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Actualités

Mise à jour 6 août 2026, 09:00 (UTC) Notes de patch du 6 août 2026

 

 

Salutations aventuriers,


Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 9 juillet 2026. Les notes de patch d'aujourd'hui contiennent 81 mises à jour et fait approximativement 1.18 GB.

Renommée de guilde

Dans Black Desert, la guilde est un élément essentiel pour partager l'aventure ensemble, forger des souvenirs et écrire sa propre histoire.

Nous avons donc ajouté le système de Renommée de guilde, afin que vos activités contribuent à la croissance de la guilde, et que cette croissance vous apporte en retour de nouveaux avantages.
Désormais, les Aventuriers affiliés à une guilde peuvent accumuler de la Renommée de guilde via diverses activités. En fonction de la Renommée accumulée, les membres de guilde pourront bénéficier d'avantages s'appliquant à tous.
De plus, la Renommée de guilde ne sert pas uniquement à être accumulée : elle peut également être consommée pour obtenir des effets plus spécifiques.
Vous pouvez désormais redynamiser vos activités de guilde à travers un processus consistant à restaurer la Renommée de guilde consommée à la maintenir.

Nous espérons que ce système de Renommée de guilde vous sera d'une grande aide pour profiter pleinement de l'aventure et vous forger de précieux souvenirs avec les autres membres de votre guilde.
  • Ajout du système de Renommée de guilde. Celle-ci peut être obtenue via diverses activités de guilde et permet de bénéficier d'avantages appliqués à l'ensemble de la guilde en fonction du total accumulé.
 

Obtention de Renommée de guilde

  • La Renommée de guilde peut être obtenue grâce aux activités de la guilde et de ses membres.
  • La Renommée de guilde peut être cumulée jusqu'à 1 000 000 max.
Activités Renommée obtenue par action
Par connexion de 1 membre 50
1 mission de guilde terminée 1 000
Élimination lors d'une Extermination de boss de guilde (1 type) 10 000
Victoire à la Ligue des guildes 500
Victoire au Champ de bataille bleu 5 000
Victoire de Géoconflit (tier 1) 5 000
Victoire au Géoconflit (tier 2) 25 000
Victoire au Géoconflit (illimité) 35 000
Victoire lors d'une Guerre de conquête Tier 1 50 000
Victoire lors d'une Guerre de conquête Tier 2 75 000
Victoire lors d'une Guerre de conquête illimitée 100 000
Victoire à la Guerre des Roses 150 000
* La Renommée de guilde ne peut pas être obtenue pour l'élimination d'un boss (1 type) lors d'une Exécution de boss de guilde effectuée du lundi 3 août (minuit, UTC) avant la maintenance, ni pour avoir terminé 1 fois une mission de guilde du jeudi 6 août (minuit, UTC) avant la maintenance.
 

Avantages de Renommée de guilde totale

  • La Renommée de guilde permet d'obtenir divers avantages applicables à toute la guilde en fonction de sa valeur totale.
    • Chaque compétence passive apprise consomme 1 point de Score de guilde.
    • Le bonus supplémentaire de salaire quotidien s'ajoute au salaire quotidien défini, à hauteur du bonus de palier.
      • Exemple : pour un salaire quotidien de 5 000 000 pièces et une Renommée de guilde totale de 900 000 et plus : salaire quotidien de 5 000 000 + bonus supplémentaire de 45 000 000, pour une obtention totale de 50 000 000 pièces.
      • Le bonus supplémentaire de salaire quotidien ne consomme pas les Fonds de la guilde.
Renommée de guilde totale Augmentation du nombre de recharges journalières des missions de guilde
(Nombre total de recharges)
Bonus supplémentaire de salaire quotidien Avantages
900 000 +1 (20) 900 %
[Compétence passive - Spécialiste d'exécution]
PA supplémentaires (monstres) +8
800 000
+1 (19)
800 %
[Compétence passive - Pas légers]
Limite de poids +100 LT
Ajout de missions de guilde de type "Gloire" (Exécution, Profession et Commerce)
700 000
+1 (18)
700 %
[Compétence passive - Mains habiles]
Maîtrise des professions +50
600 000
+1 (17)
600 %
[Compétence passive - Conseils de la fortune]
Chances de butin +20 %
500 000 +1 (16) 500 %
Renforcement de Protection de Fortuna
400 000 +1 (15) 400 %
Renforcement de Toucher du gourou
300 000 +1 (14) 300 %
Renforcement d'État du néant
200 000 +1 (13) 200 %
[Compétence passive - Mains énergiques]
EXP de profession +50 %
100 000 +1 (12) 100 %
[Compétence passive - Détermination du mercenaire]
EXP de combat +100 %
50 000 +1 (11) 50 % -
- 0 (10) 0 % -
 
  • Ajout d'un menu dans l'IU de guilde permettant de vérifier les avantages et pénalités de Renommée de guilde, ainsi que l'historique de ses variations.
 
  • En appuyant sur le bouton "Avantages/pénalités de Renommée" situé à gauche de la Renommée de guilde, vous pouvez vérifier les avantages et pénalités de Renommée de guilde ainsi que les effets actifs.
 
  • L'onglet "Renommée" a été ajouté au bouton Historique d'utilisation situé à droite de la Renommée de guilde, vous permettant de vérifier l'historique des variations de la Renommée de guilde.
 
  • Les effets des compétences de guilde Protection de Fortuna, Toucher du gourou et État du néant, qui peuvent être renforcés selon la Renommée de guilde, sont les suivants :
    • Modification du placement des compétences dans l'onglet Compétences de guilde de la fenêtre Guilde (G) suite à l'ajout de nouvelles compétences de guilde.
Avant renforcement Après renforcement
Protection de Fortuna
Chances de butin +20 % / Chances d'obtenir des connaissances +15 % / Chances d'obtenir des connaissances supérieures +2 %
Générosité : Protection de Fortuna
Chances de butin +30 % / Chances d'obtenir des connaissances +15 % / Chances d'obtenir des connaissances supérieures +2 %
Toucher du gourou
EXP de profession +50 % / Maîtrise des professions +50
Élaboré : Toucher du gourou
EXP de profession +75 % / Maîtrise des professions +75
État du néant
EXP de combat +200 % / EXP de compétence +50 % / Récupération de karma +15 %
Puissant : État du néant
EXP de combat +300 % / EXP de compétence +75 % / Récupération de karma +15 %
 
 
  • La récompense en pièces des missions de guilde a été ajustée, et des missions de type "Gloire", disponibles avec 800 000 de Renommée de guilde et plus, ont été ajoutées aux missions de guilde d'Exécution/Profession/Commerce.
    • À l'exception des Pièces d'argent obtenues, les autres récompenses des missions de guilde de type Gloire sont identiques à celles des missions générales.
 

Objectif de quête Avant Après Mission de guilde de type "Gloire"
Éliminer tous les monstres (1 250)
60 000 000 140 000 000 220 000 000
Éliminer tous les monstres (2 500)
80 000 000 170 000 000 260 000 000
Éliminer tous les monstres (3 750)
100 000 000 200 000 000 300 000 000
Éliminer tous les monstres (5 000)
120 000 000 230 000 000 340 000 000
Éliminer tous les monstres (6 250)
140 000 000 260 000 000 380 000 000
Éliminer tous les monstres (7 500)
160 000 000 290 000 000 420 000 000
Éliminer tous les monstres (8 750)
180 000 000 320 000 000 460 000 000
Éliminer tous les monstres (10 000)
200 000 000 350 000 000 500 000 000
Vaincre 10 monstres marins affamés de Margoria
72 000 000 120 000 000 150 000 000
Vaincre 20 monstres marins affamés de Margoria
100 000 000 160 000 000 200 000 000
Vaincre 30 monstres marins affamés de Margoria
144 000 000 200 000 000 250 000 000
Vaincre 40 monstres marins affamés de Margoria
180 000 000 240 000 000 300 000 000
Vaincre 5 monstres marins de Margoria
72 000 000 120 000 000 150 000 000
Vaincre 20 monstres marins de Margoria
100 000 000 160 000 000 200 000 000
Vaincre 35 monstres marins de Margoria
144 000 000 200 000 000 250 000 000
Vaincre 50 monstres marins de Margoria
180 000 000 240 000 000 300 000 000
Récolter Poudre des fées x150
50 000 000 90 000 000 160 000 000
Récolter Poudre des fées x300
75 000 000 120 000 000 190 000 000
Récolter Poudre des fées x450
100 000 000 150 000 000 220 000 000
Récolter Poudre des fées x600
125 000 000 180 000 000 250 000 000
Obtenir Lait x1 500 50 000 000 90 000 000 160 000 000
Obtenir Lait x3 000 75 000 000 120 000 000 190 000 000
Obtenir Lait x4 500 100 000 000 150 000 000 220 000 000
Obtenir Lait x6 000 125 000 000 180 000 000 250 000 000
Obtenir Bouteille d'eau de rivière x1 250
40 000 000 60 000 000 80 000 000
Obtenir Bouteille d'eau de rivière x2 500
60 000 000 90 000 000 120 000 000
Obtenir Bouteille d'eau de rivière x3 750
80 000 000 120 000 000 160 000 000
Obtenir Bouteille d'eau de rivière x5 000
100 000 000 150 000 000 200 000 000
Récolter Corne de feu x125
40 000 000 90 000 000 160 000 000
Récolter Corne de feu x250
60 000 000 120 000 000 190 000 000
Récolter Corne de feu x375
80 000 000 150 000 000 220 000 000
Récolter Corne de feu x500
100 000 000 180 000 000 250 000 000
Obtenir Gourmandise de sorcière x150
32 000 000 40 000 000 60 000 000
Obtenir Gourmandise de sorcière x300
45 000 000 60 000 000 80 000 000
Obtenir Gourmandise de sorcière x450
64 000 000 80 000 000 100 000 000
Obtenir Gourmandise de sorcière x600
80 000 000 100 000 000 120 000 000
Obtenir Catalyseur mystérieux x150
32 000 000 40 000 000 60 000 000
Obtenir Catalyseur mystérieux x300
45 000 000 60 000 000 80 000 000
Obtenir Catalyseur mystérieux x450
64 000 000 80 000 000 100 000 000
Obtenir Catalyseur mystérieux x600
80 000 000 100 000 000 120 000 000
Pêcher Poisson de rareté bleue x15
32 000 000 40 000 000 60 000 000
Pêcher Poisson de rareté bleue x30
45 000 000 60 000 000 80 000 000
Pêcher Poisson de rareté bleue x45
64 000 000 80 000 000 100 000 000
Pêcher Poisson de rareté bleue x60
80 000 000 100 000 000 120 000 000
Pêcher Poisson de rareté jaune x7
32 000 000 40 000 000 60 000 000
Pêcher Poisson de rareté jaune x15
45 000 000 60 000 000 80 000 000
Pêcher Poisson de rareté jaune x22
64 000 000 80 000 000 100 000 000
Pêcher Poisson de rareté jaune x30
80 000 000 100 000 000 120 000 000
Faire du troc 20 fois
12 500 000 30 000 000 110 000 000
Faire du troc 40 fois
25 000 000 50 000 000 130 000 000
Faire du troc 60 fois
37 500 000 70 000 000 150 000 000
Faire du troc 80 fois
50 000 000 90 000 000 170 000 000
Faire du troc 100 fois
62 500 000 110 000 000 190 000 000
Faire du troc 120 fois
75 000 000 130 000 000 210 000 000
Faire du troc 130 fois
87 500 000 150 000 000 230 000 000
Troc x150 100 000 000 170 000 000 250 000 000
Éliminer Jigwi (Difficile) 2 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
80 000 000 180 000 000 -
Éliminer Jigwi (Difficile) 3 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
120 000 000 220 000 000 -
Éliminer Jigwi (Difficile) 4 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
160 000 000 260 000 000 -
Éliminer Jigwi (Difficile) 5 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
200 000 000 300 000 000 -
Éliminer Uturi (Difficile) 2 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
80 000 000 180 000 000 -
Éliminer Uturi (Difficile) 3 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
120 000 000 220 000 000 -
Éliminer Uturi (Difficile) 4 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
160 000 000 260 000 000 -
Éliminer Uturi (Difficile) 5 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
200 000 000 300 000 000 -
Éliminer Enfant aux habits bleus (Difficile) 2 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
80 000 000 180 000 000 -
Éliminer Enfant aux habits bleus (Difficile) 3 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
120 000 000 220 000 000 -
Éliminer Enfant aux habits bleus (Difficile) 4 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
160 000 000 260 000 000 -
Éliminer Enfant aux habits bleus (Difficile) 5 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
200 000 000 300 000 000 -
Éliminer Bulgasal (Difficile) 2 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
80 000 000 180 000 000 -
Éliminer Bulgasal (Difficile) 3 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
120 000 000 220 000 000 -
Éliminer Bulgasal (Difficile) 4 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
160 000 000 260 000 000 -
Éliminer Bulgasal (Difficile) 5 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
200 000 000 300 000 000 -
Éliminer Bonghwang sombre (Difficile) 2 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
80 000 000 180 000 000 -
Éliminer Bonghwang sombre (Difficile) 3 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
120 000 000 220 000 000 -
Éliminer Bonghwang sombre (Difficile) 4 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
160 000 000 260 000 000 -
Éliminer Bonghwang sombre (Difficile) 5 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
200 000 000 300 000 000 -
Éliminer Bihyeong (Difficile) 2 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
80 000 000 180 000 000 -
Éliminer Bihyeong (Difficile) 3 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
120 000 000 220 000 000 -
Éliminer Bihyeong (Difficile) 4 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
160 000 000 260 000 000 -
Éliminer Bihyeong (Difficile) 5 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
200 000 000 300 000 000 -
Éliminer Prince héritier déchu (Difficile) 2 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
120 000 000 240 000 000 -
Éliminer Prince héritier déchu (Difficile) 3 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
160 000 000 280 000 000 -
Éliminer Prince héritier déchu (Difficile) 4 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
200 000 000 320 000 000 -
Éliminer Prince héritier déchu (Difficile) 5 fois au Sanctuaire noir - Hwanghae
240 000 000 360 000 000 -
 
  • Suppression des missions de guilde suivantes, rarement accomplies en raison de leur faible popularité :
    • Quêtes du Sanctuaire noir - Hwanghae (difficulté Général)
    • Quêtes de récolte de rondins / pierres brutes
  • Ajustement du score de l'objectif de la mission d'obtention de Catalyseur mystérieux.
    • Avant : 80 (S), 160 (M), 240 (L), 360 (XL)
    • Après : 150 (S), 300 (M), 450 (L), 600 (XL)
  • Augmentation de 1 h de la limite de temps pour les missions de pêche.
  • Les nouveaux boss d'exécution de guilde, Gumiho et Duoksini, seront ajoutés lors d'une prochaine mise à jour.

 

Consommation de Renommée de guilde

  • La Renommée de guilde est consommée lors de l'utilisation des fonctions suivantes.
    • La Renommée de guilde peut être réduite jusqu'à un minimum de -2 000 000.
      • Si la Renommée de guilde est négative (inférieure à 0), le nom de guilde s'affiche en rouge.
      • Si la Renommée de guilde est négative, la participation aux Guerres de conquête ou à la Guerre des Roses est impossible, et les membres de la guilde ne peuvent pas participer en tant que mercenaire d'élite pour d'autres guildes.
 
 
  • Cependant, à l'exception de la fonction permettant de déclarer une guerre, aucune autre réduction ne fera descendre la Renommée de guilde en dessous de 0.
Consommation
Activités Renommée consommée par utilisation Condition d'utilisation
Déclaration de guerre
400 000
Renommée -1 600 000 ou plus
Réinitialisation du temps de recharge du serveur Base de guilde
100 000
Renommée 100 000 ou plus
Recharge des invocations d'un boss d'exécution de guilde existant (1 type)
25 000
Renommée 25 000 ou plus / 1 fois par semaine par boss
Ordre de rassemblement supplémentaire
25 000
Renommée 25 000 ou plus
Cloche dorée 20 000
Renommée 20 000 ou plus
- 1 point de Score de guilde est consommé pour apprendre chacune des compétences suivantes : Ordre de rassemblement, Cloche dorée.            
- Lors de l'utilisation de la fonction de recharge du nombre d'invocations pour un boss d'exécution (1 type), toutes les conditions liées au nombre de morceaux de parchemin d'invocation de ce boss sont également remplies.            
 
  • De plus, la Renommée de guilde est réduite d'une valeur définie chaque lundi à 00h00 selon la taille de la guilde.
Taille de la guilde Réduction
S (petit) -2 500
M (moyen) -5 000
L (grand) -7 500
XL (très grand) -10 000
 

 

Modification de l'IU du classement des guildes

  • L'IU du classement des guildes a été modifiée comme suit :
    • Ajout des rubriques "Renommée de guilde" et "Renommée de guilde hebdo obtenue".
    • Suppression des rubriques "Score de la Bataille Finale", "Score", "Description de la guilde" et "Livre d'or".

 

 

Guerre de guildes

La méthode de déclaration de la guerre de guildes a été modifiée.
Il est désormais possible de déclarer une guerre de guildes sans l'approbation de la guilde ciblée en consommant 400 000 Renommée de guilde.
En contrepartie, la guerre déclarée sera maintenue pendant 6 h et, une fois la guerre terminée, la même guilde ne pourra pas être ciblée par une nouvelle déclaration pendant 48 h.
Par le passé, la guerre de guildes entraînait souvent des situations désagréables en raison de déclarations de guerre non souhaitées.

À l'inverse, nous avons récemment reçu des avis constants d'Aventuriers exprimant leur frustration face à la difficulté de commencer une guerre, même lorsque cela s'avérait nécessaire.
C'est pourquoi, avec la mise à jour de la Renommée de guilde, nous avons repensé la guerre de guildes dans une direction permettant de trouver un juste équilibre entre ces deux situations.
  • Vous pouvez déclarer une guerre de guildes en consommant de la Renommée de guilde.
    • Déclarer une guerre consomme 400 000 Renommée de guilde.
 
      • Il est possible de déclarer une guerre lorsque au moins 10 membres de la guilde sont connectés. Cependant, riposter à une guerre de guildes déclarée contre votre guilde ne requiert aucune condition.
      • La taille et le nombre de membres de la guilde ciblée sont illimités.
      • Il est possible de déclarer la guerre à 6 guildes au maximum simultanément.
      • Il est possible de déclarer la guerre à une guilde dont la Renommée de guilde est négative sans consommer de Renommée de guilde.
      • Il est impossible de déclarer une guerre de guildes lorsque la Renommée de guilde est inférieure à -1 600 000.
    • La déclaration de guerre est maintenue pendant 6 h.
      • Cependant, si l'adversaire riposte, la guerre est maintenue pendant 7 jours.
    • Il est impossible de déclarer à nouveau une guerre contre une même guilde pendant 48 h.
    • Il est impossible de déclarer une guerre de guildes pendant les 7 jours suivant la création d'une guilde.
    • Après avoir déclaré une guerre, un temps d'attente de 5 min s'applique avant qu'elle ne commence réellement.
    • Lors de la déclaration d'une guerre, les statistiques de renommée modifiées par la guerre s'affichent dans l'IU Guilde (G).
    • Vous pouvez vérifier l'historique des déclarations de guerre dans le menu Guilde (G) - Journal de guilde.
 
  • Les notifications suivantes s'affichent lors de la déclaration, du début et de la fin d'une guerre de guildes.
Type Exemple de notification
Déclaration de guerre
Début de guerre
Riposte
Fin de guerre
 
  • Dans la section Déclaration reçue du menu Guilde (G), il est possible de vérifier les détails de la réduction de la Renommée et des avantages de la guilde adverse suite à une déclaration de guerre.
 
  • Modification des éléments suivants liés à la guerre de guildes :
    • Modification apportée afin que les fonds de la guilde ne soient plus consommés lors de la déclaration d'une guerre de guildes.
    • Supression de la fonction permettant d'annuler une guerre de guildes.
    • Suppression de la fonction de demande de médiation de guerre de guildes.
    • Suppression du paramètre "Refuser une guerre de guilde" dans Menu (Échap) - Paramètres - Autre.
    • Suppression de la fonction de protection de membre de la guilde.
    • Modification apportée afin que les Mercenaires d'élite ne puissent plus participer à la guerre.
 
• En raison de la modification du système de guerre de guildes, les guerres de guildes en cours ont été annulées lors de la maintenance du jeudi 6 août 2026.
 
 
 

Événements


  • [Nouveaux/de retour] Rejoignez une guilde ! - [Plus de détails]
    • Du vendredi 7 août 2026 à 00h00 (UTC) au mercredi 26 août 2026 à 23h59 (UTC)
 
  • Semaine spéciale Ligue des guildes - [Plus de détails]
    • Du jeudi 6 août 2026 (après la maintenance) au jeudi 13 août 2026 (avant la maintenance)
 
  • À la recherche du meilleur Agent : mon guide de classe - [Plus de détails]
    • Du vendredi 7 août 2026 (après la maintenance) au jeudi 27 août 2026 (avant la maintenance)
 
 

Nouveautés et Améliorations
 
 
Ninja
Arme principale, Renaissance
Excellence : Lame de l'ombre
  • L'effet d'augmentation de vitesse d'attaque de la compétence a été transféré vers la compétence Renaissance : Ombre des ténèbres.
    • Il est désormais possible d'obtenir directement l'effet d'augmentation de vitesse d'attaque lors de la Renaissance.
 
Agent
Arme principale, Renaissance
Déluge du faucheur
  • Amélioration apportée afin que le personnage pivote selon la direction de la caméra lors des 1e au 4e coups de la compétence.
    • Cependant, juste avant le coup de la compétence, ce dernier est activé dans la direction de la caméra.
 
Maîtrise des armes à feu
  • Amélioration apportée afin que l'action de rechargement après le dernier coup s'enchaîne plus rapidement avec un mouvement basique.
 
 Flux : Repositionnement
  • Amélioration apportée afin que le personnage ne traverse pas les monstres lors de l'activation vers l'avant.
    • Modification en conséquence de la description concernant la collision avec les monstres pendant un déplacement : "Aucune collision de personnage en se déplaçant vers l'arrière, la gauche et la droite".
 
 Tir mozambicain
  • Modification apportée afin que la compétence puisse être activée pendant le temps de recharge.
    • Pendant le temps de recharge, les dégâts de la compétence sont réduits et l'effet de chances de coup critique ne s'applique pas.
 
  • Ajustement du niveau d'apprentissage des niveaux inférieurs des compétences suivantes, acquises lors de la phase de croissance :
    • Tir mozambicain I : Niveau d'apprentissage 5 → 1
    • Tir de suppression aérien I : Niveau d'apprentissage 8 → 6
    • Chaos total I : Niveau d'apprentissage 12 → 7
    • Détonation évasive I : Niveau d'apprentissage 16 → 7
 
Modifications liées aux classes
  • Modification apportée afin que les descriptions des compétences dont les effets s'appliquent à plusieurs reprises (poison, saignement, douleur, récupération des PV, récupération des PM, etc.) indiquent le nombre de fois où l'effet est appliqué pendant la durée.
  • Correction de l'erreur où les effets appliqués à plusieurs reprises s'appliquaient parfois 1 à 2 fois de moins.
  • Correction de l'erreur où, pendant l'utilisation de la compétence Dernier recours, le statut Dernier recours s'annulait dans certaines situations.
  • [Rôdeuse] Renaissance : Plumes de Lemoria : Correction de l'erreur où les PA augmentaient de 1 lors de l'apprentissage de la compétence.
    • Afin de maintenir cet effet, l'augmentation des PA de la compétence Excellence : Bénédiction de l'esprit III est passée de 2 à 3.
  • [Musa, Maehwa] Découpe IX, Absolue : Découpe : Correction de l'erreur où les dégâts de saignement n'étaient pas mentionnés dans la description.
  • [Lahn] Essence : Éradication : Correction de l'erreur où la distance de déplacement était plus longue lors de l'utilisation de la compétence en restant immobile, par rapport au cas où la compétence n'était pas apprise.
  • [Nova] Esprit occulte : Escrime royale : Remise : Correction de l'erreur où l'effet de désarçonnement ne s'appliquait pas sur coup réussi.
  • [Woosa] Vaisseau de puissance : Correction de l'erreur où les dégâts de libération d'énergie du Dô n'étaient pas appliqués.
  • [Dosa] Flux : Lacération aveuglante : Amélioration apportée afin que l'animation soit plus naturelle lors de l'enchaînement après l'utilisation de Brise d'été, Brume de l'aube ou Nuage brumeux vers la droite.
  • [Agent] Amélioration apportée afin que le personnage s'arrête plus rapidement en cas d'arrêt pendant un mouvement latéral en posture hors combat.
  • [Agent] Flux : Tir d'approche : Amélioration de l'erreur où il était parfois impossible de toucher un ennemi situé à très courte distance lors de l'utilisation de la compétence vers l'avant.
  • [Agent] Translocation : Correction de l'erreur où la mention indiquant que la compétence n'est pas affectée par la vitesse d'attaque ne s'affichait pas dans la description.
  • [Agent] Flux : Balle de vérité : Amélioration de l'erreur où l'effet s'affichait de manière peu naturelle lors de l'utilisation de la compétence.
  • [Agent] Correction de l'erreur où il était impossible d'effectuer une attaque avec le mousquet après être monté à cheval avec l'arme sortie.
 

 

Contenus

Ligue des guildes

La nouvelle saison de la Ligue des guildes est en préparation.
Avant le véritable lancement de la saison régulière, l'événement "Semaine focus : Ligue des guildes" se tiendra pendant une semaine, en parallèle de la mise à jour de la Renommée de guilde.
La saison régulière débutera une fois cet événement terminé, et se déroulera sur 4 semaines au total à partir du jeudi 27 août.

Pendant la durée de l'événement, prenez le temps d'accumuler de la Renommée avec les membres de votre guilde, d'évaluer vos forces et de vous préparer pour la prochaine saison régulière de la Ligue des guildes.
  • La nouvelle saison régulière de la Ligue des guildes aura lieu pendant 4 semaines à partir du jeudi 27 août 2026.
Période de la Semaine focus de la Ligue des guildes
Du jeudi 6 août 2026 (après la maintenance) au jeudi 13 août 2026 (avant la maintenance)
 

 
  • Le nombre cumulé de recommandations de Groupe de chat va être réinitialisé lors de la prochaine maintenance.
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze vont recevoir un titre à durée limitée (90 jours) en signe d'appréciation de leur persévérance.
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze dans les groupes de chat du Hall des aventuriers vont recevoir un titre à durée limitée (90 jours).
    • Les titres reçus en récompenses de classement de groupe de chat donnés avant la réinitialisation des recommandations de groupe de chat seront tous supprimés lors de la prochaine maintenance.
 
Groupe de chat  Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
Auberge du Halo lunaire Protecteur des débutants Sommité des débutants Héraut des débutants
Taverne du Marlin dansant Ô capitaine, mon capitaine Second de confiance Timonier infatigable
Arène de combat Combattant légendaire Combattant né Combattant du quartier
Ruines d'Hystria Assassin impitoyable Chasseur perspicace Pisteur habile
Assemblée de voisinage de Florin Main de Midas Artisan talentueux Professionnel assidu
Troupe Garnier Virtuose Compositeur de génie Choriste
Rues d'Heidel Célébrité urbaine Conteur de renom Héraut de rue
Hall des aventuriers Pionnier Véritable modèle Leader bienveillant
 

 

Objets

Marteau ancien et Pierre noire ancestrale invendables à la boutique

Le Marteau ancien et la Pierre noire ancestrale, obtenus via les avantages de croissance HYPERBOOST, sont des objets d'une aide précieuse pour la croissance en début et milieu de jeu.
Nous avons apporté une amélioration afin d'éviter que vous ne vendiez ces objets à la boutique par erreur. Sachez que les Aventuriers ayant déjà atteint un niveau de croissance élevé et n'ayant plus besoin de ces objets peuvent les convertir en Pierres de Cron via Chauffage.
  • Modification apportée afin que les objets suivants ne puissent plus être vendus à la boutique.
    • Marteau ancien - PEN (V)
    • Marteau ancien - HEX (VI)
    • Pierre noire ancestrale - PEN (V)
    • Pierre noire ancestrale - HEX (VI)
    • Pierre noire ancestrale - SEP (VII)
 

 
  • Ajout d'une nouvelle recette de Transformation pour le Marteau d'obsidienne.
    • Il est possible d'obtenir Pierre de Cron x200 via Chauffage depuis le menu Transformation (L).
      • Le Marteau d'obsidienne est supprimé lors du Chauffage.
 

 
  • Modification apportée afin que les objets suivants n'occupent plus qu'un seul emplacement dans l'Inventaire et le Dépôt.
    • [Évén.] Boîte de set classique Nostalgie
    • [Évén.] Boîte classique Souvenir étincelant
    • [Évén.] Boîte de tenue premium de remerciement
• Pour garantir la stabilité de la mise à jour, si vous étiez en possession de ces objets, ils ont été déplacés vers le Dépôt d'Heidel.
 

 
  • Amélioration apportée afin que la classe Agent puisse ouvrir les boîtes communes suivantes.
Boîte de boxer Montem
Boîte de boxer python Boîte de boxer aéré
Boîte de boxer de Robert
Boîte de sous-vêtements Liance
Boîte de sous-vêtements Cante Boîte de lunettes au choix
Boîte de lunettes en métal chics
Boîte de lunettes d'investigateur
Boîte de lunettes de Badane Boîte de lunettes d'Ellen
Boîte de lunettes hibou
 
 
 

 

Monstres

Nouveau boss mondial - Bonghwang sombre

  • Des rumeurs racontent qu'une énergie étrange et effrayante se fait parfois ressentir dans les repaires des boss mondiaux de la Terre du matin radieux Sangoon, Uturi, Bulgasal et le Roi des cochons dorés.
    • Lors de l'apparition des boss mondiaux Sangoon, Uturi, Bulgasal et le Roi des cochons dorés, le nouveau boss mondial Bonghwang sombre apparaît à leur place en fonction de probabilités définies.
      • Le Bonghwang sombre apparaît dans les lieux habituels des boss mondiaux de la Terre du matin radieux.
 
  • Les principaux butins dont l'obtention est possible lors de l'élimination de Bonghwang sombre sont les suivants :
Point d'aide d'élimination : 1er à 20e Point d'aide d'élimination : 21e à 50e Point d'aide d'élimination : 51e à 90 % Point d'aide d'élimination : Plus de 90 % à 100 %
Récompense garantie
Étincelle originelle x4
Sceau de boss de la Terre du matin radieux x4
Lingot d'or 1 000 G x1-2
Lingot d'or 100 G x9-12
Lingot d'or 10 G x10-20
Lingot d'or 1 G x10-25
Pierre noire x20-30
Sceau du chasseur x5-10
Récompense garantie
Étincelle originelle x3
Sceau de boss de la Terre du matin radieux x4
Lingot d'or 1 000 G x1-2
Lingot d'or 100 G x6-9
Lingot d'or 10 G x5-10
Lingot d'or 1 G x5-15
Pierre noire x15-25
Sceau du chasseur x3-7
Récompense garantie
Étincelle originelle x2
Sceau de boss de la Terre du matin radieux x4
Lingot d'or 100 G x3-6
Lingot d'or 10 G x5-10
Lingot d'or 1 G x5-15
Pierre noire x15-25
Sceau du chasseur x3-7
Récompense garantie
Étincelle originelle x1
Sceau de boss de la Terre du matin radieux x4
Lingot d'or 100 G x2-4
Lingot d'or 10 G x3-6
Lingot d'or 1 G x5-10
Pierre noire x3-7
Sceau du chasseur x1-3
Récompenses en fonction de probabilités définies
Flamme originelle x1
Plume de Bonghwang sombre x1 (NOUVEAU !)
Larme de Bonghwang sombre x1 (NOUVEAU !)
Boîte d'avidité obscure subtile x1
Source d'avidité obscure subtile x1
Lot de pierres de Caphras x1
Conseils de Valks (+40) x1
Conseils de Valks (+60) x1
Boîte de lingot d'or x1
Récompenses en fonction de probabilités définies
Flamme originelle x1
Plume de Bonghwang sombre x1 (NOUVEAU !)
Larme de Bonghwang sombre x1 (NOUVEAU !)
Boîte d'avidité obscure subtile x1
Source d'avidité obscure subtile x1
Lot de pierres de Caphras x1
Conseils de Valks (+40) x1
Conseils de Valks (+60) x1
Boîte de lingot d'or x1
Récompenses en fonction de probabilités définies
Flamme originelle x1
Plume de Bonghwang sombre x1 (NOUVEAU !)
Larme de Bonghwang sombre x1 (NOUVEAU !)
Boîte d'avidité obscure subtile x1
Source d'avidité obscure subtile x1
Lot de pierres de Caphras x1
Conseils de Valks (+40) x1
Conseils de Valks (+60) x1
Boîte de lingot d'or x1
Lingot d'or 1 000 G x1-2
Récompense en fonction de probabilités définies
Conseils de Valks (+40) x1
Conseils de Valks (+30) x1
 
 
  • La Plume de Bonghwang sombre, butin obtenu lors de l'élimination du Bonghwang sombre, peut être échangée contre les objets suivants auprès de Heo Seungwon, [Marchand d'articles de luxe] de la rue Yookjo dans la Terre du matin radieux.
    • La liste d'échange ne s'affiche que si la Plume de Bonghwang sombre est en possession dans l'Inventaire (I).
Objet
Plumes de Bonghwang sombre requises
Table richement dressée
3
Table de douceurs
3
Assortiment de kimchis
3
Yeolgujatang
3
Remède traditionnel mystérieux
3
Table bien dressée
1
Assortiment de gâteaux de riz
1
Légumes marinés tricolores
1
Gujeolpan
1
Remède traditionnel doux
1
 
 
  • Il est possible d'obtenir une grande quantité d'Essence de l'aube via la formule de Transformation suivante avec Larme de Bonghwang sombre.
    • La production de masse est possible via la Transformation sur 10 fois la quantité de matériaux de fabrication nécessaire et Poudre de pierre noire x1 afin d'obtenir 10 fois le résultat.
Formule de Transformation - Alchimie simple Résultat
Larme de Bonghwang sombre x1 + Essence de l'aube - Rage occulte x1
Essence de l'aube - Rage occulte x30
Larme de Bonghwang sombre x1 + Essence de l'aube - Précision x1
Essence de l'aube - Précision x30
Larme de Bonghwang sombre x1 + Essence de l'aube - Réduction des dégâts x1
Essence de l'aube - Réduction des dégâts x30
Larme de Bonghwang sombre x1 + Essence de l'aube - Esquive x1
Essence de l'aube - Esquive x30
  • Modification du nombre d'échanges possibles du Sceau de boss de la Terre du matin radieux contre le Cristal originel.
    • Avant : 4 fois
    • Après : 8 fois

 

 


 

  • Réduction de 30 % des dégâts d'attaque de l'Archer Soja qui apparaît lors de l'exécution d'Uturi dans le Sanctuaire noir - Hwanghae (Groupe).
    • Cette modification s'applique aux difficultés Normale et Difficile.

 


 

  • [Refuge des disciples des ténèbres] Correction de l'erreur où, lors de la réapparition du Disciple des ténèbres agonisant, si le premier apparu était éliminé rapidement, le monstre du niveau suivant n'était pas invoqué.
    • Ajustement du temps de réapparition du monstre Disciple des ténèbres agonisant.

 


 

  • [Falaise côtière de Gavinya] Modification apportée afin qu'au moment de la première attaque du Golem de volcan de soufre après son réveil, le Golem-roc de soufre et le Golem de pierre de soufre se réveillent également.
 
 

 

Quête & Connaissances

Journal d'Emma Bartali

Avec l'HYPERBOOST, le "Journal d'Emma Bartali", qui aide à l'optimisation des accessoires de Kharazad, a été ajouté.
Parmi eux, certains journaux avaient pour condition d'accomplissement de réussir une exécution au Sanctuaire noir - Hwanghae en difficulté Difficile.
Nous avons cependant estimé que ces conditions s'avéraient un peu trop exigeantes pour les Aventuriers découvrant Black Desert.
Par conséquent, afin que les Aventuriers se familiarisant avec Black Desert puissent profiter plus fluidement des avantages de l'HYPERBOOST, nous avons modifié les objectifs de ce Journal d'aventure lors de cette mise à jour.
  • Modification du contenu et des objectifs du Journal d'Emma Bartali.
    • Les récompenses obtenues une fois l'objectif accompli restent inchangées.
Journal Avant Après
Journal du 8 juillet Vaincre Jigwi de la [difficulté Difficile]
Faille obscure - Vaincre Bheg le Lâche
Journal du 23 juillet Vaincre Bulgasal de la [difficulté Difficile]
Faille obscure - Vaincre l'Esprit des arbres d'Hebetate
Journal du 18 août Vaincre Uturi de la [difficulté Difficile]
Faille obscure - Vaincre Ferrid
Journal du 8 septembre Vaincre Bihyeong de la [difficulté Difficile]
Faille obscure - Vaincre le Griffon Ahib
 
  • Modification apportée aux images du Journal d'Emma Bartali.

 



 

 
  • Modification apportée afin que l'accomplissement de la quête principale de la Terre du matin radieux, requis pour lancer les quêtes ci-dessous, soit vérifié à l'échelle de la Famille et non plus du personnage :
    • [Soutien de l'Esprit occulte] Calamité 8 - Roi des cochons dorés
    • [Soutien de l'Esprit occulte] Calamité 8 - Sangoon
    • [Soutien de l'Esprit occulte] Calamité 8 - Gumiho
    • [Soutien de l'Esprit occulte] Calamité 9 - Roi des cochons dorés

 

 


 

IU

Analyseur de combat de Marni

L'Analyseur de combat de Marni, qui vous permet d'examiner le flux et les résultats de vos combats, a été ajouté.
Vous pouvez désormais vérifier de manière intuitive les dégâts infligés et les dégâts reçus, les DPS (Dégâts par seconde), ainsi que la durée de vos combats. La fonction d'analyse individuelle permet notamment d'examiner des données encore plus détaillées et sous divers angles.
Cependant, afin de pouvoir vous fournir un contenu dans un environnement de serveur stable, nous vous prions de bien vouloir noter que cet outil n'est utilisable que dans certains contenus.
Nous espérons que l'Analyseur de combat de Marni deviendra un outil vous permettant d'étudier plus facilement vos différentes configurations et enchaînements de compétences, tout en évaluant objectivement votre processus de croissance.
 
  • L'Analyseur de combat de Marni a été ajouté.
    • L'Analyseur de combat de Marni est accessible depuis Menu (Échap) - Personnage (F2) - Analyseur de combat de Marni.
    • Si l'option "Fermer l'IU quand vous subissez une attaque." est activée dans les Paramètres du jeu pendant l'utilisation de l'Analyseur de combat, l'IU de l'Analyseur sera masquée sur coup reçu, mais l'enregistrement ne s'arrêtera pas.
      • Cependant, le widget qui apparaît en cliquant sur le bouton "Widget" ne se masque pas, même si l'option "Fermer l'IU quand vous subissez une attaque." est activée. 
 
① Zone de l'écran principal 
- Vous pouvez y consulter les Dégâts infligés, les Dégâts reçus, les DPS (Dégâts par seconde) et la Durée de combat. 
- Si la durée max. d'enregistrement de 1 h 10 min est dépassée, vous pouvez réutiliser la fonction d'enregistrement après une réinitialisation. 
- Il est possible de déplacer l'IU en dehors du jeu en cliquant sur le bouton IU détachable. 
- Il est possible d'afficher ou masquer le widget via le bouton "Widget". 
• Si l'option "Fermer l'IU quand vous subissez une attaque." est activée, l'IU de l'Analyseur de combat de Marni disparaît sur coup reçu. Toutefois, le widget activé via "Widget" ne disparaît pas. 
 
② Analyse de combat individuel - Boutons d'onglet, Boutons de filtre 
- Vous pouvez consulter les détails des enregistrements en accédant à l'Analyse de combat individuel. 
- Vous pouvez trier les données via les boutons d'onglet Dégâts infligés, Dégâts reçus et Effets d'entrave. De plus, il est possible de filtrer par compétence, par monstre et par nom de personnage. 
- Si des cibles portant le même nom figurent dans les enregistrements, un numéro sera ajouté après leur nom pour les différencier. 
- En sélectionnant une cible via le bouton "Personnages (tous)" et en saisissant son numéro dans la zone de saisie, vous pouvez consulter uniquement les informations concernant cette cible. 
- Vous pouvez consulter les enregistrements par compétence via le bouton "Compétences". 
 
③ Analyse de combat individuel - Liste des enregistrements 
- Dans la liste des enregistrements, vous pouvez vérifier l'heure, les informations détaillées et les dégâts. 
- Heure : Permet de vérifier l'heure de l'enregistrement. 
- Informations détaillées : Permet de vérifier si des dégâts ont été infligés ou reçus, ainsi que le nom de la compétence. 
- Dégâts : Permet de vérifier le montant des dégâts, le type d'Effets d'entrave et la présence d'un Coup critique. 
 
④ Enregistrement - Démarrer, arrêter, réinitialiser 
- L'analyseur démarre en cliquant sur le bouton pour commencer l'enregistrement, et l'enregistrement se met en pause en cliquant à nouveau. 
- Les boutons de démarrage de l'enregistrement et de réinitialisation peuvent être configurés via les Raccourcis pratiques. 
- Cliquer sur le bouton de réinitialisation supprime les données enregistrées. 

 


Données enregistrées Détails
Dégâts infligés
Affiche le montant total de tous les dégâts infligés à la cible par le personnage.
S'il y a plusieurs cibles, le montant total des dégâts infligés à l'ensemble de ces cibles est affiché.
Dégâts reçus
Affiche le montant total de tous les dégâts reçus de la cible par le personnage.
S'il y a plusieurs adversaires, le montant total des dégâts reçus de l'ensemble de ces adversaires est affiché.
DPS (Dégâts par seconde)
Affiche les dégâts infligés par seconde en divisant les Dégâts infligés par la Durée de combat.
Durée de combat Il s'agit du temps pendant lequel l'Analyseur de combat de Marni a enregistré les statistiques de combat jusqu'à présent.
Analyse de combat individuel
L'Analyse de combat individuel affiche des détails pour chaque coup ayant infligé des dégâts.
Cible touchée
S'il y a plusieurs cibles touchées portant le même nom, un numéro est ajouté pour les distinguer.
Nom de la compétence utilisée par l'attaquant
Toutes les attaques qui ne sont pas appliquées comme dégâts de compétence sont indiquées comme "Attaque normale".
Si une attaque ne s'appliquant pas comme dégâts de compétence possède un effet spécifique, elle est indiquée par "Charge", "Attraction", "Repoussement", "Rotation" ou "Provocation".
Les effets de dégâts bruts obtenus lors de l'utilisation d'une compétence sont indiqués sous le nom de la compétence ayant octroyé l'effet.
Les effets de dégâts continus tels que poison, brûlure, saignement, etc. sont indiqués sous le nom de la compétence ayant octroyé l'effet.
Les effets de dégâts bruts obtenus via un consommable sont indiqués sous l'effet du consommable ayant octroyé l'effet.
Les attaques d'une invocation (ou d'une entité invoquée) par le personnage sont indiquées sous le format [Nom de l'invocation] - Nom de la compétence de l'invocation.
Dégâts spéciaux
Les Attaques dans le dos, Attaques au sol, Attaques aériennes, Contre-attaques et les Attaques rapides y sont indiquées.
Coup critique ou non
Coup manqué ou non
Dégâts finaux
Les Dégâts finaux incluent toutes les augmentations et réductions liées aux coups critiques ou aux coups manqués.
• Les Effets d'entrave sont indiqués dans un enregistrement distinct.
 
Content Availability for Marni's Combat Analyzer
Compatible Incompatible
Terrain (général)
Arène de combat
Serveur d'Arsha (y compris anonyme)
Champ de bataille rouge
Fosse des immortels
Royaume d'Elvia
Chambre secrète de Marni
Grotte des cochons dorés
Arène de Solare
Géoconflit
Guerre de conquête
Combat de boss d'Atoraxion
Sanctuaire noir - Hwanghae
Sanctuaire noir - Province de Donghae
Autel sanglant
Pendant une scène de l'histoire
Grand prix de la Vieille lune
Guerre des Roses
Ligue des guildes
Trône des Edanas
Match amical mondial
Arène d'Arsha
Magnus
 
• Modification en conséquence de l'ajout de l'Analyseur de combat de Marni afin que, lors de l'application d'effets tels que Charge, Attraction et Repoussement, Rotation de monstre et Provocation, un minimum de dégâts soit appliqué.
• L'Analyseur de combat de Marni ne fonctionne pas lorsque vous êtes sur une monture, y compris en chevauchant Heuklang.
 

 


Changements & Modifications
  • [Musa] Correction de l'erreur où l'apparence de la poitrine de la tenue Agrumes s'affichait comme transpercée lorsque vous choisissiez une certaine silhouette via la personnalisation.
  • [Agent] Amélioration de l'erreur où la position de l'effet gauche des Revolvers Souverains et des Revolvers Sombrétoile n'était pas alignée.
  • Correction de l'erreur où l'apparence du wagon renversé placé à un certain endroit chargeait tardivement.
  • Correction de l'erreur où le nombre d'essais possibles était indiqué comme étant de 5 fois dans la description du contenu de l'Autel sanglant.
  • Amélioration apportée afin que le Couvoir de terre de lave soit supprimé et réapparaisse si, parfois, les monstres n'apparaissent pas correctement dans la zone de chasse du Château de Zephyros.
  • Modification des icônes des connaissances suivantes utilisées dans la quête de Renaissance de l'Agent.
    • Gannicus, un ancien nom
    • Edward, le garçon laissé seul
    • Nom de code : Grim Reaper
    • Le marché de l'Agent avec Marni
  • Correction de l'erreur où les coups portés sur le Souffle de verdure et le Chant du vent dans l'Arène de Solare étaient appliqués dans les Dégâts infligés.
  • Amélioration apportée afin qu'il soit possible d'afficher les wagons ou les chevaux connectés à un wagon dans la fenêtre de l'Écurie de la Carte du monde (M).
  • Amélioration apportée afin que la mesure du temps d'élimination du Roi des cochons dorés Calamité 8/9/10 commence de manière plus exacte en fonction du moment réel du début du combat.
  • Modification apportée afin que l'ordre des clôtures dans Mes jardins s'affiche dans l'ordre de leur installation.
  • Modification apportée afin qu'il soit possible d'accepter la quête "[Mains vertes] Récolteur d'une autre contrée" même en possédant la connaissance "Mains vertes".
  • Amélioration des textures et de l'IU de l'Entrepôt et de l'Inventaire.
  • Correction de l'erreur où la description de l'autorité d'invocation dans les explications de l'Invocation de boss de guilde était peu naturelle.
  • Correction de l'erreur où, très rarement, un problème de serveur de jeu pouvait survenir lors d'une partie de Yar.
  • Correction de l'erreur où certains messages système liés aux Géoconflits/Guerres de conquête ne s'affichaient pas dans la catégorie des messages système de Géoc./Conquête.
  • Correction de l'erreur où la tenue de perles portée par le personnage n'était pas visible lors de la prise d'un Portrait via la Personnalisation (F4) dans certaines situations.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où la description de la version PC s'affichait et ne disparaissait pas lors de la sélection de Voir les infos après avoir choisi Recharger dans Paysage d'Allan Serbin.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où la carte au trésor de la mer abyssale ne pouvait pas être utilisée avec une manette.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où le snapping s'effectuait sur un espace vide d'une certaine manière lorsqu'il y avait 4 matériaux d'arme Sombrétoile ou plus dans l'IU Fabriquer une arme Souveraine.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où le snapping dans l'IU de Guerre de conquête s'effectuait de manière peu naturelle.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où le guide de commandes manquait dans la fenêtre contextuelle apparaissant lorsque le matchmaking du Yar était terminé.
  • [Mode manette] Amélioration du guide de commandes de la fenêtre contextuelle apparaissant lorsque le matchmaking du Champ de bataille rouge est terminé.
  • Correction de l'erreur où il était impossible de supprimer un personnage dans certaines situations.
  • [Shai] Correction de l'erreur où les jambes du personnage s'affichaient de manière peu naturelle lorsque la tenue de Petite perle nacrée était équipée avec des sous-vêtements.
  • Correction de l'erreur où l'invocation d'une Shai d'interprétation musicale ne permettait parfois pas de jouer de la musique.
  • Correction de l'affichage des PA totaux de la Steppe de Navarn sur la Carte du monde (M) et suppression de la mention recommandant d'être en groupe.
  • Correction de l'erreur où les personnages de la classe Agent créés en commençant par les quêtes principales de la Terre du matin radieux ou de la Montagne de l'hiver éternel ne pouvaient pas accomplir la quête "[Nouveau départ] À la recherche de souvenirs perdus".
  • Correction de l'erreur où la catégorie [Quête (O)] - [Suggérées] - [Soutien] Extension d'inventaire s'affichait sous le nom [Académie d'Olvia] Cours de Combat.
  • [Shai] Correction de l'erreur où l'apparence du personnage s'affichait de manière peu naturelle si aucun sous-vêtement n'était équipé avec certains costumes.
  • Correction de l'erreur où certains textes de la Hexeballe Souveraine n'étaient pas traduits.
  • [Agent] Correction de l'erreur où la description de l'objet "Tenue d'Arsha (Vitesse de déplacement/Coup critique)" pouvant être obtenu lors de la création d'un personnage d'essai ne s'affichait pas.
  • Correction de l'erreur où certaines textures de topographie s'affichaient de manière peu naturelle lorsque la qualité des graphismes était appliquée sur des options autres que le Mode remasterisé.