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Actualités

Mise à jour 5 nov. 2026, 09:39 (UTC) Notes de patch du 5 novembre 2026

 

 

Salutations aventuriers,


Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 5 novembre 2026. Les notes de patch d'aujourd'hui contiennent 72 mises à jour et fait approximativement 1,83 GB.

 

Événements


  • [Mois de Shakatu #1] Cadeaux spéciaux - [Plus de détails]
    • Du jeudi 5 novembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 3 décembre 2026 (avant la maintenance)
 
  • [Pass spécial JcE] Plus de récompenses - [Plus de détails]
    • Du jeudi 5 novembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 3 décembre 2026 (avant la maintenance)
 
  • Les Drops Twitch de la Master Class 2026 continuent ! - [Plus de détails]
    •  Du vendredi 6 novembre 2026 à 12h00 (UTC) au dimanche 22 novembre 2026 à 12h00 (UTC) 
 
 

Nouveautés & Améliorations
 
 

Processus de changement de personnage

Chers Aventuriers, chacun des personnages de votre famille poursuit sans doute sa propre aventure dans le monde de Black Desert, avec un rôle bien à lui.
Le changement de personnage va désormais être optimisé.
Cette fonctionnalité, pensée pour vous offrir un meilleur confort de jeu, a été évoquée à plusieurs reprises lors des précédents Bals, au fil de son développement.
Nous sommes ravis de pouvoir enfin vous annoncer sa mise à jour.
Vous pourrez désormais permuter instantanément vers votre personnage lié sans temps de chargement. Vous pourrez également voir directement les autres personnages de votre famille, là où ils se trouvent dans le monde de Black Desert, et en changer sur place, toujours sans temps de chargement.
Le chargement a aussi été optimisé lorsque vous passez à un personnage situé dans un autre lieu.
Plutôt qu'un écran de chargement identique à chaque fois, une interaction entre les deux personnages concernés s'affichera. Vous pourrez ainsi profiter un peu plus des personnages auxquels vous tenez tant.
(Bien entendu, vous pourrez interrompre cette séquence dès la fin du chargement.)
Nous continuerons à ne ménager aucun effort pour vous proposer des mises à jour qui améliorent votre confort de jeu.
Par ailleurs, nous mettons tout en œuvre pour vous présenter très bientôt le système d'expédition de famille, qui s'appuie sur cette optimisation de changement de personnage.
Merci.

Permutation instantanée entre personnages liés

  • Amélioration apportée afin que le personnage actif change instantanément lors d’une permutation via l’IU de permutation de personnage, si aucun des personnages liés n’effectue d’action personnelle.
 
    • La permutation instantanée n’est possible que si la compétence Dernier recours est utilisable. Son temps de recharge s’applique après la permutation.
    • Modification apportée afin que la permutation instantanée ne soit possible que si le personnage lié est de niveau 20 ou plus.
    • Si une action personnelle est en cours, le changement de personnage s’effectue avec son animation habituelle.
    • La permutation instantanée entre personnages liés est toutefois impossible pendant certains contenus. Dans ce cas, une tentative de permutation via l’IU déclenche l’animation habituelle de changement de personnage.
    • Modification de la fonction de permutation instantanée selon l’état du personnage lié :
  Avant Après
Lorsque les personnages se déplacent ensemble Lors d'une action personnelle Lorsque les personnages se déplacent ensemble Lors d'une action personnelle
IU de permutation de personnage Permutation après le passage en mode Esprit occulte et le chargement Permutation après le passage en mode Esprit occulte et le chargement Permutation instantanée Permutation après l'écran d'animation du changement de personnage
Remplacement par l'IU de sélection du personnage Permutation après le passage en mode Esprit occulte et le chargement Permutation après l'écran d'animation du changement de personnage Permutation après l'écran d'animation du changement de personnage Permutation après l'écran d'animation du changement de personnage
  • Modification apportée afin qu’il soit possible de passer à un personnage lié via le menu Échap dans les situations suivantes :
    • Pendant une guerre de conquête, un géoconflit ou la guerre des Roses
    • Sur le Grand océan ou dans le désert
 


Affichage des autres personnages de votre famille et changement instantané de personnage

  • Les autres personnages de votre famille actifs dans le monde de Black Desert sont désormais visibles.
    • Vous seul pouvez voir les personnages de votre famille.
    • Seuls les personnages de votre famille de niveau 20 ou plus sont visibles.
    • Les autres personnages de la famille ne sont pas visibles pendant certains contenus ou dans certaines zones.

 
  • Il est possible de passer instantanément à un autre personnage de la famille en s’approchant de lui et en interagissant avec lui.
    • Un personnage lié qui vous accompagne sans effectuer d’action personnelle apparaît sous les traits du personnage à l’origine de la permutation. Lors de l’interaction, il est possible de choisir le personnage auquel passer.
    • Le changement instantané de personnage est impossible lorsque le personnage actuellement connecté est sur une monture.
    • Le changement instantané vers un autre personnage de la famille n’est possible que si le changement de personnage est autorisé. Il est donc impossible pendant une action qui empêche de changer de personnage, comme l’utilisation d’une compétence.
 
Lorsqu’un personnage entre en combat, notamment en infligeant ou en subissant des dégâts, tous les autres personnages de la famille prennent l’apparence de l’Esprit occulte et il devient impossible d’interagir avec eux. Ils retrouvent leur apparence et redeviennent accessibles après 20 secondes sans dégâts infligés ou subis.

 

 


 

Optimisation de la vitesse de changement de personnage et ajout d'animations

  • Améliorations apportées au changement de personnage via le menu Échap.
    • Optimisation de la vitesse de changement de personnage.
    • Ajout d'une animation lors du changement de personnage.
      • Une animation particulière peut apparaître selon la relation entre le personnage connecté et le personnage sélectionné.
    • Pendant l’animation de changement de personnage, si le message "Échap : passer l’animation une fois le chargement terminé" apparaît en bas à droite, vous pouvez appuyer sur Échap pour changer immédiatement de personnage.
 
  • Ajustement de la méthode de remplacement des personnages situés dans le Royaume d'Elvia.
    • Les personnages situés dans le Royaume d'Elvia peuvent être remplacés depuis l'écran de sélection du personnage, mais pas depuis le menu Quitter le jeu.
    • Lorsqu'un personnage situé en dehors du Royaume d'Elvia est remplacé par un personnage se trouvant à l'intérieur, le personnage choisi pour le remplacement est déplacé en dehors du Royaume d'Elvia.
 
| Modifications liées aux classes
  • [Shai] Correction de l'erreur où les animations s'affichaient anormalement sous les effets d'entrave Rigidité, Repoussement ou Brise-garde.
  • [Shai] Correction de l'erreur où l'Endurance se régénérait sous l'effet d'entrave Rigidité.
 

 

Contenus

  • Le nombre cumulé de recommandations de Groupe de chat va être réinitialisé lors de la prochaine maintenance.
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze vont recevoir un titre à durée limitée (90 jours) en signe d'appréciation de leur persévérance.
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze dans les groupes de chat du Hall des aventuriers vont recevoir un titre à durée limitée (90 jours).
    • Les titres reçus en récompenses de classement de groupe de chat donnés avant la réinitialisation des recommandations de groupe de chat seront tous supprimés lors de la prochaine maintenance.
Groupe de chat  Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
Auberge du Halo lunaire Protecteur des débutants Sommité des débutants Héraut des débutants
Taverne du Marlin dansant Ô capitaine, mon capitaine Second de confiance Timonier infatigable
Arène de combat Combattant légendaire Combattant né Combattant du quartier
Ruines d'Hystria Assassin impitoyable Chasseur perspicace Pisteur habile
Assemblée de voisinage de Florin Main de Midas Artisan talentueux Professionnel assidu
Troupe Garnier Virtuose Compositeur de génie Choriste
Rues d'Heidel Célébrité urbaine Conteur de renom Héraut de rue
Hall des aventuriers Pionnier Véritable modèle Leader bienveillant


 

Objets

Amélioration des sceaux de livraison impériale

Les articles échangeables et les quantités requises du Sceau de reconnaissance doré, pouvant être obtenu grâce aux récompenses de la Livraison impériale, sont restés inchangés pendant longtemps.
Au fil des mises à jour, la valeur des objets échangeables contre les Sceaux de livraison impériale a également évolué.
De ce fait, hormis quelques articles de plus grande valeur, il n'y avait plus beaucoup d'articles intéressants à échanger.
Afin que les Aventuriers puissent choisir les articles dont ils ont besoin selon leur situation, nous avons préparé un nouveau Sceau de livraison impériale.
Pour ce nouveau sceau, les articles échangeables ne correspondant plus à l'environnement de jeu actuel ont été retirés, et les quantités requises des articles restants ont été ajustées selon leur valeur.
Nous continuerons de veiller à ce que la Livraison impériale reste un soutien constant pour les Aventuriers qui s'adonnent aux professions.
  • La cour impériale délivre désormais de nouveaux sceaux aux Aventuriers qui lui livrent des marchandises.
[Cuisine] Sceau de récompense impériale
Type
(Modifications par rapport au Sceau doré)
Objets échangeables Sceaux requis (avant) Sceaux requis (après)
Nouveau
Pierre de lumière imparfaite (verdure) x1
- x150
Identique
Ustensile de cuisine suprême x1
x500 x500
Essence noire - Cobelinus x1
x400 x75
Laine du crépuscule x1
x100 x100
Lait x50
x50 x25
Œuf x100
x50 x25
Supprimé
Vêtements de cuisinier de Manos x1
x10 000 -
Couteau de tanneur de Manos x1
x10 000 -
Couteau à dépecer de Manos x1
x10 000 -
Boîte à outils magique x1
x200 -
 
[Pêche] Sceau de récompense impériale
Type
(Modifications par rapport au Sceau doré)
Objets échangeables
Sceaux requis (avant) Sceaux requis (après)
Nouveau
Pierre de lumière imparfaite (verdure) x1
- x15
Identique
Essence noire - Carmae x1
x250 x10
Essence noire - Addis x1
x250 x10
Clé en or x1
x70 x35
Algue de coquille écume x1
x25 x3
Supprimé
Vêtements de pêcheur de Manos x1
x2 000 -
Frégate d'Epheria : Figure de proue de corne blanche
x50 -
Frégate d'Epheria : Plaquage léger
x50 -
Frégate d'Epheria : Canon Lillia
x50 -
Frégate d'Epheria : Voile de la brise rouge
x50 -
Voilier d'Ephéria : Figure de proue en laiton
x40 -
Voilier d'Epheria : Plaquage optimisé
x40 -
Voilier d'Epheria : Canon de Julia
x40 -
Voilier d'Epheria : Voiles de haut vent
x40 -
 
[Exécution] Sceau de récompense impériale
Type
(Modifications par rapport au Sceau doré)
Objets échangeables
Sceaux requis (avant) Sceaux requis (après)
Identique
Ancien pot archaïque x1
x100 x30
Ancien accessoire en ardoise x1
x100 x50
Ancien artefact en porcelaine x1
x100 x50
Essence noire - Hystria x1
x80 x20
Essence noire - Cobelinus x1
x80 x20
Essence noire - Addis x1
x80 x20
Essence noire - Carmae x1
x80 x20
Essence noire - Vipère x1
x80 x20
Essence noire - Hartuia x1
x80 x20
Ancienne statue de Kamel x1
x50 x30
Essence noire - Cristal de l'Esprit occulte x1
x20 x20
Supprimé
Boîte à outils magique x1
x50 -
 
[Dressage] Sceau de récompense impériale
Type
(Modifications par rapport au Sceau doré)
Objets échangeables Sceaux requis (avant) Sceaux requis (après)
Nouveau
Boîte de récompense pour le dressage de destrier rare
- x30
Identique
Éclat de vent balayant
x1 x1
Éclat de terre grondante
x1 x1
Poudre d'ascension
x12 x10
Essence noire - Vipère
x12 x3
Repas de vent de Queue-de-Pierre
x40 x25
Tonique de Queue-de-Pierre
x40 x25
Emblème : Chameau brun clair
x5 x1
Emblème : Chameau brun foncé
x15 x1
Supprimé
Parchemin du grand prix de Vera
x100 -
Coffret d'équipement équin des tempêtes
x2 -
Boîte de récompense pour le dressage de destrier
x2 -
Chanfrein à plumes de Granverre
x50 -
Barde en cuir de Granverre
x50 -
Selle en cuir de Granverre
x50 -
Fer à cheval en métal de Granverre
x50 -
Étriers en cuir de Granverre
x50 -
Vêtements de dresseur de Manos
x100 -
Cravache d'équitation de Manos
x100 -
• La Boîte de récompense pour le dressage de destrier rare est un nouvel objet qui permet, à son ouverture, d’obtenir 20 exemplaires de l’un des objets suivants :
Fourrage queue-de-pierre, Cristal de vitalité de bête féroce, Souffle de la forêt, Fruit aux gemmes arc-en-ciel, Algue de coquille écume ou Racine de sabot bleu profond.
 
[Travaux] Sceau de récompense impériale
• Ajustement de la quantité de [Travaux] Sceaux de récompense impériale obtenus en fonction de la quantité requise pour les échanges de Fonds d'échange.
Type
(Modifications par rapport au Sceau doré)
Objets échangeables Sceaux requis (avant) Sceaux requis (après)
Nouveau (hebdomadaire)
[Velia] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
- x70
[Heidel] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Calpheon] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Altinova] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Grána] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[O'draxxia] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Duvencrune] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Eilton] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Valencia] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Rue Yookjo] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Moodle, Nampo] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Muzgar] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Sanctuaire d'Hakinza] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
[Poste avancé d'Angavu] Boîte de contrat d'ouvrier professionnel
-
Nouveau (permanent)
[Velia] Boîte de contrat d'ouvrier
- x100
[Heidel] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Calpheon] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Altinova] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Grána] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[O'draxxia] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Duvencrune] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Eilton] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Valencia] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Rue Yookjo] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Moodle, Nampo] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Muzgar] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Sanctuaire d'Hakinza] Boîte de contrat d'ouvrier
-
[Poste avancé d'Angavu] Boîte de contrat d'ouvrier
-
Identique
Pierre de lumière imparfaite (verdure)
x10 000 x500
Supprimé
[Velia] Boîte de contrat d'ouvrier I
x5 000 -
[Heidel] Boîte de contrat d'ouvrier I
x5 000 -
[Calpheon] Boîte de contrat d'ouvrier I
x5 000 -
[Altinova] Boîte de contrat d'ouvrier I
x5 000 -
[Velia] Boîte de contrat d'ouvrier II
x10 000 -
[Heidel] Boîte de contrat d'ouvrier II
x10 000 -
[Calpheon] Boîte de contrat d'ouvrier II
x10 000 -
[Altinova] Boîte de contrat d'ouvrier II
x10 000 -
 
[Alchimie] Sceau de récompense impériale
Type
(Modifications par rapport au Sceau doré)
Objets échangeables Sceaux requis (avant) Sceaux requis (après)
Nouveau
Pierre de lumière imparfaite (verdure) x1
- x35
Trace de la nature x1
- x1
Identique
Fragment magique
x40 x20
Outil d'alchimie suprême
x100 x100
Essence noire - Hystria
x250 x150
Supprimé
Boîte de trace impériale
50 -
Boîte à outils magique
80 -
Fragment brûlé
100 -
Vêtements d'alchimiste de Manos
5000 -
Seringue de Manos
5000 -
Houe de Manos
5000 -
 
 
Annonce de la suppression programmée du Sceau doré
Suite à l'ajout du nouveau sceau de livraison impériale "Sceau de récompense impériale", les Sceaux dorés existants seront convertis en Sceaux de récompense lors de la maintenance régulière du jeudi 3 décembre 2026.
 
• Le ratio d'échange de chaque Sceau doré en Sceau de récompense sera communiqué ultérieurement.
 

 

Monstres

Chasse au Khalk à Edania (Intérieur)

  • Augmentation de 150 % de la portée d’affichage des messages pendant le combat contre les Khalk d’Edania (Intérieur).
  • Modification apportée afin que le Khalk commence le combat plus haut, pour réduire les cas où les arbrépines bloquaient les tirs de mousquet.
 

 

Edania (Extérieur) : amélioration de la Chasse

  • Amélioration du bonus d'énergie d'Edania obtenu en éliminant des monstres de Chasse à Edania (Extérieur).
    • La durée du bonus est renouvelée si l'un des monstres ci-dessous est éliminé dans un certain rayon alors que le bonus est actif :
      • Mouflon des falaises
      • Serpent à feuilles dorées
      • Rochéléphant
      • Crabe caraparoche des coraux
 

 
  • Amélioration apportée afin que le personnage ne meure plus en cas d’échec d’une mécanique de la deuxième phase du combat contre le boss Aal, rencontré lors des quêtes d’Edania.
 

 
  • Réduction d’environ 67 % des PV des monstres des groupes de cochons dorés et de bandits apparaissant dans les quêtes journalières d’exécution de la Terre du matin radieux.
 

 

Quête & Connaissances

 
  • Suppression de toutes les anciennes quêtes principales de Mediah, à l’exception de la quête principale actuellement disponible "[Mediah] L’Énergie noire qui menace Mediah".
    • Modification apportée en conséquence afin que les personnages ayant commencé les anciennes quêtes principales de Mediah puissent reprendre à partir de la première quête de "[Mediah] L’Énergie noire qui menace Mediah", quelle que soit leur progression.
  • Modification apportée afin que le défi "Un accessoire spécial pour la croissance !", qui offrait un accessoire de Capotia, ne puisse plus être accompli, en raison de l'introduction des avantages de croissance HYPERBOOST.
    • Les Aventuriers ayant déjà accompli l'ensemble des défis mais n'ayant pas récupéré leur récompense l'ont reçue dans le Dépôt d'Heidel.
 

 

Système

 
  • Correction de l'erreur où l'option FSR3.1 pouvait être activée lorsque l'anticrénelage était réglé sur FXAA ou Non appliqué.
  • Correction de l'erreur où la fréquence d'images augmentait de manière anormale sur l'écran de chargement avec DirectX 12 dans un environnement graphique AMD.
  • Travaux d'atténuation effectués concernant l'erreur où les FPS augmentaient de manière anormale avec DirectX 12 dans un environnement graphique AMD.
  • Correction de l'erreur où le jeu se fermait sous DirectX 12 lorsque la valeur de couleur du fichier image défini comme portrait du personnage avait été modifiée.
  • Correction d'une faute de frappe dans la version de FSR affichée dans le menu des paramètres de qualité d'affichage lors du lancement de DirectX 12.
  • Correction de l'erreur où les effets visuels des compétences des personnages différaient légèrement entre les versions DirectX 11 et DirectX 12.
  • Correction partielle de l'erreur où le jeu se fermait parfois pendant l'élimination d'un boss mondial.
 

 

Web

  • Amélioration apportée afin qu’une liste des langues par région s’affiche dans la zone de changement de région en bas du site officiel, permettant d’accéder directement à la page de la région et de la langue souhaitées.
 
  • Amélioration de la mise en page de la page Acoin.
 

Changements & Modifications
  • Correction de l'erreur où le temps de recharge de "Gukbap de Moodle/Dalbeol/Byeot" semblait réinitialisé lors du passage du personnage en état de Renaissance.
  • Amélioration apportée afin que Bassam et Urku combattent de manière plus naturelle pendant la scène de l'histoire de "[Arésion] Épreuve sans fin".
  • Correction de l'erreur où un message d'erreur s'affichait lorsqu'un Aventurier tentait d'équiper, après reconnexion, un titre temporaire expiré qu'il avait obtenu à nouveau.
  • Correction de la description affichée lors du survol des catégories suivantes de l'IU HYPERBOOST.
    • [Équipement défensif] Obtention d'équipements défensifs du Passé endormi en éliminant le boss du Sanctuaire noir
  • Correction de l'erreur où l'IU d'alerte de durabilité affichée en haut à gauche de la mini-carte ne disparaissait pas dans certaines situations, même après réparation.
  • Correction d'une formulation maladroite dans la description de la connaissance Ombre noire.
  • Modification de "Bouteille d'eau trouble" en "Bouteille d'eau de rivière" dans la description de la quête "De l'eau pure pour une bière pure".
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'interagir avec les citrouilles mystérieuses lors de la quête "Potion de croissance pour citrouilles mystérieuse".
  • Suppression de la mention du Joyau de lumière dans la description des quêtes suivantes.
    • "[Journ.] Geuseunsae qui perturbe le rituel de la pluie", "[Journ.] Groupe de bandits suspects", "[Journ.] Horde de cochons dorés qui ont pris la mine d'or"
  • Correction de l'erreur où la fréquence d'images chutait lors de l'activation de la navigation de la quête "[Journ.] Chasse aux monstres marins".
  • Correction de l'erreur où le mouvement de certaines portes du Château d'Hermesia paraissait peu naturel.
  • Correction de l'erreur où l'animation de certaines attaques du [Témoin de l'apocalypse] Prêtre de la fin était peu naturelle.
  • Correction de l'erreur où la hauteur de l'eau de mer affichée sur la mini-carte changeait en continu à certains endroits.
  • Correction de l'erreur où des fourrés flottaient de façon peu naturelle dans les airs à certains endroits autour du Chemin de la grotte de Marni, à Calpheon.
  • Correction de l'erreur où les indications de statut "En cours" ou "Terminé" était absentes de l'intitulé de certaines quêtes dans l'IU des quêtes.
  • Correction de l'erreur où l'inventaire de la monture ne s'affichait pas dans le dépôt, même lorsque la monture se trouvait à proximité.
  • Correction de l'erreur où les dégâts n'étaient pas appliqués normalement lorsque le personnage, touché par une attaque du Prince héritier déchu, était projeté dans les airs pendant le combat contre lui.
  • Correction de l'erreur où l'icône de récompense de la quête "[Hebdo.] Exécution de Laulau" ne correspondait pas à la récompense réelle sur la Carte du monde (M).
  • Correction de l'erreur où l'apparence de Laulau s'affichait parfois de façon peu naturelle.
  • Correction de l'erreur où de l'EXP était obtenue en terminant certaines quêtes principales, même après avoir atteint le niveau max.
  • Correction de l'erreur où un pop-up "Chargement en cours..." s'affichait lors de la sortie de l'Autel sanglant.
  • Correction de l'erreur où une topographie permettant de se déplacer de façon anormale existait dans la zone périphérique d'Edania (Intérieur).
  • Correction de l'erreur où un élément de terrain peu naturel était visible à un endroit des Hautes terres d'Asula.
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'installer les meubles de manoir "Arbre sacré de Jeokbon" et "Arbre de Caphras" à l'extérieur du manoir.
  • Correction de l'erreur où le jeu pouvait parfois se figer après une longue attente sans appuyer sur aucune touche.
  • [Musa] Correction de l'erreur où la barbe et la moustache n'étaient parfois pas visibles.
  • Correction de l'erreur où certains arbres paraissaient peu naturels avec les options Faible et Très faible de Qualité des graphismes dans les paramètres de qualité d'affichage.
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'accepter certaines quêtes "Cadeau de l'Esprit occulte (emplacement d'inventaire et Pierres noires)" auprès de l'Esprit occulte après avoir terminé la quête simplifiée "[Progression spéciale] Mémo de Fughar - Chapitre 4".
  • Correction de l'erreur où la navigation indiquait un itinéraire détourné autour de Velandir et du Canyon de Karasi.
  • Correction de l'erreur où le personnage restait parfois coincé dans un mur en entrant par la partie supérieure de l'entrée du Palais de la mer.
  • Amélioration apportée afin que les monstres Surveillant asservi et Mineur asservi retournent plus fluidement à leur point d'apparition lorsqu'ils perdent leur cible pendant une attaque.
  • Correction de l'erreur où le paramètre Champ de vision (Boss) défini était conservé lors du changement de personnage.
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'envoyer les informations du jeu via le menu Global Lab.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où le curseur s'accrochait, à droite du Journal d'aventure, à des éléments situés hors de l'IU.