Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 03. Mrz 2021, 13:00 (UTC) Update-Details für den 3. März 2021

 

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


Hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 03. März 2021. Der heutige Patch beinhaltet 93 updates und ist circa 769.34 MB groß.


Viel Spaß auf Euren Abenteuern!

 

Wichtige Updates - Reich von Elvia

● Hadum, die Göttin der Verzweiflung, ist auf diese Welt gekommen, um das Licht Kamasilvias, welches unzählbar viele Abenteurer gerettet hat, zu beanspruchen. Hadum ist verantwortlich für den Tod Vieler in den westlichen Regionen und der Ursprung von großen Bürgerkriegen zwischen den Nachkommen von Silvias Kindern. Serendia war die erste Region, die ihr zum Opfer fiel. Dort ließ sie eine schwarze Sonne steigen, welche mit Hass und Zerstörung brannte. Die Göttin der Verzweiflung hat begonnen diese Welt mit dem "Reich von Elvia" zu verseuchen und viele Kreaturen sind in Zorn verfallen, als sie ihren verstand durch Hadums dunklen Einfluss verloren.

※ Manche Server in Black Desert sind unter den Einfluss von Hadum geraten. Ihr könnt nun auf den betroffenen Servern gegen Monster, die von Hadum verseucht wurden, kämpfen.

Server mit dem Reich von Elvia
Arsha
Serendia 3
Serendia 4
Serendia 5
Serendia 6
Calpheon 3
Calpheon 4
Calpheon 5
Calpheon 6
Mediah 3
Mediah 4
Mediah 5
Mediah 6
Valencia 3
Valencia 4
Valencia 5
Valencia 6

 

● Monster in Serendia sind nun durch den Einfluss des Reichs von Elvia mächtiger.

Biraghihöhle
Empfohlene AK/VK Attribute Monster-Infos
Empfohlene AK: 260
Empfohlene VK: 310
Nak Behaltet die Alarmstufe im Auge während Ihr in der Biraghihöhle seid.
Banditen werden ihre Alarmstufe gegen Abenteurer erhöhen und ein Kopfgeld auf sie setzen, wenn sie Gegener töten.
Von da an, müssen Abenteurer gegen extra Wellen von Banditen antreten.
Es gibt 5 verschiedene Alarmstufen. Ihr müsst gegen mehr und verschiedene Gegner antreten wenn die Stufen steigen.
In der fünften Stufe erscheint Biraghi selbst als Boss.
Ihn zu besiegen, wird die Alarmstufe zurücksetzen.
Wenn mehr als ein Abenteurer in der Region ist, wird der Abenteurer mit der höchsten Alarmstufe auf der Karte angezeigt.

 

 

Koboldaltar (Gruppe von 2)
Empfohlene AK/VK Attribute Monster-Infos

Empfohlene AK: 260
Empfohlene VK: 310

Ogier Die Zwei müssen mit einander kooperieren, um hier weiterzukommen. Einer muss eine Position halten, während der Andere Gegner zu der Position bringt.
Sobald Ihr die Elite-Gegner zu der Altarkoboldflagge bringt und sie dort besiegt, kann die freigesetzte Kraft Seelen in der Umgebung in Altarkobolde verwandeln und Euch mehr Beute geben.
Es besteht eine gewisse Chance den Feigling Bheg zu beschwören, während Ihre Elite-Gegner nahe der Altarkoboldflagge besiegt.

 

 

Sumpffogan
Empfohlene AK/VK Attribute Monster-Infos
Empfohlene AK: 270
Empfohlene VK: 320
Ogier Titium wird, während Kämpfen, als Boss erscheinen und Naga, bekannte Rivalen der Fogan, können manchmal erscheinen, um es Abenteurern schwerer zu machen.

 

 

Nagasumpf
Empfohlene AK/VK Attribute Monster-Infos
Empfohlene AK: 270
Empfohlene VK: 320
Nak Den Kommandant der Sumpfnaga anzugreifen, wird seine Untergebenen von Überall her beschwören.
Zusätzlich gibt es in den Sümpfen die giftigen Sumpfpflanzen, welche besiegt werden können, um die Verteidigung naher Gegner zu reduzieren, aber sie können Giftschaden verursachen, also müssen Abenteurer eine gute Strategie finden, um sie im Kampf einzusetzen.
Fogan können erscheinen, um Abenteurer zu bedrohen.

 

 

Burgruinen (Gruppe von 3)
Empfohlene AK/VK Attribute Monster-Infos
Empfohlene AK: 270
Empfohlene VK: 320
Valtarra Ihr könnt Geheimbefehl Al Rhundis von besiegten Gegnern erhalten.
Dieser Gegenstand kann am Eingang der Burgruinen verwendet werden, um 15 Elite-Gegner zu beschwören.
Das Ziel ist es, 5 von ihnen so schnell wie möglich zu bezwingen, um Al Rhundi zu beschwören.

 

 

Orklager
Empfohlene AK/VK Attribute Monster-Infos
Empfohlene AK: 280
Empfohlene VK: 340
Valtarra Rotorks sind mächtiger geworden und normale Angriffe verursachen keinen großen Schaden mehr an ihnen.
Um dies zu kontern, müsst Ihr die Lichtfee verwenden. Die Lichtfeen wurden in Käfigen eingesperrt, daher müsst Ihr sie ausbrechen. Als Dank dafür erzeugen sie eine Zone des Lichts.
Rotorks, welche der Zone des Lichts ausgesetzt sind, werden schwächer.
Mehr als 5 Zonen des Lichts zu erzeugen löst eine Lichtsexplosion aus, welche die betroffenen Rotorks immens schwächt.
Es geht darum, diese Zonen so zu setzen, dass sie am Besten in Eurer Strategie passen.
Beachtet jedoch, dass Rotorkhexer nicht von der Zone des Lichts und der Lichtexplosion beeinflusst werden. Sie können die Zone des Lichts sogar zerstören und die Angriffskraft andere Rotorks erhöhen. Ihr solltet sie daher schnellstmöglich aus dem Weg schaffen.
Effekte der Zone des Lichts und Lichtexplosion stapeln sich nicht.

 

 

Blutkloster
Empfohlene AK/VK Attribute Monster-Infos
Empfohlene AK: 280
Empfohlene VK: 340
Nak Während des Kampfes habt Ihr eine bestimmte Chance eine rote Glocke zu erhalten.
Die rote Glocke zu läuten wird Monster aus allen Richtungen beschwören, um das Blutkloster zu beschützen.
Rituale können manchmal ebenfalls im Kloster stattfinden. Wenn Ihr es schafft, eines dieser Rituale zu stoppen, wird der rasende Muskan erscheinen, um Abenteurer herauszufordern.
Den rasenden Muskan zu Bezwingen wird Euch Beute für eine Gruppe von bis zu 5 Abenteurern geben.

 

 

● Die Macht von drei Urgeistern wurde im Reich von Elvia entdeckt.

Ihr erhaltet „Urgeistwaffen (Hauptwaffe/Erweckungswaffe)“, während Ihr Gegner im Reich von Elvia besiegt. Diese Waffen sind nicht sehr mächtig gegen normale Gegner oder im PvP, sie sind jedoch extrem stark gegen Gegner in der Zone von Elvia. Ihr könnt die Waffen für eine limitierte Zeit anlegen, also müsst Ihr schnell überlegen, wie Ihr den größten Nutzen aus ihnen erhaltet. Wir haben die Zonen von Elvia kreiert, um mehr Spaß für Abenteurer zu erschaffen, welche es mögen Strategien zu finden. Die Urgeistwaffen sind ein Werkzeug für Abenteurer, um die Art wie sie Zonen von Elvia angehen zu diversifizieren. In den antiken Mythen werden Helden geboren, mit Hindernissen konfrontiert, erhalten legendäre Waffen, und nutzen diese um endlich das große Böse in der Welt zu bezwingen. Diese neuen Inhalte sollen Abenteueren helfen, sich wie diese legendären Helden zu fühlen, wie sie durch Horden von Gegnern auf dem Schlachtfeld kämpfen.
- Die drei Urgeister sind Valtarra, Ogier und Nak, welche Silvia, die vorherige Fürstin der Zone von Elvia, welche nun von Hadum besetzt wird, untergeben waren. Niemand wusste von ihrem Aufenthaltsort, seitdem sie aus der Zone von Elvia verstoßen wurden, aber es scheint, als seien sie zurückgekehrt, um Abenteurern, die gegen Hadum und ihre Verseuchung des Landes kämpfen möchten, zu unterstützen.
- Während Ihr Gegner in Hadums Territorium besiegt, können „Junger Valtarra“, „Junge Ogier“, und „Junger Nak“ auf dem Schlachtfeld erscheinen und Abenteurer werden Blitz-, Feuer-, und Wasser-Energie erhalten. Wenn Ihr mit diesen Urgeistern interagiert, könnt Ihr eine Elvia-Hauptwaffe oder Elvia-Erweckungswaffe erhalten. Diese Waffen können direkt nach Erhalt verwendet werden.
- Elvia Haupt- und Erweckungswaffen haben exzellente Basis-AK und sind besonders effektiv gegen Gegner, die durch Hadum verseucht wurden.  
- Elvia Haupt- und Erweckungswaffen verschwinden nach 10 Minuten, sie müssen innerhalb des Zeitlimits genutzt werden. Die maximale Haltbarkeit ist 100 und sie können nicht repariert werden.
- Elvia Haupt- und Erweckungswaffen können nicht für die Kopie, Verstärkung, Extraktion, Feen-Wachstum verwendet werden und Caphras-Steine können ebenfalls nicht auf sie angewandt werden. Nur normale Charaktere können die Waffen anlegen.
- Die Effekte von Elvia werden nicht angewandt, wenn das Karma eines Charakters unter 0 ist.
- Elvia Haupt- und Erweckungswaffen können nicht auf dem Zentralmarkt oder in NPC-Läden verkauft werden.
- Elvia Haupt- und Erweckungswaffen haben Attribute, welche in bestimmten Situationen effektiver sind.
 
● Jeder Charakter hat ab jetzt ein besonderes Elvia-Talent exklusiv für die Klasse. Diese Elvia-Talente können nur verwendet werden, wenn eine Elvia-Erweckungswaffe angelegt ist.
● Neue Quests wurden hinzugefügt, damit Ihr in die Geschichte von Hadums Reich, Elvia, eintreten könnt.
- Erreicht Stufe 61 oder höher, um die Quest anzunehmen. Aktiviert Eure Quest-Präferenz - „Kampf“, nehmt die vorgeschlagene Quest des Schwarzgeists an und erhaltet [Elvia] Obsidianasche, um mit der [Elvia] Questreihe fortzufahren.
- Diese Quest kann nur einmal pro Familie angenommen werden und einige Quests dieser reihe können nur auf Elvia-Servern abgeschlossen werden.
- Ihr könnt während dieser Quests eine große Menge an Materialien für die Herstellung von Energie des dunklen Geists erhalten.
- Elvias Abenteuertagebuch wurde zu der Wissenskategorie
- Abenteuertagebuch hinzugefügt.
● Neue Titel wurden hinzugefügt, welche Ihr durch das Bezwingen von Gegnern in der Zone von Elvia erhalten könnt.
Titel Monster-Zone
Im Feuer gebacken [Elvia] Lager der Rotorks
Spieglein, Spieglein an der Wand
Brennender Wächter der Dunkelheit
Alles Strampeln nützt nichts [Elvia] Sumpfnaga
Geh doch, wenn Du's schaffst
Tobender Bootsmann des Sumpfes
Die Fogan sind unaufhaltbar [Elvia] Sumpffogan
Kriegsfanatiker des Sumpfes
Hüpf, Fröschlein, hüpf
Kennt kein Todeswimmern [Elvia] Blutkloster
Verliert keinen Tropfen Blut
Blitzwerfender Engel
Wir haben uns beide geändert [Elvia] Altarkobold
Hersteller von Bhegs Ketten
Professioneller Altarbauer
Die Höhle geht mir nicht aus dem Kopf [Elvia] Biraghihöhle
Tausendfacher Höhlenkletterer
Gierig nach Hadums Schatzkammer
Hinterhalt-Experte [Elvia] Burgruinen
Gespenst der Burgruinen
Säuberungskönig
 
● Verbesserung für Schwarzstern-Ausrüstung wurde hinzugefügt.
- Jedes Schwarzstern-Rüstungsteil (Helm, Rüstung, Handschuhe und Schuhe) kann einmal verbessert werden, um das Potential freizusetzen.
- Ihr benötigt ein sehr seltenes und besonderes Material namens Energie des dunklen Geists, um Schwarzstern-Rüstung zu verbessern.
- Das Hauptmaterial für die Energie des dunklen Geists kann in gegnerische Zonen gefunden werden, welche von Hadum verseucht wurden, und kann mit anderen seltenen Materialien kombiniert werden, um die Energie des dunklen Geists herzustellen. Dies ist ein ganz besonderes Material, welches große Fähigkeiten benötigt, um es zu nutzen, und kann daher nicht auf dem Zentralmarkt verkauft werden.
- Verbesserungen können nicht fehlschlagen und können während einer beliebigen Verstärkungsstufe verwendet werden. Kristalle und Gegenstandsmarkierungen bleiben bestehen, auch die Haltbarkeit ändert sich nicht.
- Verbesserte Schwarzstern-Ausrüstung kann jederzeit verstärkt werden, ungeachtet der Verstärkungsstufe, genauso wie andere Ausrüstung. Die Verstärkungs-Chance, benötigte Cron-Steine, und Set-Effekte sind identisch mit denen der normalen Schwarzstern-Ausrüstung.
- Die Herstellungsnotizen der Energie des dunklen Geists, welche ein Material für die Verbesserung der Schwarzstern-Ausrüstung ist, wurden hinzugefügt.
- Verbesserte Finstere Schwarzstern-Ausrüstung hat bessere Attribute als normale Schwarzstern-Ausrüstung.
※ Auf Verstärkungsstufe PEN (V) ist die Leistung jedoch identisch mit der normalen Schwarzstern-Ausrüstung.
Verstärkungsstufe Zusätzliche Effekte der Finsteren Schwarzstern-Ausrüstung
MON (I) Keine zusätzlichen Effekte

DI (II)

Ausweichrate 2 (+2)
Schadensreduktion +1 
Max. LP +30

TRI (III)

Ausweichrate 2 (+2)  
Schadensreduktion +1  
Max. LP +30  
TET (IV) Ausweichrate 2 (+2)  
Schadensreduktion 2 (-2)  
Max. LP +40  
PEN (V) Keine zusätzlichen Effekte
- Rezept für die Herstellung der Energie des dunklen Geists, ein material für die Verbesserung von Finsterer Schwarzstern-Ausrüstung, wurde hinzugefügt.
Rezept Durch die Herstellung erhaltener Gegenstand
1 x Valtarras Inbrunst
1 x Ogiers Vernunft
1 x Naks Vitalität
1 x Blume der Raserei
1x Geistesenergie
 
Einfache Alchemie

Obsidian Specter's Energy x1

- Das Rezept zur Herstellung von Geistesenergie ist wie folgt:
Gegenstand Rezept

Valtarras Inbrunst

100 x Valtarras Flamme
100 x Garmoths Schuppe
 
Einfache Alchemie

Ogiers Vernunft

100 x Ogiers Welle
100 x Öl des Untergangs
 
Einfache Alchemie

Naks Vitalität

100 x Naks Blitz
10 x Fragment der Schöpfung
10 x Vermächtnis der Vorzeitlichen
 
Einfache Alchemie

Blume der Raserei

100 x Samen des Untergangs
10 x Konzentrierte Bossaura
 
Einfache Alchemie
Geistesenergie kann von Gegner in Valencia, Kamasilvia und Drieghan erhalten werden. Es besteht eine höhere Chance, sie im Dornenwald in Odyllita und bei Shultzwache in Mediah zu erhalten.
 - Ihr könnt die untergeordneten Materialien an den folgenden Orten finden:
Gegenstand Wie zu erhalten

Valtarras Flamme

Beute aus [Elvia] Burgruinen und [Elvia] Orklager

Ogiers Welle

Beute aus [Elvia] Koboldaltar und [Elvia] Sumpffogan

Naks Blitz

Beute aus [Elvia] Biraghihöhle, [Elvia] Sumpfnaga, und [Elvia] Blutkloster

Samen des Untergangs

Beute von Elite-Gegnern und höher in Zonen von Elvia

Öl des Untergangs

10 x Öl der Regeneration
10 x Öl der Stürme
10 x Öl der Tapferkeit
10 x Öl der Verderbtheit
10 x Öl der Gelassenheit
 
Einfache Alchemie

Fragment der Schöpfung

Benutzt einfache Alchemie mit einem der folgenden gelben Accessoires, um ein Fragment der Schöpfung zu erhalten.
 
Deborekas Halskette
Tungrad-Halskette, -Ohrring, -Ring, -Gürtel
Laytenns Kraftstein
Ogerring
Sicils Halskette
Seraps Halskette
Ohrring der Schwarzen Verzerrung
Ohrring der Morgenröte
Ätherischer Ohrring
Ohrring von Nak
Unheilvoller Ring
Auge der Ruinen
Ring des Halbmondwächters
Ring des Cadry-Wächters
Ring des Wald-Ronaros
Turo-Gürtel
Valtarra-Gürtel der Finsternis
Gürtel des Basilisken
Orkinrads Gürtel
Gürtel des Zentauren

Vermächtnis der Vorzeitlichen

Erhitzt einen der folgenden Kristalle um ein Vermächtnis der Vorzeitlichen zu erhalten.
 
Kombinierter Magiekristall - Gervish
Kombinierter Magiekristall - Macalod
Kombinierter Magiekristall - Hoom

● Die Extrahierung der Finsteren Schwarzstern-Ausrüstung durch einen Schmied, bei der Ihr einen Spiegel des Gleichgewichts benutzt, gibt Euch eine Energie des dunklen Geists und ein Schwarzstern-Rüstungsteil.
● Neue Accessories „Kette des erwachten Flusses“ und „“Kette des erwachten Monds“ wurden hinzugefügt.

Kette des erwachten Flusses
Verstärkungsstufe Gegenstandseffekt
Kette des erwachten Flusses Präzision 8
Ausweichrate 7 (14)
Schadensreduktion 6
MON (I) Kette des erwachten Flusses Präzision 12
Ausweichrate 9 (18)
Schadensreduktion 7
Max LP +30
DI (II) Kette des erwachten Flusses Präzision 16
Ausweichrate 11 (22)
Schadensreduktion 8
Max LP +60
TRI (III) Kette des erwachten Flusses Präzision 20
Ausweichrate 13 (26)
Schadensreduktion 9
Max LP +90
TET (IV) Kette des erwachten Flusses Präzision 24
Ausweichrate 15 (30)
Schadensreduktion 10
Max LP +120
PEN (V) Kette des erwachten Flusses Präzision 28
Ausweichrate 17 (34)
Schadensreduktion 11
Max LP +150

 

Kette des erwachten Monds
Verstärkungsstufe Gegenstandseffekt
Kette des erwachten Monds AK 11
Präzision 2
MON (I) Kette des erwachten Monds AK 15
Präzision 12
DI (II) Kette des erwachten Monds AK 19
Präzision 22
TRI (III) Kette des erwachten Monds AK 23
Präzision 32
TET (IV) Kette des erwachten Monds AK 27
Präzision 42
PEN (V) Kette des erwachten Monds AK 31
Präzision 52

- Die neuen Materialien und Herstellungsrezepte für die Accessoires sind wie folgt:

Gegenstand Zutaten

Kette des erwachte Flusses

Silvias entfesselter Atem
Träne des ausgetrockneten Flusses
 
Ordnet sie in einer bestimmten Form im Inventar an, um sie zusammen zu fügen.

Kette des erwachten Monds

Silvias entfesselter Atem
Kralle des rissigen Monds
 
Ordnet sie in einer bestimmten Form im Inventar an, um sie zusammen zu fügen.

 

Gegenstand Wie zu erhalten

Träne des ausgetrockneten Flusses

Beute aus [Elvia] Koboldaltar und [Elvia] Sumpffogan

Kralle des rissigen Monds

Beute aus [Elvia] Biraghihöhle, [Elvia] Sumpfnaga, und [Elvia] Blutkloster

Silvias entfesselter Atem

Erhältlich durch das Erhitzen von Kalten Tränen der schwarzen Sonne

Kalte Träne der schwarzen Sonne

Beute aus Zonen von Elvia, ausgenommen dem Orklager und Burgruinen.

 

● 3 neue Gegenstände wurden hinzugefügt, mit denen gewisse Accessoires verbessert werden können.

Gegenstand

Glas des vertrockneten Mondlichts

Glas der einsamen Wolke

Schwach mondbeschienenes Glas

Verbesserbare Gegenstände Halskette Ring Ring
Zusatzeffekt Max LP + 150 Max LP + 125 Kritischer Trefferschaden +3 %
Beschaffung

100 x Herz des verdorrten Walds
100 x Spur des Waldes

 

 

10 x Reine Magiemasse
30 x Magiesplitter
100 x Fragment einer tränenreichen Nacht
100 x Fragment einer blindwütigen Nacht
100 x Schwarzstein (Rüstung)

 

 

10 x Reine Magiemasse
30 x Magiesplitter
100 x Fragment der in Gras gebetteten Nacht
100 x Fragment einer blindwütigen Nacht
100x Schwarzstein (Waffe)

 

 

Gegenstandsmodifikator nach der Verbesserung Schlaftrunken Wolkenbehangen Mondbeschienen
Verbesserbare Accessoires Deborekas Halskette
Kette des erwachten Flusses
Kette des erwachten Monds
Tungrad-Halskette
Ogerring
Laytenns Kraftstein
Sicils Halskette
Seraps Halskette
Halskette: Capotia
Ring des Halbmondwächters
Ring des Cadry-Wächters
Ring der Wald-Ronaros
Auge der Ruinen
Tungrad-Ring
Unheilvoller Ring
Ring: Capotia
Ring des Halbmondwächters
Ring des Cadry-Wächters
Ring der Wald-Ronaros
Auge der Ruinen
Tungrad-Ring
Unheilvoller Ring
Ring: Capotia
Erhältliche zusätzliche Materialien, bei der Extrahierung mit einem Spiegel des Gleichgewichts 1 x Herz des verdorrten Walds 1 x Fragment einer tränenreichen Nacht 1 x Fragment der in Gras gebetteten Nacht

- Glas des vertrockneten Mondlichts, Glas der einsamen Wolke, und Schwaches mondbeschienenes Glas können alle im Zentralmarkt registriert werden.
- Verbesserte Halsketten und Ringe können nicht im Zentralmarkt registriert werden.
- Verbesserte Halsketten und Ringe können verstärkt werden und sie behalten ihre Verbesserung wenn die Versträkung gelingt.  
- Verbesserte Halsketten und Ringe können auf ihre Originalwerte zurückgesetzt werden, indem ein „Spiegel des Gleichgewichts“ benutzt wird, welcher bei Hughol, dem Schmied in Duvencrune gekauft werden kann, und mit dem Ihr dann die Extraktion beim Schmied durchführt.

- Bei der Extraktion verliert es jedoch die Kräfte des Mondlichts, sodass Glas des vertrocknetes Mondlichts verschwindet und 1 x Herz des verdorrten Walds extrahiert wird. (Hinzugefügt)

Gegenstand Beschaffung

Herz des verdorrten Walds

Beute von Gegnern in [Elvia] Burgruinen und [Elvia] Orklager.

Fragment einer blindwütigen Nacht

Beute von Gegnern in [Elvia] Burgruinen und [Elvia] Orklager.

Fragment einer tränenreichen Nacht

Beute von Gegnern in [Elvia] Impaltar und [Elvia] Sumpffogan.

Fragment der in Gras gebetteten Nacht

Beute von Gegnern in [Elvia] Biraghihöhle, [Elvia] Sumpfnaga und [Elvia] Blutkloster.

● Das Hintergrundbild für Reich von Elvia wird nun angezeigt, wenn Ihr auf einen Elvia-Server wechselt, oder zwischen Charakteren wechselt.
● Normale Server und Elvia Server können nun in der Server-Auswahl unterschieden werden.
- Normale Server werden in dem gelben Rahmen angezeigt.

 

 

● Tägliche Quests wurden hinzugefügt, welche in den Zonen von Elvia angenommen werden können.
- Ihr müsst auf einem Elvia-Server mindestens Stufe 60 sein, um diese Quests anzunehmen.
- Die Details der Quests sind wie folgt:

Quest-Region Quest-NPC Quest-Name Quest-Ziel Quest-Belohnung
Orklager Brodie der Orkjäger [Täglich] Das gespenstische Orklager Besiegt 250 kleine Rotorks 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Stimmen aus dem Nebel Besiegt 500 Rotork-Berserker 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Die verschwundenen Rotorks Besiegt 1.000 Rotorks 6 x Wurzel des Verschlingers
Blutkloster Annalynn [Täglich] Der verschwundene Hoffnungsschimmer Besiegt 500 Kultisten 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Das grüngefärbte Kloster Besiegt 500 Kultistenkrieger 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Verdächtige Kultisten Besiegt 1.500 Kultisten 6 x Wurzel des Verschlingers
Naga-Sumpf Zegna [Täglich] Der fremdartige Sumpf Besiegt 500 Speerkampflehrlinge der Sumpfnaga 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Ökologie der Sumpfnagas Besiegt 500 Axtträger der Sumpfnaga 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Die verschwundenen Sumpfnagas Besiegt 1.500 Sumpfnaga 6 x Wurzel des Verschlingers
Fogan-Sumpf Dernyl [Täglich] Wachsame Fogan Besiegt 300 Sumpffoganwachen 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Riesenfogan Besiegt 500 Riesensumpffogan 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Die Sorgen des Hofbesitzers Besiegt 1.000 Sumpffogan 6 x Wurzel des Verschlingers
Burgruinen Ruben [Täglich] Stille Spannung Besiegt 500 Mobilitätseinheiten 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Die Burgruinen kurz vor dem Sturm Besiegt 500 Stürmer 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Die verschwundenen Soldaten Al-Rhundis Besiegt 2.000 Al-Rhundi-Rebellen 6 x Wurzel des Verschlingers
Biraghihöhle Etunar [Täglich] Berg, der im Dunkel versinkt Besiegt 500 Raubzug-Hauptmänner der Banditen 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Tief in den Bergen Besiegt 500 Verteidigungshauptmänner der Banditen 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Von Banditen entführt?! Besiegt 2.000 Banditen 6 x Wurzel des Verschlingers
Koboldaltar Zara Lynch [Täglich] Eine unbekannte Tatsache Besiegt 200 Altarkobold-Kämpfer 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Ein seltsames Phänomen Besiegt 300 Altarkobold-Krieger 2 x Wurzel des Verschlingers
[Täglich] Die verschwundenen Altarkobolde Besiegt 1.000 Altarkobolde 6 x Wurzel des Verschlingers

- Diese Quest ist eine tägliche Familienquest. Die Quest wird um 00:00 Uhr UTC nach dem Abschluss zurückgesetzt, und kann danach erst wiederholt werden.
- Wurzeln des Verschlingers können für die folgenden Items bei Lejenti in einem Keller in Glish eingetauscht werden.
* Ihr müsst jedoch erst Stufe 60 erreichen und "Elvia - Obsidianasche" in den vorgeschlagegen Quests abgeschlossen haben.

Benötigte Wurzeln des Verschlingers Tausch-Gegenstand Tauschabklingzeit
5 1x Valtarras Flamme Jederzeit verfügbar
5 1x Ogiers Vernunft
5 1x Naks Blitz
20 1x Samen des Untergangs
50 1x Elvia-Hauptwaffenkiste oder 1x Elvia-Erweckungswaffenkiste Durch tägliche Quests

 

 

Event

 

 

New and Improvements

● Flammenfeuer I-III - Ein Problem mit dem Effekt von Flammenfeuer wurde behoben, bei dem der Effekt nicht korrekt angewandt wurde, wenn man RMT durchgehend drückte, auch wenn er außerhalb der Abklingzeit verwendet wurde.
● Kern: Flammenfeuer - Ein Problem mit den grafischen Effekten wurde behoben, sodass sie korrekt angezeigt werden, während man aufläd, wenn man durchgehend RMT drückt.

 

 

● Blitzexplosion - Problem mit abnormalem Schaden des Taletns bei Stufe 1 wurde behoben.

 

 

● Kern: Blütenblüte - Ein Problem mit den grafischen Effekten wurde behoben, sodass sie korrekt angezeigt werden, wenn die Fähigkeit nach Hechten verwendet wird.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Shurikenwurf zuerst aktiviert wurde, wenn Ninjaschritt in aufmerksamer Haltung verwendet wurde.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter einem falschen Ziel folgte, wenn nach Hungriger Wolf und Absolut: Hungriger Wolf Wilde Bestie oder Exklusiv: Wilde Bestie verwendet wurde.

 

 

● Abnormale Bewegungen des Charakters während der Verwendung von Morgentau wurden korrigiert.

 

 

● Der Animationseffekt von Kern: Luthraghons Ruf wird normal angezeigt, wenn es nach Gleiten verwendet wird.

 

 

● Die Effekte eines Lagerfeuers wurde wie folgt geändert:
LP-Regeneration +25 für 10 Sek.
Energe-Regeneration +1 für 10 Sek.

● Die Dauer des Lagerfeuers wurde auf 30 Min. verlängert.

 

 

Hauptwaffe

● Frostnebel und Exklusiv: Sternengrab können nach Quratums Fesseln reibungslos kombiniert werden.
● Nach Quratums Ansturm muss man W + Shift gedrückt halten, um Sprinten zu verwenden.
● Während der Verwendung von Sternensturm wird die Ausdauer wiederhergestellt.
● Nach Unerbittlicher Stern kann man den dritten Schlag von Stern der Rache verwenden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausdauer nicht wiederhergestellt wurde, wenn man nach Vorwärts- Rückwärts- oder Seitwärtsbewegungen Quratums Aufstieg verwendete.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht Frostnebel im Schutz-Modus, sondern ein normaler Frostnebel aktiviert wurde, wenn man im Quratums Schutz-Modus während der Verwendung anderer Talente Frostnebel verwendete.

Erweckung

● Bei den Einstellungen der Abklingzeit können Geschwind-Talente registriert werden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ausdauer langsam wiederhergestellt wurde, wenn man nach Orbitausbruch die Richtungstasten gedrückt hielt.
● Beim letzten Treffer von Geschwind: Königliche Fechtkunst: Flèche wird die Super-Rüstung angewandt.
● Beim letzten Treffer von Geschwind: Ringschlag wird die Super-Rüstung angewandt.
● Wenn im Quratums Schutz-Modus Talente verwendet werden und wieder im Schutz-Modus bleibt, kann man als Kombo Königliche Fechtkunst: Riposte verwenden.

Wiedergeburt

● Nach Exklusiv: Packende Eisdornen können Glatteis, Exklusiv: Eisdornen und Rabam-Talente reibungslos kombiniert werden.
● Exklusiv: Schachmatt kann mit anderen Talenten reibungslos kombiniert werden.
● Nach Befehl: Raufrost können Exklusiv: Schachmatt, Exklusiv: Fianchetto, Exklusiv: Eisiges Dunkel und Rabam-Talente reibungslos kombiniert werden.
● Nach Exklusiv: Bodenfrost wird Befehl: Raufrost reibungslos aktiviert.
● Exklusiv: Unerbittliche Herrschaft kann mit dem zweiten Schlag von Exklusiv: Stern der Rache kombiniert werden.
● Exklusiv: Eisiges Dunkel kann mit Exklusiv: Fianchetto kombiniert werden.
● Nach anderen Talenten kann Exklusiv: Eisiges Dunkel reibungslos aktiviert werden.
● Während der Rückwärtsverwendung von Frostnebel werden andere Talente schneller als zuvor aktiviert.
● Während Wiedergeburt: Quratums Ansturm kann Befehl: Raufrost verwendet werden.
● Direkt nach der Aktivierung von Wiedergeburt: Quratums Ansturm kann sich der Charakter bewegen.
● DIe Abklingzeit von Wiedergeburt: Quratums Ansturm wurde von 6 Sek. auf 5 Sek. geändert.
● Bei der aktiven Abwehr von Wiedergeburt: Quratums Schutz wird sich der Charakter nicht mehr nach hinten bewegen. Der Charakter wird jedoch verdrängt, wenn die Abwehrrate unter 40 % beträgt.
● Auch wenn Quratums Schutz nach der Verwendung der Widergeburtstalente automatisch aktiviert wird, können Kombos schneller als zuvor verwendet werden.
● Wenn man Absolut: Strafende Falle verwendet, kann man die Gegner in der Nähe schneller als zuvor greifen.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der, wenn auf Befehl: Eröffnungszug, Exklusiv: Eisblumenkerker, die Talente Frostkerker, Exklusiv: Sternengrab angewandt wurden, ein fließenderer Übergang zwischen den Talenten stattfindet.
● Die Bewegungsdistanz von Exklusiv: Sternengrab wurde erhöht.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der bei Wiedergeburt: Quratums Schutz erhalten wird, nach der Beschwörung der Leibgarde im Schutzzustand, die Dauer des erhaltenen Gesamte VK Erhöhungs-Effekt von 5 Sek. auf 10 Sek. erhöht.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der bei der Wirkungsanimation von Wiedergeburt: Quratums Schutz Ausdauer hergestellt wird.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der die Angriffe von Axian und der Leibwache nach der Wiedergeburt bei Befehl: Eröffnungszug noch schneller ausgeführt werden.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der bei Befehl: Eröffnungszug bei Axians Angriff Erstarren angewendet wird.
● Von nun an werden bei Axians Angriffen Gesamte VK verringert und der Effekt Schmerzschaden angewendet.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der Axian und die Leibgarde bei Exklusiv: Eisblumenkerker, den Befehl befolgen, obwohl sie gerade bei einer anderen Aktion sind.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der Axian und die Leibgarde bei Exklusiv: Eisblumenkerker und Befehl: Eröffnungszug, in die Richtung der Gegner angreifen, die vom Charakter angewählt wurden.
● Die Bewegungsdistanz, in der Axian und die Leibgarde bei Exklusiv: Eisblumenkerker und Befehl: Eröffnungszug angreifen können, wurde erhöht.
● Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der Axian im wilden Zustand noch heftiger angreift.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei dem Talent Exklusiv: Stern der Rache beim letzten Schlag nur 4 Schläge angewendet wurden.

 


UI

● Die Ablaufdaten der Post werden nun auf allen PCs gleich angezeigt.

● Die Texte beim Zurücksetzen der UI-Einstellungen und bei Trennung des Controllers wurden korrigiert.
● Das CI, das beim Einloggen unten links angezeigt wird, wurde geändert.

 


System

● Die Benachrichtigungsfunktion für Weltbosse wurde hinzugefügt.

 

 

 

 

Perlenladen

● Die Effekte des Vorteilspakets wurde hinzugefügt.
Effekte des Vorteilspakets
Vorher Nachher
Wenn ein Vorteilspaket genutzt wird:
- Inventarerweiterung +16
- Lagererweiterung +16
- Kampf-/Talent-/Arbeit-/Reittier-EP +10 %
- Entfernte Posteninvestition (verbaucht 10 Energie)
- Max. Traglast +200 LT
- +30 % Bonus auf die Silbereinnahmen vom Marktplatz (Perlengegenstände ausgeschlossen)
- Unbegrenzte Nutzung von Mervs Palette
- Unbegrenzter Schönheitssalon
- Warentauschpunkte +50
- Für Warentausch nötige Überzeugungskraft -10 %
- Erlaubt das Prüfen und Verwerfen von Sonderwarentausch aus der Ferne
Wenn ein Vorteilspaket genutzt wird:
- Inventarerweiterung +16
- Lagererweiterung +16
- (verbessert) Kampf-/Talent-/Arbeit-/Reittier-EP +30 %
- Entfernte Posteninvestition (verbaucht 10 Energie)
- Max. Traglast +200 LT
- +30 % Bonus auf die Silbereinnahmen vom Marktplatz (Perlengegenstände ausgeschlossen)
- Unbegrenzte Nutzung von Mervs Palette
- Unbegrenzter Schönheitssalon
- Warentauschpunkte +50
- Für Warentausch nötige Überzeugungskraft -10 %
- Erlaubt das Prüfen und Verwerfen von Sonderwarentausch aus der Ferne
– (Neu) Erhaltet eine Schriftrolle: Beute (60 Min) durch eine tägliche Herausforderung.
Bonusgegenstand von Vorteilspaket (30 Tage)
Vorher Nachher
5 x Elions Segen
10 x Bleichmittel
5 x Elions Segen

 

Bonusgegenstand von Vorteilspaket (90 Tage)
Vorher Nachher

15 x Elions Segen

10 x Schriftrolle: Beute

15 x Elions Segen

15 x Schriftrolle: Beute 

15 x Valks-Schrei

● Die Loyalitäten, die man durch die tägliche Herausforderung erhält, wurde von 100 auf 200 erhöht.

 

 

Änderungen und Verbesserungen

● Grafikfehler an bestimmten Orten auf Taphtarebene wurden behoben.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wegfindung beim Großen Preis des Altmonds verschwand, wenn das Begleitertalent „Feinde entdecken“ aktiv war.
● [Maehwa] Hornbogen: Shudad wird nun während der Talentverwendung normal angezeigt.
● Grafikfehler von [Magier] Wüstentarnung wurden behoben.
● Grafikfehler beim Tragen von [Mystique] Helm: Banha wurden behoben.
● Grafikfehler von [Magier] Treanttarnung wurden korrigiert.
● Grafikfehler von [Dunkelklinge] Rosa Cassius und [Dunkelklinge] Bikini: Loranne wurden behoben.
● Grafikfehler von [Schwarzmagierin] Unterwäsche: Herzkönigin wurden korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem [Riese] Hut: Pila Fe Gesetzloser abnormal angezeigt wurde, wenn das Gesicht des Riesen verändert wurde.
● Das Button-UI, das beim Sterben in Eroberungskriegen angezeigt wird, wurde korrigiert.
● Das UI für die Punktzahl auf dem Roten Schlachtfeld wurde nun verbessert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Animationseffekt nicht angezeigt wurde, wenn man den Mauszeiger im Talentfenster auf die Taste für die Wiedergeburt-Auswahl bewegte.
● Der Text für die Wegfindung in der Beschreibung von Auge der Verwüstung, Geschwächtes Auge der Verwüstung und Überbleibsel des Risses wurde verbessert, damit es gezeigt wird, dass die Wegfindung mit RMT verwendet werden kann.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich erneut eingeloggt wurde, wenn der Charakter Rüstung des Gefallenen Gottes trug und negatives Karma hatte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Icon der Kriegshelden mit dem Fenster der Kriegshelden abnormal überlappte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Spiel unter bestimmten Umständen abnormal schloss.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das NA/EU-Logi im Web-Zentralmarkt nicht normal angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fokusfeuer eine abnorme Position angriff, wenn der Foto-Modus aktiviert ist.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Button zur Maßstabsanpassung erschien, wenn die Positionsänderung für das neue Menü (ESC) ausgewählt wurde, und dann eine Veränderung vorgenommen wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem [Shai] Hut: Cronar nicht eingefärbt werden konnte.

 
Wir hoffen, dass Ihr Eure Reisen in der Welt von Black Desert genießt.
Habt Dank und gehabt Euch wohl.

 

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