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2 Una vez completada la instalación, empieza el juego.

Noticias

Actualizaciones 05 feb. 2026, 11:10 (UTC) Notas del parche – 5 de febrero de 2026

 

Saludos, aventureros.


Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 5 de febrero de 2026 (jueves). El parche de hoy contiene cerca de 149 actualizaciones y pesa aproximadamente 856.14MB.

 

Eventos

  • San Valentín agridulce en la Academia - [Más detalles]
    • 5 de febrero de 2026 (jueves) después del mantenimiento -19 de febrero de 2026 (jueves) antes del mantenimiento
 
  • Dulces de la Academia de Olvia - [Más detalles]
    • 5 de febrero de 2026 (jueves) después del mantenimiento -19 de febrero de 2026 (jueves) antes del mantenimiento

 
  • La victoria te espera en la Isla de Sangre - [Más detalles]
    • 5 de febrero de 2026 (jueves) después del mantenimiento -18 de febrero de 2026 (miércoles) a las 23:59 (UTC)
 
  • Copia objetos por tan solo 1 unidad de combustible - [Más detalles]
    • 5 de febrero de 2026 (jueves) después del mantenimiento - 26 de febrero de 2026 (jueves) antes del mantenimiento
 

Novedades y mejoras
Cambios en las clases
  • [Warrior] Balance Strike - Fixed the issue where the Awakening skill effect was excessively bright.
  • [Archer] Righteous Fire - Fixed the issue where a skill name shown in the description's skill list was incorrect.
    • Light's Mark → Shadebound Beam
  • [Guardian] Absolute: Strike Down - Fixed the issue preventing learning the skill if Gate Crasher was learned first.
  • [Seraph] Wrenching Impale - Improved the skill to be comboed into other skills while Unshakable Will II is active.
  • [Seraph] Purga: Judgment of Justice - Improved the skill so it could be comboed into Purga: Unveiled Enmity.
  • [Seraph] Gallows Grip - Added a note to the skill description: "Not affected by effects which increase/decrease Attack and/or Casting Speeds.



 

Contenido

Cambio de fechas para la graduación de la Academia de Olvia disponible

  • El calendario de graduación de la Academia de Olvia se ha actualizado.
    • Ahora podrás graduarte una semana antes de lo anunciado previamente.
Antes Ahora
Después del mantenimiento del 19 de febrero de 2026
Después del mantenimiento del 12 de febrero de 2026

 


Fin de la temporada regular de la Liga de Hermandades

  • La temporada regular de la Liga de hermandades ha finalizado.
  • Al terminar la temporada, se han entregado las recompensas en función de la clasificación alcanzada.
    • Las recompensas por la clasificación final de la Liga de Hermandades solo se entregarán a aquellas hermandades que hayan jugado al menos 10 partidas a lo largo de la temporada.
• Solo podrán recibir recompensas aquellos miembros que lleven al menos 14 días en la hermandad.
1.º puesto de la liga de hermandades  
Recompensa para la hermandad Fondos de hermandad: 500.000.000.000 platas  
Recompensa para los miembros
Título rojo [Guild Leaguer], [Cofre del 1.º puesto de la liga de hermandades] x1    
     
Contenido de [Cofre del 1.º puesto de la liga de hermandades]    
- [Cronilita] x5000    
- [Grupo - Jarabe de armonía: inmortal - Humano] x15    
- [Perfume del deseo: inmortal] x15    
- [Perfume del logro: inmortal] x15    
- [Poción de tendón de ballena resistente] x30    
- [Elixir de tendón de ballena resistente] x15    
2.º puesto de la liga de hermandades
Recompensa para la hermandad Fondos de hermandad: 400.000.000.000 platas  
Recompensa para los miembros
Título rojo [Guild Leaguer], [Cofre del 2.º puesto de la liga de hermandades] x1
     
Contenido de [Cofre del 2.º puesto de la liga de hermandades]    
- [Cronilita] x4000    
- [Grupo - Jarabe de armonía: inmortal - Humano] x10    
- [Perfume del deseo: inmortal] x10    
- [Perfume del logro: inmortal] x10    
- [Poción de tendón de ballena resistente] x20    
- [Elixir de tendón de ballena resistente] x10    
3.º puesto de la liga de hermandades
Recompensa para la hermandad Fondos de hermandad: 300.000.000.000 platas  
Recompensa para los miembros
Título rojo [Guild Leaguer], [Cofre del 3.º puesto de la liga de hermandades] x1

Contenido de [Cofre del 3.º puesto de la liga de hermandades]    
- [Cronilita] x3000    
- [Grupo - Jarabe de armonía: inmortal - Humano] x10    
- [Perfume del deseo: inmortal] x5    
- [Perfume del logro: inmortal] x5    
- [Poción de tendón de ballena resistente] x10    
- [Elixir de tendón de ballena resistente] x5    
4.º - 10.º puesto de la liga de hermandades
Recompensa para la hermandad Fondos de hermandad: 200.000.000.000 platas  
Recompensa para los miembros
Título amarillo [Guild Leaguer], [Cofre glorioso de la liga de hermandades] x1    
     
Contenido de [Cofre glorioso de la liga de hermandades]    
- [Cronilita] x2000    
- [Aceite corrupto de inmortalidad] x30    
- [Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x30    
- [Perfume del deseo] x20    
- [Perfume del logro] x20    
- [Gran huella del bosque] x20    
11.º - 20.º puesto de la liga de hermandades
Recompensa para la hermandad Fondos de hermandad: 100.000.000.000 platas  
Recompensa para los miembros
Título amarillo [Guild Leaguer], [Cofre lleno de orgullo de la liga de hermandades] x1    
     
Contenido de [Cofre lleno de orgullo de la liga de hermandades]    
- [Cronilita] x1500    
- [Aceite corrupto de inmortalidad] x25    
- [Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x25    
- [Perfume del deseo] x15    
- [Perfume del logro] x15    
- [Gran huella del bosque] x15    
21.º - 40.º puesto de la liga de hermandades
Recompensa para la hermandad Fondos de hermandad: 70.000.000.000 platas  
Recompensa para los miembros
Título normal [Guild Leaguer], [Cofre de la pasión por la liga de hermandades] x1    
     
Contenido del [Cofre de la pasión por la liga de hermandades]    
- [Cronilita] x1000    
- [Aceite corrupto de inmortalidad] x20    
- [Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x20    
- [Perfume del deseo] x10    
- [Perfume del logro] x10    
- [Gran huella del bosque] x10    
41.º - 60.º puesto de la liga de hermandades
Recompensa para la hermandad Fondos de hermandad: 50.000.000.000 platas  
Recompensa para los miembros
Título normal [Guild Leaguer], [Cofre de esfuerzo de la liga de hermandades] x1    
     
Contenido del [Cofre de esfuerzo de la liga de hermandades]    
- [Cronilita] x500    
- [Aceite corrupto de inmortalidad] x15    
- [Grupo - Jarabe de armonía - Humano] x15    
- [Perfume del deseo] x10    
- [Perfume del logro] x10    
- [Gran huella del bosque] x10    
• El título obtenido se mantendrá hasta el final de la próxima temporada regular de la liga de hermandades.
 

 
  • En el próximo mantenimiento, se reiniciará el número total de recomendaciones del rincón de discusión.
    • A los aventureros que posean los iconos de Espíritu Oscuro de oro, plata y bronce, se les otorgará un título temporal de 90 días como muestra de agradecimiento por su activa participación.
    • En el caso del rincón de discusión del Salón de los Aventureros, a los aventureros que posean los iconos de Espíritu Oscuro de oro, plata y bronce se les otorgará un título temporal de 90 días.
    • Los títulos otorgados como recompensas de rango del rincón de discusión antes del reinicio de las recomendaciones se eliminarán en el siguiente mantenimiento regular.
Rincón de discusión Medalla de oro Medalla de plata Medalla de bronce
Posada Halo lunar Escudo de los novatos Guía de novatos Aconsejanovatos
Taberna El Marlín Bailarín Oh, capitán, mi capitán Primer oficial de confianza Timonel infatigable
Arena Leyenda del combate Sangre combativa Combatiente competente
Ruinas de Hystria Deidad de la caza Estrella entre batidores As del rastreo
Junta de vecinos de Florin Manos de Midas Manitas de fábula Artista del emprendimiento
Compañía Garnier Oído absoluto Sinfonista de fantasía Rapsodista
Calle de Heidel As de las historias Célebre cuentacuentos Pregonando por las calles
Salón de los Aventureros Titán entre pioneros Modelo a seguir Docente
 
 

 



 

Objeto

Updated the stats for Dawn Crystal items as follows.

En el JcJ, la conocida como «meta de roca» (defensa extrema) ha sido uno de los temas sobre los que más comentarios y sugerencias nos habéis hecho llegar los aventureros. Ya en el último Baile en Calpheon os hablamos sobre nuestros planes para ajustar este asunto. Desde entonces, hemos realizado varias pruebas internas para analizar la situación y, tras estas comprobaciones, hemos llegado a la conclusión de que lo más adecuado es reajustar las estadísticas de los cristales del amanecer, que estaban dando tantos problemas.
 
El principal motivo por el que la meta de roca se ha mantenido hasta ahora es que el «Cristal del Amanecer - Reducción de daño» no solo aumentaba la defensa indicada, sino que también aportaba estadísticas extra de defensa adicional, lo que suponía un valor defensivo muy elevado.
Esto provocaba que, una vez alcanzado el nivel de ataque necesario para derrotar a los rivales, lo más eficiente fuera terminar de equiparse con el «Cristal del amanecer - Reducción de daño», logrando así un equilibrio casi perfecto entre ataque y defensa. Era la llamada «configuración equilibrada», muy frecuente últimamente.
Como resultado, los aventureros centrados en el ataque tenían serias dificultades para derrotar a quienes iban con esa configuración equilibrada, mientras que estos últimos eran capaces de eliminar de un solo combo a los que solo priorizaban el ataque. Esto generaba una situación claramente descompensada e injusta.
 
Por eso, hemos decidido que, al equiparse con el «Cristal del amanecer - Reducción de daño», este solo ofrecerá estadísticas de reducción de daño y no modificará los valores de ataque ni de defensa indicados. Valoramos también ajustar los valores de ataque y defensa extra, pero creemos que con este cambio en los cristales del amanecer ya se logra una mejora significativa.
 
Eso sí, con este cambio existe la posibilidad de que las configuraciones centradas únicamente en el ataque acaben imponiéndose sobre las demás. Para evitarlo, hemos mejorado las características de evasión y precisión, y también hemos ajustado la sinergia entre los distintos tipos de configuración.
Con los nuevos ajustes en las estadísticas del «Cristal del amanecer - Evasión» y «Cristal del amanecer - Precisión», ahora a los aventureros que prioricen el ataque les resultará más difícil hacer daño a quienes apuesten por la evasión, mientras que aquellos que se centren en la precisión podrán infligir más daño que antes.
 
Somos conscientes de que esta actualización supone cambios importantes en aspectos clave del JcJ. Por eso, tras su implementación en el servidor oficial, vamos a seguir muy de cerca su evolución para poder ofreceros un entorno de JcJ cada vez mejor.
Gracias.
 
  • Las estadísticas de los objetos cristal del amanecer se han modificado como se indica a continuación.
Cristal del amanecer: reducción de daño 
Objeto  Estadísticas anteriores  Estadísticas modificadas 
Cristal del amanecer KANG: reducción de daño 
Ataque indicado -25
Defensa indicada (reducción de daño) +25, reducción de daño +4
Ataques -60
Reducción de daño +27
Cristal del amanecer JIN: reducción de daño 
Ataque indicado -25
Defensa indicada (reducción de daño) +25, reducción de daño +4
Ataques -60
Reducción de daño +27
Cristal del amanecer BON: reducción de daño
Ataque indicado -25
Defensa indicada (reducción de daño) +18, reducción de daño +2
Ataques -60
Reducción de daño +18
Cristal del amanecer WON: reducción de daño
Ataque indicado -25
Defensa indicada (reducción de daño) +15, reducción de daño +1
Ataques -60
Reducción de daño +15
Cristal del amanecer: evasión 
Objeto  Estadísticas anteriores  Estadísticas modificadas 
Cristal del amanecer KANG: evasión 
Ataque indicado -25
Defensa indicada (evasión) +25, Evasión +48
Ataques -60
Evasión +84
Cristal del amanecer JIN: evasión 
Ataque indicado -25
Defensa indicada (evasión) +25, Evasión +48
Ataques -60
Evasión +84
Cristal del amanecer BON: evasión 
Ataque indicado -25
Defensa indicada (evasión) +18, Evasión +33
Ataques -60
Evasión +65
Cristal del amanecer WON: evasión
Ataque indicado -25
Defensa indicada (evasión) +15, Evasión +26
Ataques -60
Evasión +50
Cristal del amanecer: precisión 
Objeto  Estadísticas anteriores  Estadísticas modificadas 
Cristal del amanecer KANG: precisión 
Ataque indicado -5
Precisiones +60
Ataques -10
Precisiones +84
Cristal del amanecer JIN: precisión 
Ataque indicado -7
Precisiones +60
Ataques -14
Precisiones +84
Cristal del amanecer BON: precisión 
Ataque indicado -8
Precisiones +55
Ataques -16
Precisiones +65
Cristal del amanecer WON: precisión
Ataque indicado -9
Precisiones +50
Ataques -18
Precisiones +50
 
 

 

Cristal del amanecer: Furia oscura 
Objeto  Estadísticas anteriores  Estadísticas modificadas 
Cristal del amanecer KANG: Furia oscura 
Sin cambio Sin cambio
Cristal del amanecer JIN: Furia oscura 
Ataque indicado -2  Ataques -6 
Cristal del amanecer BON: Furia oscura 
Ataque indicado -3  Ataques -9
Cristal del amanecer WON: Furia oscura 
Ataque indicado -4  Ataques -12
 
  • Se han ajustado las estadísticas de los siguientes accesorios.
    • A los anillos y pendientes se les aplica «Ataques -30», y a los cinturones y colgantes, «Ataques -60».
Objeto Estadística adicional
Ridell Earring 
Ataques -30
Manos Ruby Earring 
Ataques -30
Manos Sapphire Earring 
Ataques -30
Manos Topaz Earring 
Ataques -30
Manos Topaz Earring
Ataques -30
Ethereal Earring 
Ataques -30
Ocean Haze Ring 
Ataques -30
Shrine Guardian Token 
Ataques -30
Token of Friendship 
Ataques -30
Ring of Cadry Guardian 
Ataques -30
Revived River Necklace 
Ataques -60
Bensho's Necklace 
Ataques -60
Centaurus Belt
Ataques -60
  • Durante el mantenimiento del 22 de enero de 2026, se ha reiniciado el estado de espera para la compra y venta en el Mercado central de algunos objetos.
 

 
  • Ahora, al obtener los siguientes objetos, no se mostrará el mensaje de notificación en la parte superior de la pantalla.
    • [Lágrima de Bonghwang], [Cristal de Bonghwang]
    • [Lágrima de Haetae], [Cristal de Haetae]
    • [Lágrima de Kirin], [Cristal de Kirin]
  • El nombre de [Traje de buceo Glu-glú] cambiado mediante [Personalización de equipamiento] ahora es [Atuendo - Traje de buceo Glu-glú], y se ha añadido la explicación de que no comparte el efecto de conjunto con los aspectos.
 
 

 

  • Se ha añadido una explicación sobre cómo sacar un caballo guardado en la descripción de la ventana de Retiro de Krógdalo.
 
  • Se ha ajustado el precio mínimo en el Mercado central de las armas de Godr para igualarlo al valor actual de las armas astroscuro en dicho mercado.  
    • El precio de [PEN: Bastón Do de Godr] pasa de 30.000 millones de platas a 3.310 millones de platas.



 

Monstruo

Mejoras en los jefes de mundo

Algunos Jefes de mundo contaban hasta ahora con el llamado «patrón invencible» durante la subyugación, lo que hacía que los ataques de los aventureros no tuvieran efecto. Sin embargo, al comprobar que este patrón rompía el ritmo del combate y alargaba innecesariamente la duración de la subyugación, hemos decidido eliminarlo en determinados Jefes de mundo.
Por otra parte, desde la última actualización de recompensas de los Jefes de mundo en la Tierra del Alba Radiante, nos alegra comprobar que cada vez más aventureros se animan a participar en su subyugación.
Aun así, hemos detectado que en ocasiones los jefes caen tan rápido que algunos jugadores no llegan a tiempo para enfrentarse a ellos. Para remediarlo, hemos aumentado la salud de estos jefes, de modo que más jugadores tengan ocasión de participar en la batalla de forma más equilibrada.
  • Se han realizado los siguientes cambios para que más aventureros puedan participar en la subyugación de los Jefes de mundo en la Tierra del Alba Radiante.  
    • La salud de Bulgasal, Uturi, Sangun y el Rey de los Cerdos Dorados ha aumentado 1,5 veces respecto a antes.
 
  • Se ha cambiado el punto de resurrección de Sangun, el jefe de mundo de la Tierra del Alba Radiante, a una ubicación más cercana al Palacio del Tigre.
 

 
  • Se ha modificado el patrón en algunas subyugaciones de Jefes de mundo, donde no era posible golpear a los jefes.
Kzarka (Jefe de mundo)
Durante la subyugación de Kzarka, se ha eliminado el efecto «invencible» en el patrón donde no se podía golpear temporalmente a Kzarka.  
(En este patrón, al eliminar el efecto «invencible», se ha añadido un aumento de la reducción de daño para evitar que Kzarka sea derrotado demasiado rápido).
Bulgasal y Uturi (Jefes de mundo)
Ahora, podrás atacar a los jefes de mundo Bulgasal y Uturi en cuanto aparezcan.  
(La animación de aparición se mantiene igual, pero en lugar del efecto «invencible», se aplica un aumento en la reducción de daño).

 

Ajuste de equilibrio en el Santuario Oscuro  

  • Se ha ajustado la dificultad de subyugación de Gumiho, el Rey de los cerdos dorados y Sangun en el Santuario Oscuro - Donghae (individual).
Santuario Oscuro - Donghae (individual): Gumiho
Se ha eliminado el ataque con el efecto «desequilibrio» de la Gumiho durante la subyugación.  
Se ha reducido el daño del ataque con carga mejorado del grado X.
Santuario Oscuro - Donghae (individual): Rey de los cerdos dorados
El efecto de «guardia rota» en el último ataque de la secuencia de salto de los grados VIII, IX y X se ha cambiado por «derribo».
(Con este cambio, se ha mejorado la mecánica para que sea más fácil derribar al Rey de los cerdos dorados).
Santuario Oscuro - Donghae (individual): Sangun
El daño del ataque apernador de Sangun, desde el grado I hasta el VII, se ha reducido alrededor de un 35%.

 

Mejoras en algunos monstruos de caza de Kamasilva  

  • Se ha corregido el error que provocaba que los monstruos [[Salvaje] Pterolycus] y [[Salvaje] Phnyl] se desplazaran de forma incorrecta durante el combate.  
  • 'El daño infligido por [[Salvaje] Pterolycus] y [[Salvaje] Phnyl] se ha reducido aproximadamente un 18%.



 

Misión y Conocimiento

Academia de Olvia  

  • Se ha modificado para que algunos objetivos de misión de la Academia de Olvia guíen a la ubicación del PNJ Zaaira.
    • [Clase de Caza] Suministro de materiales
    • [Clase de Cocina] Cocina para los trabajadores
    • [Clase de Cocina] Ensalada con pescado para la Comida de Calpheon
    • [Clase de Cocina] Pasta con salsa de carne para la Comida de Calpheon
    • [Clase de Cocina] Té con leche para la Comida de Calpheon
    • [Clase de Cocina] ¡Completando la Comida de Calpheon!
    • [Clase de Cocina] Suministro de materiales I
    • [Clase de Cocina] Suministro de materiales II
    • [Clase de Cocina] Suministro de materiales III
    • [Clase de Cocina] Suministro de materiales IV
    • [Clase de Cocina] Suministro de materiales V
    • [Clase de Cocina] Suministro de materiales VI
  • La misión para conseguir el [Permiso de embarcación: Coca de Epheria] en las misiones de náutica de la Academia de Olvia se ha ajustado para que ahora puedas registrar el permiso por adelantado y así evitar complicaciones en las próximas misiones.
    • Antes: Completa la misión «[Clase de Náutica] Sobre la náutica».
    • Ahora: Al avanzar en «[Clase de Náutica] Prepárate registrando tu embarcación», acepta y completa la misión «[Clase de Náutica] Entrega de embarcación» hablando con el PNJ maestre Lodovica.
 
  • El campus de la Academia de Olvia está ahora más animado que nunca.  
    • Se han añadido nuevas líneas de conversación con bocadillo a los PNJ colocados dentro de la Academia de Olvia.
 

 
  • Se ha modificado el punto de destino de misión de aquellas que antes tenían como objetivo eliminar monstruos en Finistella.
    • [Finistella] El sonido del señor de Finistella
    • [Finistella] Creaciones del Astro Oscuro
    • [Repetible] Pruebas de corrupción
    • Rojos y fuertes
    • Vuelta a la realidad II
  • Se ha ajustado la ruta de navegación automática y la ubicación de algunos monstruos en las misiones principales de [Finistella] para que no tengas que cruzarte con los nuevos monstruos renovados de la zona.            
  • Ahora, al intercambiar [Alas centelleantes] o [Alas resplandecientes] de hada por [Pluma mítica] con Herawen, aparecerá un mensaje de confirmación del intercambio.            
  • Se ha añadido el título «¡Olvium Frontia!».
    • Puedes obtener el título haciendo una pregunta a Justin Bartali sobre el significado de Olvium Frontia.
 
  • Con la reorganización de las misiones principales del Magnus, se han modificado las condiciones del desafío «¡Corazón de Garmoth transmutado!» de la siguiente manera.
Antes Ahora
Personaje de nivel 61 o superior que haya cumplido las siguientes condiciones:
- Haber acumulado 200 horas de juego
- Conseguir el conocimiento «Wuju»
Personaje de nivel 61 o superior que haya cumplido las siguientes condiciones:
- Haber acumulado 200 horas de juego
- Conseguir el conocimiento «El precio de la ayuda»
• Puedes conseguir el conocimiento «El precio de la ayuda» al completar la misión principal de Abyss One: Magnus, «[Magnus] El precio de la ayuda».
 

 
  • El Diario de viajes de San Valentín, que solo estaba accesible durante determinados eventos, pasa a estar disponible de manera permanente.
    • Si quieres echarle un vistazo, lo encontrarás en la sección «Diario de viajes de evento» dentro del menú (ESC) → Aventura → Estantería de diarios.



 

Guerra de nodo/Conquista

Ajuste del equilibrio de los barcos en Isla de Agua

Con la actualización de hoy hemos introducido varios cambios importantes relacionados con Isla de Agua.
 
En el campo de batalla de Isla de Agua, donde las hermandades compiten entre sí, la galera de hermandad tiene un papel clave y se ha convertido prácticamente en un barco indispensable para lograr la victoria. Aunque en anteriores actualizaciones ya intentamos equilibrar la galera con respecto a otras embarcaciones, la realidad era que seguía recibiendo muy poco daño de parte del resto de barcos.
Para que haya más variedad y cada tipo de barco pueda brillar y aportar su propio estilo a las batallas de Isla de Agua, en esta ocasión hemos incrementado de nuevo el daño que las embarcaciones normales pueden causar a la galera de hermandad.
 
Por otra parte, también queremos que los barcos normales tengan un papel más protagonista a la hora de destruir los fortines, así que ahora pueden infligir más daño (todas las embarcaciones salvo la galera de hermandad). Eso sí, como esto podría hacer que los fortines se destruyan demasiado rápido, hemos ajustado también su durabilidad para mantener el equilibrio.
 
Además, hemos recibido muchos comentarios sobre la velocidad de la «Carraca de Epheria: velocidad» en Isla de Agua. Tras revisar tanto su rendimiento frente a otros barcos de combate como los datos internos, creemos que es necesario reducir ligeramente su velocidad para mantener la competitividad.
 
Tras la actualización en el servidor oficial, seguiremos muy atentos a vuestros comentarios para seguir mejorando y conseguir que el contenido sea cada vez más divertido para todos. Gracias.
  • Se ha aumentado en un 25% la durabilidad del fortín de Isla de Agua.
 
  • Se ha aumentado el daño infligido por los siguientes barcos al golpear el fortín de Isla de Agua.
    • Panokseon: +52,0%
    • Carraca de Epheria: +52,0%
    • Gran acorazado de Epheria: +870,0%
      • En el caso del Gran acorazado de Epheria, se ha modificado el daño infligido al fortín, ya que anteriormente era notablemente bajo. Ahora, al golpear el fortín de Isla de Agua, el daño aplicado corresponde a 1,16 veces el daño de la Carraca de Epheria.
 
  • Se ha modificado el daño infligido por los siguientes barcos al atacar una galera mejorada o una galera.
    • Panokseon: +22,8%
    • Carraca de Epheria: +22,8%
    • Gran acorazado de Epheria: +29,1%
 
  • Se ha ajustado la reducción de velocidad de movimiento de la Carraca de Epheria: velocidad durante Isla de Agua.
    • Reducción de velocidad de antes: 15%
    • Reducción de velocidad de ahora: 20%
      • Durante Isla de Agua, el resto de embarcaciones salvo la Carraca de Epheria: velocidad siguen teniendo una reducción de velocidad del 30%.
 

 

Mejor de recompensas de Isla de Agua

Para que todos los aventureros que participáis habitualmente en Isla de Agua disfrutéis de una experiencia más gratificante, hemos mejorado las recompensas.
En primer lugar, hemos incorporado un nuevo tipo de riqueza canjeable: «Cristal de luz marina», que encontraréis en la ventana de «Riquezas canjeables», igual que la Medalla de la gloria de la Guerra de nodo y Conquista. Solo por participar de forma regular podréis acumular este nuevo recurso y canjearlo por objetos útiles tanto para la navegación como para vuestras propias aventuras.
Además, para que celebrar la victoria con vuestros compañeros de hermandad sea aún más especial, hemos aumentado las recompensas en fondos de hermandad. Por si fuera poco, también hemos duplicado la recompensa individual respecto a antes, así podréis recibir premios mucho más generosos que en el pasado.
  • Se ha modificado la recompensa que se puede obtener al participar y lograr la victoria en la Isla de Agua.
    • Al participar en la Isla de Agua y conquistar el fortín al final, la cantidad de fondos de hermandad (impuesto) que obtiene la hermandad se ha duplicado.
Antes Ahora
Al conquistar un fortín de Grado 5
se obtienen entre 3.000 y 4.000 millones de fondos de hermandad.
Al conquistar un fortín de Grado 5
se obtienen entre 6.000 y 8.000 millones de fondos de hermandad.
Al conquistar un fortín de Grado 4
se obtienen entre 2.500 y 3.500 millones de fondos de hermandad.
Al conquistar un fortín de Grado 4
se obtienen entre 5.000 y 7.000 millones de fondos de hermandad.
Al conquistar un fortín de Grado 3
se obtienen entre 2.000 y 3.000 millones de fondos de hermandad.
Al conquistar un fortín de Grado 3
se obtienen entre 4.000 y 6.000 millones de fondos de hermandad.
  • Se ha añadido el objeto [Cristal de luz marina], que se otorga a los aventureros que han participado activamente en la Isla de Agua.
    • Este objeto se guardará en la ventana de «Riquezas canjeables» y podrás obtener la siguiente cantidad según el resultado de tu participación en la Isla de Agua.
Grado de fortín
Cantidad de [Cristal de luz marina] obtenible

Grado 5

20
(Se entregan 10 adicionales al conquistar el fortín incógnito)

Grado 4

17

Grado 3

15

Recompensa

15

  • El Cristal de luz marina se puede intercambiar por los siguientes objetos en la ventana de «Riquezas canjeables».
Tipo de intercambio Objeto Cantidad necesaria Intercambios disponibles
Intercambio por familia
Orbe primordial de Oquilla x3
150 1 vez por familia
Consejo de Valks (+300) x1
150 1 vez por familia
Consejo de Valks (+250) x1
85 1 vez por familia
Consejo de Valks (+200) x1
50 1 vez por familia
Consejo de Valks (+150) x1
30 1 vez por familia
Título - Capitán de galera x1
10 1 vez por familia
Título - Oficial de cubierta de galera x1
10 1 vez por familia
Título - Tripulante de cubierta de galera x1
10 1 vez por familia
Título - Valor x1
10 1 vez por familia
Título - Velocidad x1
10 1 vez por familia
Título - Equilibrio x1
10 1 vez por familia
Título - Avance x1
10 1 vez por familia
Título - Panokseon x1
10 1 vez por familia
Intercambio semanal
Cronilita x300
20 2 veces por semana
Cofre de cristal del mar profundo x1
30 1 vez por semana
Saco de 1000 corvarios x1
5 1 vez por semana
Saco de 500 corvarios x1
3 1 vez por semana
Fórmula secreta de Florin x3
3 3 veces por semana
Pergamino de la usura x5
5 1 vez por semana
Cofre con trozos de mapa del tesoro x1
5 2 veces por semana
Flor de Oquilla x1
2 10 veces por semana
Intercambio ilimitado
Cofre con lingote de oro x1
10 -
Piedra oscura marina x25
1
Endurecedor lumiestela x1
1
Emulsionante lumiestela x1
1
Quitamusgo de Ravinia x2
1
 
 
  • Se ha aumentado la cantidad de recompensas en solitario obtenibles en función del resultado de Isla de Agua.
Recompensa de victoria por resistir a la corriente (grado 3)
Antes Ahora
[Lingote de la victoria (1000 G)] x5
[Cofre de botines de la Isla de Agua] x3
[Cofre de cristal del mar profundo] x1
Obtención garantizada
[Lingote de la victoria (10000 G)] x1
[Cofre de botines de la Isla de Agua] x5
[Cofre de cristal del mar profundo] x1
[Cristal de luz marina] x15
 
Obtención con cierta probabilidad
[Orbe primordial de Oquilla] x1
[Cofre del tesoro pirata hundido] x1
Recompensa de victoria por navegar el océano (grado 4)
Antes Ahora
[Lingote de la victoria (1000 G)] x5
[Cofre de botines de la Isla de Agua] x4
[Cofre de cristal del mar profundo] x1
Obtención garantizada
[Lingote de la victoria (10000 G)] x1
[Lingote de la victoria (1000 G)] x1
[Cofre de botines de la Isla de Agua] x6
[Cofre de cristal del mar profundo] x1
[Cristal de luz marina] x17
 
Obtención con cierta probabilidad
[Orbe primordial de Oquilla] x1
[Cofre del tesoro pirata hundido] x1
Recompensa de victoria por conquistar el mar (grado 5)
Antes Ahora
[Lingote de la victoria (1000 G)] x5
[Cofre de botines de la Isla de Agua] x5
[Cofre de cristal del mar profundo] x1
Obtención garantizada
[Lingote de la victoria (10000 G)] x1
[Lingote de la victoria (1000 G)] x2
[Cofre de botines de la Isla de Agua] x7
[Cofre de cristal del mar profundo] x1
[Cristal de luz marina] x20
 
Obtención según probabilidad
[Orbe primordial de Oquilla] x1
[Cofre del tesoro pirata hundido] x1
Recompensa de victoria por conquistar el mar (vigorosa) (recompensa adicional de fortín incógnito)
Antes Ahora

[Cofre de botines de la Isla de Agua] x2

[Cofre de botines de la Isla de Agua] x2
[Lingote de la victoria (1000 G)] x2
[Cristal de luz marina] x10
Recompensa de apoyo contra las olas (recompensa de participación)
Antes Ahora
[Lingote de la victoria (1000 G)] x3
[Cofre de botines de la Isla de Agua] x1
Obtención garantizada
[Lingote de la victoria (1000 G)] x5
[Cofre de botines de la Isla de Agua] x1
[Cristal de luz marina] x15
 
Obtención aleatoria según probabilidad
[Orbe primordial de Oquilla] x1
[Cofre del tesoro pirata hundido] x1

 

Hemos incorporado un nuevo aspecto para que los miembros de la hermandad puedan celebrar juntos la aparición inesperada de un objeto especial al abrir una caja de recompensa. Esta idea nace de la emoción que sentíais al conseguir los fondos de hermandad tras derrotar criaturas marinas y lo compartíais con el resto del grupo.
Aunque se trata de un objeto muy poco común, cualquiera puede llegar a obtenerlo en cualquier tipo de recompensa, tanto por participar como por ganar. Espero que este detalle saque una sonrisa tanto al afortunado que lo consiga como al resto de su hermandad.
  • Se ha añadido el objeto [Cofre del tesoro pirata hundido].
    • Este objeto puede obtenerse con baja probabilidad al abrir las cajas de recompensa final y de participación de los grados 5, 4 y 3 de Conquista.
    • Al abrir este objeto, conseguirás los siguientes objetos.
Cofre del tesoro pirata hundido
[Corvario] x5000
[Hermandad - Cáliz de oro de los piratas de Goldmont]
 
• [Hermandad - Cáliz de oro de los piratas de Goldmont] se puede vender en la tienda de PNJ de hermandad y al hacerlo se pueden obtener 10 mil millones de fondos de hermandad (platas).

 


 

PNJ, fondos, sonido

  • En el mundo de Black Desert, se han añadido fondos y decoraciones con un aire romántico.
    • Ahora podrás disfrutar de estos nuevos escenarios no solo en Velia, Calpheon, Altinova y Valencia, sino también en la Academia de Olvia.
    • Recuerda que estarán disponibles hasta el mantenimiento del 26 de febrero de 2026.
 
 



 

Interfaz

  • Se ha mejorado el Pase de Academia de Olvia para que ahora, a través del indicador de notificaciones en la pestaña de asignaturas, puedas saber si tienes recompensas sin reclamar.
 
  • Se ha mejorado la ventana de aumento de nivel de monturas para que puedas moverla arrastrándola con el ratón.



 

Sistema

  • Se ha modificado el sistema para que, al utilizar objetos de depredación para aumentar la probabilidad de refuerzo, si la estadística supera 300, el objeto de depredación se desvincule automáticamente.
  • Se ha modificado para que no se pueda nombrar Maestro de Hermandad a un miembro novato.



 

Sitio web

  • Se ha corregido el error que provocaba que, al desconectar una cuenta de consola en la página de vinculación de cuentas, se mostrara un mensaje de notificación en blanco y pareciera que la desconexión no se había realizado.



 

Traducción

  • Se ha modificado la traducción del siguiente término en español.
    • [Acciones] Proponerse → [Acciones] Declararse
 

Cambios y ajustes
  • [Maga] Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera ajustar la opacidad del efecto de «quemadura» al golpear enemigos con la habilidad [Bola de fuego].
  • Se ha corregido el error que permitía utilizar el almacén de suministros de otras hermandades o alianzas durante la Guerra de nodo/Conquista.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, en algunas situaciones, los monstruos de las Ruinas de los mirumok [Farol de Dehkia] no fueran visibles temporalmente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que la explicación de los componentes en la descripción del objeto [Hermandad - Piel de acechador de las profundidades] resultara extraña.
  • Se ha modificado la descripción del ecoartesano en «Mi información (P) > Profesiones» para que refleje correctamente las condiciones de obtención.
  • Se ha corregido el error que provocaba que el tablón de anuncios de la misión de la Academia de Olvia mostrara otras misiones en determinadas franjas horarias.
  • En la zona de Escama de Syca, se han colocado nuevos monstruos Pisces y ahora se puede adquirir conocimiento de forma normal al derrotarlos.
  • Se han añadido los materiales de recarga «aceites, sangre, catalizadores» en la descripción de los objetos [Corazón de Vell] y [Corazón de Kaniwha] combinados con piedra alquímica brillante.
  • Se ha eliminado la mención relacionada con la cuadrilla en la descripción de algunos objetos que aún la contenían.
  • Se ha corregido el error que permitía a los mercenarios que se unían a la hermandad consultar el menú de la Liga de hermandades.
  • Se ha corregido el error que impedía cerrar de golpe el Retiro de Krógdalo con la tecla ESC cuando la descripción de la montura estaba visible.
  • Se ha corregido el error que hacía que la ventana de tinte (J) se mostrase de manera anómala al reducir el tamaño de la interfaz.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrase la experiencia de los caballos enganchados en la información de la montura de los carromatos.
  • Ahora, el mensaje de advertencia se mostrará siempre al intentar almacenar simultáneamente varias piedras alquímicas o equipamiento en el depósito de comercio si había piedras alquímicas pulidas o equipamiento teñido incluido.
  • Se ha corregido el error que hacía que el juego se cerrase de forma ocasional en la ventana de selección de personaje.
  • Se ha corregido el error que hacía que las ramas del árbol de maehwa se mostraran de forma poco natural con baja calidad gráfica.
  • Se ha corregido la topografía anómala en una ubicación concreta del Acantilado de Hasrah.
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunos árboles y rocas en el Mar de Ross aparentaran estar en posiciones extrañas desde ciertas ubicaciones y ángulos.
  • Se ha ajustado la posición de los arbustos en una ubicación concreta de las Montañas de Balenos para que resulte más natural.
  • Se ha corregido el error que hacía que la descripción en la parte inferior de la ventana de alquiler de objeto de contribución se mostrara de forma poco natural.
  • Se ha reemplazado el mapa enmarcado del despacho del director de la Academia de Olvia.
  • Se ha corregido la topografía anómala en las zonas superiores del edificio principal de la Academia de Olvia.
  • Se ha corregido el error que impedía avanzar correctamente según la entrada de teclas durante la misión «[Clase de Combate] Cómo sobrevivir».
  • Se ha corregido el error que impedía enviar mensajes al usar el susurro, incluido el uso de la función «Compartir información de misión» con un aventurero de otro servidor.
  • Se ha corregido el error que impedía a tu sirviente personal realizar la acción social «¡Olvium Frontia!».
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al utilizar la acción social «La respuesta es: «Verdadero»/«Falso»» con tu sirviente personal, se mantuviera la expresión facial anterior.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que impedía ver la descripción emergente de la Esencia de Agris cuando la ventana de refuerzo, recarga o transmutación de piedra alquímica estaba abierta.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que la descripción de los tintes permaneciera al cerrar la ventana de tintes (J).
  • [Modo de mando] Se ha añadido una guía de teclas para mostrar la experiencia de los caballos enganchados cuando están conectados al carromato.
  • [Modo de mando] Se ha mejorado la interfaz de subida de nivel de la montura, permitiendo su manejo con botones sin necesidad de desplazamiento.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que la guía de botones apareciera en una posición incorrecta en la parte inferior de la interfaz del Diario de exploración de Marni.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que impedía fijar con el mando el icono de recompensa al abrir la información detallada de la misión en la interfaz de la Academia de Olvia.
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el icono de ratón en la interfaz del nodo de elaboración del Taller Imperial.            
  • [Modo de mando] Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara el botón de cerrar en la interfaz del Taller Imperial.
  • Se ha corregido el error que permitía a un miembro de la hermandad con el contrato vencido utilizar habilidades de hermandad.
  • Se ha modificado la explicación sobre los beneficios de hermandad para que no se solape con otros iconos.
  • Se ha modificado la forma en que se muestra el color al aplicar tinte a las armas soberanas de ciertas clases para que sea más natural.
  • Se ha corregido el error que provocaba que algunos PNJ de Velia y la Academia de Olvia se mostrasen de forma inadecuada debido al fondo del evento.
  • Se ha corregido el error que impedía desplazarse a otra zona o al Magnus al entrar al pozo de la Academia de Olvia en determinadas situaciones. 
  • Se ha mejorado la explicación sobre cómo obtener los títulos intercambiables por la Medalla de la gloria.
  • Se ha corregido el error que impedía mostrar algunas descripciones de misiones en los registros de misiones de hermandad.
  • Ahora, aunque hayas guardado un caballo enganchado al carromato en el establo, puedes cambiar las habilidades de ese caballo.