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Actualités

Mise à jour 21 août 2025, 12:46 (UTC) Notes de patch du 21 août 2025

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 21 août 2025.
La note de patch d'aujourd'hui contient 264 mises à jour et fait approximativement 2.53 GB

Edania : le Royaume des Démons

Chers Aventuriers,
 
La voie vers la nouvelle région d'Edania, un monde où chaos et ordre, bien et mal coexistent, s’ouvre enfin à vous. Partez à la rencontre des principaux Boss au cœur de l’histoire, découvrez leurs récits, participez à une grande variété de combats et de chasses aux monstres, explorez les contenus de profession, et obtenez de tout nouveaux équipements ! Tout a été préparé pour que vous puissiez une nouvelle fois ressentir tout le charme de Black Desert, fort de notre expérience acquise jusqu’ici..
 
Pour la première fois, une nouvelle aventure intitulée le "Trône des Edanas" vous permettra d’écrire directement votre propre histoire dans les pages de Black Desert : les aventuriers qui s’empareront des cinq Trônes pourront devenir des souverains assumant la responsabilité de leur règne ou des gouverneurs négligents. Mais attention, ce chemin n’est pas ouvert à tous. Seuls ceux qui vaincront le Boss qui garde chaque Trône pourront y prétendre. Préparez-vous donc minutieusement !
 
Comme toujours, le monde de Black Desert ne s’accomplit vraiment que lorsque vos aventures et récits s'ajoutent à son monde. Nous espérons que vous deviendrez la lumière d’espoir qui restaurera l’ordre à Edania, et attendons avec impatience l’histoire que vous écrirez.
 
Par ailleurs, de nombreux joueurs ont récemment discuté des revenus des zones de chasse et du prix des Pierres de Cron post-lancement d’Edania. En résumé, il n’y aura pas de modification du prix des Pierres de Cron cette fois-ci. Nous pensons qu’il est pour l'instant le moment d’installer une "échelle", afin que le maximum de joueurs puissent profiter d’Edania et de ses nouveautés. C'est pour cette raison que nous mettons la priorité sur l’accessibilité et le plaisir, depuis notre refonte du système de combat et des zones de chasse, jusqu'au développement d’Edania. Si nécessaire, nous mettrons en place des ajustements, mais ce n’est pas d’actualité. Nous vous tiendrons informés le moment venu.
 
Enfin, nous veillerons à ce que la première mise à jour d’Edania puisse être réalisée avec un haut degré de finition, tout comme la seconde qui est prévue pour le 11 septembre. Nous vous souhaitons une belle aventure à Edania.
Merci.
 

[Edania] Quête principale

Quête préalable d'Edania

  • L'Académie de l'équilibre poursuit son enquête sur Edania au Château de Velandir d'Ulukita, et vérifie la véracité des rumeurs qui circulent dans différentes régions.
    • Les quêtes principales d'Edania ne peuvent être poursuivies qu'après avoir terminé les quêtes préalables listées ci-dessous.
    • Si votre personnage est de niveau 60 ou plus, vous pouvez effectuer les quêtes préalables d'Edania, indépendamment de votre progression des quêtes principales.
Nous avons modifié la conditiona d'acceptation de la quête principale d'Edania pour que tout personnage de niveau 60 ou plus puisse en profiter immédiatement.
 
Au départ, nous avions prévu qu’il soit nécessaire d’avoir terminé toutes les quêtes principales existantes d’Atoraxion pour mieux comprendre l’ensemble du fil narratif. Mais avec du recul, nous avons jugé qu’il serait préférable de laisser cette progression à la liberté des aventuriers, et d’orienter les choses afin que davantage de joueurs puissent en profiter.
 
Si vous aimez les contenus d'histoire, nous vous recommandons tout de même de vous lancer dans la quête principale d’Edania après avoir accompli celle d’Atoraxion. Nous vous souhaitons la plus passionnante des aventures avec la quête principale d’Edania !
Quête préalable d'Edania
[Edania] Début du voyage vers la Fin
Intitulé de la quête PNJ Condition
[Edania] Début du voyage vers la Fin Esprit occulte (,) - Quête principale Niveau 60 ou plus
 

Quête principale d'Edania

  • Si vous avez terminé la quête préalable d’Edania, vous pouvez commencer l’histoire principale d’Edania via l’une des quêtes ci-dessous.
    • En fonction de l’emplacement actuel de votre personnage, vous pouvez choisir de poursuivre, soit la quête "[Edania] Fin de l’attente", soit la quête "[Edania] En plein cauchemar".
Edania : Extérieur - Quête de début
Intitulé de la quête PNJ de quête Condtiions
[Edania] Fin de l'attente À l'extérieur de l'Académie de l'équilibre :
- Esprit occulte (,) - Quête principale
Accomplir la quête : [Edania] Edania
[Edania] En plein cauchemar À l'intérieur de l'Académie de l'équilibre :
- via Alustin

Astuce !  Comment rendre votre expérience encore plus riche avec le doublage vocal

Vous avez à votre disposition la fonction [Lire les dialogues en fonction de l'audio (Tab)] en bas à droite de l'écran lors d'une quête en cours !
L'histoire avance en fonction du doublage. Vous n'avez pas à utiliser le clavier.

Journal d'aventure d'Edania  

  • Ajout d'un Journal d'aventure contenant des contes se déroulant dans [Edania : Extérieur]. (Menu (Échap.) - Aventure (F5) - Journal d'aventure)
  • Le nouveau Journal d'aventure se compose de 7 contes uniques. Vous pouvez sélectionner à mi-parcours le conte que vous souhaitez poursuivre.
    • Lorsque vous sélectionnez le conte à suivre dans le Journal d'aventure, vous serez guidé vers son point de départ.
    • Pour garantir un déroulement naturel des contes, il n'est pas possible de sélectionner une autre quête tant que celle en cours n'est pas terminée.

Journal d'aventure d'Edania 
(Progression dans l'ordre 1 → 2 → 3)

1. Progression dans l'ordre

2. Progression au choix

3. Progression dans l'ordre
Sanctuaire d'Hakinza - Aetherion   Orbita
Nymphamaré 
Tenebraum
Zephyros - Edania
 
  • À l'issue des contes du Sanctuaire d'Hakinza et d'Aetherion, vous pouvez accepter et effectuer l'une des trois quêtes proposées.
  • Lors de la maintenance du jeudi 21 août 2025, seuls les contes du Sanctuaire d'Hakinza, et d'Aetherion, d'Orbita et de Nymphamaré seront mis à jour.
    • Les contes de Tenebraum, Zephyros et d'Edania seront mis à jour lors de la maintenance prévue le jeudi 11 septembre 2025.
    • La Bibliothèque de journaux d'aventure, ajoutée cette fois-ci, sera prochainement intégrée avec les Journaux d'aventure à venir.

 

  • Les 4 contes suivants vous attendent pour votre première aventure dans Edania : Extérieur.
Zone Introduction
Sanctuaire d'Hakinza
Que tu ressuscites dans la tempête de sable.
Les Hashashins, pris dans des affrontements solitaires, protègent la Porte d'Aryelli.
Le Salut de la Sombrétoile qu'ils attendent existe-t-il vraiment ?
Ouvrez la porte d'Edania et dirigez-vous vers la source de ce secret.
Aetherion
Là-bas, j'attendrai notre dénouement... avec impatience.
Où commence, et où s'arrête la haine de Jordine ?
Sous la froideur des Cieux azurés, le rideau se lève.
C'est ici que cette relation infortunée touchera à sa fin.
Orbita
Orbita, Terres ambrées où tout souffle s'est éteint.
Il paraît qu'une énergie inconnue se dégage de cet endroit.
Une Énergie pure d'une telle puissance qu'elle ne peut être naturelle.
D'où proviendrait cette vague d'énergie ?
Nymphamaré
Une maladie mystérieuse se propage parmi les Hashashins.
Leur corps se pétrifie, en commençant par leurs extrémités.
Le point commun entre les victimes : tous avaient exploré Nymphamaré.
On dit d'ailleurs que l’extinction des sirènes avait laissé une malédiction sur ces terres.
 
 

Héritage d'Edana : des trésors découverts aux quatre coins d'Edania  

  • En explorant Edania : Extérieur, vous pouvez découvrir les Héritages d'Edana.
  • Au fur et à mesure que vous découvrez les Héritages d'Edana, vous pourrez obtenir des récompenses spéciales.  
  • En réussissant certaines épreuves pour obtenir l'Héritage d'Edana, vous pourrez obtenir des Fragments originels et des lingots d'or.
 

Edania : Puits de l'abysse  

  • Le Puits de l'abysse est désormais disponible à Edania.
    • Vous pouvez vous rendre à Edania depuis d'autres territoires en utilisant les Veines de l'abysse de Magnus.
    • Remplissez les conditions suivantes pour utiliser le Puits de l'abysse et obtenir la connaissance "Veines de l'abysse".
Conditions pour utiliser le Puits de l'Abysse et obtenir la connaissance "Veines de l'abysse "
Puits de l'abysse (téléportation entre régions)  Connaissance "Veines de l'abysse" 
Avoir "[Connaissance] Edania : Sanctuaire d'Hakinza" en possession 
(obtenable lors de l'obtention de la connaissance topographique "Sanctuaire d'Hakinza")
interagir avec les Veines de l'abysse d'Edania dans Magnus
 


[Edania] Exécutions de Boss  

À travers les exécutions de Boss d’Edania, vous pourrez enfin affronter en personne ces figures légendaires qui n’existaient jusqu’ici que dans le lore du jeu.

Préparez-vous à découvrir des châteaux majestueux et submergeants, et à faire face aux Boss qui en assurent la garde, en vous rapprochant de l’ultime étape de ce long voyage.
Dans cette mise à jour, Jordine, Rusalka et Enslar font leur apparition, chacun défendant son propre Château.

 

En accomplissant une exécution de Boss d’Edania, vous obtiendrez un "Sceau de Challenge d’Edana", qui vous permettra par la suite de déposer votre candidature pour le contenu JcJ réservé aux aventuriers d’élite : "Le Trône des Edanas".
Toutefois, pour éviter que l’exécution de Boss ne devienne une corvée trop lourde, veuillez noter que nous avons fait en sorte qu'il ne vous soit possible d'affronter qu’un seul Boss de Château par semaine, après avoir accepté la quête hebdomadaire.

 

Nous espérons que, de l’autre côté de la porte d’Aryelli, vous saurez vaincre les Démonarques au trône de leur Château et protéger encore une fois le monde de Black Desert.


Méthode d'entrée aux exécutions de Boss d'Edania

Méthode d'entrée

via les PNJ de type "Trône" de chaque Château d'Edania

 

Conditions d'entrée aux exécutions de Boss d'Edania

  • Vous devez remplir toutes les conditions suivantes pour entrer dans les exécutions de Boss des Châteaux d’Edania :
    • Accepter une quête d'exécution hebdomadaire de Boss correspondant à chaque Château d'Edania.
    • Atteindre les stats requises ci-dessous, en fonction du Boss que vous souhaitez exécuter.
Conditions d'entrée à l'exécution de Boss des Châteaux d’Edania 

Château d'Aetherion

Château de Nymphamaré

Château d'Orbita
Jordine
Rusalka
Enslar

PA: 350 ou plus
PD: 427 ou plus

PA: 375 ou plus
PD: 440 ou plus

PA: 385 ou plus
PD: 445 ou plus
  • Accès disponible à partir d’équipements de rareté Rouge minimum (armes, équipements défensifs, accessoires) à l’exception des artefacts et des Pierres d'alchimie.            
  • Lors de l'exécution de Boss, la classe Dompteuse ne peut pas chevaucher Heuklang.   
 

Quêtes hebdomadaires d'exécution de Boss d'Edania

  • Ajout de quêtes hebdomadaires permettant d'exécuter chaque semaine le Boss de chaque Château et d'obtenir un Sceau de Challenge d'Edana, objet nécessaire pour défier l'Edana Couronné.
    • Vous ne pouvez défier qu'un seul Edana Couronné par semaine, et il est possible d'accepter et de terminer uniquement l'une des quêtes hebdomadaires listées ci-dessous.
    • Après avoir accepté la quête hebdomadaire, vous pouvez accéder à votre propre espace de Challenge où vous ne serez pas dérangé par d'autres aventuriers, via une fenêtre dédiée.
  • Le Sceau de Challenge d'Edana obtenu en récompense de quête hebdomadaire ne peut être utilisé que pendant la période de candidature au Challenge d'Edana en cours au moment de l'obtention, et il possède une durée de validité de 3 heures dès l'obtention.
QIntitulé de la quête Récompenses


[Hebdomadaire] Droit du trône : Aetherion


Sceau de Challenge d'Edana - Cieux azurés 

Edania : Coffre des Cieux azurés


En ouvrant "Edania : Coffre des Cieux azurés", vous obtiendrez tous les objets suivants :

Éclat d'Edana
Fragment originel x40 
Essence de Caphras x30 
Parfum d'envie 
Parfum de tenacité
Lingot d'or 1 000 G 
Lingot d'or 100 G x5


En ouvrant "Edania : Coffre des Cieux azurés", vous avez une faible probabilité d'obtenir :

 

군왕 보조무기의 재작 재료 Gemme originelle


[Hebdomadaire] Droit du trône : Nymphamaré


Sceau de Challenge d'Edana - Mers émeraudes 

Edania : Coffre des Mers émeraudes


En ouvrant "Edania : Coffre des Mers émeraudes", vous obtiendrez tous les objets suivants :

Éclat d'Edana x2
Énergie de la Fin cristallisée x20
Essence de Caphras x40
Parfum d'envie x3
Parfum de tenacité x3
Boîte de lingot d'or
Lingot d'or 1 000 G x3


En ouvrant "Edania : Coffre des Mers émeraudes", vous avez une faible probabilité d'obtenir :

Cristal originel silencieux

Cristal originel déformé


[Hebdomadaire] Droit du trône : Orbita


Sceau de Challenge d'Edana - Terres ambrées 

Edania : Coffre des Terres ambrées


En ouvrant "Edania : Coffre des Terres ambrées", vous obtiendrez tous les objets suivants :

Éclat d'Edana x3
Énergie de la Fin cristallisée x25
Essence de Caphras x40
Parfum d'envie x3
Parfum de tenacité x3
Boîte de lingot d'or
Lingot d'or 1 000 G x4


En ouvrant "Edania : Coffre des Terres ambrées", vous avez une faible probabilité d'obtenir :

Cristal originel silencieux 

Cristal originel déformé

• Le Fragment originel, butin principal du "Edania : Coffre des Cieux azurés", peut être vendu à un PNJ pour 30 000 000 pièces.

 


 

Trône des Edanas



Tous les chemins d'Edania mènent vers le Trône... mais un seul aventurier pourra s'en emparer, et devenir "l'Edana Couronné".

 

Le nouveau contenu JcJ, le "Trône des Edanas", débute dès maintenant.
Le "Trône des Edanas" vous lance dans des affrontements en free-for-all (mêlée générale) à l’intérieur des Châteaux de chaque Boss d'Edania.
À l’issue de ces combats, l’aventurier élu, l'Edana Couronné, pourra exercer une autorité absolue sur sa zone.

 

Chaque Château d'Edania n’accorde son Trône qu’au joueur qui a prouvé sa valeur,
ce qui oblige l’Edana Couronné à défendre sa place chaque semaine, en repoussant les défis des autres Challengers.
Si l’Edana Couronné ne parvient pas à repousser leurs attaques, il devra céder sa place au prochain Edana Couronné.

 

Nous vous invitons à participer à des batailles féroces dans le "Trône des Edanas", pour goûter à la gloire, à l’honneur et au pouvoir, et savourer pleinement le frisson de la victoire !

 
  • Lorsque vous exécutez le Boss de chaque région d'Edania, vous obtenez le "droit" de devenir l'Edana Couronné de cette région.
    • L'Edana Couronné reçoit chaque dimanche les défis d'autres aventuriers, et un nouvel Edana Couronné est désigné à l'issue d'un affrontement avec les aventuriers Challengers.
    • L'aventurier finalement choisi et qui s'empare du Trône des Edanas recevra des privilèges et des récompenses.

 

Trône des Edanas
Période d'inscription
NA
Période : de jeudi 07:00 jusqu'à dimanche 00:00 (UTC) / de 00:00 jusqu'à 17:00 (PT) / de 03:00 jusqu'à 20:00 (ET)
(impossible de postuler au Challenge entre dimanche 00:00 et jeudi 07:00 (UTC) / entre 17:00 et 00:00 (PT) / entre 20:00 et 03:00 (ET).)
 
EU
Période: de juedi 00:00 jusqu'à dimanche 17:00 (UTC) / de 02:00 jusqu'à 19:00 (CEST) / de 01:00 jusqu'à 18:00 (CET)
(impossible de postuler au Challenge entre dimanche 17:00 et jeudi 00:00 (UTC) / entre 19:00 et 02:00 (CEST) / entre 18:00 et 01:00 (CET).)
Fin des inscriptions
NA
Dimanche 00:00 (UTC) / 17:00 (PT) / 20:00 (ET)
 
EU
Dimanche 17:00 (UTC) / 18:00 (CST) / 19:00 (CEST)
Comment s'inscrire
Utiliser l'objet "Sceau de Challenge d'Edana" obtenu via les quêtes hebdomadaires d'exécution de Boss dans chaque zone d'Edania.
 
Château d'Aetherion (Jordine) : Sceau de Challenge d'Edana - Cieux azurés 
Château de Nymphamaré (Rusalka) : Sceau de Challenge d'Edana - Mers émeraudes 
Château d'Orbita (Enslar) : Sceau de Challenge d'Edana - Terres ambrées
 
 • Vous participerez au match avec le personnage ayant utilisé le Sceau de Challenge d'Edana. L'annulation étant impossible, veuillez faire attention lors de votre inscription.

• Les quêtes hebdomadaires d'exécution de Boss sont réinitialisées chaque jeudi à 00h00 (UTC) / Mecredi 17:00 (PT) / Mecredi 20:00 (ET) / Mecredi 02:00 (CEST) / Mecredi 01:00 (CET). Vous ne pouvez accepter et terminer qu'une seule quête hebdomadaire par semaine. 

De plus, si vous avez déjà postulé pour le Trône d'un Château d'Edania cette semaine, il vous sera impossible de postuler dans le match d'un autre Château.

 

 • Le Sceau de Challenge d'Edana est lié à la famille dès son obtention et sera consommé lors de son utilisation.

Le Sceau de Challenge d'Edana possède une durée de validité de 3 heures. Une fois expirée, l'objet ne pourra plus être utilisé.

 

• Après avoir postulé en utilisant le Sceau de Challenge d'Edana, vous pouvez actualiser vos stats de PA/PD affichés dans la fenêtre de participation au Trône des Edanas avec le personnage inscrit, jusqu'à la sélection des 10 Challengers (dimanche à 17h).

Exemple : après avoir postulé avec PA 355, PD 430, vous pouvez actualiser ces stats à PA 360, PD 435.

 

• Un Edana Couronné ne peut pas postuler comme Challenger dans les Châteaux d'autres régions.

Sélection des Challengers post-inscription 
(max. 10 Challengers)

Parmi les aventuriers ayant utilisé le Sceau de Challenge d'Edana dans chaque région, un maximum de 7 aventuriers dont la somme des PA/PD affichés est la plus élevée seront sélectionnés. (En cas d’égalité de la somme PA/PD affichés, la priorité est donnée au personnage ayant le niveau et l’EXP les plus élevés.)
Parmi les aventuriers ayant utilisé le Sceau de Challenge d'Edana de chaque région, un maximum de  3 aventuriers sera sélectionné de façon aléatoire.
Sélection (10 Challengers)
NA
Dimanche 00:00 (UTC) / 17:00 (PT) / 20:00 (ET)
 
EU
Dimanche 17:00 (UTC) / 19:00  (CEST) / 18:00 (CET)
(Si vous êtes sélectionné, l'IU suivante s'affichera en bas à gauche de la mini-carte.)
Utilisez cette IU pour la navigation.
Conditions d'entrée
Château d'Aetherion (Jordine) - PA : 350 ou plus, PD : 427 ou plus, équipement de rareté "rouge" ou supérieure équipé
Château de Nymphamaré (Rusalka) - PA : 375 ou plus, PD : 440 ou plus, équipement de rareté "rouge" ou supérieure équipé
Château d'Orbita (Enslar) - PA : 385 ou plus, PD : 445 ou plus, équipement de rareté "rouge" ou supérieure équipé
• Entrée disponible à partir d’équipements de rareté "rouge" minimum (armes, équipements défensifs, accessoires, à l’exception des artefacts et des Pierres d'alchimie).
Match à 10 Challengers
- Durée -
NA
Dimanche 00:10 - 00:20 (UTC) / 17:10 - 17:20 (PT) / 20:10 - 20:20 (ET)
 
EU
Dimanche 17:10 - 17:20 (UTC) / 19:10 - 19:20 (CEST) / 18:10 - 18:20 (CET)
(Entrée disponible à partir de 5 min avant le début du match.)
Match à 10 Challengers
- Méthode d'entrée -
5 min avant le début du match, vous pouvez entrer en parlant (R) au PNJ "Trône" du Château d'Edania pour lequel vous avez postulé.
Match à 10 Challengers
- Déroulement -
  • Seuls les personnages ayant utilisé le Sceau de Challenge d'Edana peuvent entrer. Il vous est nécessaire de remplir les conditions minimales de PA/PD de chaque Château pour y entrer.
  • Le match se déroule en mode Free-for-all, en une seule manche entre 10 Challengers, et se poursuit jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul Dernier Challenger, pour une durée maximale de 10 min.
    (Les Challengers qui n'entrent pas avant 17h10 (heure de début du match) seront automatiquement disqualifiés. Après le début du match, l'entrée n'est plus possible.)
  • S'il reste plus de 2 Challengers à la fin du match, le Dernier Challenger sera désigné en fonction du pourcentage de PV restants.
    (Si le pourcentage de PV restants est identique, celui ayant les plus grands PA/PD affichés sera désigné vainqueur. S'il y a encore égalité, celui ayant le niveau et l'EXP les plus élevés parmi les personnages en cours de match sera désigné vainqueur.)
  • Pendant le déroulement du match, un voile noir qui rétrécit progressivement la zone de combat s'active et inflige des dégâts aux aventuriers se trouvant à l'extérieur du voile.
  • Le temps de recharge de Dernier recours est réinitialisé lors du début d’un match à 10 Challengers.
Duel de sélection d’Edana Couronné
(Dernier Challenger vs Edana Couronné)
- Durée -
NA
Dimanche 00:30 - (UTC) / 17:30 - (PT) / 20:30 - (ET)
 
EU
Dimanche 17:30 - (UTC) / 19:30 - (CEST) / 18:30 - (CET)
(Entrée disponible à partir de 5 min avant le début du match)
Duel de sélection d’Edana Couronné
(Dernier Challenger vs Edana Couronné)
- Méthode d'entrée -
Dernier Challenger 
Parlez au PNJ "Trône" du Château d'Edania pour lequel vous avez postulé pour entrer.
 
Edana Couronné
Entrez via le bouton d'entrée de l'IU dédiée exclusive à l'Edana Couronné
Duel de sélection d’Edana Couronné
(Dernier Challenger vs Edana Couronné)
- Déroulement -
  • Seuls les personnages ayant utilisé le Sceau de Challenge d'Edana peuvent entrer. Il vous est nécessaire de remplir les conditions minimales de PA/PD de chaque Château pour y entrer.
    (Dans le cas de l'Edana Couronné, il ne peut entrer qu'avec son personnage Couronné.)
  • Le duel entre le Dernier Challenger et l'Edana Couronné se déroule au format 2 manches gagnantes sur 3. (Durée de chaque manche : 3 min)        
  • Le Dernier Challenger et l'Edana Couronné s'affrontent à un emplacement désigné.
  • Le temps de recharge de Dernier recours est réinitialisé 30 s avant le début de la manche d’un match.        
  • Si aucun vainqueur n'est déterminé à la fin du combat, le résultat est décidé en fonction du pourcentage de PV restants.        
    (Si le pourcentage de PV restants est identique, celui ayant les plus grands PA/PD affichés sera désigné vainqueur. S'il y a encore égalité, celui ayant le niveau et l'EXP les plus élevés parmi les personnages en cours de match sera désigné vainqueur.)
  • Si aucun Dernier Challenger n'est présent, l'Edana Couronné conserve automatiquement son titre et son Trône.        
  • Si aucun Edana Couronné n'est présent, le Dernier Challenger devient l'Edana Couronné du Château.        

 

Attention : Trône des Edanas
  • Vous participerez aux matchs avec les équipements actuellement portés. Vous ne pourrez pas changer d'équipement après l'entrée au match. 
  • L'heure des matchs est fixée en "journée" (identique à la Ligue des guildes).              
  • Aucun désavantage lié à la mort (diminution d'EXP de combat, destruction de cristaux, etc) ne s'applique pendant les matchs.             
  • Lors des matchs à 10 Challengers, l'affichage de tous les autres participants est modifié en "Challenger" et le chat est désactivé.            
  • Lors du duel entre le Dernier Challenger et l'Edana Couronné, le nom de famille de tous les participants est affiché. Si un participant est équipé d'un costume de camouflage, son nom sera affiché comme "Aventurier inconnu".            
  • En entrant dans le lieu du match, le temps de recharge des compétences, de la Rage occulte et du Dernier recours de votre personnage est réinitialisé.              
  • Après l'entrée dans le lieu du match et avant le début du match, vous ne pouvez pas quitter la position qui vous a été attribuée ni la modifier.              
  • Dans la zone de combat, vous pouvez utiliser les objets de type consommables, mais il est impossible d’utiliser des objets de la catégorie Pierre noire pure (Pierre noire pure, Élixir du diable, Larme de sirène, etc.). De plus, tout effet de bonus de Pierre noire pure appliqué avant l’entrée sera supprimé.            
  • Il est impossible de changer d'équipement ou de présélection de cristaux pendant le match. Pour la classe Dompteuse, il est impossible de chevaucher Heuklang.              
  • Si vous quittez la partie pendant le match, vous perdrez automatiquement ce match.            
    • Si vous vous reconnectez avant le début de la manche lors d'un duel de sélection d'Edana Couronné, vous pourrez poursuivre le duel.            
      • Cependant, si la manche commence alors que vous n'êtes pas entré, vous perdrez automatiquement cette manche.
  • Si les Challengers restants meurent simultanément pendant un match, la victoire/défaite est déterminée dans l'ordre suivant : Le Challenger ayant les PA/PD affichés les plus élevés → le Challenger ayant le niveau le plus élevé → le Challenger ayant l'EXP la plus élevée.            
  • Pendant un match à 10 Challengers, les membres de votre guilde sont affichés en blanc sur la mini-carte. Lorsque vous survolez le curseur, "Challenger" s'affiche à la place de leur nom de famille.            

 

Trône des Edanas : Déroulement 

Match à 10 Challengers

1
Les 10 Challengers doivent attendre le début du match à la position qui leur est désignée jusqu'à 17h10.
(Les Challengers qui se préparent pour le match ne peuvent pas quitter le cercle affiché avant le début du match.) 


2
Lorsque le "Trône des Edanas" commence, le nom de famille des Challengers s'affiche comme "Challenger".
Les Challengers peuvent vérifier la classe, le niveau des joueurs inscrits et le temps restant via l'IU en haut de l'écran.

▲ Infos accessibles via l'IU située en haut de l'écran 


▲ Lors du match à 10 Challengers, le nom de famille des Challengers s'affiche comme "Challenger".

3
La sélection du Dernier Challenger débute avec un compte à rebours à 17h10. 


Le match se déroule pendant 10 min max. en mode Free-for-all, jusqu'à la sélection du Dernier Challenger. 
En cas de mort pendant le match, vous serez éliminé de la sélection du Dernier Challenger. 

En cas de mort, vous pouvez sélectionner [Mode spectateur] ou [Quitter]. Si vous choisissez [Quitter], vous serez déplacé vers le lieu où vous étiez entré.


4
Si vous parvenez à éliminer tous les Challengers,
vous deviendrez le Dernier Challenger et obtiendrez le droit d'affronter l'Edana Couronné. 
 
Duel de sélection d’Edana Couronné (Dernier Challenger vs Edana Couronné)
1
Le Dernier Challenger doit attendre le début du duel jusqu'à 17h30 à la position qui lui est désignée.
(Comme lors du match à 10, il est impossible de sortir du cercle affiché avant le début du duel.) 



2
Le Duel de sélection d'Edana Couronné se déroule en format 2 manches gagnantes, en 1 contre 1.
Vous pouvez vérifier le temps restant et le nombre de manches remportées via l'IU en haut de l'écran.


Lorsque vous remportez ou perdez une manche, le résultat est affiché via l'IU dédiée.

 

Edana Couronné : privilèges et récompenses

  • L'aventurier sélectionné comme Edana Couronné bénéficie des privilèges et des récompenses suivants.
Privilèges Détails 
Aucune perte de Karma
  • Le karma de l'Edana Couronné reste intact, même lorsqu'il active une attaque forcée (Alt+C) pour attaquer un autre aventurier dans sa propre région.        
    • Cependant, l'aventurier attaqué par l'Edana Couronné peut effectuer une contre-attaque.          
  • Même en étant Edana Couronné, il est impossible d'attaquer de force les membres de sa guilde, peloton ou groupe.        
Augmentation des chances de butin dans les zones de chasse, Bonus bénédiction d'Edana
  • L'Edana Couronné peut activer jusqu'à 10 fois par semaine le bonus Bénédiction d'Edana (Chances de butin +100 %) pendant 1 h.        
  • L'IU du bonus Bénédiction d'Edana s'affiche en haut de l'écran.        
    • Le bonus Bénédiction d'Edana (Chances de butin +100 %) s'applique à tous les serveurs, et il est inclus dans le groupe de bonus du serveur d'Arsha et des Seigneurs ayant remporté la Guerre de conquête. Le taux maximal accumulé de chances de butin peut ainsi atteindre +500 %.        
  • Le nombre d'utilisations de Bénédiction d'Edana est rafraîchi lorsqu'un nouvel Edana Couronné est sélectionné, ou lorsque l'Edana Couronné réussit à protéger son Trône.        
Résurrection instantanée sans pénalité
  • L'Edana Couronné ne subit aucune pénalité de mort lorsqu'il meurt dans sa propre région et peut ressusciter instantanément. (Aucune pénalité de mort ne lui est appliquée dans sa région, quelle que soit la situation.)
  • Même si le karma de l'Edana Couronné est négatif, aucune pénalité ne lui est appliquée dans sa région
Accumulation et collecte de taxes
  • Pour accéder dans une une zone de chasse de type Chambre secrète située dans une région d'Edania dominée par un Edana Couronné, un billet d'entrée est requis. L'achat de ce Billet consomme des pièces.
  • Le billet d’entrée pour la Chambre secrète peut être acheté auprès des Edanas déchus situés dans les environs de chaque Château d’Edania.
  • Un pourcentage du montant de chaque billet d'entrée est prélevé comme taxe, et seul l'Edana Couronné peut vérifier la taxe totale accumulée.
  • Lorsque l'Edana Couronné est remplacé, les taxes accumulées sont automatiquement envoyées dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte de l'Edana Couronné précédent. Le montant acquis est indiqué par courrier (B).        
    • Même dans le cas où l'Edana Couronné réussit à protéger son Trône, une semaine de taxes sera automatiquement distribuée.        
  • Les taxes sont accumulées sur la base d’un montant de base et d’un pourcentage appliqué à chaque billet d’entrée, et varient selon le Château.        
    • Château d'Aetherion - Montant de base : 3 milliards de pièces / Prix du billet d'entrée à la chambre secrète (parchemin) : 50 millions de pièces / Impôt : 0,4 %        
    • Château de Nymphamaré - Montant de base : 5 milliards de pièces / Prix du billet d'entrée à la chambre secrète (parchemin) : 70 millions de pièces / Impôt : 0,3 %        
    • Château d'Orbita - Montant de base : 8 milliards de pièces / Prix du billet d'entrée à la chambre secrète (parchemin) : 80 millions de pièces / Impôt : 0,25 %        
  • Les taxes des régions sans Edana Couronné ne s'accumulent pas.        
  • La taxe générée par les billets d'entrée consommés par l'Edana Couronné pour entrer dans la Chambre secrète ne s'accumule pas.        
Couronne d'Edana
  • La Couronne d'Edana qui correspond au Château d'Edania occupé est envoyé au dépôt du Sanctuaire d'Hakinza de l'Edana Couronné.        
  • La Couronne d'Edana est un objet à durée limitée (7 jours) et peut être équipée dans l'emplacement de Casque d'apparence de perles.        
  • Lorsque l'Edana Couronné équipe une Couronne d'Edana, il peut utiliser le chat de serveur sans consommer d'énergie, et le chat global sans utiliser de mégaphone.        
  • Lors des chats Global/Serveur/Général, l'Edana Couronné portant une Couronne d'Edana s'affiche avec une icône spéciale et une couleur spéciale différente.        
Couronne des Cieux azurés

Couronne des Mers émeraudes
Couronne des Terres ambrées
Aucune limite de temps de changement de serveur / Téléportation instantanée vers le Château
  • Aucun délai de changement de serveur lors du passage à un autre serveur à l'intérieur de la région de l'Edana Couronné. Le changement de serveur libre est disponible à tout moment.          
  • L'Edana Couronné peut se téléporter instantanément vers son Château d'Edana.        
  • Cependant, cette fonction est indisponible s'il possède un objet de commerce dans son Inventaire (I).        
Autres
  • Dans la fenêtre Carte du monde (M), l'Edana Couronné peut vérifier le nom de famille des Edanas Couronnés de chaque Château d'Edania.        
 

 

Zones de chasse et Monstres              

Zone de Jordine : Château d'Aetherion        

  • Ajout du Château d'Aetherion, où rôdent les Nymphes des racines des ténèbres.            
    • Lorsque vous portez des coups aux objets de type "Nymphe des racines" placés dans la zone de chasse, les Nymphes des racines des ténèbres apparaissent.
PA/PD recommandés         Château d'Aetherion

PA recommandés (PA affichés / stats totales)

350 / 1 565
PD recommandés (PD affichés / stats totales)

427 / 615

"Dans le passé, le Château d'Aetherion était peuplé d'esprits qui s'épanouissaient sous la bénédiction divine. 
Cependant, après qu'Edania soit devenue une terre de mort, ces esprits ont commencé à être corrompus par les ténèbres.

 

Si vous réveillez une Nymphe des racines des ténèbres endormie, de nombreux esprits se rassembleront pour vous plonger dans le sommeil éternel. 
Parfois, Muraka, intoxiqué par le Cristal noir, peut être imprégné de l'Énergie des Cieux azurés et apparaître pour vous menacer." 

Butin principal

Cristal de perdition sombre WON

Cristal de perdition WON

Fragment originel

Anneau de Deboreka

Collier de Deboreka

Boucle d'oreille de Deboreka

Ceinture de Deboreka

 

Butin secondaire

Objet

Prix de vente

Poids

Fragment d'âme gelée

105 640 pièces

0,3 LT

  • En éliminant les monstres du Château d'Aetherion, vous pouvez obtenir les titres suivants.          
Titre Condition
Pétalomaniaque Éliminer 5 000 Nymphes des racines des ténèbres
Fleuri dans les ténèbres Éliminer 10 000 Nymphes des racines des ténèbres
Après une longue nuit Éliminer 20 000 Nymphes des racines des ténèbres
Flip flap Éliminer 30 000 Nymphes des racines des ténèbres
 

Zone de Rusalka : Château de Nymphamaré      

  • Ajout du Château de Nymphamaré, domaine protégé par les sbires de Rusalka, les Nagas coralliens.
    • Si vous continuez d'éliminer des Nagas coralliens, l’Œil de Rusalka apparaîtra. Dès qu'il vous détecte, il augmentera le taux de contamination dans les environs.
PA/PD recommandés  Château de Nymphamaré

PA recommandés (PA affichés / stats totales) :

370 / 1 660 
PD recommandés (PD affichés / stats totales) :

440 / 720 


• Les valeurs des PA/PD recommandés sont basées sur l’équipement d’arme secondaire Souveraine.    

"Aux abords du Château de Nymphamaré, une horde de Nagas coralliens sert la reine des sirènes, Rusalka. 
À l'origine, ils se contentaient de protéger le Château de Nymphamaré, sans manifester une hostilité excessive.

 

Cependant, après avoir été corrompus par le corail contaminé par la magie, ils attaquent désormais sans discernement les aventuriers qui pénètrent dans la zone des sirènes, 
et surveillent la tour de Rusalka, créée jadis pour purifier la mer, afin d'empêcher son activation."    

Butin principal

Cristal de perdition sombre BON

Cristal de perdition BON

Éclat originel silencieux

Éclat originel déformé

Cristal originel silencieux

Cristal originel déformé

Énergie de la Fin cristallisée

Anneau de Deboreka

Collier de Deboreka

Boucle d'oreille de Deboreka

Ceinture de Deboreka

 

Butin secondaire

Objet

Prix de vente  

Poids  

Morceau de corail contaminé  

116 200 pièces

0,3 LT

  • En éliminant les monstres du Château de Nymphamaré, vous pouvez obtenir les titres suivants.            
Titre Condition
Fan de fruits de mer Éliminer 5 000 Nagas coralliens
Contaminé Éliminer 10 000 Nagas coralliens
Surfin' B.D.O. Éliminer 20 000 Nagas coralliens
Splish Splash Éliminer 30 000 Nagas coralliens
 

Zone d'Enslar : Château d'Orbita            

  • Ajout du Château d'Orbita, où les Croque-morts protègent les tombes des Valkyries.
    • Lorsque vous portez des coups à la Tombe de la Lumière d'Orbita, les Croque-morts du jour apparaîtront. Vous devrez alors utiliser les Tombes de la foi placées aux environs pour mener le combat.
PA/PD recommandés Château d'Orbita

PA recommandés (affichés / stats totales) :

380 / 1 770 
PD recommandés (affichés / stats totales) :

450 / 760 

 

• Les valeurs des PA/PD recommandés sont basées sur l’équipement d’arme secondaire Souveraine.

"Dans les environs du Château d'Orbita, vous trouverez de nombreuses stèles qui scellent les Valkyries ayant suivi Enslar jusqu'à Orbita.

 

Avec le temps, les pensées des Valkyries emprisonnées dans ces stèles se sont estompées et affaiblies, mais les Croque-morts continuent de protéger fermement ces lieux.
Pour briser les stèles et libérer les esprits emprisonnés, il vous faudra affronter les Golems qui servent encore leur ancienne mission."    

Butin principal

Cristal de perdition sombre JIN

Cristal de perdition JIN

Éclat originel silencieux

Éclat originel déformé

Cristal originel silencieux

Cristal originel déformé

Énergie de la Fin cristallisée

Anneau de Deboreka

Collier de Deboreka

Boucle d'oreille de Deboreka

Ceinture de Deboreka

 

Butin secondaire        

Objet

Prix de vente  

Poids  

Noyau sans lumière  

140 600 pièces

0,3 LT

  • En éliminant les monstres du Château d'Orbita, vous pouvez obtenir les titres suivants.            
Titre Condition    
Empileur de pierres     Éliminer 5 000 Golems
Aveuglé par la lumière     Éliminer 10 000 Golems
Quand on prie la bonne pierre     Éliminer 20 000 Golems
Roulez jeunesse     Éliminer 30 000 Golems
 

 

Équipement défensif d'Edana

  • Ajout des Équipements défensifs d'Edana (Armure d'Edana) de grade Primordial.
Casque Armure
Gants Chaussures

 

Méthode de fabrication

  • Les quêtes d'artisanat d'Équipement défensif d'Edana sont disponibles une fois par famille, après avoir accompli la quête préalable suivante.
Intitulé de quête PNJ de quête Conditions
[Armure d'Edana] Secret caché (Accomplir toutes les quêtes consécutives de la série de quêtes) Esprit occulte
Disponible à partir du niv. 60,
après avoir accompli la quête "[Aetherion] Le retour"
  • Si vous avez terminé la quête "[Armure d'Edana] Secret caché", vous pouvez réaliser les quêtes d'artisanat ci-dessous afin de fabriquer l’Équipement défensif d’Edana.
    • Les quêtes d'artisanat d'Équipement défensif d'Edana sont des quêtes hebdomadaires : vous pouvez accepter et terminer un seul type de quête par semaine. Ces quêtes se réinitialisent chaque jeudi à 00h.
Quêtes d'artisanat via équipement défensif du Passé endormi plaintif
Intitulé de quête PNJ de quête Conditions
[Artisanat] Edana - Jugement des cieux
[Artisanat] Edana - Ombre de l'abysse
[Artisanat] Edana - Main du serment
[Artisanat] Edana - Tempête de rage
Fragment d'Edana Accomplir les quêtes consécutives de "[Armure d'Edana] Secret caché",
Avoir Éclat d'Edana x1 ou plus en possession,
Avoir un équipement défensif du Passé endormi plaintif en possession

• L'équipement défensif du Passé endormi doit être déséquipé.
Quêtes d'artisanat via équipement défensif du Passé endormi destructeur
Intitulé de quête PNJ de quête Conditions
[Artisanat] Edana - Jugement des cieux NOV (IX)
[Artisanat] Edana - Ombre de l'abysse NOV (IX)
[Artisanat] Edana - Main du serment NOV (IX)
[Artisanat] Edana - Tempête de rage NOV (IX)
Fragment d'Edana Accomplir les quêtes consécutives de "[Armure d'Edana] Secret caché",
Avoir Éclat d'Edana x1 ou plus en possession,
Avoir un équipement défensif du Passé endormi destructeur en possession

• L'équipement défensif du Passé endormi doit être déséquipé.
 

Matériaux de fabrication

  • La fabrication de chaque pièce de l’Équipement défensif d’Edana requiert les matériaux suivants.
Objet Matériaux de fabrication

Edana - Jugement des cieux  
Casque de Labreska plaintive x1 + Éclat d’Edana x1

Edana - Ombre de l'abysse  
Armure du dieu déchu plaintif x1 + Éclat d’Edana x1

Edana - Main du serment  
Gants de Dahn plaintif x1 + Éclat d’Edana x1

Edana - Tempête de rage  
Chaussures d'Ator plaintif x1 + Éclat d’Edana x1
▲ PNJ de fabrication d'Équipement défensif d’Edana - Fragment d'Edana
 

Fabrication via les Équipements défensifs du Passé endormi destructeurs

Une fois la mise à jour d'Edania appliquée, les aventuriers qui possèdent des Équipements défensifs du Passé endormi destructeurs pourront immédiatement les échanger contre les Équipements défensifs d’Edana de la même pièce.
Nous vous avions annoncé à l'origine, lors du Bal d'Heidel, que l’échange se ferait au niveau OCT (VIII). Mais après une nouvelle analyse pendant le développement, nous avons estimé que, vu la difficulté d’optimisation et le caractère symbolique du grade Destructeur, il serait plus juste d’accorder l’échange au niveau juste en dessous du niveau le plus élevé, soit le niveau NOV (IX).
 
Par ailleurs, nous avons également revu la difficulté d’optimisation des Équipements défensifs d’Edana. Il ne s’agit pas d’un changement de difficulté à proprement parler, mais d’une révision destinée à aligner l’écart d’optimisation entre ceux qui fabriquent directement leur équipement depuis le début, et ceux qui l’obtiennent via un échange, conformément à notre intention initiale. Pour résumer, cette réorganisation vise à offrir une structure plus équilibrée, et nous espérons que vous en tiendrez compte.
En utilisant les Équipements défensifs du Passé endormi destructeurs pour fabriquer des Équipements défensifs d’Edana, vous pouvez obtenir des Équipements défensifs d’Edana NOV (IX). 
 

 
Équipements défensif d'Edana : statistiques
Edana - Jugement des cieux  
Niv. d'optimisation PD Esquive Réduction des dégâts Réd. des dégâts de monstre PV max.
0 102 40 (+72) 62 (+45) 10 300
PRI (I) 103 41 (+72) 62 (+46) 11 330
DUO (II) 104 41 (+73) 63 (+46) 12 360
TRI (III) 105 42 (+73) 63 (+47) 13 390
TET (IV) 106 42 (+74) 64 (+47) 14 420
PEN (V) 107 43 (+74) 64 (+48) 15 470
HEX (VI) 108 43 (+75) 65 (+48) 16 520
SEP (VII) 109 43 (+76) 65 (+49) 17 570
OCT (VIII) 111 45 (+77) 66 (+49) 18 630
NOV (IX) 113 46 (+78) 67 (+49) 19 690
DEC (X) 115 47 (+78) 68 (+50) 20 750
 
Edana - Ombre de l'abysse
Niv. d'optimisation PD Esquive Réduction des dégâts Réd. des dégâts de monstre PV max.
0 111 52 (+132) 59 (+47) 13 400
PRI (I) 112 53 (+132) 59 (+48) 14 430
DUO (II) 113 53 (+133) 60 (+48) 15 460
TRI (III) 114 54 (+133) 60 (+49) 16 490
TET (IV) 115 54 (+134) 61 (+49) 17 520
PEN (V) 116 55 (+134) 61 (+50) 18 570
HEX (VI) 117 55 (+135) 62 (+50) 19 620
SEP (VII) 118 56 (+136) 62 (+51) 20 670
OCT (VIII) 120 57 (+137) 63 (+51) 21 730
NOV (IX) 122 58 (+138) 64 (+51) 22 790
DEC (X) 124 59 (+138) 65 (+52) 23 850
 
Edana  - Main du serment  
Niv. d'optimisation PD Esquive Réduction des dégâts Réd. des dégâts de monstre PV max.
0 84 42 (+118) 42 (+35) 10 200
PRI (I) 85 43 (+118) 42 (+36) 11 230
DUO (II) 86 43 (+119) 43 (+36) 12 260
TRI (III) 87 44 (+119) 43 (+37) 13 290
TET (IV) 88 44 (+120) 44 (+37) 14 320
PEN (V) 89 45 (+120) 44 (+38) 15 370
HEX (VI) 90 45 (+121) 45 (+38) 16 420
SEP (VII) 91 46 (+122) 45 (+39) 17 470
OCT (VIII) 93 47 (+123) 46 (+39) 18 530
NOV (IX) 95 48 (+124) 47 (+39) 19 590
DEC (X) 97 49 (+124) 48 (+40) 20 650
 
Edana - Tempête de rage
Niv. d'optimisation PD Esquive Réduction des dégâts Réd. des dégâts de monstre PV max.
0 101 56 (+103) 45 (+54) 10 200
PRI (I) 102 57 (+103) 45 (+55) 11 230
DUO (II) 103 57 (+104) 46 (+55) 12 260
TRI (III) 104 58 (+104) 46 (+56) 13 290
TET (IV) 105 58 (+105) 47 (+56) 14 320
PEN (V) 106 59 (+105) 47 (+57) 15 370
HEX (VI) 107 59 (+106) 48 (+57) 16 420
SEP (VII) 108 60 (+107) 48 (+58) 17 470
OCT (VIII) 110 61 (+108) 49 (+58) 18 530
NOV (IX) 112 62 (+109) 50 (+58) 19 590
DEC (X) 114 63 (+109) 51 (+59) 20 650
 


Équipement défensif d'Edana : optimisation

  • L'optimisation de l'Équipement défensif d'Edana requiert Pierre noire d'Edana x1.  
Pierre noire d'Edana
Transformation (L) - Chauffage sur les objets ci-dessous  
Éclat d'Edana x1 + Éclat de cristal noir tranchant x3 + Pierre de Caphras x20
  • Les probabilités d'optimisation des Équipements défensifs d'Edana sont les suivantes.
Niv. d'optimisation
Exemple d'augmentation de Cumul d'échecs
Taux de réussite
Qté requise de Pierres de Cron
Essence d'Agris
PRI (I)   +120 68.90% 0 2
DUO (II)   +150 47.20% 890 3
TRI (III)   +180 31.35% 910 5
TET (IV)   +210 24.20% 940 8
PEN (V)   +240 14.87% 970 11
HEX (VI)   +270 6.66% 1320 22
SEP (VII)   +300 5.89% 1760 25
OCT (VIII)   +310 4.99% 2250 30
NOV (IX)   +320 2.32% 2760 65
DEC (X) +350 1.74% 3280 85
    • Les Équipements défensifs d'Edana possèdent une apparence sombre, intense, et ancienne, avec un effet exclusif appliqué aux niveaux PEN (V) et OCT (VIII).

Set d'Équipement défensif d'Edana +0 à IV (TET)

Set d'Équipement défensif d'Edana TET (V) à SEP (VII)

Set d'Équipement défensif d'Edana OCT (VIII) à DEC (X)
  • Vous pouvez accomplir une quête permettant d’obtenir un set de tenue possédant la même apparence ainsi que le titre permanent jaune "Héros du Déicide", en fabriquant les quatre pièces de l’Équipement défensif d’Edana.
    • Cette quête est disponible une seule fois par famille.
Intitulé de quête PNJ de quête Condition
[Armure d'Edana] Héros du Déicide PNJ "[Volonté déicide] Fragment d'Edana" aux Monts Litovan
Avoir 4 pièces d'Équipement défensif d'Edana en possession
 

 

Cristal originel : Protection contre la baisse de niveau d'optimisation des Équipements défensifs du Passé endormi

Les nouveaux équipements défensifs introduits avec Edania, les Équipements défensifs d'Edana, requièrent comme matériaux de fabrication des Équipements défensifs du Passé endormi de grade "Plaintif".
 
Cela signifie donc que, pour profiter pleinement d’Edania, il vous faudra d’abord posséder un Équipement défensif du Passé endormi plaintif.
Or, réunir ces prérequis demande déjà un investissement conséquent en temps et en efforts.
Nous avons donc réfléchi au fait que, pour les aventuriers n’ayant pas encore rempli ces conditions, la nouvelle région d'Edania pouvait sembler difficilement accessible.
C’est pourquoi, à l’occasion de cette mise à jour centrée sur Edania, un objet de protection contre la baisse de niveau d’optimisation est ajouté, afin d’alléger en partie la difficulté et la pression liées à l’optimisation des Équipements défensifs du Passé endormi.
 
Nous avons fait en sorte que vous puissiez obtenir l’objet de protection contre la baisse de niveau d’optimisation du niveau le plus bas via des contenus existants, afin de vous offrir un tremplin pour votre croissance. Ceux de niveau supérieur, quant à eux, pourront être obtenus dans les zones de chasse d’Edania, et être échangés via le Marché commun.
Le prix de ces objets sur le marché a été fixé de façon à ne pas être trop bas, en tenant compte de la valeur actuelle des Équipements défensifs du Passé endormi et du prix de la Pierre de Cron.
 
Nous espérons que, pour les aventuriers ayant déjà atteint Edania, ces objets constitueront une source de revenus via la chasse aux monstres, tandis que pour les autres, ils deviendront un dispositif permettant de préparer plus facilement votre arrivée à Edania.
  • Ajout de l'objet Cristal originel, qui empêche la baisse du niveau d'optimisation en cas d'échec d'optimisation d'un Équipement défensif du Passé endormi.
    • Les objets Cristal originel déformé/silencieux et Éclat originel déformé/silencieux peuvent être échangés via le Marché commun.
    • Le Cristal originel désespéré ne peut pas être échangé sur le Marché commun, mais peut être vendu dans une boutique PNJ. (Prix de vente : 10 000 000 pièces)
    • En cas d'échec d'optimisation après utilisation du Cristal originel, l'Enclume ancienne augmente.
Équipement défensif du Passé endormi
Armure du dieu déchu
Casque de Labreska
Gants de Dahn
Chaussures d'Ator
Objet
Effet Recette de fabrication - Chauffage (L)   Obtention  
Cristal originel désespéré  
Utilisé pour l'optimisation d'Équipement défensif du Passé endormi (Désespéré → Déformé),
 Protège contre la baisse de niveau d'optimisation.  
- Fonds d'échange
Sceau d'immortel, Dehkima : Sceau du serment, Cupidité de l'esprit sombre
Cristal originel déformé  
Utilisé pour l'optimisation d'Équipement défensif du Passé endormi (Déformé → Silencieux),
 Protège contre la baisse de niveau d'optimisation.  
Éclat originel déformé x50 + Fragment magique x100   Château de Nymphamaré, Château d'Orbita  
Cristal originel silencieux  
Utilisé pour l'optimisation d'Équipement défensif du Passé endormi (Silencieux → Plaintif),
 Protège contre la baisse de niveau d'optimisation.  
Éclat originel silencieux x50 + Fragment magique x100   Château de Nymphamaré, Château d'Orbita
  • Le Cristal originel désespéré peut être échangé contre les objets ci-dessous via Fonds d'échange.
Objet de Fonds d'échange Qté requise Objet obtenu Qté d'objet obtenu Type d'échange Échanges possibles
Sceau d'immortel 10
Cristal originel désespéré
1 Famille   8
Dehkima : Sceau du serment 5
Cupidité de l'esprit sombre 15
 
 
  • Les prix de vente des Cristaux originels et des Éclats originels à chaque niveau sont les suivants.
Objet
Prix de vente à la boutique Prix min. au Marché commun Prix max. au Marché commun
Cristal originel désespéré
10 000 000 pièces - -
Cristal originel déformé
- 5 000 000 000 pièces 6 000 000 000 pièces
Cristal originel silencieux
- 6 500 000 000 pièces 7 500 000 000 pièces

Éclat originel déformé  

- 100 000 000 pièces   120 000 000 pièces  

Éclat originel silencieux  

 - 130 000 000 pièces   150 000 000 pièces
 


Armes secondaires Souveraines 

  • Ajout des armes secondaires Souveraines, de grade Primordial.
[Fabrication d'une arme secondaire Souveraine]
Méthode 1 : Arme secondaire Sombrétoile PEN (V) + Arme secondaire Sombrétoile PEN (V) + Gemme du coucher de soleil 
Méthode 2 : Arme secondaire Sombrétoile PEN (V) + Arme secondaire Kutum PEN (V) (Optimisation de Caphras niveau 20) + Arme secondaire Nouver PEN (V) (Optimisation de Caphras niveau 20)
Méthode 3 : Arme secondaire Sombrétoile PEN (V) + Gemme du coucher de soleil + Gemme originelle
Gemme du coucher de soleil  
Obtention   Utilisation  
Chauffage (L) sur les objets suivants :
Fragment magique x100
Pierre de Caphras x20 000
#1 : fabriquer une arme principale Souveraine
#2 : fabriquer une arme d'éveil Souveraine
#3 : fabriquer une arme secondaire Souveraine
#4 : fabriquer Pierre de Caphras x20 000 (Chauffage)
Gemme originelle  
Obtention   Utilisation  
Chauffage (L) sur les objets suivants : 
Fragment originel x1 000
fabriquer une arme secondaire Souveraine
 

 

Fabrication des armes secondaires Souveraines

  • Si vous possédez tous les matériaux nécessaires à la fabrication d'une arme secondaire Souveraine, vous pouvez interagir avec la Sculpture de Bonghwang du Mont Ahshi, dans la Province de Hwanghae de la Terre du matin radieux, pour fabriquer une arme secondaire Souveraine, de grade Primordial.
Position sur la Carte du monde   Sculpture de Bonghwang
• Les armes Bog-Ayed PEN (V) ne peuvent pas être utilisées comme matériau de fabrication pour une arme Souveraine. Pour l’utiliser comme matériau de fabrication, veuillez l’échanger contre une arme Sombrétoile PEN (V) via un "Cristal de soleil embrasé".
 
  • Les armes secondaires Souveraines peuvent être optimisées avec une"Pierre noire originelle".
  • Désormais, suite à l'ajout des armes secondaires Souveraines, le "Marteau originel" peut également être utilisé pour l'optimisation des armes secondaires Souveraines.
 

 

Stats des armes secondaires Souveraines

  • Les armes secondaires Souveraines possèdent les stats suivantes selon leur niveau d'optimisation.  
Niv. d'optimisation   PA   Précision   PD
Esquive   Réduction des dégâts   PA supplémentaires (monstres)   PV max.
0 47 ~ 49 25 25 14 (+42) 11 (+3) 67 60
PRI (I)   48 ~ 50 30 25 14 (+43) 11 (+4) 68 90
DUO (II)   49 ~ 51 35 25 14 (+44) 11 (+5) 69 120
TRI (III)   50 ~ 52 40 25 14 (+45) 11 (+6) 70 150
TET (IV)   51 ~ 53 45 25 14 (+46) 11 (+7) 71 180
PEN (V)   52 ~ 54 50 25 14 (+47) 11 (+8) 72 210
HEX (VI)   53 ~ 55 55 25 14 (+48) 11 (+9) 73 240
SEP (VII)   54 ~ 56 60 26 14 (+49) 12 (+10) 74 270
OCT (VIII)   55 ~ 57 66 27 14 (+50) 13 (+11) 75 300
NOV (IX)   56 ~ 58 72 28 14 (+51) 14 (+12) 76 330
DEC (X)   57 ~ 59 78 29 14 (+52) 15 (+13) 77 360
 

 


 

Cumul d'échecs des armes secondaires Souveraines

Niv. d'optimisation
Cumul d'échecs
Probabilité de base  
Exemple de cumul d'échecs (stack)
Cumul d'échecs ajouté   Total des chances d'optim.  
PRI (I) 8.55% 60 51.30% 59.85%
DUO (II) 4.12% 75 30.90% 35.02%
TRI (III) 2.00% 90 18.00% 20.00%
TET (IV) 0.91% 100 9.10% 10.01%
PEN (V) 0.47% 150 7.04% 7.50%
HEX (VI) 0.27% 210 5.73% 6.01%
SEP (VII) 0.16% 240 3.84% 4.00%
OCT (VIII) 0.11% 270 2.90% 3.01%
NOV (IX) 0.05% 300 1.46% 1.50%
DEC (X) 0.02% 300 0.73% 0.75%
  • Le nombre de Pierres de Cron et d'Essences d'Agris utilisées pour l'optimisation des armes secondaires Souveraines est identique à celui utilisé pour les armes principales/d'éveil.
 
 

 

Autres objets (nouveautés)

Artefacts

• Les objets suivants peuvent être obtenus dans le Château de Tenebraum et le Château de Zephyros, qui seront rendus publics le 11 septembre : Cristal du héraut, Cristal du héraut parfait, Artefact du héraut de Kabua, Artefact du héraut de Dehkia - Réduction de tous les dégâts, Artefact du héraut de Dehkia - Tous types d'esquive.
  • Ajout de l'Artefact du héraut de Kabua et de l'Artefact du héraut de Dehkia - Réduction de tous les dégâts / Tous types d'esquive.
    • Vous pouvez obtenir Cristal du héraut en éliminant des monstres à Edania, puis le transformer (Chauffage) avec des objets existants pour obtenir la Pierre de reconversion Cristal du héraut parfait.
    • Vous pouvez reconvertir les artefacts de Kabua/Dehkia existants avec le Cristal du héraut parfait fabriqué afin d'obtenir l'Artefact du héraut de Kabua/Dehkia.
    • Les artefacts obtenus par reconversion ne peuvent pas être inscrits au Marché commun.

Cristal du héraut parfait
Obtention Utilisation
Chauffage (L) sur les objets ci-dessous :
Cristal du héraut x100
Éclat de cristal noir tranchant x100
Fragment magique x100
Gemme de pierre de lumière magique x200
Reconversion sur les artefacts ci-dessous :
Artefact de Kabua
Artefact de Dehkia - Réduction de tous les dégâts
Artefact de Dehkia - Tous types d'esquive
Objet Matériaux de reconversion
Effets de reconversion
(Effet supplémentaire ajouté à l'effet d'artefact existant)
Artefact du héraut de Kabua  
 
Cristal du héraut parfait  
PA sup. (monstres) +3, Réduction des dégâts de monstre +5, PV max. +250  
Artefact du héraut de Dehkia - Réduction de tous les dégâts  
Tous les PA +6, PV max. +250  
Artefact du héraut de Dehkia - Tous types d'esquive  
    • Vous pouvez acheter un Miroir de l'équilibre auprès du PNJ Forgeron de chaque grande ville afin d'extraire un Cristal du héraut parfait.  
Avant Après
 


Pierre de lumière  

  • Ajout de Pierre de lumière (feu) : déformation, qui confère un effet de PA supplémentaires (monstres d'Edania).  
Objet
Effet d'équipement
Obtention
Pierre de lumière (feu) : déformation
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +5
Obtenable en ouvrant les objets suivants :
Pierre de lumière resplendissante (feu)
Pierre de lumière purifiée (feu)
Pierre de lumière purifiée
 
• Après la mise à jour de "Pierre de lumière (feu) : déformation", il sera également possible d'obtenir ces objets en ouvrant ceux déjà en votre possession.
    • Pierre de lumière (feu) : déformation est désormais incluse dans une nouvelle formule de combinaison de Pierre de lumière.
Bonus de set
Pierres de lumière combinées
[Bête : monstres d'Edania]
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +15
Pierre de lumière (feu) : déformation
Pierre de lumière (feu) : déformation
Pierre de lumière (feu) : déformation
Pierre de lumière multicolore
 
  • Ajout de Pierres de lumière amplifiées pouvant être obtenues en transformant les Pierres de lumière existantes.
    • En chauffant une Pierre de lumière (feu/terre/vent) avec les matériaux ci-dessous, vous pouvez obtenir en résultat une Pierre de lumière amplifiée portant le même nom que la Pierre de lumière utilisée comme matériau.
Objet Matériaux de fabrication [Chauffage (L)]
Pierre de lumière amplifiée (feu)
Énergie de la Fin cristallisée x30
Fragment magique x50
Gemme de pierre de lumière magique x100
Pierre de lumière (feu)
Pierre de lumière amplifiée (terre)
Pierre de lumière (terre)
Pierre de lumière amplifiée (vent)
Pierre de lumière (vent)
• L'Énergie de la Fin cristallisée peut être obtenue dans les zones de chasse d'Edania ainsi que dans le contenu d'exécution de boss d'Edania.
 
    • Les Pierres de lumière amplifiées possèdent des effets renforcés par rapport aux Pierres de lumière classiques.
Objet
Effet de Pierre de lumière amplifiée
Effet de Pierre de lumière classique
Pierre de lumière amplifiée (feu) : fureur Tous les PA +4 Tous les PA +2
Pierre de lumière amplifiée (feu) : précision Tous types de précision +8 Tous types de précision +4
Pierre de lumière amplifiée (feu) : prédateur PA supplémentaires (monstres) +5 PA supplémentaires (monstres) +3
Pierre de lumière amplifiée (feu) : corruption   PA supplémentaires (Aventuriers/humains) +6   PA supplémentaires (Aventuriers/humains) +4  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : rugissement   PA supplémentaires (semi-hommes) +7   PA supplémentaires (semi-hommes) +5  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : débauche   PA supplémentaires (monstres de Kamasylvia) +7   PA supplémentaires (monstres de Kamasylvia) +5  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : frénésie   Tous les dégâts d'attaque spéciale +1 %   Tous les dégâts d'attaque spéciale +0,5 %
Pierre de lumière amplifiée (feu) : terre   Dégâts d'attaque au sol +1,5 %   Dégâts d'attaque au sol +1 %  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : céleste   Dégâts d'attaque aérienne +1,5 %   Dégâts d'attaque aérienne +1 %  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : ombre   Dégâts d'attaque dans le dos +1,5 %   Dégâts d'attaque dans le dos +1 %  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : frappe   Dégâts de coup critique +1,5 %   Dégâts de coup critique +1 %
Pierre de lumière amplifiée (feu) : passion   Vitesse d'attaque/conjuration +2   Vitesse d'attaque/conjuration +1  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : sprint   Vitesse de déplacement +2   Vitesse de déplacement +1  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : griffe   Coup critique +2   Coup critique +1  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : dague   Chances de coup critique +3 %   Chances de coup critique +2 %
Pierre de lumière amplifiée (feu) : déformation   PA supplémentaires (monstres d'Edania) +7   PA supplémentaires (monstres d'Edania) +5  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : impénétrabilité   Réduction de tous les dégâts +5   Réduction de tous les dégâts +3  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : vague   Tous types d'esquive +10   Tous types d'esquive +6  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : armement   Réduction des dégâts de monstre +7   Réduction des dégâts de monstre +5
Pierre de lumière amplifiée (terre) : voile   Taux de réduction des dégâts de monstre +1,5 %   Taux de réduction des dégâts de monstre +1 %  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : grand mont   Tous types de résistance +2 %   Tous types de résistance +1 %  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : marais   Résistance Étourdissement/Rigidité/Gel +4 %   Résistance Étourdissement/Rigidité/Gel +2 %  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : grande pierre   Résistance au trébuchement/fauchage +4 %   Résistance au trébuchement/fauchage +2 %
Pierre de lumière amplifiée (terre) : racine   Résistance au repoussement/à la projection +4 %   Résistance au repoussement/à la projection +2 %  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : cœur   PV max. +100   PV max. +50  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : tête   PM/PF/PS max. +100   PM/PF/PS max. +50  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : poumon   Endurance max. +50   Endurance max. +25
Pierre de lumière amplifiée (vent) : élan (combat)   EXP de combat +50 %   EXP de combat +25 %  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : élan (comp.)   EXP de compétence +25 %   EXP de compétence +5 %  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : plume   Limite de poids +30 LT   Limite de poids +20 LT  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : chance   Chance +2   Chance +1
    • Même lors de l'équipement d'une Pierre de lumière amplifiée, le bonus de set de Pierres de lumière basé sur la Pierre de lumière du même nom s'active également.
    • Ajout d'une formule d'échange permettant d'échanger "Pierre de lumière (feu) : déformation" et "Pierre de lumière amplifiée" contre "Gemme de pierre de lumière magique" auprès de [Alchimiste nomade] Dalissahine.
 
Objet remis Qté de Gemmes de pierre de lumière magique obtenue
Pierre de lumière (feu) : déformation x100
Pierre de lumière amplifiée (feu) : fureur x10
Pierre de lumière amplifiée (feu) : précision x10
Pierre de lumière amplifiée (feu) : prédateur x10
Pierre de lumière amplifiée (feu) : passion   x10  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : sprint   x10  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : griffe   x10  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : impénétrabilité   x10  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : vague   x10  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : armement   x10
Pierre de lumière amplifiée (vent) : cœur   x10  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : poumon   x10  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : élan (combat)   x10  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : élan (comp.)   x10  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : corruption   x100  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : rugissement   x100
Pierre de lumière amplifiée (feu) : débauche   x100  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : déformation   x100  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : terre   x100  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : céleste   x100  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : ombre   x100  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : frappe   x100
Pierre de lumière amplifiée (feu) : dague   x100  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : voile   x100  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : marais   x100  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : grande pierre   x100  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : racine   x100  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : tête   x100
Pierre de lumière amplifiée (vent) : plume   x100  
Pierre de lumière amplifiée (feu) : frénésie   x500  
Pierre de lumière amplifiée (terre) : grand mont   x500  
Pierre de lumière amplifiée (vent) : chance   x500
 

 

Cristaux magiques

  • Ajout du nouveau groupe de cristaux "Edania".
    • En conséquence, 4 nouveaux types de cristaux du groupe Edania ont été ajoutés.
    • Vous pouvez fabriquer ces cristaux en utilisant l'Alchimie simple (L) avec les matériaux obtenus en éliminant des monstres dans les zones de chasse de la région d'Edania.
    • Le nombre max. de cristaux pouvant être équipés du même groupe est de 1.
Objet Matériaux - Alchimie simple (L)   Effet d'équipement  
Cristal de perdition sombre WON  
Cristal de perdition WON x100 + Fragment magique x100   PA supplémentaires (monstres d'Edania) +15
Réduction des dégâts de monstre +5
Cristal de perdition sombre BON  
Cristal de perdition BON x100 + Fragment magique x100 PA supplémentaires (monstres d'Edania) +30
Réduction des dégâts de monstre +10
Cristal de perdition sombre JIN  
Cristal de perdition JIN x100 + Fragment magique x100   PA supplémentaires (monstres d'Edania) +45
Réduction des dégâts de monstre +15
Cristal de perdition sombre KANG
(Cet objet pourra être obtenu lors de la future mise à jour du Château de Tenebraum et du Château de Zephyros.)
Cristal de perdition KANG x100 + Fragment magique x100   PA supplémentaires (monstres d'Edania) +60
Réduction des dégâts de monstre +20
 
    • L'inscription au Marché commun des Cristaux de perdition sombre KANG, JIN, BON, WON est impossible.
 
  • Ajout de 5 types de Cristaux de l'aube KANG.
    • Les Cristaux de l'aube KANG possèdent des effets d'équipement plus puissants et une réduction de PA affichés moins importante que les Cristaux de l'aube JIN.
Objet Effet d'équipement
Cristal de l'aube KANG - Tous les PA
Tous les PA +7
Cristal de l'aube KANG - Rage occulte
Rage occulte récupérable par soi-même +25 %
Cristal de l'aube KANG - Précision
PA affichés -5
Tous types de précision +60
Endurance max. +50
Cristal de l'aube KANG - Réduction des dégâts
PA affichés -25
PD affichés (Réduction des dégâts) +25
Réduction de tous les dégâts +4
PV max. +300
Cristal de l'aube KANG - Esquive
PA affichés -25
PD affichés (Esquive) +25
Tous types d'esquive +48
PV max. +300
 
    • Les Cristaux de l'aube KANG peuvent être fabriqués via Chauffage sur les objets ci-dessous.  
    • Les Cristaux de l'aube KANG ne peuvent pas être inscrits au Marché commun. 
Objet Matériaux - Chauffage (L])
Cristal de l'aube KANG - Tous les PA  
Énergie de la Fin cristallisée x100
Fragment magique x300
Gemme de pierre de lumière magique x500
Cristal de l'aube JIN - Tous les PA  
Cristal de l'aube KANG - Rage occulte  
Cristal de l'aube JIN - Rage occulte  
Cristal de l'aube KANG - Précision  
Cristal de l'aube JIN - Précision  
Cristal de l'aube KANG - Réduction des dégâts  
Cristal de l'aube JIN - Réduction des dégâts
Cristal de l'aube KANG - Esquive  
Cristal de l'aube JIN - Esquive
 
  • Cristal de l'aube JIN - Tous les PA   Cristal de l'aube KANG - Tous les PA  
    Cristal de l'aube JIN - Rage occulte   Cristal de l'aube KANG - Rage occulte  
    Cristal de l'aube JIN - Précision   Cristal de l'aube KANG - Précision  
    Cristal de l'aube JIN - Réduction des dégâts   Cristal de l'aube KANG - Réduction des dégâts  
    Cristal de l'aube JIN - Esquive   Cristal de l'aube KANG - Esquive  
    • Lorsque vous chauffez un Cristal de l'aube KANG, vous pouvez obtenir l'Essence de l'aube correspondant à chaque cristal ainsi que de l'Énergie de la Fin cristallisée.
Objet Objets obtenables via Chauffage (L)
Cristal de l'aube KANG - Tous les PA
Énergie de la Fin cristallisée x100
Essence de l'aube x30
Cristal de l'aube KANG - Rage occulte
Énergie de la Fin cristallisée x100
Essence de l'aube - Rage occulte x350
Cristal de l'aube KANG - Précision
Énergie de la Fin cristallisée x100
Essence de l'aube - Précision x450
Cristal de l'aube KANG - Réduction des dégâts
Énergie de la Fin cristallisée x100
Essence de l'aube - Réduction des dégâts x250
Cristal de l'aube KANG - Esquive
Énergie de la Fin cristallisée x100
Essence de l'aube - Esquive x450
    • Augmentation des statistiques d'esquive des Cristaux de l'aube JIN/BON/WON - Esquive.
Objet Avant Après
Cristal de l'aube JIN - Esquive Esquive +23 Esquive +48
Cristal de l'aube BON - Esquive Esquive +20 Esquive +35
Cristal de l'aube WON - Esquive Esquive +17 Esquive +27
 
 
  • Ajout d'un nouvel objet, le "Cristal de souffle verdoyant", offrant des effets avantageux pour les professions.            
    • Le "Corail de Rusalka", nécessaire à la fabrication de "l'Essence de verdure", peut être obtenu en éliminant les Crabes caraparoches des coraux dans la région d'Edania, puis en le minant.            

Essence de verdure
Alchimie simple (L) sur les objets ci-dessous :
- Corail de Rusalka x100
- Éclat de cristal noir tranchant x100
- Fragment magique x100
- Gemme de pierre de lumière magique x200

Cristal de souffle verdoyant  
Obtention   Effets d'équipement
Alchimie simple (L) sur les objets ci-dessous :
- Cristal de vie x1
- Cristal de vitalité x1
- Essence de verdure x1
EXP de profession +7 %
Maîtrise des professions +15
 


Breuvages, élixirs, parfums

  • Added new elixirs and draughts that grant Extra AP Against Edanian Monsters when used.
Élixir d'Edania
Élixir puissant d'Edania
[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania  
[Groupe] Immortel : Breuvage d'harmonie - Edania
    • Ajout de recettes d'alchimie pour Élixir d'Edania et Élixir puissant d'Edania.
      • Les versions supérieures d'un élixir portant le même nom peuvent être utilisées dans l'artisanat avec un ratio de 3/1 (3 utilisés à la place de 1).
Objet Matériaux de fabrication - Alchimie
Élixir d'Edania 
Utiliser un Outil d'alchimie dans votre résidence, à partir du niveau Qualifié 1, avec les matériaux suivants :
 
Sang de pécheur x2 + Trace de la nature x4 + Écorce de vieil arbre x5
+ Réactif de liquide clair x5 + Sève de Caphrasier x6
 
• À partir du niveau Artisan 1 en Alchimie, vous avez une faible probabilité d'obtenir un Élixir puissant d'Edania en fabriquant un Élixir d'Edania.
• La Sève de Caphrasier peut être obtenue en récoltant (Seringue) sur un Caphrasier imprégné d'Esprit ou via un Géopoint de production d'Edania.
Élixir puissant d'Edania
    • Ajout de recettes d'Alchimie simple pour les objets suivants : Élixir d'Edania, Élixir puissant d'Edania, [Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania et [Groupe] Immortel : Breuvage d'harmonie - Edania.
      • Ajout d'une recette d'alchimie simple permettant d'utiliser "Essence d'Ibellab" pour fabriquer "[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania" x10.
Objet Matériaux de fabrication - Alchimie simple (L)  
Élixir puissant d'Edania  
Élixir d'Edania x3 + Réactif bleu x1
Élixir puissant d'Edania x10  
Élixir d'Edania x30 + Réactif bleu x10 + Essence d'Ibellab x1  
[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania  
Breuvage d'harmonie x1 + Élixir d'Edania x3 + Élixir de volonté x3 + Catalyseur magique x1  
[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania x10  
Breuvage d'harmonie x10 + Élixir d'Edania x30 + Élixir de volonté x30 + Catalyseur magique x10 + Essence d'Ibellab x1
[Groupe] Immortel : Breuvage d'harmonie - Edania
[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania x1 + Huile corrompue d'immortalité x6
[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania x1 + [Événement] Huile corrompue d'immortalité x6
    • Ajout de l'Élixir d'Edania parmi les matériaux de fabrication de la "Boîte médicinale de gourou destinée" à la livraison impériale.
 
  • Ajout de Parfum d'envie et Parfum de ténacité
    • Parfum d'envie et Parfum de ténacité sont des objets de rang supérieur, offrant des effets plus puissants que Parfum de courage et Parfum de mer abyssale.
Parfum d'envie  
Parfum de ténacité
Tous les PA +25 
PV max. +500 
Vitesse d'attaque +5 
Vitesse de conjuration +5 
Vitesse de déplacement +5 
[Durée : 20 min]
Tous les PA +15 
Endurance max. +100 
PV max. +400 
Dégâts d'attaque dans le dos +10 % 
Dégâts d'attaque au sol +10 % 
Dégâts d'attaque aérienne +10 % 
[Durée : 20 min]
Parfum d'envie  
Parfum de ténacité
Immortel : Parfum d'envie  
Immortel : Parfum de ténacitéa
    • Ajout d'une recette d'Alchimie permettant de fabriquer Parfum d'envie et Parfum de ténacité.

Corail de Rusalka
Obtention Utilisation
via Minage après avoir éliminé des Crabes caraparoches des coraux dans la zone d'Edania
#1 : fabriquer Essence de verdure 
#2 : fabriquer Parfum d'envie, Parfum de ténacité
Objet Matériaux de fabrication - Alchimie  
Parfum d'envie
Utiliser un Outil d'alchimie dans votre Résidence, à partir du niveau Qualifié 1, avec les objets suivants :
Trace de la nature x5 + Morceau d'arbre rouge x5 + Réactif de liquide clair x5 + Huile de la corruption x6 + Corail de Rusalka x30
Parfum de ténacité
Utiliser un Outil d'alchimie dans votre Résidence, à partir du niveau Qualifié 1, avec les objets suivants :
Trace de la nature x5 + Feuille d'esprit x5 + Réactif de poudre pure x5 + Huile de régénération x6 + Corail de Rusalka x30
    • Ajout d'une recette d'Alchimie simple permettant d'obtenir Parfum d'envie et Parfum de ténacité à partir de Parfum de courage et Parfum de mer abyssale.

Essence de Caphras 
(Objet permettant de transformer Parfum de courage et Parfum de mer abyssale en Parfum d'envie et Parfum de ténacité.)
Obtention Utilisation
En utilisant Bûcheronnage ou une Seringue sur un Caphrasier
Fabrication de Parfum d'envie, Parfum de ténacité
Item Matériaux de fabrication - Alchimie simple (L)  
Parfum d'envie
Parfum de courage x1 + Poudre brillante x3 + Essence de Caphras x10  
Parfum de ténacité
Parfum de mer abyssale x1 + Poudre brillante x3 + Essence de Caphras x10  
Immortel : Parfum d'envie
Huile corrompue d'immortalité x6 + Parfum d'envie x1  
[Événement] Huile corrompue d'immortalité x6 + Parfum d'envie x1  
Immortel : Parfum de ténacité
Huile corrompue d'immortalité x6 + Parfum de ténacité x1
[Événement] Huile corrompue d'immortalité x6 + Parfum de ténacité x1

Objet Prix de référence au Marché commun (Pièces) Prix min. au Marché commun (Pièces) Prix max. au Marché commun (Pièces)
[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania   30 000 000 15 000 000 60 000 000
[Groupe] Immortel : Breuvage d'harmonie - Edania   150 000 000 75 000 000 300 000 000
Élixir d'Edania   250 000 125 000 500 000
Élixir puissant d'Edania   800 000 400 000 1 600 000
Parfum d'envie   20 000 000 10 000 000 40 000 000
Immortel : Parfum d'envie 100 000 000 50 000 000 400 000 000
Parfum de ténacité 20 000 000 10 000 000 40 000 000
Immortel : Parfum de ténacité 100 000 000 50 000 000 400 000 000
Cristal de souffle verdoyant   750 000 000 375 000 000 1 500 000 000
Pierre de lumière (feu) : déformation   100 000 000 50 000 000 5 000 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : fureur   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : précision   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : prédateur   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : corruption   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : rugissement   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : débauche   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : frénésie 545 000 000 265 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : terre   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : céleste   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : ombre   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : frappe   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : passion   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : sprint   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : griffe   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : dague   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (feu) : déformation   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (terre) : impénétrabilité   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (terre) : vague 57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (terre) : armement   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (terre) : voile   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (terre) : grand mont   545 000 000 265 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (terre) : marais   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (terre) : grande pierre   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (terre) : racine   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (vent) : cœur   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (vent) : tête   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (vent) : poumon   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (vent) : élan (combat)   57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (vent) : élan (comp.) 57 000 000 19 800 000 106 000 000
Pierre de lumière amplifiée (vent) : plume   145 000 000 65 000 000 5 900 000 000
Pierre de lumière amplifiée (vent) : chance   545 000 000 265 000 000 5 900 000 000
Énergie de la Fin cristallisée   15 000 000 5 000 000 30 000 000
Corail de Rusalka   500 000 50 000 1 000 000
Essence de Caphras   500 000 50 000 1 000 000
Cristal du héraut   25 000 000 12 500 000 50 000 000
Cristal du héraut parfait 2 500 000 000 1 250 000 000 5 000 000 000
 

 
Nouveaux meuble
  • Suite à l'ajout de la région d'Edania, les 20 nouveaux meubles suivants ont été ajoutés.
    • Ces meubles artisanaux peuvent être fabriqués au géopoint d'Edania N° 2, Révélation d'Aal.
Meuble Obtention Recette / Prix d'achat  
Pavage du Sanctuaire d'Hakinza  
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 1 Lingot de bronze x30
Lingot d'or x10
Poudre de pierre noire x10
Pavage d'orgues volcaniques
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 1 Lingot de zinc x30
Lingot de titane x10
Poudre de pierre noire x10
Pavage des Cieux azurés  
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 1 Lingot d'étain x25
Cristal bleu x20
Poudre de pierre noire x10
Décoration murale du Sanctuaire d'Hakinza  
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 2   Lingot de titane x60
Lingot d'or x20
Poudre de pierre noire x30
Décoration murale des Mers émeraudes  
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 2   Lingot de plomb x70
Lingot de zinc x80
Poudre de pierre noire x30
Cristal bleu x20
Décoration murale du Voile d'ébène  
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 2   Lingot de laiton x80
Lingot de fer x80
Poudre de pierre noire x30
Cristal violet x40
Décoration murale des Cieux azurés  
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 2   Lingot de vanadium x40
Cristal rouge x70
Poudre de pierre noire x30
Cristal bleu x10
Lampe murale de la Racine cramoisie  
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 3   Cristal bleu x25
Lingot de titane x40
Lingot de fer x20
Poudre des ténèbres x40
Contreplaqué de Caphrasier solide x30
Lampe murale des Mers émeraudes  
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 3 Cristal vert x25
Lingot de vanadium x30
Lingot de plomb x30
Poudre du temps x20
Contreplaqué de Caphrasier solide x30
Main d'Ator l'ancien  
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 3   Cristal vert x20
Pierre blanche solide x50
Pierre polie x60
Lingot de cuivre x25
Lingot de vanadium x25
Ancien autel d'artefacts  
Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 3   Cristal translucide x30
Pierre blanche solide x50
Pierre polie x50
Lingot de fer x25
Lingot de vanadium x25
Armoire du Sanctuaire d'Hakinza  
PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza 3 000 000 pièces  
Canapé du Sanctuaire d'Hakinza  
PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza 3 000 000 pièces  
Table du Sanctuaire d'Hakinza  
PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza 2 000 000 pièces
Chandelier du Sanctuaire d'Hakinza  
PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza 1 500 000 pièces  
Lampe montée du Sanctuaire d'Hakinza  
PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza 1 500 000 pièces  
Lampe en fer du Sanctuaire d'Hakinza  
PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza 1 000 000 pièces  
Chandelier mural en fer du Sanctuaire d'Hakinza  
PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza 1 000 000 pièces
Lit du Sanctuaire d'Hakinza  
PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza
(600 Amitié requise)
5 000 000 pièces  
Chaise du Sanctuaire d'Hakinza  
PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza
(300 Amitié requise)
1 500 000 pièces

▲ PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza
 


Contenu de profession

Nouveaux géopoints et géopoints de production  

  • Le nombre de points de contribution requis pour connecter les géopoints et acheter une maison à Edania sont uniformisés à 1.              
    • De plus, il est possible d'activer un géopoint de production en consommant 1 point de contribution.              
  • Parmi les géopoints d'Edania, Révélation d'Aal et Côte en ruines disposent chacun d'une maison où vous pouvez investir des points de contribution.              
    • Révélation d'Aal : N° 1 à N° 4            
    • Avant-poste des Aigles cendrés : N° 1 à N° 2            
      • Ces maisons ne peuvent pas être utilisées comme Résidence, mais permettent d'agrandir l'hébergement ouvrier et le dépôt, et de fabriquer des produits transformés.              
Géopoint de production   Produits Points de contribution requis
Grande tache noire : Excavation  
Trace de la nature, Cristal bleu brut  
1
Monts Urnas : Excavation  
Trace de la nature, Cristal vert brut  
1
Mont Rumanaré : Minage  
Minerai de titane, Poudre de la terre, Cristal translucide brut  
1
Mont Rumanaré : Minage  
Minerai de vanadium, Poudre des ténèbres, Cristal bleu brut 
1
Monts Platerra : Minage  
Minerai de vanadium, Poudre du temps, Cristal de boue brut  
1
Ouverture d’ébène : Minage  
Minerai de titane, Poudre de la terre, Cristal translucide brut
1
Archives voilées : Minage  
Minerai de vanadium, Poudre de flamme, Cristal rouge brut  
1
Front azuré : Minage  
Minerai de titane, Poudre du temps, Cristal translucide brut  
1
Monts Platerra : Bûcheronnage
Bois de sureau, Nœud d'arbre ensanglanté, Sève de sureau  
1
Ruines anciennes : Bûcheronnage  
Bois de Caphrasier, Sève de Caphrasier, Feuille d'esprit  
1
Ruines anciennes : Bûcheronnage  
Bois de Caphrasier, Sève de Caphrasier, Branche de moine  
1
Monts Litovan : Bûcheronnage
Bois de sureau, Sève de sureau, Branche de moine
1
Monts Litovan : Bûcheronnage  
Bois de sureau, Écorce de vieil arbre, Branche de moine  
1
Repos de la foi : Bûcheronnage
Bois de sureau, Écorce de vieil arbre, Nœud d'arbre ensanglanté  
1
Avant-poste côtier du sanctuaire : Nasse  
Poisson-démon séché, Astrocopus séché, Murène ruban séchée, Savon à raies d'or séché
1
 
  • Des ateliers de menuiserie et des poissonneries ont été ajoutés.
    • Les objets de commerce pouvant être produits dans les ateliers de menuiserie et les poissonneries sont les suivants.
Atelier de menuiserie (Edania - N° 1, Révélation d'Aal)
Objet Prix de vente Recette d’artisanat
Contreplaqué de Caphrasier 95 360 Planche de Caphrasier x10
Caisse de bois de Caphrasier 6 560 Bois de Caphrasier x10
Poudre de pierre noire x1
Caisse de bois d'Edania   174 080 Contreplaqué de Caphrasier x5 
Contreplaqué de sureau x5 
Poudre de pierre noire x1
Poissonnerie [Edania - N° 3, Révélation d'Aal]  
Objet Prix de vente   Recette d'artisanat  
Poisson de récif séché sous vide   4 920 Poisson de récif séché x10 
Poudre de pierre noire x1  
Poisson hachette séché sous vide   5 140 Poisson hachette séché x10 
Poudre de pierre noire x1  
Prochilodus argenté séché sous vide   5 920 Prochilodus argenté séché x10
Poudre de pierre noire x1  
Pleco séché sous vide   5 630 Pleco séché x10 
Poudre de pierre noire x1  
Anguille des marais séchée sous vide   28 270 Anguille des marais séchée x10 
Poudre de pierre noire x1  
Characin brochet séché sous vide   31 160 Characin brochet séché x10 
Poudre de pierre noire x1  
Dipneuste marbré séché sous vide   244 300 Dipneuste marbré séché x10
Poudre de pierre noire x1  
Uranoscopus séché sous vide   280 340 Uranoscopus séché x10 
Poudre de pierre noire x1  
Gar à long nez séché sous vide   32 970 Gar à long nez séché x10 
Poudre de pierre noire x1  
Poisson-tigre séché sous vide   275 270 Poisson-tigre séché x10 
Poudre de pierre noire x1  
Astrocopus séché sous vide   5 190 Astrocopus séché x10
Poudre de pierre noire x1  
Poisson-démon séché sous vide   5 810 Poisson-démon séché x10 
Poudre de pierre noire x1  
Calicagère cuivrée séchée sous vide   5 900 Calicagère cuivrée séchée x10 
Poudre de pierre noire x1
Platycéphale séché sous vide   5 810 Platycéphale séché x10 
Poudre de pierre noire x1
Barracuda séché sous vide   34 270 Barracuda séché x10
Poudre de pierre noire x1
Murène ruban séchée sous vide   30 250 Murène ruban séchée x10 
Poudre de pierre noire x1
Poisson-papillon soyeux noir séché sous vide   244 300 Poisson-papillon soyeux noir séché x10 
Poudre de pierre noire x1
Savon à raies d'or séché sous vide   274 820 Savon à raies d'or séché x10 
Poudre de pierre noire x1
Lampris séché sous vide   317 770 Lampris séché x10
Poudre de pierre noire x1
Barbier pêche séché sous vide   274 790 Barbier pêche séché x10 
Poudre de pierre noire x1
 

 
Nouvelles espèces de poissons à Edania  
  • Ajout de nouveaux poissons d'eau douce et de mer à Edania.  
Eau douce
Mer
Rareté verte  

Poisson de récif
(Prix : 16 600 pièces)
Astrocopus
(Prix : 17 510 pièces)

Poisson hachette
(Prix : 17 350 pièces)

Poisson-démon
(Prix : 19 610 pièces)

Prochilodus argenté
(Prix : 19 900 pièces)

Calicagère cuivrée
(Prix : 19 900 pièces)

Pleco
(Prix : 19 010 pièces)

Platycéphale
(Prix : 19 610 pièces)
Rareté bleue  

Anguille des marais
(Prix : 117 130 pièces)

Barracuda
(Prix : 142 030 pièces)

Characin brochet
(Prix : 130 030 pièces)

Murène ruban
(Prix : 126 250 pièces)

Gar à long nez
(Prix : 142 070 pièces)
 
Rareté jaune  

Dipneuste marbré
(Prix : 1 097 840 pièces)

Poisson-papillon soyeux noir
(Prix : 1 097 840 pièces)

Uranoscopus
(Prix : 1 278 550 pièces)

Savon à raies d'or
(Prix : 1 253 380 pièces)

Poisson-tigre
(Prix : 1 253 380 pièces)

Lampris
(Prix : 1 446 870 pièces)

Barbier pêche
(Prix : 1 326 560 pièces)
 
Rareté rouge

Raie à pois
(Prix : 183 708 000 pièces)

Poisson pomme de pin
(Prix : 144 342 000 pièces)
  • Avec l'ajout de nouvelles espèces de poissons, les espèces suivantes ont été ajoutées à la sélection du Concours de pêche hebdomadaire.
    • Lors d'un concours où l'une de ces espèces est désignée comme espèce cible, le pêcheur ayant attrapé le plus grand poisson de cette espèce recevra le titre correspondant audit poisson.
      • Lors d'un concours où l'une de ces espèces est sélectionnée, l'aventurier ayant pêché le plus grand poisson de cette espèce recevra le titre correspondant audit poisson.
 


Récoltes d'Edania

  • De nouveaux objets de récolte ont été ajoutés à Edania.  
Types de récoltes   Objets obtenus lors de la récolte  
Caphrasier   Rondin, Bois de Caphrasier, Planche de Caphrasier  
Caphrasier imprégné d'Esprit   Rondin, Bois de Caphrasier, Planche de Caphrasier, Sève de Caphrasier, Essence de Caphras  
Mouflon des falaises Sang de mouton, Peau souple, Peau de mouton, Viande de mouton  
Serpent à feuilles dorées Sang de cobra, Peau de reptile singulière, Peau de serpent, Viande de serpent
Crabe caraparoche des coraux Corail de Rusalka, Cristal de corail, Morceau de corail, Cristal bleu brut, Cristal translucide brut, Minerai de platine, Minerai d'argent, Pierre brute
 
• Lors d'une récolte, vous pouvez obtenir les mêmes objets que d’habitude (tels que la Poudre des fées, le Souffle des fées, etc.).
• Le Caphrasier imprégné d’Esprit se regénère 3,5 fois plus rapidement que les autres arbres.
• Le temps de régénération du cèdre des neiges de la Montagne de l’hiver éternel a été modifié pour être 3,5 fois plus rapide.
 
▲ Caphrasier imprégné d'Esprit
 
▲ Crabe caraparoche des coraux
 
  • Les ressources de récolte existantes qui sont également disponibles dans Edania sont les suivantes.
Ressource Objets obtenus lors de la récolte  
Sureau Rondin, Bois de sureau, Planche de sureau, Sève de sureau
Arbrisseau Graines de raisin, Graines d'olive, Mauvaises herbes
Herbe médicinale sauvage Herbe de l'aube, Azalée argentée, Fleur de flocon de feu, Herbe de crinière séchée, Herbe de soie de miel, Immortelle, Herbe sauvage
Fourré Graines d'oignon, Graine de piment, Graine de patate douce, Graines de carotte, Mauvaises herbes
Rocher   Minerai de vanadium, Poudre des ténèbres, Fragment de vanadium fondu
Minerai de titane, Poudre des ténèbres, Fragment de titane fondu
• Lors des activités de récolte, vous pouvez obtenir les mêmes objets que d’habitude (tels que la Poudre des fées, le Souffle des fées, etc.).
 

 

Modifications liées aux classes

  • [Berserker] Amélioration du phénomène où la compétence Bond de géant n’était pas toujours suivie d’un bond supplémentaire après avoir été touché pendant son utilisation.            
  • [Kunoichi] Correction de l’erreur où Esprit occulte : Ruée lunaire permettait de traverser les ennemis sans collision lors de l’utilisation de la compétence.            
  • [Poings Furieux, Mystique] Correction de l'erreur où le personnage effectuait directement un mouvement d'atterrissage lors de l’utilisation de Frappe de la montagne, sans réaliser le mouvement aérien de la compétence.            
  • [Lame Sombre] Correction de l’erreur où l’effet Dogme de Vedir ne s’appliquait pas après avoir enchaîné Excellence : Folie de Vedir suite à une autre compétence.            
  • [Lame Sombre] Correction de l’erreur où l’effet Explosion de marque de la compétence Ordre impérieux se déclenchait même si la marque n’était pas gravée sur la cible.            
  • [Lame Sombre] Correction de l'erreur où il était possible de verrouiller la compétence passive Ordre impérieux.            
  • [Lame Sombre] Modification de la description de la compétence "Renaissance : Ordre impérieux" concernant la durée de l'effet "Réduction de l'esquive", de 5 à 10 s, afin de correspondre à l'effet réel de la compétence.            
  • [Lame Sombre] Correction de l’erreur où l’effet d’Ordre impérieux s’appliquait 2 fois lors de l’utilisation des compétences Exécution, Roue du destin et Folie de Vedir.              
  • [Lahn] Modification apportée au son de la démonstration des compétences Esprit occulte : Éradication et Esprit occulte : Pendulum dévastateur pour le rendre plus naturel.            
  • [Lahn] Correction de l’erreur où le son ne se déclenchait pas lors de l’enchaînement de la compétence Éradication après l’utilisation de Charge sanglante.
  • [Sage] Correction de l'erreur où l'effet Trébuchement n'était pas appliqué en JcJ lors de l'enchaînement avec Lancer surpuissant après avoir utilisé une compétence avec le Kyve, même après avoir appris Essence : Lancer surpuissant.            
  • [Corsaire] Correction de l'erreur où le son ne se jouait pas lors de l'enchaînement avec Honneur des pirates dans les situations suivantes :             
  • Lorsque la compétence était réutilisée pendant le temps de recharge 
  • Lors de l'activation d'un coup supplémentaire en appuyant sur la touche F, après avoir lancé un harpon suite à l'utilisation de certaines compétences telles que Flux : Patraka tranche-terre.            
    • [Dosa] Correction de l'erreur où l'enchaînement avec Retour : Danse des lames après certaines compétences s'exécutait de manière peu naturelle.            
    • [Deadeye] Correction de l'erreur où l'effet Super armure n'était pas appliqué pendant l'utilisation de la compétence Cadeau de Canary.            
  • Correction de l’erreur où les compétences ci-dessous ne permettaient pas d'attirer ou repousser d'autres personnages lors de l'utilisation :            
    • Valkyrie - Esprit occulte : Coup de poignard éclair            
    • Mystique - Vaillance infinie, Déchirure du dragon, Esprit occulte : Coup de pied balayé              
    • Nova - Anneau de l'étoile (les étoiles de la compétence), Esprit occulte : Appel de l'étoile              
    • Corsaire - Esprit occulte : Cible des corbeaux            

 

 


Contenus

Journal d'un Aventurier.

  • Ajout du "Journal d'un Aventurier", une nouvelle histoire qui retrace les 10 années de voyage d'un aventurier dans le Monde de Black Desert.
    • Vous pouvez le consulter via [ESC] - [Aventure (F5)] - [Bibliothèque de journaux d'aventure] - [Journal d'aventure d'événement].
    • Tome 1 : Celui qui rêvait d'une nouvelle aventure
Chapitre Objectif de journal Récompense
Chapitre 1 : Balenos En apprendre plus sur l'aventurier ayant perdu la mémoire PV max. +103  (pour tous les personnages de la même famille)
Chapitre 2 : Serendia Se diriger vers les hurlements inquiétants PD +1  (pour tous les personnages de la même famille)
Chapitre 3 : Calpheon Examiner l'aigle qui surveille le château PA +1  (pour tous les personnages de la même famille)
Chapitre 4 : Mediah Chercher quelqu'un ouvert au dialogue à la Garnison des sausans [Collections d’un Aventurier] Les poings avant les mots
    • Tome 2 : Celui qui recherchait la puissance et a bravé des épreuves dangereuses
Chapitre Objectif de journal Récompense
Chapitre 1 : Valencia Rencontrer la conseillère du désert [Collections d’un Aventurier] Où suis-je ?
Chapitre 2 : Kamasylvia Écouter l'histoire de l'expert des Chevaux oniriques [Collections d’un Aventurier] Indomptable
Chapitre 3 : Drieghan Rechercher les traces des gens terrorisés [Collections d’un Aventurier] Pas suffisant !
Chapitre 4 : O'dyllita Parler à la personne qui a entendu parler de la Flamme [Collections d’un Aventurier] Tu veux être mon ami ?
    • Tome 3 : Encore une fois, j'avance à nouveau
Chapitre Objectif de journal Récompense
Chapitre 1 : Montagne de l'hiver éternel Parler à la personne venue en premier [Collections d’un Aventurier] Distrait
Chapitre 2 : Terre du matin radieux Découvrir le secret du gukbap spécial [Collections d’un Aventurier] Bonjour
Chapitre 3 : Ulukita Aller là où les ténèbres sont tombées [Collections d’un Aventurier] C'est à moi maintenant
Chapitre 4 : L'aventure continue Parler à l'Esprit occulte de votre longue aventure [Collections d’un Aventurier] À suivre
    • Les [Collections d’un Aventurier], obtenues en récompense d’accomplissement du Journal, sont des objets soigneusement rassemblés par cet Aventurier mystérieux au fil de ses explorations dans de nombreux territoires.
Les poings avant les mots
(obtenable après avoir terminé Tome 1, Chapitre 4, Mediah)
Où suis-je ?
(obtenable après avoir terminé Tome 2, Chapitre 1, Valencia)
Indomptable
(obtenable après avoir terminé Tome 2, Chapitre 2, Kamasylvia)
Pas suffisant !
(obtenable après avoir terminé Tome 2, Chapitre 3, Drieghan)
Tu veux être mon ami ?
(obtenable après avoir terminé Tome 2, Chapitre 4, O'dyllita)
Distrait
(obtenable après avoir terminé Tome 3, Chapitre 1, Montagne de l'hiver éternel)
Bonjour
(obtenable après avoir terminé Tome 3, Chapitre 2, Terre du matin radieux)
C'est à moi maintenant
(obtenable après avoir terminé Tome 3, Chapitre 3, Ulukita)
À suivre
(obtenable après avoir terminé Tome 3, Chapitre 4, L'aventure continue)

 

 


 

Objets

Depuis l'application des modifications dans le système, les PA supplémentaires contre les monstres sont désormais obtenus en bonus selon les PA affichés (à partir de PA affichés 310).
Cela a entraîné une évolution de la valeur des Boucles d'oreille de sombre altération, de l’Aube de Vaha, ainsi que des Boucles d’oreilles Deboreka et de Kharazad, qui étaient auparavant axées sur l’augmentation des PA.
Afin de garder un certain équilibre, nous avons augmenté les PA affichés des Boucles d’oreilles Deboreka et Kharazad à certains niveaux d’optimisation.
  • Les PA affichés des Boucles d’oreilles de Deboreka et de Kharazad ont été modifiés pour certains niveaux d’optimisation.
    • Pour les niveaux non mentionnés ci-dessous, Les PA des Boucles d’oreilles de Deboreka et de Kharazad restent inchangés.
Boucle d’oreille de Deboreka / Boucle d’oreille de Deboreka terrestre 
Niv. d'optimisation   PA (avant) PA (après)
PEN (V) 19 20
Boucle d'oreille de Kharazad / Boucle d'oreille de Kharazad de la lueur nocturne  
Niv. d'optimisation   PA (avant) PA (après)
HEX (VI) 17 18
SEP (VII) 18 19
OCT (VIII) 19 20
NOV (IX) 20 21
DEC (X) 21 22

Parmi certains costumes pouvant être équipés sur les emplacements de costumes de perle via le Ticket d'échange de costume, il en existaient qui permettaient d’augmenter les PD affichés.
Lors du dernier Global Lab, nous vous avions informés que cette augmentation de stats due à ces objets ne serait pas appliquée dans le contenu d'Edania, afin que tout le monde puisse profiter du contenu dans des conditions équitables, qu'un Ticket d’échange de costume soit utilisé ou non.
 
Cependant, après avoir pris en compte non seulement Edania mais aussi les autres contenus de Black Desert, nous avons estimé qu’il serait préférable, sur le long terme, de retirer complètement l’augmentation de stats liée à ces objets.
En espérant que vous comprendrez cette décision, prise dans le but d’offrir une meilleure expérience de jeu à tous les aventuriers, nous tenons à préciser que les joueurs ayant consommé un Ticket d’échange de costume pour ces objets recevront une compensation équivalente en pièces.
  • Suppression des effets d’augmentation de PD pour les objets suivants :
    • Si vous avez utilisé un Ticket d'échange de costume sur ces objets avant la maintenance du jeudi 21 août, des pièces correspondant à la valeur du Ticket d'échange de costume vous seront attribuées lors de la maintenance du jeudi 28 août.
      • Si vous avez besoin d'informations supplémentaires à ce sujet, veuillez nous contacter via le [Service client].
Vêtements d'alchimiste Vêtements d'artisan Vêtements de cuisinier Vêtements de dresseur
Vêtements de chasseur Vêtements d'apprenti marchand Vêtements de marchand qualifié Vêtements de marchand professionnel
Uniforme d'apprenti cueilleur Uniforme de cueilleur qualifié Uniforme de cueilleur professionnel Uniforme d'apprenti pêcheur
Uniforme de pêcheur qualifié Uniforme de pêcheur professionnel Vêtements de fermier Vêtements de navigateur professionnel
 
  • Ajout des objets d’extension pour Edania dans les articles au choix des Coffres suivants :
    • Coffre de dépôt resplendissant au choix, Coffre d’écurie resplendissant au choix, Coffre d'hébergement ouvrier resplendissant au choix


 

Monstres

  • Orzekea [Elvia]
    • Modification apportée à la position d'apparition des monstres dans la Chambre secrète de Marni afin qu'elle soit identique à celle de la zone extérieure de la Chambre secrète de Marni.
    • Le temps de réapparition des monstres dans la Chambre secrète de Marni a été modifié afin d'être identique à celui de la zone extérieure de la Chambre secrète.
    • Vous pouvez désormais entrer dans la Chambre secrète de Marni en appuyant sur une touche dédiée, comme pour les Chambres secrètes de Marni standard, et non plus en parlant à un PNJ.
    • Le temps écoulé depuis l'entrée dans la Chambre secrète de Marni est désormais affiché.
    • Modification apportée afin que l'accès à la Chambre secrète de Marni ne soit possible que lorsque le temps d'utilisation est au maximum.
      • (Cependant, le temps utilisé à l'intérieur de la Chambre secrète de Marni d'Orzekea n'est pas déduit du temps d'utilisation disponible.)
 
  • Modification apportée à l'IU de la Chambre secrète de Marni.
    • Vous pouvez accéder à Orzekea [Elvia] et à la Chambre secrète de Marni d'Edania.
      • Cependant, un objet d'entrée exclusif est nécessaire pour accéder aux Chambres secrètes d'Orzekea [Elvia] et d'Edania.
Objet requis
Edania
Parchemin du Château d'Aetherion
Parchemin du Château de Nymphamaré
Parchemin du Château d'Orbita
Orzekea [Elvia] Gemme du néant
 


 

Quête & Connaissances

Pour vous encourager dans votre voyage vers Edania, de nouvelles quêtes de soutien à la croissance permettant d’obtenir des Équipements défensifs du Passé endormi de grade "Silencieux" seront bientôt ajoutées.
Cette mise à jour sera appliquée lors de la maintenance du jeudi 28 août, mais nous tenions à vous informer à l’avance afin de vous aider à planifier votre aventure dans Edania.
  • Les nouvelles quêtes suivantes seront ajoutées aux quêtes de type [Croissance], destinées à aider les aventuriers à progresser rapidement.
    • Ces nouvelles quêtes seront disponibles à partir de la maintenance du jeudi 28 août.
    • Les quêtes [Croissance] Limites dépassées II et [Croissance] Équipement défensif du Passé endormi silencieux ne sont disponibles qu’une seule fois par famille.
[Croissance] Limites dépassées II
Objectif de quête Condition Récompenses
Parler à Fughar Accomplir la quête "[Croissance] Limites dépassées" Tous les objets suivants :

 Essence de bond - équipement défensif
Conseils de Valks (+150) x1
Conseils de Valks (+130) x1
Conseils de Valks (+100) x1
Conseils de Valks (+80) x3
Conseils de Valks (+60) x5
[Croissance] Équipement défensif du Passé endormi silencieux
Objectif de quête Condition Récompenses
Donner un Équipement défensif de Tuvala DEC (X) Accomplir la quête "[Croissance] Limites dépassées II" 1 article au choix :

Casque de Labreska silencieuse
Armure du dieu déchu silencieux
Gants de Dahn silencieux
Chaussures d'Ator silencieux
 
  • Augmentation de la Récupération auto. de PV toutes les 2 s de 100 % pendant la scène de l'histoire.
    • Cependant, lors du Sanctuaire noir - Hwanghae (Groupe), la récupération bonus liée à l'Énergie de la lune n'a pas été augmentée.
 
  • Ajout d'un bouton de discussion afin de permettre aux aventuriers n'ayant pas encore accompli la quête "[Atoraxion] Cri des vagues agitées" de revenir vers le Regard de Syca via le Sol Maggia du Jardin de Syca.
 
  • Amélioration apportée afin que les fonctionnalités du Sol Maggia et de la Porte d'Erveta soient disponibles en fonction de la progression de la quête lors d'une aventure solo dans Atoraxion : Vahmalkea.
    • Téléportation vers le Cœur de Vaha
Avant Après
[Aventure] Croc sec de Vaha en possession Pendant la quête [Atoraxion] Croc sec de Vaha / Après avoir accompli la quête [Atoraxion] Croc sec de Vaha
    • Téléportation vers le Crâne de Vaha
Avant Après
[Aventure] Croc brûlant de Vaha en possession Pendant la quête [Atoraxion] Croc brûlant de Vaha / Après avoir accompli la quête [Atoraxion] Croc brûlant de Vaha
 
  • 'Amélioration apportée afin que vous soyiez guidé vers l'emplacement de la quête "Bobine de Vaha - Entre cœur et raison" après avoir satisfait la première condition de la quête "[Atoraxion] Idéal et réalité".
 
  • Le "Recueil de contes" a été renommé en "Journal d'aventure".
    • L’icône du Journal d’aventure a été modifiée.
    • En cliquant sur le Journal d’aventure, vous pouvez sélectionner et consulter soit le Journal d’aventure de la Terre du matin radieux, soit celui d’Edania.


 

Géoconflit, Guerre de conquête

  • Modification apportée aux PV et PD des forts et des bâtiments annexes lors des Guerres de conquête/géoconflits.
Géoconflit de type conquête   Tier 1 (Balenos & Serendia)  
Fort de géopoint   PD +11 % environ  
Bâtiments annexes   PD +15 % environ (sauf Drapeau invincible)
Drapeau invincible   PV +33 % environ  
PD+11 % environ
Géoconflit de type conquête   Tier 2 (Mediah & Valencia)  
Fort de géopoint   PD +8,7 % environ
Bâtiments annexes   PD +11 % environ (sauf Drapeau invincible)
Drapeau invincible   PD +10 % environ
Géoconflit de type conquête   Illimité  (Calpheon & Kamasylvia)  
Fort de géopoint   PD +8,3 % environ
Bâtiments annexes   PD +10 % environ (sauf Drapeau invincible)
Drapeau invincible   PD +9 % environ
Géoconflit de type construction   Tier 2  (Mediah & Valencia)
Fort de géopoint  PD +8,7 % environ
Bâtiments annexes   PD +11 % environ (sauf Barricade, Porte de barrière en bois)
Barricade, Barricade en fer, Barricade défectueuse, Porte de barrière en bois   PD +9 % environ
Géoconflit de type construction   Illimité (Calpheon & Kamasylvia) 
Fort   PD +7,35 % environ
Bâtiments annexes   PD +10 % environ (sauf Barricade, Porte de barrière en bois, Observatoire de canons)
Barricade, Barricade en fer, Barricade défectueuse, Porte de barrière en bois   PD +8,3 % environ
 
  • Amélioration apportée afin qu'il soit possible d'obtenir "[Guilde] Trace de perdition scellée" en cas de victoire lors de la Guerre de conquête de Valencia.
    • En ouvrant "[Guilde] Trace de perdition scellée", vous obtiendrez "[Guilde] Trace de perdition" x12.
    • Modification apportée afin qu'il soit désormais possible d'invoquer "Héraut de perdition" dans la Guerre de conquête de Valencia en utilisant la compétence de guilde "Pacte de perdition".
      • Après la mise à jour du jeudi 26 juin 2025, "[Guilde] Trace de perdition scellée" x1 a été distribuée au dépôt de l'alliance/guilde victorieuse de la Guerre de conquête de Valencia.
      • "[Guilde] Trace de perdition scellée" x1 a été distribué pour chaque victoire lors de la Guerre de conquête de Valencia.
 


 

PNJ, Décors, Son

  • La vidéo d'arrière-plan de la page de connexion et de sélection du serveur a été modifiée pour afficher le fond d'écran du Royaume des Démons.
 
 
  • Afin de célébrer la mise à jour d'Edania, les musiques suivantes ont été ajoutées à Marni Wave :            
    • 5 chansons - Érudite, Dosa, Deadeye, morceau en hommage au 10e anniversaire, Edania.
    • 8 génériques de célébration "Bal d'Heidel & Calpheon"
 


 

IU

  • Ajout de l'IU d'Événements intégrale permettant de consulter tous les événements via une seule fenêtre pop-up.
    • Cette IU est accessible via [Menu] > [Récompense].
    • Vous pouvez consulter les informations basiques sur les objets de récompense liés à un événement.   
    • Vous avez la possibilité d'afficher une IU spécifique ou de vous rendre directement auprès d'un PNJ.
    • En cliquant sur le bouton en forme de loupe située en haut à droite de l'écran, vous pouvez accéder à la page des détails de l'événement.
    • Si la fin d'un événement approche (moins de 5 jours restants), une icône qui prévoit la fin imminente de l'événement s'affichera dans la liste.
 
 
  • L’icône de raccourci du jeu a été modifiée.
  • Correction apportée afin que les messages de réussite/échec d’optimisation des équipements de Tuvala ne s’affichent plus.
 


 

Système

  • Suite à l'ajout d'Edania, Modification apportée afin qu'il soit possible de naviguer vers Edania dans certaines zones adjacentes de la Mer de Ross.
 


Changements & Modifications
  • Correction de l'erreur où il était impossible de discuter avec la Reine Sirare lors de la progression de la quête [Ulukita] Le retour du roi de Mediah.
  • Correction de l'erreur où Krogdalo apparaissait sous l'apparence de Diné après l'utilisation de certaines compétences telles que Cabrade, Ruade, etc., même en dehors des régions désertiques.
  • Correction de l'erreur où les ailes de Krogdalo disparaissaient lors d’un Arrêt d'urgence pendant Accél. fulgurante ou S : Accél. fulgurante.
  • Correction de l'erreur où l’apparence d’Arduanatt était affichée lors d’un Arrêt d'urgence en Sprintant avec Krogdalo.
  • Correction de l'erreur où, après avoir activé Ailes du vent, puis Ailes de célérité avec Krogdalo, et maintenu la touche F lors de l'atterrissage, l'apparence des ailes d’Arduanatt ne disparaissait pas jusqu'à la fin d'Accél. fulgurante (Galop funeste, Sprint infernal).
  • Correction de l'erreur où, après l'utilisation de Dérapage ou Pas latéraux sur le sable (désert) ou l'eau avec Krogdalo, Trot infernal était utilisé.
  • Correction de l'erreur où Krogdalo ne pouvait pas se déplacer dans les zones de falaises/cascades.
  • Correction de l'erreur où un effet de Fléau apparaissait avec l'apparence d'Arduanatt lors de l'utilisation de Bond puissant de Krogdalo.
  • Cependant, cet effet du triple saut ne s'applique que si la compétence Protection d'Okiara a été apprise.
  • Correction de l'erreur où, lorsque Krogdalo utilisait Triple saut au sol avec l'effet Protection d'Okiara appliqué, l'immunité aux dégâts de chute n'était pas activée.
  • Correction de l'erreur où, Trot infernal était utilisé après un pas latéral sur l’eau avec Krogdalo.
  • Modification apportée à la mention "Dégâts supplémentaires" par 'PA supplémentaires' dans la description de la restriction des stats disponible dans le menu des informations sur les géoconflits de la Carte du monde M).
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'infliger des coups au Wagon d'offrandes.
  • Correction de l'erreur où, en tentant une interaction, en faisant partie d'un peloton pendant la quête "Dernier Gladius", il devenait impossible d'entrer des commandes.
  • [Maegu] Correction de l'erreur où l'effet s'affichait à un emplacement peu naturel lorsque le titre "Preuve d'Arsha" était appliqué.
  • Correction de l'erreur où, lors d'un mouvement de grimpe ou de Sprint pendant une tentative de capture de cheval, le point de mire rouge s'activait à partir d'une distance trop éloignée d'où il est impossible de capturer un cheval.
  • Correction de l'erreur où, après la maintenance du mercredi 2 juillet, les effets de bonus de Chances d'obtenir des connaissances et de Chances d'obtenir des connaissances supérieures appliqués par certains objets consommables ne fonctionnaient parfois pas.
    • En conséquence, si vous avez utilisé un objet consommable avec ces effets après la maintenance du 2 juillet, l'objet utilisé vous a été envoyé dans votre boîte aux lettres (B) en jeu.
  • Correction de l'erreur où, dans la description de certains objets, la mention sur les PD affichés se coupait par un passage à la ligne, entraînant un chevauchement du texte.
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, le type de navire affiché au quai s’affichait avec des points de suspension.
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où l'apparence des fesses s'affichait de manière peu naturelle lors d'un déplacement à cheval en portant la tenue Bikini Vacances d'été.
  • [Kunoichi] Correction de l'erreur où l'effet de scintillement des yeux ne s’affichait pas lors du port du Casque de Félin nocturne.
  • Correction de l'erreur où la jauge rouge ne repassait pas au jaune après Élagage ou Tuer les insectes lors de l'Agriculture.
  • Correction de l'erreur où aucun message ne s'affichait lors des situations suivantes : annulation de modification de présélection de cristaux, déplacement vers le Sanctuaire noir, déplacement vers le Manoir de guilde, application de présélection de compétences, déplacement vers la Fosse des immortels.
  • Correction de l'erreur où les messages de naissance de Cheval onirique s’affichaient aux aventuriers ayant désactivé les notifications "Butin des autres /Cheval onirique" dans le Menu (Échap.) - Paramètres - Paramètres généraux - Notifications.
  • Correction de l'erreur où, après avoir utilisé une Extension de présélection de familiers, le nouveau groupe n’apparaissait pas dans la liste des raccourcis pratiques jusqu'à l’ouverture de l'IU de familiers.
  • Correction de l'erreur où l’icône de l'objet apparaissait de manière anormale dans les messages d’alerte qui s'affichent en haut de l'écran lors de l'obtention de certains objets de type graine en Agriculture.
  • Correction de l'erreur où, sur le serveur Arsha: Anonymous, le nom de famille de l’aventurier apparaissait dans certains messages de notification en haut de l'écran.
  • Correction de l'erreur où, si le record de taille maximale d’un poisson était battu pendant la pêche, l’icône correspondante ne s’affichait pas.
  • Correction de l'erreur où le message affiché lors de l'attribution d'un objet de guilde ne s'affichait pas correctement.

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