
Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 4 de diciembre de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 120 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,77GB
Eventos
- [Mes de Shakatu] Tienda especial de Shakatu y Patrigio - [Más detalles]
- 4 de diciembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento - 18 de diciembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento

- La Academia de Olvia está a nada de llegar - [Más detalles]
- 4 de diciembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento - 18 de diciembre de 2025 (jueves) antes del mantenimiento

- Regalar es el regalo - [Más detalles]
- 4 de diciembre de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 8 de enero de 2026 (jueves) antes del mantenimiento

Hoy, tras la última actualización en los servidores oficiales, vamos a aplicar varios ajustes de balance en algunas clases. Además de los cambios que os detallamos, tenemos previsto seguir trabajando en el equilibrio de clases con más modificaciones próximamente. Entre las clases que recibirán cambios se encuentran la mística, nova, valquiria y hechicera. A lo largo de esta semana os iremos informando sobre estos ajustes adicionales a través del Laboratorio BDO.

Antes, al usar el Despertar del guerrero, era fundamental fijarse en el orden de las habilidades y en cómo se aplicaban los bonificadores para conseguir combos más potentes, sobre todo según si el aumento de ataques estaba activo o no.

- El efecto de bloqueo de la habilidad ha pasado de «guardia frontal» a «inamovible».


- Al usar la habilidad, se ha añadido el efecto de «Ataques +32 durante 10 segundos».
- Este efecto es igual al aumento de ataques que se aplica al usar las habilidades [Entrenamiento con espadón] y [Bloqueo con espadón].

- La acción se ha vuelto más natural.

- El alcance de ataque se ha desplazado hacia la dirección más próxima al personaje.
- Se ha modificado el daño (JcE) de la habilidad de la siguiente manera.
| Antes | Ahora |
|
Daño del 1.º golpe 3337% x2
Daño del 2.º golpe 3337% x2
Daño del último golpe 8678% x2
Daño (JcJ, %): 30,91%
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Daño del 1.º golpe 4052% x2
Daño del 2.º golpe 4052% x2
Daño del último golpe 10434% x2
Daño (JcJ, %): 25,71%
|

Con el Renacer de la Guardiana, hemos incorporado la nueva habilidad [Renacer: Fuerza de la naturaleza], que aporta una mayor estabilidad tanto al entrar como al salir del campo de batalla.

- Se ha añadido la habilidad [Renacer: Fuerza de la naturaleza].
- Al usar la habilidad [Fuerza de la naturaleza] tras aprender la habilidad [Renacer: Gloria de guardiana], se activa [Renacer: Fuerza de la naturaleza] de forma automática.
| Renacer: Fuerza de la naturaleza | Previsualización |
![]() |
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- Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera.
- El tiempo de reutilización se ha reducido de 21 a 15 segundos.
- Al encadenar habilidades durante [Renacer: Fuerza de la naturaleza], ahora el personaje cargará hacia delante y ejecutará [Alud I].

-
- Tras usar la habilidad [Alud I], puedes encadenar de la misma forma con la habilidad [Alud II] pulsando Espacio.

- Se ha mejorado para que tras usar la habilidad, se pueda encadenar con [Desaire] más rápidamente.
| Antes | Ahora |
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En el caso del Renacer de la drakania, una de sus principales ventajas es que puede resistir los ataques enemigos durante el combate gracias al efecto de regeneración de salud de la habilidad [Corazón de Markthanan]. Sin embargo, últimamente esta característica no se estaba aprovechando al máximo, así que hemos mejorado la capacidad de resistencia de su habilidad clave, [Cénit: Escama de Markthanan], para que aguante mejor en las batallas.
- Se ha modificado el efecto de aumento de reducción de daño de la habilidad.
- Reducción de daño al usar la habilidad: 55% → 80%

- Se ha modificado el siguiente efecto de la habilidad.
- Ahora, al usar [Cénit: Escama de Markthanan], recuperarás 500 de Salud en 20 ocasiones en lugar de 14.

- Se ha añadido una nueva habilidad que aumenta la cantidad de Energía iónica recargada durante la duración de los efectos de la habilidad.
| Antes | Ahora |
|
Cénit: Garra fiera
Cénit: Puñalada penetrante |
Cénit: Garra fiera
Cénit: Puñalada penetrante Cénit: Dominio de Markthanan Aniquilación relámpago |

Hemos llevado a cabo una actualización para el wukong con la intención de que sea más fácil lanzarse contra enemigos lejanos cuando está en el estado de gran sabio, igual al cielo.

- Se ha modificado el efecto de bloqueo de la habilidad.
- Estado normal: Inamovible al usar la habilidad → Guardia frontal al usar la habilidad
- Estado de gran sabio, igual al cielo: Inamovible hasta antes del ataque → Guardia frontal al usar la habilidad
- En estado normal, la velocidad de la rotación al inicio de la habilidad se ha incrementado aproximadamente un 6%.

- Se ha modificado la habilidad de la siguiente manera.
- Se ha modificado el efecto de bloqueo de la habilidad.
- Estado normal: Guardia frontal al usar la habilidad → Guardia frontal al usar la habilidad (sin cambios)
- Estado de gran sabio, igual al cielo: Guardia frontal al principio de la habilidad → Guardia frontal al usar la habilidad
- Se ha modificado el efecto de bloqueo de la habilidad.
- En estado normal, se ha aumentado el porcentaje de daño (JcJ) de las siguientes habilidades.
| Habilidad | Antes | Ahora |
| ¡Apártate! | Daño (JcJ, %): 31,98% | Daño (JcJ, %): 37,13% |
| ¡Te moleré a golpes! | Daño (JcJ, %): 31,73% | Daño (JcJ, %): 41,9% |
| ¡Estírate más! | Daño (JcJ, %): 33,18% | Daño (JcJ, %): 37,53% |
| ¡Te haré papilla! | Daño (JcJ, %): 31,82% | Daño (JcJ, %): 38,2% |
| ¡Alto ahí! | Daño (JcJ, %): 37,53% | Daño (JcJ, %): 45,2% |
| ¡Te perforaré de lleno! | Daño (JcJ, %): 26,45% | Daño (JcJ, %): 27,6% |
| ¡Explota todo! | Daño (JcJ, %): 28,02% | Daño (JcJ, %): 34,34% |
| ¡Crece más! | Daño (JcJ, %): 27,87% | Daño (JcJ, %): 30,87% |
| ¡Te calcinaré por completo! | Daño (JcJ, %): 25,41% | Daño (JcJ, %): 27,99% |
| ¡Clávate al suelo! | Daño (JcJ, %): 28,15% | Daño (JcJ, %): 32,52% |
| ¡Esto no ha acabado aún! | Daño (JcJ, %): 27,98% | Daño (JcJ, %): 35,67% |
| ¡Y otra! | Daño (JcJ, %): 23,91% | Daño (JcJ, %): 25,1% |
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que, tras aprender la habilidad [Primordial: Inmisericorde], el movimiento con las teclas W/A/S/D después de usar [Inmisericorde] fuera más lento que antes de aprenderla.
- [Exploradora] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Daga inmovilizadora] en combo con otras habilidades y activarse a partir del segundo golpe, no se aplicara el tiempo de reutilización.
- [Mago, Maga] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Evasión mágica] o [Venganza de Gaia], se mostrara la animación de caída al lanzar la habilidad incluso en terrenos de poca altura.
- [Adalid oscura] Ahora, al usar [Cénit: Barrido arrasador], la habilidad ya no se activará si mantienes pulsada la tecla S, igual que ocurre con [Barrido arrasador I-Definitiva].
- [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba un retraso anómalo en el lanzamiento de [Cosecha ninfeácea].
- [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Movimiento: ¡Largaos!], la habilidad no se lanzara en la dirección de la cámara.
- [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Flores del inframundo], el personaje se desplazara hacia atrás de forma poco natural.
- [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que, tras usar ciertas habilidades, la rotación de la cámara se ralentizara al lanzar [Fuego fatuo].
- [Maegu] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Ultimátum explosivo], el personaje se desplazara hacia delante.
- [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Regalo de Canary], se mostrara la animación de caída al recibir un golpe de otro personaje.
Objeto
- Con la actualización anterior, se eliminaron algunos atuendos bordados en plata, quedando solo disponible la opción de canjear el cupón por la Ropa de Comercio bordada en plata. Por este motivo, se han cambiado el nombre y la descripción del objeto.
- [Evento - Ropa bordada en plata] → [Evento - Cupón de Ropa de Comercio bordada en plata]
- Al usar el Mapa del viajero en Edania, ahora se ha añadido la Revelación de Aal a los pueblos a los que puedes regresar.
Monstruo
- Se ha mejorado el sistema para que ahora puedas atravesar las esferas de recuperación colocadas en las zonas de combate contra jefes monstruo, como en el Santuario Oscuro.

- En el Santuario Oscuro - Donghae (individual), durante el combate cuerpo a cuerpo contra la Gumiho de las dificultades VIII a X, se ha ajustado para que la Gumiho utilice el ataque con carga con menos frecuencia que antes.
Misión y Conocimiento
- Se ha añadido una historia sobre la construcción de la Academia de Olvia.
| Misión | Requisito | PNJ para aceptarla |
| [Proyecto Olvia] Inicio exitoso de las obras | Completar la misión «[El regreso de Justin] Patrocinadoras del proyecto de Olvia» | Espíritu Oscuro (,) |
- Por fin ha arrancado el esperado proyecto de Justin Bartali: la Academia de Olvia ya está en marcha.
- Puedes comprobar el progreso de las obras de la Academia de Olvia, que se están llevando a cabo al noreste de Olvia.

- Ahora, las siguientes misiones semanales del Foso de los Inmortales aparecerán en la lista de misiones repetibles.
- [Semanal] PRI: El último Duelo de los Inmortales
- [Semanal] DUO: El último Duelo de los Inmortales
- [Semanal] TRI: El Último Duelo de los Inmortales
- [Semanal] TET: El Último Duelo de los Inmortales
- [Semanal] PEN: El último Duelo de los Inmortales
PNJ, fondos, sonido
- Ha llegado un invierno completamente blanco al mundo de Black Desert.
- Podrás disfrutar de esta temporada invernal en Velia y en la ciudad de Heidel.


- Se ha añadido el conocimiento de Kukao que estaba en el Nido de Garmoth.
- Kyrio, que se encontraba en la Costa de Olvia, se ha trasladado al muelle de la Academia de Olvia y ha comenzado a contemplar el mar.

Guerra de nodo/Conquista
Durante el periodo de prueba de la Isla de Agua, hemos visto cómo aventureros de diferentes hermandades os habéis unido para colaborar y disfrutar juntos de la experiencia. Queremos dar las gracias a todos los que habéis explorado el contenido y habéis demostrado vuestra habilidad en el campo de batalla.
- Se ha mejorado la visibilidad del botón de la ventana para ir al muelle cuando el barco es destruido en la Isla de Agua.

- Se ha ajustado el ángulo básico de los cañones en la galera de hermandad y en la galera de hermandad mejorada.
| Antes | Ahora |
| Izquierda y derecha, 15 grados cada una, hasta un máximo de 30 grados. | Izquierda y derecha, 20 grados cada una, hasta un máximo de 40 grados. |
- Se ha mejorado el efecto de bonificador que se puede obtener al lograr la victoria en la Isla de Agua.
| Antes | Ahora |
|
Maestría en Profesiones +75
Exp. (Profesiones) +40%
Exp. (Marineros) +30%
|
Maestría en Profesiones +100
Exp. (Profesiones) +50%
Exp. (Marineros) +30%
|
- Se ha añadido la función de regreso al finalizar la Isla de Agua.
- Cuando termine la Guerra de nodo, los participantes en la Isla de Agua verán activada la función de regreso en la esquina superior derecha de la pantalla.
- Al regresar, serás trasladado cerca del muelle de Velia.
- En ese momento, si tienes un barco fuera, se guardará automáticamente. (La saciedad de los marineros no disminuirá ni habrá riesgo de enfermedades. Eso sí, ten en cuenta que la mercancía y los objetos de trueque se perderán).
- Ahora, ya no es posible obtener la oportunidad de participar en la Conquista a través de la ocupación del fortín de Isla de Agua.
- La oportunidad de participar en la Conquista solo se puede conseguir mediante la Guerra de nodo terrestre.
- Mientras la Isla de Agua esté en curso, se ha modificado para que no se apliquen penalizadores por estar en estado de pirata (renombre naval inferior a 0) en ese servidor.
- Es decir, aunque estés en estado de pirata, puedes participar en la Isla de Agua sin que se te apliquen penalizadores.
- Sin embargo, si estás en estado de pirata y tu barco es destruido, solo podrás revivir en el muelle de las Islas Kuit usando el botón de la ventana de ir al muelle.
- Con la actualización oficial de la Isla de Agua, durante el mantenimiento del 4 de diciembre de 2025 se ha reiniciado la oportunidad de participar en la Guerra de nodo.
- La oportunidad de participar en la Guerra de nodo se aplica tanto a los nodos terrestres como a los marítimos (Isla de Agua), y solo puedes tener una a la vez.
- Con la apertura de la Academia de Olvia cerca de la Granja Kiasta, se ha cambiado la zona de la Granja Kiasta para que no se celebren Guerras de nodo allí, y se ha añadido el nodo del Valle de Terrmian.
- Los grados de nodo dentro del territorio de Balenos se han modificado de la siguiente manera.
| Grado 3 | Grado 4 | Grado 5 |
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Cerros del lobo
Acantilados de Terrmian
Valle de Terrmian
|
Catacumbas ancestrales
Campamento militar occidental
Altar de Agris
|
Castillo de Cron
Bosque Rajabobos
Granja Bartali
|
Montura
- La montura de la gloria, Eco del cielo azul, que se otorga al ganador de Master Class, ha aparecido.
- Eco del cielo azul es una montura con una validez establecida de un año.

- A los ganadores de la Master Class se les entregará [Cuerno de Eco del cielo azul], y al usarlo, podrán invocar a la montura Eco del cielo azul.
| Descripción del objeto | Al usarlo |
![]() |
![]() |
- Guía de controles disponibles al montar el Eco del cielo azul
- Habilidades normales
| Habilidad | Descripción | Teclas |
| Avanzar, retroceder | Moverse hacia delante o atrás | W, S |
| Cambiar de dirección | Girar hacia la izquierda o derecha | A, D |
| Acelerar | Acelerar hacia delante | W+Mayús |
| Ascender, descender | Ascender o descender | Q, E |
| Ascender/descender rápido | Ascender o descender rápido | Q, E+Mayús |
| Desmontar | Bajar de Eco del cielo azul | Mayús+R (en espera) |
-
- Habilidades especiales
| Habilidad | Descripción | Teclas |
| Rugido del cielo azul |
![]() Lanza un potente rugido hacia delante que inflige daño
|
F |
| Planeo del cielo azul |
![]() Se desplaza rápidamente a baja altura y lanza un rugido hacia delante
|
W+Espacio |
Interfaz
- Se han mejorado los encuentros con topos durante el cultivo para evitar confusiones.
- Cuando elimines a todos los topos que aparecen durante el cultivo, aparecerá el mensaje: «Ya no se percibe la presencia del topo».

- Se ha añadido un borde al icono situado a la izquierda del nombre de familia en el chat del rincón de discusión.
Sitio web
- Se ha corregido el error que provocaba que, al registrar el OTP e introducir incorrectamente el código de verificación enviado por correo, se redirigiera a la página de envío de correo.
- Se ha cambiado el texto informativo de la página de eliminación de cuenta: donde antes aparecía «Identificador numérico único de Steam», ahora se muestra «Identificador de inicio de sesión de Steam».
- Ahora la información de la cuenta se muestra de forma más precisa: la zona horaria de la región desde la que has iniciado sesión recientemente se actualiza correctamente.
- Se han realizado algunos cambios en las imágenes durante la cinemática de «[El regreso de Justin] Presentación del proyecto en Olvia».
- Ahora, al completar la primera misión de «Diario de viajes de Justin Bartali» y «El regreso de Justin», la navegación se activará automáticamente para las misiones siguientes.
- Se ha corregido el error que provocaba que las conversaciones y los cambios de pantalla resultaran poco naturales durante la misión «[El regreso de Justin] Ganarse la confianza de Simona».
- Se ha corregido el error que provocaba que los diálogos de Justin Bartali aparecieran de forma extraña en la misión «[El regreso de Justin] Academia para aventureros».
- Se ha corregido el error en la misión «[Nymphamaré] El poder que contiene el collar» que provocaba movimientos poco naturales de la cámara.
- Se ha corregido el error que provocaba que la animación del Gran changui al levantarse tras recibir el penalizador «levantamiento» no se viera natural.
- Se ha corregido el error en la ventana de «Nombrar capitán» en la Guerra de las Rosas, que impedía que se mostrara el icono del puesto de la hermandad del mercenario de élite.
- Se ha corregido el error en la ventana del Trono de Edana que impedía que el impuesto semanal acumulado se mostrase correctamente.
- Se ha corregido el error en el Santuario Oscuro - Donghae (individual): Gran changui, donde el inicio del combate en la cinemática resultaba poco natural.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir el segundo y tercer mensaje de solicitud de grupo sin haber aceptado o rechazado el primero, el grupo no se formara correctamente.
- Se ha corregido el error que provocaba que aparecieran frases extrañas al pasar el cursor sobre un nodo en la sección de información de Guerra de nodo del mapa.
- Se ha corregido el error que, al buscar el nombre del nodo, provocaba que la ubicación de Duvencrune se mostrara de forma incorrecta para algunos aventureros.
- Se ha corregido el error que provocaba que apareciera el icono de «?» en el PNJ Espíritu atronador de las Ruinas de los mirumok.
- Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de algunos PNJ grifos se mostrara de forma incorrecta.
- Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, los objetos no se entregaran correctamente en la caja fuerte del Espíritu Oscuro.
- Ahora el botón «Ir al muelle» solo aparece para los miembros de la hermandad que participan en la Isla de Agua, y no para aquellos que, aunque pertenezcan a una hermandad inscrita, no estén tomando parte en el evento.
- Se ha corregido el error en la ventana de habilidades (K) que impedía mostrar la previsualización de la habilidad al hacer clic en el nombre de una habilidad que aparecía abreviado por ser demasiado largo.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Esprint] de la montura sin tener equipada la fusta, la montura empezara corriendo rápido pero luego redujera la velocidad.
- Se ha actualizado la versión de WinLicense (de la 3,2.1,10 a la 3,2.5,10) para garantizar una ejecución más estable en el entorno de Windows 11.
- Se ha corregido el error que impedía abrir la ventana de la residencia en Puerta sur de Calpheon 2, 1.º.
- Se ha corregido el error en la vista previa de los productos registrados en el Bazar Perla, donde la cantidad de objetos de un solo tipo aparecía cortada en el icono si superaba las cuatro cifras.
- Se ha solucionado un problema que hacía que, al subir por una escalera por primera vez en el mundo de Black Desert, la ventana de guía de teclas no se mostrara correctamente.
- [Montaraz] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con el aspecto de [Gierach], no se mostrara el puño divino.
- Se ha añadido la indicación de los componentes en la descripción del objeto [Makgeolli].
- [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que, tras buscar en «Buscar mis objetos» (Ctrl+F) y cerrar el mensaje informativo relacionado con sirvientes, el cursor se moviera automáticamente al campo de entrada.
- [Modo de mando] Ahora, cuando haya información de clasificación en el menú de «Clasificación de subyugación», ya podrás desplazarte hacia abajo en los apartados de Grado VI y VII.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al pasar el cursor sobre un nodo en el que se está llevando a cabo una Guerra de nodo en el mapa (M), parte de la información de la Guerra de nodo apareciera cortada.
- Se ha ajustado el tamaño de la fuente del texto de Maestría en la pestaña de Profesiones dentro del menú «Mi información» (P).
- Se ha corregido el error que provocaba que el icono P se mostrara en los cofres de aspectos exentos de impuestos dentro del menú «Extraer de aspecto».
- Se ha corregido el error que provocaba que, al iniciar una Conquista mientras se ocupaba un nodo de la Isla de Agua, la Conquista no finalizara correctamente.
- Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, al dejar una embarcación en el muelle, se seleccionara otra embarcación diferente.
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