Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 22. Okt 2026, 09:34 (UTC) Patch-Notizen – 22. Oktober 2026

 

Seid gegrüßt, Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 22. Oktober 2026. Der heutige Patch beinhaltet 53 Updates und ist ca. 801 MB groß.

 

Events


  • [EP. 3] Ein Weltboss ist zum Spielen erschienen - [Mehr erfahren]
    • Ende der Wartung am 22. Oktober 2026 – 5. November 2026, 23:59 Uhr (UTC)
 
 
 
 

Neu und verbessert
Alle Klassen
Anpassung der Balance von VK-Builds
Im vergangenen Februar haben wir die Werte der Kristalle des Morgengrauens angepasst, um die sogenannte „Stein-Meta“ abzuschwächen. Die Änderung betraf unter anderem kosteneffiziente, ausgewogene Ausrüstungen, die mit BON-Kristallen des Morgengrauens eine hohe Widerstandsfähigkeit mit hohem Schaden verbinden. Bei der Stein-Meta, in der Spieler mit extremen VK-Builds ununterbrochen CC-Effekte auf ihre Ziele anwenden, gibt es jedoch weiterhin ungelöste Probleme.

In Black Desert gibt es bereits einen Mechanismus gegen extrem hohe VK: Selbst Charaktere mit sehr hoher VK erleiden durch Angriffe mit geringer AK noch einen gewissen Mindestschaden. Wer jedoch ununterbrochen und ohne zu sterben viele Gegner mit CC-Effekten stört, lässt ihnen oft kaum Möglichkeiten, darauf zu reagieren. Deshalb haben wir eine weitere Änderung vorbereitet.

Bei extrem defensiven Ausrüstungen erhöhen wir nun den Mindestschaden, den Angreifer mit unterschiedlichen AK-Werten verursachen. Diese Anpassung zielt weniger auf Duelle ab, sondern soll vor allem die Effizienz extremer Defensiv-Builds in Massenschlachten wie 10 vs. 10 spürbar dämpfen.

Durch das Wachstum der Charaktere im Innenbereich von Edania verändern sich derzeit die AK- und VK-Werte. Da sich dies auch auf den Kampf und die Wahl der Gegenstände auswirken kann, werden wir die Entwicklungen weiter beobachten und bei Bedarf nachjustieren.

Wir arbeiten weiterhin daran, euch ein besseres PvP-Erlebnis zu bieten. Vielen Dank."
  • Wenn im PvP die Verteidigungswerte des Ziels (endgültige Schadensreduktion etc.) höher sind als die Angriffswerte des Angreifers, (endgültige AK etc.) wurde das Verhältnis der auf den Angreifer angewandten minimalen AK von 5 % auf 7 % geändert.
    • Wenn die AK nach Anwendung aller Effekte zur Schadensreduktion durch „Schadensreduktion“ und „Ausweichen“ unter der festgelegten Mindest-AK-Rate liegt, wird der Schaden am Ziel auf Grundlage dieser Mindest-AK- Rate berechnet.
 
Änderungen bei den Klassen
  • [Alle Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen beim Verwenden von „Götterschlächter: Kraftfaust“ das Aussehen der Unterwäsche angezeigt wurde.
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Talent „Durchdringender Wind III“ in der Beschreibung „Rückstoß“ als CC-Effekt angegeben war, das Talent-Icon jedoch „Niederschlag“ anzeigte.
  • [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lernstufen von „Erinnerungen der Bändigerin“ IV und V vertauscht waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Talentvorschau-Video ein Teil der Talentbewegung nicht sichtbar war.
  • [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Exklusiv: Halbmondschneise“ an Orten mit Höhenunterschieden die Bewegung gelegentlich unnatürlich war.
  • [Gardia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Schild nach der Verwendung von „Erdspaltung“ bei einer Kombination mit „Schwarzblutzone“ auf dem Rücken befand.
  • [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung des Erweckungstalents „Kern: Befehl des Käpt’n: Attacke!“ der Anker nicht angezeigt wurde.
  • [Seher] Direkt nach dem ersten Treffer von „Exklusiv: Blitzkugel“ kann nun leichter mit „Riss-Brücke“ kombiniert werden.
  • [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Kette: Verhör“ aktiviert wurde, wenn man nach dem direkten Kombinieren von „Gefängnis des Urteils“ mit „Blitzlicht“ oder „Blitzlicht-Durchbruch“ und anschließendem Kombinieren mit überladenem „Blitzlicht“ die Talentbefehle für „Gefängnis des Urteils“, „Kraftspeer“ oder „Ators Speer“ eingab.
  • [Seraphia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei bestimmten Aktionen das Aussehen zum Outfit gewechselt wurde, wenn „Unerbittliche Schuld“ aktiv war.
  • [Seraphia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Talentvorschau im Talentfenster die Vorschau von „Goyens Großschwertkunst“ als „Panzerbrecher“ angezeigt wurde.
  • [Agent] Die Voraussetzung für das Erlernen von „Exklusiv: Hexgeschoss: Übertaktung I“ wurde zu „Einsatzregeln XVIII“ geändert.

Objekt

  • Marnis Taschenuhr kann nun repariert werden.
 
  • Während der Wartung am 22. Oktober 2026 wurde der Status der Bestellungen und Registrierungen auf dem Zentralmarkt für bestimmte Gegenstände zurückgesetzt.   
    • Die Liste der zurückgesetzten Bestellungen und Registrierungen findet Ihr unter [Wartung des Zentralmarkts am 16. Oktober 2026].
 

 

Monster

Hinzufügung von Achtsini/Neuntsini: Drachenschlange und Bari sowie Überarbeitung der Schwierigkeitsgrade

Für die Drachenschlange, die die Drachenkugel mit sich trägt, und Bari, die vom Untergang einer ganzen Familie singt, wurden neue Unterwerfungs-Schwierigkeitsgrade hinzugefügt.

Der schwere Schwierigkeitsgrad der Drachenschlange ist nun etwas leichter. Der Kampf läuft ähnlich ab wie bisher. Um ihn erfolgreich zu bestehen, müsst ihr jedoch gezielter Gelegenheiten schaffen, der Drachenschlange Schaden zuzufügen. Die erforderliche Min. AK und die Unterwerfungsbelohnungen entsprechen denen von Oduksini.

Bei eurem Wiedersehen mit Bari rückt ihre Identität als Schamanin, die Geister befehligt, noch stärker in den Mittelpunkt. Entscheidend sind schnelle Reflexe, um den Angriffen der Geister aus allen Richtungen im richtigen Augenblick auszuweichen, und ein kühler Kopf, um unter dem Druck des Heerführergottes die Barriere des Schutzbaums zu erwecken.

Die erforderliche Min. AK und die Unterwerfungsbelohnungen entsprechen denen des Bambus-Legion-Hauptmanns und von Duoksini. Wir freuen uns darauf, euch erneut im Kampf gegen die überarbeitete Drachenschlange und Bari zu sehen.
  • Dem Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) wurden für die Bosse Drachenschlange und Bari die Schwierigkeitsgrade Achtsini und Neuntsini hinzugefügt.
 


Überarbeitung des Spielinhalts „Finsterer Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson)"

Wir danken allen Abenteurern, die den Spielinhalt „Finsterer Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson)“ spielen und schätzen.

Bisher galt bei der Boss-Unterwerfung bis einschließlich Siebtsini im Finsteren Schrein der Donghae-Provinz das Lichtjuwel-System. So konntet ihr unabhängig von eurer Ausrüstung mit identischen AK- und VK-Werten antreten.
Ab Achtsini galt hingegen ein Min. AK, sodass ihr euch mit eurer eigenen Ausrüstung der Herausforderung stellen musstet.

Die Idee dahinter: Bis Siebtsini sollten sich Abenteurer versuchen können, die sich noch in Black Desert zurechtfinden. Ab Achtsini sollten Abenteurer antreten, die bereits über ausreichend Erfahrung und eine entsprechende Ausrüstung verfügen. Dementsprechend stieg auch der Schwierigkeitsgrad der Unterwerfung stufenweise an.
Mit eurer fortschreitenden Reise durch die Welt von Black Desert ist jedoch auch eure Ausrüstung stetig gewachsen. Das wirkte sich auch auf die ursprüngliche Schwierigkeitsstaffelung des Finsteren Schreins aus. So war die Unterwerfung ab Achtsini mitunter sogar leichter als bei Siebtsini. 
Um dem entgegenzuwirken, haben wir das Lichtjuwel-System entfernt. Ab sofort bestreitet ihr alle Stufen mit euren eigenen Ausrüstungswerten. Zudem haben wir die Schwierigkeitsgrade neu angepasst. Passend dazu haben wir auch die Beutebelohnungen gegenüber dem bisherigen Niveau erhöht.
Außerdem ist die Zehntsini-Unterwerfung ab diesem Update vorübergehend nicht verfügbar. Wir arbeiten an einer neuen Zehntsini-Stufe, die euch wieder die Spannung und den Kampfspaß bieten soll, die dem höchsten Schwierigkeitsgrad gerecht werden.

Wir hoffen, dass ihr durch diese Überarbeitung des Finsteren Schreins den Wert eures bisherigen Wachstums spürt und auf jedem Schwierigkeitsgrad eine passende Herausforderung findet. Vielen Dank.
  • Im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) kann man bei Erstsini bis Siebtsini nun mit der eigenen Ausrüstung antreten, statt Lichtjuwelen zu verwenden.
    • Dementsprechend wurden die Mindest-AK für den Kampf je nach Schwierigkeitsgrad wie in der Tabelle unten angepasst und auch die Belohnungen und Boss-Stufen wurden geändert.
Boss-Schwierigkeitsgrad Erstsini Zweitsini Drittsini Viertsini Fünftsini Sechstsini Siebtsini Achtsini Neuntsini
Boss-Stufe 60 62 64 66 68 70 71 72 73
König der Aurumschweine
300 315 330 345 360 375 390 405 420
Großer Tigerknecht
300 315 330 345 360 375 390 405 420
Songakshi 300 315 330 345 360 375 390 405 420
Sangun 300 315 330 345 360 375 390 405 420
Kumiho 300 315 330 345 360 375 390 405 420
Bari 305 320 335 350 365 380 395 410 425
Bambus-Legion-Hauptmann
305 320 335 350 365 380 395 410 425
Duoksini 305 320 335 350 365 380 395 410 425
Oduksini 310 325 340 355 370 385 400 415 430
Drachenschlange 310 325 340 355 370 385 400 415 430

  • Die folgenden wöchentlichen Unterwerfungsbeuten könnt Ihr erhalten, wenn Ihr den Boss Oduksini auf den Schwierigkeitsgraden Erstsini, Viertsini, Siebtsini, Achtsini oder Neuntsini besiegt.
    • Je nach Rang bei der Boss-Unterwerfung erhaltet Ihr maximal Unterwerfungsbeute (Rang 1). Je höher der Rang der Beute, desto größer ist die Anzahl der garantiert erhaltenen Beute und desto höher ist die Erhaltschance für die zufällig erhaltene Beute.
    • Bei Einträgen ohne Mengenangabe erhaltet Ihr stets ein Exemplar.
Erstsini-Unterwerfungsbeute: Oduksini (Rang 1 bis Rang 9)
 Min. AK: 310
Garantiert erhaltene Beute Je nach Wahrscheinlichkeit erhaltene Beute
8–11 x Aufsteigende Glut der Gemeinnützigkeit
9–12 x Erinnerungsfragment
Versiegelter Schwarzmagiekristall
54–60 x Sangpyeong-Käsch
18–22 x Schwarzstein
9–12 x Spur der Natur
9–10 x Essenz des Morgengrauens
0–1 x Goldbarren 1.000 g
0–8 x Goldbarren 100 g
Dahns Handschuhe
Träne der Illusion
Deborekas Ohrring
MON: Deborekas Ohrring
DI: Deborekas Ohrring
Flamme der Gemeinnützigkeit
Vitalität des Taebaek
Kristall der Harmonie
Kristall der Dunkelheit
Kristall des Frosts
Kristall der Dezimierung
Bonghwang-Fragment
Haetae-Fragment
Kirin-Fragment
Strahlender Lichtstein der Erde
Strahlender Lichtstein des Feuers
Strahlender Lichtstein des Windes
Viertsini-Unterwerfungsbeute: Oduksini (Rang 1 bis Rang 9)
 Min. AK: 355
Garantiert erhaltene Beute Je nach Wahrscheinlichkeit erhaltene Beute
17–20 x Aufsteigende Glut der Gemeinnützigkeit
18–21 x Erinnerungsfragment
3 x Versiegelter Schwarzmagiekristall
99–105 x Sangpyeong-Käsch
38–41 x Schwarzstein  
15–18 x Spur der Natur  
18–19 x Essenz des Morgengrauens  
1–2 x Goldbarren 1.000 g  
1–8 x Goldbarren 100 g
Dahns Handschuhe
Träne der Illusion
Deborekas Ohrring
MON: Deborekas Ohrring
DI: Deborekas Ohrring
Flamme der Gemeinnützigkeit  
Vitalität des Taebaek  
Kristall der Harmonie  
Kristall der Dunkelheit  
Kristall des Frosts  
Kristall der Dezimierung
Bonghwang-Kristall
Haetae-Kristall
Kirin-Kristall
Strahlender Lichtstein der Erde
Strahlender Lichtstein des Feuers
Strahlender Lichtstein des Windes
Siebtsini-Unterwerfungsbeute: Oduksini (Rang 1 bis Rang 9)
 Min. AK 400 
Garantiert erhaltene Beute Je nach Wahrscheinlichkeit erhaltene Beute
Träne der Illusion
 26–29 x Aufsteigende Glut der Gemeinnützigkeit
 27–30 x Erinnerungsfragment
 6 x Versiegelter Schwarzmagiekristall
 128–134 x Sangpyeong-Käsch
 64–67 x Schwarzstein
 22–25 x Spur der Natur
 27–28 x Essenz des Morgengrauens
 2 x Kiste mit Essenz des Morgengrauens
 Spur des Blitzstrahls
 2–3 x Goldbarren 1.000 g
 2–7 x Goldbarren 100 g
Dahns Handschuhe
 Deborekas Ohrring
 MON: Deborekas Ohrring
 DI: Deborekas Ohrring
 Flamme der Gemeinnützigkeit
 Vitalität des Taebaek
 Kristall der Harmonie
 Kristall der Dunkelheit
 Kristall des Frosts
 Kristall der Dezimierung
 Träne des Bonghwang
 Träne des Haetae
 Träne des Kirin
 1–2 x Strahlender Lichtstein der Erde 
 1–2 x Strahlender Lichtstein des Feuers 
 1–2 x Strahlender Lichtstein des Windes 
 Vernebelte Quelle des Verschlingens
Achtsini-Unterwerfungsbeute: Oduksini (Rang 1 bis Rang 9)
 Min. AK: 415
Garantiert erhaltene Beute Je nach Wahrscheinlichkeit erhaltene Beute
Träne der Illusion 
 29–32 x Aufsteigende Glut der Gemeinnützigkeit 
 30–33 x Erinnerungsfragment
 6 x Versiegelter Schwarzmagiekristall
 134–137 x Sangpyeong-Käsch
 69–72 x Schwarzstein
 25–28 x Spur der Natur
 30–31 x Essenz des Morgengrauens
 3 x Kiste mit Essenz des Morgengrauens
 Spur des Blitzstrahls
 3 x Goldbarren 1.000 g
 0–6 x Goldbarren 100 g
Dahns Handschuhe 
 Deborekas Ohrring
 MON: Deborekas Ohrring
 DI: Deborekas Ohrring
 Flamme der Gemeinnützigkeit
 Vitalität des Taebaek
 Kristall der Harmonie
 Kristall der Dunkelheit
 Kristall des Frosts
 Kristall der Dezimierung
 Träne des Bonghwang
 Träne des Haetae
 Träne des Kirin
 1–2 x Strahlender Lichtstein der Erde
 1–2 x Strahlender Lichtstein des Feuers
 1–2 x Strahlender Lichtstein des Windes 
 Vernebelte Quelle des Verschlingens
Neuntsini-Unterwerfungsbeute: Oduksini (Rang 1 bis Rang 9)
 Min. AK: 430
Garantiert erhaltene Beute Je nach Wahrscheinlichkeit erhaltene Beute

Vernebelte Quelle des Verschlingens 
 2 x Strahlender Lichtstein der Erde 
 2 x Strahlender Lichtstein des Feuers 
 2 x Strahlender Lichtstein des Windes
 Träne der Illusion
 33–36 x Aufsteigende Glut der Gemeinnützigkeit
 34–37 x Erinnerungsfragment
 7 x Versiegelter Schwarzmagiekristall
 138–140 x Sangpyeong-Käsch
 79–82 x Schwarzstein
 27–30 x Spur der Natur
 34–35 x Essenz des Morgengrauens
 3 x Kiste mit Essenz des Morgengrauens
 Spur des Blitzstrahls
 3–4 x Goldbarren 1.000 g
 0–4 x Goldbarren 100 g

Dahns Handschuhe 
 Deborekas Ohrring 
 MON: Deborekas Ohrring
 DI: Deborekas Ohrring
 Flamme der Gemeinnützigkeit
 Vitalität des Taebaek
 Kristall der Harmonie
 Kristall der Dunkelheit
 Kristall des Frosts
 Kristall der Dezimierung
 Träne des Bonghwang
 Träne des Haetae
 Träne des Kirin
  • Der Schwierigkeitsgrad Zehntsini des Finsteren Schreins ist nicht mehr verfügbar.
    • Zehntsini wird zu einem späteren Zeitpunkt in einem höheren Schwierigkeitsgrad verfügbar sein.
    • Das Abenteuertagebuch Boss-Enzyklopädie: Land des Morgenlichts – Zehntsini wurde entfernt.
      • Abenteurern, die die Abschlussbedingungen bereits erfüllt, die Belohnung jedoch noch nicht abgeholt haben, wurde diese im Zuge der Wartung an den Tresor des Schwarzgeists versandt.
 
  • Die Unterwerfungsaufzeichnungen für den Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) wurden zurückgesetzt.
    • Die Belohnungen für wöchentliche Unterwerfungen vom 18. Oktober, 00:00 Uhr, bis zum Beginn der Wartung am 22. Oktober wurden während der Wartung im Tresor des Schwarzgeists hinterlegt.
      • Die Belohnungen für wöchentliche Unterwerfungen nach der Zurücksetzung der Aufzeichnungen werden am 25. Oktober um 00:00 Uhr ausgegeben.
- In dieser Woche könnt Ihr bis zu 10 wöchentliche Belohnungen erhalten: 5 für Unterwerfungsaufzeichnungen vor und 5 für Unterwerfungsaufzeichnungen nach der Wartung.
 
  • Die Kampfart für den Schwierigkeitsgrad „Schwer“ wurde wie folgt geändert.
Kampfart vor der Änderung Kampfart nach der Änderung
Achtsini Erstsini–Drittsini
Neuntsini
Viertsini–Sechstsini
Zehntsini
Siebtsini–Neuntsini
  • Der Schwierigkeitsgrad von Erstsini ist ähnlich aufgebaut wie der bisherige Achtsini-Schwierigkeitsgrad von König der Aurumschweine, Sangun und Kumiho.
  • Der Schwierigkeitsgrad, bei dem man den Segen des Morgens erhält, wurde von Siebtsini oder höher zu Fünftsini oder höher geändert.
  • Die Regeln für die Herausforderung und die Vergabe von Belohnungen im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) bleiben unverändert.
    • Die Voraussetzung, zuvor Fünftsini unterwerfen zu müssen, um Sechstsini und Siebtsini herauszufordern, wurde entfernt.
 
  • Der Gegenstand „Lichtjuwel“ wurde entfernt.
    • Die Quest „[Land des Morgenlichts] Geschenk des Schwarzgeistes“, über die man das Lichtjuwel erhalten konnte, wurde entfernt.
    • Die Lichtjuwelen, die man als Belohnung der untenstehenden Quest erhalten konnte, wurden zu  500 x Sangpyeong-Käsch geändert. 
      • Auch Abenteurern, die die Quest bereits abgeschlossen und die Belohnung erhalten hatten, wurde während der Wartung Sangpyeong-Käsch ans Heidel-Lager gesandt
[Land des Morgenlichts] Geschenk der Dokkebi [Land des Morgenlichts] Herrscher über Taebaek
[Land des Morgenlichts] Prüfung des Fabelkkebi – Drittsini
[Land des Morgenlichts] Prüfung des Fabelkkebi – Fünftsini
[Land des Morgenlichts] Prüfung des Fabelkkebi – Sechstsini
 
 
  • Mit der Anpassung des Schwierigkeitsgrads der Bosse im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) wurden die Questziele geändert.
    • Die Ziele der HYPER-BOOST-Quests wurden geändert.
      • Die Bedingungen zum Annehmen der folgenden Quests wurden auf 300 AK oder höher vereinheitlicht.
Vor der Änderung Nach der Änderung
[Schwarzgeisthilfe] König der Aurumschweine (Achtsini)
[Schwarzgeisthilfe] König der Aurumschweine (Erstsini)
[Schwarzgeisthilfe] Sangun (Achtsini)
[Schwarzgeisthilfe] Großer Tigerknecht (Erstsini)
[Schwarzgeisthilfe] Kumiho (Achtsini)
[Schwarzgeisthilfe] Sangun (Erstsini)
[Schwarzgeisthilfe] König der Aurumschweine (Neuntsini)
[Schwarzgeisthilfe] Kumiho (Erstsini)
  • Die Questziele der folgenden Quests im Abenteuertagebuch der Olvia-Akademie wurden geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Besiegt Neuntsini: Sangun
Besiegt Erstsini: Sangun
Besiegt Neuntsini: Kumiho Besiegt Erstsini: Kumiho
 
  • Wenn Ihr nun einen Boss im Finsteren Schrein auf einem hohen Schwierigkeitsgrad unterwerft, werden alle Abenteuertagebücher der niedrigeren Stufen automatisch als abgeschlossen markiert.
 
  • Es wurde geändert, dass beim Besiegen der Bosse von Erstsini bis Neuntsini im Finsteren Schrein – Donghae (Einzelperson) weder die Nachricht am oberen Bildschirmrand noch die Meldung zur erstmaligen Unterwerfung angezeigt wird.
    • Die Nachricht zum Buff „Segen des Morgens“ wird nicht mehr angezeigt.
 

 

Die Blauwale, die in den Küstengewässern des Kontinents von Black Desert erscheinen, hinterlassen bei ihrer Unterwerfung zahlreiche nützliche Gegenstände, darunter auch Materialien für Parfüms und Tränke.

Früher sind viele Kapitäne losgesegelt, um diese Blauwale zu unterwerfen. Da sich die Einnahmen aus anderen Spielinhalten inzwischen jedoch vergleichsweise stark erhöht haben, ist die Beliebtheit der Blauwale aktuell entsprechend gesunken.
Mit diesem Update haben wir deshalb die Beute verbessert: Bei der Unterwerfung der Blauwale könnt ihr nun mehr nützliche Gegenstände erhalten.
  • Die Beute, die man beim Töten eines Blauwals erhalten kann, wurde geändert.
Gegenstand Vor der Änderung Nach der Änderung
Öl des Großen Ozeans
1–2 x 10–12 x
Blauwalsehne 5–7 x 12–15 x
Blauwalfleisch 15–20 x 17–20 x
Stern der Wildnis 100–150 x (mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit erhältlich)
60–80 x (garantiert erhältlich)

 

  • Die Erhaltschance der folgenden Beute, die man beim Töten eines Blauwals erhalten kann, wurde verdoppelt.
    • Schädelknochen eines Blauwals, Brustknochen eines Blauwals, Schwanzknochen eines Blauwals

 


 

  • Die Größe von Marnis Geheimkammer im Monstergebiet Tempel von Magaia wurde erweitert.
    • Die Position des NPCs „Überbleibsel des Ewiglichts“ im Tempel von Magaia wurde geändert.

 

 

 

Quest und Wissen

  • In der Questzusammenfassung des Jagdkurses der Olvia-Akademie wurde eine Erklärung zum Ausrüsten der Muskete hinzugefügt.
  • Während der Quest „[Drachenschlange] Finsterer Schrein“ könnt Ihr nun mit dem Drachenschlangenaltar in der Nähe des Questorts interagieren, um Euch direkt zu dem Ort zu begeben, an dem die Geschichts-Szene stattfindet.
    • Wie bisher könnt Ihr das Questziel auch abschließen, indem Ihr Sangun im Finsteren Schrein unterwerft und den Bosseintrag in der Boss-Enzyklopädie abschließt.

 

UI

  • Das UI der Zeitplanliste des Schwarzgeistes wurde überarbeitet.
    • Die Position des Textes „Zum Zeitplan“ oben rechts im UI wurde mittig ausgerichtet.
    • Die Symbole, die die einzelnen Spielinhalte darstellen, wurden weiter zur Mitte hin ausgerichtet.
    • Die Farbe der Trennlinie, die bei ausgewählten Spielinhalten angezeigt wird, wurde geändert.
  • Das UI von Marnis Kampf-Analysator wurde überarbeitet.
    • Die Höhe der Schaltfläche „Widget EIN“ wurde leicht verringert.
    • Im Bereich „Individuelle Kampfanalyse“ wurde links und rechts etwas zusätzlicher Abstand hinzugefügt.
    • Das Design der unteren Linie, die beim ausgewählten Tab angezeigt wird, wurde geändert.
  • Das UI von Marnis Kampfstatistik wurde überarbeitet.
    • Unter „Detaillierte Information“ werden die Symbole ▼ und ▲ nun ausschließlich bei den aktuell gefilterten Einträgen angezeigt.
    • In Solares Arena wird der Rangfilter nun aufsteigend von „Rekrut“ bis „Solare“ sortiert.
  • In „Meine Info (P)“ wurde die Beschreibung zu den erhaltenen EP je nach Charakterstufe geändert.
  • In „Meine Info (P)“ wurde die Beschreibung zum Seefahrerruhm geändert.
    • Eine Beschreibung zur Abstufung der Verstärkungsstufe wurde hinzugefügt.
  • Im UI „Gruppe/Truppe finden – Anzeige veröffentlichen“ wurde der einstellbare Höchstwert für die Mindeststufe der Gruppenmitglieder von 60 auf 75 geändert.
  • Beim Menüsymbol für den Soforttausch wurde die Anzeige „exp+“ entfernt.
 

 


Sonstige Änderungen
  • [Walküre, Kunoichi, Lahn, Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Anlegen des Caelina-Outfits zusammen mit bestimmter Unterwäsche am Gesäß eine Lücke zu sehen war.
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Position des visuellen Effekts der Gebieter-Waffe unnatürlich war, wenn man das Kriegsmesser: Kronenadler ausgerüstet hatte.
  • [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit beim Sitzen oder Hocken unnatürlich dargestellt wurde, wenn man die Shorts: Vacances trug.
  • [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Handschuhe: Kokospiraten in Kombination mit bestimmten anderen Kleidungsstücken unnatürlich aussahen.
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ohrring: Black Horizon je nach Charakteranpassung unnatürlich aussah.
  • [Deadeye] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit: Citrus unnatürlich aussah, wenn man es mit dem Farbstoff aus Heidel (Schwarz) färbte.
    [Agent] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haut im Wadenbereich sichtbar war, wenn man die Schuhe: Marnist trug.
  • [Weibliche Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen während der Bewegung zum Verpacken für die Kaiserliche Lieferung unnatürlich war, wenn man ein Bikini-Outfit trug.
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teile des Aussehens fehlerhaft dargestellt wurden, wenn man das Outfit: Campus-Casual zusammen mit anderen Outfits trug.
  • [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sekundärwaffe unnatürlich positioniert war, wenn nach dem Anlegen der Kleidung: Celestia außerhalb der Kampfhaltung die exklusive Bewegung ausgeführt wurde.
  • [Seraphia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen nach dem Ausblenden des Umhangs unnatürlich war, wenn man das Angelion-Outfit (A) oder (B) trug.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich dargestellt wurde, wenn man „Schweigen des Guten“ oder „Flüstern des Bösen“ zusammen mit „Nacht der Stille“ ausrüstete.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Abschließen der Quest „Der wahre Besitzer des Schatzes: Ebenruths Nol“ mit der Klasse Korsarin im Schatzlexikon angezeigt wurde, als wäre sie nicht abgeschlossen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Verwenden des Feentalents „Morgenstern“ sowie des Gegenstands „Atanis-Glühwürmchen“ der visuelle Effekt gelegentlich unnatürlich angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Bewegen von Gegenständen im Inventar beim Ziehen weder Beschreibungen angezeigt noch gescrollt werden konnten.
  • Es wurde ein Problem abgemildert, bei dem im Monstergebiet Ereignishorizont die Von Verzweiflung zerfressenen Edanas gelegentlich nicht erschienen.
    • Aus dem Wurmloch erscheinen nun keine Von Verzweiflung zerfressene Schützen mehr.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktere unter St. 49, die die Quest „[Stufe 50!] Betretet Neuland“ nicht abgeschlossen hatten, St. 50 erreichen konnten, wenn sie auf einmal um 2 oder mehr Stufen aufstiegen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Quest „[Land des Morgenlichts] Einen Schritt weiter“ die Wegfindung zu Eileen unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wissen nicht erhalten werden konnte, da der Feldboss „Schwarzschatten“ nicht mehr im Feld beschworen wird.
    • Dieses Wissen kann durch ein Gespräch mit dem NPC erhalten werden, der in der Inneren Festung Hermesia auf Makthanans Gefolge blickt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Interaktion mit NPCs im Außenposten von Angavu unnatürliche Animationen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aktivitätsstufe sofort erhöht wurde, selbst wenn eine Gildenmission nicht abgeschlossen, sondern nur teilweise absolviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Anzahl der zerstörten Objekte zwischen dem Ergebnisfenster beim Ende von Posten-/Eroberungskriegen und der Kriegsinfo im Gildenfenster unterschied.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Festungen und Kommandoposten nur schwer mit Schiffen getroffen werden konnten, wenn sich viele als Trefferziel infrage kommende Charaktere in ihrer Umgebung befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Systemnachricht zweimal angezeigt wurde, wenn ein Schiff zerstört wurde und dadurch die Verstärkungsstufe sank, während der Seefahrerruhm unter 0 lag.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der UI-Optimierung nach dem Ändern der Bildschirmauflösung die Größe des visuellen Effekts beim Questabschluss im Questelement-UI unnatürlich wirkte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Gegenstandskopie mit angelegter Marnis Taschenuhr beim Agenten die benötigte Menge an Marnis Treibstoff fehlerhaft angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung der Tastenkürzel-Funktion unter bestimmten Umständen die rechte Alt-/Strg-Taste der Tastatur nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der exklusive Buff-Effekt des Monstergebiets „Ereignishorizont“ auch im Gegenstands-Buff-Slot angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zeit in der Quest „Spuren von Tachyon XXIX“ gelegentlich nicht ordnungsgemäß verging.
  • In Marnis Kampfstatistik wurden die Bezeichnungen „Postenkrieg (Besetzungsmodus)“ und „Postenkrieg (Bau-Modus)“ zu „Postenkrieg (Besetzungssystem)“ und „Postenkrieg (Bau-System)“ geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Marnis Kampfstatistik nicht korrekt erfasst wurde.
  • Der Beschreibung von Outfit-Auswahlkisten wurde folgender Hinweis hinzugefügt:
    • Beim Auswählen eines Gegenstands könnt Ihr der Beschreibung der Kiste die Liste der Klassen entnehmen, für die das Outfit verfügbar ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nach Abschluss der Quest „[Event][Wöchentlich] Wie wäre es mit einer Gratisinvestition?" den Gegenstand „[Event] Ticktack-Aufziehschlüssel" aus einem früheren Event erhielt.
    • Diesbezüglich erhaltene [Event] Ticktack-Aufziehschlüssel werden im Rahmen der Wartung am 29. Oktober 2026 entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Gegenstands „[Event] Kraft des Guten" die Arbeit-EP entgegen der Beschreibung nicht um +50 %, sondern nur um +30 % erhöht wurden.
    • Für jeden bis zur Wartung am 22. Oktober verwendeten Gegenstand erhaltet Ihr 1 x „[Event] Kraft des Guten" zurück.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in den Illustrationen des Abenteuertagebuchs aus dem Land des Morgenlichts beim Auswählen von „Original anzeigen“ zur nächsten Seite wechselte.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Betreten des Magnus das unten angezeigte Ringmenü verschwand und dadurch die Kamerafunktion nicht verwendet werden konnte, wenn man versuchte, das Ringmenü zu benutzen.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in der Voice-Chat-Funktion die Lautstärke nicht für einzelne Abenteurer anpassen konnte.
  • [Controller-Modus] Der Tastenbefehl für „Original anzeigen“ in den Illustrationen des Abenteuertagebuchs wurde von A zu LT + X geändert.
  • [Controller-Modus] Im Laden-UI können das Familieninventar und das Verstärkungsinventar nun nicht mehr geöffnet werden.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Monsterzone-Info-UI kein Tooltip angezeigt wurde, wenn man den Cursor über einen abgekürzten Monsternamen bewegte.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem unten im Campinglagerinventar die Anleitung für die Controller-Tastenbelegung fehlte.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Lager-UI keine Reaktion erfolgte, wenn man nach dem Auswählen der Liste einer anderen Region den L-Stick nach oben bewegte.