En breve comienza Black Desert.

Instala el lanzador si no comienza el juego.

Instala el lanzador para empezar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_NAEU.exe para instalar el lanzador de Black Desert.

2 Una vez completada la instalación, empieza el juego.

Noticias

Actualizaciones 25 jun. 2026, 09:26 (UTC) Notas del parche – 25 de junio de 2026

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 25 de junio de 2026 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 169 actualizaciones y pesa aproximadamente 820 MB 

 

Eventos


  • Recompensas diarias de julio - [Más detalles]
    • 1 de julio de 2026 (miércoles) a las 00:00 (UTC) - 31 de julio de 2026 (viernes) a las 23:59 (UTC)     
 
  • Pase especial diario con nuevas gafas - [Más detalles]
    • 25 de junio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 16 de julio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento     
 
  • A la encarnizada Isla de Sangre - [Más detalles]
    • 25 de junio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 2 de julio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento     
 
  • [4 años de servicio directo] Recuerdos culturales - [Más detalles]
    • 25 de junio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 9 de julio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento    
 
 

Todas las clases
En la actualización de hoy, hemos realizado ajustes en las clases que mostraban un rendimiento algo excesivo en comparación con la intención de este parche de equilibrio, además de aplicar mejoras estructurales en algunas clases que lo necesitaban.
Por otra parte, también tenemos previstos ajustes adicionales para aquellas clases que, a pesar de haber recibido cambios de equilibrio recientemente, aún no han alcanzado el objetivo previsto.
Seguiremos revisando todo con la máxima atención para garantizar que estas mejoras se apliquen de la forma más estable posible. Gracias.
Berserker
El berserker del Despertar es una clase capaz de infligir un gran daño cuanto más utiliza [Movimiento: Tiro dividido] como combo tras otras habilidades. Sin embargo, en otras situaciones, resultaba difícil encadenar los combos con fluidez debido al tiempo de reutilización del resto de habilidades.
Además, el daño de las habilidades utilizadas para compensar esta situación tampoco era suficiente.
Con esta actualización, se añade la opción de utilizar [Movimiento: Tiro dividido] como combo tras otras habilidades y se reduce drásticamente el tiempo de reutilización de [Movimiento: Onda antigua]. Por otra parte, se ha aumentado el daño de [Devastación] y [Movimiento: Andanada de golpes] para compensar la falta de daño en los momentos en los que no se pueda aprovechar [Movimiento: Tiro dividido].
Además, se ha mejorado el bloqueo de la habilidad [Somanta de palos] para que se pueda obtener el efecto de aumento de ataques de forma más segura al comenzar el combate.
Despertar
Somanta de palos            
  • Se ha añadido el efecto de «Guardia frontal» al usar la habilidad.            
  • Se ha modificado para que el efecto de «Inmovilización en el primer golpe con éxito» solo se aplique a monstruos.            
    • En consecuencia, al aprender la habilidad [Primordial: Somanta de palos], el efecto de «Inmovilización» en el primer golpe también se aplicará en JcJ.            
  • Se ha modificado para que, al usar la habilidad, el personaje también rote con la cámara solo hasta que se realice el movimiento de ataque.            
 
Movimiento: Onda antigua            
  • Se ha modificado el tiempo de reutilización de 13 s → 7 s.            
    • En consecuencia, se ha modificado el nivel de efectos extra de nivel 3 a nivel 2.            
 
Carrera arrolladora            
  • Se ha modificado el especial al volver a la Posición de En espera tras ciertas habilidades para que resulte más natural.            
 
Movimiento: Andanada de golpes            
  • Ahora se puede encadenar con la habilidad [Movimiento: Tiro dividido].            
 
Movimiento: División terrenal            
  • Ahora se puede encadenar con [Somanta de palos] de forma más precisa.
  • Se ha modificado para que el daño se aplique como daño independiente según el nivel de la habilidad [Devastación].            
    • En consecuencia, se ha aumentado el daño de la habilidad [Devastación] y se ha añadido la descripción del daño de la habilidad [Movimiento: División terrenal].            
 
  • Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
Nombre Antes Ahora
Movimiento: Andanada de golpes
Daño por golpe 2070% x9
Daño del último golpe 2796% x2
Daño (JcJ, %) 57,8%
Daño por golpe 2668% x9
Daño del último golpe 3603% x2
Daño (JcJ, %): 44,85%
Movimiento: Andanada de golpes
Daño por golpe 6256% x2, máx. 3 golpes
Daño (JcJ, %): 31%
Daño por golpe 7243% x2, máx. 3 golpes
Daño (JcJ, %): 26,78%
Golpe de titán
Daño del primer y segundo golpe 3985% x2
Daño del último golpe 6234% x2
Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe: 54,44%
Daño (JcJ, %) del último golpe: 43,51%
Daño del primer y segundo golpe 4304% x2
Daño del último golpe 6733% x2
Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe: 50,41%
Daño (JcJ, %) del último golpe: 40,29%
Movimiento: Onda antigua
Daño por golpe 8976% x3
Daño (JcJ, %): 33,31%
Daño por golpe 9784% x3
Daño (JcJ, %): 30,56%
[Furia oscura] Devastación
Daño por golpe 5106% x2, máx. 4 golpes
Daño (JcJ, %): 38,1%
Daño por golpe 5700% x2, máx. 4 golpes
Daño (JcJ, %): 34,13%
 
Maehwa
La maehwa del Despertar no podía aprovechar todo el daño de [Pétalos de muerte] cuando solo usaba el golpe adicional de la habilidad.
Para mejorarlo, se ha trasladado el golpe adicional de [Pétalos de muerte] a la habilidad [Tenacidad], de modo que pueda usarse por separado.
Despertar
Pétalos de muerte            
  • Se ha eliminado el golpe adicional. Dicha acción se ha trasladado al movimiento de la habilidad [Tenacidad].            
  • Se ha modificado el tiempo de reutilización de 7 a 5 s.            
    • En consecuencia, el nivel de los efectos extra de la habilidad se ha cambiado de nivel 2 → nivel 1.            
 
Tenacidad            
  • Se ha añadido el efecto «Inamovible».            
  • Se ha modificado para que el efecto de «Inmovilización» al golpear con éxito solo se aplique a monstruos.            
    • En consecuencia, se ha modificado para que, al aprender la habilidad [Primordial: Tenacidad], el efecto de «Inmovilización» también se aplique en JcJ.
  • Se ha modificado el tiempo de reutilización de la habilidad de 3 s a 5 s en el nivel 4.            
  • Se ha modificado el momento en el que se aplica la reducción de efectos durante el tiempo de reutilización.            
    • Antes: Tras apuñalar 6 veces            
    • Ahora: Tras apuñalar 3 veces            
  • Se ha modificado el momento en el que se puede enlazar con la habilidad [Noche invernal] tras usar una habilidad para que solo esté disponible después de que se hayan aplicado todos los ataques.            
  • Se ha eliminado el efecto de «Regeneración de salud» en el golpe con éxito.            
  • Se ha modificado el golpe adicional de la habilidad [Pétalos de muerte] por el empuje hacia abajo de [Tenacidad].            
    • Estocada hacia abajo se activará al hacer clic izquierdo tras usar las habilidades [Pétalos de muerte], [Movimiento: Flor gélida], [Movimiento: Lanza lunar] o [Movimiento: Carámbanos].            
  • Se ha modificado el alcance de ataque de estocada hacia abajo para que coincida con su animación.            
  • Se ha modificado para que el índice de crítico no se aplique durante el tiempo de reutilización.            
  • Se ha modificado la regeneración de voluntad según el nivel de habilidad de 12/13/14/15 a 10/20/30/40.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se regenerase la voluntad en el golpe con éxito.            
 
  • Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
Nombre Antes Ahora
Tenacidad IV
1669% x3, máx. 2 golpes
Daño (JcJ, %): 45,54%
6052% x1, máx. 3 golpes
Daño (JcJ, %): 31,53%
Pétalos de muerte III
Daño por golpe 5412% x2
Daño (JcJ, %): 33,51%
Daño por golpe 6278% x2
Daño (JcJ, %) : 28,89%
Aguijón de escarcha III
Daño por golpe 6152% x2
Daño (JcJ, %) 39,11%
Daño por golpe 7505% x2
Daño (JcJ, %) 32,06%
 
Hashashin
Se ha mejorado el renacer del hashashin ampliando las habilidades con las que obtiene bonificadores al ataque, para que pueda mantener este efecto de forma más fluida durante los combos.
Además, aunque el daño de [Cénit: Aliento de Aal] estaba configurado para tener un peso considerable en los combos, su tiempo de reutilización era largo y no resultaba fácil que el hashashin aprovechara todo el daño del torbellino de arena.
Teniendo esto en cuenta, se ha modificado el mecanismo de [Aliento de Aal] y se ha aumentado y trasladado parte de su daño a las habilidades en las que el hashashin usa el shamsir.
Arma principal, Renacer
Definitiva: Aliento de Aal, Cénit: Aliento de Aal            
  • Se ha modificado el modo de impacto de las habilidades de la siguiente manera.            
Común Al usar la habilidad, se crean torbellinos de arena. Ahora ya no se desplazará en busca de enemigos cercanos justo después de generarse. (No obstante, se mantiene el movimiento aleatorio del torbellino de arena.)
Al usar [Sentencia del tiempo, Catarsis, Acometida árida], podrás mover los torbellinos de arena creados hasta la ubicación objetivo.
Los torbellinos de arena irán creciendo al unirse con otros cercanos, haciéndose cada vez más grandes. A medida que suban de nivel, podrán infligir como máximo el siguiente daño.
Al alcanzar el nivel 3, golpeará a los enemigos cercanos en esa ubicación hasta el número máximo de golpes y después desaparecerá.
Nivel mínimo Daño por golpe 800% x 1, máx. 12 golpes
Nivel 2 Daño por golpe 1200% x 1, máx. 12 golpes
Nivel máximo Daño por golpe 1840% x 1, máx. 12 golpes
Daño (JcJ, %) 59,67%
 
Orden de Aal            
  • Se ha añadido el efecto de «Ataques» +20 durante 10 segundos al utilizar la habilidad.            
    • Este efecto es el mismo que el de [Definitiva: Sentencia del tiempo], [Definitiva: Caricia con haladie] y [Traumatismo].            
 
  • Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
Nombre Antes Ahora
Definitiva: Sentencia del tiempo
Daño por golpe 5951% x2
Daño (JcJ, %): 49,98%
Daño por golpe 6955% x2
Daño (JcJ, %): 42,77%
Definitiva: Sablón oscuro
Daño por golpe 3360% x2
Daño de golpe explosivo 3473% x2
Daño (JcJ, %) de golpe normal: 50,34%
Daño (JcJ, %) de golpe explosivo: 65,37%
Daño por golpe 3768% x2
Daño de golpe explosivo 3894% x2
Daño (JcJ, %) de golpe normal: 44,89%
Daño (JcJ, %) de golpe explosivo: 58,3%
Orden de Aal
Daño del primer golpe 2750% x1, máx. 2 golpes
Daño del segundo golpe 2750% x2
Daño del último golpe 6188% x2
Daño (JcJ, %): 38,19%
Daño del primer golpe 2896% x1, máx. 2 golpes
Daño del segundo golpe 2896% x2
Daño del último golpe 6516% x2
Daño (JcJ, %): 36,27%
Hoja profética
Daño por golpe 4181% x 3
Daño de golpe explosivo 5103% x 2
Daño (JcJ, %): 47,74%
Daño por golpe 4779% x3
Daño de golpe explosivo 5833% x2
Daño (JcJ, %): 41,76%
Incisión avasalladora
Daño por golpe 4957% x2
Daño de golpe explosivo: 5411% x2
Daño (JcJ, %): 47,74%
Daño por golpe: 5909% x2
Daño de golpe explosivo: 6450% x2
Daño (JcJ, %): 40,06%
Cénit: Reino de Aal
Daño por golpe 6312% x2
Daño (JcJ, %) : 28,64%
Daño por golpe 7218% x2
Daño (JcJ, %) : 25,04%
Cénit: Catarsis
Daño por golpe 7568% x2
Daño (JcJ, %) 20,99%
Daño por golpe 8576% x2
Daño (JcJ, %) 18,53%
Cénit: Perfiladunas
Daño por golpe 8547% x2
Daño (JcJ, %): 34,44%
Daño por golpe 9502% x2
Daño (JcJ, %) 30,98%
Cénit: Haladie divina
Daño por golpe: 4030% x7
Daño (JcJ, %): 49,23%
Daño por golpe: 4927% x7
Daño (JcJ, %): 40,27%
Cénit: Arenas de la perdición
Daño por golpe: 3196% x11
Daño (JcJ, %): 40,81%
Daño por golpe: 4320% x11
Daño (JcJ, %): 30,20%
Cénit: Advenimiento
Daño del primer golpe 8750% x2
Daño del segundo golpe 8750% x2
Daño (JcJ, %): 36,51%
Daño del primer golpe 10565% x2
Daño del segundo golpe 10565% x2
Daño (JcJ, %) 30,24%
Cénit: Tormenta incesante
Daño por golpe 3272% x1, máx. 4 golpes
Daño (JcJ, %): 40,34%
Daño por golpe 4174% x1, máx. 4 golpes
Daño (JcJ, %): 31,63%
 
Nova
Se ha modificado la nova del Despertar para que el tiempo de reutilización de las habilidades sea más uniforme al acelerar, facilitando así la combinación de habilidades.
En su lugar, el efecto de recuperación de aliento estelar al usar la habilidad [Anillo lacerador] se ha unificado con [Fusión gravitatoria], y se ha ajustado la regeneración para mantener la recuperación de Aliento estelar en situaciones JcE.
Asimismo, se ha ajustado el efecto de atracción de los astros invocados con Prisión estelar, ya que resultaba algo excesivo.
Despertar
Anillo lacerador            
 
  • Se ha modificado el tiempo de reutilización de la habilidad de 10 s a 8 s.            
    • El efecto de «Regeneración de Aliento estelar» +10% al usar la habilidad se ha transferido a la habilidad [Fusión gravitatoria].            
      • En consecuencia, se ha modificado la cantidad de Aliento estelar que se recupera al absorber astros con la habilidad [Fusión gravitatoria] de un 15% a un 25%.            
 
Lluvia de estrellas            
  • Se ha modificado el tiempo de reutilización según el nivel de habilidad, de 10/10/10 s a 10/9/8 s.            
 
Prisión estelar            
  • Se ha modificado para que, al fusionarse el astro, provoque un efecto de atracción más potente en una zona amplia y luego desaparezca sin dejar ningún astro.            
 
Esgrima real: Celeridad, Esgrima real acelerada: Celeridad            
  • Se ha añadido el efecto de «Regeneración de Fe» +30 por cada golpe certero.            
 
Órbita cruzada, Aceleración: Órbita cruzada            
  • Se ha aumentado el tiempo durante el cual el personaje puede rotar según la dirección de la cámara al usar la habilidad hacia delante.            
 
  • Se ha modificado la recuperación de Aliento estelar de las siguientes habilidades.            
Nombre Antes Ahora
Anillo cruento
Recupera un 1,7% de Aliento estelar con cada golpe Recupera un 1,6% de Aliento estelar con cada golpe
Esgrima real: Celeridad
Recupera un 1,6% de Aliento estelar con cada golpe Recupera un 2,0% de Aliento estelar con cada golpe
Lluvia de estrellas
Recupera un 2,1% de Aliento estelar con cada golpe Recupera un 4,0% de Aliento estelar con cada golpe
Órbita cruzada
Recupera un 0,8% de Aliento estelar con cada golpe Recupera un 1,0% de Aliento estelar con cada golpe
  • Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
Nombre Antes Ahora
Esgrima real: Celeridad
Daño del primer golpe 4309% x1, máx. 2 golpes
Daño del segundo golpe 4309% x1, máx. 4 golpes
Daño del tercer golpe 4309% x1
Daño (JcJ, %): 38,84%
Daño del primer golpe 4654% x1, máx. 2 golpes
Daño del segundo golpe 4654% x1, máx. 4 golpes
Daño del tercer golpe 4654% x1
Daño (JcJ, %): 35,96%
Aceleración: Esgrima real: Celeridad
3638% x1, máx. 9 golpes
Daño (JcJ, %): 33,64%
3929% x1, máx. 9 Golpes
Daño (JcJ, %): 31,15%
Aceleración: Anillo glacial
6273% x4
Daño (JcJ, %): 32,37%
6881% x4
Daño (JcJ, %): 29,51%
 
Wusa
Arma principal, Renacer
  • Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
Nombre Antes Ahora
Cénit: Vendaval intempestivo
Daño del primer golpe 6129% x2
Segundo golpe 12257% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 24,56%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 34,39%
Daño del primer golpe 5424% x2
Daño del segundo golpe 10847% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 27,75%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 38,86%
Cénit: Cuatro nobles: maehwa III
Daño por golpe 5975% x3
Daño (JcJ, %): 31,65%
Daño por golpe 5497% x3
Daño (JcJ, %): 34,4%
Cénit: Cuatro nobles: orquídea IV
Daño por golpe 6240% x3
Daño (JcJ, %) 28,37%
Daño por golpe 5616% x3
Daño (JcJ, %): 31,52%
Cénit: Cuatro nobles: crisantemo
Daño por golpe 12614% x1, máx. 3 golpes
Daño (JcJ, %): 21,23%
Daño por golpe 10848% x1, máx. 3 golpes
Daño (JcJ, %): 24,69%
Cénit: Cuatro nobles: bambú
Daño por golpe 4595% x 3
Daño (JcJ, %): 41,79%

Daño de Asalto bambú 3939%
Daño por golpe 4090% x3
Daño (JcJ, %) 46,95%

Daño de Asalto bambú 3506%
Cénit: Torbellino mariposa
Daño del primer golpe 4989% x1, máx. 2 golpes
Daño de golpe giratorio 4989% x3
Daño (JcJ, %) 31,49%
Daño del primer golpe 4440% x1, máx. 2 golpes
Daño de golpe giratorio 4440% x3
Daño (JcJ, %): 35,38%
 
Maegu
Arma principal, Renacer
  • Se ha modificado el daño JcE de las siguientes habilidades.
Nombre Antes Ahora
Cénit: Diosa zorro: jolgorio
Daño por golpe 7169% x2
Daño (JcJ, %) 35,46%
Daño por golpe 6603% x2
Daño (JcJ, %) 38,5%
Cénit: Explosión florida
Daño por golpe 13665% x2
Daño (JcJ, %) 25,83%
Daño por golpe 11615% x2
Daño (JcJ, %) 30,39%
Cénit: Esfera pírica
Daño por golpe 15081% x2
Daño (JcJ, %) 23,57%
Daño por golpe 12065% x2
Daño (JcJ, %) 29,46%
Cénit: Torbellino místico
Daño del primer golpe 9912% x1, máx. 6 golpes
Daño del segundo golpe 8112% x2
Daño (JcJ, %): 20,18%
Daño del primer golpe 7434% x1, máx. 6 golpes
Daño del segundo golpe 6084% x2
Daño (JcJ): 26,91%
Cénit: Florescencia
Daño del primer golpe 3618% x1, máx. 3 golpes
Daño del segundo golpe 7234% x2
Daño (JcJ, %): 14,59%
Daño del primer golpe 3256% x1, máx. 3 golpes
Daño del segundo golpe 6511% x2
Daño (JcJ, %): 16,21%
Cénit: Fuego fatuo
Daño del primer golpe 9223% x1
Daño del segundo golpe 9223% x1, máx. 4 golpes
Daño del tercer golpe 10914% x2
Daño (JcJ, %): 17,1%
Daño del primer golpe 7378% x1
Daño del segundo golpe 7378% x1, máx. 4 golpes
Daño del tercer golpe 8731% x2
Daño (JcJ, %): 21,38%
Cénit: Llama cautivadora
Daño del primer golpe 7046% x1, máx. 5 golpes
Daño del segundo golpe 5872% x2
Daño (JcJ, %): 12,74%
Daño del primer golpe 5778% x1, máx. 5 golpes
Daño del segundo golpe 4815% x2
Daño (JcJ, %): 15,54%
Cénit: Corte desgarrador
Daño del primer golpe 2540% x2
Daño del segundo golpe 2540% x2
Daño del tercer golpe 5076% x2
Daño (JcJ, %) 33,19%
Daño del primer golpe 2159% x2
Daño del segundo golpe 2159% x2
Daño del tercer golpe 4315% x2
Daño (JcJ, %) 39,05%
Cénit: Danza de los Cielos
Daño del primer golpe 5002% x1, máx. 5 golpes
Daño del segundo golpe 7504% x2
Daño (JcJ): 26,25%
Daño del primer golpe 4002% x1, máx. 5 golpes
Daño del segundo golpe 6003% x2
Daño (JcJ): 32,81%
Cénit: Danza mística
Daño por golpe 9213% x3
Daño (JcJ, %) 29,22%
Daño por golpe: 7370% x 3
Daño (JcJ, %): 36,53%
 
Dosa
Arma principal, Renacer
  • Se ha modificado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
Nombre Antes Ahora
Cénit: Blindaje nuboso
Daño del primer golpe 7351% x1
Daño del segundo golpe 7351% x2
Daño del tercer golpe 7351% x1
Daño del cuarto golpe 7351% x2
Daño (JcJ, %): 29,15%
Daño del primer golpe 6616% x1
Daño del segundo golpe 6616% x2
Daño del tercer golpe 6616% x1
Daño del cuarto golpe 6616% x2
Daño (JcJ, %) 32,39%
Cénit: Movimiento: Tajada ciega
Daño del primer golpe 7956% x1
Daño del segundo golpe 7956% x2
Daño (JcJ, %) 27,44%
Daño del primer golpe 7160% x1
Daño del segundo golpe 7160% x2
Daño (JcJ, %) 30,49%
Cénit: Movimiento: Tajada ascendente III
Daño por golpe 8645% x 1
Daño (JcJ, %): 26,99%
Daño por golpe 7348% x1
Daño (JcJ, %): 31,76%
Cénit: Movimiento: Tajada doble III
Daño del primer golpe 7009% x1
Daño del segundo golpe 7009% x2
Daño (JcJ, %) 31,09%
Daño del primer golpe 6448% x1
Daño del segundo golpe 6448% x2
Daño (JcJ, %) 33,79%
Cénit: Danza en la niebla III
Daño del primer golpe 6619% x1
Daño del segundo golpe 6619% x2
Daño del tercer golpe 8437% x1
Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe: 23,39%
Daño (JcJ, %) del tercer golpe: 54,78%
Daño del primer golpe 5957% x1
Daño del segundo golpe 5957% x2
Daño del tercer golpe 7593% x1
Daño (JcJ, %) del primer y segundo golpe: 25,99%
Daño (JcJ, %) del tercer golpe: 60,87%
Cénit: Cúmulus
Daño del primer golpe 3582% x1
Daño del segundo golpe 3582% x2
Daño (JcJ, %) 27,05%
Daño del primer golpe 3224% x1
Daño del segundo golpe 3224% x2
Daño (JcJ, %) 30,05%
Cénit: Escarcha primaveral
Daño del primer golpe 4366% x1, máx. 3 golpes
Daño del segundo golpe 12684% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 33,07%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 24,42%
Daño del primer golpe 3711% x1, máx. 3 golpes
Daño del segundo golpe 10781% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 38,91%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 28,73%
Cénit: Centella otoñal
Daño del primer golpe 2360% x1, máx. 7 golpes
Daño del segundo golpe 11997% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 26,27%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 35,28%
Daño del primer golpe 2188% x1, máx. 7 golpes
Daño del segundo golpe 11124% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 28,33%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 38,05%
Cénit: Aguacero invernal IV
Daño del primer golpe 3194% x1, máx. 4 golpes
Daño del segundo golpe 9472% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 34,35%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 31,25%
Daño del primer golpe 2962% x1, máx. 4 golpes
Daño del segundo golpe 8783% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 37,03%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 33,71%
Cénit: Taeguk IV
Daño del primer golpe 4331% x1, máx. 3 golpes
Daño del segundo golpe 11540% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 35,04%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 35,83%
Daño del primer golpe 4208% x1, máx. 3 golpes
Daño del segundo golpe 11210% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 37,79%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 38,64%
Niebla matinal
Daño 10108% x1, máx. 3 golpes
Daño (JcJ, %): 19,44%
Daño 9097% x1, máx. 3 golpes
Daño (JcJ, %): 21,6%
Cénit: Cuatro estaciones
Daño del primer golpe 3059% x1, máx. 5 golpes
Daño del segundo golpe 13282% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 31,48%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 27,45%
Daño del primer golpe 2600% x1, máx. 5 golpes
Daño del segundo golpe 11289% x2
Daño (JcJ, %) del primer golpe: 37,04%
Daño (JcJ, %) del segundo golpe: 32,29%
Deadeye
Ascensión
  • Se ha modificado el daño JcE de las siguientes habilidades.
Nombre Antes Ahora
Definitiva: Tiro en acción
[Munición normal]
4059% x1, máx. 8 golpes
Daño (JcJ, %): 32,6%

[Marnición]
3653% x1, máx. 8 golpes
Daño (JcJ, %): 32,6%
[Munición normal]
3734% x1, máx. 8 golpes
Daño (JcJ, %): 35,44%

[Marnición]
3361% x1, máx. 8 golpes
Daño (JcJ, %): 35,44%
Definitiva: Baño de sangre
[Munición normal]
5842% x1, máx. 12 golpes
Daño (JcJ, %): 21,89%

[Marnición]
5305% x1, máx. 12 golpes
Daño (JcJ, %): 21,71%
[Munición normal]
5258% x1, máx. 12 golpes
Daño (JcJ, %): 24,32%

[Marnición]
4775% x1, máx. 12 golpes
Daño (JcJ, %): 24,12%
Definitiva: Salva estelar
[Munición normal]
Daño del 1.º golpe: 15012% x1
Daño del 2.º golpe: 15012% x2
Daño (JcJ, %): 26,48%

• No hay cambios en la Marnición.
[Munición normal]
Daño del 1.º golpe: 13511% x1
Daño del 2.º golpe: 13511% x2
Daño (JcJ, %): 29,42%

• No hay cambios en la Marnición.
Tormenta de balas
[Munición normal]
6316% x1, máx. 12 golpes
Daño (JcJ, %): 22,76%

[Marnición]
5502% x1, máx. 12 golpes
Daño (JcJ, %): 22,76%
[Munición normal]
5684% x1, máx. 12 golpes
Daño (JcJ, %): 25,29%

[Marnición]
4952% x1, máx. 12 golpes
Daño (JcJ, %): 25,29%
 
Cambios en las clases
  • [Hechicera] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Cuervo nocturno] consumiendo esquirlas de la oscuridad mientras no había suficiente aguante al lanzar [Pesadilla perturbadora], dicha habilidad en curso no se activara.            
  • [Domadora] Se ha corregido el error que provocaba que la decisión de ataque de la habilidad [Cremación relámpago] no coincidiera con su animación.            
  • [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara el efecto de «Reducción de daños» -20 al usar la habilidad [Rojo: Tormenta de espadas] durante el tiempo de reutilización.            
  • [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera encadenar con [Persecución] a partir de cierto momento durante el primer ataque de [Entrenamiento de lanza flamberga].            
  • [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que, al mantener pulsados los controles de [Nevasca], la habilidad se activara de forma diferente según si se había aprendido [Primordial: Nevasca] o no.            
  • [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que no se redujera el daño de la habilidad [Rojo: Tormenta de espadas] si se usaba durante el tiempo de reutilización.            
  • [Corsaria] Se ha modificado el daño (JcJ, %) de la habilidad [¡Sin piedad! II] para que sea idéntico al de los demás niveles.            
  • [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que no se consumiera fe al usar la habilidad [Esgrima real: Celeridad] durante el tiempo de reutilización.            
  • [Sabio] Se ha corregido el error que provocaba que, al cambiar al arma del Despertar pulsando la tecla C mientras se cambiaba de arma principal en la postura pacífica, el personaje volviera a equipar el arma principal al final de la acción a pesar de haber realizado el movimiento de cambio al arma del Despertar.            
  • [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que el daño de JcJ de la habilidad [Definitiva: Torbellino mariposa] fuera mayor que el de [Cénit: Torbellino mariposa].            
    • Se ha modificado el daño (JcJ, %) de la habilidad [Definitiva: Torbellino mariposa] del 53,13% al 37,1%.            
  • [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que, con el abanico mariposa, al pulsar W + Mayús tras usar la habilidad [Mariposa tigre], se activara primero [Cadena: Pasos etéreos].            
  • [Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto de «Desequilibrio» en la previsualización de la habilidad [Repulsión de hwando].            
  • "[Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que la transición de la habilidad [Niebla matinal] resultara poco natural al encadenarla tras [Movimiento: Corte diagonal], [Movimiento: Virga], [Neblina] o [Calima].
  • [Hashashin] Se ha corregido el error que provocaba que el daño de la habilidad [Cénit: Aliento de Aal] se mostrara de forma diferente al daño real.            
 

 

Contenido

Finalización de la temporada regular de la Arena de Solare            
Ha finalizado la 8.ª temporada regular de Arena de Solare. En primer lugar, queremos dar las gracias de corazón a todos los aventureros que han demostrado su valor en Arena de Solare.
Al finalizar esta temporada regular, hemos preparado un modo de evento especial que estará disponible por tiempo limitado. Se trata de «Final de temporada de Solare: Batalla cooperativa caótica», donde podréis jugar al modo clasificatorio en un grupo de 3 jugadores.
Esperamos que este modo de evento os permita disfrutar de Arena de Solare de forma más distendida junto a miembros de la hermandad, amigos y otras personas con las que siempre habíais querido jugar.
Os ofreceremos más detalles próximamente mediante una notificación de evento. Esperamos que sigáis mostrando mucho interés por este modo de evento.
  • La temporada regular de la Arena de Solare ha finalizado y se han entregado las recompensas correspondientes al rango final en el momento de su finalización.            
Rango de Solare            
Tipo Cantidad
Lingote de oro (10.000 G) 7
Cronilita 2000
Insignia de Solare 500
[Elección] Cofre de 10 perfumes inmortales 1
Marca de rayo 30
Temporada 2026 I Certificado de Solare     1
 Rango de Lanza de la gloria            
Tipo Cantidad
Lingote de oro (10.000 G) 5
Cronilita 1000
Insignia de Solare 500
[Elección] Cofre de 10 perfumes inmortales 1
Marca de rayo 15
Temporada 2026 I Certificado de Lanza de la gloria     1
Rango de Lanza del crepúsculo            
Tipo Cantidad
Lingote de oro (10.000 G) 4
Cronilita 500
Insignia de Solare 500
[Elección] Cofre de 10 perfumes inmortales 1
Marca de rayo 10
Temporada 2026 I Certificado de Lanza del crepúsculo     1
Rango de Lanza del sol            
Tipo Cantidad
Lingote de oro (10.000 G) 3
Insignia de Solare 500
[Elección] Cofre de 5 perfumes inmortales 1
Temporada 2026 I Certificado de Lanza del sol     1
Rango de Lanza del alba            
Tipo Cantidad
Lingote de oro (10.000 G) 2
Insignia de Solare 500
[Elección] Cofre de 5 perfumes inmortales 1
Temporada 2026 I Certificado de Lanza del alba     1
Rango de Soldado hábil            
Tipo Cantidad
Lingote de oro (10.000 G) 1
Insignia de Solare 500
Temporada 2026 I Certificado de Soldado hábil     1
Rango de Soldado aprendiz            
Tipo Cantidad
Lingote de oro (10.000 G)     5
Insignia de Solare 250
Temporada 2026 I Certificado de Soldado aprendiz     1

• Al abrir el cofre de selección de perfumes inmortales, puedes escoger uno de los siguientes objetos:
- [Perfume de las profundidades marinas: inmortal], [Perfume embriagador: inmortal], [Perfume del valor: inmortal], [Perfume de khalk: inmortal], [Perfume de perspicacia: inmortal]            

 

• Títulos por rango de la Arena de Solare            

Solare Lanza de la gloria Lanza del crepúsculo Lanza del sol Lanza del alba Soldado hábil Soldado aprendiz

 

Recompensas según la clasificación            

  • La temporada regular de la Arena de Solare ha finalizado y se han otorgado las recompensas según la clasificación de Solare.            
Los 100 mejores: Caballero de Solare (aspecto)    
Los 100 mejores: Título - Caballero de Solare
Este título se puede usar hasta que finalice la siguiente temporada regular de la Arena de Solare.
Cofre de Solare honorable
[Cronilita] x1000
[Aceite corrupto de inmortalidad] x20
[Perfume del valor] x30
[Perfume de khalk] x30
[Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x30
[Perfume de las profundidades marinas] x30
[Perfume embriagador] x30
[Perfume de perspicacia] x30
[Pergamino de la usura] x30
• La recompensa del Salón de la Fama para el TOP 1 de cada clase se gestionará por separado para cada aventurero seleccionado después del mantenimiento de esta semana. Se recopilará información sobre el conjunto preferido y se aplicará en el juego próximamente.            
 

 
  • Se ha modificado la clase de la rotación de vinculación a sabio y hashashin.            
    • Durante el siguiente periodo, podrás realizar la copia de objetos a las clases sabio y hashashin por solo 1 plata.
      • 25/6/2026 (después del mantenimiento) - 16/7/2026 (antes del mantenimiento)            
 

 

Objeto

Mejora de la presentación visual de la Estrella de Nostos            

Muchos aventureros ya están fabricando o intentando conseguir la Estrella de Nostos, el nuevo tesoro que hemos añadido recientemente. Para recompensar como es debido el esfuerzo de quienes aceptan este desafío, hemos añadido un efecto especial al campamento cuando tiene equipada la Estrella de Nostos.            
  • Se ha mejorado la presentación visual al equipar la Estrella de Nostos en el campamento.            
    • Si tienes equipada la Estrella de Nostos, se mostrará un efecto cuando el campamento esté en estado de Invocar/Borrar/En espera.            
 

 
  • Se ha modificado la descripción de algunos objetos.            
    • Se ha añadido una descripción a algunos objetos cuya información era insuficiente.            
    • Se ha modificado la descripción de algunos objetos en los que se mezclaban términos distintos con el mismo significado.            
Lista de objetos cuya descripción se ha modificado
Parte de brújula de explorador Fragmento de reliquia antigua Libro prohibido Herramienta de rituales manshaum antiguos
Trozo de garra del Espíritu Oscuro Botella vacía Botella vacía Botella endurecida vacía
Botella brillante vacía Utensilios de cocina Utensilios de cocina intermedios Utensilios de cocina avanzados
Utensilios de cocina tradicionales de Balenos Utensilios de cocina tradicionales de Serendia Utensilios de cocina tradicionales de Calpheon Utensilios de cocina excepcionales
Utensilios de cocina tradicionales de la Tierra del Alba Radiante Estación de alquimia Estación de alquimia intermedia Estación de alquimia avanzada
Estación de alquimia tradicional de Balenos Estación de alquimia tradicional de Serendia Estación de alquimia tradicional de Calpheon Estación de alquimia excepcional
Estación de alquimia tradicional de la Tierra del Alba Radiante Fragmento nocturno de fuego Fragmento nocturno de agua Fragmento nocturno de rayo
Corazón del bosque marchito      
Ejemplo) Caso de mejora de la descripción de objeto de los componentes de fabricación de cálices
Fragmento nocturno de fuego Fragmento nocturno de agua Fragmento nocturno de rayo Corazón del bosque marchito
 

 
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunos objetos aparecieran clasificados de forma incorrecta al ver por categoría en el inventario.            

table {mso-displayed-decimal-separator:"\."; mso-displayed-thousand-separator:"\,";} tr {mso-height-source:auto;} col {mso-width-source:auto;} td {padding-top:1px; padding-right:1px; padding-left:1px; mso-ignore:padding; color:black; font-weight:400; font-style:normal; text-decoration:none; mso-generic- mso-font-charset:0; text-align:general; vertical-align:bottom; border:none; white-space:nowrap; mso-rotate:0;} .xl482 { mso-font-charset:129; text-align:center; vertical-align:middle; border-top:.5pt solid black; border-right:none; border-bottom:none; border-left:.5pt solid black;} .xl483 { mso-font-charset:129; text-align:center; vertical-align:middle; border-top:.5pt solid black; border-right:none; border-bottom:none; border-left:none;} .xl484 { mso-font-charset:129; text-align:center; vertical-align:middle; border-top:.5pt solid black; border-right:.5pt solid black; border-bottom:none; border-left:none;} .xl485 { mso-font-charset:129; text-align:center; vertical-align:middle; border-top:none; border-right:none; border-bottom:none; border-left:.5pt solid black;} .xl486 { mso-font-charset:129; text-align:center; vertical-align:middle; border:none;} .xl487 { mso-font-charset:129; text-align:center; vertical-align:middle; border-top:none; border-right:.5pt solid black; border-bottom:none; border-left:none;} .xl522 { mso-font-charset:129; text-align:center; vertical-align:middle; border:none; background:gray; mso-pattern:black none;} .xl534 { mso-font-charset:129; text-align:center; vertical-align:middle; border-top:none; border-right:.5pt solid black; border-bottom:none; border-left:none; background:gray; mso-pattern:black none;} .xl564 { mso-font-charset:129; text-align:center; vertical-align:middle; border-top:none; border-right:none; border-bottom:none; border-left:.5pt solid black; background:gray; mso-pattern:black none;}

Aceite corrupto de inmortalidad Evento - Aceite corrupto de inmortalidad Fragmento mágico Esquirla de cristal oscuro
Estatua del caballo dorado Soporte inferior de la fuente Soporte intermedio de la fuente Soporte superior de la fuente
Espejo de espíritu completo Chimenea del cuervo maestro: estante Chimenea del cuervo maestro: parte inferior Chimenea del cuervo maestro: parte central
Chimenea del cuervo maestro: columna Marco de madera de Bosquespino superior Estantería de Orzeca restaurada Decoración dorada de Orzeca restaurada
Candelabro de paz de Aal Farol del alquimista Piedra carbonizada Piedra eterna
Poste de luz Farol pequeño del alquimista Fragmento de luz de Runn Soporte de piedra de Grándiha
Nenúfar de Miloberry Ramo de vedelonas de Vilentia Mirada del león Fuente gótica del norte de Heidel
Culmen de la gloria Pedestal de la gloria Nido de laurel Florero esperanzador de Florin
León indomable de Serendia Pedestal del rey del pueblo Alas olagélida Torre del Cielo
Fuente cantosacro Tejado acogedor Móvil de colapiedra Libro de música de Florquestra
Eco de espíritu Soporte artesanal de Benns Farol pequeño del héroe Poste de luz oceánico
Marco de madera de tuya Jarrón de niebla del alba Termas del origen Piedra blanca resistente
Hoguera onírica Colección de cuentos del reino antiguo Botella con crines doradas Flor de eco roja
Lágrimas de dragón Hilo de capullo de seda de Keplan Hoja de laurel Piedra sanguina de Kzarka
Garra de Karanda Fragmento de Kutum Trozo de piel de Nouver Esencia de mandrágora
Llave de los confines del mar Trozo de tierra fértil Resguardo de elaboración: Mesa del firmamento de Marzana Resguardo de elaboración: Banco del firmamento de Marzana
Capullo de seda de Keplan Hueso de monstruo marino violento Escama de monstruo marino violento Flor de Oquilla
Baba de monstruo marino violento Contrachapado mareatroz Soporte pulido delicadamente Pegamento del mar
Molde de marco de coral Llama de Valtarra Oleaje de Okiara Relámpago de Naak
Semilla del vacío Corazón del bosque marchito Fragmento nocturno de fuego Fragmento nocturno de agua
Fragmento nocturno de rayo Primer aliento de los espíritus Cristal del llanto del bosque Piedra del deseo de Naak
Lágrima del desierto dorado Melodía de las estrellas Cuerda para empaquetado en masa Rencor de Erebjork
Fragmento de piedra combativa (armas) Fragmento de piedra combativa (armaduras) Desesperación cristalizada Hálito corrupto
Fragmento de Oquilla de la Luna Menguante Cristal celestial de Oquilla Cristal terrenal de Oquilla Cristal comprimido de Jefe
Aura corrupta de Jefe Piedra negra ardiente Escamas de Garmoth Energía transmutada
Fragmento místico de diseño intrincado Ojo de kagtum Extractor de cristales Brújula de explorador antiguo
Espantapájaros Conducto de riego Esencia de Espíritu Oscuro Evento - Nuestra décima Navidad
Hoja con brillo dorado Restos del barco fantasma Cañón de los piratas de Cox roto Restos reutilizables de barco pirata
Parte de brújula de explorador Fragmento de piedra espiritual: aire Fragmento de piedra espiritual: tierra Fragmento de piedra espiritual: agua
Fragmento de piedra espiritual: árboles Cuerno de Garmoth Canción de Sycrid Pedazo de raíz de Offin
Cristal del Astro Oscuro impoluto Crin de tirano del desierto Fragmento de criatura antigua Caja con mercancías rota
Esencia de la gloria Fragmento de la gloria Esencia de coraje Hermandad - Voluntad combativa
Fragmento de piedra espiritual espléndida: destrucción Fragmento de piedra espiritual espléndida: protección [Evento] Hermandad - Pergamino de invocación: Cofre del tesoro misterioso Licencia de Vera
Dulce de Atanis Hermandad - Caparazón de balegonte de acero Hermandad - Espina de hekaru de amatista Hermandad - Lengua de atemar
Hermandad - Aleta de mantaburón Hermandad - Bigote de acechador de las profundidades Hermandad - Cristalización de monstruo marino Hermandad - Cáliz dorado de los piratas de Goldmont
Hermandad - Doblón de los piratas de Goldmont Fragmento de tablilla antigua Murales de los antiguos Nota escrita en un idioma antiguo
Trozo de pergamino roto Polvo de espíritu antiguo Reliquia de los piratas de Goldmont Energía espectral
Fragmento de fisura Gran pergamino de combate y habilidades (180 min) El olor de la hierba Corazón contento
Amante bandido Suministros abandonados (isla pirata) Aura de Jefe concentrada Masa de magia pura
Certificado de contrato de marinero Snowboard clásico (7 días) Colmillo extraño de monstruo marino Canto de Nymphamaré
Dado suelto especial del Espíritu Oscuro Tónico de Colapiedra Reloj de bolsillo de Patrigio Amuleto de dokkebi
Origen de la depredación sutil Esencia de ola Océano - Joya de coral opulenta Océano - Cuaderno de bitácora de los piratas de Cox
Océano - Herramienta de reparación de atemar Océano - Anzuelo nutria Océano - Informe del observatorio Base de Flondor
Pared astral de Flondor Alfombra circular de Flondor Base circular de Flondor Asiento blanco de Flondor
Soporte blanco de Flondor Corazón de Rau Cristal de conmoción integrado Esencia de conmoción refinada
Gran huella del bosque      
Intercambio de mercancías Evento - Factura de entrega de productos imperiales Evento - Propuesta de entrega de productos imperiales Red con un objeto colgando
Corona de honor León magnánimo Techo de viento de Flondor Pilar del Bosque serpenteante
Suelo de Okiara Pedestal del ángel Suelo de piedra resistente Atril alcanzado por un rayo
Evento - Caja vacía Evento - Lazo para regalos Evento - Carta sincera Joya pegajosa
Evento - Levadura de Terrmian Perla dorada de Terrminia Coral de artesanía Pasión de Valtarra
Aceite del vacío Razón de Okiara Fragmento original Vestigio arcaico
Vitalidad de Naak Flor de la locura Camafeo burdeos de bruja Evento - Palito de chocolate
Evento - Papel de envolver Pergamino umbraoscura I Pergamino umbraoscura II Vino de crianza
Leña de combustión rápida Trozo de vela ajada Ancla oxidada Escama resistente de Lekrashan
Hermandad - Collar susurrante tenue Hermandad - Pendiente susurrante tenue Hermandad - Anillo susurrante tenue Hermandad - Cinturón susurrante tenue
Hermandad - Cofre de arma del principal susurrante tenue Hermandad - Cofre de arma del Despertar susurrante tenue Temporada - Certificado de doma de los Cuervos Trozo de nota rasgada
[Evento] Tinte olviano - Negro [Evento] Tinte veliano - Negro [Evento] Tinte heideliano - Negro [Evento] Tinte keplanés - Negro
[Evento] Tinte calpheonés - Negro [Evento] Tinte mediahnés - Negro [Evento] Tinte valenciano - Negro Pieza de armadura astroscuro
Cofre del tesoro drieghanés Bandera de Rulupee: Necrópolis de los sherekan Bandera raída de Rulupee: Montañas Duvencrune Bandera raída de Rulupee: Puesto de Montecuervo
Evento - Medallón de Drieghan Evento - Pétalo de flor de cerezo Evento - Rama de cerezo florida Evento - Trozo del mapa del tesoro
Hermandad - Trozo deteriorado del mapa del tesoro Evento - Cubo de acero Evento - Bola de nieve grande Evento - Rama de árbol resistente
Evento - Ascua inestable Evento - Receta de elixir de Emeracia Evento - Herrén nutritivo Evento - Lingote de oro de Shakatu
Evento - Piedra endurecida (1 vez) Evento - Piedra endurecida (2 veces) Evento - Piedra endurecida (3 veces) Evento - Piedra endurecida (4 veces)
Evento - Piedra endurecida (5 veces) Evento - Piedra endurecida (6 veces) Evento - Piedra endurecida (7 veces) Evento - Piedra endurecida (8 veces)
Evento - Piedra endurecida (9 veces) Evento - Piedra endurecida (10 veces) Evento - Piedra endurecida (11 veces) Evento - Piedra endurecida (12 veces)
Evento - Piedra endurecida (13 veces) Evento - Piedra endurecida (14 veces) Evento - Piedra endurecida (15 veces) Evento - Piedra endurecida (16 veces)
Evento - Piedra endurecida (17 veces) Evento - Piedra endurecida (18 veces) Evento - Piedra endurecida (19 veces) Evento - Piedra endurecida (20 veces)
Evento - Piedra endurecida (21 veces) Evento - Piedra endurecida (22 veces) Evento - Piedra endurecida (23 veces) Evento - Piedra endurecida (24 veces)
Evento - Piedra endurecida (25 veces) Evento - Piedra endurecida (26 veces) Evento - Piedra endurecida (27 veces) Evento - Piedra endurecida (28 veces)
Evento - Piedra endurecida (29 veces) Evento - Piedra endurecida (30 veces) Evento - Piedra endurecida (31 veces) Evento - Piedra endurecida (32 veces)
Evento - Piedra endurecida (33 veces) Evento - Piedra endurecida (34 veces) Evento - Piedra endurecida (35 veces) Evento - Piedra endurecida (36 veces)
Evento - Piedra endurecida (37 veces) Evento - Piedra endurecida (38 veces) Evento - Piedra endurecida (39 veces) Evento - Piedra endurecida (40 veces)
Evento - Piedra endurecida (41 veces) Evento - Piedra endurecida (42 veces) Evento - Piedra endurecida (43 veces) Evento - Piedra endurecida (44 veces)
Evento - Piedra endurecida (45 veces) Evento - Piedra endurecida (46 veces) Evento - Piedra endurecida (47 veces) Evento - Piedra endurecida (48 veces)
Evento - Piedra endurecida (49 veces) Evento - Piedra endurecida (50 veces) Evento - Piedra endurecida (51 veces) Evento - Piedra endurecida (52 veces)
Evento - Piedra endurecida (53 veces) Evento - Piedra endurecida (54 veces) Evento - Piedra endurecida (55 veces) Evento - Piedra endurecida (56 veces)
Evento - Piedra endurecida (57 veces) Evento - Piedra endurecida (58 veces) Evento - Piedra endurecida (59 veces) Evento - Piedra endurecida (60 veces)
Evento - Refrigerante del Origen Evento - Martillo resonador Evento - Disolución de Omar Evento - Refrigerante de Zulatia
Evento - Caja de palitos de chocolate dulces Evento - Leña para quemar Evento - Recipiente lleno de aceite Evento - Brasero roto
Evento - Cubo misterioso Evento - Cubo del viento Evento - Cubo del agua Evento - Cubo de la tierra
Evento - Fragmento del cubo Patrón: Calabaza profeta Patrón: Señor calabaza Evento - Fragmento de magia tenue
Hermandad - Trozo del mapa perdido Hermandad - Trozo de pergamino de invocación: Ronym Evento - Cacao del amor Evento - Cristal lunar
Evento - Fragmento de luna rojo Evento - Fragmento de luna azul Evento - Fragmento de luna amarillo Evento - Arcilla de las profundidades del mar
Evento - Brebaje empalagoso Evento - Petición de David Finto I Evento - Petición de David Finto II Evento - Petición de David Finto III
Evento - Petición de David Finto IV Evento - Petición de David Finto V Evento - Petición de David Finto VI Evento - Petición de David Finto VII
Título - 10.º aniversario Título - Iluminando el 10.º aniversario Título - Amigos Caballito de Vipiko
Cuerno de Vipiko Rosa silvestre de una chica valiente Diadema de una ladrona honrada Trozo de un lucero del alba
Lágrimas vegetales Labios femeninos Nube de dulzura Brisa tranquila
Opera prima de van Kramir Pato caótico bueno Espada de madera de Pietti Filialph Fiera de papel
Escoba de flechas Regalo de cumpleaños sangriento Colmillos lunares Abalorio de nueve colas
Rocío de lunaescarcha alborea Sol alboreo del ocaso carmesí Cristal de nieve floreciente de inviernoeterno Botella en forma de labios rojos de bruja
Poder natural concentrado Símbolo de tirador preparado Luz crepuscular concentrada Vino de cereal rebajado
Vino de cereal refinado Vino herbáceo con aroma a uva Joya resplandeciente  
Evento - Factura de entrega de productos imperiales: Alquimia Caphranita oscura Cristal tempestarena Evento - ¡Juntos hasta el 100.º aniversario!
Caphranita oscura Efigie de ballena de Naaxén Evento - Cacao  
 
 
 

 

Monstruo

Mejora de las recompensas por la subyugación de Jefes de Edania            

Muchos aventureros han completado la misión semanal «[Semanal] Digno del trono» en la región de Edania para obtener [Trozo de Edana], un material de refuerzo esencial para el conjunto de armadura de Edana.
Sin embargo, a excepción de este trozo, el resto de las recompensas resultaban algo escasas en comparación con la dificultad del jefe. Por ello, hemos mejorado las recompensas para que los aventureros que se enfrenten a este desafío sientan una mayor satisfacción al completarlo.
  • Se ha modificado la recompensa de la misión «[Semanal] Digno del trono» de la siguiente manera.            
Misión Antes Ahora
Edania: Cofre del cielo azul
Obtención garantizada
Trozo de Edana x1
Fragmento primitivo x40
Esencia de Caphras x30
Perfume del deseo x1
Perfume del logro x1
Lingote de oro (1000 G) x1
Lingote de oro (100 G) x5
Obtención garantizada
Trozo de Edana x1
Fragmento primitivo x40
Esencia de Caphras x30
Perfume del deseo x1
Perfume del logro x1
Caphranita x50
Lingote de oro (1000 G) x2
Lingote de oro (100 G) x5
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida
Gema primitiva x1
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida
Gema primitiva x1
Edania: Cofre del mar cerúleo
Obtención garantizada
Trozo de Edana x2
Energía del fin cristalizada x20
Esencia de Caphras x40
Perfume del deseo x3
Perfume del logro x3
Cofre con lingote de oro x1
Lingote de oro (1000 G) x3
Obtención garantizada
Trozo de Edana x2
Energía del fin cristalizada x20
Esencia de Caphras x40
Perfume del deseo x3
Perfume del logro x3
Caphranita x75
Cofre con lingote de oro x3
Lingote de oro (1000 G) x5
Lingote de oro (100 G) x5
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida
Cristal arcaico del silencio x1
Cristal arcaico distorsionado x1
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida
Cristal arcaico del silencio x1
Cristal arcaico distorsionado x1
Edania: Cofre del páramo dorado
Obtención garantizada
Trozo de Edana x3
Energía del fin cristalizada x25
Esencia de Caphras x40
Perfume del deseo x3
Perfume del logro x3
Cofre con lingote de oro x1
Lingote de oro (1000 G) x4
Obtención garantizada
Trozo de Edana x3
Energía del fin cristalizada x25
Esencia de Caphras x40
Perfume del deseo x3
Perfume del logro x3
Cofre con lingote de oro x1
Lingote de oro (1000 G) x4
Caphranita x100
Cofre con lingote de oro x3
Lingote de oro (1000 G) x8
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida
Cristal arcaico del silencio x1
Cristal arcaico distorsionado x1
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida
Cristal arcaico del silencio x1
Cristal arcaico distorsionado x1
Edania: Caja de sombras cináreas
Obtención garantizada
Trozo de Edana x4
Cristal del guía x5
Energía del fin cristalizada x30
Esencia de Caphras x50
Perfume del deseo x5
Perfume del logro x5
Cofre con lingote de oro x1
Lingote de oro (1000 G) x5
Obtención garantizada
Trozo de Edana x4
Cristal del guía x5
Energía del fin cristalizada x30
Esencia de Caphras x50
Perfume del deseo x5
Perfume del logro x5
Caphranita x125
Cofre con lingote de oro x3
Lingote de oro (1000 G) x8
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida
Cristal arcaico del silencio x1
Cristal arcaico distorsionado x1
Cristal del guía inmaculado x1
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida
Cristal arcaico del silencio x1
Cristal arcaico distorsionado x1
Cristal del guía inmaculado x1
Edania: Caja de origen carmesí
Obtención garantizada
Trozo de Edana x5
Cristal del guía x7
Energía del fin cristalizada x35
Esencia de Caphras x50
Perfume del deseo x5
Perfume del logro x5
Cofre con lingote de oro x1
Lingote de oro (1000 G) x5
Obtención garantizada
Trozo de Edana x5
Cristal del guía x7
Energía del fin cristalizada x35
Esencia de Caphras x50
Perfume del deseo x5
Perfume del logro x5
Caphranita x150
Cofre con lingote de oro x3
Lingote de oro (1000 G) x10
Caphranita x150
Cofre con lingote de oro x3
Lingote de oro (1000 G) x10
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida
Cristal arcaico del silencio x1
Cristal arcaico distorsionado x1
Cristal del guía inmaculado x1
Obtenido adicionalmente según la probabilidad establecida
Cristal arcaico del silencio x1
Cristal arcaico distorsionado x1
Cristal del guía inmaculado x1
• Para evitar que las recompensas se obtuvieran de forma distinta según el momento en que se completara antes o después de la actualización, a los aventureros que obtuvieron la recompensa anterior durante el periodo indicado a continuación se les han enviado al almacén de Heidel los objetos añadidos a la recompensa posterior al cambio.            
- Desde el 25/6/2026 00:00 hasta antes de la actualización del 25/6/2026            

 

Mejora del Sello de desafío de Edana            

El [Sello de desafío de Edana], que se podía obtener a través de la misión «[Semanal] Digno del trono», es un objeto que permite desafiar a Edana, la oscuridad suprema de cada región de Edania.
Sin embargo, para los aventureros que no desafían el Trono de Edana, podía tratarse de un objeto poco relevante, por lo que también se había configurado para poder venderse.
Al tratarse de un objeto con un periodo de uso limitado para el desarrollo del contenido, a veces ocurría que no se podía vender dentro del plazo establecido.
Para mitigar esta situación, se ha modificado para que, tras completar la misión «[Semanal] Digno del trono», se pueda elegir entre el [Sello de desafío de Edana] o un [Lingote de oro] como recompensa opcional.
Dado que es posible que algunos sigan optando por vender el [Sello de desafío de Edana] tras pensárselo mucho, el precio de venta en tienda de dicho objeto se mantendrá como hasta ahora.
  • Se ha modificado parte de las recompensas de la misión «[Semanal] Digno del trono», que ahora pasan a ser recompensas de tipo elegible.            
    • Al completar la misión, podrás seleccionar y obtener el [Sello de desafío de Edana] correspondiente a cada misión o [Lingote de oro (100 G)] x3.            

 


 

Mejora de la obtención de objetos en ciertos contenidos y guaridas enemigas            
Con esta actualización se mejoran los contenidos de la Caja ígnea, una de las recompensas de subyugación de Atoraxxion y Yolunakea. Este ajuste se debe a que las recompensas actuales podían parecer algo escasas en comparación con el tiempo de subyugación de Yolunakea.
Por otra parte, dado que cada vez menos aventureros visitan las zonas donde se obtenía originalmente la [Herramienta de rituales manshaum antiguos], la cantidad de este objeto disponible en el mercado también ha disminuido. 
Por ello, se ha añadido la posibilidad de obtener la [Herramienta de rituales manshaum antiguos] en guaridas enemigas de mayor nivel de la región de Kamasilva, o se ha aumentado su probabilidad de obtención.
Además, se ha duplicado la probabilidad de obtener [Gran huella del bosque] al derrotar a Naak Brishka, el jefe invocado mediante la [Herramienta de rituales manshaum antiguos], por lo que esperamos que esto ayude a paliar la escasez de este objeto.
  • Se ha aumentado la cantidad de [Fragmento de Maha] que se obtiene de [Yolunakea: Caja ígnea].
    • Antes: 10            
    • Ahora: 40            
• Para evitar que las recompensas se obtuvieran de forma distinta según el momento en que se completara antes o después de la actualización, a los aventureros que obtuvieron la recompensa anterior durante el periodo indicado a continuación se les han enviado [Fragmento de Maha] x30 al almacén de Heidel.            
- Desde el 25/6/2026 00:00 hasta antes de la actualización del 25/6/2026
  • Se ha modificado la probabilidad de obtención de [Herramienta de rituales manshaum antiguos] al derrotar a ciertos monstruos en las siguientes guaridas enemigas.            
    • Bosque de Ceniza, Bosque de Ceniza [Farol de Dehkia I, II], Templo de Gyfin Rhasia, Templo de Gyfin Rhasia [Farol de Dehkia], Templo subterráneo de Gyfin Rhasia            
    • Se ha añadido la información sobre [Herramienta de rituales manshaum antiguos] en la ventana de las guaridas enemigas del Templo de Gyfin Rhasia y el Bosque de Ceniza.            
    • Se ha añadido la información sobre cómo obtener el objeto en la descripción de [Herramienta de rituales manshaum antiguos].            
  • Se ha aumentado un 16,5% la probabilidad de obtener [Herramienta de rituales manshaum antiguos] en las Ruinas de los mirumok de Dehkia.            
  • Se ha duplicado la probabilidad de obtener  [Gran huella del bosque] entre las recompensas obtenidas al derrotar a Naak Brishka, que aparece al usar [Piedra de Naak] de grado 5.
 

 

El último Gladius: se ha reducido la dificultad de subyugación de Corazón de Atomagia            

El último Gladius es un contenido recomendado para aventureros con un ataque indicado de 330 o más. Al ver la lista de desafíos actual de los aventureros con ataque 330, hemos considerado que estaban teniendo dificultades para realizar la misión, por lo que hemos añadido elementos que sirvan de ayuda para su progreso.           
  • Ahora, al derrotar a la Sombra oscura de Illezra en el último Gladius, se aplicará un penalizador de reducción de PD al Corazón de Atomagia.            
    • La Sombra oscura se invocará cuando la salud del Corazón de Atomagia esté al 90%, 70%, 50% y 30%.            
    • Al derrotar a la Sombra oscura, se aplicará una reducción de defensa al Corazón de Atomagia durante 50 segundos.            
 

 
  • Para solucionar el error que provocaba que el Caballero de las Tinieblas no apareciera de forma intermitente en la guarida enemiga del Castillo de Zephyros, se han aplicado los siguientes cambios.            
    • Se ha modificado para que, cuando Belcebú aparezca en las guaridas enemigas del Castillo de Zephyros, el Caballero tenebroso de Zephyros que esté en combate no sea asesinado al instante, sino que se le aplique una gran reducción de PD.            
      • Se ha modificado para que, al derrotar a un Caballero tenebroso de Zephyros con la reducción de PD aplicada, no aparezcan los sacerdotes tenebrosos.            
    • Se ha aumentado en torno a un 10% el número de monstruos que aparecen a la vez durante la mecánica en la que se eliminan los monstruos cercanos tras derrotar a Belcebú en la guarida enemiga del Castillo de Zephyros.            
 

 
  • Se ha añadido el [Cofre de Esencia del amanecer] como botín garantizado al derrotar al Gran changui y al Capitán de la Legión Bambú IX y X del Santuario Oscuro - Donghae (individual).            
    • Gran changui, Capitán de la Legión Bambú IX: obtención garantizada de [Cofre de Esencia del amanecer] x1            
    • Gran changui, Capitán de la Legión Bambú X: obtención garantizada de [Cofre de Esencia del amanecer] x2            
  • Se ha añadido la Isla Pirata a la ventana de guaridas enemigas.            
    • Se ha modificado el tipo de penalizador del ataque de la Guerrera de Cox que aparece en las guaridas enemigas, de «Abatimiento» a «Desequilibrio», para unificar los tipos de penalizadores de los monstruos.
 
 

 

Quest & Knowledge

Eliminación de las antiguas misiones principales de Balenos            

Como parte de la reciente reorganización de las misiones principales anteriores a la renovación, se han eliminado todas las antiguas misiones principales de Balenos, excepto la misión «[Balenos] Liberación de las almas».
Ten en cuenta que los personajes que estuvieran realizando las antiguas misiones principales de Balenos podrán continuar con las misiones «[Balenos] Liberación de las almas».
  • Se han eliminado todas las misiones principales antiguas de Balenos, a excepción de la misión principal «[Balenos] Liberación de las almas», que es la que está disponible actualmente.            
    • Por lo tanto, se ha modificado el progreso de los personajes que estuvieran realizando las misiones principales antiguas de Balenos para que, independientemente de su progreso actual, puedan comenzar desde la primera misión de «[Balenos] Liberación de las almas».            
 

Reducción de dificultad de fabricación de arreos de Krógdalo para asno            

Los arreos de Krógdalo para asno se pueden fabricar tras obtener los materiales necesarios a través de las misiones de Grándiha y Papúa Lutrinea.
Sin embargo, la cantidad de materiales que se obtenía al completarlas era muy baja en comparación con la dificultad de dichas misiones, por lo que se requería de muchísimo tiempo para reunir todos los materiales.
Con esta actualización, hemos mejorado este aspecto aumentando la cantidad de recompensas obtenidas o reduciendo la dificultad de las misiones para que podáis fabricar los arreos de Krógdalo para asno de forma más fácil.
  • Se han modificado algunos objetivos y recompensas de las misiones que se realizaban en Papúa Lutrinea y Grándiha.            
    • Por ello, se han modificado algunos nombres de misiones y sus contenidos.            
      • [Diaria] ¡Se necesita paparda! → [Diaria] Necesito peces            
      • [Diaria] Haciendo más trueques que los papús → [Diaria] Entrega suministros más rápido que los papús            
      • [Diaria] Haciendo más trueques que las nutrias → [Diaria] Entrega suministros más rápido que las nutrias            
• Si ya habías aceptado la misión anterior, podrás continuar con la misión modificada.                              
• Si ya habías cumplido los requisitos de finalización de la misión anterior, se mantendrá el estado completado y podrás obtener la recompensa modificada.            
Información sobre los cambios en las misiones
Nombre de la misión Objetivo de la misión y recompensas (Antes) Objetivo de la misión y recompensas (Ahora)
[Diaria] Necesito peces Objetivo de misión
Entrega [Paparda] x3

Recompensa
Exp. (Contribución) 100
Regeneración de Energía +2
Hoja de peridoto x5
Moneda de la Banda de Benns x1
Objetivo de misión
Pesca un pez de grado verde

Recompensa
Exp. (Contribución) 100
Regeneración de Energía +2
Hoja de peridoto x5
Moneda de la Banda de Benns x3
[Diaria] Salud líquida Objetivo de misión
Entregar zumo de frutas

Recompensa
Exp. (Contribución) 100
Hoja de peridoto x5
Moneda de la Banda de Benns x1
Objetivo de misión
Entregar zumo de frutas

Recompensa
Exp. (Contribución) 100
Hoja de peridoto x5
Moneda de la Banda de Benns x3
[Diaria] Entrega suministros más rápido que los papús
[Diaria] Entrega suministros más rápido que las nutrias
Objetivo de misión
Completar trueques x4

Recompensa
Exp. (Contribución) 200
Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x1
Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
Objetivo de misión
Entrega los suministros a Lamute Benns, en Papúa Lutrinea

Recompensa
Exp. (Contribución) 200
Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x3
Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
[Diaria] ¡Protege nuestro pescado, cuii!
[Diaria] Sin pescado no hay nutrias
Objetivo de misión
Entregar 5 caritos

Recompensa
Exp. (Contribución) 200
Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x1
Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
Objetivo de misión
Pesca un pez de grado verde

Recompensa
Exp. (Contribución) 200
Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x3
Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
[Diaria] La patrulla de la nutria soldado
[Diaria] El estado de las patrullas milifrutares
Objetivo de misión
Habla con la nutria soldado en Lunalegre / Comprueba cómo le va a la milifrutar que está frente a Garania
Habla con la nutria soldado en las Islas Gemelas / Comprueba cómo le va a un milifrutar de la aldea Panipani
Habla con la nutria soldado en la costa este / Comprueba cómo le va a algún milifrutar apostado frente al Jardín del Inicio
Habla con la nutria soldado en Cárcel «Una prisión para encuiironarlos a todos» / Comprueba cómo le va a un milifrutar en la playa occidental
Habla con la nutria soldado que está frente al comandante Pikeo /Comprueba cómo le va a algún milifrutar de la Academia de milifrutares

Recompensa
Exp. (Contribución) 200
Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x1
5Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
Objetivo de misión
Habla con la nutria soldado en Lunalegre / Comprueba cómo le va a la milifrutar que está frente a Garania
Habla con la nutria soldado en las Islas Gemelas / Comprueba cómo le va a un milifrutar de la aldea Panipani
Habla con la nutria soldado en la costa este / Comprueba cómo le va a algún milifrutar apostado frente al Jardín del Inicio
Habla con la nutria soldado en Cárcel «Una prisión para encuiironarlos a todos» / Comprueba cómo le va a un milifrutar en la playa occidental
Habla con la nutria soldado que está frente al comandante Pikeo /Comprueba cómo le va a algún milifrutar de la Academia de milifrutares

Recompensa
Exp. (Contribución) 200
Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x3
5Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
[Diaria] Las corales son superfáciles de encontrar, cuii
[Diaria] ¡Al menos puedes extraer coral!
Objetivo de misión
Entrega [Pieza de coral] x7 a Berdao y Lena Arbin

Recompensa
Exp. (Contribución) 200
Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x1
5Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
Objetivo de misión
Entrega [Pieza de coral] x7 a Berdao y Lena Arbin

Recompensa
Exp. (Contribución) 200
Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x3
5Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
[Diaria] ¡Acaba con ellos por mí, cuii!
[Diaria] ¡Hora de deshacerse de los enemigos de la retaguardia, pa!
Objetivo de misión
Derrota a los espíritus rocosos perezosos
Derrota a las ponzoñazul perezosas

Recompensa
Exp. (Contribución) 200
Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x1
Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
Objetivo de misión
Derrota a los espíritus rocosos perezosos
Derrota a las ponzoñazul perezosas

Recompensa
Exp. (Contribución) 200
Espina arcoíris/Pétalo arcoíris x3
Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
[Diaria] Rocangrejo inteligente Objetivo de misión
Transfórmate en un papú soldado/ una nutria soldado y derrota al rocangrejo inteligente

Recompensa
Espina arcoíris x2
Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
Objetivo de misión
Transfórmate en un papú soldado/ una nutria soldado y derrota al rocangrejo inteligente

Recompensa
Espina arcoíris x6
Afinidad con Papú/Crio+5
Afinidad con Papú/Crio -5
  • Se ha mejorado la descripción de los siguientes objetos relacionados con las misiones de Papúa Lutrinea.            
Pétalo arcoíris Espina arcoíris Moneda de la Banda de Benns
Guijarro iridiscente Pergamino de transformación: Espadachín pinoaguja Pergamino de transformación: Caballero del Caqui Inmortal
Pergamino de transformación: Sacerdote del Dátil Santísimo Pergamino de transformación: Chamán de la Burbuja Onírica Pergamino de transformación: Hondero escartaña
Pergamino de transformación: Espadachín de la Gallarda Caracola Pergamino de transformación: Caballero del Cangrejo Invicto Pergamino de transformación: Chamán del Tetradóntido de la Ruina
Pergamino de transformación: Sacerdote de la Sacrosanta Holoturia Pergamino de transformación: Boxeador bogavante Pergamino de transformación: Habitante panipani
Pergamino de transformación: Habitante lunalegre Pergamino de transformación: Espadachín pinoaguja (1 día) Pergamino de transformación: Caballero del Caqui Inmortal (1 día)
Pergamino de transformación: Sacerdote del Dátil Santísimo (1 día) Pergamino de transformación: Chamán de la Burbuja Onírica (1 día) Pergamino de transformación: Hondero escartaña (1 día)
Pergamino de transformación: Espadachín de la Gallarda Caracola (1 día) Pergamino de transformación: Caballero del Cangrejo Invicto (1 día) Pergamino de transformación: Chamán del Tetradóntido de la Ruina (1 día)
Pergamino de transformación: Sacerdote de la Sacrosanta Holoturia (1 día) Pergamino de transformación: Boxeador bogavante (1 día) Pergamino de transformación: Habitante panipani (1 día)
Pergamino de transformación: Habitante lunalegre (1 día)    

 

 


 

Interfaz

  • Se ha añadido la siguiente descripción en la parte inferior de «Mi información (P) - Diario».            
    • Solo se registran las acciones del personaje actualmente conectado.            
 
  • Se ha añadido un botón en la ventana de pesca para abrir la Guía de Pesca.            
 
  • En «Info. de jefe - Jefe errante» se ha añadido el Cofre del Despertar a la información de recompensas de Vil Bheg, Granariz y Anasilvo sombrío.            
  • Se ha modificado para que, al seguir un conocimiento (ecosistema), el color de seguimiento se muestre con prioridad en el minimapa frente al de las misiones de subyugación.            

 

 



 

Sistema

Mejora de las categorías de objetos del Mercado central            
El Mercado central es un sistema crucial e indispensable para vuestras aventuras. Sin embargo, debido a que algunas categorías incluían una gran variedad de objetos mezclados, a veces resultaba complicado encontrar el artículo deseado.
Con esta actualización, hemos reorganizado y detallado las categorías para agrupar los objetos según su uso. Esperamos que este cambio os permita comparar precios de forma más eficiente mediante los filtros, facilitando así un uso mucho más cómodo del Mercado central.
  • Se ha modificado la categoría de objetos del Mercado central de la siguiente manera:            
    • Se han subdividido los detalles de la categoría Materiales de 8 a 11 categorías.            
      • Ejemplo de la categoría Cereales: Harina de trigo, Cebada, etc.            
Antes Ahora
1. Mineral/Gema
2. Plantas
3. Semilla/fruta
4. Cuero
5. Sangre
6. Carne
7. Marisco
8. Varios
1. Mineral/Gema
2. Plantas
3. Semilla
4. Frutas/Frutos
5. Verduras
6. Cereales
7. Marisco
8. Carne
9. Cuero
10. Sangre
11. Varios
  • Se han subdividido los detalles de la categoría Consumibles de 8 a 9 categorías.            
    • Ejemplo de la categoría Plato especial: Banquete abundante, Surtido de kimchi, etc.            
Antes Ahora
1. Elixir ofensivo
2. Elixir defensivo
3. Elixir funcional
4. CComida
5. Poción
6. Objetos de asedio
7. Partes de objeto
8. Otros consumibles
1. Elixir ofensivo
2. Elixir defensivo
3. Elixir funcional
4. Comida
5. Plato especial
6. Poción
7. Objetos de asedio
8. Partes de objeto
9. Otros consumibles
 
 



 

Sitio web

 
 

 


Modificado o cambiado
  • Se ha corregido un error que hacía que, al entrar en la senda de grandeza del último Gladius con un aspecto que incluye un movimiento especial al equiparlo, dicho movimiento se reprodujera antes de cambiar a la postura de combate.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que la hierba y los árboles flotaran en el aire en ciertas zonas de Velandir.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, durante el combate contra Duoksini en Santuario Oscuro - Donghae (individual), algunas conversaciones mostradas en pantalla no coincidieran con la voz de Duoksini.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que Duoksini se teletransportara de forma poco natural tras realizar ciertos ataques en el Santuario Oscuro | Donghae (individual).            
  • Se ha corregido el error que permitía completar la misión «[Diaria] Rocangrejo inteligente» sin estar transformado.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara la barra de progreso al mejorar a la torre de fuego mejorada y al hwacha grande en las guerras de nodo y conquistas.            
  • Se ha mejorado la ventana de resultados de la Arena de Solare para que se pueda comprobar si se ha aplicado una penalización por inactividad en las partidas clasificatorias.            
  • Se ha mejorado para que se pueda cambiar el arma secundaria básica que se entrega al crear un personaje utilizando [Intercambio de arma secundaria].            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener [[Evento] Luz del desierto] como recompensa al derrotar al Jefe de mundo Garmoth si la contribución por servidor era inferior al puesto 20.            
    • Los objetos que no se hayan obtenido se han enviado al buzón durante el mantenimiento del 25/6/2026.            
  • Se ha mejorado la presentación visual durante el combate contra Centilutos rencoroso en Atoraxxion: Sycrakea - Cuna de Syca para que se distingan mejor las diferencias entre las fuentes de energía que aparecen junto a Berurah.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener el título «Devota oscura» al derrotar a Cathawen en Atoraxxion - Orzekea.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que el dispositivo que permite moverse al Jardín de Syca tras subyugar al Jefe de Atoraxxion - Sycrakea no funcionara de forma intermitente.            
  • Se ha modificado el botón «Hacia la Cuna de Yolu», que sirve para combinar la daga en la Solis Makia de Atoraxxion - Yolunakea, aparezca en la parte superior.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunos arbustos del Paso de Oze estuvieran colocados de forma poco natural.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que el daño del cañón de Vype Boom se aplicara de forma incorrecta.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al cambiar el ajuste de habilidades desde la ventana de habilidades (K), pareciera que los efectos extra no cambiaban.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que apareciera un mensaje emergente inapropiado al registrar para la venta un objeto idéntico a otro vendido sin [Macuto con útiles] activado.            
  • [Modo mando] Se ha corregido el error que provocaba que, al pulsar el botón de la guía de teclas de Información de grados mientras se consultaba la información de mejora de la galera de la hermandad, se mostrara la información de grados relacionada con la carraca.            
  • [Modo mando] Se ha corregido el error que provocaba que, al seleccionar un objeto acumulado en «Vender objetos de almacén» e introducir la cantidad, se mostrara directamente en la ventana de venta.            
  • [Modo mando] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera cancelar un objeto con el nombre abreviado tras añadirlo a la lista de objetos a vender al usar la función de «Vender objetos de almacén».            
  • Se ha corregido el error que provocaba que, tras navegar desde la info. de jefe, derrotar a dicho jefe y volver a abrir la ventana de info. de jefe, la navegación estuviera marcada hacia otro jefe.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener [Marca de rayo] al abrir [Cofre de subyugación: Príncipe derrocado (desafío)].            
    • Aquellos aventureros que hayan obtenido el objeto [Cofre de subyugación: Príncipe derrocado (desafío)] entre el 18/6/2026 (después del mantenimiento) y el 25/6/2026 (antes del mantenimiento) recibirán el objeto [Marca de rayo] durante el mantenimiento del jueves 2 de julio.            
  • Se ha corregido el error que permitía registrar más de 3 elefantes y galeras de hermandad.            
    • Las monturas de hermandad que superaban el límite de registro se han recuperado, y el equipamiento de montura de hermandad que llevaban equipado se ha enviado al almacén de hermandad.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera obtener correctamente el conocimiento «Tablilla sobre el suelo» en la región de Yolunakea.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que en el objeto de [Contrato: trabajador goblin artesano] apareciera Monte Nieveterna en lugar de Eilton.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que el requisito para aceptar la misión que aparecía en la descripción de los objetos [Suministros de trueque de los papú] y [Suministros de trueque de las nutrias] no coincidiera con el real.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que los objetos [Fuente cantosacro] y [Torre del Cielo] aparecieran clasificados en la categoría de componentes de fabricación, a pesar de ser objetos que se utilizan para el progreso de una misión.            
  • Se ha corregido el error que provocaba que la categoría de los siguientes objetos fuera incorrecta.            
    • [Fragmento de tablilla antigua], [Trozo de nota rasgada], [Trozo de pergamino roto], [Espejo del equilibrio], [Esencia de conmoción refinada], [Llave de los confines del mar], [Llave de oro], [Llave de plata], [Llave de bronce]            
  • Se ha corregido el error que impedía vender en la tienda con el botón «Vender todos los objetos inútiles» los siguientes objetos, cuya categoría se había cambiado a «Objetos inútiles».            
    • [Escama de serpiente de hojas doradas]            
    • [Marfil de elefante de roca]            
  • Se ha modificado para que los siguientes objetos se puedan vender mediante la función «Vender todos los objetos inútiles».            
    • [Pedazo de raíz de Offin], [Crin de tirano del desierto], [Fragmento de criatura antigua]            
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera abrir [Evento - Conjunto clásico de recuerdos bonitos] y se mostrara el mensaje «No hay objetos».