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Noticias

Actualizaciones 12 jun. 2025, 10:00 (UTC) Notas del parche – 12 de junio de 2025

 

Saludos, aventureros:


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 12 de junio de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 80 actualizaciones y pesa aproximadamente 738.44 MB.


Eventos

  • Evento 1. ¡Refuerza tus accesorios con facilidad! – [Más detalles]
    • 12 de junio de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 26 de junio de 2025 (jueves) antes del mantenimiento
 
  • Evento 2. ¡El ambiente festivo ya se respira en Heidel! – [Más detalles]
    • 12 de junio de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 10 de julio de 2025 (jueves) antes del mantenimiento
 
  • Evento 3. ¡Aprovecha para extraer caphranitas y cálices! – [Más detalles]
    • 12 de junio de 2025 (jueves) después del mantenimiento – 26 de junio de 2025 (jueves) antes del mantenimiento

 

 


Novedades y mejoras
Dosa
General
Niebla matinal
  • Al usar una habilidad, el alcance de ataque para aplicar el golpe máximo se ha incrementado en un 70%.
    • Sin embargo, el alcance y la distancia máxima de la habilidad siguen siendo los mismos que antes.
 

Cambios en las clases
  • [Exploradora] Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, al pulsar A/D/S + Mayús, la habilidad de Evasión se activara antes que la habilidad [Viento cruzado].
  • [Exploradora] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Cénit: Lluvia de flechas], ocasionalmente no se pudiera enlazar con [Cénit - Sublime: Lluvia de flechas].
  • [Maehwa] Se ha corregido el error que provocaba que, al mantener pulsados A/D/S + Mayús tras usar la habilidad [Pasos deslizantes], se activara la habilidad de Evasión.
  • [Maehwa] Se ha modificado la descripción de la habilidad [Espina de hielo] para que coincida con su acción real.
  • [Valquiria] Se ha corregido el error que provocaba que, al pulsar W o S durante el uso de la habilidad [Persecución escudera] hacia la izquierda o la derecha, el personaje se moviera en una dirección incorrecta.
  • [Maga, mago] Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, se pudieran invocar dos Gorr/Tett/Marg/Arne.
  • [Maga] Ahora no se puede usar la habilidad de invocación de Guardián Gorr y Tett mientras te desplazas utilizando otras habilidades.
  • [Lahn] Se ha ajustado para que, al usar la habilidad [Cénit: Pétalo al viento], si el personaje sigue en el aire durante la acción de aterrizaje, ahora se muestre la acción de caída.
  • [Lahn] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [Mirada asesina] o [Presa del quilin] en el aire, el personaje volviera de inmediato a su ubicación original.
    • Ahora, si el personaje permanece en el aire antes de terminar el movimiento, se mostrará la acción de caída.
  • [Dosa] Ahora, tras usar la habilidad de Evasión, se puede enlazar con [Movimiento: Tajada doble], [Movimiento: Tajada ciega], [Movimiento: Tajada ascendente], [Movimiento: Tiranicidio], [Movimiento: Cascadas de nubes] o [Movimiento: Virga].
  • [Dosa] Se ha corregido el error que provocaba que, tras usar la habilidad [Niebla matinal], no se pudiera enlazar con [Movimiento: Tajada doble].

 


 

Contenido

Mejoras en la aparición de topos durante el cultivo

  • Últimamente, corre el rumor de que ciertos grupos de topos están rondando por la zona, atentos a las cosechas de los aventureros.
    • Ahora, aparecerán hasta tres topos como máximo, según las probabilidades indicadas a continuación.
      • Probabilidad de que aparezca uno: 50%
      • Probabilidad de que aparezcan dos: 35%
      • Probabilidad de que aparezcan tres: 15%
    • Según las modificaciones realizadas, ahora el mensaje de sistema indicará cuántos topos han aparecido.


Mejoras en los controles y efectos de la captura de caballos

  • Ahora, al usar [Soga de captura] o [Soga brillante de la eternidad] y moverte hacia delante mientras mantienes pulsada Mayús, podrás acercarte al caballo más rápido.
 
  • Se ha añadido un nuevo efecto al usar [Soga brillante de la eternidad].

 

  • Ahora, al usar [Soga de captura] o [Soga brillante de la eternidad], el estado de uso de la soga se mantendrá incluso si caes desde cierta altura.

 


 

Objetos

Hasta ahora, la Armadura de Anasilvo sombrío requería más caphranitas para el refuerzo de Caphras que la Armadura de Granariz. Esto se debía a que, en su día, cuando ambas eran las mejores armaduras disponibles, la de Anasilvo sombrío ofrecía un rendimiento superior.
 
Sin embargo, a día de hoy, estos equipos se utilizan sobre todo como paso intermedio para fabricar equipamiento de mayor nivel. Por eso, hemos decidido unificar la cantidad de caphranitas necesarias, facilitando así las cosas a los aventureros.
 
Del mismo modo, el Gran arco de Dienteleón (arma del despertar) también ha visto ajustada la cantidad de caphranitas necesarias para el refuerzo de Caphras, igualándola a la de otras armas de jefe.
 
Con este cambio, todas las armas y armaduras de Jefe requieren ahora la misma cantidad de caphranitas para el refuerzo de Caphras. Esperamos que esto os permita mejorar vuestro equipo de forma más cómoda y sencilla.
 
  • Ahora, la cantidad de [Caphranita] necesaria para reforzar [Armadura de Anasilvo sombrío] es la misma que la de otras armaduras de Jefe.
Nivel de refuerzo
Caphranitas necesarias antes del cambio
(Nivel de refuerzo de Caphras 1-20)
Caphranitas necesarias después del cambio
(Nivel de refuerzo de Caphras 1-20)
TRI Total: 1706 Total: 1483
TET Total: 11.189 Total: 9729
PEN Total: 24.460 Total: 21.744
TRI: Armadura de Anasilvo sombrío
Nivel de refuerzo de Caphras Cantidad necesaria (antes) Cantidad necesaria (ahora)
0 22 19
1 33 28
2 44 38
3 67 57
4 92 79
5 93 80
6 94 81
7 95 82
8 97 84
9 98 85
10 91 79
11 92 80
12 93 81
13 94 82
14 95 83
15 96 84
16 97 85
17 98 86
18 99 87
19 116 103
20 - -
TET: Armadura de Anasilvo sombrío
Nivel de refuerzo de Caphras Cantidad necesaria (antes) Cantidad necesaria (ahora)
0 88 76
1 148 128
2 236 204
3 414 358
4 567 491
5 579 502
6 591 513
7 603 524
8 616 536
9 628 547
10 602 525
11 614 536
12 626 547
13 638 558
14 650 569
15 662 580
16 674 591
17 686 602
18 698 613
19 869 729
20 - -
PEN: Armadura de Anasilvo sombrío
Nivel de refuerzo de Caphras Cantidad necesaria (antes) Cantidad necesaria (ahora)
0 176 153
1 264 230
2 352 307
3 352 307
4 817 713
5 817 714
6 1258 1098
7 1368 1194
8 1408 1234
9 1448 1274
10 1440 1272
11 1480 1312
12 1520 1352
13 1560 1392
14 1600 1432
15 1640 1472
16 1680 1512
17 1720 1552
18 1760 1592
19 1800 1632
20 - -
 
  • Ahora, la cantidad de [Caphranita] necesaria para reforzar armas del Despertar de Dienteleón es la misma que la de otras armas principales y secundarias de Jefe.
Nivel de refuerzo
Caphranitas necesarias antes del cambio
(Nivel de refuerzo de Caphras 1-20)
Caphranitas necesarias después del cambio
(Nivel de refuerzo de Caphras 1-20)
TRI Total: 1823 Total: 1590
TET Total: 17.689 Total: 15.378
PEN Total: 33.768 Total: 29.403
TRI: Armas del Despertar de Dienteleón
Nivel de refuerzo de Caphras Cantidad necesaria (antes) Cantidad necesaria (ahora)
0 24 20
1 36 31
2 48 41
3 72 62
4 98 85
5 99 87
6 100 88
7 102 89
8 103 90
9 104 91
10 97 85
11 98 86
12 99 87
13 100 88
14 101 89
15 102 90
16 103 91
17 104 92
18 105 93
19 128 105
20 - -
TET: Armas del Despertar de Dienteleón
Nivel de refuerzo de Caphras Cantidad necesaria (antes) Cantidad necesaria (ahora)
0 144 124
1 240 208
2 384 332
3 672 582
4 917 795
5 934 810
6 951 825
7 968 840
8 985 856
9 1002 871
10 959 833
11 976 848
12 993 863
13 1010 878
14 1027 893
15 1044 908
16 1061 923
17 1078 938
18 1095 953
19 1249 1098
20 - -
PEN: Armas del Despertar de Dienteleón
Nivel de refuerzo de Caphras Cantidad necesaria (antes) Cantidad necesaria (ahora)
0 345 297
1 451 389
2 556 481
3 662 573
4 1044 905
5 1176 1020
6 1308 1135
7 1440 1250
8 1573 1365
9 1705 1480
10 1752 1522
11 1884 1637
12 2016 1752
13 2148 1867
14 2280 1982
15 2412 2097
16 2544 2212
17 2676 2327
18 2808 2442
19 2988 2670
20 - -
■ Según los cambios mencionados arriba, durante el mantenimiento del jueves 12 de junio de 2025, si una armadura de Anasilvo sombrío o un arma del Despertar de Dienteleón de nivel TRI a PEN tenía más caphranitas acumuladas de las permitidas, el excedente se ha enviado automáticamente al almacén de Heidel. 
 
[Detalles sobre las condiciones de reembolso de [Caphranita]]
Armadura de Anasilvo sombrío
- TRI: si tiene acumuladas más de 1483 unidades
- TET: si tiene acumuladas más de 9729 unidades
- PEN: si tiene acumuladas más de 21.744 unidades

Armas del Despertar de Dienteleón
- TRI: si tiene acumuladas más de 1590 unidades
- TET: si tiene acumuladas más de 15.378 unidades
- PEN: si tiene acumuladas más de 29.403 unidades
 

Ajuste del precio máximo en el Mercado para algunos objetos fabricados

  • Se ha ajustado el precio máximo de venta en el Mercado para algunos objetos cuyo precio de venta no era elevado en comparación con el coste de fabricación.
    • Durante el mantenimiento del 12 de junio de 2025, los siguientes objetos registrados para la venta se han transferido al Depósito del mercado y los pedidos han sido cancelados.
Objeto Precio máximo antes del cambio Precio máximo después del cambio
Gema oscura compacta
15 000 000 20 000 000
Polvo de planta carnívora
90 000 200 000
Savia de planta carnívora
47 800 201 000
Piel dura
40 200 50 500
Piel dura de calidad
134 000 500 000
Fertilizante orgánico
12 000 21 400

Jarabe de gigante: inmortal

28 000 000 52 500 000

Jarabe de cólera: inmortal

28 000 000 52 500 000

Perfume del valor: inmortal

155 000 000 315 000 000

Perfume de las profundidades marinas: inmortal

160 000 000 315 000 000

Perfume embriagador: inmortal

158.000.000 315 000 000
Corazón del portentoso Rau
1 500 000 000 2 000 000 000
 
  • Se han añadido nuevos métodos de fabricación en masa para los siguientes objetos.            
    • [Piedra oscura compacta]
    • [Profesiones de mercenario (60 min)], [Experiencia de mercenario (60 min)]
    • [Evento - Jarabe de verdor: amplificado], [Evento - Jarabe de bestia: amplificado], [Evento - Jarabe de gigante: amplificado], [Evento - Jarabe de la aventura: amplificado] y [Evento - Jarabe del frenesí: amplificado]
    • [Evento - Jarabe de frenesí poseído: amplificado]
Piedra oscura compacta
Componentes Cómo fabricar Resultado
Esquirla de cristal oscuro x10
Fundir
Piedra oscura compacta x10
Piedra oscura x20
Piedra oscura en polvo x1
• Se ha añadido información sobre el proceso de fabricación en masa a la descripción de [Piedra oscura compacta] y [Esquirla de cristal oscuro].
 
Profesiones de mercenario (60 min),  Exp. (Profesiones) +150%
Componentes Cómo fabricar Resultado
Profesiones de mercenario (60 min) x30 (Exp. (Profesiones) +50%)
Alquimia simple
Profesiones de mercenario (60 min) x10 (Exp. (Profesiones) +150%)
Piedra oscura en polvo x1
Experiencia de mercenario (60 min) (Exp. (Combate) +600%,  Exp. (Habilidades) +90%)
Componentes Cómo fabricar Resultado
Experiencia de mercenario (60 min) x30 (Exp. (Combate) +200%, Exp. (Habilidades) +30%)
Alquimia simple
Experiencia de mercenario (60 min)  x10 (Exp. (Combate) +600%, Exp. (Habilidades) +90%)
Piedra oscura en polvo x1
Evento - Jarabe de verdor: amplificado
Componentes Cómo fabricar Resultado
Evento - Elixir amplificador x10
Alquimia simple
Evento - Jarabe de verdor: amplificado x10
Jarabe de verdor x20
Esencia de Ibellab x1
Evento - Jarabe de bestia: amplificado
Componentes Cómo fabricar Resultado
Evento - Elixir amplificador x10
Alquimia simple
Evento - Jarabe de gigante: amplificado x10
Jarabe de bestia x20
Esencia de Ibellab x1
Evento - Jarabe de gigante: amplificado
Componentes Cómo fabricar Resultado
Evento - Elixir amplificador x10
Alquimia simple
Evento - Jarabe de gigante: amplificado x10
Jarabe de gigante x20
Esencia de Ibellab x1
Evento - Jarabe de la aventura: amplificado
Componentes Cómo fabricar Resultado
Evento - Elixir amplificador x10
Alquimia simple
Evento - Jarabe de la aventura: amplificado x10
Jarabe de la aventura x20
Esencia de Ibellab x1
Evento - Jarabe del frenesí: amplificado
Componentes Cómo fabricar Resultado
Evento - Elixir amplificador x10
Alquimia simple
Evento - Jarabe del frenesí: amplificado x10
Jarabe del frenesí x20
Esencia de Ibellab x1
Evento - Jarabe de frenesí poseído: amplificado (1)
Componentes Cómo fabricar Resultado
Evento - Elixir amplificador x10
Alquimia simple
Evento - Jarabe del frenesí: amplificado x10
Jarabe del frenesí x20
Hálito corrupto x20
Esencia de Ibellab x1
Evento - Jarabe de frenesí poseído: amplificado (2)
Componentes Cómo fabricar Resultado
Evento - Elixir amplificador x10
Alquimia simple
Evento - Jarabe del frenesí: amplificado x10
Jarabe del frenesí poseído x20
Esencia de Ibellab x1
Evento - Jarabe de frenesí poseído: amplificado (3)
Componentes Cómo fabricar Resultado
Evento - Jarabe del frenesí: amplificado x10
Alquimia simple
Evento - Jarabe del frenesí: amplificado x10
Hálito corrupto x20
Esencia de Ibellab x1
 
  • Se ha añadido información sobre el método de fabricación de [Evento - Jarabe de frenesí poseído: amplificado] a la descripción del objeto [Hálito corrupto].
Antes Ahora
 
  • Se ha mejorado la descripción sobre el uso de [Piedra sanguina de Garmoth]. Además, se ha añadido que tras completar la misión «Tinte escarlata oscuro» de Kukao del Nido de Garmoth, se puede intercambiar [Piedra sanguina de Garmoth] x1 por [Escamas de Garmoth] x20.
Antes Ahora
 
  • Ahora se pueden guardar los siguientes objetos en el inventario (familia).
    • [Manual de combate], [Manual de profesiones], [Luciérnaga de Atanis] y [Luciérnaga de Atanis (pequeña)]
      • [Manual de combate] y [Manual de profesiones] no se pueden guardar en el inventario (familia) mientras estén sellados. Cuando expiren, pasarán al inventario normal y podrás eliminarlos.
 
Ahora que ya podéis enfrentaros a los Jefes de Atoraxxion uno tras otro, desde Vahmalkea hasta Yolunakea, cada vez sois más los que os animáis a explorar este desafiante lugar.
Para que quienes tengáis suficiente experiencia podáis derrotar al Jefe de Sycrakea con mayor seguridad, hemos mejorado el sistema: ahora, los aventureros que estén instalando la Piedra de poder de Berurah ya no sufrirán penalizaciones de estado.
 
  • Ahora, al usar [Piedra de poder de Berurah], que se puede conseguir en la Cuna de Syca de Atoraxxion: Sycrakea, se activará el estado de «inamovible».
 

 


 

Monstruos

  • La velocidad de aparición de los siguientes Jefes de la fisura oscura se ha incrementado, permitiendo que el combate comience más rápido que antes.
    • Granariz, Vil Bheg, Muskan, Anasilvo sombrío, Fuegoardiente, Grifo ahib

  • Durante el combate contra los siguientes Jefes de la fisura oscura, se ha eliminado el patrón de «invencibilidad» que impedía golpear a los Jefes.
    • Granariz, Vil Bheg, Muskan, Anasilvo sombrío, Fuegoardiente
 
  • Se ha corregido el error que impedía obtener el botín al derrotar a un Jefe de mundo reforzado en ciertas situaciones.
    • El objeto [Lingote de oro (1000 G)], que antes podía conseguirse con cierta probabilidad al derrotar a un Jefe de mundo reforzado, ha sido reemplazado por [Cofre con lingotes de oro]. Al abrir este cofre, podrás obtener entre 1 y 5 [Lingotes de oro (1000 G)].
      • Sin embargo, [Lingote de oro (1000 G)] que se obtenía de forma garantizada, y no por probabilidad, seguirá sin cambios.
■ A los aventureros que no pudieron obtener el botín debido a este problema, se les entregarán los siguientes objetos en función de los registros de derrotas de Jefes en el momento en que se produjo la incidencia:
- Lote de recompensas de cada Jefe
- [Cofre con lingotes de oro] (al abrirlo, puedes obtener entre 1000 G y 5000 G según una probabilidad determinada).
     
■ Para identificar con mayor precisión a los destinatarios de la compensación, hemos ajustado la fecha de entrega de las recompensas para los aventureros afectados por este problema.
- Mantenimiento del 12 de junio de 2025 (jueves) → Mantenimiento del 19 de junio de 2025 (jueves)

 


 

Misiones y Conocimiento

  • El texto sobre el «Progreso» en la descripción de la misión «[¡Hacia el nivel 50!] Superando tus límites» se ha mejorado para que sea más intuitiva.
  • En la descripción de las Misiones (O), se ha unificado el formato de información sobre los requisitos para aceptarlas.

 


 

Guerra de nodo/Conquista

  • El daño que la torre de fuego mejorada inflige a los aventureros ha aumentado un 50%.
  • La durabilidad del cañón de Lynch se ha reducido un 50%.
  • La durabilidad de la torre de asedio defensiva ha aumentado un 50%.
  • La velocidad de disparo de la torre de asedio defensiva ha aumentado un 20%.
  • Se ha mejorado para que la sensación de control mejorada del Pacto oscuro: Trol también se aplique al trol de la Guerra de las Dos Rosas.
  • Se ha ajustado el Pacto oscuro: Ogro para que, tras realizar un ataque en salto, la perspectiva de la cámara sea más natural.
  • Se ha eliminado de la descripción de los objetos [Conquista - Pacto oscuro: Ogro] y [Conquista - Pacto oscuro: Trol] la información que indicaba que solo podían usarse por el bando atacante.

 


 

Interfaz

  • Se ha mejorado la visibilidad de la flecha en la zona de dados en posesión en los tableros de «Las aventuras del Espíritu Oscuro», «Las aventuras del antiguo Espíritu Oscuro» y «Las aventuras del Espíritu Oscuro del Festival».
Antes Ahora
 



 

Sitio web

  • Se ha mejorado parte de la interfaz de uso de cupones del juego.
 
  • También se han realizado mejoras en algunos elementos de la ventana de ajustes del lanzador de Pearl Abyss.
    • El lanzador de Pearl Abyss es el lanzador de juegos utilizado en Asia y en el Laboratorio BDO.



 

Cambios y ajustes
  • Se ha corregido un error que provocaba que, al intentar un equipo reconquistar un territorio ya ocupado en Isla de Sangre - Valencia capital, el indicador de conquista se reiniciara por completo si el intento fallaba.
  • En el Mar de Bukpo de la Tierra del Alba Radiante (Hwanghae), se ha solucionado el problema que hacía que los recursos de pesca en estas zonas aparecieran siempre como sobreexplotados.
  • Se ha mejorado la descripción de la misión «[Avance - Doma (Aprendiz 10)] El caballo entre las ruinas».
  • Se ha corregido el error que provocaba que, durante el desafío del gran Bihyeong en el Santuario Oscuro (Hwanghae), ocasionalmente, la ubicación de la energía del dios dragón apareciera de forma extraña.
  • Se ha corregido el error que permitía entrar a la subyugación de Jefes del Santuario Oscuro (Donghae) desde el lugar donde se derrota al Jefe de hermandad Kanihwa.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al cerrar la ventana de «Mis instrumentos», la descripción del objeto no desapareciera.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, aunque se cambiara el atajo de acción especial a Bloq Mayús, la función de ping en la Arena de Solare solo funcionara con Mayús.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al cambiar de personaje o de servidor desde la ventana de desconexión, el número de misiones completadas se mostrara como 0.
  • Se ha corregido el error que impedía usar [Evento - Jarabe de flor de cerezo] y [Evento - Jarabe primaveral reconfortante] con la habilidad «Manitas generosas» del hada.
  • [IU de mando] Se ha corregido el error que provocaba que, al intentar usar la Orden del capitán en la galera de hermandad con el mando, la guía de teclas de habilidades no se adaptara al mando.
  • Se ha reducido ligeramente el tamaño del campo de batalla de Gyfin Rhasia en la Arena de Solare para solucionar un problema que impedía el desarrollo normal de la partida al salir de ciertas zonas específicas.
  • [IU de mando] Se ha corregido el error que dificultaba establecer el nombre de la montura en ciertas fases al obtener un Caballo imperial usando la IU exclusiva del mando.
  • [Exploradora] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia de [Vestido de Venecil] se mostrara de forma extraña al reducirse la durabilidad del equipamiento.
  • [Domadora] Se ha corregido el error que provocaba que, al moverse llevando puesto el aspecto de [Oleaje celestial], la zona de la cadera se mostrara de forma anómala.
  • [Nova] Se ha corregido el error que provocaba que ciertas partes del cuerpo se mostraran de forma extraña al ajustar el nivel de personalización mientras llevaba el aspecto de [Primera cita].
  • Se ha corregido el error que permitía superar el número máximo de miembros en algunas situaciones al emparejarse en la Isla de Sangre.
  • Se ha corregido el error de aparición del mensaje «Has completado una misión otorgada por el Espíritu Oscuro», incluso cuando no había ninguna misión del Espíritu Oscuro completada.

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