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Actualités

Mise à jour 6 avr. 2023, 10:00 (UTC) Notes de patch du 6 avril 2023
 
Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 6 avril 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 94 mises à jour et fait approximativement 4,93 GB.

MàJ principale

Refonte du commerce

Il y a du changement dans le commerce de Black Desert.
Désormais, les objets de commerce peuvent être achetés dans des géopoints définis et vendus dans les grandes villes ou les villages représentatifs de chaque territoire.
 
De plus, la « garantie du prix » qui existait jusqu’à présent lors d’achat d’objets de commerce ne dépend plus de l’objet en lui-même mais est maintenant gérée en fonction de la « période d'achat ».
Par exemple, en achetant un objet de commerce A en 10 exemplaires dans la ferme de Velia, cet objet sera enregistré dans la liste de « Contrats de commande » assignée à chaque famille et tous les objets A achetés se verront attribuer une « garantie du prix » identique. La liste de Contrats de commandes peut être gérée indépendamment (comme les dépôts) en fonction des géopoints où l’achat est possible et la garantie de prix n’influence plus directement les prix en fonction du temps qui s’est écoulé. En effet, les ventes pourront se faire à prix identique avant la fin de la période. (La durée de la garantie du prix est fixée à 7 jours lors de l’achat et de 3 heures lorsque l’objet est sorti de la liste de contrats de commande.)
 
Des changements au niveau des prix ont également été apportés. La variation des prix ne se fera plus en fonction des ventes (sur une base aléatoire) mais se fera à heure fixe (toutes les 4 heures). Les prix peuvent augmenter ou baisser selon une certaine probabilité et en cas d’augmentation, elle peut s’élever jusqu’à 300% du prix initial. (Ces prix ne varient pas en fonction des ventes des autres aventuriers et sont identiques sur tous les serveurs.)
 
Par ailleurs, des « fluctuations de prix spéciales » se produiront dans les territoires à des heures définies, ce qui changera grandement les prix des objets de commerce. Vous pourrez vérifier vous-même les « rumeurs » concernant ces fluctuations de prix à travers les villageois de chaque territoire pour pouvoir plus ou moins vous organiser à l’avance. Les informations sur ces rumeurs peuvent être obtenues et sont rassemblées dans le menu [Journal de la Guilde de la Vieille lune], géré par la Guilde de la Vieille lune. Ces rumeurs seront réellement appliquées, non appliquées ou appliquées de façon contraire dans un délai de 4 heures. En d’autres termes, si vous obtenez des informations sur la fluctuation des prix, les prix pourront, soit vraiment augmenter, soit rester identiques, soit même baisser.
Par conséquent, vous pourrez vérifier ces rumeurs en observant les villageois du monde de Black Desert afin de pouvoir augmenter votre taux de réussite en découvrant par vous-même la vérité sur les rumeurs.
Par exemple, si vous entendez une rumeur selon laquelle le prix de la nourriture de la région de Calpheon va augmenter, vous pourrez directement entendre les villageois se plaindre du fait que la récolte n’a pas été bonne en vous rendant à la Plantation de blé nord de Calpheon.
(Cependant, il existe une faible probabilité que les villageois ne montrent aucune réaction. Vous devrez donc faire preuve de précaution dans vos jugements, tout en prenant compte de la situation de tous les territoires.)
 
En résumé, vous pourrez continuer à vous amuser à déterminer la « quantité et la période d’achat » d’une marchandise pour ensuite prévoir et analyser l’évolution des prix pendant la période de garantie de prix tout en conservant la marchandise achetée afin de la vendre au bon moment.
Nous espérons que vous vivrez des expériences encore plus palpitantes avec les contenus de commerce qui seront en constante évolution, tout comme le monde de Black Desert.
Sachez que ce renouvellement des contenus de commerce n’est qu’un début. Encore plus d’événements et d’autres changements (renforcement du commerce maritime etc.) sont prévus alors encore un peu de patience.
  • Le système de Commerce a été renouvelé.
    • Désormais les objets de commerce peuvent être achetés uniquement dans des géopoints spécifiques et être vendus exclusivement dans les villages représentatifs de chaque territoire ou dans les grandes villes.
 


Objets de commerce

  • 202 nouveaux objets de commerce ont été ajoutés. Voici les détails sur leur poids, leur prix et leur frais d'attente de retrait.
    • Vous devez avoir atteint un certain niveau d'investissement de géopoint pour certaines catégories spécifiques.
    • Le poids de chaque objet de commerce est de 300 LT.
Territoire Objet de commerce Géopoint Niveau d'investissement de géopoint requis Prix Coût de stockage Type d'objet de commerce
Balenos
Minerai rouge Poste de garde ouest 0 1 200 000 7 100 Marchandises générales
Porc fumé tendre Poste de garde ouest 0 1 200 000 7 100 Nourriture
Réactif rouge Poste de garde ouest 0 1 200 000 7 100 Médicaments
Lance populaire solide Poste de garde ouest 0 1 200 000 7 100 Fourniture militaire
Planche de haute qualité Poste de garde ouest 0 1 200 000 7 100 Matériau brut
Cristal translucide Poste de garde ouest 3 1 250 000 7 400 Articles de luxe
Graine d'esprit des arbres endormi Poste de garde ouest 3 1 250 000 7 400 Relique
Fragment de totem sinistre Poste de garde ouest 5 1 300 000 7 700 Marchandises générales
Cape chaude en peau d'ours Poste de garde ouest 5 1 300 000 7 700 Fourniture militaire
Pousse d'esprit des arbres éveillée Poste de garde ouest 7 1 400 000 8 300 Relique
Mort-aux-rats parfumée Ferme Bartali 0 1 200 000 7 100 Marchandises générales
Fécule de pomme de terre douce Ferme Bartali 0 1 150 000 6 800 Nourriture
Réactif bleu Ferme Bartali 0 1 150 000 6 800 Médicaments
Écharpe en peau de belette douce Ferme Bartali 0 1 150 000 6 800 Vêtements
Huile de maïs savoureuse Ferme Bartali 3 1 200 000 7 100 Nourriture
Opale noire splendide Ferme Bartali 5 1 250 000 7 400 Articles de luxe
Œuf frais Ferme Bartali 5 1 250 000 7 400 Nourriture
Fourrure de renard soyeuse Ferme Bartali 5 1 250 000 7 400 Matériau brut
Journal d'aventure étrange Ferme Bartali 7 1 350 000 8 000 Marchandises générales
Brasseur de médicaments à domicile pratique Olvia 0 1 250 000 7 400 Marchandises générales
Vin parfumé Olvia 0 1 250 000 7 400 Articles de luxe
Confiture de raisin sucrée Olvia 0 1 250 000 7 400 Nourriture
Racine d'azalée argentée fraîche Olvia 0 1 250 000 7 400 Matériau brut
Miel d'abeille rouge sucré Olvia 3 1 300 000 7 700 Nourriture
Trousse de soins d'urgence des Shais Olvia 3 1 300 000 7 700 Médicaments
Chapeau spécial des Shais Olvia 3 1 300 000 7 700 Vêtements
Herbe spéciale Olvia 3 1 300 000 7 700 Matériau brut
Fromage des montagnes Olvia 5 1 350 000 8 000 Nourriture
Amulette d'autoprotection robuste Olvia 5 1 350 000 8 000 Relique
Philtre d'amour mystérieux n° 6 Olvia 7 1 450 000 8 600 Médicaments
Serendia
Tas de paille de blé Glish 0 1 250 000 7 400 Marchandises générales
Patte arrière de fogan séchée moelleuse Glish 0 1 250 000 7 400 Nourriture
Gilet en toile d'araignée de buisson Glish 0 1 250 000 7 400 Vêtements
Briques crues rouges Glish 0 1 250 000 7 400 Matériau brut
Pointe de flèche paralysante Glish 3 1 300 000 7 700 Fourniture militaire
Potion spéciale de guérison Glish 5 1 350 000 8 000 Médicaments
Robe de fête Glish 5 1 350 000 8 000 Vêtements
Boue sèche transformée Glish 5 1 350 000 8 000 Matériau brut
Branche de chêne imprégnée de magie Glish 7 1 350 000 8 000 Relique
Fils de toile d'araignée de buisson rare Glish 7 1 450 000 8 600 Matériau brut
Trousse de premiers secours portative Porte est 0 1 200 000 7 100 Médicaments
Caisse de ravitaillement de combat Porte est 0 1 200 000 7 100 Fourniture militaire
Tas de ferraille endommagée Porte est 0 1 200 000 7 100 Matériau brut
Œuf de flamantail frais Porte est 3 1 250 000 7 400 Nourriture
Pack d'outils nains Porte est 5 1 300 000 7 700 Marchandises générales
Statue de dragon en marbre Porte est 5 1 300 000 7 700 Relique
Manuel d'arts martiaux des chevaliers Porte est 7 1 400 000 8 300 Fourniture militaire
Cerf-volant à vœux rose Ferme Alejandro 0 1 150 000 6 800 Marchandises générales
Fécule de pomme de terre de qualité Ferme Alejandro 0 1 150 000 6 800 Nourriture
Farine de blé brut Ferme Alejandro 0 1 150 000 6 800 Nourriture
Tissu en lin frais Ferme Alejandro 0 1 150 000 6 800 Matériau brut
Engrais biologique de fabrication secrète Ferme Alejandro 3 1 200 000 7 100 Marchandises générales
Citrouille-lanterne terrifiante Ferme Alejandro 3 1 300 000 7 700 Articles de luxe
Miel ambré sucré Ferme Alejandro 5 1 250 000 7 400 Nourriture
Gelée royale amer Ferme Alejandro 7 1 350 000 8 000 Articles de luxe
Calpheon
Fût en chêne rempli de liquide vert Keplan  0 1 250 000 7 400 Marchandises générales
Thé au gingembre parfumé Keplan  0 1 250 000 7 400 Nourriture
Mucus de glutoni visqueux Keplan  0 1 250 000 7 400 Fourniture militaire
Uniforme de mineur renforcée Keplan  0 1 250 000 7 400 Vêtements
Amas de minerai rouge foncé Keplan  0 1 250 000 7 400 Matériau brut
Bougie au parfum délicat Keplan  3 1 300 000 7 700 Articles de luxe
Minerai dégageant une énergie menaçante Keplan  3 1 300 000 7 700 Matériau brut
Fragment noir de chimère Keplan  5 1 350 000 8 000 Fourniture militaire
Mercure noir Keplan  5 1 350 000 8 000 Matériau brut
Amulette de prière anti-pétrification Keplan  7 1 450 000 8 600 Relique
Outils de charpentier Behr 0 1 350 000 8 000 Marchandises générales
Grillades de porc généreuses Behr 0 1 350 000 8 000 Nourriture
Baume d'herbes médicinales Behr 0 1 350 000 8 000 Médicaments
Tenue de camouflage forestier Behr 0 1 350 000 8 000 Vêtements
Tissu en cuir spécial Behr 0 1 350 000 8 000 Matériau brut
Saucisse spéciale Behr 3 1 400 000 8 300 Nourriture
Bois de qualité Behr 3 1 400 000 8 300 Matériau brut
Clairon de mouflon Behr 5 1 450 000 8 600 Articles de luxe
Écorce d'arbre mystérieuse Behr 5 1 450 000 8 600 Relique
Pigeon voyageur Behr 7 1 550 000 9 200 Fourniture militaire
Appareil à vapeur d'herbes médicinales Plantation de blé nord 0 1 300 000 7 700 Marchandises générales
Bougie parfumée Plantation de blé nord 0 1 350 000 8 000 Articles de luxe
Cerise cornouille séchée douce Plantation de blé nord 0 1 300 000 7 700 Nourriture
Botte de foin nutritive Plantation de blé nord 0 1 300 000 7 700 Matériau brut
Sac à dos en peau de buffle robuste Plantation de blé nord 3 1 350 000 8 000 Marchandises générales
Bouquet de tulipes fraîches Plantation de blé nord 3 1 350 000 8 000 Articles de luxe
Onguent miracle incroyable Plantation de blé nord 5 1 400 000 8 300 Médicaments
Bière de Leight fraîche Plantation de blé nord 7 1 500 000 8 900 Nourriture
Mediah
Brosse dure en crin de cheval Ranch de Queue-de-Pierre 0 1 250 000 7 400 Marchandises générales
Pain à l'ail doux Ranch de Queue-de-Pierre 0 1 250 000 7 400 Nourriture
Peau de rhinoroc Ranch de Queue-de-Pierre 0 1 250 000 7 400 Matériau brut
Trophée de course hippique Ranch de Queue-de-Pierre 3 1 300 000 7 700 Articles de luxe
Sculpture à la forme étrange Ranch de Queue-de-Pierre 5 1 350 000 8 000 Relique
Dague ornée de joyaux Ranch de Queue-de-Pierre 7 1 450 000 8 600 Articles de luxe
Potion spéciale de guérison Tarif 0 1 250 000 8 000 Médicaments
Pépite de quartz noir Tarif 0 1 250 000 7 400 Matériau brut
Jarre mystérieuse Tarif 3 1 300 000 7 700 Relique
Culture orientale par-delà le désert Tarif 5 1 350 000 8 000 Marchandises générales
Sandwich préparé avec amour Tarif 5 1 350 000 8 000 Nourriture
Élixir remplie de pouvoir surnaturel Tarif 5 1 350 000 8 000 Médicaments
Portrait des âmes Tarif 5 1 350 000 8 000 Relique
Robe de noble splendide Tarif 5 1 350 000 8 000 Vêtements
Boule de cristal astrologique Tarif 7 1 450 000 8 600 Articles de luxe
Talisman imprégné d'énergie spéciale Tarif 7 1 450 000 8 600 Fourniture militaire
Sculpture à la forme miteuse Kusha 0 1 250 000 7 400 Articles de luxe
Bœuf bossu fumé Kusha 0 1 250 000 7 400 Nourriture
Grand bouclier de barbare Kusha 0 1 250 000 7 400 Fourniture militaire
Tissu de soie bleue doux Kusha 0 1 250 000 7 400 Matériau brut
Couverture chaude légère Kusha 3 1 300 000 7 700 Marchandises générales
Anesthésique au venin d'araignée Kusha 3 1 300 000 7 700 Médicaments
Boule de toile douce Kusha 5 1 350 000 8 000 Matériau brut
Filet robuste de Nouveranto Kusha 7 1 450 000 8 600 Marchandises générales
Valencia
Boîte à bijoux surprise Shakatu 0 1 450 000 8 600 Articles de luxe
Viande de mouflon fumée tendre Shakatu 0 1 450 000 8 600 Nourriture
Fragment noir de suie Shakatu 0 1 450 000 8 600 Relique
Chaussures en peau de chameau résistantes Shakatu 0 1 450 000 8 600 Vêtements
Tige de sureau résistante Shakatu 0 1 450 000 8 600 Matériau brut
Longue-vue de l'est Shakatu 3 1 500 000 8 900 Marchandises générales
Bouclier de feu Shakatu 3 1 500 000 8 900 Fourniture militaire
Macis rouge Shakatu 5 1 550 000 9 200 Nourriture
Fusil joliment décoré Shakatu 7 1 650 000 9 800 Articles de luxe
Peau de basilic brute Shakatu 0 1 300 000 7 700 Marchandises générales
Datte sucrée Shakatu 0 1 300 000 7 700 Nourriture
Assortiment de pigments naturels Bazar du grain de sable 0 1 300 000 7 700 Médicaments
Anis étoilé Bazar du grain de sable 3 1 350 000 8 000 Nourriture
Manteau en poil de chameau chaud Bazar du grain de sable 5 1 400 000 8 300 Vêtements
Tas d'ivoire intact Bazar du grain de sable 5 1 400 000 8 300 Matériau brut
Sceau en ivoire splendide Bazar du grain de sable 7 1 500 000 8 900 Articles de luxe
Collection du Garçon de l'est Bazar du grain de sable 0 1 700 000 10 100 Marchandises générales
Pépite de rutile orange Bazar du grain de sable 0 1 450 000 8 600 Matériau brut
Sel gemme d'oasis Ville d'Arehaza 0 1 700 000 10 100 Matériau brut
Paysage désertique splendide Ville d'Arehaza 3 1 750 000 10 400 Articles de luxe
Étoile du désert de couleur sable Ville d'Arehaza 3 1 750 000 10 400 Relique
Série complète des Nuits orientales Ville d'Arehaza 5 1 800 000 10 700 Marchandises générales
Huile de coco savoureuse Ville d'Arehaza 5 1 800 000 10 700 Nourriture
Élixir de vie de l'est Ville d'Arehaza 7 1 650 000 9 800 Médicaments
Épée tranchante du croissant Ville d'Arehaza 7 1,900,000 11 300 Fourniture militaire
Kamasylvia
Manuel de vie de Kamasylvia Vieil arbre de la sagesse 0 1 350 000 8 000 Marchandises générales
Décoration à plumes de loup puissant Vieil arbre de la sagesse 0 1 350 000 8 000 Articles de luxe
Spore de champignon simple Vieil arbre de la sagesse 0 1 350 000 8 000 Nourriture
Arc long d'entrainement Vieil arbre de la sagesse 5 1 450 000 8 600 Fourniture militaire
Voyages vers l'est d'Aldus Vieil arbre de la sagesse 5 1 450 000 8 600 Relique
Écorce de vieil arbre rouge Vieil arbre de la sagesse 5 1 450 000 8 600 Matériau brut
Histoire ancienne : Kamasylvia à sa genèse Vieil arbre de la sagesse 7 1 550 000 9 200 Relique
Pierre d'esprit tourmenté Avant poste Acher 0 1 400 000 8 300 Marchandises générales
Matériel médical spécial Avant poste Acher 0 1 400 000 8 300 Médicaments
Manuel stratégique de Kamasylvia : application Avant poste Acher 0 1 400 000 8 300 Fourniture militaire
Manuel d'entraînement de Kamasylvia : application Avant poste Acher 0 1 400 000 8 300 Fourniture militaire
Lapis-lazuli pourpre Avant poste Acher 0 1 400 000 8 300 Matériau brut
Pandectes de Kamasylvia antiques Avant poste Acher 3 1 450 000 8 600 Relique
Arbre desséché vert Avant poste Acher 3 1 450 000 8 600 Matériau brut
Branche de la Forêt de cendres Avant poste Acher 5 1 550 000 9 200 Marchandises générales
Rosée de l'aube Grándiha 7 1 600 000 9 500 Nourriture
Décoration de forme délicate Grándiha 0 1 450 000 8 600 Articles de luxe
Coiffe florale splendide Grándiha 0 1 450 000 8 600 Vêtements
Pierre de foyer de Valtarra violette Grándiha 0 1 450 000 8 600 Matériau brut
Plante aquatique bleue Grándiha 3 1 500 000 8 900 Matériau brut
Biographie des grands instructeurs Grándiha 5 1 550 000 9 200 Marchandises générales
Palourde de jade rougeâtre Grándiha 5 1 550 000 9 200 Nourriture
Essence spirituelle pure Grándiha 5 1 550 000 9 200 Médicaments
Biographie d'un Vedir malhonnête et lâche Grándiha 7 1 650 000 9 800 Relique
Drieghan
Carillon céleste bleu Zone de conflit ahib 0 1 300 000 7 700 Marchandises générales
Arc long en arbre à mousse robuste Zone de conflit ahib 0 1 300 000 7 700 Fourniture militaire
Genouillère en lapis-lazuli Zone de conflit ahib 0 1 300 000 7 700 Vêtements
Ocarina céleste bleu Zone de conflit ahib 3 1 350 000 8 000 Marchandises générales
Tapis au motif yak Zone de conflit ahib 5 1 400 000 8 300 Articles de luxe
Ensemble d'équipement en marmotte Zone de conflit ahib 5 1 400 000 8 300 Fourniture militaire
Tissu en peau de khalk léger Zone de conflit ahib 5 1 400 000 8 300 Matériau brut
Accessoire de Khalk orné d'une gemme Zone de conflit ahib 7 1 500 000 8 900 Relique
Piège à marmotte Zone de conflit ahib 0 1 300 000 7 700 Marchandises générales
Viande de chèvre séchée grossièrement Poste avancé de Marcha 0 1 400 000 8 300 Nourriture
Set de Cerf-volant faucon céleste bleu Poste avancé de Marcha 3 1 450 000 8 600 Marchandises générales
Bouilloire décorative à tête de dragon Poste avancé de Marcha 3 1 450 000 8 600 Articles de luxe
Décoration de drapeau des Sherekhans tricolore Poste avancé de Marcha 3 1 450 000 8 600 Relique
Panier spécial d'artisan Poste avancé de Marcha 7 1 500 000 8 900 Marchandises générales
Set équin coloré Camp forestier Dormann 7 1 600 000 9 500 Fourniture militaire
Moulin à vent en thuja d'un blanc pur Camp forestier Dormann 0 1 300 000 7 700 Marchandises générales
Bougie fortement parfumée au thuja Camp forestier Dormann 0 1 300 000 7 700 Articles de luxe
Boîte de sciure de haute qualité Camp forestier Dormann 0 1 300 000 7 700 Matériau brut
Remède contre le mal des montagnes concentré Camp forestier Dormann 3 1 350 000 8 000 Médicaments
Manuel du bûcheron Camp forestier Dormann 5 1 400 000 8 300 Marchandises générales
Boîte de scie à cadre élaborée Camp forestier Dormann 5 1 400 000 8 300 Marchandises générales
Brochette d'agneau grillée Camp forestier Dormann 5 1 400 000 8 300 Nourriture
Vitrine de noble Camp forestier Dormann 7 1 500 000 8 900 Articles de luxe
Montagne de l'hiver éternel
Couverture rouge douillette Dernier pèlerinage 0 1 200 000 7 100 Marchandises générales
Sac de provisions de combat Dernier pèlerinage 0 1 200 000 7 100 Fourniture militaire
Raquette de neige Dernier pèlerinage 3 1 250 000 7 400 Vêtements
Collier en obsidienne splendide Dernier pèlerinage 5 1 300 000 7 700 Articles de luxe
Quartz éclatant Dernier pèlerinage 5 1 300 000 7 700 Matériau brut
Eau médicinale amère Dernier pèlerinage 7 1 400 000 8 300 Médicaments
Cristal d'obsidienne acéré Dernier pèlerinage 7 1 400 000 8 300 Matériau brut
Couverture bleue douillette Queue d'Awina 0 1 300 000 7 700 Marchandises générales
Confiture de yuzu sucrée Queue d'Awina 0 1 300 000 7 700 Nourriture
Concentré de yuzu épais Queue d'Awina 3 1 350 000 8 000 Nourriture
Écharpe douillette Queue d'Awina 3 1 350 000 8 000 Vêtements
Tissu imperméable spécial Queue d'Awina 3 1 350 000 8 000 Matériau brut
Réactif ardent Queue d'Awina 5 1 400 000 8 300 Médicaments
Racine d'herbe mystérieuse Queue d'Awina 5 1 400 000 8 300 Relique
Poêle luxueux Queue d'Awina 7 1 500 000 8 900 Articles de luxe
Vin de céréales aux herbes Camp de Balacs 0 1 200 000 7 100 Articles de luxe
Remède contre les engelures Camp de Balacs 0 1 200 000 7 100 Médicaments
Quartz crépusculaire Camp de Balacs 0 1 200 000 7 100 Matériau brut
Huile pour poêle Camp de Balacs 3 1 250 000 7 400 Marchandises générales
Liqueur de yuzu aigre-douce Camp de Balacs 5 1 300 000 7 700 Nourriture
Armure en fer de combat Camp de Balacs 5 1 300 000 7 700 Fourniture militaire
Vêtements hivernaux traditionnels Camp de Balacs 5 1 300 000 7 700 Vêtements
Statue de tête de dragon Camp de Balacs 7 1 400 000 8 300 Relique
• Remarques
- Le nombre d'achat d'objets de commerce est limité à 50. Ce nombre est réinitialisé à 2:00/14:00, 6:00/18:00 et 10:00/22:00. (UTC)
- Les Bonus de distance et Bonus de marchandage des objets de commerce pouvant être achetés au géopoint sont fixés très bas. (Les objets de commerce tels que les poissons, ancienne pièce d'or actuelle ne changent pas.)
* 8,8 % environ du Bonus de distance actuel, 14,2 % du Bonus de marchandage actuel appliqués.
 


Acheter des objets de commerce

  • Les géopoints où l'achat d'objet de commerce est possible (où le contrat de commande est possible) sont les suivants :
    • Lors de l'achat d'un objet de commerce, celui-ci est enregistré dans la liste de contrat de commandes et vous pouvez le récupérer quand vous voulez dans l'inventaire ou dans l'inventaire de la monture.
    • Le frais d'attente de retrait est facturé 1 fois à l'achat et des frais supplémentaires sont ajoutés toutes les 4 heures à compter du moment de l'achat.
    • Les frais d'attente de retrait sont déduits des pièces que vous possédez lorsque vous récupérez l'objet et vous devrez payer un certain montant pour le récupérer.
    • Un délai de 7 jours est appliqué sur l'objet de commerce que vous avez commandé, dans la liste de contrats de commande. Si vous ne récupérez pas l'objet de commerce avant le temps imparti, une vente forcée est effectuée à 25 % du prix d'origine.
      • Le montant de la vente forcée sera versé après la déduction des frais d'attente de retrait.
    • Lorsque vous récupérez l'objet de commerce commandé, une période de validité de 3 heures s'applique sur l'objet, et ce, peu importe la durée du contrat.
      • Aucune baisse de prix en fonction de la durée de validité restante ne sera appliquée à l'objet de commerce récupéré pendant ce délai de 3 heures.

Territoire Région Quantité max Poids max
Balenos
Poste de garde ouest 5 20 000 LT
Ferme Bartali 5 20 000 LT
Olvia 5 20 000 LT
Serendia
Glish 5 20 000 LT
Porte est 5 20 000 LT
Ferme Alejandro 5 20 000 LT
Calpheon
Keplan 5 20 000 LT
Behr 5 20 000 LT
Plantation de blé nord 5 20 000 LT
Mediah
Ranch de Queue-de-Pierre 5 20 000 LT
Tarif 5 20 000 LT
Kusha 5 20 000 LT
Valencia
Shakatu 5 20 000 LT
Bazar du grain de sable 5 20 000 LT
Arehaza 5 20 000 LT
Kamasylvia
Vieil arbre de la sagesse 5 20 000 LT
Avant poste Acher 5 20 000 LT
Grándiha 5 20 000 LT
Drieghan
Zone de conflit Ahib 5 20 000 LT
Poste avancé de Marcha 5 20 000 LT
Camp forestier Dormann 5 20 000 LT
Montagne de l'hiver éternel
Dernier pèlerinage 5 20 000 LT
Queue d'Awina 5 20 000 LT
Camp de Balacs 5 20 000 LT


Acheter et gérer de manière organisée : Contrat de commandes

  • Un système de contrat de commandes a été ajouté. Il vous permettra de définir la période de l'objet de commerce que vous voulez acheter dans la liste de contrats de commandes.
    • Vous pouvez gérer la liste de contrats de commandes dans chaque géopoint où il est possible d'acheter des objets de commerce.
    • Vous pouvez conserver plusieurs objets de commerce de type et de période de garantie identiques dans 1 emplacement.

[Exemple de liste de contrats de commandes]
1. Vin de Velia x15 entreposé (période de garantie de 5 jours)
2. Vin de Velia x10 entreposé (période de garantie de 2 jours)
3. Fourrure de renard x10 entreposée (période de garantie de 7 jours)
4. Planche de Velia x10 entreposée (période de garantie de 7 jours)
5. Réactif rouge des alchimistes x10 entreposé (période de garantie de 7 jours)
 
    • Vous aurez 5 emplacements pour entreposer les objets de commerce par géopoint dans la liste de contrats de commandes, le poids total autorisé s'élève à 20 000 LT et la période de garantie est de 7 jours.
    • Des frais fixes sont appliqués toutes les 4 heures lorsque vous ne récupérez pas l'objet de commerce commandé et qu'il reste dans la liste.
    • Si vous récupérez l'objet de commerce conservé dans la liste de contrats de commandes, la période de garantie de l'objet sera modifiée et durera 3 heures. De plus, il sera impossible de le placer à nouveau dans la liste.
 


Vente d'objets de commerce

  • Désormais, tous les objets de commerce peuvent être vendus uniquement dans les villages représentatifs de chaque territoire ou dans les grandes villes.
    • Les villages représentatifs de chaque territoire et les grandes villes dans lesquelles il est possible de vendre les objets de commerce sont les suivants :
Territoire Village où la vente est possible
Balenos
Velia
Serendia
Heidel
Calpheon
Calpheon
Mediah
Altinova
Valencia
Ville de Valencia
Kamasylvia
Grána
Drieghan
Duvencrune
Montagne de l'hiver éternel
Eilton
• À Calpheon, vous pouvez vendre les objets de commerce auprès de Wolfgang qui se trouve au sud de Calpheon.
• Les catégories d'objets achetés dans un géopoint d'un territoire ne peuvent pas être vendus dans le village représentatif ou grande ville du territoire en faisant partie.
- La vente est possible uniquement dans les régions hors des villages représentatifs du territoire ou des grandes villes affiliés.


Fluctuations des prix des objets de commerce 1 - Fluctuations en fonction de l'heure

  • Le prix des objets de commerce a été modifié comme ci-dessous.
    • Le prix des objets de commerce change à 2:00/14:00, 6:00/18:00 et 10:00/22:00. (UTC)
    • Lors du changement de prix, l'augmentation et la baisse peuvent être de 15% maximum.
    • Le prix des objets de commerce peut augmenter de 300 % maximum (le triple du prix) par rapport au prix initial et baisser de 30 % maximum.

Fluctuations des prix des objets de commerce 2 - Rumeurs liées aux fluctuations de prix spéciales

  • Des fluctuations des prix spéciales se produisent à 2:00/14:00, 6:00/18:00 et 10:00/22:00 (UTC). Dans ce cas, l'augmentation peut être de 100 % maximum (double) du prix actuel et la baisse de 50 % maximum du prix actuel.
    • Les fluctuations spéciales s'appliquent en plus du changement de prix de 15 % qui a lieu toutes les 4 heures.
    • Le changement de prix des objets de commerce varie en fonction de chaque territoire et de catégorie qui sont les suivants.
      • Marchandises générales, Articles de luxe, Nourriture, Médicaments, Fournitures militaires, Sacrement, Vêtements, Matériaux bruts
 
  • Vous pouvez prévoir les fluctuations de prix spéciales avant qu'elles n'aient lieu en acquérant au préalable des informations concernant la possibilité de changement des prix. 
    • Il est possible de vérifier les rumeurs concernant les objets de commerce dont les prix sont susceptibles de fluctuer via les Fluctuations des prix spéciales dans le Menu Échap - Profession (F6) - Journal de la Guilde de la Vieille lune.
      • Les Fluctuations de prix spéciales se déroulent différemment en fonction de chaque territoire et catégorie. Vous pouvez vérifier les rumeurs de 2 à 3 catégories d'objets de commerce parmi les 8.
      • Les rumeurs sont soit appliquées, soit non appliquées ou appliquée de manière contraire, après 4 heures
 
- Vous pouvez obtenir des indices permettant de découvrir si les rumeurs seront effectivement bien appliquées ou non via les conversations entre villageois du monde de Black Desert ou en étant au courant de leur situation.
- Toutefois, certaines informations peuvent vous être fournies sans que personne d'autre ne le sache. En d'autres termes, il est possible qu'il y ait des fluctuations de prix alors qu'il n'y a eu aucune réaction de la part des villageois.


« Oh ! Ça aussi c'est joli. Vous ne pouvez vraiment pas m'en vendre un autre ? »
« Franchement... Est-ce vraiment utile d'insister alors que c'est un article par personne ! »

« Il faut attendre encore combien de temps ? »

« Je trouve que le rubis me va bien ! »
« Moi... J'aime tout ce qui brille. »

« Pardon. Les articles sont en rupture de stock. On ne prend plus de client. »
« Laissez-moi être le dernier. »

Comme le dit la rumeur, vous voyez des villageois qui se sont rués pour acheter des cristaux, un article de luxe.
Si autant de villageois veulent des cristaux (article de luxe), leur prix risque d'augmenter, non ?
 

« Je suis contente d'avoir pu acheter un cerf-volant à mon enfant. Ils étaient à bas prix en plus ! »

« Ha ha ! J'en avais tellement envie... Mon rêve est devenu réalité ! »
« Oui mamie ! J'adore ! »

Tous les enfants jouent avec un cerf-volant, considéré comme de la marchandise générale, car son prix a baissé.
Il vaudrait peut-être mieux éviter de vendre les cerfs-volants pendant un certain temps et les garder jusqu'à ce que leur prix augmente.
 
 
 


Points maintenus et modifications de l'activité de commerce

Catégorie Maintenu ou modifié

Bonus de distance, système de marchandage

Identique
(Mais s'applique dans une moindre mesure aux objets de commerce achetés à un géopoint)
Effet supplémentaire selon le niveau de profession de Commerce Suppression de l'effet d'augmentation de catégories d'objet de commerce
Maintenu en cas d'augmentation des bénéfices de marchandage
(Mais s'applique dans une moindre mesure aux objets de commerce achetés à un géopoint)
Livraison impériale d'artisanat de boîte (Boîte de cuisine/Boîte médicinale) Identique
Commerce, Livraison impériale et contrebande Suppression
Vente d'objets de commerce transformés, poissons, objets de commerce généraux (Patte bien lustrée, Ancienne pièce d'or etc.) Disponible dans les villages principaux et les grandes villes
Bonus de Jeton de commerce du désert de l'oasis d'Ibellab et du Sanctuaire du pèlerin : le partage
(Effet augmentation du prix de vente des objets de commerce)
Suppression du bonus
En conséquence, le prix des autres objets de commerce qui bénéficient de ce bonus a été ajusté
• Avec la suppression du bonus d'augmentation du prix de vente des objets de commerce, le prix des objets de commerce généraux tels que le poisson, les coffres transformés, les anciennes pièces d'or etc. a été multiplié par 2.
 


Produits dérivés de commerce

  • De nouveaux produits dérivés pouvant être obtenus via le Commerce ont été ajoutés.
    • La Soie tachée peut être obtenue selon une certaine probabilité définie pour chaque type d'objet de commerce lors de la vente d'objets de commerce dans les grandes villes.
    • Vous pouvez les échanger contre les objets ci-dessous en allant voir la PNJ Liana qui se trouve dans les grandes villes en rassemblant 10 Soies tachées.
Objets requis Objet d'échange (1 au choix)

Soie tachée x10
Trace de forêt x10
Trace de mort x10
Trace de souvenir x10
EXP de contribution 900 + EXP de commerce 450
 


Quête de Gloire d'une famille de commerçants

  • De nouvelles quêtes de promotions en commerce ont été ajoutées.
    • Les quêtes de promotions ci-dessous ne peuvent être acceptées et accomplies qu'une seule fois par famille.
Nom de quête et condition pour recevoir la quête PNJ pour commencer et terminer la quête Récompenses de quête
[Promotion] Gloire d'une famille de commerçants #1
Accomplir la quête : [Niveau supérieur en commerce : Apprenti 10] Le cupidon d'Olvia
Enrique Encarotia Papiers de wagon : Wagon noble
Cristal de magie faible : commerce x2
Tonique (grand) x5
[Promotion] Gloire d'une famille de commerçants #2
Accomplir la [Niveau supérieur en commerce : Qualifié 5] Un accord avec Calpheon
Enrique Encarotia Lingot d'or 100 G x5
Parfum de rapidité x5
▼ 1 récompense au choix
Fragment de pierre d'esprit de l'eau x300
Fragment de pierre d'esprit de la terre x300
Fragment de pierre d'esprit du vent x300
[Promotion] Gloire d'une famille de commerçants #3
Accomplir la quête [Niveau supérieur en commerce : Professionnel 1] Nouvel objet de luxe sur le marché
Accomplir la quête [Promotion] Gloire d'une famille de commerçants #2
Enrique Encarotia
Pièce de forme x1000
Coupon de changement de compétence de monture x3
[Promotion] Gloire d'une famille de commerçants #4
Accomplir la quête [Niveau supérieur en commerce : Professionnel 10] Des remèdes salvateurs
Accomplir la quête [Promotion] Gloire d'une famille de commerçants #3
Enrique Encarotia
Vêtements de marchand professionnel x1
Ticket d'échange de costume x1
[Commerce] Gloire d'une famille de commerçants #5
Accomplir la quête [Niveau supérieur en commerce : Artisan 10] Des objets uniques de Mediah
Accomplir la quête [Promotion] Gloire d'une famille de commerçants #4
Enrique Encarotia
Lingot d'or 1 000 G x1
Pièce de forme x1000
Billet de transfert d'EXP de commerce x1
 
[ASTUCES !]
• Connaissez-vous les « groupes de chat » qui rassemblent les aventuriers qui ont les mêmes centres d'intérêts ?
- Grâce aux groupes de chat, vous pouvez rejoindre les groupes axés sur les thèmes qui vous intéressent et partager vos avis sur vos centres d'intérêt.
- Les nouveaux aventuriers qui se connectent au jeu rejoignent automatiquement le groupe de discussion « Auberge du Halo lunaire ».
 
• Nous recommandons le groupe de discussion « Assemblée de voisinage de Florin » aux aventuriers qui souhaitent discuter à propos du commerce et des professions.
• Si vous avez rejoint un groupe de discussion, ouvrez la fenêtre de chat (Entrée) et changez la catégorie de discussion par « Groupe ». Vous pouvez aussi utiliser le raccourci ALT + 7.
- Placez le curseur sur la fenêtre de chat en jeu et vérifiez que vous pouvez bien voir les discussions de groupe dans les paramètres de la fenêtre ! Saluez les autres aventuriers qui partagent vos centres d'intérêt !
 

 
  • Suite à l'arrêt de la vente des objets de commerce initiaux, la méthode pour acquérir les connaissances que vous pouviez obtenir lors de l'utilisation des objets de commerce a été modifiée.
    • Vous pouvez obtenir des connaissances en objet de commerce en parlant avec les PNJ ci-dessous et utilisant 10 Énergies.
Village et PNJ
[Velia] Bahar
[Heidel] Siuta
[Calpheon] Harden
[Calpheon] Lindsiyana Herba
[Calpheon] Wolfgang
[Altinova] Quina
[Ville de Valencia] Yis Kunjamin
[Ville de Valencia] Burita Allon
[Kamasylvia] Okiara
[Drieghan] Tikara
[Eilton] Bollona
  • Suite à l'arrêt de la vente des objets de commerce initiaux, le Fragment d'anneau de riche marchand qui s'obtenait en vendant ces objets s'obtient désormais via la vente des nouveaux objets de commerce.
 

Changement des contenus existants suite à la refonte des activités de commerce

  • Le nom de certaines quêtes [Niveau supérieur en commerce] a été modifié. 
Niveau en commerce Avant Après
Apprenti 7 Livraison de nourriture à la porte sud-ouest Promotion des spécialités de Serendia
Professionnel 4 Un moment de répit Aider l'ami de Keplan
Artisan 7 Parchemin de grande qualité Tissu en cuir spécial
  • Avec la refonte des activités de commerce, les objets nécessaires pour effectuer les quêtes et Journaux d'aventure suivants ont été modifié comme suit :
Journal d'aventure Objet de commerce nécessaire (avant) Objet de commerce nécessaire (après)
Registre des corbeaux Volume 3
(Archive de Caphras Volume 2)
La Culture orientale Culture orientale par-delà le désert
(Achat à Tarif)
Registre des corbeaux Volume 6
(L'âge d'or de Fughar Volume 1)
Antiquité des bas-fonds de Calpheon Meule de foin nutritive
(Achat à la Plantation de blé nord)
Quête générale Objet de commerce nécessaire (avant) Objet de commerce nécessaire (après)
[Commerce] Début des affaires Vin de Velia Objet de commerce non nécessaire
Objet de commerce spécial de l'Île Semi de truffes Objet de commerce non nécessaire
Guérir quelqu'un Matériel médical Objet de commerce non nécessaire
Chapitre 17 : Sur la route de la soie Poulet fumé de Velia Objet de commerce non nécessaire
Quête de Niveau supérieur en commerce Objet de commerce nécessaire (avant) Objet de commerce nécessaire (après)
[Niveau supérieur en commerce : Apprenti 2]
Réactifs de l'alchimiste
Réactif bleu des alchimistes Réactif bleu (Ferme Bartali)
[Niveau supérieur en commerce : Apprenti 7]
Promotion des spécialités de Serendia
Miel ambré d'abeille parasite Miel ambré sucré (Ferme Alejandro)
Fécule de pomme de terre des Costa Fécule de pomme de terre de qualité (Ferme Alejandro)
Œuf de flamantail Œuf de flamantail frais (Porte est)
[Niveau supérieur en commerce : Apprenti 10]
Le cupidon d'Olvia
Philtre d'amour n° 6 Philtre d'amour mystérieux n° 6 (Village d'Olvia)
[Niveau supérieur en commerce : Qualifié 5]
Un accord avec Calpheon
Sébum des Fogans Patte arrière de fogan séchée moelleuse (Village de Glish)
[Niveau supérieur en commerce : Professionnel 1]
Nouvel objet de luxe sur le marché
Huile de poisson d'Epheria Clairon de mouflon (Village de Behr)
[Niveau supérieur en commerce : Professionnel 4]
Aider l'ami de Keplan
Bougie parfumée de Teviral Bougie au parfum délicat (Village de Keplan)
Thé aux fleurs des Gianin Thé au gingembre parfumé (Village de Keplan)
[Niveau supérieur en commerce : Professionnel 7]
La saucisse de Behr est la meilleure
Saucisse de Behr Saucisse spéciale (Village de Behr)
[Niveau supérieur en commerce : Professionnel 10]
Des médicaments pour sauver des vie
Branche d'arbre vivant Appareil à vapeur d'herbes médicinales (Plantation de blé nord)
Racine de plante dure Bougie parfumée (Plantation de blé nord)
Baume blanc Baume d'herbes médicinales (Village de Behr)
[Niveau supérieur en commerce : Artisan 4]
Le Festival de Kusha
Porc fumé de Balenos Fromage des montagnes (Village d'Olvia)
Fromage des montagnes d'Olvia Vin parfumé (Village d'Olvia)
Vin Porodonio 275 ans d'âge Miel ambré sucré (Ferme Alejandro)
Pain à l'ail des collines de Queue-de-Pierre Grillades de porc généreuses (Village de Behr)
Tas de racines de kebina Cerise cornouille séchée douce (Plantation de blé nord)
[Niveau supérieur en commerce : Artisan 7]
Tissu en cuir spécial
Paquet de parchemins de haute qualité Tissu en cuir spécial (Village de Behr)
[Niveau supérieur en commerce : Artisan 10]
Des objets uniques de Mediah
Sandwich de Mariam Sandwich préparé avec amour (Village de Tarif)
Dague ornée de joyaux Portrait possédé par une âme (Village de Tarif)
Portrait des âmes Dague ornée de joyaux (Ranch de Queue-de-Pierre)
Quête journalière Objet de commerce nécessaire (avant) Objet de commerce nécessaire (après)
[Journalière] Le message de Shakatu Élixir de vie Longue-vue de l'est (Shakatu)
Baume au mercure Viande de mouflon fumée tendre (Shakatu)
[Journalière] Le message de Kiyak Tapis de Valencia Peau de basilic brute séchée (Bazar du grain de sable)
Huile de coco Datte sucrée (Bazar du grain de sable)
[Journalière] Le message de Talia Tas d'ivoire Sceau en ivoire splendide (Bazar du grain de sable)
Sac de dattes Tas d'ivoire intact (Bazar du grain de sable)
 
 

Évènements

● Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 
 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
Commun
 
  • L'effet Invincible en JcE pendant 1 seconde a été ajouté à chacune des compétences des classes suivantes :
Classe Compétences et conditions
Guerrier
À l'utilisation de Persécution pendant le temps de recharge
Musa, Maehwa
À l'utilisation de Poursuite pendant le temps de recharge
Valkyrie
À l'utilisation de Poursuite de bouclier et Poursuite aux portes de la mort
Kunoichi
Après l'utilisation de Pas fantôme
Ninja
Après l'utilisation de Pas Ninja et Pas fantôme
Lame Sombre
À l'utilisation de Crépuscule et Enchaînement : Crépuscule pendant le temps de recharge
Mystique, Poings Furieux
À l'utilisation à la suite d'Esquive rapide et Pas fulgurant
Lahn
À l'utilisation de Danse fantôme pendant le temps de recharge
Archer
À l'utilisation de Glissade
Shai
À l'utilisation de Hop-là pendant le temps de recharge
Gardiana
 À l'utilisation de Confrontation annoncée et Foulée chargée Dédain / à l'utilisation de Dédain pendant le temps de recharge
Hashashin
At the start of Sand Warp
Nova
À l'utilisation de Brouillard de glace, après l'utilisation d'Orbite déviée, à l'utilisation de Célérité : Orbite déviée pendant le temps de recharge
Sage
À l'utilisation de Excellence : Faille temporelle pendant le temps de recharge / à l'utilisation d'Esquive éclair sans être en Surcharge
Drakania
À l'utilisation de Pas du dragon
Woosa
À l'utilisation de Pas de noble pendant le temps de recharge
Maegu
À l'utilisation de Pas de fantôme et Enchaînement : Pas de fantôme pendant le temps de recharge
  • Une mention concernant que l'effet Invincible appliqué uniquement en JcE a été ajoutée dans la description des compétences ci-dessous.
    • De plus, l'effet Invincible appliqué uniquement en JcE a été retiré de certaines autres compétences à l'exception de celles-ci :
Classe Compétences et conditions
Toutes les classes
Esquive
Guerrier
Excellence : Esquive, Persécution
Rôdeuse
Pas du vent, Chevauche-vent, Renaissance : Vent croisé, Flux : Invocation céleste
Sorcière
-
Berserker
Esquive offensive
Dompteuse
Heilang : Esquive
Musa
Poursuite
Maehwa
Poursuite, Pas de neige
Valkyrie
Poursuite de bouclier, Poursuite aux portes de la mort
Kunoichi, Ninja
Pas fantôme
Magicienne, Magicien
Esquive magiquea
Lame Sombre
Crépuscule, Enchaînement : Crépuscule, Piège d'illusion
Poings Furieux, Mystique
Esquive rapide, Pas fulgurant, Vif-argent
Lahn
Danse fantôme
Archer
Glissade
Shai
Hop-là
Gardiana
Dédain, Confrontation annoncée, Foulée chargée
Hashashin
Distorsion
Nova
Brouillard de glace, Orbite déviée
Corsaire
Sur la vague
Sage
Excellence : Faille temporelle, Esquive éclair
Drakania
Pas du dragon
Woosa
Pas de noble
Maegu
Pas de fantôme, Entraînement : Pas de fantôme
 
Rôdeuse
Arme principale, Renaissance
Renaissance : Vent croisé
  • Les mouvements du personnage ont été améliorés pour se tourner en douceur selon la direction de la caméra lors de l'utilisation de la compétence Vent croisé.
 
Excellence : Vent rasoir I à IV
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 317/447/577/707 % x4, 13 coups max → 349/492/635/778 % x4, 13 coups max
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ 57,1/57/57/57 % → 61/61/60,9/60,9 %
 
Renaissance : Plumes de Lemoria
  • Les dégâts de flèche de lumière ajoutés lorsque vous apprenez la compétence ont été modifiés comme suit :
    • Dégâts de coup 851 % x2 → 1004 % x2
    • Taux de réduction des dégâts en JcJ 49,9 % → 57,6 %
 
Excellence : Ultime : Rafale explosive
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés comme ci-dessous :
    • Dégâts de coup 913 % x3, 6 coups max → 1050 % x3, 6 coups max
    • Taux de réduction des dégâts de coup en JcJ 66,9 % → 71,2%
    • Dégâts du dernier coup 1296 % x5 (Identique)
    • Taux de réduction des dégâts du dernier coup en JcJ 40,9 % (Identique)
 
Dompteuse
  • Les mouvements de désarçonnement ont été corrigés afin qu'ils ne s'affichent plus lorsque Heilang se fait désarçonner alors que la Dompteuse n'est pas en selle.
 
Valkyrie
Éveil
Assaut sacré
  • Correction du problème où l'effet de la compétence lors de la rotation de la caméra après le 1e coup s'affichait de manière anormale.
 
Ninja
Arme principale
Pas Ninja
  • Le mouvement d'enchaînement en position d'attente après avoir utilisé la compétence a été amélioré pour plus de naturel.
 
Nova
Arme principale
Brouillard de glace, Assaut de Quoratum
  • Les compétences ont été modifiées pour s'enchaîner non pas sur un mouvement de Destruction de garde mais sur un déplacement de statut normal lorsque la garde avant est détruite et que la jauge de garde est à 0.
 
Maegu
Arme principale
Pas de fantôme
  • Correction du problème où lorsque vous appuyez sur Maj + ↑ après l'utilisation de certaines compétences, l'enchaînement se faisait en priorité sur Enchaînement : Pas de fantôme au lieu de Pas de fantôme.
    • Lorsque vous appuyez sur Maj + ↑ après l'utilisation de certaines compétences, l'enchaînement se fait désormais en priorité sur Pas de fantôme conformément à la description de la compétence.
  • Une mention quant à l'utilisation de la compétence vers l'avant lorsque Enchaînement : Pas de fantôme ne pouvant pas être utilisée a été ajoutée à la description de la compétence.
  • L'Esprit du renard invoqué en posture hors combat disparaît désormais lorsque vous interagissez avec un PNJ.
 
 
Objets
  • Les limites de poids de charge des wagons ont été modifiées comme suit :
Wagons Limite de poids de charge avant la modification Limite de poids de charge après la modification
Wagon branlant 270 LT 900 LT
Wagon miteux 360 LT 1 200 LT
Wagon solide 450 LT 1 500 LT
Wagon blanc 540 LT 1 800 LT
Wagon agricole 630 LT 2 100 LT
Wagon de commerce 720 LT 2 400 LT
Wagon marchand 810 LT 2 700 LT
Wagon de noble 900 LT 3 000 LT
Wagon forestier 1 565 LT 5 000 LT
 
  • L'effet d'augmentation de la limite de poids des emblèmes de wagon suivants a été augmenté comme suit :
Emblème de wagon miteux
Niveau d'optimisation Augmentation de la limite de poids avant la modification Augmentation de la limite de poids après la modification
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
100 LT
110 LT
120 LT
130 LT
140 LT
150 LT
160 LT
170 LT
180 LT
190 LT
200 LT
150 LT
200 LT
250 LT
300 LT
350 LT
400 LT
500 LT
600 LT
700 LT
800 LT
900 LT
Emblème de wagon solide
Niveau d'optimisation Augmentation de la limite de poids avant la modification Augmentation de la limite de poids après la modification
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
120 LT
133,5 LT
147 LT
160,5 LT
174 LT
187,5 LT
201 LT
214,5 LT
228 LT
241,5 LT
255 LT
200 LT
300 LT
400 LT
500 LT
600 LT
700 LT
800 LT
900 LT
1 000 LT
1 100 LT
1 200 LT
Emblème de wagon blanc
Niveau d'optimisation Augmentation de la limite de poids avant la modification Augmentation de la limite de poids après la modification
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
150 LT
168,5 LT
187 LT
205,5 LT
224 LT
242,5 LT
261 LT
279,5 LT
298 LT
316,5 LT
335 LT
300 LT
400 LT
500 LT
600 LT
700 LT
800 LT
950 LT
1 100 LT
1 250 LT
1 400 LT
1 550 LT
Emblème de wagon agricole
Niveau d'optimisation Augmentation de la limite de poids avant la modification Augmentation de la limite de poids après la modification
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
100 LT
110 LT
120 LT
130 LT
140 LT
150 LT
160 LT
170 LT
180 LT
190 LT
200 LT
150 LT
200 LT
250 LT
300 LT
350 LT
400 LT
500 LT
600 LT
700 LT
800 LT
900 LT
Emblème de wagon de commerce
Niveau d'optimisation Augmentation de la limite de poids avant la modification Augmentation de la limite de poids après la modification
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
120 LT
133,5 LT
147 LT
160,5 LT
174 LT
187,5 LT
201 LT
214,5 LT
228 LT
241,5 LT
255 LT
200 LT
300 LT
400 LT
500 LT
600 LT
700 LT
800 LT
900 LT
1 000 LT
1 100 LT
1 200 LT
Emblème de wagon marchand
Niveau d'optimisation Augmentation de la limite de poids avant la modification Augmentation de la limite de poids après la modification
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
150 LT
169 LT
188 LT
207 LT
226 LT
245 LT
264 LT
283 LT
302 LT
321 LT
340 LT
250 LT
350 LT
450 LT
550 LT
650 LT
750 LT
900 LT
1 050 LT
1 200 LT
1 350 LT
1 500 LT
Emblème de wagon noble
Niveau d'optimisation Augmentation de la limite de poids avant la modification Augmentation de la limite de poids après la modification
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
150 LT
168,5 LT
187 LT
205,5 LT
224 LT
242,5 LT
261 LT
279,5 LT
298 LT
316,5 LT
335 LT
300 LT
400 LT
500 LT
600 LT
700 LT
800 LT
950 LT
1 100 LT
1 250 LT
1 400 LT
1 550 LT
Emblème de Wagon à quatre roues de haute qualité
Niveau d'optimisation Augmentation de la limite de poids avant la modification Augmentation de la limite de poids après la modification
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
200 LT
230 LT
260 LT
290 LT
320 LT
350 LT
380 LT
410 LT
440 LT
470 LT
500 LT
500 LT
600 LT
700 LT
800 LT
900 LT
1 000 LT
1 150 LT
1 300 LT
1 450 LT
1 600 LT
1 800 LT
Écusson de wagon forestier
Niveau d'optimisation Augmentation de la limite de poids avant la modification Augmentation de la limite de poids après la modification
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6
+7
+8
+9
+10
270 LT
285LT
300 LT
315LT
330 LT
345LT
361LT
378LT
396LT
415LT
435LT
1 000 LT
1 100 LT
1 200 LT
1 300 LT
1 400 LT
1 500 LT
1 700 LT
1 900 LT
2 100 LT
2 300 LT
2 500 LT
 
Monture

Modification de la méthode d'obtention d'EXP de dressage

  • La méthode d'obtention d'EXP de profession (dressage) a été modifiée comme suit :
Avant Après
Obtention d'EXP de dressage lorsque la monture monte de niveau Obtention d'une partie de l'EXP gagnée par la monture en EXP de dressage
  • La quantité d'EXP de dressage qui peut être obtenue en parcourant la même distance qu'avant a été légèrement augmentée.
  • Il est désormais possible de continuer à obtenir de l'EXP de dressage à chaque fois que vous vous déplacez, et ce même au niveau maximum (niv. 30) pour les montures de tiers 7 ou inférieur qui ne peuvent plus monter de niveau.
  • Il est désormais possible pour le personnage aussi d'obtenir de l'EXP de combat à chaque fois que la monture acquiert de l'expérience en se déplaçant.
 
Quête & Connaissances
  • La catégorie des quêtes de Gloire d'une famille de dresseurs a été modifiée en Profession.
  • Le type de préférence de quête des quêtes de Gloire d'une famille de dresseurs a été modifié en Profession.
 
PNJ, Décors, Son
  • Une fonctionnalité de transport a été ajoutée au PNJ de dépôt Herrad Romsen de l’Œil d'Oquilla.
  • Le PNJ permettant d’obtenir des marques d'Hadum lors de la quête principale d’Elvia « [Elvia] Destin de Glish » a été modifié.
    • [Chef de commerce] Larc de Glish → [Marchand de graines] Urahr de Glish
 
Système
  • Les informations de droits d'auteur ont été renouvelées dans Menu Échap - Information - Droits d'auteur. 
 
Web
  • L'ordre d'affichage du lieu de résidence et de la date de naissance des pages de création et de transfert de compte a été modifié.
  • Correction du problème où les infos-bulles du nombre de sujets et d’opinions du tableau des Feedback de la page d'accueil du forum ne s’affichaient qu’en anglais.
  • Correction du problème où une fenêtre pop-up demandant une nouvelle connexion s'affichait à plusieurs reprises lors de la connexion au compte Pearl Abyss via l’application Black Desert +.
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés :
    • Tissu en cuir spécial de Behr → Tissu en cuir spécial
    • Voile de Ratt → Cerf-volant de Ratt
    • Vendeur de marchandises générales/Quincailler → Vendeur de marchandises générales (unification)
    • Matière première/Matériau brut → Matière première (unification)
 

Changements & Modifications

  • [Guerrier] Correction du problème où les mouvements s'affichaient de manière anormale lorsque vous appuyiez sur Verr. Maj tout en vous déplaçant en posture hors combat.
  • [Poings Furieux, Mystique] Les descriptions des compétences Esquive rapide et Pas fulgurant s'affichent désormais dans le même ordre que les autres classes.
  • Correction du problème où une animation où l'herbe était coupée s'affichait lorsque le personnage se tenait dans l'herbe en posture hors combat.
  • Correction du problème où le jeu se fermait anormalement lorsque vous placiez un arbre dans le jardin et que vous le faisiez pivoter dans certaines situations.
  • Correction du problème où le bouton pour Louer un Cheval du voyageur au palefrenier ne s'affichait parfois pas.
  • Correction du problème où la description de Port Ratt était toujours présente dans certaines quêtes.
  • Correction du problème où la fonction « Transformer les objets identiques » était anormale pour les objets qui ne s'empilent pas dans un emplacement de l'inventaire.
    • Correction du problème où, il était possible d'effectuer une transformation utilisant « Pouvoir ancestral - Éclat rouge » et « Sceau ancestral - Éclat noir » uniquement au cours de la 1e Alchimie simple, après avoir sélectionné « Transformer les objets identiques » lors de la Transformation (L) d'un artefact avec « Pouvoir ancestral - Éclat rouge » et « Sceau ancestral - Éclat noir ».
  • [Magicien] Correction du problème où aucune animation de chauve souris ne s'affichait lors de l'utilisation d'Esprit occulte : Jugement ardent en portant les tenues suivantes :
    • Vêtements de croque-mort, Armure de Vestillio, Armure de chevalier pourpre
  • Correction du problème où l'icône de la souris s'affichait dans la fenêtre Spécial (quotidien) lors l'utilisation de l'IU manette.
  • Correction du problème où le réglage des emplacements rapides ne s'affichait pas lorsque vous placiez le curseur au centre d'un emplacement vide (sans compétence, objets etc.).
  • Correction du problème où l'IU ne se fermait pas lorsque vous vérifiiez la présélection de cristal via l'Esprit occulte après avoir extrait les cristaux auprès du forgeron.
  • Correction du problème où la transformation d'objets de l'inventaire de perles était impossible dans certaines situations. 
 

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