Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 12. Jun 2025, 10:00 (UTC) Patch-Notizen - 12. Juni 2025

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 12. Juni 2025. Der heutige Patch beinhaltet 85 Updates und ist circa 738.44MB groß


Events

  • Event 1. Verbessert ganz einfach Eure Accessoires! - [Mehr erfahren]
    • 12. Juni 2025 nach der Wartung - 26. Juni 2025 vor der Wartung
 
  • Event 2. Eine festliche Stimmung erfüllt Heidel! - [Mehr erfahren]
    • 12. Juni 2025 nach der Wartung - 10. Juli 2025 vor der Wartung
 
  • Event 3. Müsst Ihr Eure Caphras-Steine oder Gläser extrahieren? - [Mehr erfahren]
    • 12. Juni 2025 nach der Wartung - 26. Juni 2025 vor der Wartung

 

 


Neu und verbessert
Dosa
Allgemein
„Morgennebel“
  • Bei Verwendung des Talents wurde die Angriffsreichweite, in der die maximale Trefferanzahl erreicht werden kann, im Vergleich zu vorher um 70 % erhöht.  
    • Allerdings bleiben der Wirkungsbereich und die maximale Reichweite des Talents unverändert.
 

Änderungen bei den Klassen
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei A/D/S + Shift in bestimmten Situationen das Talent „Ausweichen“ vor „Seitenwind“ ausgelöst wurde.
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Exklusiv: Absteigender Strom“ gelegentlich nicht mit „Exklusiv: Ultimativer Absteigender Strom“ kombiniert werden konnte.
  • [Maehwa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach „Graupelschritte“ bei Gedrückthalten von A/D/S + Shift das Talent „Ausweichen“ ausgelöst wurde.
  • [Maehwa] Die Beschreibung des Talents „Eisstich“ wurde an die tatsächliche Ausführung angepasst.
  • [Walküre] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung von „Schildhechten“ nach links oder rechts und gleichzeitiger Eingabe von W oder S die Bewegung in eine falsche Richtung erfolgte.
  • [Magierin, Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Gohr/Tett/Marg/Arne in bestimmten Situationen doppelt beschworen werden konnten.
  • [Magierin] Während der Bewegung und gleichzeitiger Verwendung anderer Talente können die Talente zur Beschwörung von Wächter Gohr und Tett nun nicht mehr verwendet werden.
  • [Lahn] Befindet sich der Charakter während der Landebewegung von „Exklusiv: Primelsprint“ in der Luft, wird nun eine Fallbewegung ausgelöst.
  • [Lahn] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter nach der Verwendung von „Blutiger Hieb“ oder „Wut des Phönix“ in der Luft kurzzeitig an die ursprüngliche Position zurückkehrte.
    • Dementsprechend wird nun eine Fallbewegung ausgelöst, wenn der Charakter sich in der Luft befindet, bevor die Bewegung endet.
  • [Dosa] Nach „Ausweichen“ kann nun mit „Kette: Doppelhieb“, „Kette: Blendender Hieb“, „Kette: Aufwärtshieb“, „Kette: Strafe der Wolken“, „Kette: Schleierwolke“ und „Kette: Schweifwolke“ kombiniert werden.
  • [Dosa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Talent „Morgennebel“ keine Kombo mit dem Talent „Kette: Doppelhieb“ möglich war.

 


 

Inhalte

Verbesserung des Erscheinens von Maulwürfen beim Anbau

  • Es gibt Gerüchte, dass Maulwürfe, die es auf die Feldfrüchte der Abenteurer abgesehen haben, in letzter Zeit vermehrt in Gruppen unterwegs sind.
    • Wenn Maulwürfe erscheinen, können nun je nach unten stehender Wahrscheinlichkeit bis zu maximal drei Maulwürfe gleichzeitig auftauchen.              
      • Wahrscheinlichkeit, dass ein Maulwurf erscheint: 50 %            
      • Wahrscheinlichkeit, dass zwei Maulwürfe erscheinen: 35 %              
      • Wahrscheinlichkeit, dass drei Maulwürfe erscheinen: 15 %              
    • Entsprechend diesen Änderungen wird nun in der Systemnachricht angezeigt, wie viele Maulwürfe erschienen sind.            


Verbesserung der Steuerung und der visuellen Effekte beim Pferdefangen

  • Während der Verwendung des Lassos oder des Strahlenden Lassos der Vorzeit könnt Ihr Euch nun mit gedrückter Shift-Taste nach vorne bewegen, um schneller an das Pferd heranzukommen.
  • Bei Verwendung des Strahlenden Lassos der Vorzeit wurde ein visueller Effekt hinzugefügt.

  • Es wurde verbessert, dass der Status „Lasso verwenden“ auch dann erhalten bleibt, wenn man beim Einsatz des Lassos oder des Strahlenden Lassos der Vorzeit aus einer bestimmten Höhe fällt.

 


 

Objekt

Der Grund, weshalb für die Caphras-Verstärkung der Rüstung der Stumpfbaumgeister mehr Caphras-Steine benötigt wurden als bei Rotnases Rüstung, liegt darin, dass beide Ausrüstungen früher zum höchsten Rang der Rüstungen gehörten und die Rüstung der Stumpfbaumgeister damals etwas bessere Werte aufwies.
 
Heutzutage werden jedoch beide Rüstungen oft nur noch als Zwischenstation genutzt, um später auf höherrängige Ausrüstung umzusteigen. Daher haben wir entschieden, anstatt diese Unterschiede beizubehalten, die benötigte Anzahl an Caphras-Steinen zu vereinheitlichen, damit dies für alle Abenteurer bequemer ist.
Ebenso haben wir bei den Löwenzahn-Erweckungswaffen die für Caphras-Verstärkung erforderliche Anzahl an Caphras-Steinen an die anderer Boss-Waffen angeglichen.
 
Da nun bei sämtlichen Boss-Waffen und -Rüstungen die Anzahl der für die Caphras-Verstärkung benötigten Caphras-Steine einheitlich ist, hoffen wir, dass Abenteurer die Caphras-Verstärkung nun noch komfortabler fortsetzen können.
  • Die benötigte Anzahl an Caphras-Steinen für die Rüstung der Stumpfbaumgeister wurde an die anderer Boss-Rüstungsteile angepasst.
Verstärkungsstufe
Benötigte Caphras-Steine vor der Änderung
(Caphras-Verstärkung Stufe 1–20)  
Benötigte Caphras-Steine nach der Änderung
(Caphras-Verstärkung Stufe 1–20)  
TRI (III) Insgesamt 1.706 Stück Insgesamt 1.483 Stück
TET (IV) Insgesamt 11.189 Stück   Insgesamt 9.729 Stück  
PEN (V) Insgesamt 24.460 Stück   Insgesamt 21.744 Stück  
TRI (III) Rüstung der Stumpfbaumgeister
Caphras-Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl pro Stufe (vor der Änderung) Benötigte Anzahl pro Stufe (nach der Änderung)
0 22 19
1 33 28
2 44 38
3 67 57
4 92 79
5 93 80
6 94 81
7 95 82
8 97 84
9 98 85
10 91 79
11 92 80
12 93 81
13 94 82
14 95 83
15 96 84
16 97 85
17 98 86
18 99 87
19 116 103
20 - -
TET (IV) Rüstung der Stumpfbaumgeister
Caphras-Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl pro Stufe (vor der Änderung) Benötigte Anzahl pro Stufe (nach der Änderung)
0 88 76
1 148 128
2 236 204
3 414 358
4 567 491
5 579 502
6 591 513
7 603 524
8 616 536
9 628 547
10 602 525
11 614 536
12 626 547
13 638 558
14 650 569
15 662 580
16 674 591
17 686 602
18 698 613
19 869 729
20 - -
PEN (V) Rüstung der Stumpfbaumgeister
Caphras-Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl pro Stufe (vor der Änderung) Benötigte Anzahl pro Stufe (nach der Änderung)
0 176 153
1 264 230
2 352 307
3 352 307
4 817 713
5 817 714
6 1258 1098
7 1368 1194
8 1408 1234
9 1448 1274
10 1440 1272
11 1480 1312
12 1520 1352
13 1560 1392
14 1600 1432
15 1640 1472
16 1680 1512
17 1720 1552
18 1760 1592
19 1800 1632
20 - -
 
  • Die für die Caphras-Verstärkung der Löwenzahn-Erweckungswaffen benötigte Anzahl an Caphras-Steinen wurde an die Anforderungen der Boss-Haupt- und Sekundärwaffen angepasst.
Verstärkungsstufe der Ausrüstung
Benötigte Caphras-Steine vor der Änderung
(Caphras-Verstärkung Stufe 1–20)
Benötigte Caphras-Steine nach der Änderung
(Caphras-Verstärkung Stufe 1–20)
TRI (III) 1,823 1,590
TET (IV) 17,689 15,378
PEN (V) 33,768 29,403
TRI (III) Löwenzahn-Erweckungswaffen
Caphras-Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl pro Stufe (vor der Änderung) Benötigte Anzahl pro Stufe (nach der Änderung)
0 24 20
1 36 31
2 48 41
3 72 62
4 98 85
5 99 87
6 100 88
7 102 89
8 103 90
9 104 91
10 97 85
11 98 86
12 99 87
13 100 88
14 101 89
15 102 90
16 103 91
17 104 92
18 105 93
19 128 105
20 - -
TET (IV) Löwenzahn-Erweckungswaffen
Caphras-Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl pro Stufe (vor der Änderung) Benötigte Anzahl pro Stufe (nach der Änderung)
0 144 124
1 240 208
2 384 332
3 672 582
4 917 795
5 934 810
6 951 825
7 968 840
8 985 856
9 1002 871
10 959 833
11 976 848
12 993 863
13 1010 878
14 1027 893
15 1044 908
16 1061 923
17 1078 938
18 1095 953
19 1249 1098
20 - -
PEN (V) Löwenzahn-Erweckungswaffen
Caphras-Verstärkungsstufe Benötigte Anzahl pro Stufe (vor der Änderung) Benötigte Anzahl pro Stufe (nach der Änderung)
0 345 297
1 451 389
2 556 481
3 662 573
4 1044 905
5 1176 1020
6 1308 1135
7 1440 1250
8 1573 1365
9 1705 1480
10 1752 1522
11 1884 1637
12 2016 1752
13 2148 1867
14 2280 1982
15 2412 2097
16 2544 2212
17 2676 2327
18 2808 2442
19 2988 2670
20 - -
■ Entsprechend den oben genannten Änderungen wurden während der planmäßigen Wartung vom 12. Juni 2025 die überschüssigen Caphras-Steine, die über die maximale Menge hinaus in die Rüstung der Stumpfbaumgeister (Stufe III–V) oder in die Löwenzahn-Erweckungswaffe eingesetzt waren, in das Lager von Heidel gesandt. 
 
[Hinweise zu den Caphras-Stein-Rückerstattungsrichtlinien]
Rüstung der Stumpfbaumgeister
– TRI (III): Bei Einsatz von mehr als 1.483 Stück
– TET (IV): Bei Einsatz von mehr als 9.729 Stück
– PEN (V): Bei Einsatz von mehr als 21.744 Stück
Löwenzahn-Erweckungswaffe
– TRI (III): Bei Einsatz von mehr als 1.590 Stück
– TET (IV): Bei Einsatz von mehr als 15.378 Stück
– PEN (V): Bei Einsatz von mehr als 29.403 Stück
 

Anpassung des Zentralmarkt-Höchstpreises bestimmter herstellbarer Gegenstände

  • Für einige Gegenstände, deren Verkaufspreis auf dem Zentralmarkt im Vergleich zu den Herstellungskosten nicht hoch war, wurde der maximale Zentralmarkt-Verkaufspreis angepasst.
    • Im Rahmen der planmäßigen Wartung am 12. Juni 2025 wurden die unten aufgeführten Gegenstände, die zum Verkauf registriert waren, in das Zentralmarkt-Lager verschoben und ausstehende Kaufanfragen storniert.
Gegenstand Zentralmarkt-Höchstpreis vor der Änderung Zentralmarkt-Höchstpreis nach der Änderung
Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel
15.000.000 20.000.000
Pulver der Insektenfressenden Pflanze
90.000 200.000
Insektenverdauender Pflanzensaft
47.800 201.000
Hartes Leder
40.200 50.500
Feines Hartleder
134.000 500.000 
Biodünger
12.000 21.400

Unsterblich: Arznei des Riesen

28.000.000 52.500.000

Unsterblich: Arznei der Wut

28.000.000 52.500.000

Unsterblich: Parfüm des Mutes

155.000.000 315.000.000

Unsterblich: Tiefsee-Parfüm

160.000.000 315.000.000

Unsterblich: Parfüm des Charmes

158.000.000 315.000.000
Starkes Herz von Raurau
1.500.000.000 2.000.000.000
 
  • Für die folgenden Gegenstände wurden neue Massenverarbeitungsrezepte hinzugefügt.
    • Konzentrierter Magischer Schwarzstein
    • Arbeit des Söldners (60 Min.), Erfahrung des Söldners (60 Min.)
    • [Event] Mysterium – Arznei der Pflanzenkraft/der Bestie/des Riesen/der Wildnis/der Raserei
    • [Event] Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei
Konzentrierter Magischer Schwarzstein
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
10 x Scharfer Schwarzkristallsplitter  
Heating
10 x Konzentrierter Magischer Schwarzstein  
20 x Schwarzstein  
1 x Schwarzsteinpulver  
* In den Beschreibungen der Gegenstände „Konzentrierter Magischer Schwarzstein“ und „Scharfer Schwarzkristallsplitter“ wurde ein Hinweis zur Massenverarbeitung hinzugefügt.
 
Arbeit des Söldners (60 Min.) / Arbeit-EP +150 %
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
30 x Arbeit des Söldners (60 Min.)  
– Arbeit-EP +50 %  
Einfache Alchemie
10 x Arbeit des Söldners (60 Min.)  
– Arbeit-EP +150 % 
1 x Schwarzsteinpulver
Erfahrung des Söldners (60 Min.) / Kampf-EP +600 %, Talent-EP +90 %  
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
30 x Erfahrung des Söldners (60 Min.)  
– Kampf-EP +200 %  
– Talent-EP +30 %  
Einfache Alchemie
10 x Erfahrung des Söldners (60 Min.)  
– Kampf-EP +600 %  
– Talent-EP +90 %
1 x Schwarzsteinpulver
[Event] Mysterium – Arznei der Pflanzenkraft
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
10 x [Event] Elixieramplifikator  
Einfache Alchemie
10 x [Event] Mysterium – Arznei der Pflanzenkraft
20 x Arznei der Pflanzenkraft  
1 x Ibelaps Essenz
[Event] Mysterium – Arznei der Bestie  
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
10 x [Event] Elixieramplifikator
Einfache Alchemie
10 x [Event] Mysterium – Arznei der Bestie
20 x Arznei der Bestie  
1 x Ibelaps Essenz
[Event] Mysterium – Arznei des Riesen
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
10 x [Event] Elixieramplifikator
Einfache Alchemie
10 x [Event] Mysterium – Arznei des Riesen
20 x Arznei des Riesen
1 x Ibelaps Essenz
[Event] Mysterium – Arznei der Wildnis
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
10 x [Event] Elixieramplifikator
Einfache Alchemie
10 x [Event] Mysterium – Arznei der Wildnis
20 x Arznei der Wildnis
1 x Ibelaps Essenz
[Event] Mysterium – Arznei der Raserei
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
10 x [Event] Elixieramplifikator
Einfache Alchemie
10 x [Event] Mysterium – Arznei der Raserei
20 x Arznei der Raserei
1 x Ibelaps Essenz
[Event] Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei (#1)
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
10 x [Event] Elixieramplifikator
Einfache Alchemie
10 x [Event] Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei
20 x Arznei der Raserei  
20 x Verzehrender Atem  
1 x Ibelaps Essenz
[Event] Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei (#2)
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
10 x [Event] Elixieramplifikator
Einfache Alchemie
10 x [Event] Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei
20 x Verzehrende Arznei der Raserei
1 x Ibelaps Essenz
[Event] Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei (#3)
Materialien Verarbeitungsmethode Ergebnis
[Event] Magical: Frenzy Draught x10
Einfache Alchemie
10 x [Event] Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei
20 x Verzehrender Atem
1 x Ibelaps Essenz
 
  • In der Beschreibung des Gegenstands „Verzehrender Atem“ wurde ein Hinweis zu den Verarbeitungsrezepten von [Event] Mysterium – Verzehrende Arznei der Raserei hinzugefügt.
Vor der Änderung Nach der Änderung
 
  • Die Beschreibung zum Verwendungszweck des Blutsteins von Garmoth wurde überarbeitet. Außerdem wurde der Hinweis ergänzt, dass man nach Abschluss der Quest „Dunkelrotfarbe“ bei Kukao Blutstein von Garmoth gegen jeweils 20 x Garmoths Schuppe eintauschen kann.
Vor der Änderung Nach der Änderung
 
  • Folgende Gegenstände können nun im Familieninventar aufbewahrt werden. 
    • Kampfbuch, Arbeitsbuch, Atanis-Glühwürmchen, Kleines Atanis-Glühwürmchen
      • Die Gegenstände Kampfbuch und Arbeitsbuch können im versiegelten Zustand nicht im Familieninventar gelagert werden. Nach Ablauf der Gültigkeitsdauer werden sie ins normale Inventar verschoben und können dort weggeworfen werden.
 
Da es nun möglich ist, in Atoraxion von Vahmakia bis Yollunakia die Kämpfe gegen die jeweiligen Bosse nacheinander auszutragen, finden immer mehr Abenteurer den Weg nach Atoraxion. Damit erfahrene Abenteurer die Tipps und Anleitungen zum Boss in Sycarakia noch stabiler umsetzen können, wurde es so angepasst, dass Abenteurer, die dabei sind, Beruras Kraftstein zu installieren, nicht mehr von CC-Effekten betroffen werden.
  • Bei der Verwendung von „Beruras Kraftstein“, den Ihr in Atoraxion: Sycarakia – Sycas Geburtsstätte erhalten könnt, wird nun Super-Rüstung angewandt.
 

 


 

Monster

  • Die Auftaktsequenz der folgenden Bosse im Dunklen Riss wurde beschleunigt, sodass Ihr nun schneller als bisher in den Kampf einsteigen könnt.  
    • Rotnase, Feigling Bheg, Muskan, Stumpfbaumgeist, Ferrid, Ahibgreif

  • Beim Kampf gegen die folgenden Bosse des Dunklen Risses wurde die Unverwundbarkeitsmechanik entfernt, bei der die Bosse nicht getroffen werden konnten.  
    • Rotnase, Feigling Bheg, Muskan, Stumpfbaumgeist, Ferrid
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen die Beute nicht erhalten werden konnte, wenn ein verstärkter Weltboss bezwungen wurde.
    • Der Goldbarren 1.000 g, den Ihr bisher beim Besiegen eines verstärkten Weltbosses mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit zusätzlich erhalten konntet, wurde in eine Goldbarrenkiste umgewandelt, aus der Ihr beim Öffnen 1 bis 5 Goldbarren 1.000 g erhalten könnt.
      • Allerdings werden die Goldbarren 1.000 g, die nicht mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit, sondern garantiert erhalten werden konnten, weiterhin erhalten.
■ Abenteurer, die aufgrund dieses Problems keine Beute erhalten konnten, erhalten entsprechend der damaligen Aufzeichnungen zum Bezwingen des Bosses die folgenden Gegenstände:      
– Belohnungspaket je nach Boss
– Goldbarrenkiste (Beim Öffnen erhaltet Ihr mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Goldbarren 1.000 g – 5.000 g)
             
■ Um die Empfänger der Belohnungen noch genauer zu bestimmen, wurde der Zeitpunkt der Belohnungsausgabe für betroffene Abenteurer geändert:
– Wartungsarbeiten am 12. Juni 2025 → Wartungsarbeiten am 19. Juni 2025

 


 

Quest und Wissen

  • Der Text zum Thema „Wachstum“ in der Questbeschreibung von „[Stufe 50!] Betretet Neuland“ wurde verständlicher formuliert.              
  • Im Quest (O) wurde das Format der Hinweise zu den Annahmebedingungen einheitlich angepasst.            

 


 

Posten-/Eroberungskriege

  • Der von Verstärkten Flammentürmen verursachte Schaden an Abenteurern wurde um 50 % erhöht.
  • Die Haltbarkeit der Lynch-Kanone wurde um 50 % reduziert.
  • Die Haltbarkeit des Verteidigungsturms wurde um 50 % erhöht.
  • Die Feuerrate des Verteidigungsturms wurde um 20 % erhöht.
  • Das verbesserte Steuerungsgefühl des Trolls aus dem Dunklen Vertrag wird nun auch auf den Troll im Krieg der Rosen angewendet.
  • Nach dem Sprungangriff des Ogers aus dem Dunklen Vertrag ist die Kameraperspektive nun natürlicher.
  • In den Beschreibungen der Gegenstände [Eroberung] Dunkler Vertrag: Oger und [Eroberung] Dunkler Vertrag: Troll wurde der Hinweis entfernt, dass sie nur auf der Belagerungsseite verwendet werden können.

 


 

UI

  • Auf dem Spielfeld des Abenteuers des Schwarzgeists (Allgemein/Vorzeitlich/Festival) wurden die Pfeile im Würfelbereich überarbeitet, sodass sie nun besser sichtbar sind.  
Vor der Änderung Nach der Änderung
 



 

Web

  • Einige UIs auf dem Gutschein-Bildschirm im Spiel wurden verbessert.  
 
  • Einige UIs im Einstellungsmenü des Pearl Abyss Launchers wurden überarbeitet.
    – Der Pearl Abyss Launcher ist ein Spiele-Launcher, der in Asien und im Globalen Testlabor von Black Desert verwendet wird.
 
  • Es wurden neue Desktophintergründe zum Wallpaper-Menü auf der offiziellen Webseite von Black Desert hinzugefügt.
    • Die Auflösungen der Desktophintergründe unterstützen die Auflösungen 720 × 1500 für Mobilgeräte und 1920 × 1080 für Computer.
 



 

Übersetzung

  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Dolch: Walküre → Walkürendolch
 
 



 

Sonstige Änderungen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eroberungsanzeige in bereits besetzten Gebieten von Rotes Schlachtfeld – Valencia-Stadt beim erneuten Eroberungsversuch eines anderen Teams sofort zurückgesetzt wurde, wenn der Versuch fehlschlug.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Fischgrund-Ressourcen in der Hwanghae-Provinz und im Meer von Bukpo im Land des Morgenlichts immer als erschöpft angezeigt wurden.
  • Die Beschreibung der Quest „[Abrichtungsfortschritt – Lehrling 10] Pferd in den Ruinen“ wurde überarbeitet. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kampf gegen Bi-Hyeong im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz die Position der Energie des Gottes der Drachen gelegentlich unnatürlich angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man vom Gildenboss-Kampfplatz aus das Boss-Unterwerfungsgebiet des Finsteren Schreins – Donghae-Provinz betreten konnte.   
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gegenstandsbeschreibung nicht verschwand, nachdem das „Meine Instrumente“-UI geschlossen wurde.   
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ping-Funktion in Solares Arena weiterhin nur mit Shift funktionierte, obwohl das Aktionskürzel für Spezialaktionen zu CapsLock geändert wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzahl der abgeschlossenen Quests beim Charakterwechsel oder Serverwechsel über das Spiel-beenden-Fenster als 0 angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem [Event] Leuchtende Kirschblütenarznei und [Event] Herzerwärmende Frühlingsarznei nicht mit der Feen-Fähigkeit „Großzügige Hand“ verwendet werden konnten. 
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Versuch, das „Kapitänskommando“ der Gildengaleere mit dem Controller zu nutzen, die Talentanleitung nicht auf die Controller-Tasten wechselte. 
  • Um ein Problem zu beheben, bei dem der Wettkampf nicht auf normale Weise durchgeführt werden konnte, wenn man sich von bestimmten Positionen auf dem Schlachtfeld „Gyfin Rhasia“ von Solares Arena entfernte, wurde die Größe des Schlachtfelds leicht reduziert. 
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Erhalt eines Kaiserlichen Rosses mit aktiviertem Controller-UI die Eingabe des Namens des Reittiers in bestimmten Stufen nicht reibungslos funktionierte. 
  • [Waldläuferin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Kleids: Venecil bei abnehmender Haltbarkeit der Ausrüstung unnatürlich angezeigt wurde. 
  • [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Fortbewegung mit dem Outfit: Himmelswelle das Gesäß unnatürlich aussah. 
  • [Nova] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tragen des Outfits: Erster Schwarm das Aussehen bestimmter Körperteile je nach Anpassungsstufe unnatürlich angezeigt wurde. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Matchmaking für das Rote Schlachtfeld in bestimmten Situationen mehr Teilnehmer als die maximale Teilnehmerzahl beitreten konnten. 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meldung „Ihr habt eine Schwarzgeistquest abgeschlossen.“ angezeigt wurde, obwohl keine Schwarzgeistquest abgeschlossen worden war. 

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