d'amanite Semence de blé desséchée
Graine de raisin desséchée Graine d'herbe de l'aube desséchée Graine de nolina
Graine de penestraria Graine de dalvenia alrea Hyphe de champignon houppe
Hyphe de leccinum Hyphe de champignon pourpre Hyphe de champignon tourte
Graine d'acacia desséchée Graine d'acacia Meule de foin
Nourriture pour poulet Hyphe de girolle Hyphe d'amanite rougissante
Hyphe de mesima Hyphe de dame voilée Graine de chou chinois
Graine de navet Graine de périlla Graine de riz
Graine de fraise de haute qualité Graine de poivre de haute qualité Caïeu d'ail de haute qualité
Graine d'oignon de haute qualité Graine de piment de haute qualité Graine de citrouille de haute qualité
Graine de carotte de haute qualité Graine de delotia de haute qualité Graine de yuzu de haute qualité
Graine de raisin de haute qualité Graine de tournesol de haute qualité Graine d'olive de haute qualité
Graine de tomate de haute qualité Graine de poivron de haute qualité Graine de pomme de terre de haute qualité
Graine d'orge de haute qualité Semence de blé de haute qualité Semence de maïs de haute qualité
Graine de patate douce de haute qualité Graine de nolina de haute qualité Graine de penestraria de haute qualité
Graine de dalvenia alrea de haute qualité Hyphe de haute qualité de champignon houppe Hyphe de haute qualité de leccinum
Hyphe de haute qualité de champignon pourpre Hyphe de haute qualité de champignon tourte Graine d'herbe de l'aube de haute qualité
Graine d'azalée argentée de haute qualité Graine de fleur de flocon de feu de haute qualité Graine d'herbe de crinière séchée de haute qualité
Graine d'herbe de soie de miel de haute qualité Hyphe de champignon du devin de haute qualité Hyphe de champignon flèche de haute qualité
Hyphe de champignon nain de haute qualité Hyphe de champignon nuage de haute qualité Hyphe de champignon céleste de haute qualité
Hyphe de champignon tigre de haute qualité Hyphe de champignon impérial de haute qualité Hyphe de champignon fantôme de haute qualité
Hyphe de champignon brume de haute qualité Hyphe de champignon bossu de haute qualité Hyphe de champignon bluffeur de haute qualité
Hyphe de champignon ancestral de haute qualité Hyphe d'amanite de haute qualité Graine d'acacia de haute qualité
Meule de foin de haute qualité Bonne nourriture pour poulet Hyphe de girolle de haute qualité
Hyphe d'amanite rougissante de haute qualité Hyphe de mesima de haute qualité Hyphe de dame voilée de haute qualité
Graine de chou chinois de haute qualité Graine de navet de haute qualité Graine de périlla de haute qualité
Graine de riz de haute qualité Graine de fraise spéciale Graine de poivre spécial
Caïeu d'ail spécial Graine d'oignon spéciale Graine de piment spécial
Graine de citrouille spéciale Graine de carotte spéciale Graine de Delotia spécial
Graine de yuzu spéciale Graine de raisin spéciale Graine de tournesol spéciale
Graine d'olive spéciale Graine de tomate spéciale Graine de poivron spécial
Graine de pomme de terre spéciale Graine d'orge spéciale Semence de blé spéciale
Semence de maïs spéciale Graine de patate douce spéciale Graine d'herbe de l'aube spéciale
Graine d'azalée argentée spéciale Graine de fleur de flocon de feu spéciale Graine d'herbe de crinière séchée spéciale
Graine d'herbe de soie de miel spéciale Hyphe de champignon du devin spécial Hyphe de champignon flèche spécial
Hyphe de champignon nain spécial Hyphe de champignon nuage spécial Hyphe de champignon céleste spécial
Hyphe de champignon tigre spécial Hyphe de champignon impérial spécial Hyphe de champignon fantôme spécial
Hyphe de champignon brume spécial Hyphe de champignon bossu spécial Hyphe de champignon bluffeur spécial
Hyphe de champignon ancestral spécial Hyphe d'amanite spécial Graine de nolina spéciale
Graine de penestraria spéciale Semence de dalvenia alrea spéciale Hyphe de champignon houppe spécial
Hyphe de leccinum spécial Hyphe de champignon pourpre spécial Hyphe de champignon tourte spécial
Semence d'acacia spécial Meule de foin spéciale Nourriture pour poulet Spécial
Hyphe de girolle spécial Hyphe d'amanite rougissante spécial Hyphe de mesima spécial
Hyphe de dame voilée spéciale Graine de chou chinois spéciale Graine de navet spéciale
Graine de périlla spéciale Graine de riz spéciale Graine de delotia magique
Graine de yuzu magique Graine de poivre magique Caïeu d'ail magique
Graine d'oignon magique Graine de piment magique Graine de citrouille magique
Graine de carotte magique Graine de fraise magique Graine de raisin magique
Graine de tournesol magique Graine d'olive magique Graine de tomate magique
Graine de poivron magique Graine de pomme de terre magique Graine d'orge magique
Graine de blé magique Graine de maïs magique Graine de patate douce magique
Graine d'herbe de l'aube magique Graine d'azalée argentée magique Graine de fleur de flocon de feu magique
Graine d'herbe de crinière séchée magique Graine d'herbe de soie de miel magique Hyphe de champignon du devin magique
Hyphe de champignon flèche magique Hyphe de champignon nain magique Hyphe de champignon nuage magique
Hyphe de champignon céleste magique Hyphe de champignon tigre magique Hyphe de champignon impérial magique
Hyphe de champignon fantôme magique Hyphe de champignon brume magique Hyphe de champignon bossu magique
Hyphe de champignon bluffeur magique Hyphe de champignon ancestral magique Hyphe d'amanite magique
Graine de nolina magique Graine de penestraria magique Graine de dalvenia alrea magique
Hyphe de champignon houppe magique Hyphe de leccinum magique Hyphe de champignon pourpre magique
Hyphe de champignon tourte magique Graine d'acacia magique Nourriture pour poulet ensorcelée
Meule de foin ensorcelée Hyphe de girolle magique Hyphe d'amanite rougissante magique
Hyphe de mesima magique Hyphe de dame voilée magique Graine de chou chinois magique
Graine de navet magique Graine de périlla magique Graine de riz magique
    • Multiplication par 2 des Chances d'obtention, et par 2,5 de la quantité obtenue des objets obtenus en fonction de probabilités définies.
      • Ex.) Graine mystérieuse obtenue lors de la récolte ou d'une sélection de végétaux
    • Multiplication par 2 des Chances d'obtention et par 2,5 de la quantité obtenue de Feuille rouge clair lors de la Sélection végétale.
    • Multiplication par 3 des récoltes obtenues lors de la récolte de graines mystérieuses, de Truffes obtenue à partir d'Hyphes de truffe, et de Riz beau et étrange obtenu à partir de Graines de riz belles et étranges.
Graine de delotia mystérieuse Graine de yuzu mystérieuse Graine de poivre mystérieux
Caïeu d'ail mystérieux Graine d'oignon mystérieux Graine de piment mystérieux
Graine de citrouille mystérieuse Graine de carotte mystérieuse Graine de fraise mystérieuse
Graine de raisin mystérieux Graine de tournesol mystérieux Graine d'olive mystérieuse
Graine de tomate mystérieuse Graine de poivron mystérieuse Graine de pomme de terre mystérieuse
Graine d'orge mystérieuse Semence de blé mystérieux Graine de maïs mystérieuse
Graine de patate douce mystérieuse Graine d'herbe de l'aube mystérieuse Graine d'azalée argentée mystérieuse
Graine de fleur de flocon de feu mystérieuse Graine d'herbe de crinière séchée mystérieuse Graine d'herbe de soie de miel mystérieuse
Hyphe de champignon du devin mystérieux Hyphe de champignon flèche mystérieux Hyphe de champignon nain mystérieux
Hyphe de champignon nuage mystérieux Hyphe de champignon céleste mystérieux Hyphe de champignon tigre mystérieux
Hyphe de champignon impérial mystérieux Hyphe de champignon fantôme mystérieux Hyphe de champignon brume mystérieux
Hyphe de champignon à bosse mystérieux Hyphe de champignon bluffeur mystérieux Hyphe de champignon ancestral mystérieux
Hyphe d'amanite mystérieux Graine de nolina mystérieuse Graine de penestraria mystérieuse
Graine de dalvenia alrea mystérieuse Hyphe de champignon houppe mystérieux Hyphe de leccinum mystérieux
Hyphe de champignon pourpre mystérieux Hyphe de champignon tourte mystérieux Graine d'acacia mystérieuse
Hyphe de girolle mystérieux Hyphe d'amanite rougissante mystérieux Hyphe de mesima mystérieux
Hyphe de dame voilée mystérieuse Graine de chou chinois mystérieuse Graine de navet mystérieuse
Graine de périlla mystérieuse Graine de riz mystérieuse Graine de riz belle et étrange
Hyphe de truffe    
* Suite à la mise à jour de l'Agriculture, les récoltes en cours de cultivation ont été retirées lors de la maintenance du jeudi 4 juin et livrées dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte.
 
  • Suppression des objets de type Engrais ayant pour effet de réduire le temps de croissance des récoltes.
    • Engrais minéral
    • Engrais dérivé
    • Engrais biologique
• Suite à la suppression des objets de type Engrais, une valeur équivalente en Pièces a été distribuée si vous en aviez en possession lors de la maintenance du jeudi 4 juin.
• Suite à la suppression des objets de type Engrais, les informations concernant l'échange d'Engrais minéral dans la description de l'objet Feuille rouge clair ont également été supprimées.
 
  • Il est désormais possible d'obtenir les connaissances de l'Engrais minéral, de l'Engrais biologique et de l'Engrais dérivé auprès de [Marchand de graines] Camellia Loggia à la Ferme Loggia.
 
  • Suite à la modification du temps de croissance des récoltes, les modifications suivantes ont été appliquées aux taupes apparaissant lors de la Récolte et de la Sélection végétale.
    • Multiplication des chances d'apparition de taupes lors de l'Agriculture par 2.
    • Augmentation des chances d'obtention des objets suivants, qui peuvent être obtenus avec la Nourriture pour taupes :
      • Artefact de Sesra - EXP de Profession, Artefact de Sesra - Maîtrise des professions, Artefact de Sesra - EXP d'agriculture
      • Pierre de lumière imparfaite (verdure)
      • Motte de terre fertile imprégnée d'huile abondante
      • Feuille rouge clair
    • Multiplication par 5 de la quantité de Feuille rouge clair pouvant être obtenue lors de l'élimination de la Taupe ramollo, Taupe rondelette et Taupe géante.
      • Grâce à la multiplication par 2 des chances d'apparition de la Taupe et à la multiplication par 5 de la quantité de Feuille rouge clair obtenue lors de son élimination, vous pouvez obtenir plus de Feuilles rouge clair qu'auparavant.
    • Modification apportée afin que les chances d'apparition de la Taupe, Taupe ramollo, Taupe rondelette et Taupe géante soient toutes équivalentes.
      • En conséquence, les chances d'apparition de la Taupe géante ont été multipliées par 2,5, de sorte que les chances d'apparition de Chouchou soient maintenues à un niveau similaire.
 
  • Réduction de la baisse d'humidité des récoltes à 1/5.
 
  • Modification des conditions de retrait de la Clôture en cas d'absence prolongée d'activités d'Agriculture.
    • Avant : Retrait après 14 jours et plus sans activités d'Agriculture
    • Après : Retrait après 28 jours et plus sans activités d'Agriculture
 
  • Suite aux modifications apportées au contenu de l'Agriculture, les conditions et le contenu des quêtes ci-dessous ont été modifiés.
    • Si cette quête était en cours, elle a été abandonnée lors de la maintenance du jeudi 4 juin.
Type de quête Quête Modifications
Académie d'Olvia [Cours - Agriculture] Introduction aux clôtures Suppression de la Graine de piment des récompenses de quête.
Modification de la conversation de Vilentia apparaissant une fois la quête terminée.
[Cours - Agriculture] Plantons des graines ! Modification du nom de la quête en "[Cours - Agriculture] Cours de base sur les récoltes !".
Modification de l'objectif de la quête afin de permettre d'écouter une explication sur les récoltes.
Suppression de la Graine de piment des récompenses de la quête.
Modification de certaines conversations de la quête.
[Cours - Agriculture] Plantons un hyphe ! Modification du nom de la quête en "[Cours - Agriculture] Chassons les taupes !".
Modification de l'objectif de la quête afin de permettre d'écouter une description des taupes.
Suppression du Caïeu d'ail des récompenses de quête.
Modification de certaines conversations de la quête.
[Cours - Agriculture] Ce qui entrave la croissance des cultures Modification de l'objectif de la quête afin de permettre d'écouter une explication sur la méthode de Tuer les insectes et d'Élagage.
Modification de certaines conversations de quête.
[Cours - Agriculture] Sélection végétale pour de meilleures récoltes ! Ajout de Caïeu d'ail spécial x3 aux récompenses de quête.
[Cours - Agriculture] Récolte de produits de qualité supérieure ! Modification du nom de la quête en "[Cours - Agriculture] Quête de promotion pour de meilleurs enseignements !".
Modification de l'objectif de la quête afin de permettre d'écouter une description de la quête de promotion d'Agriculture.
Ajout de Caïeu d'ail spécial x3 aux récompenses de quête.
Modification de certaines conversations de quête.
[Cours - Agriculture] Graine mystérieuse Suppression de l'objectif de quête "Obtenir Fruit de la nature x30".
Ajout de Caïeu d'ail spécial x4 aux récompenses de quête.
Modification de certaines conversations de quête.
[Cours - Agriculture] Feuille rouge clair, démonstration ! Modification de l'objectif de quête en Obtenir Feuille rouge clair x300.
[Cours - Agriculture] Sélection végétale pour de meilleures récoltes ! Modification de la récompense de la quête "[Cours - Agriculture] Aide aux ressources I", pouvant être effectuée auprès du PNJ Zaaira en cours de quête, en Caïeu d'ail spécial x5.
Quête de promotion [Agriculture+ : Apprenti 5] Récolte du blé de Moretti Suppression de la condition requérant de fabriquer de l'engrais minéral.
[Agriculture+ : Qualifié 10] La meilleure ferme de blé Suppression de la condition requérant de fabriquer de l'engrais minéral et de l'engrais biologique.
Quête générale [Niveau de transformation : Qualifié 8] Faire pousser du maïs I Modification de la condition requérant de fabriquer et de remettre Engrais minéral x5 en Farine de maïs x5.
[Niveau de transformation : Qualifié 9] Faire pousser du maïs II Modification de la condition requérant de fabriquer et de livrer Engrais dérivé x2 en Pâte de maïs x2.
[Niveau de transformation : Artisan 9] Cultiver une terre maudite Modification du nom de la quête en "[Niveau de transformation : Artisan 9] Vent sur une terre maudite".
Modification de la condition requérant de fabriquer et de donner Engrais biologique x2 en Tissu en coton x2.
[Agriculture] Ma petite ferme Modification de la condition requérant d'utiliser Engrais minéral en Eau purifiée.
[Agriculture] Fabrication d'engrais Modification du nom de la quête en "[Agriculture] Fabrication d'Eau purifiée".
Modification de la condition requérant de fabriquer de l'Engrais biologique en Eau purifiée.
[Journ.] Les fleurs et les plantes vivent d'amour Modification de la condition requérant de donner Engrais biologique en Eau purifiée.
La Pousse Spirituelle se nourrit de dévotion Suppression de la condition requérant de fabriquer Engrais biologique.
Engrais de Professeure Lapin ! Suppression de la condition requérant de fabriquer Engrais biologique et modification de la condition en Riz x1.
Un engrais des plus précieux Modification du nom de la quête en "Un Bois de chauffage des plus précieux".
Modification de la condition requérant de donner Engrais minéral x5 en Rondin x5.
La course du gérant de dépôt Modification de la condition requérant de donner Engrais biologique en Œuf.
Quel est le secret ? Modification d'une partie de la conversation du PNJ de la quête.
Fertiliser une terre désolée Suppression de la condition de fabrication d'Engrais minéral et d'Engrais dérivé, et modification en condition de livraison d'Écorce de vieil arbre x1.
 
  • Suppression de l'Engrais minéral, de l'Engrais dérivé et de l'Engrais biologique des récompenses des quêtes suivantes :
    • Le chef-d'œuvre de toute une vie
    • [Agriculture] Comment trouver plus de pommes de terre
    • [Agriculture] Ma petite ferme
 

 

Mise à jour d'ergonomie du Sachet de graines de la Vieille Lune de Klau

Dans les notes de mise à jour du Global Lab du vendredi 29 mai, nous vous avions informés d'une amélioration permettant de planter directement dans une clôture les graines stockées dans le Sachet de graines de la Vieille Lune de Klau.

Il s'agissait d'un contenu en cours de développement, avec la modification du temps de croissance des récoltes de l'Agriculture, afin d'offrir plus de confort aux Aventuriers.
Veuillez noter que le calendrier de cette mise à jour a été modifié, car des améliorations et des ajustements supplémentaires sont nécessaires avant son application sur le serveur officiel.
En conséquence, le calendrier de la mise à jour permettant de changer la position d'obtention des graines lors de la sélection de végétaux, ainsi que l'amélioration des icônes, a également été modifié.

À l'avenir, s'il y a des nouvelles concernant cette mise à jour, nous vous en informerons à nouveau via les notes de mise à jour du Global Lab ou du serveur officiel.
Aujourd'hui, nous vous annonçons cette nouvelle un peu décevante pour les Aventuriers qui attendaient cette mise à jour. Nous sommes également très déçus, car nous espérions pouvoir vous offrir plus de confort.
Cependant, nous continuerons de réfléchir à d'autres moyens de rendre le contenu d'Agriculture plus riche et amusant. Nous espérons que vous resterez intéressés par l'Agriculture et n'hésiterez pas à partager votre avis.
Merci.
 

 

Réduction des points de contribution requis pour l'achat d'une résidence et certains investissements de géopoint

Afin de vous permettre d'utiliser davantage de géopoints, les points de contribution requis pour acheter une résidence et pour certains investissements de géopoint ont été réduits. 
Nous avions envisagé d'augmenter l'obtention des points de contribution ou de réduire la quantité d'EXP requise à des niveaux élevés, mais nous avons jugé qu'actuellement, aller dans la direction d'une réduction serait plus pratique et moins contraignant pour les Aventuriers. Nous avons donc sélectionné l'option de réduire la consommation des points de contribution. 
Nous espérons qu'en investissant les points de contribution supplémentaires obtenus via la mise à jour d'aujourd'hui dans des géopoints plus attractifs, vous pourrez découvrir de nouvelles joies lors de votre aventure.
  • Les points de contribution requis pour l'achat de résidences à travers le monde de Black Desert ont été réduits.
Emplacement Types Points de contribution actuels Points de contribution modifiés
N° 1-1, Ferme Bartali, Balenos Zone de chargement niveau 2, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-2, Ferme Finto, Balenos Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-1, Ferme Loggia, Balenos Zone de chargement niveau 2, Poissonnerie niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 4-1, Ferme DelLucci, Balenos Zone de chargement niveau 2, Manufacture agricole niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 5, Ferme Marino, Balenos Zone de chargement niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 6-1, Ferme Toscani, Balenos Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 3 2
N° 6-2, Ferme Toscani, Balenos Zone de chargement niveau 4, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Raffinerie niveau 2, Atelier de meubles niveau 4, Résidence 3 2
N° 2-2, Velia Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 1, Atelier de meubles niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-3, Velia Zone de chargement niveau 3, Atelier de wagons niveau 1, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 3 2
N° 3-2 (RDC), Velia Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 2-1, Île d'Iliya Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armes niveau 1, Atelier d'armures niveau 1, Atelier de pièces de bateau niveau 1, Résidence 2 1
N° 3, Île d'Iliya Zone de chargement niveau 4, Channiveau naval niveau 2, Atelier de pièces de bateau de Chiro niveau 1, Résidence 3 2
N° 4-1, Île d'Iliya Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 3 1
N° 5, Île d'Iliya Zone de chargement niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 6-2, Île d'Iliya Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-3, Olvia Zone de chargement niveau 2, Atelier de meubles niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-1, Olvia Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 3 1
N° 3-3, Olvia Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-4, Olvia Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Résidence 3 2
N° 4-2, Olvia Zone de chargement niveau 2, Atelier de meubles niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 4-3, Olvia Zone de chargement niveau 2, Orfèvre niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 4-4, Olvia Zone de chargement niveau 3, Atelier de wagons niveau 1, Résidence 3 2
N° 6-2, Olvia Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Résidence 2 1
N° 7-2 (RDC), Olvia Zone de chargement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
Académie d'Olvia : Internat Zone de chargement niveau 1, Résidence 2 1
N° 2, Ferme Casta Zone de chargement niveau 2, Atelier des champignons niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 1, Ferme Wale Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Poissonnerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2, Ferme Wale Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 4, Velia Zone de chargement niveau 2, Ranch niveau 2, Atelier d'armes niveau 1, Atelier d'armures niveau 1, Gestion d'actifs sûrs niveau 1, Résidence 3 1
N° 5-2, Velia Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 1, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-1 (1er étage), Ferme Alejandro, Serendia Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 2 1
N° 2-1 (1er étage), Ferme Costa, Serendia Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-2, Ferme Costa, Serendia Zone de chargement niveau 2, Atelier de meubles niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-3, Ferme Costa, Serendia Zone de chargement niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 3, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 3, Ferme Elda, Serendia Zone de chargement niveau 2, Atelier des champignons niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 4, Plantation Moretti, Serendia Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-3, Heidel Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 1-4, Heidel Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armes de siège niveau 3, Atelier de meubles niveau 3, Poissonnerie niveau 1, Résidence 3 2
N° 1-5, Heidel Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Orfèvre niveau 2, Raffinerie niveau 2, Atelier de pièces de bateau niveau 2, Résidence 3 2
N° 2-2, Heidel Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Atelier de pièces de bateau niveau 1, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 3 1
N° 2-3 (RDC), Heidel Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 2, Orfèvre niveau 2, Résidence 2 1
N° 3-4, Heidel Zone de chargement niveau 3, Atelier de tailleur niveau 2, Atelier de tailleur de la Vieille lune niveau 1, Atelier de wagons niveau 2, Résidence 3 2
N° 4-5, Heidel Zone de chargement niveau 3, Atelier de composants de wagon niveau 2, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 3 2
N° 5-1 (RDC), Heidel Zone de chargement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 5-2, Heidel Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armes niveau 3, Résidence 3 2
N° 5-3, Heidel Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Atelier de meubles niveau 5, Résidence 3 2
N° 5-4 (1er étage), Heidel Zone de chargement niveau 5, Raffinerie niveau 3, Channiveau naval niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 5 3
N° 6-1 (1er étage), Heidel Zone de chargement niveau 2, Atelier de meubles niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 6-2 (RDC), Heidel Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 6-2 (1er étage), Heidel Zone de chargement niveau 1, Atelier d'armures niveau 3, Résidence 2 1
N° 6-3, Heidel Zone de chargement niveau 3, Ranch niveau 4, Résidence 4 2
N° 6-4 (RDC), Heidel Zone de chargement niveau 4, Atelier d'équipement équin niveau 3, Atelier de pièces de bateau niveau 3, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 3 2
N° 6-4 (1er étage), Heidel Zone de chargement niveau 5, Résidence 4 3
N° 7-2 (RDC), Heidel Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 1, Raffinerie niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 7-2 (1er étage), Heidel Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armes niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Atelier d'armes de siège niveau 2, Résidence 3 2
N° 7-3 (1er étage), Heidel Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armures niveau 3, Résidence 3 2
N° 7-4 (RDC), Heidel Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 2, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 2 1
N° 7-5, Heidel Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armures niveau 4, Résidence 4 2
N° 8-1 (Pièce 2), Heidel Zone de chargement niveau 2, niveau hébergement 2, Résidence 2 1
N° 8-1 (Pièce 5), Heidel Zone de chargement niveau 4, niveau d'orfèvrerie 3, Raffinerie niveau 3, Atelier d'équipement équin niveau 3, Résidence 4 2
N° 8-2 (1er étage), Heidel Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 2, Atelier de composants de wagon niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 8-3, Heidel Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 2, Orfèvre niveau 1, Résidence 2 1
N° 8-4, Heidel Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 8-5, Heidel Zone de chargement niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 3, Résidence 3 2
N° 9-2 (1er étage), Heidel Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Atelier d'armes de siège niveau 1, Résidence 2 1
N° 9-3, Heidel Zone de chargement niveau 3, Raffinerie niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Résidence 3 2
N° 9-4, Heidel Zone de chargement niveau 4, Orfèvre niveau 3, Raffinerie niveau 3, Atelier de composants de wagon niveau 3, Résidence 4 2
N° 1 (Pièce 2), Glish Zone de chargement niveau 2, niveau hébergement 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 3, Glish Zone de chargement niveau 4, niveau d'orfèvrerie 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 4, Raffinerie niveau 3, Atelier d'équipement équin niveau 2, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 3 2
Ferme Dernyl, Glish Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 5, Ranch Lynch, Serendia Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier des champignons niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-1 (Pièce 2), Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armes niveau 1, Atelier d'armes de siège niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-2 (RDC), Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 2, niveau d'orfèvrerie 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 1-3, Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Atelier de meubles niveau 2, Atelier de meubles de la Vieille lune niveau 3, Résidence 2 1
N° 1-4 (RDC), Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 3, Atelier artisanal niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Résidence 3 2
N° 1-5 (1er étage), Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 4, Atelier artisanal niveau 3, Orfèvre niveau 3, Résidence 3 2
N° 1-6 (RDC), Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 5, Atelier de wagons niveau 3, Résidence 4 3
N° 2-1 (1er étage), Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-2 (1er étage), Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 2-3 (RDC), Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 2, Orfèvre niveau 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 2-3 (1er étage), Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 4, Atelier de meubles niveau 5, Résidence 3 2
N° 2-5 (RDC), Quartier des ateliers Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armes niveau 3, Atelier d'armures niveau 3, Atelier d'armes de siège niveau 3, Résidence 3 2
N° 1-3, Quartier des nobles Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 2 1
N° 1-4 (RDC), Quartier des nobles Zone de chargement niveau 3, Atelier artisanal niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 2, Résidence 3 2
N° 1-4 (1er étage), Quartier des nobles Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armures niveau 5, Atelier d'équipement équin niveau 3, Résidence 3 2
N° 1-5 (RDC), Quartier des nobles Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 2 1
N° 1-5 (1er étage), Quartier des nobles Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Atelier de meubles niveau 4, Résidence 3 2
N° 1-6, Quartier des nobles Zone de chargement niveau 3, Atelier de tailleur niveau 2, Atelier de tailleur de la Vieille lune niveau 1, Atelier d'équipement équin niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 3 2
N° 2-2 (1er étage), Quartier des nobles Zone de chargement niveau 1, Orfèvre niveau 1, Raffinerie niveau 2, Résidence 2 1
N° 2-3 (1er étage), Quartier des nobles Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-3 (2e étage), Quartier des nobles Zone de chargement niveau 4, Atelier artisanal niveau 3, Atelier d'armes de siège niveau 3, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 3 2
N° 2-4 (RDC), Quartier des nobles Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier de composants de wagon niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 2 (1er étage), Ferme Dias Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier d'équipement équin niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-2 (1er étage), Bas-fonds Zone de chargement niveau 2, Orfèvre niveau 1, Atelier de meubles niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-4 (RDC), Bas-fonds Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-4 (1er étage), Bas-fonds Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 2, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 2 1
N° 1-4 (2e étage), Bas-fonds Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 1, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 3 2
N° 1-5, Bas-fonds Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 2-2 (RDC), Bas-fonds Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 1
N° 2-5 (1er étage), Bas-fonds Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armes niveau 3, Atelier artisanal niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-1 (1er étage), Bas-fonds Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 1, Raffinerie niveau 2, Résidence 2 1
N° 3-2, Bas-fonds Zone de chargement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-3, Bas-fonds Zone de chargement niveau 2, Orfèvre niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 2 1
N° 3-4, Bas-fonds Zone de chargement niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 3, Atelier de tailleur niveau 1, Atelier de tailleur de la Vieille lune niveau 1, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 3 2
N° 3-6, Bas-fonds Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 2 1
N° 1-1 (Pièce 2), Rue des marchands Zone de chargement niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-1 (Pièce 3), Rue des marchands Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Atelier de pièces de bateau niveau 2, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 3 2
N° 2-1 (Pièce 1), Rue des marchands Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Atelier d'armes de siège niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-4 (RDC), Rue des marchands Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-9 (RDC), Rue des marchands Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armes niveau 1, Atelier de meubles niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-9 (1er étage), Rue des marchands Zone de chargement niveau 4, Résidence 3 2
N° 3-10, Rue des marchands Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armes niveau 3, Atelier d'armures niveau 3, Raffinerie niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-2 (RDC), Rue des marchands Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 2, Résidence 3 2
N° 3-2 (1er étage), Rue des marchands Zone de chargement niveau 4, Atelier de charpenterie niveau 3, Orfèvre niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-3 (RDC), Rue des marchands Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-3 (1er étage), Rue des marchands Zone de chargement niveau 3, Raffinerie niveau 2, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 3 2
N° 3-4 (1er étage), Rue des marchands Zone de chargement niveau 2, Résidence 2 1
N° 3-6 (1er étage), Rue des marchands Zone de chargement niveau 2, Orfèvre niveau 1, Atelier d'équipement équin niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-7 (RDC), Rue des marchands Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 2, Résidence 2 1
N° 3-7 (1er étage), Rue des marchands Zone de chargement niveau 3, Atelier artisanal niveau 3, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 3-8, Rue des marchands Zone de chargement niveau 2, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 2 1
N° 1-2 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 2, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-3 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 3, Résidence 3 2
N° 1-4 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 5, Atelier artisanal niveau 4, Atelier de charpenterie niveau 4, Raffinerie niveau 3, Atelier de meubles niveau 4, Résidence 4 3
N° 1-6 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Atelier de pièces de bateau niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-7 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Orfèvre niveau 1, Atelier d'équipement équin niveau 1, Résidence 3 1
N° 1-8 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 3, Atelier de meubles niveau 1, Résidence 3 2
N° 2-1 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-3 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier de composants de wagon niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-3 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 3, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 2-4, Rue du marché Zone de chargement niveau 4, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 3-2 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 3-3 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier de meubles niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-3 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-4, Rue du marché Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 2, Atelier de composants de wagon niveau 2, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-6 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armes niveau 4, Atelier d'armures niveau 4, Raffinerie niveau 3, Résidence 3 2
N° 4-2 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 4-4 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Résidence 2 1
N° 4-5 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 2, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 4-5 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armes niveau 3, Résidence 3 2
N° 4-6, Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Résidence 2 1
N° 4-7, Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 3, Orfèvre niveau 3, Résidence 3 1
N° 5-2, Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 2 1
N° 5-3 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 2, Atelier de pièces de bateau niveau 2, Résidence 2 1
N° 5-4 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armes niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 2 1
N° 5-5 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 5-6 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 5-6 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 2 1
N° 5-7, Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 2, Orfèvre niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 6-3 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 1, Atelier de charpenterie niveau 1, Résidence 2 1
N° 6-4, Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 6-5 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 4, Atelier d'équipement équin niveau 2, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 3 2
N° 7-1 (Pièce 2), Rue du marché Zone de chargement niveau 4, Résidence 3 2
N° 7-2, Rue du marché Zone de chargement niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 2, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 3 2
N° 7-3 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 1, Hébergement niveau 1, Atelier des champignons niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 7-5 (1er étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 2, Résidence 3 2
N° 7-6 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Résidence 2 1
N° 7-6 (2e étage), Rue du marché Zone de chargement niveau 4, Hébergement niveau 3, Résidence 3 2
N° 7-7 (RDC), Rue du marché Zone de chargement niveau 3, Résidence 3 2
N° 1-1 (1er étage), Epheria Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-2 (RDC), Epheria Zone de chargement niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-2 (1er étage), Epheria Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Atelier de charpenterie niveau 2, Résidence 2 1
N° 1-2 (2e étage), Epheria Zone de chargement niveau 1, Raffinerie niveau 2, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 2 1
N° 2-1 (RDC), Epheria Zone de chargement niveau 2, Atelier des champignons niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-3 (RDC), Epheria Zone de chargement niveau 2, Orfèvre niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 2 1
N° 2-4 (1er étage), Epheria Zone de chargement niveau 1, Atelier artisanal niveau 3, Résidence 2 1
N° 2-5, Epheria Zone de chargement niveau 5, Hébergement niveau 3, Raffinerie niveau 3, Résidence 4 3
N° 3-1 (1er étage), Epheria Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Poissonnerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-1 (2e étage), Epheria Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Poissonnerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-2 (RDC), Epheria Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-2 (1er étage), Epheria Zone de chargement niveau 1, Hébergement niveau 1, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 2 1
N° 3-4 (RDC), Epheria Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 2
N° 3-4 (1er étage), Epheria Zone de chargement niveau 1, Atelier d'équipement équin niveau 2, Résidence 2 1
N° 1-1 (1er étage), Chapelle Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-3 (RDC), Chapelle Zone de chargement niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 1
N° 1-3 (1er étage), Chapelle Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armes niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 2, Atelier de composants de wagon niveau 2, Résidence 3 2
N° 1-4 (2e étage), Chapelle Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armures niveau 3, Orfèvre niveau 3, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 2-1 (1er étage), Chapelle Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armes niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-2 (RDC), Chapelle Zone de chargement niveau 2, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-2 (1er étage), Chapelle Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Orfèvre niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-3 (RDC), Chapelle Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 3 2
N° 2-4, Chapelle Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 3, Résidence 2 1
N° 2-5 (2e étage), Chapelle Zone de chargement niveau 4, Hébergement niveau 3, Atelier de pièces de bateau niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-2, Chapelle Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-4 (RDC), Chapelle Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armes niveau 3, Orfèvre niveau 1, Résidence 3 2
N° 3-4 (1er étage), Chapelle Zone de chargement niveau 4, Atelier artisanal niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-6, Chapelle Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armures niveau 3, Atelier d'équipement équin niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-7 (RDC), Chapelle Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armes niveau 2, Orfèvre niveau 3, Résidence 2 1
N° 3-7 (1er étage), Chapelle Zone de chargement niveau 3, Atelier artisanal niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 3, Atelier de pièces de bateau niveau 2, Résidence 3 2
N° 3-9 (RDC), Chapelle Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-9 (1er étage), Chapelle Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 1
N° 4-1 (1er étage), Chapelle Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 4-2 (RDC), Chapelle Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 4-4 (RDC), Chapelle Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armures niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 2
N° 4-5 (1er étage), Chapelle Zone de chargement niveau 4, Raffinerie niveau 3, Atelier d'équipement équin niveau 2, Atelier de composants de wagon niveau 3, Résidence 3 2
N° 4-6, Chapelle Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armes niveau 3, Raffinerie niveau 2, Résidence 4 2
N° 4-7, Chapelle Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armures niveau 4, Atelier de meubles niveau 4, Résidence 4 3
N° 1, Porte sud de Calpheon Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Résidence 2 1
N° 4 (RDC), Porte sud de Calpheon Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 4 (1er étage), Porte sud de Calpheon Zone de chargement niveau 3, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 1 (1er étage), Porte est de Calpheon Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 4 (RDC), Porte est de Calpheon Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Orfèvre niveau 1, Résidence 2 1
N° 4 (1er étage), Porte est de Calpheon Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 3, Résidence 3 2
N° 4 (2e étage), Porte est de Calpheon Zone de chargement niveau 4, Hébergement niveau 3, Atelier de meubles niveau 4, Résidence 3 2
N° 5 (RDC), Porte est de Calpheon Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 2 1
N° 5 (1er étage), Porte est de Calpheon Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Atelier d'équipement équin niveau 2, Résidence 3 2
N° 6 (RDC), Porte est de Calpheon Zone de chargement niveau 3, Raffinerie niveau 2, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 2
N° 8 (1er étage), Porte est de Calpheon Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 9, Porte est de Calpheon Zone de chargement niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 2 1
N° 2, Porte nord de Calpheon Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Résidence 3 2
N° 3, Porte nord de Calpheon Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 1 (1er étage), Ferme Gabino Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Résidence 2 1
N° 3 (1er étage), Ferme Gabino Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 2, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 4 (RDC), Ferme Gabino Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 2, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 6 (RDC), Ferme Gabino Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 7, Ferme Gabino Zone de chargement niveau 4, Orfèvre niveau 2, Résidence 3 2
N° 1, Ferme Falres Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 1, Plantation de blé nord Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Poissonnerie niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 1, Domaine agricole de Bain Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Poissonnerie niveau 1, Résidence 3 1
N° 1, Ferme Gianin Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 3 1
Poste de sentinelle de Longuefeuille (RDC) Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 3 1
Poste de sentinelle de Longuefeuille (1er étage) Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 1-1 (Pièce 3), Florin Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Résidence 2 1
N° 1-2, Florin Zone de chargement niveau 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-3, Florin Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 2, Atelier de Florin niveau 3, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 3 2
N° 2-3, Florin Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 2 1
N° 2-4, Florin Zone de chargement niveau 3, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 1-2 (RDC), Keplan Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-2 (1er étage), Keplan Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 1, Atelier d'équipement équin niveau 2, Résidence 3 2
N° 1-4 (1er étage), Keplan Zone de chargement niveau 3, Résidence 3 2
N° 1-5 (1er étage), Keplan Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 2, Résidence 3 2
N° 1-5 (2e étage), Keplan Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armes niveau 4, Atelier d'armures niveau 5, Raffinerie niveau 3, Résidence 4 3
N° 2-2 (RDC), Keplan Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-2 (1er étage), Keplan Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Résidence 3 2
N° 2-2 (2e étage), Keplan Zone de chargement niveau 4, Atelier artisanal niveau 4, Orfèvre niveau 3, Résidence 3 2
N° 2-3 (RDC), Keplan Zone de chargement niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-3 (1er étage), Keplan Zone de chargement niveau 3, Résidence 3 2
N° 2-3 (2e étage), Keplan Zone de chargement niveau 5, Atelier de charpenterie niveau 4, Raffinerie niveau 3, Résidence 4 3
N° 3-1, Keplan Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-3 (Dépôt), Keplan Zone de chargement niveau 4, Ranch niveau 4, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 1, Behr Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 2 1
N° 3, Behr Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 2, Résidence 2 1
N° 5, Behr Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armes niveau 3, Atelier artisanal niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 3, Résidence 3 2
N° 2, Trent Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3, Trent Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 1
N° 4, Trent Zone de chargement niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 3, Atelier d'équipement équin niveau 2, Résidence 3 2
N° 5, Trent Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Ranch niveau 4, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Raffinerie niveau 2, Résidence 4 2
N° 6, Trent Zone de chargement niveau 5, Raffinerie niveau 3, Résidence 4 3
N° 1-3, Abun Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 1, Résidence 2 1
N° 2, Ferme Ahto Zone de chargement niveau 1, Hébergement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2, Ferme Kasula Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 1, Résidence 2 1
N° 3, Ranch de Queue-de-Pierre Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier d'équipement équin niveau 3, Résidence 2 1
N° 2, Kusha Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-3, Kusha Zone de chargement niveau 2, Orfèvre niveau 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 1-4, Tarif Zone de chargement niveau 3, Raffinerie niveau 3, Channiveau naval niveau 1, Résidence 3 2
N° 1-3, Tarif Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Atelier de meubles niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-2 (1er étage), Tarif Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 2 1
N° 2-3, Tarif Zone de chargement niveau 3, Raffinerie niveau 2, Atelier de Tarif niveau 3, Résidence 3 2
N° 2, Ferme Shuri Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-1 (RDC), Altinova Zone de chargement niveau 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-1 (1er étage), Altinova Zone de chargement niveau 2, Atelier de meubles niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-2, Altinova Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 1, Résidence 3 2
N° 2-3, Altinova Zone de chargement niveau 4, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Atelier de tailleur niveau 2, Atelier de tailleur de la Vieille lune niveau 1, Atelier d'équipement équin niveau 3, Résidence 4 2
N° 3-1, Altinova Zone de chargement niveau 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-2, Altinova Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-3, Altinova Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armes niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-4, Altinova Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armures niveau 4, Résidence 3 2
N° 3-5, Altinova Zone de chargement niveau 5, Atelier de pièces de bateau niveau 3, Atelier de meubles niveau 4, Résidence 4 3
N° 4-2, Altinova Zone de chargement niveau 2, Atelier d'équipement équin niveau 1, Résidence 3 1
N° 4-3, Altinova Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 2 1
N° 5-1, Altinova Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 2, Résidence 2 1
N° 5-2, Altinova Zone de chargement niveau 2, Orfèvre niveau 3, Atelier d'armes de siège niveau 2, Résidence 3 1
N° 5-3, Altinova Zone de chargement niveau 4, Atelier de charpenterie niveau 4, Résidence 3 2
N° 5-5, Altinova Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 3 1
N° 5-6, Altinova Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armes niveau 2, Atelier artisanal niveau 3, Résidence 2 1
N° 6-2, Altinova Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Atelier d'armures niveau 1, Résidence 2 1
N° 6-3 (1er étage), Altinova Zone de chargement niveau 4, Atelier artisanal niveau 4, Résidence 3 2
N° 6-4, Altinova Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 3, Atelier artisanal niveau 3, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 7-4, Altinova Zone de chargement niveau 5, Raffinerie niveau 3, Channiveau naval niveau 2, Gestion d'actifs risqués niveau 1, Résidence 4 3
N° 7-3, Altinova Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Résidence 3 2
N° 8-1, Altinova Zone de chargement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Poissonnerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 8-2, Altinova Zone de chargement niveau 2, Atelier de pièces de bateau niveau 1, Atelier de meubles niveau 2, Résidence 2 1
N° 8-4, Altinova Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armures niveau 5, Atelier de composants de wagon niveau 3, Résidence 4 3
N° 9, Altinova Zone de chargement niveau 4, Ranch niveau 4, Atelier d'armes de siège niveau 2, Résidence 4 2
N° 10-1, Altinova Zone de chargement niveau 1, Hébergement niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 10-2, Altinova Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Résidence 3 1
N° 10-4, Altinova Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armes niveau 4, Atelier de meubles niveau 4, Résidence 3 2
N° 7-1, Altinova Zone de chargement niveau 1, Poissonnerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 7-2, Altinova Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 1, Résidence 3 1
N° 1-1 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Atelier d'armures niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-2, Valencia Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 3, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 3 2
N° 1-3 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Orfèvre niveau 2, Raffinerie niveau 2, Résidence 3 2
N° 1-4 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 3, Résidence 2 1
N° 1-4 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armes niveau 4, Résidence 4 3
N° 20-2 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Poissonnerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-3, Valencia Zone de chargement niveau 4, Orfèvre niveau 1, Résidence 3 2
N° 2-4 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Résidence 2 1
N° 2-5 (Pièce 1), Valencia Zone de chargement niveau 3, Résidence 3 2
N° 2-5 (Pièce 2), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier artisanal niveau 4, Résidence 3 2
N° 2-6, Valencia Zone de chargement niveau 5, Raffinerie niveau 3, Atelier d'orfèvre de Manos niveau 3, Résidence 4 3
N° 3-2 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-3, Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 2, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 2 1
N° 3-4, Valencia Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-6 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Raffinerie niveau 3, Résidence 3 2
N° 4-1 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 2, Orfèvre niveau 1, Raffinerie niveau 1, Résidence 3 1
N° 4-2 (RDC, pièce 2), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier artisanal niveau 3, Résidence 3 2
N° 4-2 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Atelier de charpenterie niveau 3, Résidence 4 3
N° 5-2 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 5-2 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier artisanal niveau 3, Résidence 3 2
N° 5-3 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armes niveau 2, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 5-3 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Résidence 3 2
N° 5-4 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier de charpenterie niveau 4, Résidence 3 2
N° 6-1 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 3, Atelier artisanal niveau 2, Orfèvre niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 2
N° 6-2 (RDC, pièce 1), Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 2 1
N° 6-2 (RDC, pièce 2), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armes niveau 2, Résidence 3 2
N° 6-2 (1er étage, pièce 3), Valencia Zone de chargement niveau 5, Raffinerie niveau 2, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 4 3
N° 7-1 (2e étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armes niveau 2, Résidence 3 2
N° 7-2 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 3, Atelier artisanal niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 3 2
N° 7-2 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Raffinerie niveau 2, Poissonnerie niveau 1, Résidence 4 3
N° 8-3 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 8-3 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 3, Résidence 3 2
N° 8-4 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 3, Atelier de composants de wagon niveau 2, Résidence 2 1
N° 8-4 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Résidence 3 2
N° 8-5 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier artisanal niveau 4, Résidence 3 2
N° 8-5 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armes niveau 4, Résidence 4 3
N° 9-2, Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier artisanal niveau 1, Orfèvre niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 9-3, Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 2 1
N° 9-4 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier de fabrication d'outils niveau 4, Résidence 3 2
N° 9-5 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 3, Atelier d'armes niveau 3, Résidence 3 2
N° 9-5 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Raffinerie niveau 3, Résidence 4 3
N° 10-1 (RDC, pièce 1), Valencia Zone de chargement niveau 2, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 10-1 (RDC, pièce 2), Valencia Zone de chargement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Résidence 3 2
N° 10-1 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Atelier artisanal niveau 1, Orfèvre niveau 2, Résidence 4 3
N° 10-2, Valencia Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armes niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 2, Établi minéral niveau 1, Résidence 4 3
N° 11-3, Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier de charpenterie niveau 2, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 11-4 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Résidence 2 1
N° 11-4 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier de fabrication d'outils niveau 4, Résidence 3 2
N° 11-5 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 4, Résidence 3 2
N° 11-5 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armures niveau 5, Résidence 4 3
N° 12-1 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 2, Résidence 3 2
N° 12-2 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 1, Atelier de charpenterie niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 2 1
N° 12-2 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 3 2
N° 13-1 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 13-3, Valencia Zone de chargement niveau 3, Atelier de charpenterie niveau 2, Résidence 3 2
N° 13-4 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier d'armures niveau 3, Résidence 3 2
N° 13-4 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Orfèvre niveau 5, Résidence 4 3
N° 14-1 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 2, Poissonnerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 14-2 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 14-2 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Atelier de composants de wagon niveau 2, Résidence 3 2
N° 14-3 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Résidence 2 1
N° 14-3 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Orfèvre niveau 3, Résidence 3 2
N° 14-4, Valencia Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armures niveau 4, Résidence 4 3
N° 15-1 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Résidence 2 1
N° 15-3 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Résidence 2 1
N° 15-5 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 4, Résidence 3 2
N° 15-5 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Raffinerie niveau 3, Atelier de meubles niveau 5, Résidence 3 2
N° 16-2 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier d'armures niveau 1, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 16-2 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Raffinerie niveau 2, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 4 3
N° 16-3 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 3, Atelier de wagons niveau 4, Résidence 3 2
N° 16-3 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Orfèvre niveau 4, Résidence 4 3
N° 17-2, Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 2 1
N° 17-4 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 3, Résidence 3 2
N° 17-4 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Gestion d'actifs risqués niveau 1, Résidence 4 3
N° 18-1 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Orfèvre niveau 1, Résidence 3 2
N° 18-2 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 4, Raffinerie niveau 1, Poissonnerie niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 2
N° 19-3 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 2 1
N° 19-4 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 3, Orfèvre niveau 3, Résidence 3 2
N° 19-4 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Hébergement niveau 4, Ranch niveau 5, Raffinerie niveau 3, Résidence 5 3
N° 20-1 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 2, Résidence 2 1
N° 20-1 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 3, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 2
N° 20-1 (2e étage), Valencia Zone de chargement niveau 4, Résidence 3 2
N° 20-2 (RDC), Valencia Zone de chargement niveau 4, Orfèvre niveau 3, Résidence 3 2
N° 20-2 (1er étage), Valencia Zone de chargement niveau 5, Hébergement niveau 3, Orfèvre niveau 5, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 4 3
N° 1-3, Plantation de Valencia Zone de chargement niveau 4, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 2
N° 1, Ferme Erdal Zone de chargement niveau 2, Atelier des champignons niveau 1, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-2, Port intérieur d'Ancado Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Channiveau naval niveau 2, Poissonnerie niveau 1, Résidence 3 2
N° 1-3, Port intérieur d'Ancado Zone de chargement niveau 4, Atelier de pièces de bateau niveau 3, Résidence 3 2
N° 1-1, Domaine agricole d'Altas Zone de chargement niveau 1, Atelier de fabrication d'outils niveau 1, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-2, Domaine agricole d'Altas Zone de chargement niveau 3, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 3 2
N° 1-2, Shakatu Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Raffinerie niveau 1, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-3, Shakatu Zone de chargement niveau 4, Hébergement niveau 3, Établi minéral niveau 1, Résidence 3 2
N° 2-1, Shakatu Zone de chargement niveau 2, Hébergement niveau 1, Raffinerie niveau 2, Poissonnerie niveau 1, Résidence 2 1
N° 2-2, Shakatu Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 3 2
N° 1-1, Domaine agricole de Shakatu Zone de chargement niveau 1, Hébergement niveau 2, Raffinerie niveau 2, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 2 1
N° 1-2, Domaine agricole de Shakatu Zone de chargement niveau 3, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 3 2
N° 1-2, Bazar du grain de sable Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Raffinerie niveau 1, Atelier des champignons niveau 1, Résidence 3 2
N° 1-3, Bazar du grain de sable Zone de chargement niveau 4, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Résidence 3 2
N° 2-2, Bazar du grain de sable Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 3 2
N° 2-3, Bazar du grain de sable Zone de chargement niveau 4, Raffinerie niveau 3, Résidence 3 2
N° 3-2, Bazar du grain de sable Zone de chargement niveau 3, Ranch niveau 3, Raffinerie niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 3 2
N° 1-2, Ferme de Barhan Zone de chargement niveau 2, Manufacture agricole niveau 1, Résidence 3 1
N° 1-2, Ville d'Arehaza Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 1, Atelier de charpenterie niveau 3, Atelier de pièces de bateau niveau 3, Poissonnerie niveau 1, Résidence 3 2
N° 2-2, Ville d'Arehaza Zone de chargement niveau 3, Hébergement niveau 2, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Channiveau naval niveau 2, Atelier de meubles niveau 3, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 3 2
N° 1, Grána Zone de chargement niveau 5, Ranch niveau 5, Résidence 5 3
N° 2, Grána Zone de chargement niveau 5, Atelier de tailleur niveau 1, Atelier de tailleur de la Vieille lune niveau 1, Atelier de meubles niveau 4, Atelier de meubles de la Vieille lune niveau 3, Résidence 5 3
N° 4, Grána Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armes niveau 4, Atelier de wagons niveau 4, Résidence 5 3
N° 5, Grána Zone de chargement niveau 5, Orfèvre niveau 4, Atelier de meubles niveau 5, Résidence 4 3
N° 7, Grána Zone de chargement niveau 4, Hébergement niveau 2, Raffinerie niveau 3, Poissonnerie niveau 2, Atelier des champignons niveau 2, Résidence 3 2
N° 9, Grána Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armures niveau 4, Atelier de tailleur niveau 1, Atelier de meubles niveau 4, Atelier de menuiserie niveau 2, Résidence 4 3
N° 10, Grána Zone de chargement niveau 4, Hébergement niveau 3, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Atelier des champignons niveau 2, Résidence 3 2
N° 11, Grána Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armes niveau 3, Raffinerie niveau 3, Résidence 4 3
N° 12 (RDC), Grána Zone de chargement niveau 5, Atelier de fabrication d'outils niveau 4, Résidence 5 3
N° 12 (1er étage), Grána Zone de chargement niveau 5, Orfèvre niveau 5, Atelier de fabrication d'outils niveau 3, Résidence 5 3
N° 13, Grána Zone de chargement niveau 5, Atelier de charpenterie niveau 4, Résidence 5 3
N° 14, Grána Zone de chargement niveau 5, Atelier artisanal niveau 4, Atelier de tailleur niveau 1, Atelier de tailleur de la Vieille lune niveau 1, Atelier de Grána niveau 2, Résidence 5 3
N° 15, Grána Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armures niveau 5, Raffinerie niveau 3, Établi minéral niveau 2, Résidence 4 3
N° 16, Grána Zone de chargement niveau 4, Hébergement niveau 2, Manufacture agricole niveau 2, Résidence 3 2
N° 17, Grána Zone de chargement niveau 4, Poissonnerie niveau 2, Manufacture agricole niveau 2, Résidence 3 2
N° 1, Duvencrune Zone de chargement niveau 5, Ranch niveau 5, Résidence 5 3
N° 2, Duvencrune Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armes niveau 4, Résidence 5 3
N° 4, Duvencrune Zone de chargement niveau 5, Atelier d'armures niveau 5, Résidence 5 3
N° 5, Duvencrune Zone de chargement niveau 5, Orfèvre niveau 4, Atelier d'armes de Duvencrune niveau 3, Résidence 4 3
N° 6, Duvencrune Zone de chargement niveau 5, Hébergement niveau 2, Orfèvre niveau 2, Résidence 4 3
N° 7, Duvencrune Zone de chargement niveau 5, Atelier artisanal niveau 4, Atelier de fabrication d'outils niveau 2, Atelier de menuiserie niveau 1, Résidence 5 3
N° 9 (1er étage), Duvencrune Zone de chargement niveau 5, Atelier de tailleur niveau 1, Atelier de tailleur de la Vieille lune niveau 1, Atelier de Duvencrune niveau 4, Atelier d'équipement équin niveau 2, Résidence 5 3
N° 11 (1er étage), Duvencrune Zone de chargement niveau 5, Hébergement niveau 1, Établi minéral niveau 1, Résidence 4 3
N° 1, Muiquun Zone de chargement niveau 5, Ranch niveau 3, Résidence 4 3
N° 2, Muiquun Zone de chargement niveau 5, Résidence 4 3
N° 4, O'draxxia Zone de chargement niveau 5, Hébergement niveau 3, Orfèvre niveau 5, Résidence 4 3
N° 5, O'draxxia Zone de chargement niveau 5, Hébergement niveau 3, Établi minéral niveau 2, Résidence 5 3
N° 4, Eilton Zone de chargement niveau 5, Hébergement niveau 2, Orfèvre niveau 5, Résidence 4 3
N° 5, Eilton Zone de chargement niveau 5, Hébergement niveau 3, Atelier de meubles niveau 3, Résidence 5 3
  • Les points de contribution requis pour l'investissement dans certains géopoints ont été réduits.
Région Type Points de contribution (Avant) Points de contribution (Après)
Porte de Florin Géopoint 2 1
Manifestation de Krogdalo Géopoint 2 1
Forêt de Polly Géopoint 2 1
Étang de Salanar Géopoint 2 1
Plantation de Delmira Géopoint 2 1
Vallée de Titium Géopoint 2 1
Aakman Géopoint 2 1
Tanière des basilics Géopoint 2 1
Vallée de Titium - Bûcheronnage Géopoint de production 3 2
Palmeraie d'Areha - Bûcheronnage 1 Géopoint de production 3 2
Palmeraie d'Areha - Bûcheronnage 2 Géopoint de production 3 2
Chutes de Leical - Récolte Géopoint de production 3 1
Repos de Shaya - Récolte Géopoint de production 3 1
 

Ajout et modification de géopoints de production

Avec cette mise à jour, de nouveaux géopoints de production ont été ajoutés et certaines productions des géopoints de production existants ont été modifiées.
En examinant les points de contribution requis et les ressources produites de chaque géopoint de production, nous avons constaté que certains présentaient une utilité ou un attrait plutôt faible par rapport aux points de contribution investis.
Les productions ont donc été améliorées afin que ces géopoints soient utilisés de manière plus concrète, élargissant ainsi vos choix de géopoints de production.
Ces modifications vous permettront de sélectionner des géopoints de production de manière plus flexible en fonction de vos besoins et de votre situation, et d'obtenir des objets plus attrayants qu'auparavant.
  • De nouveaux géopoints de production ont été découverts dans le monde de Black Desert. De plus, il est désormais possible d'obtenir de nouveaux matériaux dans certains géopoints de production existants.
 
Environs d'Olvia
Géopoint Avant Après (nouveaux et modifiés) Points de contribution requis
Collines aux loups Bûcheronnage - Bois de frêne Bûcheronnage - Bois de frêne, Sève de frêne (Modifié) 1
Bûcheronnage - Bois de frêne, Sève de frêne (Nouveau) 1
Falaise de Terrmian Minage - Minerai de cuivre Minage - Minerai de cuivre, Cristal translucide brut (Modifié) 1
Pont des sages - Bûcheronnage - Bois de bouleau, Sève de bouleau (Nouveau) 1
Forêt du Hibou masqué - Minage - Minerai de fer, Poudre des ténèbres (Nouveau) 1
Minage - Minerai de fer, Cristal de boue brut (Nouveau) 1
Environs de Duvencrune
Node Avant Après Required CP
Montagnes de Gervish Récolte - Fougère Bûcheronnage - Bois de thuja, Planche de thuja, Sève de thuja (Modifié) 2
Récolte - Herbe de l'aube Bûcheronnage - Bois de thuja, Planche de thuja, Sève de thuja (Modifié) 2
Nid de Garmoth - Excavation - Cristal noir brut, Trace de la nature (Nouveau) 1
Excavation - Cristal noir brut, Trace de la nature (Nouveau) 1
Repaire des Loups sanglants - Bûcheronnage - Bois de cèdre, Sève de cèdre (Nouveau) 1
Bûcheronnage - Bois de cèdre, Sève de cèdre (Nouveau) 1
Environs de Grána
Géopoint Avant Après (nouveaux et modifiés) Points de contribution requis
Cabane de Weenie Culture de champignons - Champignon parapluie volcanique, Champignon auguste vert Culture de champignons - Champignon parapluie volcanique, Champignon auguste vert 2
Excavation - Trace de la nature, Vedelona (Nouveau) 1
Cabane de Looney Culture de champignons - Champignon parapluie blanc, Champignon à fleur blanc Culture de champignons - Champignon parapluie blanc, Champignon à fleur blanc 2
Excavation - Trace de la nature, Vedelona (Nouveau) 1
Ruines Mirumok - Excavation - Cristal de boue brut, Trace de la nature (Nouveau) 1
Montagnes de Valtarra - Minage - Minerai de Noc, Poudre du temps 2
Minage - Minerai de Noc, Poudre de la terre 2
Environs d'O'draxxia
Géopoint Avant Après (nouveaux et modifiés) Points de contribution requis
Narcion Production de viande de volaille - Viande de poulet, Œuf Production de viande de volaille - Viande de poulet, Œuf 1
Production de viande de volaille - Viande de poulet, Œuf (Nouveau) 1
La O'delle - Bûcheronnage - Bois d'Arbrépine, Sève d'Arbrépine 2
Sanctuaire de Bahit - Minage - Minerai de nickel, Poudre des ténèbres (Maintenu) 2
Environs du Port intérieur d'Ancado / Grand désert / Muiquun
Géopoint Avant Après (nouveaux et modifiés) Points de contribution requis
Vallée de Bambu Récolte - Freekeh Récolte - Freekeh 1
Minage - Minerai de vanadium, Poudre de la faille, Cristal bleu brut (Nouveau) 2
Sanctuaire du pèlerin - Obéissance - Excavation - Minerai d'or, Trace de la nature (Nouveau) 1
Sanctuaire du pèlerin - Abstinence - Excavation - Minerai d'or, Trace de la nature (Nouveau) 1
Sanctuaire du pèlerin - Partage - Excavation - Minerai d'or, Trace de la nature (Nouveau) 1
Sanctuaire du pèlerin - Sincérité - Excavation - Minerai d'or, Trace de la nature (Nouveau) 1
Prison de Pila Ku - Minage - Minerai de fer, Minerai de mythril (Nouveau) 2
Montagne rocheuse de Dona - Minage - Minerai de titane, Poudre de flamme, Cristal violet brut (Nouveau) 2
Minage - Minerai de titane, Poudre de flamme, Cristal violet brut (Nouveau) 2
 
 
 
 
Environs d'Altinova
Géopoint Avant Après (nouveaux et modifiés) Points de contribution requis
Canyon du vétéran Bûcheronnage - Bois de sureau, Planche de sureau, Sève de sureau Bûcheronnage - Bois de sureau, Planche de sureau, Sève de sureau 3
Bûcheronnage - Bois d'acacia, Sève d'acacia, Nœud d'arbre ensanglanté (Nouveau) 2
Camp bashim Minage - Minerai de fer, Poudre des ténèbres, Cristal noir brut Minage - Minerai de fer, Poudre des ténèbres, Cristal noir brut 1
Minage - Minerai de titane, Poudre de flamme, Cristal violet brut (Nouveau) 2
Pila Fe - Excavation - Cristal bleu brut, Trace de la nature (Nouveau) 2
Excavation - Cristal violet brut, Trace de la nature (Nouveau) 2
Rocher de Kisleev - Minage - Minerai de vanadium, Poudre de la faille, Cristal bleu brut (Nouveau) 2
Ville désertée de Runn - Bois de cèdre blanc, Sève de cèdre blanc, Nœud d'arbre ensanglanté (Nouveau) 2
Bois de cèdre blanc, Sève de cèdre blanc, Nœud d'arbre ensanglanté (Nouveau) 2
 

 

Nouveaux défis de l'Arène de Solare            

  • Ajout de Défis (Y) selon le total de victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare.            
    • Il est possible de consulter ces défis dans la catégorie "Objectif" des Défis (Y) en jeu.            
Nouveaux objectifs de défis Récompense
1 victoire en match classé dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x100
2 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x100
3 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x100
4 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x100
5 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x300
6 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x300
7 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x300
8 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x300
9 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x300
Anciens objectifs de défi Récompense
10 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x500
20 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x700
30 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x1 000
50 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x1 500
100 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x2 000
150 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x3 000
200 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x4 000
300 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x5 000
400 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x7 000
500 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x10 000
1 000 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x20 000
2 000 victoires en matchs classés dans l'Arène de Solare Pierre de Cron x30 000
 
 

 
  • Les classes de la rotation de permutation ont été modifiées en la Dompteuse et la Nova.
    • Pendant la période ci-dessous, il est possible d'effectuer une Copie d'objet vers les classes Dompteuse et Nova pour seulement 1 Pièce.
      • 1ère semaine de juin 2026 (après la maintenance) - 3e semaine de juin 2026 (avant la maintenance)
 

 

Monstres

Sanctuaire noir - Donghae (Solo) - Duoksini Calamités 8/9/10

Une nouvelle difficulté a été ajoutée dans le Sanctuaire noir pour Duoksini, le roi Dokkebi.
Le nouveau Duoksini que vous affronterez est encore plus menaçant, utilisant des attaques plus rapides et puissantes par rapport aux difficultés Calamité 7 et inférieures. Vous devrez réagir avec agilité à ses attaques pour ne pas manquer une chance de contre-attaquer.
Les PA minimum requis pour ce combat ont été définis au même niveau que pour les Calamités 8, 9 et 10 d'Oduksini de la récente mise à jour, en prenant en compte l'augmentation globale des stats des Aventuriers. Les récompenses d'exécution que vous pouvez obtenir sont également équivalentes.
Nous avons hâte de vous voir vous illustrer une fois de plus pour apaiser la colère grandissante de Duoksini.
  • Ajout des difficultés Calamité 8, 9 et 10 pour le boss Duoksini du Sanctuaire noir - Donghae (Solo).
  • Il est nécessaire de remplir les conditions de stats ci-dessous pour pouvoir défier le boss dans chaque difficulté.
Difficulté du boss Stats requises
Calamité 8 PA affichés : 365
Calamité 9 PA affichés : 375
Calamité 10 PA affichés : 385
• Pour la difficulté Calamité 8 et plus, les stats des Joyaux de lumière (Énergie du soleil/de la lune/de la terre) ne sont pas appliquées. Les stats dépendent des stats de l'équipement équipé par le personnage au moment de l'entrée.
• Les boss de chaque difficulté partagent le nombre d'Exécutions hebdomadaires de l'actuel Sanctuaire noir - Donghae (Solo).
  • Lors de l'élimination de boss dans chaque difficulté, le butin d'Exécution hebdomadaire pouvant être obtenu est le suivant :
    • En fonction de votre classement pour l'Exécution de boss, vous pouvez obtenir jusqu'à la Récompense d'exécution (Tier 1). Plus le rang du butin est élevé, plus le nombre obtenu de butins garantis est grand, et plus les chances d'obtention des butins en fonction de probabilités définies sont élevées.
    • Pour les objets dont le nombre n'est pas indiqué, vous en obtenez 1.
Récompense d'exécution Calamité 8 : Duoksini (Tier 1 - Tier 9)
Butin garanti Butin obtenu en fonction de probabilités définies
- Larme d'illusion
- Braise de Hongik x20-23
- Fragment de mémoire x15-20
- Pièce Sangpyeong x105-120
- Pierre noire x50
- Cristal de magie noire scellé x5
- Pierre de lumière imparfaite (terre)
- Trace de la nature x15-17
- Essence de l'aube x20-24
- Trace d'éclair (lors de l'ouverture du butin de Tier 1)
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Coffre d'Essence de l'aube
- Gants de Dahn
- Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Source d'avidité obscure subtile
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (terre)
- Trace d'éclair (butin de Tier 2-9) 
Récompense d'exécution Calamité 9 : Duoksini (Tier 1 - Tier 9)
Butin garanti Butin obtenu en fonction de probabilités définies
- Larme d'illusion
- Braise de Hongik x22-24
- Fragment de mémoire x20-25
- Pièce Sangpyeong x105-120
- Pierre noire x50-55
- Cristal de magie noire scellé x5
- Pierre de lumière imparfaite (terre)
- Trace de la nature x20
- Essence de l'aube x21-24
- Trace d'éclair (à l'ouverture d'un butin de Tier 1)
- Lingot d'or 1 000 G x2-3
- Coffre d'Essence de l'aube x2
- Gants de Dahn
- Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Source d'avidité obscure subtile
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (terre)
- Trace d'éclair (butin de Tier 2-9)
Récompense d'exécution Calamité 10 : Duoksini (Tier 1 - Tier 9)
Butin garanti Butin obtenu en fonction de probabilités définies
- Source d'avidité obscure subtile (butin de Tier 1)
- Larme d'illusion
- Braise de Hongik x22-24
- Fragment de mémoire x20-25
- Pièce Sangpyeong x110-125
- Pierre noire x50-55
- Cristal de magie noire scellé x5
- Pierre de lumière imparfaite (terre)
- Trace de la nature x20
- Essence de l'aube x23-25
- Trace d'éclair
- Lingot d'or 1 000 G x3
- Coffre d'Essence de l'aube x3
- Gants de Dahn
- Boucle d'oreille de Deboreka
- PRI : Boucle d'oreille de Deboreka
- DUO : Boucle d'oreille de Deboreka
- Flamme de Hongik
- Source d'avidité obscure subtile (butin de Tier 2-9)
- Vigueur de Taebaek
- Cristal d'harmonie
- Cristal des ténèbres
- Cristal d'amertume
- Cristal de décimation
- Larme de Bonghwang
- Larme de Haetae
- Larme de Girin
- Pierre de lumière resplendissante (terre)
 
  • Amélioration du butin d'exécution d'Oduksini, le boss de plus haut niveau et l'entité la plus puissante symbolisant la Province de Donghae du Sanctuaire noir.
    • Lors de l'exécution d'Oduksini aux Calamités 8, 9 et 10, vous pouvez obtenir un Coffre d'Essence de l'aube supplémentaire en tant que butin.
    • Augmentation de la quantité de "Lingot d'or 1 000 G" pouvant être obtenue lors de l'exécution d'Oduksini Calamité 9.
      • Avant : x2 (garanti)
      • Après : x2-3 en fonction de probabilités définies
 
  • Le Coffre d'Essence de l'aube, nouvellement ajouté au butin de Duoksini et d'Oduksini aux Calamités 8, 9 et 10, peut être ouvert pour obtenir l'un des objets suivants en fonction de probabilités définies.
    • Essence de l'aube - Rage occulte
    • Essence de l'aube - Précision
    • Essence de l'aube - Réduction des dégâts
    • Essence de l'aube - Esquive
 

 

Sanctuaire noir - Donghae (Solo), 6e joyau de lumière

Aujourd'hui, avec l'ajout des Calamités 8, 9 et 10 de Duoksini, les Calamités 8, 9 et 10 ont été ajoutées pour la plupart des boss du Sanctuaire noir - Province de Donghae.
Actuellement, alors que de nombreux Aventuriers relèvent le défi des Calamités 8, 9 et 10, ce sont généralement les Aventuriers apprenant les bases de Black Desert qui participent aux exécutions de difficulté plus basse, des Calamités 1 à 7.
Ainsi, pour les Calamités 1 à 7, la difficulté a été réduite par rapport à avant et un 6e Joyau de lumière a été ajouté afin de faciliter la réussite de l'exécution.
Si le Sanctuaire noir vous semble difficile ou encore peu familier, équipez le 6e joyau et osez relever le défi !
  • Il est désormais possible d'obtenir le 6e joyau de lumière utilisable dans le Sanctuaire noir.
    • Le 6e joyau de lumière peut être obtenu en terminant la nouvelle quête "[Terre du matin radieux] Épreuve de Conte-kkebi - Calamité 6", qui peut être acceptée auprès de l'Esprit occulte si vous êtes en possession des connaissances sur le conte de Gu Mihyeon, acquises après avoir terminé toutes les quêtes de ce conte.
    • Chaque joyau de lumière permet d'obtenir des statistiques ajustées de 50 PA et 100 PD.
      • Pour les difficultés Calamité 8, 9 et 10 du Sanctuaire noir, le combat se déroule en utilisant les stats de l'équipement que vous portez, et non avec les joyaux de lumière.
 

 
  • Modification du nom des apôtres restants à Astralle pour les quêtes, afin de les distinguer plus intuitivement des monstres puissants de la zone de chasse d'Astralle.
Avant Après
Apôtre de la corruption
Héraut de la profanation
Apôtre de la cruauté
Héraut de la corruption
Héraut de la cruauté
Apôtre de la profanation
[Impuissant] Apôtre de la corruption
[Impuissant] Héraut de la profanation
[Impuissant] Apôtre de la cruauté
[Impuissant] Héraut de la corruption
[Impuissant] Héraut de la cruauté
[Impuissant] Apôtre de la profanation
  • Modification apportée afin d'obtenir des Pièces au lieu du butin existant lors de l'élimination des monstres ci-dessous.
    • Diminution de 50 % des PV des monstres.
Après
[Impuissant] Apôtre de la corruption
[Impuissant] Héraut de la profanation
[Impuissant] Apôtre de la cruauté
[Impuissant] Héraut de la corruption
[Impuissant] Héraut de la cruauté
[Impuissant] Apôtre de la profanation
[Corrompu] Apôtre de la malveillance

  • Augmentation comme suit des chances d'obtention de la Pierre de lumière multicolore en fonction du rang de points d'aide lors de l'élimination des boss mondiaux Quint et Muraka.
    • Rang de points d'aide 1er - 20e : 1 000 %
    • Rang de points d'aide 21e - 50e : 830 %
    • Rang de points d'aide 51e - Top 90 % : 660 %
  • Réduction des PV max. du boss mondial Quint de 20 %.
 
  • Modification apportée afin que les dégâts des coups sur place soient identiques à ceux des coups lors d'un déplacement pendant le combat contre le Boss d'Edania Jordine, ou lors de la transformation en Esprit occulte via la force des Cieux azurés dans la zone de chasse du Château d'Aetherion.

 


 

IU

  • Amélioration apportée afin que les fonds de la guilde soient également mis à jour lors de l'utilisation de la fonction de rafraîchissement de la liste des membres de guilde.
 
 



 

Web

  • Modification apportée afin que Naver et Kakao soient affichés dans la zone "Voir plus" des méthodes de connexion OpenID sur le site officiel et le lanceur du jeu.
    • Ces méthodes de connexion sont affichées en permanence lors de la connexion depuis la zone Corée.
 



 

Traduction

  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.
    • La Pousse Spirituelle se nourrit de dévotion → L'Essence spirituelle se nourrit de dévotion
    • Ferme Dernyl à Glish → Ferme Dernyl, Glish
    • RDC, Poste de sentinelle de Longuefeuille → Poste de sentinelle de Longuefeuille (RDC)
    • 1er étage, Poste de sentinelle de Longuefeuille → Poste de sentinelle de Longuefeuille (1er étage)
 
 

 


Changements & Modifications
  • [Mystique] Correction de l'erreur où l'apparence de la partie de la poitrine s'affichait de manière peu naturelle avec certaines personnalisations lors de l'équipement de l'Armure Reine des roses.
  • Correction de l'erreur où le Cœur de golem apparaissait parfois à un endroit incorrect lors de la progression dans la Vallée d'Olun [Lampe de Dehkia II].
  • En conséquence, modification apportée à la position de certains éléments topographiques dans la zone de la Vallée d'Olun.
  • Correction de l'erreur où l'effet de la Statue de Cochon doré ne s'affichait parfois pas, même lorsque l'accès à la Grotte des cochons dorés était possible.
  • Correction de l'erreur où les Effets d'entrave ne s'appliquaient pas après avoir touché le Roi des cochons dorés avec une compétence d'entrave suite à des bonds consécutifs lors du combat contre le Roi des cochons dorés de Calamité 8.
  • Correction de l'erreur où l'animation de l'attaque sautée du boss mondial Muraka s'affichait de manière peu naturelle.
  • Correction de l'erreur où l'animation de certaines attaques du boss mondial Quint s'affichait de manière peu naturelle.
  • Correction de l'erreur où le Requin-raie n'apparaissait pas à l'emplacement indiqué lors de la quête "[Hebdo] Le chasseur de requin-raie de la guilde de la Vieille lune".
  • Correction de l'erreur dans les Boutiques PNJ où un objet non sélectionné pouvait être acheté en cliquant sur le bouton d'achat de l'onglet Achat après avoir vendu un objet depuis l'Inventaire avec un Clic droit.
  • Correction de l'erreur dans l'Arène de Solare où l'adversaire était déplacé avec vous au point de départ si vous réussissiez une compétence de Prise juste avant d'y retourner à la fin de la manche.
  •  Correction de l'erreur où le temps d'attente des participants s'affichait sur l'écran du mode Spectateur lors d'une reconnexion après le début de la manche dans l'Arène de Solare.
  • Correction de l'erreur où les conditions de pénalité d'inactivité se réinitialisaient en cas de reconnexion suite à une déconnexion pendant un match classé de l'Arène de Solare.
  • Correction de l'erreur où le curseur de la souris indiquait qu'il était possible de cliquer au survol de certaines zones de l'IU de la Guerre des Roses.
  • Amélioration du message système qui s'affiche lors de la tentative d'invocation du Majordome pendant une Guerre de conquête/Géoconflit.
    • Avant : Utilisation impossible sur un serveur où une Guerre de conquête/Géoconflit est en cours.
    • Après : Le Majordome n'apparaît pas pendant une Guerre de conquête/Géoconflit.
  • Correction de l'erreur où la Tour lance-flammes améliorée et le Gros Hwacha n'apparaissaient parfois pas malgré l'achèvement de l'amélioration de la Tour lance-flammes et du Hwacha lors d'une Guerre de conquête/Géoconflit.
  • Correction du texte explicatif concernant les conditions de réussite du mini-jeu de Dépeçage (Artisan vert).
  • Correction de l'erreur où le Troll ou l'Ogre invoqué via un Contrat obscur ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction de l'erreur où les ressources de compétence nécessaires s'affichaient de manière incorrecte lors de la consultation des compétences d'autres classes dans la fenêtre de Compétence (K).
  • Correction de l'erreur où récupérer un objet depuis l'entrepôt du Marché commun alors que l'IU Trouver mes objets était ouverte consommait une utilisation de domestique et rendait impossible l'utilisation de cet objet.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où les commandes via les touches directionnelles ne fonctionnaient pas lors du mini-jeu de Récolte à la houe (Artisan vert).
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où les demandes pour la Guilde dirigeante et la 3e Division ne fonctionnaient pas correctement dans l'IU de la Guerre des Roses.
  • [Mode manette] Ajout d'un guide de commandes dans l'IU de la Guerre des Roses.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où un clic sur le bouton des Participants de la guilde dirigeante ne déclenchait aucune réaction.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où la boîte de message s'affichant lors de l'échange d'un objet marqué avec un PNJ ne se fermait pas.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où, dans certaines situations, le texte indiquant qu'aucune Résidence est en possession s'affichait dans l'IU de la Liste de mes résidences, même si vous en possédiez une.
  • [Lame Sombre] Correction de l'erreur où les parties à teindre des Gants Venatrix différaient de celles des autres classes.
  • Correction de l'erreur où l'apparence de la tenue Caelina s'affichait de manière peu naturelle lors de la teinture de ses emplacements 1 et 2.
  • Correction de certains textes peu naturels dans les quêtes "[Terre du matin radieux] Épreuve de Conte-kkebi - Calamité 3" et "[Terre du matin radieux] Épreuve de Conte-kkebi - Calamité 5".
  • Correction de l'erreur où les messages de Guerre de conquête/Géoconflit ne s'affichaient pas pour les guildes appartenant à une alliance.
  • Correction de l'erreur où les derniers scores (élimination, mort, etc.) ne s'actualisaient pas lors de l'ouverture de l'IU de la Guerre de conquête.
  • Correction de la description de l'objet Potion d'énergie.
  • Correction de l'erreur où il était possible de louer et d'organiser l'Arène d'Arsha sur les serveurs où la Guerre de conquête/Géoconflit pouvait se dérouler.
  • Correction de l'erreur où il était possible de récolter plusieurs fois les ressources de l'île de Lema.
  • Correction de l'erreur où l'envoi des données de jeu vers le Global Lab échouait.
  • Ajout de la Pierre de lumière multicolore à la liste de butin de Quint et Muraka dans l'IU de Boss.
  • Modification de la couleur du marqueur "EVENT" dans l'IU de Boss.