Update-Verlauf

2022

Fantastisches Pferd Diné

Das Mystische Pferd, das über Wasser rennt – das Fantastische Pferd Diné ist auf der Welt. Das Fantastische Pferd Diné könnt Ihr durch die „Erweckung des Fantastischen Pferdes“ auf die Welt bringen und Ihr könnt seine beeindruckend einzigartigen und angeborenen Talente „Preschen über die Fluten“, „Dreifachsprung“ und „Ogiers Schutz“ verwenden.
Viele Abenteurer waren überrascht, weil in den Materialien, die wir Euch neulich präsentiert hatten, Dinés Horn nicht zu sehen war. Dinés Horn ist sein charmanter Vorzug und wird ebenfalls beim Fantastischen Pferd Diné weitergeführt, also Besitzer von Diné, freut euch schon darauf!
– Die Wasser-Reitdauer des Fantastischen Pferdes Diné beträgt, wenn man von einem Ritt im schnellen Tempo durch kontinuierliche Verwendung von „Abdriften“, „Schnellspurt“ und „S: Schnellspurt“ etc. ausgeht, etwa 15 Sek., wodurch man zum Beispiel zwischen zwei kleinen Inseln hin- und zurückreiten kann.
Während man Ogiers Atem nicht hat, kann man nicht auf das Fantastische Pferd Diné, das über dem Wasser schwebt, steigen und auf ihm reiten. Deshalb kommt es darauf an, wie man Ogiers Atem richtig einsetzt.


● Das Fantastische Pferd Diné, das durch die Erweckung des Fantastischen Pferdes auf die Welt kommt, wurde hinzugefügt.            
– Diné kann von Gulo, dem Stallwart des Steinschweif-Pferdehofs, und Melabee, dem Stallwart in Grána, erweckt werden.            
– Um ein fantastisches Pferd erwecken zu können, ist ein Diné-Paar (Hengst und Stute) auf mind. St. 30 erforderlich.            
– Der Erweckungsversuch benötigt das Fantastische Räuchergefäß und die Erfolgschance ist auf 3 % fixiert.            
– Bei erfolgreicher Erweckung bleibt von dem Zusammenschluss der zwei Pferde nur ein neues Pferd – und zwar ein neuer Diné vom Rang „Fantastisch“.            
– Bei Fehlschlag können die zwei Pferde jederzeit wieder herausgeholt werden. Das Fantastische Räuchergefäß ermöglicht einen neuen Versuch.            
– Das neugeborene Fantastische Pferd Diné hat sowohl seine ursprünglichen angeborenen Talente als auch die „Fantastischen“ angeborenen Talente im Vorfeld erlernt.            
– Es hat seine angeborenen Talente bereits zu 100 % erlernt und diese verschwinden nicht, auch wenn das Wachstum zurückgesetzt wird.            
– Seine grundlegenden Fähigkeiten (LP, Ausdauer, Tempo, Beschleunigung, Wenden, Anhalten usw.) sind die gleichen wie die des ursprünglichen Diné. Aber es können bis zu 27 Talente erlernt werden, darunter auch die exklusiven Talente des Fantastischen Pferds Diné.            
– Der Grundpreis des Fantastischen Pferdes Diné ist höher als der Preis eines Diné-Paares auf St. 30, das für die Erweckung erforderlich ist. Aufgrund seiner Seltenheit wird es jedoch nicht auf dem Pferdemarkt gehandelt.            
– Das Fantastische Pferd Diné ist ein mysteriöses Pferd, das durch die Erweckung auf die Welt kam, und hat im Gegensatz zu anderen Pferden kein Geschlecht.            
– Das Fantastische Pferd Diné kann für eine bestimmte Dauer auf dem Wasser laufen, indem Ogiers Atem verbraucht wird, was aber auf dem Ozean nicht möglich ist, da das Wasser zu tief ist.
● Die Details zu den angeborenen Talenten des Fantastischen Pferdes Diné lauten wie folgt:

Talentname Voraussetzung Talentverwendung Erforderl. Ausdauer Beschreibung

Preschen über die Fluten
Keine Wird autom. aktiviert, wenn Ihr Euch beim Reiten auf dem Wasser bewegt Verbraucht die gleiche Menge an Ausdauer wie auf der Erde Verbraucht Ogiers Atem, um auf dem Wasser laufen zu können.
Auf dem Wasser sind Offensivtalente – einschließlich der Angriffe, die der Charakter auf dem Pferd ausführt – sowie das autom. Laufen des Pferdes nicht möglich.

Dreifachsprung
Dauersprung,
Hochsprung,
Doppelsprung
Leertaste während Doppelsprung 200 Springt nach Doppelsprung noch einmal in die Lüfte.
Nach „Dreifachsprung“ könnt Ihr „Ogiers Schutz“ verwenden.

Ogiers Schutz
Keine E während das Fallens nach einem Sprung
400 bei Erstgebrauch.
Verbraucht dauerhaft 400 Ausdauer, wenn Talent aufrechterhalten wird
Nutzt während des Fallens von einem hohen Ort aus nach einem Sprung die Kraft des Wassers, um langsam zu landen.
Bei Verwendung von „Ogiers Schutz“ wird der Fallschaden für eine gewisse Dauer ignoriert.
– Während Ihr Euch auf dem Wasser durch „Preschen über die Fluten“ bewegt, könnt Ihr alle Talente verwenden, die auf der Erde verfügbar sind, außer Offensivtalente.
● Das Fantastische Pferd Diné kann sich durch „Ogiers Atem“ per „Preschen über die Fluten“ auf dem Wasser fortbewegen.
– Beim Reiten des Fantastischen Pferdes Diné wird „Ogiers Atem“ angezeigt.
– „Ogiers Atem“ wird in den folgenden Situationen automatisch regeneriert.
* Im Wartemodus, beim Laufen und bei Verwendung eines Talents, während man an Land auf dem Fantastischen Pferd Diné reitet
* Wenn das Fantastische Pferd Diné an Land wartet
– Ihr könnt Euch auf dem Wasser fortbewegen, indem Ihr „Ogiers Atem“ per „Preschen über die Fluten“ verbraucht, wenn Ihr eine bestimmte Menge an „Ogiers Atem“ habt.
– Nicht verbraucht wird Ogiers Atem in Sümpfen oder seichten Gewässern, wie etwa dem Lager der Welsmenschen, dem Habitat der Sumpfnaga/-fogan und den Tshira-Ruinen.
– Sobald der Atem aufgebraucht ist, reitet Ihr nicht mehr auf dem Fantastischen Pferd Diné.
● Wenn Ihr das Talent „Erde des Lebens“ mit dem Fantastischen Pferd Diné verwendet, könnt Ihr zusätzlich einen Heilungseffekt gegen die Wüstenkrankheit erhalten.
● Wenn sich das Fantastische Pferd Diné in einem Sumpf oder auf dem Wasser befindet und der Charakter vom Diné absteigt, verändert es seine Form und verweilt an der Wasseroberfläche.
– Ihr könnt auch auf dem Wasser vom Fantastischen Pferd Diné absteigen und während des Schwimmens wieder auf ihn steigen (Ihr müsst allerdings Ogiers Atem besitzen, um aufsteigen zu können.)
– Ihr könnt zwar mit der Muskete ausgerüstet auf das Fantastische Pferd Diné steigen, aber nicht in diesem Zustand auf dem Wasser laufen.

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