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Actualités

Mise à jour 13 août 2026, 09:42 (UTC) Notes de patch du 13 août 2026

 

 

Salutations aventuriers,


Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 13 août 2026. Les notes de patch d'aujourd'hui contiennent 296 mises à jour et fait approximativement 3,05 GB.


Edania (Intérieur)

Agris, Makthanan, Elion et Aal ont enfin révélé leur imposante présence dans les profondeurs d'Edania.
Vous devez désormais faire face à leur incommensurable pouvoir pour prouver votre valeur, et avancer d'un pas supplémentaire au sein du vaste fil du destin qui entoure Edania.
Vos choix et votre combativité détermineront l'avenir d'Edania. Nous vous invitons donc à vous tenir prêts pour relever ce défi.
Dans Edania (Intérieur), vous pourrez redécouvrir sous un nouveau jour le vaste contenu de la zone précédente, tel que l'Exécution de boss, le Trône des Edanas, la quête principale et les quêtes secondaires, ou encore les Professions.
Avec cette mise à jour, et jusqu'à l'arrivée de l'être absolu Hadum, qui sera ajouté en septembre, nous espérons que vous profiterez pleinement de l'ultime chapitre de la première partie de Black Desert.
Alors que des abysses toujours plus sombres s'étendent sur Edania (Intérieur), nous attendons avec impatience le courage et la sagesse des Aventuriers qui sauront incarner la lumière de la rédemption.
Merci.

Edania (Intérieur) : Veines de l'abysse

Le continent d'Edania est clairement divisé entre l'Extérieur, zone des Démonarques ayant reçu une partie du pouvoir des dieux, et l'Intérieur, où les dieux exercent directement leur influence.
De ce fait, pénétrer à l'Intérieur depuis l'Extérieur d'Edania via une route normale est très difficile.
  • Ajout d'une quête permettant d'ouvrir les Veines de l'abysse du "Poste avancé d'Angavu", le village central de l'aventure dans Edania (Intérieur).
    • Il est possible d'accéder au Poste avancé d'Angavu dans Edania (Intérieur) en accomplissant la quête ci-dessous auprès de l'Esprit occulte.
    • Parallèlement, ajout de 28 quêtes secondaires pouvant être accomplies dans la zone Edania (Intérieur).
    • La quête principale faisant progresser l'histoire d'Edania sera ajoutée lors d'une future mise à jour.
Quête PNJ d'acceptation Condition d'acceptation Récompenses de quête
[Magnus] Nouvelle connexion Esprit occulte En possession des connaissances "En contrepartie de l'aide", "Sanctuaire d'Hakinza", disponible à partir du niv. 60
• Vous pouvez obtenir la connaissance "En contrepartie de l'aide" en accomplissant la quête "[Magnus] En contrepartie de l'aide".
EXP de contribution 300, "[Connaissance] Veines de l'abysse : Poste avancé d'Angavu"
 

Edania (Intérieur) : Puits de l'abysse

  • Un Puits de l'abysse est apparu à Edania.
    • Il est possible de se déplacer depuis d'autres territoires vers Edania via les Veines de l'abysse de Magnus.
    • Conditions d'utilisation du Puits de l'abysse d'Edania (Intérieur)
      • Posséder "[Connaissance] Poste avancé d'Angavu"
      • Obtenir la connaissance Veine de l'abysse : Poste avancé d'Angavu


Héritage des Tachyons

Il est possible de découvrir l'Héritage des Tachyons en explorant Edania (Intérieur).
    • Une récompense spéciale peut être obtenue en découvrant l'Héritage des Tachyons.
    • Vous pouvez commencer l'interaction avec l'Héritage des Tachyons à l'endroit où l'effet bleu apparaît.
    • Après avoir découvert l'Héritage des Tachyons et réussi l'épreuve, des  Pièces d'or d'Agris peuvent être obtenues.
      • Les Pièces d'or d'Agris fonctionnent de telle sorte qu'une liste d'échange d'un nouveau niveau est débloquée lorsqu'un certain montant a été échangé.
 
  • Les Pièces d'or d'Agris permettent un premier échange de base, et la liste d'échange de niveau 1 est débloquée une fois l'échange de tous les objets de base terminé.
    • Il est ainsi possible de débloquer et d'échanger des objets jusqu'au niveau 3 max.
Liste d'échange de base
Objet Qté Pièces d'or d'Agris requises Limite d'échange
Essence de Caphras 20 2 2
Cristal de magie noire scellé 10 3 2
Pierre de Cron 10 3 10
Éclat de cristal noir tranchant 6 3 10
Parfum d'envie 1 4 10
Parfum de ténacité 1 4 10
Cristal de fusion 1 5 5
Fragment de Nev 1 5 5
 
Liste d'échange de niveau 1
Objet Qté Pièces d'or d'Agris requises Limite d'échange
Essence de Caphras 30 3 2
Cristal de magie noire scellé 12 4 6
Pierre de Cron 12 4 15
Éclat de cristal noir tranchant 8 4 20
Parfum d'envie 1 4 10
Parfum de ténacité 1 4 10
Cristal de transfusion 1 5 5
Fragment de Nev 1 5 5
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille 1 50 5
Crépuscule de la Fin - Anneau 1 50 5
 
Liste d'échange de niveau 2
Objet Qté Pièces d'or d'Agris requises Limite d'échange
Essence de Caphras 40 4 2
Cristal de magie noire scellé 15 4 10
Pierre de Cron 20 6 10
Éclat de cristal noir tranchant 12 6 12
Parfum d'envie 2 8 5
Parfum de ténacité 2 8 5
Cristal de transfusion 2 10 2
Fragment de Nev 2 10 2
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille 1 50 5
Crépuscule de la Fin - Anneau 1 50 5
 
Liste d'échange de niveau 3
Objet Qté Pièces d'or d'Agris requises Limite d'échange
Essence de Caphras 50 5 2
Cristal de magie noire scellé 25 8 5
Pierre de Cron 30 8 10
Éclat de cristal noir tranchant 15 8 10
Parfum d'envie 2 8 5
Parfum de ténacité 2 8 5
Cristal de fusion 2 10 2
Fragment de Nev 2 10 2
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille 1 50 10
Crépuscule de la Fin - Anneau 1 50 10
Conseils de Valks (+200) 1 150 1
Conseils de Valks (+250) 1 220 1
 
 
 

 


 

Exécution de boss

  • Ajout des exécutions des boss d'Edania (Intérieur) : Agris, Makthanan, Elion et Aal.
    • Les conditions d'entrée pour l'exécution de chaque boss sont les suivantes :
      • Avoir accepté la quête hebdomadaire d'exécution de boss (les conditions de stats ci-dessous doivent être remplies pour pouvoir affronter les boss).
      • Accès disponible à partir d'équipements de rareté "rouge" minimum (armes, équipements défensifs, accessoires, à l'exception des artefacts et des Pierres d'alchimie).
      • Il est impossible de chevaucher Heuklang lors d'une exécution de boss.
Conditions d'entrée de l'exécution de boss d'Edania (Intérieur)
Temple d'Aphrodon
Château d'Hermesia (intérieur)
Temple de Magaia
Temple d'Arésion
Agris
Markthanan
Elion
Aal
405 PA ou plus
485 PD ou plus
410 PA ou plus
490 PD ou plus
415 PA ou plus
495 PD ou plus
420 PA ou plus
505 PD ou plus
  • Ajout de quêtes hebdomadaires d'exécution de boss d'Edania (Intérieur).
    • Il est possible de défier un seul boss par semaine, boss d'Edania (Extérieur) inclus, et une seule des quêtes hebdomadaires ci-dessous peut être acceptée et terminée.
      • Après avoir accepté la quête hebdomadaire, vous pouvez accéder, via l'IU dédiée, à un espace de défi personnel sans être dérangé par les autres Aventuriers.
      • Chaque Sceau de Challenge d'Edana obtenu en récompense de la quête hebdomadaire n'est utilisable que pendant la période de candidature au Challenge d'Edana en cours au moment de son obtention, et reste valide pendant 3 heures immédiatement après son obtention.
[Hebdo] Droit du trône : Aphrodon
(PA/PD affichés requis : 405/485 ou plus)
Objets obtenus :
Sceau de Challenge d'Edana - Racine d'Or
Edania : Coffre de la Racine d'Or
En ouvrant le "Edania : Coffre de la Racine d'Or", vous obtiendrez tous les objets suivants :

Éclat d'Edana x6
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille x3
Braise d'Ynix - Armure x1
Cristal de transfusion x1
Fragment de Nev x1
Essence de Caphras x50
Parfum d'envie x5
Parfum de ténacité x5
Boîte de lingot d'or x3
Lingot d'or 1 000 G x10
Obtention possible avec une faible probabilité lors de l'ouverture du "Edania : Coffre de la Racine d'Or" :

Boucle d'oreille d'Apeiron x1
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
[Hebdo] Droit du trône : Hermesia
(PA/PD affichés requis : 410/490 ou plus)
Objets obtenus :
Sceau de Challenge d'Edana - Mare Noire
Edania : Coffre de la Mare Noire
En ouvrant le "Edania : Coffre de la Mare Noire", vous obtiendrez tous les objets suivants :

Éclat d'Edana x6
Crépuscule de la Fin - Anneau x3
Braise d'Ynix - Casque x1
Braise d'Ynix - Armure x1
Cristal de transfusion x2
Fragment de Nev x1
Essence de Caphras x55
Parfum d'envie x5
Parfum de ténacité x5
Boîte de lingot d'or x4
Lingot d'or 1 000 G x10
Obtention possible avec une faible probabilité lors de l'ouverture du "Edania : Coffre de la Mare Noire" :

Boucle d'oreille d'Apeiron x1
Anneau d'Apeiron x1
Cristal originel silencieux x1
  Cristal originel déformé x1
[Hebdo] Droit du trône : Magaia
(PA/PD affichés requis : 415/495 ou plus)
Objets obtenus :
Sceau de Challenge d'Edana - Lumière Éternelle
Edania : Coffre de la Lumière Éternelle
En ouvrant le "Edania : Coffre de la Lumière Éternelle", vous obtiendrez tous les objets suivants :

Éclat d'Edana x6
Crépuscule de la Fin - Ceinture x3
Braise d'Ynix - Casque x1
Braise d'Ynix - Armure x1
Braise d'Ynix - Chaussures x1
Cristal de transfusion x2
Fragment de Nev x2
Essence de Caphras x60
Parfum d'envie x6
Parfum de ténacité x6
Boîte de lingot d'or x5
Lingot d'or 1 000 G x10
Obtention possible avec une faible probabilité lors de l'ouverture du "Edania : Coffre de la Lumière Éternelle" :

Boucle d'oreille d'Apeiron x1
Anneau d'Apeiron x1
Ceinture d'Apeiron x1
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
[Hebdo] Droit du trône : Arésion
(PA/PD affichés requis : 420/505 ou plus)
Objets obtenus :
Sceau de Challenge d'Edana - Flamme Pourpre
Edania : Coffre de la Flamme Pourpre
En ouvrant le "Edania : Coffre de la Flamme Pourpre", vous obtiendrez tous les objets suivants :

Éclat d'Edana x6
Crépuscule de la Fin - Collier x3
Braise d'Ynix - Casque x1
Braise d'Ynix - Armure x1
Braise d'Ynix - Gants x1
Braise d'Ynix - Chaussures x1
Cristal de transfusion x2
Fragment de Nev x2
Essence de Caphras x65
Parfum d'envie x6
Parfum de ténacité x6
Boîte de lingot d'or x5
Lingot d'or 1 000 G x12
Obtention possible avec une faible probabilité lors de l'ouverture du "Edania : Coffre de la Flamme Pourpre" :

Boucle d'oreille d'Apeiron x1
Anneau d'Apeiron x1
Ceinture d'Apeiron x1
Collier d'Apeiron x1
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
 

Trône des Edanas

  • Lors de l'exécution des boss d'Aphrodon, Hermesia, Magaia et Arésion, vous obtenez la qualification pour devenir l'"Edana Couronné" gérant la zone correspondante.
    • Chaque dimanche, l'Edana Couronné sélectionné est mis au défi par d'autres Aventuriers, et le nouvel Edana Couronné est désigné à l'issue d'un affrontement avec l'Aventurier Challenger.
    • Des privilèges et récompenses sont accordés à l'Aventurier qui devient l'ultime survivant et accède au Trône des Edanas.
    • Cristal de l'aube : l'entrée est bloquée si un Cristal de l'aube autre que "Tous les PA" est équipé.
      • Ce paramètre s'applique de la même manière au contenu Trône des Edanas de la zone d'Edania existante.
    • Les couronnes octroyées à l'Aventurier qui accède aux Trônes d'Edania (Intérieur) sont envoyées au Dépôt d'Angavu.
Inscription au Challenge Utiliser l'objet Sceau de Challenge d'Edana obtenu une fois la quête hebdomadaire d'exécution de boss terminée

Aphrodon (Agris) : Sceau de Challenge d'Edana - Racine d'Or
Hermesia (Markthanan) : Sceau de Challenge d'Edana - Mare Noire
Magaia (Elion) : Sceau de Challenge d'Edana - Lumière Éternelle
Arésion (Aal) : Sceau de Challenge d'Edana - Flamme Pourpre
Conditions d'entrée pour l'affrontement Aphrodon (Agris) : 405 PA ou plus, 485 PD ou plus + Équipement de rareté "Rouge" ou supérieure équipé
Hermesia (Markthanan) : 410 PA ou plus, 490 PD ou plus + Équipement de rareté "Rouge" ou supérieure équipé
Magaia (Elion) : 415 PA ou plus, 495 PD ou plus + Équipement de rareté "Rouge" ou supérieure équipé
Arésion (Aal) : 420 PA ou plus, 505 PD ou plus + Équipement de rareté "Rouge" ou supérieure équipé

• Accès disponible à partir d'équipements de rareté "rouge" minimum (armes, équipements défensifs, accessoires, à l'exception des artefacts et des Pierres d'alchimie).
Avantages de l'Edana Couronné - Récompense d'impôts cumulés Aphrodon
Salaire de base : 17 000 000 000 / Prix du ticket d'entrée pour la chambre secrète (parchemin) : 110 000 000 / Impôts : 0,3 %

Hermesia
Salaire de base : 19 000 000 000 / Prix du ticket d'entrée pour la chambre secrète (parchemin) : 120 000 000 / Impôts : 0,35 %

Magaia
Salaire de base : 19 000 000 000 / Prix du ticket d'entrée pour la chambre secrète (parchemin) : 130 000 000 / Impôts : 0,4 %

Arésion
Salaire de base : 23 000 000 000 / Prix du ticket d'entrée pour la chambre secrète (parchemin) : 140 000 000 / Impôts : 0,45 %
Avantages de l'Edana Couronné - Couronne d'Edana
Aphrodon (Agris) : Couronne de la Racine d'Or

Hermesia (Markthanan) : Couronne de la Mare Noire

Magaia (Elion) : Couronne de la Lumière Éternelle

Arésion (Aal) : Couronne de la Flamme Pourpre

• La période de candidature au Trône des Edanas, le système de combat, etc. s'appliquent de manière identique à l'actuel Edania (Extérieur).

 


 

  • Lors des combats de boss dans Edania (Intérieur), il est possible d'utiliser un gimmick de combat exploitant les compétences de Rage occulte.
    • Les monstres auxquels il est possible d'appliquer le gimmick de Rage occulte possèdent une jauge de PV différente de celle des monstres habituels.
  • Lorsque la jauge de PV du monstre concerné brille en rouge, il suffit de le toucher avec une compétence de Rage occulte à 100 % pour accumuler sa jauge.
  • Une fois la jauge entièrement remplie, le gimmick est réussi.

 


 

Nouvelles zones de chasse

Royaume d'Agris - Temple d'Aphrodon

  • Ajout du Temple d'Aphrodon, où les serviteurs de l'abondance cultivent la terre.
    • L'élimination des Épouvantails situés devant les Arbres divins dorés, présents un peu partout dans la zone, rassemble les ouvriers du Champ doré.
PA/PD recommandés Temple d'Aphrodon
PA recommandés (stats affichées / stats totales) :
400 / 2 090
PD recommandés (stats affichées / stats totales) :
470 / 810
Un arbre sacré doré imprégné de l'énergie d'Agris pousse dans la zone aux alentours du temple d'Aphrodon.
Bien qu'Agris soit plongée dans un profond sommeil, les ouvriers vénérant la force de l'abondance continuent de cultiver la terre.
Parfois, il est possible d'apercevoir Agris accompagnée de l'énergie de l'abondance.
Cependant, si l'agitation dure trop longtemps, l'énergie de l'abondance finira par se dissiper. Il vous faudra donc affronter rapidement les ouvriers qui affluent.
  • Le Temple d'Aphrodon est classé comme "Zone de chasse avancée", où il est possible d'obtenir des butins exclusivement réservés aux zones de chasse avancées : Pigment primordial, Éclat primordial, Huile corrompue d'immortalité.
    • Les principaux butins du Temple d'Aphrodon sont les suivants :
Butins principaux
Cristal d'origine errant WON
Cristal d'origine WON
Éclat originel silencieux
Cristal originel silencieux
Braise d'Ynix - Armure
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille
Boucle d'oreille d'Apeiron
Pigment primordial crépusculaire - Edana
Éclat primordial crépusculaire - Edana
Huile corrompue d'immortalité
Vestige de la Racine d'Or brisé
Fragment de Nev
Cristal de transfusion
     
Butin divers
Objet Prix de vente Poids
Branche imprégnée d'abondance 155 127 pièces 0,3 LT
  • Il est possible d'obtenir les titres suivants en éliminant les monstres du Temple d'Aphrodon.
Titre obtenu Condition d'obtention
On m'avait promis de la bière Éliminer 5 000 monstres de l'Empyrée d'Aphrodon
Avide, c'est bien Éliminer 10 000 monstres de l'Empyrée d'Aphrodon
Champ-pion du monde Éliminer 20 000 monstres dde l'Empyrée d'Aphrodon
Mode Tondeuse Éliminer 30 000 monstres de l'Empyrée d'Aphrodon
  • Les points de Fièvre d'Agris consommés par les monstres du Temple d'Aprodon sont les suivants :
Monstre Fièvre d'Agris consommée
Épouvantail du Champ doré
Moissonneur du Champ doré
Laboureur du Champ doré
Gardien du Champ doré
Semeur du Champ doré
14

 


 

Royaume de Markthanan - Château d'Hermesia (intérieur)

  • Ajout du Château d'Hermesia (intérieur), lieu où le Cristal noir est extrait sans relâche pour être offert à Makthanan.
PA/PD recommandés Château d'Hermesia (intérieur)
PA recommandés (stats affichées / stats totales) :
405 / 2 220
PD recommandés (stats affichées / stats totales) :
485 / 830
Les esclaves amenés de force pour extraire le Cristal noir ont vu leur corps se déformer après une exposition prolongée à son énergie. Privés même du repos de la mort, ils continuent tous de travailler. Vous devez vaincre les serviteurs de Markthanan qui observent la carrière et vous emparer de leur autorité pour mettre fin à cette extraction interminable.
  • Le Château d'Hermesia (intérieur) est classé comme "Zone de chasse avancée", où il est possible d'obtenir des butins exclusivement réservés aux zones de chasse avancées : Pigment primordial, Éclat primordial, Huile corrompue d'immortalité.
    • Les butins principaux du château intérieur d'Hermesia sont les suivants :
Butins principaux
Cristal d'origine errant BON
Cristal d'origine BON
Braise d'Ynix - Casque
Boucle d'oreille d'Apeiron
Anneau d'Apeiron
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille
Crépuscule de la Fin - Anneau
Pigment primordial crépusculaire - Edana
Éclat primordial crépusculaire - Edana
Vestige de la Mare Noire brisé
Fragment de Nev
Cristal de transfusion
Éclat originel silencieux
Cristal originel silencieux
Huile corrompue d'immortalité
 
Butin divers
Objet Prix de vente Poids
Fragment de cristal noir 160 539 Pièces 0,3 LT
  • En éliminant des monstres du Château d'Hermesia (intérieur), vous pouvez obtenir les titres suivants :
Titre obtenu Condition d'obtention
De la viande fraîche Éliminer 5 000 monstres du Fief draconique d'Hermesia
Une pioche dans l'oreille Éliminer 10 000 monstres du Fief draconique d'Hermesia
Moi ? Chef de chantier ? Éliminer 20 000 monstres du Fief draconique d'Hermesia
RTT validées ! Éliminer 30 000 monstres du Fief draconique d'Hermesia
  • Les points de Fièvre d'Agris consommés par les monstres du Château d'Hermesia (intérieur) sont les suivants :
Monstre Fièvre d'Agris consommée
Surveillant asservi 25
Mineur asservi
Porteur asservi
15

 


 

Royaume d'Elion - Temple de Magaia

  • Ajout du Temple de Magaia, où se rassemblent les disciples venus confesser leurs péchés à Elion et recevoir son jugement.
PA/PD recommandés Temple de Magaia
PA recommandés (stats affichées / stats totales) :
410 / 2 340
PD recommandés (stats affichées / stats totales) :
490 / 840
Terre promise érigée au-dessus de la rivière où coule les Larmes d'Elion, Magaia est la ville située entre le ciel et la terre.
Les pécheurs confessent sans cesse leurs péchés et acceptent le juste jugement, répétant ainsi l'histoire.
À l'avant-garde du jour du jugement, les chevaliers et les prêtres qui suivent Elion se préparent à ne laisser que la Justice en ce monde à ses côtés.
En ce lieu, vous devez devenir un témoin et faire face aux péchés de l'humanité.
  • Le Temple de Magaia est classé comme "Zone de chasse avancée", où il est possible d'obtenir des butins exclusivement réservés aux zones de chasse avancées : Pigment primordial, Éclat primordial, Huile corrompue d'immortalité.
    • Les principaux butins du Temple d'Aphrodon sont les suivants :
Butins principaux
Braise d'Ynix - Chaussures
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille
Crépuscule de la Fin - Anneau
Crépuscule de la Fin - Ceinture
Boucle d'oreille d'Apeiron
Anneau d'Apeiron
Ceinture d'Apeiron
Cristal d'origine errant JIN
Cristal d'origine JIN
Vestige de la Lumière Éternelle brisé
Fragment de Nev
Cristal de transfusion
Éclat originel silencieux
Cristal originel silencieux
Huile corrompue d'immortalité
Pigment primordial crépusculaire - Edana
Éclat primordial crépusculaire - Edana
     
Butin divers
Objet Prix de vente Poids
Casque de disciple d'Elion 181 042 pièces 0,3 LT
  • Il est possible d'obtenir les titres suivants en éliminant les monstres du Temple de Magaia.
Titre obtenu Conditions d'obtention
Grillé en 4K Éliminer 5 000 monstres de l'Empyrée de Magaia
Juge, juré et... Éliminer 10 000 monstres de l'Empyrée de Magaia
100 % calculé Éliminer 20 000 monstres de l'Empyrée de Magaia
J'y comprends rien Éliminer 30 000 monstres de l'Empyrée de Magaia
  • Les points de Fièvre d'Agris consommés par les monstres du Temple de Magaia sont les suivants :
Monstre Fièvre d'Agris consommée
Pécheur de l'accusation
Pécheur de l'incitation
Pécheur de la foi aveugle
Pécheur de la réjection
Pécheur de l'invasion
Aetos
14
Cavalière de la famine
Cavalière de la conquête
Cavalière de la guerre
20
Prêtre de la fin 252

 


 

Royaume d'Aal - Temple d'Arésion

  • Ajout du Temple d'Arésion, un lieu où rôdent de puissants soldats obéissant aux préceptes d'Aal.
    • Éliminer les soldats qui gardent les environs du Brasier de la guerre et purifier les Braises profanes permet d'obtenir un puissant bonus.
PA/PD recommandés Temple d'Arésion
PA recommandés (stats affichées / stats totales) :
415 / 2 455
PD recommandés (stats affichées / stats totales) :
495 / 850
Le Temple d'Arésion est un sanctuaire sacré établi sous les stricts préceptes d'Aal.
Les fidèles soldats, qui n'obéissent qu'à l'ordre d'Aal, ont oublié toutes leurs convictions pour se forger en armes.

Dès que vous approcherez de leurs braises, l'attaque des soldats commencera.
Si vous parvenez à briser cette résistance acharnée pour enfin allumer le Brasier de la guerre, vous pourrez peut-être vous rapprocher du salut.
  • Le Temple d'Arésion est classé comme "Zone de chasse avancée", où il est possible d'obtenir des butins exclusivement réservés aux zones de chasse avancées : Pigment primordial, Éclat primordial, Huile corrompue d'immortalité.
    • Les butins principaux du temple d'Arésion sont les suivants :
Butins principaux
Cristal d'origine errant HAN
Cristal d'origine HAN
Braise d'Ynix - Gants
Boucle d'oreille d'Apeiron
Anneau d'Apeiron
Ceinture d'Apeiron
Collier d'Apeiron
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille
Crépuscule de la Fin - Anneau
Crépuscule de la Fin - Ceinture
Crépuscule de la Fin - Collier
Pigment primordial crépusculaire - Edana
Éclat primordial crépusculaire - Edana
Vestige de la Flamme Pourpre brisé
Pigment primordial blanc - Souverain
Pigment primordial blanc - Edana
Éclat primordial blanc - Souverain
Éclat primordial blanc - Edana
Éclat originel silencieux
Cristal originel silencieux
Fragment de Nev
Cristal de transfusion
Huile corrompue d'immortalité
 
Butin divers
Objet Prix de vente Poids
Décoration de ceinture calcinée 182 049 Pièces d'argent 0,3 LT
  • Vous pouvez obtenir les titres suivants en éliminant les monstres du Temple d'Arésion :
Titre obtenu Condition d'obtention
Cuit à point Éliminer 5 000 monstres de l'Empyrée d'Arésion
Aucun instinct de survie Éliminer 10 000 monstres de l'Empyrée d'Arésion
Même pas chaud Éliminer 20 000 monstres de l'Empyrée d'Arésion
Viande maturée Éliminer 30 000 monstres de l'Empyrée d'Arésion
  • Les points de Fièvre d'Agris consommés par les monstres du Temple d'Arésion sont les suivants :
Monstre Fièvre d'Agris consommée
Lame incurvée
Lance trempée
Flèche inébranlable
Héraut de la flamme
19
Lame incurvée
Lance trempée
Flèche inébranlable
Héraut de la flamme
40

 


 

Royaume d'Elion - Balance du jugement (Zone de chasse en groupe de 3)

  • Ajout de la Balance du jugement, un lieu où les Disciples de la Justice et de la Vengeance pèsent et jugent leurs péchés respectifs.
    • Vous devez faire le tour de la Balance du jugement et éliminer les Disciples de la Justice ou de la Vengeance afin de maintenir l'équilibre de la balance.
PA/PD recommandés Balance du jugement (Zone de chasse en groupe de 3)
PA recommandés (stats affichées / stats totales) :
415 / 2 455
PD recommandés (stats affichées / stats totales) :
500 / 860
La Balance du jugement se dresse sur une île située au large du Temple de Magaia.
En ce lieu, les disciples de la Justice et de la Vengeance affirment chacun que leurs convictions représentent la véritable volonté d'Elion.
Ils placent leurs péchés respectifs sur la Balance afin d'en mesurer le poids.

Lorsque la flamme de la Justice ou de la Vengeance s'embrase sur la Balance du jugement, il vous appartient de choisir qui devra être jugé.
Toutefois, si vous parvenez à maintenir l'équilibre de la Balance, vous pourrez apaiser le chaos de la statue divine ainsi que l'énergie noire.
  • La Balance du jugement est classée comme "Zone de chasse avancée", où il est possible d'obtenir des butins exclusivement réservés aux zones de chasse avancées : Pigment primordial, Éclat primordial, Huile corrompue d'immortalité.
    • Les principaux butins de la Balance du jugement sont les suivants :
Butins principaux
Cristal d'origine errant HAN
Cristal d'origine HAN
Braise d'Ynix - Chaussures
Boucle d'oreille d'Apeiron
Anneau d'Apeiron
Ceinture d'Apeiron
Collier d'Apeiron
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille
Crépuscule de la Fin - Anneau
Crépuscule de la Fin - Ceinture
Crépuscule de la Fin - Collier
Pigment primordial crépusculaire - Edana
Éclat primordial crépusculaire - Edana
Vestige de la Lumière Éternelle brisé
Pigment primordial blanc - Souverain
Pigment primordial blanc - Edana
Éclat primordial blanc - Souverain
Éclat primordial blanc - Edana
Éclat originel silencieux
Cristal originel silencieux
Fragment de Nev
Cristal de transfusion
Huile corrompue d'immortalité
 
Butin divers
Objet Prix de vente Poids
Marque de disciple d'Elion 186 458 pièces 0,3 LT
  • Vous pouvez obtenir les titres suivants en éliminant les monstres de la Balance du jugement.
Titre obtenu Condition d'obtention
Œil pour œil Éliminer 5 000 monstres de la Balance du jugement
Silence dans la salle ! Éliminer 10 000 monstres de la Balance du jugement
Affaire close Éliminer 20 000 monstres de la Balance du jugement
Justicier Éliminer 30 000 monstres de la Balance du jugement
  • Les points de Fièvre d'Agris consommés par les monstres de la Balance du jugement sont les suivants :
Monstre Fièvre d'Agris consommée
Aetos
Pécheur de la foi aveugle
Pécheur de la réjection
Pécheur de l'invasion
Pécheur de l'incitation
Pécheur de l'accusation
23
Prêtre de la fin 150
Rancune d'Elion 500

 


 

Royaume d'Hadum - Horizon des événements

  • Ajout de l'Horizon des événements, une zone de désespoir qui mène tout à l'anéantissement.
PA/PD recommandés Horizon des événements
PA recommandés (stats affichées / stats totales) :
420 / 2 570
PD recommandés (stats affichées / stats totales) :
505 / 870
L'Horizon des événements, un espace inobservable où la lumière de toute vie disparaît.

C'est une terre rongée par le désespoir, où les Edanas déchus, ayant abandonné jusqu'à leur propre volonté, répètent leur marche de la mort vers le néant.

Pour briser ce flux tragique menant à la fin, il faudra infliger un châtiment aux Hérauts du désespoir qui guident les Edanas rongés par le désespoir, ainsi qu'à Ibedor, le Serviteur d'Hadum, qui orchestre ces rangs de la mort dans l'ombre.
  • L'Horizon des événements est classé comme "Zone de chasse avancée", où il est possible d'obtenir des butins suivants exclusivement réservés aux zones de chasse avancées : Pigment primordial, Éclat primordial, Huile corrompue d'immortalité.
    • Les principaux butins de l'Horizon des événements sont les suivants :
Butins principaux
Cristal d'origine errant HAN
Cristal d'origine HAN
Braise d'Ynix - Chaussures
Braise d'Ynix - Gants
Braise d'Ynix - Armure
Braise d'Ynix - Casque
Boucle d'oreille d'Apeiron
Anneau d'Apeiron
Ceinture d'Apeiron
Collier d'Apeiron
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille
Crépuscule de la Fin - Anneau
Crépuscule de la Fin - Ceinture
Crépuscule de la Fin - Collier
Pigment primordial crépusculaire - Edana
Éclat primordial crépusculaire - Edana
Vestige du Gouffre Abyssal brisé
Pigment primordial blanc - Souverain
Pigment primordial blanc - Edana
Éclat primordial blanc - Souverain
Éclat primordial blanc - Edana
Éclat originel silencieux
Cristal originel silencieux
Fragment de Nev
Cristal de transfusion
Huile corrompue d'immortalité
   
Butin divers
Objet Prix de vente Poids
Gants du néant brisés 196 501 Pièces 0,3 LT
  • Vous pouvez obtenir les titres suivants en éliminant les monstres de l'Horizon des événements.
Titre obtenu Condition d'obtention
Goût de violet Éliminer 5 000 monstres de l'Empyrée de Voidekaia
Jour de chance Éliminer 10 000 monstres de l'Empyrée de Voidekaia
Dans la lune Éliminer 20 000 monstres de l'Empyrée de Voidekaia
PAS DE PANIQUE Éliminer 30 000 monstres de l'Empyrée de Voidekaia
  • Les points de Fièvre d'Agris consommés par les monstres de l'Horizon des événements sont les suivants :
Monstre Fièvre d'Agris consommée
Cavalière rongée par le désespoir
Valkyrie rongée par le désespoir
Épéiste rongé par le désespoir
Mercenaire rongé par le désespoir
Archer rongé par le désespoir
Sorcière rongée par le désespoir
Descendante rongée par le désespoir
Sirène rongée par le désespoir
Pirate rongée par le désespoir
Débris de l'espace-temps
27
Héraut du désespoir 50
Ibedor 100
Débris de l'espace-temps (Spécial) 120
 

 


 

  • Les objets de type "Vestige brisé" pouvant être obtenus dans les zones de chasse d'Edania (Intérieur) peuvent être vendus en boutique PNJ contre des pièces, ou ouverts pour obtenir des objets en fonction de probabilités définies.
Vestige de la Racine d'Or brisé
(Temple d'Aphrodon)
Vestige de la Mare Noire brisé
(Château d'Hermesia (intérieur))
Vestige de la Lumière Éternelle brisé
(Balance du jugement)
Vestige de la Flamme Pourpre brisé
(Temple d'Arésion)
Vestige du Gouffre Abyssal brisé
(Horizon des événements)
 

 


 

  • Ajout de quêtes hebdomadaires d'élimination de monstres à Edania (Intérieur).
    • Il est possible de consulter ces quêtes dans la fenêtre Quête (O) - onglet Répétables - groupe de quêtes "[Combat] Purger Edania".
Quête PNJ de quête Objectif Récompense
[Hebdo] Offrandes à Aphrodon Aphrodon - Vestige de la Racine d'Or Collecter des offrandes en éliminant les monstres de l'Empyrée d'Aphrodon
(Éliminer 2 000 monstres du Temple d'Aphrodon)
Cristal d'origine WON x5
Cristal de transfusion x1
[Hebdo] Consécration à Hermesia Hermesia - Vestige de la Mare Noire Collecter des cristaux noirs en éliminant les monstres du Fief draconique d'Hermesia
(Éliminer 1 800 monstres du Château d'Hermesia (intérieur))
Cristal d'origine BON x5
Cristal de transfusion x1
[Hebdo] Pénitence à Magaia Magaia - Vestige de la Lumière Éternelle Éliminer des monstres à l'Empyrée de Magaia
(Éliminer 2 000 monstres du Temple de Magaia)
Cristal d'origine JIN x5
Cristal de transfusion x1
[Hebdo] Guerre à Arésion Arésion - Vestige de la Flamme Pourpre Collecter de l'Ardeur de la guerre en éliminant des monstres de l'Empyrée d'Arésion
(Éliminer 1 800 monstres du Temple d'Arésion)
Cristal d'origine HAN x5
Cristal de transfusion x1
[Hebdo] Distorsion à Voidekaia Voidekaia - Vestige du Gouffre Abyssal Collecter du désespoir en éliminant des monstres de l'Empyrée de Voidekaia
(Éliminer 1 800 monstres à l'Horizon des événements)
Cristal d'origine HAN x10
Cristal de transfusion x1

 


 

Nouveaux accessoires : Ekleta, Apeiron

  • Ajout des nouveaux accessoires "Ekleta" et "Apeiron".
    • Les deux accessoires possèdent les mêmes stats finales, mais diffèrent au niveau de l'obtention de l'objet, de l'optimisation, de la possibilité d'inscription au Marché commun et des stats initiales.
Différences entre les accessoires Ekleta et Apeiron
Type
Ekleta
Apeiron
Obtention et croissance Croissance après conversion d'un accessoire de Kharazad NOV (IX) ou DEC (X) Croissance après obtention de l'accessoire Apeiron dès le début
Commerce au Marché commun Non disponible Disponible
Stats Stats de base élevées
Faible hausse des stats lors de l'optimisation
Stats de base faibles
Forte hausse des stats lors de l'optimisation
Matériaux d'optimisation Fragment de causalité de la pièce correspondante Accessoire d'Apeiron non optimisé de la même pièce
Optimisation
Ekleta Apeiron
0
PEN (V)
OCT (VIII)
DEC (X)
  • Veuillez consulter les détails ci-dessous concernant les accessoires d'Ekleta et d'Apeiron.
Collier d'Ekleta
Optimisation PA Précision Esquive (Esquive) Réduction des dégâts (Réduction des dégâts)
0 43 29 0 1 1 0
PRI (I) 44 30 0 2 1 0
DUO (II) 44 31 1 2 1 1
TRI (III) 45 32 1 3 1 2
TET (IV) 45 33 1 4 2 2
PEN (V) 46 34 1 5 2 2
HEX (VI) 46 35 2 5 2 3
SEP (VII) 47 36 2 6 2 4
OCT (VIII) 48 37 2 7 2 5
NOV (IX) 49 39 2 8 3 5
DEC (X) 50 41 3 8 3 6
Anneau d'Ekleta
Optimisation PA Précision Esquive (Esquive) Réduction des dégâts (Réduction des dégâts)
0 25 15 0 1 1 0
PRI (I) 26 16 0 2 1 0
DUO (II) 26 17 1 2 1 1
TRI (III) 27 18 1 3 1 2
TET (IV) 27 19 1 4 2 2
PEN (V) 28 20 1 5 2 2
HEX (VI) 28 21 2 5 2 3
SEP (VII) 29 22 2 6 2 4
OCT (VIII) 30 23 2 7 2 5
NOV (IX) 31 24 2 8 3 5
DEC (X) 32 26 3 8 3 6
Boucle d'oreille d'Ekleta
Optimisation PA Précision Esquive (Esquive) Réduction des dégâts (Réduction des dégâts)
0 21 15 0 1 1 0
PRI (I) 22 16 0 2 1 0
DUO (II) 22 17 1 2 1 1
TRI (III) 23 18 1 3 1 2
TET (IV) 23 19 1 4 2 2
PEN (V) 24 20 1 5 2 2
HEX (VI) 24 21 2 5 2 3
SEP (VII) 25 22 2 6 2 4
OCT (VIII) 26 23 2 7 2 5
NOV (IX) 27 24 2 8 3 5
DEC (X) 28 26 3 8 3 6
Ceinture d'Ekleta
Optimisation PA Précision Esquive (Esquive) Réduction des dégâts (Réduction des dégâts)
0 25 15 0 1 1 0
PRI (I) 26 16 0 2 1 0
DUO (II) 26 17 1 2 1 1
TRI (III) 27 18 1 3 1 2
TET (IV) 27 19 1 4 2 2
PEN (V) 28 20 1 5 2 2
HEX (VI) 28 21 2 5 2 3
SEP (VII) 29 22 2 6 2 4
OCT (VIII) 30 23 2 7 2 5
NOV (IX) 31 24 2 8 3 5
DEC (X) 32 26 3 8 3 6

• Ceinture : possède un effet supplémentaire de Limite de poids +100 LT à tous les niveaux d'optimisation.

 

Collier d'Apeiron
Optimisation PA Précision Esquive (Esquive) Réduction des dégâts (Réduction des dégâts)
0 24 10 0 0 0 0
PRI (I) 34 20 0 0 0 0
DUO (II) 38 24 0 0 0 0
TRI (III) 40 26 0 0 0 0
TET (IV) 42 28 0 0 0 0
PEN (V) 45 31 1 2 1 1
HEX (VI) 46 33 1 4 2 2
SEP (VII) 47 35 2 5 2 3
OCT (VIII) 48 37 2 7 2 5
NOV (IX) 49 39 2 8 3 5
DEC (X) 50 41 3 8 3 6
Anneau d'Apeiron
Optimisation PA Précision Esquive (Esquive) Réduction des dégâts (Réduction des dégâts)
0 16 5 0 0 0 0
PRI (I) 21 10 0 0 0 0
DUO (II) 23 12 0 0 0 0
TRI (III) 24 13 0 0 0 0
TET (IV) 25 14 0 0 0 0
PEN (V) 26 17 1 2 1 1
HEX (VI) 27 19 1 4 2 2
SEP (VII) 28 21 2 5 2 3
OCT (VIII) 30 23 2 7 2 5
NOV (IX) 31 24 2 8 3 5
DEC (X) 32 26 3 8 3 6
Boucle d'oreille d'Apeiron
Optimisation PA Précision Esquive (Esquive) Réduction des dégâts (Réduction des dégâts)
0 14 4 0 0 0 0
PRI (I) 17 10 0 0 0 0
DUO (II) 19 13 0 0 0 0
TRI (III) 20 13 0 0 0 0
TET (IV) 21 14 0 0 0 0
PEN (V) 22 17 1 2 1 1
HEX (VI) 23 19 1 4 2 2
SEP (VII) 24 21 2 5 2 3
OCT (VIII) 26 23 2 7 2 5
NOV (IX) 27 24 2 8 3 5
DEC (X) 28 26 3 8 3 6
Ceinture d'Apeiron
Optimisation PA Précision Esquive (Esquive) Réduction des dégâts (Réduction des dégâts)
0 16 5 0 0 0 0
PRI (I) 21 10 0 0 0 0
DUO (II) 23 12 0 0 0 0
TRI (III) 24 13 0 0 0 0
TET (IV) 25 14 0 0 0 0
PEN (V) 26 17 1 2 1 1
HEX (VI) 27 19 1 4 2 2
SEP (VII) 28 21 2 5 2 3
OCT (VIII) 30 23 2 7 2 5
NOV (IX) 31 24 2 8 3 5
DEC (X) 32 26 3 8 3 6

• Ceinture : possède un effet supplémentaire de Limite de poids +100 LT à tous les niveaux d'optimisation.

 

 

  • Les informations d'optimisation détaillées des accessoires d'Ekleta sont les suivantes :
    • Les accessoires d'Ekleta utilisent 1 "Fragment de causalité - Collier, Ceinture, Anneau, Boucle d'oreille" de la pièce correspondante comme matériau d'optimisation.
      • Les Fragments de causalité peuvent être obtenus via Transformation (L) - Chauffage avec les matériaux suivants.
      • La production de masse permettant d'obtenir 10 Fragments de causalité d'un coup est possible via Chauffage sur 10 fois la quantité de matériaux ci-dessous et Poudre de pierre noire x1.
Matériaux de transformation pour le Fragment de causalité
(via Transformation - Chauffage)
1 type parmi les matériaux ci-dessous
Crépuscule de la Fin - Collier x5
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille x5
Crépuscule de la Fin - Anneau x5
Crépuscule de la Fin - Ceinture x5
Pierre de Caphras x10
Fragment magique x10
Essence de l'aube x10
    • La durabilité max. diminuera de 20 points en cas d'échec d'optimisation.
    • En cas d'optimisation réussie à tous les niveaux, le nom du créateur s'affiche dans la description de l'objet.
Accessoires d'Ekleta
Niveau de tentative d'optimisation Probabilité de baseChances de référence Chances de référence Taux de réussite Essence d'Agris Pierres de Cron requises
PRI 1,8300% 140 27,4500% 7 0
DUO 1,5700% 155 25,9050% 7 290
TRI 1,3300% 175 24,6050% 8 590
TET 1,1100% 195 22,7550% 9 960
PEN 0,9100% 205 19,5650% 10 1150
HEX 0,7300% 220 16,7900% 12 1420
SEP 0,5800% 230 13,9200% 14 1590
OCT 0,4400% 265 12,1000% 16 1780
NOV 0,3100% 305 9,7650% 20 2790
DEC 0,2000% 310 6,4000% 30 3130
• Le matériau d'optimisation Crépuscule de la Fin peut être échangé via le Marché commun.
- Prix max : 550 000 000 pièces
- Prix min : 450 000 000 pièces
 
  • Les informations d'optimisation détaillées des accessoires d'Apeiron sont les suivantes :
    • L'accessoire d'Apeiron utilise 1 "accessoire d'Apeiron non optimisé du même type" comme matériau d'optimisation.
      • Les accessoires d'Apeiron peuvent être obtenus dans Edania (Intérieur) via l'Exécution de boss, le JcE, etc., ou via Transformation (L) - Chauffage avec les matériaux ci-dessous.
Formule de Transformation de l'accessoire Apeiron
(via Transformation - via Chauffage)
Matériau 1 Matériau 2 Matériau 3
1 des matériaux ci-dessous (n'importe lequel)
Crépuscule de la Fin - Collier x10
Crépuscule de la Fin - Boucle d'oreille x10
Crépuscule de la Fin - Anneau x10
Crépuscule de la Fin - Ceinture x10
Pierre de Caphras x10
Fragment magique x10
    • Le niveau d'optimisation baisse en cas d'échec d'optimisation.
      • L'utilisation de Pierres de Cron permet d'empêcher la baisse de niveau de l'équipement. En cas d'échec, la durabilité est réduite de 20.
    • Lors d'une optimisation réussie au niveau TRI (III) et plus, le nom du créateur s'affiche dans la description de l'objet.
Accessoire d'Apeiron
Niveau de tentative d'optimisation Probabilité de baseChances de référence Chances de référence Taux de réussite Essence d'Agris Pierres de Cron requises
PRI (I) 0,9100 % 240 22,7500 % 9 0
DUO (II) 0,8400 % 250 21,8400 % 9 2 160
TRI (III) 0,7700 % 255 20,4050 % 10 2 290
TET (IV) 0,7000 % 260 18,9000 % 10 2 490
PEN (V) 0,6300 % 265 17,3250 % 11 2 670
HEX (VI) 0,5600 % 280 16,2400 % 12 2 820
SEP (VII) 0,4900 % 285 14,4550 % 13 2 980
OCT (VIII) 0,4200 % 300 13,0200 % 15 3 050
NOV (IX) 0,3640 % 305 11,4660 % 17 3 290
DEC (X) 0,2350 % 310 7,5200 % 27 3 620
  • Les accessoires d'Apeiron peuvent être échangés via le Marché commun aux prix suivants :
Accessoire d'Apeiron
Optimisation Prix de départ Prix minimum Prix maximum
0 5 000 000 000 4 500 000 000 5 500 000 000
PRI (I) 35 000 000 000 31 500 000 000 38 500 000 000
DUO (II) 95 000 000 000 85 500 000 000 104 000 000 000
TRI (III) 160 000 000 000 144 000 000 000 176 000 000 000
TET (IV) 230 000 000 000 207 000 000 000 253 000 000 000
PEN (V) 305 000 000 000 274 000 000 000 335 000 000 000
HEX (VI) 395 000 000 000 355 000 000 000 434 000 000 000
SEP (VII) 490 000 000 000 441 000 000 000 540 000 000 000
OCT (VIII) 600 000 000 000 540 000 000 000 660 000 000 000
NOV (IX) 730 000 000 000 655 000 000 000 805 000 000 000
DEC (X) 930 000 000 000 835 000 000 000 1 020 000 000 000
 

Quête d'échange d'accessoires d'Ekleta

  • Via Clorince au Poste avancé d'Angavu à Edania, il est possible d'accomplir une quête permettant d'échanger un accessoire de Kharazad NOV (IX) ou DEC (X) contre un accessoire d'Ekleta +0 ou TET (IV) respectivement.
    • Lors de cette quête, il est également possible d'échanger un accessoire de Kharazad dont la durabilité a été consommée.
Quête préalable PNJ de quête Condition d'acceptation
[Accessoire d'Ekleta] L'expérience de Clorince Esprit occulte Équiper 1 accessoire de Kharazad NOV (IX) ou DEC (X) ou plus
  • Une fois les quêtes de "[Accessoire d'Ekleta] L'expérience de Clorince" à "[Accessoire d'Ekleta] Les ténèbres primordiales assoupies" accomplies, il est possible d'effectuer la quête d'échange contre un accessoire d'Ekleta auprès de Clorince.
    • Cette quête d'échange peut être effectuée même si l'accessoire de Kharazad en question a été reconverti. Si vous remettez un accessoire de Kharazad reconverti, vous pouvez l'échanger contre un accessoire d'Ekleta avec la reconversion maintenue.
    • Il est également possible de redonner à l'accessoire d'Ekleta échangé sa forme d'accessoire de Kharazad.
      • Toutefois, seul l'échange d'un accessoire d'Ekleta non optimisé contre un accessoire de Kharazad NOV (IX) est possible.
Détails sur les quêtes d'échange d'accessoires d'Ekleta
• Si vous confiez un accessoire pendant la quête en cours et que vous abandonnez la quête, vous ne pourrez plus récupérer l'objet.
• Vous pouvez vérifier cette quête dans l'IU Quêtes (O) en activant le Type de quête "Toutes" ou "Général, Répétables".
• Après avoir terminé la quête préalable (disponible 1 fois par famille), chaque quête d'échange devient une quête répétable sans limite d'acceptation journalière.
• Lors de la fabrication d'un accessoire d'Ekleta via la quête "[Artisanat] Accessoire d'Ekleta", le Nom de famille de l'Aventurier ayant accompli la quête y sera gravé, indépendamment du Nom de famille d'origine.
 

Reconversion et extraction des accessoires d'Ekleta et d'Apeiron

  • Il est désormais possible de reconvertir les accessoires d'Ekleta et d'Apeiron en utilisant les Calices existants.
    • Ajout en conséquence d'une explication sur les objets cibles de la reconversion dans la description des Calices suivants.
      • Calice de l'aube sereine, Calice du soleil indifférent, Calice de la nuit tombante solitaire, Calice de la lueur nocturne silencieuse
Formule de reconversion
Pierre de reconversion Objet cible de la reconversion Résultat de la reconversion
Calice de l'aube sereine Collier d'Ekleta Collier d'Ekleta de l'aube
Calice du soleil indifférent Anneau d'Ekleta Anneau d'Ekleta du soleil
Calice de la nuit tombante solitaire Ceinture d'Ekleta Ceinture d'Ekleta de la nuit tombante
Calice de la lueur nocturne silencieuse Boucle d'oreille d'Ekleta Boucle d'oreille d'Ekleta de la lueur nocturne
Calice de l'aube sereine Collier d'Apeiron Collier d'Apeiron de l'aube
Calice du soleil indifférent Anneau d'Apeiron Anneau d'Aperon du soleil
Calice de la nuit tombante solitaire Ceinture d'Apeiron Ceinture d'Apeiron de la nuit tombante
Calice de la lueur nocturne silencieuse Boucle d'oreille d'Apeiron Boucle d'oreille d'Apeiron de la lueur nocturne
Formule d'extraction
Objet cible de l'extraction Objet requis pour l'extraction Résultat de l'extraction
Collier d'Ekleta de l'aube Essence d'émotions raffinées Collier d'Ekleta
Calice de l'aube sereine
Anneau d'Ekleta du soleil Anneau d'Ekleta
Calice du soleil indifférent
Ceinture d'Ekleta de la nuit tombante Ceinture d'Ekleta
Calice de la nuit tombante solitaire
Boucle d'oreille d'Ekleta de la lueur nocturne Boucles d'oreilles d'Ekleta
Calice de la lueur nocturne silencieuse
Collier d'Apeiron de l'aube Collier d'Apeiron
Calice de l'aube sereine
Anneau d'Apeiron du soleil Anneau d'Apeiron
Calice du soleil indifférent
Ceinture d'Apeiron de la nuit tombante Ceinture d'Apeiron
Calice de la nuit tombante solitaire
Boucle d'oreille d'Apeiron de la lueur nocturne Boucles d'oreilles d'Apeiron
Calice de la lueur nocturne silencieuse
 

 


 

Nouvelle tenue - Armure du Déicide

  • Ajout d'une quête d'artisanat pour la tenue "Edana - Armure du Déicide", forgée en rassemblant la causalité.
    • L'Armure du Déicide est un équipement imprégné d'Ynix, renfermant le courage de défier le destin.
    • La quête de l'Armure du Déicide peut être acceptée auprès de l'"Éclat d'Ynix" à la Prescience ancienne, une grotte située près des Terres radieuses.
    • Pour accepter la quête, il est nécessaire d'être en possession d'au moins 1 Braise d'Ynix.
Quête PNJ Condition d'acceptation Conditions d'accomplissement Récompenses de quête
[Artisanat] Edana - Courage du Déicide Éclat d'Ynix
Braise d'Ynix - Casque
Braise d'Ynix - Casque x100
Coffre d'Edana - Courage du Déicide
[Artisanat] Edana - Abstinence du Déicide
Braise d'Ynix - Armure
Braise d'Ynix - Armure x100
Coffre d'Edana - Abstinence du Déicide
[Artisanat] Edana - Justice du Déicide
Braise d'Ynix - Gants
Braise d'Ynix - Gants x100
Coffre d'Edana - Justice du Déicide
[Artisanat] Edana - Sagesse du Déicide
Braise d'Ynix - Chaussures
Braise d'Ynix - Chaussures x100
Coffre d'Edana - Sagesse du Déicide
  • Après avoir échangé l'Armure du Déicide, si vous obtenez des Braises d'Ynix supplémentaires, vous pouvez obtenir l'apparence de l'Armure du Déicide via un échange avec un PNJ.
  • Après avoir obtenu toutes les pièces de l'Armure du Déicide, parlez à l'Éclat d'Ynix pour obtenir le titre Tueur de dieux.
  • Si vous souhaitez remettre l'objet en boîte après l'avoir ouvert, vous pouvez vous rendre auprès de Bakora le forgeron au Poste avancé d'Angavu, en étant en possession de l'armure, pour accepter la quête d'échange.
    • Le Cristal d'Aryelli peut être acheté avec des pièces auprès du PNJ Resh, le Marchand de matériaux du Poste avancé d'Angavu.
Quête PNJ de quête Condition d'acceptation Conditions d'accomplissement Récompense de quête
Forme originelle : Courage du Déicide
Bakora le Forgeron au Poste avancé d'Angavu
(Une fois terminé 1 fois, il est possible de l'accepter de manière répétée auprès du Forgeron Bakora au Poste avancé d'Angavu)
Être en possession d'Edana - Courage du Déicide Être en possession de Courage du Déicide, Cristal d'Aryelli x2 Coffre d'Edana - Courage du Déicide
Forme originelle : Abstinence du Déicide Être en possession d'Edana - Abstinence du Déicide Être en possession d'Abstinence du Déicide, Cristal d'Aryelli x2 Coffre d'Edana - Abstinence du Déicide
Forme originelle : Justice du Déicide Être en possession d'Edana - Justice du Déicide Être en possession de Justice du Déicide, Cristal d'Aryelli x2 Coffre d'Edana - Justice du Déicide
Forme originelle : Sagesse du Déicide Être en possession d'Edana - Sagesse du Déicide Être en possession de Sagesse du Déicide, Cristal d'Aryelli x2 Coffre d'Edana - Sagesse du Déicide

 


 

Nouveaux cristaux magiques

  • Ajout de 5 nouveaux cristaux magiques pouvant être fabriqués avec des matériaux obtenus dans Edania (Intérieur).
 
Stats et méthode de fabrication des nouveaux cristaux
Objet Stats Groupe de cristaux / Qté max équipable Fabrication
(Transformation - Alchimie simple)
Inscription au Marché commun
Cristal d'origine errant WON
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +90
Réduction des dégâts (monstres) +20
Edania / x1 Cristal d'origine WON x100
Pierre de Caphras x100
Fragment magique x100
Non disponible
(Prix de vente en boutique PNJ : 1 200 000 000 pièces)
Cristal d'origine errant BON
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +120
Réduction des dégâts (monstres) +20
Edania / x1 Cristal d'origine BON x100
Pierre de Caphras x100
Fragment magique x100
Non disponible
(Prix de vente en boutique PNJ : 1 500 000 000 pièces)
Cristal d'origine errant JIN
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +150
Réduction des dégâts (monstres) +20
Edania / x1 Cristal de l'origine absolue x100
Pierre de Caphras x100
Fragment magique x100
Non disponible
(Prix de vente en boutique PNJ : 1 700 000 000 pièces)
Cristal d'origine errant HAN
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +180
Réduction des dégâts (monstres) +20
Edania / x1 Cristal d'origine KANG x100
Pierre de Caphras x100
Fragment magique x100
Non disponible
(Prix de vente en boutique PNJ : 2 000 000 000 pièces)
Cristal de décimation transfusé
PA supplémentaires (monstres) +10
Dégâts supplémentaires d'attaque dans le dos +1,5 %
Décimation / x2 Cristal cruel de décimation x1
Cristal de transfusion x30
Pierre de Caphras x100
Gemme de pierre de lumière magique x300
Pierre noire x500
Prix max : 3 milliards de pièces
Prix min : 300 millions de pièces

• Le Cristal de fusion peut être échangé via le Marché commun.

 


 

Optimisation de Pierre de raffinage : Pierre de raffinage HAN

  • Ajout de la Pierre de raffinage HAN, dotée d'effets encore plus puissants que la Pierre de raffinage existante.
    • Il est possible d'obtenir la Pierre de raffinage HAN via Transformation (L) - Chauffage sur les matériaux suivants.
Matériaux (exemple) Résultat (exemple)
Pierre de raffinage du même type x5 (ex. : Pierre de raffinage - Tous les PA)
Fragment de Nev x30
Pierre de Caphras x100
Fragment magique x100
Gemme de pierre de lumière magique x200
Pierre de raffinage HAN - Tous les PA
 
  • Si vous êtes en possession d'une Pierre de raffinage HAN, il est possible d'inscrire la Pierre de raffinage améliorée en appuyant sur la touche "Optimiser Pierre de raffinage" dans l'IU Pierres de raffinage.

 

  • Les effets de la Pierre de raffinage HAN sont les suivants :
Objet Effet
Pierre de raffinage HAN - Tous les PA Tous les PA +5
Pierre de raffinage HAN - Tous types de précision Tous types de précision +9
Pierre de raffinage HAN - Réduction de tous les dégâts Réduction de tous les dégâts +7
Pierre de raffinage HAN - Tous types d'esquive Tous types d'esquive +13
Pierre de raffinage HAN - PV max. PV max. +300
Pierre de raffinage HAN - Chances de coup critique Chances de coup critique +6 %
Pierre de raffinage HAN- Dégâts sup. d'attaque dans le dos Dégâts supplémentaires d'attaque dans le dos +2,5 %
Pierre de raffinage HAN - Dégâts sup. d'attaque au sol Dégâts supplémentaires d'attaque au sol +2,5 %
Pierre de raffinage HAN - Dégâts sup. d'attaque aérienne Dégâts supplémentaires d'attaque aérienne +2,5 %
Pierre de raffinage HAN - Dégâts sup. de coup critique Dégâts supplémentaires de coup critique +1,5 %
Pierre de raffinage HAN - Récupération de Rage occulte Récupération de Rage occulte +0,6 %
 
  • Le Fragment de Nev peut être échangé via le Marché commun.
    • Prix max : 50 000 000 pièces
    • Prix min : 12 500 000 pièces
 

 

Nouvel artefact : Artefact de Margahan

  • Ajout de l'Artefact de Margahan, un nouvel artefact de Profession.
    • L'Artefact de Margahan peut être échangé via le Marché commun.
      • Prix max : 10 000 000 000 Pièces
      • Prix min : 2 500 000 000 Pièces
  • L'Artefact de Margahan peut être fabriqué de la manière suivante :
Méthode de fabrication de l'Artefact de Margahan
(via Transformation - Manufacture)
Matériau 1 Matériau 2 Matériau 3
Fragment de Margahan x100Cristal de magnétite pur x100
Cristal de magnétite pur x100
Marbre pur x100
  • Le mode d'obtention de chaque matériau requis pour fabriquer l'Artefact de Margahan est la suivante :
    • Fragment de Margahan
      • Obtention en donnant les matériaux suivants à [Marchand de matériaux] Resh au Poste avancé d'Angavu
      • Gemme de pierre de lumière magique x200 → Fragment de Margahan x1
      • Éclat de cristal noir tranchant x20 → Fragment de Margahan x1
      • Acheter via le Marché commun
        • Prix max : 100 millions de pièces
        • Prix min : 40 millions de pièces
    • Marbre pur et Cristal de magnétite pur
      • Veuillez vous référer au tableau ci-dessous pour la méthode de fabrication du Marbre pur et du Cristal de magnétite pur.
Marbre pur
Matériau brut Produit de 1re Transformation Produit de 2e Transformation
Marbre brut
(Récolte ou production via un Géopoint de production)
Marbre travaillé
(Meulage de Marbre brut)
Marbre pur
(Marbre poli + Solvant métallique via Chauffage)
Cristal de magnétite pur
Matériau brut Produit de 1re Transformation Produit de 2e Transformation Produit de 3e Transformation
Minerai de magnétite
(Production via Récolte ou Géopoint de production)
Fragment de magnétite fondu
(Minerai de magnétite via Chauffage)
Lingot de magnétite
(via Chauffage de Fragment de magnétite fondu)
Cristal de magnétite pur
(Lingot de magnétite + Solvant métallique via Chauffage)
  • Les matériaux bruts et certains produits issus de la Transformation du marbre et de la magnétite peuvent également avoir les utilisations suivantes :
    • Marbre brut : Fabrication de la Caisse de marbre brut
    • Marbre poli : Fabrication de la Caisse de marbre
    • Minerai de magnétite : Fabrication de la Caisse de minerai de magnétite
    • Lingot de magnétite : Fabrication de la Caisse de lingots de magnétite

 



Contenu de Profession d'Edania (Intérieur)

  • Ajout de Géopoints de production dans Edania (Intérieur).
    • Uniformisation à 1 des points de contribution requis pour tous les géopoints d'Edania (Intérieur).
    • De plus, il est possible d'activer un Géopoint de production en consommant 1 point de contribution.
Géopoint de production Objets obtenus Points de contribution requis
Choc terminal : Excavation
Trace de la nature, Cristal de boue brut
1
Monts Tarsis : Excavation
Trace de la nature, Olivine brute
1
Arête de Micale : Excavation
Trace de la nature, Cristal noir brut
1
Monts Aigal : Excavation
Trace de la nature, Cristal bleu brut
1
Mont Dirfydan : Excavation
Trace de la nature, Cristal rouge brut
1
Vulcanoyd : Minage
Minerai de vanadium, Cristal rouge brut
1
Monts Tarsis : Minage
Marbre brut, Poudre de la terre
1
Mont Dirfydan : Minage
Minerai de magnétite, Poudre de flamme
1
Monts Aigal : Minage
Minerai de titane, Poudre du temps
1
Terre brillante : Bûcheronnage
Bois de sureau, Sève de sureau, Branche de moine
1
Seuil de la ruine : Bûcheronnage
Bois de Caphrasier, Sève de Caphrasier, Branche de moine
1
Arête de Micale : Bûcheronnage
Bois de sureau, Sève de sureau, Branche de moine
1
Mémento murmurant : Bûcheronnage
Bois de thuja, Sève de thuja, Branche de moine
1
  • Ajout des résidences suivantes dans la zone d'Edania (Intérieur).
    • Via les résidences d'Edania (Intérieur), il est possible d'agrandir le dépôt de 30 emplacements et d'engager 14 ouvriers.
Résidence Utilisation 1 Utilisation 2 Utilisation 3
N° 1, Angavu Dépôt niveau 2 Hébergement niveau 3 Atelier de menuiserie niveau 2
N° 1, Terres radieuses Dépôt niveau 2 Hébergement niveau 2 Établi minéral niveau 2
N° 2, Terres radieuses Dépôt niveau 3 Hébergement niveau 3 -
N° 3, Terres radieuses Dépôt niveau 4 Hébergement niveau 3 -
  • Ajout d'un Établi minéral dans la zone Edania (Intérieur).
    • Les nouveaux objets pouvant être produits à l'Établi minéral sont les suivants :
Établi minéral
(N° 1, Terres radieuses - Établi minéral)
Objet Prix de vente Méthode de fabrication
Caisse de minerai de magnétite 7 788 pièces d'argent Minerai de magnétite x10
Poudre de pierre noire x1
Caisse de lingots de magnétite 190 194 pièces d'argent Lingot de magnétite x10
Poudre de pierre noire x1
Caisse de marbre brut 7 788 pièces d'argent Marbre brut x10
Poudre de pierre noire x1
Caisse de marbre 190 194 pièces d'argent Marbre travaillé x10
Poudre de pierre noire x1
 
  • Ajout de 2 nouvelles espèces de poissons prisés vivant à Edania (Intérieur).
    Modification apportée afin que ces dernières puissent également être incluses parmi les espèces de poissons cibles du Concours de pêche hebdomadaire.
Eau douce Eau salée
Brochet d'Edania
(Prix : 216 770 000 Pièces)
Poisson-crapaud cano
(Prix : 170 300 000 Pièces)

 

  • Ajout de la possibilité de récolter les ressources suivantes dans la zone Edania (Intérieur).
Ressources récoltables Objets obtenus
Caphrasier Rondin, Bois de Caphrasier, Planche de Caphrasier
Caphrasier imprégné d'Esprit Rondin, Bois de Caphrasier, Planche de Caphrasier, Sève de Caphrasier, Essence de Caphras
Sureau Rondin, Bois de sureau, Planche de sureau, Sève de sureau
Arbrisseau Graine de raisin, Graine d'olive, Mauvaises herbes
Herbe médicinale Herbe de l'aube, Azalée argentée, Fleur de flocon de feu, Herbe de crinière séchée, Herbe de soie de miel, Immortelle, Herbe sauvage
Fourré Graine d'oignon, Graine de piment, Graine de patate douce, Graine de carotte, Mauvaises herbes
Rocher Minerai de vanadium, Poudre des ténèbres, Fragment de vanadium fondu
Minerai de titane, Poudre des ténèbres, Fragment de titane fondu
Basalte Minerai de magnétite, Olivine brute, Fragment de Margahan
Marbre Marbre brut, Fragment de Margahan

▲ Marbre

▲ Basalte

 

• Le Caphrasier imprégné d'Esprit réapparaît 3,5 fois plus rapidement que les arbres classiques.
• Modification du temps de réapparition du Cèdre des neiges de la Montagne de l'hiver éternel, qui est désormais 3,5 fois plus rapide.
• Vous pouvez toujours obtenir de la même manière les objets communs liés aux activités de Récolte (Poudre des fées, Souffle des fées, etc.).

 


 

Nouveaux objets de bonus - Parfum de verdure, Élixir viridien

  • Ajout des objets "Parfum de verdure" et "Élixir viridien", pouvant être fabriqués à partir de matériaux obtenus dans Edania (Intérieur).
    • Le Parfum de verdure est un parfum de niveau supérieur aux effets plus puissants que ceux du Parfum de rapidité.
    • L'Élixir viridien est un élixir de niveau supérieur aux effets plus puissants que ceux du Breuvage de verdure.
Parfum de verdure
Effet Méthode de fabrication 1 :
Fabrication en Résidence
Méthode de fabrication 2 :
Transformation (L) - Alchimie simple
Prix au Marché commun
Maîtrise des professions +50
EXP de profession +25 %
Vitesse de déplacement +5
Récolte +5
Pêche +5
Limite de poids +300 LT
Durée : 20 min
Temps de recharge : 10 s
Trace de la nature x5
Immortelle x5
Réactif de liquide clair x5
Huile de tranquillité x6
* Poudre d'olivine magique x50
Parfum de rapidité x1
Poudre brillante x3
* Poudre d'olivine magique x35
Prix max : 40 000 000 Pièces
Prix min : 10 000 000 Pièces
Élixir viridien
Effet Méthode de fabrication 1 :
Transformation (L) - Alchimie simple
Prix au Marché commun
Maîtrise des professions +25
EXP de profession +30 %
Temps de cuisine/alchimie -3 s
Réussite de transformation (%) +25 %
Vitesse de déplacement +3
Récolte +3
Pêche +3
Limite de poids +300 LT

Durée : 15 min
Temps de recharge : 10 s
Élixir de maîtrise x3
Élixir du temps x3
Larme de la lune tombante x1
* Poudre d'olivine magique x10
Prix max : 10 000 000 Pièces
Prix min : 2 500 000 Pièces
 
  • La Poudre d'olivine magique peut être obtenue de la manière suivante :
    • Olivine brute et Réactif de poudre pure selon un ratio de 1:1 via Transformation (L) - Meulage
      • Obtention de Poudre d'olivine magique x4-6 une fois la Transformation terminée
 
  • Les prix au Marché commun des différents matériaux obtenables dans Edania (Intérieur) sont les suivants :
Nom de l'objet Prix min Prix max
Marbre brut 590 10 000
Minerai de magnétite 590 10 000
Fragment de magnétite fondu 2 350 35 000
Marbre poli 15 800 240 000
Lingot de magnétite 15 800 240 000
Marbre pur 65 000 950 000
Cristal de magnétite pur 65 000 950 000
Olivine brute 750 000 3 000 000
Poudre d'olivine magique 150 000 600 000
 
  • Lors de la maintenance du jeudi 13 août 2026, le statut des commandes et des objets inscrits au Marché commun a été réinitialisé pour certains objets.
 

Événements


  • Aucune perte de cristal face aux monstres - [Plus de détails]
    • Du jeudi 13 août 2026 (après la maintenance) au jeudi 27 août 2026 (avant la maintenance)
 
  • Heures de folie dans les nouvelles zones de chasse - [Plus de détails]
    • Du jeudi 13 août 2026 (après la maintenance) au jeudi 27 août 2026 (avant la maintenance)
 
  • Des reconversions d'accessoires plus rapides grâce aux joyaux - [Plus de détails]
    • Du jeudi 13 août 2026 (après la maintenance) au jeudi 27 août 2026 (avant la maintenance)
 
  • Faites le plein de Bénédictions des perles - [Plus de détails]
    • Du jeudi 13 août 2026 (après la maintenance) au jeudi 3 septembre 2026 (avant la maintenance)
 
  • Soutenez votre créateur de contenu ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 13 août 2026 après la maintenance au jeudi 15 octobre 2026 avant la maintenance
 
  • [Edania Partie II] Folioscope - Concours de Fanart - [Plus de détails]
    • Du jeudi 13 août 2026 au jeudi 17 septembre 2026 à 23h59 (UTC)
 
 

Nouveautés & Améliorations
 
Drakania
Arme principale, Renaissance
Esprit occulte : Toucher de Markthanan 
  • Modification de la détection d'attaque de la compétence afin de passer de x1 sur chaque coup (max. 8 coups appliqués) à x2 sur chaque coup (max. 2 coups appliqués).
    • Amélioration apportée en conséquence afin que les 8 anciennes détections d'attaque distinctes soient combinées pour appliquer les dégâts de manière uniforme.
 
Modifications liées aux classes
  • Modification de la description des effets d'augmentation des dégâts spéciaux (Coup critique, Attaque dans le dos, Attaque aérienne, Attaque au sol) pour correspondre à la mention "Dégâts supplémentaires +N %" de la fenêtre Mes statistiques.
  • Correction de l'erreur où les effets de récupération de PV et de PM/PS/PF s'appliquaient plus rapidement qu'auparavant dans l'Arène de Solare.
  • Correction de l'erreur où la prise à distance de certaines classes n'atteignait pas un membre de la même guilde dans l'Arène de combat.
  • Correction de l'erreur où l'icône de l'effet de malus s'affichait en double après avoir subi des coups répétés d'une compétence infligeant les mêmes dégâts continus sur une durée définie.
  • Correction de l'erreur où un effet appliqué de manière répétée sur une période donnée se terminait plus tôt que le temps affiché s'il était subi continuellement avant la fin de sa durée.
  • Correction en conséquence de l'erreur où la récupération automatique des PV, PM, PF et PS ne s'effectuait parfois pas dans l'Arène de Solare.
  • [Musa] Excellence : Entaille cyclonique : Correction de l'erreur où la compétence Bourrasque s'activait en priorité même en effectuant les commandes d'Excellence : Appel du tigre après cette compétence.
  • [Magicienne, Magicien] Esprit occulte : Excellence : Pluie de météores concentrée : Correction de l'erreur où l'animation de la compétence ne correspondait pas à la portée d'attaque réelle.
  • [Sage] Esprit occulte : Excellence : Sceau d'Ator : Correction de l'erreur où l'attaque ne s'activait parfois pas lors de l'utilisation de la compétence.
  • [Nova] Excellence : Roi des morts : Correction de l'erreur où le nombre de coups pour les dégâts de douleur était incorrectement indiqué dans la description de la compétence.
  • [Woosa] Flux : Coup foudroyant : Correction de l'erreur où la compétence s'activait même si Excellence : Nuages noirs n'avait pas été conjurée ou si les nuages noirs créés par cette dernière avaient déjà disparu.
  • [Woosa] Excellence : Nuages noirs : Modification apportée afin que la compétence continue d'attaquer même en l'enchaînant avec Vent destructeur durant la conjuration.
  • [Wukong] Esprit occulte : Pieu du tourment III : Correction de l'erreur où une partie des dégâts n'était pas appliquée lors du 2e coup.
 


Ajustement des statistiques de PA bonus et de la réduction des dégâts

Avec la sortie de la zone de chasse d'Edania (Intérieur) permettant d'obtenir les nouveaux accessoires d'Ekleta et d'Apeiron, les PA et les PD max pouvant être atteints ont également augmenté.
Afin de permettre aux Aventuriers atteignant Edania (Intérieur) de pleinement ressentir leur croissance, les gains de PA bonus, de Réduction des dégâts, ainsi que de PA supplémentaires (monstres) ont été ajustés.
  • Modification des PA bonus et de la réduction des dégâts obtenus comme suit :
    • À partir de 397 PA affichés ou plus, les PA bonus augmentent de 2 tous les 2 PA affichés.
    • À partir de 481 PD affichés ou plus, le bonus de réduction des dégâts augmente de 1 tous les 5 PD affichés.
  • Modification de l'obtention des PA supplémentaires (monstres) par PA affichés, appliquée à partir de 310 PA ou plus, comme suit :
    • À partir de 401 PA ou plus, les PA supplémentaires (monstres) augmentent de 16 par PA affichés.
PA bonus et PA supplémentaires (monstres)
PA affichés PA bonus
PA supplémentaires (monstres)
395 242 688
396 242 696
397 245 704
398 245 712
399 247 720
400 247 728
401 249 744
402 249 760
403 251 776
404 251 792
405 253 808
406 253 824
407 255 840
408 255 856
409 257 872
410 257 888
411 259 904
412 259 920
413 261 936
414 261 952
415 263 968
416 263 984
417 265 1 000
418 265 1 016
419 267 1 032
420 267 1 048
421 269 1 064
422 269 1 080
423 271 1 096
424 271 1 112
425 273 1 128
426 273 1 144
427 275 1 160
428 275 1 176
429 277 1 192
430 277 1 208
431 279 1 224
432 279 1 240
433
281
1 256
434 281 1 272
435 283 1 288
436 283 1 304
437 285 1 320
438 285 1 336
439 287 1 352
440 287 1 368
441 289 1 384
442 289 1 400
443 291 1 416
444 291 1 432
445 293 1 448
446 293 1 464
447 295 1 480
448 295 1 496
449 297 1 512
450 297 1 528
Réduction des dégâts bonus
PD affichés Réduction des dégâts bonus
481 91
482 91
483 91
484 91
485 91
486 92
487 92
488 92
489 92
490 92
491 93
492 93
493 93
494 93
495 93
496 94
497 94
498 94
499 94
500 94
501 95
502 95
503 95
504 95
505 95
506 96
507 96
508 96
509 96
510 96
511 97
512 97
513 97
514 97
515 97
516 98
517 98
518 98
519 98
520 98
521 99
522 99
523 99
524 99
525 99
526 100
527 100
528 100
529 100
530 100
531 101

 


 

Définition du niveau maximum du personnage

Afin de faire du niveau un véritable axe de croissance, un niveau max. sera défini et la structure de gain d'EXP sera modifiée.
Désormais, le niveau 75 sera défini comme niveau maximal. Le système sera repensé pour en faire un véritable objectif, vous permettant d'éprouver un sentiment d'accomplissement tout en profitant de divers avantages à chaque niveau atteint.
Bien sûr, la structure d'EXP sera entièrement refondue afin que vous puissiez atteindre cet objectif dans un délai bien plus réaliste qu'actuellement.
Cette mise à jour sera déployée en 2 phases. Aujourd'hui, dans le cadre de ce projet, une mise à jour définissant le niveau max. à 70 a été appliquée.
La mise à jour incluant le passage au niveau 75, la refonte de la structure d'EXP et les avantages liés au niveau atteint vise une application sur les serveurs officiels le 8 octobre prochain.
Nous ferons de notre mieux pour que tout soit prêt à vous être présenté. Merci.
  • Le niveau maximum qu'un personnage peut atteindre a été défini au niveau 70.
    • Une fois le niveau maximum atteint, il n'est plus possible d'obtenir de l'EXP de combat.
    • Le niveau maximum sera ultérieurement étendu au niveau 75 (prévu pour le 8 octobre).
    • Lors de l'extension au niveau 75, le système global d'obtention d'EXP et de passage au niveau supérieur sera également réorganisé.
  • Lors de la maintenance du jeudi 13 août 2026, les titres ci-dessous ont été distribués aux Aventuriers ayant atteint le niveau 70 ou plus, en signe de respect et de gratitude.
    • Le titre du niveau 70 sera distribué via les Défis (Y) à tous les Aventuriers atteignant ce niveau, et ce jusqu'à la prochaine mise à jour d'extension vers le niveau 75.
    • Les titres correspondant aux niveaux déjà franchis ont également été distribués. (Exemple : un Aventurier de niveau 72 reçoit également les titres des niveaux 70 et 71)
    • Cependant, ce titre étant une récompense d'honneur destinée aux Aventuriers ayant atteint le niveau 70 grâce à leurs efforts et à de longues heures de jeu, il ne sera pas distribué si ce palier a été atteint en obtenant de l'EXP supplémentaire via un Parchemin secret de l'équilibre parfait ou un Billet d'échange d'EXP de combat et de compétence.
      Si vous avez des questions à ce sujet, veuillez nous contacter via l'[Aide].
Si vous avez des questions à ce sujet, veuillez nous contacter via l'[Aide].
Niv. 70 Niv. 71 Niv. 72

• Précautions concernant le paramétrage du niveau max. du personnage

  • Une fois le niveau de croissance max. atteint, il n'est plus possible d'obtenir de l'EXP de combat.
    • Veuillez donc noter que, même lors de la récupération de l'EXP cumulée via la fonction de Permutation de personnage, l'EXP dépassant le niveau de croissance max. ne sera pas obtenue.
 
  • Au niveau 70 et au-delà, la pénalité de mort (destruction de cristaux, diminution d'EXP, etc.) s'applique de la même manière qu'auparavant.
    • Il est toujours possible de récupérer l'EXP perdue en raison de la pénalité de mort à l'aide d'une Larme de fée, d'une Larme d'Elion, etc.
 
 

 

Contenus

  • Le nombre total de recommandations dans les groupes de discussion a été réinitialisé lors de la maintenance d’aujourd’hui.
    • Les aventuriers possédant une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze ont reçu un titre temporaire de 90 jours en remerciement de leur participation.
    • Les aventuriers possédant une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze dans les groupes de chat de chaque classe, ou au sein du Hall des aventuriers, ont reçu un titre temporaire de 90 jours.
    • Les titres précédemment remis en récompense de classement des groupes de chat ont tous été supprimés lors de la maintenance de cette semaine.
Groupe de chat  Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
Auberge du Halo lunaire Protecteur des débutants Sommité des débutants Héraut des débutants
Taverne du Marlin dansant Ô capitaine, mon capitaine Second de confiance Timonier infatigable
Arène de combat Combattant légendaire Combattant né Combattant du quartier
Ruines d'Hystria Assassin impitoyable Chasseur perspicace Pisteur habile
Assemblée de voisinage de Florin Main de Midas Artisan talentueux Professionnel assidu
Troupe Garnier Virtuose Compositeur de génie Choriste
Rues d'Heidel Célébrité urbaine Conteur de renom Héraut de rue
Hall des aventuriers Pionnier Véritable modèle Leader bienveillant
 

 

Objets

Extraction de Pigment primordial

Avec la mise à jour d'Edania (Intérieur), une plus grande variété de Pigments primordiaux a été ajoutée, élargissant ainsi vos options pour la coloration d'effets.
Dans l'ancien système, il était uniquement possible de supprimer un effet déjà teint au lieu de l'extraire. Il était donc impossible de le modifier librement, ce qui s'avérait plutôt regrettable.
Maintenant que les choix de coloration d'effet sont plus nombreux, la fonction d'extraction de Pigment primordial a été ajoutée pour que les Aventuriers puissent tester différents colorants au gré de leurs envies.
  • Ajout de la fonction d'extraction de Pigment primordial.
    • L'extraction est possible de façon illimitée et aucun fonds supplémentaire n'est consommé.
    • Modification apportée afin que, pour les équipements dont l'effet a déjà été teint avec un Pigment primordial, il soit nécessaire d'extraire le pigment avant de colorer un effet d'une autre couleur.
 
  • Amélioration apportée afin qu'il soit possible de vendre les objets de type Éclat primordial et Pigment primordial dans les boutiques PNJ.
    • Éclat primordial : 50 000 000 Pièces
      • Éclat primordial rouge - Souverain
      • Éclat primordial violet - Souverain
      • Éclat primordial violet - Edana
      • Éclat primordial turquoise - Souverain
      • Éclat primordial turquoise - Edana
    • Pigment primordial : 5 000 000 000 Pièces
      • Pigment primordial rouge - Souverain
      • Pigment primordial violet - Souverain
      • Pigment primordial violet - Edana
      • Pigment primordial turquoise - Souverain
      • Pigment primordial turquoise - Edana
    • Modification de la description des objets suite à l'ajout de la fonction d'extraction de pigment et de la possibilité de les vendre en boutique.
• Suite à l'ajout de la fonction d'extraction de Pigment primordial, les Pigments primordiaux que vous aviez supprimés après utilisation vous ont été restitués lors de la maintenance du jeudi 13 août 2026.
 
  • Modification apportée afin que les PNJ Responsables de la Vieille lune ne vendent plus de Pigment de purification.
    • Pigment de purification - Souverain
    • Pigment de purification - Edana
    • Lors de la maintenance du jeudi 13 août 2026, si vous étiez en possession de Pigment de purification, des pièces d'argent correspondant à la somme d'achat en boutique vous ont été distribuées.
 

 
  • Ajout du Poste avancé d'Angavu d'Edania (Intérieur) aux options de sélection des objets suivants :
    • Coffre de dépôt d'Edania au choix
    • Coffre d'écurie au choix (Edania)
    • Coffre d'hébergement ouvrier au choix (Edania)
 

 
  • Ajout de la formule de fabrication de la Pierre noire de l'aube.
Material MatériauxFormule de Transformation Résultat
Essence de l'aube x20
Transformation (L) - Chauffage
Pierre noire de l'aube x1
Essence de l'aube x200
Poudre de pierre noire x1
Pierre noire de l'aube x10
 

 

Monstres

  • Ajout des boss de guilde Gumiho & Duoksini, dont l'exécution est possible uniquement en consommant 25 000 Renommée de guilde.
    • Il est possible d'obtenir 10 000 Renommée de guilde lors de l'élimination de ces boss.
    • Il est possible d'invoquer ces boss 1 fois par semaine.
    • Ces boss peuvent être invoqués à proximité du Poste de garde ouest.
    • Gumiho et Duoksini apparaissent simultanément lors de l'invocation.
      • Un Coffre au trésor apparaît lorsque les 2 boss sont éliminés, et il est possible d'obtenir des récompenses en le détruisant.
Récompenses principales
Conseils de Valks (+50-100)
Cristal d'esprit rebelle
Cristal de l'Esprit occulte
Cristal d'esprit éveillé
Cristal d'esprit de Valtarra
Lingot d'or 1 000 G x9-11
Lingot d'or 100 G x30-40
Lingot d'or 10 G x80-100
Qté d'obtention de lingots d'or par échelle d'exécution
XL L M S
Lingot d'or 1 000 G x9-11
Lingot d'or 100 G x38-45
Lingot d'or 10 G x60-75
Lingot d'or 1 000 G x9-11
Lingot d'or 100 G x30-38
Lingot d'or 10 G x60-75
Lingot d'or 1 000 G x9-11
Lingot d'or 100 G x23-30
Lingot d'or 10 G x60-75
Lingot d'or 1 000 G x9-11
Lingot d'or 100 G x23-30
Lingot d'or 10 G x30-45

 



Suppression prévue de la mention "Zone de chasse avancée" pour certaines zones de chasse

  • Avec la sortie des nouvelles zones de chasse d'Edania (Intérieur), les modifications suivantes seront appliquées aux zones de chasse existantes portant la mention "Zone de chasse avancée".
    • 2 semaines après la mise à jour d'Edania (Intérieur), la mention "Zone de chasse avancée" sera supprimée, et une modification sera apportée afin qu'il ne soit plus possible d'obtenir le butin inclus dans la mention "Zone de chasse avancée".
  • La mention "Zone de chasse avancée" sera également supprimée au fil du temps pour certaines zones de chasse d'Edania (Intérieur).
 

 
  • Ajout de butins pouvant être obtenus dans les zones de chasse marquées comme Zone de chasse avancée.
    • Pigment primordial crépusculaire - Edana, Éclat primordial crépusculaire - Edana
    • Il est également possible d'obtenir les butins exclusifs aux zones de chasse avancées existantes : Pigment primordial rouge, Éclat primordial rouge, Pigment primordial violet et Éclat primordial violet.

 


 

Sanctuaire noir - Donghae (Solo) : Assouplissement des conditions d'exécution de boss

Le projet HYPERBOOST, conçu pour accélérer la croissance des Aventuriers qui se familiarisent avec Black Desert, est actuellement en cours.
Nous avons estimé que, lors de votre progression avec l'HYPERBOOST, le fait de devoir accomplir la quête principale d'un boss du Sanctuaire noir de niveau Calamité 8 et plus afin de procéder à son exécution pouvait vous sembler un peu long et difficile.
Par conséquent, nous avons apporté une amélioration en supprimant les conditions préalables à l'exécution des boss du Sanctuaire noir de niveau Calamité 8 et plus, afin de vous permettre de progresser plus rapidement dans la quête d'obtention de l'équipement défensif de niveau du Passé endormi.
  • Sanctuaire noir - Donghae (Solo) : Modification apportée afin que l'exécution de boss de Calamité 8 ou plus puisse être effectuée même sans posséder la Connaissance de chaque boss.
  • Sanctuaire noir - Donghae (Solo) : Modification apportée afin que les PV restants soient visibles lors de l'exécution de boss de Calamité 8 ou plus, même sans posséder la Connaissance de chaque boss.
 

 
  • Modification apportée afin que le Boss errant "Ombre noire" ne soit plus invoqué sur le terrain.
    • Au Château d'Hermesia (intérieur), vous pouvez rencontrer les serviteurs de Markthanan volant dans le ciel.
 

 
  • [Falaise côtière de Gavinya] Amélioration apportée afin qu'il soit possible d'obtenir à coup sûr une grande quantité de butin lors de la destruction de la stalagmite de soufre géante.

 

 

 

Quête & Connaissances

  • Suite à la sortie d'Edania (Intérieur), modification de la connaissance existante "Veines de l'abysse : Edania" en "Veines de l'abysse : Sanctuaire d'Hakinza".
 
 

 

IU

  • Amélioration apportée afin que la liste de la fenêtre "Raccourci : Carte du monde", qui s'affiche en appuyant sur le bouton en forme de Rouage en bas à droite de la Carte du monde (M), soit triée par ordre alphabétique croissant.
 
  • Amélioration apportée afin que le score de bataille actuel de la guilde s'affiche en bas de la section Postuler pour la guilde dirigeante dans la fenêtre de la Guerre des Roses.
 
  • Il est désormais possible d'assigner une touche de raccourci pour ouvrir l'Analyseur de combat de Marni depuis Paramètres → Raccourcis clavier.
    • Par défaut, aucune touche de raccourci n'est assignée.
 
  • Modification de l'icône du Trône des Edanas dans le Menu (Échap).
 

 



 

Système

  • Modification du délai avant de pouvoir se déclarer de retour après s'être déclaré en congé de guilde, passant de 4 heures à 15 jours.
  • Comme annoncé dans les [Annonces], la prise en charge du système d'exploitation Windows 7 et de DirectX 9 a pris fin.
    • Comme il est impossible de commencer le jeu sur les environnements Windows 7, DirectX 9 ou inférieurs, veuillez améliorer votre système d'exploitation et installer une version supérieure de DirectX pour une utilisation fluide.
 
 

 


Changements & Modifications
  • [Poings Furieux, Mystique] Correction de l'erreur où la quête "[Matin radieux] Inexistant" apparaissait comme non terminée dans l'IU Quête (O) après avoir été accomplie.
  • [Poings Furieux, Mystique] Correction de l'erreur où la conversation exclusive à la classe ne s'affichait pas lors de la progression de la quête "[Matin radieux] Inexistant".
  • Correction de l'erreur où le point de mire s'activait sur le personnage Shai invoqué pour jouer de la musique via l'Album de musique.
  • Correction de l'erreur où le Second Tranan Underfoe ne parvenait pas à effectuer la réparation automatique du navire dans certaines situations.
  • Correction de l'erreur où le gimmick qui devait s'activer après l'élimination de Belzébuth dans la zone de chasse du Château de Zephyros ne se déclenchait parfois pas.
  • Correction de l'erreur où il était possible de construire un fort et des annexes sur le géopoint de la Révélation d'Aal avant le début d'un Géoconflit de type construction.
  • Correction de l'erreur où les messages d'installation d'annexes et de coups de canon ne s'affichaient pas pour les membres de l'alliance lors des Géoconflits de type construction et des Guerres de conquête.
  • Modification de la taille de la police du score de guilde dans l'onglet Compétences de guilde de la fenêtre Guilde (G).
  • Correction de l'erreur où l'effet des objets de bonus affectant normalement le groupe/peloton ou les membres de la guilde ne s'appliquait que sur soi lors de leur utilisation dans une résidence.
  • Correction de l'erreur où le nom du Géopoint concerné ne s'affichait pas lors du transport d'un personnage de la famille vers certains Géopoints.
  • Correction de l'erreur où des pierres et des arbres étaient placés de manière peu naturelle dans certaines zones de Balenos et du Tournoi d'arts martiaux.
  • Ajout de la mention indiquant qu'il est impossible de traiter via Transformation les équipements défensifs du Passé endormi à l'état optimisé dans leur description.
  • Correction de l'erreur où puiser de l'eau sur le rivage de certaines zones de la Terre du matin radieux et de la Ville d'Arehaza permettait d'obtenir de l'eau de rivière.
  • Correction de l'erreur où l'option "Refuser une guerre de guilde" s'affichait dans l'IU [Paramètres (Échap) - Paramètres - Autres] même après la modification du système pour déclarer une guerre de guildes.
  • Correction de l'erreur où l'élimination de Khan pendant une exécution de boss de guilde ne permettait pas l'obtention de Renommée de guilde.
  • Correction de l'erreur où le widget de l'Analyseur de combat de Marni sortait de l'écran.
  • Correction de l'erreur où la taille de l'icône du Palais de la mer dans la notification s'affichant lors de l'obtention de certaines connaissances liées au Palais de la mer était peu naturelle.
  • Correction de l'erreur où un texte peu naturel s'affichait lors de la tentative de récupération d'une récompense de Pass spécial dont la durée de validité avait pris fin.
  • Correction de l'erreur où l'explication concernant les droits d'invocation dans la description pour invoquer des boss de guilde était peu naturelle.
  • Réalisation de travaux de stabilisation du système de matchmaking de Yar.
  • [Mode Manette] Correction de l'erreur où la forme de la Carte du monde (M) apparaissait identique à la forme basique lors de l'utilisation de l'option "Afficher les personnages de la famille".
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où il était impossible d'utiliser les fonctions liées à la Renommée de guilde dans l'IU de l'onglet Boss de guilde.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où la description des raccourcis pratiques pour les touches Commencer et Réinitialiser de l'Analyseur de combat de Marni s'affichait.
  • [Dosa] Correction de l'erreur où l'apparence du Casque de Rentrée printanière s'affichait de manière peu naturelle selon l'angle de vue.
  • Correction de l'erreur où l'apparence du Casque d'Arken s'affichait de manière peu naturelle en combinant des sets avec d'autres accessoires d'apparence.
  • [Toutes les classes] Correction de l'erreur où la teinture du casque équipé ne s'affichait parfois pas dans la Boutique de perles (F3) en le combinant avec des accessoires et des sacs à dos après avoir équipé la Tenue Prince des ténèbres.
  • Correction de l'erreur où la zone des chevilles de l'Armure du Gala hivernal s'affichait de manière peu naturelle en la combinant avec d'autres apparences.
  • Correction de l'erreur où l'origine des poissons pêchés dans certaines zones d'Ulukita était définie sur Velia.
  • Correction de l'erreur où une fenêtre peu naturelle s'affichait lors de l'ouverture de l'IU du Résumé de quête dans le Magnus.
  • Correction de l'erreur où seule la guilde dirigeante obtenait de la Renommée de guilde lorsqu'une alliance de guildes remportait la Guerre des Roses.
  • Correction de certaines descriptions peu naturelles concernant l'attaque de monstre dans l'Analyseur de combat de Marni.
  • Correction de l'erreur où la date de création de la Famille sur le profil d'Aventurier du site officiel s'affichait comme la date de création du personnage principal.
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'ouvrir l'objet "Boîte de tenue Prince des ténèbres" avec l'Agent.