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Actualités

Mise à jour 26 mars 2026, 11:02 (UTC) Notes de patch du 26 mars 2026

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 26 mars 2026.
La note de patch d'aujourd'hui contient 174 mises à jour et fait approximativement 900 MB
 

Events

  • [🎉10 Ans🎉]  Un final éclatant avec les sceaux ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 26 mars 2026 (après la maintenance) au jeudi 16 avril 2026 (avant la maintenance)
 
  • De douteux cadeaux de fidélité - [Plus de détails]
    • Du vendredi 27 mars 2026 à 0h00 (UTC, après la maintenance) jusqu’au mercredi 15 avril 2026 à 23h59 (UTC).
 
  • Une pêche sur-prenante ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 26 mars 2026 (après la maintenance) jusqu’au jeudi 9 avril 2026 (avant la maintenance)
 
  • Cadeaux de fidélité de la brise printanière - [Plus de détails]
    • Du mercredi 1er avril 2026 à 00h00 (UTC) au jeudi 30 avril 2026 à 23h59 (UTC)
 
  • Rotation de permutation : Ombres jumelles - [Plus de détails]
    • Du jeudi 26 mars 2026 (après la maintenance) au jeudi 16 avril 2026 (avant la maintenance)
 
 

Nouveautés & Améliorations
Rôdeuse
Éveil
Vent découpant
  • Modification de l'endurance consommée lors de l'utilisation de la compétence de 150 à 50.
 
Flux : Vent chargé
  • Modification de la consommation de PM lors de l'utilisation en consommation de 50 d'endurance.
 
Poings Furieux
Les Poings Furieux en Renaissance ont été ajustés afin d'offrir un avantage en termes de régénération lors d'un style de jeu offensif en JcJ. De plus, la compétence Excellence : Croc de loup a été modifiée pour être utilisée plus fréquemment avec Croc de loup explosif dans le but de maintenir une pression à distance. Enfin, l'effet de récupération de PV a été transféré sur Renaissance : Loup accroupi afin de pouvoir gérer sa régénération en l'utilisant dès que nécessaire.
Arme principale, Renaissance
Excellence : Bête sauvage
  • Augmentation de la durée de Garde Avant d'environ 0,23 s.
 
Excellence : Loup affamé
  • Augmentation de la distance de déplacement et de la vitesse d'activation lors des 2e et 3e coups.
  • Modification du temps de recharge : 12 s → 8 s.
  • Modification apportée afin que l'endurance ne se régénère pas pendant l'utilisation de la compétence.
 
Excellence : Décharge d'énergie
  • Modification apportée afin que l'effet d'augmentation de tous types d'esquive appliqué lors de Décharge d'énergie passe de +24 à +36 pendant 5 s.
  • Modification apportée afin que la récupération de PV sur coup réussi lors de Décharge d'énergie passe de 46 à 200 par coup.
  • Suppression de l'effet de récupération de PV appliqué lors de l'utilisation de la compétence Croc de loup.
 
Renaissance : Loup accroupi
  • Modification apportée afin que la charge se termine automatiquement lorsque l'Esprit combatif est entièrement récupéré.
  • Modification apportée afin que des PV soient également récupérés à chaque obtention d'Esprit combatif pendant le maintien de la charge.
    • 300 PV sont récupérés à chaque fois, permettant de récupérer jusqu'à 1 200 PV au total pendant la récupération d'Esprit combatif x3.
 
Excellence : Croc de loup I
  • Modification du temps de recharge : 13 s → 8 s.
 
Croc de loup explosif
  • Modification apportée afin que l'enchaînement avec "Excellence : Croc de loup" s'effectue simplement via Clic droit après l'utilisation de la compétence.
    • Toutefois, l'enchaînement avec la compétence "Adamantine" n'est pas possible après Croc de loup explosif.
 
Esquive rapide
  • Amélioration apportée afin que la compétence "Cœur et âme" s'enchaîne fluidement après l'utilisation de cette compétence.
 
Mystique
La Mystique en Renaissance a été ajustée afin de renforcer son concept offensif lors des combats JcJ à petite échelle. De plus, les compétences Excellence : Pluie de coups et Excellence : Griffe de tigre ont été modifiées pour être utilisées selon la situation.
Arme principale, Renaissance
Excellence : Griffe de tigre
  • Modification apportée afin que le taux de dégâts appliqué en JcJ passe de 32,02 % à 50,01 %.
 
Excellence : Vague scélérate
  • Modification apportée afin que le taux de dégâts appliqué en JcJ du coup qui consomme de l'Esprit combatif passe de 28,74 % à 33,17 %.
 
Excellence : Saut-périlleux
  • Ajout de l'effet Super armure pendant l'utilisation de la compétence, et l'effet Projection sur coup réussi a été remplacé par Repoussement.
 
Charge punitive
  • Suppression de l'effet Super armure.
 
Flux : Renversement céleste
  • Modification du temps de recharge de 12 s à 7 s.
 
Loup chaotique
  • Modification apportée afin que la compétence s'enchaîne avec Esquive rapide lors de l'utilisation.
 
Excellence : Pluie de coups
  • Modification apportée afin que les chances de coup critique +25 %, qui ne s'appliquaient qu'en JcE, s'appliquent désormais aussi contre les Aventuriers.
  • Augmentation de la vitesse d'activation de la compétence.
 
Drakania
La Drakania en Renaissance nécessite d'utiliser ses compétences en tenant compte des dégâts subis, car l'activation globale de ses compétences est lente. Suite au dernier équilibrage, la suppression des moyens de dissuasion lors de l'activation de compétences consommant des ions a réduit la stabilité de la classe. En conséquence, l'effet de la compétence Renaissance : Cœur de Markthanan a été ajusté afin de permettre aux Aventuriers de mener le combat tout en récupérant des dégâts subis.
Arme principale, Renaissance
Renaissance : Cœur de Markthanan
  • Modification de la compétence "Renaissance : Cœur de Markthanan" comme suit :
    • Modification apportée afin que les effets de Renaissance : Cœur de Markthanan s'appliquent désormais même lors de la consommation d'Ions.
      • En conséquence, l'effet de "Renaissance : Cœur de Markthanan" s'applique désormais lors de l'activation de "Excellence : Intervention brutale" en consommant des Ions.
Compétences bénéficiant de l'effet de "Renaissance : Cœur de Markthanan"
Avant Après
Excellence : Foudre dévastatrice
Excellence : Toucher de Markthanan
Excellence : Éviscération
Excellence : Griffes déchirantes
Excellence : Montée au ciel
Écaille de Markthanan
Excellence : Foudre dévastatrice
Excellence : Toucher de Markthanan
Excellence : Éviscération
Excellence : Griffes déchirantes
Excellence : Montée au ciel
Écaille de Markthanan
Excellence : Intervention brutale
    • Modification apportée afin que l'utilisation de la compétence "Excellence : Écaille de Markthanan" permette de récupérer des PV, quel que soit le ratio de PV max.
    • La récupération de PV ainsi que les compétences auxquelles elle s'applique ont été modifiées.
Excellence : Foudre dévastatrice, Excellence : Toucher de Markthanan, Excellence : Éviscération, Excellence : Griffes déchirantes, Excellence : Montée au ciel, Écaille de Markthanan, Excellence : Intervention brutale
Avant Après
500 PV récupérés 12 fois
(Total : 6 000)
1 000 PV récupérés 8 fois
(Total : 8 000)
• L'effet de récupération est limité à 60 % des PV max. En cas d'activation immédiate de la compétence, seule la moitié des PV est récupérée.
Black Spirit: Prime: Markthanan's Flourish
Avant Après
500 PV récupérés 14 fois
(Total : 7 000)
1 000 PV récupérés 12 fois
(Total : 12 000)
• L'effet de récupération ne peut restaurer que jusqu'à 75 % des PV max.
Excellence : Écaille de Markthanan, Esprit occulte : Excellence : Intervention brutale, Esprit occulte : Intervention brutale
Avant Après
500 PV récupérés 20 fois
(Total : 10 000)
1 000 PV récupérés 20 fois
(Total : 20 000)
• L'effet de récupération des PV max. n'est soumis à aucune limite.
 
Intervention brutale, Excellence : Intervention brutale
  • Suppression de l'effet de récupération de PV sur coup réussi.
 
Excellence : Nature draconique
  • Modification apportée afin que lors de l'activation de l'effet de compétence, tous les effets de réduction de vitesse appliqués via l'amélioration de compétence soient également supprimés.
 
Excellence : Acharnement
  • Suppression de l'effet d'augmentation de la récupération d'Ion sur coup réussi pour les compétences "Excellence : Griffes terrifiantes", "Excellence : Perce-poumon", "Excellence : Domaine de Markthanan" et "Annihilation foudroyante" pendant la durée de l'effet.
    • Désormais, 3 Ions sont rechargés chaque fois que la réduction de toutes les vitesses est annulée par l'effet de la compétence "Excellence : Nature draconique".
 
 
Éveil
Concernant la compétence Sang de dragon : Pointe meurtrière de la Drakania en Éveil, le maniement était devenu quelque peu inconfortable depuis la dernière mise à jour. En conséquence, la rotation du personnage a été ajustée.
De plus, la stabilité a été améliorée grâce à l'ajustement de plusieurs autres compétences.
Cœur de Markthanan
  • La compétence Cœur de Markthanan a été modifiée comme suit.
    • La récupération de PV ainsi que les compétences auxquelles elle s'applique ont été modifiées.
Sang de dragon : Déclaration acérée, Sang de dragon : Présage de destruction, Sang de sorcière : Extinction
Avant Après
Récupère 200 PV, 4 fois
(Total : 800 PV)
Récupère 400 PV, 3 fois
(Total : 1 200 PV)
• L'effet de récupération ne peut restaurer que jusqu'à 50 % des PV max.
Sang de dragon : Rugissement dévastateur, Sang de dragon : Bourrasque oppressante, Esprit occulte : Appel du destin
Avant Après
Récupération de 200 PV x6
(Total : 1 200 PV)
Récupération de 400 PV x3
(Total : 1 200 PV)
• L'effet de récupération ne peut restaurer que jusqu'à 50 % des PV max.
Esprit occulte : Toucher de Markthanan, Esprit occulte : Assaut écrasant
Avant Après
Récupération de 200 PV x10
(Total : 2 000 PV)
Récupération de 400 PV x8
(Total : 3 200 PV)
• L'effet de récupération ne peut restaurer que jusqu'à 70 % des PV max.
Écaille de Markthanan
Avant Après
Récupération de 200 PV x14
(Total : 2 800 PV)
Récupération de 400 PV x8
(Total : 3 200 PV)
• L'effet de récupération ne peut restaurer que jusqu'à 70 % des PV max.
Esprit occulte : Intervention brutale, Esprit occulte : Présage de destruction
Avant Après
Récupération de 200 PV x20
(Total : 4 000 PV)
Récupération de 400 PV x10
(Total : 4 000 PV)
• L'effet de récupération des PV max. n'est soumis à aucune limite.
  •  
Sang de sorcière : Pointe meurtrière
  • Uniformisation de la distance de déplacement sur la distance la plus éloignée lors de l'enchaînement de la compétence après des compétences de mouvement telles que Pas du dragon, Fléchissement ou Assaut de la tempête.
 
Sang de sorcière : Assaut écrasant
  • Modification apportée afin que l'enchaînement avec "Sang de sorcière : Pointe meurtrière" après l'utilisation de la compétence s'effectue désormais dès le 3e coup.
 
Essence : Pointe meurtrière
  • Modification apportée afin que l'effet de défense appliqué lors de l'obtention de la compétence passe de Garde Avant à Super armure.
 
Sang de dragon : Pointe meurtrière
  • Augmentation de la durée pendant laquelle le personnage peut pivoter selon la rotation de la caméra lors de l'utilisation de la compétence.
 
Modifications liées aux classes
  • [Dompteuse] Correction partielle de l'erreur où Heuklang était parfois invisible pour les autres joueurs lorsque vous utilisiez "Excellence : Invocation d'Heuklang" pour monter dessus.
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où la description de la compétence "Flux : Vent chargé" affichait encore des informations relatives au temps de recharge.
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où la description de l'effet de récupération des PM sur coup réussi de la compétence "Découpe du ciel" différait de l'effet réel.
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où l'Endurance était consommée deux fois lors de l'enchaînement de "Pas du vent" en arrière vers "Vent découpant" après avoir appris "Essence : Vent découpant".
  • [Ninja] Correction de l'erreur où l'effet de Trébuchement ne s'appliquait pas par intermittence lors de l'activation de "Tranche-ombre" après d'autres compétences en annulant l'action initiale.
  • [Drakania] Correction de l'erreur où l'enchaînement avec d'autres compétences était ralenti après avoir appris "Essence : Assaut écrasant".
  • [Drakania] Correction de l'erreur où l'enchaînement de compétences de "Assaut écrasant" s'appliquait différemment après avoir appris "Essence : Assaut écrasant".
  • [Maegu] Correction de l'erreur où l'effet de Projection s'appliquait parfois en JcJ lors de l'activation vers la gauche de "Esprit occulte : Danse virevoltante" après avoir appris "Essence : Danse virevoltante".
  • [Amélioration de compétence] Correction de l'erreur où l'effet de réduction de la vitesse de conjuration était appliqué à 10 % au lieu de 5 % (effet de réduction de la vitesse d'attaque/conjuration) lors d'une amélioration de compétence.





Contenus

  • L'événement "Rotation de permutation : Deux ombres" commence.
    • Du jeudi 26 mars (après la maintenance) au jeudi 16 avril (avant la maintenance), profitez de la copie d'objet pour les classes Sorcière et Lame Sombre pour seulement 1 Pièce.



 

Objets

Suppression des armes Bog-Ayed

Cette mise à jour marque la suppression des armes Bog-Ayed, qui servaient jusqu'alors d'alternative dans le processus de croissance d'équipement.
Introduites pour la première fois en 2022, les armes Bog-Ayed avaient pour but d'alléger la difficulté liée à l'optimisation en subdivisant les étapes entre les niveaux TET (IV) et PEN (V) de l'équipement de rang le plus élevé, la Sombrétoile.
Cependant, l'obtention d'une arme principale Sombrétoile PEN (V) étant devenue plus accessible, les armes Bog-Ayed ont été jugées superflues et ont donc été supprimées.
  • Les armes Bog-Ayed ont été supprimées.
  • Comme il n'est plus possible d'améliorer ou d'optimiser les armes Bog-Ayed, les objets suivants ont été supprimés.
    • Le Cristal de soleil embrasé, le Cristal brut de soleil embrasé ainsi que leurs formules de fabrication ont été supprimés.
    • Le Résidu de soleil embrasé ainsi que sa quête d'obtention "[Elvia] Coopération indésirable" ont été supprimés.
      • En conséquence, l'obtention de Pierres de Caphras et de Poussière d'esprit ancien a été ajoutée dans les zones de chasse suivantes.
Zones de chasse concernées
Poste des géants originels [Elvia], Camp des saunils [Elvia]            
Poste avancé des rhutums [Elvia], Sanctuaire d'Hexe [Elvia]            
Colline de Quint [Elvia]
    • Modification des quêtes d'échange pour les Gants de Dahn et les Chaussures d'Ator comme suit.
      • Toutefois, les quêtes d'échange nécessitant du "Désespoir cristallisé" ne sont pas modifiées.
Quêtes Objet requis (Avant) Objet requis (Après)
[Gants de Dahn] Échange
[Chaussures d'Ator] Échange
Résidu de soleil embrasé x200 Cristal originel x200
  • Lors de la maintenance du jeudi 26 mars 2026, les Armes Bog-Ayed et les matériaux en votre possession sont supprimés et remplacés par les objets ci-dessous selon le score possédé.
    • Les objets d'optimisation et d'amélioration seront convertis comme suit.
    • Si vous possédez une Arme Bog-Ayed non échangeable au Marché commun, une Arme Sombrétoile non échangeable au Marché commun vous sera délivrée.
Nom de l'objet supprimé Objet envoyé par unité
Arme Bog-Ayed Arme Sombrétoile TET (IV)
Arme Bog-Ayed PRI (I) Arme Sombrétoile TET (IV) + 140 000 000 Pièces
Arme Bog-Ayed DUO (II) Arme Sombrétoile TET (IV) + 320 000 000 Pièces
Arme Bog-Ayed TRI (III) Arme Sombrétoile TET (IV) + 1 000 000 000 pièces
Arme Bog-Ayed TET (IV) Arme Sombrétoile TET (IV) + 3 000 000 000 pièces
Arme Bog-Ayed PEN (V) Arme Sombrétoile PEN (V)
Résidu de soleil embrasé 5 000 000 pièces
Cristal de soleil embrasé 50 000 000 pièces
Fragment magique x30
Pierre noire x100
Cristal brut de soleil embrasé 5 000 000 Pièces
Éclat de cristal noir tranchant x2
Amas de magie pure x1
  • Si vous êtes en possession d'une Arme Bog-Ayed améliorée, des objets d'amélioration vous seront également octroyés.
Owned Gear Objet supplémentaire envoyé par unité
Arme Bog-Ayed ardente Cœur transmuté de Garmoth
Arme Bog-Ayed prise dans la tempête Cœur de Karanda
Arme Bog-Ayed sismique Cœur de Kutum
  • Suppression des quêtes suivantes liées à l'équipement Bog-Ayed.
    • Modification de la méthode d'obtention des connaissances suivantes, qui étaient auparavant obtenues via les quêtes supprimées. En conséquence, les instructions d'obtention affichées lorsque la connaissance n'est pas possédée ont également été modifiées.
      • Journal sans nom, Le dieu déchu scellé, Arme Bog-Ayed
Quêtes supprimées
[Arme Bog-Ayed] L'appel de Merindora, [Arme Bog-Ayed] La menace du soleil noir
[Arme Bog-Ayed] L'historien de Grándiha, [Arme Bog-Ayed] Épreuve inattendue
[Arme Bog-Ayed] Elle en a pas parlé, [Arme Bog-Ayed] Vraie nature du livre spécial
[Arme Bog-Ayed] Le Dieu sans nom, [Arme Bog-Ayed] Le reste de l'histoire
[Arme Bog-Ayed] Comment récupérer son nom, [Elvia] Champ de bataille saunil des ténèbres
  • Modification de la description de l'utilisation de la Gemme noire magique concentrée afin de correspondre au contenu actuel.
  • Les matériaux requis pour la fabrication et l'optimisation du [Chasse] Fusil de précision de Marni ont été modifiés par "Gemme noire magique concentrée".
    • En conséquence, les descriptions concernant l'optimisation de [Chasse] Fusil de précision de Marni et de [Chasse] Fusil de précision de Marni simplet ont également été modifiées.
      • L'objet [Chasse] Fusil de précision de Marni peut être fabriqué dans l'Atelier de fabrication d'outils de Dokkebi de la Forêt des Dokkebis, dans la Terre du matin radieux.
Type Avant Après
Matériaux de fabrication
'[Chasse] Fusil de précision +10 x1
Cristal brut de soleil embrasé x10
Poudre mystérieuse x1 000
Corne de feu x1 000
Obsidienne resplendissante x10
[Chasse] Fusil de précision +10 x1
Gemme noire magique concentrée x10 (modifié)
Poudre mystérieuse x1 000
Corne de feu x1 000
Obsidienne resplendissante x10
Matériaux d'optimisation Cristal brut de soleil embrasé Modification de la Gemme noire magique concentrée (modifié)
  • Suppression de la formule d'échange permettant d'obtenir Résidu de soleil embrasé x1 contre Poudre de cauchemar x5 suite à la suppression de l'objet Résidu de soleil embrasé.
 

 
  • Ajout d'une mention dans la description des objets de pigments primordiaux suivants indiquant que l'extraction est impossible et que l'utilisation d'un nouveau pigment supprimera le précédent.
    • Pigment primordial rouge - Souverain
    • Pigment primordial violet - Souverain
    • Pigment primordial violet - Edana

 


 

Ajustement du calendrier de l'Autel sanglant et permutation instantanée de personnage

Nous vous informons que le calendrier de mise à jour pour le renouvellement de l'Autel sanglant et la permutation instantanée de personnage, annoncés lors du Bal de Calpheon 2025, a été ajusté.
L'objectif est de déployer l'Autel sanglant au cours du mois d'avril 2026, tandis que le calendrier détaillé de la permutation instantanée de personnage est de nouveau en cours de planification.
Une fois les dates définitives fixées pour ces deux contenus, nous vous en informerons via les notes de mise à jour du Global Lab de Black Desert.
Nous présentons nos plus sincères excuses aux Aventuriers qui attendent ces nouveautés. Nous faisons de notre mieux afin que tout soit prêt pour leur lancement.



 

Monstres

Zone débordant d'énergie noire

  • Augmentation de 50 % de l'effet d'agglomération de l'énergie noire lors de l'élimination de monstres possédés par l'Esprit occulte.
    • Amélioration apportée afin que Titan, Manticore et Belzébuth apparaissent plus tôt suite à cette modification.
  • Le nombre de tas de ferraille (objet divers) obtenus en butin lors de l'élimination de Titan, Manticore et Belzébuth a été augmenté de 43 % par rapport à avant.
  • Le nombre de tas de ferraille (objet divers) obtenus en butin lors de l'élimination d'Enslar, Cartian et Caphras a été augmenté de 21 % par rapport à avant.
  • Ajustement mineur de l'emplacement des voiles afin d'éviter que les Voiles noirs de la Zone débordant d'énergie noire ne s'attirent entre eux.
  • Amélioration apportée afin que l'objet Source de l'énergie noire apparaisse plus rapidement.
  • Amélioration apportée afin que la Valkyrie possédée par l'Esprit occulte détecte plus rapidement les ennemis attaquant la Source de l'énergie noire.
  • Modification apportée afin que Titan, Manticore, Belzébuth, Enslar, Cartian et Caphras retournent à l'état d'énergie noire si le Voile noir n'est pas purifié après un certain temps en leur présence.



 

Quête & Connaissances

  • Ajout de journaux concernant les Calamités 8, 9 et 10 dans l'Encyclopédie de boss : Terre du matin radieux du Journal d'aventure.
    • En cas de succès de l'exécution pour chaque difficulté, vous pouvez obtenir un butin de grade 1 correspondant au type et à la difficulté du boss.
    • L'obtention des récompenses n'est possible qu'après avoir réussi l'exécution des Calamités 8, 9 et 10 de chaque boss suite à la mise à jour.      
      • Bari, Songakshi, Duoksini et Imugi seront disponibles ultérieurement lors de l'ajout des difficultés Calamité 8, 9 et 10.
  • Amélioration apportée afin que la navigation mène aux vaches laitières du village d'Olvia si la condition de récolte de lait n'est pas remplie pendant la quête "[Académie][Profession hebdo] Lait et Fromage".
  • Ajout d'un nouveau géopoint "Halo gelé" à Edania.
    • Le Halo gelé peut être connecté depuis le géopoint "Grande tache blanche".
    • La production de "Poche d'eau boueuse" et "Eau purifiée" est possible dans ce géopoint de production.
    • Le PNJ Ludowig a également été placé au Halo gelé.



 

Géoconflit, Guerre de conquête

Nous avons reçu des signalements d'Aventuriers selon lesquels les navires permettraient de détruire trop rapidement les annexes lors des guerres de conquête et des géoconflits. Après vérification, il s'est avéré que de nombreux navires infligeaient des dégâts bien plus élevés que les statistiques prévues. L'utilisation de navires dans les contenus JcJ terrestres tels que les guerres de conquête et les géoconflits peut constituer un élément stratégique. Toutefois, afin d'éviter que cela ne devienne une stratégie indispensable en raison de dégâts excessifs, un ajustement des dégâts infligés a été appliqué.
  • Les dégâts infligés par les navires suivants aux forts et annexes de guerre de conquête/géoconflit ont été réduits d'environ 86 %
    • Voilier d'Epheria
    • Frégate d'Epheria
    • Voilier d'Epheria amélioré
    • Frégate d'Epheria améliorée
    • Caravelle d'Epheria
    • Galéasse d'Epheria
    • Caraque d'Epheria
    • Panokseon
  • Les dégâts infligés par la Galère de guilde générale aux Forts et aux bâtiments annexes lors des Guerres de conquête/géoconflits ont été multipliés par 2.
    • Les dégâts infligés au Fort du Champ de bataille bleu restent inchangés.



 

IU

IU d'Infos des géopoints de production

Un onglet Infos des géopoints de production a été ajouté sur la Carte du monde (M) afin de permettre aux Aventuriers de consulter intuitivement l'état des nombreux géopoints de production du monde.
Cette fonction permet de distinguer d'un seul coup d'œil, parmi les géopoints de production activés, ceux où un ouvrier est placé de ceux qui ne le sont pas, améliorant ainsi l'aspect utile de la gestion des géopoints. De plus, une fonction permettant de réduire l'IU a été ajoutée afin que vous puissiez n'utiliser cet outil que lorsque cela est nécessaire.
Nous continuerons d'étudier et d'appliquer des améliorations pour rendre la gestion des géopoints toujours plus pratique et efficace.
  • Ajout d'une fonction dans l'onglet "Informations de production du géopoint" de la Carte du monde.
    • Il est désormais possible de consulter les géopoints activés et désactivés dans l'onglet Informations de production du géopoint de la Carte du monde.
      • Géopoints désactivés : Les géopoints de production activés mais sans ouvrier placé s'affichent dans la liste.
      • Géopoints activés : Les géopoints où un ouvrier est placé s'affichent dans la liste.
      • Tant que vous vous trouvez sur un géopoint, vous ne pouvez pas en sélectionner un autre pour vous y déplacer. Vous devez d'abord quitter le géopoint actuel avant de pouvoir en sélectionner un nouveau dans la liste.
 

 

Amélioration de l'IU de progression du travail de l'ouvrier

Afin de permettre aux Aventuriers de consulter plus facilement l'état de travail des ouvriers sur la Carte du monde (M), une fonction permettant de visualiser la destination a été ajoutée à la fenêtre de progression du travail.
Cette amélioration a été apportée afin de fournir les informations nécessaires de manière plus intuitive et d'en faciliter la compréhension lors de l'examen du statut des tâches.
  • Amélioration apportée afin que la destination de chaque ouvrier en cours de tâche puisse être consultée dans la fenêtre de progression du travail de la Carte du monde (M).
 

 

Amélioration de la liste des ouvriers

Plusieurs améliorations ont été apportées afin de rendre la gestion des ouvriers plus intuitive et pratique.
Tout d'abord, il est désormais possible d'accéder directement à la Carte du monde en cliquant sur le nom de géopoint où un ouvrier est en cours de travail, permettant ainsi de vérifier plus facilement sa position actuelle.
De plus, la fonction permettant de récupérer toute l'endurance des ouvriers ne s'activait pas auparavant si la valeur de récupération des objets (Bière, Viande d'oiseau grillée, etc.) dépassait l'endurance max de l'ouvrier. Une fonctionnalité a été ajoutée pour permettre aux Aventuriers de consommer de la Bière ou de la Viande d'oiseau grillée afin de restaurer l'endurance au maximum, même dans ce cas de figure.
  • Improved the UI so you can press the working worker's node name to move to it on the World Map.
  • Added the Fully Recover Stamina function.
    • You can now recover the Stamina of all workers to their maximum at once.
    • This function uses additional recovery items to recover a worker's Stamina up to the maximum.
    • The recovered Stamina will not exceed the maximum.
      • Example: If a worker has 33/35 Stamina, using Grilled Bird Meat (+3 Stamina) will result in 35/35, not 36/35.
 

 

Amélioration de l'affichage des PA recommandés pour les zones de chasse sur la Carte du monde

Les PA optimaux requis pour accéder à une zone de chasse sont plus précis lorsqu'ils sont basés sur les stats totales plutôt que sur ceux d'équipement. Désormais, les PA optimaux pour les zones de chasse affichés sur la Carte du monde (M) peuvent être consultés en fonction des stats totales.
  • Une amélioration a été apportée afin que, si vous sélectionnez Afficher les stats totales dans la fenêtre Zones de chasse, les PA optimaux de l'IU des zones de chasse de la Carte du monde (M) s'affichent en tant que PA totaux.
 

 

Amélioration de l'IU de permutation de personnage

L'IU de Permutation de personnage a été améliorée afin de pallier le manque de visibilité de la liste et la difficulté à identifier le personnage actuellement connecté.
Tout d'abord, la liste des personnages, auparavant affichée ligne par ligne, a été réorganisée pour permettre d'en visualiser davantage sur un seul écran et faciliter la consultation de vos différents personnages.
De plus, le personnage actuellement connecté s'affiche désormais en première position de la liste, et une bordure a été ajoutée autour de son Portrait afin de l'identifier plus facilement.
  • Amélioration apportée afin que la liste des personnages, auparavant affichée ligne par ligne, soit plus largement visible sur un seul écran dans l'IU de permutation de personnage.
  • Amélioration apportée afin que le personnage actuellement connecté s'affiche en première position dans la liste.
  • Le personnage actuellement connecté est désormais plus facile à identifier grâce à l'application d'une bordure autour de son portrait.
 

 
  • Refonte de l'IU de la liste d'Exécution de boss de guilde.
    • Modification apportée afin que les 5 types de boss de guilde puissent être consultés sur un seul écran.
    • La touche pour trouver l'endroit a été remplacée par une icône et son emplacement a été déplacé à côté du nom de chaque boss de guilde.

 


 

Système

  • Avec le début de l'heure d'été, l'apparition des boss mondiaux et les horaires des contenus suivants ont été ajustés.
  • Géoconflit, Guerre de conquête, Wagon de taxe, Ligue des guildes, Guerre des Roses, Arène de Solare, Trône des Edanas
    • La construction de forts pour les Guerres de conquête/géoconflits reste possible jusqu'à 1 heure avant le début du combat, comme auparavant.
    • L'horaire permettant à un Seigneur de sélectionner le type de géoconflit après une Guerre de Conquête illimitée a également été ajusté.
    • Pour la Guerre des Roses, les horaires de candidature et de sélection de la guilde dirigeante ainsi que de candidature à la 3e Division ont également été ajustés.
    • Pour le Trône des Edanas, les horaires de candidature au Trône des Edanas, du match des 10 challengers et du duel entre le Dernier Challenger et l'Edana Couronné ont également été ajustés.



 

Web

  • Modification apportée afin que la création d'une nouvelle Famille ne soit possible que dans la zone correspondant à la région de résidence définie lors de la création de l'ID Pearl Abyss.
    • Cette modification s'applique uniquement aux nouvelles Familles créées après la maintenance du jeudi 26 mars, et ne concerne pas les Aventuriers utilisant déjà Black Desert.
 
  • Modification de l'ordre des méthodes de connexion OpenID sur la page de connexion.
  • Correction de l'erreur où certaines icônes de classe s'affichaient anormalement lors de la consultation de la page de profil de l'Aventurier sur mobile.



 

Traduction

  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.
    • [Coop] → [Co-op]

 


Changements & Modifications
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, le message "Aucun objet permettant de restaurer les ouvriers dans l'inventaire de famille." s'affichait dans la fenêtre de récupération de tous les ouvriers alors que l'Inventaire de famille en contenait.
  • Amélioration apportée afin que l'icône change dans Mes infos (P) lorsque le Karma est inférieur à 0, et qu'une description s'affiche au survol de la souris.
  • Modification de la description qui s'affiche au survol du bouton "Récompense" dans le menu du Sanctuaire noir.
  • Correction apportée afin que l'effet de flou soit plus naturel lors du changement de phase pendant le combat contre Bulgasal dans le Sanctuaire noir - Hwanghae (Groupe).
  • Correction de l'erreur où le monstre [Sombrétoile] "Incarnation de la corruption" de la zone de chasse de l'Astralle était de race "Kamasylvia" au lieu de semi-hommes.
  • Modification apportée afin que certains mouvements des compétences d'attaque de la Valkyrie en Éveil (Edana déchu à Orbita) soient plus naturels.
  • Modification apportée afin que le bonus "Souffle de la mer profonde" ne puisse plus être obtenu sur les anciens monstres (conservés pour l'obtention de connaissances) de la Zone inférieure des Ruines de Sycraia.
  • Modification de l'icône du [Titre] Collectionneur d'âmes de Sycraia.
  • Correction apportée afin que l'échec de l'obtention de butin sur un Boss mondial ne soit plus inclus dans les conditions d'apparition d'Effroi.
  • Correction de l'erreur où l'affichage de la notification en haut de l'écran était incorrect lorsque les enchères impériales n'avaient pas abouti.
  • Modification apportée afin que l'icône d'utilisation automatique des bonus soit affichée dans le Champ de bataille rouge.
  • Correction de l'erreur où certains PNJ de la ville de Grána étaient placés de manière inhabituelle.
  • Modification de certains dialogues avec le PNJ Zelfinith de l'Académie d'Olvia concernant le Lakiaro.
  • Modification du nom du PNJ auprès duquel vous pouvez terminer les quêtes suivantes :
    • [Atoraxion] Restauration de la Connaissance de Yolunakea I
    • [Atoraxion] Restauration de la Connaissance de Yolunakea II
  • Ajustement mineur de l'emplacement du PNJ Haeran de la [Délégation de Ratt] sur l'Œil d'Oquilla.
  • Correction de l'erreur où l'effet de connaissance ne disparaissait pas lors de l'obtention de la connaissance "Porte Gwanghwamun".
  • Correction de l'erreur où le PNJ Perugia, agent de troc de l'Île de Tigris, était placé de manière inhabituelle.
  • Correction de l'erreur où un effet de connaissance s'affichait à un endroit où aucune connaissance ne pouvait être obtenue.
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir les connaissances suivantes :
    • Nombre grandissant de marchands
    • Choix difficile
  • Modification de l'image de connaissance du PNJ Tamir.
  • Suppression de l'objet "Appât" dans la liste des objets à vendre de Toddro, le marchand de poissons d'Eilton.
  • Modification apportée afin que la quête "Vers les Ruines de Sycraia" disponible auprès du PNJ Momo ne puisse pas être acceptée lors de la quête principale du début "[Balenos] En route pour Velia".
  • Correction de l'erreur où l'interaction avec les objets nécessaires à la progression de l'ancienne quête principale de Calpheon "Le rituel" était impossible.
  • Correction de l'erreur où l'apparence des chevaux sauvages apparaissant à certains endroits s'affichait de manière inhabituelle.
  • Correction de l'erreur où, lors de l'obtention d'un objet identique à la boîte ouverte dans l'IU "Ouvrir l'objet spécial", la quantité affichée était réduite du nombre d'objets identiques obtenus.
  • Correction de l'erreur où les stats de la Galère de guilde et de la Galère améliorée étaient affectées par la maîtrise de navigation.
  • Amélioration apportée afin que l'alerte du nombre de domestiques disponibles s'affiche même lorsque la fonction "Ordre groupé" est désactivée.
  • Correction de l'erreur où les heures actives de Patrigio s'affichaient de manière peu naturelle dans la fenêtre "Trouver un PNJ".
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où l'effet reprenait sa couleur basique (jaune) lors de l'entrée dans la Boutique de perles après avoir utilisé un colorant d'effet.
  • [Mode manette] Modification apportée afin que le défilement de la liste des personnages s'effectue avec RS+(Haut/Bas) au lieu de RT et LT.
  • [Woosa] Correction d'un problème d'affichage du Livre des âmes avec la tenue Rose d'Orzeca en posture de combat (en Éveil).
  • Correction de l'erreur de collision qui empêchait de monter de manière fluide certains escaliers de la Zone débordant d'énergie noire.
  • Correction de l'erreur où le jeu se fermait lors d'une tentative d'ajout de matériaux supplémentaires à une recette de cuisine ou d'alchimie déjà enregistrée.
  • Correction de l’erreur où le déplacement du personnage était saccadé lors du passage à proximité de certains cerisiers.