Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 24 juillet 2025.
Table des matières
- 1. MàJ principale
- 2. Évènements
- 3. Nouveautés & Améliorations
- 3.1. Toutes les classes
- 3.2. Guerrier
- 3.3. Rôdeuse
- 3.4. Sorcière
- 3.5. Berserker
- 3.6. Dompteuse
- 3.7. Musa
- 3.8. Maehwa
- 3.9. Valkyrie
- 3.10. Kunoichi
- 3.11. Ninja
- 3.12. Magicien
- 3.13. Magicienne
- 3.14. Lame Sombre
- 3.15. Poings Furieux
- 3.16. Mystique
- 3.17. Lahn
- 3.18. Archer
- 3.19. Shai
- 3.20. Gardiana
- 3.21. Hashashin
- 3.22. Nova
- 3.23. Sage
- 3.24. Corsaire
- 3.25. Drakania
- 3.26. Woosa
- 3.27. Maegu
- 3.28. Scholar
- 3.29. Dosa
- 3.30. Deadeye
- 3.31. Objets
- 3.32. Montures
- 3.33. Quête & Connaissances
- 3.34. Géoconflit, Guerre de conquête
- 3.35. IU
- 4. Changements & Modifications
Événement
- Bébé Vell (Du Du) est de retour et la course aussi ! - [En savoir plus]
- Du jeudi 24 juillet 2025 (après la maintenance) au jeudi 7 août 2025 (avant la maintenance).

- Copie d’objets et Extraction de pierres de Caphras tout en douceur ! - [En savoir plus]
- Du jeudi 24 juillet 2025 (après la maintenance) au jeudi 21 août 2025 (avant la maintenance).

Système de combat

- Modification apportée afin de réduire l'écart des statistiques de base suivantes entre les classes :
- Augmentation des PA
- Réduction des PD
- Augmentation des dégâts spéciaux
- CLes effets de dégâts spéciaux déclenchés via les compétences sont appliqués de manière cumulative selon les règles ci-dessous.
- Les effets de dégâts spéciaux obtenus via les compétences et ceux issus de l'amélioration de compétence sont cumulables.
- Chaque effet individuel de dégâts spéciaux (tels que les dégâts d'attaque dans le dos, l'augmentation des dégâts de coup critique, etc.) ne se cumule pas avec un effet du même type. Cependant, les effets individuels de dégâts spéciaux et les effets de dégâts de toutes les attaques spéciales sont cumulables.
- Exemple 1 : Les effets d'augmentation des dégâts de coup critique et d'augmentation des dégâts de toutes les attaques spéciales sont cumulables.
- Exemple 2 : Les effets Dégâts d'attaque dans le dos +10 % et Dégâts d'attaque dans le dos +15 % ne se cumulent pas. Seul l'effet Dégâts d'attaque dans le dos +15 % est appliqué.
- Exemple 3 : Les effets Dégâts d'attaque dans le dos +10 % et Dégâts de coup critique +5 % sont cumulables.
Modification des stats de résistance et d'ignorance de résistance
- En JcJ, les stats de résistance ne seront plus appliquées, et par conséquent, les stats d'ignorance de résistance seront supprimées.
- Suite à ces modifications, l'effet de certaines compétences passives de certaines classes, qui augmentaient la résistance ou ignoraient la résistance, a été modifié.
- Suite à ces modifications, l'effet de certaines compétences de bonus propres à certaines classes, qui augmentaient la résistance ou ignoraient la résistance, a été modifié.
- Suite à ces modifications, l'effet de certaines compétences de certaines classes qui augmentaient, réduisaient ou ignoraient la résistance a été supprimé ou modifié.
- Uniformisation de la résistance de base de tous les personnages à 20 %.
- Uniformisation de la résistance de base des classes Berserker, Magicienne et Magicien à 20 %.
Modifications des compétences de prise
- Suite à la modification des stats de résistance et d'ignorance de résistance, les modifications suivantes sont appliquées sur les compétences possédant un effet de prise parmi leurs effets d'entrave.
- Un effet visuel permettant d’identifier clairement les compétences de prise est ajouté à toutes les compétences de prise.

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- Ajustement du temps entre l'activation et la détection de la compétence à 0,3 s pour les prises au corps à corps et à distance.
- Ajustement du temps entre l'activation et la détection de la compétence à 0,4 s pour les prises avec charge.
- Modification apportée afin que la détection de réussite ou d'échec d'une prise soit déterminée immédiatement après la tentative de prise.
- En cas d'échec de la prise, tous les personnages bénéficient désormais d'un bonus de Super armure, et il est possible d'effectuer une autre action après 0,4 s.
- Pendant les 0,3 s entre l'activation et la détection de la prise, le personnage peut pivoter en fonction de la direction de la caméra.
- Cependant, pour "Retraite entravée" de la Nova, "Morsure paralysante" du Hashashin et "Immobilisation" du Sage, le personnage ne peut pivoter dans la direction de la caméra qu'immédiatement après la conjuration. Le personnage ne plus pivoter après.
- Pour "Patraka attrape-cœur" de la Corsaire, il est possible de pivoter sur place lors de la conjuration. Cependant, si la compétence est enchaînée après une autre, la même règle que ci-dessus s'applique.
- Modification apportée afin que, en cas d'échec de certaines compétences de prise, une animation d'échec soit affichée.
- Guerrier - Élimination
- Valkyrie - Châtiment
- Ninja, Kunoichi - Chute mortelle
- Ninja - Soumission
- Modification apportée à l'animation qui s'affiche lorsque vous tentez, puis échouez une prise avec la compétence "Coup de pied élevé" de la Dompteuse pour paraître plus naturelle.
- Modification apportée afin que vous puissiez enchaîner fluidement avec une autre compétence après un échec. (Vous pouvez utiliser une autre compétence après 0,4 s)
Modification de la formule de calcul des dégâts des invocations
- Modification apportée afin que l'effet d'augmentation des dégâts spéciaux du personnage s'applique aux dégâts des invocations.
- Modification apportée afin que l'effet d'augmentation des dégâts infligés s'applique aux dégâts des invocations.
- Exemples : Hautes terres d'Yzrahid, Ruines de Tungrad, Sous-sol du Temple de Gyfin Rhasia
- Modification apportée afin que les stats liées aux monstres de la cible touchée (réduction des dégâts de monstre, taux de réduction des dégâts de monstre, etc.) ne s'appliquent plus aux attaques des invocations en JcJ.
- Modification apportée afin que les invocations ne gagnent plus en puissance pendant la nuit.
- Ajustement des dégâts de base des invocations afin que leur efficacité finale reste similaire à celle d'avant, même après la modification de la formule de calcul des dégâts des invocations.
- Réduction des dégâts des compétences d'attaque directe des invocations de 36,5 %, à l'exception des compétences de l'Esprit occulte.
Suppression des taux de précision et d'esquive
- Les stats du personnage, auparavant séparées en précision et taux de précision, esquive et taux d'esquive, ont été regroupées afin que vous puissiez comprendre plus intuitivement les stats de votre personnage.
- Le taux de précision a été supprimé et chaque 1 % de taux de précision précision existant a été converti en 4 points de précision.
- Le taux d'esquive a été supprimé et chaque 1 % de taux d'esquive existant a été converti en 4 points d'esquive.
Restriction des mouvements de la souris pendant l'utilisation d'une compétence
- Modification apportée afin que la fonction d'utilisation de la souris soit indisponible pendant l'utilisation d'une compétence.
- Vous pouvez continuer à utiliser cette fonction comme auparavant dans les situations où aucune compétence n'est utilisée (récolte, déplacement, etc.).
Modifications par classe


- La taux de précision des compétences a été supprimée de toutes les compétences de personnage, et tous les effets de bonus de taux de précision obtenus lors de l’utilisation d’une compétence ont également été supprimés. En conséquence, un bonus de Précision est ajouté à la compétence Maîtrise infinie.
- Un effet de Tous types de précision +18 a été ajouté à chaque niveau de la compétence. (Lorsque Maîtrise infinie VI est acquise, Tous types de précision totale +108)


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +40 % → PV max. +1 500

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +10/10/16 → Tous les PA +12/20/28

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Tous les PD -30 par coup → Tous les PD -25 par coup
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence du Guerrier (Renaissance) a été réduit de 4,41 %.

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +40 % → PV max. +500
- Tous les PA +30 → Tous les PA +45

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Augmentation des PA +26 → Tous les PA +32

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de dégâts spéciaux entre les personnages.
- Suppression de l’effet Dégâts de coup critique +5 %.

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +26 → Tous les PA +32

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Tous les PD -30 par coup → Tous les PD -25 par coup


- Changed the following skill effects to reduce AP disparity between classes.
- All AP +6 → All AP +20
- Reduced the skill damage multipler for Ranger by -5.11% due to the increase in AP.

- Changed the following skill effects to reduce DP reduction disparity between classes.
- All DP -30 → All DP -25

- Changed the Ranged Accuracy Rate effect: +12/24 for 20 sec → +4/8/12/16/20 for 30 sec



- Changed the following skill effects to reduce DP reduction disparity between classes.
- All DP -30 → All DP -25


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +30 %, Ignore toutes les résistances 35 % → Tous les PA +45

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA et de dégâts spéciaux entre les personnages.
- Suppression de l’effet d’augmentation des dégâts de coup critique de +2,5 %.
- Ajout d'un effet d’augmentation des PA magiques +5.

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +30 %, Ignore toutes les résistances 35 % → Tous les PA +45



- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA (CàC) +16 → PA (CàC) +28 max. en fonction du niveau de la compétence
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence du Berserker a été réduit de 4,41 %.

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistances +50 % → PV max. +500
- Tous les PD +20 → Tous les PD +50

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA (CàC) +16 → PA (CàC) +28

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistances +50 % → PA (CàC) +35

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA (CàC) +16 → PA (CàC) +28

- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence de la Dompteuse a été réduit de 2,26 %.

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistances +20 % → PV max. +500



- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA magiques +16 → PA magiques +22


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Tous les PD -30 → Tous les PD -25

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +20 % → Tous types d'esquive +60


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA magiques +16 → PA magiques +22




- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Tous les PD -30 → Tous les PD -25


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Ignore la résistance au repoussement/à la rigidité +15 % → Tous les PA +5

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +50 % → Supprimé
- Tous les PA +20 → Tous les PA +30

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +10 → Tous les PA +20
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence du Musa (Renaissance) a été réduit de 3,7 %.

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +50 % → Tous types d'esquive +60


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Ignore la résistance au repoussement/à la rigidité +15 % → Tous les PA +5

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Ignore toutes les résistances +5 % → Supprimé

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +20 → Tous les PA +35
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence de la Maehwa (Renaissance) a été réduit de 5,11 %.
- Modification apportée afin que l'effet d'augmentation de tous types de précision obtenu lors de l'activation de Lame rouge de Maehwa ne se cumule plus avec les autres effets d'augmentation de tous types de précision.


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Tous les PD -30 → Tous les PD -25
- Correction de l'erreur où l'effet d'augmentation de tous types de précision de la compétence Général Abricot se cumulait avec les autres effets d'augmentation de tous types de précision.


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Résistance aux effets d'entrave +100 % → Supprimé

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les dégâts d’attaque spéciale +5 % → Tous les dégâts d’attaque spéciale +2 %

- Modification de l'effet d'augmentation de tous types de précision comme suit.
- Augmentation de tous types de précision de 24/24/24/24 pendant 20/40/60/60 s → Augmentation de tous types de précision de 12/12/20/20 pendant 20/40/60/60 s

- Modification de l'effet d'augmentation de tous types de précision comme suit.
- Augmentation de tous types de précision de 24 pendant 60 s → Augmentation de tous types de précision de 20 pendant 60 s

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +10 % → PV max. +500

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +50 % → PV max. +1 500, récupération auto. des PV +200
- Tous les PD +20 → Tous les PD +50
- Augmentation de la récupération auto. des PS → Supprimé

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +50 % → Récupération auto. des PV +200, Garde avant en sprintant
- L'effet Garde avant en sprintant confère un effet de Résistance à tout effet d'entrave, sauf Prise, et s'applique également contre les attaques par-derrière.
- Tous les PD +20 → Tous les PD +50
- Augmentation de la récupération auto. des PS → Supprimé

- Suppression de l'effet de réduction de la résistance au trébuchement en cas de coup réussi.


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA (CàC) +20 → PA (CàC) +28
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence de la Valkyrie (Éveil) a été réduit de 2,99 %.

- Correction de l'erreur où l'effet d'augmentation de tous types de précision des compétences Éclipse écarlate et Excellence : Zénith du ninjutsu se cumulait avec d'autres effets d'augmentation de tous types de précision.


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA et de dégâts spéciaux entre les personnages.
- Suppression de l’effet Dégâts de coup critique +5 % de Ricochets tranchants : Chakram.
- Modification de l’effet PA (CàC) +20 de Miroir en PA (CàC) +24.


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Ignore toutes les résistances +15 % → Dégâts d'attaque dans le dos +10 %, dégâts d'attaque au sol +10 %, dégâts d'attaque aérienne +10 %
- Correction de l'erreur où l'effet d'augmentation de tous types de précision de la compétence se cumulait avec d'autres effets d'augmentation de tous types de précision.


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA magiques +12 → PA magiques +8
- Suppression de la mention relative aux résistances de la description de la compétence Zone de protection.


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Réduction de PD magiques +15 en cas de coup reçu → Réduction de PD magiques +20 en cas de coup reçu


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Réduction de PD magiques +15 en cas de coup reçu → Réduction de PD magiques +20 en cas de coup reçu

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA magiques +6/8/10/12 → PA magiques +4/6/8/10

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Réduction de PD magiques +15 en cas de coup reçu → Réduction de PD magiques +20 en cas de coup reçu

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- PD magiques -15 pendant 5 s en cas de coup reçu → PD magiques -20 pendant 5 s en cas de coup reçu


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA magiques +12 → PA magiques +8
- Suppression de la mention relative aux résistances de la description de la compétence Zone de protection.





- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Réduction de PD magiques +15 en cas de coup reçu → Réduction de PD magiques +20 en cas de coup reçu

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Réduction de PD magiques +15 en cas de coup reçu → Réduction de PD magiques +20 en cas de coup reçu

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- PD magiques -15 pendant 5 s en cas de coup reçu → PD magiques -20 pendant 5 s en cas de coup reçu


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +30 % → Tous types d'esquive +60
- Récupération de PV +500 à l'utilisation de la compétence → Récupération de PV +1 500 à l'utilisation de la compétence

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +4/8/12/20 → Tous les PA +4/12/20/28

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +4/12/20 → Tous les PA +12/20/28
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence du Poings Furieux (Renaissance) a été réduit de 2,99 %.

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +2/4/6/8/16 → Tous les PA +12/16/20/24/28

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +16 → Tous les PA +28

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +30 % → Tous les PA +35
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence du Poings Furieux (Éveil) a été réduit de 4,41 %.


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +20 → Tous les PA +28

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +8/12/20 → Tous les PA +12/20/28
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence de la Mystique (Renaissance) a été réduit de 2,62 %.

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +30 % → Supprimé
- Récupération de PV +500 à l'utilisation de la compétence → Récupération de PV +1 500 à l'utilisation de la compétence
- Tous les PD +20 → Tous les PD +50

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +4/10/16 → Tous les PA +12/20/28
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence de la Mystique (Éveil) a été réduit de 4,41 %.


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous types de précision 5 % → Tous les PA +12

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +30 % → Tous les PA +20

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +50 % → Tous types d'esquive +80


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +12 → Tous les PA +20

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA à distance +12 → Tous les PA +20

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Tous les PD -15 → Tous les PD -20


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA et de dégâts spéciaux entre les personnages.
- Dégâts de coup critique +10 % → Tous les PA +15

- Modification des PA de base de la Shai de 47 à 53.
- Modification apportée afin que l'effet d'augmentation de tous les PA de la compétence Hors de mon chemin ! et l'effet d'augmentation de tous les PA de la compétence Peut mieux faire ne se cumulent plus.

- Modification des effets suivants de la compétence.
- Tous les PA +30 → Tous les PA +40
- Tous les dégâts d'attaque spéciale +5 % → Tous les dégâts d'attaque spéciale +2 %



- CModification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Tous les PD -35 (JcE), Tous les PD -10 % (JcJ) → Tous les PD -20

- Modification de la durée des effets de réduction de tous les PD et de tous types d'esquive.
- 30 s → 1 min
- Modification de l'effet de réduction de tous les PD.
- Tous les PD -10 % → Tous les PD -20
- L'effet de réduction de tous les PD peut atteindre un maximum de 35 lorsque le Solrédo est optimisé.
- Les effets de réduction de tous les PD et de tous types d'esquive provenant d'autres compétences ne se cumulent pas.
- Modification du temps de recharge de 3 min à 1 min.


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA et de dégâts spéciaux entre les personnages.
- Dégâts de coup critique +10 % → Supprimé
- Tous les PA +12 → Tous les PA +20

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +5 → Tous les PA +10

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de dégâts spéciaux entre les personnages.
- Dégâts de coup critique +5 % → Supprimé
- En raison de la diminution des effets d'augmentation des PA et des dégâts de coup critique, le ratio de dégâts de compétence de la Gardiana (Renaissance) a été augmenté de 2,41 %.

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +5 % → Tous les PD +10
- En raison de la diminution des statistiques de dégâts de coup critique, le ratio de dégâts de compétence de la Gardiana (Éveil) a été augmenté de 4,3 %.


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Ignore toutes les résistances +5 % → PV max. +100

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +30 % → Tous types d’esquive +60
- Ignore toutes les résistances +30 % → Vitesse d’attaque +15 %


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- Tous les PA +12 → Tous les PA +28

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Résistance aux prises +30 % → Supprimé

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Résistance aux prises +30 % → PV max. +750
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence de la Nova (Renaissance) a été réduit de 5,8 %.

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA et de dégâts spéciaux entre les personnages.
- Dégâts de coup critique +5 % → Supprimé
- Tous les PA +30 → Tous les PA +40


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Ignore toutes les résistances +30 % → Chances de coup critique +50 %

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Réduction de la résistance au trébuchement en cas de coup réussi → Supprimé


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Tous les PD -30 → Tous les PD -25


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Tous types de résistance +50 % → Tous types d'esquive +60


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA et de dégâts spéciaux entre les personnages.
- Dégâts de coup critique +10 % → Supprimé
- Tous les PA +12 → Tous les PA +20

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Tous les PD -15 par coup → Tous les PD -20 par coup


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart des compétences à effet de réduction de PD entre les personnages.
- Tous les PD -15 par coup → Tous les PD -20 par coup
- En raison de la diminution des dégâts de coup critique, le ratio de dégâts de compétence de la Drakania (Renaissance) a été augmenté de 1,9 %.

- Modification apportée aux effets appliqués en mode Sang de sorcière et Sang de dragon : Tous les PA +20/+25 → Tous les PA +12/+18.
- La valeur diminuée de ces effets a été transférée vers l'effet de la compétence commune Passive "Ossature de Markthanan".
- En raison de la diminution des dégâts de coup critique, le ratio de dégâts de compétence de la Drakania (Éveil) a été augmenté de 5 %.


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA et de dégâts spéciaux entre les personnages.
- Dégâts de coup critique +2,5/5/10 % → PA magiques +4/8/12


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA (CàC) +6/10/16/24 → PA (CàC) +6/10/16/20
- En raison de la diminution des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence de l'Érudite a été augmenté de 1,56 %.


- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Ignore toutes les résistances +8 % → Tous types de précision +20

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA et de dégâts spéciaux entre les personnages.
- Dégâts de coup critique +2,5 % → Supprimé
- Tous les PA +5 → Tous les PA +10

- Modification de l'effet suivant de la compétence suite à la refonte des statistiques de résistance et d'ignorance de résistance.
- Ignore toutes les résistances +10 % → Tous les PD +30
- Tous les dégâts spéciaux +5 % → Tous les dégâts spéciaux +2 %
- Modification de l'effet "Génération : La terre donne naissance au métal." de la compétence "Cinq éléments : Génération" : Ignore toutes les résistances → Tous les PD +20


- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de PA entre les personnages.
- PA à distance +20 → Tous les PA +30

- Modification de l'effet de la compétence afin d'atténuer l'écart de réduction des PD entre les personnages.
- Tous les PD -30 → Tous les PD -25
- En raison de l'augmentation des statistiques de PA, le ratio de dégâts de compétence de la Deadeye a été réduit de 2,62 %.
Ratio de dégâts de classe

- Adjusted all classes so their base damage ratio is now set to 89.29%.
- Each class (with Succession and Awakening counted separately) is now grouped into Vanguard, Skirmisher, or Pulverizer, and the damage ratios between these groups are applied as follows:
- Vanguard - Deals +5% damage to Pulverizers
- Skirmisher - Deals +5% damage to Vanguards
- Pulverizer - Deals +5% damage to Skirmishers
Protecteur | Renaissance | |||||||
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Guerrier | Berserker | Valkyrie | Poings Furieux | Gardiana | Nova | Corsaire | Drakania | |
Éveil (ou Sublimation) | ||||||||
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Valkyrie | Mystique | Shai | Gardiana | Érudite |
Assaillant |
Renaissance | |||||||
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Lame Sombre | Mystique | Woosa | Maegu | Dosa | ||||
Éveil (ou Sublimation) | ||||||||
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Guerrier | Sorcière | Rôdeuse | Berserker | Dompteuse | Musa | Maehwa | Magicien | |
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Magicienne | Ninja | Kunoichi | Poings Furieux | Lahn | Hashashin | Sage | Nova | |
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Drakania | Wukong |
Destructeur | Renaissance | |||||||
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Sorcière | Rôdeuse | Dompteuse | Musa | Maehwa | Magicien | Magicienne | Ninja | |
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Kunoichi | Lahn | Hashashin | Sage | |||||
Éveil (ou Sublimation) | ||||||||
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Lame Sombre | Archer | Corsaire | Woosa | Maegu | Dosa | Deadeye |
- Ajustement des taux de dégâts en JcJ des compétences de chaque classe en raison de la modification de leur ratio de dégâts de base.
- Cette mesure vise à offrir une expérience aussi similaire que possible à celle d'avant la modification. L'ampleur de l'ajustement des taux de dégâts dépend du changement moyen du ratio de dégâts de chaque classe.
- Cependant, si le taux d'application des dégâts en JcJ était déjà de 100 %, les dégâts en JcE et en JcJ augmentent tous les deux.
- Le taux de dégâts en JcJ de la classe Shai augmente de 38,14 % par rapport à l'ancien ratio de dégâts moyen, ce qui correspond à une augmentation de 38,14 % des dégâts en JcJ de la Shai.
Guerrier | Rôdeuse | Sorcière | Berserker | Dompteuse |
▲ 14,58 % | ▲ 8,15 % | ▲ 16,95 % | ▲ 24,30 % | ▲ 23 % |
Musa | Maehwa | Valkyrie | Kunoichi | Ninja |
▲ 16,63 % | ▲ 16,76 % | ▲ 11,36 % | ▲ 13,9 % | ▲ 16,44 % |
Magicien | Magicienne | Lame Sombre | Poings Furieux | Mystique |
▲ 4,57 % | ▲ 4,57 % | ▲ 2,50 % | ▲ 17,93 % | ▲ 17,3 % |
Lahn | Archer | Shai | Gardiana | Hashashin |
▲ 17,6 % | ▲ 12,55 % | - | ▲ 10,42 % | ▲19,34 % |
Nova | Sage | Corsaire | Drakania | Woosa |
▲ 15,60 % | ▲ 16,63 % | ▲ 16,58 % | ▲ 10,42 % | ▲ 15,5 % |
Maegu | Érudite | Dosa | Deadeye | Wukong |
▲ 8,11 % | ▲ 14,58 % | ▲ 16,63 % | ▲ 8,69 % | ▲ 10,71 % |
Modifications concernant les objets
Espèces et dégâts
- Les mentions relatives aux espèces et aux dégâts ont été modifiées
- Dégâts supplémentaires contre les humains → PA supplémentaires (humains) / PA sup. (humains)
- Dégâts supplémentaires contre les semi-hommes → PA supplémentaires (semi-hommes) / PA sup. (semi-hommes)
- Dégâts supplémentaires contre les monstres de Kamasylvia] → PA supplémentaires (monstres de Kamasylvia)
- Dégâts supplémentaires contre toutes les espèces → PA supplémentaires (toutes espèces)
- Les effets suivants ont été supprimés de l'amélioration de compétence :
- Augmentation des PA contre les monstres
- Augmentation des dégâts supplémentaires contre les humains
- Réduction des dégâts supplémentaires contre les humains
- Ajout de l'effet "PA supplémentaires (Aventuriers)".
- L'effet "PA supplémentaires (Aventuriers)" a été ajouté aux objets et recettes de Pierre de lumière où les effets "PA supplémentaires (humains)" et "PA supplémentaires (toutes espèces)" étaient déjà appliqués.
- Cet effet s'appliquera aux objets consommables tels que les breuvages et élixirs utilisés après la maintenance régulière du jeudi 24 juillet. Veuillez noter que cet effet ne sera pas inclus dans les effets de bonus activés avant la mise à jour.
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Bonus de PA supplémentaires contre les monstres
- À partir de 310 PA affichés, vous gagnez un bonus de "PA supplémentaires (monstres) +8" pour chaque PA affiché dépassant 310.
- En conséquence, l'effet "PA supplémentaire contre les monstres" de certaines armes secondaires a été augmenté.
Niveau d'optimisation
|
Arme secondaire de Kutum | Arme secondaire Sombrétoile | Arme secondaire Bog-Ayed | Arme secondaire de Tuvala | ||||
Avant
|
Après |
Avant
|
Après |
Avant
|
Après |
Avant
|
Après | |
0 | 5 | 26 | 6 | 27 | 64 | 168 | 4 | 25 |
1 | 6 | 27 | 7 | 28 | 64 | 168 | 5 | 26 |
2 | 7 | 28 | 8 | 29 | 64 | 168 | 6 | 27 |
3 | 8 | 29 | 9 | 30 | 65 | 169 | 7 | 28 |
4 | 9 | 30 | 10 | 31 | 66 | 170 | 8 | 29 |
5 | 10 | 31 | 11 | 32 | 67 | 171 | 9 | 30 |
6 | 11 | 32 | 12 | 33 | 10 | 31 | ||
7 | 12 | 33 | 13 | 34 | 11 | 32 | ||
8 | 13 | 34 | 14 | 35 | 12 | 33 | ||
9 | 14 | 35 | 15 | 36 | 13 | 34 | ||
10 | 15 | 36 | 16 | 45 | 14 | 35 | ||
11 | 16 | 45 | 17 | 54 | 15 | 36 | ||
12 | 17 | 54 | 18 | 63 | 16 | 45 | ||
13 | 18 | 63 | 19 | 72 | 17 | 54 | ||
14 | 19 | 72 | 20 | 81 | 18 | 63 | ||
15 | 20 | 81 | 28 | 96 | 19 | 72 | ||
PRI (I) |
28 | 96 | 33 | 108 | 20 | 81 | ||
DUO (II) |
33 | 108 | 44 | 134 | 28 | 96 | ||
TRI (III) | 43 | 133 | 59 | 156 | 33 | 108 | ||
TET (IV) | 58 | 155 | 64 | 168 | 43 | 133 | ||
PEN (V) | 62 | 166 | 67 | 171 | 58 | 155 | ||
HEX (VI) | 58 | 155 | ||||||
HEPT (VII) | 59 | 156 | ||||||
OCT (VIII) | 60 | 161 | ||||||
NOV (IX) | 62 | 166 | ||||||
DEC (X) | 64 | 168 |


Ignore Resistance Removal
- Adjusted certain item effects to reflect the removal of the Ignore Resistance effect.
Nom de l'objet | Avant | Après |
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Ignore toutes les résistances +10 % | Tous types de résistance +10 % |
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Ignore toutes les résistances +10 % Tous types de précision +8 |
- Tous types de précision +12 |
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Ignore toutes les résistances +10 % Tous types de précision +12 |
- Tous types de précision +18 |
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Ignore toutes les résistances +10 % Tous types de précision +20 |
- Tous types de précision +30 |
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Ignore toutes les résistances +5 % | Tous types de résistance +5 % |
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Ignore toutes les résistances Limite de poids +70 LT |
Tous types de résistance Limite de poids +80 LT |
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Ignore toutes les résistances +10 % | Tous types de précision +20 |
Exemple d'objet modifié | ||
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- L'effet "Ignore la résistance" a été supprimé des objets ci-dessous.
Hamburger le roi de la jungle Hamburger le roi de la jungle géant Repas de Valencia Repas spécial de Valencia Repas exquis de Cron Larme de Bonghwang Parfum de clairvoyance Immortel : Parfum de clairvoyance Pierre d'alchimie de destruction imparfaite Pierre d'alchimie de destruction brute Pierre d'alchimie de destruction polie Pierre d'alchimie de destruction solide Pierre d'alchimie de destruction tranchante Pierre d'alchimie de destruction resplendissante Pierre d'alchimie de destruction splendide Pierre d'alchimie de destruction brillante Cœur de Vell Pierre d'esprit de destruction tranchante Pierre d'esprit de destruction resplendissante Pierre d'esprit de destruction splendide Pierre d'esprit de destruction brillante |
[Événement] Pierre d'alchimie de Behelit Pierre d'alchimie de destruction de Ramones Cœur de Khan : destruction Pierre de puissance d'Ator [Événement] Tarte Pi Pierre d'alchimie de destruction tranchante bénie Pierre d'alchimie de destruction resplendissante bénie Pierre d'alchimie de destruction splendide bénie Pierre d'alchimie de destruction brillante bénie Cœur de Vell béni Cœur de Khan béni : destruction Pierre d'alchimie de destruction tranchante exaltée Pierre d'alchimie de destruction resplendissante exaltée Pierre d'alchimie de destruction splendide exaltée Pierre d'alchimie de destruction brillante exaltée Cœur de Vell exalté Cœur de Khan exalté : destruction Pierre de puissance d'Ator bénie Pierre de puissance d'Ator exaltée Cœur de Behelit Cristal magique combiné ultime - Macalod Cristal magique HAN - Macalod |
- Les effets du Repas simple de Cron ont été partiellement modifiés.
- Avant : Dégâts d'attaque au sol +5 %
- Après : Dégâts d'attaque dans le dos +5 %, Dégâts de coup critique +5 %

- Certains objets doté de l'effet "Ignore la résistance" ont été supprimés.
- Les objets supprimés ont été compensés avec l’équivalent en pièces d'argent de leur valeur au Marché commun.
Cristal de bravoure glorieuse WON - Ignore la résistance au repoussement
Cristal de bravoure glorieuse BON - Ignore la résistance au repoussement
Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance au repoussement
Cristal de bravoure glorieuse WON - Ignore la résistance au trébuchement
Cristal de bravoure glorieuse BON - Ignore la résistance au trébuchement
Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance au trébuchement
Cristal de bravoure glorieuse WON - Ignore la résistance aux prises
Cristal de bravoure glorieuse BON - Ignore la résistance aux prises
Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance aux prises
Cristal de bravoure glorieuse WON - Ignore la résistance à l'étourdissement
Cristal de bravoure glorieuse BON - Ignore la résistance à l'étourdissement
Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance à l'étourdissement
Cristal magique d'infinité - Ignore la résistance au repoussement
Cristal magique d'infinité - Ignore la résistance au trébuchementCristal magique d'infinité - Ignore la résistance aux prises
Cristal magique d'infinité - Ignore la résistance à l'étourdissement
Cristal d'Olucas - Ignore la résistance au repoussement
Cristal d'Olucas - Ignore la résistance au trébuchement
Cristal d'Olucas - Ignore la résistance aux prises
Cristal d'Olucas - Ignore la résistance à l'étourdissement
Pierre de lumière (feu) : séisme
Pierre de lumière (feu) : gelée
Pierre de lumière (feu) : lierre
Pierre de lumière (feu) : météore
Pierre de lumière (feu) : typhon
Pierre de raffinage - Ignore la résistance au repoussement/à la projection
Pierre de raffinage - Ignore la résistance au trébuchement/fauchage
Pierre de raffinage - Ignore la résistance aux prises
Pierre de raffinage - Ignore la résistance à l'étourdissement/rigidité/gel - Suppression des cristaux suivants exclusifs à l'Arène de Solare.
- Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance au repoussement
- Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance au trébuchement
- Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance aux prises
- Cristal de bravoure glorieuse JIN - Ignore la résistance à l'étourdissement
- Cristal de l'esprit du temps - Pénétration
- Cristal du capitaine disparu - Houle
- Les objets supprimés ont été compensés avec l’équivalent en pièces d'argent de leur valeur au Marché commun.
- Les objets "Essence de bravoure" et "Fragment de bravoure", utilisés pour la fabrication d’objets dotés de l’effet "Ignore la résistance", ont été supprimés.
- Les objets supprimés ont été compensés avec l’équivalent en pièces d'argent de leur valeur au Marché commun, en fonction de la quantité que vous aviez en votre possession.
- Essence de bravoure - 30 000 000 pièces
- Fragment de bravoure - 50 000 000 pièces
- Si vous possédez une boîte permettant d’obtenir de façon garantie une "Essence de bravoure", vous avez également reçu une compensation en pièces.
- [Événement] Récompense de victoire de la Ligue des guildes
- [Saison] Récompense de victoire de la Ligue des guildes
- [Saison] Récompense d’encouragement de la Ligue des guildes
- L’Essence de bravoure a été supprimée de la liste d’échange d’objets ci-dessous.
- Médaille d’honneur splendide
- Sceau de Solare
- [Événement] Sceau spécial d'Ellie
- Les objets supprimés ont été compensés avec l’équivalent en pièces d'argent de leur valeur au Marché commun, en fonction de la quantité que vous aviez en votre possession.
Suppression de l'effet "Augmentation de la résistance aux prises"
- Suite à la suppression de l'effet d'augmentation de résistance aux prises, les objets suivants ont été supprimés. Si vous possédiez ces objets, ils ont été compensés avec l’équivalent en pièces d'argent de leur valeur au Marché commun. (le 18 juillet 2025 à 18:00, KST)
- Amplificateur de résistance aux prises
- Pierre de lumière (terre) : sable
- Cristal magique ancien de la nature - Robustesse
- Cristal de champ de bataille rouge - Robustesse
- Modification apportée afin qu'il ne soit plus possible d'obtenir un "Cristal magique ancien de la nature - Robustesse" à partir des objets ci-dessous.
- Cadeau d'Erethea
- Sceau de la sorcière oubliée
- Caisse d'objets précieux de Tori
- Suite à la suppression de l'effet "Augmentation de la résistance aux prises", l'effet des objets a été modifié en "Augmentation de la résistance au trébuchement/fauchage".
- Les statistiques d'augmentation restent identiques à la version précédente.
Cristal de magie noire - Assaut Cristal de magie noire - Robustesse Cristal de magie noire - Bravoure Cristal de magie noire - Piège Cristal de champ de bataille rouge - Esprit combatif |
Crevettes à la vapeur Crevettes à la vapeur copieuses Casque de Talis Casque de Talis ultime Gants de Valks (14 jours) Collier de rubis Collier de rubis resplendissant Collier en rubis de sang Collier en rubis de sang obscur Collier en rubis corrompu Collier de rubis de Manos |
Lightstone Combinations Removed
- Removed the following Lightstone Combinations due to the changes in Resistance and Ignore Resistance ignore effects and the deletion of certain lightstones.
Formule | Bonus de combinaison | ||
Ours brun | Tous les PA +8, Tous types de précision +12, Endurance max. +75, Ignore la résistance Étourdissement/Rigidité/Gel +8 % | ||
Techniques de capture | Tous les PA +8, Tous types de précision +12, Endurance max. +75, Ignore la résistance aux prises +8 % | ||
Volée de coups | Tous les PA +8, Tous types de précision +12, Endurance max. +75, Ignore la résistance au trébuchement/fauchage +8 % | ||
Ondes de choc | Tous les PA +8, Tous types de précision +12, Endurance max. +75, Ignore la résistance au repoussement/à la projection +8 % | ||
Pouvoir | Tous les PA +8, Tous types de précision +12, Endurance max. +75, Ignore toutes les résistances +3 % | ||
Prédateur | Réduction de tous les dégâts +15, Tous types d'esquive +27, PV max. +150, Résistance aux prises +8 % | ||
Transcendance | Rage occulte récupérable par soi-même +20 % | ||
Frénésie | Résistance Étourdissement/Rigidité/Gel -80 %, Ignore la résistance Étourdissement/Rigidité/Gel +30 % | ||
Cache-cache | Résistance aux prises -80 %, Ignore la résistance aux prises +30 % | ||
Destruction du centre | Résistance au trébuchement/fauchage -80 %, Ignore la résistance au trébuchement/fauchage +30 % | ||
Cœur rempli de joie | Résistance au repoussement/à la projection -80 %, Ignore la résistance au repoussement/à la projection +30 % | ||
Image résiduelle | Tous types de résistance -80 %, Réduction de tous les dégâts +20, Tous types d'esquive +40 | ||
Protection | Réduction de tous les dégâts -50, Résistance aux dégâts d’armes de siège +30 % |
Suppression des compétences de guilde
- Les compétences de guilde suivantes, utilisables uniquement en Guerre de conquête/géoconflit, ont été supprimées.
- Combattant frénétique (Tous types de résistance +10 % pendant 3 min.)
- Force intimidante (Tous types de résistance +10 % pendant 3 min.)
- Protection (Résistance aux dégâts d’armes de siège +50 %)
- Les points de guilde consommés pour l'apprentissage des compétences ont été restitués.
- La position de la compétence Encouragement a été modifiée.
• La compétence "Protection" a été supprimée dans le cadre de la réfonte du système de combat afin de faciliter votre participation à la Guerre de conquête/géoconflit. En conséquence, les dégâts des armes de siège ont également été ajustés.
Avant | Après |
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Ajustement des dégâts infligés aux navires

- Les attaques de navire ont été modifiées comme suit.
- Les dégâts infligés lors d'une attaque contre un autre navire ont été réduits de 45 à 55 %.
- Les dégâts infligés aux créatures océaniques restent inchangés.
- Les dégâts infligés lors d'une attaque contre un autre navire ont été réduits de 45 à 55 %.
- Ajout d'une mention concernant le taux de réduction des dégâts dans la description des objets de navire de type Plaquage et Figure de proue.
- Les effets de "Dégâts supplémentaires contre les navires" et de "Dégâts supplémentaires contre les créatures océaniques" des cristaux de la mer ont été fusionnés.
- Modification apportée afin que les cristaux de la mer possédant l'effet de "Dégâts supplémentaires contre les créatures océaniques" ou "contre les navires" appliquent désormais les deux effets simultanément.
- Modification apportée afin que les cristaux de la mer possédant l'effet de "Dégâts supplémentaires contre les créatures océaniques" ou "contre les navires" appliquent désormais les deux effets simultanément.
Suppression de l'effet "Résistance aux effets d'entrave des monstres"

- Suite à la suppression de l'effet de résistance aux effets d'entrave des monstres, les effets de certains objets ont été modifiés.
Objet | Avant | Après |
Élixir de résistance | Résistance aux effets d'entrave des monstres +10 % | Tous types de résistance +5 % |
Élixir de résistance acérée | Résistance aux effets d'entrave des monstres +15 % | Tous types de résistance +8 % |
[Groupe] Vahmalkea : Crépuscule Persistant | Résistance aux effets d'entrave des monstres +100 % | Tous types de résistance +100 % |
- Bonus de set 3 pièces d'équipement défensif Sombrétoile | Résistance aux effets d'entrave des monstres +10 % | Tous types de résistance +5 % |
- Bonus de set 3 pièces d'équipement défensif d'obsidienne Sombrétoile | Résistance aux effets d'entrave des monstres +10 % | Tous types de résistance +5 % |
- Bonus de set 3 pièces d'équipement défensif Narchillan | Résistance aux effets d'entrave des monstres +10 % | Tous types de résistance +5 % |
Modifications apportées aux monstres et aux zones de chasse

Modification des PA recommandés pour les zones de chasse
Zone de chasse | Avant | Après |
Forêt des étoiles de jade | 260 | 270 (▲10) |
Cité des morts | 310 | 320 (▲10) |
Colline de Quint [Elvia] | 310 | 320 (▲10) |
Sanctuaire du croissant [Lampe de Dehkia I] | 310 | 325 (▲15) |
Vallée d'Olun [Lampe de Dehkia I] | 310 | 325 (▲15) |
Forêt de cendres [Lampe de Dehkia I] | 310 | 325 (▲15) |
Dehkia I Ruines de Cadry | 310 | 330 (▲20) |
Ruines de Tungrad | 320 | 330 (▲10) |
Forêt des Dokkebis | 310 | 335 (▲25) |
Refuge des disciples des ténèbres | 330 | 340 (▲10) |
Grotte des cochons dorés | 340 | 345 (▲5) |
Dehkia II Forêt de cendres | 340 | 345 (▲5) |
Modification de la restriction des PA max. dans les zones de chasse
- La restriction des PA max a été modifiée. Désormais, seuls 5 % des PA dépassant la restriction des PA max. d'une zone de chasse seront appliqués.
Zone de chasse | PA recommandés |
Avant
|
Après |
Ruines Mirumok | 190 | 380 | 560 |
Forêt d'Arbrépine | 230 | 600 | 756 |
Ruines d'Hystria | 230 | 600 | 756 |
Ruines anciennes de Kratuga | 230 | 600 | 756 |
Ruines sous-marines de Sycraia [Zone abyssale] | 240 | 650 | 800 |
Astralle | 240 | 650 | 800 |
Tunkuta | 250 | 700 | 825 |
Temple de Gyfin Rhasia | 250 | 700 | 825 |
Île de Padix | 250 | 700 | 825 |
Monastère abandonné (territoire restreint) | 260 | 750 | 856 |
Fossile d'arbre d'hiver | 260 | 730 | 856 |
Dédale de Murrowak | 260 | 730 | 856 |
Forêt des étoiles de jade | 270 | 734 | 950 |
Base de Honglim | 270 | 850 | 950 |
Poste des géants originels [Elvia] | 280 | 856 | 1 000 |
Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol) | 290 | 830 | 1 030 |
Vallée d'Olun | 290 | 830 | 1 030 |
Forêt de cendres | 300 | 830 | 1 130 |
Crypte des pensées endormies | 300 | 830 | 1 130 |
Sanctuaire d'Hexe [Elvia] | 300 | 898 | 1 130 |
Temple d'Aakman [Lampe de Dehkia] | 300 | 1 000 | 1 130 |
Ruines d'Hystria [Lampe de Dehkia] | 300 | 1 000 | 1 130 |
Prison de Pila Ku [Lampe de Dehkia] | 300 | 1 000 | 1 130 |
Mine de soufre de Roud [Lampe de Dehkia] | 300 | 1 000 | 1 130 |
Terres des cyclopes [Lampe de Dehkia] | 310 | 1 000 | 1 180 |
Forêt d'Arbrépine [Lampe de Dehkia] | 310 | 1 000 | 1 180 |
Hautes terres d'Yzrahid | 310 | 1 100 | 1 180 |
Tunkuta [Lampe de Dehkia] | 310 | 950 | 1 180 |
Colline de Quint [Elvia] | 320 | 920 | 1 295 |
Cité des morts | 320 | 1 100 | 1 295 |
Forêt de cendres [Lampe de Dehkia] | 325 | 1 000 | 1 350 |
Vallée d'Olun [Lampe de Dehkia] | 325 | 1 000 | 1 350 |
Sanctuaire du croissant [Lampe de Dehkia] | 325 | 1 000 | 1 350 |
Ruines de Tungrad | 330 | 1 000 | 1 395 |
Ruines de Cadry [Lampe de Dehkia] | 330 | 1 100 | 1 395 |
Forêt des Dokkebis | 335 | 1 300 | 1 445 |
Refuge des disciples des ténèbres | 340 | 1 150 | 1 490 |
Grotte des cochons dorés de la chance | 340 | 1 350 | 1 490 |
Vallée d'Olun [Lampe de Dehkia II] | 340 | 1 250 | 1 490 |
Forêt de cendres [Lampe de Dehkia II] | 345 | 1 300 | 1 540 |
Grotte des cochons dorés | 345 | 1 350 | 1 540 |
Orzekea [Elvia] | 350 | 1 350 | 1 595 |
- Les butins obtenables dans les zones de chasse avec des PA recommandés de 270 ou plus ont été ajustés en fonction des PA recommandés de chaque zone de chasse.
- Modification apportée afin que l'effet de réduction des PD s'applique aux monstres de la Grotte des cochons dorés de la chance.

- Changed Agris Fever consumption across all zones following the more detailed recommended and max AP limits update for monster zones.
- Rebalanced Agris Fever usage based on the Silver you can earn in each zone.
Équilibrage en fonction des zones de chasse
- Suite à l'ajustement de l'équilibrage du système de combat et des objets, chaque zone de chasse a été rééquilibrée.
- Menu (Échap.) - Les tags suivants ont été supprimés de l'IU Infos des zones de chasse :
- #Bonne efficacité de Fièvre d'Agris, #Fièvre d'Agris non applicable
- Tunkuta, Tunkuta [Lampe de Dehkia] zone de chasse : Groupe de 2
Équilibrage des monstres de chasse
- La formule des dégâts appliquée aux monstres de chasse et de chasse au fusil a été modifiée.
- Modification apportée afin qu'un montant fixe de dégâts soit appliqué lors d'un coup réussi, au lieu d'une valeur de dégâts déterminée entre une valeur minimale et maximale.
- Avec la nouvelle formule de dégâts, les dégâts moyens augmentent d'environ 1 à 2 % par rapport à l'ancien système (uniquement en cas de back attack ou de dégâts critiques).
Nouveautés & Améliorations
Objets

- Ajout de la Sacoche de Merv, spécialisée pour le changement rapide de tenue (8 emplacements), et de la Malle à vêtements géante de Patrigio, spécialisée pour le stockage (40 emplacements).
- La Sacoche de Merv est disponible à l'achat dans la Boutique des Loyalties. [Limité à 12 achats par famille et par an]
- La fonction "Se changer" de la Sacoche de Merv permet de remplacer en une seule fois toutes les pièces de tenue actuellement équipées. Si vous laissez des emplacements de pièces de tenues vides (non enregistrées) dans la Sacoche de Merv, le personnage n'aura aucun équipement équipé sur ces parties lorsqu'il change de tenue grâce à cette fonction.
-
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- Veuillez noter que ce paramètre a été conçu afin d’éviter que les objets stockés dans la Sacoche de Merv ne se mélangent lors de l’utilisation répétée de la fonction "Se changer".
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-
- La Malle à vêtements géante de Patrigio disponible à l'achat dans la Boutique des Loyalties. [Limité à 5 achats par famille]

- Un nombre équivalent de Sacoches de Merv a été distribué dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte (B) en fonction du nombre de Malles à vêtements de Patrigio en possession.
- Modification apportée afin qu'il ne soit plus possible d'obtenir la Malle à vêtements de Patrigio via les quêtes ou la Boutique secrète.
Monture
- Modification apportée afin que les dégâts du cheval ne soient plus affectés par les PA de l'Aventurier.
- Les dégâts des compétences d'attaque du cheval sont désormais appliqués avec des statistiques fixes.
- Modification apportée afin que les mouvements de la souris soient indisponibles pendant l'utilisation d'une compétence d'attaque de cheval.
Quête & Connaissances
Modification des récompenses du journal d'aventure

- Modification des récompenses de complétion des bibliothèques de journaux d'aventure offrant des stats pour toute la famille.
- Pour les aventuriers ayant déjà terminé les bibliothèques de journaux d'aventure ci-dessous, les récompenses modifiées ont été envoyées dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte (B).
Registre des corbeaux | |||
Journal de voyage de Rulupee | |||
Numéro de volume | Numéro de chapitre | Récompense (avant) | Récompense (après) |
Volume 1 | Chapitre 1 | PV max. +3 | Conseils de Valks (+60) x1 |
Chapitre 3 | PV max. +5 | Conseils de Valks (+80) x1 | |
Chapitre 5 | PV max. +10 | Conseils de Valks (+100) x1 | |
L'âge d'or de Fughar | |||
Numéro de volume | Numéro de chapitre | Récompense (avant) | Récompense (après) |
Volume 1 | Chapitre 1 | Tous les PD +1 | [Événement] Boîte cadeau spéciale de Fughar x1 |
Journal de la Vieille lune | |||
Journal du héraut | |||
Numéro de volume | Numéro de chapitre | Récompense (avant) | Récompense (après) |
Volume 1 | Chapitre 1 | Endurance max. +3 | Titre : À bout de souffle ! |
Chapitre 2 | PV max. +5 | Titre : Toujours plus haut | |
Chapitre 3 | Endurance max. +3 | Titre : Crâne brillant | |
Chapitre 4 | Endurance max. +5 | Cri de Valks x10 | |
Volume 2 | Chapitre 2 | Endurance max. +2 | Titre : Broyeur de prix |
Chapitre 3 | Endurance max. +5 | Titre : Romance Dawn | |
Chapitre 4 | Endurance max. +5 | Cri de Valks x10 | |
Volume 3 | Chapitre 1 | Tous les PD +1 | Titre : Bandit le jour, voleur la nuit |
Chapitre 2 | Endurance max. +5 | Cri de Valks x10 | |
Chapitre 3 | Endurance max. +5 | Cri de Valks x10 | |
Chapitre 4 | Endurance max. +10 | Cri de Valks x10 | |
La collection de Pavino Greko | |||
Numéro de volume | Numéro de chapitre | Récompense (avant) | Récompense (après) |
Volume 1 | Chapitre 1 | PV max. +30 | Coffre de la mort désespérée x2 |
Chapitre 2 | PV max. +30 | Coffre de la mort désespérée x2 | |
Chapitre 3 | PV max. +30 | Coffre de la mort distordue x2 | |
Chapitre 4 | PV max. +30 | Coffre de la mort distordue x2 | |
Chapitre 5 | PV max. +40 | Coffre de la mort silencieuse x2 | |
Chapitre 6 | PV max. +40 | Coffre de la mort silencieuse x2 | |
Volume 2 | Chapitre 1 | PV max. +5 | Titre : Pyreshien |
Chapitre 2 | PV max. +5 | Titre : Bug cérébral... | |
Chapitre 3 | PV max. +5 | Titre : Du gâteau | |
Chapitre 4 | PV max. +5 | Titre : Énigmophile | |
Chapitre 5 | PV max. +10 | Titre : Eurêka ? | |
Chapitre 6 | PV max. +10 | Titre : TB ! | |
Chapitre 7 | PV max. +10 | Titre : Zéro distraction | |
Chapitre 8 | PV max. +10 | Titre : Toi + Moi | |
Chapitre 9 | PV max. +10 | Titre : Perdu dans la matrice | |
Chapitre 10 | PV max. +30 | Titre : Mathémagicien | |
Volume 3 | Chapitre 1 | PV max. +10 | Titre : Lumière de ma nuit |
Chapitre 2 | PV max. +20 | Titre : Équation de l'amour | |
Chapitre 3 | PV max. +20 | Titre : Ninja de l'amour | |
Chapitre 4 | PV max. +50 | Titre : Romantique éperdu | |
Chapitre 5 | PV max. +100 | Titre : Romance céleste | |
Volume 4 | Chapitre 1 | PV max. +10 | Lingot d'or 1 000 G x1 |
Chapitre 2 | PV max. +10 | Lingot d'or 1 000 G x1 | |
Chapitre 3 | PV max. +10 | Lingot d'or 1 000 G x1 | |
Chapitre 4 | PV max. +20 | Lingot d'or 1 000 G x2 | |
Chapitre 5 | PV max. +50 | Lingot d'or 1 000 G x2 |
Journal de la Guilde de Shakatu | |||
Encyclopédie de Deve | |||
Numéro de volume | Numéro de chapitre | Récompense (avant) | Récompense (après) |
Volume 1 | Chapitre 1 | PV max. +1 | Papier peint de pierre à carreaux x1 |
Chapitre 2 | PV max. +1 | Pot de fleurs avec un motif étrange x1 | |
Chapitre 3 | PV max. +1 | Pièce d'or du château de Cron x1 | |
Volume 2 | Chapitre 1 | PV max. +1 | Canapé de Mediah fabriqué main x1 |
Chapitre 2 | PV max. +1 | Lustre griffon x1 | |
Chapitre 3 | PV max. +1 | [Manoir] Tente triangulaire de Balacs x1 | |
Volume 3 | Chapitre 1 | PV max. +2 | Panope x1 |
Chapitre 2 | PV max. +2 | Bibliothèque de connaissances (Navigation de Falasi) x1 | |
Chapitre 3 | PV max. +2 | Carillon en forme de poisson x1 | |
Chapitre 4 | PV max. +2 | Coffre en nacre de haute qualité x1 | |
Volume 4 | Chapitre 1 | PV max. +1 | Couteau du capitaine éfrit x1 |
Chapitre 2 | PV max. +1 | Miroir à main de Loria x1 | |
Chapitre 3 | PV max. +1 | [Manoir] Ornement floral d'Audria blanc de Grána (petit) x1 | |
Chapitre 4 | PV max. +1 | Poupée x1 | |
Chapitre 5 | Endurance max. +3 | [Manoir] Lit raffiné d'Olvia x1 | |
Volume 5 | Chapitre 1 | Tous les PA +1 | Statue de troll mutant x1 |
Chapitre 2 | PV max. +1 | [Manoir] Bibliothèque raffinée d'Olvia x1 | |
Chapitre 3 | PV max. +1 | [Manoir] Petit soleil x1 | |
Chapitre 4 | PV max. +1 | Tablier de jeu de Baduk en bois x1 | |
Chapitre 5 | PV max. +1 | Pot décoré chic x1 | |
Volume 6 | Chapitre 1 | PV max. +1 | [Manoir] Jukebox de Flondor x1 |
Chapitre 2 | PV max. +1 | Bouilloire impériale en platine x1 | |
Chapitre 3 | PV max. +1 | [Manoir] Bassin Patte de lion x1 | |
Chapitre 4 | PV max. +1 | [Manoir] Banquette gracieuse de Flondor x1 | |
Chapitre 5 | PV max. +1 | [Manoir] Patron : Scène de Flondor x1 | |
Journal secret de Dorin Morgrim | |||
Numéro de volume | Numéro de chapitre | Récompense (avant) | Récompense (après) |
Volume 1 | Chapitre 1 | PV max. +5 | Parchemin d'augmentation de butin x3 |
Chapitre 2 | PV max. +5 | Parchemin d'augmentation de butin x3 | |
Chapitre 3 | PV max. +5 | Parchemin d'augmentation de butin x3 | |
Chapitre 4 | PV max. +5 | Parchemin d'augmentation de butin x3 | |
Volume 2 | Chapitre 1 | Endurance max. +5 | Parchemin d'augmentation de butin x3 |
Chapitre 2 | Endurance max. +5 | Parchemin d'augmentation de butin x3 | |
Chapitre 3 | PV max. +5 | Parchemin d'augmentation de butin x3 | |
Chapitre 4 | Tous les PD +1 | Parchemin d'augmentation de butin x3 | |
Chapitre 5 | Tous les PA +1 | Parchemin d'augmentation de butin x3 |
Paysage étrange d'un aventurier | |||
Numéro de volume | Numéro de chapitre | Récompense (avant) | Récompense (après) |
Volume 5 | Chapitre 1 | Endurance max. +30 | Étincelle originelle x3 |
Chapitre 2 | Endurance max. +30 | Étincelle originelle x3 | |
Chapitre 3 | Endurance max. +30 | Étincelle originelle x3 | |
Chapitre 4 | Endurance max. +30 | Étincelle originelle x3 | |
Chapitre 5 | Endurance max. +30 | Étincelle originelle x3 | |
Volume 6 | Chapitre 1 | Endurance max. +50 | Pièce Sangpyeong x200 |
Volume 7 | Chapitre 1 | Endurance max. +50 | Cristal des ténèbres x1 |
Volume 8 | Chapitre 3 | Endurance max. +50 | Cristal de décimation x1 |
Chapitre 5 | Endurance max. +50 | Cristal d'amertume x1 | |
Volume 9 | Chapitre 4 | PV max. +50 | Amulette de Dokkebi x1 |
Chapitre 5 | Tous les PD +1 | [Familier] Farce-kkebi x1 Titre : Beau et étrange |
Encyclopédie de boss : Terre du matin radieux | |||
Numéro de volume | Numéro de chapitre | Récompense (avant) | Récompense (après) |
Volume 2 | Chapitre 10 | Tous types de précision +10 | Braise de Hongik x40 |
Volume 3 | Chapitre 10 | Endurance max. +12 | Braise de Hongik x50 |
Volume 4 | Chapitre 10 | Tous types de précision +10 | Braise de Hongik x60 |
Volume 5 | Chapitre 10 | PV max. +12 | Braise de Hongik x70 |
- Modification des récompenses de complétion des chapitres suivants du Journal d'aventure de Bartali.
Journal d'aventure de Bartali | |||
Numéro de volume | Numéro de chapitre | Récompense (avant) | Récompense (après) |
Volume 1 | Chapitre 1 | PV max. +3 | PV max. +30 |
Chapitre 2 | Endurance max. +5 | Endurance max. +30 | |
Chapitre 3 | PV max. +3 | PV max. +30 | |
Volume 2 | Chapitre 1 | Limite de poids +2 | Tous les PA +1 |
Chapitre 2 | PV max. +3 | PV max. +30 | |
Chapitre 3 | Tous types de précision +1 | Tous types de précision +4 | |
Chapitre 5 | Limite de poids +2 | Tous les PD +1 | |
Chapitre 6 | PV max. +3 | PV max. +30 | |
Chapitre 7 | Endurance max. +5 | Endurance max. +30 | |
Volume 3 | Chapitre 1 | PV max. +3 | PV max. +30 |
Chapitre 2 | Endurance max. +5 | Endurance max. +30 | |
Chapitre 3 | Tous les PD +1 | Tous les PD +2 | |
Chapitre 4 | PV max. +3 | PV max. +30 | |
Chapitre 5 | Limite de poids +2 | Tous les PD +1 | |
Volume 4 | Chapitre 1 | PV max. +3 | PV max. +30 |
Chapitre 2 | Endurance max. +5 | Endurance max. +30 | |
Chapitre 3 | PV max. +3 | PV max. +30 | |
Volume 5 | Chapitre 1 | PV max. +3 | PV max. +30 |
Chapitre 2 | Limite de poids +3 | Tous les PA +1 | |
Chapitre 3 | Endurance max. +5 | Endurance max. +30 | |
Chapitre 4 | Tous types de précision +2 | Tous types de précision +5 | |
Volume 6 | Chapitre 3 | Endurance max. +5 | Endurance max. +35 |
Chapitre 4 | PV max. +5 | PV max. +30 | |
Chapitre 5 | Tous types de précision +1 | Tous types de précision +4 | |
Chapitre 6 | PV max. +3 | PV max. +30 | |
Volume 7 | Chapitre 1 | PV max. +3 | PV max. +30 |
Chapitre 2 | Endurance max. +10 | Endurance max. +40 | |
Chapitre 3 | PV max. +3 | PV max. +30 | |
Chapitre 4 | Limite de poids +5 | Tous les PD +1 | |
Volume 8 | Chapitre 1 | PV max. +2 | PV max. +30 |
Chapitre 2 | Limite de poids +2 | Limite de poids +4 | |
Chapitre 3 | PV max. +2 | PV max. +30 | |
Chapitre 5 | Tous types de précision +2 | Tous types de précision +5 | |
Chapitre 6 | PV max. +10 | PV max. +30 | |
Volume 9 | Chapitre 1 | Endurance max. +5 | Endurance max. +35 |
Chapitre 2 | PV max. +3 | PV max. +35 | |
Chapitre 3 | Tous types de précision +2 | Tous types de précision +6 | |
Chapitre 4 | Limite de poids +3 | Limite de poids +6 LT | |
Volume 10 | Chapitre 1 | PV max. +3 | PV max. +36 |
Chapitre 4 | Endurance max. +5 | Endurance max. +35 | |
Chapitre 5 | PV max. +3 | PV max. +36 | |
Volume 11 | Chapitre 1 | Limite de poids +2 | Limite de poids +5 |
Chapitre 2 | PV max. +2 | PV max. +35 | |
Chapitre 3 | Endurance max. +5 | Endurance max. +35 | |
Chapitre 4 | PV max. +3 | PV max. +36 | |
Chapitre 5 | PV max. +2 | PV max. +35 | |
Volume 12 | Chapitre 2 | Endurance max. +5 | Endurance max. +35 |
Volume 13 | Chapitre 1 | PV max. +5 | PV max. +38 |
Chapitre 3 | Tous types de précision +1 | Tous types de précision +5 | |
Chapitre 4 | PV max. +5 | PV max. +38 | |
Chapitre 6 | Limite de poids +5 | Limite de poids +7 | |
Volume 14 | Chapitre 1 | Endurance max. +5 | Endurance max. +35 |
Chapitre 3 | Endurance max. +5 | Endurance max. +38 | |
Chapitre 4 | PV max. +2 | PV max. +35 | |
Volume 15 | Chapitre 2 | Limite de poids +2 | Limite de poids max. +6 |
Chapitre 3 | PV max. +5 | PV max. +38 | |
Chapitre 4 | PV max. +2 | PV max. +35 |
- Amélioration de l'explication d'un partie du journal d'aventure.
- Journal d'aventure de Bartali
- Volume 8, Chapitre 1 : Amélioration apportée afin que seul le permis de wagon nécessaire à la progression soit indiqué parmi les permis de wagon disponibles à l'achat auprès du palefrenier.
- Volume 8, Chapitre 2 : Ajout d'une explication concernant les conditions de fabrication des aliments nécessaires à l'objectif de la quête.
- Volume 13, Chapitre 6 : Ajout d'une explication concernant la quête d'obtention de l'Emblème : Éléphant miniature.
- Journal d'aventure de Bartali
Fosse des immortels


- Ajustement de l'équilibrage et de l'animation des monstres apparaissant dans la Fosse des immortels.
Monstre | Modifications |
Modifications générales |
|
![]() Fidèle de la furie, Kardun |
|
![]() Ombre immortelle, Syahzar
|
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![]() Fruit perdu, Ascendra
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![]() Champion aux poings de fer, Duran
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![]() Ombre immortelle, Solaria
|
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![]() Ombre immortelle, Kyrill
|
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![]() Ombre immortelle, Gotha Rensa
|
|
![]() Ombre immortelle, Kharoxia
|
|
- Modification des quêtes [Journalière] Duel d'immortels, qui pouvaient être effectuées dans la Fosse des immortels, en quêtes hebdomadaires.
- Exemple : [Journalière] PRI : Deuxième duel d'immortels → [Hebdomadaire] PRI : Deuxième duel d'immortels
- En conséquence, lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, toutes les quêtes [Journalière] Duel d'immortels en cours ont été abandonnées.
- Cependant, si vous avez rempli les exigences de la quête mais n'avez pas encore récupéré la récompense, vous pourrez obtenir la récompense de quête auprès du dépôt d'Heidel.
- Exemple : [Journalière] PRI : Deuxième duel d'immortels → [Hebdomadaire] PRI : Deuxième duel d'immortels
- Updated the Pit of the Undying quest rewards as follows.
Quête |
[Avant]
Qté totale de récompenses hebdomadaires obtenues (7 quêtes par semaine) |
[Après]
Qté totale de récompenses hebdomadaires obtenues (1 quête par semaine) |
PRI : Vers le fond de la Fosse des immortels | Sceau d'immortel x350 Joyau noir des corbeaux x35 |
Sceau d'immortel x250 Joyau noir des corbeaux x40 |
DUO : Vers le fond de la Fosse des immortels | Sceau d'immortel x420 Joyau noir des corbeaux x56 |
Sceau d'immortel x300 Joyau noir des corbeaux x60 |
TRI : Vers le fond de la Fosse des immortels | Sceau d'immortel x490 Joyau noir des corbeaux x91 |
Sceau d'immortel x350 Joyau noir des corbeaux x100 |
TET : Vers le fond de la Fosse des immortels | Sceau d'immortel x560 Joyau noir des corbeaux x175 |
Sceau d'immortel x400 Joyau noir des corbeaux x180 |
PEN : Vers le fond de la Fosse des immortels | Sceau d'immortel x700 | Sceau d'immortel x500 |
- Modification du nombre de Joyaux noirs des corbeaux requis pour la promotion dans la quête [Promotion] PEN : Parchemin de promotion scellé des corbeaux de 250 à 200.
- Modification apportée à la quantité de Sceaux d'immortel obtenue lors de l’élimination de Yulho dans la Fosse des immortels.
- Avant : x30
- Après : x150
- Modification de la formule d'échange de Pierres de Cron contre un Sceau d'immortel dans les Fonds d'échange, afin que vous puissiez échanger tous vos Sceaux d'immortel sans reste.
- Avant : Échange de Sceau d'immortel x3 contre Pierre de Cron x3
- Après : Échange de Sceau d'immortel x1 contre Pierre de Cron x1

- Les quêtes préalables nécessaires à l'activation des fonctions suivantes ont été simplifiées.
Inventaire de famille
Avant | Après |
[Cadeau de Shakatu] Invitation
[Cadeau de Shakatu] Le chemin des étoiles
[Cadeau de Shakatu] Chasse au trésor
Cadeau caché de Shakatu I à VI
[Cadeau de Shakatu] Code secret
[Cadeau de Shakatu] Le sac des étoiles
• Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, toutes les quêtes en cours de la série [Cadeau de Shakatu] ainsi que les quêtes Cadeau caché de Shakatu I à VI seront abandonnées.
|
Cadeau de l'Esprit occulte (inventaire de famille)
- Condition d'accomplissement : Parler à l'Esprit occulte
• Vous pouvez accepter cette quête auprès de l'Esprit occulte (,) avec un personnage de niveau 60 ou plus.
• Si vous avez déjà accompli la quête "[Cadeau de Shakatu] Le chemin des étoiles", vous ne pourrez pas l'accepter.
|
-
Augmentation de la limite de poids de famille
Avant | Après |
[Cadeau de Dellus] Le message de Shakatu
[Cadeau de Dellus] Une compétition impitoyable
[Cadeau de Dellus] Un trésor pour lui
[Cadeau de Dellus] Unique au monde
[Cadeau de Dellus] Ce que l'argent ne peut pas acheter
[Cadeau de Dellus] Un cadeau qui vaut plus que tout
ou
[Cadeau de Raomi] Le message de Shakatu
[Cadeau de Raomi] Une compétition impitoyable
[Cadeau de Raomi] Un trésor pour lui
[Cadeau de Raomi] Unique au monde
[Cadeau de Raomi] Ce que l'argent ne peut pas acheter
[Cadeau de Raomi] Un cadeau qui vaut plus que tout
• Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, les séries de quêtes [Cadeau de Dellus] et [Cadeau de Raomi] en cours seront abandonnées.
|
Cadeau de l'Esprit occulte (Bonus à la limite de poids de famille)
- Condition d'accomplissement : Parler à l'Esprit occulte
• Vous pouvez accepter cette quête auprès de l'Esprit occulte (,) après avoir accompli la quête "Cadeau de l'Esprit occulte (inventaire de famille)".
• Si vous avez déjà terminé la quête "[Cadeau de Dellus] Un cadeau qui vaut plus que tout" ou "[Cadeau de Raomi] Un cadeau qui vaut plus que tout", vous ne pourrez pas l'accepter.
|
-
Bandeau de Naderr
Avant | Après |
[Bandeau de Naderr] Magie de l'énergie occulte
[Bandeau de Naderr] Rituel de Naderr
[Bandeau de Naderr] Les nouveaux pouvoirs de l'Esprit occulte
• Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, les séries de quêtes [Bandeau de Naderr] en cours seront abandonnées.
|
Cadeau de l'Esprit occulte (Bandeau de Naderr)
- Condition d'accomplissement : Parler à l'Esprit occulte
• Vous pouvez accepter cette quête auprès de l'Esprit occulte (,) avec un personnage de niveau 58 ou supérieur.
• Si vous avez déjà terminé la quête "[Bandeau de Naderr] Les nouveaux pouvoirs de l'Esprit occulte", vous ne pourrez pas l'accepter.
|
-
Présélection de cristaux
Avant | Après |
[Présélection de cristaux] Discussion entre deux sorcières
[Présélection de cristaux] Pot de rituel de Naderr
[Présélection de cristaux] Un Esprit occulte renforcé
• Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, les séries de quêtes [Présélection de cristaux] en cours seront abandonnées.
|
Cadeau de l'Esprit occulte (présélection de cristaux)
- Condition d'accomplissement : Parler à l'Esprit occulte
• Vous pouvez accepter cette quête auprès de l'Esprit occulte (,) avec un personnage de niveau 58 ou plus, après avoir terminé la quête "Cadeau de l'Esprit occulte (Bandeau de Naderr)".
• Si vous avez déjà terminé la quête "[Extension de Présélection de cristal] Un Esprit occulte renforcé", vous ne pourrez pas l'accepter.
|
-
Appareil louche de Marni - Copie d'objet
Avant | Après |
[Appareil louche de Marni] Une belle affaire
[Appareil louche de Marni] Grand aventurier
[Appareil louche de Marni] Les loutres ne mentent jamais
[Appareil louche de Marni] Rebut de Marni ?
[Appareil louche de Marni] Coupe de Marni
[Appareil louche de Marni] Boutique de la Vieille lune
• Lors de la maintenance régulière du 24 juillet (jeudi), les séries de quêtes [Appareil louche de Marni] en cours seront abandonnées.
|
Cadeau de l'Esprit occulte (Appareil louche de Marni)
- Condition d'accomplissement : Parler à l'Esprit occulte
• Vous pouvez accepter cette quête auprès de l'Esprit occulte (,) avec un personnage de niveau 56 ou supérieur.
• Si vous avez déjà terminé la quête "[Appareil louche de Marni] Le verre de Marni", vous ne pouvez pas l'accepter.
|
-
Aquarium mystérieux de Shim Cheong
Avant | Après |
Une rencontre inattendue
Ventre bien rempli
Technique secrète de pêche de la loutre
Technique douteuse
Objet du passé
Rappel de souvenirs
• Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, toutes les quêtes "Ventre bien rempli", "Technique secrète de pêche de la loutre" et "Technique douteuse" en cours seront abandonnées.
|
Une rencontre inattendue
Le conseil de Dorio
Objet du passé
Rappel de souvenirs
- Objectif de quête : Pêcher un poisson de rareté verte
Parler à Dorio
• Vous pouvez accepter a quête "Le conseil de Dorio" auprès du PNJ Dorio après avoir accompli la quête "Une rencontre inattendue".
• Si vous avez déjà terminé la quête "La recette suspecte", vous ne pourrez pas accepter la quête "Le conseil de Dorio".
|
-
Artisan vert - Mini-jeu de récolte
Avant | Après |
[Main vertes] Récolteur d'une autre contrée
[Main vertes] Roseau du Plateau de Gowun
[Main vertes] Aide pour les mères du Col du renard
[Main vertes] Toujours dur, même après une bonne récolte
[Main vertes] Fleurs tigrées
[Main vertes] Récolte de pousse de bambou
[Main vertes] Chorong... Artisan vert
• Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, toutes les séries de quêtes [Main vertes] en cours seront abandonnées.
|
[Mains vertes] Récolteur d'une autre contrée
- Condition d'accomplissement : Parler à Hyeonyong
• Vous pouvez accepter la quête "[Mains vertes] Récolteur d'une autre contrée" auprès du PNJ Hyeonyong à partir du niveau Artisan 1 en Récolte.
• Si vous avez déjà terminé la quête "[Mains vertes] Guilde marchande Chorong... Artisan vert", vous ne pouvez pas l'accepter.
|
-
Outils de camp
Avant | Après |
Virtuose de la survie
Comment survivre dans les étendues sauvages
Guilde de la Vieille Lune & Techniques de survie
• Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, toutes les quêtes "Virtuose de la survie", "Comment survivre dans les étendues sauvages" et "Guilde de la Vieille Lune & Techniques de survie" en cours seront abandonnées.
|
Techniques de survie de la Guilde de la Vieille Lune
- Condition d'accomplissement : Parler à Chloe
• Vous pouvez accepter cette quête auprès du PNJ Klau avec un personnage de niveau 50 ou supérieur.
• Si vous avez déjà accompli la quête "La Guilde de la Vieille lune et les techniques de survie", vous ne pouvez pas l'accepter.
|
-
Instruments (Florchestra)
Avant | Après |
[Florchestra] Musicienne légendaire
[Florchestra] Instruments de musique spéciaux
[Florchestra] La forêt et le monde des esprits
[Florchestra] Humilité d'Okiara
[Florchestra] Instrument imprégné d'humilité
[Florchestra] Joie de Narc
[Florchestra] Instrument qui répand la joie
[Florchestra] Gardien de la forêt blessé
[Florchestra] Fierté de Valtarra
[Florchestra] Instrument imprégné de fierté
[Florchestra] Musicienne des villes et forêts
• Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, les séries de quêtes [Florchestra] en cours seront abandonnées.
|
[Florchestra] Musicienne légendaire
- Condition d'accomplissement : Parler à Artina
• Vous pouvez accepter cette quête auprès du PNJ Artina avec un personnage de niveau 56 ou plus, après avoir accompli la quête "Boutique d'instruments d'Artina à Flondor".
• Si vous avez déjà accompli la quête "[Florchestra] Musicienne des villes et forêts", vous ne pouvez pas accepter cette quête.
|
-
Échange d'ailes de fée scellées
Avant | Après |
Theiah la reine des fées
Le miel doux, une source de puissance
Dans le pot de miel doux
Les pétales dispersés de Laila
Un compagnon mystérieux
Amis pour la vie
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• Modification apportée afin qu'il soit possible d'échanger les "Ailes de fée scellées" sans condition préalable.
• Cependant, les quêtes existantes ne seront pas supprimées et vous pourrez les accomplir séparément.
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Instruments - Marnis
Avant | Après |
[Marnis] Nouveau rêve du musicien
[Marnis] Toshi le barjot
[Marnis] Ancienne trace
[Marnis] Le journal de Marni
[Marnis] À propos de Marni
[Marnis] Transaction
[Marnis] Tori, l'assistant principal
[Marnis] Toshi et Tori
[Marnis] Génie de Keplan
[Marnis] Les retrouvailles
[Marnis] Instrument de musique spécial
• Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, les séries de quêtes [Marnis] en cours seront abandonnées.
• L'objet "Partition : Génie de Keplan" a été supprimé et une somme en pièces équivalente à sa valeur a été envoyée dans votre entrepôt du Marché commun.
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• Modification apportée afin que la Boutique de Marni soit accessible sans condition préalable.
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Entraînement de familiers de Tier 5
Avant | Après |
[Familier] Cause de dispute
[Familier] On a besoin d'un chef !
[Familier] Entrainement pour devenir le chef
• Lors de la maintenance régulière du jeudi 24 juillet, toutes les quêtes en cours "[Familier] Cause de dispute", "[Familier] On a besoin d'un chef !" et "[Familier] Entrainement pour devenir le chef" seront abandonnées.
• L'objet "Nourriture pour Griffon" a été supprimé.
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• Modification apportée afin que l'entraînement des familiers de Tier 5 puisse être effectué sans condition préalable.
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Marni-ondes
- Modification apportée afin que la sélection de discussion lors de la quête "[Marni-ondes] Invention de Marni" ne consomme plus d'énergie.

- Les bonus suivants, qui pouvaient être obtenus via discussion avec les PNJs, ont été supprimés.
[Balenos] | ||
Bonus | PNJ | Effet appliqué |
[Vin de qualité supérieure] | Islin Bartali | PA sup. (humains) +1 |
[Potion de Clorince (effet)] | Clorince | Récupération des PV +50 toutes les 5 s pendant 30 min. |
Élixir de dernier recours | Alustin | PV max. +100 |
Premiers soins (effet) | Feinia | |
Attaque efficace | Constant | PA +2 |
Potion d'Eileen (effet) | Eileen | Endurance max. +100 |
Serendia | ||
Bonus | PNJ | Effet appliqué |
Attaque efficace | Cruhorn Wyrmsbane | PA +2 |
Bénédiction de Riche (amitié) | Lionel Riche | |
Coup mortel | Amaranto | |
La gentillesse de Jordine | Jordine Ducas | Dégâts supplémentaires contre les bêtes +1 |
Bénédiction d'Eil (amitié) | Eil | Coup critique +1 |
La gentillesse de Caroline | Caroline | Dégâts de coup critique +10 % |
Techniques de défense | Ceasar | PV max. +100 |
Restez alerte ! | Piarre | PM max. +100 |
Premier éveil | Réduction des dégâts +1 | |
Pouvoir du premier éveil | Réduction des dégâts +1 | |
Survivre dans les marais | Barios | Endurance max. +100 |
Kamasylvia | ||
Bonus | PNJ | Effet appliqué |
Bénédiction de l'esprit | Erfianso | PA supplémentaires (monstres de Kamasylvia) +5 |
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- La condition d'amitié a été supprimée parmi les conditions requises pour obtenir les bonus "Bénédiction d'Audrite" et "Bénédiction de Vent Nol".
- L'accomplissement de la quête simplifiée a été ajouté comme condition d'acceptation pour les quêtes exclusivement réservées aux aventuriers novies ou de retour, permettant d'obtenir le Coffre d'arme de Cliff en récompense.
- Lorsque vous terminez la quête [Progression spéciale] Mémo de Fughar - Chapitre 11 en tant que nouvel aventurier ou aventurier de retour, vous pouvez accepter et poursuivre la quête suivante en fonction de la branche de quête principale et de votre niveau actuel.
[Nouveaux/de retour] Mission dans la Forêt des manshas | [Nouveaux/de retour] Arrêter Nez Rouge éveillé | [Nouveaux/de retour] Mission au Lac Kaia |
[Nouveaux/de retour] Arrêter Giath éveillé | [Nouveaux/de retour] Mission au Sanctuaire d'Hexe | [Nouveaux/de retour] Arrêter Bheg éveillé |
Géoconflit, Guerre de conquête
- Modification apportée afin que les effets de bonus appliqués par les compétences actives/passives et améliorations de compétence ne soient pas inclus dans la restriction des stats, afin de permettre à chaque classe d'exploiter pleinement ses caractéristiques.
- Amélioration apportée afin que, lorsque le personnage reçoit un malus, la réduction soit appliquée sur les stats limitées.
- Suite à la suppression de la compétence de guilde "Protection", les dégâts des armes de siège ont été réduits de 50 %.
- La réduction appliquée a été déterminée proportionnellement à l'effet initial de la compétence de guilde "Protection".
- Les dégâts sur coup réussi infligés à certaines annexes et montures lors de l'utilisation de "[Guilde] Vieille flèche de baliste (Conquête)" ont été augmentés d'environ 1,5 fois par rapport à avant.a
- Barrière en bois
- Porte de barrière en bois
- Barrière en bois défectueuse
- Moyenne tour de siège
- Grande tour de siège
- Barricade
- Barricade en fer
IU
- La fenêtre Équipement (I) - Mes statistiques a été améliorée afin que vous puissiez consulter plus facilement et de manière plus intuitive les stats détaillées actuellement appliquées à votre personnage.
- Grâce au bouton [Afficher les tranches de bonus de stats], vous pouvez vérifier les bonus de stats obtenus selon certaines valeurs de PA affichés et de PD.

- La présélection d'artefacts présente dans l'inventaire d'artefact a été séparée dans une fenêtre dédiée.
- Ajout du Héraut de perdition à la fenêtre affichant le nombre de montures de guilde en possession.
- Correction de l'erreur où, dans la description du territoire de la fonction "Trouver un PNJ - Dépôt par territoire", le nom de ville s'affichait à la place du nom du territoire pour les trois emplacements suivants :
- Montagne de l'hiver éternel
- Terre du matin radieux
- Ulukita
- Modification apportée afin que la capitale soit indiquée comme Muzgar dans les Infos du territoire d'Ulukita sur la Carte du monde (M).
- Modification apportée afin que l'affichage du type de monture (et de la génération pour les chevaux) ne soit plus tronqué par des points de suspension (...).
- Les mentions relatives aux espèces dans le jeu ont été uniformisées.
- L'expression "Humain" a été uniformisée en "Humains".
- L'expression "Semi-homme" a été uniformisée en "Semi-hommes".

- La méthode de notification lors d'une réussite en cuisine/alchimie a été modifiée.
- La notification qui apparaissait au centre de l'écran n'apparaît plus, et vous pouvez vérifier les résultats via l'historique des butins obtenus.
[Concernant l’amélioration de la fenêtre d’optimisation]
Lors du dernier Bal d'Heidel, nous vous avions annoncé que l’amélioration de la fenêtre d’optimisation serait disponible le 31 juillet. Outre la révision des nombreux termes liés à l’optimisation, de nouvelles fonctionnalités comme l’inventaire dédié à l’optimisation sont encore en cours de finalisation.
Cependant, afin d’éviter toute confusion ou gêne pour les aventuriers lors de l’optimisation des armes secondaires souveraines et de l’équipement défensif d’Edana qui seront ajoutées en août avec Edania,
nous avons décidé de réajuster le calendrier de mise à jour pour vous proposer un système plus complet au moment le plus approprié.
Nous espérons pouvoir vous présenter cette nouveauté de manière stable dans les meilleurs délais. Merci pour votre compréhension.
Merci beaucoup.
- Amélioration du phénomène où, dans Album de musique - Composition - Choisir un instrument, lorsque vous cliquez sur une note puis appuyez immédiatement sur le bouton Lire, la position de fin de la barre de lecture était calculée à la position précédant le clic sur la note.
- Correction de l'erreur où il était impossible d'utiliser "Affinement" immédiatement après la connexion ou la sélection du personnage.
- Correction de l'erreur où la course ne se terminait pas dans l'Arène de Solare, parfois même après la fin du temps imparti.
- Correction de l'erreur où la navigation automatique vous guidait vers la Ferme Loggia au lieu d'Islin Bartali, si vous interagissiez avec le PNJ [Responsable du marché] Shiel sans avoir obtenu les connaissances de PNJ Islin Bartali.
- Correction de l'erreur où, lors de l'artisanat d'un objet nécessitant 6 matériaux ou plus, les compétences économes de l'ouvrier ne s'appliquaient pas correctement.
- [Mode manette] Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation simultanée de la combinaison 1 (LB) + combinaison 2 (RB) + Stick D Haut/Bas, la fonction de zoom avant/arrière de la Caméra s'activait même après avoir modifié les touches de combinaison 1 et 2 dans les paramètres, alors qu'elles étaient assignées à d'autres boutons.
- Correction de l'erreur où il était impossible de déplacer un personnage saisonnier depuis "Afficher les personnages de la famille" sur la Carte du monde (M).
- Correction de l’erreur où, dans la Carte du monde (M), le bouton "Cristaux transfusés" ne fonctionnait pas dans la fenêtre "Afficher les personnages de la famille > Inventaire" lorsqu’un cristal était équipé dans l’inventaire d’un personnage.
- Correction de l’erreur où, il était impossible dans un serveur saisonnier d’utiliser la fonction "Changer de personnage" après avoir déplacé un personnage normal vers un autre géopoint via "Carte du monde (M) - Afficher les personnages de la famille".
- Correction de l’erreur où les astuces en bas de l’écran de chargement s’affichaient de manière peu naturelle.
- [Mode manette] Correction de l’erreur où des fenêtres inutiles restaient affichées après être entré dans Atoraxion.
- [Wukong] Correction de l’erreur où l’apparence s’affichait de manière peu naturelle lors du port des Chaussures de Rentrée printanière.
- [Wukong] Correction de l’erreur où l’apparence s’affichait de manière peu naturelle lors de l’équipement du Casque de Rentrée printanière après avoir sélectionné une coupe de cheveux chauve.
- Correction de l'erreur où l'effet d'augmentation des dégâts de coup critique +1 % des Pierres de raffinage était appliqué comme un effet de +2 %.
- Correction de l'erreur où la valeur plafond du taux de réduction des dégâts était trop élevée lors des Guerres de conquête sur le territoire de Valencia.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 25 juillet 2025 NEW 25 juil. 2025 (UTC)
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[Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 17 juillet 2025 17 juil. 2025 (UTC)
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[Mise à jour] Notes de patch du 17 juillet 2025 Afficher les personnages de la famille sur la carte du monde, et plus encore 17 juil. 2025 (UTC)
Post(s) récent(s)
- [Annonce] Problèmes connus (MàJ le 25/07/2025 à 12h30 UTC) 25 juil. 2025 (UTC)
- [Annonce] Suspension temporaire des Géoconflits, de la Guerre de Conquête et de la Guerre des Roses 25 juil. 2025 (UTC)
- [Mise à jour] Détails de la dernière mise à jour du 25 juillet 2025 25 juil. 2025 (UTC)
- [Terminé] Information sur la maintenance ponctuelle du 25/7/2025 (MàJ le 25/07/2025 à 12h00) 25 juil. 2025 (UTC)