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Noticias

Actualizaciones 04 sep. 2025, 10:01 (UTC) Notas del parche – 4 de septiembre de 2025

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 4 de septiembre de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 189 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,65 GB


Events

  • Escuela de Black Desert: ¡Vuelve la Batalla de clases! - [Más detalles]
    • 4 de septiembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento - 25 de septiembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento
 
  • [Conocimiento] El camino a la legendaria región de Edania - [Más detalles]
    • 4 de septiembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento - 1 de septiembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento
 
  • Bendiciones de las perlas de septiembre - [Más detalles]
    • 4 de septiembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento - 2 de octubre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento
 

Novedades y mejoras
Exploradora
Arma principal, Renacer
Montavientos
  • Ahora, al usar la habilidad no habrá colisión mientras te desplazas.
 
Montavientos, Viento cruzado
  • Ahora, al usar la habilidad, podrás bajar por superficies inclinadas.
    • Sin embargo, si el punto de aterrizaje está a más de 5 metros de altura, se activará la acción de caída.

Despertar
Despertar: Espada de Kamasilva
  • Ahora, al usar una habilidad tras [Tiro de aterrizaje evasivo], se activa la acción de cambio al Despertar hacia delante.
  • Ahora puedes encadenar con la habilidad [Daga Eolo] tras la acción de cambio al Despertar pulsando el clic izquierdo.
Hechicera
Común
Aguijón de medianoche II, Definitiva: Aguijón de medianoche, Cénit: Aguijón de medianoche
  • Se ha eliminado el daño adicional proporcional al maná y se ha ajustado el daño de las habilidades.
Habilidad Antes Ahora
Aguijón de medianoche II Daño por golpe 537% x2  Daño por golpe 644% x2
Definitiva: Aguijón de medianoche Daño por golpe 634% x2 Daño por golpe 761% x2
Cénit: Aguijón de medianoche Daño por golpe 3036% x2 Daño por golpe 3279% x2
 
Cuervo nocturno
  • Ahora, cuando usas la habilidad en el aire de forma no consecutiva, podrás aterrizar correctamente.
Berserker
Despertar
Evasión
  • Al usar la habilidad con el puño atronador, el personaje más rápido según la dirección de la cámara.
 
Movimiento: Reventón
  • El tiempo para rotar el personaje según la dirección de la cámara se ha incrementado al encadenar habilidades después de otras.
 
Movimiento: Onda antigua
  • Tras cargar y al usar una habilidad, se ha ampliado el tiempo en el que el personaje puede girar siguiendo la dirección de la cámara durante el ataque.
Domadora
Renacer
Cénit: Luz de luna
  • Al pulsar W + clic derecho tras usar una habilidad, se ha modificado para que se encadene con la habilidad [Relámpago negro] correspondiente a la combinación de controles introducida, en lugar de hacerlo con [Zarpazo veloz].
    • Después de [Cénit: Luz de luna], la combinación con [Zarpazo veloz] sigue activándose como antes, mediante clic derecho.
Valquiria
Despertar
Entrenamiento de Geirr
  • Ahora no se activará el ataque al moverse hacia los lados mientras usas la habilidad.
    • Por lo tanto, el movimiento hacia los lados se ha ajustado para coincidir con el de [Esgrima de valquiria] del arma principal. Además, la transición entre las habilidades del Despertar se ha optimizado para que sea más precisa.
Deadeye
Ascensión
Regalo de Canary
  • Ahora, la habilidad se activa con clic izquierdo + clic derecho.
Wukong
Arma principal, Ascensión
  • Se ha añadido la fusión de habilidades.
    • En la fusión de habilidades solo puedes aprender una habilidad por nivel de las que aparecen a continuación, y necesitas tener la habilidad anterior.
 
  • Nivel 56
¡Te atravesaré! Ejemplo
¡Toma golpe! Ejemplo
  • Nivel 57
¡Aquí! Ejemplo
Al cielo Ejemplo
  • Nivel 58
Sorbo: Botija mágica de Tusita Ejemplo
▲ Con la habilidad Sorbo: Botija mágica de Tusita aprendida
 
▲ Con la habilidad Sorbo: Botija mágica de Tusita no aprendida
Buda victorioso: imperfecto Ejemplo
 
  • Se han añadido nuevas habilidades de Furia oscura.
    • Furia oscura 10%
[Furia oscura] Dedo de Buda Ejemplo
    • Furia oscura 25%
[Furia oscura] Desorden Ejemplo
    • Furia oscura 50%
[Furia oscura] ¡Te calcinaré por completo! Ejemplo
 
¿Seguro que puedes huir de mí?
  • Se ha eliminado el efecto de «Inmovilización en los golpes con éxito», que solo se aplicaba a los jugadores.
  • El desplazamiento de las habilidades ha aumentado de la siguiente manera:
    • En estado normal: aproximadamente +35,5% respecto a antes
    • En estado de gran sabio, igual al cielo: aproximadamente +15,8% respecto a antes.
• Por lo tanto, al usar la habilidad [¡No huyas!] durante el uso de [Nube voladora], la distancia de movimiento aumenta en la misma proporción.
 
¡Te calcinaré!
  • Ahora, el efecto de «Aturdimiento en el primer golpe certero» también se aplica a los jugadores.
    • Por lo tanto, se ha eliminado el efecto de «Aturdimiento en el último golpe» del estado de gran sabio, igual al cielo
 
Dedo de Buda
  • Ahora, al usar la habilidad, podrás activarla en el aire con el clic izquierdo incluso mientras mantienes pulsada la tecla W.
Cambios en las clases
  • [Guerrero] Se ha corregido el error en la descripción de la habilidad [Cénit: Evasión], donde seguía apareciendo información sobre un efecto eliminado.
  • [Berserker] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Cénit: Golpe fiero] en estado normal y realizar solo dos golpes, no se aplicara el tiempo de reutilización.
  • [Valquiria] Se ha corregido la falta de información sobre el movimiento lateral en la descripción de controles de la habilidad [Definitiva: Esgrima].
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de aumento de defensas de la habilidad [Clamor celestial], tanto para sí mismo como para sus aliados cercanos, se acumulara con otros efectos de aumento de defensa.
  • [Ninja] Se ha corregido la discrepancia entre la descripción y el número real de golpes de la habilidad [Cénit: Shuriken de malicia evasivo].
  • [Mago, Maga] Se ha corregido la descripción de la habilidad [Absorción de maná], que indicaba erróneamente que se absorbían recursos de habilidad del objetivo, cuando en realidad esto no ocurre.
  • [Guardiana] Se ha corregido el error que impedía aplicar el aumento de daño (ataque bajo) al usar la habilidad [[Furia oscura] Cénit: Garra de gea].
  • [Erudita] Se ha ajustado la descripción del porcentaje de daño en JcJ de la habilidad [Movimiento: Cadena dorada] para que sea más clara y concisa.
  • [Wukong] Se ha mejorado el movimiento del personaje al girar a la izquierda o derecha con las teclas A/D mientras esprinta en postura pacífica, ya que antes resultaba poco natural.
  • [Wukong] Se ha corregido un error que provocaba que, al usar la habilidad [¡Arde en llamas!] en estado de gran sabio, igual al cielo y combinarla con otras habilidades, se activara [Entrenamiento del jingubang] en vez de [¡Una vez más!]
  • [Wukong] En la animación final de la habilidad [Botija mágica de Tusita], se ha ajustado la apariencia de la botija para que se muestre de forma más natural.
  • En la descripción de las habilidades, la expresión «Defensa» se ha cambiado por «Reducción de daño» para reflejar mejor el efecto real.



 

Objeto

Ajuste de balance en los cristales

Se ha ajustado el balance de algunos cristales que tienen estadísticas de reducción de daño.
Ahora, algunos de estos cristales pertenecen al grupo de «Aumento de reducción de daño», permitiendo equipar hasta 2 cristales. Además, los cristales enfocados en JcE ahora cambian su efecto de «Reducción de daños» por «Reducción de daño (monstruos)» con valores ligeramente superiores.
Esta medida se ha tomado para ajustar ligeramente el rendimiento excesivo de las configuraciones centradas en la reducción de daño de JcJ. Seguiremos observando la situación tras la actualización para mantener un equilibrio adecuado en el JcJ.
  • Se ha modificado el grupo de los siguientes cristales.
    • Nombre del grupo: Aumento de reducción de daño 
    • Límite de equipamiento: 2
Cristal de abundancia: armadura  
Cristal eterno: armadura  
Cristal antiguo de abundancia: armadura
Colmillo sangriento: armadura  
Cristal oscuro: Cobelinus
Cristal JIN: Cobelinus
Cristal BON: Cobelinus  
Cristal WON: Cobelinus
Con la actualización del 4 de septiembre (jueves), se han desbloqueado los 8 cristales mencionados arriba equipados, y se han trasladado a la caja fuerte del Espíritu Oscuro para facilitar el cambio de ajustes de cristales.
  • Se han modificado las estadísticas de los siguientes cristales.
    • Estadísticas anteriores: Reducción de daño +3
    • Estadísticas modificadas: Reducción de daño (monstruos) +5
Cristal indomable de fortaleza
Cristal de la constancia obstinada
Cristal de valentía inquebrantable
  • Las estadísticas del Cristal oscuro: armadura han sido modificadas.
    • Estadísticas anteriores: Reducción de daño +2
    • Estadísticas modificadas: Reducción de daño (monstruos) +3
 
  • Se han eliminado los siguientes tres cristales, que podían equiparse en la parte de calzado del equipamiento exclusivo de la Arena de Solare:
    • Cristal de la Isla de Sangre: Inquebrantable
    • Cristal de la Isla de Sangre: Espíritu de combate
    • Cristal de la Isla de Sangre: Gigante
 
  • El cristal Cristal de capitán desaparecido - Calma, exclusivo para la parte de calzado de la Arena de Solare, ha cambiado sus estadísticas.
    • Estadísticas anteriores: Resistencias +10%
    • Estadísticas modificadas: Salud máx. +350
 

 
  • Se ha mejorado la coherencia de la descripción de los objetos relacionada con el aumento de la capacidad de carga.
    • Ahora, todas las descripciones se unifican bajo el formato «Capacidad de carga +n lt», en lugar de utilizar expresiones como «Capacidad de carga +n» o «Aumento de la capacidad de carga +n lt».
Antes Ahora
  • Se ha añadido el siguiente objeto a la lista de objetos en la descripción del Baúl de Clorince.
    • Telescopio mejorado de Lafi Faldamontaña
 
  • Se ha cambiado para que los objetos de trueque no puedan guardarse en el Baúl de Clorince.  



 

Monstruo

  • Se han mejorado las guaridas enemigas del Castillo de Nymphamaré y el Castillo de Orbita en la región de Edania de la siguiente manera.
Castillo de Nymphamaré  
  • Se ha acelerado la aparición de los chamanes naga de coral, guardianes naga de coral e ingeniosos naga de coral.  
  • Se ha corregido el error de la posición de los chamanes naga de coral, guardianes naga de coral e ingeniosos naga de coral, que resultaba extraña al regresar a su lugar.  
  • Ahora, los ingeniosos naga de coral que atacan desde lejos se acercan un poco más antes de atacar para mejorar la precisión de sus ataques.
  • Al eliminar a un chamán naga de coral, la moral de los guardianes naga de coral e ingeniosos naga de coral cercanos disminuye, reduciendo su defensa.
  • Se ha mejorado para que, al eliminar a un pez coral onírico, los peces coral oníricos cercanos también sean eliminados.
Castillo de Orbita
  • Se han modificado las condiciones de salud para cambiar al estado destruido (activar el mecanismo) de la Tumba de luz sagrada de Orbita y la Tumba sagrada.
    • Tumba de luz sagrada: Por debajo del 50% de salud → Por debajo del 75% de salud
    • Tumba sagrada: Por debajo del 30% de salud → Por debajo del 65% de salud
    • Por ello, la salud ha aumentado un 100%. La cantidad de daño necesaria para destruirlas sigue siendo la misma.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, tras destruir la Tumba de luz sagrada de Orbita, el estado no cambiara y no se invocara al Sepulturero.
  • Se ha reducido el rango de regreso cuando el Titán o el Gigante protector de las tumbas se alejaban cierta distancia.
  • Se ha corregido el error que provocaba que ciertos ataques del Titán no se activaran durante sus patrones.
  • Se ha mejorado la señal de advertencia durante los ataques del Titán y del Gigante protector de las tumbas para que coincida con el ataque real.
  • Se ha mejorado un problema por el que el patrón de ataque general del Gigante protector de las tumbas resultaba extraño de forma intermitente.
 
  • Ahora, el grado mostrado en la interfaz para los siguientes monstruos refleja correctamente su grado real. El límite máximo de ataque y las estadísticas relacionadas se mantienen igual que antes.
    • Castillo de Aetherion
Cambio del grado mostrado en la interfaz Monstruo
Normal → Inusual
Muraka alterado
Muraka corrupto
    • Castillo de Nymphamaré
Cambio del grado mostrado en la interfaz Monstruo
Normal → Inusual Capitán naga de coral
    • Castillo de Orbita
Cambio del grado mostrado en la interfaz Monstruo
Normal → Inusual
[Comandante] Titán
[Sargento] Gigante protector de las tumbas
Inusual → Normal
Tumba de luz sagrada de Orbita
Tumba sagrada
    • Orzekea [Elvia]
Cambio del grado mostrado en la interfaz Monstruo
Normal → Inusual Alketa
Inusual → Normal Centarion, Spiran, Leos
 
  • La salud de Rusalka, que aparece durante «[Semanal] Digno del trono: Nymphamaré» en curso, se ha reducido un 20% respecto a antes.



 

Misión y Conocimiento

  • Added weekly quests to Edania monster zones.
    • You can find them in your Quests window (O) - Recurring tab - "[Combat] Purify Edania" quest group.
Misión PNJ Objetivo Recompensa
[Semanal] Purifica Aetherion   Aetherion - 
Edana fracasado
Purifica Aetherion 
(Derrota 1500 monstruos de Aetherion)
Cristal de destrucción WON x5 
Fragmento primitivo x10
[Semanal] Purifica Nymphamaré   Nymphamaré - 
Edana fracasado
Purifica Nymphamaré 
(Derrota 800 Corales Naga)
Cristal de destrucción BON x5 
Energía del fin cristalizada x10
[Semanal] Purifica Orbita Orbita - 
Edana fracasado
Purifica Orbita 
(Derrota 1000 monstruos de Orbita)
Cristal de destrucción JIN x5 
Energía del fin cristalizada x10
 
  • Se ha añadido una mención en la descripción de la misión «[Semanal] Digno del trono» sobre el PA y PD necesarios.
  • Ahora es posible saltar por completo la cinemática de fabricación de la armadura de Edana.



 

PNJ, fondos, sonido

  • Se ha mejorado la topografía de los alrededores de la Base Honglim.
    • Con el cambio en la topografía de esta ubicación, la posición de los jabalíes cercanos también se ha modificado.
Antes Ahora
 
  • Se ha mejorado la ubicación de los puntos de apoyo en la Cordillera de Litovan para que sea más fácil escalar.
 
  • Ahora puedes consultar la ubicación del Fragmento de Edana en el mapa del mundo.
    • Se ha añadido el conocimiento sobre el Fragmento de Edana.
    • Si tienes el conocimiento del Fragmento de Edana, ahora es posible buscarlo.



 

Guerra de nodo/Conquista

Se ha ajustado el nivel del fortín en la Guerra de nodo.

  • El nivel del fortín de cada nodo en la Guerra de nodo por conquista ha sido modificado.
Nodo y nivel
Región
Nivel 3
Nivel 4
Nivel 5
Balenos Castillo de Cron
Nivel 3
Bosque Rajabobos 
Nivel 3
Granja Bartali 
Nivel 3
Catacumbas ancestrales
Nivel 4
Altar de Agris 
Nivel 4
Campamento militar occidental
Nivel 4
Acantilados de Terrmian
Nivel 5
Granja Kiasta
Nivel 5
Cerros del lobo 
Nivel 5
Serendia Santuario de Serendia 
Nivel 3
Ruinas del castillo
Nivel 3
Granja Costa 
Nivel 3
Frontera oriental 
Nivel 4
Pantano de Glish 
Nivel 4
Granja Alejandro 
Nivel 4
Monasterio sangriento
Nivel 5
Guarida de Biraghi 
Nivel 5
Campamento de orcos 
Nivel 5
Calpheon Gruta khuruto 
Nivel 3
Alrededores del castillo de Calpheon
Nivel 3
Colina de Quint 
Nivel 3
Campamento de celacontes 
Nivel 4
Fortaleza de Trina 
Nivel 4
Cantera norte abandonada 
Nivel 4
Puesto de guardia Longifolia
Nivel 5
Santuario del Maleficio 
Nivel 5
Paso de los gigantes primigenios
Nivel 5
Kamasilva   Fungisilva 
Nivel 3
Estepa de Navarn 
Nivel 3
Lago Flondor 
Nivel 3
Templo de Gyfin Rhasia 
Nivel 4
Bosque Manshaum 
Nivel 4
Ruinas de los mirumok 
Nivel 4
Bosque de Ceniza
Nivel 5
Bosque serpenteante 
Nivel 5
Densilva 
Nivel 5
Mediah Tierras altas del norte de Mediah
Nivel 3
Cuartel sausan
Nivel 3
Cañón de la corrupción 
Nivel 3
Puesto de los yelm 
Nivel 4
Cueva de lava de Omar 
Nivel 4
Guarida de los hiénidos 
Nivel 4
Mina de hierro abandonada
Nivel 5
Bosque de Tungrad 
Nivel 5
Guarida de los Bandidos Capuchaerrante
Nivel 5
Valencia Páramo del colmillo
Nivel 3
Fábrica de azufre de Roud 
Nivel 3
Mina de azufre de Roud
Nivel 3
Palmeral de Areha 
Nivel 4
Castillo de Valencia 
Nivel 4
Campiña de Altas 
Nivel 4
Costa del Áncora
Nivel 5
Cañón de Kmach
Nivel 5
Observatorio de Rakshan
Nivel 5
 
  • Se han ajustado los niveles de los nodos y el número de participantes por nodo en la Guerra de nodo de construcción.
    • Con este ajuste, los impuestos de las regiones también se modificarán para adaptarse a cada zona.
  Domingo Lunes Martes Miércoles Jueves Viernes
Balenos y Serendia  
(Ataque+Defensa: 616)
Occupation Node War
Mediah  
(Ataque+Defensa: 720)
Tungrad Forest
Tier 5, 55 participants
Helms Post
Tier 4, 35 participants
Mediah Northern Highlands
Tier 3, 40 participants
Omar Lava Cave
Tier 4, 45 participants
Manes Hideout
Tier 4, 35 participants
Canyon of Corruption
Tier 3, 40 participants
Sausan Garrison
Tier 3, 45 participants
 
Abandoned Iron Mine
Tier 5, 50 participants
   
Wandering Rogue Den
Tier 5, 55 participants
Valencia  
(Ataque+Defensa: 720)
Ivory Wasteland
Tier 3, 40 participants
Altas Farmland
Tier 4, 45 participants
Areha Palm Forest
Tier 4, 40 participants
Roud Sulfur Works
Tier 3, 35 participants
Valencia Castle
Tier 4, 45 participants
Kmach Canyon
Tier 5, 50 participants
Ancado Coast
Tier 5, 50 participants
   
Rakshan Observatory
Tier 5, 55 participants
 
Roud Sulfur Mine
Tier 3, 35 participants
Calpheon  
(Sin límite de estadísticas)
Longleaf Tree Sentry Post
Tier 5, 80 participants
Catfishman Camp
Tier 4, 45 participants
Khuruto Cave
Tier 3, 50 participants
North Abandoned Quarry
Tier 4, 60 participants
Trina Fort
Tier 4, 70 participants
Primal Giant Post
Tier 5, 75 participants
Quint Hill
Tier 3, 55 participants
 
Hexe Sanctuary
Tier 5, 65 participants
   
Calpheon Castle Site
Tier 3, 60 participants
Kamasilva  
(Sin límite de estadísticas)
Tooth Fairy Forest
Tier 5, 65 participants
Mirumok Ruins
Tier 4, 55 participants
Manshaum Forest
Tier 4, 55 participants
Ash Forest
Tier 5, 75 participants
Gyfin Rhasia Temple
Tier 4, 45 participants
Loopy Tree Forest
Tier 5, 65 participants
Navarn Steppe
Tier 3, 45 participants
   
Lake Flondor
Tier 3, 50 participants
 
Polly's Forest
Tier 3, 55 participants
 
Cambio del límite de estadísticas para la Guerra de nodo/Conquista
Se han aumentado ligeramente los valores límite de estadísticas en las Guerras de nodo y Conquista.
Este ajuste se ha realizado para equilibrar el sistema de combate tras la renovación, adaptando el cálculo del daño y asegurando que el balance en las Guerras de nodo y Conquista siga siendo adecuado.
 
Sin embargo, en el caso de la Guerra de nodo de nivel 1, hasta ahora era posible participar con equipamiento Tuvala PEN, lo que permitía que muchos aventureros se animaran a unirse. No obstante, debido a este ajuste, nos hemos visto obligados a exigir un nivel de equipamiento algo más alto.
Aun así, hemos procurado que este requisito no sea excesivo, estableciéndolo en un punto que cualquier jugador pueda alcanzar fácilmente equipándose con el equipamiento que se puede conseguir de forma sencilla a través de desafíos o misiones.
 
Tras esta actualización, seguiremos observando detenidamente el estado de la Guerra de nodo y Conquista, y aplicaremos ajustes adicionales si es necesario.
  • Se han modificado las estadísticas límite de la Guerra de nodo de nivel 1.
Estadísticas Antes Ahora
Ataque + Defensa 550 616
Precisión 750 650
Reducción de daño 311 335
Reducción de daño (%) 14% 20%
  • Se han modificado las estadísticas límite de la Guerra de nodo de nivel 2.
Estadísticas Antes Ahora
Precisión 920 820
Reducción de daño 500 530
  • Se han modificado las estadísticas límite de la Conquista de nivel 1.
Estadísticas Antes Ahora
Precisión 780 680
Reducción de daño 380 410
  • Se han modificado las estadísticas límite de la Conquista de nivel 2.
Estadísticas Antes Ahora
Precisión 920 820
 
  • Ahora, al golpear la torre de fuego, el ataque furtivo no se aplica.
 
  • En la Guerra de nodo de conquista, se ha cambiado la salud de los fortines de cada nivel de nodo.
    • Fortín de Balenos y Serendia: aproximadamente +10,5%
    • Fortín de Mediah y Valencia: aproximadamente -16,5%
    • Fortín de Calpheon y Kamasilva: aproximadamente +4,5%

 

  • La defensa de las reliquias y de los monstruos que aparecen en la Guerra de las Dos Rosas se ha incrementado aproximadamente un 8,7% respecto a antes.
  • La defensa de las comandantes de cada territorio en la Guerra de las Dos Rosas (Narchillan y Sephir) ha aumentado aproximadamente un 8% respecto a antes.



 

Interfaz

  • En el menú (ESC) - Ajustes se ha añadido una función que permite configurar la recepción de mensajes de alerta sobre los resultados de refuerzo de los miembros de la hermandad y la subida de nivel de profesiones.
 
  • Ahora puedes comprobar los eventos en curso asignando un atajo de teclado a la ventana de Eventos.
 
  • En la información de ocupación del territorio que aparece en el mapa del mundo (M), se ha cambiado la siguiente palabra:
    • Periodo de ocupación → Ocupado
 
  • En el botón de entrada de la ventana de subyugación de Jefes de Edania, se ha editado el texto que indica el estado de la misión semanal.
    • Si la misión semanal no está completada: (1 / 1)
    • Si la misión semanal está completada: (0 / 1)
 
  • En el menú, la categoría de Onda Marni y notificación de jefe se ha movido de «Aventura» a «Utilidades».
  • En el menú, el icono y el nombre de «Eventos» en la ventana de «Recompensas» han sido modificados.
 
  • [Modo de mando] Se ha añadido «Paisajes de Allan Serbin» en el menú.
  • [Modo de mando] Se ha añadido «Paisajes de Allan Serbin» en el menú de anillo.



 

Sistema

Ahora, al elegir un lugar alejado en el Mapa del mundo (M), se ha añadido una función que os guía por una ruta que pasa por el Pozo del abismo más cercano.
Si queréis llegar a vuestro destino un poco más rápido, os recomendamos probar esta función y utilizar el Pozo del abismo como punto de paso.
  • Ahora, al buscar una ruta en el Mapa del mundo (M), se ha añadido la opción de mostrar caminos que incluyen el uso de pozos.
    • Después de seleccionar el destino, si pulsas el botón para usar el Pozo del abismo, la ruta se actualizará para mostrar el camino que pasa por el pozo.
      • Para utilizar esta función, primero debes completar la misión «[Magnus] El cofre del abismo».
      • Al activar la navegación automática (T) con la ruta establecida mediante el botón de uso del Pozo del abismo, el personaje se detendrá frente al Pozo del abismo más cercano.
      • Utilizando la función de teletransporte del Pozo del abismo, podrás moverte a una ubicación cercana a tu destino y continuar el viaje hasta el objetivo.
      • Eso sí, si entras en el interior del Pozo del abismo, la navegación se desactivará.
 
  • Se ha corregido el error que provocaba que los cambios en ataque y defensa total, provocados por engastar los siguientes cristales, no se aplicaran a las reglas de alineamiento al asesinar a otro aventurero mediante ataque forzado.
    • [Cristal del amanecer JIN, BON, WON: Furia oscura]
    • [Cristal del amanecer JIN, BON, WON: precisión]
      • Cuando el alineamiento disminuye por atacar forzosamente a otro aventurero, la cantidad de reducción varía según la diferencia en ataque y defensa total entre ambos aventureros.
 
  • Se ha mejorado la gestión de la montura de hermandad al guardarla en el establo o al morir, para que el proceso sea más estable.



 

Sitio web

  • Ahora la etiqueta de publicaciones recompendadas se muestra de forma más clara en el tablón de Multimedia de la página de Comunidad (foro).



 

Traducción

  • Se ha modificado el siguiente término en español.
    • Caballo castaño de crines negras peinadas → Caballo castaño de crines negras trenzadas
 

Cambios y ajustes
  • Se ha corregido el error que provocaba que las condiciones para obtener títulos en «Mi información (P) - Títulos» aparecieran alineadas a la izquierda.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al cargar acciones como cambiar de servidor o ir a la ventana de selección de personaje, ocasionalmente, los puntos de Paisajes de Allan Serbin recargados se reiniciaran.
    • Durante el mantenimiento del 4 de septiembre, se reiniciaron los puntos acumulados de Paisajes de Allan Serbin. Además, desde el mantenimiento del 28 de agosto, se ha entregado la misma cantidad de objetos de pintura usados para recargar en el almacén de Heidel.
  • El texto del bonificador de familia que se aplica al usar la Bendición de Edana se ha modificado para que suene más natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera modificar el ajuste de cristales al abrir la ventana de ajustes después de cambiar el ajuste de habilidades.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al fallar la mejora de la Efigie marina, se mostrara el icono de otro objeto en la notificación en vez de la Efigie marina.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al fabricar el [Anillo de mercader rico], en el diálogo apareciera el nombre del jugador actual en vez del nombre del creador del anillo.
  • Se ha corregido la descripción de los objetos [Cristal impredecible del Eltro], [Cristal impredecible del Serni], [Cristal impredecible del Zulatia] y [Cristal impredecible del Margoria], que provocaba que se confundieran los valores de daño a monstruos marinos y daño a embarcaciones.
    • Ahora se mostrará unificado como «Daño extra (embarcación, monstruos marinos)».
  • Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera el icono en el mensaje de notificación en la parte superior de la pantalla al obtener un caballo de ensueño o mítico mediante el adiestramiento de corceles o el despertar mítico.
  • Se ha corregido el error que provocaba que Krógdalo permaneciera flotando sobre el agua tras usar la habilidad [Bendición de Okiara] después de saltar una vez sobre el agua.
  • Desde el mantenimiento del 21 de agosto, se ha corregido el error que no permitía obtener [Resto de magia misteriosa] al entregar un caballo imperial comprado en la tienda de Patrigio como envío imperial.
    • Entre el 21 de agosto (después del mantenimiento) y el 4 de septiembre (antes del mantenimiento), los aventureros que hayan registrado la insignia de caballo imperial obtenida en la tienda de Patrigio en el establo recibirán un objeto que permite obtener, según la probabilidad establecida al abrirlo, [Resto de magia misteriosa] y otros objetos.
  • Se ha corregido el error que atrapaba al personaje bajo la topografía al moverse rápidamente a caballo hacia la Sala Geunjeongjeon.
  • Se ha ajustado la navegación para que sea más fluida al desplazarse hacia el nodo del Cañón de las olas.
  • Se han ajustado las rutas de navegación cerca del altar circular del nodo de Registro oculto para que el movimiento sea más fluido y natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se quedara inmóvil al recibir penalizadores durante el combate contra el jefe Jordine en Edania, o al transformarse en el Espíritu Oscuro tras obtener el poder celestial en las guaridas enemigas del Castillo de Aetherion.
  • Se ha mejorado la navegación en el Altar de los gritos para que sea más fluida.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se vieran paredes con formas extrañas en una ubicación concreta del pueblo de Velandir.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la notificación al obtener la Bendición de las perlas o la Bendición terrenal apareciera demasiado abajo de la pantalla, dificultando la visión.
  • Se ha editado el título sobre la obtención de experiencia en profesiones dentro del apartado de Efectos aplicados en «Mi información (P)».
  • Se ha corregido la ubicación del mensaje al huir de la Isla de Sangre que aparecía demasiado abajo en la pantalla y no quedaba natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el Legado de Edana en la Llanura azulada no se completara correctamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el mensaje que aparecía al fabricar un arma soberana sin tener la Gema del ocaso no se mostrara como estaba previsto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al teñir [Edana - Sombra del abismo] o [Edana - Tormenta enfurecida] con la clase correspondiente y llevando equipados los aspectos de arma principal y secundaria, el tinte no se aplicara de forma inmediata.
    • Edana - Sombra del abismo: Luchador, Sabio, Montaraz, Nova, Maegu, Erudita, Deadeye
    • Edana - Tormenta enfurecida: Montaraz, Drakania, Wusa, Erudita
  • Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia del Quoratum soberano de nivel PEN o superior no se mostrara o apareciera de forma extraña.
  • Se ha corregido el error que provocaba que al pasar el ratón sobre el icono del caballo en la ventana de desconexión, se mostrara el género de Krógdalo.
  • Durante la misión «[Orbita] Persiguiendo el poder sagrado», se han corregido algunos efectos poco naturales en la cinemática.
  • Se han corregido algunos textos poco naturales durante la misión «[Nido de Cuervos] Mercenarios de la Liga».
  • Se han modificado la ubicación y algunos efectos de la cinemática de la misión «[Santuario de Hakinza] Hacia el origen del secreto».
  • [Modo de mando] Ahora se muestra la guía de teclas en la ventana del diario de viajes.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que impedía consultar la información de objeto en la ventana emergente de fabricación completada.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que el comando para inscribir monturas apareciera incorrectamente en la descripción de la insignia de montura y el permiso de embarcación.
  • Se ha corregido el error que provocaba que las barras de salud de los miembros del grupo se mostraran de forma extraña al activar la opción de «Mostrar barras de PS».
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, no se reiniciara el número de intercambios diarios y semanales de riquezas canjeables.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la salud del Hwacha durante una Guerra de nodo en curso.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los caballos Diné de ensueño, Diné mítico y Krógdalo no usaran la habilidad [Esprint] al moverse automáticamente en el desierto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el Krógdalo de un jugador que llevaba equipada la fusta no se transformara en Diné al correr automáticamente en el desierto.      
  • Se ha corregido el error que provocaba que el icono se mostrara cortado al obtener un objeto de muebles.
  • Se ha corregido el error que provocaba que solo se mostrara el nombre de la habilidad en la ventana de chat al aprender una habilidad.
  • [Exploradora] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia se viera extraña al moverse tras equipar el conjunto de [Vacaciones: Pantalón corto].
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de la armadura de Edana se mostrara de forma extraña al equiparla.
  • [Mago] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto de la capa de [Edana - Sombra del abismo].
  • [Adalid oscura, domadora] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia del arma secundaria soberana PEN-DEC, no se mostrara en estado de espera.
  • [Wukong] El efecto de la habilidad [¡Te aplastaré sin piedad!] se ha mejorado para que sea más natural.
  • Se ha corregido el error que impedía formar grupos en la Arena.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, tras cambiar de servidor o de personaje y desequipar un conjunto de perlas, el efecto de conjunto siguiera apareciendo en la lista de efectos aplicados de «Mi información».
  • Se ha corregido el error que impedía que el efecto del título se mostrara correctamente en la lista de efectos aplicados de «Mi información».
  • Se ha corregido un error por el que se podían obtener varios [Cristal del amanecer WON: Exp. (Profesiones)] durante la recolección.
    • En caso de haber conseguido una gran cantidad de este objeto, se ha recuperado el resto de unidades, exceptuando los cristales que debías recibir correctamente.
  • Se ha corregido el error por el cual el efecto «Probabilidad de pescar peces inusuales», obtenido al usar comida/elixires, se mostraba incorrectamente en la sección de «Prob. de obtener Pez de calidad» en Mi información (P) - Efectos aplicados.

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