Historique des mises à jour

2022

Diné Mythique

 Diné mythique, le cheval onirique galopant sur l'eau, est désormais disponible. Vous pouvez le créer via l'Éveil mythique et utiliser ses compétences uniques qui sont : "Sprint argenté", "Triple saut" et "Protection d'Okiara".            
Beaucoup d'entre vous étaient surpris que la corne de Diné n'apparaissait pas dans les contenus que nous avions publiés auparavant mais sachez que ce trait unique fait bien partie du Diné mythique. Nous espérons que vous serez nombreux à poursuivre votre aventure en compagnie de ce nouveau cheval onirique.            
● La durée durant laquelle le Diné mythique galope sur l'eau est d'environ 15 secondes lorsqu'il se déplace à grande vitesse en utilisant continuellement les compétences Dérapage, Accélération fulgurante et S : Accélération fulgurante, ce qui correspond environ à la durée nécessaire pour se déplacer entre de petites îles.            
Mais attention, il est impossible de se déplacer sur l'eau avec le Diné mythique sans le Souffle d'Okiara donc pensez à l'utiliser avec précaution.         


● Le Diné mythique, un nouveau cheval onirique disponible via l'Éveil mythique, a été ajouté.            
- Vous pouvez tenter l'Éveil mythique en confiant Diné à Gula, la palefrenière du Ranch de Queue-de-Pierre ou à Melabee, la palefrenière de Grána.            
- Vous aurez besoin de deux Dinés (un mâle et une femelle) de niveau 30 ou supérieur pour tenter l'Éveil mythique.            
- Vous devez utiliser un Encensoir mythique pour effectuer l'Éveil mythique et les chances de réussite sont de 3 %.            
- En cas de réussite, les deux chevaux seront fusionnés pour devenir un Diné mythique, le cheval onirique de niveau "Mythique".            
- En cas d'échec, vous pouvez récupérer à tout moment les deux Dinés et vous pouvez retenter l'Éveil mythique en utilisant un Encensoir mythique.            
- Le tout nouveau Diné mythique possédera à la fois les compétences innées et mythiques de Diné.            
- Les compétences innées ont une maîtrise de 100 % lorsqu'elles sont acquises et ne disparaissent pas même si la croissance est réinitialisée.            
- Les compétences de base du Diné mythique (Vigueur, Endurance, Vitesse, Accélération, Direction, Freinage, etc.) sont identiques à celles de Diné, mais il peut acquérir jusqu'à 27 compétences, incluant celles exclusives au Diné mythique.            
- Le prix de base du Diné mythique est supérieur à la somme des prix des Diné mâle et femelle de niveau 30. Toutefois, il ne peut pas être inscrit au Marché équin en raison de sa rareté.            
- Le Diné mythique est un mystérieux cheval onirique né par l'Éveil mythique donc il n'a pas de genre défini, contrairement aux autres chevaux.            
* Le Diné mythique peut se déplacer sur l'eau pendant un certain temps défini en consommant le Souffle d'Okiara, mais ne peut pas se déplacer sur le Grand océan.            
● Les détails sur les compétences innées du Diné mythique sont les suivants :            

Nom de la compétence Compétence précédente Comment utiliser la compétence Endurance requise Description

Sprint argenté
Aucune Utilisation automatique lors du déplacement
sur l'eau en étant en selle
Identique à l'endurance
consommée sur terre
Galope sur l'eau en consommant le Souffle d'Okiara
Il est impossible d'effectuer des attaques en selle, d'utiliser les compétences d'attaque du cheval ou d'activer la fonction Course auto sur l'eau.

Triple saut
Sauts continus,
Saut haut
et Double saut
Barre d'espace
pendant Double saut
200 Effectue un autre saut après avoir utilisé Double saut
Il est possible d'utiliser la compétence Protection d'Okiara après Triple saut.

Triple saut
Aucune E pendant la chute
après un saut
400 lors de la première utilisation
400 en continu lors du maintien de la compétence
Utilise le pouvoir de l'eau lors d'une chute après un saut pour atterrir en douceur.
Un effet qui protège des dégâts de chute pendant un certain temps est appliqué lors de l'utilisation de la compétence Protection d'Okiara.
* La compétence Sprint argenté vous permet de bénéficier de toutes les compétences utilisées sur terre (sauf les compétences d'attaque) lors du déplacement sur l'eau.
* Vous pouvez obtenir l'effet supplémentaire de remède contre les maladies du désert lors de l'utilisation de la compétence "Terre de vie" avec le Diné mythique.            
● Le Diné mythique peut se déplacer sur l'eau via Sprint argenté en consommant le "Souffle d'Okiara".            
- Vous pouvez voir le "Souffle d'Okiara" restant lorsque vous êtes sur le Diné mythique.


- Vous pouvez récupérer automatiquement du "Souffle d'Okiara" dans les situations suivantes :            
* Lorsque vous êtes en position d'attente, en déplacement ou utilisez une compétence en chevauchant le Diné mythique sur terre.            
* Pendant que le Diné mythique est en position d'attente sur terre            
- Si le "Souffle d'Okiara" est rempli à un certain niveau, vous pourrez utiliser la compétence Sprint argenté pour vous déplacer sur l'eau en utilisant le "Souffle d'Okiara".            
- Aucun "Souffle d'Okiara" n'est consommé dans les zones d'eau peu profonde et les marécages telles que la Camp des hommes poissons-chats, Naga des marais, Fogan des marais et Ruines de Tshira etc.            
- Une fois que tous les souffles sont consommés, le personnage descend du Diné mythique.            
● Le Diné mythique apparaîtra comme s'il était en communion au-dessus de la surface de l'eau lorsqu'il n'est pas monté et qu'il se trouve sur l'eau ou des marécages.            
- Le personnage peut descendre du Diné mythique sur l'eau et peut remonter durant la nage. (Cependant, vous devez avoir assez de Souffle d'Okiara.)            
* Un personnage équipé d'un Mousquet peut monter sur le Diné mythique, mais il ne pourra pas galoper sur l'eau.

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