
Seid gegrüßt, Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 5. November 2026. Der heutige Patch beinhaltet 72 Updates und ist ca. 1,83 GB groß.
Events
- [Shakatus Monat #1] Besondere Geschenke - [Mehr erfahren]
- 5. November 2026 nach der Wartung – 3. Dezember 2026 vor der Wartung
- [Pass für Kampf-Extra] Mehr Belohnungen - [Mehr erfahren]
- 5. November 2026 nach der Wartung – 3. Dezember 2026 vor der Wartung
- Twitch Drops zur Master Class 2026! - [Mehr erfahren]
- 6. November 2026 um 12:00 Uhr (UTC) – 22. November 2026 um 12:00 Uhr (UTC)
Optimierung des Charakterwechselprozesses
Die Charaktere eurer Familie haben sicher alle ihre ganz eigene Rolle während sie ihre Abenteuer in der Welt von Black Desert fortsetzen.
Auch beim Wechsel zu einem Charakter an einem anderen Ort haben wir den Ladevorgang optimiert: Statt eines immer gleichen Ladebildschirms zeigen wir euch eine Interaktion zwischen den beiden beteiligten Charakteren. So bekommt ihr eure liebgewonnenen Charaktere noch etwas öfter zu sehen.
(Selbstverständlich könnt ihr die Sequenz sofort beenden, sobald der Ladevorgang abgeschlossen ist.)
Außerdem geben wir unser Bestes, euch bald das Familien-Expeditionssystem vorzustellen, das auf der Optimierung des Charakterwechsels aufbaut.
Sofortiger Wechsel von Soforttausch-Charakteren
- Beim Wechsel zwischen Soforttausch-Charakteren, die nicht „individuelle Aktion“ ausführen, kann über das Charakterwechsel-UI der aktuelle Charakter nun sofort gewechselt werden.

-
- Für den Sofortigen Wechsel muss man das Talent „Notflucht“ verwenden können. Entsprechend wird nach einem Sofortigen Wechsel die Abklingzeit des Talents „Notflucht“ angewandt.
- Der Sofortige Wechsel ist nun nur möglich, wenn der Soforttausch-Charakter mindestens Stufe 20 erreicht hat.
- Während „individuelle Aktion“ aktiviert ist, wird der Charakterwechsel mit einer Wechselanimation durchgeführt.
- Wenn Ihr jedoch gerade bestimmte Inhalte spielt, ist ein Sofortiger Wechsel des Soforttausch-Charakters nicht möglich. In diesem Fall erfolgt der Wechselversuch über das UI für den Charakterwechsel mit der Wechselanimation.
- Je nach Aktionsstatus des Soforttausch-Charakters ändert sich die Funktion des Sofortigen Wechsels wie folgt.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung | |||
| Wenn man zusammen unterwegs ist | Bei individueller Aktion | Wenn man zusammen unterwegs ist | Bei individueller Aktion | |
| Charakterwechsel-UI | Nach der Schwarzgeistwerdung erfolgt der Wechsel über einen Ladebildschirm | Nach der Schwarzgeistwerdung erfolgt der Wechsel über einen Ladebildschirm | Soforttausch | Wechsel über Charakterwechsel-Animationsbildschirm |
| Wechsel über das Charakterauswahl-Fenster | Nach der Schwarzgeistwerdung erfolgt der Wechsel über einen Ladebildschirm | Nach der Schwarzgeistwerdung erfolgt der Wechsel über einen Ladebildschirm | Wechsel über Charakterwechsel-Animationsbildschirm | Wechsel über Charakterwechsel-Animationsbildschirm |
- Es wurde geändert, dass Ihr auch in den folgenden Situationen über das Esc-Menü einen Charakterwechsel mit dem Soforttausch-Charakter durchführen könnt.
- Während eines laufenden Posten-/Eroberungskriegs/Kriegs der Rosen
- Wenn man sich auf dem Großen Ozean/in der Wüste befindet
Andere Charaktere in der Familie anzeigen und Charakter-Sofortwechsel
- Nun werden Euch andere Charaktere Eurer Familie angezeigt, die in der Welt von Black Desert aktiv sind.
- Die Charaktere in Eurer Familie sind nur für Euch sichtbar und können von anderen Abenteurern nicht gesehen werden.
- Es werden nur Charaktere in der Familie angezeigt, die mindestens Stufe 20 erreicht haben.
- Wenn bestimmte Inhalte im Gange sind oder man sich in bestimmten Regionen befindet, kann man die anderen Charaktere der eigenen Familie nicht sehen.

- Ihr könnt Euch einem anderen Charakter Eurer Familie nähern und per Interaktion sofort zu diesem Charakter wechseln.
- Bei einem Soforttausch-Charakter, der Euch folgt, ohne dass „individuelle Aktion" aktiviert wurde, wird der Charakter angezeigt, für den der Soforttausch aktiviert wurde. Während der Interaktion mit diesem Charakter könnt Ihr den Charakter auswählen, zu dem Ihr wechseln möchtet.
- Wenn der aktuell verbundene Charakter auf einem Reittier sitzt, ist der Sofortige Wechsel nicht verfügbar.
- Um sofort zu einem anderen Charakter Eurer Familie zu wechseln, muss sich Euer Charakter in einem Zustand befinden, in dem ein Charakterwechsel möglich ist. Das heißt, wenn ein Charakterwechsel durch Aktionen wie die Verwendung eines Talents nicht möglich ist, ist auch der Sofortige Wechsel nicht verfügbar.


Optimierung des Tempos beim Charakterwechsel und Hinzufügung einer Animation
- Beim Charakterwechsel über das ESC-Menü wurden die folgenden Punkte verbessert.
- Das Tempo des Charakterwechsels wurde optimiert.
- Beim Wechseln des Charakters wurde eine Animation hinzugefügt.
- Je nach Beziehung zwischen dem aktuell verbundenen Charakter und dem Zielcharakter kann beim Charakterwechsel auch ein besonderes Erscheinungsbild angezeigt werden.
-
- Wenn während der Charakterwechsel-Sequenz unten rechts der Hinweis „Ladevorgang abgeschlossen.ESC drücken, um die Zwischensequenz zu überspringen.“ angezeigt wird, könnt Ihr durch Drücken der ESC-Taste sofort den Charakter wechseln.

- [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegung bei den CC-Effekten Erstarren, Rückstoß und Abwehrdurchbrechung unnatürlich dargestellt wurde.
- [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des CC-Effekts Erstarren Ausdauer regeneriert wurde.
Inhalte
- Die gesamten Likes der Chat-Gruppen werden während der nächsten regulären Wartung zurückgesetzt.
- An die fleißigen Abenteurer, die ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
- Im Falle der Chat-Gruppe „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb dieser Chat-Gruppe ein gold-, silber- oder bronzefarbenes Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
- Die alten Chat-Gruppen-Titel, die zuvor als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, werden während der nächsten regulären Wartung komplett gelöscht.
|
Chat-Gruppe |
Goldenes Schwarzgeist-Icon |
Silbernes Schwarzgeist-Icon |
Bronzenes Schwarzgeist-Icon |
|
Gasthaus zum Mondlichthof |
Beschützer der Grünschnäbel |
Koryphäe der Grünschnäbel |
Herold der Grünschnäbel |
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Schenke zum Tanzenden Speerfisch |
Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! |
Verlässlicher Erster Maat |
Fleißiger Steuermann |
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Kampfarena |
Ewige Legende |
Geborener Kämpfer |
Draufgänger |
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Hystria-Ruinen |
Unerbittlicher Vollstrecker |
Scharfsinniger Jäger |
Raffinierter Fährtenleser |
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Florin-Nachbarschaftstreffen |
Hauch des Midas |
Pfiffikus |
Emsiger Lebenskünstler |
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Garners reisende Spieler |
Virtuose |
Genialer Komponist |
Rhapsode |
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Heideler Straße |
Stadtpromi |
Berühmter Geschichtenerzähler |
Herold der Straße |
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Halle der Abenteurer |
Bahnbrecher |
Gutes Vorbild |
Vordenker |
Objekt
Verbesserung der Siegel für die Kaiserliche Lieferung
Die Kaiserlichen Siegel aus Gold, die ihr als Belohnung für Kaiserliche Lieferungen erhaltet, hatten lange Zeit dieselben Tauschgegenstände und dieselbe erforderliche Anzahl.
Dadurch gab es abgesehen von einigen vergleichsweise wertvollen Gegenständen kaum noch lohnenswerte Tauschoptionen.
Bei den neuen Siegeln haben wir Tauschgegenstände entfernt, die nicht mehr zum aktuellen Spielumfeld passen. Die erforderliche Anzahl der verbleibenden Gegenstände haben wir an deren Wert angepasst.
- Für Abenteurer, die Tribut an das Kaiserhaus liefern, werden nun neue Siegel ausgegeben.
![]() Kaiserliches Kochsiegel
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| Kategorie (Änderungen im Vergleich zum Kaiserlichen Siegel aus Gold) |
Tauschliste | Vor der Änderung erforderliche Siegel | Nach der Änderung erforderliche Siegel |
| Neu |
![]() 1 x Unvollkommener Lichtstein des Grases
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- | 150 |
|
Beibehalten
|
![]() 1 x Exzellente Kochnische
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500 | 500 |
![]() 1 x Schwarze Essenz – Cobelinus
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400 | 75 | |
![]() 1 x Abendlichtwolle
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100 | 100 | |
![]() 50 x Milch
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50 | 25 | |
![]() 100 x Eier
|
50 | 25 | |
|
Entfernt
|
![]() 1 x Kochkleidung: Manos
|
10.000 | - |
![]() 1 x Gerbermesser: Manos
|
10.000 | - | |
![]() 1 x Schlachtermesser: Manos
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10.000 | - | |
![]() 1 x Verzauberte Werkzeugkiste
|
200 | - | |
![]() Kaiserliches Angelsiegel
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| Kategorie (Änderungen im Vergleich zum Kaiserlichen Siegel aus Gold) |
Tauschliste | Vor der Änderung erforderliche Siegel | Nach der Änderung erforderliche Siegel |
| Neu |
![]() 1 x Unvollkommener Lichtstein des Grases
|
- | 15 |
| Beibehalten |
![]() 1 x Schwarze Essenz – Carmae
|
250 | 10 |
![]() 1 x Schwarze Essenz – Addis
|
250 | 10 | |
![]() 1 x Vergoldeter Schlüssel
|
70 | 35 | |
![]() 1 x Brisen-Muschelseegras
|
25 | 3 | |
| Entfernt |
![]() 1 x Fischerkleidung: Manos
|
2000 | - |
![]() Epheria-Fregatte: Weißhorngalionsfigur
|
50 | - | |
![]() Epheria-Fregatte: Leichte Panzerung
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50 | - | |
![]() Epheria-Fregatte: Lillia-Kanone
|
50 | - | |
![]() Epheria-Fregatte: Rotbrise-Segel
|
50 | - | |
![]() Epheria-Segelboot: Messing-Galionsfigur
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40 | - | |
![]() Epheria-Segelboot: Verstärkte Panzerung
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40 | - | |
![]() Epheria-Segelboot: Julia-Kanone
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40 | - | |
![]() Epheria-Segelboot: Starkwind-Segel
|
40 | - | |
![]() Kaiserliches Eroberungssiegel
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| Kategorie (Änderungen im Vergleich zum Kaiserlichen Siegel aus Gold) |
Tauschliste | Vor der Änderung erforderliche Siegel | Nach der Änderung erforderliche Siegel |
| Beibehalten |
![]() 1 x Vorzeitlicher Artefakttopf
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100 | 30 |
![]() 1 x Vorzeitlicher Tellerschmuck
|
100 | 50 | |
![]() 1 x Vorzeitliches Porzellanartefakt
|
100 | 50 | |
![]() 1 x Schwarze Essenz – Hystria
|
80 | 20 | |
![]() 1 x Schwarze Essenz – Cobelinus
|
80 | 20 | |
![]() 1 x Schwarze Essenz – Addis
|
80 | 20 | |
![]() 1 x Schwarze Essenz – Carmae
|
80 | 20 | |
![]() 1 x Schwarze Essenz – Viper
|
80 | 20 | |
![]() 1 x Schwarze Essenz – Harphia
|
80 | 20 | |
|
1 x Vorzeitliche Ankylosstatue
|
50 | 30 | |
![]() 1 x Schwarze Essenz – Schwarzgeistkristall
|
20 | 20 | |
| Entfernt |
![]() 1 x Verzauberte Werkzeugkiste
|
50 | - |
![]() Kaiserliches Abrichtungssiegel
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| Kategorie (Änderungen im Vergleich zum Kaiserlichen Siegel aus Gold) |
Tauschliste | Vor der Änderung erforderliche Siegel | Nach der Änderung erforderliche Siegel |
| Neu |
![]() Rare Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung
|
- | 30 |
| Beibehalten |
![]() Wiegender Windsplitter
|
1 | 1 |
![]() Rumpelnder Erdsplitter
|
1 | 1 | |
![]() Zauberstaub des Aufschwungs
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12 | 10 | |
![]() Schwarze Essenz – Viper
|
12 | 3 | |
![]() Steinschweif-Windmahlzeit
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40 | 25 | |
![]() Steinschweif-Tonikum
|
40 | 25 | |
![]() Registrierung: Hellbraunes Kamel
|
5 | 1 | |
![]() Registrierung: Tiefbraunes Kamel
|
15 | 1 | |
| Entfernt |
![]() Vera Areys Schriftrolle
|
100 | - |
![]() Kiste mit Pferdeausrüstung: Sturm
|
2 | - | |
![]() Belohnungskiste der Prachtpferd-Ausbildung
|
2 | - | |
![]() Rosskopf: Granverre
|
50 | - | |
![]() Rossharnisch: Granverre
|
50 | - | |
![]() Sattel: Granverre
|
50 | - | |
![]() Hufeisen: Granverre
|
50 | - | |
![]() Steigbügel: Granverre
|
50 | - | |
![]() Abrichterkleidung: Manos
|
100 | - | |
![]() Reitgerte: Manos
|
100 | - | |
Steinschweiffutter, Lebensenergiekristall der wilden Bestie, Reiner Atem des Waldes, Regenbogen-Edelsteinfrucht, Brisen-Muschelseegras, Dunkelblaue Hufwurzel
![]() Kaiserliches Arbeitssiegel
– Beim Kaiserliches Arbeitssiegel wurde die erhaltene Menge an die erforderliche Anzahl für den Tausch im Tauschinventar angepasst. |
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| Kategorie (Änderungen im Vergleich zum Kaiserlichen Siegel aus Gold) |
Tauschliste | Vor der Änderung erforderliche Siegel | Nach der Änderung erforderliche Siegel |
| Neu (wöchentlicher Tausch) |
![]() [Velia] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | 70 |
![]() [Heidel] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Calpheon] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Altinova] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Grána] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Odraxxia] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Duvencrune] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Elobergen] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Valencia] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Yukjo-Straße] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Wasserfeld-Dorf in Nampo] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Muzgar] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Hakinza-Tempel] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
![]() [Außenposten von Angavu] Kiste mit Arbeiterverträgen (erfahren)
|
- | ||
| Neu (jederzeitiger Tausch) |
![]() [Velia] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | 100 |
![]() [Heidel] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Calpheon] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Altinova] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Grána] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Odraxxia] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Duvencrune] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Elobergen] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Valencia] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Yukjo-Straße] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Wasserfeld-Dorf in Nampo] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Muzgar] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Hakinza-Tempel] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
![]() [Außenposten von Angavu] Kiste mit Arbeiterverträgen
|
- | ||
| Beibehalten |
![]() [Tausch] Unvollkommener Lichtstein des Grases
|
10.000 | 500 |
| Entfernt |
![]() [Velia] Kiste mit Arbeiterverträgen I
|
5.000 | - |
![]() [Heidel] Kiste mit Arbeiterverträgen I
|
5.000 | - | |
![]() [Calpheon] Kiste mit Arbeiterverträgen I
|
5.000 | - | |
![]() [Altinova] Kiste mit Arbeiterverträgen I
|
5.000 | - | |
![]() [Velia] Kiste mit Arbeiterverträgen II
|
10.000 | - | |
![]() [Heidel] Kiste mit Arbeiterverträgen II
|
10.000 | - | |
![]() [Calpheon] Kiste mit Arbeiterverträgen II
|
10.000 | - | |
![]() [Altinova] Kiste mit Arbeiterverträgen II
|
10.000 | - | |
![]() Kaiserliches Alchemiesiegel
|
|||
| Kategorie (Änderungen im Vergleich zum Kaiserlichen Siegel aus Gold) |
Tauschliste | Vor der Änderung erforderliche Siegel | Nach der Änderung erforderliche Siegel |
| Neu |
![]() 1 x Unvollkommener Lichtstein des Grases
|
- | 35 |
![]() 1 x Spur der Natur
|
- | 1 | |
| Beibehalten |
![]() Magiesplitter
|
40 | 20 |
![]() Exzellenter Alchemietisch
|
100 | 100 | |
![]() Schwarze Essenz – Hystria
|
250 | 150 | |
| Entfernt |
![]() Kaiserliche Kiste mit Spuren
|
50 | - |
![]() Verzauberte Werkzeugkiste
|
80 | - | |
![]() Brandsplitter
|
100 | - | |
![]() Alchemistenkleidung: Manos
|
5.000 | - | |
![]() Flüssigkeitssammler: Manos
|
5.000 | - | |
![]() Hacke: Manos
|
5.000 | - | |
Monster
Verbesserungen bei der Khalk-Jagd im Innenbereich von Edania
- Der Bereich der Meldungen, die während des Kampfes mit dem im Innenbereich von Edania erscheinenden Khalk angezeigt werden, wurde im Vergleich zu bisher um 150 % vergrößert.
- Um das Problem zu entschärfen, dass Musketentreffer auf Khalk durch Dornenbäume blockiert wurden, wurde geändert, dass Khalk den Kampf nun an einem höheren Ort beginnt.
Verbesserungen bei der Jagd im Außenbereich von Edania
- Der Buff „Edanias Energie“, den Ihr beim Besiegen von Jagdmonstern im Außenbereich von Edania erhalten könnt, wurde verbessert.
- Wenn Ihr den Buff besitzt und die folgenden Monster innerhalb der Buffdauer aus einer bestimmten Distanz besiegt, wird die Buffdauer aktualisiert.
- Klippen-Großhornschaf
- Goldblattnatter
- Stein-Elefant
- Korallen-Steinrückenkrebs
- Wenn Ihr den Buff besitzt und die folgenden Monster innerhalb der Buffdauer aus einer bestimmten Distanz besiegt, wird die Buffdauer aktualisiert.
- Im Kampf gegen den Boss Aalh, dem Ihr während der Edania-Quest begegnet, wurde Phase 2 so angepasst, dass der Charakter selbst beim Fehlschlagen bestimmter Gimmicks nicht stirbt.
- Die LP der Monster der Aurumschwein- und Banditengruppen, die in den täglichen Unterwerfungs-Quests im Land des Morgenlichts erscheinen, wurden um etwa 67 % reduziert.
Quest und Wissen
- Alle alten Hauptquests von Mediah wurden entfernt, mit Ausnahme der aktuell verfügbaren Hauptquest „[Mediah] Dunkle Energie, die Mediah bedroht“.
- Dementsprechend wurde es so geändert, dass Charaktere, die die alten Hauptquests von Mediah im Gange haben, unabhängig vom Fortschritt ab der ersten Quest von „[Mediah] Dunkle Energie, die Mediah bedroht“ fortfahren können.
- Da nun die Wachstumsvorteile des HYPER-BOOST angeboten werden, kann die Herausforderung „Ein besonderes Accessoire zum Wachstum!“, für die man ein Capotia-Accessoire erhielt, nicht mehr abgeschlossen werden.
- Abenteurer, die diese Herausforderung bereits abgeschlossen, die Belohnung aber noch nicht abgeholt hatten, haben die entsprechende Belohnung in ihr Heidel-Lager geschickt bekommen.
System
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man die Option FSR 3.1 aktivieren konnte, obwohl „FXAA“ bzw. „Nicht angewendet“ eingestellt war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man die Option FSR 3.1 aktivieren konnte, obwohl TAA nicht angewendet wurde und die Option „Remastered“ nicht ausgewählt war.
- Es wurde ein Problem entschärft, bei dem auf Systemen mit AMD-Grafikkarten die Bildrate unter DirectX 12 ungewöhnlich stark anstieg.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Launcher unter DirectX 12 nicht geöffnet blieb und die Einstellung zurückgesetzt wurde, obwohl man über das Zahnrad-Symbol oben im Launcher die Option „Launcher geöffnet lassen“ auf „YES“ gestellt hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel unter DirectX 12 beendet wurde, wenn die Farbwerte einer als Charakterporträt festgelegten Bilddatei verändert worden waren.
- Unter DirectX 12 wurde ein Tippfehler in der FSR-Versionsangabe im Menü der Qualitätseinstellungen behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Effekte von Charaktertalenten unter DirectX 11 und DirectX 12 leicht unterschiedlich dargestellt wurden.
- Es wurde ein Problem entschärft, bei dem das Spiel beim Besiegen eines Weltbosses gelegentlich unerwartet beendet wurde.
Web
- Im Bereich zur Regionsauswahl am unteren Rand der offiziellen Webseite wird nun für jede Region eine Liste der verfügbaren Sprachen angezeigt. So könnt Ihr direkt zur Seite der gewünschten Region und Sprache wechseln.
- Das Layout der Acoin-Seite wurde weiter verbessert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit von „Gukbap vom Wasserfeld-Dorf/aus Dalbeol/aus Byeot“ beim Wechsel eines Charakters in den Wiedergeburtszustand so angezeigt wurde, als wäre sie zurückgesetzt worden.
- Während der Geschichts-Szene der Quest „[Aresion] Wiederholende Prüfungen“ kämpfen Bassam und Urku nun natürlicher.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Versuch, einen erneut erhaltenen, zeitlich begrenzten Titel, dessen Gültigkeit abgelaufen war, nach einer erneuten Verbindung auszurüsten, eine Fehlermeldung angezeigt wurde.
- Die Beschreibung, die im HYPER-BOOST-UI beim Bewegen des Mauszeigers über die folgende Kategorie angezeigt wird, wurde angepasst.
- [Rüstung] Bezwingt die Bosse des Finsteren Schreins und erhaltet Rüstungsteil der Vorzeit
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haltbarkeitsbenachrichtigung im UI oben links von der Minikarte auch nach einer Reparatur in bestimmten Situationen nicht verschwand.
- In der Beschreibung der Quest „Klares Wasser für klares Bier“ wurde „Flasche trübes Wasser“ zu „Flasche Flusswasser“ geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Quest „Geheimnisvoller Wachstumsschubtrank für Kürbisse“ keine Charakter-Interaktionen mit dem geheimnisvollen Kürbis möglich waren.
- In den Beschreibungen der untenstehenden Quests wurden die Hinweise zu den Lichtjuwelen entfernt.
- „[Täglich] Regenritual störende Geuseunsae“, „[Täglich] Verdächtige Banditenbande“ und „[Täglich] Aurumschweine, die die Goldmine stahlen“
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei aktivierter Wegfindung für die Quest „[Täglich] Hinderliche Seeungeheuer“ zu Framerate-Einbrüchen kam.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen einiger Tore der Festung Hermesia unnatürlich wirkten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Angriffsbewegungen des [Zeuge der Offenbarung] Priesters des Endes unnatürlich wirkten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich an bestimmten Positionen die auf der Minikarte angezeigte Höhe des Meerwassers fortlaufend änderte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem an einer bestimmten Position in der Umgebung des Marni-Höhlenpfads in Calpheon Dickicht unnatürlich in der Luft schwebte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Quest-UI bei einigen Quests in der Kopfzeile keine Kennzeichnung für den Status „Im Gange“ oder „Abgeschlossen“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Reittier-Inventar im Lager nicht angezeigt wurde, auch wenn sich ein Reittier in der Umgebung befand.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem während des Kampfes gegen den Entthronten Kronprinzen der Schaden nicht korrekt angewandt wurde, wenn Euer Charakter durch einen Treffer von dessen Angriff in die Luft geschleudert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf der Weltkarte (M) das Belohnungssymbol der Quest „[Wöchentlich] Erhaltet Beute von Raurau“ anders als tatsächlich angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Raurau gelegentlich unnatürlich dargestellt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man auch nach Erreichen der Höchststufe beim Abschluss einiger Hauptquests EP erhalten konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Verlassen des Altars des Blutes das Popup „Daten werden geladen.“ angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es in den äußeren Bereichen des Innenbereichs von Edania Gelände gab, über das man sich auf unnatürliche Weise bewegen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem an bestimmten Stellen im Asula-Hochland unnatürlich wirkende Geländeelemente zu sehen waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anwesen-Möbel „Heiliger Baum der Blutwurzel“ und „Caphras-Baum“ nicht im Außenbereich des Anwesens installiert werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel gelegentlich einfrieren konnte, wenn man längere Zeit wartete, ohne eine Taste zu drücken.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Bart und Schnurrbart des Musa gelegentlich nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Bäume bei den Grafikqualitätsoptionen „Niedrig“ und „Sehr niedrig“ unnatürlich aussahen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nach Abschluss der vereinfachten Quest „[Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 4“ die Quest „Geschenk des Schwarzgeistes (Inventarplatz und Schwarzstein)“ nicht vom Schwarzgeist (,) annehmen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wegfindung in der Umgebung von Berandir und der Karash-Schlucht unnötig lange Wege anzeigte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man beim Betreten des Meerespalasts über den oberen Teil des Eingangs gelegentlich in der Wand stecken blieb.
- Die Monster „Versklavter Aufseher“ und „Versklavter Bergarbeiter“ kehren nun reibungsloser zu ihrem Spawnpunkt zurück, wenn sie während eines Angriffs ihr Ziel verlieren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die eingestellte Boss-Sichtweite nach einem Charakterwechsel beibehalten wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem über das Menü des Globalen Testlabors keine Spieldaten gesendet werden konnten.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Snapping rechts vom Abenteuertagebuch bis über das UI hinaus erfolgte.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl

































































