Black Desert Remasterizado

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Noticias

Actualizaciones 15 mar. 2023, 12:26 (UTC) Notas del parche – 15 de marzo de 2023

 
Saludos, aventureros.
 
Aquí tenéis los últimos detalles sobre la actualización de Black Desert Online del 15 de marzo de 2023 (miércoles). El parche de hoy contiene cerca de 121 actualizaciones y pesa aproximadamente 1,07 GB.

Eventos

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Novedades y mejoras

 
Domadora
El movimiento de la domadora siempre se limitaba a dos habilidades: [Evasión] y [Poder de bestia legendaria]. Particularmente, al usar la habilidad [Evasión] hacia delante, desaparecía el efecto de bloqueo al final de la habilidad, lo que resultó ser el punto débil del personaje. Para complementar este punto, hemos decidido añadir el efecto «Inamovible» al final de la habilidad para que el personaje pueda finalizar el movimiento de forma segura durante el uso de [Evasión], aunque se necesite consumir un poco más de aguante. Además, también hemos renovado la habilidad [Pequeño saltamontes] para complementar la falta de habilidades de movimiento. En el caso del Renacer, hemos cambiado el efecto defensivo de [Cénit: Rugido], una de sus habilidades principales, por «Inamovible» a fin de proporcionarle más opción para infligir daño tanto en combates menores como en combates de gran escala. Asimismo, hemos modificado la habilidad [Cénit: Ataque giratorio completo] para que se pueda infligir un considerable daño manteniendo activo el efecto «Guardia frontal». Por último, en el Despertar, hemos añadido el efecto «Invencible» al comienzo de [Surcacielos] para que se pueda aprovechar como habilidad de penetración o de escape dependiendo de la situación.
Común
[Evasión I, II y III]
  • Se ha cambiado el efecto de bloqueo y el consumo de aguante de las habilidades de la siguiente manera.
    • Al empezar a moverse tras usar las habilidades se aplicará el efecto «Inamovible» en lugar de «Invencible».
    • Consumo de aguante al usar las habilidades: 150/130/100 → 150
  • Se ha corregido la descripción incorrecta de la habilidad [Evasión I].
 
Antes Después
 
[Invocar a Heilang I-XI]
  • Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
    • Reducción de daño (JcJ, %): 60% → 50%
 
[Zarpazo veloz I-Definitiva]
  • Ahora se enlazará más rápidamente con [Zarpazo veloz] y [Definitiva: Zarpazo veloz] tras usar las siguientes habilidades.
    • [Estocada relámpago], [Transición fugaz], [Esfera relámpago], [Pisotear], [Rugido estremecedor], [Rebanacuellos] y [Cénit: Luz de luna].
 
[Poder de bestia legendaria]
  • Ahora se enlazará más rápidamente con la habilidad tras usar las siguientes habilidades.
    • [Prisión oscura], [Cénit: Relámpago negro], [Pisotear] y [Golpe de marea].
 
[Cremación relámpago]
  • Ahora el efecto «Inamovible» de la habilidad se mantendrá hasta que finalice la acción de la habilidad.
 
[Pequeño saltamontes I-Definitiva]
  • Se ha cambiado la habilidad de la siguiente manera.
    • Se ha eliminado el daño por golpe.
    • Ahora no se activará durante el tiempo de reutilización.
    • Se ha modificado la acción de la habilidad y ha aumentado la distancia de movimiento.
    • Ahora aumentará aún más la distancia de movimiento al usar tras [Cénit: Luz de luna] y [Poder de bestia legendaria] en el Renacer.

Arma principal y Renacer
[Cénit: Ataque giratorio completo]
  • Se ha cambiado el daño y el tiempo de reutilización de la habilidad.
    • Daño por golpe: 1053% x7 → 1264% x7
    • Reducción de daño (JcJ, %): 59,4% → -40%
    • Daño por golpe adicional: 1021% x8 → 1264% x8
    • Reducción de daño por golpe adicional (JcJ, %): 71,4 → -40%
    • Tiempo de reutilización: 12 s → 9 s
 
[Cénit: Luz de luna]
  • Se han cambiado el daño y el número de golpes de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 710% x3 → 994% x5
    • Reducción de daño (JcJ, %): 16,1% → 50%
 
[Cénit: Rugido I-VI]
  • Se ha cambiado el efecto «Guardia frontal» de las habilidades [Cénit: Rugido I-VI] por el efecto «Inamovible».
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se especificara en la descripción de la habilidad [Cénit: Rugido I] que el efecto «Atrae al objetivo en los golpes con éxito» solo se aplica en JcE.

Despertar
[Cortanubes]
  • Se ha eliminado el efecto «Remate bajo» en los golpes adicionales con éxito de la habilidad.
 
[Movimiento: Golpe elevado]
  • Se ha añadido el efecto «Remate bajo» en los golpes con éxito de la habilidad.
 
[Pisoteo nuboso]
  • Ahora, al usar la habilidad desde puntos elevados, aterrizará girando un máximo de 8 veces.
 
[Surcacielos]
  • Se ha cambiado la habilidad de la siguiente manera.
    • Se ha añadido el efecto «Invencible» al iniciar la habilidad.
    • Ahora se enlazará con [Eco perforador] al pulsar Espacio tras avanzar.
    • Ahora se enlazará más rápido con [Patada alta] tras avanzar.
    • Se ha incrementado el número de golpes del último golpe: 6 → 8
    • Se ha corregido el error que provocaba que el consumo de aguante de las habilidades [Pisoteo nuboso] y [Surcacielos] se aplicaran al revés.
 
[Caída otoñal]/[Movimiento: Ráfaga]
  • Se ha aumentado la distancia de movimiento hacia atrás al igual que la de movimientos laterales.
 
[[Furia oscura] Ataque giratorio completo IV]
  • Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
    • Reducción de daño (JcJ, %): 46,6% → 41%
 
 
 
Maehwa
Arma principal y Renacer
[Saeta]/[Saeta cargada]/[Cénit: Saeta cargada]
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudiera disparar 4 veces o más en determinadas situaciones.
 
Mago
Arma principal y Renacer
[Cénit: Explosión ardiente (expansiva)]/[Cénit: Tormenta eléctrica (golpe)]/[Cénit: Gran ventisca]
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostraran las previsualizaciones anteriores.
 
 
Montaraz
Común
  • Se ha ajustado el daño de las habilidades de los niveles inferiores.
 
[Patada de Gaia I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 275%/356%/425% → 358%/463%/553%
 
[Movimiento: Patada roble I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 174%/356%/432% → 226%/463%/562%
 
[Movimiento: Círculo espiritual I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 161%/224%/415% → 209%/291%/540%
 
[Rompeataduras I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 75%/198%/374% → 98%/257%/486%
 
[Trampa del Kamarbor I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 224%/334%/519% → 269%/401%/623%
 
[Cazasombras I-IV]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 228%/258%/401%/624% → 296%/335%/521%/811%

Arma principal
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
 
[Saeta espiritual I-X]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 233%/279%/325%/368%/410%/451%/487%/530%/540%/653%
  • Daño por golpe cambiado: 293%/339%/385%/428%/470%/511%/547%/590%/640%/713%
 
[Acrobacia meteórica I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 135%/334%/601% → 162%/402%/721%
 
[Virotes evasivos I-IV]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 84%/132%/389%/573% → 109%/172%/506%/745%
 
[Defensa de Adùir I-V]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 56%/104%/124%/298%/565% → 73%/135%/161%/387%/735%
 
[Ajusticiamiento I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 119%/177%/363% → 155%/230%/472%
 
[Ira de Adùir I-IV]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 101%/178%/334%/494% → 121%/214%/401%/593%
 
[Fisura espiritual I-V]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 88%/167%/314%/569%/712% → 106%/200%/377%/683%/854%
 
[Proyectil espiritual I-IV]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 189%/311%/428%/624% → 246%/404%/556%/811%
 
[Bomba espiritual I-V]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
  • Daño por golpe: 204%/321%/465%/617%/734% → 265%/417%/605%/802%/954%

Ascensión
  • Se ha ajustado el daño de las habilidades de los niveles inferiores.
 
[Maestría con gran arco I-IX]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe anterior: 88%/112%/156%/198%/233%/301%/376%/482%/617%
    • Daño de último golpe y de salto anterior: 114%/146%/203%/257%/303%/391%/489%/627%/802%
    • Daño por golpe cambiado: 148%/172%/216%/258%/293%/361%/436%/542%/677%
    • Daño de último golpe y de salto cambiado: 192%/224%/281%/335%/381%/469%/567%/705%/880%
 
[Luz explosiva I-II]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 79%/470% → 206%/611%
 
[Brazo de Sylva I-II]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 57%/284% → 74%/369%
 
[Desarraigar I-II]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 55%/378% → 72%/491%
 
[Puntería prodigiosa I-II]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 124%/366% → 149%/439%
 
[Diluvio de flechas I-II]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 106%/415% → 127%/498%
    • Daño de flecha: 127%/499% → 152%/598%
 
Shai
Don
[Hora del estrellato]/[Grita al cielo]
  • Se ha cambiado la descripción sobre la duración de las habilidades aplicables a los aliados para que coincida con la acción real de la habilidad.
    • Durante 30 s -> 60 s
 
Guardiana

Mediante la actualización de hoy, hemos ajustado el daño en JcE de algunas habilidades del Despertar y del Renacer de la guardiana.
A la guardiana, la clase conocida por sus ataques lentos pero poderosos que se pueden manejar en combos de forma fácil, en realidad le faltaba el «daño crítico» en sus habilidades.
Por lo tanto, hemos aumentado el daño general de algunas habilidades para que elevar su eficacia en combates JcE.

Arma principal, Renacer
[Cénit: Aura sangrenegra I-IV]
  • Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 667%/815%/1107%/1456% x10 → 867%/1059%/1439%/1892% x10
    • Reducción de daño (JcJ, %): 44,7%/44,7%/44,7%/52% → 63,0%

[Movimiento: Erupción]
  • Se han cambiado el daño y el número de golpes de la habilidad de la siguiente manera.
    • Aplica el daño de [Aura sangrenegra] x6 → Aplica el mismo de daño de [Aura sangrenegra]
    • Se ha modificado ligeramente la velocidad de la acción previa del ataque de la habilidad.
 
[Cénit: Exterminio]
  • Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 1432% x8 → 1650% x8
    • Reducción de daño (JcJ, %): 52% → 58,3%

[Cénit: Golpe menhir I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 1142%/1350%/1545% x7 → 1484%/1755%/2008% x7
    • Reducción de daño (JcJ, %): 52% → 63%
  • Se ha cambiado el tiempo de reutilización de las habilidades de la siguiente manera.
    • 9 s/8 s/8 s → 9 s/7,5 s/6 s
 
[Cénit: Segur sísmico I-IV]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 816%/997%/1357%/1665% x9 → 1060%/1296%/1764%/2164% x9
    • Reducción de daño (JcJ, %): 52%/52%/52%/58,3% → 67,9%
  • Se ha cambiado el tiempo de reutilización de las habilidades de la siguiente manera.
    • 13 s/12 s/11 s/10 s → 13 s/11 s/9 s/7 s

[Cénit: Descuartizar I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 949%/1160%/1370% x8 → 1103%/1381%/1650% x8
    • Reducción de daño (JcJ, %): 60% → 66,8%

Despertar
[Despertar: Fuerza de la naturaleza]
  • Se han mejorado ligeramente la velocidad de inicio de la habilidad y el control durante el movimiento.
 
[Asalto ígneo]
  • Se han cambiado el daño y el número de golpes de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 1211% x4 → 1415% x6
    • Reducción de daño (JcJ, %): 40% → 65,7%
 
[Movimiento: Incendio]
  • Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 1195% x8 → 1453% x8
    • Reducción de daño (JcJ, %): 39,2% → 50,0%
 
[Vórtice purificador I-IV]
  • Se ha cambiado el índice de crítico de [Vórtice purificador I] del 25% al 50%.
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 994%/1257%/1520%/1783% x8 → 1178%/1489%/1801%/2113% x8 
    • Reducción de daño (JcJ, %): 55% → 62%
 
[Tefra piroclástica I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 938%/1136%/1320% x14 → 1219%/1477%/1716% x14
    • Reducción de daño (JcJ, %): 35% → 50%
 
Corsaria
Hemos aumentado las capacidades de la corsaria en JcE tanto en el Despertar como en el Renacer. En el Renacer, hemos permitido formar combos comenzando con [Mar brava] y hemos ajustado el daño que inflige mediante habilidades que usen la serenakha y así aumentar de forma general el daño continuado. En el caso del Despertar, hemos aumentado la velocidad de activación de [Picardía de pirata], [Movimiento: Patrakha devastadora] y [Orden de capitana: ¡Abran fuego!] para que los combos se enlacen de forma más rápida y fluida. En particular, ahora la habilidad [Orden de capitana: ¡Abran fuego!] se podrá usar sin ninguna acción previa, por lo que esperamos que se utilice de forma más efectiva tanto en combates JcE como en combates JcJ.

 

 

Arma principal y Renacer
[Mar brava]
  • Se ha añadido el efecto «Ataque +20 durante 10 s» al usar la habilidad.
 
[Cénit: Tifón I-III]
  • Ahora se Se ha aumentado de 15 a 20 la reducción de defensa en los golpes certeros de la habilidad.
 
[Inundación I-Definitiva]
  • Se ha cambiado de 15 a 20 el índice de reducción de defensa en los golpes certeros de las habilidades.
  • Se ha cambiado el daño y el número de golpes de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 206%/508%/780%/911% x6 → 278%/686%/1053%/1235% x9
    • Reducción de daño (JcJ, %): 45% → 72,9%
 
[Cénit: Orden de capitana: ¡Abran fuego!]
  • Se ha cambiado el número de golpes de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 1420% x6 → 1420% x8
    • Reducción de daño (JcJ, %): 40% → 55%
 
[Cénit: Labios de sirena]
  • Se han cambiado el daño y el número de golpes de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 884% x3 → 1160% x5
    • Daño por golpe de ola: 884% x3 → 1160% x5
    • Reducción de daño (JcJ, %): 30% → 68%
 
[Beso de sirena I-Definitiva]
  • Se han cambiado el daño y el número de golpes de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 553%/771%/958%/1068% x6 → 656%/915%/1137%/1268% x9
    • Reducción de daño (JcJ, %): 40% → 66,3%

Despertar
[Patrakha perforavientos]
  • Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 1201% x5 → 1682% x5
    • Reducción de daño (JcJ, %): 32% → 51,45%
 
[Orden de capitana: ¡Abran fuego! I-III]
  • Ahora la habilidad siempre se activará rápidamente.
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 1075%/1253%/1564% x6 → 1226%/1428%/1784% x6
    • Reducción de daño (JcJ, %): 35% → 43,02%
 
[Contacto: Represión I-IV]
  • Se han cambiado el daño y el número de golpes de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 682%/792%/901%/1102% → 776%/903%/1027%/1256%
    • Número del último golpe: x4 → x6
      • El número del último golpe se reduce en 2 en JcJ.
    • Reducción de daño (JcJ, %): 35% → 42,97%
 
[Contacto: Jolgorio]
  • Se han cambiado el daño y el número de golpes de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 1200% → 1368%
    • Número del último golpe: x4 → x6
      • El número del último golpe se reduce en 2 en JcJ.
    • Reducción de daño (JcJ, %): 35% → 42,98%
 
[Patrakha cegadora I-III]
  • Se ha cambiado el daño de las habilidades de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 1008%/1208%/1422% x6 → 1159%/1389%/1635% x6
    • Reducción de daño (JcJ, %): 30% → 39,12%
 
[Movimiento: Patrakha devastadora]
  • Se ha aumentado la velocidad de activación de la habilidad.
 
[Embrujo del mar]
  • Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño por golpe: 1146% → 1284%
    • Daño del efecto de la niebla: 1008% → 1130%
    • Reducción de daño (JcJ, %): 40% → 46,45%
 
[Picardía de pirata]
  • Ahora la habilidad se activará más rápidamente al activar únicamente el golpe adicional.
 
[¡Levad anclas! I-Definitiva]
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera enlazar con [Cuerda de marekha] tras utilizar las habilidades hacia delante con la patrakha.
 
Drakania
Mediante la actualización de hoy hemos mejorado a la drakania en JcE tanto en el Despertar como en el Renacer.
En el Renacer hemos aumentado el daño de [Estallido devastador], para mejorar su eficiencia en JcE y en el Despertar hemos reducido el tiempo de reutilización de [Sangre dracónica: Rugido sísmico], habilidad que podríamos considerar principal en este modo, para fortalecer al personaje en JcE.
Además, llevamos a cabo otros cambios en el Renacer. La drakania usa una espada a dos manos llamada «Destructora», e intentamos que sus movimientos fueran un poco más suaves que los que usaría al empuñar un espadón, ya que la destructora es un poco más ligera que esta última.
Sin embargo, lamentablemente, parece que este cambio fue excesivo. Por lo que, con esta actualización, hemos ajustado de nuevo los movimientos para que se puedan sentir los poderosos golpes de esta arma.
Es posible que con los ajustes realizados podáis sentir un aumento de la velocidad de ataque o de la velocidad de combo, pero debéis tener en cuenta que la velocidad no ha cambiado tanto como aparenta por los movimientos.

 

 

Arma principal, Renacer
  • Se ha ajustado ligeramente el movimiento de ataque de las siguientes habilidades.
    • Se ha ajustado la postura al preparar el ataque y la velocidad de la acción al atacar, entre otros detalles, para dar una sensación de más poder.

Habilidades modificadas

[Puñalada penetrante]
[Movimiento: Último suspiro]
[Mandoble fatal]
[Asalto azur]
[Castigo perverso]
[Estallido del rayo]
[Acometida abrasadora]
[Orden de Markthanan]
[Estallido devastador]
[Movimiento: Onda expansiva]
[Aniquilación relámpago]
[Cénit: Garra violenta]
[Garra fiera]
[Asalto sofocante]
[Movimiento: Garra de Markthanan]

 

[Cénit: Estallido devastador I - IV]
  • Se ha corregido el error que provocaba que el siguiente [Movimiento: Onda expansiva] se activara incorrectamente en modo normal aun cuando se haya activado liberando al máximo tras consumir iones al activar la habilidad instantáneamente durante el uso de otra habilidad.
  • Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera. 
    • Daño por golpe normal: 857%/991%/1360%/1729% → 987%/1171%/1520%/1902%
    • Daño por golpe al liberar al máximo: 1114%/1288%/1768%/2248% → 1283%/1522%/1976%/2473% 
    • Reducción de daño (JcJ, %): 58,46% → 62,4%
    • Reducción de daño de golpe adicional (JcJ, %): 20,8% → 28%

[Cénit: Garra violenta]
  • Se ha cambiado el daño de la habilidad de la siguiente manera. 
    • Daño por golpe normal: 1588% → 2064%
    • Daño por golpe al liberar al máximo: 2144% → 2786%
    • Reducción de daño (JcJ, %): 57,1% → 67%

Despertar
[Sangre dracónica: Rugido sísmico I - IV]
  • Se ha cambiado el tiempo de reutilización de la habilidad de la siguiente manera.
    • 21 s/20 s/19 s/18 s → 17 s/16 s/15 s/14 s
 
Maegu
A pesar de que la maegu aún no ha alcanzado su despertar y le falta la habilidad que se puede obtener en el Magnus, hemos podido observar que sigue siendo muy poderosa por lo que hemos tenido que llevar a cabo algunos cambios.
Hemos cambiado el efecto «Aumento de daño (crítico)» de [Cénit: Diosa zorro: fuerza] por «Aumento de defensa». Así, aunque le hayamos reducido el poder de ataque, podrá estar más protegida con el aumento de defensa.
Aunque anteriormente eliminamos las ilusiones frontales, sigue mostrándose muy poderosa en determinados aspectos.
Entre esos aspectos, destaca el combo de [Corte desgarrador] para colocarse detrás del enemigo y las habilidades de retención (Crowd control), con el cual los personajes especializados en combates a distancia obtienen una excesiva ventaja. Por estas razones, hemos tenido que reducir la velocidad de enlace con otras habilidades tras [Corte desgarrador] para que el oponente tenga tiempo de reaccionar.
Arma principal, Renacer
[Pasos espectrales], [Cadena: Pasos espectrales]
  • Se ha cambiado la descripción de la habilidad para que coincida con la acción real.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se activara [Evasión] tras usar [Pasos espectrales] lateralmente o hacia atrás cuando no está disponible [Cadena: Pasos espectrales].
 
[Corte desgarrador I-Definitiva/Cénit]
  • Se ha reducido la velocidad de enlace con [Muerte súbita], [Fuego fatuo] y [Florescencia].
 
[Cénit: Danza mística]
  • Se ha cambiado el daño de la siguiente manera. 
    • Daño por golpe: 1776% x10 → 1512% x10 
    • Reducción de daño (JcJ, %): 58% → 50,6%
    • El daño (JcJ) será el mismo que antes.
 
[Cénit: Diosa zorro: fuerza]
  • Se ha cambiado el efecto de la habilidad de la siguiente manera.
    • Daño (crítico) +20% durante 30 s → Defensa +20 durante 30 s
 
Contenido
  • Empieza el servicio del barco regular que realiza la ruta de Isla Iliya al Ojo de Oquilla y viceversa.
    • Por consiguiente, se ha añadido un guardia en el muelle de la Isla Iliya que indica la llegada y destino del barco.
      • Se puede subir al crucero en la misma ubicación donde se podía subir al crucero anterior hacia Velia.
 

Ebanistería de la Luna Menguante de Calpheon

  • Tras establecerse en Grana y Eilton, ahora hay una Ebanistería de la Luna Menguante en Calpheon.
    • ¡Por fin es posible crear los muebles perla que tanto deseabas en la ebanistería! ¡Ahora podrás decorar tu residencia a tu gusto!
  • Se podrán fabricar los siguientes muebles en cada ebanistería de la Luna Menguante.
* Al instalar un mueble fabricado en la ebanistería de la Luna Menguante podrás obtener los mismos efectos de uso, pero no recibirás los puntos de decoración del efecto de conjunto.
 
[Calpheon] Ebanistería de la Luna Menguante de Calpheon
Nivel 1
Marco de puerta floral
Sombrero de paja floral
Marco floral (techo)
Estante de madera (techo)
Biombo floral
Estante de flores primaverales
Cesta de flores de pícnic primaveral
Juego de cojines de pícnic primaveral
Juego de libro y cojines de pícnic primaveral
Caja de flores de pícnic primaveral
Caja de flores de pícnic primaveral A
Caja de flores de pícnic primaveral B
Caja de flores de pícnic primaveral C
Sombrero de pícnic primaveral I
Cesto de pícnic primaveral
Caja de pícnic primaveral A
Tetera de pícnic primaveral B
Alfombra de pícnic primaveral A
Alfombra de pícnic primaveral B
Cojín de pícnic primaveral A
Cojín de pícnic primaveral C
Tiesto de flores de pícnic primaveral A
Tiesto de flores de pícnic primaveral B
Tiesto de flores de pícnic primaveral F
Tiesto de flores de pícnic primaveral G
Tiesto de flores de pícnic primaveral J
Tiesto de flores de pícnic primaveral M
Tiestos de pícnic primaveral
Cojín rosa
Conjunto de maletas
Mesita de noche de tronco natural
Biombo floral abierto
Nivel 2
Suelo de Gorton
Pared día de picnic
Suelo de piedra de Maron
Cómoda de flores primaverales
Mesa de comedor de flores primaverales
Asiento de flores primaverales
Mesa de flores primaverales
Pared de pícnic primaveral
Pared de fragancia primaveral
Pared de canción primaveral
Pared de mar primaveral
Pared de amor primaveral
Pared de aroma primaveral
Suelo de brisa
Suelo de Armo
Cómoda de tronco natural
Mesa de comedor de tronco natural
Asiento de tronco natural
Mesa de tronco natural
Suelo de Hidaisy
Nivel 3
Sofá de flores primaverales
Escritorio de flores primaverales
Cama de flores primaverales
Tocador de flores primaverales
Sofá de tronco natural
Armario de tronco natural
Estantería de tronco natural
Cama de tronco natural

Mobiliario de flores primaverales
Objeto Ingrediente 1 Ingrediente 2 Ingrediente 3 Ingrediente 4 Ingrediente 5 Tiempo de elaboración (minutos)
Estante de flores primaverales Permiso de ebanistería x4 Savia de cedro x50 Cristal verde en bruto x30 Contrachapado de cedro x25 Contrachapado de abeto x25 30
Cómoda de flores primaverales Permiso de ebanistería x5 Savia de cedro x100 Piel resistente x40 Contrachapado de cedro x50 Contrachapado de abeto x50 40
Tocador de flores primaverales Permiso de ebanistería x7 Savia de cedro x150 Cristal verde en bruto x50 Contrachapado de cedro x75 Contrachapado de abeto x75 50
Mesa de comedor de flores primaverales Permiso de ebanistería x5 Savia de cedro x100 Cristal verde en bruto x40 Contrachapado de cedro x50 Contrachapado de abeto x50 40
Mesa de flores primaverales Permiso de ebanistería x6 Savia de cedro x100 Cristal verde en bruto x40 Contrachapado de cedro x50 Contrachapado de abeto x50 40
Asiento de flores primaverales Permiso de ebanistería x5 Savia de cedro x100 Cristal verde en bruto x40 Tejido de lino x25 Contrachapado de abeto x50 40
Sofá de flores primaverales Permiso de ebanistería x8 Savia de cedro x150 Cristal verde en bruto x50 Tejido de lino x35 Contrachapado de abeto x75 50
Escritorio de flores primaverales Permiso de ebanistería x9 Savia de cedro x150 Cristal verde en bruto x50 Contrachapado de cedro x75 Contrachapado de abeto x75 50
Cama de flores primaverales Permiso de ebanistería x9 Savia de cedro x150 Cristal verde en bruto x50 Tejido de lino x35 Contrachapado de abeto x75 50
 
Mobiliario de tronco natural
Objeto Ingrediente 1 Ingrediente 2 Ingrediente 3 Ingrediente 4 Ingrediente 5 Tiempo de elaboración (minutos)
Mesita de noche de tronco natural Permiso de ebanistería x4 Contrachapado de abeto x50 Madera de cedro x200 Contrachapado de abeto x25 Contrachapado de abedul x25 30
Cómoda de tronco natural Permiso de ebanistería x5 Contrachapado de abeto x100 Madera de cedro x250 Contrachapado de abeto x50 Contrachapado de abedul x75 40
Armario de tronco natural Permiso de ebanistería x7 Contrachapado de abeto x150 Madera de cedro x300 Contrachapado de abeto x75 Contrachapado de abedul x75 50
Mesa de comedor de tronco natural Permiso de ebanistería x5 Contrachapado de abeto x100 Madera de cedro x300 Contrachapado de abeto x50 Contrachapado de abedul x50 40
Mesa de tronco natural Permiso de ebanistería x6 Contrachapado de abeto x100 Madera de cedro x250 Contrachapado de abeto x50 Contrachapado de abedul x50 40
Asiento de tronco natural Permiso de ebanistería x5 Contrachapado de abeto x100 Tejido de lino x25 Contrachapado de abeto x50 Contrachapado de abedul x50 40
Sofá de tronco natural Permiso de ebanistería x8 Contrachapado de abeto x150 Tejido de lino x35 Contrachapado de abeto x75 Contrachapado de abedul x75 50
Estantería de tronco natural Permiso de ebanistería x9 Contrachapado de abeto x150 Madera de cedro x300 Contrachapado de abeto x75 Contrachapado de abedul x75 50
Cama de tronco natural Permiso de ebanistería x9 Contrachapado de abeto x150 Tejido de lino x35 Contrachapado de abeto x75 Contrachapado de abedul x75 50
Surtido de aroma primaveral
Objeto Ingrediente 1 Ingrediente 2 Ingrediente 3 Ingrediente 4 Ingrediente 5 Tiempo de elaboración (minutos)
Estante de madera (techo) Permiso de ebanistería x3 Contrachapado de abeto x50 Hoja de espíritu x25 Hilo de lino x100 Piedra oscura en polvo x100 20
Biombo floral Permiso de ebanistería x3 Contrachapado de abeto x50 Piedra pulida x25 Cristal verde x10 Piedra oscura en polvo x100 30
Biombo floral abierto Permiso de ebanistería x3 Contrachapado de abeto x50 Piedra pulida x30 Cristal verde x10 Piedra oscura en polvo x100 30
Cesta de flores de pícnic primaveral Permiso de ebanistería x3 Hilo de algodón x25 Hilo de lino x100 Tejido de lino x50 Piedra oscura en polvo x100 30
Juego de cojines de pícnic primaveral Permiso de ebanistería x3 Ovillo x100 Tejido de lino x75 Algodón x50 Piedra oscura en polvo x100 30
Caja de flores de pícnic primaveral A Permiso de ebanistería x3 Madera de abeto x100 Tejido de lino x50 Piedra oscura en polvo x100 - 10
Caja de flores de pícnic primaveral B Permiso de ebanistería x3 Madera de abeto x100 Hilo de lino x100 Piedra oscura en polvo x100 - 10
Caja de flores de pícnic primaveral C Permiso de ebanistería x3 Madera de abeto x100 Contrachapado de abedul x75 Piedra oscura en polvo x100 - 10
Vajilla de postre primaveral Permiso de ebanistería x3 Contrachapado de abeto x50 Lingote de estaño x10 Piedra pulida x30 Piedra oscura en polvo x100 30
Sombrero de pícnic primaveral H Permiso de ebanistería x3 Hilo de algodón x100 Tejido de lino x50 Hilo de lino x25 Piedra oscura en polvo x100 20
Caja de pícnic primaveral A Permiso de ebanistería x3 Madera de abeto x50 Tabla de cedro x50 Contrachapado de abeto x100 Piedra oscura en polvo x100 20
Cojín de pícnic primaveral A Permiso de ebanistería x3 Ovillo x50 Tejido de lino x75 Algodón x75 Piedra oscura en polvo x100 20
Tiesto de flores de pícnic primaveral C Permiso de ebanistería x3 Piedra pulida x30 Lingote de estaño x15 Piedra oscura en polvo x100 - 20
Tiesto de flores de pícnic primaveral F Permiso de ebanistería x3 Hilo de algodón x50 Hilo de lino x50 Piedra oscura en polvo x100 - 10
Tiesto de flores de pícnic primaveral J Permiso de ebanistería x3 Hilo de lino x100 Hoja de espíritu x25 Piedra oscura en polvo x100 - 10
Tiesto de flores de pícnic primaveral M Permiso de ebanistería x3 Piedra pulida x25 Polvos flamígeros x50 Piedra oscura en polvo x100 - 10
Pared de aroma primaveral Permiso de ebanistería x5 Borrasquilla grande x100 Savia de abedul x50 Hilo de lino x200 Tejido de lino x300 30
Cojín rosa Permiso de ebanistería x3 Contrachapado de abeto x50 Tejido de lino x100 Algodón x100 Piedra oscura en polvo x100 20
Surtido de corazón primaveral
Objeto Ingrediente 1 Ingrediente 2 Ingrediente 3 Ingrediente 4 Ingrediente 5 Ingrediente 6 Tiempo de elaboración (minutos)
Marco de puerta floral Permiso de ebanistería x3 Contrachapado de cedro x50 Piedra pulida x20 Tabla de cedro x50 Piedra oscura en polvo x100 - 20
Sombrero de paja floral Permiso de ebanistería x3 Hoja de espíritu x25 Tejido de lino x100 Hilo de lino x100 Piedra oscura en polvo x100 - 20
Marco floral (techo) Permiso de ebanistería x3 Contrachapado de cedro x50 Hoja de espíritu x25 Hilo de lino x100 Piedra oscura en polvo x100 - 20
Juego de libro y cojines de pícnic primaveral Permiso de ebanistería x3 Madera de cedro x50 Ovillo x100 Tejido de lino x75 Hilo de lino x75 Piedra oscura en polvo x100 30
Caja de flores de pícnic primaveral Permiso de ebanistería x3 Madera de cedro x200 Contrachapado de cedro x100 Piedra oscura en polvo x100 - - 20
Conjunto de lámparas primaverales Permiso de ebanistería x3 Cristal rojo en bruto x50 Cristal verde x10 Lingote de estaño x30 Piedra oscura en polvo x100 - 30
Sombrero de pícnic primaveral I Permiso de ebanistería x3 Hilo de algodón x75 Tejido de lino x50 Hilo de lino x35 Piedra oscura en polvo x100 - 20
Cesto de pícnic primaveral Permiso de ebanistería x3 Tejido de algodón x50 Tejido de lino x50 Hilo de lino x50 Piedra oscura en polvo x100 - 20
Tetera de pícnic primaveral B Permiso de ebanistería x3 Polvo de tierra x100 Lingote de estaño x50 Piedra oscura en polvo x100 - - 30
Alfombra de pícnic primaveral A Permiso de ebanistería x3 Ovillo x75 Tejido de lino x75 Lingote de estaño x30 Piedra oscura en polvo x100 - 20
Alfombra de pícnic primaveral B Permiso de ebanistería x3 Hilo de algodón x75 Tejido de lino x50 Algodón x100 Piedra oscura en polvo x100 - 20
Cojín de pícnic primaveral C Permiso de ebanistería x3 Ovillo x75 Tejido de lino x50 Hilo de lino x75 Algodón x100 Piedra oscura en polvo x100 30
Tiesto de flores de pícnic primaveral A Permiso de ebanistería x3 Piedra pulida x30 Hoja de espíritu x20 Piedra oscura en polvo x100 - - 10
Tiesto de flores de pícnic primaveral B Permiso de ebanistería x3 Piedra pulida x50 Polvo de tierra x100 Piedra oscura en polvo x100 - - 10
Tiesto de flores de pícnic primaveral D Permiso de ebanistería x3 Hilo de lino x75 Contrachapado de abedul x100 Piedra oscura en polvo x100 - - 10
Tiesto de flores de pícnic primaveral E Permiso de ebanistería x3 Hilo de lino x100 Hilo de algodón x100 Piedra oscura en polvo x100 - - 10
Tiesto de flores de pícnic primaveral G Permiso de ebanistería x3 Hilo de lino x150 Cristal verde x50 Piedra oscura en polvo x100 - - 10
Tiestos de pícnic primaveral Permiso de ebanistería x3 Cristal rojo x10 Piedra pulida x20 Lingote de estaño x30 Piedra oscura en polvo x100 - 30
Pared de mar primaveral Permiso de ebanistería x5 Lacrimaria grande x100 Savia de abedul x50 Hilo de lino x200 Tejido de lino x300 - 30
Conjunto de maletas Permiso de ebanistería x3 Hilo de lino x100 Piel resistente x50 Cristal verde x10 Lingote de estaño x30 Piedra oscura en polvo x100 30
 
Pared de Calpheon
Objeto Ingrediente 1 Ingrediente 2 Ingrediente 3 Ingrediente 4 Ingrediente 5 Tiempo de elaboración (minutos)
Pared día de picnic Permiso de ebanistería x5 Celúrea grande x100 Savia de abedul x50 Hilo de lino x200 Tejido de lino x300 30
Pared de pícnic primaveral Permiso de ebanistería x5 Lacrimaria grande x100 Savia de cedro x50 Hilo de lino x200 Tejido de lino x300 30
Pared de fragancia primaveral Permiso de ebanistería x5 Borrasquilla grande x100 Savia de cedro x50 Hilo de lino x200 Tejido de lino x300 30
Pared de canción primaveral Permiso de ebanistería x5 Polvo de tiempo x100 Savia de abedul x50 Hilo de lino x200 Tejido de lino x300 30
Pared de amor primaveral Permiso de ebanistería x5 Polvo de grietas x100 Savia de abedul x50 Hilo de lino x200 Tejido de lino x300 30
Suelo de Calpheon
Objeto Ingrediente 1 Ingrediente 2 Ingrediente 3 Ingrediente 4 Ingrediente 5 Tiempo de elaboración (minutos)
Suelo de Gorton Permiso de ebanistería x5 Contrachapado de cedro x100 Trozo de árbol rojo 50 Polvo de tierra x100 Piedra oscura en polvo x200 30
Suelo de piedra de Maron Permiso de ebanistería x5 Piedra pulida x50 Cristal de barro en bruto x50 Polvo de tierra x100 Piedra oscura en polvo x200 30
Suelo de brisa Permiso de ebanistería x5 Lingote de estaño x50 Contrachapado de cedro x50 Polvo de tierra x100 Piedra oscura en polvo x200 30
Suelo de Armo Permiso de ebanistería x5 Piedra pulida x50 Cristal verde en bruto x50 Polvo de tierra x100 Piedra oscura en polvo x200 30
Suelo de Hidaisy Permiso de ebanistería x5 Piedra pulida x50 Lingote de estaño x25 Polvo de tierra x100 Piedra oscura en polvo x200 30
 
  • Para fabricar los muebles se necesitará [Permiso de ebanistería]. Podrás comprárselo por 10 000 000 platas a los vendedores de las siguientes tiendas.
Tiendas
[Velia] Sealus
[Heidel] Lebyos
[Calpheon] Lylina
[Altinova] Verosi
[Valencia] Vatpura
[Grana] Talishia
[Duvencrune] Siemo
[Odraxxia] Kesharu
[Eilton] Vatu
 
Objetos
  • Se ha añadido a la descripción de [Hermandad - Equipo de montaje de perforadora] el texto que dice que los Altos Mandos y los Secretarios de la hermandad también pueden instalar la perforadora.
  • Ahora se mostrará la interfaz de la ruleta de objetos al usar los siguientes botines.
    • Evento - Botín dracónico I
    • Evento - Botín dracónico II
 
Misiones, Conocimiento
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara el texto «completa» en el título de la misión del Pase de progreso.
    • «[Diario de viaje] Diario de la Luna Menguante II (Libro de Margahan, volumen 2)» -> Completa «[Diario de viaje] Diario de la Luna Menguante II (Libro de Margahan, volumen 2)»
 
Sistema
  • Se ha optimizado el servidor al recibir las recompensas tras derrotar a un Jefe de mundo.
 
Sitio web
  • Se ha corregido el error que provocaba que, al bloquearse la cuenta tras escribir la contraseña incorrectamente varias veces, los botones «Ver mi historial de conexiones» y «Levantar las restricciones de la cuenta» del correo electrónico que se envía en estas situaciones no redirigieran a la página correcta.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera aceptar el DLC de Steam en ciertas situaciones.
 

Cambios y ajustes

  • [Mago] Se ha corregido el error que provocaba que se mostraran incorrectamente las siguientes acciones.
    • Comer comida en la mesa, apoyarse en la pared, usar jeringa, apagar luz, tumbarse, ordeñar leche, recoger agua, usar el pico, beber té, sentarse, al equipar un arpón, al equipar un arcabuz, «Verdadero o falso», «¡Lee en silencio!», con la escoba, con la cerveza, negación, catar vino, mover banderas, confianza, burla, seguimiento, elogios.
  • [Mago] Se ha corregido el error que provocaba que se mostraran incorrectamente las manos al equiparse con [Mago - Sastre calabaza] y [Mago - Guantes de Salanar]. 
  • Se ha mejorado el aspecto de Ator en el tutorial.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostrara incorrectamente el requisito para la misión sugerida «El dolor de cabeza de Jarette».
  • Se ha corregido el error que provocaba que se mostraran las misiones sugeridas «La petición de Eileen» y «Un defectillo de nada» aunque no se pudieran aceptar.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se pudieran ver los monstruos de la fisura oscura de otros aventureros.
  • Se ha corregido el error que provocaba que se viese cierta cueva de las Montañas del oeste de Valtarra muy iluminada.
  • Se ha añadido una interfaz de guía sobre las teclas/botones para bajar del carromato durante la misión «[Magnus] Ascua explosiva».
  • Se le han añadido algunas líneas de diálogo al endriacánico, el asistente de Marni, en «Tercer laboratorio» de Abyss One: Magnus.
    • Ahora el endriacánico te recomendará comprobar el sistema sellado tras finalizar con éxito la investigación.
    • Ahora se repetirá el mensaje que se muestra al sellar con éxito a Granariz en «Tercer laboratorio» del Magnus.
  • Ahora se reflejarán inmediatamente los puntos salvajes de los miembros de la alianza al participar en Guerras de nodo/Conquistas.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no apareciera el botón «Nombrar maestro» para aventureros de ciertas posiciones aún cuando podían ser nombrados Maestros de Hermandad en el modo de mando.
  • Se ha corregido el error que provocaba que, cuando una Maegu abría [Atuendo: Armadura de Ahon Kirus], obtuviese un atuendo con el rango equivocado.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiera abrir cofres y paquetes que contuviesen más de 20 objetos.
  • [Mago] Se ha corregido el error que provocaba que no se viesen los nombres de los creadores al cambiar la cara del Mago en el menú «Personalizar» en ciertas situaciones.
  • Ahora no se podrá usar la función de «Maestre de hermandad» a través de Si Huram en el Ojo de Oquilla.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se pudiesen ver las casas que contuvieran ebanisterías o talleres de muebles a través del mapa del mundo en el modo de mando.
  • Se ha corregido el error que provocaba que los trabajadores no hicieran sus tareas y se mostrara el tiempo como 0 segundos en ciertas situaciones.
  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrara la interfaz del evento de pesca cuando se cambiaba un personaje equipado con una caña de pescar de un servidor normal a un servidor de temporada.
 
 

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