
Salutations aventuriers,
Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 12 novembre 2026. Les notes de patch d'aujourd'hui contiennent 133 mises à jour et fait approximativement 847.71 MB.
Événements
- [Black Friday] Promos sur les Packs & Kits - [Plus d'infos]
- Du jeudi 12 novembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 26 novembre (avant la maintenance).
- [Pass spécial Solare] Plaisir en plus - [Plus d'infos]
- Du jeudi 12 novembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 10 décembre 2026 (avant la maintenance)

- Des encouragements pour la Master Class - [Plus d'infos]
- Du jeudi 12 novembre 2026 (après la maintenance) au mercredi 25 novembre 2026 à 23h59 (UTC)

- Un Black Friday encore plus généreux grâce aux Bénédictions des perles ! - [Plus d'infos]
- Du jeudi 12 novembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 3 décembre 2026 (avant la maintenance)

- [Mois de Shakatu] Choisissez un principe - [Plus d'infos]
- Du jeudi 12 novembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 19 novembre 2026 (avant la maintenance)

- [Mois de Shakatu] Décryptez le code - [Plus d'infos]
- Du jeudi 12 novembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 26 novembre 2026 (avant la maintenance)

- [Arène de Solare] Vers la victoire ! - [Plus d'infos]
- Du jeudi 12 novembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 3 décembre 2026 (avant la maintenance)
- [Mois de Shakatu] Coffre éblouissant - [Plus d'infos]
- Du jeudi 12 novembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 26 novembre 2026 (avant la maintenance)
- [Commun] Déicide : Coup de paume : Ajout de l’effet "Jauge de soumission du boss +50 % sur chaque coup réussi".
- Cet effet peut être utilisé pendant certaines phases de l’exécution des boss d’Edania (Intérieur).

- [Guerrier] Excellence : Taillade avant III : Correction de l’erreur où, après avoir appris Ultime : Taillade avant, chaque deuxième attaque infligeait les dégâts d’Excellence : Taillade avant II lors d’utilisations répétées.
- [Rôdeuse] Absolue : Vent pénétrant : Correction apportée afin que la vidéo de démonstration corresponde à l’effet réel de la compétence.
- [Rôdeuse] Flux : Tir explosif aérien : Correction partielle de l’erreur où une animation de chute se produisait parfois lors de l’enchaînement après Flux : Invocation céleste.
- [Maehwa] Pourpre : Appel du tigre : Correction de l’erreur où la compétence s’activait après Excellence : Décapitation en état de Lame du tigre, avec la Renaissance.
- [Magicienne] Tenue d’équitation de Venia : Correction de l’erreur où le personnage n’effectuait pas l’animation exclusive à cette tenue lorsqu’il la portait.
- [Woosa] Correction de l’erreur où l’invocation d’éveil affichait parfois l’effet des Nuages noirs lors de l’utilisation répétée de Moisson, Flux : Fleurs explosives, Fleur tombante, Furie de fleurs ou Danse des fleurs.
- [Woosa] Furie de fleurs : Correction de l’erreur où l’animation de l’attaque s’interrompait prématurément.
- Correction de l’erreur où le majordome "Woosa" ne tenait pas son arme lors de l’emote (Majordome) après son invocation.
- [Corsaire] Patraka attrape-cœur : Correction de l’erreur où le personnage ne tournait parfois pas lorsque cette compétence d’éveil était utilisée depuis un emplacement rapide.
- [Nova] Brouillard de glace et Orbite déviée : Correction apportée afin que les distances de déplacement vers la gauche et vers la droite soient identiques.
- [Wukong] Correction de l’erreur où la charge de la Gourde ne se réinitialisait pas après un changement de personnage.
- Correction partielle de l’erreur où les compétences suivantes, qui déplacent le personnage derrière sa cible, le faisaient parfois arriver à un emplacement anormal sur un terrain présentant une différence de hauteur :
- Sorcière : Cauchemar, Flux : Requiem
- Ninja : Ninjutsu : Permutation, Flux : Permutation
- Kunoichi : Ninjutsu : Permutation, Flux : Permutation, Dagues de Ninjutsu
- Lame Sombre : Nocturne, Excellence : Nocturne
- Poings Furieux : Esprit d’écho
- Hashashin : Assaut aride, Renaissance : Assaut aride
- Maegu : Excellence : Griffes dissimulées
- Wukong : Par là !
Contenus
- Le nombre total de recommandations dans les groupes de discussion a été réinitialisé lors de la maintenance d’aujourd’hui.
- Les aventuriers possédant une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze ont reçu un titre temporaire de 90 jours en remerciement de leur participation.
- Les aventuriers possédant une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze dans les groupes de chat de chaque classe, ou au sein du Hall des aventuriers, ont reçu un titre temporaire de 90 jours.
- Les titres précédemment remis en récompense de classement des groupes de chat ont tous été supprimés lors de la maintenance de cette semaine.
| Groupe de chat | Médaille d'or | Médaille d'argent | Médaille de bronze |
| Auberge du Halo lunaire | Protecteur des débutants | Sommité des débutants | Héraut des débutants |
| Taverne du Marlin dansant | Ô capitaine, mon capitaine | Second de confiance | Timonier infatigable |
| Arène de combat | Combattant légendaire | Combattant né | Combattant du quartier |
| Ruines d'Hystria | Assassin impitoyable | Chasseur perspicace | Pisteur habile |
| Assemblée de voisinage de Florin | Main de Midas | Artisan talentueux | Professionnel assidu |
| Troupe Garnier | Virtuose | Compositeur de génie | Choriste |
| Rues d'Heidel | Célébrité urbaine | Conteur de renom | Héraut de rue |
| Hall des aventuriers | Pionnier | Véritable modèle | Leader bienveillant |
Objets
Ajout d’apparences d’équipement de boss
Les équipements de boss comme l’arme principale de Kzarka, l’arme d’éveil de Dandelion et l’Armure de l’Esprit des arbres d’Hebetate accompagnent les aventuriers depuis longtemps. Mais au fil de vos nouvelles aventures, ils cèdent peu à peu la place à de nouveaux objets dotés d’une apparence inédite, comme les armes souveraines et l’équipement défensif d’Edana.L’apparence propre à ces équipements de boss n’étant visible que lorsqu’ils sont portés, il devient de plus en plus rare de les retrouver. Pour vous permettre de renouer avec ces styles chargés de souvenirs, même sans porter l’équipement correspondant, nous ajoutons des tenues d’équipement de boss à équiper dans les emplacements de tenue de perles.
Chaque tenue peut être obtenue en éliminant le boss correspondant, en fonction de probabilités définies. Une fois équipée dans un emplacement de tenue de perles, elle vous permet de retrouver le look emblématique de son équipement. Et si vous ne souhaitez pas la porter, vous pouvez aussi en extraire des Pierres de Cron auprès d’un forgeron. À vous de choisir : redonner à votre personnage une apparence qui vous est chère ou transformer cette tenue en ressources utiles pour la suite de votre aventure.

- Ajout des apparences d’équipement de boss suivantes.
- Ces apparences peuvent être obtenues en fonction de probabilités définies en exécutant le boss mondial ou errant correspondant.
- Les chances d’obtention varient selon le rang de contribution à l’élimination du boss sur le serveur.
- Ces apparences peuvent être obtenues en fonction de probabilités définies en exécutant le boss mondial ou errant correspondant.
| Groupes pouvant obtenir des apparences d’équipement de Boss, selon le Boss | ||
| Boss mondiaux (sauf Offin Tett) | Offin Tett | Boss errants |
| - Groupe le plus élevé : du 1er au 20e rang en points de contribution - Groupe supérieur : du 21e au 50e rang en points de contribution - Groupe inférieur : du 51e rang jusqu’aux 90 % les mieux classés en points de contribution |
- Groupe le plus élevé : du 1er au 30e rang en points de contribution - Groupe supérieur : du 31e au 60e rang en points de contribution - Groupe inférieur : du 61e rang jusqu’aux 90 % les mieux classés en points de contribution |
- Groupe le plus élevé : du 1er au 20e rang en points de contribution - Groupe supérieur : du 21e au 50e rang en points de contribution |
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- Une fois équipées, ces apparences d’équipement de boss sont liées au personnage.
- De plus, comme pour les tenues perles ordinaires, il est possible d'obtenir des Pierres de Cron et des Cris de Valks via l'extraction chez le forgeron. L'apparence de l'équipement disparaît lors de l'extraction en Pierres de Cron ou en Cris de Valks.
| Apparences d'équipement de Boss pouvant être obtenues | |
![]() (Exécution du boss mondial Kzarka) |
![]() (Exécution du boss mondial Nouver) |
![]() (Exécution du boss mondial Offin Tett) |
![]() (Exécution du boss errant Nez Rouge) |
![]() (Exécution du boss mondial Kutum) |
![]() (Exécution du boss mondial Karanda) |
![]() (Exécution du boss errant Esprit des arbres d'Hebetate) |
![]() (Exécution du boss errant Bheg le Lâche) |
Monstres
Ajustement de l’équilibrage des boss de l’exécution hebdomadaire d’Edania (Extérieur)
Avec l’ouverture d’Edania (Intérieur), la zone de plus haut niveau, Edania (Extérieur) accueille désormais les aventuriers encore en pleine progression. Nous avons donc réduit la difficulté des exterminations de boss hebdomadaires d’Edania (Extérieur), afin qu’elles favorisent une progression rapide plutôt que de représenter un défi trop exigeant.| Boss | Modifications |
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- Amélioration apportée afin que le bonus Bénédiction divine de chaque zone de chasse d’Edania (Intérieur) soit renouvelé lorsque les conditions ci-dessous sont remplies en JcE.
- Ce renouvellement ne s’applique qu’aux Aventuriers qui possèdent déjà le bonus de la zone de chasse concernée.
- Horizon des événements : à la fin de la mécanique des Débris de l’espace-temps, déclenchée après l’élimination d’Ibedor.
- Balance du jugement : à l’élimination de Rancune d’Elion, le boss de la deuxième phase.
- Arésion : à la fin de la mécanique Flamme de guerre.
- Ce renouvellement ne s’applique qu’aux Aventuriers qui possèdent déjà le bonus de la zone de chasse concernée.
Quête & Connaissances
Amélioration de la quête d’obtention de Déicide : Coup de paume
- Modification du déroulement de la quête permettant d’obtenir Déicide : Coup de paume.
- Avant : chaque personnage devait accomplir la quête "[Comp. de Déicide] Déicide : Coup de paume" auprès du PNJ Refuge du mercenaire.
- Après : une fois la quête de famille permettant d’obtenir la connaissance "Refuge du mercenaire" accomplie, chaque personnage peut entreprendre la quête "[Comp. de Déicide] Déicide : Coup de paume" auprès de l’Esprit occulte.
- Ajout des quêtes de famille suivantes en conséquence.
| Quête | PNJ d'acceptation et de fin | Conditions d'acceptation | Objectif |
| [Comp. de Déicide] Attirance inexplicable | Esprit occulte | Niv. 60 et plus Posséder la connaissance "Un nouvel Âge" |
Obtenir la connaissance "Refuge du mercenaire" |
- Modification de la quête "[Comp. de Déicide] Déicide : Coup de paume" comme suit.
- Modification de certaines conversations, puisque la quête se poursuit désormais auprès de l’Esprit occulte.
| Quête | PNJ d'acceptation et de fin | Conditions d'acceptation | Objectif |
| [Comp. de Déicide] Déicide : Coup de paume | Esprit occulte | Niv. 60 et plus Quête "[Comp. de Déicide] Attirance inexplicable" accomplie |
Parler à l'Esprit occulte |
4e promotion de l’Académie d’Olvia

- Les inscriptions à la 4e promotion de l’Académie d’Olvia commencent.
- Les récompenses de famille (combat/profession), le titre de promotion et la Boîte de tenue Academia déjà obtenus lors d’une promotion précédente ne peuvent pas être obtenus une seconde fois. Seules les récompenses du Pass Académie peuvent être obtenues à nouveau.
| Période de la 4e promotion de l’Académie d’Olvia |
| Du jeudi 12 novembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 25 février 2027 (avant la maintenance). |
- Tous les élèves de l’Académie d’Olvia peuvent accepter des quêtes hebdomadaires auprès du panneau d’affichage des quêtes de l’Académie d’Olvia et de Cliff.
- Les quêtes hebdomadaires de la 4e promotion de l’Académie d’Olvia peuvent être acceptées pendant la période suivante.
| Période d’acceptation des quêtes de la 4e promotion de l’Académie d’Olvia |
| Du jeudi 12 novembre 2026 (après la maintenance) au mercredi 24 février 2027 (23h59, UTC). |
La 3e promotion de l’Académie d’Olvia étant terminée, toutes les familles qui n’avaient pas encore obtenu leur diplôme ont été automatiquement diplômées.
Toutes les quêtes de cours en cours ou terminées lors de la 3e promotion ont été réinitialisées. Elles pourront être reprises après une nouvelle inscription.
- Amélioration apportée afin que le défi "Bain de sang quotidien !", qui permet de recevoir les objets Expérience de mercenaire et Profession de mercenaire, continue de se cumuler même si sa récompense n’est pas récupérée.

- Suppression de toutes les anciennes quêtes principales de Kamasylvia, à l’exception de la quête principale actuellement disponible "[Kamasylvia] La lumière de Kamasylve".
- Modification apportée afin que les personnages engagés dans les anciennes quêtes principales de Kamasylvia puissent commencer à la première quête de "[Kamasylvia] La lumière de Kamasylve", quelle que soit leur progression.
IU
- Amélioration du design du bouton des paramètres de Stockage auto, situé au bas de l’IU de l’inventaire lorsque le dépôt est ouvert auprès d’un PNJ ou d’un domestique.
- Dans le Menu (Échap), modification du nom de la rubrique "Utile (F8)" en "Fonction/Utile".
- Modification de la couleur de l’IU affichée lors d’une interaction avec une ressource à récolter.
Système
- Amélioration apportée afin qu’un personnage déconnecté dans le Royaume d’Elvia s’y reconnecte lors de la connexion.
Web
- Correction de l’erreur où des balises de saut de ligne apparaissaient dans les questions et réponses de l’Oasis du savoir.
Traduction
- Modification du format des décimales.
- Ex.) 1,5 % → 1.5 %
- [Dosa, Agent] Correction de l’erreur où les manches changeaient d’apparence lorsque l’Armure Academia et les Gants d’Halloween étaient portés ensemble.
- Correction de l’erreur où la saisie de " dans le chat limitait le texte à 100 caractères.
- Correction de l’erreur où, pour certains Aventuriers, les IU redimensionnables par glissement étaient anormalement petites.
- IU concernées : Liste des domestiques, Menu, Mes informations et Liste d’amis
- Correction de l’erreur où le tri par nom de famille dans la liste des membres de la guilde ne fonctionnait pas correctement après l’activation de DirectX 12.
- [Mode manette] Modification apportée afin qu’une déconnexion de la manette ne renvoie plus à l’écran de sélection des personnages.
- [Archer] Correction de l’erreur où l’apparence de la tenue Brise ensoleillée s’affichait de manière anormale.
- [Shai] Correction de l’erreur où certaines tenues s’affichaient de manière anormale lorsque le personnage restait immobile sur une pente.
- Correction de l’erreur où une teinte rouge apparaissait sur les zones de coloration de l’objet Masque de renard.
- Correction de l’erreur où un personnage devenait parfois incapable d’agir après être entré à l’intérieur du Palais de la mer ou des Ruines sous-marines de Sycraia en plongeant.
- Correction de l’erreur où il était possible de traverser un mur à un emplacement précis de la Grotte côtière.
- Correction de la formulation inhabituelle du message de confirmation du nom lors de l’inscription d’une monture.
- Correction de l’erreur où les statistiques de blessure et de dommages s’affichaient incorrectement lorsqu’un membre de la guilde sur un autre serveur plaçait une monture dans l’écurie de guilde alors que celle-ci était ouverte.
- Correction de l’erreur où l’apparence du PNJ permettant d’obtenir la connaissance "Penser autrement" s’affichait de façon inhabituelle.
- Correction de l’erreur où il devenait impossible de poursuivre la quête "[L’entité rituelle]" après avoir interagi avec le Portail obscur.
- Correction de l’erreur où "Orzekea : l’histoire des aventuriers" ne progressait pas correctement.
- Correction apportée afin que, si les quêtes "[Hermesia][Carrefour] La descendante du Dragon Noir" et "[Hermesia][Carrefour] La descendante du Dragon Doré" sont acceptées simultanément par un même personnage, les quêtes de la branche la moins avancée soient abandonnées.
- Si les deux branches sont au même stade ou sont toutes deux terminées, seules les quêtes de la branche choisie en premier sont conservées.
- Si une branche est terminée et l’autre en cours, la branche en cours est abandonnée.
- Modifications et corrections apportées à la quête "[Balenos][Boss] Nez rouge, le capitaine des éfrits" :
- Modification apportée afin que Nez rouge disparaisse 10 min après son apparition. S’il disparaît, vous pouvez abandonner la quête, puis l’accepter à nouveau pour la terminer.
- Correction de l’erreur où Nez rouge retournait parfois à son emplacement initial pendant le combat.
- Correction de l’erreur où le bonus de durabilité accordé par les marins ne s’appliquait pas correctement aux navires rentrés au quai.
- Correction de l’erreur où les effets d’entrée et de sortie du Royaume d’Elvia ne s’affichaient pas.
- Correction de l’erreur où les notifications en bas à droite ne s’affichaient pas lors d’un changement de personnage.
- Correction de l’erreur où, après l’utilisation du Ginseng sauvage millénaire, la valeur d’énergie affichée dans la fenêtre de changement de personnage différait de celle affichée après la connexion.
- Correction de l'erreur où l'objet de récompense ne changeait pas lors de la livraison impériale d'un cheval impérial.
- Correction de l’erreur où, dans certaines situations, les défis de type "Temps de connexion" ne pouvaient pas être accomplis après un changement de serveur ou de personnage.
- Correction apportée afin que la permutation d’urgence à un personnage lié soit impossible pendant l’attente d’un déplacement effectué avec Fuir, le Télescope amélioré de Lafi Limontagne, la Carte d’archéologue ou la Carte de voyageur.
- Correction de l’erreur où l’IU de Transformation restait affichée après un changement de personnage pendant une Transformation en ville.
- Correction de l’erreur où l’IU de l’Arène d’Arsha restait affichée après un changement de personnage pendant une session de l’Arène d’Arsha.
- Correction apportée afin qu’il soit impossible de recevoir une invitation à l’Arène d’Arsha pendant une séquence.
- Correction de l’erreur où, après avoir acheminé un personnage via l’IU Carte du monde (M) - Afficher les personnages de la famille, son emplacement indiqué à l’écran de sélection des personnages ne se mettait pas à jour lorsqu’il se connectait et se déplaçait.
- Correction de l’erreur où un personnage acheminé via l’IU Carte du monde (M) - Afficher les personnages de la famille restait, dans certaines situations, à son ancien emplacement et provoquait une erreur lors d’une interaction.
- Correction de l’erreur où les compétences et les icônes des emplacements rapides ne s’affichaient pas après un changement de personnage effectué en interagissant avec un personnage de sa famille présent dans le monde.
- Correction de l’erreur où l’IU de progression s’affichait de façon inhabituelle avec certaines tailles d’interface.
- Correction de l’erreur où, lorsque l’option de personnalisation de la jauge de PV était désactivée, la couleur de l’indicateur de ressources du personnage précédent était conservée après un changement de personnage.
- Correction de l’erreur où le jeu se fermait parfois après l’activation de DirectX 12 lorsque la qualité des graphismes était réglée sur le mode Ultra.
- Correction de l’erreur où, dans certaines situations, l’état des cases cochées pour chaque quête dans Quêtes (O) → En cours pouvait ne pas être sauvegardé après leur mise à jour et un changement de personnage.
- Correction de l’erreur où, lorsque l’option de déplacement à la souris était activée, il était possible d’interagir avec un personnage de sa famille présent sur le terrain même s’il était en mode Esprit occulte.
- Modification apportée afin que l’activation d'Étoile du matin soit conservée lors d’un changement de personnage.
- Correction partielle de l’erreur où le changement de serveur échouait parfois et entraînait une déconnexion.
- [Mode manette] Correction de l’erreur où les boutons de navigation et d’abandon s’affichaient pour les quêtes terminées.
- [Mode manette] Correction de l’erreur où les boutons de fonctionnalités, notamment celui de la navigation, apparaissaient dans l’IU de résumé de quête après avoir sélectionné une quête terminée, puis effectué certaines actions sur une autre quête.
- [Mode manette] Correction de l’erreur où la case de navigation était cochée dans l’IU du Planning de l’Esprit occulte pour les quêtes ne prenant pas en charge cette fonction.
- [Mode manette] Correction apportée afin qu’il soit possible d’interagir avec les boutons de navigation et de navigation automatique même pour les quêtes qui ne prennent pas en charge cette fonction. Selon la situation, le message système "La navigation a été activée." ou "Navigation indisponible pour cette quête." s’affiche désormais.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 13 novembre 2026 NEW 13 nov. 2026 (UTC) -
[Mise à jour] [Black Desert+] Détails de la dernière mise à jour du 06/11/2026 9 nov. 2026 (UTC) -
[Mise à jour] Notes de patch du 5 novembre 2026 Optimisation du changement de personnage, amélioration des sceaux de livraison impériale et plus encore 5 nov. 2026 (UTC)
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- [Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 13 novembre 2026 13 nov. 2026 (UTC)
- [Annonce] Node and Conquest War Conquest Information Reset 13 nov. 2026 (UTC)
- [Terminé] Information sur la maintenance du Marché commun du 13/11/2026 13 nov. 2026 (UTC)


















