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Actualités

Mise à jour 12 juin 2025, 10:00 (UTC) Notes de patch du 12 juin 2025

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 12 juin 2025.
La note de patch d'aujourd'hui contient 82 mises à jour et fait approximativement 738.44 MB

Événements

  • Événement 1. Améliorez vos accessoires facilement ! - [En savoir plus]
    • Du jeudi 12 juin 2025 (après la maintenance) au jeudi 26 juin 2025 (avant la maintenance).
 
  • Événement 2. Un air de festival à Heidel ! - [En savoir plus]
    • Du jeudi 12 juin 2025 (après la maintenance) au jeudi 10 juin 2025 (avant la maintenance).
 
  • Événement 3. Besoin d’extraire vos Caphras ou vos Calices ? - [En savoir plus]
    • Du jeudi 12 juin 2025 (après la maintenance) au jeudi 26 juin 2025 (avant la maintenance).

 

 


Nouveautés & Améliorations
Dosa
Commun
Brume de l'aube
  • Augmentation de 70 % de la portée d'attaque permettant d'appliquer le nombre maximal de coups lors de l'utilisation de la compétence.
    • Cependant, la zone d'effet et la portée maximale de la compétence restent inchangées.
 

Modifications liées aux classes
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où la compétence d'esquive se déclenchait en priorité par rapport à la compétence Vent croisé lors de l'entrée de Q/D/S + Maj dans certaines situations.
  • [Rôdeuse] Amélioration apportée afin de réduire les cas où il était parfois impossible d’enchaîner sur "Excellence : Ultime : Contre-courant" après l’utilisation de "Excellence : Contre-courant".
  • [Maehwa] Correction de l'erreur où la compétence Esquive se déclenchait lors du maintien de Q/D/S + Maj après l'utilisation de Pas de neige.
  • [Maehwa] Modification apportée à la description de la compétence Croc givrant afin qu'elle corresponde à son fonctionnement réel.
  • [Valkyrie] Correction de l'erreur où le personnage se déplaçait dans une direction incorrecte lors de l'utilisation de Poursuite avec bouclier vers la gauche ou la droite tout en appuyant sur les touches Z ou S.
  • [Magicien, Magicienne] Correction de l'erreur où Gohr/Tett/Marg/Arne pouvaient apparaître en double simultanément dans certaines situations.
  • [Magicien] Modification apportée afin que qu'il ne soit plus possible d'utiliser les compétences d'invocation Gardien Gohr et Gardien Tett lorsque le personnage est en déplacement et utilise une autre compétence simultanément.
  • [Lahn] Modification apportée afin que le personnage effectue une animation de chute s'il se trouve en l'air lors de l'atterrissage de la compétence Excellence : Échapée soudaine.
  • [Lahn] Correction de l'erreur où le personnage revenait instantanément à sa position initiale lors de l'utilisation de  Œil sanglant ou Poursuite du phénix dans les airs.
    • En conséquence, une animation de chute se déclenche désormais si le personnage est en l'air avant la fin du déplacement. 
  • [Dosa] Modification apportée afin qu'il soit possible d'enchaîner les compétences Flux : Double lacération horizontale, Flux : Lacération aveuglante, Flux : Lacération ascendante, Flux : Pourfendeur de la brume, Flux : Nuage tranchant, Flux : Virga après un mouvement d'esquive.
  • [Dosa] Correction de l'erreur où la compétence Flux : Double lacération horizontale ne pouvait pas être enchaînée après l'utilisation de Brume de l'aube.

 


 

Contenus

Amélioration de l'apparition des taupes lors de la récolte

  • La rumeur court que les taupes, attirées par les cultures des aventuriers, ont récemment été aperçues en groupe.
    • Désormais, jusqu'à trois taupes peuvent apparaître en fonction des probabilités indiquées ci-dessous.
      • Une taupe : 50 %
      • Deux taupes : 35 %
      • Trois taupes : 15 %
    • Suite à cette modification, le nombre de taupes qui sont apparues est désormais affiché dans le message système.


Amélioration des contrôles et des effets lors de la capture de chevaux

  • Il est désormais possible de s'approcher plus rapidement du cheval en appuyant sur la touche Maj tout en avançant lors de l'utilisation du Lasso ou du Lasso brillant des temps perdus.
 
  • Un effet visuel a été ajouté lors de l'utilisation du Lasso brillant des Temps perdus.

 

  • L'utilisation du Lasso ou du Lasso brillant des Temps perdus est désormais maintenue même en cas de chute depuis une certaine hauteur.

 


 

Objets

Auparavant, lorsque l'Armure de Nez Rouge et l'Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate faisaient partie des équipements défensifs du tier le plus élevé du jeu, l'Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate possédait des stats légèrement plus élevées que l'Armure de Nez Rouge, ce qui était la raison pour laquelle le nombre de Pierres de Caphras requises pour son Optimisation de Caphras était plus élevé.
 
Maintenant, ces armures sont plus souvent utilisées comme armures intermédiaires permettant d'arriver à d'autres armures plus puissantes. C'est pourquoi nous avons décidé, pour votre confort, d'harmoniser le nombre de Pierres de Caphras requises des deux armures. Dans la même optique, le nombre de Pierres de Caphras requises pour l'Optimisation de Caphras de l'Arme d'Éveil de Dandelion a également été unifié avec celui des autres armes de boss.
 
Nous espérons que vous pourrez procéder à des Optimisations de Caphras plus confortables grâce à ces unifications des nombres de Pierres de Caphras requises pour toutes les armes et armures de boss.
  • Le nombre de Pierres de Caphras nécessaires pour optimiser l'Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate a été ajusté pour correspondre à celui des autres Armures de boss.
Niveau d'optimisation
Nombre de Pierres de Caphras requis - Avant
(Niv. d'optimisation de Caphras de 1 à 20)
Nombre de Pierres de Caphras requis - Après
(Niv. d'optimisation de Caphras de 1 à 20)
TRI (III) 1 706 1 483
TET (IV) 11 189 9 729
PEN (V) 24 460 21 744
Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate TRI (III)
Niveau d'optimisation de Caphras Nombre requis par niveau (avant) Nombre requis par niveau (après)
0 22 19
1 33 28
2 44 38
3 67 57
4 92 79
5 93 80
6 94 81
7 95 82
8 97 84
9 98 85
10 91 79
11 92 80
12 93 81
13 94 82
14 95 83
15 96 84
16 97 85
17 98 86
18 99 87
19 116 103
20 - -
Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate TET (IV)
Niveau d'optimisation de Caphras Nombre requis par niveau (avant) Nombre requis par niveau (après)
0 88 76
1 148 128
2 236 204
3 414 358
4 567 491
5 579 502
6 591 513
7 603 524
8 616 536
9 628 547
10 602 525
11 614 536
12 626 547
13 638 558
14 650 569
15 662 580
16 674 591
17 686 602
18 698 613
19 869 729
20 - -
Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate PEN (V)
Niveau d'optimisation de Caphras Nombre requis par niveau (avant) Nombre requis par niveau (après)
0 176 153
1 264 230
2 352 307
3 352 307
4 817 713
5 817 714
6 1258 1098
7 1368 1194
8 1408 1234
9 1448 1274
10 1440 1272
11 1480 1312
12 1520 1352
13 1560 1392
14 1600 1432
15 1640 1472
16 1680 1512
17 1720 1552
18 1760 1592
19 1800 1632
20 - -
 
  • Le nombre de Pierres de Caphras requises pour optimiser l'arme d'éveil Dandelion a été ajusté pour correspondre à celui des armes principales et secondaires des autres boss.
Niveau d’optimisation
Nombre de Pierres de Caphras requis - Avant
(Niv. d'optimisation de Caphras de 1 à 20)
Nombre de Pierres de Caphras requis - Après
(Niv. d'optimisation de Caphras de 1 à 20)
TRI (III) 1 823 1 590
TET (IV) 17 689 15 378
PEN (V) 33 768 29 403
Arme d'éveil de Dandelion TRI (III)
Niveau d'optimisation de Caphras Nombre requis par niveau (avant) Nombre requis par niveau (après)
0 24 20
1 36 31
2 48 41
3 72 62
4 98 85
5 99 87
6 100 88
7 102 89
8 103 90
9 104 91
10 97 85
11 98 86
12 99 87
13 100 88
14 101 89
15 102 90
16 103 91
17 104 92
18 105 93
19 128 105
20 - -
Arme d'éveil de Dandelion TET (IV)
Niveau d'optimisation de Caphras Nombre requis par niveau (avant) Nombre requis par niveau (après)
0 144 124
1 240 208
2 384 332
3 672 582
4 917 795
5 934 810
6 951 825
7 968 840
8 985 856
9 1002 871
10 959 833
11 976 848
12 993 863
13 1010 878
14 1027 893
15 1044 908
16 1061 923
17 1078 938
18 1095 953
19 1249 1098
20 - -
Arme d'éveil de Dandelion PEN (V)
Niveau d'optimisation de Caphras Nombre requis par niveau (avant) Nombre requis par niveau (après)
0 345 297
1 451 389
2 556 481
3 662 573
4 1044 905
5 1176 1020
6 1308 1135
7 1440 1250
8 1573 1365
9 1705 1480
10 1752 1522
11 1884 1637
12 2016 1752
13 2148 1867
14 2280 1982
15 2412 2097
16 2544 2212
17 2676 2327
18 2808 2442
19 2988 2670
20 - -
■ Conformément aux changements ci-dessus, lors de la maintenance régulière du jeudi 12 juin 2025, si le nombre de Pierres de Caphras insérées dans une Armure de l'Esprit des arbres d’Hebetate (TRI à PEN) ou dans une Arme d’éveil de Dandelion dépassait la quantité maximale, l’excédent a été transféré dans le dépôt d'Heidel.            
             
[Critères de restitution des Pierres de Caphras]            
Armure de l'Esprit des arbres d'Hebetate            
- TRI (III) : optimisation au-delà de 1 483 pierres            
- TET (IV) : optimisation au-delà de 9 729 pierres            
- PEN (V) : optimisation au-delà de 21 744 pierres            
Arme d'éveil de Dandelion            
- TRI (III) : optimisation au-delà de 1 590 pierres            
- TET (IV) : optimisation au-delà de 15 378 pierres            
- PEN (V) : optimisation au-delà de 29 403 pierres            
 

Ajustement du prix maximum sur le Marché commun pour certains objets fabriqués

  • Le prix maximum de vente sur le Marché commun a été réajusté pour certains objets dont le prix de vente n'était pas assez élevé par rapport à leur coût de fabrication.
    • Lors de la maintenance régulière du jeudi 12 juin 2025, les objets suivants, s'ils étaient enregistrés à la vente, ont été transférés dans l’entrepôt du Marché commun et les demandes d'achat en attente ont été annulées.
Objet Prix maximum du Marché commun (Avant)  Prix maximum du Marché commun (Après)
Gemme noire magique concentrée
15 000 000 20 000 000
Poudre de plante insectivore  
90 000 200 000
Sève de plante insectivore  
47 800 201 000
Peau dure  
40 200 50 500
Peau dure délicate  
134 000 500 000 
Engrais biologique  
12 000 21 400

Immortel : Breuvage de géant  

28 000 000 52 500 000

Immortel : Breuvage d'indignation  

28 000 000 52 500 000

Immortel : Parfum de courage  

155 000 000 315 000 000

Immortel : Parfum de mer abyssale  

160 000 000 315 000 000

Immortel : Parfum enchanteur

158 000 000 315 000 000
Cœur de Laulau loyal
1 500 000 000 2 000 000 000
 
  • Les recettes de transformation de masse pour les objets suivants ont été ajoutées :              
    • Pierre noire magique concentrée
    • Profession de mercenaire (60 min), Expérience de mercenaire (60 min)
    • [Événement] Magique : Breuvage de verdure / de la bête / de géant / sauvage / de frénésie
    • [Événement] Magique : Breuvage de frénésie possédé
Pierre noire magique concentrée
Matériaux Méthode de transformation Résultat
Éclat de cristal noir tranchant x10  
Chauffage
Pierre noire magique concentrée x10  
Pierre noire x20  
Poudre de pierre noire x1  
* Details about Mass Processing recipes has been added to the Concentrated Magical Black Stone and Sharp Black Crystal Shard item descriptions.
 
Vie de mercenaire (60 min) / EXP de profession +150 %
Matériaux Méthode de transformation Résultat
Profession de mercenaire (60 min) x30 
- EXP de profession +50 %
Alchimie simple
Profession de mercenaire (60 min) x10 
- EXP de profession +150 %
Poudre de pierre noire x1
Expérience de mercenaire (60 min) / EXP de combat +600 %, EXP de compétence +90 %  
Matériaux Méthode de transformation Résultat
Expérience de mercenaire (60 min) x30 
- EXP de combat +200 % 
- EXP de compétence +30 %
Alchimie simple
Expérience de mercenaire (60 min) x10 
- EXP de combat +600 % 
- EXP de compétence +90 %
Poudre de pierre noire x1
[Événement] Magique : Breuvage de verdure  
Matériaux Méthode de transformation Résultat
[Événement] Élixir magique x10
Alchimie simple
[Événement] Magique : Breuvage de verdure x10
Breuvage de verdure x20
Essence d'Ibellab x1
[Événement] Magique : Breuvage de géant
Matériaux Méthode de transformation Résultat
[Événement] Élixir magique x10
Alchimie simple
[Événement] Magique : Breuvage de la bête x10
Breuvage de la bête x20
Essence d'Ibellab x1
[Événement] Magique : Breuvage de géant
Matériaux Méthode de transformation Résultat
[Événement] Élixir magique x10
Alchimie simple
[Événement] Magique : Breuvage de géant x10
Breuvage de géant x20
Essence d'Ibellab x1
[Événement] Magique : Breuvage sauvage
Matériaux Méthode de transformation Résultat
[Événement] Élixir magique x10
Alchimie simple
[Événement] Magique : Breuvage sauvage x10
Breuvage sauvage x20
Essence d'Ibellab x1
[Événement] Magique : Breuvage de frénésie
Matériaux Méthode de transformation Résultat
[Événement] Élixir magique x10
Alchimie simple
[Événement] Magique : Breuvage de frénésie x10
Breuvage de frénésie x20
Essence d'Ibellab x1
[Événement] Magique : Breuvage de frénésie possédé (1)
Matériaux Méthode de transformation Résultat
[Événement] Élixir magique x10
Alchimie simple
[[Événement] Magique : Breuvage de frénésie possédé x10
Breuvage de frénésie x20
Souffle possédé x20
Essence d'Ibellab x1
[Événement] Magique : Breuvage de frénésie possédé (2)
Matériaux Méthode de transformation Résultat
[Événement] Élixir magique x10
Alchimie simple
[Événement] Magique : Breuvage de frénésie possédé x10
Breuvage de frénésie possédé x20
Essence d'Ibellab x1
[Événement] Magique : Breuvage de frénésie possédé (3)
Matériaux Méthode de transformation Résultat
[Événement] Magique : Breuvage de frénésie x10
Alchimie simple
[Événement] Magique : Breuvage de frénésie possédé x10
Souffle possédé x20
Essence d'Ibellab x1
 
  • Ajout d'une mention concernant la transformation de "[Événement] Magique : Breuvage de frénésie possédé" à la description de l'objet "Souffle possédé".
Avant Après
 
  • Amélioration de la description d’utilisation de la Pierre de sang de Garmoth. Ajout d'une mention précisant qu’après avoir accompli la quête "Colorant rouge foncé", il est possible d’échanger chaque Pierre de sang de Garmoth contre Écailles de Garmoth x20 auprès de Kukao.
Avant Après
 
  • Amélioration apportée à l'Inventaire de famille afin qu'il soit possible de stocker les objets suivants.
    • Livre de combat, Livre de profession, Luciole d'Atanis, Petite luciole d'Atanis
      • Les objets "Livre de combat" et "Livre de profession" ne peuvent pas être stockés dans l’Inventaire de famille lorsqu’ils sont scellés. Après expiration de leur validité, ils doivent être transférés dans l’Inventaire général pour être supprimés.
 
De nombreux aventuriers se rendent actuellement à Atoraxion pour profiter l'un après l'autre des différents boss qui s'y trouvent, de Vahmalkea à Yolunakea.
Pour cette raison, nous avons décidé de rendre plus stable le combat des aventuriers assez puissants pour relever le défi en leur conférant une immunité aux effets d'entrave pendant qu'ils installent la Pierre de puissance de Bellora.
  • Amélioration apportée à la Pierre de puissance de Bellora, que vous pouvez obtenir à Atoraxion : Sycrakea - Berceau de Syca, afin qu'elle applique l'effet Super armure lors de son utilisation.
 

 


 

Monstres

  • La vitesse de l’apparition des boss de Faille obscure suivants a été augmentée, permettant ainsi de débuter le combat plus rapidement qu’auparavant.  
    • Nez Rouge, Bheg le Lâche, Muskan, Esprit des arbres d'Hebetate, Ferrid, Griffon Ahib

  • Lors des combats contre les boss de Faille obscure suivants, les patterns d'attaque durant lesquels les boss devenaient invincibles ont été supprimés.  
    • Nez Rouge, Bheg le Lâche, Muskan, Esprit des arbres d'Hebetate, Ferrid
 
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, le butin n'était pas obtenu lors de l'élimination d'un boss mondial renforcé.
    • Modification apportée à l'objet "Lingot d'or 1 000 G", que l’on pouvait obtenir en fonction de probabilités définies en éliminant un boss mondial renforcéé, afin qu'il soit remplacé par une Boîte de lingot d'or, qui permet d’obtenir des lingots (x1 à 5) lors de son ouverture.
      • Cependant, les Lingots d'or 1 000 G que l’on obtenait de manière garantie (et non en fonction de probabilités définies) restent inchangés.
■ Pour les aventuriers n’ayant pas pu obtenir de butin en raison de ce problème, les objets suivants seront distribués en fonction de l’historique d’élimination du boss au moment où le problème est survenu : 
- Lot de récompense selon le boss éliminé 
- Boîte de lingot d'or (possibilité d’obtenir Lingot d'or 1 000 G à 5 000 G en fonction de probabilités définies lors de son ouverture) 
 
■ Afin de vérifier plus précisément les bénéficiaires de la compensation, la date de distribution des récompenses pour les aventuriers n’ayant pas pu obtenir de butin en raison de ce problème a été modifiée. 
- Jeudi 12 juin 2025 (lors de la maintenance) → Jeudi 19 juin 2025 (lors de la maintenance) 

 


 

Quête & Connaissances

  • Amélioration apportée à la description de la quête "[Vers le niveau 50 !] Dépasser ses limites" afin que la mention concernant la Croissance soit plus claire et intuitive.  
  • Uniformisation des descriptions de condition d'acceptation de quête dans l'interface Quête (O).

 


 

Géoconflit, Guerre de conquête

  • Augmentation de 50 % des dégâts infligés aux aventuriers par la Tour lance-flammes améliorée.
  • Réduction de 50 % de la durabilité du Canon de Lynch.
  • Augmentation de 50 % de la durabilité de la Tour défensive de siège.
  • Augmentation de 20 % de la vitesse de tir de la Tour défensive de siège.
  • Amélioration apportée au Troll de la Guerre des Roses afin que l'amélioration de maniabilité de Contrat obscur : Troll y soit également appliquée.
  • Amélioration apportée afin que la perspective de la caméra soit plus naturelle après l’attaque sautée de Contrat obscur : Ogre.
  • Suppression de la mention dans la description des objets [Conquête] Contrat obscur : Ogre et [Conquête] Contrat obscur : Troll selon laquelle ils ne pouvaient être utilisés que par l'équipe offensive.

 


 

IU

  • Amélioration apportée à la visibilité des flèches dans la zone des dés en possession sur les plateaux de l'Aventure occulte générale/ancestrale/du Festival.
Avant Après
 



 

Web

  • Amélioration de certaines fenêtres de l’interface en jeu pour l’utilisation de coupons.
 
  • Amélioration de certaines fenêtres de paramètres du lanceur Pearl Abyss.
    • Le lanceur Pearl Abyss est le lanceur de jeu utilisé en Asie et sur le Global Lab de Black Desert.          
 
  • De nouveaux fonds d'écran ont été ajoutés au menu des fonds d'écran sur le site officiel de Black Desert.
    • Les fonds d'écran sont pris en charge en résolution 720 x 1580 sur téléphone et 1920 x 1080 sur PC.
 



 

Changements & Modifications
  • Correction de l'erreur où, sur le "Champ de bataille rouge - Ville de Valencia", la jauge d’occupation se réinitialisait entièrement lorsqu’une autre équipe échouait à réoccuper une zone déjà conquise. 
  • Correction de l'erreur où les ressources de pêche des régions de Hwanghae et de la mer de Bukpo dans la Terre du matin radieux s’affichaient toujours comme épuisées. 
  • Amélioration apportée à la description de la quête "[Niveau supérieur en dressage : Apprenti 10] Cheval dans les ruines".
  • Correction de l'erreur où la position de l’énergie du Dieu dragon apparaissait parfois de façon anormale dans le Sanctuaire noir - Province de Hwanghae lors de la progression de Bihyeongrang. 
  • Correction de l'erreur où était possible d’entrer dans l’extermination de boss de la Province de Donghae via le lieu d’élimination du boss de guilde Khan dans le Sanctuaire noir. 
  • Correction de l'erreur où la description de l’objet restait affichée lors de la fermeture de la fenêtre "Mes instruments". 
  • Correction de l'erreur où la fonction de ping n’était utilisable qu’avec la touche Maj dans l’Arène de Solare, même après avoir changé le raccourci de l’action spéciale en Verr. Maj. 
  • Correction de l'erreur où le nombre de quêtes terminées affichait 0 lors du changement de personnage ou de serveur via la fenêtre de fermeture du jeu. 
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'utiliser "[Événement] Breuvage rafraîchissant de fleur de cerisier" et "[Événement] Breuvage réconfortant du printemps" avec la compétence Main généreuse de la fée. 
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où le guide de touches ne s’adaptait pas à la manette lors de l’utilisation de “Commandement du capitaine” sur la galère de guilde. 
  • Réduction légère de la taille du champ de bataille de Gyfin Rhasia afin de corriger l'erreur où la poursuite normale d’une partie était impossible à cause de la sortie de l’arène de Gyfin Rhasia dans l’Arène de Solare à certains emplacements. 
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où il était impossible d'attribuer un nom à une monture de façon fluide après avoir obtenu un cheval impérial dans certaines étapes via l’IU manette. 
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où l’apparence de la Robe de Venecil s'affichait de manière peu naturelle lorsque sa durabilité avait diminué. 
  • [Dompteuse] Correction de l'erreur où l’apparence des hanches s'affichait de manière peu naturelle lors du déplacement avec la tenue Marée azure. 
  • [Nova] Correction de l'erreur où l’apparence de la tenue Premier crush s'affichait de manière peu naturelle en fonction du niveau de réglage de certaines parties du corps du personnage. 
  • Correction de l'erreur où il était possible de dépasser le nombre maximal de participants lors du matchmaking au Champ de bataille rouge dans certaines situations. 
  • Correction de l'erreur où le message “Vous avez terminé une quête de l’Esprit occulte.” s'affichait alors qu’aucune quête n'avait été terminée. 

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