
Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 20 de agosto de 2026 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 231 actualizaciones y pesa aproximadamente 955 MB
Eventos
- Avanza aún más lejos en el Altar de Sangre - [Más detalles]
- 23 de agosto de 2026 (domingo) a las 00:00 - 5 de septiembre de 2026 (sábado) a las 23:59 (UTC)
- [Mineral incógnito] Suministro de cristales - [Más detalles]
- 20 de agosto de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 3 de septiembre de 2026 (jueves) antes del mantenimiento
- Beneficios de hermandad de progresión durante una semana - [Más detalles]
- 20 de agosto de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 27 de agosto de 2026 (jueves) antes del mantenimiento
- Ensambla más rápido con el Pase Especial Náutico - [Más detalles]
- 20 de agosto de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 17 de septiembre de 2026 (jueves) antes del mantenimiento
- Suministros de combate diarios - [Más detalles]
- 21 de agosto de 2026 (viernes) a las 00:00 - 26 de agosto de 2026 (miércoles) a las 23:59 (UTC)
- Celebra el lanzamiento de la segunda parte de Edania con estos Drops especiales - [Más detalles]
- 21 de agosto de 2026 (viernes) a las 12:00 (UTC) – 31 de agosto de 2026 (lunes) a las 12:00 (UTC)
En cuanto al equilibrio JcE, al igual que en la anterior actualización de equilibrio JcE, los ajustes se han realizado con el objetivo de reducir la diferencia de daño entre todas las clases. Además, se han tenido en cuenta aspectos como la supervivencia, la estabilidad, el cansancio durante el combate y la dificultad de cada clase.
También tenemos previsto realizar ajustes adicionales al equilibrio de algunas clases.
Ahora que se han añadido nuevas guaridas enemigas y objetos con la actualización de Edania: interior, seguiremos realizando ajustes con la máxima cautela para ofreceros una mejor experiencia JcE.
Muchas gracias.

- Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Ahora |
![]() Cénit: Depredación
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Daño por golpe 6490% x1, máx. 3 golpes Daño del último golpe 10916% x2 Daño (JcJ, %): 46,63% |
Daño por golpe 6036% x1, máx. 3 golpes Daño del último golpe 10152% x2 Daño (JcJ, %): 50,14% |
![]() Cénit: Zarpazo de acero
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Daño del primer golpe 8988% x1 Daño del segundo golpe 8988% x2 Daño (JcJ, %): 15,81% |
Daño del primer golpe 8089% x1 Daño del segundo golpe 8089% x2 Daño (JcJ, %): 17,58% |
![]() Cénit: Golpe fiero
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Daño del primer golpe 7092% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 7092% x2 Daño (Forma de bestia) 5043% x2, máx. 4 golpes Daño (JcJ, %): 29,6% Daño (JcJ, %) en Forma de bestia: 27,97% |
Daño del primer golpe 6383% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 6383% x2 Daño (Forma de bestia) 4539% x2, máx. 4 golpes Daño (JcJ, %): 32,89% Daño (JcJ, %) en Forma de bestia: 31,08% |
![]() Cénit: Frenesí destructor
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Daño por golpe 5269% x1, máx. 2 golpes Daño (golpe adicional) 6045% x2 Daño (JcJ, %) 34,76% Daño (JcJ, %) de golpe adicional 39,97% |
Daño por golpe 4900% x1, máx. 2 golpes Daño (golpe adicional) 5622% x2 Daño (JcJ, %) 37,38% Daño (JcJ, %) de golpe adicional 42,98% |
![]() Cénit: Devastación
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Daño por golpe 10924% x3 Daño (JcJ, %) 24,31% |
Daño por golpe 10159% x3 Daño (JcJ, %) 26,14% |
![]() Cénit: Trueno furioso
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Daño por golpe 7288% x1, máx. 15 golpes Daño del último golpe 3706% x2 Daño (JcJ, %) 34,5% |
Daño por golpe 7069% x1, máx. 15 golpes Daño del último golpe 3595% x2 Daño (JcJ, %) 35,57% |
![]() Cénit: Onda antigua
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Daño por golpe 11498% x2 Daño (JcJ, %) 28,8% |
Daño por golpe 10348% x2 Daño (JcJ, %) 32% |

- Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Ahora |
![]() Cénit: Garra de gea
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Daño por golpe 6917% x2 Daño (JcJ, %) 34,77% |
Daño por golpe 7609% x2 Daño (JcJ, %) 31,61% |
![]() Cénit: Segur sísmico
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Daño por golpe 10345% x3 Daño (JcJ, %) 22,83% |
Daño por golpe 11069% x3 Daño (JcJ, %) 21,34% |
![]() Cénit: Golpe menhir
|
Daño por golpe 14692% x2 Daño (JcJ, %) 25,74% |
Daño por golpe 15427% x2 Daño (JcJ, %) 24,51% |
![]() Cénit: Pulverizar
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Daño por golpe 5086% x2, máx. 4 golpes Daño (JcJ, %) 46,16% |
Daño por golpe 5595% x2, máx. 4 golpes Daño (JcJ, %) 41,96% |
![]() Cénit: Descuartizar
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Daño por golpe 8975% x2 Daño (JcJ, %) 36,3% |
Daño por golpe 9873% x2 Daño (JcJ, %) 33% |
![]() Cénit: Exterminio
|
Daño por golpe 8951% x2 Daño (JcJ, %) 34,77% |
Daño por golpe 9846% x2 Daño (JcJ, %) 31,61% |
![]() Cénit: Aura sangrenegra
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Daño del primer golpe 1126% x1, máx. 14 golpes Daño del segundo golpe 10237% x3 Daño (JcJ, %) 25,78% |
Daño del primer golpe 1216% x1, máx. 14 golpes Daño del segundo golpe 11056% x3 Daño (JcJ, %) 23,87% |
![]() Derribapuertas
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Daño del primer golpe 7557% x2 Daño del segundo golpe 7557% x2 Daño (JcJ, %) 30,14% |
Daño del primer golpe 7935% x2 Daño del segundo golpe 7935% x2 Daño (JcJ, %) 28,7% |
| Habilidad | Antes | Ahora |
![]() Vórtice purificador
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Daño por golpe 11583% x2 Daño (JcJ, %) 31,89% |
Daño por golpe 11004% x2 Daño (JcJ, %) 33,57% |
![]() Aliento de dragón
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Daño por golpe 14953% x2 Daño (JcJ, %) 25,07% |
Daño por golpe 14056% x2 Daño (JcJ, %) 26,67% |
![]() Movimiento: Estallido ígneo
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Daño (Llama del jordun) 633% x1, máx. 6 golpes En el golpe con éxito, el objetivo golpeado recibe 90 de daño por quemadura 6 veces en total durante 18 segundos |
Daño (Llama del jordun) 703% x1, máx. 6 golpes |
![]() Dentellada abrasadora
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Daño del primer golpe 5552% x2 Daño por llama del primer golpe 4887% x2 Daño del segundo golpe 5552% x2 Daño (JcJ, %) de golpes normales 48,99% Daño (JcJ, %) del rastro de fuego 28,09% |
Daño del primer golpe 5274% x2 Daño por llama del primer golpe 4643% x2 Daño del segundo golpe 5274% x2 Daño (JcJ, %) de golpes normales 51,57% Daño (JcJ, %) del rastro de fuego 29,57% |
![]() Cisura altiva
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Daño por llama del primer golpe 7352% x2 Daño por llama del segundo golpe 7352% x2 Daño (JcJ, %) 51,08% |
Daño por llama del primer golpe 6984% x2 Daño por llama del segundo golpe 6984% x2 Daño (JcJ, %) 53,77% |

- Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Ahora |
![]() Esgrima real: Asalto
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Daño por golpe 5078% x2 Daño (JcJ, %) 46,24% |
Daño por golpe 5332% x2 Daño (JcJ, %) 44,04% |
![]() Anillo fiero
|
Daño por golpe 7544% x2 Daño (JcJ, %) 34,1% |
Daño por golpe 7770% x2 Daño (JcJ, %) 33,11% |
![]() Esgrima real: Cadena
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Daño del primer golpe 5835% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 5835% x1 Daño del tercer golpe 5835% x2 Daño (JcJ, %) 31,21% |
Daño del primer golpe 6127% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 6127% x1 Daño del tercer golpe 6127% x2 Daño (JcJ, %) 29,72% |
![]() Anillo cruento
|
Daño por golpe 7066% x3 Daño (JcJ, %) 32,95% |
Daño por golpe 7278% x3 Daño (JcJ, %) 31,99% |
![]() Esgrima real: Celeridad
|
Daño del primer golpe 4654% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 4654% x1, máx. 4 golpes Daño del tercer golpe 4654% x1 Daño (JcJ, %) 35,96% |
Daño del primer golpe 4887% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 4887% x1, máx. 4 golpes Daño del tercer golpe 4887% x1 Daño (JcJ, %) 34,25% |
![]() Anillo glacial
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Daño por golpe 6521% x1, máx. 5 golpes Daño (JcJ, %) 38,26% |
Daño por golpe 6847% x1, máx. 5 golpes Daño (JcJ, %) 36,44% |
![]() Lluvia de estrellas
|
Daño por golpe 10053% x2 Daño (JcJ, %) 34,68% |
Daño por golpe 10355% x2 Daño (JcJ, %) 33,67% |
![]() Esgrima real: Contraataque
|
Daño del primer golpe 5720% x1 Daño del segundo golpe 5720% x1 Daño del tercer golpe 5565% x2 Daño (JcJ, %) 36,41% |
Daño del primer golpe 5892% x1 Daño del segundo golpe 5892% x1 Daño del tercer golpe 5732% x2 Daño (JcJ, %) 35,35% |
![]() Anillo lacerador
|
Daño por golpe 7311% x3 Daño (JcJ, %) 34,68% |
Daño por golpe 7530% x3 Daño (JcJ, %) 33,67% |
![]() Aceleración: Anillo glacial
|
Daño por golpe 6881% x 4 Daño (JcJ, %) 29,51% |
Daño por golpe 7225% x 4 Daño (JcJ, %) 28,1% |
![]() Esgrima real acelerada: Celeridad
|
Daño por golpe 3929% x1, máx. 9 golpes Daño (JcJ, %) 31,15% |
Daño por golpe 4125% x1, máx. 9 golpes Daño (JcJ, %) 29,67% |
![]() Esgrima real acelerada: Cadena
|
Daño del primer golpe 7054% x1, máx. 3 golpes Daño del segundo golpe 7054% x2 Daño (JcJ, %) 30,06% |
Daño del primer golpe 7407% x1, máx. 3 golpes Daño del segundo golpe 7407% x2 Daño (JcJ, %) 28,63% |
![]() Aceleración: Anillo fiero
|
Daño por golpe 8456% x2 Daño (JcJ, %) 37,69% |
Daño por golpe 8710% x2 Daño (JcJ, %) 36,59% |

- Se ha modificado el daño de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Ahora |
![]() Escama retorcida (Sangre maléfica)
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Daño del primer golpe 3178% x2 Daño del segundo golpe 3178% x2 Daño del tercer golpe 3178% x2 Daño del cuarto golpe 4767% x2 Daño del quinto golpe 4767% x2 Daño (JcJ, %) 57,16% |
Daño del primer golpe 3019% x2 Daño del segundo golpe 3019% x2 Daño del tercer golpe 3019% x2 Daño del cuarto golpe 4529% x2 Daño del quinto golpe 4529% x2 Daño (JcJ, %) 60,17% |
![]() Manifiesto del dragón (Sangre maléfica)
|
Daño del primer golpe 4072% x2 Daño del segundo golpe 4072% x2 Daño del tercer golpe 5740% x2 Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe 38,09% Daño (JcJ, %) del tercer golpe 56,19% |
Daño del primer golpe 3950% x2 Daño del segundo golpe 3950% x2 Daño del tercer golpe 5568% x2 Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe 39,27% Daño (JcJ, %) del tercer golpe 57,93% |
![]() Movimiento: Garra oculta (Sangre maléfica)
|
Daño por golpe 10171% x2 Daño (JcJ, %) 44,29% |
Daño por golpe 9866% x2 Daño (JcJ, %) 45,66% |
![]() Rencor latente (Sangre maléfica)
|
Daño del primer golpe 6464% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 6464% x1 Daño del tercer golpe 5388% x2 Daño (JcJ, %) 43,74% |
Daño del primer golpe 6270% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 6270% x1 Daño del tercer golpe 5226% x2 Daño (JcJ, %) 45,09% |
![]() Apocalipsis (Sangre maléfica)
|
Daño por golpe 7882% x2 Daño (JcJ, %) 33,78% |
Daño por golpe 7646% x2 Daño (JcJ, %) 34,82% |
![]() Movimiento: Aniquilación (Sangre maléfica)
|
Daño por golpe 10086% x2 Daño (JcJ, %) 43,16% |
Daño por golpe 9783% x2 Daño (JcJ, %) 44,5% |
![]() Rugido sísmico (Sangre maléfica)
|
Daño del primer golpe 7718% x2 Daño del segundo golpe 7718% x2 Daño (JcJ, %) 38,72% |
Daño del primer golpe 7332% x2 Daño del segundo golpe 7332% x2 Daño (JcJ, %) 40,76% |
![]() Incisión flamígera (Sangre maléfica)
|
Daño por golpe 5871% x2 Daño (JcJ, %) 38,74% |
Daño por golpe 5577% x2 Daño (JcJ, %) 40,78% |
![]() Lanza siembratormentas (Sangre maléfica)
|
Daño del primer golpe 5067% x2 Daño del segundo golpe 5067% x1, máx. 2 golpes Daño del tercer golpe 4236% x2 Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe 41,91% Daño (JcJ, %) del tercer golpe 48,57% |
Daño del primer golpe 4915% x2 Daño del segundo golpe 4915% x1, máx. 2 golpes Daño del tercer golpe 4109% x2 Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe 43,21% Daño (JcJ, %) del tercer golpe 50,07% |
![]() Escama retorcida (Sangre dracónica)
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Daño por golpe 8985% x2 Daño (JcJ, %) 28,57 % |
Daño por golpe 8013% x2 Daño (JcJ, %) 31,74% |
![]() Manifiesto del dragón (Sangre dracónica)
|
Daño del primer golpe 2098% x2 Daño del segundo golpe 6265% x2 Daño (JcJ, %) 40% |
Daño del primer golpe 1888% x2 Daño del segundo golpe 5639% x2 Daño (JcJ, %) 44,44% |
![]() Rencor latente (Sangre dracónica)
|
Daño del primer golpe 2823% x2 Daño del segundo golpe 5178% x2 Daño del tercer golpe 5178% x2 Daño (JcJ, %) 28,02% |
Daño del primer golpe 2682% x2 Daño del segundo golpe 4919% x2 Daño del tercer golpe 4919% x2 Daño (JcJ, %) 29,49% |
![]() Movimiento: Perforanubes (Sangre dracónica)
|
Daño por golpe 10659% x2 Daño (JcJ, %) 33,84% |
Daño por golpe 9593% x2 Daño (JcJ, %) 37,6% |
![]() Lanza siembratormentas (Sangre dracónica)
|
Daño por golpe 8985% x2 Daño (JcJ, %) 36,19% |
Daño por golpe 8536% x2 Daño (JcJ, %) 38,09% |
![]() Rugido sísmico (Sangre dracónica)
|
Daño por golpe 10130% x1, máx. 5 golpes Daño (JcJ, %) 26,31% |
Daño por golpe 9623% x1, máx. 5 golpes Daño (JcJ, %) 27,7% |
![]() Heraldo del caos (Sangre dracónica)
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Daño del primer golpe 5338% x3 Daño del segundo golpe 5338% x3 Daño (JcJ, %) 17,33% |
Daño del primer golpe 5071% x3 Daño del segundo golpe 5071% x3 Daño (JcJ, %) 18,24% |
![]() Incisión flamígera (Sangre dracónica)
|
Daño del primer golpe 4508% x2 Daño del segundo golpe 4508% x2 Daño (JcJ, %) 37,42% |
Daño del primer golpe 4287% x2 Daño del segundo golpe 4287% x2 Daño (JcJ, %) 39,35% |
![]() Acometida demoledora (Sangre dracónica)
|
Daño por golpe 8675% x2 Daño (JcJ, %) 32,38% |
Daño por golpe 7808% x2 Daño (JcJ, %) 35,98% |

Se ha ajustado el equilibrio JcJ del agente.En primer lugar, para reforzar aún más su identidad como clase especializada en asesinatos, se ha aumentado el daño JcJ de las habilidades orientadas a este propósito. Además, se han ajustado el bloqueo y los efectos de penalización de algunas habilidades para que pueda aplicar penalizadores a distancia y crear oportunidades de asesinato durante el combate.
Asimismo, teniendo en cuenta el papel del agente en situaciones JcJ, se han aplicado mejoras destinadas a compensar su capacidad de supervivencia, que hasta ahora resultaba algo insuficiente.

- Se ha añadido el efecto «Evasiones +36 durante 10 s» al usar la habilidad.

- Se ha modificado el aguante necesario de la habilidad de 125 a 100.


- Se ha modificado el aguante necesario de las habilidades de 200 a 150.

- Se ha añadido para que pueda enlazarse con clic izquierdo tras usar [Técnica Mozambique] y [Tiroteo de la Muerte].

- Se ha añadido un tiempo de reutilización de 15 s a la habilidad.

- Se ha corregido un error por el que el alcance real del ataque era inferior al que mostraba la animación de la habilidad.
- Si no hay enemigos cercanos, el daño también se aplicará a los enemigos situados a mayor distancia, tal como muestra la animación.
- Si no hay enemigos cercanos, el daño también se aplicará a los enemigos situados a mayor distancia, tal como muestra la animación.
- Se ha mejorado para que enlace de forma más precisa tras las habilidades [Redención] y [Pecado].

- Se ha corregido el error que provocaba que, en ocasiones, se activara el ataque cuerpo a cuerpo aunque no hubiera enemigos a corta distancia.

- Se ha mejorado la habilidad para que, tras usarla, se enlace de forma precisa con otras habilidades.


- Se ha modificado el efecto de «Aumento de daño (ataque bajo) +70%» obtenido con la habilidad [Cénit: Bala mágica de la Muerte] para que solo se aplique a dicha habilidad.

- Se ha añadido el efecto de «Recuperación de salud +100 por cada golpe certero».

- Se ha mejorado para que se encadene de forma precisa tras usar [Detonación infernal] y [Operación de demolición].


- Se ha modificado la habilidad para que, al hacer clic izquierdo tras usarla, el efecto de invencibilidad se aplique desde la animación de preparación del movimiento.
- Se ha modificado la habilidad para que pueda cancelarse con clic derecho antes de iniciar el movimiento tras usarla.
- La distancia de avance de la habilidad ha aumentado aproximadamente un 21 %, mientras que la distancia de desplazamiento hacia abajo se ha incrementado aproximadamente un 33 %. Sin embargo, la restricción de altura al desplazarse hacia arriba se mantiene sin cambios.

- "Se ha mejorado la habilidad para que, tras usarla, se enlace de forma precisa con otras habilidades. "

- Se ha mejorado la habilidad para que, tras usarla, se enlace de forma precisa con otras habilidades.
- Se ha corregido el error que provocaba que se reprodujera la animación de caída antes de que el personaje realizara la animación de aterrizaje.

- Se ha modificado el efecto de «Reducción de precisión» que se aplica al golpear con éxito durante 5 s de -60 a -24.
- Se ha mejorado para que, tras usar las habilidades [Pandemonio], [Evasión explosiva], [Parpadeo] y [Operación de demolición], se pueda enlazar de forma precisa con la habilidad [Letusa].


- Se ha modificado para que, al aprender la habilidad, también afecte a la habilidad [Arma oculta].
- Se ha modificado el daño (JcJ, %) de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Ahora |
![]() Cénit: Baño de sangre
|
Daño (JcJ, %) 29% | Daño (JcJ, %) 35% |
![]() Cénit: Arma oculta
|
Daño (JcJ, %) 32,5% Daño (JcJ, %) de Movimiento: Bala de la verdad 32,5% |
Daño (JcJ, %) 35,4% Daño (JcJ, %) de Movimiento: Bala de la verdad 38,2% |
![]() Cénit: Misericordia de la Muerte
|
Daño (JcJ, %) 55,3% | Daño (JcJ, %) 60,6% |
- Se han modificado los efectos de «Penalizadores, bloqueo y daño especial» de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Ahora |
![]() Cénit: Voltereta mortífera
|
Inamovible al usar la habilidad Desequilibrio en el golpe con éxito |
Inamovible al usar la habilidad Desequilibrio en el golpe con éxito (solo monstruos) |
![]() Cénit: Técnica Mozambique
|
Desequilibrio en el primer golpe con éxito Derribo en el segundo golpe con éxito |
Desequilibrio en el primer golpe con éxito Derribo en el segundo golpe con éxito Guardia frontal al usar la habilidad |
![]() Arma oculta
|
Guardia frontal al usar la habilidad (Sin detección de daño especial) |
(Sin bloqueo) Ataque bajo |
![]() Cénit: Misericordia de la Muerte
|
Guardia frontal al usar la habilidad | Inamovible al usar la habilidad |
- Se ha ajustado la detección de ataque de las siguientes habilidades para que el daño pueda aplicarse aunque haya cierta diferencia de altura.
- Tiro en acción (al aprender Proyectil perforante)
- Movimiento: Disparo fugaz (al aprender Proyectil perforante)
- Técnica Mozambique (al aprender Proyectil perforante)
- Hálito de muerte
- Pandemonio
- Detonación infernal
- Operación de demolición
- Disparo de supresión (sin aprender Proyectil explosivo)
- Tiroteo de la Muerte (sin aprender Proyectil explosivo)
- Rendención
- Se ha corregido un error por el que no se disparaban proyectiles hacia el punto de mira al intentar atacar en estado de combate mientras se corría automáticamente hacia una ubicación determinada.
Contenido
Guía del HYPERBOOST y la eliminación del Pase de progreso
- Se ha añadido una ventana en la que podrás consultar el orden de progreso y la guía del HYPERBOOST.
- Puedes acceder a esta ventana pulsando el botón
del Pase de progreso situado en la parte superior de la pantalla (el antiguo Pase de progreso). - Con la incorporación de esta ventana, se elimina el Pase de progreso anterior.
- No obstante, podrás seguir consultando el apartado de Consejos de juego del Pase de progreso anterior.
- Puedes acceder a esta ventana pulsando el botón
Propuesta de guerra
Junto con la actualización del sistema de Renombre de hermandad, también se ha modificado la forma de declarar guerras de hermandad.Ahora, las guerras de hermandad pueden declararse consumiendo Renombre sin el consentimiento del rival.
Si ambas hermandades querían la guerra, solo la hermandad que declaraba la guerra primero tenía que consumir Renombre de hermandad de forma unilateral.
Para mejorar este aspecto, se ha añadido la función «Propuesta de guerra», que permite iniciar una guerra sin consumir Renombre de hermandad si ambas partes aceptan.
- Se ha añadido el botón «Propuesta» junto al botón «Declaración» existente en la ventana de declaración de guerra.
- Si pulsas este botón para proponer una guerra a la hermandad rival, no se reducirá el renombre.
- La guerra solo comenzará si la hermandad que ha recibido la propuesta la acepta. Al tratarse de una guerra aceptada por ambas partes, no se reducirán las estadísticas de renombre de ninguna de las dos hermandades.
- Las guerras iniciadas al aceptar una propuesta de guerra durarán 6 horas.
- Tras finalizar una guerra iniciada al aceptar una propuesta de guerra, no habrá tiempo de espera necesario para volver a proponerla y se podrá enviar otra propuesta de guerra de inmediato.

- Con la incorporación de la función de propuesta de guerra, se ha añadido un ajuste que permite rechazar siempre las propuestas de guerra.
- «Menú (ESC) - Ajustes - Otros - Rechazar las propuestas de guerra de hermandad»

Selección individual de apariencia y habilidades del hada
En Black Desert, además de la apariencia básica, existen hadas con apariencias especiales.Muchos aventureros querían elegir y usar distintas apariencias según sus gustos, pero, como los efectos de las habilidades innatas de cada apariencia eran diferentes, en algunos casos no podían cambiar la apariencia porque no querían renunciar a su habilidad innata preferida.
Con esta actualización, se ha mejorado el sistema para que podáis elegir libremente tanto la apariencia del hada como sus habilidades por separado.
- Ahora puedes configurar por separado la apariencia y las habilidades del hada.
- Tras elegir la apariencia que quieras en la lista, puedes seleccionar y aplicar la habilidad que quieras usar en la parte inferior.
- Las apariencias que tengas en posesión se mostrarán en la lista, y las que no tengas se podrán comprar mediante el botón «Comprar» de la parte inferior.
- Sin embargo, las apariencias limitadas cuyo periodo de venta ya haya finalizado no se mostrarán en la lista.
- Solo podrás seleccionar las habilidades que tenga el hada que posees actualmente, y no podrás seleccionar habilidades de hadas que no tengas.

- Se ha reducido la dificultad de algunos contenidos de Resto de Taquión.
- Se han cambiado las clases de la rotación de vinculación a wusa y maegu.
- Durante el siguiente periodo, podrás copiar objetos a las clases wusa y maegu por tan solo 1 plata.
- 20/8/2026 (después del mantenimiento) - 10/9/2026 (antes del mantenimiento)
- Durante el siguiente periodo, podrás copiar objetos a las clases wusa y maegu por tan solo 1 plata.
Objeto
Cambio del método de extracción de objetos de tipo cáliz
Para volver a extraer cálices de accesorios mejorados usando objetos de cáliz, era necesaria [Esencia de conmoción refinada].El propósito de este sistema era ofrecer un lugar de uso para varios objetos obtenidos en guaridas enemigas como las de Elvia.
Sin embargo, tras varias actualizaciones y con la llegada de Edania: interior, hemos considerado que dicho propósito ha perdido relevancia y que solo estaba causando molestias a los aventureros a la hora de extraer cálices de los accesorios.
Por ello, se ha modificado para que sea más fácil y cómodo extraer cálices de los accesorios.
- Se ha modificado el objeto necesario para extraer los siguientes accesorios mejorados.
- Antes: Esencia de conmoción refinada
- Ahora: Espejo del equilibrio
- Toshi el Chiflado y los PNJ herreros han dejado de vender [Cristal de conmoción integrado].
- Se ha modificado para que ya no se pueda fabricar [Cristal de conmoción integrado]. Por ello, se ha modificado la descripción de los objetos relacionados.
[Fragmento nocturno de fuego], [Fragmento nocturno de agua], [Fragmento nocturno de rayo]
Durante el mantenimiento del 20 de agosto de 2026, se han eliminado [Esencia de conmoción refinada] y [Cristal de conmoción integrado] que tenías en posesión, y se han devuelto los materiales y las platas usados en su fabricación. - Se ha modificado para que ya no se puedan aceptar las misiones repetibles de extracción de cáliz que se podían aceptar de Lejenti, en el sótano de Glish de Elvia.
- Por ello, se ha modificado la descripción relacionada con los accesorios mejorados.
- Durante el mantenimiento del 20 de agosto de 2026, se han cancelado las misiones aceptadas y se han devuelto los objetos entregados al PNJ.
- Por ello, se ha modificado la descripción relacionada con los accesorios mejorados.
- Se ha mejorado la descripción de [Espejo del equilibrio] tras modificarse el método de extracción de piedras del cambio de accesorios.
- Se ha añadido una fórmula de elaboración que permite obtener [Crepúsculo del fin] x10 de la parte correspondiente al fundir un accesorio de Apeiron sin mejorar mediante Elaboración (L) - Fundir.
- Ejemplo: al elaborar [Collar de Apeiron] x1 sin mejorar, se obtienen [Crepúsculo del fin: collar] x10
- Se ha añadido una descripción detallada sobre la apariencia al equipar el aspecto de la armadura del dios caído.

- Se ha añadido una animación de ánimo al obtener [Chispas de Ynix] de un cofre en una zona segura.
- Se ha mejorado para que, al obtenerlo en guaridas enemigas, se muestre en la ventana de obtención de objetos raros.
- Se ha mejorado el problema que provocaba que las ubicaciones disponibles para la transformación se mostraran superpuestas al usar los siguientes pergaminos de transformación.
- Pergamino de transformación: Espadachín pinoaguja
- Pergamino de transformación: Caballero del Caqui Inmortal
- Pergamino de transformación: Sacerdote del Dátil Santísimo
- Pergamino de transformación: Chamán de la Burbuja Onírica
- Pergamino de transformación: Hondero escartaña
- Pergamino de transformación: Espadachín de la Gallarda Caracola
- Pergamino de transformación: Caballero del Cangrejo Invicto
- Pergamino de transformación: Chamán del Tetradóntido de la Ruina
- Pergamino de transformación: Sacerdote de la Sacrosanta Holoturia
- Pergamino de transformación: Boxeador bogavante
- Pergamino de transformación: Habitante lunalegre
Monstruo
Mejoras en las guaridas enemigas de Edania: interior
![]() Santuario de Aphrodon
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| Cambios |
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| Cambios en la obtención de objetos |
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![]() Castillo interior de Hermesia
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| Cambios |
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| Cambios en la obtención de objetos |
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![]() Santuario de Magaia
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| Cambios |
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| Cambios en la obtención de objetos |
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![]() Santuario de Aresion
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| Cambios |
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| Cambios en la obtención de objetos |
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![]() El horizonte de sucesos
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| Cambios |
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| Cambios en la obtención de objetos |
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![]() La balanza del juicio
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| Cambios en la obtención de objetos |
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Mejoras en la subyugación de Jefes de Edania: interior
- Se ha corregido el error que provocaba que, durante el combate contra Agris, , durante la misión «[Semanal] Digno del trono: Aphrodon», el efecto permaneciera incluso después de que el monstruo se teletransportara.
- Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, durante el ataque con tallos de Agris, , durante la misión «[Semanal] Digno del trono: Aphrodon», la conversación se reprodujera varias veces.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se reprodujeran algunas voces durante el combate contra Elion durante la misión «[Semanal] Digno del trono: Magaia».
- Se ha ampliado el alcance de golpe de algunos ataques de Elion durante la misión «[Semanal] Digno del trono: Magaia» para que coincida con el alcance de los efectos mostrados.
- Se ha modificado la voz de inicio del combate de Elion durante la misión «[Semanal] Digno del trono: Magaia» para que la siguiente voz se reproduzca después de que se hayan reproducido todas las voces.
- Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de destrucción del Testamento del juicio en el que está sentada Elion no se eliminara de forma intermitente durante la misión «[Semanal] Digno del trono: Magaia».
- Se ha corregido el error que provocaba que, durante una escena de la misión «[Semanal] Digno del trono: Aresion», Aal apareciera brevemente en gris.
- Se ha corregido el error que impedía que se mostraran los monstruos de ciertas zonas durante la misión «[Semanal] Digno del trono: Aresion».
- Se ha corregido el error que provocaba que el movimiento de correr de Aal resultara extraña durante la misión «[Semanal] Digno del trono: Aresion».
- Se ha modificado para que no se apliquen efectos negativos a los monstruos jefes de mundo.
Misión y Conocimiento
Cambio en los requisitos para aceptar la misión principal simplificada
Se ha modificado para que los aventureros novatos no puedan seleccionar la misión simplificada como primera misión principal.Aunque seleccionar la misión simplificada como primera misión principal ofrecía algunas ventajas en cuanto a funciones para los aventureros novatos, en algunos casos impedía obtener información y experiencia necesarias para la aventura, lo que acababa provocando dificultades más adelante.
Por ello, para ofrecer una mejor experiencia de juego a los aventureros novatos, se ha ajustado para que, si se trata de la primera misión principal, avancen siguiendo la ruta oficial en lugar de la simplificada.
- Se ha modificado la misión simplificada «[Ayuda especial] El comienzo de una buena familia» para que solo pueda aceptarse si se tiene registrada como completada la misión «[Mascotas] El rey de los gatos».
- La misión «[Mascotas] El rey de los gatos» puede aceptarse si se cumplen los siguientes requisitos:
- Tener en curso o completada la misión «[Mediah] Profecía apocalíptica».
- Haber completado la misión «[Coop.] Espíritu Oscuro (Despierto)».
- Haber completado la misión «[Gu Mihyun] La venganza sin cumplir».
- La misión «[Mascotas] El rey de los gatos» puede aceptarse si se cumplen los siguientes requisitos:
- Se ha modificado la misión «[Balenos] El alquimista y su hija» para que aparezca en la ventana de misiones si no se está realizando la misión principal simplificada.
- Se han añadido misiones en el interior de Edania con las que se pueden obtener 4 tipos de [Crepúsculo del fin].
- Al completar las siguientes misiones, se pueden obtener 4 tipos de [Crepúsculo del fin].
- Estas misiones se pueden aceptar y completar una vez por familia.
| Misión | Lugar de misión | Requisito para aceptar | Objetivo | Recompensa |
| Vestigio de Aphrodon I - V | Vestigio de Raíz dorada | Ataque 398 o superior | Derrota a 2500 enemigos del dominio sagrado de Aphrodon |
![]() [Crepúsculo del fin: pendiente] x1
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| Vestigio de Hermesia I - V | Vestigio de Aguas negras | Ataque 403 o superior | Derrota a 2000 enemigos del dominio de dragón de Hermesia |
![]() [Crepúsculo del fin: anillo] x1
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| Vestigio de Magaia I - V | Vestigio de Luz perpetua | Ataque 408 o superior | Derrota a 2500 enemigos del dominio sagrado de Magaia |
![]() [Crepúsculo del fin: cinturón] x1
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| Vestigio de Aresion I - V | Vestigio de Llama carmesí | Ataque 413 o superior | Derrota a 2000 enemigos del dominio sagrado de Aresion |
![]() [Crepúsculo del fin: collar] x1
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| Vestigio de Voidekaia I - V | Vestigio del Vacío | Ataque 418 o superior | Derrota a 1000 enemigos del dominio sagrado de Voidekaia |
Elige 1 de las siguientes recompensas
![]() ![]() ![]() ![]() Crepúsculo del fin: pendiente x1
Crepúsculo del fin: anillo x1 Crepúsculo del fin: cinturón x1 Crepúsculo del fin: collar x1 |
- Se ha añadido el conocimiento del PNJ de misión «Fragmento de Ynix», con el que se puede obtener la armadura del dios caído.
- Se han facilitado los requisitos para completar las misiones secundarias de profesiones que se pueden aceptar en el puesto de avanzada de Angavu.
- Se ha modificado el enfoque de la cámara al hablar con los tronos del interior de la región de Edania para que mire hacia ellos.
- Se ha añadido una guía sobre la recolección a la descripción de las misiones secundarias que se pueden aceptar en el puesto de avanzada de Angavu.
- Se ha modificado la misión «[Balenos] Una oportunidad inesperada» de la categoría de misión principal «[Balenos] Liberación de las almas» para que se muestre en la lista de misiones aunque no se haya completado.
Interfaz
Guía estratégica de hermandad
Se ha añadido la función de guía estratégica de hermandad para facilitar que los miembros de la hermandad compartan estrategias y lleven a cabo operaciones de forma fluida.Ahora, con la guía estratégica de hermandad, puedes mostrar rutas directamente en el mapa y configurar su nombre, color y forma.
Además, se han añadido otras funciones a la guía estratégica de hermandad.
Esperamos que esto ayude a resolver las carencias que había a la hora de planear y compartir estrategias en contenidos como la guerra de nodo o la conquista.
Seguiremos mejorando las funciones que permitan a los miembros de la hermandad compartir información y colaborar de forma más eficiente.
Muchas gracias.
- Se ha añadido la función de guía estratégica de hermandad al mapa del mundo.
- Se ha añadido el botón de guía estratégica de hermandad en la parte superior del mapa del mundo (M). Al hacer clic en él, se abrirá la ventana.
- Puedes asignar un atajo para la guía estratégica de hermandad desde el botón de ajustes de atajos del mapa, situado en la esquina inferior derecha del mapa del mundo (M).
- El botón de la interfaz de la guía estratégica de hermandad solo se mostrará si formas parte de una hermandad.
- Se ha añadido el botón de guía estratégica de hermandad en la parte superior del mapa del mundo (M). Al hacer clic en él, se abrirá la ventana.

- Para usar la guía estratégica de hermandad, necesitas el permiso correspondiente. Los miembros de la hermandad que no lo tengan solo podrán ver las rutas creadas.
- Las rutas creadas se pueden consultar en el mapa del mundo (M) y en el minimapa.

- Las funciones de cada botón de la guía estratégica de hermandad son las siguientes:

- Se pueden crear hasta 10 rutas, y se pueden añadir hasta 10 puntos a cada ruta.
② Botón de añadir nombre: puedes asignar un nombre a la ruta correspondiente.
③ Botón de ajustar ruta: puedes configurar la forma y el color de la ruta.
④ Botón de eliminar ruta: puedes eliminar la ruta correspondiente haciendo clic.
• Si necesitas modificar la ruta, puedes pulsar la tecla Supr del teclado para eliminar los puntos en orden inverso, empezando por el último creado.
• Si quieres eliminar solo un punto concreto, coloca el cursor del ratón sobre dicho punto y pulsa la tecla Supr.
• Los miembros de la hermandad con permisos pueden crear una ruta manteniendo pulsada la tecla Ctrl y haciendo clic con la rueda del ratón, sin necesidad de hacer clic en el botón de crear ruta.

- Se ha mejorado el teclado numérico para que, al introducir objetos acumulables en el inventario (familia), el valor máximo tenga en cuenta la capacidad de carga máxima del inventario (familia).

- Se ha aumentado ligeramente el ancho de la barra de desplazamiento del historial de uso de la hermandad.
Se ha modificado el tamaño del texto de la sección de resumen general del analizador de combate de Marni.
Sistema
Os informamos de que el proceso de optimización previsto para el mantenimiento programado del 20 de agosto, cuyo objetivo era solucionar el problema que impedía que el juego funcionara de manera óptima, requiere una preparación adicional, por lo que pasará a aplicarse el jueves 27 de agosto.Se trata de una medida necesaria para ofrecer a los aventureros un entorno de juego más estable, por lo que os rogamos vuestra comprensión.
- Se han mitigado ciertos factores que podían provocar caídas de fotogramas.
- Se ha corregido el error que provocaba que la hora de inicio de la subasta de casas de hermandad pudiera variar gradualmente por motivos como el mantenimiento.
Sitio web
- Se ha cambiado la imagen del producto de Acoin +30000.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al pulsar el botón para ocultar la capa del aspecto de socorrista en el Bazar Perla (F3) y en la ventana de Tinte (J), se mostrara brevemente una apariencia extraña.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al descargar partituras desde la Colección de música, el nombre del archivo real y el del archivo descargado no coincidieran.
- Se ha corregido el error que provocaba que la navegación hacia el destino de la misión «Hay que cumplir con la cuota» de Edania: interior resultara poco natural.
- Se han mejorado algunos textos de la descripción de «[Semanal] Digno del trono: Aphrodon» y «[Semanal] Digno del trono: Aresion».
- Se han mejorado las descripciones de las siguientes misiones.
- «Forma original: Valentía del dios caído», «Forma original: Abstinencia del dios caído», «Forma original: Justicia del dios caído», «Forma original: Sabiduría del dios caído»
- Se ha modificado la ubicación de navegación para completar la misión «Rito del dios de la guerra» en la misión «Investiga el ecosistema de Edania», que se acepta de Alustin en el puesto de avanzada de Angavu.
- Se ha modificado el ángulo de la cámara al hablar con el PNJ Alustin del puesto de avanzada de Angavu para que mire a Alustin.
- Se ha corregido el error que impedía obtener el conocimiento «Edania: Puesto de avanzada de Angavu» al entrar por primera vez en el puesto de avanzada de Angavu.
- Si no has obtenido dicho conocimiento, puedes conseguirlo mediante el botón de conversación del PNJ Alustin en el puesto de avanzada de Angavu.
- Se ha corregido el error que provocaba que el personaje quedara en un estado en el que no podía moverse al acceder a algunas zonas del área de choque de terminación en Edania: interior.
- Se ha corregido el error que impedía que el crucero llegara a la costa de Aulis.
- Se ha corregido el error que impedía moverse tras sacar una coca en el muelle de la costa de Aulis y subir a bordo.
- Se ha reducido la zona accesible desde las afueras de la costa de Edania: interior.
- Con este cambio, se ha corregido el error que permitía moverse fuera del minimapa en algunas zonas del mar de Oceanus.
- Se han mejorado algunos textos de la descripción de la misión de fabricación de la armadura del dios caído.
- Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de algunos PNJ del puesto de avanzada de Angavu se mostrara como la de PNJ de la Tierra del Alba Radiante.
- Se ha modificado el icono de las siguientes misiones secundarias del puesto de avanzada de Angavu.
- «Entregar el mensaje», «Búsqueda del hashashin fugitivo», «Se necesita personal»
- Se ha modificado el icono de la misión «[Apoyo avent.] ¡Pon orden en el interior de Edania!», que se acepta de Alustin en el puesto de avanzada de Angavu.
- Se ha corregido el error que provocaba que el icono de las misiones repetibles de las guaridas enemigas de la región de Edania: interior no se mostrara con el icono propio de dicha región.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al eliminar al monstruo de mecánicas que aparece en la guarida enemiga del Castillo interior de Hermesia tras derrotar a un subordinado de Markthanan junto al mensaje de sistema «El cristal oscuro de Markthanan se ha vuelto imparable y empieza a absorber los cristales oscuros de los alrededores.», no se aplicara el efecto de bonificador relacionado con la guarida enemiga.
- Se ha modificado una ubicación concreta de la ergosfera de la que no se podía salir si el personaje caía en ella.
- Se han añadido y modificado los iconos de los siguientes conocimientos.
- «Gente de Edania» - «Forasteros de Puesto de avanzada de Angavu» - «Emma Bartali»
- «Responsable de nodos» (interior de Edania) - «Trono de Voidekaia», «Trono de Aresion», «Trono de Magaia», «Trono de Hermesia», «Trono de Aphrodon»
- Se ha corregido el error que provocaba que, al consultar la información de un objeto mientras se usaba el almacenamiento automático de objetos del perlario al almacén, se mostrara la información de objetos del inventario.
- Se ha mejorado la función de navegación automática, que solo funcionaba en misiones principales, para que también se aplique a misiones secundarias y de evento.
- Se ha corregido el error que impedía que se mostrara la información relacionada con Caphras al consultar equipamiento con niveles de Caphras desde «Ver inventario de otros personajes».
- Se ha corregido el error que provocaba que, al equipar una piedra de refinamiento KANG, las estadísticas de efectos acumulados de la ventana de gestión de piedras de refinamiento se mostraran de forma distinta a las estadísticas reales.
- Se ha corregido el error que impedía reforzar en grupo los accesorios de Ekleta y Apeiron.
- El refuerzo en grupo puede realizarse cuando los componentes de refuerzo son idénticos.
- Se ha modificado para que se añada una notificación en el mundo al obtener [Crepúsculo del fin].
- Se ha corregido el error que provocaba que la posición de las estadísticas de aguante se mostrara de forma extraña al abrir la ventana de trabajadores desde la ventana del huerto.
- Se ha corregido el error que permitía invertir puntos de contribución en un nodo de producción sin haber invertido en el nodo.
- Se ha corregido el error que provocaba que el nombre del personaje de un mercenario de élite que participaba en la conquista se mostrara como [Milicia].
- Se ha corregido el error que provocaba que parte del texto de la ventana de riquezas canjeables se mostrara de forma extraña según la configuración personal, como la resolución, el tamaño de la interfaz o el tamaño de la ventana en modo ventana.
- Se ha modificado para que, si eres participante de la Arena de Arsha, no aparezcan en la parte superior de la pantalla notificaciones que no estén relacionadas con el desarrollo de la partida de la Arena de Arsha.
- Se han realizado trabajos de estabilización del sistema de emparejamiento de Yar.
- Se ha mitigado parcialmente el error que provocaba una bajada de fotogramas al mantener el cliente abierto durante mucho tiempo.
- [Modo mando] Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el estado de puntuación de conquista del bando atacante justo después de finalizar la conquista.
- Se ha corregido el error que provocaba que el texto de daño extra (ataque furtivo) que aparece al aplicar [Cristal de aniquilación fusionado] se mostrara de forma incorrecta.
- Se ha mejorado el problema que provocaba que, en algunas situaciones como al comprar bonificadores del Magnus o del santuario (iglesia), el texto se solapara con la ventana de platas.
- Se ha corregido el error que impedía realizar la subyugación del jefe al recargar el número de subyugaciones una vez transcurridas 3 horas desde el inicio de la subyugación del jefe de hermandad.
- A las hermandades que no hayan podido obtener los botines por este problema antes del lunes 17 de agosto de 2026 a las 00:00, se les repartirá la recompensa en el mantenimiento del jueves 27 de agosto de 2026 tras comprobar el historial.
- Las hermandades en las que se haya producido este problema tras el lunes 17 de agosto de 2026 a las 00:00 podrán continuar con la subyugación del jefe hasta que se reinicie el número de subyugaciones de hermandad.
- Se ha corregido el error que provocaba que las hermandades con menos de 20 miembros no aparecieran en la clasificación de hermandad.
Esperamos que disfrutes de tu tiempo en Black Desert.
Gracias.
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[Actualizaciones] Notas del parche – 3 de septiembre de 2026 Integración de la equipación de profesiones, mejoras en las Guerras de nodos y el modo Conquista entre otros. 03 sep. 2026 (UTC) -
[Actualizaciones] Notas del parche – 27 de agosto de 2026 Nuevo hábitat de los Lyngbakr, habilidades del legado del abismo para Seraph y Wukong, y mucho más 27 ago. 2026 (UTC) -
[Actualizaciones] [Black Desert+] Detalles de la actualización del 19 de agosto 19 ago. 2026 (UTC) -
[Actualizaciones] Notas del parche – 13 de agosto de 2026 Interior de Edania y más 13 ago. 2026 (UTC)
Publicaciones recientes
- [Avisos] Mantenimiento temporal 23/10/26 (viernes) 22 oct. 2026 (UTC)
- [Notas de GM] Todos los eventos de un vistazo 22 oct. 2026 (UTC)
- [Avisos] Errores conocidos (Actualizado: 22/10/2026 13:30 UTC) 22 oct. 2026 (UTC)
- [Notas de GM] Registros de la temporada regular de la Liga de hermandades 22 oct. 2026 (UTC)












































































