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Actualités

Mise à jour 13 déc. 2023, 13:10 (UTC) Notes de patch du 13 décembre 2023

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 13 décembre 2023.
La note de patch d'aujourd'hui contient 82 mises à jour et fait approximativement 1.36 GB

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 

 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
Les règles concernant les effets de réduction de vitesse ont été modifiées. Désormais, l'effet de réduction de vitesse appliqué à un adversaire en JcJ 1) ne se cumule plus pour les compétences, et 2) se cumule uniquement pour l'amélioration de compétence. Ainsi, l'effet de réduction de vitesse ne sera appliqué qu'à hauteur de 60 % maximum (50 % pour la compétence, 10 % pour l'amélioration). Nous avions auparavant ajusté le malus de réduction de vitesse qui avait tendance à interrompre le déroulement du combat, mais le cumul de cet effet étant toujours excessif, nous l'avons donc réajusté.

Commun

  • Les règles concernant l'effet de réduction de vitesse ont été modifiées comme suit :
● Les effets de réduction de vitesse de chaque compétence du personnage ne peuvent pas être cumulés.
● L'effet de réduction de vitesse de l'amélioration des compétences peut se cumuler avec l'effet de réduction de vitesse des compétences du personnage.
● La puissance d'effet la plus élevée sera appliquée en priorité.
● Si la puissance des effets sont identiques, l’effet ayant la durée la plus longue sera appliqué.
 
 
Sorcière
Renaissance
Excellence : Dard crépusculaire
  • Correction de l'erreur où un retard important était appliqué à l'attaquant lorsque le coup de la compétence était réussi.

Éveil
Moisson des âmes
  • Correction de l'erreur où un retard important était appliqué à l'attaquant lorsque le coup de la compétence était réussi.
 
Kunoichi
Tempête lunaire et Danse du Saha sont des compétences très utilisées en raison de leur effet de récupération de PV pendant la chasse, avec Toupie de sang, mais leurs dégâts étaient relativement faibles. Les dégâts de la compétence Danse du Saha ont été donc revus à la hausse pour correspondre à la durée de la conjuration qui était longue en raison des mouvements de conjuration séparés. Les dégâts de la compétence Tempête lunaire ont été également revus à la hausse afin de pouvoir infliger de lourds dégâts même au début du combo en JcE qui applique un malus. Quant à la compétence Ronde acérée qui était utilisée en tant qu'enchainement après une compétence, il était difficile de l'activer dans la direction et l'endroit souhaités étant donné que le personnage apparaissait devant l'utilisateur de compétence pour l'attaquer. Par conséquent, les dégâts ont été revus à la hausse afin de pouvoir infliger des dégâts convenables dans n’importe quelle direction lorsque la compétence est activée.
Éveil
Tempête lunaire
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés.
Avant Après
Dégâts de coup 1640 % x8
Taux de réduction des dégâts en JcJ 54 %
Dégâts de coup 2214 % x8
Taux de réduction des dégâts en JcJ 65,9 %
 
Danse du Saha I à IV
  • Correction de l'erreur où la permutation (C) ne s'effectuait pas naturellement pendant certains mouvements lors de l'utilisation de la compétence.
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés.
    • Cependant, les dégâts appliqués pendant le temps de recharge restent inchangés.
Avant Après
Dégâts du 1er coup 1011/1210/1408/1606 % x3
Dégâts du 2e coup 1011/1210/1408/1606 % x4
Dégâts du dernier coup 1011/1210/1408/1606 % x6
Taux de réduction des dégâts en JcJ 66,1 %
Dégâts du 1er coup 1264/1513/1760/2008 % x3
Dégâts du 2e coup 1264/1513/1760/2008 % x4
Dégâts du dernier coup 1264/1513/1760/2008 % x6
Taux de réduction des dégâts en JcJ 72,8 %
 
 
Flux : Ronde acérée
  • Les dégâts de la compétence ont été modifiés.
Avant Après
Dégâts de coup 1547 % x20
Taux de réduction des dégâts en JcJ 77,6 %
Dégâts de coup 2088 % x20
Taux de réduction des dégâts en JcJ 83 %
 
Entaille de la demi-lune
  • La permutation a été améliorée pour être plus fluide lorsqu'elle s'effectue après avoir utilisé la compétence vers la gauche.
  • L'enchainement multiple d'Entaille de la demi-lune vers la droite a été modifié pour plus de naturel lors de l'utilisation en continu de la compétence vers la droite.
 
Guardian
Arme principale
Terres du sang noir I à Absolue, Coups de hache sauvages I à Absolue (3e coup)
  • Correction de l'erreur où l'effet du malus n'était pas appliqué à Terres du sang noir I à Absolue et au 3e coup de Coups de hache sauvages I à Absolue.
 
Nova
Étant donné que la Nova éveillée a la caractéristique de pouvoir gérer séparément les compétences lorsqu'elle est en mode Célérité ou normal, cette spécificité a été renforcée et les dégâts des compétences d'accélération principales ont été augmentés dans l'ensemble pour fournir des performances plus fiables lorsqu'elle passe en mode Célérité. De plus, le temps de recharge de la compétence Pluie d'étoiles a été modifié pour être le même que celui de « Appel de l'étoile » afin d'éviter que la gestion des combos actuels ne soit trop affectée.
Éveil
Pluie d'étoiles
  • Le temps de recharge de la compétence est passé de 12 s à 10 s.
  • Les dégâts en JcE des compétences suivantes ont été modifiés.
Nom de compétence Avant Après
Célérité : Escrime royale : Remise
Dégâts du 1er et 2e coup tournoyant 1373 % x4
Dégâts de frappe vers le haut 1373 % x4
Dégâts du dernier coup 1373 % x7
Dégâts en JcJ -68 %
Dégâts du 1er et 2e coup tournoyant 1785 % x4
Dégâts de frappe vers le haut 1785% x4
Dégâts du dernier coup 1785% x7
Dégâts en JcJ -75,4 %
Célérité : Escrime royale : Flèche
Dégâts de coup d'estoc 1830 % x1, 10 coups max
Dégâts du dernier coup 1830 % x4
Dégâts en JcJ -71,9 %
Dégâts de coup d'estoc 2196 % x1, 10 coups max
Dégâts du dernier coup 2196 % x4
Dégâts en JcJ -76,6 %
Célérité : Appel de l'étoile
Dégâts de coup d'estoc 2257 % x8
Dégâts en JcJ -62,9 %
Dégâts de coup d'estoc 2708 % x8
Dégâts en JcJ -69,1 %
Célérité : Anneau de glace
Dégâts de coup 1901 % x12
Dégâts en JcJ -71,8
Dégâts de coup 2281 % x11
Dégâts en JcJ -76,5 %
Anneau tranchant
Dégâts de coup 1536 % x9
Dégâts en JcJ -59,9 %
Dégâts de coup 1766 % x9
Dégâts en JcJ -65,1 %
 
Contenus
  • Il est désormais possible de réintégrer l'équipe choisie initialement après avoir quitté Champ de bataille rouge.
• La sélection d'équipe prend en compte le total des statistiques des PA et PD des deux équipes lorsque vous entrez pour la première fois sur le Champ de bataille rouge.
 
Objets
Avec l'ajout de la fonction permettant de récupération des cristaux détruits, vous n'avez plus besoin d'attendre de passer par le Service Client pour pouvoir les récupérer. En effet, jusqu'à présent vous deviez recourir à notre service de récupération en nous contactant et nous étions toujours navrés de ne pas pouvoir traiter les demandes rapidement. Cette fonction permettant de récupérer en 1 fois tous les cristaux détruits (même si vous en avez détruits plusieurs en même temps), étant très attendue par de nombreux aventuriers des différentes régions, son nombre d'utilisations est également passé de 2 → 3 par an. Nous espérons que vous serez nombreux à utiliser ce nouveau service facile d'accès dans le jeu. D'autre part, vous étiez nombreux a partager votre opinion sur la pression engendrée par la destruction des cristaux avec l'apparition de zones de chasse de niveau élevé. Nous tenons à vous informer que nous jugeons également utile d'apporter des améliorations sur ce point et nous travaillons avec attention pour résoudre cela en cherchant le fond du problème.
  • Une fonction permettant de récupérer le cristal détruit suite à la mort d'un personnage a été ajoutée.
    • Lorsqu'un personnage meurt et qu'un cristal est détruit, celui-ci peut être récupéré via le bouton « Récupération de cristal » sur l'écran apparaissant une fois mort.
    • Si vous voulez récupérer le cristal qui a été détruit après la résurrection du personnage, vous pouvez consulter la liste des cristaux détruits via le bouton Poubelle en bas à droite de l'inventaire (I) et les récupérer.
    • Vous pouvez également utiliser cette fonction via le Menu Échap - Aide pour aventurier (F11) - Récupération d'objet.

'- La liste des cristaux détruits peut être consultée par famille, et ceux qui datent de moins de 72 heures à compter de la mort du personnage ne peuvent être récupérés que 3 fois par an et par famille.
 * Le nombre de récupérations de cristaux est réinitialisé après votre reconnexion à partir du 1er janvier.
- Si plusieurs cristaux sont détruits en même temps, vous pouvez récupérer tous les cristaux détruits en utilisant une seule récupération.
- Les cristaux récupérés sont placés dans l'inventaire à cristaux.
- La récupération est impossible si la pénalité s'est appliquée lorsque le karma de la famille (valeur du karma) était négatif.
- La liste des cristaux détruits avant la mise à jour de cette fonction n'est pas disponible.
 
- Le service de récupération via le Service client sera maintenu jusqu'à la maintenance prévue le mercredi 20 décembre 2023. (La limite de 2 récupérations de cristal est maintenue.)
• Les aventuriers ayant déjà utilisé le service de récupération via le Service client pourront également bénéficier de la fonction de récupération de cristaux détruits 3 fois par an une fois celle-ci mise à jour. (fonction de récupération de cristal disponible dans le jeu)
( → Les aventuriers ayant épuisé leurs tentatives de récupération via le Service client ne pourront plus adresser de requêtes à ce service, mais pourront utiliser la fonction de récupération de cristaux détruits dans le jeu, limitée à 3 fois par an.)
 

 
  • La période de validité de la [Événement] Source d'avidité obscure faible a été supprimée.
 

  • Le titre [Guilde] a été ajouté à certains objets de guilde.
    • Il est désormais plus facile de trouver les objets de guilde que vous possédez via la fonction Trouver mes objets (Ctrl + F).
 
  • Un texte relatif à méthode d'obtention de la Pierre de reconversion resplendissante (arme/armure), utilisée pour la reconversion d'équipement de boss PEN (V), a été ajouté à la description des objets de niveau II à V, en plus du niveau I.
  • Un texte relatif aux types de Solrédo d'Artina pour lesquels la reconversion est possible a été ajouté à la description du Cristal crépusculaire.
 
Monstres

Zones de chasse de la région d'Ulukita

Lorsque vous portiez un équipement de type Esquive dans certaines zones de chasse, il était difficile d'assurer la stabilité de la chasse en comparaison avec les équipements avec une valeur de réduction des dégâts élevé, à cause de la Précision élevée des monstres. La Précision des monstres a donc été réduite de sorte que même lorsque vous portez un équipement de type Esquive, vous puissiez éviter certaines de leurs attaques si votre capacité d'Esquive est suffisante.
  • Les monstres apparaissant dans la région de [Ulukita] ont été ajustés comme ci-dessous :
Zone de chasse Ajustement
Cité des morts La Précision des monstres apparaissant dans la Cité des morts a été réduite d'environ 23 %.
Ruines de Tungrad La Précision des monstres apparaissant dans les Ruines de Tungrad a été réduite d'environ 21 %.
Refuge des disciples des ténèbres La Précision des monstres apparaissant dans le Refuge des disciples des ténèbres a été réduite d'environ 21 %.
Certaines attaques des Disciples des ténèbres agonisants ont été modifiées pour infliger des dégâts normaux et non pas des dégâts de brûlure.
 


Crypte des pensées endormies

Grâce au correctif précédent, davantage de classes étaient autorisées à entrer dans la Crypte des pensées endormies et les effets d'entrave des monstres ordinaires y apparaissant ont été unifiés, réduisant le risque de subir des effets d'entrave lors des combats. Cependant, lorsque vous ferez face à des monstres puissants s'attaquant aux aventuriers, apparaissant parfois lors de la chasse comme Lame Sombre ou Raz'nal. vous sentirez toujours des sensations fortes en bloquant et en esquivant les attaques afin de ne pas être touché par les effets d'entrave.
  • Les attaques à effet d'entrave des monstres ci-dessous apparaissant dans la Crypte des pensées endormies ont été modifiées en Étourdissement et Rigidité.
Monstre
Dresseuse de bêtes ahib, Sombre-traqueuse ahib, Condamnatrice ahib, Vile guerrière ahib, Mage occulte ahib
Lancière ours salun ahib, Lancière loup salun ahib
Avant Après
Trébuchement, Fauchage, Étourdissement, Repoussement Étourdissement, Rigidité
  • Vous êtes désormais guidé vers l'entrée de la Crypte des pensées endormies lors de l'indication l'emplacement de cette zone de chasse via la fenêtre d'infos sur les zones de chasse.
 


[Dehkia] Vallée d'Olun

Il arrivait parfois que le corps du Golem d'Olum apparaissant actuellement dans la Vallée d'Olun de Dehkia soit détruit avant même d'avoir n'éliminé les monstres qu'il a invoqué pendant son mouvement du bras gauche lors de l'utilisation de la compétence Brume nébuleuse de la Shai. Ce qui occasionnait la disparition des monstres invoqués. Pour parer à cette situation, il fallait ajuster intentionnellement les dégâts infligés, mais nous avons jugé que cette stratégie causerait des désagréments aux aventuriers et nous avons donc décidé de modifier le Golem d'Olun afin qu'il puisse être vaincu de manière fluide sans avoir à ajuster les dégâts.
  • Les PV max. du Golem d'Olun ont augmenté de 15 %.
  • La condition d'apparition de l'attaque où le Golem d'Olun frappe le sol avec son bras gauche est passée de 60 % des PV → 70 % des PV.
  • Le nombre d'objets vendables obtenu en éliminant le Golem d'Olun a été modifié comme suit :
  • (avant) 1 à 3 → (après) 5 à 15
 
  • Les chances d'obtenire le Joyau d'illusion en éliminant les monstres suivants dans la [Dehkia] Vallée d'Olun ont été augmentées de 10 %.             
    • [Vide] Golem-roc
    • [Vide] Golem de pierre
    • [Vide] Golem indomptable
 
  • Le nombre de Golems invoqués en même temps une fois le Bras gauche de Golem d'Olun détruit dans la [Dehkia] Vallée d'Olun a été augmenté.            
    • Le nombre total de Golems invoqués reste cependant inchangé.
  • Suite à l'augmentation du nombre de Golems invoqués en même temps dans la [Dehkia] Vallée d'Olun, les conditions pour l'apparition des golems suivants ainsi que le nombre d'Oluns se réveillant du choc ont été modifiées pour permettre un combat stable malgré l'augmentation du nombre de monstres.
 
  • Les attaques dans le dos ne s'appliquent plus au Bras gauche de Golem de la [Dehkia] Vallée d'Olun et de la Vallée d'Olun.
  • Les PV max. du Bras gauche de Golem de la [Dehkia] Vallée d'Olun et de la Vallée d'Olun ont été réduits de 33 %.
 


Sanctuaire noir

  • [Sanctuaire noir] Le dernier coup de l'attaque provoquant une explosion latérale lors du combat contre le boss Bari a été supprimé.
  • [Sanctuaire noir] Correction de l'erreur où la portée des effets et le délai de l'attaque provoquant une explosion latérale lors du combat contre le boss Bari n'étaient pas appropriés.
  • [Sanctuaire noir] Correction de l'erreur où il était parfois impossible d'attaquer le bouclier invoqué par le Roi des cochons dorés à cause de la topographie lors du combat contre celui-ci en Calamité 6 ou plus.
 


Faille obscure

  • Le temps d'apparition maximum des boss de la Faille obscure a été réduit à 7 jours.
 

 
 
Géoconflit, Guerre de conquête
  • Changed some of the Node War areas in the Wolf Hills and Western Guard Camp regions.
 
 
UI
  • Une fonction permettant d'ouvrir plusieurs boîtes de lots au choix en une seule fois a été ajoutée.
 
  • Le contenu du texte s'affichant lorsque vous créez ou modifiez un nom de personnage a été modifié pour être plus clair.            
  • L'icône « en cours » affichée au-dessus du Géopoint sur la carte du monde (M) lorsque vous fabriquez une maison a été modifiée pour tourner dans le sens des aiguilles d'une montre.            
  • Le bouton de sauvegarde de la caméra de la carte du monde qui se trouvait en haut à gauche de l'écran de Carte du monde (M) a été déplacé à l'emplacement des boutons de contrôle en bas à droite.            
  • Le bouton "Livraison impériale" de la fonction Trouver un PNJ proche a été modifié en "Livraison impériale d'artisanat". Ce bouton vous mènera au PNJ de "Livraison impériale d'artisanat" le plus proche".            
  • L'icône Loupe a été ajoutée au bouton permettant de trouver un PNJ proche de la Carte du monde lors de l'utilisation de l'IU manette.            
    • L'écran « PNJ proche - Tout » s'affiche désormais lors de l'utilisation de ce bouton.            
  • Une couleur mettant en évidence l'explication en bas de la fenêtre Transfuser indiquant que les pierres de lumières équipées sur les artefacts copiés peuvent être uniquement supprimées a été ajoutée.            
  • Les raccourcis Entrée et Espace ne s'activent plus sur la fenêtre de confirmation qui apparaît lors de la suppression d'une Pierre de lumière.            
  • Le nom du bouton « Tout recevoir » de la fenêtre Lettre (B) été modifié en « Recevoir pièces ».            
 
Système
  • Une optimisation des serveurs a été effectuée.
  • Des améliorations ont été apportées au problème de fermeture inhabituel du jeu.
  • Correction de l'erreur où le jeu se fermait par intermittence lors de la fermeture de la Carte du monde (M).
  • Correction de l'erreur où le jeu se fermait par intermittence lorsqu'un familier était sorti.
 
Web
  • Les éléments suivants du site officiel de Black Desert ont été améliorés ou corrigés.            
    • Correction de l'erreur où la désynchronisation avec Twitch sur un compte Steam ne s'effectuait pas correctement.            
    • Vous recevrez désormais un e-mail lorsque vous synchronisez ou désynchronisez avec un compte Twitch.            
    • Certaines images de la page Créateur de contenu ont été modifiées.            
 
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été unifiés :            
    • Heaume de Karin/Casque de Karin → Casque de Karin            

Changements & Modifications

  • [Woosa, Maegu] Le mouvement d'attente exclusif à la tenue de Salanar a été modifié pour être identique à celui de la Magicienne et de la Sorcière.            
  • Certains designs du costume d'Agris ont été supprimés.            
  • L'apparence de l'aperçu des objets de type Billet d'échange d'EXP dans la Boutique de perles (F3) a été modifiée.            
  • Correction de l'erreur où la coloration n'était pas appliquée immédiatement lors de la coloration d'équipements équins dans le cas où vous aviez paramétré la tenue équine pour qu'elle n'apparaisse pas lorsque vous équipez l'équipement équin et la tenue équine en même temps.            
  • Correction de l'erreur où vous pouviez jeter les objets copiés via la copie d'objet grâce à la fonction Tout jeter.            
  • Correction de l'erreur où il n'était pas possible remonter près du PNJ Priko de l'Île d'Iliya quand vous étiez dans l'eau.            
  • [Elvia] Correction de l'erreur où les mouvements des monstres du Camp des orcs n'étaient pas naturels lorsque ceux-ci se déplaçaient sur certaines topographies.            
  • Correction de l'erreur où la couleur du nom de l'aventurier n'était pas naturelle lorsque vous ouvriez puis fermiez la fenêtre de Compétences (K) sur le serveur Arsha : Anonyme.            
  • Le texte peu naturel du journal d'historique de mort sur le serveur Arsha : Anonyme a été retiré.            
  • Correction de l'erreur où un message anormal s'affichait lorsque vous invitiez un aventurier refusant les demandes d'invitation au match personnalisé de l'Arène de Solare.            
  • L'icône de classement qui apparaît au-dessus de la tête du personnage a été modifiée.            
  • Correction de l'erreur qui empêchait d'ouvrir plusieurs boîtes à la fois dans la catégorie "Inventaire" lors de l'utilisation de l'IU manette.            
  • Correction de l'erreur où la fenêtre de résultats d'optimisation groupée ne disparaissait pas dans certaines situations.            
  • [Kunoichi, Ninja] Correction de l'erreur où il était impossible d'effectuer la quête de fabrication de l'arme secondaire parmi les quêtes de fabrication simplifiées de l'équipement Sombrétoile.            
  • Correction de l'erreur où lorsque vous participez à la course du Grand prix de la Vieille lune avec un personnage de niveau 49 ou inférieur, les personnages ne pouvaient pas entrer en collision entre eux.            
  • Correction de l'erreur où la description de la méthode d'obtention de certains matériaux nécessaires pour reconvertir de l'équipement de boss au niveau PEN (V) indiquait l'ancienne méthode d'obtention.           
  • Certains design du wagon de Kriella ont été modifiés.            
  • [Ninja] Correction de l'erreur où une partie des cheveux n'était pas naturelle lorsque le personnage portait la Capuche de flèche d'obsidienne avec la coupe de cheveux numéro 20.            
 
 

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