En breve comienza Black Desert.

Instala el lanzador si no comienza el juego.

Instala el lanzador para empezar el juego.

Si ya lo tienes instalado, el juego comenzará pronto.
Si el lanzador no se ejecuta automáticamente, ejecútalo directamente.

Guía de instalación

1 Ejecuta BlackDesert_Installer_NAEU.exe para instalar el lanzador de Black Desert.

2 Una vez completada la instalación, empieza el juego.

Noticias

Actualizaciones 16 jul. 2026, 09:41 (UTC) Notas del parche – 16 de julio de 2026

 

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 16 de julio de 2026 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 41 actualizaciones y pesa aproximadamente 1.09 GB. 

 

Eventos


  • [Torneo NA vs EU en el Baile en Heidel 2026] ¡Acierta quién ganará! ¿NA o EU? - [Más detalles]
    • 16 de julio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 24 de julio de 2026 (viernes) a las 23:59 (UTC)
 
  • La Sirena alada bate las olas - [Más detalles]
    • 16 de julio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 30 de julio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento  
 
  • Una fuente festiva - [Más detalles]
    • 16 de julio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 30 de julio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento  
 
  • [Pase especial de combate]  Una vez más - [Más detalles]
    • 16 de julio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 6 de agosto de 2026 (jueves) antes del mantenimiento  
 
  • ¡Prepárate para el Baile en Heidel 2026 con Alienware! - [Más detalles]
    • 16 de julio de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 23 de julio de 2026 (jueves) antes del mantenimiento
 
 
 

Novedades y mejoras
 
Cambios en las clases
  • [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que, en el estado de Renacer, el combo a [Estocada fatal] desde el segundo golpe de [Cénit: Tajo frontal] o [Sublime: Tajo frontal] se realizara más lento que desde otros golpes.
  • [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, se pudiera usar la habilidad [[Furia oscura] Nevasca] incluso durante el tiempo de reutilización.
  • [Luchador] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar [Lucha sin fin] en algunas situaciones, apareciera un mensaje de sistema y no se pudiera usar la habilidad.
  • Se ha eliminado el consumo de espíritus marciales de [Lucha sin fin]. Por lo tanto, se ha modificado el daño básico de dicha habilidad para que sea equivalente al daño que se infligía anteriormente al consumir espíritus marciales.
  • [Luchador] Se ha corregido el error que provocaba que los movimientos resultasen extraños al encadenar [Lucha sin fin] tras [Daños colaterales].
  • [Corsaria] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto de la habilidad [Patrakha atrapacorazones] al tener activada la optimización de efectos.
 
 

 

Contenido

Aumento de la población de caballos salvajes

Para los aventureros que recorren el mundo de Black Desert en busca de caballos salvajes, cambiar constantemente de servidor al no encontrar ejemplares en las zonas habituales podía resultar tedioso.
Para reducir esta molestia y hacer que la doma sea una actividad más amena, hemos aumentado la cantidad de caballos salvajes que aparecen en determinadas regiones.
 
  • El ecosistema de los caballos salvajes se ha activado, aumentando su población en ciertos hábitats.
Guía de ubicaciones con el aumento del número de caballos salvajes
(Región - Ubicación detallada)
Colinas de Fleme
(3 → 5)
Montañas de Balenos - Norte de la guarida de Biraghi
(3 → 4)
Pantano de los brana - Entre el Pantano meridional y el Campamento militar meridional
(2 → 4)
Bosque del rey - Sudeste de la Granja Alejandro
(2 → 4)
Bosque del rey - Este de las Ruinas de la Granja Lynch
(3 → 5)
Cantera norte de Heidel
(1 → 3)
Montañas de Balenos - Noroeste y oeste del Altar del mago
(2 → 4)
Cantera norte abandonada
(4 → 5)
Ruinas del árbol de Bree - Cerca de la cima de la montaña al noreste
(1 → 3)
Valle de Epheria - Cerca del Pastor Ron
(3 → 4)
Valle de Epheria - Cerca del Puerto Epheria
(3 → 4)
Montañas de Balenos - En las montañas al nordeste de Florin
(3 → 5)
Tierra de cíclopes - Suroeste de Trent
(1→ 3)
Colinas de Doroter - Oeste del Altar de Gayak
(4 → 5)
Camino a la mina de los sherekan - Sur de Duvencrune
(4 → 5)
Fuente del Origen - Cerca de la Necrópolis de los sherekan
(3 → 4)
Necrópolis de los sherekan - Sureste de la Necrópolis de los sherekan
(3 → 4)
 

 


 

Función de emparejamiento del minijuego Yar

  • Se ha añadido la función de emparejamiento al minijuego Yar.
    • Ahora es posible disfrutar de partidas de Yar con aventureros de otros servidores.
      • Ejemplo: Un aventurero en Calpheon4 puede emparejarse con un aventurero de Serendia2.
    • Puedes seleccionar una partida y jugar desde el menú de invitación a la partida de Yar existente.
    • La dificultad de la partida es de 5 estrellas (★) y puedes sacar cartas 4 veces.
    • Se puedan confirmar los resultados de las partidas directamente.
    • El emparejamiento de Yar se realizará de forma aleatoria, independientemente de los resultados de cada jugador.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el icono de candado no se mostrara de forma intermitente sobre las cartas guardadas por el rival al sacar cartas durante una partida de Yar en curso.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera seleccionar la dificultad al pulsar en la zona de las estrellas dentro de la pantalla de invitación a la partida de Yar.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el cursor del ratón se activara al recibir una invitación a una partida de Yar.
 

 

Salón de la fama de Solare

  • La figura del aventurero que alcanzó el primer puesto de cada clase en la temporada regular de la Arena de Solare ha sido inmortalizada en el Salón de la fama.
    • Al interactuar con el «Guerrero de Solare» en el Salón de la fama, se consumen 20 puntos de Energía y se obtiene el efecto de bonificador «Bendición de los caballeros insignes».
      • Bendición de los caballeros insignes: Exp. (Aliento) +10% durante 10 horas
 

 


 

  • Se ha ampliado el periodo de rotación del sabio y hashashin.
    • Antes: hasta el 16/7/2026 (antes del mantenimiento)
    • Ahora: hasta el 30/7/2026 (antes del mantenimiento)
 
 

 

Objeto

  • Se ha modificado la ubicación de almacenamiento de [Evento - Catalizador especial de Valentine] del Perlario al Inventario.
  • Se ha corregido el error que impedía fabricar [Fórmula secreta de Florin] mediante alquimia simple al usar [Evento - Catalizador especial de Valentine] y [Pergamino de la usura] guardados en el perlario.
 
 

 

Monstruo

Altar de Sangre: 3.ª oleada del abismo

 
  • Se ha añadido la 3.ª oleada del abismo en el Altar de Sangre.
    • En la oleada del abismo se han eliminado los dispositivos que permitían conocer de antemano la ubicación o la aparición. Requiere un alto nivel de control, así que ten mucho cuidado.
3.ª oleada del abismo
PA mín. para emparejar PA final recomendado PD mín. para emparejar PD final recomendado
395 1895 450 760
  • Al completar la 3.ª oleada del abismo, obtendrás la recompensa semanal [Botín sangriento: Oleada del abismo]. Al abrirla, recibirás las siguientes recompensas.
Botín sangriento: Oleada del abismo
(recompensa semanal)
Obtención garantizada al abrirlo Obtención según una probabilidad determinada al abrirlo
Origen de la depredación centelleante
Consejo de Valks (+100)
Resto de naturaleza x25-30
Cristal oscuro sellado x60-65
Caphranita x80-85
Polvo de espíritu antiguo x80-85
Piedra oscura x125-130
Cofre con lingote de oro x5
(Al abrirlo, obtendrás Lingote de oro (1000 G) x3-10)
Consejo de Valks +200/+250/+300
Origen de la depredación centelleante x5
Esencia de la depredación centelleante x10
Cofre con lingote de oro x15
(Al abrirlo, obtendrás Lingote de oro (1000 G) x3-10)
  • Al completar por primera vez la 3.ª oleada del abismo, podrás obtener [Primer paso sangriento: Oleada del abismo].
    • Al abrir [Primer paso sangriento: Oleada del abismo], obtendrás [Origen de la depredación centelleante] x1 y [Cofre con lingote de oro] (se puede obtener de 3 a 10 lingotes de oro [1000 G]) x2.
 
  • El número de intentos disponibles para el Altar de Sangre ha aumentado de 5 a 10.
    • Si se supera el número de intentos disponibles, el grupo saldrá automáticamente.
    • No obstante, el Altar de Sangre no tiene límite de entradas semanales, por lo que puedes salir y volver a solicitar el emparejamiento para entrar cuando quieras.
 


Mejora de los botines obtenidos de los monstruos marinos

Tipo Cambios
Flota de los piratas del Margoria
Se ha aumentado 1,15 veces la cantidad obtenida de Cristal impredecible del Eltro respecto a la anterior.
Se ha aumentado 1,15 veces la cantidad obtenida de Cristal impredecible del Serni respecto a la anterior.
Se ha aumentado 11 veces la cantidad obtenida de Cristal impredecible del Zulatia respecto a la anterior.
Lekrashan
La cantidad obtenida de Cristal impredecible del Serni ha aumentado de x1 a x1-2.
La cantidad obtenida de Cristal impredecible del Zulatia se ha triplicado respecto a la anterior.
La cantidad obtenida de Cristal impredecible del Zulatia ha aumentado de x1 a x3-5.
Piratas de Goldmont
Se ha añadido el Cristal impredecible del Serni como botín.
Se ha añadido el Cristal impredecible del Zulatia como botín.
 

 

Santuario Oscuro - Donghae (individual) - Mejora de Songakshi VIII/IX/X

  • Se ha reducido el valor de reducción de daño (defensa) de Songakshi VIII/IX/X.
    • Songakshi VIII: se ha reducido aproximadamente un 2,9% respecto al valor anterior.
    • Songakshi IX: se ha reducido aproximadamente un 1,7% respecto al valor anterior.
    • Songakshi X: se ha reducido aproximadamente un 4,6% respecto al valor anterior.
  • Se ha aumentado un 16,6% la salud de Songakshi VIII/IX/X en comparación con la versión anterior.
  • Se ha modificado la ubicación del icono de «Rencor helado del verano» de la zona de efectos beneficiosos a la de efectos perjudiciales.
 
 

 

PNJ, fondos, sonido

 
  • Se ha aclarado la descripción de la habilidad [Suerte inesperada] de Diochre, el trabajador que puede obtenerse mediante afinidad.
Antes Ahora
Otorga una probabilidad escasa de devolver el 100% de 1 componente.
Escasa probabilidad de devolver el 100% de 1 componente.
Extrem. escasa probabilidad de devolver el 100% de 1 componente.
0,5% de probab. de recuperar el 100% de un material aleatorio al fabricar.
0,3% de probab. de recuperar el 100% de un material aleatorio al fabricar.
0,1% de probab. de recuperar el 100% de un material aleatorio al fabricar.

 

 


 

Interfaz

 
Muchos aventureros utilizan la ventana de información de guaridas enemigas para consultar datos útiles sobre las distintas zonas de combate de Black Desert sin tener que desplazarse hasta ellas.
Aunque esta función tiene diversos usos, su objetivo principal suele ser ayudar a encontrar el lugar más adecuado para combatir según el nivel actual de cada aventurero.
Con esta actualización, hemos añadido una función que os permitirá ver, con un solo clic, qué guaridas enemigas se ajustan mejor a vuestro PA actual o cuáles pueden suponer un buen desafío.
¡Esperamos que os sea de gran utilidad y os permita disfrutar de vuestra aventura con mayor comodidad!
  • Se ha añadido la función de guaridas enemigas recomendadas a la ventana de guaridas enemigas.
    • Podrás recibir recomendaciones de guaridas enemigas que se encuentren dentro de un rango de ±50 de tu ataque actual, basándose en las estadísticas totales de ataque de tu personaje.
    • Al usar la función de guaridas enemigas recomendadas, se filtrará la lista para mostrar solo las zonas que cumplan los requisitos, lo que te permitirá encontrar más fácilmente las guaridas enemigas adecuadas para tu ataque.
      • Sin embargo, el criterio de recomendación se basa en el PA final, y la defensa no se incluye entre las condiciones recomendadas.
      • El ataque total se calcula sumando el ataque extra contra monstruos y el ataque extra contra las razas de cada guarida enemiga, independientemente de los ajustes de la ventana de estadísticas.

 

  • Se ha eliminado la etiqueta de NUEVO en «Menú (ESC) - Aventura (F5) - Diario de viajes de tu familia».

 

 



 

Sistema

  • Se ha modificado el vídeo de fondo de la pantalla de inicio del juego y de la pantalla de selección de servidor.
 

 



 

Sitio web

  • Se ha añadido un borde de contorno a los iconos de clase en la información del jugador y en las publicaciones populares del iniciador del juego.
 
 

 


Modificado o cambiado
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, apareciera un cofre negro en los alrededores del personaje.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la ruta de trueque de [Océano - Joya de coral opulenta] se mostrara en el filtro de Nvl. 4 -> Nvl. 5 en la información de trueques.
  • Se ha mejorado la desconexión ocasional que se producía al cambiar de personaje durante la aparición del jefe de mundo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, el Caballero tenebroso de Zephyros no reiniciara su salud tras desaparecer durante el combate.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera apuntar a Belcebú cuando estaba en un estado en el que no podía recibir daño.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, durante el combate contra Vrekahim en Atoraxxion: Yolunakea, el progreso quedara bloqueado de forma intermitente en una mecánica concreta.
  • Se ha corregido el error que impedía teñir un aspecto dos veces seguidas al usar la [Paleta de Merv] por primera vez.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al volver a abrir el almacén justo después de fabricar dos o más veces un objeto no acumulable desde el almacén, todos los objetos del almacén aparecieran desactivados.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera recoger agua de mar en algunas zonas de la montaña del Nido de Cuervos.
  • Se ha corregido el error que provocaba que apareciera la ventana de recolección de estrella de mar en zonas de la costa noroeste de Calpheon donde no había estrellas de mar.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto del conjunto de armadura al revivir al instante tras la muerte del personaje.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostraran los mensajes de sistema de las conquistas al tener activados los mensajes de sistema generales.
  • Se ha corregido un error en la ventana de resultados de la Guerra de nodo por el que la descripción se mostraba incorrectamente tras usar la función de ordenar en la interfaz de ver más detalles.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las notificaciones de durabilidad y capacidad de carga se superpusieran cuando no aparecía el botón de navegación en la parte inferior del aviso de durabilidad.
  • Se ha corregido la descripción de la habilidad [Embestida] de la galera y las embarcaciones grandes para que la durabilidad requerida coincida con su efecto real.
  • Se ha corrgido el error que provocaba que los miembros de la hermandad sin permiso para gestionar monturas de hermandad pudieran transportar embarcaciones estacionadas en otras regiones al muelle actual.
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al morir un personaje por el ataque de una torre de fuego o un hwacha, la notificación de asesinato mostrara el nombre de familia del aventurero que estaba a bordo de dicho anexo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunas puntuaciones y el número de muertes se mostraran de forma incorrecta en la ventana de «Estado de la Conquista».
  • Se ha añadido la licencia del código QR en Menú (ESC) - Información (F1) - Copyright, y se ha ajustado el orden de las páginas para que aparezcan en orden alfabético.
  • [Modo mando] Se ha corregido el error que impedía mover objetos en el inventario.