
Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 25 de junio de 2026 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 169 actualizaciones y pesa aproximadamente 820 MB
Índice
Eventos
- Recompensas diarias de julio - [Más detalles]
- 1 de julio de 2026 (miércoles) a las 00:00 (UTC) - 31 de julio de 2026 (viernes) a las 23:59 (UTC)
- Pase especial diario con nuevas gafas - [Más detalles]
- 25 de junio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 16 de julio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento
- A la encarnizada Isla de Sangre - [Más detalles]
- 25 de junio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 2 de julio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento
- [4 años de servicio directo] Recuerdos culturales - [Más detalles]
- 25 de junio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 9 de julio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento
Por otra parte, también tenemos previstos ajustes adicionales para aquellas clases que, a pesar de haber recibido cambios de equilibrio recientemente, aún no han alcanzado el objetivo previsto.
Seguiremos revisando todo con la máxima atención para garantizar que estas mejoras se apliquen de la forma más estable posible. Gracias.

Además, el daño de las habilidades utilizadas para compensar esta situación tampoco era suficiente.
Con esta actualización, se añade la opción de utilizar [Movimiento: Tiro dividido] como combo tras otras habilidades y se reduce drásticamente el tiempo de reutilización de [Movimiento: Onda antigua]. Por otra parte, se ha aumentado el daño de [Devastación] y [Movimiento: Andanada de golpes] para compensar la falta de daño en los momentos en los que no se pueda aprovechar [Movimiento: Tiro dividido].
Además, se ha mejorado el bloqueo de la habilidad [Somanta de palos] para que se pueda obtener el efecto de aumento de ataques de forma más segura al comenzar el combate.

- Se ha añadido el efecto de «Guardia frontal» al usar la habilidad.
- Se ha modificado para que el efecto de «Inmovilización en el primer golpe con éxito» solo se aplique a monstruos.
- En consecuencia, al aprender la habilidad [Primordial: Somanta de palos], el efecto de «Inmovilización» en el primer golpe también se aplicará en JcJ.
- Se ha modificado para que, al usar la habilidad, el personaje también rote con la cámara solo hasta que se realice el movimiento de ataque.

- Se ha modificado el tiempo de reutilización de 13 s → 7 s.
- En consecuencia, se ha modificado el nivel de efectos extra de nivel 3 a nivel 2.

- Se ha modificado el especial al volver a la Posición de En espera tras ciertas habilidades para que resulte más natural.

- Ahora se puede encadenar con la habilidad [Movimiento: Tiro dividido].

- Ahora se puede encadenar con [Somanta de palos] de forma más precisa.
- Se ha modificado para que el daño se aplique como daño independiente según el nivel de la habilidad [Devastación].
- En consecuencia, se ha aumentado el daño de la habilidad [Devastación] y se ha añadido la descripción del daño de la habilidad [Movimiento: División terrenal].
- Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
| Nombre | Antes | Ahora |
![]() Movimiento: Andanada de golpes
|
Daño por golpe 2070% x9 Daño del último golpe 2796% x2 Daño (JcJ, %) 57,8% |
Daño por golpe 2668% x9 Daño del último golpe 3603% x2 Daño (JcJ, %): 44,85% |
![]() Movimiento: Andanada de golpes
|
Daño por golpe 6256% x2, máx. 3 golpes Daño (JcJ, %): 31% |
Daño por golpe 7243% x2, máx. 3 golpes Daño (JcJ, %): 26,78% |
![]() Golpe de titán
|
Daño del primer y segundo golpe 3985% x2 Daño del último golpe 6234% x2 Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe: 54,44% Daño (JcJ, %) del último golpe: 43,51% |
Daño del primer y segundo golpe 4304% x2 Daño del último golpe 6733% x2 Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe: 50,41% Daño (JcJ, %) del último golpe: 40,29% |
![]() Movimiento: Onda antigua
|
Daño por golpe 8976% x3 Daño (JcJ, %): 33,31% |
Daño por golpe 9784% x3 Daño (JcJ, %): 30,56% |
![]() [Furia oscura] Devastación
|
Daño por golpe 5106% x2, máx. 4 golpes Daño (JcJ, %): 38,1% |
Daño por golpe 5700% x2, máx. 4 golpes Daño (JcJ, %): 34,13% |

La maehwa del Despertar no podía aprovechar todo el daño de [Pétalos de muerte] cuando solo usaba el golpe adicional de la habilidad.Para mejorarlo, se ha trasladado el golpe adicional de [Pétalos de muerte] a la habilidad [Tenacidad], de modo que pueda usarse por separado.

- Se ha eliminado el golpe adicional. Dicha acción se ha trasladado al movimiento de la habilidad [Tenacidad].
- Se ha modificado el tiempo de reutilización de 7 a 5 s.
- En consecuencia, el nivel de los efectos extra de la habilidad se ha cambiado de nivel 2 → nivel 1.

- Se ha añadido el efecto «Inamovible».
- Se ha modificado para que el efecto de «Inmovilización» al golpear con éxito solo se aplique a monstruos.
- En consecuencia, se ha modificado para que, al aprender la habilidad [Primordial: Tenacidad], el efecto de «Inmovilización» también se aplique en JcJ.
- Se ha modificado el tiempo de reutilización de la habilidad de 3 s a 5 s en el nivel 4.
- Se ha modificado el momento en el que se aplica la reducción de efectos durante el tiempo de reutilización.
- Antes: Tras apuñalar 6 veces
- Ahora: Tras apuñalar 3 veces
- Se ha modificado el momento en el que se puede enlazar con la habilidad [Noche invernal] tras usar una habilidad para que solo esté disponible después de que se hayan aplicado todos los ataques.
- Se ha eliminado el efecto de «Regeneración de salud» en el golpe con éxito.
- Se ha modificado el golpe adicional de la habilidad [Pétalos de muerte] por el empuje hacia abajo de [Tenacidad].
- Estocada hacia abajo se activará al hacer clic izquierdo tras usar las habilidades [Pétalos de muerte], [Movimiento: Flor gélida], [Movimiento: Lanza lunar] o [Movimiento: Carámbanos].
- Se ha modificado el alcance de ataque de estocada hacia abajo para que coincida con su animación.
- Se ha modificado para que el índice de crítico no se aplique durante el tiempo de reutilización.
- Se ha modificado la regeneración de voluntad según el nivel de habilidad de 12/13/14/15 a 10/20/30/40.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se regenerase la voluntad en el golpe con éxito.
- Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
| Nombre | Antes | Ahora |
![]() Tenacidad IV
|
1669% x3, máx. 2 golpes Daño (JcJ, %): 45,54% |
6052% x1, máx. 3 golpes Daño (JcJ, %): 31,53% |
![]() Pétalos de muerte III
|
Daño por golpe 5412% x2 Daño (JcJ, %): 33,51% |
Daño por golpe 6278% x2 Daño (JcJ, %) : 28,89% |
![]() Aguijón de escarcha III
|
Daño por golpe 6152% x2 Daño (JcJ, %) 39,11% |
Daño por golpe 7505% x2 Daño (JcJ, %) 32,06% |

Se ha mejorado el renacer del hashashin ampliando las habilidades con las que obtiene bonificadores al ataque, para que pueda mantener este efecto de forma más fluida durante los combos.Además, aunque el daño de [Cénit: Aliento de Aal] estaba configurado para tener un peso considerable en los combos, su tiempo de reutilización era largo y no resultaba fácil que el hashashin aprovechara todo el daño del torbellino de arena.
Teniendo esto en cuenta, se ha modificado el mecanismo de [Aliento de Aal] y se ha aumentado y trasladado parte de su daño a las habilidades en las que el hashashin usa el shamsir.


- Se ha modificado el modo de impacto de las habilidades de la siguiente manera.
| Común | Al usar la habilidad, se crean torbellinos de arena. Ahora ya no se desplazará en busca de enemigos cercanos justo después de generarse. (No obstante, se mantiene el movimiento aleatorio del torbellino de arena.) | ||
| Al usar [Sentencia del tiempo, Catarsis, Acometida árida], podrás mover los torbellinos de arena creados hasta la ubicación objetivo. | |||
| Los torbellinos de arena irán creciendo al unirse con otros cercanos, haciéndose cada vez más grandes. A medida que suban de nivel, podrán infligir como máximo el siguiente daño. | |||
| Al alcanzar el nivel 3, golpeará a los enemigos cercanos en esa ubicación hasta el número máximo de golpes y después desaparecerá. | |||
| Nivel mínimo | Daño por golpe 800% x 1, máx. 12 golpes | ||
| Nivel 2 | Daño por golpe 1200% x 1, máx. 12 golpes | ||
| Nivel máximo | Daño por golpe 1840% x 1, máx. 12 golpes | ||
| Daño (JcJ, %) | 59,67% | ||

- Se ha añadido el efecto de «Ataques» +20 durante 10 segundos al utilizar la habilidad.
- Este efecto es el mismo que el de [Definitiva: Sentencia del tiempo], [Definitiva: Caricia con haladie] y [Traumatismo].
- Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
| Nombre | Antes | Ahora |
![]() Definitiva: Sentencia del tiempo
|
Daño por golpe 5951% x2 Daño (JcJ, %): 49,98% |
Daño por golpe 6955% x2 Daño (JcJ, %): 42,77% |
![]() Definitiva: Sablón oscuro
|
Daño por golpe 3360% x2 Daño de golpe explosivo 3473% x2 Daño (JcJ, %) de golpe normal: 50,34% Daño (JcJ, %) de golpe explosivo: 65,37% |
Daño por golpe 3768% x2 Daño de golpe explosivo 3894% x2 Daño (JcJ, %) de golpe normal: 44,89% Daño (JcJ, %) de golpe explosivo: 58,3% |
![]() Orden de Aal
|
Daño del primer golpe 2750% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 2750% x2 Daño del último golpe 6188% x2 Daño (JcJ, %): 38,19% |
Daño del primer golpe 2896% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 2896% x2 Daño del último golpe 6516% x2 Daño (JcJ, %): 36,27% |
![]() Hoja profética
|
Daño por golpe 4181% x 3 Daño de golpe explosivo 5103% x 2 Daño (JcJ, %): 47,74% |
Daño por golpe 4779% x3 Daño de golpe explosivo 5833% x2 Daño (JcJ, %): 41,76% |
![]() Incisión avasalladora
|
Daño por golpe 4957% x2 Daño de golpe explosivo: 5411% x2 Daño (JcJ, %): 47,74% |
Daño por golpe: 5909% x2 Daño de golpe explosivo: 6450% x2 Daño (JcJ, %): 40,06% |
![]() Cénit: Reino de Aal
|
Daño por golpe 6312% x2 Daño (JcJ, %) : 28,64% |
Daño por golpe 7218% x2 Daño (JcJ, %) : 25,04% |
![]() Cénit: Catarsis
|
Daño por golpe 7568% x2 Daño (JcJ, %) 20,99% |
Daño por golpe 8576% x2 Daño (JcJ, %) 18,53% |
![]() Cénit: Perfiladunas
|
Daño por golpe 8547% x2 Daño (JcJ, %): 34,44% |
Daño por golpe 9502% x2 Daño (JcJ, %) 30,98% |
![]() Cénit: Haladie divina
|
Daño por golpe: 4030% x7 Daño (JcJ, %): 49,23% |
Daño por golpe: 4927% x7 Daño (JcJ, %): 40,27% |
![]() Cénit: Arenas de la perdición
|
Daño por golpe: 3196% x11 Daño (JcJ, %): 40,81% |
Daño por golpe: 4320% x11 Daño (JcJ, %): 30,20% |
![]() Cénit: Advenimiento
|
Daño del primer golpe 8750% x2 Daño del segundo golpe 8750% x2 Daño (JcJ, %): 36,51% |
Daño del primer golpe 10565% x2 Daño del segundo golpe 10565% x2 Daño (JcJ, %) 30,24% |
![]() Cénit: Tormenta incesante
|
Daño por golpe 3272% x1, máx. 4 golpes Daño (JcJ, %): 40,34% |
Daño por golpe 4174% x1, máx. 4 golpes Daño (JcJ, %): 31,63% |

Se ha modificado la nova del Despertar para que el tiempo de reutilización de las habilidades sea más uniforme al acelerar, facilitando así la combinación de habilidades.En su lugar, el efecto de recuperación de aliento estelar al usar la habilidad [Anillo lacerador] se ha unificado con [Fusión gravitatoria], y se ha ajustado la regeneración para mantener la recuperación de Aliento estelar en situaciones JcE.
Asimismo, se ha ajustado el efecto de atracción de los astros invocados con Prisión estelar, ya que resultaba algo excesivo.

- Se ha modificado el tiempo de reutilización de la habilidad de 10 s a 8 s.
- El efecto de «Regeneración de Aliento estelar» +10% al usar la habilidad se ha transferido a la habilidad [Fusión gravitatoria].
- En consecuencia, se ha modificado la cantidad de Aliento estelar que se recupera al absorber astros con la habilidad [Fusión gravitatoria] de un 15% a un 25%.
- El efecto de «Regeneración de Aliento estelar» +10% al usar la habilidad se ha transferido a la habilidad [Fusión gravitatoria].

- Se ha modificado el tiempo de reutilización según el nivel de habilidad, de 10/10/10 s a 10/9/8 s.

- Se ha modificado para que, al fusionarse el astro, provoque un efecto de atracción más potente en una zona amplia y luego desaparezca sin dejar ningún astro.


- Se ha añadido el efecto de «Regeneración de Fe» +30 por cada golpe certero.


- Se ha aumentado el tiempo durante el cual el personaje puede rotar según la dirección de la cámara al usar la habilidad hacia delante.
- Se ha modificado la recuperación de Aliento estelar de las siguientes habilidades.
| Nombre | Antes | Ahora |
![]() Anillo cruento
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Recupera un 1,7% de Aliento estelar con cada golpe | Recupera un 1,6% de Aliento estelar con cada golpe |
![]() Esgrima real: Celeridad
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Recupera un 1,6% de Aliento estelar con cada golpe | Recupera un 2,0% de Aliento estelar con cada golpe |
![]() Lluvia de estrellas
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Recupera un 2,1% de Aliento estelar con cada golpe | Recupera un 4,0% de Aliento estelar con cada golpe |
![]() Órbita cruzada
|
Recupera un 0,8% de Aliento estelar con cada golpe | Recupera un 1,0% de Aliento estelar con cada golpe |
- Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
| Nombre | Antes | Ahora |
![]() Esgrima real: Celeridad
|
Daño del primer golpe 4309% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 4309% x1, máx. 4 golpes Daño del tercer golpe 4309% x1 Daño (JcJ, %): 38,84% |
Daño del primer golpe 4654% x1, máx. 2 golpes Daño del segundo golpe 4654% x1, máx. 4 golpes Daño del tercer golpe 4654% x1 Daño (JcJ, %): 35,96% |
![]() Aceleración: Esgrima real: Celeridad
|
3638% x1, máx. 9 golpes Daño (JcJ, %): 33,64% |
3929% x1, máx. 9 Golpes Daño (JcJ, %): 31,15% |
![]() Aceleración: Anillo glacial
|
6273% x4 Daño (JcJ, %): 32,37% |
6881% x4 Daño (JcJ, %): 29,51% |

- Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
| Nombre | Antes | Ahora |
![]() Cénit: Vendaval intempestivo
|
Daño del primer golpe 6129% x2 Segundo golpe 12257% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 24,56% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 34,39% |
Daño del primer golpe 5424% x2 Daño del segundo golpe 10847% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 27,75% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 38,86% |
![]() Cénit: Cuatro nobles: maehwa III
|
Daño por golpe 5975% x3 Daño (JcJ, %): 31,65% |
Daño por golpe 5497% x3 Daño (JcJ, %): 34,4% |
![]() Cénit: Cuatro nobles: orquídea IV
|
Daño por golpe 6240% x3 Daño (JcJ, %) 28,37% |
Daño por golpe 5616% x3 Daño (JcJ, %): 31,52% |
![]() Cénit: Cuatro nobles: crisantemo
|
Daño por golpe 12614% x1, máx. 3 golpes Daño (JcJ, %): 21,23% |
Daño por golpe 10848% x1, máx. 3 golpes Daño (JcJ, %): 24,69% |
![]() Cénit: Cuatro nobles: bambú
|
Daño por golpe 4595% x 3 Daño (JcJ, %): 41,79% Daño de Asalto bambú 3939% |
Daño por golpe 4090% x3 Daño (JcJ, %) 46,95% Daño de Asalto bambú 3506% |
![]() Cénit: Torbellino mariposa
|
Daño del primer golpe 4989% x1, máx. 2 golpes Daño de golpe giratorio 4989% x3 Daño (JcJ, %) 31,49% |
Daño del primer golpe 4440% x1, máx. 2 golpes Daño de golpe giratorio 4440% x3 Daño (JcJ, %): 35,38% |

- Se ha modificado el daño JcE de las siguientes habilidades.
| Nombre | Antes | Ahora |
![]() Cénit: Diosa zorro: jolgorio
|
Daño por golpe 7169% x2 Daño (JcJ, %) 35,46% |
Daño por golpe 6603% x2 Daño (JcJ, %) 38,5% |
![]() Cénit: Explosión florida
|
Daño por golpe 13665% x2 Daño (JcJ, %) 25,83% |
Daño por golpe 11615% x2 Daño (JcJ, %) 30,39% |
![]() Cénit: Esfera pírica
|
Daño por golpe 15081% x2 Daño (JcJ, %) 23,57% |
Daño por golpe 12065% x2 Daño (JcJ, %) 29,46% |
![]() Cénit: Torbellino místico
|
Daño del primer golpe 9912% x1, máx. 6 golpes Daño del segundo golpe 8112% x2 Daño (JcJ, %): 20,18% |
Daño del primer golpe 7434% x1, máx. 6 golpes Daño del segundo golpe 6084% x2 Daño (JcJ): 26,91% |
![]() Cénit: Florescencia
|
Daño del primer golpe 3618% x1, máx. 3 golpes Daño del segundo golpe 7234% x2 Daño (JcJ, %): 14,59% |
Daño del primer golpe 3256% x1, máx. 3 golpes Daño del segundo golpe 6511% x2 Daño (JcJ, %): 16,21% |
![]() Cénit: Fuego fatuo
|
Daño del primer golpe 9223% x1 Daño del segundo golpe 9223% x1, máx. 4 golpes Daño del tercer golpe 10914% x2 Daño (JcJ, %): 17,1% |
Daño del primer golpe 7378% x1 Daño del segundo golpe 7378% x1, máx. 4 golpes Daño del tercer golpe 8731% x2 Daño (JcJ, %): 21,38% |
![]() Cénit: Llama cautivadora
|
Daño del primer golpe 7046% x1, máx. 5 golpes Daño del segundo golpe 5872% x2 Daño (JcJ, %): 12,74% |
Daño del primer golpe 5778% x1, máx. 5 golpes Daño del segundo golpe 4815% x2 Daño (JcJ, %): 15,54% |
![]() Cénit: Corte desgarrador
|
Daño del primer golpe 2540% x2 Daño del segundo golpe 2540% x2 Daño del tercer golpe 5076% x2 Daño (JcJ, %) 33,19% |
Daño del primer golpe 2159% x2 Daño del segundo golpe 2159% x2 Daño del tercer golpe 4315% x2 Daño (JcJ, %) 39,05% |
![]() Cénit: Danza de los Cielos
|
Daño del primer golpe 5002% x1, máx. 5 golpes Daño del segundo golpe 7504% x2 Daño (JcJ): 26,25% |
Daño del primer golpe 4002% x1, máx. 5 golpes Daño del segundo golpe 6003% x2 Daño (JcJ): 32,81% |
![]() Cénit: Danza mística
|
Daño por golpe 9213% x3 Daño (JcJ, %) 29,22% |
Daño por golpe: 7370% x 3 Daño (JcJ, %): 36,53% |

- Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
| Nombre | Antes | Ahora |
![]() Cénit: Blindaje nuboso
|
Daño del primer golpe 7351% x1 Daño del segundo golpe 7351% x2 Daño del tercer golpe 7351% x1 Daño del cuarto golpe 7351% x2 Daño (JcJ, %): 29,15% |
Daño del primer golpe 6616% x1 Daño del segundo golpe 6616% x2 Daño del tercer golpe 6616% x1 Daño del cuarto golpe 6616% x2 Daño (JcJ, %) 32,39% |
![]() Cénit: Movimiento: Tajada ciega
|
Daño del primer golpe 7956% x1 Daño del segundo golpe 7956% x2 Daño (JcJ, %) 27,44% |
Daño del primer golpe 7160% x1 Daño del segundo golpe 7160% x2 Daño (JcJ, %) 30,49% |
![]() Cénit: Movimiento: Tajada ascendente III
|
Daño por golpe 8645% x 1 Daño (JcJ, %): 26,99% |
Daño por golpe 7348% x1 Daño (JcJ, %): 31,76% |
![]() Cénit: Movimiento: Tajada doble III
|
Daño del primer golpe 7009% x1 Daño del segundo golpe 7009% x2 Daño (JcJ, %) 31,09% |
Daño del primer golpe 6448% x1 Daño del segundo golpe 6448% x2 Daño (JcJ, %) 33,79% |
![]() Cénit: Danza en la niebla III
|
Daño del primer golpe 6619% x1 Daño del segundo golpe 6619% x2 Daño del tercer golpe 8437% x1 Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe: 23,39% Daño (JcJ, %) del tercer golpe: 54,78% |
Daño del primer golpe 5957% x1 Daño del segundo golpe 5957% x2 Daño del tercer golpe 7593% x1 Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe: 25,99% Daño (JcJ, %) del tercer golpe: 60,87% |
![]() Cénit: Cúmulus
|
Daño del primer golpe 3582% x1 Daño del segundo golpe 3582% x2 Daño (JcJ, %) 27,05% |
Daño del primer golpe 3224% x1 Daño del segundo golpe 3224% x2 Daño (JcJ, %) 30,05% |
![]() Cénit: Escarcha primaveral
|
Daño del primer golpe 4366% x1, máx. 3 golpes Daño del segundo golpe 12684% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 33,07% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 24,42% |
Daño del primer golpe 3711% x1, máx. 3 golpes Daño del segundo golpe 10781% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 38,91% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 28,73% |
![]() Cénit: Centella otoñal
|
Daño del primer golpe 2360% x1, máx. 7 golpes Daño del segundo golpe 11997% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 26,27% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 35,28% |
Daño del primer golpe 2188% x1, máx. 7 golpes Daño del segundo golpe 11124% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 28,33% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 38,05% |
![]() Cénit: Aguacero invernal IV
|
Daño del primer golpe 3194% x1, máx. 4 golpes Daño del segundo golpe 9472% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 34,35% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 31,25% |
Daño del primer golpe 2962% x1, máx. 4 golpes Daño del segundo golpe 8783% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 37,03% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 33,71% |
![]() Cénit: Taeguk IV
|
Daño del primer golpe 4331% x1, máx. 3 golpes Daño del segundo golpe 11540% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 35,04% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 35,83% |
Daño del primer golpe 4208% x1, máx. 3 golpes Daño del segundo golpe 11210% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 37,79% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 38,64% |
![]() Niebla matinal
|
Daño 10108% x1, máx. 3 golpes Daño (JcJ, %): 19,44% |
Daño 9097% x1, máx. 3 golpes Daño (JcJ, %): 21,6% |
![]() Cénit: Cuatro estaciones
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Daño del primer golpe 3059% x1, máx. 5 golpes Daño del segundo golpe 13282% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 31,48% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 27,45% |
Daño del primer golpe 2600% x1, máx. 5 golpes Daño del segundo golpe 11289% x2 Daño (JcJ, %) del primer golpe: 37,04% Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 32,29% |

- Se ha modificado el daño JcE de las siguientes habilidades.
| Nombre | Antes | Ahora |
![]() Definitiva: Tiro en acción
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[Munición normal] 4059% x1, máx. 8 golpes Daño (JcJ, %): 32,6% [Marnición] 3653% x1, máx. 8 golpes Daño (JcJ, %): 32,6% |
[Munición normal] 3734% x1, máx. 8 golpes Daño (JcJ, %): 35,44% [Marnición] 3361% x1, máx. 8 golpes Daño (JcJ, %): 35,44% |
![]() Definitiva: Baño de sangre
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[Munición normal] 5842% x1, máx. 12 golpes Daño (JcJ, %): 21,89% [Marnición] 5305% x1, máx. 12 golpes Daño (JcJ, %): 21,71% |
[Munición normal] 5258% x1, máx. 12 golpes Daño (JcJ, %): 24,32% [Marnición] 4775% x1, máx. 12 golpes Daño (JcJ, %): 24,12% |
![]() Definitiva: Salva estelar
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[Munición normal] Daño del 1.º golpe: 15012% x1 Daño del 2.º golpe: 15012% x2 Daño (JcJ, %): 26,48% • No hay cambios en la Marnición. |
[Munición normal] Daño del 1.º golpe: 13511% x1 Daño del 2.º golpe: 13511% x2 Daño (JcJ, %): 29,42% • No hay cambios en la Marnición. |
![]() Tormenta de balas
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[Munición normal] 6316% x1, máx. 12 golpes Daño (JcJ, %): 22,76% [Marnición] 5502% x1, máx. 12 golpes Daño (JcJ, %): 22,76% |
[Munición normal] 5684% x1, máx. 12 golpes Daño (JcJ, %): 25,29% [Marnición] 4952% x1, máx. 12 golpes Daño (JcJ, %): 25,29% |
- [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Cuervo nocturno] consumiendo esquirlas de la oscuridad mientras no había suficiente aguante al lanzar [Pesadilla perturbadora], dicha habilidad en curso no se activara.
- [Domadora] Se ha corregido el error que provocaba que la decisión de ataque de la habilidad [Cremación relámpago] no coincidiera con su animación.
- [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara el efecto de «Reducción de daños» -20 al usar la habilidad [Rojo: Tormenta de espadas] durante el tiempo de reutilización.
- [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera encadenar con [Persecución] a partir de cierto momento durante el primer ataque de [Entrenamiento de lanza flamberga].
- [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que, al mantener pulsados los controles de [Nevasca], la habilidad se activara de forma diferente según si se había aprendido [Primordial: Nevasca] o no.
- [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que no se redujera el daño de la habilidad [Rojo: Tormenta de espadas] si se usaba durante el tiempo de reutilización.
- [Corsaria] Se ha modificado el daño (JcJ, %) de la habilidad [¡Sin piedad! II] para que sea idéntico al de los demás niveles.
- [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que no se consumiera fe al usar la habilidad [Esgrima real: Celeridad] durante el tiempo de reutilización.
- [Sabio] Se ha corregido el error que provocaba que, al cambiar al arma del Despertar pulsando la tecla C mientras se cambiaba de arma principal en la postura pacífica, el personaje volviera a equipar el arma principal al final de la acción a pesar de haber realizado el movimiento de cambio al arma del Despertar.
- [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que el daño de JcJ de la habilidad [Definitiva: Torbellino mariposa] fuera mayor que el de [Cénit: Torbellino mariposa].
- Se ha modificado el daño (JcJ, %) de la habilidad [Definitiva: Torbellino mariposa] del 53,13% al 37,1%.
- [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que, con el abanico mariposa, al pulsar W + Mayús tras usar la habilidad [Mariposa tigre], se activara primero [Cadena: Pasos etéreos].
- [Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto de «Desequilibrio» en la previsualización de la habilidad [Repulsión de hwando].
- "[Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que la transición de la habilidad [Niebla matinal] resultara poco natural al encadenarla tras [Movimiento: Corte diagonal], [Movimiento: Virga], [Neblina] o [Calima].
- [Hashashin] Se ha corregido el error que provocaba que el daño de la habilidad [Cénit: Aliento de Aal] se mostrara de forma diferente al daño real.
Contenido
Ha finalizado la 8.ª temporada regular de Arena de Solare. En primer lugar, queremos dar las gracias de corazón a todos los aventureros que han demostrado su valor en Arena de Solare.
Os ofreceremos más detalles próximamente mediante una notificación de evento. Esperamos que sigáis mostrando mucho interés por este modo de evento.
- La temporada regular de la Arena de Solare ha finalizado y se han entregado las recompensas correspondientes al rango final en el momento de su finalización.
![]() Rango de Solare
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| Tipo | Cantidad |
| Lingote de oro (10.000 G) | 7 |
| Cronilita | 2000 |
| Insignia de Solare | 500 |
| [Elección] Cofre de 10 perfumes inmortales | 1 |
| Marca de rayo | 30 |
| Temporada 2026 I Certificado de Solare | 1 |
![]() Rango de Lanza de la gloria
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| Tipo | Cantidad |
| Lingote de oro (10.000 G) | 5 |
| Cronilita | 1000 |
| Insignia de Solare | 500 |
| [Elección] Cofre de 10 perfumes inmortales | 1 |
| Marca de rayo | 15 |
| Temporada 2026 I Certificado de Lanza de la gloria | 1 |
![]() Rango de Lanza del crepúsculo
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| Tipo | Cantidad |
| Lingote de oro (10.000 G) | 4 |
| Cronilita | 500 |
| Insignia de Solare | 500 |
| [Elección] Cofre de 10 perfumes inmortales | 1 |
| Marca de rayo | 10 |
| Temporada 2026 I Certificado de Lanza del crepúsculo | 1 |
![]() Rango de Lanza del sol
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| Tipo | Cantidad |
| Lingote de oro (10.000 G) | 3 |
| Insignia de Solare | 500 |
| [Elección] Cofre de 5 perfumes inmortales | 1 |
| Temporada 2026 I Certificado de Lanza del sol | 1 |
![]() Rango de Lanza del alba
|
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| Tipo | Cantidad |
| Lingote de oro (10.000 G) | 2 |
| Insignia de Solare | 500 |
| [Elección] Cofre de 5 perfumes inmortales | 1 |
| Temporada 2026 I Certificado de Lanza del alba | 1 |
![]() Rango de Soldado hábil
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| Tipo | Cantidad |
| Lingote de oro (10.000 G) | 1 |
| Insignia de Solare | 500 |
| Temporada 2026 I Certificado de Soldado hábil | 1 |
![]() Rango de Soldado aprendiz
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| Tipo | Cantidad |
| Lingote de oro (10.000 G) | 5 |
| Insignia de Solare | 250 |
| Temporada 2026 I Certificado de Soldado aprendiz | 1 |
• Al abrir el cofre de selección de perfumes inmortales, puedes escoger uno de los siguientes objetos:
- [Perfume de las profundidades marinas: inmortal], [Perfume embriagador: inmortal], [Perfume del valor: inmortal], [Perfume de khalk: inmortal], [Perfume de perspicacia: inmortal]
• Títulos por rango de la Arena de Solare
| Solare | Lanza de la gloria | Lanza del crepúsculo | Lanza del sol | Lanza del alba | Soldado hábil | Soldado aprendiz |
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Recompensas según la clasificación
- La temporada regular de la Arena de Solare ha finalizado y se han otorgado las recompensas según la clasificación de Solare.
| Los 100 mejores: Caballero de Solare (aspecto) |
Los 100 mejores: Título - Caballero de Solare
Este título se puede usar hasta que finalice la siguiente temporada regular de la Arena de Solare. |
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![]() Cofre de Solare honorable
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![]() ![]() ![]() ![]() [Cronilita] x1000
[Aceite corrupto de inmortalidad] x20 [Perfume del valor] x30 [Perfume de khalk] x30 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() [Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x30
[Perfume de las profundidades marinas] x30 [Perfume embriagador] x30 [Perfume de perspicacia] x30 [Pergamino de la usura] x30 |
- Se ha modificado la clase de la rotación de vinculación a sabio y hashashin.
- Durante el siguiente periodo, podrás realizar la copia de objetos a las clases sabio y hashashin por solo 1 plata.
- 25/6/2026 (después del mantenimiento) - 16/7/2026 (antes del mantenimiento)
- Durante el siguiente periodo, podrás realizar la copia de objetos a las clases sabio y hashashin por solo 1 plata.
Objeto
Mejora de la presentación visual de la Estrella de Nostos
Muchos aventureros ya están fabricando o intentando conseguir la Estrella de Nostos, el nuevo tesoro que hemos añadido recientemente. Para recompensar como es debido el esfuerzo de quienes aceptan este desafío, hemos añadido un efecto especial al campamento cuando tiene equipada la Estrella de Nostos. - Se ha mejorado la presentación visual al equipar la Estrella de Nostos en el campamento.
- Si tienes equipada la Estrella de Nostos, se mostrará un efecto cuando el campamento esté en estado de Invocar/Borrar/En espera.
- Se ha modificado la descripción de algunos objetos.
- Se ha añadido una descripción a algunos objetos cuya información era insuficiente.
- Se ha modificado la descripción de algunos objetos en los que se mezclaban términos distintos con el mismo significado.
| Lista de objetos cuya descripción se ha modificado | |||
| Parte de brújula de explorador | Fragmento de reliquia antigua | Libro prohibido | Herramienta de rituales manshaum antiguos |
| Trozo de garra del Espíritu Oscuro | Botella vacía | Botella vacía | Botella endurecida vacía |
| Botella brillante vacía | Utensilios de cocina | Utensilios de cocina intermedios | Utensilios de cocina avanzados |
| Utensilios de cocina tradicionales de Balenos | Utensilios de cocina tradicionales de Serendia | Utensilios de cocina tradicionales de Calpheon | Utensilios de cocina excepcionales |
| Utensilios de cocina tradicionales de la Tierra del Alba Radiante | Estación de alquimia | Estación de alquimia intermedia | Estación de alquimia avanzada |
| Estación de alquimia tradicional de Balenos | Estación de alquimia tradicional de Serendia | Estación de alquimia tradicional de Calpheon | Estación de alquimia excepcional |
| Estación de alquimia tradicional de la Tierra del Alba Radiante | Fragmento nocturno de fuego | Fragmento nocturno de agua | Fragmento nocturno de rayo |
| Corazón del bosque marchito | |||
| Ejemplo) Caso de mejora de la descripción de objeto de los componentes de fabricación de cálices | |||
| Fragmento nocturno de fuego | Fragmento nocturno de agua | Fragmento nocturno de rayo | Corazón del bosque marchito |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- Se ha corregido el error que provocaba que algunos objetos aparecieran clasificados de forma incorrecta al ver por categoría en el inventario.
Monstruo
Mejora de las recompensas por la subyugación de Jefes de Edania
Muchos aventureros han completado la misión semanal «[Semanal] Digno del trono» en la región de Edania para obtener [Trozo de Edana], un material de refuerzo esencial para el conjunto de armadura de Edana.Sin embargo, a excepción de este trozo, el resto de las recompensas resultaban algo escasas en comparación con la dificultad del jefe. Por ello, hemos mejorado las recompensas para que los aventureros que se enfrenten a este desafío sientan una mayor satisfacción al completarlo.
- Se ha modificado la recompensa de la misión «[Semanal] Digno del trono» de la siguiente manera.
| Misión | Antes | Ahora |
![]() Edania: Cofre del cielo azul
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Obtención garantizada Trozo de Edana x1 Fragmento primitivo x40 Esencia de Caphras x30 Perfume del deseo x1 Perfume del logro x1 Lingote de oro (1000 G) x1 Lingote de oro (100 G) x5 |
Obtención garantizada Trozo de Edana x1 Fragmento primitivo x40 Esencia de Caphras x30 Perfume del deseo x1 Perfume del logro x1 Caphranita x50 Lingote de oro (1000 G) x2 Lingote de oro (100 G) x5 |
| Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida Gema primitiva x1 |
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida Gema primitiva x1 |
|
![]() Edania: Cofre del mar cerúleo
|
Obtención garantizada Trozo de Edana x2 Energía del fin cristalizada x20 Esencia de Caphras x40 Perfume del deseo x3 Perfume del logro x3 Cofre con lingote de oro x1 Lingote de oro (1000 G) x3 |
Obtención garantizada Trozo de Edana x2 Energía del fin cristalizada x20 Esencia de Caphras x40 Perfume del deseo x3 Perfume del logro x3 Caphranita x75 Cofre con lingote de oro x3 Lingote de oro (1000 G) x5 Lingote de oro (100 G) x5 |
| Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida Cristal arcaico del silencio x1 Cristal arcaico distorsionado x1 |
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida Cristal arcaico del silencio x1 Cristal arcaico distorsionado x1 |
|
![]() Edania: Cofre del páramo dorado
|
Obtención garantizada Trozo de Edana x3 Energía del fin cristalizada x25 Esencia de Caphras x40 Perfume del deseo x3 Perfume del logro x3 Cofre con lingote de oro x1 Lingote de oro (1000 G) x4 |
Obtención garantizada Trozo de Edana x3 Energía del fin cristalizada x25 Esencia de Caphras x40 Perfume del deseo x3 Perfume del logro x3 Cofre con lingote de oro x1 Lingote de oro (1000 G) x4 Caphranita x100 Cofre con lingote de oro x3 Lingote de oro (1000 G) x8 |
| Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida Cristal arcaico del silencio x1 Cristal arcaico distorsionado x1 |
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida Cristal arcaico del silencio x1 Cristal arcaico distorsionado x1 |
|
![]() Edania: Caja de sombras cináreas
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Obtención garantizada Trozo de Edana x4 Cristal del guía x5 Energía del fin cristalizada x30 Esencia de Caphras x50 Perfume del deseo x5 Perfume del logro x5 Cofre con lingote de oro x1 Lingote de oro (1000 G) x5 |
Obtención garantizada Trozo de Edana x4 Cristal del guía x5 Energía del fin cristalizada x30 Esencia de Caphras x50 Perfume del deseo x5 Perfume del logro x5 Caphranita x125 Cofre con lingote de oro x3 Lingote de oro (1000 G) x8 |
| Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida Cristal arcaico del silencio x1 Cristal arcaico distorsionado x1 Cristal del guía inmaculado x1 |
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida Cristal arcaico del silencio x1 Cristal arcaico distorsionado x1 Cristal del guía inmaculado x1 |
|
![]() Edania: Caja de origen carmesí
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Obtención garantizada Trozo de Edana x5 Cristal del guía x7 Energía del fin cristalizada x35 Esencia de Caphras x50 Perfume del deseo x5 Perfume del logro x5 Cofre con lingote de oro x1 Lingote de oro (1000 G) x5 |
Obtención garantizada Trozo de Edana x5 Cristal del guía x7 Energía del fin cristalizada x35 Esencia de Caphras x50 Perfume del deseo x5 Perfume del logro x5 Caphranita x150 Cofre con lingote de oro x3 Lingote de oro (1000 G) x10 Caphranita x150 Cofre con lingote de oro x3 Lingote de oro (1000 G) x10 |
| Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida Cristal arcaico del silencio x1 Cristal arcaico distorsionado x1 Cristal del guía inmaculado x1 |
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida Cristal arcaico del silencio x1 Cristal arcaico distorsionado x1 Cristal del guía inmaculado x1 |
- Desde el 25/6/2026 00:00 hasta antes de la actualización del 25/6/2026
Mejora del Sello de desafío de Edana
El [Sello de desafío de Edana], que se podía obtener a través de la misión «[Semanal] Digno del trono», es un objeto que permite desafiar a Edana, la oscuridad suprema de cada región de Edania.Sin embargo, para los aventureros que no desafían el Trono de Edana, podía tratarse de un objeto poco relevante, por lo que también se había configurado para poder venderse.
Al tratarse de un objeto con un periodo de uso limitado para el desarrollo del contenido, a veces ocurría que no se podía vender dentro del plazo establecido.
Para mitigar esta situación, se ha modificado para que, tras completar la misión «[Semanal] Digno del trono», se pueda elegir entre el [Sello de desafío de Edana] o un [Lingote de oro] como recompensa opcional.
Dado que es posible que algunos sigan optando por vender el [Sello de desafío de Edana] tras pensárselo mucho, el precio de venta en tienda de dicho objeto se mantendrá como hasta ahora.
- Se ha modificado parte de las recompensas de la misión «[Semanal] Digno del trono», que ahora pasan a ser recompensas de tipo elegible.
- Al completar la misión, podrás seleccionar y obtener el [Sello de desafío de Edana] correspondiente a cada misión o [Lingote de oro (100 G)] x3.

Con esta actualización se mejoran los contenidos de la Caja ígnea, una de las recompensas de subyugación de Atoraxxion y Yolunakea. Este ajuste se debe a que las recompensas actuales podían parecer algo escasas en comparación con el tiempo de subyugación de Yolunakea.Por otra parte, dado que cada vez menos aventureros visitan las zonas donde se obtenía originalmente la [Herramienta de rituales manshaum antiguos], la cantidad de este objeto disponible en el mercado también ha disminuido.
Por ello, se ha añadido la posibilidad de obtener la [Herramienta de rituales manshaum antiguos] en guaridas enemigas de mayor nivel de la región de Kamasilva, o se ha aumentado su probabilidad de obtención.
Además, se ha duplicado la probabilidad de obtener [Gran huella del bosque] al derrotar a Naak Brishka, el jefe invocado mediante la [Herramienta de rituales manshaum antiguos], por lo que esperamos que esto ayude a paliar la escasez de este objeto.
Se ha aumentado la cantidad de [Fragmento de Maha] que se obtiene de [Yolunakea: Caja ígnea].
- Antes: 10
- Ahora: 40
- Desde el 25/6/2026 00:00 hasta antes de la actualización del 25/6/2026
- Se ha modificado la probabilidad de obtención de [Herramienta de rituales manshaum antiguos] al derrotar a ciertos monstruos en las siguientes guaridas enemigas.
- Bosque de Ceniza, Bosque de Ceniza [Farol de Dehkia I, II], Templo de Gyfin Rhasia, Templo de Gyfin Rhasia [Farol de Dehkia], Templo subterráneo de Gyfin Rhasia
- Se ha añadido la información sobre [Herramienta de rituales manshaum antiguos] en la ventana de las guaridas enemigas del Templo de Gyfin Rhasia y el Bosque de Ceniza.
- Se ha añadido la información sobre cómo obtener el objeto en la descripción de [Herramienta de rituales manshaum antiguos].
- Bosque de Ceniza, Bosque de Ceniza [Farol de Dehkia I, II], Templo de Gyfin Rhasia, Templo de Gyfin Rhasia [Farol de Dehkia], Templo subterráneo de Gyfin Rhasia
- Se ha aumentado un 16,5% la probabilidad de obtener [Herramienta de rituales manshaum antiguos] en las Ruinas de los mirumok de Dehkia.
- Se ha duplicado la probabilidad de obtener
[Gran huella del bosque] entre las recompensas obtenidas al derrotar a Naak Brishka, que aparece al usar [Piedra de Naak] de grado 5.
El último Gladius: se ha reducido la dificultad de subyugación de Corazón de Atomagia
El último Gladius es un contenido recomendado para aventureros con un ataque indicado de 330 o más. Al ver la lista de desafíos actual de los aventureros con ataque 330, hemos considerado que estaban teniendo dificultades para realizar la misión, por lo que hemos añadido elementos que sirvan de ayuda para su progreso. - Ahora, al derrotar a la Sombra oscura de Illezra en el último Gladius, se aplicará un penalizador de reducción de PD al Corazón de Atomagia.
- La Sombra oscura se invocará cuando la salud del Corazón de Atomagia esté al 90%, 70%, 50% y 30%.
- Al derrotar a la Sombra oscura, se aplicará una reducción de defensa al Corazón de Atomagia durante 50 segundos.
- Para solucionar el error que provocaba que el Caballero de las Tinieblas no apareciera de forma intermitente en la guarida enemiga del Castillo de Zephyros, se han aplicado los siguientes cambios.
- Se ha modificado para que, cuando Belcebú aparezca en las guaridas enemigas del Castillo de Zephyros, el Caballero tenebroso de Zephyros que esté en combate no sea asesinado al instante, sino que se le aplique una gran reducción de PD.
- Se ha modificado para que, al derrotar a un Caballero tenebroso de Zephyros con la reducción de PD aplicada, no aparezcan los sacerdotes tenebrosos.
- Se ha aumentado en torno a un 10% el número de monstruos que aparecen a la vez durante la mecánica en la que se eliminan los monstruos cercanos tras derrotar a Belcebú en la guarida enemiga del Castillo de Zephyros.
- Se ha modificado para que, cuando Belcebú aparezca en las guaridas enemigas del Castillo de Zephyros, el Caballero tenebroso de Zephyros que esté en combate no sea asesinado al instante, sino que se le aplique una gran reducción de PD.
- Se ha añadido el [Cofre de Esencia del amanecer] como botín garantizado al derrotar al Gran changui y al Capitán de la Legión Bambú IX y X del Santuario Oscuro - Donghae (individual).
- Gran changui, Capitán de la Legión Bambú IX: obtención garantizada de [Cofre de Esencia del amanecer] x1
- Gran changui, Capitán de la Legión Bambú X: obtención garantizada de [Cofre de Esencia del amanecer] x2
- Se ha añadido la Isla Pirata a la ventana de guaridas enemigas.
- Se ha modificado el tipo de penalizador del ataque de la Guerrera de Cox que aparece en las guaridas enemigas, de «Abatimiento» a «Desequilibrio», para unificar los tipos de penalizadores de los monstruos.

Quest & Knowledge
Eliminación de las antiguas misiones principales de Balenos
Como parte de la reciente reorganización de las misiones principales anteriores a la renovación, se han eliminado todas las antiguas misiones principales de Balenos, excepto la misión «[Balenos] Liberación de las almas».Ten en cuenta que los personajes que estuvieran realizando las antiguas misiones principales de Balenos podrán continuar con las misiones «[Balenos] Liberación de las almas».
- Se han eliminado todas las misiones principales antiguas de Balenos, a excepción de la misión principal «[Balenos] Liberación de las almas», que es la que está disponible actualmente.
- Por lo tanto, se ha modificado el progreso de los personajes que estuvieran realizando las misiones principales antiguas de Balenos para que, independientemente de su progreso actual, puedan comenzar desde la primera misión de «[Balenos] Liberación de las almas».
Reducción de dificultad de fabricación de arreos de Krógdalo para asno
Los arreos de Krógdalo para asno se pueden fabricar tras obtener los materiales necesarios a través de las misiones de Grándiha y Papúa Lutrinea.Sin embargo, la cantidad de materiales que se obtenía al completarlas era muy baja en comparación con la dificultad de dichas misiones, por lo que se requería de muchísimo tiempo para reunir todos los materiales.
Con esta actualización, hemos mejorado este aspecto aumentando la cantidad de recompensas obtenidas o reduciendo la dificultad de las misiones para que podáis fabricar los arreos de Krógdalo para asno de forma más fácil.
- Se han modificado algunos objetivos y recompensas de las misiones que se realizaban en Papúa Lutrinea y Grándiha.
- Por ello, se han modificado algunos nombres de misiones y sus contenidos.
- [Diaria] ¡Se necesita paparda! → [Diaria] Necesito peces
- [Diaria] Haciendo más trueques que los papús → [Diaria] Entrega suministros más rápido que los papús
- [Diaria] Haciendo más trueques que las nutrias → [Diaria] Entrega suministros más rápido que las nutrias
- Por ello, se han modificado algunos nombres de misiones y sus contenidos.
• Si ya habías cumplido los requisitos de finalización de la misión anterior, se mantendrá el estado completado y podrás obtener la recompensa modificada.
| Información sobre los cambios en las misiones | ||
| Nombre de la misión | Objetivo de la misión y recompensas (Antes) | Objetivo de la misión y recompensas (Ahora) |
| [Diaria] Necesito peces | Objetivo de misión Entrega [Paparda] x3 Recompensa Exp. (Contribución) 100 Regeneración de Energía +2 Hoja de peridoto x5 Moneda de la Banda de Benns x1 |
Objetivo de misión Pesca un pez de grado verde Recompensa Exp. (Contribución) 100 Regeneración de Energía +2 Hoja de peridoto x5 Moneda de la Banda de Benns x3 |
| [Diaria] Salud líquida | Objetivo de misión Entregar zumo de frutas Recompensa Exp. (Contribución) 100 Hoja de peridoto x5 Moneda de la Banda de Benns x1 |
Objetivo de misión Entregar zumo de frutas Recompensa Exp. (Contribución) 100 Hoja de peridoto x5 Moneda de la Banda de Benns x3 |
| [Diaria] Entrega suministros más rápido que los papús [Diaria] Entrega suministros más rápido que las nutrias |
Objetivo de misión Completar trueques x4 Recompensa Exp. (Contribución) 200 Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x1 Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
Objetivo de misión Entrega los suministros a Lamute Benns, en Papúa Lutrinea Recompensa Exp. (Contribución) 200 Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x3 Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
| [Diaria] ¡Protege nuestro pescado, cuii! [Diaria] Sin pescado no hay nutrias |
Objetivo de misión Entregar 5 caritos Recompensa Exp. (Contribución) 200 Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x1 Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
Objetivo de misión Pesca un pez de grado verde Recompensa Exp. (Contribución) 200 Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x3 Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
| [Diaria] La patrulla de la nutria soldado [Diaria] El estado de las patrullas milifrutares |
Objetivo de misión Habla con la nutria soldado en Lunalegre / Comprueba cómo le va a la milifrutar que está frente a Garania Habla con la nutria soldado en las Islas Gemelas / Comprueba cómo le va a un milifrutar de la aldea Panipani Habla con la nutria soldado en la costa este / Comprueba cómo le va a algún milifrutar apostado frente al Jardín del Inicio Habla con la nutria soldado en Cárcel «Una prisión para encuiironarlos a todos» / Comprueba cómo le va a un milifrutar en la playa occidental Habla con la nutria soldado que está frente al comandante Pikeo /Comprueba cómo le va a algún milifrutar de la Academia de milifrutares Recompensa Exp. (Contribución) 200 Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x1 5Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
Objetivo de misión Habla con la nutria soldado en Lunalegre / Comprueba cómo le va a la milifrutar que está frente a Garania Habla con la nutria soldado en las Islas Gemelas / Comprueba cómo le va a un milifrutar de la aldea Panipani Habla con la nutria soldado en la costa este / Comprueba cómo le va a algún milifrutar apostado frente al Jardín del Inicio Habla con la nutria soldado en Cárcel «Una prisión para encuiironarlos a todos» / Comprueba cómo le va a un milifrutar en la playa occidental Habla con la nutria soldado que está frente al comandante Pikeo /Comprueba cómo le va a algún milifrutar de la Academia de milifrutares Recompensa Exp. (Contribución) 200 Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x3 5Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
| [Diaria] Las corales son superfáciles de encontrar, cuii [Diaria] ¡Al menos puedes extraer coral! |
Objetivo de misión Entrega [Pieza de coral] x7 a Berdao y Lena Arbin Recompensa Exp. (Contribución) 200 Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x1 5Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
Objetivo de misión Entrega [Pieza de coral] x7 a Berdao y Lena Arbin Recompensa Exp. (Contribución) 200 Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x3 5Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
| [Diaria] ¡Acaba con ellos por mí, cuii! [Diaria] ¡Hora de deshacerse de los enemigos de la retaguardia, pa! |
Objetivo de misión Derrota a los espíritus rocosos perezosos Derrota a las ponzoñazul perezosas Recompensa Exp. (Contribución) 200 Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x1 Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
Objetivo de misión Derrota a los espíritus rocosos perezosos Derrota a las ponzoñazul perezosas Recompensa Exp. (Contribución) 200 Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x3 Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
| [Diaria] Rocangrejo inteligente | Objetivo de misión Transfórmate en un papú soldado/ una nutria soldado y derrota al rocangrejo inteligente Recompensa Espina arcoíris x2 Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
Objetivo de misión Transfórmate en un papú soldado/ una nutria soldado y derrota al rocangrejo inteligente Recompensa Espina arcoíris x6 Afinidad con Papú/Crio+5 Afinidad con Papú/Crio -5 |
- Se ha mejorado la descripción de los siguientes objetos relacionados con las misiones de Papúa Lutrinea.
Interfaz
- Se ha añadido la siguiente descripción en la parte inferior de «Mi información (P) - Diario».
- Solo se registran las acciones del personaje actualmente conectado.
- Se ha añadido un botón en la ventana de pesca para abrir la Guía de Pesca.

- En «Info. de jefe - Jefe errante» se ha añadido el Cofre del Despertar a la información de recompensas de Vil Bheg, Granariz y Anasilvo sombrío.
- Se ha modificado para que, al seguir un conocimiento (ecosistema), el color de seguimiento se muestre con prioridad en el minimapa frente al de las misiones de subyugación.
Sistema
El Mercado central es un sistema crucial e indispensable para vuestras aventuras. Sin embargo, debido a que algunas categorías incluían una gran variedad de objetos mezclados, a veces resultaba complicado encontrar el artículo deseado.Con esta actualización, hemos reorganizado y detallado las categorías para agrupar los objetos según su uso. Esperamos que este cambio os permita comparar precios de forma más eficiente mediante los filtros, facilitando así un uso mucho más cómodo del Mercado central.
- Se ha modificado la categoría de objetos del Mercado central de la siguiente manera:
- Se han subdividido los detalles de la categoría Materiales de 8 a 11 categorías.
- Ejemplo de la categoría Cereales: Harina de trigo, Cebada, etc.
- Se han subdividido los detalles de la categoría Materiales de 8 a 11 categorías.
| Antes | Ahora |
| 1. Mineral/Gema 2. Plantas 3. Semilla/fruta 4. Cuero 5. Sangre 6. Carne 7. Marisco 8. Varios |
1. Mineral/Gema 2. Plantas 3. Semilla 4. Frutas/Frutos 5. Verduras 6. Cereales 7. Marisco 8. Carne 9. Cuero 10. Sangre 11. Varios |
- Se han subdividido los detalles de la categoría Consumibles de 8 a 9 categorías.
- Ejemplo de la categoría Plato especial: Banquete abundante, Surtido de kimchi, etc.
| Antes | Ahora |
| 1. Elixir ofensivo 2. Elixir defensivo 3. Elixir funcional 4. CComida 5. Poción 6. Objetos de asedio 7. Partes de objeto 8. Otros consumibles |
1. Elixir ofensivo
2. Elixir defensivo 3. Elixir funcional 4. Comida 5. Plato especial 6. Poción 7. Objetos de asedio 8. Partes de objeto 9. Otros consumibles |
Sitio web
- Se ha modificado para que, al iniciar sesión con una cuenta vinculada tras la finalización del soporte para el inicio de sesión con la cuenta de OpenID de Facebook, se te redirija a la página de aviso de desconexión.
- Se ha mejorado la ventana de la página de información para desvincular con la cuenta de OpenID.
- Se ha corregido un error que hacía que, al entrar en la senda de grandeza del último Gladius con un aspecto que incluye un movimiento especial al equiparlo, dicho movimiento se reprodujera antes de cambiar a la postura de combate.
- Se ha corregido el error que provocaba que la hierba y los árboles flotaran en el aire en ciertas zonas de Velandir.
- Se ha corregido el error que provocaba que, durante el combate contra Duoksini en Santuario Oscuro - Donghae (individual), algunas conversaciones mostradas en pantalla no coincidieran con la voz de Duoksini.
- Se ha corregido el error que provocaba que Duoksini se teletransportara de forma poco natural tras realizar ciertos ataques en el Santuario Oscuro | Donghae (individual).
- Se ha corregido el error que permitía completar la misión «[Diaria] Rocangrejo inteligente» sin estar transformado.
- Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara la barra de progreso al mejorar a la torre de fuego mejorada y al hwacha grande en las guerras de nodo y conquistas.
- Se ha mejorado la ventana de resultados de la Arena de Solare para que se pueda comprobar si se ha aplicado una penalización por inactividad en las partidas clasificatorias.
- Se ha mejorado para que se pueda cambiar el arma secundaria básica que se entrega al crear un personaje utilizando [Intercambio de arma secundaria].
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener [[Evento] Luz del desierto] como recompensa al derrotar al Jefe de mundo Garmoth si la contribución por servidor era inferior al puesto 20.
- Los objetos que no se hayan obtenido se han enviado al buzón durante el mantenimiento del 25/6/2026.
- Se ha mejorado la presentación visual durante el combate contra Centilutos rencoroso en Atoraxxion: Sycrakea - Cuna de Syca para que se distingan mejor las diferencias entre las fuentes de energía que aparecen junto a Berurah.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener el título «Devota oscura» al derrotar a Cathawen en Atoraxxion - Orzekea.
- Se ha corregido el error que provocaba que el dispositivo que permite moverse al Jardín de Syca tras subyugar al Jefe de Atoraxxion - Sycrakea no funcionara de forma intermitente.
- Se ha modificado el botón «Hacia la Cuna de Yolu», que sirve para combinar la daga en la Solis Makia de Atoraxxion - Yolunakea, aparezca en la parte superior.
- Se ha corregido el error que provocaba que algunos arbustos del Paso de Oze estuvieran colocados de forma poco natural.
- Se ha corregido el error que provocaba que el daño del cañón de Vype Boom se aplicara de forma incorrecta.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al cambiar el ajuste de habilidades desde la ventana de habilidades (K), pareciera que los efectos extra no cambiaban.
- Se ha corregido el error que provocaba que apareciera un mensaje emergente inapropiado al registrar para la venta un objeto idéntico a otro vendido sin [Macuto con útiles] activado.
- [Modo mando] Se ha corregido el error que provocaba que, al pulsar el botón de la guía de teclas de Información de grados mientras se consultaba la información de mejora de la galera de la hermandad, se mostrara la información de grados relacionada con la carraca.
- [Modo mando] Se ha corregido el error que provocaba que, al seleccionar un objeto acumulado en «Vender objetos de almacén» e introducir la cantidad, se mostrara directamente en la ventana de venta.
- [Modo mando] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera cancelar un objeto con el nombre abreviado tras añadirlo a la lista de objetos a vender al usar la función de «Vender objetos de almacén».
- Se ha corregido el error que provocaba que, tras navegar desde la info. de jefe, derrotar a dicho jefe y volver a abrir la ventana de info. de jefe, la navegación estuviera marcada hacia otro jefe.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener [Marca de rayo] al abrir [Cofre de subyugación: Príncipe derrocado (desafío)].
- Aquellos aventureros que hayan obtenido el objeto [Cofre de subyugación: Príncipe derrocado (desafío)] entre el 18/6/2026 (después del mantenimiento) y el 25/6/2026 (antes del mantenimiento) recibirán el objeto [Marca de rayo] durante el mantenimiento del jueves 2 de julio.
- Se ha corregido el error que permitía registrar más de 3 elefantes y galeras de hermandad.
- Las monturas de hermandad que superaban el límite de registro se han recuperado, y el equipamiento de montura de hermandad que llevaban equipado se ha enviado al almacén de hermandad.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener correctamente el conocimiento «Tablilla sobre el suelo» en la región de Yolunakea.
- Se ha corregido el error que provocaba que en el objeto de [Contrato: trabajador goblin artesano] apareciera Monte Nieveterna en lugar de Eilton.
- Se ha corregido el error que provocaba que el requisito para aceptar la misión que aparecía en la descripción de los objetos [Suministros de trueque de los papú] y [Suministros de trueque de las nutrias] no coincidiera con el real.
- Se ha corregido el error que provocaba que los objetos [Fuente cantosacro] y [Torre del Cielo] aparecieran clasificados en la categoría de componentes de fabricación, a pesar de ser objetos que se utilizan para el progreso de una misión.
- Se ha corregido el error que provocaba que la categoría de los siguientes objetos fuera incorrecta.
- [Fragmento de tablilla antigua], [Trozo de nota rasgada], [Trozo de pergamino roto], [Espejo del equilibrio], [Esencia de conmoción refinada], [Llave de los confines del mar], [Llave de oro], [Llave de plata], [Llave de bronce]
- Se ha corregido el error que impedía vender en la tienda con el botón «Vender todos los objetos inútiles» los siguientes objetos, cuya categoría se había cambiado a «Objetos inútiles».
- [Escama de serpiente de hojas doradas]
- [Marfil de elefante de roca]
- Se ha modificado para que los siguientes objetos se puedan vender mediante la función «Vender todos los objetos inútiles».
- [Pedazo de raíz de Offin], [Crin de tirano del desierto], [Fragmento de criatura antigua]
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera abrir [Evento - Conjunto clásico de recuerdos bonitos] y se mostrara el mensaje «No hay objetos».
Esperamos que disfrutes de tu tiempo en Black Desert.
Gracias.
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[Actualizaciones] [Módulo de seguridad] Detalles de la actualización del 3 de julio de 2026 NEW 03 jul. 2026 (UTC) -
[Actualizaciones] Notas del parche – 2 de julio de 2026 NEW Mejoras en las recompensas por desempeño en el modo Conquista y más 02 jul. 2026 (UTC) -
[Actualizaciones] Notas del parche – 18 de junio de 2026 Isla de Agua, mejoras en ciertos encuentros del Foso de los Inmortales, y más 18 jun. 2026 (UTC) -
[Actualizaciones] [Black Desert+] Detalles de la actualización del 15 de lunes 14 jun. 2026 (UTC)
Publicaciones recientes
- [Actualizaciones] [Módulo de seguridad] Detalles de la actualización del 3 de julio de 2026 03 jul. 2026 (UTC)
- [Completado] July 3, 2026 (Fri) - Temporary Maintenance 03 jul. 2026 (UTC)
- [Avisos] [EU] Regarding Server Instability Issue 03 jul. 2026 (UTC)
- [Avisos] Aviso sobre problemas con la «Arena de Solare» 02 jul. 2026 (UTC)



































































































