
Seid gegrüßt, Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 14. Mai 2026. Der heutige Patch beinhaltet 207 Updates und ist circa 1,36 GB groß
Events
- Spur der Verzerrung: Kapitel 1 – Siegel wurden in der Welt gesichtet – [Mehr erfahren]
- 14. Mai 2026 nach der Wartung – 11. Juni 2026 vor der Wartung

- Zeit zum Sammeln – [Mehr erfahren]
- 14. Mai 2026 nach der Wartung – 28. Mai 2026 vor der Wartung


Der erweckte Krieger wurde überarbeitet, damit er seinem Konzept eines wilden Kämpfers noch besser entspricht: Je offensiver ihr spielt, desto besser hält er durch und desto effektiver kann er Flächenschaden verursachen.


- Nach der Verwendung der Talente kann nun geschmeidig mit den folgenden Talentverstärkungen kombiniert werden.
- „Seismischer Schlag“, „Rasender Speer“, „Schildüberfall“ und „Schildwelle“

- Beim Angriff mit einem Erweckungstalent wurde die Reichweite, in der Gegner in der Umgebung erkannt werden, im Vergleich zu zuvor um das 1,5-Fache erhöht.
- Die Bedingung für die Anzahl der Mitglieder, die je nach Anzahl der Gegner in der Umgebung einen Effekt erhalten, wurde von 1/3/9 Mitgliedern zu 1/5 Mitgliedern geändert.
- Der Effekt „Gesamte Schadensreduktion +20 je nach Anzahl der Gegner in der Umgebung“, der dem Buff-Effekt „Gesamte Schadensreduktion +20“ von „Großschwertverteidigung“ und „Kette: Totenschlitzer“ entsprach, wurde entfernt.
- Den folgenden Talenten wurde ein Effekt hinzugefügt, durch den man je nach Anzahl der Gegner in der Umgebung pro Treffer LP regeneriert.
| Talentname | Effekt |
| Kette: Sturm | Je nach Anzahl der Gegner in der Umgebung (1/5) werden pro Treffer 105/314 LP regeneriert. |
| Grabschaufeln | Je nach Anzahl der Gegner in der Umgebung (1/5) werden bei Treffer 51/153 LP regeneriert. |
| Kette: Totenschlitzer | Je nach Anzahl der Gegner in der Umgebung (1/5) werden bei Treffer 51/153 LP regeneriert. |
| Kette: Verwegener Schlag | Je nach Anzahl der Gegner in der Umgebung (1/5) werden bei Treffer 51/153 LP regeneriert. |
| – Der Effekt „+400 LP“ bei Verwendung von „Pulverisieren“ wird wie bisher angewandt. – Der Effekt „+350 LP pro Treffer“ von „Kette: Sturm“ wird wie bisher angewandt. – Der Effekt „+134 LP pro Treffer“ von „Ungestüme Schläge“ wird wie bisher angewandt. |
|

- Der Niederschlag-Effekt beim Abschlusstreffer wird nur noch im PvE angewandt.
- Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents wurde hinzugefügt.

- Der Effekt nach dem Erlernen des Talents wurde geändert.
- Vor der Änderung: Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents
- Nach der Änderung: Niederschlag bei Abschlusstreffer
- Der PvP-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Kette: Verwegener Schlag | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP vor dem Aufladen: 36 % Anwendungsrate von Schaden im PvP nach dem Aufladen: 41,22 % |



- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Talente mit anderen Talenten kombiniert werden konnte, bevor ein Treffer angewandt wurde.

Die erweckte Drakania wurde seit dem letzten Update so angepasst, dass der Magusblut-Zustand mit weniger Blockeffekten auskommt und dafür mit starken CC-Effekten gegen Einzelziele punktet. Der Drachenblut-Zustand hingegen bietet mehr Blockeffekte und konzentriert sich auf AoE-Schaden.Allerdings waren einige Talente im Drachenblut-Zustand bislang nicht stark genug, um mit ihrem AoE-Schaden auch im PvP wirklich Druck zu machen. Daher wurde der PvP-Schaden im Drachenblut-Zustand erhöht, um das AoE-Konzept besser zur Geltung zu bringen.
Zudem werden die Blockeffekte im Magusblut-Zustand angepasst, damit CC-Effekte einfacher ausgelöst und angewendet werden können.

- Der Ausdauerverbrauch wurde von 400 zu 250 geändert.

- Es wurde geändert, dass bei Verwendung mit Trion die Distanz auch während der Abklingzeit nicht reduziert wird.

- Die Abklingzeit wurde von 4 Sek. zu 2 Sek. geändert.

- Der Effekt „Rückwurf beim ersten Treffer“ wurde entfernt und stattdessen Effekt „Vorwärtsabwehr“ hinzugefügt.
- Dementsprechend wird nach dem Erlernen von „Kern: Verkündung des Speers“ der Effekt „Rückwurf“ angewandt.

- Es wurde der Effekt „Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ hinzugefügt.

- Der Effekt nach dem Erlernen des Talents wurde geändert.
- Vor der Änderung: Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents
- Nach der Änderung: Super-Rüstung während der Verwendung des Talents

- Der Effekt nach dem Erlernen des Talents wurde geändert.
- Vor der Änderung: Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents
- Nach der Änderung: Super-Rüstung während der Verwendung des Talents

- Der Blockeffekt wurde von „Unverwundbar während der Bewegung“ zu „Unverwundbar während der Verwendung des Talents → Super-Rüstung“ geändert.

- Der Effekt „Abwärtsangriff“ wurde hinzugefügt.
- Der PvP-Schaden der folgenden Talente wurde geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Drachenblut: Verkündung des Speers III | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,39 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 42 % |
| Drachenblut: Sturmbohrer III | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,3 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38 % |
| Drachenblut: Unheilsbringer | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 13,97 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 18,2 % |
| Drachenblut: Stürmender Brecher | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,08 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34 % |

Bei der Seraphia haben wir den Teil angepasst, durch den lange Bewegungen über „Vorhutsturm“ – „Unbrechbarer Wille“ sehr leicht möglich waren. Um sich nun mit aufrechterhaltenem Blockeffekt zu bewegen, ist der Einsatz anderer Talente erforderlich.

- Es wurde eine Abklingzeit von 6 Sek. hinzugefügt.
- Das Tempo, mit dem sich der Charakter in Kamerarichtung dreht, wenn man durch den Effekt von „Unbrechbarer Wille“ das Talent „Vorhutsturm“ zusätzlich verwendet, wurde reduziert.
- Die bei der Verwendung während der Abklingzeit verbrauchte Ausdauer wurde von 200 zu 150 geändert.

- Bei Verwendung des Talents wurde der Effekt „Bewegungstempo +15 % für 5 Sek.“ entfernt.


- Die Bewegungsdistanz des Talents wurde um ca. 22,57 % reduziert.
- Die Dauer der Talentbewegung wurde um ca. 1,72 % erhöht.


- Die Bewegungsdistanz des Talents wurde um ca. 10,37 % reduziert.
- Die Dauer der Talentbewegung wurde um ca. 8,13 % erhöht.
- Der Effekt „Rückstoß bei Treffer (nur im PvP)“ wurde entfernt.

- Der Effekt „Super-Rüstung bei Verwendung des Talents“ wurde hinzugefügt.

- Der Angriffseffekt des Talents wurde wie folgt geändert.
- Vor der Änderung: Rückstoß beim 1. und 2. Treffer
- Nach der Änderung: Rückstoß beim 2. Treffer

- Der Effekt „Niederschmettern“ wurde entfernt.
- Bei den folgenden Talenten wurde der Effekt „LP-Regeneration pro Treffer“ hinzugefügt bzw. geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Horizonthieb | LP-Regeneration +500 pro Treffer (insg. 3 Treffer) |
LP-Regeneration +200 pro Treffer (insg. 3 Treffer) |
| Kette: Eindringender Hieb | LP-Regeneration +100 pro Treffer (insg. 2 Treffer) |
LP-Regeneration +300 pro Treffer (insg. 2 Treffer) |
| Kombo: Knochenzermalmer | - | LP-Regeneration +300 pro Treffer (insg. 3 Treffer) |

- Es wurde hinzugefügt, dass der Talenteffekt auch auf die Talente „P: Mal der Läuterung“ und „P: Gerechtes Urteil“ angewendet wird.

- Der Charakter dreht sich bei Verwendung des Talents nun entsprechend der Kamerarichtung.
- Nach der Verwendung von „P: Tosender Ingrimm“ und „P: Aufkeimender Hass“ kann nun fließend mit dem Talent kombiniert werden.

- Der Blockeffekt wurde von „Super-Rüstung → Vorwärtsabwehr während der Verwendung des Talents“ zu „Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ geändert.

- Der Blockeffekt wurde von „Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ zu „Unverwundbar → Super-Rüstung während der Verwendung des Talents“ geändert.

- Die Bewegungsdistanz des Talents wurde erhöht.
- Die PvP-Schadensanwendungsrate der folgenden Talente wurde geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
| Absolut: Reihenbrecher | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38 % |
| Absolut: Aufwärtshieb | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38 % |
| Absolut: Diagonalhieb | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44 % |
| Absolut: Mal des Urteils | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 23 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35 % |
| Kette: Eindringender Hieb | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44 % |
| Kette: Schulterstoß | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 41,25 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 47 % |
| P: Explodierender Groll | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 23,4 % | Anwendungsrate von Schaden im PvP: 25,6 % |
In einem vorherigen Update (23. Juli 2025 auf dem koreanischen Server) wurden Greif-Talente in insgesamt drei Typen eingeteilt: Nahkampf, Stürmen und Fernkampf. Entsprechend wurden dafür auch Regeln festgelegt.Bei Nova und Korsarin mit „Fernkampf-Greifen“ gab es jedoch Unterschiede bei der Distanz der Greif-Prüfung. Deshalb haben wir die Regeln in diesem Update klarer definiert. Dementsprechend wird Fernkampf-Greifen nun in „Greifen auf mittlere Reichweite“ und „Fernkampf-Greifen“ unterteilt. Zudem wurden Anpassungen anhand der Vorteile bei der Greif-Prüfung vorgenommen. Außerdem gab es selbst bei Greif-Talenten desselben Typs teils feine Unterschiede bei Reichweite oder vorbereitender Bewegung. Auch diese Punkte wurden bearbeitet.
- Es wurden Regeln für die Definition von Fernkampf-Greiftalenten und die Dauer der vorausgehenden Bewegung festgelegt.
| Art des Greifens | Dauer der vorausgehenden Bewegung vor der Greifen-Wertung | Betroffene Talente |
| Fernkampf-Greifen | 0,5 Sek. | Strafende Falle (Nova), Herzfesselndes Patraca (Erweckte Korsarin) |
- Gemäß den Regeln zur Definition von Fernkampf-Greifen und zur Dauer der vorausgehenden Bewegung wurden die folgenden Talente angepasst.
- [Nova] Strafende Falle
- Dauer der vorausgehenden Bewegung vor der Änderung: 0,57 Sek. (keine Wiedergeburt), 0,46 Sek. (bei Wiedergeburt)
- Dauer der vorausgehenden Bewegung nach der Änderung: 0,5 Sek.
- [Korsarin] Herzfesselndes Patraca
- Zeit der vorausgehenden Bewegung vor der Änderung: 0,657 Sek.
- Zeit der vorausgehenden Bewegung nach der Änderung: 0,5 Sek.
- [Nova] Strafende Falle
- Die Greifreichweite von Talenten, die entweder als Nahkampf-Greifen oder Greifen während des Ansturms gelten, deren Greifreichweite jedoch zu kurz oder zu breit war, wurde angepasst.
- [Seraphia] Die Reichweite der Greifen-Erkennung des Talents „Galgenstoß“ wurde reduziert. (Im Vergleich zu vorher um ca. 33 %)
- [Gardia] Die Reichweite der Greifen-Erkennung des Talents „Pfählerin“ wurde reduziert. (Im Vergleich zu vorher um ca. 33 %)
- [Gardia] Die Reichweite der Greifen-Erkennung des Talents „Würgeschlag“ wurde erhöht. (Im Vergleich zu vorher um ca. 50 %)
- [Kunoichi/Ninja] Die Reichweite der Greifen-Erkennung des Talents „Fall ins Schattenreich“ wurde erhöht. (Im Vergleich zu vorher um ca. 20 %)
- Die Reichweite der Greifen-Erkennung, die bei Verwendung des Talents „Fall ins Schattenreich“ in der Luft angewendet wird, wurde reduziert. (Im Vergleich zu vorher um ca. 15,7 %)
- [Ninja] Die Reichweite der Greifen-Erkennung des Talents „Fesselung“ wurde reduziert und die im Vergleich zu anderen Nahkampf-Greifen geringere Breite wurde erhöht. (Im Vergleich zu vorher: Distanz -25 %, Breite +20 %)
- Die vorausgehenden Bewegungen von Greifen-Talenten, deren Dauer nicht den Regeln für Greifen-Talente entsprach, wurden angepasst.
- [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dauer der vorausgehenden Bewegung des Talents „Fesselung“ um 0,11 Sek. länger angewendet wurde.
- [Streiter] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Dauer der vorausgehenden Bewegung des Talents „Massive Zerschlagung“ mit Kampfhandschuhen um 0,1 Sek. länger angewendet wurde.
- Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem bei den Greifen-Talenten anderer Klassen die Dauer der vorausgehenden Bewegung geringfügig anders (0,01 Sek. bis 0,06 Sek.) angewendet wurde.
- [Korsarin] Beim Talent „Herzfesselndes Patraca“ wurde geändert, dass die Dauer der vorausgehenden Bewegung unabhängig davon, nach welchem Talent es in einer Talentkombo eingesetzt wird, dieselbe bleibt.
- [Gardia] Beim Talent „Pfählerin“ wurde geändert, dass die Dauer der vorausgehenden Bewegung unabhängig davon, nach welchem Talent es in einer Talentkombo eingesetzt wird, dieselbe bleibt.
- Außerdem wurde auch bei weiteren Greifen-Talenten, bei denen die Dauer der vorausgehenden Bewegung bei einer Talentkombo nach anderen Talenten geringfügig unterschiedlich angewendet wurde, geändert, dass die vorausgehende Bewegung unabhängig von der Talentkombo gleich lang dauert.
- Talente, bei denen die Dauer der nachfolgenden Bewegung bei fehlgeschlagenem Greifen (0,4 Sek.) nicht korrekt war, wurden gemäß den Regeln angepasst.
- [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man bei „Schwebender Tritt“ trotz fehlgeschlagenem Greifen bereits vor Ablauf von 0,4 Sek. in ein anderes Talent übergehen konnte.
- [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt der Super-Rüstung bei fehlgeschlagenem Greifen mit dem Talent „Fesselung“ länger als 0,4 Sek. angewandt wurde.
- Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem die Dauer der nachfolgenden Bewegung bei fehlgeschlagenem Greifen in anderen Fällen geringfügig zu kurz oder zu lang angewandt wurde.
- [Krieger] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung des Talents „Durchbohrender Speer“ abnormal angezeigt wurde.
- [Krieger] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Talente „Ungestüme Schläge“ und „Kette: Sturm“ der Effekt der LP-Regeneration je nach Anzahl der Gegner in der Umgebung zusätzlich angewendet wurde.
- [Krieger] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Talente „Balanceschlag“, „Sonneneruption“, „Kette: Rüstungsbrecher“ und „Kette: Knietritt“ WP regeneriert wurde, auch wenn kein Treffer erzielt wurde, sofern sich Gegner in der Umgebung befanden.
- [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die PvP-Schadensanwendungsrate des Talents „Exklusiv: Entfesselte Finsternis“ als Reduzierungsrate angezeigt wurde.
- [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Unverwundbarkeit“ nicht sofort angewendet wurde, obwohl man mit dem Talent „Fesselung“ erfolgreich gegriffen hatte.
- [Walküre] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Super-Rüstung des Talents „Schwarzgeist: Heiliges Land“ nur kurz angewendet wurde.
- [Walküre] Es wurde ein Problem abgeschwächt, bei dem der 2. Treffer von „Wiedergeburt: Ultimatives Schneidendes Licht“ gelegentlich nicht aktiviert wurde, wenn man selbst getroffen wurde.
- [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der 2. Treffer des Talents „Magusblut: Herzschuppenstich“ während der Abklingzeit nicht mit einigen Talenten verketten ließ.
- [Wukong] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Zustand des Himmelsgleichen in bestimmten Situationen trotz Eingabe des Steuerungsbefehls für das Talent „Kampfbuddha“ nicht der Zustand des Himmelsgleichen entfernt wurde, sondern stattdessen die Bewegung zum erneuten Eintritt in den Zustand des Himmelsgleichen ausgeführt wurde.
Inhalte
- Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der Wartungsarbeiten zurückgesetzt.
- An die fleißigen Abenteurer, die ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
- Im Falle der Chat-Gruppe „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb der Chat-Gruppe ihrer Klasse ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
- Die Titel, die als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, wurden während der Wartung dieser Woche komplett entfernt.
| Name der Chat-Gruppe | Goldenes Schwarzgeist-Icon | Silbernes Schwarzgeist-Icon | Bronzenes Schwarzgeist-Icon |
| Gasthaus zum Mondlichthof | Beschützer der Grünschnäbel | Koryphäe der Grünschnäbel | Herold der Grünschnäbel |
| Schenke zum Tanzenden Speerfisch | Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! | Verlässlicher Erster Maat | Fleißiger Steuermann |
| Kampfarena | Ewige Legende | Geborener Kämpfer | Draufgänger |
| Hystria-Ruinen | Unerbittlicher Vollstrecker | Scharfsinniger Jäger | Raffinierter Fährtenleser |
| Florin-Nachbarschaftstreffen | Hauch des Midas | Pfiffikus | Emsiger Lebenskünstler |
| Garner-Musiktruppe | Virtuose | Genialer Komponist | Rhapsode |
| Heideler Straße | Stadtpromi | Berühmter Geschichtenerzähler | Herold der Straße |
| Halle der Abenteurer | Bahnbrecher | Gutes Vorbild | Vordenker |
- Die Klassen der Kopie-Rotation wurden zu Wukong und Lahn geändert.
- Im unten angegebenen Zeitraum könnt Ihr die Gegenstandskopie zwischen den Klassen Wukong und Lahn für nur 1 Silber durchführen.
- Ende der Wartung am 14.5.2026 – Beginn der Wartung in der ersten Juniwoche 2026
- Im unten angegebenen Zeitraum könnt Ihr die Gegenstandskopie zwischen den Klassen Wukong und Lahn für nur 1 Silber durchführen.
Objekt
Der Nostos-Stern verfügt über eine Funktion, mit der ihr nach dem Ausrüsten im Campinglager sofort zu eurem Wohnsitz oder Anwesen reisen könnt. Nachdem ihr dort alles erledigt habt, könnt ihr anschließend wieder an den Ort zurückkehren, an dem sich euer Campinglager befindet. Wir hoffen, dass ihr ihn in vielen verschiedenen Situationen sinnvoll nutzen könnt – etwa wenn beim Sammeln euer Gewichtslimit erreicht ist und ihr erst einmal aufräumen müsst, oder wenn ihr besondere Möbel-Buffs anwenden möchtet, die nicht in den Segen der mystischen Bestie umgewandelt werden können.
Die Materialien für die Herstellung des Nostos-Sterns könnt ihr durch Sammelaktivitäten erhalten. Damit sich diese Gegenstände auch aus Sicht der Einnahmen für Abenteurer lohnen, die regelmäßig sammeln, können sie zudem auf dem Zentralmarkt gehandelt werden. Zusätzlich haben wir die Erhaltsmenge verschiedener Materialien und Spezialressourcen erhöht, bei denen die Menge bislang etwas zu gering wirkte. Dadurch wurden die Einnahmen aus dem Sammeln insgesamt nach oben hin angepasst.
Außerdem gab es viele Abenteurer, die den Atem einer Fee – ein Nebenprodukt des Sammelns – gegen Scharfe Schwarzkristallsplitter getauscht haben. Von nun an kann der Atem einer Fee nicht nur gegen Scharfe Schwarzkristallsplitter, sondern auch verschiedene andere Dinge eingetauscht werden. Beim Sammeln könnt ihr nun einen neuen Atem einer Fee erhalten. Mit diesem Gegenstand könnt ihr zwar keine Scharfen Schwarzkristallsplitter tauschen, dafür wurde jedoch die Menge an Scharfen Schwarzkristallsplittern, die ihr direkt durch das Sammeln erhalten könnt, deutlich erhöht.
- In der Welt von Black Desert wurde eine geheimnisvolle Kraft entdeckt, bei der die sechs Essenzen der von den Geistern beseelten Natur zu einer Einheit verschmelzen und so das Tor der Rückkehr öffnen.
- Wenn man diesen geheimnisvollen Stein, den „Nostos-Stern“, im Campinglager ausrüstet, erhält man die Fähigkeit, zum Wohnsitz oder Anwesen zurückzukehren.

Jeder Abenteurer träumt von der Heimkehr, nach der er sich so sehr sehnt, und von dem Tag, an dem er den Weg zurück finden wird ...
Wenn Ihr Euch plötzlich nach der warmen Geborgenheit Eures Zuhauses sehnt, dann schaut zu den Sternen. Die Natur wird Euch den Weg nach Hause weisen..
Dies beginnt bei der Erde, und wenn eine neue Natur heranwächst, wird ein anderes Leben erscheinen ...
Seelen der Wildnis und die Felle wilder Bestien ...
Holzfragmente, die dem Zahn der Zeit widerstanden haben und Essenzen, die von Leben erfüllt sind ...
Erzader-Kristalle und Kristall der Erde ...
Die sechs Essenzen der Natur, erfüllt von Leben, vereinen sich zu einer mysteriösen Kraft, die das Tor der Rückkehr öffnen wird.
– Für dieses Bild wurde ein Werk des Abenteurers „Layer“ aus Korea verwendet.
- Durch Sammelaktivitäten können nun Herstellungsmaterialien für den Nostos-Stern erhalten werden.
- Die erhaltenen Materialien können zu hochstufigen Materialien verarbeitet werden, und schließlich könnt Ihr durch das Kombinieren von 6 hochstufigen Materialien einen Nostos-Stern herstellen.
- Diese Gegenstände können über den Zentralmarkt gehandelt werden. (Max. Preis: 3.000.000 Silber)
- Beim Verkaufen im Laden könnt Ihr sie für 1.000.000 Silber pro Stück verkaufen.
- Die Effekte „Chance zum Erhalt seltener Ressourcen“ und „Erhöhte Erwerbsmenge“ entsprechend Eurer Meisterung des Sammelns werden angewendet.
- Der Effekt „Steigerung der Sammelmenge“ bestimmter Begleiter wie des Igels wird angewendet.
- Durch das Aktivieren des „Oolong-Fachmanns“ ist es möglich, über Minispiele große Mengen an Ressourcen zu erhalten.
| Sammelart | Erhaltene Gegenstände |
| Sammeln mit der Hacke |
![]() Fragment der gerissenen Erde
|
| Holzfällen |
![]() Trockenes Holzfragment
|
| Flüssigkeitssammeln |
![]() Klare Essenz des Lebens
|
| Bergbau |
![]() Trübes Erzader-Fragment
|
| Schlachten |
![]() Schwache Seele der Wildnis
|
| Gerben |
![]() Verblasstes Fell der Natur
|
| Rezepte der hochwertigen Materialien | |
| Materialien (Einfache Alchemie) | Ergebnis |
![]() ![]() C"1.000 x Fragment der gerissenen Erde
100 x Essenz der Natur" |
![]() Kristall der Erde
|
![]() ![]() 1.000 x Trockenes Holzfragment
100 x Essenz der Natur |
![]() Holz der Zeit
|
![]() ![]() 1.000 x Klare Essenz des Lebens
100 x Essenz der Natur |
![]() Essenz des Lebens
|
![]() ![]() 1.000 x Trübes Erzader-Fragment
100 x Essenz der Natur |
![]() Erzader-Kristall
|
![]() ![]() 1.000 x Schwache Seele der Wildnis
100 x Essenz der Natur |
![]() Seele der Wildnis
|
![]() ![]() 1.000 x Verblasstes Fell der Natur
100 x Essenz der Natur |
![]() Naturerfülltes Fell
|
- Wenn Ihr die 6 erhaltenen Herstellungsmaterialien in Yaz’ Kombinationsbeutel in der folgenden Reihenfolge platziert und dann kombiniert, könnt Ihr den Nostos-Stern fertigstellen.
- Für die Kombination im normalen Inventar müsst Ihr die Markierung bei „Autom. sortieren“ entfernen.
![]() Nostos-Stern
|
|
| Kombinationsmethode | Nostos-Stern |
![]() |
![]() |
- Der Nostos-Stern kann wie folgt verwendet werden.
- Nachdem Ihr ein Campinglager errichtet habt, rüstet Ihr den Nostos-Stern im Campinglager aus.
- Allerdings ist das Ausrüsten nur in der Umgebung des errichteten Campinglagers möglich.
- Nachdem Ihr ein Campinglager errichtet habt, rüstet Ihr den Nostos-Stern im Campinglager aus.

-
- Wenn Ihr im Campinglager-UI das Nostos-Stern-Symbol auswählt, wird die Liste der gemieteten Wohnsitze und Anwesen angezeigt. Wenn Ihr den Wohnsitz oder das Anwesen auswählt, zu dem Ihr Euch bewegen möchtet, werdet Ihr an die entsprechende Position teleportiert.
- Beim Teleport wird eine Abklingzeit von 30 Min. angewandt, die für jeden Charakter der Familie einzeln gilt.
- Auch nachdem Ihr die Funktion verwendet und das Spiel verlassen habt, nimmt die Abklingzeit weiter ab.
- Der Teleport ist jedoch nur in der Umgebung des platzierten Campinglagers möglich.
- Die Funktion kann auch verwendet werden, wenn Ihr auf einem Reittier seid, das Reittier wird jedoch nicht bewegt.
- Für Anwesen, deren Mietdauer abgelaufen ist, kann die Funktion nicht verwendet werden.
- Während Posten-/Eroberungskriegen und dem Krieg der Rosen ist eine Nutzung nicht möglich.
- Wenn Ihr im Campinglager-UI das Nostos-Stern-Symbol auswählt, wird die Liste der gemieteten Wohnsitze und Anwesen angezeigt. Wenn Ihr den Wohnsitz oder das Anwesen auswählt, zu dem Ihr Euch bewegen möchtet, werdet Ihr an die entsprechende Position teleportiert.

-
- Wenn Ihr den Wohnsitz oder das Anwesen an der Zielposition verlasst, kehrt Ihr zur Position des platzierten Campinglagers zurück.
- Beim Beenden des Spiels und beim Charakterwechsel wird das Campinglager automatisch abgebaut, und der Charakter kehrt zu der Position zurück, an der der Nostos-Stern verwendet wurde.
- Auch wenn Ihr das Campinglager innerhalb eines Wohnsitzes oder Anwesens abbaut, kehrt der Charakter beim Verlassen zur ursprünglichen Position des Campinglagers zurück.
- Wenn Ihr den Wohnsitz oder das Anwesen an der Zielposition verlasst, kehrt Ihr zur Position des platzierten Campinglagers zurück.
- Wenn Ihr den Nostos-Stern im Besitz habt und beim Oberhaupt von Florin, Valentin, die entsprechende Quest annehmt und abschließt, erhaltet Ihr den folgenden Titel.
| Titel |
| Zurück nach Hause |
Anpassung der Einnahmen aus Sammelaktivitäten
- Durch die Kraft der sechs Essenzen des Lebens wurde das Ökosystem der natürlichen Sammelressourcen in der Welt von Black Desert noch reicher.
- Bei einigen Gegenständen, die je nach Sammelbereich erhalten werden können, wurden die Erhaltsmenge bzw. die Erhaltschance angepasst.
| Sammelart | Gegenstände mit angepasster Erhaltsmenge | Änderungen |
| Allgemein | Spur der Natur | Erhaltene Menge: 1 x → 1–2 x |
| Sammeln mit der Hacke | Schwarzjuwelsplitter | Erhaltschance um 18 % erhöht |
| Scharfer Schwarzkristallsplitter | Erhaltschance um 363 % erhöht | |
| Frucht der Natur | Erhaltene Menge: 1 x → 1–2 x | |
| Atem einer Fee | Erhaltschance um 8% erhöht | |
| Holzfällen | Holzscheit | Erhaltene Menge: 1–2 x → 2–4 x |
| Blutast Rotbaumknolle Geisterblatt Mönchszweig Alte Baumrinde |
Erhaltschance um 26 % erhöht Erhaltene Menge: 1 x → 1–2 x |
|
| Caphras-Stein | Erhaltschance um 107 % erhöht Erhaltene Menge: 1 x → 1–2 x |
|
| Urgeiststaub | Erhaltschance um 107 % erhöht Erhaltene Menge: 1 x → 1–2 x |
|
| Scharfer Schwarzkristallsplitter | Erhaltschance um 514 % erhöht | |
| Atem einer Fee | Erhaltschance um 10 % erhöht | |
| Flüssigkeitssammeln | Blutast Rotbaumknolle Geisterblatt Mönchszweig Alte Baumrinde |
Erhaltschance um 26 % erhöht Erhaltene Menge: 1 x → 1–2 x |
| Caphras-Stein | Erhaltschance um 78 % erhöht Erhaltene Menge: 1 x → 1–2 x |
|
| Urgeiststaub | Erhaltschance um 78 % erhöht Erhaltene Menge: 1 x → 1–2 x |
|
| Scharfer Schwarzkristallsplitter | Erhaltschance um 238 % erhöht | |
| Atem einer Fee | Erhaltschance um 5 % erhöht | |
| Bergbau | Grober Stein | Erhaltene Menge: 1–2 x → 2–4 x |
| Schwarzjuwelsplitter | Erhaltschance um 55 % erhöht | |
| Scharfer Schwarzkristallsplitter | Erhaltschance um 439 % erhöht | |
| Atem einer Fee | Erhaltschance um 8 % reduziert | |
| Grober Stein (Korallen-Steinrückenkrebs) | Erhaltene Menge: 1 x → 1–2 x | |
| Rusalka-Koralle (Korallen-Steinrückenkrebs) | Erhaltschance um 23 % erhöht | |
| Schlachten | Schwarzjuwelsplitter | Erhaltschance um 95 % erhöht |
| Scharfer Schwarzkristallsplitter | Erhaltschance um 434 % erhöht | |
| Atem einer Fee | Erhaltschance um 36 % erhöht | |
| Blutsammeln (Schaf) | Schwarzjuwelsplitter | Erhaltschance um 50 % erhöht |
| Scharfer Schwarzkristallsplitter | Erhaltschance um 500 % erhöht | |
| Atem einer Fee | Erhaltschance um 6 % reduziert | |
| Blutsammeln (sonstige Tiere) | Schwarzjuwelsplitter | Erhaltschance um 50 % erhöht |
| Scharfer Schwarzkristallsplitter | Erhaltschance um 166 % erhöht | |
| Atem einer Fee | Erhaltschance um 25 % reduziert | |
| Gerben | Schwarzjuwelsplitter | Erhaltschance um 105 % erhöht |
| Scharfer Schwarzkristallsplitter | Erhaltschance um 547 % erhöht | |
| Atem einer Fee | Erhaltschance um 36 % erhöht | |
| Gerben (Navarn-Steppe) | Schwarzjuwelsplitter | Erhaltschance um 12 % erhöht |
| Scharfer Schwarzkristallsplitter | Erhaltschance um 547 % erhöht | |
| Atem einer Fee | Erhaltschance um 612 % erhöht |
Änderungen beim Tausch von Atem einer Fee
- Der Name von Atem einer Fee, den man bisher durch das Sammeln erhalten konnte, wurde wie folgt geändert.
- Vor der Änderung: Atem einer Fee
- Nach der Änderung: Atem einer schlafenden Fee
- „
Atem einer Fee“ mit neuen Tauschmöglichkeiten wurde entdeckt.
| Erforderliche Anzahl an Atem einer Fee | Tauschgegenstand | Anzahl |
| 10 | Wildkraut | 30 |
| Holzscheit | 20 | |
| Grober Stein | 12 | |
| Frucht der Natur | 1 | |
| Spur der Natur | 1 | |
| Beitrag-EP und Sammel-EP |
Beitrag-EP: 900
Sammel-EP: 30 |

- Die Beschreibung der folgenden Gegenstände wurde verbessert.
- Hexenleibgericht
- Rätselhafter Katalysator
- Blassrotes Blatt
- Weggeworfene Glasflasche
- Stern der Wildnis
- Atem einer Fee (Atem einer schlafenden Fee)
- Die Beschreibung des Verwendungszwecks von Ozean-Handelswaren und Handelswaren der Stufe 7 wurde korrigiert.
- Vor der Änderung: Warentausch und Verkauf beim Laden
- Nach der Änderung: Verkauf beim Laden
- Das „Altes Zeichen des Schlachtfeldes“ wurde aus der Liste des Tauschinventars entfernt.
- Im Besitz befindliche Alte Zeichen des Schlachtfeldes wurden in jeweils 1 x Goldbarren 100 g umgewandelt und ins Heidel-Lager versandt.
Monster
- Es wurden zusätzliche Beutegegenstände hinzugefügt, die man durch Sammeln nach dem Töten von Edania-Stein-Elefanten und Valencia-Elefantenkühen erhalten kann.
Jagdbeute Kategorie Hinzugefügte Beute
Edania-Stein-ElefantTöten
Zerbrochenes ElfenbeinSchlachten
Fleisch eines Stein-Elefanten (2–4 x)Gerben
Elefantenfell (7–10 x)Flüssigkeit sammeln
Blut eines Stein-Elefanten (2–4 x)
Valencia-ElefantenkuhTöten
Zerbrochenes ElfenbeinGerben
Elefantenfell (3–5 x)
Posten-/Eroberungskriege
- Es wurde verbessert, dass die Einsatzbelohnung nun im Ergebnis-UI des Eroberungskriegs angezeigt wird.

- Die anfängliche Haltbarkeit und Regenerationsmenge beim Bau von Anbauten wurden angepasst.
- Vor der Änderung: Bei Baubeginn 0,1 %, pro Sek. 0,13 %
- Nach der Änderung: Bei Baubeginn 1 %, pro Sek. 0,1 %
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Ergebnis-UI beim Ende des Posten-/Eroberungskriegs die Todeszeit/Überlebenszeit bestimmter Abenteurer abnormal angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Posten-/Eroberungskrieg verursachter fester Schaden durch Flammenturm, Hwacha, Elefant usw. nicht im Ergebnis-UI des Posten-/Eroberungskriegs berücksichtigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einem Treffer mit der Kanone auf eine Festung oder einen Anbau einer Allianz der Gildenname statt des Allianznamens angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Ergebnis-UI des Eroberungskriegs bei sofortigem Ende, wenn nur eine Allianz oder Gilde am Krieg teilnahm, die Teilnahmezeit unnatürlich angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Töten eines Gegners beim Eroberungskrieg zu wenig Aktivitätspunkte erhalten wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Eroberungskriegs in Mediah keine Flaggen des Lebens errichtet werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Zerstörung von Holzzäunen, Holzzauntoren, Schäbigen Holzzäunen, Flammentürmen, Verstärkten Flammentürmen, Hwachas und Großen Hwachas die Aktivitätswertung nicht richtig angewandt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Durchführung eines Postenkriegs mit Besetzungssystem am Freitag beim Eroberungskrieg am Samstag Flammentürme nicht verbessert werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl getöteter Feinde nicht mehr mitgezählt wurde, wenn die Dauer eines Postenkriegs mit Bausystem eine Stunde überschritt, wodurch die drei Titel, die durch das Töten einer bestimmten Anzahl an Feinden erhalten werden, nicht erhalten werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Chatfenster eine unnatürliche Nachricht angezeigt wurde, wenn während eines Postenkriegs mit Bausystem die eigene Festung zerstört wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Fernbaumodus die Kamera unter das Terrain bewegt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Eroberungspunktestatus die angezeigte Gilde im Fall einer Allianz unnatürlich dargestellt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Sichtfeld vergrößert blieb, wenn versucht wurde, mehr Fallen als das erlaubte Maximum zu platzieren.
- Die Wiederbelebungspositionen in Aspahrkan und Muzgar während des Postenkriegs in Ulukita wurden geändert.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Weltkarte (M) abweichende Postenkrieg-Info angezeigt wurde.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich bei der Bestätigung der Info zum Postenkrieg auf der Weltkarte (M) das Steuerkreuz umgekehrt bewegte.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Regionen ohne laufenden Eroberungskrieg die Eroberungskrieg-Info angezeigt wurde.
- Es wurde eine Änderung vorgenommen, wodurch die Funktionen „Versammeln!" und „Zurück" nicht benutzt werden können, falls sich Handelsgüter auf dem Schiff oder in Eurem Inventar während des Blauen Schlachtfelds befinden.
UI
- Der Gesamtsuche-Funktion der Weltkarte (M) wurden die bisher bereits verwendeten Funktionen „Herstellung“ und „Verwendungszweck von Posten“ hinzugefügt.
- Wenn Ihr den Namen eines herstellbaren Gegenstands eingebt oder nach dem Verwendungszweck eines Postens (z. B. Pferdeausrüstungswerkstatt) sucht, könnt Ihr das Suchergebnis überprüfen.

- Die Funktion „Zusammen mit Eingabefeld öffnen“ wurde im Emoji-Eingabe-UI hinzugefügt.
- Wenn man diese Funktion aktiviert, wird beim Öffnen des Chats auch das Emoji-Eingabe-UI zusammen geöffnet.

- Das „Meine Wohnsitzliste“-UI wurde überarbeitet.
Web
- Das Symbol-Design für die OpenID-Anmeldung wurde geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Hochladen eines Anhangs während des Verfassens eines Community/Forum-Beitrags unten der Bereich zur Dateiauswahl angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI von Solares Arena das Aufstieg-Symbol der [Seraphia] als Symbol einer anderen Klasse angezeigt wurde.
- Es wurde geändert, dass während eines laufenden Spiels in Solares Arena keine Nachricht zur Auswahl der Edana-Kandidaten mehr angezeigt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Zurückkehren aus Instanzbereichen wie Solares Arena oder dem Roten Schlachtfeld auf einen allgemeinen Server das Boss-Info-UI nicht aktualisiert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das UI des Talentfensters (K) unnatürlich angezeigt wurde, wenn man nach dem Wechsel zwischen Wiedergeburt/Erweckung im Talentfenster (K) denselben Charakter auf einem anderen PC anmeldete.
- Die unnatürlichen Bewegungen der von einem Schwarzgeist besessenen Nachfahrin und der Schwarzmagierin wurden überarbeitet.
- Es wurde geändert, dass man beim erneuten Betreten nach dem Verlassen des Altars des Blutes im Zustand „Gestorben“ auch im Zustand „Gestorben“ eintritt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Erklärungsbereich des UIs des Altars des Blutes Scrollleiste, Schaltflächen und Beschreibung miteinander überlappten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in der 6. Illusion des Altars des Blutes zur Mitte bewegt wurde, wenn man sich Rons Spiegel näherte.
- Im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) wurden die auf dem Boden erscheinenden Effekte beim geradlinigen Angriff des Bosses Oduksini besser sichtbar gemacht.
- Im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) wurden einige Kollisionseffekte der Kebi-Flammen entfernt, die während des Kampfes gegen den Boss Duoksini (Erstsini bis Siebtsini) erscheinen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich in der Liste der Gesamtsuche der Weltkarte (M) die Textfarbe änderte, wenn der Suchbegriff aufgrund seiner Länge mit Auslassungspunkten dargestellt wurde und man den Mauszeiger darüber bewegte.
- Der Beschreibungstext im Suchfeld der Gesamtsuche auf der Weltkarte (M) wurde angepasst.
- Der Beschreibungstext des Fragezeichen-Symbols im Suchfeld der Gesamtsuche auf der Weltkarte (M) wurde angepasst.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Hafen unter Fracht aufladen – Warentausch-Info-UI bei der Kontrolle der im Lager aufbewahrten Handelsware eine ungültige Menge angezeigt werden konnte.
- Das „Dunkler Riss“-Menü wurde aus dem Menü (ESC) entfernt.
- Die Informationen zum Dunklen Riss könnt Ihr nun über das Boss-Info-UI am unteren Bildschirmrand aufrufen.
- Es wurde angepasst, dass das Boss-Sichtweite-UI nun mit höherer Priorität als das Gildeneinladung-Benachrichtigungs-UI angezeigt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Quests der alten Hauptquest von Balenos verblieben, obwohl man sie nach der Überarbeitung nicht mehr durchführen konnte.
- Bei Charakteren, die diese Hauptquests bereits im Gange hatten, wurde eine Anpassung vorgenommen, damit sie die überarbeitete Hauptquest von Balenos fortsetzen können.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farben der EP- und Gesundheit-Leiste im „Seefahrer verwalten“-UI im Menü (ESC) und im „Seefahrer verwalten“-UI im Schiffsmenü nicht übereinstimmten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man im Wohnsitz 1. Stock, Nr. 2-2, Tarif beim Bewegen zu einer bestimmten Position vor die Tür versetzt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Bedingungen von Quests zum Fang von Fischen eines bestimmten Rangs auch durch andere Aktivitäten als Fischfang erfüllen ließen.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Snapping im Lager-UI nicht dem UI der Hofwerkstatt-Postenverwaltung, sondern dem Haupt-UI der Hofwerkstatt zugewiesen wurde.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Snapping in UIs mit Scrollleiste unnatürlich verhielt.
- [Controller-Modus] Im Monsterzone-Info-UI wurde verbessert, dass die Tastenbelegung für „Weg anzeigen (LS)“ nicht angezeigt wird, wenn für die aktuell ausgewählte Monsterzone keine Wegfindungsinformationen vorhanden sind.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem ausgewählte Emojis bei der Chat-Eingabe nicht im Chatfenster angewendet wurden.
- [Controller-Modus] Dem Campinglager-UI wurde eine Anleitung zur Tastenbelegung hinzugefügt.
- [Gelehrte] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Charakters unnatürlich war, wenn man den Hut: Sternenweg mit bestimmten Frisuren trug.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der ersten Herausforderung des Altars des Blutes gelegentlich der rote Schleier nicht beschworen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt der Statue in der Aurumschwein-Höhle gelegentlich nicht angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Positionierung der NPCs in der Quest „[Diener des Volkes] Passt stets auf, was Ihr sagt“ unnatürlich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Platzierung des Mit Pfoten gemalten Gemäldes von Wukong und Seraphia das Bild im Rahmen nicht angezeigt wurde.
- Im Server-Auswahlfenster wurde der fehlerhafte Inhalt zu Servern mit laufendem Posten-/Eroberungskrieg korrigiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während eines aktiven Postenkriegs nach dem Tod des Charakters die Beschreibung von Gegenstand- oder Buff-Symbolen gelegentlich nicht verschwand und dadurch das Wiederbeleben erschwerte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl einiger Materialien für die Herstellung von [Gilde] Registrierung: Cadria-Elefant in der Elefantenschule unnatürlich angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung der Funktion „Sammeln!“, die vor der Durchführung des Blauen Schlachtfelds erscheint, Handelswaren nicht zerstört wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Statusnachrichten abgekürzt angezeigt wurden, wenn man ein Gildenreittier herausgeholt hatte.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl
-
[Update] [Sicherheitsmodul] Update-Details - 22. Mai 2026 NEW 22. Mai 2026 (UTC) -
[Update] Patch-Notizen - 21. Mai 2026 NEW Überarbeitung der Weltbosse Quint/Muraka und mehr 21. Mai 2026 (UTC) -
[Update] Update-Details - 8. Mai 2026 08. Mai 2026 (UTC) -
[Update] Update-Details - 7. Mai 2026 07. Mai 2026 (UTC)



















