Black Desert Remasterizado

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Noticias

Actualizaciones 15 feb. 2023, 11:02 (UTC) Notas del parche – 15 de febrero de 2023

 

Saludos, aventureros. 
 
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 15 de febrero de 2023 (miércoles). El parche de hoy contiene 144 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,03 GB.


Eventos

  • Descubre los eventos de esta semana! 
    ¡Los cupones y eventos de Black Desert de un vistazo!
 

Adiciones y mejoras

Cambios en las clases
Guerrero
Arma principal, Renacer
[Embestida exterminadora]
  • Ahora solo se activará el ataque instantáneo haciendo clic izquierdo cuando colisionas con otro personaje.
  • Se ha cambiado la última acción de la habilidad por un golpe hacia arriba.

[Cénit: Temblor absoluto]
  • Se ha cambiado de la siguiente manera el comando del ataque en salto de la habilidad que se activa tras ciertas habilidades.
    • «Mayús + F» → «F»
  • Ahora, se activará la habilidad de manera estática al mantener pulsado «Mayús + F» tras usar [Cénit: Golpe aplastante].

[Embestida exterminadora], [Cénit: Golpe aplastante]
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se enlazaran dichas habilidades correctamente con ciertas habilidades.

[Matanza crepuscular], [Cénit: Matanza crepuscular]
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto «Aumento de defensa» al usar la habilidad tras [Contraataque].
  • Ahora se puede bloquear la habilidad [Cénit: Matanza crepuscular].
Musa, Maehwa
Arma principal
[Persecución]
  • Se ha cambiado la habilidad de la siguiente manera.
    • Ahora no se puede enlazar con [Incisión] con el arma principal.
    • Se ha cambiado la distancia y la velocidad de los ataques en combo con el arma principal.
    • [Musa] Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara el efecto de bloqueo «Invencible» -> «Inamovible» al usar [Persecución II] cuando no está en tiempo de reutilización.
 
Musa
El musa renacido es capaz de infligir instantáneamente un gran daño mediante rápidos combos. En particular, el musa puede dominar rápidamente al oponente asestándole un combo después de aplicarle un penalizador. Esto permite golpear rápidamente y retroceder o presionar al oponente infligiéndole un gran daño instantáneo, pero es verdad que si hay más de un oponente que está al acecho para atacar al musa, es difícil llegar a esa situación de ventaja. Por lo tanto, en lugar de infligir daño con [Cénit: Seísmo] manteniendo el efecto de bloqueo, hemos añadido el efecto de bloqueo a [Cénit: Florecimiento] para poder atacar al oponente tras bloquear su ataque.
Arma principal, Renacer
[Saeta]
  • Se ha cambiado la habilidad de la siguiente manera.
    • Ahora el movimiento del primer disparo se ejecuta más rápidamente.
    • Duración de la saeta creada: 60 s → 3 min

[Estocada ciega I-Definitiva]
  • Se ha cambiado el efecto «Reducción de precisión» de la habilidad.
    • Precisión cuerpo a cuerpo -30% → Precisión -18%
  • Ahora podrás enlazar la habilidad al perseguir hacia delante.

[Saeta: Tiro evasivo]
  • Ahora el personaje ignorará las colisiones durante el movimiento.
  • Ahora dejará de consumir 200 de aguante.
    • Sin embargo, el aguante no se recuperará.
  • Tiempo de reutilización: 12 s → 5 s
  • Ahora se enlazará de forma más fluida con otras habilidades.

[Cénit: Mordisco de dragón I-IV]
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara una cantidad de golpes diferente según la distancia.
  • Ahora se aplicará el mismo número de golpes para todos los niveles al usar [Cénit: Mordisco de dragón I-IV].
 
[Cénit: Tajo a ciegas]
  • Ahora se aplicará el mismo daño tanto para el golpe normal como para el adicional.

[Cénit: Tajo evasivo I-III]
  • Ahora se aplicará el mismo alcance de ataque para todos los golpes.

[Cénit: Seísmo]
  • Se ha cambiado la habilidad de la siguiente manera.
    • Ahora la habilidad se activará ligeramente más rápido que antes.
    • Se han eliminado los efectos «Guardia frontal» y «Remate bajo» y se ha añadido el efecto «Derribo» en JcJ.
      • Se ha trasladado el efecto «Guardia frontal» a la habilidad [Cénit: Florecimiento].
    • Se ha cambiado el índice de crítico al 100%.
    • Reducción de daño (JcJ, %): 44,1% → 49,1%

[Cénit: Florecimiento]
  • Se ha agregado el efecto «Guardia frontal» a la habilidad y ahora el efecto «Aturdimiento» de los golpes adicionales certeros solo se aplicará durante JcE.

[Cénit: Ángel feroz]
  • Ahora obtendrás el efecto «Serenidad» al usar la habilidad.
    • Por consiguiente, se ha añadido la explicación a la habilidad [Cénit: Serenidad] sobre la habilidad que otorga este efecto..
Maehwa
La maehwa renacida solo puede dominar al oponente utilizando un combo cuando sea posible infligirle un penalizador. Por ello, hemos mejorado a la maehwa para que se puedan aprovechar las diferentes situaciones y así atacar de forma más variada. Y si consigue acechar al enemigo con éxito, mantendrá más tiempo el sable rojo y podrá realizar enlaces con habilidades que permitan mantener consecutivamente el efecto de bloqueo.
Arma principal, Renacer
[Tormenta de espadas I-Definitiva] y [Cénit: Tormenta de espadas I-IV]
  • Se ha eliminado «Guardia frontal» de la habilidad y se ha cambiado el efecto de bloqueo «Guardia frontal» de [Flecha de agarre I-III] por «Inamovible».

[Flecha de agarre I-III]
  • Se ha cambiado la habilidad de la siguiente manera.
    • Se ha cambiado el efecto de bloqueo de la habilidad por «Inamovible».
    • Se ha añadido el efecto «Desequilibrio» a los golpes certeros.
    • Tiempo de reutilización: 12/11/10 s → 8/7/6 s
    • Consumo de aguante en todos los niveles: 150 → 100
      • El aguante empezará a recuperarse tras finalizar el ataque.
    • Ahora el personaje se volteará hacia la dirección del ángulo de la cámara durante el ataque.
 
[Rojo: Tormenta de espadas]
  • Se ha cambiado el efecto de bloqueo de la habilidad por «Inamovible».

Blind Thrust (I to Absolute), Prime: Blind Thrust
  • Ahora podrás enlazar la habilidad al perseguir hacia delante.
    • Ahora el enlace será más fluido usar la habilidad tras perseguir hacia delante.
  • Se ha cambiado el efecto «Reducción de precisión» de la habilidad.
    • Precisión cuerpo a cuerpo -30% → Precisión -18%
 

[Estocada ciega I-Definitiva]
  • Se ha eliminado la acción del ataque adicional que se realiza al mantener pulsado «Espacio» tras usar la habilidad hacia delante.

[Puñalada trasera]
  • Se ha cambiado la habilidad de la siguiente manera.
    • Se ha añadido el efecto «Inamovible».
    • Ahora se activará automáticamente la habilidad al asestar con éxito [Estocada ciega].
    • Ahora se enlazará más fluidamente con [Tajo evasivo], [Némesis], [Torbellino de acero], [Decapitación] y [Florecimiento] tras utilizar la habilidad.
    • Tiempo de reutilización: 20 s → 6 s

[Saeta]
  • Ahora el movimiento del primer disparo de la habilidad se ejecuta más rápidamente.
  • Duración de la saeta creada: 60 s → 3 min

[Saeta: Tiro evasivo]
  • Tiempo de reutilización: 8 s → 2 s
  • Ahora el personaje ignorará las colisiones durante el movimiento.
  • Ahora dejará de consumir 200 de aguante.
    • Sin embargo, el aguante no se recuperará.
  • Ahora se enlazará de forma más fluida con otras habilidades.

[Cénit: Saeta cargada]
  • Se ha cambiado el daño de hemorragia de la habilidad.
    • Daño de hemorragia: 80 cada 3 s durante 18 s → 40 cada 3 s durante 54 s
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se redujera instantáneamente el número de recargas en el primer disparo tras aprender la habilidad.
  • Se ha añadido el efecto «Daño adicional de guardia +20%» a la habilidad.
    • Se ha eliminado el efecto «Daño adicional de guardia» de las habilidades [Cénit: Tormenta de espadas] y [Cénit: Luna de sangre].
  • Se ha corregido el error que provocaba que incorrectamente se dispararan saetas normales al usar [Saeta: Tiro evasivo] tras ciertas habilidades aunque se tenga aprendido [Cénit: Saeta cargada]. 

[Cénit: Zancada de junco]
  • Se ha cambiado el efecto «Ignorar resistencia a aturdimiento» por el efecto «Ignorar resistencias».
    • Ignorar resistencia a aturdimiento +5% → Ignorar resistencias +5%

[Persecución]
  • Ahora se podrá obtener hasta un máximo de 2 pétalos rojos al usar la habilidad aunque sea el tiempo de reutilización.

 
Efecto de [Sable rojo]
  • Duración: 10 s → 30 s
  • Ahora podrás obtener el efecto de [Sable rojo] al usar [Cénit: Mordisco de dragón] además de [Cénit: Decapitación].

[Renacer: Voluntad de Maehwa]
  • Ahora no se activará el efecto de [Sable rojo] aunque uses la habilidad con 2 pétalos rojos.

[Torbellino de acero]
  • Consumo de aguante por golpe: 70 → 50

[Cénit: Tormenta de espadas]
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara una cantidad de golpes diferentes al usar la habilidad según la distancia.
  • Ahora se activará el golpe adicional de la habilidad utilizando «Mayús + Clic izquierdo».
  • Consumo de aguante: 120 → 70

[Cénit: Mordisco de dragón]
  • Ahora podrás obtener pétalo rojo y el efecto «Sable rojo» al usar la habilidad.
  • Consumo de aguante: 150 → 100
  • Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara una cantidad de golpes diferentes al usar la habilidad según la distancia.
  • Ahora podrás enlazar con [Cénit: Florecimiento].

[Cénit: Tajo a ciegas]
  • Ahora se aplicará el mismo alcance de ataque tanto para el golpe normal como para el daño de golpe adicional.
  • Ahora se aplicará el mismo daño tanto para el golpe normal como para el golpe adicional.

[Rojo: Florecimiento]
  • Se ha aumentado la velocidad de activación de la habilidad.
 
Wusa
Común
  • Ahora cuando presiones ↓ cerca de un muro, el personaje se apoyará.
Maegu
Esta semana se han añadido las habilidades de Rabam del nivel 56 al 58 de la maegu junto a dos habilidades cénit.
Las dos habilidades Rabam del nivel 56 están diseñadas para que se puedan usar en combos con otras habilidades y las habilidades Rabam del nivel 57 se pueden usar cuando necesitéis más estabilidad, ya cada una aplica el efecto «Guardia frontal» y «Inamovible», respectivamente. Las habilidades de Rabam del nivel 58 están compuestas por [Hechizo infernal], que aplica el efecto «Guardia Frontal» y «Regeneración de salud», por lo que será útil para protegerse en los combates cuerpo a cuerpo y [Amuleto animástico], cuyo efecto «Regeneración de salud» será muy útil para volver a incorporarse a la batalla.
Las dos habilidades cénit son [Cénit: Abanico florecido], capaz de mantener a raya al oponente reduciendo su velocidad de movimiento con ataques a distancia, y [Cénit: Danza mística], útil en cualquier situación gracias a que inflige daño de área además de otorgar el efecto «Aumento de ataque».
Con la incorporación de las habilidades de Rabam y las cénit hemos tenido que reducir el daño en JcJ de [Diosa zorro: jolgorio] y [Corte desgarrador]. Son ajustes que hemos tenido que aplicar por la incorporación de habilidades cuerpo a cuerpo, pero también para equilibrar un poco el poder de la clase, ya que posee también mucho poder a distancia. Esperamos que todos los aventureros que disfrutan con la maegu comprendan la necesidad de estos ajustes.
Por último, hemos eliminado las ilusiones que cargaban hacia delante al usar [Esfera pírica], [Explosión florida] y [Florescencia]. Actualmente, la maegu tiene ventaja en los combates JcJ gracias a estas ilusiones que es capaz de crear hacia delante, hacia atrás e incluso a los lados. Por ello hemos intentado equilibrar un poco esta ventaja limitando su creación.

Continuamos jugando y probando la maegu en JcJ, recopilando datos y analizándolos. Por esto, los cambios de hoy no son definitivos y, si posteriormente encontramos motivos para disminuir o aumentar sus estadísticas, llevaremos a cambio dichos cambios para poder obtener el mejor resultado y que podáis disfrutar de una experiencia de juego más justa y entretenida.
Común
  • Se han añadido las habilidades Rabam.
    • La maegu debe llegar al nivel 56 para aprender la primera habilidad fusionada, y al nivel 57 y 58 para aprender la segunda y tercera habilidad fusionada, respectivamente.
    • Se debe tener las habilidades anteriores aprendidas para aprender la habilidad fusionada.
    • Se puede aprender solo una de las dos habilidades fusionadas de cada nivel.

[Retorno celestial], [Desfile espiritual]
  • Se han añadido [Retorno celestial] y [Desfile espiritual] a la fusión de habilidades disponible con nivel 56 o superior.
Descripción Previsualización
Descripción Previsualización

[Trampa de pétalos], [Brote explosivo]
  • Se han añadido [Trampa de pétalos] y [Brote explosivo] a la fusión de habilidades disponible con nivel 57 o superior.
Descripción Previsualización
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[Hechizo infernal], [Amuleto animástico]
  • Se han añadido [Hechizo infernal] y [Amuleto animástico] a la fusión de habilidades disponible con nivel 58 o superior.
Descripción Previsualización
Descripción Previsualización
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se activara [Evasión] hacia delante aún pulsando ↑ + mayús.

Arma principal and Renacer
  • Se han añadido las siguientes 2 habilidades del Renacer.
    • [Cénit: Abanico florecido], [Cénit: Danza mística]
 
[Cénit: Abanico florecido]
  • Se ha añadido la habilidad [Cénit: Abanico florecido] disponible con nivel 59 o superior.
Descripción Previsualización
 
[Cénit: Danza mística]
  • Se ha añadido la habilidad [Cénit: Danza mística] disponible con nivel 60 o superior.
Descripción Previsualización
 
 
[Cénit: Diosa zorro: ilusión]
  • Ahora no aparecerán las ilusiones de la maegu al usar las siguientes habilidades.
    • Se ha corregido el error que provocaba que, al moverse a la ubicación de la ilusión, el personaje se posicionara
      en un lugar con limitaciones de movimiento al usar [Explosión florida], [Esfera pírica] y [Florescencia].
  • Se ha cambiado la reducción de daño (JcJ, %) de las siguientes habilidades.
    • Reducción de daño (JcJ, %) de [Diosa zorro: jolgorio]
      • [I-Definitiva]: 35% → 60%
      • [Cénit: Diosa zorro: jolgorio]: 38% → 60%
    • Reducción de daño (JcJ, %) de [Fuego fatuo]
      • [I-Definitiva]: 64% → 65%
      • [Cénit: Fuego fatuo I-IV]: 60% → 65%
    • Reducción de daño (JcJ, %) de [Corte desgarrador]
      • [I-Definitiva]: 48% → 60% 
      • [Cénit: Corte desgarrador]: 43% → 60%
 
[Diosa zorro: jolgorio]
  • Ahora los movimientos de las manos serán más fluidos.
 
[Corte desgarrador]
  • Se ha cambiado el efecto de bloqueo de la habilidad de la siguiente manera.
    • «Guardia frontal» hasta antes del último golpe → «Inamovible» durante la habilidad
 
[Prisión espiritual]
  • Ahora los movimientos de los brazos del personaje serán más naturales al enlazar con la habilidad tras usar [Corte desgarrador].
 
[Esfera pírica]
  • Ahora los movimientos de los pasos del personaje serán más naturales.
 
[Pasos espectrales]
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se activara correctamente la habilidad hacia delante al mover al personaje tras usar [Cadena: Pasos espectrales].
 
[Garra vulpina I-Definitiva]
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se enlazaran ciertas habilidades en el segundo golpe hacia la derecha al usar la habilidad durante el tiempo de reutilización.
 
[Arte con amuleto vulpino]
  • Se ha corregido el error que provocaba que se recuperara el maná aunque no se haya golpeado al oponente al usar la habilidad sobre una montura.
 
Contenido
  • [Arena de Solare] Se ha reducido la diferencia de puntos mínimos y máximos que se aplica en el emparejamiento de las partidas clasificatorias para que el nivel de los participantes sea más igualado.
  • [Arena de Solare] Se ha corregido el error que provocaba que la Canción del viento que aparece en el Templo de Gyfin Rhasia se mantuviera al comenzar la siguiente ronda.
 

 
Fin de la Temporada invernal
  • Ha finalizado la Temporada invernal.
    • El personaje de temporada se ha transformado en un personaje normal tras el mantenimiento del 15 de febrero.
      • Si tu personaje ha sido transformado sin poder completar las misiones «[Graduación de temporada] Un cruce de caminos» y «[Graduación de temporada] De cabeza al ancho mundo», obtendrás [Cofrecito lleno de recuerdos] y [Carta de ánimo de Fughar] en «Buzón (B)».
        * Esta carta se eliminará durante el mantenimiento del 1 de marzo de 2023 a las 23:59. Asegúrate de recibir su contenido antes de esa fecha.
    • En la lista de misiones se han eliminado todas las misiones relacionadas con la temporada.
    • Se transformarán automáticamente por cada parte y de mayor grado todos los equipamientos de Tuvala que no se han podido intercambiar por equipamientos normales, y los demás se eliminarán.
      • Ej) Si tienes [PEN: Casco de Tuvala] y [PRI: Casco de Tuvala], solo se transformará [PEN: Casco de Tuvala] en equipamiento normal y [PRI: Casco de Tuvala] se eliminará.
    • Se han eliminado los objetos de la temporada ([Piedra oscura cronoplena], [Piedra oscura refinada], [Mena de Tuvala], [Metamorfita], los equipamientos de Tuvala que no se hayan transformado, entre otros).
    • Con el final de la Temporada invernal, los servidores de temporada se han cambiado a servidores de la siguiente manera:
    • Se ha entregado [Cofre de Narchillan (armas y armaduras)] en el almacén de Heidel a los aventureros que no se graduaron de la Temporada invernal y se les ha cambiado automáticamente el personaje de temporada por un personaje normal.
      • Este objeto se podía obtener al graduarse de la Temporada invernal.
 
Objetos 

Unificación de los pergaminos de experiencia de mercenario y habilidad de mercenario

  • Se han unificado los objetos [Experiencia de mercenario] y [Habilidad de mercerario], adquiribles mediante los Desafíos diarios.
    • Podrás obtener mediante el Desafío diario [Experiencia de mercenario], que otorga «Exp. (Combate) +200%» y «Exp. (Habilidades) +30%».
* Este nuevo pergamino no se podrá acumular con los pergaminos de mercenario existentes.
 
  • Si sintetizas tres unidades de este objeto mediante Alquimia simple, podrás conseguir una versión mejorada.

  • Ahora podrás procesar [Experiencia de mercenario] y [Habilidad de mercenario] para obtener mejores objetos con Alquimia simple.
    • La fórmula de Alquimia simple del [Experiencia de mercenario] con los efectos «Exp. (Combate) +200%» y «Exp. (Habilidades) +30%» es la siguiente.
      • [Experiencia de mercenario +100%] x2 + [Habilidad de mercenario +15%] x2
      • [Experiencia de mercenario +200%] x1 + [Habilidad de mercenario +30%] x1
    • Las fórmulas de Alquimia simple del [Experiencia de mercenario] con los efectos «Exp. (Combate) +600%» y «Exp. (Habilidades) +90%» son las siguientes.
      • [Experiencia de mercenario +100%] x6 + [Habilidad de mercenario +15%] x6
      • [Experiencia de mercenario +200%] x3 + [Habilidad de mercenario +30%] x3
      • [Experiencia de mercenario +600%] x1 + [Habilidad de mercenario +90%] x1
* Con esta actualización se han añadido textos relacionados a las fórmulas de Alquimia Simple de [Experiencia de mercenario] y [Habilidad de mercenario].
 
  • Los accesorios de las nubes adquiridos mediante «[Notas de GM] ¡Las nubes traen ayuda!» se intercambiarán por accesorios de Capotia del mismo nivel durante el mantenimiento del 22 de febrero.
    • Asimismo, [Gema de las nubes], objeto necesario para reforzar accesorios de las nubes, se intercambiarán por material para reforzar accesorios de Capotia.
  • Se han eliminado [Bendición del viento fragante] y [Bendición del aliento terrenal], que se podían obtener mediante «¡Es la hora de las mariposas bonificadoras!»
 
 
Monstruos
  • [Rey de los hierbacerontes] Se ha doblado la salud máx. de Rau.
    [Rey de los hierbacerontes] Se han cambiado los requisitos para obtener los botines al derrotar a Rau según la contribución aportada.
Antes Después
Aportación 1º-20º: obtención de botines superiores
Aportación 21º-50º: obtención de botines intermedios
Aportación 51º-puestos inferiores: obtención de botines inferiores
Aportación 1º-40º: obtención de botines superiores
Aportación 41º-80º: obtención de botines intermedios
Aportación 81º-puestos inferiores: obtención de botines inferiores
Con la actualización del 11 de enero permitimos obtener [Clarividencia de Valtarra] y [Recuerdo de Valtarra] en los botines al derrotar monstruos teniendo un 2000 de maestría, pero hemos detectado que al mismo tiempo se estaba aplicando parte del efecto del anterior método. Sin embargo, en lugar de corregir esto, hemos hecho posible que podáis mantener la probabilidad de obtención mejorada que estáis disfrutando actualmente sin aplicar el efecto de maestría.
  •  Se ha corregido el error que provocaba que se aplicara el nivel de maestría al obtener [Clarividencia de Valtarra] y [Recuerdo de Valtarra] mediante la recolección en la Estepa de Navarn.
    • Se ha incrementado 1,3 veces más la probabilidad de obtener [Recuerdo de Valtarra] en la Estepa de Navarn.
 
  • Ahora, al curtir los monstruos de la Estepa de Navarn con los siguientes cuchillos curtidores, se aplicará el efecto «Obtención de objetos (Recolección) con [Cuchillo curtidor] +50%» a la probabilidad de obtención de [Clarividencia de Valtarra] y [Recuerdo de Valtarra].
Cuchillo curtidor
Cuchillo curtidor viejo
Cuchillo curtidor mejorado
Cuchillo curtidor afilado
Cuchillo curtidor de acero
Cuchillo curtidor de acero brillante
Cuchillo curtidor de Manos
Cuchillo curtidor de acero de Dostter
Cuchillo curtidor de Loggia
Cuchillo curtidor de los Leight
 
• Se aplicará al equipar un cuchillo curtidor donde no se muestre el texto anterior.
 
Misiones, Conocimiento
  • Se ha reducido el tiempo que tardan en desaparecer los soldados que aparecen al salirse de la zona establecida durante la misión «[Balenos] Escapando como locos».
  • Se ha mejorado la navegación automática de la misión «[Don de shai] Quienes aprovechan el día».
  • Ahora puedes realizar sin problemas la misión «[Don de shai] Deja de lado tus preocupaciones» sin necesidad de tener [Botella de agua del río].

Misiones regulares y misiones de eventos para obtener accesorios de floramos

Misión Objetivo Recompensas
Accesorio de floramos ▼ Entregar 300 de uno de los siguientes objetos
[Hálito feérico] (Subproducto de Recolección)
[Exquisitez de bruja](Subproducto de Cocina)
[Catalizador misterioso] (Subproducto de Alquimia)
▼ Elige 1 entre los siguientes 4 accesorios de floramos


Colgante de floramos


Pendiente de floramos


Anillo de floramos


Cinturón de floramos
  • Son accesorios de profesiones que tienen los mismos atributos que un accesorio TRI de Manos. (Sin embargo, los accesorios floramos no se pueden reforzar.)
  • Se aplicará el mismo efecto de conjunto al equipartelo junto con accesorios de Manos.
 

¿Si quieres intercambiar un accesorio de floramos por otro tipo? ¡Ve a ver a Liana!

- Puedes intercambiar 1 vez al día un accesorio de floramos por un accesorio de floramos de otro tipo entregando [Gema oscura compacta] x10 junto al accesorio de floramos que poseas.
Misión Objetivo Recompensas
[Intercambio] Una nueva elección: Accesorio de floramos Entrega uno de los accesorio de floramos y [Gema oscura compacta] x10 a Liana

▼ Elige 1 entre los siguientes 4 accesorios de floramos



Colgante de floramos


Pendiente de floramos


Anillo de floramos


Cinturón de floramos

 
Interfaz
  • Se han cambiado los textos de ciertas categorías en los Ajustes.
 
Sistema

Nuevas posiciones de la hermandad: suboficial y agente de misiones

  • Se han añadido las posiciones de «Suboficial» y «Agente de misiones» a la hermandad.
    • El suboficial tiene los mismos permisos que el secretario y el oficial de la hermandad. Es una posición que ayudará al Maestro de hermandad y al consejero y podrá ejercer acciones que solo estaban permitidos a esas dos posiciones hasta ahora. Como por ejemplo, otorgar puestos, repartir presupuestos, obtener habilidades de hermandad, manufacturar la hermandad, configurar la capacidad de protección de hermandad y establecer a los miembros de protección, mover equipos de montura de la hermandad (equipar y desequipar los equipos actuales), recepción de perforadora, solicitar y reservar la Arena de Arsha.
    • El agente de misiones tiene los mismos permisos que una posición normal, pero que se caracteriza porque podrá aceptar y completar las misiones de hermandad.
    • Se puede nombrar hasta un máximo de tres suboficiales en la hermandad y para la posición de agente de misiones no habrá límite.
    • Con la nueva posición de suboficial, ahora solo podrán expulsar miembros los Maestros de hermandad, consejeros, suboficiales y secretarios.
  • Ahora el consejero de hermandad podrá comprobar los presupuestos de los miembros de la hermandad.
    • Puedes comprobar el presupuesto de la hermandad en «Hermandad (G) → Miembros de la hermandad → Contrato de la hermandad (pon el cursor sobre el icono)».
  • Ha finalizado el bonificador especial «Diosa zorro» aplicado en conmemoración del lanzamiento de la maegu.
 
Sitio web
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente no se pudiera iniciar sesión después de introducir el código de verificación al intentar iniciar sesión desde una región distinta a la usual.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la ventana de vinculación de «Mi Página > openID» cuando se tienen bloqueadas las ventanas emergentes del navegador Safari de iOS.
  • Se ha cambiado la interfaz de la página de información detallada de la cuenta.
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se mostraran textos de alerta incorrectos al iniciar el juego desde el cliente.
  • Ahora se podrán realizar compras de Acoin durante el mantenimiento de la página web oficial de Black Desert.
    • Ahora se podrá iniciar el cliente, iniciar el juego y realizar compras de Acoin durante el mantenimiento de la página web oficial de Black Desert.
  • Se ha cambiado el nombre de algunos de los pasos a la hora de hacer un pago en el sitio web oficial.
 
 

Cambios y ajustes

  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje se quedara atascado en ciertas ubicaciones de Naaxén.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se cerrara el inventario al usar por primera vez [Pergamino de la usura].
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara en pantalla la vegetación a lo lejos.
  • Se ha cambiado el contenido sobre el arcabuz que aparece en la descripción de «Artículo disecado de Marrion» de la misión de encrucijada «Goblin mendigo» que se puede aceptar en Duvencrune para que se adapte al actual.
  • Se ha corregido el nombre del conocimiento que obtienes al elaborar [Cristal eterno: detección] para que concuerde con el nombre del objeto.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se superpusiera el texto con el icono cuando el nombre de la cosecha en la ventana «Información de cosecha» del modo colocar del huerto es demasiado largo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se reiniciara el juego cuando nombras a un miembro de la hermandad desconectado a una posición inferior a oficial.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrará el icono de [Catalizador de crecimiento] en «Recetas».
  • Ahora se ubicará correctamente el cursor en las interfaces para escribir un texto de la hermandad, biografía, etc.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran los iconos de las siguientes misiones que se pueden aceptar en O'dyllita.
    • «Helonne enamorada» y «Engañada con amor».
  • Ahora las descripciones de los siguientes objetos serán más adecuadas.
  • El texto sobre el uso de [Esencia de conmoción refinada].
  • Texto sobre la elaboración en la descripción de [Esencia de perspicacia], [Corazón de turo] y [Sangre espesa de turo].
  • Se han corregido algunos errores de ortografía y algunas expresiones de los siguientes textos.
    • Misión: «[Despertar de exploradora] Heroína retirada».
    • Descripción de [Restos reutilizables de barco pirata].
    • Descripción de materiales para elaborar cofre de cocina gurú.
    • Descripción de peces.
    • Descripción sobre los permisos de uso de algunos objetos de hermandad.
  • [Maegu] Se ha modificado el orden del texto de descripción de [Maegu - Emisario del tigre].
  • [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el abanico mariposa en la parte de la cintura cuando no se está en posición de combate con el abanico mariposa de Cibelius equipado.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostraran las misiones deshabilitadas tras terminar la Guerra de Nodo.
  • Ahora la función de ordenar puntos de la pantalla de «Dividir incentivos» funcionará correctamente.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se aplicara correctamente la resolución de pantalla configurada en la cuenta atrás de la Arena de Solare.
  • [Musa] Se ha corregido un error en la descripción de los comandos de [Movimiento: Tajo rápido].
  • Se han corregido las etiquetas erróneas en la interfaz de información de la Isla Padix.
 
 

 

 

 

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