Black Desert beginnt in Kürze.

Das Spiel wird gestartet, wenn Ihr den Launcher installiert habt.

Installiert den Launcher, um das Spiel zu starten.

Sollte der Launcher bereits installiert worden sein, wird das Spiel gestartet.
Startet den Launcher manuell, wenn er sich nicht automatisch öffnet.

Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Events 24. Jul 2025, 08:08 (UTC) Das Vell-Junge ist zurück (Du Du) und das Wettrennen auch!







 



Das Vell-Junge ist zurück (Du Du) und das Wettrennen auch!
Taucht in ein märchenhaftes Abenteuer im Meerespalast ein


24. Juli 2025 nach der Wartung - 7. August 2025 vor der Wartung



Nehmt die Eventquest beim Schwarzgeist (,) an!

Bereit für ein magisches Abenteuer?

▲ Interagiert mit den Schildern, die von den Palastwachen, die Velia besuchen, aufgestellt wurden, um zum Meerespalast zu gelangen.

Quest-NPC Quest-Name
Der Schwarzgeist (,)
[Event] Zum Meerespalast im Land des Morgenlichts
* Verfügbar ab St. 30

* Falls Ihr im Land des Morgenlichts seid, könnt Ihr die Quest nach Erhalt des Wissens der Legende von Ku Mi-Hyeon annehmen.
* Außerhalb des Lands des Morgenlichts könnt Ihr die Quest mit jedem Charakter der St. 30 oder höher auch ohne das Wissen annehmen.



Wollt Ihr zum Meerespalast gehen? Taucht in den Wasserstrudel!

Ort zum Tauchen

Küstenfelsen neben Velia

Klippe bei der Uldul-Meerenge im Land des Morgenlichts


* Ihr könnt durch Drücken von SHIFT + W hechten, falls Ihr zum Ozean blickt.
(Ihr könnt ihn ebenfalls betreten, indem Ihr in den Strudel schwimmt.)
* Falls Ihr springt anstatt zu hechten, könnt Ihr Fallschaden erleiden.
* Falls Ihr den Wasserstrudel auf dem Rücken eines Fantastischen Dinés oder am Steuer eines Schiffs betretet, wird Euer Schiff zerstört oder Euer Pferd getötet. Es folgt Euch nicht in den Meerespalast!

 

Ort des Küstenfelsens von Velia

▲ Links von Velia findet Ihr den Küstenfelsen!

 

Ort der Klippe bei der Uldul-Meerenge

▲ Rechts vom Wasserfeld-Dorf in der Nähe des Schindelhauses der wogenden Pinien!

 


Ihr seid herzlich zum Meerespalast eingeladen!


Erfahrt mehr

Erhaltet den „Tauchanzug: Blubb-blubb“!

Sucht Dorio auf.

Meisterin Lampe vs. Meister Schildpatt!

Ein einzigartiges und aufregendes Wettrennnen

Das Vell-Junge (Du Du) beim Meerespalast (Du Du)!

Besiegt das Vell-Junge und bringt Frieden in den Meerespalast!

Bonus für einen erfrischenden Sommer

Besiegt Vell mit doppelter Beuterate!










 



Angelt Fische von grüner Qualität und erhaltet den „Tauchanzug: Blubb-blubb“!

Dorios seltsamer Fang



Nehmt die Quest „[Event] Dorios seltsamer Fang“ an!

Angelt in der Nähe von Dorio.


* Ihr könnt die Eventquests unter [Quests (O) - Neu] finden.

Diese Quest kann einmal pro Familie während des Eventzeitraums abgeschlossen werden.


Abschlussbelohnungen

Tauchanzug: Blubb-blubb



▲ Das Tragen des „Tauchanzugs: Blubb-blubb“ gewährt Euch „Unterwasseratmung +30 Sek.“ Der Tauchanzug: 
Blubb-blubb aus der Quest „[Event] Dorios seltsamer Fang“ kann in den Rüstungsplätzen ausgerüstet werden.
Falls Ihr einen „Kostümtauschschein“ auf den Tauchanzug anwendet, kann er in den Ausrüstungsplätzen für Perlen-Outfits ausgerüstet werden und gewährt „Unterwasseratmung +90 Sek.“ und „Erhöhtes Schwimmtempo +90 %“.








 



Meisterin Lampe vs. Meister Schildpatt!
Ein einzigartiges und aufregendes Wettrennnen




1

Eine Rivalität, so alt wie die Zeit.

Täglich von 10:00 Uhr bis 00:00 Uhr (UTC) findet stündlich ein nervenaufreibendes Wettrennen statt.

Team “leichfüßige” Meisterin Lampe!



Team „langsam, aber konstant“ Meister Schildpatt!



 

2

Ca. 5 Minuten vor dem Wettrennen könnt Ihr ein Ticket zur Unterstützung Eures NPCs bei Dallong erhalten.



▲ Dallong, der Wettlauf-Händler, erscheint 5 Minuten vor Beginn des Wettrennens gegenüber von Hyeon-Yong.

 


▲ Sprecht mit Dallong, um ein Ticket für einen der beiden NPCs zu kaufen.
Ihr könnt kein weiteres Ticket erhalten, falls Ihr bereits eines der beiden Teams unterstützt.


Nach dem Rennen erscheint Seorong vom Markentausch.

Solltet Ihr richtig getippt haben, könnt Ihr Euer Ticket eintauschen.


3

Habt Ihr Seorong Euer Siegerticket übergeben?

Beansprucht Eure Belohnungen von Hyeon-Yong.

* Diese wöchentliche Quest wird jeden Donnerstag um 00:00 Uhr (UTC) zurückgesetzt.

[Chorong-Händlergilde] Hyeon-Yong
„Meisterin Lampe oder Meister Schildpatt ... Was glaubt Ihr, wer das Wettrennen gewinnen wird?

* Ihr könnt Hyeon-Yong auf dem Weg zur königlichen Drachenkammer am unteren Ende der Treppen finden.

 

Questname Belohnungen
[Wöchentlich] Meisterin Lampe und Meister Schildpatt: Wer wird gewinnen?
* Einmal pro Woche pro Familie verfügbar

[Event] Verstärkungspaket III

[Event] Verstärkungspaket: Arbeit III
2 x [Event] Schriftrolle: Reittier-EP (10 Std.)
[Wöchentlich] Meisterin Lampe und Meister Schildpatt: Wer ist der finale Sieger?
* Verfügbar einmal pro Woche pro Familie
250 x Urgeiststaub
3 x Parfüm des Mutes
3 x Tiefsee-Parfüm
Schatztruhe der Welle
 









 



Verwandelt Euch in den „Gefrorenen Meerespalastsoldat“
und besiegt das Vell-Junge und lasst Frieden am Meerespalast einkehren!


1

Sucht Durong, den Dachträger-Hauptmann, auf.

Besiegt das Vell-Junge und bringt Frieden in den Meerespalast


* Ihr könnt die wöchentlichen Quests unter [Quests (O) - Neu] finden

Der Dachträger-Hauptmann Durong im Meerespalast.

Der Dachträger-Hauptmann Durong im Meerespalast

2

Erhaltet die „[Event] Verwandlungsrolle: Gefrorener Meerespalastsoldat“ von Durong

Verwandelt Euch und stellt Euch dem Vell-Jungen als Gefrorener Meerespalastsoldat!


Screenshot vom Abenteurer 여슬랑 (KR)

 

Erscheinungszeite
NA
(UTC/PDT)
EU
(UTC/CEST)
16:30 Uhr (UTC) 09:30 Uhr (PT) 07:30 Uhr (UTC) 09:30 Uhr (CEST)
23:30 Uhr (UTC) 16:30 Uhr (PT) 16:30 Uhr (UTC) 18:30 Uhr (CEST)
05:45 Uhr (UTC) 22:45 Uhr (PT) 20:45 Uhr (UTC) 22:45 Uhr (CEST)


Wie Ihr das Vell-Junge besiegt!

SCHRITT 1

Erhaltet die „[Event] Verwandlungsrolle: Gefrorener Meerespalastsoldat“ von Durong, dem Kommandanten der Dachträger!

SCHRITT 2

Verwendet nach Eindringen des Vell-Jungen die Verwandlungsrolle!

SCHRITT 3

Begebt Euch zum höchsten Punkt und verwendet die Energie des Meerespalastes, um das Vell-Junge mit Wasserballoons anzugreifen!

 


▲ Verwendet die Energie am höchsten Punkt, um die besten Resultate zu erzielen!

▲Verwendet als Gefrorener Meerespalastsoldat die Wasserballoons, um dem Vell-Jungen massiven Schaden zuzufügen.

Unterwerfungsort für das Vell

▲ Sobald Ihr das Vell-Junge besiegt habt, könnt Ihr die wöchentliche Quest durch den Erhalt der Beute beim Beuteort abschließen.
Sobald Ihr das Questziel erreicht habt, könnt Ihr mit Durong sprechen, um Eure Questbelohnungen zu erhalten.

3

Besiegt das Vell-Junge und beansprucht Eure Beute.

Garantierte Gegenstände

Goldbarren 100 g

3 - 5 x Grüne Koralle

3 - 5 x Blaue Koralle

20 - 30 x Korallenstück

3 - 5 x Caphras-Stein

2-5 x Cron-Stein
Erhältlich mit bestimmter Wahrscheinlichkeit

[Event] Bündel des Gebrülls des Vell-Jungen

Goldbarren 1.000 g

Grüne Präriekoralle

Blaue Koralle des Tagesanbruchs

Goldene Perle
-



Schließt 3 x die wöchentliche Quests vom „Dachträger-Hauptmann“ Durong ab und beansprucht ein „[Event] Bündel des Gebrülls des Vell-Jungen“!

[Event] Bündel des Gebrülls des Vell-Jungen


[BONUS für einen erfrischenden Sommer!]
Besiegt Vell mit doppelte Beuterate!

 

Die doppelte Anzahl

Besiegt während des Events Vell, um ein weiteres Belohnungspaket zu erhalten!

[Event] Belohnungspaket: Vell (durchschnittlich/fortgeschritten)

 

Wie Ihr den verlasst

Rückkehr aus dem Meerespalast zum Festland

Hat Euch Eure Zeit im Meerespalast gefallen?
Interagiert mit der „Mysteriösen Karte“ hinter Shim Cheong, um zur Oberfläche zu gelangen.
 
Begebt Euch hinter Shim Cheong, um den hochgelegenen Pavillon zu finden.
 
▲ Interagiert mit der „Mysteriösen Karte", um nach Dalbeol, Velia oder zum Wasserfeld-Dorf zu gelangen.

Schatztruhe der Welle
Gegenstandsname Inhalte Wahrscheinlichkeit (%)
Schatztruhe der Welle
1 x Verblasste Schatztruhe
40 %
1 x Beutel mit schwachem Licht
60 %
Verblasste Schatztruhe
1 x Leuchtende Schatztruhe
50 %
1 x Beutel mit klarem Licht
50 %
Leuchtende Schatztruhe
1 x Strahlende Schatztruhe
55 %
1 x Beutel mit strahlendem Licht
45 %
1 x Strahlende Schatztruhe
1 x Prächtige Schatztruhe
60 %
 2 x Schatztruhe der Welle
40 %
Prächtige Schatztruhe
1 x Ultimative Premium-Verstärkungskiste
60 %
1 x Umwerfender Schatzbeutel
40 %
  • Wahrscheinlichkeitsinformationen zur „Schatztruhe der Welle“ können auf der Webseite unter [Abenteurer-Handbuch > Liste der Chancen-Gegenstände und ihre Wahrscheinlichkeit] gefunden werden.

    [Event] Bündel des Gebrülls des Vell-Jungen

    Garantierte Gegenstände

    8 - 10 x Scharfer Schwarzkristallsplitter

    10 - 20 x Cron-Stein

    10 - 20 x Erinnerungsfragment

    15 - 20 x Caphras-Stein

    10 - 20 x Schwarzstein

    80 - 120 x Korallenstück

    30 - 50 x Urgeiststaub

    Bündel mit Krähenfußmünzen (100 - 200 x)

    10 - 15 x Vells feines Pulver
    Erhältlich mit bestimmter Wahrscheinlichkeit

    Vells Konzentrierte Magie

    [Event] Bündel mit Caphras-Steinen (50-100)

    Kiste mit 100 Cron-Steinen

    1 - 2 x Goldbarren 1.000 g

    Grüne Präriekoralle

    Blaue Koralle des Tagesanbruchs

    Goldene Perle

    1 - 3 x Grüne Koralle

    1 - 3 x Blaue Koralle

    8 -10 x Goldbarren 100 g

    10 - 15 x Goldbarren 10g

    * Anmerkungen 

    - Gegenstände ohne Anzahl zählen immer als 1 x. 

    - Die Details und die Dauer des Events können unter Umständen geändert, modifiziert oder abgesagt werden. Alle Änderungen werden über diese Event-Seite und nicht separat bekannt gegeben.  

    - Event-Gegenstände können Einschränkungen beim Handel, Verkauf oder Verwendungszeitraum besitzen und der Bindungsstatus kann sich bei jedem Gegenstand unterscheiden. Aus diesen Gründen können diese Gegenstände weder übertragen noch wiederhergestellt werden. 

    - Um mehr über den Bindungsstatus eines Gegenstands zu erfahren, schaut in der Gegenstandsbeschreibung im Spiel nach. 

    - Erhaltene Gegenstände oder Belohnungen, die auf gewöhnliche Weise verbraucht wurden, können nicht wiederhergestellt werden. 

    - Eine Teilnahme mit unangemessenen Methoden kann zur Absage des Events, zum Einzug der Belohnungen sowie zu Einschränkungen beim Spielzugriff führen.

    - Solltet Ihr Fragen zum Event haben, so sendet uns einfach eine Anfrage über den [Kundenservice].

    - Alle hier nicht aufgelisteten Inhalte unterliegen den [Event-Regeln].

 

Mit Eurem Einverständnis, nutzen wir Cookies um personalisierteren Inhalt und Werbung zu schalten. Weitere Informationen