No puedo dejar de observar que en cada cambio que se produce de uno de los sistemas de invocación, en primer lugar os cuidáis mucho en vuestros comunicados de usar la palabra "mejora" por que entiendo que nos seria fácil de replicar, pero por ello no significa que no podamos hacerlo.
Me refiero al echo de querer mejorar la experiencia, que aun no directamente es lo que dais a interpretar, no puede mejorar si esta es recortada en su botín. Como puede decirse "- Cuanto más alto sea el nivel, más poderosos serán los enemigos y las recompensas serán mejores." sin comparar las recompensas haciendo la invocación de manera tradicional?.
Creo que no deberían recortar las recompensas (Botines, Loot) al realizar cambios con el fin de mejorar la experiencia, puesto que esta se va al garete una vez compruebas que de nada sirven los cambios, puesto que te dan a elegir entre la tediosa manera tradicional o perder en comparación con los cambios.
Es lo mismo que en reunir pergaminos para transfórmalos a Despertar, que tengas que reunir 5 por cada uno del despertar, para reunir luego 9 de estos para que al final te recompensen como si hubieras reunido 8, no le veo sensato que solo se limite a reducir el tiempo y no dejar la misma recompensa.
¿Acaso cuesta menos reunirlos?
Comentarios
Deja tus sugerencias y comentarios para ayudarnos a mejorar Black Desert.