
[Événement de guilde] Festivités de les meilleurs rapports d'événement !
Merci à tous ceux qui ont laissé leurs commentaires
après avoir profité de l'événement des festivités de fin d'année !
Découvrez les guildes sélectionnées qui brilleront grâce à leur titre de guilde personnalisé !
Félicitations aux guildes sélectionnées !
Consultez votre messagerie en jeu (B) pour obtenir toutes les instructions nécessaires
à la soumission du titre de guilde personnalisé.
Vous pouvez les envoyer jusqu'au Jeudi 8 janvier 2026 à 8h00 (UTC).
| Guildes | ||
| NA | EU | |
| MaleficMermaid | Ocean | Awooo |
Veuillez noter lors de votre envoi du « titre de guilde personnalisé »
- Les maîtres de guilde sélectionnés sont priés de soumettre leurs titres personnalisés pour les 1re à 3e places, par ordre de priorité, avant la date limite. Veuillez consulter votre messagerie dans le jeu (B) pour plus de détails.
- Date limite : jeudi 8 janvier 2026 à 8h00 (UTC). - Veuillez soumettre vos titres en 25 caractères maximum, espaces compris.
- Vous ne pouvez pas utiliser de caractères spéciaux, seuls les caractères de base sont autorisés. (Ex. !@#$%^&*())
- Les titres seront valables pendant 30 jours.
- Les titres de guilde personnalisés ne seront pas autorisés s'ils contiennent des propos obscènes, tels que des jurons.
- Il sera attribué à tous les membres de la guilde dans un délai de deux semaines pendant la maintenance régulière.
Exemple
Découvrez les comptes rendus des événements des guildes sélectionnées !
Il y aura 6 épreuves et les équipes gagneront des points en fonction de leurs performances.


▲ Tout d'abord, l'épreuve de vitesse : les courses hippiques.
2 courses sur le parcours de Mediah : points attribués en fonction du classement.

▲ La deuxième épreuve est l'épreuve de force - AoS personnalisé !
Chaque équipe présente son meilleur joueur AoS pour participer à un 2 contre 2 en 3 manches avec rotation des équipes + 2 arbitres

▲ La troisième épreuve est l'épreuve de la sagesse - Quiz.
Il y a 4 thèmes : deviner un PNJ, connaître son coéquipier,
les objets BDO et les connaissances BDO.
Chaque équipe doit parier sur ses choix et attribuer des points d'une valeur de 1, 2, 3 et 5 à l'ordre des questions qui lui sont posées.


▲La quatrième épreuve est l'épreuve du charisme.
Chaque équipe choisira 1 personne comme mannequin, 1 personne comme photographe et 1 personne comme rizzler.
Leur travail consiste à trouver une tenue et un rizz correspondant au concept de l'épreuve. Le
thème est : Rizzing a French

▲ La cinquième épreuve est l'épreuve d'adresse - Cannon Golf.
L'objectif de l'épreuve est de travailler avec votre coéquipier
pour atteindre la bonne cible à un endroit précis.
L'un sera le canonnier et l'autre l'observateur, qui devra aider le canonnier à atteindre la cible.
Moins le canonnier aura besoin de tirs pour atteindre la cible, plus il gagnera de points.
Spoiler : tout le monde est nul au tir au canon.

▲ L'épreuve finale est l'épreuve d'honneur - Notre traditionnel jeu de cache-cache de pêcheurs.

▲ Ocean a décidé d'organiser une course d'alpagas pour les festivités de fin d'année. L'objectif était fixé entre Heidel et Velia, avec l'aide de personnes agitant des drapeaux pour guider les participants.

▲ Les pom-pom girls sont déchaînées !

▲ Nous avons une gagnante !


▲ Bande d'épuisés, la journée a été longue. N'oubliez pas de donner de l'eau et des carottes à l'alpaga, et de tout nettoyer !
▲ Après un peu de repos et quelques boissons énergisantes, notre Shai et notre Alpaca sont de retour. Ils nous montrent leur enthousiasme et souhaitent à tous une BONNE ANNÉE !
Le 13 décembre, quinze membres participants se sont rassemblés devant notre manoir de guilde et se sont répartis en cinq équipes différentes
avant de passer en revue les règles une dernière fois :
Chaque énigme sera d'abord annoncée dans le chat général, puis dans le chat de guilde trente secondes plus tard.
Envoyez une capture d'écran de toute votre équipe à l'emplacement indiqué dans l'énigme.
Cinq minutes après que la première équipe ait envoyé une capture d'écran à l'emplacement correct, la prochaine énigme sera annoncée.

▲ Première énigme
Son nez n'est pas rouge, il le qualifie de minuscule.
Sa stature est petite, loin d'être imposante.

▲ Deuxième énigme
Dans un sanctuaire où brillent les armes.
Surveillé par un corbeau divin géant.

▲ Troisième énigme
Peut-être le plus grand arbre du monde autrefois.
Mais hélas, il n'est plus là aujourd'hui.

▲ Quatrième énigme
Lorsque le guerrier sacré perd espoir en Dieu,
Il devient un seigneur démon après avoir franchi cette ligne.

▲ Cinquième énigme
Au fond de l'abîme, le frère immortel repose et attend.
C'est un gaillard imposant, alors venez avec votre équipage ou au moins quelques compagnons.

▲ Sixième énigme
Les arbres blancs nous dominent de leur hauteur imposante.
Celui-ci, cependant, est suffisamment petit pour être conservé à l'intérieur.

▲ Septième et dernière énigme
Là où les gens en détresse laissent éclater leur rage
Et où les soldats de jade ne demandent pas de salaire
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