Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 26. Jan 2022, 10:00 (UTC) Update-Details für den 26. Januar 2022

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 26. Januar 2022. Der heutige Patch beinhaltet 105 Updates und ist circa 720,10 MB groß.


Viel Spaß auf Euren Abenteuern!

 


Gildenfavorit-Server

● Für die Harmonie und den Zusammenhalt in Eurer Gilde haben wir ein neues System hinzugefügt, wodurch Ihr einen Kanal Eurer Wahl als Eure „Heimat“, als sog. Gildenfavoriten, festlegen könnt.
– Nun können Gilden einen der vielen Kanäle (mit Ausnahme von Saison-, Olvia-, Arsha- und Rulupee-Servern) als Gildenfavorit auswählen.
– Nur Gildenmeistern ist es möglich, über das Gildenfenster einen Kanal als Gildenfavoriten auszuwählen.
– Gildenfavoriten können alle 30 Tage nur ein Mal geändert werden, weshalb Ihr Euch Eure erste Kanal-Auswahl gut überlegen solltet.
(Den Gildenfavoriten könnt Ihr ändern, indem Ihr im Gildenfenster (G) „Gildenfavorit“ auswählt.)

 

– Alle Gildenmitglieder können den Gildenfavoriten, den der Gildenmeister eingestellt hat, beim Einloggen auf einen Server sowie auf dem Bildschirm zum Wechseln des Servers nachsehen.
– Wenn ein Gildenfavorit eingestellt wurde, kann man ohne die Wartezeit von 10 Min. zwischen den 1., 2. und 3. untergegliederten Servern des ausgewählten Gildenfavoriten wechseln.
– Da die Gildenfavorit-Server hinzugefügt wurden, wurden die Namen einiger Server geändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung Gruppe
Balenos1 Balenos1 1
Balenos2 Balenos2
Balenos3 Balenos3
Balenos4 Balenos4 2
Balenos5 Balenos5
Balenos6 Balenos6
Serendia1 Serendia1 3
Serendia2 Serendia2
Serendia3 (Elvia) Serendia3 (Elvia)
Serendia4 (Elvia) Serendia4 (Elvia) 4
Serendia5 (Elvia) Serendia5 (Elvia)
Serendia6 (Elvia) Serendia6 (Elvia)
Calpheon1 Calpheon1 5
Calpheon2 Calpheon2
Calpheon3 (Elvia) Calpheon3 (Elvia)
Calpheon4 (Elvia) Calpheon4 (Elvia) 6
Calpheon5 (Elvia) Calpheon5 (Elvia)
Calpheon6 (Elvia) Calpheon6 (Elvia)
Mediah1 Mediah1 7
Mediah2 Mediah2
Mediah3 (Elvia) Mediah3 (Elvia)
Mediah4 (Elvia) Mediah4 (Elvia) 8
Mediah5 (Elvia) Mediah5 (Elvia)
Mediah6 (Elvia) Mediah6 (Elvia)
Valencia1 Valencia1 9
Valencia2 Valencia2
Valencia3 Valencia3
Valencia4 (Elvia) Valencia4 (Elvia) 10
Valencia5 (Elvia) Valencia5 (Elvia)
Valencia6 (Elvia) Valencia6 (Elvia)
Kamasilva1 Kamasilva1 11
Velia1 Kamasilva2
Velia2 Kamasilva3
Velia3 Kamasilva4 12
Velia4 Kamasilva5
Velia5 Kamasilva6
Velia6 Rulupee1 Kann nicht zum Gildenfavoriten eingestellt werden
* Wenn man jedoch von einem regulären Server zum Gildenfavoriten oder umgekehrt wechselt, bleibt die Wartezeit von 10 Min. unverändert.

 

 

Überarbeitung von Krypta der Ruhenden Gedanken

Die Monsterzone „Krypta der Ruhenden Gedanken“ wurde überarbeitet. Zuvor war sie die Monsterzone mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad, an die man sich nicht so leichtfertig wagen konnte.
Ihr könnt zwar die Ahib herausfordern, die von Turasils Energie besessen sind, solange Ihr mit genügend VK, Präzision und Weiterem bestens vorgesorgt habt, doch hat dieses Gebiet immer noch den höchsten Schwierigkeitsgrad innerhalb der Welt von Black Desert.
Für Abenteurer, die sich an die Eroberung der Krypta der Ruhenden Gedanken wagen, winkt nun zusätzlich eine attraktive Beute: „Deborekas Gürtel“.
Einst wurde Aschenwald als zu schwierig angesehen, aber mittlerweile wird er von den erstarkten und mutigen Abenteurern erobert. Wir hoffen, dass die überarbeitete Krypta der Ruhenden Gedanken ähnlich wie beim Aschenwald für euch nun als neues Ziel in Frage kommt.
● Die Ahib, die in der Krypta der Ruhenden Gedanken umherstreifen, sind aufgrund der dunklen Energie von Turasil in Raserei geraten.
 

– Die Sallunwolf‑ und Sallunbär‑Speermaiden der Ahib haben begonnen, in der Krypta der Ruhenden Gedanken umherzustreifen.
– Sie sind durch den Ausbruch der Energie Turasils noch stärker geworden. Seid also auf der Hut, wenn Ihr in den Kampf zieht.
– Die [Aus dem Abgrund] Dunkeljägerinnen der Ahib nutzen die Energie Turasils, um Euch Abenteurer aus der Dunkelheit heraus noch raffinierter anzugreifen.
– Die [Aus dem Abgrund] Hexenmeisterinnen der Ahib heilen die verwundeten Ahib durch die Energie Turasils oder wirken Talente auf Abenteurer, um Euch kritischen Schaden zuzufügen.
* Dies könnt Ihr anhand von Angriffen per CC-Effekten einschränken. Wenn Ihr dabei den Rücken der Hexenmeisterinnen der Ahib angreift, funktioniert das noch besser.
– In der Krypta der Ruhenden Gedanken erscheinen nun die [Aus dem Abgrund] Dunkelklingen.
– Die [Aus dem Abgrund] Dunkelklingen sind Wesen, die von der Energie Turasils befallen sind. Wenn Ihr sie besiegt, wird mit einer niedrigen Wahrscheinlichkeit [Brennend] Raznal herbeigelockt.
– [Brennend] Raznal ist eine sehr starke Gegnerin, die den Abenteurern keine Sekunde der Unaufmerksamkeit gönnen wird.

▲ [Brennend] Raznal
 
– Beim Töten der Monster in der Krypta der Ruhenden Gedanken könnt Ihr „Deborekas Gürtel“ sowie den „Blick aus dem Abgrund“ erhalten.
 
● Das neue Accessoire „Deborekas Gürtel“, den man durch das Töten der Monster in der Krypta der Ruhenden Gedanken erlangen kann, wurde hinzugefügt.
Deborekas Gürtel AK Präzision Max. Traglast
0 9 2 +80 LT
I (MON) 12 4 +80 LT
II (DI) 15 6 +80 LT
III (TRI) 18 8 +80 LT
IV (TET) 21 10 +80 LT
V (PEN) 24 12 +80 LT

 

 

Events

접기

● Beutel voller Glück hat begonnen.

- 26. Januar 2022 nach der Wartung – 9. Februar 2022 vor der Wartung

Findet Beutel und tauscht sie gegen nützliche Gegenstände ein!

[Beutel voller Glück]

 

● Eure Aufgabe: Besiegt die Weltbosse! hat begonnen.

- 26. Januar 2022 nach der Wartung – 9. Februar 2022 vor der Wartung

Zeigt ihnen wer wirklich der Boss auf dieser Welt ist!

[Eure Aufgabe: Besiegt die Weltbosse!]

 

● Der Lockruf des Schatzjägers hat begonnen.

- 26. Januar 2022 nach der Wartung – 9. Februar 2022 vor der Wartung 

Wie gut ist Eure Stimme?

[Der Lockruf des Schatzjägers]

 

● Sale zum Mond-Neujahr 2022 hat begonnen.

- 26. Januar 2022 nach der Wartung – 3. Februar 2022 vor der Wartung

Läutet das Mond-Neujahr mit großartigen Angeboten auf alle unsere Pakete und Bündel ein!   

Verpasst nicht die 50 % auf die 100-prozentig gute Zeit! 

 

 

Hinzugefügt oder verbessert

● Der Effekt des Talentzusatzes, der bei einem Treffer mit „Tosendes Gebrüll“ angewandt wird, wird nun im gesamten Trefferbereich angewandt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kombo mit „Balanceschlag“ oder „Kette: Firmamentschnitt“ bei bestimmten Bewegungen nach dem Erlernen von „Kern: Sonneneruption“ nicht reibungslos aktiviert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter zeitweilig anhielt, wenn einige Talente mit „Balanceschlag“ kombiniert wurden, während nicht genug Ausdauer vorhanden war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Schwarzgeist: Pulverisieren“ der „Abwurf vom Rücken des Reittiers“ nicht angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Kriegsschrei“ die Erhöhung gesamter VK nicht bei den Verbündeten angewandt wurde.

 

 

● In der Beschreibung von „Kette: Umgehung“ wurde hinzugefügt, dass während der Verwendung von „Exklusiv: Windschneise“ oder „Exklusiv: Wuchtpfeile“ per RMT kombiniert werden kann.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die MP nicht regeneriert wurden, wenn in bestimmten Situationen ein Treffer mit „Exklusiv: Durchdringender Wind IV“ erzielt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim 2. Treffer mit „Windböe-Durchtrenner“ das „Niederschmettern“ nicht angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erhöhung gesamter VK nicht angewandt wurde, wenn nach der Verwendung bestimmter Talente „Elfenwut“ verwendet wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Explosionssalto I-Absolut“ in bestimmten Situationen die „Unverwundbarkeit“ angewandt wurde, obwohl sich das Talent in der Abklingzeit befand.

 

 

● Der Erholungs-Effekt für Fragmente der Finsternis von „Höllenfeuer I-Absolut“ und „Exklusiv: Höllenfeuer I-III“ wurde geändert.

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Höllenfeuer
I-Absolut
6 x beim Aufladen (regenerierbar während Abklingzeit) 3 x beim Aufladen (regenerierbar während Abklingzeit)
Exklusiv: Höllenfeuer
I-III
5 x beim Aufladen (nicht regenerierbar während Abklingzeit) 5 x beim Aufladen (regenerierbar während Abklingzeit)

 

 

● „Wiedergeburt: Auf die Schwachen“ kann nun im „Abklingzeit anzeigen“-UI registriert werden.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Exklusiv: Heilangs Aura“ die Erhöhung gesamtes Widerstands nur für 20 Sek. angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Angriff des Heilangs unterbrochen wurde, wenn während der Heilangeffekten von „Blitzsphäre“, „Gebrüll“ oder „Heilang: Heulen“ die Bändigerin angegriffen wurde.

 

 

Da der Musa derzeit über die leistungsfähigsten Bewegungstalente „Hechten“ und „Ein Schritt zurück“ verfügt sowie über „Feuerspalte“, „Unter der Gürtellinie“ und „Krustenbrecher“ etc., deren Angriffsreichweiten erhöht wurden, hat er im „Kampf der Super-Rüstung“ stets die Oberhand. In Anbetracht dessen haben wir den Schaden im PvP der jeweiligen Talente angepasst, aber nach der fortlaufenden Auswertung der Daten haben wir festgestellt, dass derzeit der Schaden einiger Talente viel zu groß ist. Daher haben wir Änderungen durchgeführt, sodass der Musa im „Kampf der Super-Rüstung“ ein Talent mit Blockeffekt zwar mit „Hechten“ kombinieren und somit die Oberhand gewinnen kann, der Schaden aber im Vergleich zu einem Angriff per CC-Effekt, gefolgt von einer Kombo, nun angemessener ausfällt.
● Bei den folgenden Talenten gab es die unten stehenden Änderungen.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Feuerspalte I-III Schaden im PvP: -16,6 % Schaden im PvP: -43 %
Unter der Gürtellinie I-III Schaden des 1. Treffers im PvP: -24,8/24,8/34,5 %
Zusatztrefferschaden im PvP: -40,7/40,7/48,4 %
Trefferschaden im PvP: -52 %
Projektion I-III Zusatztrefferschaden und Klingenschaden einiger Talente im PvP: -18,5/18,5/18,6 % Zusatztrefferschaden und Klingenschaden einiger Talente im PvP: -46/-46/-46,1 %

● Für die Verwendung von „Exklusiv: Vergeltung“ nach einigen Talenten muss man nun nur noch LMT drücken, um das Talent zu aktivieren.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Tigerklinge“-Talenten der Buff-Effekt der „Super-Rüstung“ angewandt wurde.

 

 

Bei der Überarbeitung der Maehwa nahmen wir Änderungen vor, sodass sie ihren Gegner abgesehen von der Kombo „Mondaufgang - Kette: Wolkenstich“ auch per Kombos wie „Frostsäulen - Kette: Spitze eines Eisbergs“ oder per Kombos mit „Eisstich“ niederstrecken kann. Da der Schaden von „Eisstich“, „Frostsäulen“ und „Kette: Spitze eines Eisbergs“ jedoch äußerst hoch war und diese Talente eine Vorwärtsabwehr besitzen, wurde die Kombo „Mondaufgang - Kette: Wolkenstich“ etwas unpraktischer. Außerdem konnte mit „Hechten“ kombiniert und mit Blockeffekten lückenlos großer Schaden zugefügt werden. Somit konnte die Maehwa, wie der Musa auch, den Gegner ohne großen Widerstand besiegen. Daher haben wir den Schaden angepasst, sodass eine Talentkombo erst nach einem CC-Effekt durchgeführt werden muss, damit der Schaden noch größer ausfällt.
● Bei den folgenden Talenten gab es die unten stehenden Änderungen.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Frostsäulen I-III Schaden im PvP: -42,7 % Schaden im PvP: -55 %
Kette: Spitze eines Eisbergs Schaden im PvP: -47 % Schaden im PvP: -57 %
Eisstich Schaden im PvP: -35 % Schaden im PvP: -45 %

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tempo der Kombo abnormal war, wenn während der Verwendung von „Exklusiv: Zerstückeln“ bei gezogener Blutklinge mit einem anderen Talent kombiniert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Tigerklinge“-Talenten der Buff-Effekt der „Super-Rüstung“ angewandt wurde.

 

 

Im Charakter-Reboot waren die beschworenen Kreaturen der größte Änderungsfaktor für den Magier und die Magierin. Somit haben wir im Vergleich zu vorher bezweckt, dass man merken kann, dass die beschworenen Kreaturen stärker werden, je stärker der Charakter wird. Hierfür haben wir die vormaligen individuellen Kampfstatistiken der Kreaturen strukturell geändert, sodass sie nun von den Werten der Charaktere beeinflusst werden. Allerdings teilten uns viele Abenteurer seit dem Reboot mit, dass die Kreaturen in gewisser Weise noch schwächer zu sein scheinen als vorher. Daraufhin haben wir festgestellt, dass die AK der Kreaturen nicht korrekt funktionierte, wenn die AK des Charakters 260 oder weniger beträgt. Diesen Aspekt haben wir in diesem Update nachjustiert.

● Regeln für die AK von beschworenen Kreaturen wurden hinzugefügt.
– Wenn die angezeigte AK des Beschwörers 260 oder weniger beträgt, wird die Bonus-AK des Beschwörers, die auf die beschworenen Kreaturen angewandt wird, auf 100 festgelegt.
– Wenn die angezeigte AK des Beschwörers jedoch 100 oder weniger beträgt, wird keine Bonus-AK des Beschwörers angewandt.

 

 

● Bei den folgenden Talenten gab es die unten stehenden Änderungen.

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Katastrophe  [Marg-Effekt]
Trefferschaden: 775 % x 4
[Marg-Effekt]
Trefferschaden: 1.130 % x 4
Schaden im PvP: -31 %
Beschwörung: Wächter Marg [Marg-Effekt für Katastrophe]
Trefferschaden: 775 % x 2

[Marg-Effekt für Feuerurteil]
Trefferschaden: 775 % x 3
[Marg-Effekt für Katastrophe]
Trefferschaden 1.130 % x 2
Schaden im PvP: -31 %

[Marg-Effekt für Feuerurteil]
Trefferschaden: 1.130 % x 3
Schaden im PvP: -31 %
Wasserspäher [Arne-Effekt]
Trefferschaden: 763 % x 4
[Arne-Effekt]
Trefferschaden: 1.208 % x 4
Schaden im PvP: -36,5 %

● Die Kritische Trefferquote von „Wassertaufe“ wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Marg-Effekt nicht aktiviert wurde, wenn „Schwarzgeist: Katastrophe“ verwendet wurde, während Marg bereits beschworen war.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach „Wiedergeburt: Magische Flucht“ das nächste Wiedergeburtstalent nicht sofort aktiviert wurde, obwohl „Exklusiv: Elementarer Fluss“ erlernt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einem Wiedergeburtstalent sofort mit dem nächsten Wiedergeburtstalent kombiniert wurde, auch wenn „Exklusiv: Elementarer Fluss“ nicht erlernt wurde.

 

 

● Bei den folgenden Talenten gab es die unten stehenden Änderungen.

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Bruchwelle Schaden von „Perfektes Zeichen“: 1.049 % x 4
Schaden im PvP: -24 %
Schaden von „Perfektes Zeichen“: 1.049 % x 5
Schaden im PvP: -31 %
Gewitter [Tett-Effekt]
Trefferschaden: 792 % x 4
[Tett-Effekt]
Trefferschaden: 1.147 % x 4
Schaden im PvP: -30,9 %
Kette: Tetts Spannungsspitze Trefferschaden: 792 % x 5 Trefferschaden: 1.147 % x 5
Trefferschaden im PvP: -30,9 %
Unausgeglichenheit [Gohr-Effekt]
Trefferschaden: 765 % x 4
[Gohr-Effekt]
Trefferschaden: 1.210 % x 4
Schaden im PvP: -31 %

● Allein durch Drücken von LMT + RMT nach der Verwendung von „Bruchwelle“ wird nun „Perfektes Zeichen“ aktiviert.
● Die Kritische Trefferquote von „Blitztaufe“ wurde von 50 % auf 100 % erhöht.
● Es wurde ein Problem verbessert, bei dem die Frame-Rate bei der Verwendung von „Blitztaufe“ vorübergehend gesenkt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Blitztaufe“ der Schaden nicht angewandt wurde, wenn die Kamera rasch gedreht wurde.
● Die folgenden Effekte während des Effekts „Gohrs Segen“ wurden geändert.
– Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Unausgeglichenheit“ der Effekt „Erstarren“ angewandt wurde.
– Die „Änderung der Angriffsreichweite“ von „Unausgeglichenheit“ wurde zu „Erhöhung der Angriffsreichweite“ geändert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Kern: Unausgeglichenheit“ die Erhöhung des Wirktempos nicht verliehen wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Reduzierung der Magie-VK nicht angewandt wurde, wenn „Kern: Unausgeglichenheit“ verwendet wurde.
● Die Angriffsreichweite des Gohr-Effekts von „Unausgeglichenheit“ wurde erhöht.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach „Wiedergeburt: Magische Flucht“ das nächste Wiedergeburtstalent nicht sofort aktiviert wurde, obwohl „Exklusiv: Elementarer Fluss“ erlernt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach einem Wiedergeburtstalent sofort mit dem nächsten Wiedergeburtstalent kombiniert wurde, auch wenn „Exklusiv: Elementarer Fluss“ nicht erlernt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schaden im PvP von „Spannungsspitze IV“ niedriger als in der Talentbeschreibung angegeben angewandt wurde.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abwehrzerstörungsbewegung wiederholt wurde, wenn die Abwehr mit dem Vediant beibehalten wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach „Schattenbombe“ im Erweckungszustand nicht normal mit einigen Hauptwaffen-Talenten kombiniert werden konnte.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Schwarzgeist: Ultimatives Zerschmettern“ aktiviert wurde, obwohl das Talent gesperrt war.

 

 

● Bei den folgenden Talenten gab es die unten stehenden Änderungen.

Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Gezeitenstoß
I-IV
Trefferschaden: 469/584/696/1.128 x 3, max. 3 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 469/584/696/1.128 % x 4
Schaden im PvP: -45/59/53/69 %
Trefferschaden: 469/584/696/1.128 x 4, max. 3 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 469/584/696/1.128 % x 4
Schaden im PvP: -55/58,5/61,5/74 %
Schneller Strom
I-IV
Trefferschaden: 372/467/544/743 % x 3, max. 3 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 372/467/544/743 % x 8
Schaden im PvP: -60,8/60,8/60,8/67,3 %
Trefferschaden: 372/467/544/743 % x 4, max. 3 Treffer
Abschlusstrefferschaden: 372/467/544/743 % x 8
Schaden im PvP: -66,5/66,5/66,5/72 %
Wellenkreis
I-III
Trefferschaden: 1.001/1.213/1.442 % x 7
Schaden des Seedrachen: –/1.213/1.442 % x 5
Schaden im PvP: -73 %
Trefferschaden: 1.001/1.213/1.442 % x 8
Schaden des Seedrachen: –/1.213/1.442 % x 6
Schaden im PvP: -68,3 %
Aufsteigender Drache
I-IV
Trefferschaden: 681/893/1.020/1.337 % x 6
Schaden des Seedrachen: 681/893/1.020/1.337 % x 4
Schaden im PvP: -55 %
Trefferschaden: 681/893/1.020/1.337 % x 7
Schaden des Seedrachen: 681/893/1.020/1.337 % x 5
Schaden im PvP: -61 %

● Die Gesamte VK-Reduktion, die bei der Beschwörung des Seedrachen über das Talent „Aufsteigender Drache“ angewandt wird, wurde von 15 auf 20 erhöht.
● Während „Spiraltorpedo“ kann nun mit „Seedrachentritt“ kombiniert werden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kritische Trefferquote in der Beschreibung des Drachengroll-Effekts, die in der Talentbeschreibung von „Aufsteigender Drache“ vorkommt, nicht erklärt wurde.

 

 

Die erweckte Lahn verfügt über mächtige, unverwundbare Ausweichen-Talente wie „Primelsprint“ oder „Phantomtanz“ und kann per „Nimbussprung“ sich noch leichter als die anderen Klassen in die Schlachtfelder stürzen oder sie wieder verlassen. Wenn man zudem noch die Stärken der Lahn, wie etwa ihr Angriffstempo oder ihre Präzisionsrate, geschickt ausnutzt, konnte man mit gewissen Vorteilen im Vergleich zu anderen Klassen kämpfen. Dementsprechend haben wir teilweise eine Einschränkung eingeführt, damit man in einer Situation, in der es ihm aufgrund von Verwendung vieler Talente an Ausdauer mangelt, nicht per „Todestanz“ die Ausdauer während der Bewegung regenerieren kann. Folglich muss man nun in Kämpfen mehr auf die Ausdauer achtgeben, was das Betreten und Verlassen von Schlachtfeldern angeht.
● Bei den folgenden Talenten gab es die unten stehenden Änderungen.
Talentname Vor der Änderung Nach der Änderung
Gezügelte Verzweiflung I-IV Schaden im PvP: -51,2/51,2/51,3/51,3 % Schaden im PvP: -66 %
Todestanz I-III Schaden im PvP: -60,1/60/50,1 % Schaden im PvP: -62 %
Ausdauer kann nicht während der Verwendung des Talents wiederhergestellt werden

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem keine Ausdauer verbraucht wurde, wenn nach „Windschritt“ mit Blutschwertern mit „Kette: Nimbussprung“ kombiniert wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kritische Trefferquote der folgenden Talente höher als in der Talentbeschreibung angegeben angewandt wurde.
– „Herzbluten“, „Absolut: Geisterschrecken“
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kritische Trefferquote der folgenden Talente niedriger als in der Talentbeschreibung angegeben angewandt wurde.
– „Absolut: Seelenreinigung“, „Absolut: Orchideen des Windes“, „Absolut: Ehrbarer Tanz“
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung der folgenden Talente der Effekt der Kritischen Trefferquote angewandt wurde.
– „Absolut: Tanz des Mondes“, „Kette: Pendeltritt“, „Kette: Pendeltritt II“, „Absolut: Mondstreich“, „Absolut: Halbmondschneise“, „Absolut: Seelenaufstieg“, „Absolut: Blüten der Unterwelt“, „Absolut: Tödliche Begegnung“, „Absolut: Pirouettenschlag“, „Absolut: Sprunghieb“, „Absolut: Wütender Hieb“, „Absolut: Schwingende Klingen“, „Absolut: Augen des Phönix“, „Absolut: Verstümmelung“, „Absolut: Ätherischer Tanz“

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Hauptwaffen-Talent aktiviert wurde, obwohl nach der Verwendung von „Entwurzelung“ mit der Hauptwaffe die Tastenbefehle eines Erweckungstalents gedrückt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Betäuben“ bzw. „Atem: Verlangsamung“ nicht angewandt wurde, wenn man sich während „Ausatmen“ nach ↓/→ bewegte.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungsdistanz kürzer wurde, wenn man „Herabkunft des Schwarzblutes“ mit der Jördun verwendete.
● Der Schaden im PvP von „Schwarzgeist: Exklusiv: Drachenklaue“ wurde geändert.
– Schaden im PvP -35 % → Schaden im PvP -62,3 %

Da wir uns bei der Verbesserung der Schwarzgeist-Talente hauptsächlich auf den PvE-Kampf konzentriert haben, haben wir den Schaden im PvP so angepasst, dass er möglichst gleich bleibt wie vor dem Reboot. Wir mussten jedoch feststellen, dass der Schaden von „Schwarzgeist: Exklusiv: Drachenklaue“ im PvP zu hoch angesetzt wurde, weshalb er mit diesem Update wieder angepasst wurde.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung von „Schwarzgeist: Dünenschnitt“ der Text über den Schaden nicht den Tatsachen entsprechend angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Verwenden von „Schwarzgeist: Dünenschnitt“ der Abschlusstrefferschaden nicht angewandt wurde.
● Es wurde ein Problem korrigiert, bei dem beim Verwenden von „Schwarzgeist: Scheitelsprung“ die Kritische Trefferquote nicht angewandt wurde.

 

 

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die AK-Verhältnisse der Erweckungs- und Hauptwaffe nicht korrekt angewandt wurden, während man den „Akenon-Effekt“ der Talente „Gegenlichtauslöschung“, „Lehrreicher Blitzschlag“ oder „Kette: Überholen“ aktiviert hatte.

 


Inhalte

● Mehr Belohnungen für abgeschlossene Runden des Abenteuers des Schwarzgeistes sind hinzugekommen.
– Diese Abschlussbelohnung kann man jedes Mal dann erhalten, wenn man nach dem 100. Erhalt von Abschlussbelohnungen (gesamt) eine bestimmte Anzahl an weiteren Runden abschließt.
– Genauer gesagt kann man bei jeder 10. abgeschlossenen Runde die folgenden Belohnungen erhalten.
* Wenn man nach dem Erhalt der Belohnung für die 50. „abgeschlossene Runde“ wieder die nächsten 10 Runden abschließt, erhält man die „Abschlussbelohnung (alle 10 Runden)“ pro 10 Runden wieder erneut.
– Die „Abschlussbelohnungen (alle 10 Runden)“, die man noch vor der regulären Wartung am 19. Januar 2022 pro entsprechender Anzahl abgeschlossener Extra-Runden ab der 100. Runde erhalten konnte, wurden an den Tresor des Schwarzgeists verschickt.

Belohnungen für abgeschlossene Runden
10 Runden
Besondere Auswahlkiste vom Schwarzgeist I
20 Runden
30 Runden
40 Runden
50 Runden
Besondere Auswahlkiste vom Schwarzgeist II

- Durch das Öffnen der besonderen Auswahlkiste vom Schwarzgeist kann einer der folgenden Gegenstände gewählt und erhalten werden.


Besondere Auswahlkiste vom Schwarzgeist I
Rat von Valks (+40)
Bündel mit Caphras-Steinen (20–30)
Bündel mit Erinnerungsfragmenten (20–30)
Bündel mit Schwarzkristallsplittern (10–20 x Scharfer Schwarzkristallsplitter, 10–20 x Harter Schwarzkristallsplitter)
[Event] Kiste der Prachtpferd-Ausbildung (5 x Mysteriöse blaue Muschel, 5 x Frucht von Yianaros, 5 x Brillante blutrote Feuerblume)

Besondere Auswahlkiste vom Schwarzgeist II
Rat von Valks (+50)
Bündel mit Caphras-Steinen (50–100)
Bündel mit Erinnerungsfragmenten (50–100)
[Event] Besondere Kiste der Schnelligkeit (1 x Krogdalos Herkunftsstein, 3 x Feurige Arznei der Schnelligkeit, 3 x Steinschweif-Windmahlzeit)

 


Gegenstand

● Der Name von „Konzentrierte Aura von Nouver“, ein Herstellungsmaterial für das „Nouverikant“-Kostüm, wurde zu „Instabile Quelle von Nouver“ geändert.
● Die Handschuhe von [Walküre] Rüstung: Enslar wurden separiert.
– Dementsprechend werden nun die [Walküre] Handschuhe: Enslar zusätzlich erhalten, wenn man die Outfitkiste öffnet, aus der man [Walküre] Rüstung: Enslar erhalten kann.
* Zu den Abenteurern, die die [Walküre] Rüstung: Enslar besitzen, wurden die [Walküre] Handschuhe: Enslar ins Lager in Heidel verschickt.
● Die Schuhe und Handschuhe von [Dunkelklinge] Rüstung: Enslar wurden separiert.
– Dementsprechend werden nun die [Dunkelklinge] Schuhe: Enslar und Handschuhe: Enslar zusätzlich erhalten, wenn man die Outfitkiste öffnet, aus der man [Dunkelklinge] Rüstung: Enslar erhalten kann.
* Zu den Abenteurern, die die [Dunkelklinge] Rüstung: Enslar besitzen, wurden die [Dunkelklinge] Schuhe: Enslar und Handschuhe: Enslar ins Lager in Heidel verschickt.
● Ihr könnt nun den Tauschschein für Tuvala-Waffen auch für den Tausch gegen eine Tuvala-Waffe des Kampfgeistes verwenden.
● Der Erhöhungswert der Verstärkungschance für die Gürtel, die mittels des „Glases mit einsamer Welle“ oder des „Glases mit traurigem Abendrot“ verbessert wurden, wird nun wieder normal angewandt.

 


Monster

Seit der vergangenen Anpassung der Beute im Dornenwald, Sternenfall und in Kratuga wurden nun die Beuteraten einiger Beutegegenstände in der Protty-Höhle und Oberen Zone der Unterwasserruinen Sycraia erhöht. Wir werden die Balance der Beuten weiterhin vergleichen, damit allen PvE-Kampfliebhabern unter den Abenteurern eine größere Auswahl der Gebiete offensteht.

● Die Protty-Höhle wurden wie folgt geändert:
– Die Talent-EP, die man beim Besiegen von Protty, Zera-Protty und Kaz-Protty erhalten kann, sind auf das 1,6-Fache gestiegen.
– Die Beuterate für Urgeiststaub, den man beim Monstertöten erhält, ist auf das 3-Fache gestiegen.
– Die Beuterate für Schwarzstein (Rüstung), den man beim Monstertöten erhält, ist auf das 3,5-Fache gestiegen.
– Die Beuterate für Schwarzstein (Waffe), den man beim Monstertöten erhält, ist auf das 5-Fache gestiegen.
● Die obere Zone der Unterwasserruinen Sycraia wurde wie folgt geändert.
– Beim Monstertöten kann man nun Vorzeitliches Siegel – Roter Splitter erhalten.
– Die Beuterate für Schwarzstein (Waffe), den man beim Monstertöten erhält, ist auf das 2,8-Fache gestiegen.
- Die Beuterate für Schwarzstein (Rüstung), den man beim Monstertöten erhält, ist auf das 4-Fache gestiegen.

 


Eroberungskrieg, Postenkrieg

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem man während der Eroberungskriege die Flagge des Lebens an Orten installieren konnte, die nicht zum Gebiet der Eroberungskriege gehörten.
● Nun kann man während der Ferninstallation von Festungen und Anbauten in Postenkriegen die Anbauten, die bereits platziert oder fertig errichtet wurden, wieder einsammeln oder entfernen.
– Allerdings kann man Festungen wie gehabt nicht entfernen, wenn sie nach länger als 1 Stunde nach der Installation fertig errichtet wurden.

 


UI

● Es gibt nun ein UI, das die Gegenstände zeigt, die man gerade erhält.
– Dieses UI kann unter (Neues) ESC-Menü – Einstellungen (F10) – UI bearbeiten ein- und ausgeschaltet werden.

 

 

● Das Gildeninfo-UI wurde wie folgt verbessert.
– Die Abstände innerhalb des UIs wurden angepasst.
– Die Farbe des obigen Gildeninfo-UI-Bereichs für weitere Informationen ist nun harmonischer mit der von den umliegenden UIs.
– Die Farbe der unteren Schaltfläche des Gildeninfo-UIs ist nun harmonischer mit der von den umliegenden UIs.
– Die Hintergrundfarbe der Benachrichtigung, die beim Klicken der Schaltflächen im Gildeninfo-UI angezeigt werden, wurde geändert.
● Das Größenverhältnis der Arbeiter-Porträts, die in der Arbeiterliste sowie beim Drauflegen des Mauszeigers auf die Arbeiter angezeigt werden, sehen nun etwas natürlicher aus.

 


System

● Beim Einloggen ins Spiel wird nun eine Hintergrundmusik entsprechend dem Hintergrundbild bzw. Video abgespielt.
● Die Sicherheitsfunktionen der „Gespeicherten Optionen“ sowie des Schönheitsalbums wurden verstärkt.
● Für die Serveroptimierung wurde eine Funktion zum Sammeln von Serverinformationen hinzugefügt.

 


Perlenladen

● Von nun an kann Campinglager: Naphart im Perlenladen (F3) nur einmal pro Familie erworben werden.
- Da das Campinglager nur einmal pro Familie registriert werden kann, können Abenteurer, die bereits Campinglager: Naphart haben, das Produkt nicht erneut kaufen.

 


Web

● Die Position der Herunterladen-Schaltfläche auf der Seite für die Erstellung eines Kontos für die Testversion im Internet Explorer-Webbrowser wurde korrigiert.
● Die E-Mail-Adressen für die Benachrichtigung der offiziellen Webseite von Black Desert haben nun die Domain „pearlabyss.com“.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Menüs der offiziellen Webseite von Black Desert in der mobilen Ansicht nicht richtig funktionierten.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ankündigungen auf der Hauptseite auf einer bestimmten Bildschirmauflösung abnormal angezeigt wurden, wenn sich drei Ankündigungen befinden.
● Der Text über die E-Mail-Verifizierung, der beim Entfernen eines registrierten PCs angezeigt wird, wurde korrigiert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der leere Platz einiger Seiten wie „Gutschein einlösen“ in der mobilen Ansicht zu eng war.
● Im Launcher im Mini-Modus wird nun das Fenster für die Auswahl der Region auf der natürlichen Stelle angezeigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem Posts im Forum in bestimmten Situationen abnormal angezeigt wurden.

 

 


Geändert oder abgewandelt

● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Abenteurer, die durch „Wiederauferstehung“ der Magierin wiederbelebt wurden, nach einer bestimmten Dauer nicht mehr für andere Abenteurer sichtbar war.
● [Schwarzmagierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Körperteile des Charakters bei bestimmten Körperformen aus dem Kostüm hervorstachen, wenn man das Wintertraum-Outfit trug.
● [Riese] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Arme des Charakters abnormal aussahen, wenn Rüstung: La Orzeca und Eisenbrecher: Kibelius gemeinsam getragen wurden.
● [Magierin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man beim Tragen von Rüstung: Silvia durch die Beine sehen konnte, wenn die Haltbarkeit der Rüstung sank.
● In den Gegenstandsbeschreibungen von „[Nova] Schwarzer Shudad“-Outfits wurde der Satz „Marktplatz-Registrierung nicht möglich“ hinzugefügt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem als Magierin kein Kostüm erhalten werden konnte, wenn das Premiumset: Prachtvoller Shudad geöffnet wurde.
● Die Reihenfolge der Territorien im „NPC suchen“-UI spiegelt nun die jener wider, die man in der Hauptquest beschreitet.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hintergründe der folgenden Gebiete unnatürlich angezeigt wurden.
– Blutwolfsiedlung
– Tuirfluss
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bezeichnungen von Wissen hinter den Bildern überlappten, und zwar in den neuen Fenstern, die bei der Erlangung von neuem Wissen unten rechts im Bildschirm angezeigt werden.
● Die Questziel-Beschreibung der Quest „[Anwesen] Genießer des Großen Preises“, die beim NPC Gulo angenommen werden kann, zeigt nun die korrekten Ziele an.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal die Beute nicht vergeben wurde, obwohl man Chouchou vertrieben hatte, der beim Anbauen erscheint.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zwischensequenzen in Atoraxion: Sycarakia gelegentlich nicht angezeigt wurden.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Beschreibungsfenster der Sprechblase manchmal flackerte, wenn man beim „Abenteuer des Schwarzgeistes“ den Mauszeiger über die Schaltfläche „Würfel des Tages abholen“ legte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die geschätzte Anbauzeit abnormal war, wenn man Feldfrüchte in bestimmten Gebieten anbaute.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Client abnormal beendet wurde, wenn der Charakter ein bestimmtes Kostüm trug und das Spiel für eine lange Zeit gespielt wurde.

 


Neueste große Updates

Um neueren oder wiederkehrenden Abenteurern zu helfen mit den neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir eine Liste der großen Updates der letzten zeit zusammengestellt. Schaut sie Euch unten an!

 

Für fortschrittsorientierte Abenteurer:

Wachstumspass für neue Abenteurer


Wachstumspass für neue Abenteurer  

Möchtet Ihr Belohnungen erhalten, während Ihr über die Welt von Black Desert lernt? Erkundet die weite Welt von Black Desert mit dem Wachstumspass!

Narchillan-Ausrüstung


Ausrüstung für neue Abenteurer, die Euch auf Euren Abenteuern helfen wird!

Verbesserungen der Lebensqualität bei Verstärkungen!


Keine mühseligen Vorbereitungen für die Verstärkung mehr!

Ihr könnt nun Schwarzsteine verwenden, um die Verstärkungschance direkt zu erhöhen.

Garantierte PEN (V) Boss-Ausrüstung


Schließt die „Neuer Handel der Altmond-Gilde”-Questreihe ab, um Boss-Ausrüstung zu erhalten, die auf der HÖCHSTEN Verstärkungsstufe ist: PEN (V)!

Garantiertes PEN (V) Accessoire


Erhaltet ein Accessoire der HÖCHSTEN Stufe durch eine Questreihe, die Ihr einmal pro Familie abschließen könnt!

Für Abenteurer mit Fokus auf Kämpfe:

Neues Rotes Schlachtfeld - Valencia-Stadt


Ein neues Schlachtfeld wurde dem Roten Schlachtfeld hinzugefügt.

Findet eine Strategie mit Eurem Team, um die verschiedenen Orte in Valencia-Stadt einzunehmen!

Beute-Änderungen der Valencia Monster


Beute der Monster-Zonen in der Valencia-Region wurde geändert, sodass es profitabler ist!

Neue Wege Onetts und Odores Geisteressenzen zu erhalten


Neue Materialien für Onetts und Odores Geisteressenzen wurden hinzugefügt

Erhöhte Beute-Rate für Caphras-Steine


Beschleunigt Euren Fortschritt mit der erhöhten Beute-Rate von Caphras-Steinen in verschiedenen Monster-Zonen!

Reich von Elvia


Hadum breitet ihren dunklen Einfluss über Serendia aus. Bekämpft die furchteinflößenden und starken Monster des Reichs von Elvia in Serendia!

Für Abenteurer, die Unterhaltung suchen:

Neues Minispiel: Yar!

Ein neues Kartenspiel, das Jeder genießen kann, wurde hinzugefügt! Spielt das neue Kartenspiel „Yar!“ gegen NPCs oder andere Abenteurer!

* Für mehr Informationen über die neuesten Updates, schaut Euch die [Update-Historie] von Black Desert an.

 

Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl

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