Black Desert beginnt in Kürze.

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Installation-Guide

1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

2 Bitte startet das Spiel, sobald die Installation beendet ist.

Neuigkeiten

Updates 19. Mrz 2026, 11:15 (UTC) Patch-Notizen - 19. März 2026

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 19. März 2026. Der heutige Patch beinhaltet 87 Updates und ist circa 916.94 MB groß.

 

Events

  • Zusätzliche „Exklusive Abenteuertickets zum 10. Jubiläum“ fürs Wochenende! - [Mehr erfahren]
    • 21. März 2026 um 00:00 Uhr (UTC) – 22. März 2026 um 23:59 Uhr (UTC)
 
  • Patrigios Geheimladen voller Geheimkisten - [Mehr erfahren]
    • 19. März 2026 nach der Wartung – 2. April 2026 vor der Wartung
 
  • Zusatzbelohnungen für die Koop-Version von Atoraxion - [Mehr erfahren]
    • 19. März 2026 nach der Wartung – 1. April 2026 um 23:59 Uhr (UTC)
 
 

Änderungen bei den Klassen
Class Changes
  • [Bändigerin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Talent „Heuk-Lang: Gebrüll“ der Betäubungseffekt nicht beim 1. Treffer und beim Abschlusstreffer angewandt wurde und in der Talentbeschreibung der Begriff „bei Treffer“ angegeben war.
  • [Maehwa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Talent „Schwarzgeist: Kette: Wolkenstich“ die Effekte „Vorwärtsabwehr“ und „Luftschlag“ nicht angewendet wurden.
  • [Kunoichi] [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem gelegentlich zuerst „Ninjamanöver“ aktiviert wurde, wenn man nach „Geisterschritt“ ein anderes Talent mit Richtungstaste kombinieren wollte.
  • [Magierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aktivieren von „Exklusiv: Magische Pfeilsalve“ mit angewendetem Elementeffekt in der Nähe von Geländeobjekten kein Schaden angewandt wurde oder keine Talentzusätze aktiviert wurden.
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei den Talenten „Azurstürmen“ und „Wiedergeburt: Azurstürmen“ der Super-Rüstungs-Effekt bis zum Ende der Bewegung angewendet wurde.
  • [Drakania] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungsdistanz der Talente „Azurstürmen“ und „Wiedergeburt: Azurstürmen“ reduziert wurde.

 


 

Inhalte

Edania-Monsterzone für 3 Personen – Überschwemmungsgebiet dunkler Energie

In Edania wurde die neue Monsterzone für Gruppen „Überschwemmungsgebiet dunkler Energie“ hinzugefügt.
Da Edania bereits von vielen Abenteurern besucht wird, haben wir den Schwierigkeitsgrad so angepasst, dass dieses neue Gebiet als solides Sprungbrett für den Aufstieg in die schwierigsten Monsterzonen dient.
 
Das Überschwemmungsgebiet dunkler Energie ist eine Gruppen-Monsterzone, die über ganz Edania verteilt ist und deren Struktur von dem Edana der jeweiligen Region beeinflusst wird. Da es sich um ein Gebiet für Gruppen handelt, kann Marnis Geheimkammer dort nicht verwendet werden. Das System ist jedoch so konzipiert: falls der in einer Region herrschende Edana eine „aggressive Haltung“ einnimmt, könnt ihr gegen Monster in einem anderen Gebiet kämpfen. Heute wurde das Überschwemmungsgebiet dunkler Energie in Orbita und Zephyros hinzugefügt, wobei die Effekte von Edanas Segen je nach Region angewendet werden.
 
Wir hoffen, dass dieses Update die Auswahlmöglichkeiten für Abenteurer, die das Spiel in der Gruppe bevorzugen, erweitert und den Spaß am PvE weiter steigert.
  • Eine neue Monsterzone in Edania, in der sich die gescheiterten Edanas sammeln: Das „Überschwemmungsgebiet dunkler Energie“ wurde hinzugefügt.
Empfohlene AK/VK Beschreibung des Überschwemmungsgebiets dunkler Energie
AK-/VK-Kriterien
Angezeigte Werte: 385 / 450
Endgültige Werte: 1.850 / 760
AK-Limit der Monsterzone: 1.880
CC-Effekte der Monsterzone: Niederschlag/Umsturz
 
Die Überreste von Enslar, Cartian und Caphras sind mit der Quelle der dunklen Energie verschmolzen und hüllen die Umgebung in einen verzerrten Schleier.
 
Die gescheiterten Edanas, berauscht von dieser überwältigenden magischen Kraft, verweilen dort als leere Hüllen, unfähig, dem Schleier zu entkommen.
 
Sobald Ihr die Quelle der dunklen Energie berührt, gerät die Magie innerhalb des Schleiers in Aufruhr und der Mordrausch der verrückt gewordenen Edanas beginnt.
Hauptbeute

Deborekas Halskette

Deborekas Ohrring

Deborekas Gürtel

Deborekas Ring

Makelloser Kristall des Wegweisers

HAN-Kristall des finsteren Ruins

Stillschweigender Kristall der Vorzeit
 

Schrottbeute

Besessenes Rüstungsfragment – 100.507 Silber
Verblasste dunkle Energie – 597.680 Silber
Verbrauchtes Agris-Fieber pro Monster des Überschwemmungsgebiets dunkler Energie
Von einem Schwarzgeist besessener Ritter
Von einem Schwarzgeist besessene Walküre
Von einem Schwarzgeist besessene Schwarzmagierin
Von einem Schwarzgeist besessene Nachfahrin
Von einem Schwarzgeist besessener Schütze
11
[Von Dunkelheit besessen]
Titan
Mantikor
Beelzebub
-
[Fragment des Dämonenkönigs / der Dämonenkönigin]
Enslar
Cartian
Caphras
-
  • Es wurden Titel hinzugefügt, die Ihr beim Besiegen von Monstern im Überschwemmungsgebiet dunkler Energie erhalten könnt.

Erhaltener Titel

Erhaltsvoraussetzung
Lichtscheu
Besiegt 5.000 Gescheiterte Edanas

Staubsauger

Besiegt 10.000 Gescheiterte Edanas

Innerer Edgelord

Besiegt 20.000 Gescheiterte Edanas

Siegreicher Edana

Besiegt 30.000 Gescheiterte Edanas
 

 
 
  • Die Anzahl der erhaltenen Ausgestopften Gegenstände bei der Jagd in Edania wird nun von der Meisterung der Jagd beeinflusst.
  • Beim Erhalt von Edanias Energie wird nun ein roter Farbeffekt auf den Charakter angewandt.
  • Die Jagdmonster von Edania wurden wie folgt geändert.
    • Der Schaden des Hackangriffs des Korallen-Steinrückenkrebses wurde um 40 % reduziert.
    • Die Häufigkeit des Hackangriffs des Korallen-Steinrückenkrebses wurde um 40 % reduziert.
    • Der Schaden des Hackangriffs des Stein-Elefanten wurde um 25 % erhöht.
    • Der Schaden des Angriffs, bei dem der Stein-Elefant kurz vorstürmt, wurde um 50 % erhöht.
    • Der Schaden des Hackangriffs des Boss-Stein-Elefanten wurde um 500 % erhöht.
    • Der Schaden des Angriffs, bei dem der Boss-Stein-Elefant kurz vorstürmt, wurde um 300 % erhöht.
    • Der Schaden des Angriffs, bei dem der Boss-Stein-Elefant lang vorstürmt, wurde um 280 % erhöht.
    • Nachdem die Goldblattnatter erlegt wurde, bleibt der Effekt nun am Kadaver sichtbar.
In einem vorangegangenen Update wurde die Zeit für den Hausvertrag und den Stufenaufstieg bereits deutlich verkürzt. Mit dem heutigen Update wurde die erforderliche Zeit für alle Verträge von Häusern des Rangs 1 komplett entfernt. Zuvor dauerte der Kauf eines Hauses auf Rang 1 (mit Ausnahme des Wohnsitzes) für andere Verwendungszwecke etwa 5 Sekunden. Diese Zeit wurde nun vereinheitlicht und entfernt, damit ihr die Verwendungszwecke eurer Häuser schneller und bequemer festlegen und eure Beitragspunkte effizienter verwalten könnt.
  • Beim Kauf von Häusern der Stufe 1 auf der Weltkarte (M) entfällt nun die Wartezeit von 5 Sek. und der Kauf wird sofort abgeschlossen.



 

Objekt

  • In der Beschreibung der nicht handelbaren, verbesserten Schwarzstern-Waffen wurde der Hinweis ergänzt, dass sie durch die Verbesserung nicht handelbarer Ausrüstung hergestellt wurden.
    • Feurige Schwarzstern-Waffen, Sturmumtoste Schwarzstern-Waffen und Erderschütternde Schwarzstern-Waffen
  • Ab sofort könnt Ihr die Saison unabhängig davon abschließen, ob Ihr Zeitgefüllte Fragmente besitzt oder nicht.
    • Dementsprechend wurde die Bindungseinstellung des Gegenstands von „charaktergebunden“ zu „familiengebunden“ geändert.
      • Nicht nur Charaktere der Saison, sondern auch reguläre Charaktere können Zeitgefüllte Fragmente besitzen.
  • Der Gegenstandsbeschreibung von „Konzentrierter Magischer Schwarzstein“ wurde beim Verwendungszweck der Hinweis hinzugefügt, dass er für die Verstärkung von Arbeitswerkzeugen verwendet werden kann.



 

Monster

  • In den als schwierigste Monsterzonen klassifizierten Gebieten (Sternenfall / Festung Zephyros / Untere Zone der Sycraia-Ruinen) können nun Deborekas Accessoires bis zur Verstärkungsstufe TET (IV) erhalten werden.
Monsterzone Erhältliche Deborekas Accessoires und deren max. Verstärkungsstufe
Sternenfall
TET (IV) Deborekas Ohrring
Untere Zone der Sycraia-Ruinen
TET (IV) Deborekas Ring
Festung Zephyros
TET (IV) Deborekas Gürtel
TET (IV) Deborekas Ring
TET (IV) Deborekas Ohrring
TET (IV) Deborekas Halskette
  • Die in der Unteren Zone der Sycraia-Ruinen erscheinenden Monster wurden wie folgt geändert.
    • Die Reichweite, in der Monster Abenteurer nach einem Sichtverlust erneut erfassen, wurde um 66 % erhöht.
    • Die Wahrnehmungsreichweite, in der Monster Abenteurer schnell verfolgen, wurde so angepasst, dass sie nun der der Kureba-Monster entspricht.
 

 


 

Transportmittel

Änderung der Steuerungstasten für einige Talente der Mystischen Pferde

Krogdalo kann sich je nach Situation in alle Mystischen Pferde verwandeln und dabei auch deren Talente unverändert verwenden. Allerdings ähneln sich bei einigen Talenten unterschiedlicher Mystischer Pferde die Tastenbelegungen, wodurch beim Einsatz von Krogdalo unbeabsichtigt Talente aktiviert werden konnten oder es zu Verwechslungen kam. Daher haben wir die Tastenbelegung dieser Talente angepasst, um die Steuerung zu vereinfachen und Krogdalo komfortabler nutzbar zu machen.
  • Die Steuerungstasten für die folgenden Talente der Mystischen Pferde wurden geändert.
Mystisches Pferd – Talent Vorherige Steuerungstasten Geänderte Steuerungstasten
Diné – Erde des Lebens E Shift + E
Fantastisches Pferd Doom – Infernales Heer W+E Shift + Q
  • Das Talent „Infernales Heer“ des Fantastischen Pferds Doom kann nun ohne vorhergehendes Talent verwendet werden.
 



 

NPC, Hintergrund oder Ton

  • Der Frühling ist in der Welt von Black Desert eingekehrt und bringt im Wind wehende Kirschblüten mit sich.

* Dies ist ein Screenshot von dem Abenteurer „SAGEMON“ aus der Region Korea.

 


 

UI

Verbesserung des „Spezialgegenstand öffnen“-UIs

Die mit dem Update vom 12. Februar hinzugefügte Funktion zum automatischen Öffnen von Gegenständen im Fenster im Roulette-Stil wurde weiter verbessert. Damit ihr auf einen Blick sehen könnt, welche Kiste gerade automatisch geöffnet wird, wurden Informationen ergänzt. So könnt ihr nun den Namen der Kiste, die gesamte Menge im Besitz sowie die aktuell geöffneten Kisten gleichzeitig einsehen.
Wir werden die von euch häufig genutzten Funktionen auch in Zukunft weiter überprüfen und verbessern, um euch hilfreiche Funktionen und Komfort bieten zu können.
  • Im „Spezialgegenstand öffnen“-UI wird nun auch die Schaltfläche „Weitere öffnen“ automatisch mit aktiviert, wenn man auf „Automatisch öffnen“ klickt.
  • Im „Spezialgegenstand öffnen“-UI werden nun sowohl die Anzahl aller Kisten im Besitz als auch die Anzahl der geöffneten Kisten angezeigt.
    • Der Name der aktuell geöffneten Kiste wird angezeigt, und die Farbe des Kistennamens richtet sich nach der Gegenstandsqualität.

Verbesserung des Verarbeitungs-UIs

Mit diesem Update wurde die gesamte Benutzeroberfläche des Verarbeitungsmenüs verbessert, damit es komfortabler verwendet werden kann. Da die Verarbeitung ein Spielinhalt ist, der wiederholt benutzt wird und dabei verschiedene Materialien sowie Wissen überprüft werden müssen, lag unser Fokus darauf, benötigte Informationen leichter auffindbar zu machen und verfügbare Inhalte intuitiv erfassbar zu gestalten.
Zuvor musste man mit der Maus über das jeweilige Wissen fahren, um die Beschreibung zu lesen. Dies wurde nun so geändert, dass die Wissensbeschreibung direkt im unteren Teil des Verarbeitungsmenüs angezeigt wird. Zudem wurde das Fenster so angepasst, dass bei der Auswahl von Verarbeitungswissen genau wie beim Kochen und der Alchemie das UI „Zuletzt verarbeitet“ angezeigt wird.
Wir werden die von euch häufig genutzten Funktionen kontinuierlich im Auge behalten und uns darum bemühen, euch eine noch intuitivere und komfortablere Spielerfahrung zu bieten.
  • Ein Filter-Button für die Liste „Verarbeitungswissen“ wurde hinzugefügt. 
  • Die Liste des Verarbeitungswissens wird nun in aufsteigender Reihenfolge sortiert. 
  • Im unteren Bereich des Verarbeitungs-UIs kann man jetzt die Beschreibung des ausgewählten Wissens einsehen. 
  • Bei der Auswahl von Verarbeitungswissen wird nun wie bei Kochen/Alchemie das Fenster „Zuletzt verarbeitet“ angezeigt. 
  • Im Bereich „Meisterung“ wird nun die Anzahl der möglichen Gegenstände bei der Massenverarbeitung angezeigt. 
  • Das „Zuletzt verarbeitet“-UI wurde verbessert. 
    • Das UI für zuletzt gelungene Rezepte in Alchemie/Kochen wurde an die Form des Verarbeitungs-UIs angepasst. 
 

 
  • Die Buff-Icons wurden geändert, damit man die Effekte der Heiligtums-Buffs im Krieg der Rosen leichter erkennen kann.  
Geänderte Icons für die Effekte der Heiligtums-Buffs



 

System

  • Wenn man die Funktion „Charakter bewegen“ zu einem Gebiet ohne Postenwart nutzt, wird der Charakter nun an den Ort gebracht, der beim Rechtsklick auf den entsprechenden Posten auf der Weltkarte (M) markiert wird.
  • Wenn man während des Kriegs der Rosen versucht, sich für das Blaue Schlachtfeld anzumelden, wird nun eine Hinweisnachricht angezeigt, dass dies erst nach Ende des Kriegs der Rosen möglich ist.
 

 


Sonstige Änderungen
  • [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Beine im Outfit: Purnado auf abschüssigem Gelände unnatürlich war.
  • [Seraphia] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen unnatürlich war, wenn man Strumpf-Unterwäsche zusammen mit dem Outfit: Iudicium trug.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter beim Kampf gegen Sangun (Neuntsini) im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) nach der Unterwerfung von Sangun durch Angriffe der von ihm beschworenen Monster getötet werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gimmicks beim Kampf gegen Oduksini auf den Schwierigkeitsgraden Acht-, Neunt- und Zehntsini im Finsteren Schrein – Donghae-Provinz (Einzelperson) nicht korrekt durchgeführt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Monster, die während des Kampfes gegen Uturi im Finsteren Schrein – Hwanghae-Provinz (Gruppe) beschworen werden, nicht zu sehen waren, aber trotzdem als Angriffsziel anvisiert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Einsatz von „Lasso“ oder „Strahlendes Lasso der Vorzeit“ zum Zähmen von Wildpferden ein Waffenwechsel möglich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem wöchentliche Unterwerfungen gelegentlich nicht angerechnet wurden, wenn der Client während einer Gildenboss-Unterwerfung abstürzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Regionswechsel über den Brunnen des Abgrunds mit ausgerüsteter Muskete nicht möglich war und sich das UI nicht öffnen ließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der NPC für die Talentvorschau im Talent-Fenster (K) gelegentlich unnatürlich bewegt hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Erhöhte Kampf-/Talent-EP“ der Träne des Bonghwang im Fenster „Meine Info (P)“ unter „Aktive Effekte“ nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anzeige bei der Outfit-Extraktion unnatürlich war, je nachdem, welchen Bereich man im UI anklickte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, mit dem Wissen-Objekt rechts von der Festung Nymphamaré zu interagieren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während eines Eroberungskriegs keine Gefahrenwarnung angezeigt wurde, wenn die benutzerdefinierte LP-Anzeige aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gegenstände, die im Gildenladen verkauft werden können, bei Nutzung der Funktion „NPC finden“ zu einer falschen Position geführt haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Icons bestimmter Gegenstände, die man in der Oberen Zone der Sycraia-Ruinen erhalten kann, unnatürlich dargestellt wurden.
  • Das Symbol des Titels „Seelenernter: Sycraia“ wurde so angepasst, dass es nun mit dem Symbol anderer Titel-Gegenstände übereinstimmt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Begleiter-UI eine Erklärung zu einer nicht durchführbaren Quest angezeigt wurde.
  • Es wurden Textfehler in der Beschreibung zur Beschaffung der folgenden Kristall-Gegenstände korrigiert.
    • Ultimativer kombinierter Magiekristall – Gervish, Ultimativer kombinierter Magiekristall – Macalod, Ultimativer kombinierter Magiekristall – Hoom
    • Geheimer Kristall der Dunkelheit, Eisiger Kristall des Frosts, Brutaler Kristall der Dezimierung
    • Träne des Bonghwang, Bonghwang-Kristall, Haetae-Kristall, Träne des Haetae, Kirin-Kristall, Träne des Kirin
  • Im UI des Finsteren Schreins wurden in den Angaben zur „Unterwerfungsbeute: Oduksini“ die Gegenstände „Spur des Blitzstrahls“ und „Vernebelte Quelle des Verschlingens“ ergänzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es mit Krogdalo möglich war, während der Verwendung des Talents „Pferdeschrei“ auf dem Wasser im Zustand des Fantastischen Pferds Diné die Talente „Gleitflug“, „Spuren der Finsteren Flamme“ und „Schatten des Höllenfeuers“ zu verwenden.
  • Während der Quest „[Tenebraum] Zum Rand“ wurde beim Kampf innerhalb der Zwischensequenz eine transparente Wand platziert, um zu verhindern, dass man über einen falschen Weg das Gebiet verlässt.
  • Auf dem Roten Schlachtfeld sowie beim Thron der Edanas können ab sofort keine Fallen mehr installiert werden.
  • [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche zum Schließen der aktiven Effekte mit Auslassungspunkten angezeigt wurde.
  • [Olvia-Akademie] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Besiegen von Ulutuka während des „Echos des Abgrunds“ keine Beute erhalten werden konnte.
  • Abenteurern, die zwischen dem Ende der Wartung am 22. Januar und dem Beginn der Wartung am 19. März Uluktua beim „Echo des Abgrunds“ besiegt haben, wurde ein Bündel-Gegenstand ausgegeben, mit dem sie die Belohnung für das Besiegen von Ulutuka erhalten können.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung bestimmter Talente mit Krogdalo in der Wüste die Talente „Schatten des Höllenfeuers“ und „Spuren der Finsteren Flamme“ verwendet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das automatische Laufen vom Land aufs Meer möglich war, während man auf Krogdalo ritt und „Sprinten automatisch verwenden“ aktiviert war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Verwendung des Talents „Ogiers Schutz“ des Fantastischen Pferds Diné das Drücken der S-Taste keine Fallbewegung, sondern stattdessen eine Rennbewegung ausgelöst hat.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der im Beschreibungstext des Gegenstands „Versiegeltes Vorzeitliches Kampfbuch/Arbeitsbuch (7 Tage)“ angegebene Effekt zur Erhöhung der Fitness-EP nicht wie beschrieben angewendet wurde.
    • Mit der Behebung dieses Problems wurde der Effekt von Versiegeltes Vorzeitliches Kampfbuch/Arbeitsbuch (7 Tage) zur Erhöhung der Fitness-EP auf 30 % angehoben. Als Ausgleich dafür, dass der Gegenstandseffekt abweichend angewendet wurde, wurden im Rahmen der regulären Wartung am 19. März 2026 die folgenden Belohnungen ausgegeben.
      • Wenn Ihr das Versiegelte Vorzeitliche Kampfbuch/Arbeitsbuch (7 Tage) im Besitz habt: Der verbesserte Effekt wird auf alle Gegenstände im Besitz angewandt.
      • Wenn Ihr das Versiegelte Vorzeitliche Kampfbuch/Arbeitsbuch (7 Tage) verwendet habt: Der Gegenstand wird entsprechend der Anzahl der verwendeten Gegenstände erneut ausgegeben.