Black Desert va commencer dans quelques instants.

Installez le lanceur Black Desert si le jeu ne se lance pas.

Installez le lanceur Black Desert pour lancer le jeu.

Le jeu sera lancé si le lanceur est déjà installé.
Si rien ne se produit, veuillez lancer vous-même le lanceur.

Guide d'installation

1 Exécutez BlackDesert_Installer_NAEU.exe pour installer le lanceur Black Desert.

2 Lancez le jeu une fois l'installation terminée.

Actualités

Mise à jour 22 mai 2025, 11:02 (UTC) Notes de patch du 22 mai 2025

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 22 mai 2025.
La note de patch d'aujourd'hui contient 130 mises à jour et fait approximativement 1,39GB


Événements

  • [Note de GM] Rapport de bataille de la Guerre des Roses du 18 mai 2025 ! - [En savoir plus]
 
  • Événement 1.  En selle pour la Livraison impériale ! Doublez vos Fleurs de l'oubli ! - [En savoir plus]
    • Du jeudi 22 mai 2025 (après la maintenance) au jeudi 5 juin 2025 (avant la maintenance).
 
  • Événement 2. Cadeaux de fidélité Spéciaux du Festival - [En savoir plus]
    • Du vendredi 23 mai 2025 à 00h00 au mercredi 11 juin 2025 à 23h59 (UTC)
 

Nouveautés & Améliorations
Classes
Dosa
Commun
Brume de l'aube  
  • Ajout de la compétence Brume de l'aube, que vous pouvez apprendre après avoir obtenu Héritage de l'Abysse.
    • Vous pouvez obtenir Héritage de l'Abysse après avoir terminé toutes les quêtes principales de Magnus, acquis la connaissance "Veine de l'abysse : Balenos", puis accepté et accompli la quête "[Magnus] Révélation de l'abysse" auprès de l'Esprit occulte (,).              
    • Pour les familles ayant déjà effectué cette quête, il est possible d'accepter et d'accomplir immédiatement "[Magnus] Révélation de l'abysse" auprès de l'Esprit occulte (,).              
    • Si vous ne pouvez pas accepter la quête “[Magnus] Révélation de l’abysse”, vous pouvez discuter avec l’instructeur de compétences de la ville de Heidel pour obtenir l’objet “Héritage de l’Abysse”.            
Brume de l'aube              
Danse des lames              
  • Modification apportée afin que la compétence soit utilisable sur un emplacement rapide.            
 
 
Renaissance
Excellence : Entaille de brume              
    • Modification apportée afin que des effets supplémentaires correspondant au niveau de Brume s'appliquent également à la compétence Flux : Entaille oblique lors de l'apprentissage de la compétence Excellence : Entaille de brume.            
 
  • Les dégâts des compétences suivantes ont été ajustés comme suit.              
Nom de compétence   Avant   Après  
Excellence : Bouclier de nuages   1er coup 4 372 % x 1
2e coup 4 372 % x 2
3e coup 4 372 % x 1
4e coup 4 372 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 58 %
1er coup 5 421 % x 1
2e coup 5 421 % x 2
3e coup 5 421 % x 1
4e coup 5 421 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 66,1 %
Excellence : Flux : Double lacération horizontale III
(Enchaînement : Lacération finale inclus)
1er coup 4 565 % x 1
2e coup 4 565 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 59,1 %
1er coup 4 793 % x 1
2e coup 4 793 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 61,1 %
Excellence : Flux : Lacération aveuglante
(Absolue : Lacération de l'ombre inclus)
1er coup 5 192 % x 1
2e coup 5 192 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 64 %
1er coup 5 867 % x 1
2e coup 5 867 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 68,1 %
Excellence : Entaille de brume III
(Flux : Entaille oblique inclus)
1er coup 4 437 % x 1
2e coup 4 437 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ des 1er et 2e coups 70 %
3e coup 5 656 % x 1
Réduction des dégâts en JcJ du 3e coup 30 %
1er coup 4 881 % x 1
2e coup 4 881 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ des 1er et 2e coups 72,8 %
3e coup 6 222 % x 1
Réduction des dégâts en JcJ du 3e coup 36,3 %
Excellence : Brise d'été IV   1er coup 3 273 % x 1
2e coup 3 273 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ des 1er et 2e coups 74,1 %
Dernier coup 5 923 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ du dernier coup 73 %
1er coup 3 600 % x 1
2e coup 3 600 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ des 1er et 2e coups 76,5 %
Dernier coup 7 108 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ du dernier coup 77,5 %
Excellence : Taegeuk IV   1er coup 3 637 % x 1, 3 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ du 1er coup 62,5 %
2e coup 9 691 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ du 2e coup 61,7 %
Dégâts du 1er coup 3 819 % x 1, 3 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ du 1er coup 64,3 %
Dégâts du 2e coup 10 176 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ du 2e coup 63,5 %
Excellence : Foudre automnale   1er coup 1 898 % x 1, 7 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ du 1er coup 70 %
2e coup 8 617 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ du 2e coup 58,9 %
1er coup 1 898 % x 1, 7 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ du 1er coup 72 %
2e coup 9 651 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ du 2e coup 62,4 %
Excellence : Quatre saisons   1er coup 2 360 % x1, 5 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ du 1er coup 62,3 %
2e coup 9 150 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ du 2e coup 66,7 %
1er coup 2 360 % x1, 5 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ du 1er coup 65 %
2e coup 10 248 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ du 2e coup 69,5 %
Double tranche   1er coup 6 012 % x 1
2e coup 6 012 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 69 %
1er coup 6 733 % x 1
2e coup 6 733 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 72,3 %
Brume descendante 3 542 % x 1, 3 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 68 %
5 030 % x 1, 3 coups max.
Réduction des dégâts en JcJ 73,4 %
Retour : Danse des lames 1er coup 6 211 % x 1
2e coup 6 211 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 51 %
1er coup 6 832 % x 1
2e coup 6 832 % x 2
Réduction des dégâts en JcJ 55,4 %
 

 


 

Contenus

Allègement des points de contribution requis pour la connexion des géopoints et l’achat de résidences              

La valeur en points de contribution nécessaire pour connecter les différents géopoints à travers le vaste continent de Black Desert, de Balenos jusqu’à la Montagne de l’hiver éternel, a été réajustée.

Le nombre de points de contribution requis pour l'achat d'une résidence a lui aussi été réévalué afin qu’il ne dépasse plus 5 points. À l’origine, cette mesure visait principalement les résidences situées dans des zones comme Kamasylvia ou Drieghan, où le coût en points de contribution était particulièrement élevé par rapport à d'autres régions. Cependant, puisque la contribution demandée dépend normalement de la taille et de l'usage de chaque résidence, il nous a semblé logique d’ajuster également le coût des résidences plus petites si celui des plus grandes était revu à la baisse.

C’est pourquoi cette mise à jour ne concerne pas uniquement les résidences de Kamasylvia et de Drieghan, mais aussi les résidences dont le coût était déjà inférieur ou égal à 5 points de contribution.

Nous espérons que cet équilibrage vous permettra d’utiliser vos points de contribution de façon plus variée et avantageuse, partout où vous en aurez besoin."            
 
  • Les points de contribution nécessaires à la connexion des géopoints suivants ont été réduits.            
Territoire   Nom de géopoint   Avant Après
Balenos  

Porte ouest   3 2
Chemin de traverse du repaire du bandit   3 2
Col d’Heidel 3 2
Ferme Bartali   2 1
Porte de Florin   3 2
Territoire   Nom de géopoint   Avant Après
Serendia   Poste de garde nord   3 2
Poste de garde central   3 2
Poste de garde sud   3 2
Porte nord-ouest 3 2
Porte sud-ouest   3 2
Frontière orientale   3 2
Porte est   3 2
Ferme Alejandro   2 1
Repaire de Biraghi   3 2
Zone neutre sud 3 2
Camp des orcs   3 2
 
Territoire   Nom de géopoint   Avant Après
Calpheon   Château des chevaliers de Delphe   3 2
Muraille anti-trolls   3 2
Avant-poste de Delphe   3 2
Plantation de blé nord   2 1
Poste de sentinelle isolé 3 2
Poste de sentinelle d'Epheria   3 2
Poste du Pont des Sages   3 2
Chemin de la grotte de Marni   3 2
Fort Trina   3 2
Tour d'observation de Trina   3 2
Avant-poste de la tour d'observation 3 2
Porte ouest de Serendia   3 2
Château de Calpheon   3 2
Camp côtier de Kaïa nord   3 2
Avant-poste sentinelle rhutum   3 2
Monastère abandonné   3 2
Camp côtier de Kaia sud 3 2
Aval de Behr   3 2
Îles de Kuit   3 2
Astralle   3 2
Avant-poste nord-ouest de Calpheon   3 2
 
Territoire   Nom de géopoint   Avant Après
Mediah   Porte nord de Mediah   3 2
Porte d'Altinova 3 2
Territoire   Nom de géopoint   Avant Après
Valencia  

Avant-poste du Rocher   3 2
Canyon de Pujiya   3 2
Carrefour de la porte de Runn   3 2
Porte de Barhan   3 2
Temple des nagas du désert   3 2
Havre du pèlerin 3 2
Oasis d'Ibellab   3 2
Sanctuaire du pèlerin - Obéissance   3 2
Sanctuaire du pèlerin - Abstinence   3 2
Sanctuaire du pèlerin - Partage   3 2
Sanctuaire du pèlerin - Sincérité   3 2
Sanctuaire du pèlerin - Humilité 3 2
Sanctuaire du pèlerin - Pureté   3 2
Sanctuaire du pèlerin - Jeûne   3 2
Observatoire de Rakshan   3 2
Montagnes du croissant   3 2
Vallée de Titium   3 2
Prison de Pila Ku 3 2
Zone volcanique de Gavinya   3 2
Ville d'Arehaza - Spécialités   3 1
Muiquun - Spécialités   3 1
Territoire   Nom de géopoint   Avant Après
Kamasylvia  

Steppe de Navarn   3 2
Forêt de Manshaum   3 2
Ruines Mirumok 3 2
Château de Kamasylvia   2 1
Avant-poste Acher   3 2
Forêt aux fées des dents   3 2
Cabane de fée des dents   2 1
Lac Flondor   3 2
Temple de Gyfin Rhasia 3 2
Forêt de cendres   3 2
Camp Ouest Acher   2 1
Grándiha   2 1
Territoire   Nom de géopoint   Avant Après
Drieghan  

Nécropole des Sherekhans   3 2
Poste avancé de Marcha   3 2
Camp forestier de Dormann 2 1
Repaire des Loups sanglants   3 2
Territoire   Nom de géopoint   Avant Après
O'dyllita  

Forêt d'Arbrépine   3 2
Crypte des pensées endormies   3 2
Port de la nuit étoilée   3 2
Tunkuta   3 2
Vallée d'Olun 3 2
Narcion - Viande de volaille   2 1
Port de la nuit étoilée - Champ de séchage de poisson   3 1
Territoire   Nom de géopoint   Avant Après
Montagne de l'hiver éternel   Nid de Vent Nol   3 2
Avant-poste du blizzard   3 2
Forêt des étoiles de jade   3 2
Forêt de Tori 3 2
Mine de fer abandonnée des sherekhans   3 2
Poste de commerce abandonné   3 2
Camp de Balacs 3 2
 
  • Le nombre de points de contribution requis pour l’achat de résidences dans les territoires suivants a été réduit.            
    • Kamasylvia, Drieghan, Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, Valencia            
Lieu Avant   Après  
N° 1, Grána 8 5
N° 2, Grána 8 5
RDC, N° 3, Grána 8 3
1er étage, N° 3, Grána 6 3
N° 4, Grána 8 5
N° 5, Grána 6 4
N° 6, Grána 8 3
N° 7, Grána 5 3
N° 8, Grána 8 3
N° 9, Grána 6 4
N° 10, Grána 5 3
N° 11, Grána 8 4
RDC, N° 12, Grána 8 5
1er étage, N° 12, Grána 8 5
N° 13, Grána 8 5
N° 14, Grána 8 5
N° 15, Grána 6 4
N° 16, Grána 5 3
N° 17, Grána 5 3
N° 2, Hameau de Viv Foretta 3 2
Lieu Avant   Après  
N° 2, Duvencrune 7 5
N° 3, Duvencrune 5 3
N° 6, Duvencrune 5 4
N° 7, Duvencrune 7 5
N° 8, Duvencrune 5 3
RDC, N° 9, Duvencrune 5 3
1er étage, N° 9, Duvencrune 7 5
N° 10, Duvencrune 5 3
RDC, N° 11, Duvencrune 5 3
1er étage, N° 11, Duvencrune 5 4
N° 1, Camp forestier Dormann 7 3
N° 2, Camp forestier Dormann 7 3
RDC, N° 1, Camp forestier de Khimut 5 3
1er étage, N°1, Camp forestier de Khimut 7 3
Lieu Avant   Après  
N° 2-3, Velia   5 3
1er étage, N° 3-2, Velia 5 2
Lieu Avant   Après  
N° 1-5, Heidel 4 3
1er étage, N° 3-1, Heidel 4 2
N° 3-4, Heidel 5 3
N° 5-2, Heidel 5 3
N° 5-3, Heidel 4 3
1er étage, N° 6-2, Heidel 3 2
1er étage, N° 6-4, Heidel 5 4
1er étage, N° 7-3, Heidel   4 3
N° 7-5, Heidel   5 4
N° 8-5, Heidel   4 3
N° 9-3, Heidel   4 3
N° 9-4, Heidel   5 4
N° 4, Glish 4 3
Lieu Avant   Après  
RDC, N° 1-6, quartier des ateliers 5 4
1er étage, N° 2-3, quartier des ateliers 5 3
1er étage, N° 2-5, quartier des ateliers 5 3
1er étage, N° 1-4, quartier des nobles 5 3
1er étage, N° 1-5, quartier des nobles 4 3
1er étage, N° 2-2, quartier des nobles 3 2
N° 2-6, rue des marchands 5 3
1er étage, N° 2-9, rue des marchands 5 3
N° 3-10, rue des marchands 5 3
N° 3-1, rue des marchands 5 3
1er étage, N° 3-7, rue des marchands 4 3
1er étage, N° 3-9, rue des marchands 5 3
1er étage, N° 1-4, rue du marché 5 4
1er étage, N° 2-3, rue du marché 4 3
N° 2-4, rue du marché 4 3
2e étage, N° 3-2, rue du marché 4 2
1er étage, N° 3-6, rue du marché 5 3
1er étage, N° 4-2, rue du marché 5 2
1er étage, N° 4-4, rue du marché 4 2
1er étage, N° 4-5, rue du marché 5 3
N° 5-1, rue du marché 5 1
1er étage, N° 5-3, rue du marché 4 2
1er étage, N° 5-6, rue du marché 5 2
1er étage, N° 6-3, rue du marché 4 2
N° 7-2, rue du marché 4 3
1er étage, N° 7-5, rue du marché 5 3
1er étage, N° 7-7, rue du marché 5 3
2e étage, N° 1-2, Epheria 3 2
N° 1-3, Epheria 4 2
1er étage, N° 2-2, Epheria 4 2
N° 2-5, Epheria 5 4
2e étage, N° 1-4, chapelle 4 3
1er étage, N° 3-4, chapelle 4 3
N° 3-6, chapelle 4 3
N° 4-6, chapelle 5 4
N° 4-7, chapelle 5 4
1er étage, N° 5, Porte Est de Calpheon 4 3
N° 7, ferme Gabino 4 3
N° 1-3, Florin 4 3
1er étage, N° 1-3, Keplan 4 2
2e étage, N° 1-5, Keplan 5 4
1er étage, N° 2-2, Keplan 5 3
2e étage, N° 2-2, Keplan 4 3
2e étage, N° 2-3, Keplan 5 4
Dépôt, N°3-1, Keplan 4 2
Dépôt, N°3-3, Keplan 4 3
N° 4, Trent 4 3
N° 6, Trent 5 4
Lieu Avant   Après  
N° 1-2, Altinova 4 2
1er étage, N° 2-1, Altinova 4 2
N° 2-3, Altinova 5 4
N° 5-3, Altinova 5 3
1er étage, N° 6-3, Altinova 4 3
N° 6-6, Altinova 4 3
N° 7-4, Altinova 5 4
N° 8-3, Altinova   4 2
N° 8-4, Altinova   5 4
N° 9, Altinova   5 4
N° 10-4, Altinova 5 3
Lieu Avant   Après  
Apt. 2, RDC, N° 4-2, Valencia 4 3
1er étage, N° 4-2, Valencia 5 4
Apt. 3, 2e étage, N° 6-2, Valencia 5 4
N° 10-2, Valencia 5 4
N° 12-3, Valencia 5 3
N° 14-4, Valencia 5 4
1er étage, N° 15-3, Valencia 4 2
1er étage, N° 15-5, Valencia 4 3
1er étage, N° 16-3, Valencia 5 4
1er étage, N° 17-4, Valencia 5 4
RDC, N° 18-2, Valencia 4 3
1er étage, N° 18-2, Valencia 5 3
1er étage, N° 19-3, Valencia 4 2
RDC, N° 20-2, Valencia 4 3
1er étage, N° 20-2, Valencia 5 4
N° 1-3, Plantation de Valencia 4 3
N° 1-3, Ancado 4 3
N° 1-3, Shakatu 4 3
N° 2-2, Shakatu 4 3
N° 1-3, Bazar du grain de sable 4 3
N° 2-3, Bazar du grain de sable 4 3
  • Suite à la réduction du nombre de points de contribution requis pour certains géopoints et résidences, les points investis en excès ont été restitués aux aventuriers ayant déjà contribué à ces emplacements.            
Un nouveau géopoint de production a été ajouté dans la région d’Ulukita. Ce géopoint a été principalement conçu pour répondre à la demande des aventuriers, notamment en ce qui concerne des objets tels que la Branche de moine.

Lors de l’ajout de ce géopoint dans la région d’Ulukita, nous en avons profité pour réévauler les géopoints de production existants sur le continent. Cela nous a permis d’identifier certaines difficultés d’exploitation près du village de Keplan, et des améliorations ont été apportées dans cette zone également.

En parallèle, comme cette mise à jour pourrait inciter à recruter davantage d’ouvriers qu’auparavant, nous avons optimisé la vitesse d’affichage des ouvriers lorsqu’ils sont consultés de manière successive, afin de faciliter la recherche de l’ouvrier souhaité.          

Ajout de nouveaux géopoints de production (Ulukita, Keplan)            

  • Des géopoints de production ont été ajoutés dans le territoire d'Ulukita.            
Géopoint de production Ressources produites Points de contribution requis
Plaine de Neruda : Débit de bois
Bois d'acacia/Sève d'acacia, Branche de moine
2
Atessahra : Minage
Minerai de cuivre, Cristal translucide brut
1
Atessahra : Minage
Minerai de fer, Cristal bleu brut
1
Ruines de Tungrad : Excavation  
Trace de la nature, Cristal translucide brut  
1
Ruines de Tungrad : Excavation  
Trace de la nature, Cristal bleu brut  
1
Cité des morts : Débit de bois  
Bois de bouleau/Sève de bouleau  
1
Refuge des disciples des ténèbres : Minage  
Minerai de fer, Poudre des ténèbres, Cristal noir brut  
1
Hautes terres d'Yzrahid : Débit de bois  
Bois de cèdre blanc/Sève de cèdre blanc, Nœud d'arbre ensanglanté  
2
Hautes terres d'Yzrahid : Débit de bois  
Bois de cèdre/Sève de cèdre
1
Terres désolées de Shakhtar : Débit de bois  
Bois de pin/Sève de pin, Feuille d'esprit  
2
Terres désolées de Shakhtar : Débit de bois  
Bois de bouleau/Sève de bouleau
1
Stofbir  
Bois d'acacia/Sève d'acacia, Branche de moine
2
  • Avec l’ajout de nouveaux géopoints de production, Kabellum d’Asperkhan et Cemir de Muzgar ont commencé à travailler en tant que [Conducteur de travaux].            
    • Vous pouvez les trouver à proximité d’Asperkhan et de Muzgar en utilisant la fonction Trouver un PNJ (PNJ proche) → Rech. : Conducteur de travaux.            
Kabellum, [Conducteur de travaux] d'Asperkhan            
Cemir, [Conducteur de travaux] de Muzgar            
 
  • Avec l'ajout de nouveaux géopoints de production, de nouvelles résidences ont été ajoutées ou étendues à Asperkhan et Muzgar, afin de permettre l'achat d'hébergements.            
Asperkhan
Lieu Catégorie Utilité Points de contribution requis
N° 1 Nouvelle résidence Dépôt niveau 3, Hébergement niveau 2 2
N° 2   Nouvelle résidence Dépôt niveau 2, Hébergement niveau 1 1
Muzgar
Lieu Catégorie Utilité Points de contribution requis
N° 1   Extension d'utilisation   Résidence, Dépôt niveau 5, Hébergement niveau 2 (Nouveau)   1
N° 2   Extension d'utilisation   Résidence, Dépôt niveau 5, Hébergement niveau 2 (Nouveau)   1
N° 3   Nouvelle résidence   Dépôt niveau 4, Hébergement niveau 2 2
N° 4   Nouvelle résidence   Dépôt niveau 2, hébergement niveau 1 1
  • De nouveaux géopoints de production ont été ajoutés à proximité de Keplan.            
Géopoint de production Ressources produites Points de contribution requis
Laboratoire de Marni : Débit de bois
Bois de sapin, Feuille d'esprit
1
Ferme Gianin : Débit de bois
Bois de cèdre, Sève de cèdre
1
Carrière abandonnée : Minage
Minerai de zinc, Poudre de la terre
1
Carrière abandonnée du nord de Keplan : Minage
Minerai de cuivre, Cristal translucide brut
1
 
  • Amélioration apportée afin que le passage à l'ouvrier suivant soit plus rapide lors de l'utilisation de la fonction Contrat d’ouvrier - Voir en continu auprès d'un PNJ Conducteur de travaux.            
 
Dans notre société moderne où tout va à cent à l’heure, nous avons préparé une mise à jour qui vous permettra de savourer votre café du matin en toute tranquillité.

Jusqu’à présent, la valeur des poissons pêchés diminuait avec le temps, ce qui poussait bon nombre d'aventuriers à vendre les poissons attrapés durant la nuit en pêche automatique dès le matin. Afin que vous n’ayez plus à vous inquiéter du prix de vos poissons pendant ces matins pressés, nous avons prolongé la durée de garantie du prix de vente.

Par ailleurs, le "Fruit d’abondance", une culture à croissance lente mais offrant de meilleurs rendements, dont nous vous avions déjà parlé sur le Global Lab, est actuellement en phase de finalisation. Nous faisons de notre mieux pour vous le présenter très prochainement.           

Prolongation de la durée de garantie du prix des poissons            

  • La durée de garantie du prix de vente des poissons a été portée de 24 heures à 48 heures.            
    • En conséquence, le temps nécessaire avant que la valeur des poissons ne commence à diminuer a également été augmenté.            
    • Pour les poissons dont la zone d'origine est O'dyllita, la durée de garantie est passée de 36 heures à 60 heures.            
      • Toutefois, pour les poissons dont la zone d'origine est la Montagne de l'hiver éternel, la durée de garantie reste inchangée.            
Durée de garantie (avant)     Durée de garantie (Après)    
• Suite à cette mise à jour, la durée de garantie du prix des poissons déjà en votre possession a également été prolongée lors de la maintenance régulière du jeudi 22 mai.            
- Poissons stockés dans l’Aquarium mystérieux de Crio, de Shim Cheong ou l’Aquarium mystérieux de Shim Cheong (version étendue) : durée de garantie du prix prolongée de 120 heures.            
- Poissons stockés dans l’inventaire normal : durée de garantie du prix prolongée de 24 heures.            
- Cependant, les poissons dont la durée de garantie était déjà expirée ne sont pas concernés par cette prolongation.            
 
Poissons communs
Thon rose   Raie   Poisson plat   Écrevisse  
Sole à nageoire jaune   Rhodeus ocellatus   Chevesne foncé   Sabre  
Seiche   Tassergal   Maquereau   Cobitis
Lançon   Perche   Silure jaune trapu   Sanma  
Crabe   Mâchoire à cran   Poisson-papillon   Balayeur sombre  
Poisson volant   Rhodeus   Rhodeus hondae   Flet
Alectis   Téléostéen   Hemibarbus   Hareng gracile  
Mérou oualioua   Poisson de sable   Chabot à nageoire jaune   Dorade tropicale  
Périophtalme   Gobie   Perche argentée   Poisson-chat
Lieu noir   Vairon Goby   Poisson-castor   Tambour  
Mulet de Balenos   Sériole   Vairon Amur   Macropodes à queue ronde  
Blique   Salanx de glace   Pholidé   Bar
Dollar d'argent   Merlan   Sébaste   Étoile de mer  
Carassin   Crapet arlequin   Poisson-chirurgien   Éperlan  
Ombre   Hareng gracile à dos d'argent   Sole-langue   Grondin
Vairon   Truite   Mulet   Poisson-chat rayé  
Poisson-scorpion   Kuhlia marginata   Ide Amur   Saumon  
Vairon commun   Calamar   Rascasse   Ayu
Tortue d'eau douce   Épinochette   Chinchard   Sardine  
Bivalve   Poisson-lime   Goujon parva   Loche baromètre  
Sarcoche huileux   Suihogan   Vandoise   Flowerhorn
Calamar-volant   Hippocampe   Méduse   Thazard  
Sébaste   Beauclaire   Pholidé rayé   Poisson-clown
Poissons de qualité
Épinoche   Poisson-coffre   Brème   Labre à damier  
Vairon diamant   Maomao   Saint-pierre   Salanx abricot  
Sigan   Méné rayé   Poisson-chat à tête jaune   Espadon-voilier
Pieuvre   Mori   Anguille d'eau douce   Goby Amur  
Anguille des mers   Poisson-globe   Crabe rouge des neiges   Saumon masou  
Maquereau cero   Espadon   Brème dorée   Anchois grenadier
Poisson-lion   Baudroie   Arowana   Lenok  
Maquereau Atka   Carpe   Poisson-chat jaune   Marlin  
Hareng   Carpe de roseau   Espadon jaune   Marlin noir
Gobie du nakdong      
Poissons rares
Tête de serpent   Poisson-hérisson   Sarcoche noir   Pagre noir  
Poisson-lune   Requin-baleine   Omble   Mérou goliath  
Murène   Requin-marteau   Congre d'or   Gobie céphalote
Thon blanc   Bar noir   Loubas   Thon obèse  
Cuvier   Pieuvre géante   Calamar géant   Mérou  
Requin pèlerin   Dorade   Mérou rayé   Labre à poitrine rouge
Louvareau   Baleine-marteau   Lotte   Bouvière  
Cobitis de Miho   Baleine de Minke   Requin-tigre   Requin blanc  
Requin requiem   Orque   Gorette   Nibbla
Tursiops   Mérou bleu   Rajidae   Swiri  
Cœlacanthe   Poisson-mandarin   Barbeau tacheté   Gobie rapide  
Poisson-demoiselle   Blanquillo   Anguille royale épineuse   Truite de biwa
Esturgeon vert   Axolotl   Perche argentée   Narval  
Poisson-demoiselle   Mérou géant   Grande sériole   Bar tacheté  
Thonine orientale   Maquereau blanc   Requin-renard   Thon rouge
Dorade rouge   Poisson-ballon vert   Thon   Esturgeon  
Requin Mako   Requin-scie   Demoiselle bleue   Pacu  
Piranha   Carpe cuir   Cachalot   Baleine à bosse
Thon jaune   Poisson-globe jaune   Bahaba   Siniperca doré  
Béluga      
Poissons prisés
Flétan noir   Calmar duc   Poisson-ogre   Thon doré  
Crevette rose   Ranchu   Poisson-docteur   Pieuvre violacée  
Dourado   Carassin blanc   Poisson-main rouge   Poisson arc-en-ciel
Poisson ruban   Raie manta géante   Maquereau tacheté   Papillon de mer  
Sardine arc-en-ciel   Migaloo   Cochon de mer   Lapin de mer  
Vaquita   Poisson-perroquet à bosse   Poisson combattant   Valvatida bleue
Méduse lune   Dauphin rose   Blobfish   Homard bleu  
Carpe koï   Salpe   Poisson trépied   Cœlacanthe albinos  
Nautilidae   Pieuvre flapjack   Pieuvre de verre   Sabre argenté
Poisson-chat électrique   Requin-lézard   Maigre jaune   Himantolophus  
Bitterling Géant   Poisson revenant   Requin-lanterne   Pieuvre à anneaux bleus  
Dragon bleu des mers   Tortue verte   Saccopharynx   Pirarucu
Loche de rivière   Poisson-limace   Mérou blanc   Loubas doré  
Dauphin sombrepois   Calmar récifal    



 

Objets

  • Amélioration de la description de l'objet Parchemin d'EXP de combat et de compétence +530 % afin de préciser plus clairement son mode d'obtention.              
Avant Après
  • Amélioration apportée à la description de certains objets de type ingrédient/matériau.            
    • Les informations sur leur utilisation, leur obtention et les matériaux de fabrication sont désormais indiquées pour certains objets de type ingrédient/matériau qui n’en disposaient pas auparavant.            
    • Le format de la description des objets a également été uniformisé, afin que tous les objets suivent désormais la même présentation.            
Avant (Exemple) Après (Exemple)
 
 



 

Quête & Connaissances

 
 
Un nouveau poisson a été aperçu...?            
Récemment, d'étranges rumeurs se répandent en raison du nombre croissant de pêcheurs.            

  • Récemment, d'étranges rumeurs se répandent à Velia en raison du nombre croissant de pêcheurs.            
    • Vous pouvez découvrir cette histoire en acceptant la quête "Un objet étrange" auprès de l'Esprit occulte (,) - Quête (R), avec un personnage de niveau 7 ou plus.            
 
  • Amélioration apportée afin que, si vous possédez déjà la connaissance "Œil d'Oquilla", le bouton de discussion permettant d'obtenir cette connaissance ne s'affiche plus lors de l'interaction avec le PNJ [Gérant de dépôt] Herrad Romsen.            

 


 

Géoconflit, Guerre de conquête

Nous avons effectué un rééquilibrage des armes de siège dans le but de donner à chaque arme un rôle plus distinct pendant les guerres de conquête et les géoconflits.

Par ailleurs, pour l’Éléphant de Cadria, certaines animations et détections de collision qui pouvaient sembler peu naturelles ont été améliorées. Mais étant donné que cette modification risque de vous donner l’impression que ses performances ont diminué par rapport à avant, pour compenser cela, les dégâts de certaines compétences ont été augmentés, et des ajustements ont été apportés afin de permettre une utilisation plus fluide de certaines compétences spécifiques.    
  • Les armes de siège suivantes ont été rééquilibrées comme suit.
    • Canon (Boulets de canon obtenus via l’artisanat)
      • Les dégâts infligés aux barrières en bois, portes de barrières en bois, barricades, tours de siège et portes ont été augmentés de 30 %.
      • Les dégâts infligés aux tours lance-flammes, tours lance-flammes améliorées, hwachas et grandes hwachas ont été augmentés de 60 %.
    • Canon (Boulets de canon [Guilde] achetés auprès du marchand d’approvisionnement militaire de guilde)
      • Les dégâts infligés aux tours lance-flammes, tours lance-flammes améliorées, hwachas et gros hwachas ont été augmentés de 24 %.
    • Canon : Les dégâts infligés aux Tours lance-flammes et aux Hwachas avec le Boulet de canon général ont été augmentés de 100 %.
    • Baliste : Les dégâts infligés aux Portes ont été augmentés de 100 %, et les dégâts infligés aux Barrières en bois, aux Portes de barrière en bois et aux Barricades ont été augmentés de 50 %.
    • Tour de siège : Les tours de siège moyennes et grandes ont été séparées en plusieurs types en fonction du tier de guerre de conquête, et leur durabilité ainsi que leurs PD ont été ajustés comme suit.
      • Tier 1 : La durabilité des tours de siège moyennes et grandes a été augmentée, et leurs PD, réduits. 
      • Tier 2 / Illimité : La durabilité et les PD des tours de siège moyennes et grandes ont été augmentés.
    • Tour lance-flammes : Dans une Guerre de conquête illimitée et en Géoconflit illimité de type construction, un malus réduisant la réduction des dégâts et le taux d’esquive de la cible a été ajouté à l’attaque de la Tour lance-flammes.
      • À chaque fois que vous subissez une attaque de la Tour lance-flammes, vous recevez un malus de Réduction des dégâts -25 et Esquive -7,5 % pendant 15 s.
      • Ce malus est cumulable. 
         
  • Correction de l'erreur où les boulets de canon obtenus via l’artisanat n’infligeaient pas 30 % de dégâts supplémentaires par rapport aux [Guilde] Boulets de canon achetés auprès du marchand d’approvisionnement militaire de guilde sur les annexes suivantes.
    • Barricade, barrière en bois, porte de barrière en bois, tour défensive de siège, porte, tour lance-flammes, tour lance-flammes améliorée, hwacha, gros hwacha. 
       
  • Les modifications suivantes ont été appliquées à l'Éléphant de Cadria, ainsi qu'aux éléphants disponibles lors de la Guerre des Roses.
    • Modification apportée afin que le déplacement avec la souris soit impossible lors de l'utilisation d'une compétence d'attaque. 
    • Modification apportée afin que les compétences d'attaque suivantes ne neutralisent plus les effets de Garde Avant et de Super armure. 
      • Charge, Coup de Défense 
    • Les dégâts des compétences d'attaque ont été augmentés. 
      • En Guerre de conquête/Géoconflit, si la réduction des dégâts atteint 300 ou plus, une quantité fixe de dégâts est désormais infligée, indépendamment de la valeur de réduction des dégâts de la cible. 
      • Cependant, l'effet de réduction des dégâts s'applique toujours. 
      • Cabrade, Coup de Défense infligent des dégâts totaux de 2 900 en cas de coup réussi. 
      • Charge inflige des dégâts de 1 450 par coup en cas de coup réussi. 
      • Exemple : Si le taux de réduction des dégâts de la cible est de 30 %, Cabrade inflige environ 2 030 de dégâts. 
    • La portée d'attaque de la compétence Coup de Défense a été modifiée pour correspondre au mouvement de la compétence. 
    • La compétence Cabrade a été améliorée afin qu'il soit possible de faire pivoter l'Éléphant à partir du début de la compétence jusqu'à avant l'attaque. 
    • La vitesse de rotation pendant un déplacement des compétences Coup de Défense et Charge a été augmentée. 
  • Réduction des PV des éléphants disponibles comme montures dans la Guerre des Roses, d'environ 33 % par rapport à avant. 
 
Le système de temps de fermeture pour les Forts de type "? (Point d'Interrogation)" du mode Géoconflit a été modifié afin que vous ne puissiez jamais baisser votre garde jusqu’à la fin et que chaque combat reste palpitant jusqu’au bout.            
  • Modification de l'heure de fermeture d'un Fort "? (Point d'interrogation)" d'une valeur aléatoire en minutes à une valeur aléatoire en secondes dans un Géoconflit de type Occupation.
 
  • Augmentation de la distance maximale de déplacement en mode spectateur lors de l'utilisation de Faucon guetteur par un Correspondant de guerre pendant une Guerre de conquête/Géoconflit.
  • La distance maximale de déplacement vers la gauche ou la droite a été doublée.
  • La hauteur maximale pouvant être atteinte en grimpant a été augmentée d'environ 16 %.
 
  • Ajout d'une fonctionnalité permettant au Correspondant de guerre de modifier la couleur de police du nom de guilde ou du nom d’alliance des guildes/alliances participant à une guerre de conquête/géoconflit.  
    • Vous pouvez y accéder via Guilde (G) > Infos de la guilde > Zones d’occupation, puis en sélectionnant "Couleurs des guildes (Guerre de Conquête/Géoconflit)" à droite.  
    • Les conditions suivantes sont requises pour utiliser cette fonctionnalité :   
      • Être membre d’une guilde  
      • Porter le titre de Correspondant de guerre  
      • Participer à une Guerre de conquête ou un Géoconflit en cours  
    • La couleur modifiée ne s’applique qu’à l’affichage du Correspondant de guerre.  
    • La couleur définie sera réinitialisée lors de la reconnexion au jeu.  

  • Les récompenses pouvant être obtenues lors du Géoconflit ont été modifiées comme suit.
    • Ce contenu s’appliquera aux récompenses obtenues lors des Géoconflits après la mise à jour du jeudi 22 mai. Il ne concerne pas les récompenses obtenues avant la mise à jour en question. 
Mediah & Valencia
  Tier 3 Tier 4 Tier 5
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G - - x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x8 x8 -
Essence de gloire x6 x6 x6
Essence de courage   x6 x6 x6
Parchemin d'augmentation de butin   x1 x2 x2
Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin   x1 x1 x1
Coffre de butin déterminé   x2 x3 x3
Médaille d'honneur splendide   x30 x35 x40
Récompense supplémentaire obtenue lors de l’occupation d'un Géopoint "? (Point d’interrogation)"
(Récompense de victoire déterminée et robuste)  
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x2 
Coffre de butin déterminé x3 
Médaille d'honneur splendide x15
• En ouvrant le Coffre de butin déterminé, vous obtiendrez l'un des objets suivants en fonction de probabilités définies.            
Coffre de butin déterminé
Fragment de pierre d'esprit de destruction splendide   Fragment de pierre d'esprit de protection splendide   Huile corrompue d'immortalité  
Cristal de courage honorable - Olucas   Boîte de lingot d'or   Trace de la forêt robuste  
Cristal de courage honorable - Ah'krad    Immortel : Parfum de mer abyssale Immortel : Parfum de courage  
Parfum de mer abyssale x3   Parfum de courage x3   Potion de tendon de baleine supérieure x3  
Élixir au tendon de baleine puissant x3   Lingot d'or 1 000 G  


 
Calpheon & Kamasylvia
  Tier 3 Tier 4 Tier 5
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G x1 x1 x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G   - - x2
Essence de gloire   x7 x8 x8
Essence de courage   x7 x8 x8
Parchemin d'augmentation de butin   x2 x2 x2
Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin   x1 x1 x1
Coffre de butin fougueux   x2 x3 x3
Fragment glacial   x5 x5 x5
Médaille d'honneur splendide   x45 x50 x55
Récompense supplémentaire obtenue lors de l’occupation d'un Géopoint "? (Point d’interrogation)"
(Récompense de victoire fougueuse et robuste)"            
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x2 
Coffre de butin fougueux x3 
Médaille d'honneur splendide x20
• En ouvrant le Coffre de butin fougueux, vous pouvez obtenir l’un des objets suivants en fonction de probabilités définies.            
Coffre de butin fougueux
Collier de Deboreka   Boucle d'oreille de Deboreka   Anneau de Deboreka  
Ceinture de Deboreka   Fragment de pierre d'esprit de destruction splendide   Fragment de pierre d'esprit de protection splendide  
Huile corrompue d'immortalité x3   Cristal de courage honorable - Olucas   Boîte de lingot d'or
Trace de la forêt robuste x3   Cristal de courage honorable - Ah'krad   Immortel : Parfum de mer abyssale  
Immortel : Parfum de courage   Parfum de mer abyssale x5   Parfum de courage x5  
Potion de tendon de baleine supérieure x5   Élixir au tendon de baleine puissant x5   Lingot d'or 1 000 G
 
 
 
 
 

 
Balenos & Serendia
  Tier 3 Tier 4 Tier 5
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 10 000 G   x1 x1 x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G   x2 x2 x5
Essence de gloire   x10 x10 x10
Essence de courage   x10 x10 x10
Parchemin d'augmentation de butin   x2 x2 x2
Parchemin glorieux d'augmentation des chances de butin   x2 x2 x2
Coffre de butin ardent   x2 x3 x3
Fragment glacial   x10 x10 x10
Médaille d'honneur splendide   x60 x70 x80
Trace d'éclair   x2 x2 x2
Récompense supplémentaire obtenue lors de l’occupation d'un Géopoint "? (Point d’interrogation)"
(Récompense de victoire ardente et robuste)
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x3 
Coffre de butin ardent x3 
Médaille d'honneur splendide x25
• En ouvrant le Coffre de butin ardent, vous pouvez obtenir l’un des objets suivants en fonction de probabilités définies.            
Coffre de butin ardent
Collier de Deboreka   Boucle d'oreille de Deboreka   Anneau de Deboreka  
Ceinture de Deboreka   Fragment de pierre d'esprit de destruction splendide   Fragment de pierre d'esprit de protection splendide  
Huile corrompue d'immortalité x5   Cristal de courage honorable - Olucas   Immortel : Parfum de courage x2  
Trace de la forêt robuste x5   Cristal de courage honorable - Ah'krad   Potion de tendon de baleine supérieure x10  
Boîte de lingot d'or   Immortel : Parfum de mer abyssale x2   Énergie originelle
Parfum de mer abyssale x10   Parfum de courage x10   Élixir au tendon de baleine puissant x10  
Lingot d'or 1 000 G   - -
 
  • Les récompenses de participation au Géoconflit ont été modifiées comme suit.            
  Avant Après
Tier 1 : Récompense d'esprit déterminé   - Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x3
- Médaille d'honneur splendide x30
- Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x4
- Médaille d'honneur splendide x30
Tier 2 : Récompense d’esprit fougueux   - Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x4
- Médaille d'honneur splendide x30
- Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5
- Médaille d'honneur splendide x45
Illimité : Récompense d'esprit passionné - Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5
- Médaille d'honneur splendide x40
- Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x6
- Médaille d'honneur splendide x60
- Trace d'éclair x1

 



 

Mount

Suite à la dernière mise à jour qui avait amélioré l’aspect QoL et la méthode de capture de chevaux, de nouveaux éléments intéressants arrivent aujourd’hui dans le contenu de dressage. Ces changements offrent à la fois plus de fun, une meilleure rentabilité, et augmentant la satisfaction ressentie au moment de découvrir le cheval capturé.

De plus, afin de rendre le moment de la révélation encore plus captivant après la capture d’un cheval sauvage, de nouveaux chevaux dotés de capacités spéciales et différentes des chevaux classiques ont été ajoutés.       
  • Les montagnes et plaines de Black Desert offrent désormais un environnement encore plus propice à la croissance des chevaux sauvages, permettant ainsi de capturer des chevaux sauvages plus développés.              
    • Le niveau des chevaux sauvages capturables a été modifié de 1 - 10 à 1 - 20.              
    • Le tier des chevaux sauvages capturables a été étendu des Tiers 6 - 7 aux Tiers 6 - 8.              
    • Dans la zone de Drieghan, le taux d’apparition des chevaux sauvages de Tier 7 a été augmenté d’environ 133 fois. Cette modification a été appliquée de manière identique à toutes les zones d’apparition des chevaux sauvages.              
 
  • Selon les rumeurs qui circulent parmi les palefreniers, de nouvelles races de chevaux sauvages, jusqu’alors inconnues, auraient été découvertes.            
    • Un rare cheval sauvage mâle, dont la croissance est 2,5 fois plus lente mais dont le prix de vente est environ 5 fois plus élevé, peut apparaître avec une faible probabilité.            
    • Une jument sauvage pouvant se reproduire 4 fois peut également apparaître avec une faible probabilité.            
 
  • Lors de l'utilisation de la fonction Rapatriement à l'écurie, le rapatriement s'effectue désormais selon les règles suivantes.              
    • Il est désormais possible de rapatrier jusqu'à 20 montures, indépendamment de l'espace disponible réel dans l'écurie. Si ce nombre dépasse 20, le rapatriement à distance devient indisponible en cas d'espace insuffisant dans l'écurie.            

 



 

Système

  • Ajustement du niveau de croissance maximal sur les serveurs saisonniers, et suppression du bonus d'EXP de profession, afin que ceux-ci correspondent mieux à leur concept et à leur objectif.            
    • Le niveau maximal atteignable sur les serveurs saisonniers a été fixé à 63,99 %.              
      • Cette modification s'applique uniquement aux serveurs saisonniers. Si vous obtenez de l’EXP de combat sur un serveur général avec un personnage saisonnier, il est toujours possible d’augmenter son niveau sans plafond, comme auparavant.            
    • Le bonus de +30 % d’EXP de profession qui était appliqué en permanence, a été supprimé.            
 
  • Amélioration apportée afin qu'il soit possible d’afficher votre position aux membres de la guilde, du peloton ou du groupe dans les zones du Désert ou du Grand océan lorsque vous possédez une Boussole.              
    • Les membres de la guilde, du peloton ou du groupe peuvent confirmer l’emplacement affiché, qu'ils possèdent ou non une Boussole.              



 

Web

  • Correction de l'erreur où les titres des fonds d'écran s'affichaient de manière peu naturelle.            
 



 

Traduction

  • Les termes suivants ont été modifiés/unifiés.            
    • Contremaître, Quartier-maître, Superviseur, Gérant des ouvriers, Gérant d'ouvriers, Maître d'œuvre, Chef d'équipe, surveillant de travaux, responsable → Conducteur de travaux            

 




 

Changements & Modifications
  • Correction de certaines fautes de frappe dans les messages d'événement s'affichant lors de l'exploration d'une île.            
  • Correction de l'erreur où un endroit spécifique de l'Île d'Haemo s'affichait de manière peu naturelle dans la Carte du monde (M).            
  • Correction de l'erreur où un rocher placé dans une zone spécifique de Balenos s'affichait de manière peu naturelle.            
  • Modification apportée à une partie du contenu de la connaissance "Professeur de Tarif".            
  • [Deadeye] Correction de l'erreur où le mouvement de la cape de la Deadeye s'affichait de manière peu naturelle lors du port des tenues Memento Mori ou Lucien Blanc.            
  • Correction de l'erreur où le boss Roi des cochons dorés Calamité 8, 9, 10 dans le Sanctuaire noir - Donghae (Solo) effectuait une action de récupération des PV après certains patterns d'attaque.            
  • Correction de l'erreur où la course auto ne fonctionnait pas de manière fluide dans certaines zones du territoire d'Ulukita.            
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir certaines connaissances à Atoraxion : Orzekea : Berceau d'Orze.            
  • Correction de l'erreur où la pêche était annulée par la compétence "Ombre du feu de l'enfer" du Fléau mythique d'un membre de groupe ou de guilde pendant la pêche.            
  • Correction de l'erreur où, à la fin d'une Guerre de conquête, la fenêtre de résultat n'apparaissait pas ou affichait des informations incorrectes dans certaines situations.           
  • Ajout du Collier d'Asadal dans la liste des accessoires reconvertibles de la description de l'objet "Calice incliné de lune séchée".            
  • Ajout de la Ceinture d'Asadal dans la liste des accessoires reconvertibles de la description des objets "Calice des marées esseulées" et "Calice du crépuscule morne".            
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où l'apparence de la Rôdeuse s'affichait de manière peu naturel lors du port de l'Armure de Néréide avec les Chaussures de Sorcière citrouille ou les Chaussures Labluen.            
  • [Lame Sombre] Correction de l'erreur où l'apparence du bras droit de la Lame Sombre s'affichait de manière peu naturel lors du port de la Tenue d'équitation de Venia avec le Vediant de Secrua.            
  • [Dosa] Correction de l'erreur où l'apparence du bras droit de la Lame Sombre s'affichait de manière peu naturel lors du port de la Tenue d'équitation de Venia avec le Vediant de Secrua.            
  • [Berserker] Correction de l'erreur où l'apparence de la partie arrière s'affichait de manière peu naturelle lors du port de la tenue de Mirmillon.            
  • [Magicienne] Correction de l'erreur où l'apparence de la tenue s'affichait de manière peu naturelle lors de l'accès au menu de personnalisation (F4), en portant l'Armure du dieu déchu avec la Robe de Puff mini.            
  • [Magicienne] Correction de l'erreur où l'apparence du Chapeau de Medeia s'affichait de manière peu naturelle dans certaines personnalisations.            
  • [Shai] Correction de l'erreur où l'apparence du visage s'affichait de manière peu naturelle pendant de l'animation spéciale de tenue, lors du port de l'Armure Lapin Marshmallow, après avoir appliqué certaines personnalisations.            
  • Correction de l’erreur où la position de l’interface du peloton n’était pas sauvegardée correctement et revenait à sa position précédente après modification.            
  • Correction de l'erreur où les options définies dans le lanceur n'étaient pas appliquées si le jeu n'avait jamais été lancé après l'installation de Black Desert.            
  • Correction de l’erreur où les objets sans niveau d’optimisation affichaient “+15” lorsqu’ils étaient jetés.            
  • Modification de certaines zones du Tronc d'Orze, dans Atoraxxion – Orzekia, où le personnage pouvait rester bloqué.            
  • Correction de l'erreur où la durabilité réduite de l'équipement n'était pas affichée correctement dans les infobulles lors du survol des objets avec la souris dans Équipements équipés et Inventaire de l'écurie.            
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'échanger la [Deadeye] Armure de Perle nacrée contre un autre type d'Armure de Perle nacrée auprès de du PNJ forgeron Tranan Underfoe à Velia.            
  • Correction de l'erreur où l'état des ressources de pêche lors de l'accès au contenu de pêche s'affichait de manière incorrecte.            
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'utiliser le saut après avoir utilisé les compétences Accél. fulgurante, et Accélération fulgurante : Éclair avec le cheval onirique Voltarion.            
  • Modification apportée au message affiché lorsque vous tentiez d'installer une annexe non adaptée au Tier lors de la construction d'un Fort ou d'un Poste de commandament.            
  • Correction de l'erreur où les valeurs de PV et de PM/PF/PS de certains aventuriers étaient appliquées de manière incorrecte.            
  • Suite à cette correction, les Aventuriers concernés dont les valeurs de PV et PM/PF/PS ont été ajustées en raison de cette erreur recevront un message dédié dans le jeu via la boîte aux lettres (B).            
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir plus d'un poisson ou objet à la fois lors de la pêche automatique des marins sur une Caraque.            

Avec votre consentement, nous utilisons des cookies pour personnaliser le contenu et la publicité. Supplément d'information