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Noticias

Avisos 14 abr. 2021, 12:10 (UTC) Información sobre los cupones de transferencia de Exp. (Comercio)

 

 

Saludos, aventureros:

 

Queremos daros más información sobre el problema que causaba que la experiencia de Comercio pudiera transferirse de forma anormal al utilizar [Transferencia de Exp. (Comercio)].

 

Cuando confirmamos por primera vez este problema, desactivamos temporalmente la venta y el uso de [Transferencia de Exp. (Comercio)] en todas las regiones el 27 de diciembre de 2020.

 

La transferencia de experiencia de Comercio se creó como una mejora de conveniencia para nuestros aventureros. No solo permitía cambiar a tu personaje principal de Profesiones, sino que también permitía transferir las Profesiones de varios personajes a uno solo.

 

Sin embargo, al descubrir el problema con [Transferencia de Exp. (Comercio)] nos dimos cuenta de que era posible abusar de este objeto para transferir experiencia de Comercio de forma anormal.

 

Los detalles exactos de cómo se ha abusado de [Transferencia de Exp. (Comercio)] pueden encontrarse a continuación.

 


 

Cómo funciona [Transferencia de Exp. (Comercio)]

A diferencia del sistema de subida de nivel de otras Profesiones, la estructura de los niveles de Comercio requiere una cierta cantidad de experiencia, pero cuando el Comercio llega a un determinado nivel, la cantidad de experiencia que se consigue al comerciar se reduce gradualmente.

 

Como resultado, cuando los personajes A y B están a un cierto nivel de Comercio, la diferencia entre la experiencia que el personaje A consigue al comerciar en su nivel de Profesión y la experiencia que el personaje B consigue al comerciar en su nivel de Profesión deberían haberse considerado al transferir la experiencia, pero el cupón de transferencia de experiencia de Comercio no tomó en cuenta la estructura única de esta Profesión y simplemente transfería toda la experiencia total que tuviera el personaje.

 

Para un ejemplo más detallado, vamos a utilizar el siguiente caso hipotético:

Experiencia total de Comercio del personaje que recibe la transferencia = A

Experiencia conseguida al comerciar del personaje que recibe la transferencia = B

Experiencia total de Comercio del personaje que transfiere la experiencia = C

Experiencia conseguida al comerciar del personaje que transfiere la experiencia = D

 

Formula de la experiencia que recibe el personaje (como debería funcionar):

A+C*(D/B)

*Sin embargo, si D/B > 1, entonces se determina en 1.

 

Formula de la experiencia que recibe el personaje (forma no intencionada):

A + C

*La experiencia total de Comercio del personaje se transfería totalmente sin penalizaciones.

 

Estos ejemplos se han simplificado para que puedan entenderse más fácilmente. Las calculaciones reales son fórmulas más complejas.

Los objetos que se venden a los aventureros deberían haber sido examinados rigurosamente antes de haberse puesto a la venta, es por eso por lo que nos gustaría disculparnos por las molestias causadas al no haber descubierto este problema antes.

 

Después de desactivar temporalmente la venta y el uso de [Transferencia de Exp. (Comercio)], hemos llevado a cabo una larga investigación de todos los aventureros que utilizaron estos objetos en todas las regiones. Hemos descubierto casos en los que la transferencia de experiencia de Comercio se utilizó en ciertos niveles altos para transferir de forma anormal la experiencia de Comercio, y así sobrepasar la dificultad de subida de nivel de esta Profesión. Como resultado, hemos tomado medidas contra estos aventureros que han exhibido una jugabilidad anormal. Los criterios exactos sobre las penalizaciones impuestas son los siguientes.

 

 

Criterio de penalización – Aquellos usuarios sujetos a los criterios 1 o 2

Criterio 1: cuando se ha transferido la experiencia de Comercio de forma anormal al menos 7 veces a un personaje.

Criterio 2: cuando se ha transferido la experiencia de Comercio de forma anormal al menos 3 veces a un personaje en un periodo de 24 horas.

 

Durante el mantenimiento del 14 de abril (miércoles), ajustamos los niveles y la experiencia de Comercio a los valores correctos para todos los casos en los que se transfirió la experiencia de Comercio de forma anormal.

Además, cualquier usuario sujeto a los criterios de penalización no solo tendrán sus niveles de Comercio ajustados, sino que además recibirán una restricción en el acceso del juego siguiendo las normas estipuladas en la Política Operativa.

 

Los detalles sobre el ajuste de los niveles y la experiencia de Comercio y las cuentas que han quebrantado la Política Operativa pueden encontrarse a continuación:

 

 

Usuarios que sufrirán ajustes de nivel y experiencia de Comercio

- Detalles: ajuste de nivel y experiencia de Comercio a valores normales.

- Número de cuentas ajustadas:

Norteamérica: 8

Europa: 11

 

Infractores de la Política Operativa de Black Desert

- Fecha de restricción: 14 de abril de 2021 (miércoles).

- Categoría de restricción: Abuso de errores (7 días/30 días) y penalización de platas de 10 000 000 000.

- Número de infractores:

* Ya que no hay aventureros que cumplan los criterios de penalización 1 y 2 en el servidor de Norteamérica, no hemos aplicado ninguna restricción adicional.

Cuentas restringidas durante 7 días (nombre de clan)
Europa – C***

 

Cuentas restringidas durante 30 días (nombre de clan)
Europa – T****s

* El número de usuarios que han recibido ajustes en los niveles y experiencia de Comercio también incluye el número de cuentas que han sido restringidas por quebrantar la Política Operativa de Black Desert.

* La restricción impuesta puede diferir dependiendo de la severidad del quebrantamiento de la Política Operativa.

 

 

Después de descubrir este problema, también comprobamos si otras Profesiones pudieran haber sufrido una situación similar con los cupones de transferencia de experiencia, pero pudimos confirmar que el resto de las Profesiones no sufrieron ningún problema.

 

Para prevenir casos similares en el futuro, el equipo de Black Desert llevará a cabo más pruebas y comprobaciones de los objetos y añadirá procesos de control para todos los contenidos que están disponibles para nuestros aventureros.

 

Sentimos las molestias causadas.

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