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Noticias

Actualizaciones 23 oct. 2025, 11:00 (UTC) Notas del parche – 23 de octubre de 2025

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 23 de octubre de 2025 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 152 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,95 GB


Eventos

 
  • Autumn Leaves Daily Login Rewards - [Más detalles]
    • Oct 23, 2025 (Thu) after maintenance - Dec 4, 2025 (Thu) before maintenance
 
  • Play Solare ranked matches and complete the Solare Pass - [Más detalles]
    • Oct 2, 2025 (Thu) after maintenance - Oct 16, 2025 (Thu) before maintenance
 
  • [New & Returning] Supporting Your Adventure   Every Step of the Way! - [Más detalles]
    • Oct 24, 2025 (Fri) 00:00 - Feb 25, 2026 (Wed) 23:59 (UTC)
 

Novedades y mejoras
Deadeye
La deadeye es una clase basada en el combate a distancia, pero tenía ciertas ventajas incluso al enfrentarse con personajes de cuerpo a cuerpo.
Por ello, hemos ajustado el efecto de la defensa de algunas de sus habilidades para reducir su capacidad de combate en situaciones de corta distancia.
Arma principal
Fatalidad 
  • Se ha cambiado el efecto de la defensa de la habilidad.
    • Antes: «Inamovible» al usar la habilidad
    • Ahora: «Inamovible» → «Guardia frontal» al usar la habilidad
 
Dolor supremo
  • Se ha cambiado el efecto de la defensa de la habilidad.
    • Antes: «Invencible» → «Inamovible» al usar la habilidad
    • Ahora: «Inamovible» al usar la habilidad
 
Despertar
Arte de la destrucción
  • Se ha cambiado el efecto de la defensa de la habilidad.
    • Antes: «Inamovible» al usar la habilidad
    • Ahora: «Guardia frontal» al usar la habilidad

 

Lanzamiento a retaguardia
  • Se ha cambiado el efecto de la defensa de la habilidad.
    • Antes: «Invencible» → «Inamovible» al usar la habilidad
    • Ahora: «Inamovible» → «Guardia frontal» al usar la habilidad
 
Cambios en las clases
  • [Mago] Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir el efecto de «índice de crítico +30% durante 10 s» de la habilidad [Onda gélida], al usar la habilidad [Locura controlada] no se aplicara correctamente su propio efecto de «índice de crítico +20% durante 30 s».
    • El valor de aumento de índice de crítico de la habilidad [Locura controlada] se ha cambiado a 30%, igual que el efecto de la habilidad [Onda gélida].
  • [Luchador] Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir el efecto de «ataques +28 durante 10 s» de la habilidad [Cénit: Colmillo carmesí] o [Cénit: Rodillazo], al usar la habilidad [Cénit: Liberar potencial] no se aplicara correctamente su propio efecto de «ataques +20 durante 30 s».
    • El valor de aumento de ataques de la habilidad [Cénit: Liberar potencial] se ha cambiado a +28, igual que el efecto de [Cénit: Colmillo carmesí] y [Cénit: Rodillazo].
  • [Luchador] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto «abatimiento» no se aplicara al usar la habilidad [Golpe infernal].
  • [Mística] Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir el efecto de «ataques +28 durante 10 s» de la habilidad [Cuerno de narval], al usar la habilidad [Alma del dragón] no se aplicara correctamente su propio efecto de «ataques +20 durante 30 s».
    • El valor de aumento de ataques de la habilidad [Alma del dragón] se ha cambiado a +28, igual que el efecto de [Cuerno de narval].
  • [Mística] Se ha corregido el error que provocaba que, al recibir el efecto de «ataques +28 durante 10 s» de la habilidad [Cénit: Voltereta] o [Cénit: Trascabo], al usar la habilidad [Cénit: Arenga marcial] no se aplicara correctamente su propio efecto de «ataques +20 durante 30 s».
    • El valor de aumento de ataques de la habilidad [Cénit: Arenga marcial] se ha cambiado a +28, igual que el efecto de [Cénit: Voltereta] y [Cénit: Trascabo].
  • [Shai] Se ha corregido el error que provocaba que el icono del bonificador de aumento de resistencia a penalizadores no se mostrara al usar la habilidad [Saga heroica].
  • [Corsaria] Tras el mantenimiento del 16 de octubre, se ha corregido el error que impedía que se aplicara el efecto de «Estadísticas de todas las embarcaciones grandes +1%» de la habilidad [Aliento de las olas].
  • [Nova] Se ha corregido el error que permitía que el efecto de aumento de reducción de daños de [Quoratum indestructible] y [Cénit: Protección distorsionada] se aplicara junto con el mismo efecto de otras habilidades.
  • [Deadeye] Se ha corregido el error que provocaba que, al activar la habilidad [Dolor supremo] hacia atrás durante el tiempo de reutilización y con munición cargada, el efecto de «invencibilidad» sobre los monstruos durara más de lo previsto en comparación con otros estados.
  • [Wukong] Se ha corregido el error en las descripciones de las habilidades [Aguja del pesar], [Desorden] y [Eje celestial], donde aún aparecía información sobre la precisión del efecto de clon.
  • [Wukong] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad [¡Te pillé!], ocasionalmente el objetivo se levantara demasiado rápido.
  • [Wukong] La distancia a la que el wukong lanza a su objetivo tras golpearlo con la habilidad [¡Te pillé!] se ha reducido en torno a un 25%, mientras que el alcance del efecto del ataque de derribo ha aumentado un 25% respecto a antes.
  • [Wukong] Se ha corregido un error que provocaba que, al usar las habilidades [¡Estírate!] y [¡Clávate!] en el estado de gran sabio, igual al cielo, no se aplicara el efecto de «ataque bajo».

 


 

Contenido

Arena de Solare

Comienza una nueva temporada de la Arena de Solare.
En esta temporada, hemos modificado las reglas de puntuación para que los emblemas reflejen mejor la diferencia de puntos en la Arena de Solare. Además, hemos añadido nuevos campos de batalla y hemos ajustado el equilibrio de algunos equipos.
También hemos mejorado las recompensas de combate como los emblemas [Lanza del sol] u otras superiores, y hemos añadido la función de pose de victoria, entre otros cambios pensados para que saborear la victoria sea aún más especial.
Esperamos contar con vuestra participación en la nueva temporada de la Arena de Solare.
  • A new season of Arena of Solare has begun!
Periodo de la nueva temporada
Oct 23, 2025 (Thu) after maintenance - Nov 27, 2025 (Thu) before maintenance
Horario de partidas clasificatorias De lunes a viernes:
[NA] 4:00 PM - 12:00 AM (PT)
[EU] 17:00 - 01:00 (CET)
Sábado y domingo:
[NA] 12:00 PM - 12:00 AM (PT)
[EU] 13:00 - 01:00 (CET)
Horario de partidas de práctica
De lunes a viernes:
[NA] 11:00 - 2:00 PDT
[EU] 12:00 - 3:00 CEST
Sábado y domingo:
[NA] 11:00 - 2:00 PDT
[EU] 12:00 - 3:00 CEST
 
  • Se han modificado las reglas de puntuación de la Arena de Solare.
    • La cantidad de puntos que se ganan o pierden por victoria o derrota en una partida ha pasado de 25 a 20 puntos.
      • En consecuencia, el valor máximo/mínimo de puntos que se pueden ganar o perder según el resultado de la partida ha cambiado de 35/15 puntos a 28/12 puntos.
    • La puntuación obtenida por victoria durante los combates de asignación de nivel ha pasado de 60 a 36 puntos.
    • Ahora, la bonificación por victorias consecutivas se consigue al alcanzar 2, 4 y 8 victorias seguidas, en vez de cada 3, 4 y 11 victorias.
      • Ahora, por cada sección, recibirás 2, 5 u 8 puntos extra según el número de victorias consecutivas que consigas.

 

  • La puntuación inicial se ha modificado según el emblema alcanzado en la temporada anterior.
Emblema de la temporada anterior Puntuación inicial de la nueva temporada
Solare (2401 puntos o más) a
Lanza de la gloria (2400 a 2101)
Lanza del alba I (1201)
Lanza del crepúsculo (2100 a 1801) Soldado hábil IV (1101)
Lanza del sol (1800 a 1501) Soldado hábil III (1001)
Lanza del alba (1500 a 1201) Soldado hábil I (801)
Soldado hábil (1200 a 801) Soldado aprendiz IV (701)
Soldado aprendiz a Soldado novato (800 o inferior) Soldado aprendiz IV (701)
Sin historial de juego Soldado aprendiz IV (701)
 

 

  • Se han ajustado los cristales y el equipamiento que se pueden aplicar en la Arena de Solare.
    • Cambios en los cristales de la Arena de Solare
Cristales añadidos
Parte Cristal Estadísticas
Arma principal
Cristal de agua de Secrua
Ataque extra (aventureros) +1
Salud máx. +250
Arma secundaria
Cristal de luz corrompido
Ataques +2
Daño extra (crítico) +11%
Cristal de oscuridad sagrado
Ataques +3
Daño extra (ataque furtivo, bajo y aéreo) +12%
Arma del Despertar  
Cristal del honor glorioso: Voluntad
Ataque extra (aventureros) +2
Precisiones +27
Salud máx. +250
Cristales con estadísticas modificadas  
Parte Cristal Estadísticas
Arma principal
Cristal de llama de Secrua 
(Ajuste) Daño extra (ataques especiales) +7,5% → +5%
(Eliminado) Reducción de daños -5
(Eliminado) Evasiones -8
Arma secundaria
Cristal de capitán desaparecido - Calma 
(Ajuste) Aguante máx. +150 → +200
(Añadido) Vel. movimiento +2,5%
(Eliminado) Salud máx. +350
Arma del Despertar  
Cristal de peregrinación - Providencia
(Ajuste) Salud máx. +150 → +250
(Añadido) Regeneración de salud +50
(Eliminado) Aguante máx. +250
Cristales eliminados
Parte Cristal Estadísticas
Arma principal 
Cristal del guía Elkarr 
Precisiones +30 
Arma secundaria 
Cristal corrompido 
Daño (crítico) +10%
Ataques +2
Reducción de daños -2
 
• Efecto de 2 cristales:
Daño (crítico) +2%
Arma secundaria y Arma del Despertar  
Cristal combinado definitivo: Macalod
Ataques +3
Aguante máx. +30
Exp. (Combate) +3%
 
• Efecto de 2 cristales
Ataques +5
Aguante máx. +100
Precisiones +4
 
• Efecto de 4 cristales
Ataques +5
Aguante máx. +100
Precisiones +4
Exp. (Combate) +5%
Arma secundaria y Arma del Despertar  
Cristal combinado definitivo: Hoom
Precisiones +2
Reducción de daños +3
Evasiones +5
Salud máx. +75
Resistencias +1%
 
• Efecto de 2 cristales
Reducción de daños +5
Salud máx. +150
Evasiones +4
 
• Efecto de 4 cristales
Reducción de daños +5
Salud máx. +150
Evasiones +4
Precisiones +3
Resistencias +3%
Equipamiento añadido
Parte Cristal Estadísticas
Pendiente
Pendiente batallador: Salud máx.
Salud máx. +250
Equipamiento eliminado
Parte Cristal Estadísticas
Pendiente
Pendiente batallador: Furia oscura
Ataque indicado +15
Precisión +10
Furia oscura obtenible por sí mismo +10%
Equipamiento con estadísticas modificadas
Parte Cristal Estadísticas
Pendiente
Pendiente batallador: regeneración de Furia oscura
Ataque indicado +12 → +15
Furia oscura obtenida cada 10 s: 0,5% → 0,3%

• Debido a los cambios en los cristales y el equipamiento, el equipamiento ajustado anteriormente para la Arena de Solare se ha reiniciado. Tenlo en cuenta a la hora de jugar.

 

  • Ahora puedes realizar una pose de victoria al ganar en la Arena de Solare.
    • La pose de victoria se puede configurar desde la ventana justo a lado de «Equipamiento igualado», en la interfaz de la Arena de Solare.
    • La pose de victoria solo se muestra cuando has ganado la partida tras completar todas las rondas; si la partida termina en empate, no aparecerá ninguna pose de victoria.
    • Las siguientes acciones sociales no se pueden asignar como pose de victoria en la Arena de Solare:
      • Caminar barriendo
      • ¡Graduación!
      • Hacer snowboard

 

  • Con el inicio de la nueva temporada de la Arena de Solare, se han cambiado las zonas de combate.  
    • En la nueva temporada de la Arena de Solare, las batallas tendrán lugar en un total de cuatro campos de batalla, incluido el Valle de Olun.
Valle de Olun
Páramo de Kermelún
Templo de Gyfin Rhasia
Puesto avanzado de Neftak
  • Ahora, las recompensas por ganar o perder mejoran a partir de los 1501 puntos (Lanza del sol).            
    • Las recompensas de las partidas con menos puntos que «Lanza del sol» no han cambiado.            
Resultado Recompensa anterior Recompensa cambiada
En caso de victoria
Cofre de Solare de vítores (al abrirlo, obtendrás [Lingote de oro (1000 G)] x1)
Insignia de Solare x50
Cofre de Solare de la alegría (al abrirlo, obtendrás [Lingote de oro (1000 G)] x2) 
Insignia de Solare x50
En caso de derrota
Cofre de Solare de gratitud (al abrirlo, obtendrás [Lingote de oro (100 G)] x6)
Insignia de Solare x30
Cofre de Solare del valor (al abrirlo, obtendrás [Lingote de oro (1000 G)] x1) 
Insignia de Solare x30
 
La Arena de Solare ha seguido activa de forma constante desde su primera aparición, y ahora, incluyendo la pretemporada, ya estamos en la octava temporada.
Queremos agradecer sinceramente a todos los que habéis estado con nosotros durante todo este tiempo.
En esta temporada, hemos añadido nuevos desafíos para quienes llevan mucho tiempo disfrutando del contenido.
No se trata de recompensas llamativas, pero hemos preparado objetivos claros que podréis alcanzar de forma natural si jugáis de manera persistente.
Esperamos que estos desafíos hagan vuestra experiencia de juego aún más entretenida. Muchas gracias.
  • Se ha añadido un nuevo desafío (Y) que permite obtener recompensas según el número total de victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare.
    • Puedes ver este desafío en la sección «Objetivo» de los Desafíos (Y) dentro del juego. 
    • Las victorias obtenidas en temporadas anteriores también se contabilizarán retroactivamente.
      • Criterio de aplicación retroactiva: Historial de victorias de la Arena de Solare desde el inicio de la temporada regular, el 17 de agosto de 2022 (miércoles).
Objetivo del desafío Recompensa
10 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare Cronilita x500
20 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare Cronilita x700
30 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare Cronilita x1000
50 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare   Cronilita x1500  
100 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare   Cronilita x2000  
150 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare   Cronilita x3000  
200 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare   Cronilita x4000  
300 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare   Cronilita x5000  
400 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare   Cronilita x7000
500 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare   Cronilita x10.000  
1000 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare   Cronilita x20.000  
2000 victorias en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare   Cronilita x30.000
 
  • Ahora, en la ventana de la Arena de Solare, se muestra el total de resultados acumulados en las partidas clasificatorias.
  • Se ha cambiado la ventana de resultados de la Arena de Solare.
    • La altura de la ventana de resultados se ha reducido. 
  • Las recompensas por finalizar la nueva temporada de la Arena de Solare serán las mismas que las de la temporada anterior.
 

 

En esta temporada regular de partidas clasificatorias de la Arena de Solare, hemos implementado procedimientos de investigación más estandarizados y criterios de sanción reforzados para tomar medidas estrictas contra el uso de cuentas de terceros. Estas medidas se aplicarán de forma global en todas las regiones.
 
Si se detecta el uso de cuentas de terceros en las partidas clasificatorias de la Arena de Solare, el acceso a la Arena de Solare quedará restringido de inmediato y se excluirá al jugador de las clasificaciones y de las recompensas de temporada.
Además, junto con las sanciones como la restricción de uso del juego según la Política Operativa, se perderá la oportunidad de participar y ganar en eventos oficiales organizados por Black Desert, incluidos torneos, durante seis meses.
 
Pedimos la colaboración activa de todos los aventureros para crear un entorno de juego justo y agradable. En Black Desert, también nos esforzaremos al máximo para conseguirlo.



 

Objeto

Extracción de arreos, carromatos y equipamiento de embarcación de perlas
  • Ahora se pueden extraer gritos de Valks o cronilitas de los arreos, carromatos y equipamiento de embarcaciones de perlas.
    • Puedes consultar todos los detalles en el aviso de «Extracción y cambios en los arreos, embarcaciones y objetos de apariencia de carromatos del Bazar Perla».
 

Cambio en el modo de obtención de equipamiento de apariencia de embarcación

  • Se ha añadido una nueva forma de fabricar los siguientes 4 apariencias de embarcación dentro del juego, y se ha retirado su venta en el Bazar Perla.
    • Embarcación de Benelois
    • Barca pesquera de Fisto
    • Barca pesquera de espina negra
    • Bote de remos de Belle époque
      • No es posible extraer gritos de Valks ni cronilitas de estos equipos de apariencia de embarcación.
  • A continuación explicamos cómo fabricar el equipamiento de apariencia de embarcación en el juego.
Fabricación de equipamiento de apariencia de embarcación
Fabricar en el astillero de grado 4 (Puerto Epheria 1-4, 2.º)
Nombre del equipamiento Materiales Cantidad
Casco «Belle époque»  
Contrachapado resistente de pino 50
Cristal oscuro 50
Lingote de oro 50
Seda 100
Coral rojo 10
Piedra oscura en polvo 200
Contenedor de barco «Belle époque»  
Contrachapado resistente de pino 10
Cristal oscuro 10
Oro cristalizado 5
Piedra oscura en polvo 100
Proa «Belle époque»  
Contrachapado resistente de pino 10
Lingote de oro 10
Hierro cristalizado 5
Piedra oscura en polvo 50
Decoración «Belle époque»
Oro cristalizado 10
Ópalo de luz de luna 10
Lingote de hierro 10
Piedra oscura en polvo 50
Casco de Fisto  
Contrachapado resistente de abedul 50
Lingote de latón 200
Savia de abeto 200
Tejido de lino resistente 100
Coral azul 10
Piedra oscura en polvo 500
Contenedor de barco de Fisto  
Contrachapado resistente de abedul 20
Zafiro resplandeciente 20
Cinc cristalizado 20
Piedra oscura en polvo 100
Proa de Fisto  
Cinc cristalizado 10
Ópalo brillante 10
Lingote de latón 10
Piedra oscura en polvo 50
Decoración de Fisto  
Cinc cristalizado 10
Ópalo de luz de luna 10
Contrachapado resistente de abedul 5
Piedra oscura en polvo 50
Casco de espina negra  
Contrachapado resistente de cedro blanco 100
Lingote de titanio 100
Tejido de algodón 200
Cristal oscuro 20
Coral blanco 20
Piedra oscura en polvo 500
Contenedor de barco de espina negra  
Contrachapado resistente de cedro blanco 20
Cristal oscuro 20
Titanio cristalizado 20
Piedra oscura en polvo 100
Proa de espina negra
Titanio cristalizado 20
Contrachapado resistente de cedro blanco 20
Polvo de tinieblas 100
Cristal oscuro 20
Piedra oscura en polvo 50
Ornamento de espina negra  
Titanio cristalizado 10
Contrachapado resistente de cedro blanco 10
Cristal oscuro 50
Piedra oscura en polvo 50
Revestimiento de Benelois  
Contrachapado resistente de saúco 100
Vanadio cristalizado 100
Lingote de titanio 100
Savia de saúco 500
Cristal oscuro 100
Resto de naturaleza 100
Mascarón de proa de Benelois  
Contrachapado resistente de saúco 20
Vanadio cristalizado 20
Lingote de latón 100
Savia de saúco 500
Resto de naturaleza 100
Cañón de Benelois  
Contrachapado resistente de saúco 20
Vanadio cristalizado 20
Lingote de latón 100
Polvos flamígeros 500
Resto de naturaleza 100
Vela de Benelois  
Contrachapado resistente de saúco 10
Tejido de lino resistente 200
Coral azul 10
Coral blanco 10
Resto de naturaleza 100
• Se ha añadido información sobre cómo obtener cada objeto en su descripción.
 


Ajuste de estadísticas de los cristales

El cristal del amanecer BON y WON - reducción de daño/evasión no es un cristal de grado superior, pero sí resulta muy útil para probar distintas configuraciones.
Sin embargo, hasta ahora sus estadísticas eran algo altas para el nivel que tienen, así que hemos reducido algunos de sus atributos para equilibrarlos mejor.
  • Se han modificado las estadísticas de reducción de daño y evasión de los cristales del amanecer WON y BON.
Objeto Estadísticas anteriores Estadísticas modificadas
Cristal del amanecer BON: reducción de daño 
Defensa indicada (reducción de daño) +23
Reducción de daños +3
Defensa indicada (reducción de daño) +18
Reducción de daños +2
Cristal del amanecer WON: reducción de daño 
Defensa indicada (reducción de daño) +20
Reducción de daños +2
Defensa indicada (reducción de daño) +15
Reducción de daños +1
Cristal del amanecer BON: evasión 
Defensa indicada (evasión) +23
Evasiones +35
Defensa indicada (evasión) +18
Evasiones +33
Cristal del amanecer WON: evasión
Defensa indicada (evasión) +20
Evasiones +27
Defensa indicada (evasión) +15
Evasiones +26
 

 
  • Los efectos de uso indicados en la descripción de los objetos se han unificado siguiendo reglas comunes.
Ejemplos
Antes Ahora
Recupera 25 puntos de salud Salud +25
Reduce la Vel. movimiento en un 10% Vel. movimiento -10%
Reduce la Vel. ataque en un 10% Vel. ataque -10%
Reduce la Vel. conjuración en un 10% Vel. conjuración -10%
Golpe crítico +1   Crítico +1  
Defensa cuerpo a cuerpo +3   Reducción de daño (cuerpo a cuerpo) +3  
Reducción de daño de caída +10   Daño por caída -10%  
Penalización por muerte -10%   Resistencia a penalización por muerte +10%  
Salto +10   Altura de salto +10
Tiempo de Alquimia reducido en 0,5 s   Tiempo de Alquimia -0,5 s  
Tiempo de Cultivo reducido en 1 s   Tiempo de Cultivo/Esqueje -1 s  
Reducción de la Vel. ataque +10%   Vel. ataque -10%
Daño anulador de defensa del objetivo por golpe crítico certero +5 Daño fijo por golpe crítico certero +5
Daño anulador de defensa por ataque furtivo certero Daño fijo por ataque furtivo certero
Daño anulador de defensa del objetivo por golpe crítico certero Daño fijo por golpe crítico certero
 
 
  • Se ha añadido una nueva receta de elaboración masiva que permite fabricar 10 unidades a la vez de [Perfume del deseo] y [Perfume del logro], utilizando 10 veces los materiales habituales y [Esencia de Ibellab] x1 en la receta de elaboración que emplea [Esencia de Caphras].
 



 

Monstruo

Santuario Oscuro: Donghae (individual)

  • En las subyugaciones de Gumiho VIII, IX y X, se han aplicado los siguientes cambios:            
    • Al avanzar en el patrón de la estatua vulpina, se ha modificado la condición de aparición del orbe vulpino.            
      • El orbe vulpino ya no aparece de forma aleatoria; ahora, su cantidad depende del tiempo que tardes en entrar en el patrón.            
      • Si accedes al patrón en menos de 30 segundos, aparecerá 1 orbe.            
      • A partir de ahí, por cada 30 segundos adicionales, el número de orbes requeridos por el patrón aumenta en 1, llegando a aparecer hasta 9 orbes tras unos 4 minutos.            
    • El tiempo de reutilización de algunos patrones invencibles de Gumiho ha cambiado de 15 a 25 segundos.            
 

Atoraxxion - El último Gladius

  • Se ha eliminado o ajustado el efecto «invencible en algunos ataques de las sombras oscuras de Illezra que aparecen durante El último Gladius.
  • Ahora, si derrotas a todas las sombras oscuras de Illezra que se invocan durante el combate contra el Corazón de Atomagia, el arma antigua que perseguía a los aventureros se detendrá y podrás golpear el Corazón de Atomagia en todo momento.
 

Guaridas enemigas de Edania

  • [Castillo de Aetherion] Se ha mejorado para que, cuando «Alas negras» aparezca, los espíritus corrompidos por la oscuridad de los alrededores queden aturdidos.
  • [Castillo de Nymphamaré] El tiempo de espera para que reaparezcan Naga de coral y Pez coral onírico se ha reducido en 1 segundo.
  • [Castillo de Orbita] Durante las mecánicas extra, se ha mejorado la transición para que, tras la explosión que purifica la trampa de la fisura en la Tumba de luz sagrada de Orbita, la derrota de los sepultureros de la noche afectados ocurra de forma más natural.
 

Derrota de jefes de Edania

  • Se ha eliminado el efecto «guardia frontal» en algunos ataques de Rusalka que aparecía durante la misión «[Semanal] Digno del trono: Nymphamaré».

 

Jefe de mundo - Quint, Muraka 

  • Se han añadido recompensas para los 20 mejores en la derrota de los jefes de mundo Quint y Muraka.
    • Las reglas de contribución para la derrota de los jefes de mundo Quint y Muraka se han detallado de la siguiente manera.
      • Antes: El 70% superiores / por debajo del 70% superiores
      • Ahora: Los 20 mejores / el 70% superiores / por debajo del 70% superiores

 


 

  • Ahora, si recibes un golpe de Pestilencia que aparece al continuar combatiendo en el mismo lugar, tu salud se reducirá al 100%.



 

PNJ, fondos, sonido

  • La Arena de Arsha se ha renovado por completo para recibir el torneo «Master Class 2025».
  • Se ha cambiado la apariencia de algunos edificios cerca de la Granja Dernyl.
    • Debido a este cambio, la ubicación a la que se mueve Denis el Borracho en la misión de región de Serendia «¡Aquí no se fía!» ha sido modificada.
    • Se ha cambiado la ubicación del cultista malvado colocado cerca de esa zona.

 


 

Guerra de nodo/Conquista

El Elefante de Cadria presentaba diferencias de equilibrio según el ataque por grado y el número de participantes durante la Guerra de nodo o la Conquista.
Para igualar estas diferencias entre grados, hemos limitado el ataque máximo del elefante a 395, que es el límite de ataque del grado 1. Así, el daño que inflige el elefante será el mismo en cualquier grado de la Guerra de nodo y Conquista.
Además, hemos ajustado su defensa para evitar que la eficacia del elefante se vea reducida en determinados grados.
  • Se ha cambiado para que el Elefante de Cadria tenga un límite de ataque máximo en la Guerra de nodo/Conquista.
    • Límite del ataque máximo: 395 (según estadísticas totales)
    • El ataque que supere el límite máximo no se aplicará.
    • Según el límite de ataque máximo, la defensa del Elefante de Cadria, Erdal y Áncora también se han ajustado.



 

Interfaz

Ventana de refuerzo

  • Se ha añadido un botón en la parte inferior de la pestaña de Refuerzo que permite ver la lista de Consejos de Valks.
  • Ahora, al hacer clic en los iconos de aumento de probabilidad de refuerzo, también se abrirá la ventana correspondiente.
  • Al buscar Consejos de Valks en «Buscar mis objetos» (Ctrl+F), la ubicación ha cambiado de «Refuerzo» a «Lista de Consejos de Valks».
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al eliminar el equipo equipado en la pantalla de refuerzo, la lista de objetos a reforzar no se actualizara inmediatamente.
 

 
  • AEn la ventana de información de guaridas enemigas se ha añadido la etiqueta de «Mayor obtención de Exp. (Combate)» a las siguientes guaridas:
    • Aetherion, Nymphamaré, Orbita, Tenebraum, Zephyros y el Templo subterráneo de Gyfin Rhasia.
  • El color del icono de la ventana de información de eventos, en la parte superior de la pantalla del juego, se ha cambiado a rojo.
    • Se ha añadido un banner a la derecha del menú (ESC) para abrir la ventana de eventos.
  • Ahora, al hacer clic en el banner de la Arena de Solare dentro del juego, la página se abre a través de «El rincón del aventurero».
 

 


 

Traducción

  • Se ha corregido el siguiente término en el juego en español.            
    • Barco de remos de Valencia → Bote de remos de Valencia            
 

 


Cambios y ajustes
  • El nombre de la categoría «Especial diario» en la Caja fuerte (B) se ha cambiado a «Pase especial».
  • Ahora, durante los combates en las cinemáticas de las misiones de evento, la salud (PS), la voluntad y la fe se regeneran automáticamente.
  • «[Evento][Encrucijada] Encuentro con el ángel», «[Evento][Encrucijada] Encuentro con el demonio», «[Evento][Semanal][Encrucijada] Invocar al espíritu del bien», «[Evento][Semanal][Encrucijada] Invocar al espíritu del mal»
  • Al finalizar una cinemática durante una misión de evento, ahora serás trasladado automáticamente junto al PNJ Marni en Velia.
    • «[Evento][Encrucijada] Encuentro con el ángel», «[Evento][Encrucijada] Encuentro con el demonio», «[Evento][Semanal][Encrucijada] Invocar al espíritu del bien», «[Evento][Semanal][Encrucijada] Invocar al espíritu del mal»
  • Se ha corregido el error que provocaba que, tras completar la misión «[Evento] ¿Instinto humano...?», siguieran apareciendo las sombras y los bocadillos de los habitantes desaparecidos.
  • Se han corregido algunos diálogos poco naturales en las misiones secundarias de la región de Edania.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, durante las misiones secundarias de la región de Edania, se pudieran obtener [Vela para ofrenda] y [Candelabro rústico] incluso teniendo [Vela de Hakinza] en el inventario.
  • En la descripción de los siguientes objetos, el apartado «Cómo obtener» se ha actualizado a «[Trueque] [Diaria] ¡La dinámica Isla Iliya!».
  • " [Contrachapado tratado de árbol isleño mejorado], [Perla sin pulir], [Reliquia de los piratas de Cox: Experto en parlamento], [Adhesivo de memorias marinas], [Trozo de coral luminoso]
  • Se ha corregido el error que impedía registrar un «Objeto de refuerzo» en la pantalla de refuerzo después de que fallara el refuerzo de la rueda, el toldo, la bandera o el emblema del carromato forestal.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al derrotar a los Jefes de mundo Quint o Muraka, si solo un miembro del servidor contribuía a la derrota, se otorgara la recompensa inferior.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera el mensaje de notificación en el centro de la pantalla al registrar la insignia de Voltarion en el establo.
  • [Castillo de Tenebraum]  Se ha corregido el error que provocaba que, al liberar energía la mantícora purificada, los monstruos residuales de Ator el Antiguo no se invocaran de forma intermitente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, si Krógdalo estaba en movimiento manual en el desierto y se pulsaba la tecla T para activar el desplazamiento automático, hubiera que pulsar T de nuevo tras detenerse por completo para iniciar la ruta automática.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, si Krógdalo estaba en estado de Caballo de ensueño Diné, tras usar la habilidad de aceleración instantánea y mantener pulsada la barra espaciadora, no se encadenara el salto con el doble salto y aterrizara directamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la barra de carga pudiera salirse de la pantalla en la pantalla de carga bajo resolución 4K.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, durante el combate 1vs1 en el trono de Edana del Castillo de Orbita, el personaje pudiera moverse por zonas extrañas del terreno.
  • Se ha corregido el error que no mostraba el historial de hermandad de este mes.
  • Se ha añadido la frase «Puede que tengas algún objeto de contribución instalado en la residencia alquilada. Compruébalo accediendo a tu lista de residencias.» a la explicación del historial de uso de puntos de contribución.
  • Se han cambiado los puntos de decoración de los siguientes muebles que se colocan en la residencia, pasando de 100 puntos a 10 puntos.
    • [Evento - Espíritu Calabaza], [[Evento] Mansión - Farola de calabazas], [Evento - Luz ambiental de caballero esqueleto], [Evento - Lámpara de calabaza]
  • Se ha añadido y mejorado la descripción sobre la [Marca de rayo] en la explicación de los objetos de recompensa por subyugación del Rey de los cerdos dorados, Sangun y Gumiho I a X en el Santuario Oscuro de Donghae.
  • [IU de mando] Ahora, en el modo mando, el botón de cerrar de la ventana de información de guaridas enemigas no se muestra.
  • [IU de mando] Al consultar la información de recompensas por clasificación del Santuario Oscuro, ahora se muestra la información de recompensa del monstruo seleccionado.
  • [Guerrero] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con el aspecto de [Oleada explosiva: Crew], parte del aspecto de [Daemonis] quedara a la vista.
  • [Kunoichi] Se ha corregido el error que provocaba que la apariencia del personaje resultara extraña al ocultar la capa del aspecto de [Daemonis].
  • [Guardiana] Se ha corregido el error que provocaba que ciertas partes del aspecto de [Lilien] se mostraran de forma poco natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, durante la misión principal «[Balenos] Liberación de las almas», fuera posible avanzar simultáneamente en las misiones «La petición de Eileen» y «Un defectillo de nada».
  • Se ha corregido el error que impedía obtener los conocimientos «Opinión de la Vigilia Eterna II» y «Opinión de la Vigilia Eterna III».
  • Se ha corregido el error que impedía adquirir el conocimiento «La prisión de los secuestrados» de Ulukita.
  • Se ha corregido el error en la descripción de los objetos de las recompensas obtenibles al derrotar al Rey de los cerdos dorados, Sangun o Gumiho I a X en el Santuario Oscuro: Donghae (individual).
  • [Shai] Se ha corregido el error que provocaba una bajada de fotogramas en los aventureros de otras clases cercanos cuando atacaba con un aspecto específico equipado.
  • Se ha corregido el error en la Mina de piedra oscura de Muzgar que impedía interactuar para conseguir conocimiento a través de conversaciones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al usar solo [Pergamino de invocación: Cristal mágico antiguo], la misión «[Coop.] Cristal de la reliquia antigua» no se aceptara correctamente.
  • Ahora, tras reforzar, tanto si tienes éxito como si fallas, la opción «Elección de otros» se actualiza correctamente.
  • Al graduarse un personaje de temporada, se ha corregido el error que impedía la eliminación de las piedras oscuras cronoplenas en posesión.
  • [IU de mando] Se ha corregido el error que provocaba que, al retirar puntos de contribución o energía de un nodo, no apareciera el botón «No» en la ventana emergente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, durante una conversación, el texto en la esquina superior derecha se mostrara de forma poco natural.
 

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