
Salutations aventuriers,
Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 14 mai 2026. Les notes de patch d'aujourd'hui contiennent 185 mises à jour et fait approximativement 1,27 GB.
Event
- Traces de déformation : Chapitre 2 - [Plus d'infos]
- Du jeudi 21 mai 2026 (après la maintenance) au jeudi 11 juin 2026 (avant la maintenance)

- Unissez vos forces contre les boss de guilde ! - [Plus d'infos]
- Du lundi 25 mai 2026 à 00h00 au dimanche 7 juin 2026 à 23h59


Les capacités d'assassinat de la Maehwa en Éveil ont été ajustées depuis la dernière mise à jour.L'objectif était de combiner son rôle d'attaquante au corps à corps et ses capacités d'assassinat pour qu'elle puisse s'adapter à diverses situations, mais nous avons constaté que ses performances actuelles dans ces deux domaines sont inférieures à nos attentes.
Ainsi, nous avons décidé de définir la Maehwa en Éveil comme une classe davantage spécialisée dans l'assassinat. Un ajustement a donc été effectué afin d'améliorer ses capacités d'assassinat avec l'Attaque aérienne. Cependant, tous les effets d'Écrasement ont été supprimés afin d'empêcher les longs enchaînements de compétences si l'assassinat échoue après l'application d'un premier effet d'entrave.
De plus, compte tenu de ses caractéristiques d'assassinat améliorées, une modification a été apportée afin que la Maehwa en Éveil reste en vie plus facilement en esquivant les attaques ennemies grâce à l'effet d'Invincibilité, plutôt qu'en combat frontal.

- Suppression du temps de recharge et modification des éléments suivants en conséquence.
- Le niveau d'amélioration de la compétence est passé au niveau 1.
- Suppression de l'enchaînement possible en maintenant le clic gauche après Écaille retournée.
- Suppression de l'effet de récupération des PV sur coup réussi.
- Suppression de l'effet de Projection.
- Modification apportée afin qu'il ne soit plus possible d'enchaîner avec Flux : Sprint du clair de lune après l'utilisation de la compétence.
- Cependant, Flux : Sprint du clair de lune est utilisable sur un emplacement rapide.

- Modification de l'effet de récupération de PV sur coup réussi : 150 → 300.

- Modification apportée afin que l'utilisation de la compétence soit impossible pendant le temps de recharge.

- Modification des effets de défense : Super armure → Invincible.
- Modification du temps de recharge : 5 s → 3 s.
- Modification de la consommation d'endurance : 150 → 200.
- Suppression de l'effet d'augmentation de 10 % de la vitesse d'attaque pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence.
- Transfert de l'effet d'augmentation de la vitesse d'attaque de Pas de neige aux compétences Croc givrant et Stigmate.
- Modification apportée afin que le temps de recharge de la compétence Éveil : Hallebarde de Maehwa ne s'applique pas lors de l'activation avec l'arme principale.

- Modification apportée afin que, lors d'un enchaînement après la compétence Pas de neige, l'attaque s'active toujours après un déplacement en arrière.
- En conséquence, le timing permettant d'enchaîner avec la compétence Stigmate pendant l'utilisation de la compétence Pas de neige a été ralenti.
- Modification des effets de défense de "Super armure pendant le déplacement" à "Invincible → Super armure lors de l'utilisation de la compétence".
- Suppression de l'effet de réduction de la vitesse de déplacement sur coup réussi.
- Modification apportée afin que l'endurance ne se régénère pas pendant l'utilisation de la compétence.
- Ajout d'un effet d'augmentation de la vitesse d'attaque de 10 % pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence.
- Modification du temps de recharge : 4 s → 5 s.
- Modification apportée afin qu'il soit impossible d'enchaîner avec la compétence Flux : Pointe de l'iceberg après l'utilisation de la compétence.

- Suppression de l'effet Rigidité sur coup réussi et ajout de l'effet Super armure pendant l'utilisation de la compétence.
- Ajout des effets Attaque aérienne et Attaque au sol.
- Modification apportée afin que l'utilisation de la compétence soit impossible pendant le temps de recharge.
- Modification du temps de recharge : 5 s → 8 s.
- En conséquence, le niveau d'amélioration de la compétence est passé au niveau 2.

- Ajout d'un effet de vitesse d'attaque +10 % pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence.
- Modification du temps de recharge : 3 s → 5 s.

- Séparation en compétences distinctes de la compétence d'arme principale et de l'action utilisée en état d'Éveil.
- Séparation de l'action utilisée en état d'Éveil pour devenir la compétence Enchaînement : Lever de lune.
- Il est nécessaire d'apprendre Absolue : Lune rouge pour pouvoir apprendre la compétence Enchaînement : Lever de lune.
- Séparation de l'action utilisée en état d'Éveil pour devenir la compétence Enchaînement : Lever de lune.
- Modification du taux de dégâts appliqué en JcJ des compétences Chaos : Lune rouge à Absolue : Lune rouge : 70,06 % → 40 %.



- Suppression de l'effet Écrasement.

Les dégâts élevés des compétences de Super armure dotées d'un effet d'entrave ou dédiées au combat frontal de la Kunoichi en Renaissance ont été revus à la baisse pour mieux correspondre à son rôle d'assassine. D'autre part, les dégâts et la stabilité de la compétence Cercle de colère, qui permet d'infliger d'importants dégâts en 1 fois en faisant exploser les bonus de Ninjutsu acquis, ont été augmentés afin qu'elle remplisse mieux son rôle.
- Modification des effets de défense : Super armure → Garde avant.

- Ajout de l'effet Super armure pendant l'utilisation de la compétence.
- Modification apportée afin que l'effet Projection sur le coup s'applique uniquement aux monstres.

- Suppression de l'effet de récupération de PV sur coup réussi.
- Modification apportée afin que le coup supplémentaire ne poursuive plus l'ennemi et attaque en sprintant dans la direction regardée.

- Modification de l'effet de récupération de PV sur coup réussi : 113 → 255.

- Modification apportée afin que l'Endurance ne se régénère pas durant toute l'action pendant l'utilisation de la compétence.
- Les dégâts JcJ et les dégâts des compétences suivantes ont été modifiés.
| Nom de compétence | Avant | Après |
| Excellence : Piétinement des ombres | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 38,73 % | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 30 % |
| Excellence : Découpe éclair | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 34,51 % | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 24 % |
| Excellence : Explosion des ombres | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 48,75 % | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 36 % |
| Absolue : Explosion des ombres | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 83,72 % | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 54 % |
| Excellence : Entraves | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 45,22 % | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 50 % |
| Excellence : Cercle de colère (Général) | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 35,54 % | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 45 % |
| Excellence : Cercle de colère (Explosion de Ninjutsu) | Dégâts du 1er coup : 3 368 % Taux de dégâts appliqué en JcJ : 28,48 % |
Dégâts du 1er coup : 4 032 % Taux de dégâts appliqué en JcJ : 34,5 % |
| Excellence : Danse macabre (Général) | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 59,68 % | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 50,2 % |
| Excellence : Danse macabre (Explosion de Ninjutsu) | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 59,68 % | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 50,2 % |

Une modification a été apportée afin de rendre possible un style de jeu plus offensif pour la Mystique en Renaissance.Désormais, elle peut utiliser son mécanisme principal, Récupération rapide de l'Esprit combatif via des compétences enchaînées → Renforcement des compétences principales suivantes en consommant 3 Éclats d'esprits combatifs, même en plein combat.
Cependant, en contrepartie, les opportunités de prolonger un enchaînement de compétences en utilisant l'effet Écrasement ont été réduites.

- Suppression des effets Fracas aérien et Écrasement sur dernier coup réussi.

- Ajout de l'effet Super armure pendant l'utilisation de la compétence.
- Suppression des effets Rigidité sur 1er coup réussi et Trébuchement sur dernier coup réussi.
- Modification apportée afin que l'utilisation de la compétence soit impossible pendant le temps de recharge.

- Ajout de l'effet Garde Avant pendant l'utilisation de la compétence.
- Modification de l'effet de récupération de PV : +300 (à l'utilisation) → +350 (par coup réussi).
- Suppression de l'effet Écrasement.

- Suppression de l'effet de Fracas aérien sur coup réussi du 2e coup de pied tourbillonnant.

- Suppression de l'effet Écrasement.

- Modification du temps de recharge de 3 s à 5 s.
- Modification des dégâts en JcJ des compétences suivantes.
| Nom de compétence | Avant | Après |
| Excellence : Broyeur d'âme | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 30,97 % | Taux de dégâts appliqué en JcJ : 44,59 % |

La Gardiana en Renaissance a été renforcée pour remplir plus efficacement son rôle consistant à encaisser les dégâts.Pour ce faire, une modification a été apportée afin qu'elle remplisse un rôle de soutien en infligeant des dégâts aux adversaires mis à terre par les alliés, plutôt que de chercher à soumettre activement de multiples ennemis avec des effets d'entrave.
Cependant, sa capacité à contrôler un seul ennemi via des effets d'entrave a été renforcée.

- Modification apportée afin que l'effet de récupération de PV de la compétence Renaissance : Sang du dragon s'applique également dès le 1er coup.
- Suppression de l'effet de réduction de tous types d'esquive sur coup réussi et ajout de l'effet Tous les PA -20 pendant 10 s sur coup réussi.
- Modification de l'effet de réduction des dégâts reçus en Super armure pendant l'utilisation de la compétence de 30 % à 50 %.
- Modification apportée afin que l'activation de la compétence soit maintenue sans avoir à maintenir Maj + A lors de l'utilisation de la compétence. Le clic gauche après l'utilisation de la compétence permet d'attaquer immédiatement.
- Modification apportée afin que l'activation de la compétence Terres du sang noir I à Absolue soit maintenue sans avoir à maintenir Maj + A lors de l'utilisation de la compétence. Le clic gauche après l'utilisation de la compétence permet d'attaquer immédiatement.
- Amélioration apportée afin qu'il soit possible d'enchaîner avec la compétence Dédain pendant l'utilisation de la compétence.

- Modification des commandes d'activation de la compétence : A ou Clic droit -> A ou Clic gauche.

- Modification des effets de défense de la compétence de Garde avant à Super armure.
- Modification apportée afin que l'effet de Projection s'applique uniquement aux monstres.
- Modification du taux de dégâts appliqué en JcJ de la compétence Excellence : Mutilation III de 27,61 % à 36,3 %.

- Modification des effets de défense : Garde Avant -> Super armure pendant l'utilisation de la compétence

- Modification des effets de défense : Super armure pendant le déplacement et Garde avant pendant l'attaque -> Super armure pendant l'utilisation de la compétence.
- Amélioration apportée afin que l'attaque s'enchaîne fluidement avec la compétence Excellence : Mutilation.
- Augmentation du temps permettant d'enchaîner avec un mouvement d'attaque.
- Augmentation du temps de rotation du personnage selon la direction de la caméra pendant un déplacement.
- Modification apportée afin que le personnage ne puisse plus pivoter selon la direction de la caméra pendant une attaque.

- Modification apportée afin que la compétence Frénésie ne s'enchaîne pas pendant un déplacement avec cette compétence.

- Amélioration apportée afin que la compétence s'enchaîne fluidement avec Frappe avalanche et Mutilation après le 2e coup.
- [Guerrier] Correction de l’erreur où l'effet de Récupération des PV s'appliquait parfois de manière supplémentaire lors de l'utilisation de la compétence Essence : Pulvériser.
- En conséquence, modification du moment d'application de l'effet de Récupération des PV lors de l'utilisation de la compétence Pulvériser.
- [Gardiana] Correction de l'erreur où la compétence Garde ne pouvait pas être utilisée lorsque l'endurance était insuffisante.
- [Gardiana] Correction de l'erreur où l'endurance ne remontait pas au début de Garde.
- [Gardiana] Correction de l'erreur où il était possible de sprinter en Garde même lorsque l'endurance était insuffisante.
- [Gardiana] Correction de l’erreur où l'effet Écrasement s'appliquait à tous les coups lors de l'utilisation de la compétence Excellence : Carnage du sang noir.
- [Gardiana] Correction apportée à la description de la compétence Excellence : Terres du sang noir afin que le nombre de frappes du 1er coup indique 14 coups max., conformément aux coups réels.
- [Corsaire] Correction de l'erreur où la compétence Flux : Élan des vagues ne s'activait pas lorsque la compétence Excellence : Tentation de la mer était activée après une autre compétence.
- [Corsaire] Correction de l'erreur où la durée de l'effet Attaque solo ! était rafraîchie si Labao apportait à nouveau son aide pendant que vous bénéficiiez de l'effet Attaque solo ! grâce à la compétence Labao, à l'attaque !.
Contents
Amélioration du troc
Plusieurs aspects liés au Troc ont été améliorés afin de faciliter l'immersion des Aventuriers explorant l'immensité du Grand Océan.
Tout d’abord, 3 routes de troc sont désormais disponibles dès le départ, sans aucun prérequis d'échanges cumulés, afin de permettre une progression plus rapide. De plus, le nombre d'échanges accumulés nécessaire pour débloquer le nombre maximal de routes de base a été réduit de moitié.
Par ailleurs, la liste des objets de base échangeables contre des marchandises de niv. 1 a été réorganisée pour mieux correspondre à l'économie actuelle du jeu.
La Boutique de pièces de corbeaux a également bénéficié de plusieurs ajustements. Avec l'ajout récent des routes de Niv. 6 et Niv. 7 ainsi que la mise à jour du Champ de bataille bleu, la demande pour la construction et l'amélioration de navires a fortement augmenté. C'est pourquoi nous avons ajusté le prix des matériaux requis pour vous aider à atteindre vos objectifs plus rapidement.
Certains articles de la Boutique de pièces de corbeaux possédaient une limite d'achat journalière. Celle-ci a été remplacée par une limite hebdomadaire, permettant ainsi d'acquérir des quantités plus importantes à des prix réduits.
Enfin, de nouveaux objets ont été ajoutés : la Boîte de poudre fine de Vell, utilisée pour recharger les Pierres d'alchimie, ainsi que la Pierre noire de vague, essentielle à l'optimisation des navires. Le Cristal de la mer, autrefois difficile à obtenir, est désormais également disponible dans la Boutique de pièces de corbeaux.
- Les conditions des routes commerciales intérieures, qui s'étendent en fonction du nombre de trocs accumulé, ont été modifiées comme suit.
- Les modifications suivantes s'appliquent uniquement aux trocs allant de général au Niv. 5.
- Les routes commerciales pour les Pièces des corbeaux et l'Étoile de Margoria restent inchangées.
- Le nombre de trocs accumulé requis pour l'extension des routes commerciales a été modifié de manière plus intuitive.
- Exemple : 2 551 fois → 2 500 fois
| Avant | Après | ||
| Nombre de trocs accumulés | Nombre de routes commerciales | Nombre de trocs accumulés | Nombre de routes commerciales |
| 0 fois | x1 | 0 fois | x3 max. |
| 11 fois | x2 max. | 10 fois | |
| 31 fois | x3 max. | 30 fois | x4 max. |
| 71 fois | x4 max. | 70 fois | x5 max. |
| 151 fois | x5 max. | 150 fois | x6 max. |
| 311 fois | x6 max. | 300 fois | x7 max. |
| 631 fois | x7 max. | 600 fois | x8 max. |
| 1 271 fois | x8 max. | 1 200 fois | x9 max. |
| 2 551 fois | x9 max. | 2 500 fois | x10 max. |
| 5 111 fois | x10 max. | 5 000 fois | x11 max. |
| 10 231 fois | x11 max. | 10 000 fois | x12 max. |
| 20 471 fois | x12 max. | 20 000 fois | x12 max. |
| Exemple : Trocs accumulés = 0 fois | Exemple : Trocs accumulés = 30 fois |
![]() |
![]() |
- Les agents de troc ont conclu un contrat pour échanger des marchandises contre de nouveaux objets du continent, et ont annoncé que certaines marchandises ne pourront plus être échangées.
- Les objets disponibles pour le troc (Ressources du continent → Marchandises de troc de niveau 1) ont été modifiés comme suit.
- À la suite de la modification de la rotation du troc de niveau 1, les objets de la Boîte d'aide au troc énigmatique ont été modifiés.
- Il est possible d'obtenir la Boîte d'aide au troc énigmatique en fonction des probabilités définies en explorant ou via une quête journalière.
- À l'ouverture d'une Boîte d'aide au troc énigmatique, vous obtiendrez l'un des 86 types de ressources du continent nécessaires au troc.
- Le contenu de la Boîte d'aide au troc énigmatique obtenue avant la mise à jour reste inchangé.
- Réinitialisation du nombre d'actualisations du troc (Général, Ressources)
| Ajoutés | ||
![]() Contreplaqué de Caphrasier
|
![]() Lingot de zinc
|
![]() Lingot de bronze
|
![]() Peau dure
|
![]() Peau dure délicate
|
![]() Peau souple délicate
|
![]() Plume fine
|
![]() Plume fine délicate
|
![]() Plume légère délicate
|
|
Datte
|
![]() Feuille d'esprit
|
![]() Morceau d'arbre rouge
|
![]() Nœud d'arbre ensanglanté
|
![]() Poudre de flamme
|
![]() Poudre de la terre
|
![]() Contreplaqué de cèdre des neiges
|
![]() Lingot de Noc
|
|
| Supprimés | ||
![]() Peau d'éléphant
|
![]() Peau de cerf
|
![]() Peau de rhino
|
![]() Peau de cochon
|
![]() Plume douce de ferri
|
|
| Quantité modifiée | ||
| Objet | Avant | Après |
![]() Lingot de cuivre
|
x20 | x10 |
![]() Viande de tigre
|
x200 | x100 |
![]() Peau résistante
|
x100 | x30 |
![]() Lingot de plomb
|
x20 | x10 |
![]() Fourrure épaisse délicate
|
x100 | x20 |
![]() Écorce de cactus
|
x300 | x100 |
![]() Noix de coco
|
x500 | x300 |
![]() Épine de cactus
|
x300 | x100 |
![]() Lingot de fer
|
x20 | x10 |
![]() Peau résistante délicate
|
x50 | x20 |
- • Suite à la modification de la rotation du troc de niveau 1, les commandes en attente d'achat/vente au Marché commun pour les nouveaux objets ajoutés ont été réinitialisées.
- RLe nombre de Pièces des corbeaux requis pour échanger des matériaux de fabrication et d'amélioration de navire a été réduit d'environ 20 %.
- En conséquence, le prix en boutique dans la description de l'objet a été modifié.
| Nom de l'objet | Pièces des corbeaux requises (Avant) | Pièces des corbeaux requises (Après) |
| Contreplaqué écailleux | 20 | 15 |
| Morceau de corail éclatant | 40 | 30 |
| Tissu en lin lunaire | 50 | 40 |
| Contreplaqué d'arbre des îles verni et amélioré | 50 | 40 |
| Bois équarri standardisé de la mer | 100 | 80 |
| Bois équarri standardisé des fonds marins | 100 | 80 |
| Tige d'algue | 100 | 80 |
| Colle aux souvenirs de la mer abyssale | 140 | 110 |
| Lingot de cobalt | 150 | 120 |
| Relique des pirates de Cox (tractation débutant) | 150 | 120 |
| Relique des pirates de Cox (combat) | 150 | 120 |
| Sombrefer marin | 160 | 130 |
| Écaille de Khan | 200 | 160 |
| Nodule de manganèse écarlate | 250 | 200 |
| Cristal perlé pur | 250 | 200 |
| Durcisseur stellaire | 250 | 200 |
| Émulsifiant stellaire | 250 | 200 |
| Contreplaqué lame de fond | 350 | 300 |
| Support délicatement poli | 350 | 300 |
| Colle marine | 350 | 300 |
| Tendon de Khan | 500 | 400 |
| Lingot d'halite éclatant | 500 | 400 |
| Larme de l'océan | 500 | 400 |
| Relique des pirates de Cox (tractation expert) | 500 | 400 |
| Lingot de cobalt lumineux | 500 | 400 |
| Éclat de perle brillant | 500 | 400 |
| Colle marine sombre | 500 | 400 |
- De nouveaux articles ont été ajoutés à la boutique de pièces des corbeaux, et les articles soumis à une limite d'achat journalière ont été supprimés.
| Catégorie | Nom de l'objet | Limite d'achat / Échanges | Pièces des corbeaux requises |
| Supprimés | Boîte de Pierre de Caphras (1) | Journalière / 5 fois | 30 |
| Boîte de 1 Pierre de Cron | Journalière / 5 fois | 20 | |
| Boîte de Fragment de mémoire (1) | Journalière / 5 fois | 20 | |
| Boîte d'anneau de Manos | Journalière / 1 fois | 2 500 | |
| Boîte de boucle d'oreille de Manos | Journalière / 1 fois | 2 500 | |
| Boîte de ceinture de Manos | Journalière / 1 fois | 2 500 | |
| Boîte de collier de Manos | Journalière / 1 fois | 2 500 | |
| Ajoutés | Boîte de Poudre fine de Vell - x20 | Hebdomadaire / 10 fois | 150 |
| Boîte de Pierre noire de vague - x20 | Hebdomadaire / 10 fois | 150 | |
| *Coffre de cristaux de la mer bleue | Hebdomadaire / 3 fois | 5 000 | |
| Modifiés | Boîte de Pierre de Caphras (20) | Hebdomadaire / 10 fois | 560 → 200 |
| Boîte de 20 Pierres de Cron | Hebdomadaire / 10 fois | 360 → 200 | |
| Boîte de Fragment de mémoire (20) | Hebdomadaire / 10 fois | 360 → 200 |
Cristal de Rusalka x1
Origine de Rusalka x1-2
Cristal de Margoria x1
Origine de Margoria x1-2
Cristal de Zulatia x1
Origine de Zulatia x1-2
- La rareté des objets ci-dessous a été modifiée : Rouge → Jaune.
- Boîte de Pierre de Caphras (1)
- Boîte de 1 Pierre de Cron
- Boîte de Fragment de mémoire (1)
- Boîte de Poudre fine de Vell - x1
- Boîte de Pierre de Caphras (20)
- Boîte de 20 Pierres de Cron
- Boîte de Fragment de mémoire (20)
- Boîte de Poudre fine de Vell - x20
- Amélioration de l'emplacement de l'Agent de troc et du Boute-à-port de l'Île d'Iliya, de la Jetée de Dallae et de l'Avant-poste côtier du sanctuaire.
- Île d'Iliya : L'[Agent de troc] Priko a été déplacé à côté du [Boute-à-port] Dario.
- Jetée de Dallae : L'[Agent de troc] Gangnampo a été déplacé à côté du [Boute-à-port] Seongoo.
- [Boute-à-port] Akin de l'Avant-poste côtier du sanctuaire a été déplacé un peu plus près du rivage et se trouve désormais près de l'[Agent de troc] Anvanio.
- Amélioration apportée afin que les destinations des quêtes suivantes soient également affichées.
- [Journ.] Avis de recherche : Éclaireurs de Cox infiltrés (Pirates de Cox)
- [Journ.] Avis de recherche : Hekaru (Hekaru)
- [Journ.] Avis de recherche : Dériveur-chasseur (Dériveur-chasseur)
- [Journ.] Prédateurs de l'océan / [Journ.] Reste alerte ! (Petit cuirassé de Goldmont)
- [Journ.] Avis de recherche : Créatures des mers affamées ([Affamé] Hekaru / Dériveur-chasseur)
- [Journ. / Hebdo] Chasseur de Candidum de la guilde de la Vieille lune (Candidum)
- Amélioration apportée afin qu'il soit possible de rencontrer les Pirates de Cox, les Hekarus affamés et les Petits cuirassés de Goldmont dans davantage d'endroits.



- Amélioration du système de matchmaking de l'Arène de Solare afin de favoriser des rencontres entre Aventuriers aux scores plus proches, pour les rangs Soldat qualifié et inférieurs.
Monstres
Amélioration des boss mondiaux Quint et Muraka
Quint et Muraka sont des boss possédant une mécanique spéciale qui permet de participer à leur exécution en utilisant un canon.Au début, de nombreux Aventuriers ont participé à l'exécution de Quint et Muraka en tirant au canon pour utiliser cette mécanique.
Actuellement, il est tout à fait possible d'éliminer Quint et Muraka sans utiliser de canon. De plus, l'utilisation de canons s'avère désavantageuse concernant le total de dégâts requis pour l'obtention de récompenses plus élevées, ce qui a considérablement réduit le nombre d'Aventuriers utilisant un canon pour participer à l'exécution.
De plus, la valeur globale du butin obtenu lors de l'élimination de Quint et Muraka était assez faible par rapport aux autres boss mondiaux, ce qui constituait une déception pour les Aventuriers y ayant participé.
Ainsi, grâce à cette mise à jour, nous avons supprimé la mécanique permettant de détruire des parties de Quint et Muraka afin de simplifier leur exécution, et remanié le flux du combat pour le rendre plus intuitif et rapide.
Des améliorations ont également été apportées afin que la mécanique de canon de Muraka soit complètement supprimée, permettant ainsi de vivre le combat uniquement avec la puissance du personnage. Pour Quint, l'utilisation du canon n'est plus obligatoire afin d'accroître la liberté stratégique, mais l'utilisation d'un canon permet désormais d'infliger des dégâts plus puissants qu'une attaque générale.
- Le boss mondial Quint a été modifié comme suit.
- Modification apportée afin que Quint lance des attaques en renforçant certaines parties spécifiques de son corps.
- Toucher ces parties renforcées avec un canon permet d'infliger des dégâts supplémentaires et d'affaiblir progressivement Quint.
- Amélioration apportée afin que la Ballafreuse inflige des dégâts supplémentaires à Quint.
- Modification apportée afin que Quint lance des attaques en renforçant certaines parties spécifiques de son corps.
- Le boss mondial Muraka a été modifié comme suit.
- Suppression des gimmicks de destruction de partie pour un combat plus fluide.
- Ajout d'un gimmick de combat utilisant la Gemme noire de Muraka.
- Les récompenses de butin pouvant être obtenues lors de l'élimination des boss mondiaux Quint et Muraka ont été améliorées.
![]() Quint |
|||
| Contribution à l'élimination (du 1er à 20e) | Contribution à l'élimination (du 21e au 50e) | Contribution à l'élimination (du 51e à 90 %) | Contribution à l'élimination (de 90 % à 100 %) |
|
Récompense garantie
Fragment glacial x3-5 Cristal de magie noire scellé x10-13 Pierre noire x60-70 Amplificateur mutant x35-40 Sceau du chasseur x10-15 Lingot d'or 1 000 G x1-2 Lingot d'or 100 G x9-12 Lingot d'or 10 G x17-20 Lingot d'or 1 G x20
|
Récompense garantie
Fragment glacial x3-5 Cristal de magie noire scellé x7-10 Pierre noire x40-50 Amplificateur mutant x35-40 Sceau du chasseur x10-15 Lingot d'or 1 000 G x1 Lingot d'or 100 G x6-9 Lingot d'or 10 G x14-17 Lingot d'or 1 G x10
Récompense en fonction de probabilités définies
Conseils de Valks (+60) Conseils de Valks (+70) Conseils de Valks (+80) Statue de Quint Objets précieux d'un aventurier Cristal obscur de Troll Pierre noire magique stabilisée Pierre noire magique purifiée Pierre noire magique pure Artefact de Kehelle - PV max. Pierre de lumière multicolore Pierre de lumière imparfaite (terre) Pierre de lumière imparfaite (vent) Pierre de lumière imparfaite (feu)
|
Récompense garantie
Fragment glacial x3-5 Cristal de magie noire scellé x4-7 Pierre noire x20-30 Amplificateur mutant x35-40 Sceau du chasseur x10-15 Lingot d'or 100 G x3-6 Lingot d'or 10 G x11-14 Lingot d'or 1 G x1-10
Récompense en fonction de probabilités définies |
Récompense garantie
Fragment glacial x1-3 Cristal de magie noire scellé x1-4 Pierre noire x10-20 Amplificateur mutant x35-40 Sceau du chasseur x10-15 Lingot d'or 10 G x11-14 Lingot d'or 1 G x1-10
Récompense en fonction de probabilités définies |
![]() Muraka |
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| Contribution à l'élimination (du 1er à 20e) | Contribution à l'élimination (du 21e au 50e) | Contribution à l'élimination (du 51e à 90 %) | Contribution à l'élimination (de 90 % à 100 %) |
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Récompense garantie
Anneau d'ogre faible Fragment glacial x3-5 Cristal de magie noire scellé x10-13 Pierre noire x60-70 Amplificateur mutant x35-40 Sceau du chasseur x10-15 Lingot d'or 1 000 G x1-2 Lingot d'or 100 G x9-12 Lingot d'or 10 G x17-20 Lingot d'or 1 G x20
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Récompense garantie
Anneau d'ogre faible Fragment glacial x3-5 Cristal de magie noire scellé x7-10 Pierre noire x40-50 Amplificateur mutant x35-40 Sceau du chasseur x10-15 Lingot d'or 1 000 G x1 Lingot d'or 100 G x6-9 Lingot d'or 10 G x14-17 Lingot d'or 1 G x10
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Récompense garantie
Fragment glacial x3-5 Cristal de magie noire scellé x4-7 Pierre noire x20-30 Amplificateur mutant x35-40 Sceau du chasseur x10-15 Lingot d'or 100 G x3-6 Lingot d'or 10 G x11-14 Lingot d'or 1 G x1-10
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Récompense garantie
Fragment glacial x1-3 Cristal de magie noire scellé x1-4 Pierre noire x10-20 Amplificateur mutant x35-40 Sceau du chasseur x10-15 Lingot d'or 10 G x11-14 Lingot d'or 1 G x1-10
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- Le PNJ Cartographe Alca Antoure de la "Terre abandonnée (Poste de sentinelle isolé)", situé près du lieu d'apparition du boss mondial Quint, a commencé à vendre le Canon et la Ballafreuse de la famille Vype Stoner, utilisés pour l'exécution de Quint.

IU
Les monstres de Black Desert sont répartis en différentes espèces telles que Humain, Semi-hommes, Kamasylvia, Edania et Général.De plus, il existe des bonus permettant d'infliger des dégâts supplémentaires à ces espèces.
L'espèce de chaque zone de chasse est désormais affichée dans l'IU des zones de chasse afin de vous permettre de vérifier l'espèce à l'avance et de vous préparer en conséquence, sans avoir à vous rendre directement sur place pour examiner les monstres.
- Dans l'IU des infos des zones de chasse, l'icône de race (espèce) des monstres apparaissant dans chaque zone de chasse est désormais affichée.

- L'icône désignant les monstres d'espèce générale a été modifiée.
- Avant :

- Après :

- Avant :
Fonction d'affichage de la position des alliés dans l'Arène de Solare
Dans l'Arène de Solare, un contenu JcJ en 3c3, la position des alliés et de l'ennemi change constamment. Bien l'identifier pour se regrouper peut être une clé de la victoire.Pour les Aventuriers qui ne sont pas encore habitués à ce type de contenu JcJ, devoir repérer en permanence la position des alliés en mouvement peut sembler un peu difficile.
Afin d'apporter de l'aide aux Aventuriers rencontrant cette difficulté, la position des alliés est désormais affichée dans l'Arène de Solare (précédemment présentée comme l'ATH de l'Arène de Solare).
Cependant, le “combat” étant l'élément le plus important de l'Arène de Solare, cette fonction prend la forme d'une IU semi-transparente afin de ne pas trop attirer l'attention.
- Ajout d'une fonction affichant la position et le niveau de danger des alliés dans l'Arène de Solare.
- L'icône de classe des alliés se déplace le long du bord de l'écran.
- Si un personnage allié est visible à l'écran, l'icône sur le bord n'est pas affichée.
- L'icône est semi-transparente par défaut. Lorsqu'un allié subit un effet d'entrave, elle devient opaque et un effet s'affiche.
- Le nombre indiqué en bas à l'intérieur de l'icône indique la distance entre mon personnage et l'allié.

Web
- Correction de l'erreur où l'IU de l'icône Google s'affichait de manière anormale parmi les méthodes de connexion OpenID dans le lanceur du jeu Black Desert.
- Comme annoncé précédemment, il n'est désormais plus possible de créer un nouveau compte ou d'ajouter un OpenID via la connexion Facebook.
- Si votre OpenID Facebook est actif, veuillez modifier votre méthode de connexion. Pour plus d'informations, nous vous invitons à consulter l'annonce correspondante.
- Modification apportée afin que les fenêtres d'information inutiles ne s'affichent plus lors de l'authentification OTP par numéro de téléphone.
- Modification du texte du bouton "Abandonner" en "Réessayer" dans l'Autel sanglant.
- Correction de l'erreur où aucun dégât n'était subi à certains endroits pendant le gimmick de Jordine dans la 21e illusion de l'Autel sanglant.
- Correction de l'erreur où aucun dégât n'était subi à certains endroits en dehors de la zone de combat désignée lors de certaines illusions de l'Autel sanglant.
- Les 3e, 9e, 12e, 15e, 18e et 21e illusions
- Correction de l'erreur où une image étrange s'affichait au lieu du coffre au trésor lors de la récupération des récompenses après avoir obtenu les trésors dans la Grotte des cochons dorés de la chance.
- Correction de l'erreur où l'effet de la Statue de Cochon doré, qui affiche l'état actuel de la Grotte des cochons dorés de la chance, apparaissait de manière anormale après la maintenance.
- Correction de l'erreur où il était possible d'obtenir les connaissances du Roi des cochons dorés après avoir vaincu l'Esprit des arbres robuste.
- Modification apportée afin qu'il soit possible d'obtenir normalement les connaissances de l'Esprit des arbres robuste.
- Ajout d'un bouton guide à côté de l'emplacement de l'Étoile de Nostos lorsqu'elle est équipée dans le camp.
- Correction de l'erreur où un navire avec des dommages à 100 % ne s'affichait pas comme endommagé dans l'état de la monture.
- Amélioration de la phrase qui apparaît lorsque le navire a besoin de réparations.
- Correction de l'erreur où les emplacements de types d'équipements non équipables s'affichaient dans l'IU des équipements équipés et Inventaire du navire.
- Correction de l'erreur où aucune pénalité de maladie de marin ne s'appliquait même si le participant au Champ de bataille bleu procédait au rapatriement de son navire à distance 10 min avant le début du Champ de bataille bleu.
- Correction de l'erreur où l'icône du PNJ Agent de troc s'affichait en gris sur la Carte du monde même si vous possédiez ses connaissances.
- Correction apportée afin que le temps s'affiche correctement lorsque vous ouvrez et fermez l'IU Compétence (K) ou la Boutique de perles (F3) pendant l'Arène de Solare, la Ligue des guildes ou le Trône des Edanas.
- Ajout d'une IU de notification lorsque vous ne pouvez pas obtenir la récompense du Champ de bataille rouge car les conditions d'obtention ne sont pas remplies.
- Correction de l'erreur où le texte du message de Victoire/Défaite du Champ de bataille rouge était difficile à lire.
- Correction de l'erreur où l'IU Compétence (K) s'affichait anormalement lors de la connexion avec le personnage sur un autre PC après avoir converti le statut Renaissance ou Éveil via la présélection de compétences.
- Correction de l'erreur où il était possible d'installer certains bâtiments annexes en les superposant dans le château de Valencia.
- Correction de l'erreur où le jeu se fermait parfois lors de la fermeture du mode de construction à distance du géoconflit.
- Correction de l'erreur où la récompense de performance ne s'affichait parfois pas dans l'IU de résultat apparaissant juste après la fin de la guerre de conquête pour le camp en défense.
- Correction de l'erreur où les informations sur les horaires de la Guerre de conquête/géoconflit sur l'écran de sélection du serveur n'étaient pas correctes.
- Correction de l'erreur où la récompense de performance de la guerre de conquête était arrondie à l'unité la plus proche au lieu d'être arrondie au millier supérieur.
- Correction de l'erreur où l'IU de PV de la porte n'apparaissait pas pour le camp en défense lors d'une participation après le début de la guerre de conquête.
- Correction de l'erreur où l'extraction de fluide était impossible sur certains Caphrasiers.
- Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir un Fragment de gisement terne à partir de certaines ressources
- Correction de certaines descriptions peu naturelles dans le Journal d'aventure
- .Correction de l'erreur où l'écran affiché dans l'IU des infos de boss lorsqu'aucun boss n'était présent s'affichait de manière peu naturell
- Correction de l'erreur où les boss renforcés n'apparaissaient pas en haut de l'IU des infos de boss lors de leur apparition.
- Correction de l'erreur où le texte d'information de la maison de guilde différait du contenu réel.
- Correction de l'erreur où le message "Cette guilde n'existe pas." s'affichait à l'ouverture de la carte du monde (M) sans faire partie d'une guilde.
- Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir la connaissance du Fragment d'armes géantes.
- Correction de l'erreur où le bouton pour afficher le mot de passe secondaire ne fonctionnait pas sur le Marché commun web.
- [Mode manette] Correction de l'erreur où le snapping ne fonctionnait pas correctement lors de l'ouverture de l'IU de la Pierre noire si l'IU Choix d'autres aventuriers ne comportait aucun contenu.
- [Mode manette] Correction de l'erreur où l'IU Liste des installations de guerre ne s'affichait pas lors de l'installation d'annexes dans la zone d'installation étendue du Château de Mediah ou du Château de Valencia.
- Correction de l'erreur où le PNJ permettant d'accepter la quête "[Mediah] Le temple à l'est" affichait des informations incorrectes pour un personnage saisonnier, un personnage qui procédait à la quête principale d'avant la refonte ou un personnage l'ayant déjà terminée.
- Correction de l'erreur où l'aperçu du navire s'affichait de manière anormale dans le menu de gestion du quai de la Jetée de Dallae.
- Correction de l'erreur où l'effet d'investissement de géopoint des Ruines sous-marines de Sycraia était doublé lors d'une victoire dans le Champ de bataille bleu
- Modification apportée afin que l'IU de la porte ne s'affiche plus lorsque celle-ci est détruite pendant la Guerre de conquête.
- Correction de l'erreur où un point d'interrogation s'affichait sur la mini-carte, même en étant en possession de la connaissance de Gangdalpo, agent de troc de la Jetée de Dallae.
Nous vous souhaitons d'agréables aventures dans le monde de Black Desert.
Merci.
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