Saludos, aventureros.
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 23 de octubre de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 152 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,95 GB
Eventos
- [Notice] Daylight Saving Time comes to an end! - [Más detalles]
- Autumn Leaves Daily Login Rewards - [Más detalles]
- Oct 23, 2025 (Thu) after maintenance - Dec 4, 2025 (Thu) before maintenance

- Play Solare ranked matches and complete the Solare Pass - [Más detalles]
- Oct 2, 2025 (Thu) after maintenance - Oct 16, 2025 (Thu) before maintenance

- [New & Returning] Supporting Your Adventure Every Step of the Way! - [Más detalles]
- Oct 24, 2025 (Fri) 00:00 - Feb 25, 2026 (Wed) 23:59 (UTC)




- Se ha cambiado el efecto de la defensa de la habilidad.
- Antes: «Inamovible» al usar la habilidad
- Ahora: «Inamovible» → «Guardia frontal» al usar la habilidad

- Se ha cambiado el efecto de la defensa de la habilidad.
- Antes: «Invencible» → «Inamovible» al usar la habilidad
- Ahora: «Inamovible» al usar la habilidad

- Se ha cambiado el efecto de la defensa de la habilidad.
- Antes: «Inamovible» al usar la habilidad
- Ahora: «Guardia frontal» al usar la habilidad

- Se ha cambiado el efecto de la defensa de la habilidad.
- Antes: «Invencible» → «Inamovible» al usar la habilidad
- Ahora: «Inamovible» → «Guardia frontal» al usar la habilidad
- [Mago] Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir el efecto de «índice de crítico +30% durante 10 s» de la habilidad [Onda gélida], al usar la habilidad [Locura controlada] no se aplicara correctamente su propio efecto de «índice de crítico +20% durante 30 s».
- El valor de aumento de índice de crítico de la habilidad [Locura controlada] se ha cambiado a 30%, igual que el efecto de la habilidad [Onda gélida].
- [Luchador] Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir el efecto de «ataques +28 durante 10 s» de la habilidad [Cénit: Colmillo carmesí] o [Cénit: Rodillazo], al usar la habilidad [Cénit: Liberar potencial] no se aplicara correctamente su propio efecto de «ataques +20 durante 30 s».
- El valor de aumento de ataques de la habilidad [Cénit: Liberar potencial] se ha cambiado a +28, igual que el efecto de [Cénit: Colmillo carmesí] y [Cénit: Rodillazo].
- [Luchador] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto «abatimiento» no se aplicara al usar la habilidad [Golpe infernal].
- [Mística] Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir el efecto de «ataques +28 durante 10 s» de la habilidad [Cuerno de narval], al usar la habilidad [Alma del dragón] no se aplicara correctamente su propio efecto de «ataques +20 durante 30 s».
- El valor de aumento de ataques de la habilidad [Alma del dragón] se ha cambiado a +28, igual que el efecto de [Cuerno de narval].
- [Mística] Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir el efecto de «ataques +28 durante 10 s» de la habilidad [Cénit: Voltereta] o [Cénit: Trascabo], al usar la habilidad [Cénit: Arenga marcial] no se aplicara correctamente su propio efecto de «ataques +20 durante 30 s».
- El valor de aumento de ataques de la habilidad [Cénit: Arenga marcial] se ha cambiado a +28, igual que el efecto de [Cénit: Voltereta] y [Cénit: Trascabo].
- [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que el icono del bonificador de aumento de resistencia a penalizadores no se mostrara al usar la habilidad [Saga heroica].
- [Corsaria] Tras el mantenimiento del 16 de octubre, se ha corregido el error que impedía que se aplicara el efecto de «Estadísticas de todas las embarcaciones grandes +1%» de la habilidad [Aliento de las olas].
- [Nova] Se ha corregido el error que permitía que el efecto de aumento de reducción de daños de [Quoratum indestructible] y [Cénit: Protección distorsionada] se aplicara junto con el mismo efecto de otras habilidades.
- [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba que, al activar la habilidad [Dolor supremo] hacia atrás durante el tiempo de reutilización y con munición cargada, el efecto de «invencibilidad» sobre los monstruos durara más de lo previsto en comparación con otros estados.
- [Wukong] Se ha corregido el error en las descripciones de las habilidades [Aguja del pesar], [Desorden] y [Eje celestial], donde aún aparecía información sobre la precisión del efecto de clon.
- [Wukong] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [¡Te pillé!], ocasionalmente el objetivo se levantara demasiado rápido.
- [Wukong] La distancia a la que el wukong lanza a su objetivo tras golpearlo con la habilidad [¡Te pillé!] se ha reducido en torno a un 25%, mientras que el alcance del efecto del ataque de derribo ha aumentado un 25% respecto a antes.
- [Wukong] Se ha corregido un error que provocaba que, al usar las habilidades [¡Estírate!] y [¡Clávate!] en el estado de gran sabio, igual al cielo, no se aplicara el efecto de «ataque bajo».
Contenido
Arena de Solare

- A new season of Arena of Solare has begun!
Periodo de la nueva temporada |
Oct 23, 2025 (Thu) after maintenance - Nov 27, 2025 (Thu) before maintenance |
Horario de partidas clasificatorias | De lunes a viernes: [NA] 4:00 PM - 12:00 AM (PT)
[EU] 17:00 - 01:00 (CET)
|
Sábado y domingo:
[NA] 12:00 PM - 12:00 AM (PT)
[EU] 13:00 - 01:00 (CET)
|
|
Horario de partidas de práctica |
De lunes a viernes:
[NA] 11:00 - 2:00 PDT
[EU] 12:00 - 3:00 CEST
|
Sábado y domingo:
[NA] 11:00 - 2:00 PDT
[EU] 12:00 - 3:00 CEST
|
- Se han modificado las reglas de puntuación de la Arena de Solare.
- La cantidad de puntos que se ganan o pierden por victoria o derrota en una partida ha pasado de 25 a 20 puntos.
- En consecuencia, el valor máximo/mínimo de puntos que se pueden ganar o perder según el resultado de la partida ha cambiado de 35/15 puntos a 28/12 puntos.
- La puntuación obtenida por victoria durante los combates de asignación de nivel ha pasado de 60 a 36 puntos.
- Ahora, la bonificación por victorias consecutivas se consigue al alcanzar 2, 4 y 8 victorias seguidas, en vez de cada 3, 4 y 11 victorias.
- Ahora, por cada sección, recibirás 2, 5 u 8 puntos extra según el número de victorias consecutivas que consigas.
- La cantidad de puntos que se ganan o pierden por victoria o derrota en una partida ha pasado de 25 a 20 puntos.
- La puntuación inicial se ha modificado según el emblema alcanzado en la temporada anterior.
Emblema de la temporada anterior | Puntuación inicial de la nueva temporada | ||
Solare (2401 puntos o más) a Lanza de la gloria (2400 a 2101) |
Lanza del alba I (1201) | ||
Lanza del crepúsculo (2100 a 1801) | Soldado hábil IV (1101) | ||
Lanza del sol (1800 a 1501) | Soldado hábil III (1001) | ||
Lanza del alba (1500 a 1201) | Soldado hábil I (801) | ||
Soldado hábil (1200 a 801) | Soldado aprendiz IV (701) | ||
Soldado aprendiz a Soldado novato (800 o inferior) | Soldado aprendiz IV (701) | ||
Sin historial de juego | Soldado aprendiz IV (701) |
- Se han ajustado los cristales y el equipamiento que se pueden aplicar en la Arena de Solare.
- Cambios en los cristales de la Arena de Solare
Cristales añadidos | ||
Parte | Cristal | Estadísticas |
Arma principal |
![]() Cristal de agua de Secrua
|
Ataque extra (aventureros) +1
Salud máx. +250
|
Arma secundaria |
![]() Cristal de luz corrompido
|
Ataques +2
Daño extra (crítico) +11%
|
![]() Cristal de oscuridad sagrado
|
Ataques +3
Daño extra (ataque furtivo, bajo y aéreo) +12%
|
|
Arma del Despertar |
![]() Cristal del honor glorioso: Voluntad
|
Ataque extra (aventureros) +2
Precisiones +27
Salud máx. +250
|
Cristales con estadísticas modificadas | ||
Parte | Cristal | Estadísticas |
Arma principal |
![]() Cristal de llama de Secrua
|
(Ajuste) Daño extra (ataques especiales) +7,5% → +5%
(Eliminado) Reducción de daños -5
(Eliminado) Evasiones -8
|
Arma secundaria |
![]() Cristal de capitán desaparecido - Calma
|
(Ajuste) Aguante máx. +150 → +200
(Añadido) Vel. movimiento +2,5%
(Eliminado) Salud máx. +350
|
Arma del Despertar |
![]() Cristal de peregrinación - Providencia
|
(Ajuste) Salud máx. +150 → +250
(Añadido) Regeneración de salud +50
(Eliminado) Aguante máx. +250
|
Cristales eliminados | ||
Parte | Cristal | Estadísticas |
Arma principal |
![]() Cristal del guía Elkarr
|
Precisiones +30 |
Arma secundaria |
![]() Cristal corrompido
|
Daño (crítico) +10%
Ataques +2
Reducción de daños -2
• Efecto de 2 cristales:
Daño (crítico) +2%
|
Arma secundaria y Arma del Despertar |
![]() Cristal combinado definitivo: Macalod
|
Ataques +3
Aguante máx. +30
Exp. (Combate) +3%
• Efecto de 2 cristales
Ataques +5
Aguante máx. +100
Precisiones +4
• Efecto de 4 cristales
Ataques +5
Aguante máx. +100
Precisiones +4
Exp. (Combate) +5%
|
Arma secundaria y Arma del Despertar |
![]() Cristal combinado definitivo: Hoom
|
Precisiones +2
Reducción de daños +3
Evasiones +5
Salud máx. +75
Resistencias +1%
• Efecto de 2 cristales
Reducción de daños +5
Salud máx. +150
Evasiones +4
• Efecto de 4 cristales
Reducción de daños +5
Salud máx. +150
Evasiones +4
Precisiones +3
Resistencias +3%
|
Equipamiento añadido | ||
Parte | Cristal | Estadísticas |
Pendiente |
![]() Pendiente batallador: Salud máx.
|
Salud máx. +250
|
Equipamiento eliminado | ||
Parte | Cristal | Estadísticas |
Pendiente |
![]() Pendiente batallador: Furia oscura
|
Ataque indicado +15
Precisión +10
Furia oscura obtenible por sí mismo +10%
|
Equipamiento con estadísticas modificadas | ||
Parte | Cristal | Estadísticas |
Pendiente |
![]() Pendiente batallador: regeneración de Furia oscura
|
Ataque indicado +12 → +15
Furia oscura obtenida cada 10 s: 0,5% → 0,3%
|
• Debido a los cambios en los cristales y el equipamiento, el equipamiento ajustado anteriormente para la Arena de Solare se ha reiniciado. Tenlo en cuenta a la hora de jugar.
- Ahora puedes realizar una pose de victoria al ganar en la Arena de Solare.
- La pose de victoria se puede configurar desde la ventana justo a lado de «Equipamiento igualado», en la interfaz de la Arena de Solare.
- La pose de victoria solo se muestra cuando has ganado la partida tras completar todas las rondas; si la partida termina en empate, no aparecerá ninguna pose de victoria.
- Las siguientes acciones sociales no se pueden asignar como pose de victoria en la Arena de Solare:
- Caminar barriendo
- ¡Graduación!
- Hacer snowboard

- Con el inicio de la nueva temporada de la Arena de Solare, se han cambiado las zonas de combate.
- En la nueva temporada de la Arena de Solare, las batallas tendrán lugar en un total de cuatro campos de batalla, incluido el Valle de Olun.
- Ahora, las recompensas por ganar o perder mejoran a partir de los 1501 puntos (Lanza del sol).
- Las recompensas de las partidas con menos puntos que «Lanza del sol» no han cambiado.
Resultado | Recompensa anterior | Recompensa cambiada |
En caso de victoria
|
Cofre de Solare de vítores (al abrirlo, obtendrás [Lingote de oro (1000 G)] x1)
Insignia de Solare x50
|
![]() Cofre de Solare de la alegría (al abrirlo, obtendrás [Lingote de oro (1000 G)] x2)
Insignia de Solare x50 |
En caso de derrota
|
Cofre de Solare de gratitud (al abrirlo, obtendrás [Lingote de oro (100 G)] x6)
Insignia de Solare x30
|
![]() Cofre de Solare del valor (al abrirlo, obtendrás [Lingote de oro (1000 G)] x1)
Insignia de Solare x30 |

- Se ha añadido un nuevo desafío (Y) que permite obtener recompensas según el número total de victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare.
- Puedes ver este desafío en la sección «Objetivo» de los Desafíos (Y) dentro del juego.
- Las victorias obtenidas en temporadas anteriores también se contabilizarán retroactivamente.
- Criterio de aplicación retroactiva: Historial de victorias de la Arena de Solare desde el inicio de la temporada regular, el 17 de agosto de 2022 (miércoles).
Objetivo del desafío | Recompensa | ||
10 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x500 | ||
20 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x700 | ||
30 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x1000 | ||
50 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x1500 | ||
100 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x2000 | ||
150 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x3000 | ||
200 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x4000 | ||
300 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x5000 | ||
400 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x7000 | ||
500 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x10.000 | ||
1000 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x20.000 | ||
2000 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare | Cronilita x30.000 |
- Ahora, en la ventana de la Arena de Solare, se muestra el total de resultados acumulados en las partidas clasificatorias.
- Se ha cambiado la ventana de resultados de la Arena de Solare.
- La altura de la ventana de resultados se ha reducido.
- Las recompensas por finalizar la nueva temporada de la Arena de Solare serán las mismas que las de la temporada anterior.
Objeto
- Ahora se pueden extraer gritos de Valks o cronilitas de los arreos, carromatos y equipamiento de embarcaciones de perlas.
- Puedes consultar todos los detalles en el aviso de «Extracción y cambios en los arreos, embarcaciones y objetos de apariencia de carromatos del Bazar Perla».
Cambio en el modo de obtención de equipamiento de apariencia de embarcación
- Se ha añadido una nueva forma de fabricar los siguientes 4 apariencias de embarcación dentro del juego, y se ha retirado su venta en el Bazar Perla.
- Embarcación de Benelois
- Barca pesquera de Fisto
- Barca pesquera de espina negra
- Bote de remos de Belle époque
- No es posible extraer gritos de Valks ni cronilitas de estos equipos de apariencia de embarcación.
- A continuación explicamos cómo fabricar el equipamiento de apariencia de embarcación en el juego.
Fabricación de equipamiento de apariencia de embarcación
Fabricar en el astillero de grado 4 (Puerto Epheria 1-4, 2.º)
|
||
Nombre del equipamiento | Materiales | Cantidad |
![]() Casco «Belle époque»
|
Contrachapado resistente de pino | 50 |
Cristal oscuro | 50 | |
Lingote de oro | 50 | |
Seda | 100 | |
Coral rojo | 10 | |
Piedra oscura en polvo | 200 | |
![]() Contenedor de barco «Belle époque»
|
Contrachapado resistente de pino | 10 |
Cristal oscuro | 10 | |
Oro cristalizado | 5 | |
Piedra oscura en polvo | 100 | |
![]() Proa «Belle époque»
|
Contrachapado resistente de pino | 10 |
Lingote de oro | 10 | |
Hierro cristalizado | 5 | |
Piedra oscura en polvo | 50 | |
![]() Decoración «Belle époque»
|
Oro cristalizado | 10 |
Ópalo de luz de luna | 10 | |
Lingote de hierro | 10 | |
Piedra oscura en polvo | 50 | |
![]() Casco de Fisto
|
Contrachapado resistente de abedul | 50 |
Lingote de latón | 200 | |
Savia de abeto | 200 | |
Tejido de lino resistente | 100 | |
Coral azul | 10 | |
Piedra oscura en polvo | 500 | |
![]() Contenedor de barco de Fisto
|
Contrachapado resistente de abedul | 20 |
Zafiro resplandeciente | 20 | |
Cinc cristalizado | 20 | |
Piedra oscura en polvo | 100 | |
![]() Proa de Fisto
|
Cinc cristalizado | 10 |
Ópalo brillante | 10 | |
Lingote de latón | 10 | |
Piedra oscura en polvo | 50 | |
![]() Decoración de Fisto
|
Cinc cristalizado | 10 |
Ópalo de luz de luna | 10 | |
Contrachapado resistente de abedul | 5 | |
Piedra oscura en polvo | 50 | |
![]() Casco de espina negra
|
Contrachapado resistente de cedro blanco | 100 |
Lingote de titanio | 100 | |
Tejido de algodón | 200 | |
Cristal oscuro | 20 | |
Coral blanco | 20 | |
Piedra oscura en polvo | 500 | |
![]() Contenedor de barco de espina negra
|
Contrachapado resistente de cedro blanco | 20 |
Cristal oscuro | 20 | |
Titanio cristalizado | 20 | |
Piedra oscura en polvo | 100 | |
![]() Proa de espina negra
|
Titanio cristalizado | 20 |
Contrachapado resistente de cedro blanco | 20 | |
Polvo de tinieblas | 100 | |
Cristal oscuro | 20 | |
Piedra oscura en polvo | 50 | |
![]() Ornamento de espina negra
|
Titanio cristalizado | 10 |
Contrachapado resistente de cedro blanco | 10 | |
Cristal oscuro | 50 | |
Piedra oscura en polvo | 50 | |
![]() Revestimiento de Benelois
|
Contrachapado resistente de saúco | 100 |
Vanadio cristalizado | 100 | |
Lingote de titanio | 100 | |
Savia de saúco | 500 | |
Cristal oscuro | 100 | |
Resto de naturaleza | 100 | |
![]() Mascarón de proa de Benelois
|
Contrachapado resistente de saúco | 20 |
Vanadio cristalizado | 20 | |
Lingote de latón | 100 | |
Savia de saúco | 500 | |
Resto de naturaleza | 100 | |
![]() Cañón de Benelois
|
Contrachapado resistente de saúco | 20 |
Vanadio cristalizado | 20 | |
Lingote de latón | 100 | |
Polvos flamígeros | 500 | |
Resto de naturaleza | 100 | |
![]() Vela de Benelois
|
Contrachapado resistente de saúco | 10 |
Tejido de lino resistente | 200 | |
Coral azul | 10 | |
Coral blanco | 10 | |
Resto de naturaleza | 100 |
Ajuste de estadísticas de los cristales

- Se han modificado las estadísticas de reducción de daño y evasión de los cristales del amanecer WON y BON.
Objeto | Estadísticas anteriores | Estadísticas modificadas |
![]() Cristal del amanecer BON: reducción de daño
|
Defensa indicada (reducción de daño) +23
Reducción de daños +3
|
Defensa indicada (reducción de daño) +18
Reducción de daños +2
|
![]() Cristal del amanecer WON: reducción de daño
|
Defensa indicada (reducción de daño) +20
Reducción de daños +2
|
Defensa indicada (reducción de daño) +15
Reducción de daños +1
|
![]() Cristal del amanecer BON: evasión
|
Defensa indicada (evasión) +23
Evasiones +35
|
Defensa indicada (evasión) +18
Evasiones +33
|
![]() Cristal del amanecer WON: evasión
|
Defensa indicada (evasión) +20
Evasiones +27
|
Defensa indicada (evasión) +15
Evasiones +26
|
- Los efectos de uso indicados en la descripción de los objetos se han unificado siguiendo reglas comunes.
Ejemplos | |||
Antes | Ahora | ||
Recupera 25 puntos de salud | Salud +25 | ||
Reduce la Vel. movimiento en un 10% | Vel. movimiento -10% | ||
Reduce la Vel. ataque en un 10% | Vel. ataque -10% | ||
Reduce la Vel. conjuración en un 10% | Vel. conjuración -10% | ||
Golpe crítico +1 | Crítico +1 | ||
Defensa cuerpo a cuerpo +3 | Reducción de daño (cuerpo a cuerpo) +3 | ||
Reducción de daño de caída +10 | Daño por caída -10% | ||
Penalización por muerte -10% | Resistencia a penalización por muerte +10% | ||
Salto +10 | Altura de salto +10 | ||
Tiempo de Alquimia reducido en 0,5 s | Tiempo de Alquimia -0,5 s | ||
Tiempo de Cultivo reducido en 1 s | Tiempo de Cultivo/Esqueje -1 s | ||
Reducción de la Vel. ataque +10% | Vel. ataque -10% | ||
Daño anulador de defensa del objetivo por golpe crítico certero +5 | Daño fijo por golpe crítico certero +5 | ||
Daño anulador de defensa por ataque furtivo certero | Daño fijo por ataque furtivo certero | ||
Daño anulador de defensa del objetivo por golpe crítico certero | Daño fijo por golpe crítico certero |
- Se ha añadido una nueva receta de elaboración masiva que permite fabricar 10 unidades a la vez de [Perfume del deseo] y [Perfume del logro], utilizando 10 veces los materiales habituales y [Esencia de Ibellab] x1 en la receta de elaboración que emplea [Esencia de Caphras].
Monstruo
Santuario Oscuro: Donghae (individual)
- En las subyugaciones de Gumiho VIII, IX y X, se han aplicado los siguientes cambios:
- Al avanzar en el patrón de la estatua vulpina, se ha modificado la condición de aparición del orbe vulpino.
- El orbe vulpino ya no aparece de forma aleatoria; ahora, su cantidad depende del tiempo que tardes en entrar en el patrón.
- Si accedes al patrón en menos de 30 segundos, aparecerá 1 orbe.
- A partir de ahí, por cada 30 segundos adicionales, el número de orbes requeridos por el patrón aumenta en 1, llegando a aparecer hasta 9 orbes tras unos 4 minutos.
- El tiempo de reutilización de algunos patrones invencibles de Gumiho ha cambiado de 15 a 25 segundos.
- Al avanzar en el patrón de la estatua vulpina, se ha modificado la condición de aparición del orbe vulpino.
Atoraxxion - El último Gladius
- Se ha eliminado o ajustado el efecto «invencible en algunos ataques de las sombras oscuras de Illezra que aparecen durante El último Gladius.
- Ahora, si derrotas a todas las sombras oscuras de Illezra que se invocan durante el combate contra el Corazón de Atomagia, el arma antigua que perseguía a los aventureros se detendrá y podrás golpear el Corazón de Atomagia en todo momento.
Guaridas enemigas de Edania
- [Castillo de Aetherion] Se ha mejorado para que, cuando «Alas negras» aparezca, los espíritus corrompidos por la oscuridad de los alrededores queden aturdidos.
- [Castillo de Nymphamaré] El tiempo de espera para que reaparezcan Naga de coral y Pez coral onírico se ha reducido en 1 segundo.
- [Castillo de Orbita] Durante las mecánicas extra, se ha mejorado la transición para que, tras la explosión que purifica la trampa de la fisura en la Tumba de luz sagrada de Orbita, la derrota de los sepultureros de la noche afectados ocurra de forma más natural.
Derrota de jefes de Edania
- Se ha eliminado el efecto «guardia frontal» en algunos ataques de Rusalka que aparecía durante la misión «[Semanal] Digno del trono: Nymphamaré».
Jefe de mundo - Quint, Muraka
- Se han añadido recompensas para los 20 mejores en la derrota de los jefes de mundo Quint y Muraka.
- Las reglas de contribución para la derrota de los jefes de mundo Quint y Muraka se han detallado de la siguiente manera.
- Antes: El 70% superiores / por debajo del 70% superiores
- Ahora: Los 20 mejores / el 70% superiores / por debajo del 70% superiores
- Las reglas de contribución para la derrota de los jefes de mundo Quint y Muraka se han detallado de la siguiente manera.
- Ahora, si recibes un golpe de Pestilencia que aparece al continuar combatiendo en el mismo lugar, tu salud se reducirá al 100%.
PNJ, fondos, sonido
- La Arena de Arsha se ha renovado por completo para recibir el torneo «Master Class 2025».

- Se ha cambiado la apariencia de algunos edificios cerca de la Granja Dernyl.
- Debido a este cambio, la ubicación a la que se mueve Denis el Borracho en la misión de región de Serendia «¡Aquí no se fía!» ha sido modificada.
- Se ha cambiado la ubicación del cultista malvado colocado cerca de esa zona.
Guerra de nodo/Conquista

Para igualar estas diferencias entre grados, hemos limitado el ataque máximo del elefante a 395, que es el límite de ataque del grado 1. Así, el daño que inflige el elefante será el mismo en cualquier grado de la Guerra de nodo y Conquista.
Además, hemos ajustado su defensa para evitar que la eficacia del elefante se vea reducida en determinados grados.
- Se ha cambiado para que el Elefante de Cadria tenga un límite de ataque máximo en la Guerra de nodo/Conquista.
- Límite del ataque máximo: 395 (según estadísticas totales)
- El ataque que supere el límite máximo no se aplicará.
- Según el límite de ataque máximo, la defensa del Elefante de Cadria, Erdal y Áncora también se han ajustado.
Interfaz
Ventana de refuerzo
- Se ha añadido un botón en la parte inferior de la pestaña de Refuerzo que permite ver la lista de Consejos de Valks.
- Ahora, al hacer clic en los iconos de aumento de probabilidad de refuerzo, también se abrirá la ventana correspondiente.
- Al buscar Consejos de Valks en «Buscar mis objetos» (Ctrl+F), la ubicación ha cambiado de «Refuerzo» a «Lista de Consejos de Valks».
- Se ha corregido el error que provocaba que, al eliminar el equipo equipado en la pantalla de refuerzo, la lista de objetos a reforzar no se actualizara inmediatamente.
- AEn la ventana de información de guaridas enemigas se ha añadido la etiqueta de «Mayor obtención de Exp. (Combate)» a las siguientes guaridas:
- Aetherion, Nymphamaré, Orbita, Tenebraum, Zephyros y el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia.
- El color del icono de la ventana de información de eventos, en la parte superior de la pantalla del juego, se ha cambiado a rojo.
- Se ha añadido un banner a la derecha del menú (ESC) para abrir la ventana de eventos.
- Ahora, al hacer clic en el banner de la Arena de Solare dentro del juego, la página se abre a través de «El rincón del aventurero».
- El nombre de la categoría «Especial diario» en la Caja fuerte (B) se ha cambiado a «Pase especial».
- Ahora, durante los combates en las cinemáticas de las misiones de evento, la salud (PS), la voluntad y la fe se regeneran automáticamente.
- «[Evento][Encrucijada] Encuentro con el ángel», «[Evento][Encrucijada] Encuentro con el demonio», «[Evento][Semanal][Encrucijada] Invocar al espíritu del bien», «[Evento][Semanal][Encrucijada] Invocar al espíritu del mal»
- Al finalizar una cinemática durante una misión de evento, ahora serás trasladado automáticamente junto al PNJ Marni en Velia.
- «[Evento][Encrucijada] Encuentro con el ángel», «[Evento][Encrucijada] Encuentro con el demonio», «[Evento][Semanal][Encrucijada] Invocar al espíritu del bien», «[Evento][Semanal][Encrucijada] Invocar al espíritu del mal»
- Se ha corregido el error que provocaba que, tras completar la misión «[Evento] ¿Instinto humano...?», siguieran apareciendo las sombras y los bocadillos de los habitantes desaparecidos.
- Se han corregido algunos diálogos poco naturales en las misiones secundarias de la región de Edania.
- Se ha corregido el error que provocaba que, durante las misiones secundarias de la región de Edania, se pudieran obtener [Vela para ofrenda] y [Candelabro rústico] incluso teniendo [Vela de Hakinza] en el inventario.
- En la descripción de los siguientes objetos, el apartado «Cómo obtener» se ha actualizado a «[Trueque] [Diaria] ¡La dinámica Isla Iliya!».
- " [Contrachapado tratado de árbol isleño mejorado], [Perla sin pulir], [Reliquia de los piratas de Cox: Experto en parlamento], [Adhesivo de memorias marinas], [Trozo de coral luminoso]
- Se ha corregido el error que impedía registrar un «Objeto de refuerzo» en la pantalla de refuerzo después de que fallara el refuerzo de la rueda, el toldo, la bandera o el emblema del carromato forestal.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al derrotar a los Jefes de mundo Quint o Muraka, si solo un miembro del servidor contribuía a la derrota, se otorgara la recompensa inferior.
- Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera el mensaje de notificación en el centro de la pantalla al registrar la insignia de Voltarion en el establo.
- [Castillo de Tenebraum] Se ha corregido el error que provocaba que, al liberar energía la mantícora purificada, los monstruos residuales de Ator el Antiguo no se invocaran de forma intermitente.
- Se ha corregido el error que provocaba que, si Krógdalo estaba en movimiento manual en el desierto y se pulsaba la tecla T para activar el desplazamiento automático, hubiera que pulsar T de nuevo tras detenerse por completo para iniciar la ruta automática.
- Se ha corregido el error que provocaba que, si Krógdalo estaba en estado de Caballo de ensueño Diné, tras usar la habilidad de aceleración instantánea y mantener pulsada la barra espaciadora, no se encadenara el salto con el doble salto y aterrizara directamente.
- Se ha corregido el error que provocaba que la barra de carga pudiera salirse de la pantalla en la pantalla de carga bajo resolución 4K.
- Se ha corregido el error que provocaba que, durante el combate 1vs1 en el trono de Edana del Castillo de Orbita, el personaje pudiera moverse por zonas extrañas del terreno.
- Se ha corregido el error que no mostraba el historial de hermandad de este mes.
- Se ha añadido la frase «Puede que tengas algún objeto de contribución instalado en la residencia alquilada. Compruébalo accediendo a tu lista de residencias.» a la explicación del historial de uso de puntos de contribución.
- Se han cambiado los puntos de decoración de los siguientes muebles que se colocan en la residencia, pasando de 100 puntos a 10 puntos.
- [Evento - Espíritu Calabaza], [[Evento] Mansión - Farola de calabazas], [Evento - Luz ambiental de caballero esqueleto], [Evento - Lámpara de calabaza]
- Se ha añadido y mejorado la descripción sobre la [Marca de rayo] en la explicación de los objetos de recompensa por subyugación del Rey de los cerdos dorados, Sangun y Gumiho I a X en el Santuario Oscuro de Donghae.
- [IU de mando] Ahora, en el modo mando, el botón de cerrar de la ventana de información de guaridas enemigas no se muestra.
- [IU de mando] Al consultar la información de recompensas por clasificación del Santuario Oscuro, ahora se muestra la información de recompensa del monstruo seleccionado.
- [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con el aspecto de [Oleada explosiva: Crew], parte del aspecto de [Daemonis] quedara a la vista.
- [Kunoichi] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia del personaje resultara extraña al ocultar la capa del aspecto de [Daemonis].
- [Guardiana] Se ha corregido el error que provocaba que ciertas partes del aspecto de [Lilien] se mostraran de forma poco natural.
- Se ha corregido el error que provocaba que, durante la misión principal «[Balenos] Liberación de las almas», fuera posible avanzar simultáneamente en las misiones «La petición de Eileen» y «Un defectillo de nada».
- Se ha corregido el error que impedía obtener los conocimientos «Opinión de la Vigilia Eterna II» y «Opinión de la Vigilia Eterna III».
- Se ha corregido el error que impedía adquirir el conocimiento «La prisión de los secuestrados» de Ulukita.
- Se ha corregido el error en la descripción de los objetos de las recompensas obtenibles al derrotar al Rey de los cerdos dorados, Sangun o Gumiho I a X en el Santuario Oscuro: Donghae (individual).
- [Shai] Se ha corregido el error que provocaba una bajada de fotogramas en los aventureros de otras clases cercanos cuando atacaba con un aspecto específico equipado.
- Se ha corregido el error en la Mina de piedra oscura de Muzgar que impedía interactuar para conseguir conocimiento a través de conversaciones.
- Se ha corregido el error que provocaba que, al usar solo [Pergamino de invocación: Cristal mágico antiguo], la misión «[Coop.] Cristal de la reliquia antigua» no se aceptara correctamente.
- Ahora, tras reforzar, tanto si tienes éxito como si fallas, la opción «Elección de otros» se actualiza correctamente.
- Al graduarse un personaje de temporada, se ha corregido el error que impedía la eliminación de las piedras oscuras cronoplenas en posesión.
- [IU de mando] Se ha corregido el error que provocaba que, al retirar puntos de contribución o energía de un nodo, no apareciera el botón «No» en la ventana emergente.
- Se ha corregido el error que provocaba que, durante una conversación, el texto en la esquina superior derecha se mostrara de forma poco natural.
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