Black Desert Remasterizado

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Noticias

Actualizaciones 08 mar. 2023, 10:36 (UTC) Notas del parche – 8 de marzo de 2023

 

Saludos, aventureros.

 

Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 8 de marzo de 2023 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 75 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,88 GB.

 

Eventos

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Adiciones y mejoras

Todas las clases
  • Ahora, al crear un personaje de prueba, recibirás los libros secretos del Despertar, Renacer y del Legado del abismo.
  • En el caso de los libros secretos del Despertar y del Legado del abismo, solo se entregarán a las clases que ya tengan disponibles las habilidades del Despertar o del Legado del abismo.
 

Contenido
  • Se han ampliado y aumentado las zonas donde se puede conseguir [Temporada - Celacanto] mediante pesca durante la temporada primaveral.
    • Zona ampliada: Velia
 
  • Zona añadida: Valencia capital, Duvencrune, Grana
 
 
 
Objetos 
  • Se ha corregido la descripción del objeto [Piedra oscura cronoplena] para que no muestre las cantidades de los objetos de cambio que eran inncesarias.
  • Se ha modificado la descripción de [Caña de pescar de Fughar]: ahora se usará «Efecto» en lugar de «Uso».
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudiese usar [Caña de pescar de Fughar] al montar sobre una montura.
 
 
Conocimiento

La Tierra del alba radiante y la Delegación de Ratt

  • El antiguo Puerto Ratt, ubicado al final del océano, ha cambiado de nombre por «Nampo» y ha declarado la apertura del puerto, dando paso a la Tierra del alba radiante. Los personajes del Puerto Ratt que ya se había llevado comunicando con los aventureros se han enviado a Oquilla para reanudar los intercambios con los continentes del otro lado del océano, bajo el nombre de «Delegación de Ratt» como representantes de la Tierra del alba radiante.
    • Sin embargo, no se podrá acceder al Puerto Nampo (anteriormente Puerto Ratt) hasta el lanzamiento de la Tierra del alba radiante.
      * Los PNJ, monturas o huertos ubicados anteriormente en el Puerto Ratt, Mar de Vadabin, Mar de Juur, Isla Nada, Isla de Mariul y Isla de Zagam han sido trasladados al Ojo de Oquilla.

Ojo de Oquilla

  • Con la revelación del nuevo continente, el centro marítimo ha pasado del Puerto Ratt al Ojo de Oquilla. Por consiguiente, ahora, al resucitar en el océano, el personaje resucitará en el Ojo de Oquilla en lugar del Puerto Ratt o Isla Lema.
    • A partir de ahora se espera que más aventureros frecuenten el Ojo de Oquilla mientras cruzan por el océano. A causa de este cambio, los habitantes del Ojo de Oquilla empiezan a preocuparse por las posibles amenazas de los piratas o los bandidos marítimos.
      * Algunas zonas del Ojo de Oquilla se han cambiado a zonas seguras.
      * Ahora resucitarás en zonas seguras al morir en el Ojo de Oquilla.
      * Ahora, al usar [Bengala de la Luna Menguante], te trasladarás al Ojo de Oquilla en lugar del Puerto Ratt.
  • Herrad Romsen, el comandante adjunto de la Luna Menguante, delegó parte de su trabajo a Ravikel y ha iniciado su cargo como responsable de almacén para recibir a los aventureros que vendrán.
  • El nuevo responsable del almacén de Oquilla Herrad Romsen tiene una nueva cadena de misiones. Si las aceptas, tendrás que saludar a los miembros de la Delegación de Ratt, y al completarlas, podrás obtener un artilugio musical «Recuerdos de Puerto Ratt» una vez por familia.
    • Al completar dichas misiones, obtendrás el título «Recordando Ratt».
 

Océano

  • Los barcos cargueros que navegaban hacia el Puerto Ratt han empezado a reparar sus barcos viejos. Por consiguiente, los barcos cargueros estarán fuera de servicio durante un período de tiempo.
  • Se ha cambiado parte de las zonas, corrientes marinas y vientos marinos de Margoria, Mar de Juur y Vadabin.
  • Haran y su banda han sido arrastrados por la corriente hasta un lugar cerca del Mar Margoria y se han establecido allí.
    • Se ha cambiado la ubicación del barco carguero hundido de Haran.
  • El Territorio de los piratas de Goldmont, Hábitat de atemares y Hábitat de mantaburones que antes estaban cerca del Puerto Ratt, han sido trasladadas a zonas más cercanas al Ojo de Oquilla.
Categoría Contenido Cambios (si se han hecho)
Personajes y posesiones, monturas
Monturas, huertos y personajes ubicados en Puerto Ratt, Vadabin/Mar de Juur, e islas Nada/Mariul/Zagam Monturas, personajes: serán trasladados al Ojo de Oquilla
Vallas: serán trasladadas al almacén del Ojo de Oquilla
Barco carguero con ruta al Puerto Ratt (barco regular) Sin servicio
Objetos Mercancías de monturas y objetos del almacén del campamento ubicados en mares de Vadabin/Juur/Margoria cerca del continente de Tierra del alba radiante. Serán trasladados al almacén del Ojo de Oquilla.
[Expansión de muelles] del Puerto Ratt usados o en posesión Serán modificados por [Expansión de muelles] de Nampo y se enviarán al almacén de Heidel
Objetos almacenados en el almacén del Puerto Ratt y monturas guardadas en el muelle del Puerto Ratt Serán trasladados al almacén y muelle del Ojo de Oquilla
Materiales para [Mansión - Fuente de la bendición] Cambio de ubicación del cofre del tesoro del uso de [Llave de los confines del mar]
Bengala de la Luna Menguante Traslado al Ojo de Oquilla en lugar del Puerto Ratt
al usar en el océano
Contenido Puntos de contribución invertidos en los nodos de las islas Nada/Zagam/Mariul Devolución de los puntos de contribución invertidos a la familia
Trabajadores en los secaderos de pescado 1 y 2 de la Isla Nada Trabajador: se completará su trabajo
Producto: se enviará al almacén del Ojo de Oquilla
Origen de la mercancía Se modificará: Puerto Ratt → Mar Margoria
Uso de muelle (suministro, reparación, etc.) Muelle del Puerto Ratt no disponible → Muelle del Ojo de Oquilla disponible
Uso de los comerciantes del antiguo Puerto Ratt No disponible
Objetos de recolección ubicados en la zona prevista a modificar No disponible
Paisaje
Zona del antiguo Puerto Ratt No disponible
Corrientes y vientos marítimos Cambio en algunas de las corrientes y vientos marítimos de los mares de Margoria/Juur/Vadabin
Monstruos Monstruos marinos Cambio de ubicación de las guaridas enemigas de Territorio de los piratas de Goldmont, Hábitat de atemares y Hábitat de mantaburones
PNJ Todos los PNJ ubicados en el Puerto Ratt e islas Nada/Zagam/Mariul Serán trasladados al Ojo de Oquilla
PNJ de trueques de estrellas del Margoria Cambio de la ubicación del barco carguero hundido de Haran
Diálogo de los PNJ Cambio en algunos diálogos
Misión Misiones disponibles en el Puerto Ratt e islas Nada/Zagam/Mariul Disponibles en los mismos PNJ, ahora en el Ojo de Oquilla
Conocimiento
 
 
Descripción de Conocimiento (contenido) Cambio en algunos conocimientos
Categoría del conocimiento de
«Pueblo de Puerto Ratt»
Será modificada por «Gente proveniente de Nampo»
Conocimiento de personaje: disponible hablando con los miembros de la Delegación de Ratt
(La forma de obtención es igual que antes)
Categoría del conocimiento de
«Mar Margoria»
Conocimiento del Mar Margoria: disponible mediante exploración del lugar
(La forma de obtención es igual que antes)
• En caso de las islas Zagam/Mariul/Nada, que ahora no se podrán explorar, se podrán obtener hablando con los miembros de la Delegación de Ratt Zawoon/Daenata/Katio
Categoría del conocimiento de
«Criaturas oceánicas»
Disponible hablando con la Delegación de Ratt
(La forma de obtención es igual que antes)
Categoría del conocimiento de
«Diario de viajes del Margoria I»
Disponible mediante la cadena de misiones
(La forma de obtención es igual que antes)
Conocimiento sobre «Un océano de posibilidades» Disponible mediante la cadena de misiones de la «Cuarta parte del Cuadro misterioso: Flota de Goldmont»
(La forma de obtención es igual que antes)
* Debido al cambio del origen (Puerto Ratt > Mar de Margoria) en las mercancías, es posible que haya una diferencia del precio de venta de dichas mercancías tras la actualización en el servidor oficial.
  • Se ha añadido una misión a las misiones principales de Balenos donde tienes que visitar los transportes de grifo y la zona popular de pesca de Velia.
 
PNJ, fondos, sonido
  • Se han eliminado algunos objetos de una zona de Calpheon capital para que al, correr automáticamente sobre una montura, se desplaze más fluidamente.
 
  • Se han añadido algunos efectos visuales a la cinemática que aparece tras completar la misión «[[Balenos] Un pequeño obsequio]».
 
Interfaz
  • Se ha cambiado la interfaz que muestra los contenidos del mundo de Black Desert.
    • Esta interfaz se muestra al acceder a una zona segura tras alcanzar cierto nivel.
      • Se ha cambiado el nivel para mostrar dicha interfaz del nivel 50-52 al nivel 57.
    • Se ha cambiado el contenido y se ha añadido el icono «NUEVO» a las nuevas secciones añadidas.
 
  • Ahora también podrás pasar las páginas del «Diario de viaje» tocando las páginas de la izquierda o derecha.
  • Se ha cambiado la descripción del requisito previo para adquirir la habilidad de la hermandad [Reagruparse] para que sea más fácil de entender.
  • Se ha añadido una guía del aventurero en la pantalla de «Otorgar» del almacén de la hermandad.
    • La función «Otorgar» solo está disponible para el Maestro de hermandad de la hermandad/alianza ocupante.
  • Se ha cambiado el mensaje que se muestra al otorgar [Estrella de Epheria] a un miembro de la hermandad.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente la descripción sobre el material necesario para construir los anexos del listado al utilizar la herramienta de construcción de anexos en las Guerras de nodo y Conquistas.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara la interfaz del almacén de la hermandad al miembro que reciba algo al usar la función «Otorgar».
  • Ahora se mostrará más claramente el motivo del error generado al intentar acceder a Magnus: Abyss one.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se abriese un diario de viajes vacío al marcar una página de otro diario.
    • Por ello, se han reiniciado todos las marcas de los diarios.
 
Sitio web
  • Ahora podrás comprobar los registros de inicio de sesión, aunque falles en la verificación del código OTP.
  • Se ha corregido el error que provocaba que ocasionalmente se mostrara incorrectamente la ubicación de la ventana emergente de inicio de sesión del sitio web oficial.
  • Se ha corregido el error que provocaba que desapareciera el contenido de la publicación que se estaba editando debido a un reinicio de la página al intentar adjuntar una imagen de gran tamaño en la Comunidad.
  • Se ha añadido la pestaña «Efecto visual» en los comentarios del Foro.
  • Se ha abierto una nueva página de reporte de fallos en el Foro.
    • Todas las publicaciones anteriores con la etiqueta de fallos se han trasladado a esta nueva página de fallos.
 
Traducción
  • Se ha mejorado la traducción de los siguientes personajes en español.
    • Sihuram → Si Huram
    • Siyunchae → Si Yunchae
 

Cambios y ajustes

  • [Mago] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostraran correctamente los siguientes aspectos en determinadas situaciones.
    • Al equiparse con [Mago - Toga de cuarto creciente] con parte de la durabilidad gastada.
    • Durante ciertas acciones tras equiparse con [Mago - Ropa de sastre calabaza].
    • Durante ciertas acciones tras equiparse con [Mago - Ropas de Cantabile].
    • Al equiparse con [Mago - Guantes de velada invernal] o [Mago - Guantes de Salanar] tras equiparse con [Mago - Ropa de sastre calabaza].
    • Al equiparse con [Mago - Toga de Cibelius]. 
  • [Mago, nova (Despertar), wusa y maegu] Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el efecto de las plumas al equiparse con [Toga de Cibelius divinus].
  • Se ha corregido el error que provocaba que el personaje pudiera atravesar a los monstruos al combatir durante la cinemática.
  • Se han corregido las descripciones de los siguientes objetos para que sean más naturales.
    • [Estrella de Epheria] y [Hermandad - Estrella de Epheria]
  • Se ha corregido el error que provocaba que Ulutuka se moviera entre largas distancias de forma inusual en determinadas situaciones.
  • Se ha corregido el texto sobre el fallo en el refuerzo al registrar [Atuendo bordado en plata] en la ventana de refuerzo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que solo se aplicaran parte de las penalizaciones al morir un personaje con alineamiento negativo.
  • Se ha corregido el error que provocaba que en ciertas situaciones se pudiese acceder a un mercader de guerra de un grado distinto a la guerra de nodo en la que se participó.
  • Se ha corregido el error que provocaba que a veces no se quedaran registrados los «Detallitos» de la hermandad.
  • [Mago] Se ha corregido el error que provocaba que desaparecieran las cejas y la barba del personaje al equipar [Mago - Túnica de Tempyrion].
  • Se ha corregido el error que provocaba que el texto se saliera de la interfaz de compra rápida de [Personaje adicional].
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente el nodo de producción seleccionado como un nodo con puntos de contribución invertidos cuando no se ha contribuido realmente al usar el modo de mando.
  • Ahora no se cerrará el juego de forma inesperada durante las pantallas de carga de Abyss One: Magnus.
  • Se han corregido parte del paisaje extraño en las Tierras altas de Asula.
  • [Mago] Ahora se verá correctamente el hombro al equiparse con el aspecto [Boreal].
  • [Mago] Ahora se verá correctamente el hombro al equiparse con el aspecto [Cuarto creciente].
 
 

 

 

 

 

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