Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 21 août 2025.
Edania : le Royaume des Démons

Merci.
[Edania] Quête principale
Quête préalable d'Edania
- L'Académie de l'équilibre poursuit son enquête sur Edania au Château de Velandir d'Ulukita, et vérifie la véracité des rumeurs qui circulent dans différentes régions.
- Les quêtes principales d'Edania ne peuvent être poursuivies qu'après avoir terminé les quêtes préalables listées ci-dessous.
- Si votre personnage est de niveau 60 ou plus, vous pouvez effectuer les quêtes préalables d'Edania, indépendamment de votre progression des quêtes principales.

Quête préalable d'Edania | ||
[Edania] Début du voyage vers la Fin | ||
Intitulé de la quête | PNJ | Condition |
[Edania] Début du voyage vers la Fin | Esprit occulte (,) - Quête principale | Niveau 60 ou plus |

Quête principale d'Edania
- Si vous avez terminé la quête préalable d’Edania, vous pouvez commencer l’histoire principale d’Edania via l’une des quêtes ci-dessous.
- En fonction de l’emplacement actuel de votre personnage, vous pouvez choisir de poursuivre, soit la quête "[Edania] Fin de l’attente", soit la quête "[Edania] En plein cauchemar".
Edania : Extérieur - Quête de début | ||
Intitulé de la quête | PNJ de quête | Condtiions |
[Edania] Fin de l'attente | À l'extérieur de l'Académie de l'équilibre : - Esprit occulte (,) - Quête principale |
Accomplir la quête : [Edania] Edania |
[Edania] En plein cauchemar | À l'intérieur de l'Académie de l'équilibre : - via Alustin |
Astuce ! Comment rendre votre expérience encore plus riche avec le doublage vocal
L'histoire avance en fonction du doublage. Vous n'avez pas à utiliser le clavier.
Journal d'aventure d'Edania
- Ajout d'un Journal d'aventure contenant des contes se déroulant dans [Edania : Extérieur]. (Menu (Échap.) - Aventure (F5) - Journal d'aventure)
- Le nouveau Journal d'aventure se compose de 7 contes uniques. Vous pouvez sélectionner à mi-parcours le conte que vous souhaitez poursuivre.
- Lorsque vous sélectionnez le conte à suivre dans le Journal d'aventure, vous serez guidé vers son point de départ.
- Pour garantir un déroulement naturel des contes, il n'est pas possible de sélectionner une autre quête tant que celle en cours n'est pas terminée.
Journal d'aventure d'Edania |
||
1. Progression dans l'ordre |
2. Progression au choix |
3. Progression dans l'ordre |
Sanctuaire d'Hakinza - Aetherion | Orbita Nymphamaré Tenebraum |
Zephyros - Edania |
- À l'issue des contes du Sanctuaire d'Hakinza et d'Aetherion, vous pouvez accepter et effectuer l'une des trois quêtes proposées.
- Lors de la maintenance du jeudi 21 août 2025, seuls les contes du Sanctuaire d'Hakinza, et d'Aetherion, d'Orbita et de Nymphamaré seront mis à jour.
- Les contes de Tenebraum, Zephyros et d'Edania seront mis à jour lors de la maintenance prévue le jeudi 11 septembre 2025.
- La Bibliothèque de journaux d'aventure, ajoutée cette fois-ci, sera prochainement intégrée avec les Journaux d'aventure à venir.
- Les 4 contes suivants vous attendent pour votre première aventure dans Edania : Extérieur.
Zone | Introduction |
![]() Sanctuaire d'Hakinza
|
Que tu ressuscites dans la tempête de sable.
Les Hashashins, pris dans des affrontements solitaires, protègent la Porte d'Aryelli. Le Salut de la Sombrétoile qu'ils attendent existe-t-il vraiment ? Ouvrez la porte d'Edania et dirigez-vous vers la source de ce secret. |
![]() Aetherion
|
Là-bas, j'attendrai notre dénouement... avec impatience.
Où commence, et où s'arrête la haine de Jordine ? Sous la froideur des Cieux azurés, le rideau se lève. C'est ici que cette relation infortunée touchera à sa fin. |
![]() Orbita
|
Orbita, Terres ambrées où tout souffle s'est éteint.
Il paraît qu'une énergie inconnue se dégage de cet endroit. Une Énergie pure d'une telle puissance qu'elle ne peut être naturelle. D'où proviendrait cette vague d'énergie ? |
![]() Nymphamaré
|
Une maladie mystérieuse se propage parmi les Hashashins.
Leur corps se pétrifie, en commençant par leurs extrémités. Le point commun entre les victimes : tous avaient exploré Nymphamaré. On dit d'ailleurs que l’extinction des sirènes avait laissé une malédiction sur ces terres. |
Héritage d'Edana : des trésors découverts aux quatre coins d'Edania
- En explorant Edania : Extérieur, vous pouvez découvrir les Héritages d'Edana.
- Au fur et à mesure que vous découvrez les Héritages d'Edana, vous pourrez obtenir des récompenses spéciales.
- En réussissant certaines épreuves pour obtenir l'Héritage d'Edana, vous pourrez obtenir des Fragments originels et des lingots d'or.
Edania : Puits de l'abysse
- Le Puits de l'abysse est désormais disponible à Edania.
- Vous pouvez vous rendre à Edania depuis d'autres territoires en utilisant les Veines de l'abysse de Magnus.
- Remplissez les conditions suivantes pour utiliser le Puits de l'abysse et obtenir la connaissance "Veines de l'abysse".
Conditions pour utiliser le Puits de l'Abysse et obtenir la connaissance "Veines de l'abysse " | |
Puits de l'abysse (téléportation entre régions) | Connaissance "Veines de l'abysse" |
Avoir "[Connaissance] Edania : Sanctuaire d'Hakinza" en possession
(obtenable lors de l'obtention de la connaissance topographique "Sanctuaire d'Hakinza") |
interagir avec les Veines de l'abysse d'Edania dans Magnus |
[Edania] Exécutions de Boss

Préparez-vous à découvrir des châteaux majestueux et submergeants, et à faire face aux Boss qui en assurent la garde, en vous rapprochant de l’ultime étape de ce long voyage.
Dans cette mise à jour, Jordine, Rusalka et Enslar font leur apparition, chacun défendant son propre Château.
En accomplissant une exécution de Boss d’Edania, vous obtiendrez un "Sceau de Challenge d’Edana", qui vous permettra par la suite de déposer votre candidature pour le contenu JcJ réservé aux aventuriers d’élite : "Le Trône des Edanas".
Toutefois, pour éviter que l’exécution de Boss ne devienne une corvée trop lourde, veuillez noter que nous avons fait en sorte qu'il ne vous soit possible d'affronter qu’un seul Boss de Château par semaine, après avoir accepté la quête hebdomadaire.
Nous espérons que, de l’autre côté de la porte d’Aryelli, vous saurez vaincre les Démonarques au trône de leur Château et protéger encore une fois le monde de Black Desert.
Méthode d'entrée aux exécutions de Boss d'Edania
Méthode d'entrée |
via les PNJ de type "Trône" de chaque Château d'Edania |
Conditions d'entrée aux exécutions de Boss d'Edania
- Vous devez remplir toutes les conditions suivantes pour entrer dans les exécutions de Boss des Châteaux d’Edania :
- Accepter une quête d'exécution hebdomadaire de Boss correspondant à chaque Château d'Edania.
- Atteindre les stats requises ci-dessous, en fonction du Boss que vous souhaitez exécuter.
Conditions d'entrée à l'exécution de Boss des Châteaux d’Edania | ||
![]() Château d'Aetherion |
![]() Château de Nymphamaré |
![]() Château d'Orbita |
Jordine |
Rusalka |
Enslar |
PA: 350 ou plus
PD: 427 ou plus
|
PA: 375 ou plus
PD: 440 ou plus
|
PA: 385 ou plus
PD: 445 ou plus
|
- Accès disponible à partir d’équipements de rareté Rouge minimum (armes, équipements défensifs, accessoires) à l’exception des artefacts et des Pierres d'alchimie.
- Lors de l'exécution de Boss, la classe Dompteuse ne peut pas chevaucher Heuklang.
Quêtes hebdomadaires d'exécution de Boss d'Edania
- Ajout de quêtes hebdomadaires permettant d'exécuter chaque semaine le Boss de chaque Château et d'obtenir un Sceau de Challenge d'Edana, objet nécessaire pour défier l'Edana Couronné.
- Vous ne pouvez défier qu'un seul Edana Couronné par semaine, et il est possible d'accepter et de terminer uniquement l'une des quêtes hebdomadaires listées ci-dessous.
- Après avoir accepté la quête hebdomadaire, vous pouvez accéder à votre propre espace de Challenge où vous ne serez pas dérangé par d'autres aventuriers, via une fenêtre dédiée.
- Le Sceau de Challenge d'Edana obtenu en récompense de quête hebdomadaire ne peut être utilisé que pendant la période de candidature au Challenge d'Edana en cours au moment de l'obtention, et il possède une durée de validité de 3 heures dès l'obtention.
• Le Fragment originel, butin principal du "Edania : Coffre des Cieux azurés", peut être vendu à un PNJ pour 30 000 000 pièces.
Trône des Edanas


Le nouveau contenu JcJ, le "Trône des Edanas", débute dès maintenant.
Le "Trône des Edanas" vous lance dans des affrontements en free-for-all (mêlée générale) à l’intérieur des Châteaux de chaque Boss d'Edania.
À l’issue de ces combats, l’aventurier élu, l'Edana Couronné, pourra exercer une autorité absolue sur sa zone.
Chaque Château d'Edania n’accorde son Trône qu’au joueur qui a prouvé sa valeur,
ce qui oblige l’Edana Couronné à défendre sa place chaque semaine, en repoussant les défis des autres Challengers.
Si l’Edana Couronné ne parvient pas à repousser leurs attaques, il devra céder sa place au prochain Edana Couronné.
Nous vous invitons à participer à des batailles féroces dans le "Trône des Edanas", pour goûter à la gloire, à l’honneur et au pouvoir, et savourer pleinement le frisson de la victoire !
- Lorsque vous exécutez le Boss de chaque région d'Edania, vous obtenez le "droit" de devenir l'Edana Couronné de cette région.
- L'Edana Couronné reçoit chaque dimanche les défis d'autres aventuriers, et un nouvel Edana Couronné est désigné à l'issue d'un affrontement avec les aventuriers Challengers.
- L'aventurier finalement choisi et qui s'empare du Trône des Edanas recevra des privilèges et des récompenses.
Trône des Edanas | |
Période d'inscription |
NA
Période : de jeudi 07:00 jusqu'à dimanche 00:00 (UTC) / de 00:00 jusqu'à 17:00 (PT) / de 03:00 jusqu'à 20:00 (ET)
(impossible de postuler au Challenge entre dimanche 00:00 et jeudi 07:00 (UTC) / entre 17:00 et 00:00 (PT) / entre 20:00 et 03:00 (ET).) EU
Période: de juedi 00:00 jusqu'à dimanche 17:00 (UTC) / de 02:00 jusqu'à 19:00 (CEST) / de 01:00 jusqu'à 18:00 (CET)
(impossible de postuler au Challenge entre dimanche 17:00 et jeudi 00:00 (UTC) / entre 19:00 et 02:00 (CEST) / entre 18:00 et 01:00 (CET).) |
Fin des inscriptions |
NA
Dimanche 00:00 (UTC) / 17:00 (PT) / 20:00 (ET)
EU
Dimanche 17:00 (UTC) / 18:00 (CST) / 19:00 (CEST)
|
Comment s'inscrire |
![]() ![]() ![]() Utiliser l'objet "Sceau de Challenge d'Edana" obtenu via les quêtes hebdomadaires d'exécution de Boss dans chaque zone d'Edania.
Château d'Aetherion (Jordine) : Sceau de Challenge d'Edana - Cieux azurés
Château de Nymphamaré (Rusalka) : Sceau de Challenge d'Edana - Mers émeraudes Château d'Orbita (Enslar) : Sceau de Challenge d'Edana - Terres ambrées • Vous participerez au match avec le personnage ayant utilisé le Sceau de Challenge d'Edana. L'annulation étant impossible, veuillez faire attention lors de votre inscription.
![]() • Les quêtes hebdomadaires d'exécution de Boss sont réinitialisées chaque jeudi à 00h00 (UTC) / Mecredi 17:00 (PT) / Mecredi 20:00 (ET) / Mecredi 02:00 (CEST) / Mecredi 01:00 (CET). Vous ne pouvez accepter et terminer qu'une seule quête hebdomadaire par semaine. De plus, si vous avez déjà postulé pour le Trône d'un Château d'Edania cette semaine, il vous sera impossible de postuler dans le match d'un autre Château.
• Le Sceau de Challenge d'Edana est lié à la famille dès son obtention et sera consommé lors de son utilisation. Le Sceau de Challenge d'Edana possède une durée de validité de 3 heures. Une fois expirée, l'objet ne pourra plus être utilisé.
• Après avoir postulé en utilisant le Sceau de Challenge d'Edana, vous pouvez actualiser vos stats de PA/PD affichés dans la fenêtre de participation au Trône des Edanas avec le personnage inscrit, jusqu'à la sélection des 10 Challengers (dimanche à 17h). Exemple : après avoir postulé avec PA 355, PD 430, vous pouvez actualiser ces stats à PA 360, PD 435.
• Un Edana Couronné ne peut pas postuler comme Challenger dans les Châteaux d'autres régions. |
Sélection des Challengers post-inscription (max. 10 Challengers) |
Parmi les aventuriers ayant utilisé le Sceau de Challenge d'Edana dans chaque région, un maximum de 7 aventuriers dont la somme des PA/PD affichés est la plus élevée seront sélectionnés. (En cas d’égalité de la somme PA/PD affichés, la priorité est donnée au personnage ayant le niveau et l’EXP les plus élevés.) |
Parmi les aventuriers ayant utilisé le Sceau de Challenge d'Edana de chaque région, un maximum de 3 aventuriers sera sélectionné de façon aléatoire. | |
Sélection (10 Challengers) |
NA
Dimanche 00:00 (UTC) / 17:00 (PT) / 20:00 (ET)
EU
Dimanche 17:00 (UTC) / 19:00 (CEST) / 18:00 (CET) (Si vous êtes sélectionné, l'IU suivante s'affichera en bas à gauche de la mini-carte.)
![]() Utilisez cette IU pour la navigation.
|
Conditions d'entrée |
Château d'Aetherion (Jordine) - PA : 350 ou plus, PD : 427 ou plus, équipement de rareté "rouge" ou supérieure équipé
Château de Nymphamaré (Rusalka) - PA : 375 ou plus, PD : 440 ou plus, équipement de rareté "rouge" ou supérieure équipé
Château d'Orbita (Enslar) - PA : 385 ou plus, PD : 445 ou plus, équipement de rareté "rouge" ou supérieure équipé
• Entrée disponible à partir d’équipements de rareté "rouge" minimum (armes, équipements défensifs, accessoires, à l’exception des artefacts et des Pierres d'alchimie).
|
Match à 10 Challengers - Durée - |
NA
Dimanche 00:10 - 00:20 (UTC) / 17:10 - 17:20 (PT) / 20:10 - 20:20 (ET)
EU
Dimanche 17:10 - 17:20 (UTC) / 19:10 - 19:20 (CEST) / 18:10 - 18:20 (CET) |
Match à 10 Challengers - Méthode d'entrée - |
5 min avant le début du match, vous pouvez entrer en parlant (R) au PNJ "Trône" du Château d'Edania pour lequel vous avez postulé. |
Match à 10 Challengers - Déroulement - |
|
Duel de sélection d’Edana Couronné (Dernier Challenger vs Edana Couronné) - Durée - |
NA
Dimanche 00:30 - (UTC) / 17:30 - (PT) / 20:30 - (ET)
EU
Dimanche 17:30 - (UTC) / 19:30 - (CEST) / 18:30 - (CET) |
Duel de sélection d’Edana Couronné
(Dernier Challenger vs Edana Couronné) - Méthode d'entrée - |
Dernier Challenger
Parlez au PNJ "Trône" du Château d'Edania pour lequel vous avez postulé pour entrer. Edana Couronné
Entrez via le bouton d'entrée de l'IU dédiée exclusive à l'Edana Couronné |
Duel de sélection d’Edana Couronné
(Dernier Challenger vs Edana Couronné) - Déroulement - |
|
- Vous participerez aux matchs avec les équipements actuellement portés. Vous ne pourrez pas changer d'équipement après l'entrée au match.
- L'heure des matchs est fixée en "journée" (identique à la Ligue des guildes).
- Aucun désavantage lié à la mort (diminution d'EXP de combat, destruction de cristaux, etc) ne s'applique pendant les matchs.
- Lors des matchs à 10 Challengers, l'affichage de tous les autres participants est modifié en "Challenger" et le chat est désactivé.
- Lors du duel entre le Dernier Challenger et l'Edana Couronné, le nom de famille de tous les participants est affiché. Si un participant est équipé d'un costume de camouflage, son nom sera affiché comme "Aventurier inconnu".
- En entrant dans le lieu du match, le temps de recharge des compétences, de la Rage occulte et du Dernier recours de votre personnage est réinitialisé.
- Après l'entrée dans le lieu du match et avant le début du match, vous ne pouvez pas quitter la position qui vous a été attribuée ni la modifier.
- Dans la zone de combat, vous pouvez utiliser les objets de type consommables, mais il est impossible d’utiliser des objets de la catégorie Pierre noire pure (Pierre noire pure, Élixir du diable, Larme de sirène, etc.). De plus, tout effet de bonus de Pierre noire pure appliqué avant l’entrée sera supprimé.
- Il est impossible de changer d'équipement ou de présélection de cristaux pendant le match. Pour la classe Dompteuse, il est impossible de chevaucher Heuklang.
- Si vous quittez la partie pendant le match, vous perdrez automatiquement ce match.
- Si vous vous reconnectez avant le début de la manche lors d'un duel de sélection d'Edana Couronné, vous pourrez poursuivre le duel.
- Cependant, si la manche commence alors que vous n'êtes pas entré, vous perdrez automatiquement cette manche.
- Si vous vous reconnectez avant le début de la manche lors d'un duel de sélection d'Edana Couronné, vous pourrez poursuivre le duel.
- Si les Challengers restants meurent simultanément pendant un match, la victoire/défaite est déterminée dans l'ordre suivant : Le Challenger ayant les PA/PD affichés les plus élevés → le Challenger ayant le niveau le plus élevé → le Challenger ayant l'EXP la plus élevée.
- Pendant un match à 10 Challengers, les membres de votre guilde sont affichés en blanc sur la mini-carte. Lorsque vous survolez le curseur, "Challenger" s'affiche à la place de leur nom de famille.
Trône des Edanas : Déroulement
Match à 10 Challengers
|
1
Les 10 Challengers doivent attendre le début du match à la position qui leur est désignée jusqu'à 17h10.
(Les Challengers qui se préparent pour le match ne peuvent pas quitter le cercle affiché avant le début du match.) ![]() 2
Lorsque le "Trône des Edanas" commence, le nom de famille des Challengers s'affiche comme "Challenger".Les Challengers peuvent vérifier la classe, le niveau des joueurs inscrits et le temps restant via l'IU en haut de l'écran. ![]() ▲ Infos accessibles via l'IU située en haut de l'écran ![]() ▲ Lors du match à 10 Challengers, le nom de famille des Challengers s'affiche comme "Challenger". 3
La sélection du Dernier Challenger débute avec un compte à rebours à 17h10. ![]() ![]() Le match se déroule pendant 10 min max. en mode Free-for-all, jusqu'à la sélection du Dernier Challenger.
En cas de mort pendant le match, vous serez éliminé de la sélection du Dernier Challenger. En cas de mort, vous pouvez sélectionner [Mode spectateur] ou [Quitter]. Si vous choisissez [Quitter], vous serez déplacé vers le lieu où vous étiez entré. 4
Si vous parvenez à éliminer tous les Challengers,vous deviendrez le Dernier Challenger et obtiendrez le droit d'affronter l'Edana Couronné. |
Duel de sélection d’Edana Couronné (Dernier Challenger vs Edana Couronné)
|
1
Le Dernier Challenger doit attendre le début du duel jusqu'à 17h30 à la position qui lui est désignée.(Comme lors du match à 10, il est impossible de sortir du cercle affiché avant le début du duel.) ![]() 2
Le Duel de sélection d'Edana Couronné se déroule en format 2 manches gagnantes, en 1 contre 1.Vous pouvez vérifier le temps restant et le nombre de manches remportées via l'IU en haut de l'écran. ![]() Lorsque vous remportez ou perdez une manche, le résultat est affiché via l'IU dédiée. ![]() |
Edana Couronné : privilèges et récompenses
- L'aventurier sélectionné comme Edana Couronné bénéficie des privilèges et des récompenses suivants.
Zones de chasse et Monstres
Zone de Jordine : Château d'Aetherion


- Ajout du Château d'Aetherion, où rôdent les Nymphes des racines des ténèbres.
- Lorsque vous portez des coups aux objets de type "Nymphe des racines" placés dans la zone de chasse, les Nymphes des racines des ténèbres apparaissent.
PA/PD recommandés | Château d'Aetherion |
PA recommandés (PA affichés / stats totales) 350 / 1 565 427 / 615 |
"Dans le passé, le Château d'Aetherion était peuplé d'esprits qui s'épanouissaient sous la bénédiction divine.
Si vous réveillez une Nymphe des racines des ténèbres endormie, de nombreux esprits se rassembleront pour vous plonger dans le sommeil éternel. |
Butin principal | |||
Cristal de perdition sombre WON |
Cristal de perdition WON |
Fragment originel |
Anneau de Deboreka |
Collier de Deboreka |
Boucle d'oreille de Deboreka |
Ceinture de Deboreka |
|
Butin secondaire | |||||
Objet |
Prix de vente |
Poids |
|||
Fragment d'âme gelée |
105 640 pièces |
0,3 LT |
- En éliminant les monstres du Château d'Aetherion, vous pouvez obtenir les titres suivants.
Titre | Condition |
Pétalomaniaque | Éliminer 5 000 Nymphes des racines des ténèbres |
Fleuri dans les ténèbres | Éliminer 10 000 Nymphes des racines des ténèbres |
Après une longue nuit | Éliminer 20 000 Nymphes des racines des ténèbres |
Flip flap | Éliminer 30 000 Nymphes des racines des ténèbres |
Zone de Rusalka : Château de Nymphamaré


- Ajout du Château de Nymphamaré, domaine protégé par les sbires de Rusalka, les Nagas coralliens.
- Si vous continuez d'éliminer des Nagas coralliens, l’Œil de Rusalka apparaîtra. Dès qu'il vous détecte, il augmentera le taux de contamination dans les environs.
PA/PD recommandés | Château de Nymphamaré |
PA recommandés (PA affichés / stats totales) : 370 / 1 660 440 / 720
|
"Aux abords du Château de Nymphamaré, une horde de Nagas coralliens sert la reine des sirènes, Rusalka.
Cependant, après avoir été corrompus par le corail contaminé par la magie, ils attaquent désormais sans discernement les aventuriers qui pénètrent dans la zone des sirènes, |
Butin principal | |||
Cristal de perdition sombre BON |
Cristal de perdition BON |
Éclat originel silencieux |
Éclat originel déformé |
Cristal originel silencieux |
Cristal originel déformé |
Énergie de la Fin cristallisée |
Anneau de Deboreka |
Collier de Deboreka |
Boucle d'oreille de Deboreka |
Ceinture de Deboreka |
|
Butin secondaire | |||||
Objet |
Prix de vente |
Poids |
|||
![]() Morceau de corail contaminé
|
116 200 pièces |
0,3 LT |
- En éliminant les monstres du Château de Nymphamaré, vous pouvez obtenir les titres suivants.
Titre | Condition |
Fan de fruits de mer | Éliminer 5 000 Nagas coralliens |
Contaminé | Éliminer 10 000 Nagas coralliens |
Surfin' B.D.O. | Éliminer 20 000 Nagas coralliens |
Splish Splash | Éliminer 30 000 Nagas coralliens |
Zone d'Enslar : Château d'Orbita


- Ajout du Château d'Orbita, où les Croque-morts protègent les tombes des Valkyries.
- Lorsque vous portez des coups à la Tombe de la Lumière d'Orbita, les Croque-morts du jour apparaîtront. Vous devrez alors utiliser les Tombes de la foi placées aux environs pour mener le combat.
PA/PD recommandés | Château d'Orbita |
PA recommandés (affichés / stats totales) : 380 / 1 770 450 / 760
• Les valeurs des PA/PD recommandés sont basées sur l’équipement d’arme secondaire Souveraine. |
"Dans les environs du Château d'Orbita, vous trouverez de nombreuses stèles qui scellent les Valkyries ayant suivi Enslar jusqu'à Orbita.
Avec le temps, les pensées des Valkyries emprisonnées dans ces stèles se sont estompées et affaiblies, mais les Croque-morts continuent de protéger fermement ces lieux. |
Butin principal | |||
Cristal de perdition sombre JIN |
Cristal de perdition JIN |
Éclat originel silencieux |
Éclat originel déformé |
Cristal originel silencieux |
Cristal originel déformé |
Énergie de la Fin cristallisée |
Anneau de Deboreka |
Collier de Deboreka |
Boucle d'oreille de Deboreka |
Ceinture de Deboreka |
|
Butin secondaire | |||||
Objet |
Prix de vente |
Poids |
|||
Noyau sans lumière |
140 600 pièces |
0,3 LT |
- En éliminant les monstres du Château d'Orbita, vous pouvez obtenir les titres suivants.
Titre | Condition |
Empileur de pierres | Éliminer 5 000 Golems |
Aveuglé par la lumière | Éliminer 10 000 Golems |
Quand on prie la bonne pierre | Éliminer 20 000 Golems |
Roulez jeunesse | Éliminer 30 000 Golems |
Équipement défensif d'Edana
- Ajout des Équipements défensifs d'Edana (Armure d'Edana) de grade Primordial.
Casque | Armure |
![]() |
![]() |
Gants | Chaussures |
![]() |
![]() |

Méthode de fabrication
- Les quêtes d'artisanat d'Équipement défensif d'Edana sont disponibles une fois par famille, après avoir accompli la quête préalable suivante.
Intitulé de quête | PNJ de quête | Conditions |
[Armure d'Edana] Secret caché (Accomplir toutes les quêtes consécutives de la série de quêtes) | Esprit occulte |
Disponible à partir du niv. 60,
après avoir accompli la quête "[Aetherion] Le retour" |
- Si vous avez terminé la quête "[Armure d'Edana] Secret caché", vous pouvez réaliser les quêtes d'artisanat ci-dessous afin de fabriquer l’Équipement défensif d’Edana.
- Les quêtes d'artisanat d'Équipement défensif d'Edana sont des quêtes hebdomadaires : vous pouvez accepter et terminer un seul type de quête par semaine. Ces quêtes se réinitialisent chaque jeudi à 00h.
Quêtes d'artisanat via équipement défensif du Passé endormi plaintif | ||
Intitulé de quête | PNJ de quête | Conditions |
[Artisanat] Edana - Jugement des cieux [Artisanat] Edana - Ombre de l'abysse [Artisanat] Edana - Main du serment [Artisanat] Edana - Tempête de rage |
Fragment d'Edana | Accomplir les quêtes consécutives de "[Armure d'Edana] Secret caché", Avoir Éclat d'Edana x1 ou plus en possession, Avoir un équipement défensif du Passé endormi plaintif en possession • L'équipement défensif du Passé endormi doit être déséquipé. |
Quêtes d'artisanat via équipement défensif du Passé endormi destructeur | ||
Intitulé de quête | PNJ de quête | Conditions |
[Artisanat] Edana - Jugement des cieux NOV (IX) [Artisanat] Edana - Ombre de l'abysse NOV (IX) [Artisanat] Edana - Main du serment NOV (IX) [Artisanat] Edana - Tempête de rage NOV (IX) |
Fragment d'Edana | Accomplir les quêtes consécutives de "[Armure d'Edana] Secret caché", Avoir Éclat d'Edana x1 ou plus en possession, Avoir un équipement défensif du Passé endormi destructeur en possession • L'équipement défensif du Passé endormi doit être déséquipé. |
Matériaux de fabrication
- La fabrication de chaque pièce de l’Équipement défensif d’Edana requiert les matériaux suivants.
Objet | Matériaux de fabrication |
![]() Edana - Jugement des cieux |
![]() ![]() |
![]() Edana - Ombre de l'abysse |
![]() ![]() |
![]() Edana - Main du serment |
![]() ![]() ![]() |
![]() Edana - Tempête de rage |
![]() ![]() ![]() |

Fabrication via les Équipements défensifs du Passé endormi destructeurs

![]() |
![]() |
![]() Edana - Jugement des cieux
|
|||||
Niv. d'optimisation | PD | Esquive | Réduction des dégâts | Réd. des dégâts de monstre | PV max. |
0 | 102 | 40 (+72) | 62 (+45) | 10 | 300 |
PRI (I) | 103 | 41 (+72) | 62 (+46) | 11 | 330 |
DUO (II) | 104 | 41 (+73) | 63 (+46) | 12 | 360 |
TRI (III) | 105 | 42 (+73) | 63 (+47) | 13 | 390 |
TET (IV) | 106 | 42 (+74) | 64 (+47) | 14 | 420 |
PEN (V) | 107 | 43 (+74) | 64 (+48) | 15 | 470 |
HEX (VI) | 108 | 43 (+75) | 65 (+48) | 16 | 520 |
SEP (VII) | 109 | 43 (+76) | 65 (+49) | 17 | 570 |
OCT (VIII) | 111 | 45 (+77) | 66 (+49) | 18 | 630 |
NOV (IX) | 113 | 46 (+78) | 67 (+49) | 19 | 690 |
DEC (X) | 115 | 47 (+78) | 68 (+50) | 20 | 750 |
![]() Edana - Ombre de l'abysse
|
|||||
Niv. d'optimisation | PD | Esquive | Réduction des dégâts | Réd. des dégâts de monstre | PV max. |
0 | 111 | 52 (+132) | 59 (+47) | 13 | 400 |
PRI (I) | 112 | 53 (+132) | 59 (+48) | 14 | 430 |
DUO (II) | 113 | 53 (+133) | 60 (+48) | 15 | 460 |
TRI (III) | 114 | 54 (+133) | 60 (+49) | 16 | 490 |
TET (IV) | 115 | 54 (+134) | 61 (+49) | 17 | 520 |
PEN (V) | 116 | 55 (+134) | 61 (+50) | 18 | 570 |
HEX (VI) | 117 | 55 (+135) | 62 (+50) | 19 | 620 |
SEP (VII) | 118 | 56 (+136) | 62 (+51) | 20 | 670 |
OCT (VIII) | 120 | 57 (+137) | 63 (+51) | 21 | 730 |
NOV (IX) | 122 | 58 (+138) | 64 (+51) | 22 | 790 |
DEC (X) | 124 | 59 (+138) | 65 (+52) | 23 | 850 |
![]() Edana - Main du serment
|
|||||
Niv. d'optimisation | PD | Esquive | Réduction des dégâts | Réd. des dégâts de monstre | PV max. |
0 | 84 | 42 (+118) | 42 (+35) | 10 | 200 |
PRI (I) | 85 | 43 (+118) | 42 (+36) | 11 | 230 |
DUO (II) | 86 | 43 (+119) | 43 (+36) | 12 | 260 |
TRI (III) | 87 | 44 (+119) | 43 (+37) | 13 | 290 |
TET (IV) | 88 | 44 (+120) | 44 (+37) | 14 | 320 |
PEN (V) | 89 | 45 (+120) | 44 (+38) | 15 | 370 |
HEX (VI) | 90 | 45 (+121) | 45 (+38) | 16 | 420 |
SEP (VII) | 91 | 46 (+122) | 45 (+39) | 17 | 470 |
OCT (VIII) | 93 | 47 (+123) | 46 (+39) | 18 | 530 |
NOV (IX) | 95 | 48 (+124) | 47 (+39) | 19 | 590 |
DEC (X) | 97 | 49 (+124) | 48 (+40) | 20 | 650 |
![]() Edana - Tempête de rage
|
|||||
Niv. d'optimisation | PD | Esquive | Réduction des dégâts | Réd. des dégâts de monstre | PV max. |
0 | 101 | 56 (+103) | 45 (+54) | 10 | 200 |
PRI (I) | 102 | 57 (+103) | 45 (+55) | 11 | 230 |
DUO (II) | 103 | 57 (+104) | 46 (+55) | 12 | 260 |
TRI (III) | 104 | 58 (+104) | 46 (+56) | 13 | 290 |
TET (IV) | 105 | 58 (+105) | 47 (+56) | 14 | 320 |
PEN (V) | 106 | 59 (+105) | 47 (+57) | 15 | 370 |
HEX (VI) | 107 | 59 (+106) | 48 (+57) | 16 | 420 |
SEP (VII) | 108 | 60 (+107) | 48 (+58) | 17 | 470 |
OCT (VIII) | 110 | 61 (+108) | 49 (+58) | 18 | 530 |
NOV (IX) | 112 | 62 (+109) | 50 (+58) | 19 | 590 |
DEC (X) | 114 | 63 (+109) | 51 (+59) | 20 | 650 |
Équipement défensif d'Edana : optimisation
- L'optimisation de l'Équipement défensif d'Edana requiert Pierre noire d'Edana x1.
![]() Pierre noire d'Edana
|
Transformation (L) - Chauffage sur les objets ci-dessous
![]() ![]() ![]() |
- Les probabilités d'optimisation des Équipements défensifs d'Edana sont les suivantes.
Niv. d'optimisation
|
Exemple d'augmentation de Cumul d'échecs
|
Taux de réussite |
Qté requise de Pierres de Cron
|
Essence d'Agris
|
PRI (I) | +120 | 68.90% | 0 | 2 |
DUO (II) | +150 | 47.20% | 890 | 3 |
TRI (III) | +180 | 31.35% | 910 | 5 |
TET (IV) | +210 | 24.20% | 940 | 8 |
PEN (V) | +240 | 14.87% | 970 | 11 |
HEX (VI) | +270 | 6.66% | 1320 | 22 |
SEP (VII) | +300 | 5.89% | 1760 | 25 |
OCT (VIII) | +310 | 4.99% | 2250 | 30 |
NOV (IX) | +320 | 2.32% | 2760 | 65 |
DEC (X) | +350 | 1.74% | 3280 | 85 |
-
- Les Équipements défensifs d'Edana possèdent une apparence sombre, intense, et ancienne, avec un effet exclusif appliqué aux niveaux PEN (V) et OCT (VIII).
![]() ![]() ![]() ![]() Set d'Équipement défensif d'Edana +0 à IV (TET) |
![]() ![]() ![]() ![]() Set d'Équipement défensif d'Edana TET (V) à SEP (VII) |
![]() ![]() ![]() ![]() Set d'Équipement défensif d'Edana OCT (VIII) à DEC (X) |
![]() |
![]() |
![]() |
- Vous pouvez accomplir une quête permettant d’obtenir un set de tenue possédant la même apparence ainsi que le titre permanent jaune "Héros du Déicide", en fabriquant les quatre pièces de l’Équipement défensif d’Edana.
- Cette quête est disponible une seule fois par famille.
Intitulé de quête | PNJ de quête | Condition |
[Armure d'Edana] Héros du Déicide | PNJ "[Volonté déicide] Fragment d'Edana" aux Monts Litovan |
Avoir 4 pièces d'Équipement défensif d'Edana en possession
|
Cristal originel : Protection contre la baisse de niveau d'optimisation des Équipements défensifs du Passé endormi

- Ajout de l'objet Cristal originel, qui empêche la baisse du niveau d'optimisation en cas d'échec d'optimisation d'un Équipement défensif du Passé endormi.
- Les objets Cristal originel déformé/silencieux et Éclat originel déformé/silencieux peuvent être échangés via le Marché commun.
- Le Cristal originel désespéré ne peut pas être échangé sur le Marché commun, mais peut être vendu dans une boutique PNJ. (Prix de vente : 10 000 000 pièces)
- En cas d'échec d'optimisation après utilisation du Cristal originel, l'Enclume ancienne augmente.
Équipement défensif du Passé endormi |
Armure du dieu déchu
Casque de Labreska
Gants de Dahn
Chaussures d'Ator
|
Objet
|
Effet | Recette de fabrication - Chauffage (L) | Obtention |
![]() Cristal originel désespéré
|
Utilisé pour l'optimisation d'Équipement défensif du Passé endormi (Désespéré → Déformé), Protège contre la baisse de niveau d'optimisation. |
- | Fonds d'échange Sceau d'immortel, Dehkima : Sceau du serment, Cupidité de l'esprit sombre |
![]() Cristal originel déformé
|
Utilisé pour l'optimisation d'Équipement défensif du Passé endormi (Déformé → Silencieux), Protège contre la baisse de niveau d'optimisation. |
Éclat originel déformé x50 + Fragment magique x100 | Château de Nymphamaré, Château d'Orbita |
![]() Cristal originel silencieux
|
Utilisé pour l'optimisation d'Équipement défensif du Passé endormi (Silencieux → Plaintif), Protège contre la baisse de niveau d'optimisation. |
Éclat originel silencieux x50 + Fragment magique x100 | Château de Nymphamaré, Château d'Orbita |
- Le Cristal originel désespéré peut être échangé contre les objets ci-dessous via Fonds d'échange.
Objet de Fonds d'échange | Qté requise | Objet obtenu | Qté d'objet obtenu | Type d'échange | Échanges possibles |
Sceau d'immortel | 10 |
![]() Cristal originel désespéré
|
1 | Famille | 8 |
Dehkima : Sceau du serment | 5 | ||||
Cupidité de l'esprit sombre | 15 |
- Les prix de vente des Cristaux originels et des Éclats originels à chaque niveau sont les suivants.
Objet
|
Prix de vente à la boutique | Prix min. au Marché commun | Prix max. au Marché commun |
![]() Cristal originel désespéré
|
10 000 000 pièces | - | - |
![]() Cristal originel déformé
|
- | 5 000 000 000 pièces | 6 000 000 000 pièces |
![]() Cristal originel silencieux
|
- | 6 500 000 000 pièces | 7 500 000 000 pièces |
Éclat originel déformé |
- | 100 000 000 pièces | 120 000 000 pièces |
Éclat originel silencieux |
- | 130 000 000 pièces | 150 000 000 pièces |
Armes secondaires Souveraines
- Ajout des armes secondaires Souveraines, de grade Primordial.

![]() Gemme du coucher de soleil
|
|
Obtention | Utilisation |
Chauffage (L) sur les objets suivants :
Fragment magique x100
Pierre de Caphras x20 000
|
#1 : fabriquer une arme principale Souveraine
#2 : fabriquer une arme d'éveil Souveraine
#3 : fabriquer une arme secondaire Souveraine
#4 : fabriquer Pierre de Caphras x20 000 (Chauffage)
|
![]() Gemme originelle
|
|
Obtention | Utilisation |
Chauffage (L) sur les objets suivants :
![]() |
fabriquer une arme secondaire Souveraine
|
Fabrication des armes secondaires Souveraines
- Si vous possédez tous les matériaux nécessaires à la fabrication d'une arme secondaire Souveraine, vous pouvez interagir avec la Sculpture de Bonghwang du Mont Ahshi, dans la Province de Hwanghae de la Terre du matin radieux, pour fabriquer une arme secondaire Souveraine, de grade Primordial.
Position sur la Carte du monde | Sculpture de Bonghwang |
![]() |
![]() |
- Les armes secondaires Souveraines peuvent être optimisées avec une
"Pierre noire originelle".
- Désormais, suite à l'ajout des armes secondaires Souveraines, le
"Marteau originel" peut également être utilisé pour l'optimisation des armes secondaires Souveraines.
Stats des armes secondaires Souveraines
- Les armes secondaires Souveraines possèdent les stats suivantes selon leur niveau d'optimisation.
Niv. d'optimisation | PA | Précision | PD |
Esquive | Réduction des dégâts | PA supplémentaires (monstres) | PV max. |
0 | 47 ~ 49 | 25 | 25 | 14 (+42) | 11 (+3) | 67 | 60 |
PRI (I) | 48 ~ 50 | 30 | 25 | 14 (+43) | 11 (+4) | 68 | 90 |
DUO (II) | 49 ~ 51 | 35 | 25 | 14 (+44) | 11 (+5) | 69 | 120 |
TRI (III) | 50 ~ 52 | 40 | 25 | 14 (+45) | 11 (+6) | 70 | 150 |
TET (IV) | 51 ~ 53 | 45 | 25 | 14 (+46) | 11 (+7) | 71 | 180 |
PEN (V) | 52 ~ 54 | 50 | 25 | 14 (+47) | 11 (+8) | 72 | 210 |
HEX (VI) | 53 ~ 55 | 55 | 25 | 14 (+48) | 11 (+9) | 73 | 240 |
SEP (VII) | 54 ~ 56 | 60 | 26 | 14 (+49) | 12 (+10) | 74 | 270 |
OCT (VIII) | 55 ~ 57 | 66 | 27 | 14 (+50) | 13 (+11) | 75 | 300 |
NOV (IX) | 56 ~ 58 | 72 | 28 | 14 (+51) | 14 (+12) | 76 | 330 |
DEC (X) | 57 ~ 59 | 78 | 29 | 14 (+52) | 15 (+13) | 77 | 360 |
Cumul d'échecs des armes secondaires Souveraines
Niv. d'optimisation |
Cumul d'échecs | |||
Probabilité de base |
Exemple de cumul d'échecs (stack)
|
Cumul d'échecs ajouté | Total des chances d'optim. | |
PRI (I) | 8.55% | 60 | 51.30% | 59.85% |
DUO (II) | 4.12% | 75 | 30.90% | 35.02% |
TRI (III) | 2.00% | 90 | 18.00% | 20.00% |
TET (IV) | 0.91% | 100 | 9.10% | 10.01% |
PEN (V) | 0.47% | 150 | 7.04% | 7.50% |
HEX (VI) | 0.27% | 210 | 5.73% | 6.01% |
SEP (VII) | 0.16% | 240 | 3.84% | 4.00% |
OCT (VIII) | 0.11% | 270 | 2.90% | 3.01% |
NOV (IX) | 0.05% | 300 | 1.46% | 1.50% |
DEC (X) | 0.02% | 300 | 0.73% | 0.75% |
- Le nombre de Pierres de Cron et d'Essences d'Agris utilisées pour l'optimisation des armes secondaires Souveraines est identique à celui utilisé pour les armes principales/d'éveil.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Autres objets (nouveautés)
Artefacts
- Ajout de l'Artefact du héraut de Kabua et de l'Artefact du héraut de Dehkia - Réduction de tous les dégâts / Tous types d'esquive.
- Vous pouvez obtenir Cristal du héraut en éliminant des monstres à Edania, puis le transformer (Chauffage) avec des objets existants pour obtenir la Pierre de reconversion Cristal du héraut parfait.
- Vous pouvez reconvertir les artefacts de Kabua/Dehkia existants avec le Cristal du héraut parfait fabriqué afin d'obtenir l'Artefact du héraut de Kabua/Dehkia.
- Les artefacts obtenus par reconversion ne peuvent pas être inscrits au Marché commun.
![]() Cristal du héraut parfait |
|
Obtention | Utilisation |
Chauffage (L) sur les objets ci-dessous :
![]() ![]() ![]() ![]() |
Reconversion sur les artefacts ci-dessous :
![]() ![]() ![]() |
Objet | Matériaux de reconversion |
Effets de reconversion
(Effet supplémentaire ajouté à l'effet d'artefact existant) |
![]() Artefact du héraut de Kabua
|
![]() Cristal du héraut parfait
|
PA sup. (monstres) +3, Réduction des dégâts de monstre +5, PV max. +250
|
![]() Artefact du héraut de Dehkia - Réduction de tous les dégâts
|
Tous les PA +6, PV max. +250
|
|
![]() Artefact du héraut de Dehkia - Tous types d'esquive
|
-
- Vous pouvez acheter un Miroir de l'équilibre auprès du PNJ Forgeron de chaque grande ville afin d'extraire un Cristal du héraut parfait.
Avant | Après |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Pierre de lumière
- Ajout de Pierre de lumière (feu) : déformation, qui confère un effet de PA supplémentaires (monstres d'Edania).
Objet |
Effet d'équipement
|
Obtention
|
![]() Pierre de lumière (feu) : déformation
|
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +5
|
Obtenable en ouvrant les objets suivants :
Pierre de lumière resplendissante (feu)
Pierre de lumière purifiée (feu)
Pierre de lumière purifiée
• Après la mise à jour de "Pierre de lumière (feu) : déformation", il sera également possible d'obtenir ces objets en ouvrant ceux déjà en votre possession.
|
-
- Pierre de lumière (feu) : déformation est désormais incluse dans une nouvelle formule de combinaison de Pierre de lumière.
Bonus de set
|
Pierres de lumière combinées
|
[Bête : monstres d'Edania] PA supplémentaires (monstres d'Edania) +15 |
Pierre de lumière (feu) : déformation
Pierre de lumière (feu) : déformation
Pierre de lumière (feu) : déformation
Pierre de lumière multicolore
|
- Ajout de Pierres de lumière amplifiées pouvant être obtenues en transformant les Pierres de lumière existantes.
- En chauffant une Pierre de lumière (feu/terre/vent) avec les matériaux ci-dessous, vous pouvez obtenir en résultat une Pierre de lumière amplifiée portant le même nom que la Pierre de lumière utilisée comme matériau.
Objet | Matériaux de fabrication [Chauffage (L)] | |
![]() Pierre de lumière amplifiée (feu)
|
![]() Énergie de la Fin cristallisée x30
![]() Fragment magique x50
![]() Gemme de pierre de lumière magique x100
|
![]() Pierre de lumière (feu)
|
![]() Pierre de lumière amplifiée (terre)
|
![]() Pierre de lumière (terre)
|
|
![]() Pierre de lumière amplifiée (vent)
|
![]() Pierre de lumière (vent)
|
-
- Les Pierres de lumière amplifiées possèdent des effets renforcés par rapport aux Pierres de lumière classiques.
Objet |
Effet de Pierre de lumière amplifiée
|
Effet de Pierre de lumière classique
|
Pierre de lumière amplifiée (feu) : fureur | Tous les PA +4 | Tous les PA +2 |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : précision | Tous types de précision +8 | Tous types de précision +4 |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : prédateur | PA supplémentaires (monstres) +5 | PA supplémentaires (monstres) +3 |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : corruption | PA supplémentaires (Aventuriers/humains) +6 | PA supplémentaires (Aventuriers/humains) +4 |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : rugissement | PA supplémentaires (semi-hommes) +7 | PA supplémentaires (semi-hommes) +5 |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : débauche | PA supplémentaires (monstres de Kamasylvia) +7 | PA supplémentaires (monstres de Kamasylvia) +5 |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : frénésie | Tous les dégâts d'attaque spéciale +1 % | Tous les dégâts d'attaque spéciale +0,5 % |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : terre | Dégâts d'attaque au sol +1,5 % | Dégâts d'attaque au sol +1 % |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : céleste | Dégâts d'attaque aérienne +1,5 % | Dégâts d'attaque aérienne +1 % |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : ombre | Dégâts d'attaque dans le dos +1,5 % | Dégâts d'attaque dans le dos +1 % |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : frappe | Dégâts de coup critique +1,5 % | Dégâts de coup critique +1 % |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : passion | Vitesse d'attaque/conjuration +2 | Vitesse d'attaque/conjuration +1 |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : sprint | Vitesse de déplacement +2 | Vitesse de déplacement +1 |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : griffe | Coup critique +2 | Coup critique +1 |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : dague | Chances de coup critique +3 % | Chances de coup critique +2 % |
Pierre de lumière amplifiée (feu) : déformation | PA supplémentaires (monstres d'Edania) +7 | PA supplémentaires (monstres d'Edania) +5 |
Pierre de lumière amplifiée (terre) : impénétrabilité | Réduction de tous les dégâts +5 | Réduction de tous les dégâts +3 |
Pierre de lumière amplifiée (terre) : vague | Tous types d'esquive +10 | Tous types d'esquive +6 |
Pierre de lumière amplifiée (terre) : armement | Réduction des dégâts de monstre +7 | Réduction des dégâts de monstre +5 |
Pierre de lumière amplifiée (terre) : voile | Taux de réduction des dégâts de monstre +1,5 % | Taux de réduction des dégâts de monstre +1 % |
Pierre de lumière amplifiée (terre) : grand mont | Tous types de résistance +2 % | Tous types de résistance +1 % |
Pierre de lumière amplifiée (terre) : marais | Résistance Étourdissement/Rigidité/Gel +4 % | Résistance Étourdissement/Rigidité/Gel +2 % |
Pierre de lumière amplifiée (terre) : grande pierre | Résistance au trébuchement/fauchage +4 % | Résistance au trébuchement/fauchage +2 % |
Pierre de lumière amplifiée (terre) : racine | Résistance au repoussement/à la projection +4 % | Résistance au repoussement/à la projection +2 % |
Pierre de lumière amplifiée (vent) : cœur | PV max. +100 | PV max. +50 |
Pierre de lumière amplifiée (vent) : tête | PM/PF/PS max. +100 | PM/PF/PS max. +50 |
Pierre de lumière amplifiée (vent) : poumon | Endurance max. +50 | Endurance max. +25 |
Pierre de lumière amplifiée (vent) : élan (combat) | EXP de combat +50 % | EXP de combat +25 % |
Pierre de lumière amplifiée (vent) : élan (comp.) | EXP de compétence +25 % | EXP de compétence +5 % |
Pierre de lumière amplifiée (vent) : plume | Limite de poids +30 LT | Limite de poids +20 LT |
Pierre de lumière amplifiée (vent) : chance | Chance +2 | Chance +1 |
-
- Même lors de l'équipement d'une Pierre de lumière amplifiée, le bonus de set de Pierres de lumière basé sur la Pierre de lumière du même nom s'active également.

-
- Ajout d'une formule d'échange permettant d'échanger "Pierre de lumière (feu) : déformation" et "Pierre de lumière amplifiée" contre "Gemme de pierre de lumière magique" auprès de [Alchimiste nomade] Dalissahine.
Objet remis | ![]() |
||
Pierre de lumière (feu) : déformation | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : fureur | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : précision | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : prédateur | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : passion | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : sprint | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : griffe | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (terre) : impénétrabilité | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (terre) : vague | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (terre) : armement | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (vent) : cœur | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (vent) : poumon | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (vent) : élan (combat) | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (vent) : élan (comp.) | x10 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : corruption | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : rugissement | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : débauche | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : déformation | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : terre | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : céleste | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : ombre | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : frappe | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : dague | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (terre) : voile | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (terre) : marais | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (terre) : grande pierre | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (terre) : racine | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (vent) : tête | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (vent) : plume | x100 | ||
Pierre de lumière amplifiée (feu) : frénésie | x500 | ||
Pierre de lumière amplifiée (terre) : grand mont | x500 | ||
Pierre de lumière amplifiée (vent) : chance | x500 |
Cristaux magiques
- Ajout du nouveau groupe de cristaux "Edania".
- En conséquence, 4 nouveaux types de cristaux du groupe Edania ont été ajoutés.
- Vous pouvez fabriquer ces cristaux en utilisant l'Alchimie simple (L) avec les matériaux obtenus en éliminant des monstres dans les zones de chasse de la région d'Edania.
- Le nombre max. de cristaux pouvant être équipés du même groupe est de 1.
Objet | Matériaux - Alchimie simple (L) | Effet d'équipement |
![]() Cristal de perdition sombre WON
|
![]() ![]() |
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +15 Réduction des dégâts de monstre +5 |
![]() Cristal de perdition sombre BON
|
![]() ![]() |
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +30 Réduction des dégâts de monstre +10 |
![]() Cristal de perdition sombre JIN
|
![]() ![]() |
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +45 Réduction des dégâts de monstre +15 |
![]() Cristal de perdition sombre KANG
(Cet objet pourra être obtenu lors de la future mise à jour du Château de Tenebraum et du Château de Zephyros.) |
![]() ![]() |
PA supplémentaires (monstres d'Edania) +60 Réduction des dégâts de monstre +20 |
-
- L'inscription au Marché commun des Cristaux de perdition sombre KANG, JIN, BON, WON est impossible.
- Ajout de 5 types de Cristaux de l'aube KANG.
- Les Cristaux de l'aube KANG possèdent des effets d'équipement plus puissants et une réduction de PA affichés moins importante que les Cristaux de l'aube JIN.
Objet | Effet d'équipement | ||
![]() Cristal de l'aube KANG - Tous les PA
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Tous les PA +7 | ||
![]() Cristal de l'aube KANG - Rage occulte
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Rage occulte récupérable par soi-même +25 % | ||
![]() Cristal de l'aube KANG - Précision
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PA affichés -5 Tous types de précision +60 Endurance max. +50 |
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![]() Cristal de l'aube KANG - Réduction des dégâts
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PA affichés -25 PD affichés (Réduction des dégâts) +25 Réduction de tous les dégâts +4 PV max. +300 |
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![]() Cristal de l'aube KANG - Esquive
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PA affichés -25 PD affichés (Esquive) +25 Tous types d'esquive +48 PV max. +300 |
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- Les Cristaux de l'aube KANG peuvent être fabriqués via Chauffage sur les objets ci-dessous.
- Les Cristaux de l'aube KANG ne peuvent pas être inscrits au Marché commun.
Objet | Matériaux - Chauffage (L]) | |
![]() Cristal de l'aube KANG - Tous les PA
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![]() Énergie de la Fin cristallisée x100
![]() Fragment magique x300
![]() Gemme de pierre de lumière magique x500
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![]() Cristal de l'aube JIN - Tous les PA
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![]() Cristal de l'aube KANG - Rage occulte
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![]() Cristal de l'aube JIN - Rage occulte
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![]() Cristal de l'aube KANG - Précision
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![]() Cristal de l'aube JIN - Précision
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![]() Cristal de l'aube KANG - Réduction des dégâts
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![]() Cristal de l'aube JIN - Réduction des dégâts
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![]() Cristal de l'aube KANG - Esquive
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![]() Cristal de l'aube JIN - Esquive
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Cristal de l'aube JIN - Tous les PA Cristal de l'aube KANG - Tous les PA Cristal de l'aube JIN - Rage occulte Cristal de l'aube KANG - Rage occulte Cristal de l'aube JIN - Précision Cristal de l'aube KANG - Précision Cristal de l'aube JIN - Réduction des dégâts Cristal de l'aube KANG - Réduction des dégâts Cristal de l'aube JIN - Esquive Cristal de l'aube KANG - Esquive
-
- Lorsque vous chauffez un Cristal de l'aube KANG, vous pouvez obtenir l'Essence de l'aube correspondant à chaque cristal ainsi que de l'Énergie de la Fin cristallisée.
Objet | Objets obtenables via Chauffage (L) |
Cristal de l'aube KANG - Tous les PA
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![]() ![]() |
Cristal de l'aube KANG - Rage occulte
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![]() ![]() |
Cristal de l'aube KANG - Précision
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![]() ![]() |
Cristal de l'aube KANG - Réduction des dégâts
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![]() ![]() |
Cristal de l'aube KANG - Esquive
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![]() ![]() |
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- Augmentation des statistiques d'esquive des Cristaux de l'aube JIN/BON/WON - Esquive.
Objet | Avant | Après |
Cristal de l'aube JIN - Esquive | Esquive +23 | Esquive +48 |
Cristal de l'aube BON - Esquive | Esquive +20 | Esquive +35 |
Cristal de l'aube WON - Esquive | Esquive +17 | Esquive +27 |
- Ajout d'un nouvel objet, le "Cristal de souffle verdoyant", offrant des effets avantageux pour les professions.
- Le "Corail de Rusalka", nécessaire à la fabrication de "l'Essence de verdure", peut être obtenu en éliminant les Crabes caraparoches des coraux dans la région d'Edania, puis en le minant.
![]() Essence de verdure |
Alchimie simple (L) sur les objets ci-dessous :
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![]() -
![]() -
![]() -
![]() |
![]() Cristal de souffle verdoyant |
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Obtention | Effets d'équipement |
Alchimie simple (L) sur les objets ci-dessous :
-
![]() -
![]() -
![]() |
EXP de profession +7 %
Maîtrise des professions +15
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Breuvages, élixirs, parfums
- Added new elixirs and draughts that grant Extra AP Against Edanian Monsters when used.
Élixir d'Edania
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Élixir puissant d'Edania
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![]() |
![]() |
[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania
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[Groupe] Immortel : Breuvage d'harmonie - Edania
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![]() |
![]() |
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- Ajout de recettes d'alchimie pour Élixir d'Edania et Élixir puissant d'Edania.
- Les versions supérieures d'un élixir portant le même nom peuvent être utilisées dans l'artisanat avec un ratio de 3/1 (3 utilisés à la place de 1).
- Ajout de recettes d'alchimie pour Élixir d'Edania et Élixir puissant d'Edania.
Objet | Matériaux de fabrication - Alchimie |
![]() Élixir d'Edania
|
Utiliser un Outil d'alchimie dans votre résidence, à partir du niveau Qualifié 1, avec les matériaux suivants :
Sang de pécheur x2 + Trace de la nature x4 + Écorce de vieil arbre x5
+ Réactif de liquide clair x5 + Sève de Caphrasier x6
• À partir du niveau Artisan 1 en Alchimie, vous avez une faible probabilité d'obtenir un Élixir puissant d'Edania en fabriquant un Élixir d'Edania.
• La Sève de Caphrasier peut être obtenue en récoltant (Seringue) sur un Caphrasier imprégné d'Esprit ou via un Géopoint de production d'Edania.
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![]() Élixir puissant d'Edania
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-
- Ajout de recettes d'Alchimie simple pour les objets suivants : Élixir d'Edania, Élixir puissant d'Edania, [Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania et [Groupe] Immortel : Breuvage d'harmonie - Edania.
- Ajout d'une recette d'alchimie simple permettant d'utiliser "Essence d'Ibellab" pour fabriquer "[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania" x10.
- Ajout de recettes d'Alchimie simple pour les objets suivants : Élixir d'Edania, Élixir puissant d'Edania, [Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania et [Groupe] Immortel : Breuvage d'harmonie - Edania.
Objet | Matériaux de fabrication - Alchimie simple (L) |
![]() Élixir puissant d'Edania
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Élixir d'Edania x3 + Réactif bleu x1 |
![]() Élixir puissant d'Edania x10
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Élixir d'Edania x30 + Réactif bleu x10 + Essence d'Ibellab x1
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![]() [Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania
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Breuvage d'harmonie x1 + Élixir d'Edania x3 + Élixir de volonté x3 + Catalyseur magique x1
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![]() [Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania x10
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Breuvage d'harmonie x10 + Élixir d'Edania x30 + Élixir de volonté x30 + Catalyseur magique x10 + Essence d'Ibellab x1
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![]() [Groupe] Immortel : Breuvage d'harmonie - Edania
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[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania x1 + Huile corrompue d'immortalité x6
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[Groupe] Breuvage d'harmonie - Edania x1 + [Événement] Huile corrompue d'immortalité x6
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- Ajout de l'Élixir d'Edania parmi les matériaux de fabrication de la "Boîte médicinale de gourou destinée" à la livraison impériale.

- Ajout de Parfum d'envie et Parfum de ténacité
- Parfum d'envie et Parfum de ténacité sont des objets de rang supérieur, offrant des effets plus puissants que Parfum de courage et Parfum de mer abyssale.
![]() Parfum d'envie
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![]() Parfum de ténacité
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Tous les PA +25
PV max. +500 Vitesse d'attaque +5 Vitesse de conjuration +5 Vitesse de déplacement +5 [Durée : 20 min] |
Tous les PA +15
Endurance max. +100 PV max. +400 Dégâts d'attaque dans le dos +10 % Dégâts d'attaque au sol +10 % Dégâts d'attaque aérienne +10 % [Durée : 20 min] |
Parfum d'envie
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Parfum de ténacité
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![]() |
![]() |
Immortel : Parfum d'envie
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Immortel : Parfum de ténacitéa
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![]() |
![]() |
-
- Ajout d'une recette d'Alchimie permettant de fabriquer Parfum d'envie et Parfum de ténacité.
![]() Corail de Rusalka |
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Obtention | Utilisation |
via Minage après avoir éliminé des Crabes caraparoches des coraux dans la zone d'Edania
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#1 : fabriquer Essence de verdure
#2 : fabriquer Parfum d'envie, Parfum de ténacité |
Objet | Matériaux de fabrication - Alchimie |
![]() Parfum d'envie
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Utiliser un Outil d'alchimie dans votre Résidence, à partir du niveau Qualifié 1, avec les objets suivants :
Trace de la nature x5 + Morceau d'arbre rouge x5 + Réactif de liquide clair x5 + Huile de la corruption x6 + Corail de Rusalka x30 |
![]() Parfum de ténacité
|
Utiliser un Outil d'alchimie dans votre Résidence, à partir du niveau Qualifié 1, avec les objets suivants :
Trace de la nature x5 + Feuille d'esprit x5 + Réactif de poudre pure x5 + Huile de régénération x6 + Corail de Rusalka x30 |
-
- Ajout d'une recette d'Alchimie simple permettant d'obtenir Parfum d'envie et Parfum de ténacité à partir de Parfum de courage et Parfum de mer abyssale.
![]() Essence de Caphras (Objet permettant de transformer Parfum de courage et Parfum de mer abyssale en Parfum d'envie et Parfum de ténacité.) |
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Obtention | Utilisation |
En utilisant Bûcheronnage ou une Seringue sur un Caphrasier
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Fabrication de Parfum d'envie, Parfum de ténacité
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Item | Matériaux de fabrication - Alchimie simple (L) |
![]() Parfum d'envie
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Parfum de courage x1 + Poudre brillante x3 + Essence de Caphras x10 |
![]() Parfum de ténacité
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Parfum de mer abyssale x1 + Poudre brillante x3 + Essence de Caphras x10
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![]() Immortel : Parfum d'envie
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Huile corrompue d'immortalité x6 + Parfum d'envie x1
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[Événement] Huile corrompue d'immortalité x6 + Parfum d'envie x1
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![]() Immortel : Parfum de ténacité
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Huile corrompue d'immortalité x6 + Parfum de ténacité x1
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[Événement] Huile corrompue d'immortalité x6 + Parfum de ténacité x1
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- Suite à l'ajout de la région d'Edania, les 20 nouveaux meubles suivants ont été ajoutés.
- Ces meubles artisanaux peuvent être fabriqués au géopoint d'Edania N° 2, Révélation d'Aal.
Meuble | Obtention | Recette / Prix d'achat |
![]() Pavage du Sanctuaire d'Hakinza
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 1 | Lingot de bronze x30 Lingot d'or x10 Poudre de pierre noire x10 |
![]() Pavage d'orgues volcaniques
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 1 | Lingot de zinc x30 Lingot de titane x10 Poudre de pierre noire x10 |
![]() Pavage des Cieux azurés
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 1 | Lingot d'étain x25 Cristal bleu x20 Poudre de pierre noire x10 |
![]() Décoration murale du Sanctuaire d'Hakinza
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 2 | Lingot de titane x60 Lingot d'or x20 Poudre de pierre noire x30 |
![]() Décoration murale des Mers émeraudes
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 2 | Lingot de plomb x70 Lingot de zinc x80 Poudre de pierre noire x30 Cristal bleu x20 |
![]() Décoration murale du Voile d'ébène
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 2 | Lingot de laiton x80 Lingot de fer x80 Poudre de pierre noire x30 Cristal violet x40 |
![]() Décoration murale des Cieux azurés
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 2 | Lingot de vanadium x40 Cristal rouge x70 Poudre de pierre noire x30 Cristal bleu x10 |
![]() Lampe murale de la Racine cramoisie
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 3 | Cristal bleu x25 Lingot de titane x40 Lingot de fer x20 Poudre des ténèbres x40 Contreplaqué de Caphrasier solide x30 |
![]() Lampe murale des Mers émeraudes
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 3 | Cristal vert x25 Lingot de vanadium x30 Lingot de plomb x30 Poudre du temps x20 Contreplaqué de Caphrasier solide x30 |
![]() Main d'Ator l'ancien
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 3 | Cristal vert x20 Pierre blanche solide x50 Pierre polie x60 Lingot de cuivre x25 Lingot de vanadium x25 |
![]() Ancien autel d'artefacts
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Fabriquer à l’Atelier de meubles de niveau 3 | Cristal translucide x30 Pierre blanche solide x50 Pierre polie x50 Lingot de fer x25 Lingot de vanadium x25 |
![]() Armoire du Sanctuaire d'Hakinza
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PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza | 3 000 000 pièces |
![]() Canapé du Sanctuaire d'Hakinza
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PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza | 3 000 000 pièces |
![]() Table du Sanctuaire d'Hakinza
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PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza | 2 000 000 pièces |
![]() Chandelier du Sanctuaire d'Hakinza
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PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza | 1 500 000 pièces |
![]() Lampe montée du Sanctuaire d'Hakinza
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PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza | 1 500 000 pièces |
![]() Lampe en fer du Sanctuaire d'Hakinza
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PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza | 1 000 000 pièces |
![]() Chandelier mural en fer du Sanctuaire d'Hakinza
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PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza | 1 000 000 pièces |
![]() Lit du Sanctuaire d'Hakinza
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PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza (600 Amitié requise) |
5 000 000 pièces |
![]() Chaise du Sanctuaire d'Hakinza
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PNJ [Marchand de meubles] Ergin du Sanctuaire d'Hakinza (300 Amitié requise) |
1 500 000 pièces |
Contenu de profession
Nouveaux géopoints et géopoints de production
- Le nombre de points de contribution requis pour connecter les géopoints et acheter une maison à Edania sont uniformisés à 1.
- De plus, il est possible d'activer un géopoint de production en consommant 1 point de contribution.
- Parmi les géopoints d'Edania, Révélation d'Aal et Côte en ruines disposent chacun d'une maison où vous pouvez investir des points de contribution.
- Révélation d'Aal : N° 1 à N° 4
- Avant-poste des Aigles cendrés : N° 1 à N° 2
- Ces maisons ne peuvent pas être utilisées comme Résidence, mais permettent d'agrandir l'hébergement ouvrier et le dépôt, et de fabriquer des produits transformés.
Géopoint de production | Produits | Points de contribution requis |
Grande tache noire : Excavation |
![]() ![]() Trace de la nature, Cristal bleu brut
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1 |
Monts Urnas : Excavation |
![]() ![]() Trace de la nature, Cristal vert brut
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1 |
Mont Rumanaré : Minage |
![]() ![]() ![]() Minerai de titane, Poudre de la terre, Cristal translucide brut
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1 |
Mont Rumanaré : Minage |
![]() ![]() ![]() Minerai de vanadium, Poudre des ténèbres, Cristal bleu brut
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1 |
Monts Platerra : Minage |
![]() ![]() ![]() Minerai de vanadium, Poudre du temps, Cristal de boue brut
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1 |
Ouverture d’ébène : Minage |
![]() ![]() ![]() Minerai de titane, Poudre de la terre, Cristal translucide brut
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1 |
Archives voilées : Minage |
![]() ![]() ![]() Minerai de vanadium, Poudre de flamme, Cristal rouge brut
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1 |
Front azuré : Minage |
![]() ![]() ![]() Minerai de titane, Poudre du temps, Cristal translucide brut
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1 |
Monts Platerra : Bûcheronnage |
![]() ![]() ![]() Bois de sureau, Nœud d'arbre ensanglanté, Sève de sureau
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1 |
Ruines anciennes : Bûcheronnage |
![]() ![]() ![]() Bois de Caphrasier, Sève de Caphrasier, Feuille d'esprit
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1 |
Ruines anciennes : Bûcheronnage |
![]() ![]() ![]() Bois de Caphrasier, Sève de Caphrasier, Branche de moine
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1 |
Monts Litovan : Bûcheronnage |
![]() ![]() ![]() Bois de sureau, Sève de sureau, Branche de moine
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1 |
Monts Litovan : Bûcheronnage |
![]() ![]() ![]() Bois de sureau, Écorce de vieil arbre, Branche de moine
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1 |
Repos de la foi : Bûcheronnage |
![]() ![]() ![]() Bois de sureau, Écorce de vieil arbre, Nœud d'arbre ensanglanté
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1 |
Avant-poste côtier du sanctuaire : Nasse |
![]() ![]() ![]() ![]() Poisson-démon séché, Astrocopus séché, Murène ruban séchée, Savon à raies d'or séché
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1 |
- Des ateliers de menuiserie et des poissonneries ont été ajoutés.
- Les objets de commerce pouvant être produits dans les ateliers de menuiserie et les poissonneries sont les suivants.
Atelier de menuiserie (Edania - N° 1, Révélation d'Aal) | ||
Objet | Prix de vente | Recette d’artisanat |
Contreplaqué de Caphrasier | 95 360 | Planche de Caphrasier x10 |
Caisse de bois de Caphrasier | 6 560 | Bois de Caphrasier x10 Poudre de pierre noire x1 |
Caisse de bois d'Edania | 174 080 | Contreplaqué de Caphrasier x5 Contreplaqué de sureau x5 Poudre de pierre noire x1 |
Poissonnerie [Edania - N° 3, Révélation d'Aal] | ||
Objet | Prix de vente | Recette d'artisanat |
Poisson de récif séché sous vide | 4 920 | Poisson de récif séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Poisson hachette séché sous vide | 5 140 | Poisson hachette séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Prochilodus argenté séché sous vide | 5 920 | Prochilodus argenté séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Pleco séché sous vide | 5 630 | Pleco séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Anguille des marais séchée sous vide | 28 270 | Anguille des marais séchée x10 Poudre de pierre noire x1 |
Characin brochet séché sous vide | 31 160 | Characin brochet séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Dipneuste marbré séché sous vide | 244 300 | Dipneuste marbré séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Uranoscopus séché sous vide | 280 340 | Uranoscopus séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Gar à long nez séché sous vide | 32 970 | Gar à long nez séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Poisson-tigre séché sous vide | 275 270 | Poisson-tigre séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Astrocopus séché sous vide | 5 190 | Astrocopus séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Poisson-démon séché sous vide | 5 810 | Poisson-démon séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Calicagère cuivrée séchée sous vide | 5 900 | Calicagère cuivrée séchée x10 Poudre de pierre noire x1 |
Platycéphale séché sous vide | 5 810 | Platycéphale séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Barracuda séché sous vide | 34 270 | Barracuda séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Murène ruban séchée sous vide | 30 250 | Murène ruban séchée x10 Poudre de pierre noire x1 |
Poisson-papillon soyeux noir séché sous vide | 244 300 | Poisson-papillon soyeux noir séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Savon à raies d'or séché sous vide | 274 820 | Savon à raies d'or séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Lampris séché sous vide | 317 770 | Lampris séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
Barbier pêche séché sous vide | 274 790 | Barbier pêche séché x10 Poudre de pierre noire x1 |
- Ajout de nouveaux poissons d'eau douce et de mer à Edania.
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Mer |
Rareté verte
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Poisson de récif
(Prix : 16 600 pièces)
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![]() Astrocopus
(Prix : 17 510 pièces)
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![]() Poisson hachette
(Prix : 17 350 pièces)
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![]() Poisson-démon
(Prix : 19 610 pièces)
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![]() Prochilodus argenté
(Prix : 19 900 pièces)
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![]() Calicagère cuivrée
(Prix : 19 900 pièces)
|
![]() Pleco
(Prix : 19 010 pièces)
|
![]() Platycéphale
(Prix : 19 610 pièces)
|
Rareté bleue | |
![]() Anguille des marais
(Prix : 117 130 pièces)
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![]() Barracuda
(Prix : 142 030 pièces)
|
![]() Characin brochet
(Prix : 130 030 pièces)
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![]() Murène ruban
(Prix : 126 250 pièces)
|
![]() Gar à long nez
(Prix : 142 070 pièces)
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Rareté jaune | |
![]() Dipneuste marbré
(Prix : 1 097 840 pièces)
|
![]() Poisson-papillon soyeux noir
(Prix : 1 097 840 pièces)
|
![]() Uranoscopus
(Prix : 1 278 550 pièces)
|
![]() Savon à raies d'or
(Prix : 1 253 380 pièces)
|
![]() Poisson-tigre
(Prix : 1 253 380 pièces)
|
![]() Lampris
(Prix : 1 446 870 pièces)
|
![]() Barbier pêche
(Prix : 1 326 560 pièces)
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Rareté rouge | |
![]() Raie à pois
(Prix : 183 708 000 pièces)
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![]() Poisson pomme de pin
(Prix : 144 342 000 pièces)
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- Avec l'ajout de nouvelles espèces de poissons, les espèces suivantes ont été ajoutées à la sélection du Concours de pêche hebdomadaire.
- Lors d'un concours où l'une de ces espèces est désignée comme espèce cible, le pêcheur ayant attrapé le plus grand poisson de cette espèce recevra le titre correspondant audit poisson.
- Lors d'un concours où l'une de ces espèces est sélectionnée, l'aventurier ayant pêché le plus grand poisson de cette espèce recevra le titre correspondant audit poisson.
- Lors d'un concours où l'une de ces espèces est désignée comme espèce cible, le pêcheur ayant attrapé le plus grand poisson de cette espèce recevra le titre correspondant audit poisson.
Récoltes d'Edania
- De nouveaux objets de récolte ont été ajoutés à Edania.
Types de récoltes | Objets obtenus lors de la récolte | ||
Caphrasier | Rondin, Bois de Caphrasier, Planche de Caphrasier | ||
Caphrasier imprégné d'Esprit | Rondin, Bois de Caphrasier, Planche de Caphrasier, Sève de Caphrasier, Essence de Caphras | ||
Mouflon des falaises | Sang de mouton, Peau souple, Peau de mouton, Viande de mouton | ||
Serpent à feuilles dorées | Sang de cobra, Peau de reptile singulière, Peau de serpent, Viande de serpent | ||
Crabe caraparoche des coraux | Corail de Rusalka, Cristal de corail, Morceau de corail, Cristal bleu brut, Cristal translucide brut, Minerai de platine, Minerai d'argent, Pierre brute |
• Le Caphrasier imprégné d’Esprit se regénère 3,5 fois plus rapidement que les autres arbres.
• Le temps de régénération du cèdre des neiges de la Montagne de l’hiver éternel a été modifié pour être 3,5 fois plus rapide.


- Les ressources de récolte existantes qui sont également disponibles dans Edania sont les suivantes.
Ressource | Objets obtenus lors de la récolte | ||
Sureau | Rondin, Bois de sureau, Planche de sureau, Sève de sureau | ||
Arbrisseau | Graines de raisin, Graines d'olive, Mauvaises herbes | ||
Herbe médicinale sauvage | Herbe de l'aube, Azalée argentée, Fleur de flocon de feu, Herbe de crinière séchée, Herbe de soie de miel, Immortelle, Herbe sauvage | ||
Fourré | Graines d'oignon, Graine de piment, Graine de patate douce, Graines de carotte, Mauvaises herbes | ||
Rocher | Minerai de vanadium, Poudre des ténèbres, Fragment de vanadium fondu | ||
Minerai de titane, Poudre des ténèbres, Fragment de titane fondu |
Modifications liées aux classes
- [Berserker] Amélioration du phénomène où la compétence Bond de géant n’était pas toujours suivie d’un bond supplémentaire après avoir été touché pendant son utilisation.
- [Kunoichi] Correction de l’erreur où Esprit occulte : Ruée lunaire permettait de traverser les ennemis sans collision lors de l’utilisation de la compétence.
- [Poings Furieux, Mystique] Correction de l'erreur où le personnage effectuait directement un mouvement d'atterrissage lors de l’utilisation de Frappe de la montagne, sans réaliser le mouvement aérien de la compétence.
- [Lame Sombre] Correction de l’erreur où l’effet Dogme de Vedir ne s’appliquait pas après avoir enchaîné Excellence : Folie de Vedir suite à une autre compétence.
- [Lame Sombre] Correction de l’erreur où l’effet Explosion de marque de la compétence Ordre impérieux se déclenchait même si la marque n’était pas gravée sur la cible.
- [Lame Sombre] Correction de l'erreur où il était possible de verrouiller la compétence passive Ordre impérieux.
- [Lame Sombre] Modification de la description de la compétence "Renaissance : Ordre impérieux" concernant la durée de l'effet "Réduction de l'esquive", de 5 à 10 s, afin de correspondre à l'effet réel de la compétence.
- [Lame Sombre] Correction de l’erreur où l’effet d’Ordre impérieux s’appliquait 2 fois lors de l’utilisation des compétences Exécution, Roue du destin et Folie de Vedir.
- [Lahn] Modification apportée au son de la démonstration des compétences Esprit occulte : Éradication et Esprit occulte : Pendulum dévastateur pour le rendre plus naturel.
- [Lahn] Correction de l’erreur où le son ne se déclenchait pas lors de l’enchaînement de la compétence Éradication après l’utilisation de Charge sanglante.
- [Sage] Correction de l'erreur où l'effet Trébuchement n'était pas appliqué en JcJ lors de l'enchaînement avec Lancer surpuissant après avoir utilisé une compétence avec le Kyve, même après avoir appris Essence : Lancer surpuissant.
- [Corsaire] Correction de l'erreur où le son ne se jouait pas lors de l'enchaînement avec Honneur des pirates dans les situations suivantes :
- Lorsque la compétence était réutilisée pendant le temps de recharge
- Lors de l'activation d'un coup supplémentaire en appuyant sur la touche F, après avoir lancé un harpon suite à l'utilisation de certaines compétences telles que Flux : Patraka tranche-terre.
- [Dosa] Correction de l'erreur où l'enchaînement avec Retour : Danse des lames après certaines compétences s'exécutait de manière peu naturelle.
- [Deadeye] Correction de l'erreur où l'effet Super armure n'était pas appliqué pendant l'utilisation de la compétence Cadeau de Canary.
- Correction de l’erreur où les compétences ci-dessous ne permettaient pas d'attirer ou repousser d'autres personnages lors de l'utilisation :
- Valkyrie - Esprit occulte : Coup de poignard éclair
- Mystique - Vaillance infinie, Déchirure du dragon, Esprit occulte : Coup de pied balayé
- Nova - Anneau de l'étoile (les étoiles de la compétence), Esprit occulte : Appel de l'étoile
- Corsaire - Esprit occulte : Cible des corbeaux
Contenus
Journal d'un Aventurier.
- Ajout du "Journal d'un Aventurier", une nouvelle histoire qui retrace les 10 années de voyage d'un aventurier dans le Monde de Black Desert.
- Vous pouvez le consulter via [ESC] - [Aventure (F5)] - [Bibliothèque de journaux d'aventure] - [Journal d'aventure d'événement].
- Tome 1 : Celui qui rêvait d'une nouvelle aventure
Chapitre | Objectif de journal | Récompense |
Chapitre 1 : Balenos | En apprendre plus sur l'aventurier ayant perdu la mémoire | PV max. +103 (pour tous les personnages de la même famille) |
Chapitre 2 : Serendia | Se diriger vers les hurlements inquiétants | PD +1 (pour tous les personnages de la même famille) |
Chapitre 3 : Calpheon | Examiner l'aigle qui surveille le château | PA +1 (pour tous les personnages de la même famille) |
Chapitre 4 : Mediah | Chercher quelqu'un ouvert au dialogue à la Garnison des sausans | [Collections d’un Aventurier] Les poings avant les mots |
-
- Tome 2 : Celui qui recherchait la puissance et a bravé des épreuves dangereuses
Chapitre | Objectif de journal | Récompense |
Chapitre 1 : Valencia | Rencontrer la conseillère du désert | [Collections d’un Aventurier] Où suis-je ? |
Chapitre 2 : Kamasylvia | Écouter l'histoire de l'expert des Chevaux oniriques | [Collections d’un Aventurier] Indomptable |
Chapitre 3 : Drieghan | Rechercher les traces des gens terrorisés | [Collections d’un Aventurier] Pas suffisant ! |
Chapitre 4 : O'dyllita | Parler à la personne qui a entendu parler de la Flamme | [Collections d’un Aventurier] Tu veux être mon ami ? |
-
- Tome 3 : Encore une fois, j'avance à nouveau
Chapitre | Objectif de journal | Récompense |
Chapitre 1 : Montagne de l'hiver éternel | Parler à la personne venue en premier | [Collections d’un Aventurier] Distrait |
Chapitre 2 : Terre du matin radieux | Découvrir le secret du gukbap spécial | [Collections d’un Aventurier] Bonjour |
Chapitre 3 : Ulukita | Aller là où les ténèbres sont tombées | [Collections d’un Aventurier] C'est à moi maintenant |
Chapitre 4 : L'aventure continue | Parler à l'Esprit occulte de votre longue aventure | [Collections d’un Aventurier] À suivre |
-
- Les [Collections d’un Aventurier], obtenues en récompense d’accomplissement du Journal, sont des objets soigneusement rassemblés par cet Aventurier mystérieux au fil de ses explorations dans de nombreux territoires.
![]() Les poings avant les mots
(obtenable après avoir terminé Tome 1, Chapitre 4, Mediah) |
![]() Où suis-je ?
(obtenable après avoir terminé Tome 2, Chapitre 1, Valencia) |
![]() Indomptable
(obtenable après avoir terminé Tome 2, Chapitre 2, Kamasylvia) |
![]() Pas suffisant !
(obtenable après avoir terminé Tome 2, Chapitre 3, Drieghan) |
![]() Tu veux être mon ami ?
(obtenable après avoir terminé Tome 2, Chapitre 4, O'dyllita) |
![]() Distrait
(obtenable après avoir terminé Tome 3, Chapitre 1, Montagne de l'hiver éternel) |
![]() Bonjour
(obtenable après avoir terminé Tome 3, Chapitre 2, Terre du matin radieux) |
![]() C'est à moi maintenant
(obtenable après avoir terminé Tome 3, Chapitre 3, Ulukita) |
![]() À suivre
(obtenable après avoir terminé Tome 3, Chapitre 4, L'aventure continue) |
Objets

- Les PA affichés des Boucles d’oreilles de Deboreka et de Kharazad ont été modifiés pour certains niveaux d’optimisation.
- Pour les niveaux non mentionnés ci-dessous, Les PA des Boucles d’oreilles de Deboreka et de Kharazad restent inchangés.
![]() ![]() Boucle d’oreille de Deboreka / Boucle d’oreille de Deboreka terrestre
|
||
Niv. d'optimisation | PA (avant) | PA (après) |
PEN (V) | 19 | 20 |
![]() ![]() Boucle d'oreille de Kharazad / Boucle d'oreille de Kharazad de la lueur nocturne
|
||
Niv. d'optimisation | PA (avant) | PA (après) |
HEX (VI) | 17 | 18 |
SEP (VII) | 18 | 19 |
OCT (VIII) | 19 | 20 |
NOV (IX) | 20 | 21 |
DEC (X) | 21 | 22 |
- Suppression des effets d’augmentation de PD pour les objets suivants :
- Si vous avez utilisé un Ticket d'échange de costume sur ces objets avant la maintenance du jeudi 21 août, des pièces correspondant à la valeur du Ticket d'échange de costume vous seront attribuées lors de la maintenance du jeudi 28 août.
- Si vous avez besoin d'informations supplémentaires à ce sujet, veuillez nous contacter via le [Service client].
- Si vous avez utilisé un Ticket d'échange de costume sur ces objets avant la maintenance du jeudi 21 août, des pièces correspondant à la valeur du Ticket d'échange de costume vous seront attribuées lors de la maintenance du jeudi 28 août.
Vêtements d'alchimiste | Vêtements d'artisan | Vêtements de cuisinier | Vêtements de dresseur |
Vêtements de chasseur | Vêtements d'apprenti marchand | Vêtements de marchand qualifié | Vêtements de marchand professionnel |
Uniforme d'apprenti cueilleur | Uniforme de cueilleur qualifié | Uniforme de cueilleur professionnel | Uniforme d'apprenti pêcheur |
Uniforme de pêcheur qualifié | Uniforme de pêcheur professionnel | Vêtements de fermier | Vêtements de navigateur professionnel |
- Ajout des objets d’extension pour Edania dans les articles au choix des Coffres suivants :
- Coffre de dépôt resplendissant au choix, Coffre d’écurie resplendissant au choix, Coffre d'hébergement ouvrier resplendissant au choix
Monstres
- Orzekea [Elvia]
- Modification apportée à la position d'apparition des monstres dans la Chambre secrète de Marni afin qu'elle soit identique à celle de la zone extérieure de la Chambre secrète de Marni.
- Le temps de réapparition des monstres dans la Chambre secrète de Marni a été modifié afin d'être identique à celui de la zone extérieure de la Chambre secrète.
- Vous pouvez désormais entrer dans la Chambre secrète de Marni en appuyant sur une touche dédiée, comme pour les Chambres secrètes de Marni standard, et non plus en parlant à un PNJ.
- Le temps écoulé depuis l'entrée dans la Chambre secrète de Marni est désormais affiché.
- Modification apportée afin que l'accès à la Chambre secrète de Marni ne soit possible que lorsque le temps d'utilisation est au maximum.
- (Cependant, le temps utilisé à l'intérieur de la Chambre secrète de Marni d'Orzekea n'est pas déduit du temps d'utilisation disponible.)
- Modification apportée à l'IU de la Chambre secrète de Marni.
- Vous pouvez accéder à Orzekea [Elvia] et à la Chambre secrète de Marni d'Edania.
- Cependant, un objet d'entrée exclusif est nécessaire pour accéder aux Chambres secrètes d'Orzekea [Elvia] et d'Edania.
- Vous pouvez accéder à Orzekea [Elvia] et à la Chambre secrète de Marni d'Edania.
Objet requis | |
Edania |
Parchemin du Château d'Aetherion
Parchemin du Château de Nymphamaré
Parchemin du Château d'Orbita
|
Orzekea [Elvia] | Gemme du néant |
Quête & Connaissances
Cette mise à jour sera appliquée lors de la maintenance du jeudi 28 août, mais nous tenions à vous informer à l’avance afin de vous aider à planifier votre aventure dans Edania.
- Les nouvelles quêtes suivantes seront ajoutées aux quêtes de type [Croissance], destinées à aider les aventuriers à progresser rapidement.
- Ces nouvelles quêtes seront disponibles à partir de la maintenance du jeudi 28 août.
- Les quêtes [Croissance] Limites dépassées II et [Croissance] Équipement défensif du Passé endormi silencieux ne sont disponibles qu’une seule fois par famille.
[Croissance] Limites dépassées II | ||
Objectif de quête | Condition | Récompenses |
Parler à Fughar | Accomplir la quête "[Croissance] Limites dépassées" | Tous les objets suivants : Essence de bond - équipement défensif Conseils de Valks (+150) x1 Conseils de Valks (+130) x1 Conseils de Valks (+100) x1 Conseils de Valks (+80) x3 Conseils de Valks (+60) x5 |
[Croissance] Équipement défensif du Passé endormi silencieux | ||
Objectif de quête | Condition | Récompenses |
Donner un Équipement défensif de Tuvala DEC (X) | Accomplir la quête "[Croissance] Limites dépassées II" | 1 article au choix : Casque de Labreska silencieuse Armure du dieu déchu silencieux Gants de Dahn silencieux Chaussures d'Ator silencieux |
- Augmentation de la Récupération auto. de PV toutes les 2 s de 100 % pendant la scène de l'histoire.
- Cependant, lors du Sanctuaire noir - Hwanghae (Groupe), la récupération bonus liée à l'Énergie de la lune n'a pas été augmentée.
- Ajout d'un bouton de discussion afin de permettre aux aventuriers n'ayant pas encore accompli la quête "[Atoraxion] Cri des vagues agitées" de revenir vers le Regard de Syca via le Sol Maggia du Jardin de Syca.
- Amélioration apportée afin que les fonctionnalités du Sol Maggia et de la Porte d'Erveta soient disponibles en fonction de la progression de la quête lors d'une aventure solo dans Atoraxion : Vahmalkea.
- Téléportation vers le Cœur de Vaha
Avant | Après | ||
[Aventure] Croc sec de Vaha en possession | Pendant la quête [Atoraxion] Croc sec de Vaha / Après avoir accompli la quête [Atoraxion] Croc sec de Vaha |
-
- Téléportation vers le Crâne de Vaha
Avant | Après | ||
[Aventure] Croc brûlant de Vaha en possession | Pendant la quête [Atoraxion] Croc brûlant de Vaha / Après avoir accompli la quête [Atoraxion] Croc brûlant de Vaha |
- 'Amélioration apportée afin que vous soyiez guidé vers l'emplacement de la quête "Bobine de Vaha - Entre cœur et raison" après avoir satisfait la première condition de la quête "[Atoraxion] Idéal et réalité".
- Le "Recueil de contes" a été renommé en "Journal d'aventure".
- L’icône du Journal d’aventure a été modifiée.
- En cliquant sur le Journal d’aventure, vous pouvez sélectionner et consulter soit le Journal d’aventure de la Terre du matin radieux, soit celui d’Edania.
Géoconflit, Guerre de conquête
- Modification apportée aux PV et PD des forts et des bâtiments annexes lors des Guerres de conquête/géoconflits.
Géoconflit de type conquête | Tier 1 (Balenos & Serendia) | ||
Fort de géopoint | PD +11 % environ | ||
Bâtiments annexes | PD +15 % environ (sauf Drapeau invincible) | ||
Drapeau invincible | PV +33 % environ | ||
PD+11 % environ |
Géoconflit de type conquête | Tier 2 (Mediah & Valencia) | ||
Fort de géopoint | PD +8,7 % environ | ||
Bâtiments annexes | PD +11 % environ (sauf Drapeau invincible) | ||
Drapeau invincible | PD +10 % environ |
Géoconflit de type conquête | Illimité (Calpheon & Kamasylvia) | ||
Fort de géopoint | PD +8,3 % environ | ||
Bâtiments annexes | PD +10 % environ (sauf Drapeau invincible) | ||
Drapeau invincible | PD +9 % environ |
Géoconflit de type construction | Tier 2 (Mediah & Valencia) | ||
Fort de géopoint | PD +8,7 % environ | ||
Bâtiments annexes | PD +11 % environ (sauf Barricade, Porte de barrière en bois) | ||
Barricade, Barricade en fer, Barricade défectueuse, Porte de barrière en bois | PD +9 % environ |
Géoconflit de type construction | Illimité (Calpheon & Kamasylvia) | ||
Fort | PD +7,35 % environ | ||
Bâtiments annexes | PD +10 % environ (sauf Barricade, Porte de barrière en bois, Observatoire de canons) | ||
Barricade, Barricade en fer, Barricade défectueuse, Porte de barrière en bois | PD +8,3 % environ |
- Amélioration apportée afin qu'il soit possible d'obtenir "[Guilde] Trace de perdition scellée" en cas de victoire lors de la Guerre de conquête de Valencia.
- En ouvrant "[Guilde] Trace de perdition scellée", vous obtiendrez "[Guilde] Trace de perdition" x12.
- Modification apportée afin qu'il soit désormais possible d'invoquer "Héraut de perdition" dans la Guerre de conquête de Valencia en utilisant la compétence de guilde "Pacte de perdition".
• Après la mise à jour du jeudi 26 juin 2025, "[Guilde] Trace de perdition scellée" x1 a été distribuée au dépôt de l'alliance/guilde victorieuse de la Guerre de conquête de Valencia.
• "[Guilde] Trace de perdition scellée" x1 a été distribué pour chaque victoire lors de la Guerre de conquête de Valencia.
PNJ, Décors, Son
- La vidéo d'arrière-plan de la page de connexion et de sélection du serveur a été modifiée pour afficher le fond d'écran du Royaume des Démons.
- Afin de célébrer la mise à jour d'Edania, les musiques suivantes ont été ajoutées à Marni Wave :
- 5 chansons - Érudite, Dosa, Deadeye, morceau en hommage au 10e anniversaire, Edania.
- 8 génériques de célébration "Bal d'Heidel & Calpheon"
IU
- Ajout de l'IU d'Événements intégrale permettant de consulter tous les événements via une seule fenêtre pop-up.
- Cette IU est accessible via [Menu] > [Récompense].
- Vous pouvez consulter les informations basiques sur les objets de récompense liés à un événement.
- Vous avez la possibilité d'afficher une IU spécifique ou de vous rendre directement auprès d'un PNJ.
- En cliquant sur le bouton en forme de loupe située en haut à droite de l'écran, vous pouvez accéder à la page des détails de l'événement.
- Si la fin d'un événement approche (moins de 5 jours restants), une icône qui prévoit la fin imminente de l'événement s'affichera dans la liste.


- L’icône de raccourci du jeu a été modifiée.
- Correction apportée afin que les messages de réussite/échec d’optimisation des équipements de Tuvala ne s’affichent plus.
Système
- Suite à l'ajout d'Edania, Modification apportée afin qu'il soit possible de naviguer vers Edania dans certaines zones adjacentes de la Mer de Ross.
- Correction de l'erreur où il était impossible de discuter avec la Reine Sirare lors de la progression de la quête [Ulukita] Le retour du roi de Mediah.
- Correction de l'erreur où Krogdalo apparaissait sous l'apparence de Diné après l'utilisation de certaines compétences telles que Cabrade, Ruade, etc., même en dehors des régions désertiques.
- Correction de l'erreur où les ailes de Krogdalo disparaissaient lors d’un Arrêt d'urgence pendant Accél. fulgurante ou S : Accél. fulgurante.
- Correction de l'erreur où l’apparence d’Arduanatt était affichée lors d’un Arrêt d'urgence en Sprintant avec Krogdalo.
- Correction de l'erreur où, après avoir activé Ailes du vent, puis Ailes de célérité avec Krogdalo, et maintenu la touche F lors de l'atterrissage, l'apparence des ailes d’Arduanatt ne disparaissait pas jusqu'à la fin d'Accél. fulgurante (Galop funeste, Sprint infernal).
- Correction de l'erreur où, après l'utilisation de Dérapage ou Pas latéraux sur le sable (désert) ou l'eau avec Krogdalo, Trot infernal était utilisé.
- Correction de l'erreur où Krogdalo ne pouvait pas se déplacer dans les zones de falaises/cascades.
- Correction de l'erreur où un effet de Fléau apparaissait avec l'apparence d'Arduanatt lors de l'utilisation de Bond puissant de Krogdalo.
- Cependant, cet effet du triple saut ne s'applique que si la compétence Protection d'Okiara a été apprise.
- Correction de l'erreur où, lorsque Krogdalo utilisait Triple saut au sol avec l'effet Protection d'Okiara appliqué, l'immunité aux dégâts de chute n'était pas activée.
- Correction de l'erreur où, Trot infernal était utilisé après un pas latéral sur l’eau avec Krogdalo.
- Modification apportée à la mention "Dégâts supplémentaires" par 'PA supplémentaires' dans la description de la restriction des stats disponible dans le menu des informations sur les géoconflits de la Carte du monde M).
- Correction de l'erreur où il était impossible d'infliger des coups au Wagon d'offrandes.
- Correction de l'erreur où, en tentant une interaction, en faisant partie d'un peloton pendant la quête "Dernier Gladius", il devenait impossible d'entrer des commandes.
- [Maegu] Correction de l'erreur où l'effet s'affichait à un emplacement peu naturel lorsque le titre "Preuve d'Arsha" était appliqué.
- Correction de l'erreur où, lors d'un mouvement de grimpe ou de Sprint pendant une tentative de capture de cheval, le point de mire rouge s'activait à partir d'une distance trop éloignée d'où il est impossible de capturer un cheval.
- Correction de l'erreur où, après la maintenance du mercredi 2 juillet, les effets de bonus de Chances d'obtenir des connaissances et de Chances d'obtenir des connaissances supérieures appliqués par certains objets consommables ne fonctionnaient parfois pas.
- En conséquence, si vous avez utilisé un objet consommable avec ces effets après la maintenance du 2 juillet, l'objet utilisé vous a été envoyé dans votre boîte aux lettres (B) en jeu.
- Correction de l'erreur où, dans la description de certains objets, la mention sur les PD affichés se coupait par un passage à la ligne, entraînant un chevauchement du texte.
- Correction de l'erreur où, dans certaines situations, le type de navire affiché au quai s’affichait avec des points de suspension.
- [Rôdeuse] Correction de l'erreur où l'apparence des fesses s'affichait de manière peu naturelle lors d'un déplacement à cheval en portant la tenue Bikini Vacances d'été.
- [Kunoichi] Correction de l'erreur où l'effet de scintillement des yeux ne s’affichait pas lors du port du Casque de Félin nocturne.
- Correction de l'erreur où la jauge rouge ne repassait pas au jaune après Élagage ou Tuer les insectes lors de l'Agriculture.
- Correction de l'erreur où aucun message ne s'affichait lors des situations suivantes : annulation de modification de présélection de cristaux, déplacement vers le Sanctuaire noir, déplacement vers le Manoir de guilde, application de présélection de compétences, déplacement vers la Fosse des immortels.
- Correction de l'erreur où les messages de naissance de Cheval onirique s’affichaient aux aventuriers ayant désactivé les notifications "Butin des autres /Cheval onirique" dans le Menu (Échap.) - Paramètres - Paramètres généraux - Notifications.
- Correction de l'erreur où, après avoir utilisé une Extension de présélection de familiers, le nouveau groupe n’apparaissait pas dans la liste des raccourcis pratiques jusqu'à l’ouverture de l'IU de familiers.
- Correction de l'erreur où l’icône de l'objet apparaissait de manière anormale dans les messages d’alerte qui s'affichent en haut de l'écran lors de l'obtention de certains objets de type graine en Agriculture.
- Correction de l'erreur où, sur le serveur Arsha: Anonymous, le nom de famille de l’aventurier apparaissait dans certains messages de notification en haut de l'écran.
- Correction de l'erreur où, si le record de taille maximale d’un poisson était battu pendant la pêche, l’icône correspondante ne s’affichait pas.
- Correction de l'erreur où le message affiché lors de l'attribution d'un objet de guilde ne s'affichait pas correctement.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Notes de patch du 28 août 2025 NEW Paysage d'Allan Serbin, et plus. 28 août 2025 (UTC)
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[Mise à jour] [Black Desert+] Détails de la dernière mise à jour du 20/08/2025 20 août 2025 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 14 août 2025 Cheval mythique "Krogdalo", et plus encore 14 août 2025 (UTC)
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- [Notes de GM] Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine ! 29 août 2025 (UTC)
- [Annonce] Problèmes connus (MàJ le 29/08/2025 à 08h20 UTC) 29 août 2025 (UTC)
- [Événement] [Edania] Carte à collectionner - Concours de Fanart 28 août 2025 (UTC)
- [Notes de GM] [🗳️Vote des aventuriers] Votez pour le meilleur emoji de votre région ! 28 août 2025 (UTC)