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Actualités

Mise à jour 25 juin 2026, 09:26 (UTC) Notes de patch du 25 juin 2026

 

 

Salutations aventuriers,


Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 25 juin 2026. Les notes de patch d'aujourd'hui contiennent 169 mises à jour et fait approximativement 820 MB.

 

Événements


  • Cadeaux de fidelité de juillet - [Plus de détails]
    • Du mercredi 1er juillet 2026 à 00h00 au vendredi 31 juillet 2026 à 23h59 (UTC)
 
  • Pass spécial quotidien : Place aux nouvelles lunettes ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 25 juin 2026 (après la maintenance) au jeudi 16 juillet 2026 (avant la maintenance)
 
  • Direction le Champ de bataille rouge ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 25 juin 2026 (après la maintenance) au jeudi 2 juillet 2026 (avant la maintenance)
 
  • [4 ans de Service direct] Icônes du monde - [Plus de détails]
    • Du jeudi 25 juin 2026 (après la maintenance) au jeudi 9 juillet 2026 (avant la maintenance)
 
 

Nouveautés & Améliorations
Dans la mise à jour d'aujourd'hui, des ajustements ont été apportés aux classes s'avérant trop performantes par rapport aux intentions d'équilibrage, ainsi qu'à certaines classes nécessitant des améliorations structurelles. De plus, des ajustements supplémentaires sont prévus pour les classes n'ayant pas atteint l'objectif visé par leur équilibrage actuel. Des vérifications plus minutieuses seront effectuées afin que ces améliorations soient appliquées de manière plus stable. Merci.            
Berserker
Le Berserker en Éveil est une classe capable d'infliger d'importants dégâts en utilisant Flux : Tir Multidirectionnel à plusieurs reprises lors d'un enchaînement. Cependant, dans d'autres situations, le temps de recharge de ses autres compétences rendait difficile l'enchaînement fluide de ses attaques.
En particulier, les dégâts des compétences utilisées pour compenser ce problème s'avéraient insatisfaisants.
Lors de cette mise à jour, de nouvelles options ont été ajoutées pour permettre l'utilisation de Flux : Tir Multidirectionnel en tant qu'enchaînement. De plus, une amélioration a été apportée afin de compenser les dégâts lorsqu'il est impossible d'utiliser Flux : Tir Multidirectionnel. Pour ce faire, le temps de recharge de Flux : Vague ancienne a été considérablement réduit, et les dégâts de Dévastation ainsi que de Flux : Bagarre ont été augmentés.
Enfin, les effets de défense de la compétence Dynamitage ont été améliorés afin de garantir plus facilement l'effet d'augmentation de tous les PA en début de combat.
Éveil
Dynamitage            
  • Ajout de l'effet Garde avant à l'utilisation de la compétence.            
  • Modification apportée afin que l'effet Rigidité sur 1er coup réussi s'applique uniquement aux monstres.            
    • En conséquence, lors de l'apprentissage de la compétence Essence : Dynamitage, l'effet Rigidité sur 1er coup s'applique également en JcJ.            
  • Modification apportée afin que le personnage pivote avec la caméra uniquement jusqu'au mouvement d'attaque pendant l'utilisation de la compétence.            
 
Flux : Vague ancienne            
  • Modification du temps de recharge de 13 s à 7 s.            
    • Modification en conséquence du niveau d'amélioration de compétence : Niv. 3 → Niv. 2.            
 
Soulevé de terre            
  • Correction apportée afin que le mouvement de retour en position d'attente après certaines compétences paraisse plus naturel.            
 
Flux : Bagarre            
  • Ajout de la possibilité d'enchaîner avec la compétence Flux : Tir Multidirectionnel après l'utilisation de la compétence.            
 
Flux : Partage des terres                 
  • Amélioration apportée afin que la compétence s'enchaîne fluidement avec Dynamitage.            
  • Modification apportée afin que les dégâts soient appliqués de manière indépendante selon le niveau de la compétence Dévastation.            
    • Augmentation en conséquence des dégâts de la compétence Dévastation et ajout d'une description des dégâts de Flux : Partage des terres.            
 
  • Modification des dégâts des compétences comme suit.
Nom de compétence Avant Après
Flux : Bagarre
Dégâts de coup 2 070 % x 9
Dégâts du dernier coup 2 796 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 57,8 %
Dégâts de coup 2 668 % x 9
Dégâts du dernier coup 3 603 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 44,85 %
Dévastation
Dégâts de coup 6 256 % x 2, 3 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 31 %
Dégâts de coup 7 243 % x 2, 3 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 26,78 %
Frappe de Titan
Dégâts des 1er et 2e coups 3 985 % x 2
Dégâts du dernier coup 6 234 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ des 1er et 2e coups : 54,44 %
Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 43,51 %
Dégâts des 1er et 2e coups 4 304 % x 2
Dégâts du dernier coup 6 733 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ des 1er et 2e coups : 50,41 %
Dégâts appliqués en JcJ du dernier coup : 40,29 %
Flux : Vague ancienne
Dégâts de coup 8 976 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 33,31 %
Dégâts de coup 9 784 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 30,56 %
Esprit occulte : Dévastation
Dégâts de coup 5 106 % x 2, 4 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 38,1 %
Dégâts de coup 5 700 % x 2, 4 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 34,13 %
 
Maehwa
Pour la Maehwa en Éveil, il était impossible de profiter pleinement des dégâts de la compétence Pétales perforants lorsque seul le coup supplémentaire était utilisé.
Une amélioration a été apportée afin que ce coup supplémentaire soit transféré vers la compétence Lame tenace et puisse être utilisé séparément.
Éveil
Pétales perforants            
  • Suppression du coup supplémentaire, désormais transféré vers la compétence Lame tenace.            
  • Modification du temps de recharge de la compétence, de 7 s à 5 s.            
    • Modification en conséquence du niveau d'amélioration : Niv. 2 -> Niv. 1.            
 
Lame tenace            
  • Ajout de l'effet Super armure.            
  • Modification apportée afin que l'effet Rigidité sur coup réussi s'applique uniquement aux monstres.            
    • Modification en conséquence apportée afin que l'effet Rigidité s'applique également en JcJ lors de l'apprentissage de la compétence Essence : Lame tenace.            
  • Modification du temps de recharge de la compétence au niveau IV : 3 s → 5 s.                    
  • Modification du moment d'application de l'effet de réduction du temps de recharge.            
    • Avant : Après 6 actions de Fente            
    • Après : Après 3 actions de Fente            
  • Modification apportée afin que l'enchaînement avec la compétence Explosion de l'hiver après l'utilisation de la compétence ne soit possible qu'une fois toutes les attaques appliquées.            
  • Suppression de l'effet Récupération des PV sur coup réussi.            
  • Modification du coup supplémentaire de la compétence Pétales perforants en Attaque basse de la compétence Lame tenace.            
    • L'Attaque basse s'active avec Clic gauche après l'utilisation des compétences Pétales perforants, Flux : Fleur de givre, Flux : Sprint du clair de lune ou Flux : Pointe de l'iceberg.            
  • Ajustement de la portée d'attaque de l'Attaque basse pour correspondre aux effets visuels.            
  • Modification apportée afin que les chances de coup critique ne s'appliquent pas pendant le temps de recharge.            
  • Modification de la récupération des PF selon le niveau de la compétence : 12/13/14/15 → 10/20/30/40.            
  • Correction de l'erreur où les PF ne se récupéraient pas sur coup réussi.            
 
  • Modification des dégâts des compétences comme suit.
Compétence Avant Après
Lame tenace IV
1 669 % x 3, 2 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 45,54 %
6 052 % x 1, 3 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 31,53 %
Pétales perforants III
Dégâts de coup 5 412 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 33,51 %
Dégâts de coup 6 278 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 28,89 %
Piliers de givre III
Dégâts de coup 6 152 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 39,11 %
Dégâts de coup 7 505 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 32,06 %
 
Hashashin
Des améliorations ont été apportées afin que le Hashashin en Renaissance puisse prolonger plus fluidement l'effet d'augmentation des PA pendant un enchaînement de compétences, en augmentant le nombre de compétences permettant d'obtenir le bonus d'augmentation des PA.
De plus, bien que les dégâts d'Excellence : Esprit d'Aal occupent une part importante dans l'enchaînement de compétences, son temps de recharge est long et il était difficile pour le Hashashin de tirer pleinement parti des dégâts de Tornade de sable.
Pour y remédier, le mécanisme d'Esprit d'Aal a été modifié, et la part de ses dégâts a été redistribuée à la hausse sur les dégâts des compétences du Hashashin utilisant le Shamshir.
Arme principale, Renaissance
Absolue : Esprit d'Aal, Excellence : Esprit d'Aal            
  • La méthode avec laquelle ces compétences infligent des coups a été modifiée comme suit :            
Commun Une Tornade de sable est créée lors de l'utilisation de la compétence. Elle ne suit plus les cilbes à proximité juste après sa création (cependant, le déplacement aléatoire de la Tornade de sable est maintenu).
Lors de l'utilisation des compétences Fossoyeur des sables, Catharsis et Assaut aride, la Tornade de sable générée se déplace vers la position de la cible.
Lorsqu'une Tornade de sable déplacée rencontre une autre Tornade de sable à proximité, elle s'agrandit, et peut infliger les dégâts maximums ci-dessous selon le niveau de sa croissance.
Lorsque la Tornade de sable atteint le niveau de croissance 3, elle frappe les cibles à proximité jusqu'au nombre de coups max. à sa position avant de disparaître.
Niveau minimum Dégâts de coup 800 % x 1, 12 coups max.
Niveau maximum Dégâts de coup 1 840 % x 1, 12 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ 59,67 %
 
 
Ordre d'Aal            
  • Ajout de l'effet Tous les PA +20 pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence.            
    • Cet effet est identique à celui des compétences Absolue : Fossoyeur des sables, Absolue : Lancer d'Haladie et Fend-crâne.            
 
  • Modification des dégâts des compétences comme suit.
Compétences Avant Après
Absolue : Fossoyeur des sables
Dégâts de coup 5 951 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 49,98 %
Dégâts de coup 6 955 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 42,77 %
Absolue : Rupture
Dégâts de coup 3 360 % x 2
Dégâts d'explosion 3 473 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ de coup normal : 50,34 %
Dégâts appliqués en JcJ de coup d'explosion : 65,37 %
Dégâts de coup 3 768 % x 2
Dégâts d'explosion 3 894 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ de coup normal : 44,89 %
Dégâts appliqués en JcJ de coup d'explosion : 58,3 %
Ordre d'Aal
Dégâts du 1er coup 2 750 % x 1, 2 coups max.
Dégâts du 2e coup 2 750 % x 2
Dégâts du dernier coup 6 188 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 38,19 %
Dégâts du 1er coup 2 896 % x 1, 2 coups max.
Dégâts du 2e coup 2 896 % x 2
Dégâts du dernier coup 6 516 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 36,27 %
Lame de la prophétie
Dégâts de coup 4 181 % x 3
Dégâts d'explosion 5 103 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 47,74 %
Dégâts de coup 4 779 % x 3
Dégâts d'explosion 5 833 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 41,76 %
Lacération explosive
Dégâts de coup 4 957 % x 2
Dégâts d'explosion 5 411 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 47,74 %
Dégâts de coup 5 909 % x 2
Dégâts d'explosion 6 450 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 40,06 %
Excellence : Royaume d'Aal
Dégâts de coup 6 312 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 28,64 %
Dégâts de coup 7 218 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 25,04 %
Excellence : Catharsis
Dégâts de coup 7 568 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 20,99 %
Dégâts de coup 8 576 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 18,53 %
Excellence : Châtiment des dunes
Dégâts de coup 8 547 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 34,44 %
Dégâts de coup 9 502 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 30,98 %
Excellence : Lame de l'élu
Dégâts de coup 4 030 % x 7
Dégâts appliqués en JcJ 49,23 %
Dégâts de coup 4 927 % x 7
Dégâts appliqués en JcJ 40,27 %
Excellence : Vortex des sables
Dégâts de coup 3 196 % x 11
Dégâts appliqués en JcJ : 40,81 %
Dégâts de coup 4 320 % x 11
Dégâts appliqués en JcJ : 30,2 %
Excellence : Avènement
Dégâts du 1er coup 8 750 % x 2
Dégâts du 2e coup 8 750 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 36,51 %
Dégâts du 1er coup 10 565 % x 2
Dégâts du 2e coup 10 565 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 30,24 %
Excellence : Tornade perforante
Dégâts de coup 3 272 % x 1, 4 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 40,34 %
Dégâts de coup 4 174 % x 1, 4 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 31,63 %
 
Nova
L'erreur où l'enchaînement devenait difficile en raison de l'inégalité du temps de recharge des compétences en état de Célérité a été partiellement corrigé pour la Nova en Éveil.
En contrepartie, l'effet de récupération de Souffle stellaire lors de l'utilisation de la compétence Anneau tranchant a été unifié avec Fusion céleste, et la récupération a été ajustée en JcE afin de maintenir la récupération de Souffle stellaire.
De plus, l'effet de traction des étoiles invoquées par Anneau de l'étoile, qui était quelque peu excessif, a été ajusté.
Éveil
Anneau tranchant
 
  • Modification du temps de recharge de la compétence : 10 s → 8 s.            
    • Transfert de l'effet de récupération de 10 % de Souffle stellaire lors de l'utilisation de la compétence à la compétence Fusion céleste.            
      • Modification en conséquence de la récupération de Souffle stellaire lors de l'absorption d'étoile avec la compétence Fusion céleste : 15 % → 25 %.            
 
Pluie d'étoiles            
  • Modification du temps de recharge de 10/10/10 s à 10/9/8 s selon le niveau de la compétence.            
 
Anneau de l'étoile            
  • Modification apportée afin que, lors de la transfusion de l'étoile, celle-ci provoque un effet de traction plus puissant sur une vaste zone avant de disparaître complètement.            
 
Escrime royale : Flèche, Célérité : Escrime royale : Flèche            
  • Ajout de l'effet Récupération des PS +30 sur chaque coup réussi.            
 
Orbite divergente, Célérité : Orbite divergente            
  • Augmentation du temps pendant lequel le personnage peut pivoter selon la direction de la caméra lors de l'utilisation de la compétence de face.            
 
  • Modification de la récupération de Souffle stellaire des compétences suivantes.
Compétence Avant Après
Anneau brutal
1,7 % de Souffle stellaire par coup
1,6 % de Souffle stellaire par coup
Escrime royale : Flèche
1,6 % de Souffle stellaire par coup
2 % de Souffle stellaire par coup
Pluie d'étoiles
2,1 % de Souffle stellaire par coup
4 % de Souffle stellaire par coup
Orbite divergente
0,8 % de Souffle stellaire par coup
1 % de Souffle stellaire par coup
  • Modification des dégâts des compétences comme suit.
Compétence Avant Après
Escrime royale : Flèche
1er coup 4 309 % x 1, 2 coups max.
2e coup 4 309 % x 1, 4 coups max.
3e coup 4 309 % x 1
Dégâts appliqués en JcJ : 38,84 %
1er coup 4 654 % x 1, 2 coups max.
2e coup 4 654 % x 1, 4 coups max.
3e coup 4 654 % x 1
Dégâts appliqués en JcJ : 35,96 %
Célérité : Escrime royale : Flèche
3 638 % x 1, 9 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 33,64 %
3 929 % x 1, 9 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 31,15 %
Célérité : Anneau de glace
6 273 % x 4
Dégâts appliqués en JcJ : 32,37 %
6 881 % x 4
Dégâts appliqués en JcJ : 29,51 %
 
Woosa
Arme principale, Renaissance
  • Modification des dégâts des compétences comme suit.
Compétence Avant Après
Excellence : Vent destructeur
Dégâts du 1er coup 6 129 % x 2
Dégâts du 2e coup 12 257 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 24,56 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 34,39 %
Dégâts du 1er coup 5 424 % x 2
Dégâts du 2e coup 10 847 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 27,75 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 38,86 %
Excellence : Quatre nobles : Prunier III
Dégâts de coup 5 975 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 31,65 %
Dégâts de coup 5 497 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 34,4 %
Excellence : Quatre nobles : Orchidée IV
Dégâts de coup 6 240 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 28,37 %
Dégâts de coup 5 616 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 31,52 %
Excellence : Quatre nobles : Chrysanthème
Dégâts de coup 12 614 % x 1, 3 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 21,23 %
Dégâts de coup 10 848 % x 1, 3 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 24,69 %
Excellence : Quatre nobles : Bambou
Dégâts de coup 4 595 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 41,79 %

Dégâts de Déchirure du bambou : 3 939 %
Dégâts de coup 4 090 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 46,95 %

Dégâts de Flux : Condamnation céleste : 3 506 %
Excellence : Tourbillon papillon
Dégâts du 1er coup 4 989 % x 1, 2 coups max.
Dégâts de coup tournoyant 4 989 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 31,49 %
Dégâts du 1er coup 4 440 % x 1, 2 coups max.
Dégâts de coup tournoyant 4 440 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 35,38 %
 
Maegu
Arme principale, Renaissance
  • Modification des dégâts en JcE des compétences suivantes.
Compétence Avant Après
Excellence : Esprit du renard : Nuage enflammé
Dégâts de coup 7 169 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 35,46 %
Dégâts de coup 6 603 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 38,5 %
Excellence : Jeu de fleurs
Dégâts de coup 13 665 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 25,83 %
Dégâts de coup 11 615 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 30,39 %
Excellence : Renard flamboyant
Dégâts de coup 15 081 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 23,57 %
Dégâts de coup 12 065 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 29,46 %
Excellence : Tourbillon d'âmes
Dégâts du 1er coup 9 912 % x 1, 6 coups max.
Dégâts du 2e coup 8 112 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 20,18 %
Dégâts du 1er coup 7 434 % x 1, 6 coups max.
Dégâts du 2e coup 6 084 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 26,91 %
Excellence : Voile de fleurs
Dégâts du 1er coup 3 618 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 7 234 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 14,59 %
Dégâts du 1er coup 3 256 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 6 511 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 16,21 %
Excellence : Étincelles assaillantes
Dégâts du 1er coup 9 223 % x 1
Dégâts du 2e coup 9 223 % x 1, 4 coups max.
Dégâts du 3e coup 10 914 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 17,1 %
Dégâts du 1er coup 7 378 % x 1
Dégâts du 2e coup 7 378 % x 1, 4 coups max.
Dégâts du 3e coup 8 731 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 21,38 %
Excellence : Flamme envoûtante
Dégâts du 1er coup 7 046 % x 1, 5 coups max.
Dégâts du 2e coup 5 872 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 12,74 %
Dégâts du 1er coup 5 778 % x 1, 5 coups max.
Dégâts du 2e coup 4 815 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 15,54 %
Excellence : Griffes dissimulées
Dégâts du 1er coup 2 540 % x 2
Dégâts du 2e coup 2 540 % x 2
Dégâts du 3e coup 5 076 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 33,19 %
Dégâts du 1er coup 2 159 % x 2
Dégâts du 2e coup 2 159 % x 2
Dégâts du 3e coup 4 315 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 39,05 %
Excellence : Danse céleste
Dégâts du 1er coup 5 002 % x 1, 5 coups max.
Dégâts du 2e coup 7 504 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 26,25 %
Dégâts du 1er coup 4 002 % x 1, 5 coups max.
Dégâts du 2e coup 6 003 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 32,81 %
Excellence : Danse des lamentations
Dégâts de coup 9 213 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 29,22 %
Dégâts de coup 7 370 % x 3
Dégâts appliqués en JcJ : 36,53 %
 
Dosa
Arme principale, Renaissance
  • Modification des dégâts des compétences comme suit.
Compétence Avant Après
Excellence : Bouclier de nuages
Dégâts du 1er coup 7 351 % x 1
Dégâts du 2e coup 7 351 % x 2
Dégâts du 3e coup 7 351 % x 1
Dégâts du 4e coup 7 351 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 29,15 %
Dégâts du 1er coup 6 616 % x 1
Dégâts du 2e coup 6 616 % x 2
Dégâts du 3e coup 6 616 % x 1
Dégâts du 4e coup 6 616 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 32,39 %
Excellence : Flux : Lacération aveuglante
Dégâts du 1er coup 7 956 % x 1
Dégâts du 2e coup 7 956 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 27,44 %
Dégâts du 1er coup 7 160 % x 1
Dégâts du 2e coup 7 160 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 30,49 %
Excellence : Flux : Lacération ascendante III
Dégâts de coup 8 645 % x 1
Dégâts appliqués en JcJ : 26,99 %
Dégâts de coup 7 348 % x 1
Dégâts appliqués en JcJ : 31,76 %
Excellence : Flux : Double lacération horizontale III
Dégâts du 1er coup 7 009 % x 1
Dégâts du 2e coup 7 009 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 31,09 %
Dégâts du 1er coup 6 448 % x 1
Dégâts du 2e coup 6 448 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 33,79 %
Excellence : Entaille de brume III
Dégâts du 1er coup 6 619 % x 1
Dégâts du 2e coup 6 619 % x 2
Dégâts du 3e coup 8 437 % x 1
Dégâts appliqués en JcJ des 1er et 2e coups : 23,39 %
Dégâts appliqués en JcJ du 3e coup : 54,78 %
Dégâts du 1er coup 5 957 % x 1
Dégâts du 2e coup 5 957 % x 2
Dégâts du 3e coup 7 593 % x 1
Dégâts appliqués en JcJ des 1er, 2e coups : 25,99 %
Dégâts appliqués en JcJ du 3e coup : 60,87 %
Excellence : Cumulus
Dégâts du 1er coup 3 582 % x 1
Dégâts du 2e coup 3 582 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 27,05 %
Dégâts du 1er coup 3 224 % x 1
Dégâts du 2e coup 3 224 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 30,05 %
Excellence : Givre printanier
Dégâts du 1er coup 4 366 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 12 684 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 33,07 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 24,42 %
Dégâts du 1er coup 3 711 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 10 781 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 38,91 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 28,73 %
Excellence : Foudre automnale
Dégâts du 1er coup 2 360 % x 1, 7 coups max.
Dégâts du 2e coup 11 997 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 26,27 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 35,28 %
Dégâts du 1er coup 2 188 % x 1, 7 coups max.
Dégâts du 2e coup 11 124 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 28,33 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 38,05 %
Excellence : Averse d'hiver IV
Dégâts du 1er coup 3 194 % x 1, 4 coups max.
Dégâts du 2e coup 9 472 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 34,35 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 31,25 %
Dégâts du 1er coup 2 962 % x 1, 4 coups max.
Dégâts du 2e coup 8 783 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 37,03 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 33,71 %
Excellence : Taegeuk IV
Dégâts du 1er coup 4 331 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 11 540 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 35,04 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 35,83 %
Dégâts du 1er coup 4 208 % x 1, 3 coups max.
Dégâts du 2e coup 11 210 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 37,79 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 38,64 %
Brume de l'aube
Dégâts de coup 10 108 % x 1, 3 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 19,44 %
Dégâts de coup 9 097 % x 1, 3 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 21,6 %
Excellence : Quatre saisons
Dégâts du 1er coup 3 059 % x 1, 5 coups max.
Dégâts du 2e coup 13 282 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 31,48 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 27,45 %
Dégâts du 1er coup 2 600 % x 1, 5 coups max.
Dégâts du 2e coup 11 289 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ du 1er coup : 37,04 %
Dégâts appliqués en JcJ du 2e coup : 32,29 %
 
Deadeye
Sublimation
  • Modification des dégâts en JcE des compétences suivantes.
Compétence Avant Après
Absolue : Tir en mouvement
[Balles réelles]
4 059 % x 1, 8 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 32,6 %

[Balles de Marni]
3 653 % x 1, 8 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 32,6 %
[Balles réelles]
3 734 % x 1, 8 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 35,44 %

[Balles de Marni]
3 361 % x 1, 8 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 35,44 %
Absolue : Tempête de balles
[Balles réelles]
5 842 % x 1, 12 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 21,89 %

[Balles de Marni]
5 305 % x 1, 12 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 21,71 %
[Balles réelles]
5 258 % x 1, 12 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 24,32 %

[Balles de Marni]
4 775 % x 1, 12 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 24,12 %
Absolue : Salve de la victoire
[Balles réelles]
Dégâts du 1er coup 15 012 % x 1
Dégâts du 2e coup 15 012 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 26,48 %

• Aucun changement pour les Balles de Marni.
[Balles réelles]
Dégâts du 1er coup 13 511 % x 1
Dégâts du 2e coup 13 511 % x 2
Dégâts appliqués en JcJ : 29,42 %

• Aucun changement pour les Balles de Marni.
Rafale de balles
[Balles réelles]
6 316 % x 1, 12 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 22,76 %

[Balles de Marni]
5 502 % x 1, 12 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 22,76 %
[Balles réelles]
5 684 % x 1, 12 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 25,29 %

[Balles de Marni]
4 952 % x 1, 12 coups max.
Dégâts appliqués en JcJ : 25,29 %
 
Modifications liées aux classes
  • [Sorcière] Cauchemar d'apocalypse : Amélioration de l'erreur où la compétence en cours de conjuration ne s'activait pas lors de l'utilisation de Corbeau nocturne avec des Éclats des ténèbres alors que l'endurance était insuffisante.            
  • [Dompteuse] Brûlure éclair : Correction de l'erreur où la détection d'attaque de la compétence s'appliquait différemment de son animation.            
  • [Maehwa] Pourpre : Trancheur : Correction de l'erreur où l'effet Réduction de tous les dégâts -20 s'appliquait lors de l'utilisation de la compétence pendant le temps de recharge.            
  • [Maehwa] Entraînement à la Hallebarde : Correction de l'erreur où il était impossible d'enchaîner avec Poursuite après un certain stade de la première attaque.            
  • [Maehwa] Flocon de neige collant : Correction de l'erreur où la méthode d'activation variait selon l'apprentissage d'Essence : Flocon de neige collant lors du maintien des commandes de la compétence.            
  • [Maehwa] Pourpre : Trancheur : Correction de l'erreur où les dégâts ne diminuaient pas lors de l'utilisation durant le temps de recharge.            
  • [Corsaire] Capitaine, à l'attaque ! II : Modification des dégâts appliqués en JcJ pour être identique à ceux des autres niveaux.            
  • [Nova] Escrime royale : Flèche : Correction de l'erreur où les PS n'étaient pas consommés lors de l'utilisation durant le temps de recharge.            
  • [Sage] Correction de l'erreur où le personnage repassait en posture d'arme principale à la fin de l'action de transition vers l'arme d'éveil, lors du passage à l'arme d'éveil en appuyant sur la touche C pendant une transition d'arme principale en mode hors combat.            
  • [Woosa] Absolue : Tourbillon papillon : Correction de l'erreur où les dégâts en JcJ étaient plus élevés que ceux d'Excellence : Tourbillon papillon.            
  • Absolue : Tourbillon papillon : Modification des dégâts appliqués en JcJ de la compétence : 53,13 % → 37,1 %            
  • [Woosa] Papillon-tigre : Correction de l'erreur où Enchaînement : Pas de l'ascète s'activait en premier lors de la saisie de Z + Maj après l'utilisation de la compétence en maniant l'Éventail papillon.            
  • [Dosa] Dissipation du vent : Correction de l'erreur où l'effet de Repoussement ne s'affichait pas dans la démo de compétence.            
  • [Dosa] Brume de l'aube : Correction de l'erreur où les mouvements s'enchaînaient de manière peu naturelle lors de l'utilisation de la compétence après Entaille oblique, Flux : Virga, Nuage brumeux, Brume dense.            
  • [Hashashin] Excellence : Esprit d'Aal : Correction de l'erreur où les dégâts s'affichaient différemment des dégâts réels.            
 

 

Contenus

Fin de la saison régulière de l'Arène de Solare            
La 8e saison régulière de l'Arène de Solare a pris fin. Nous tenons tout d'abord à remercier sincèrement tous les Aventuriers qui ont fait preuve de bravoure dans l'Arène de Solare.
À l'issue de cette saison régulière, nous avons préparé un mode événementiel spécial disponible pour une durée limitée.
Il s'agit d'un mode classé jouable en groupe de 3 : "Match spécial de la finale de la saison de Solare : Match en coop fracassant*".
Nous espérons que ce mode événementiel vous permettra de profiter de l'Arène de Solare en toute décontraction avec vos amis, les membres de votre guilde et toute personne avec qui vous avez toujours voulu jouer.
De plus amples détails vous seront communiqués ultérieurement via les informations d'événement. Nous espérons que le prochain mode événementiel saura susciter votre intérêt.
*Nom de l'événement sujet à modification
  • Suite à la fin de la saison régulière de l'Arène de Solare, les récompenses correspondant au rang final atteint ont été distribuées.            
Incarnation de Solare
Objet Quantité
Lingot d'or 10 000 G
x7
Pierre de Cron x2 000
Sceau de Solare x500
Coffre de 10 parfums d'immortalité au choix
x1
Trace d'éclair x30
[2026 - Saison I] Certificat d'Incarnation de Solare
x1
Lance glorieuse
Objet Quantité
Lingot d'or 10 000 G
x5
Pierre de Cron x1 000
Sceau de Solare
x500
Coffre de 10 parfums d'immortalité au choix
x1
Trace d'éclair x15
[2026 - Saison I] Certificat de Lance glorieuse
x1
Lance du crépuscule
Objet Quantité
Lingot d'or 10 000 G
x4
Pierre de Cron x500
Sceau de Solare
x500
Coffre de 10 parfums d'immortalité au choix
x1
Trace d'éclair x10
[2026 - Saison I] Certificat de Lance du crépuscule
x1
Lance flamboyante
Objet Quantité
Lingot d'or 10 000 G
x3
Sceau de Solare x500
Coffre de 5 parfums d'immortalité au choix
x1
[2026 - Saison I] Certificat de Lance flamboyante
x1
Lance de l'aube
Objet Quantité
Lingot d'or 10 000 G
x2
Sceau de Solare
x500
Coffre de 5 parfums d'immortalité au choix
x1
[2026 - Saison I] Certificat de Lance de l'aube
x1
Soldat qualifié
Objet Quantité
Lingot d'or 10 000 G
x1
Sceau de Solare
x500
[2026 - Saison I] Certificat de Soldat qualifié
x1
Soldat apprenti
Objet Quantité
Lingot d'or 1 000 G
x5
Sceau de Solare
x250
[2026 - Saison I] Certificat de Soldat apprenti
x1

• En ouvrant le Coffre de parfums d'immortalité au choix, vous pouvez sélectionner et obtenir l'un des objets suivants :            
- Immortel : Parfum de mer abyssale, Immortel : Parfum enchanteur, Immortel : Parfum de courage, Immortel : Parfum de Khalk, Immortel : Parfum de clairvoyance            

 

• Titres obtenus en fonction du grade de l'Arène de Solare            

Incarnation de Solare Lance glorieuse Lance du crépuscule Lance flamboyante  Lance de l'aube Soldat qualifié Soldat apprenti

 

Récompenses selon le classement de l'Arène de Solare            

  • Avec la fin de la saison régulière de l'Arène de Solare, les récompenses ont été distribuées en fonction du classement de l'Arène de Solare.            
TOP 100 : Tenue Chevalier de Solare    
TOP 100 : Titre Chevalier de Solare
Ce titre est utilisable jusqu'à la fin de la saison régulière suivante de l'Arène de Solare.
Coffre de Solare triomphal
Pierre de Cron x1 000
Huile corrompue d'immortalité x20
Parfum de courage x30
Parfum de Khalk x30
[Groupe] Breuvage d'harmonie - Humains x30
Parfum de mer abyssale x30
Parfum enchanteur x30
Parfum de clairvoyance x30
Parchemin d'augmentation de butin x30
• La récompense du Temple de la renommée pour le TOP 1 par classe sera communiquée individuellement aux aventuriers concernés après la maintenance de cette semaine. Nous collecterons également les informations sur votre tenue préférée, et cela sera appliqué ultérieurement dans le jeu.            
 

 
  • Les classes de la rotation de permutation ont été modifiées en Sage et Hashashin.            
    • Pendant la période ci-dessous, il est possible d'effectuer une copie d'objet vers les classes Sage et Hashashin pour seulement 1 Pièce.            
      • Du jeudi 25 juin 2026 (après la maintenance) au jeudi 16 juillet 2026 (avant la maintenance)            
 

 

Objets

Amélioration des effets visuels de l'Étoile de Nostos            

De nombreux Aventuriers se sont récemment lancés dans la fabrication du nouveau trésor, l'Étoile de Nostos.
Afin de valoriser l'accomplissement des Aventuriers ayant relevé ce défi, un effet spécial a été ajouté aux camps équipés de l'Étoile de Nostos.
  • Amélioration des effets visuels lorsque l'Étoile de Nostos est installée dans le Camp.            
    • Si l'Étoile de Nostos est installée, un effet apparaît dans le Camp lorsque vous l'invoquez/désinvoquez, ou lorsque vous êtes en mode attente.
 

 
  • Amélioration de la description de certains objets.            
    • Ajout de descriptions pour les objets dont les informations étaient insuffisantes.            
    • Amélioration de la description de certains objets où différents termes étaient utilisés pour une même signification.            
Liste des objets dont la description a été améliorée            
Fragment de boussole d'explorateur
Éclat de cristal de relique ancienne Livre interdit
Poupée vaudou de Manshaum
Morceau de griffe de l'Esprit occulte
Bouteille vide Bouteille vide transparente
Bouteille vide durcie
Bouteille vide étincelante
Ustensile de cuisine Ustensile de cuisine intermédiaire
Ustensile de cuisine avancé
Ustensile de cuisine traditionnel de Balenos
Ustensile de cuisine traditionnel de Serendia Ustensile de cuisine traditionnel de Calpheon
Ustensile de cuisine suprême
Ustensile de cuisine traditionnel de la Terre du matin radieux
Outil d'alchimie Outil d'alchimie intermédiaire
Outil d'alchimie avancé
Outil d'alchimie traditionnel de Balenos
Outil d'alchimie traditionnel de Serendia Outil d'alchimie traditionnel de Calpheon
Outil d'alchimie suprême
Outil d'alchimie traditionnel de la Terre du matin radieux
Fragment de nuit courroucée Fragment de nuit larmoyante
Fragment de nuit lasse
Cœur de forêt séchée
     
Exemple) Amélioration de la description des objets pour les matériaux de fabrication de calice      
Fragment de nuit courroucée Fragment de nuit larmoyante
Fragment de nuit lasse
Cœur de forêt séchée
 

 
  • Correction de l'erreur où certains objets étaient mal catégorisés lors de l'affichage par catégorie dans l'Inventaire (I).            
Huile corrompue d'immortalité [Évén.] Huile corrompue d'immortalité Fragment magique
Éclat de cristal noir tranchant
Sculpture de cheval doré 1er niveau de support pour fontaine 2ème niveau de support pour fontaine
3ème niveau de support pour fontaine
Miroir des esprits unifiés Tablette de cheminée de maître corbeau Socle de cheminée de maître corbeau
Cœur de cheminée de maître corbeau
Pilier de cheminée de maître corbeau Cadre en bois d'Arbrépine de qualité supérieure Bibliothèque d'Orzeca restaurée
Couronne décorative d'Orzeca restaurée
Chandelier mural de la sérénité d'Aal Réverbère d'alchimiste Pierre noircie par le feu
Pierre impérissable
Pied Fanal d'alchimiste miniature Fragment lumineux de Runn
Socle en pierre de Grándiha
Feuille Apu-apu de Miloberry Bouquet de Vedelonas de Vilentia Vigilance du lion
Bassin gothique d'Heidel Nord
Sommet de la gloire Piédestal de la gloire Nid de lauriers
Vase d'espoir de Florin
Lion indomptable de Serendia Piédestal du trône de la nation Ailes de vague gelées Tour des cieux
Bassin des chants sacrés Toit chaleureux Mobile équin Queue-de-Pierre
Manuel de Florchestra
Résonance d'esprit Support de Lamute fabriqué main Fanal de héros miniature Pied bleu océan
Cadre d'eau carré en thuja raffiné Jarre de la brume de l'aube Bain thermal d'origine
Pierre blanche solide
Feu de camp onirique Recueil de nouvelles de l'ancien royaume Flacon de crinière dorée
Fleur d'écho rouge
Larmes de Dragon Fil de cocon de Keplan Feuilles de laurier
Pierre de sang de Kzarka
Serre de Karanda Fragment de Kutum l'ancien Morceau de peau de Nouver
Essence de mandragore
Clé de la frontière de la mer Motte de terre fertile imprégnée d'huile abondante Certificat de fabrication : Table cosmique de Marzana
Certificat de fabrication : Chaise étoilée de Marzana
Cocon de Keplan Os de monstre marin féroce Écaille de monstre marin féroce Fleur d'Oquilla
Fluide de monstre marin féroce Contreplaqué lame de fond Support délicatement poli Colle marine
Cadre de corail Flamme de Valtarra Vague d'Okiara Foudre de Narc
Graine du néant Cœur de forêt séchée Fragment de nuit courroucée
Fragment de nuit larmoyante
Fragment de nuit lasse Premier souffle des esprits Cristal de la forêt mélancolique
Pierre d'espoir de Narc
Larme dorée du désert Mélodie des étoiles Ruban d'emballage de masse
Rancune d'Erebjork
Fragment de pierre d'esprit combatif (arme) Fragment de pierre d'esprit combatif (armure) Désespoir cristallisé Souffle possédé
Éclat d'Oquilla de la Vieille lune Cristal céleste d'Oquilla Cristal terrestre d'Oquilla
Cristal comprimé de boss
Aura de boss consumée Minerai noir ardent Écaille de Garmoth
Transmutateur d'énergie
Éclat mystique au motif complexe Kagtunak Outil d'extraction de cristal
Boussole d'explorateur antique
Épouvantail Canal d'irrigation Essence d'esprit occulte
[Évén.] Notre 10e Noël
  Débris du navire fantôme naufragé Canon brisé des pirates de Cox
Vestiges utilisables d'un vaisseau pirate
Fragment de boussole d'explorateur Fragment de pierre d'esprit du vent Fragment de pierre d'esprit de la terre
Fragment de pierre d'esprit de l'eau
Fragment de pierre d'esprit des arbres Corne de Garmoth Chant de Sycrid
Éclat de racine d'Offin
Cristal de Sombrétoile limpide Crinière de tyran du désert Fragment de créature ancienne
Boîte de commerce brisée
Essence de gloire Fragment de gloire Essence de courage
[Guilde] Réminiscence de bataille
Fragment de pierre d'esprit de destruction splendide Fragment de pierre d'esprit de protection splendide  
Parchemin du grand prix de Vera
Gâteau au miel d'Atanis [Guilde] Coque de candidum d'acier [Guilde] Épine d'Hekaru améthyste
[Guilde] Langue de rouille noire
[Guilde] Aileron de requin-raie [Guilde] Poil de dériveur-chasseur [Guilde] Cristal de vitalité de créature marine
[Guilde] Gobelet d'or des pirates de Goldmont
[Guilde] Pièce d'or des pirates de Goldmont Fragment de tablette ancienne Fresques murales des Anciens
Note écrite en langue ancestrale
Morceau de parchemin déchiré Poussière d'esprit ancien Chant de Nymphamaré
Énergie spectrale
Morceau de la faille Parchemin d'EXP de combat et de compétence +530 % (180 min) Senteur d'herbe fraîche
Sans aucun souci
L'aveu d'un frimeur Provisions restantes (Île des Pirates) Aura de boss concentrée
Amas de magie pure
Certificat de contrat de marin Snowboard classique (7 jours) Étrange croc de créature marine  
Morceau de dé de l'Esprit occulte Tonique de Queue-de-Pierre Montre de poche de Patrigio
Amulette de Dokkebi
Source d'avidité obscure subtile Essence de vague [Grand océan] Colifichet de corail somptueux
[Grand océan] Journal des pirates de Cox
[Grand océan] Outil en rouille [Grand océan] Hameçon des loutres [Grand océan] Rapport d'observatoire
Piédestal de Flondor
Cloison décorative étoilée de Flondor Tapis rond de Flondor Piédestal rond de Flondor
Banquette blanc pur de Flondor
Présentoir blanc pur de Flondor Cœur de Laulau Cristal d'émotions harmonieuses
Essence d'émotions raffinées
Trace de la forêt robuste Relique des pirates de Goldmont Feuille dorée  
[Évén.][Guilde] Parchemin d'invocation de coffre au trésor mystique d'Afuaru
 Perle resplendissante Vin aux herbes parfumé au raisin  Vin de céréales raffiné 
Coupon d'échange d'objets de commerce [Évén.] Facture de livraison impériale d'artisanat [Évén.] Offre de livraison impériale d'artisanat Objet emmêlé dans un Filet abandonné
Couronne de l'honneur Lion qui chante le soleil Plafond du Vent de Flondor
Pilier de la Forêt Distordue
Sol de la Vague d'Okiara Piédestal angélique Sol en pierre solide
Pupitre en bois foudroyé
[Évén.] Boîte vide [Évén.] Paquet de rubans [Évén.] Lettre chaleureuse Joyau recouvert d'une substance gluante
[Évén.] Agent de fermentation spécial de Terrmian Terrmina dorée Corail artisanal
Passion de Valtarra
Huile du néant Raison d'Okiara Fragment originel
Héritage ancestral
Vigueur de Narc Fleur de frénésie Broche rougeâtre de la sorcière
[Évén.] Bâtonnet choco
[Évén.] Papier d'emballage Parchemin assombri I Parchemin assombri II Vieux vin
Bois de chauffage portable Morceau de voile déchirée Ancre rouillée
Écaille dure de Lekrashan
[Guilde] Collier résonnant faiblement [Guilde] Boucle d'oreille résonnant faiblement [Guilde] Anneau résonnant faiblement
[Guilde] Ceinture résonnant faiblement
[Guilde] Coffre d'arme principale résonnant faiblement [Guilde] Coffre d'arme d'éveil résonnant faiblement [Saison] Certificat de dressage de la Guilde marchande des corbeaux
Morceau de note déchirée
[Évén.] [Colorant d'Olvia] Noir [Évén.] [Colorant de Velia] Noir [Évén.] [Colorant d'Heidel] Noir
[Évén.] [Colorant de Keplan] Noir
[Évén.] [Colorant de Calpheon] Noir [Évén.] [Colorant de Mediah] Noir [Évén.] [Colorant de Valencia] Noir
Morceau d'équipement défensif Sombrétoile
Coffre au trésor scellé de Drieghan Drapeau miteux de Rulupee : Nécropole des Sherekhans Drapeau miteux de Rulupee : Montagne de Duvencrune
Drapeau miteux de Rulupee : Avant-poste du corbeau nocturne
[Évén.] Sceau de Drieghan [Évén.] Pétale éclatant de fleur de cerisier [Évén.] Branche colorée de fleurs de cerisier
[Évén.] Morceau de carte au trésor
[Guilde] Morceau de carte abîmé [Évén.] Seau en acier [Évén.] Grosse boule de neige
[Évén.] Branche d'arbre solide
[Évén.] Braise mourante [Évén.] Recette d'élixir d'Emeracia [Évén.] Boulette nutritive
[Évén.] Lingot d'or des marchands de Shakatu
[Évén.] Pierre trempée 1 fois [Évén.] Pierre trempée 2 fois [Évén.] Pierre trempée 3 fois
[Évén.] Pierre trempée 4 fois
[Évén.] Pierre trempée 5 fois [Évén.] Pierre trempée 6 fois [Évén.] Pierre trempée 7 fois
[Évén.] Pierre trempée 8 fois
[Évén.] Pierre trempée 9 fois [Évén.] Pierre trempée 10 fois [Évén.] Pierre trempée 11 fois
[Évén.] Pierre trempée 12 fois
[Évén.] Pierre trempée 13 fois [Évén.] Pierre trempée 14 fois [Évén.] Pierre trempée 15 fois
[Évén.] Pierre trempée 16 fois
[Évén.] Pierre trempée 17 fois [Évén.] Pierre trempée 18 fois [Évén.] Pierre trempée 19 fois
[Évén.] Pierre trempée 20 fois
[Évén.] Pierre trempée 21 fois [Évén.] Pierre trempée 22 fois [Évén.] Pierre trempée 23 fois
[Évén.] Pierre trempée 24 fois
[Évén.] Pierre trempée 25 fois [Évén.] Pierre trempée 26 fois [Évén.] Pierre trempée 27 fois
[Évén.] Pierre trempée 28 fois
[Évén.] Pierre trempée 29 fois [Évén.] Pierre trempée 30 fois [Évén.] Pierre trempée 31 fois
[Évén.] Pierre trempée 32 fois
[Évén.] Pierre trempée 33 fois [Évén.] Pierre trempée 34 fois [Évén.] Pierre trempée 35 fois
[Évén.] Pierre trempée 36 fois
[Évén.] Pierre trempée 37 fois [Évén.] Pierre trempée 38 fois [Évén.] Pierre trempée 39 fois
[Évén.] Pierre trempée 40 fois
[Évén.] Pierre trempée 41 fois [Évén.] Pierre trempée 42 fois [Évén.] Pierre trempée 43 fois
[Évén.] Pierre trempée 44 fois
[Évén.] Pierre trempée 45 fois [Évén.] Pierre trempée 46 fois [Évén.] Pierre trempée 47 fois
[Évén.] Pierre trempée 48 fois
[Évén.] Pierre trempée 49 fois [Évén.] Pierre trempée 50 fois [Évén.] Pierre trempée 51 fois
[Évén.] Pierre trempée 52 fois
[Évén.] Pierre trempée 53 fois [Évén.] Pierre trempée 54 fois [Évén.] Pierre trempée 55 fois
[Évén.] Pierre trempée 56 fois
[Évén.] Pierre trempée 57 fois [Évén.] Pierre trempée 58 fois [Évén.] Pierre trempée 59 fois
[Évén.] Pierre trempée 60 fois
[Évén.] Réfrigérant des origines [Évén.] Marteau de résonance [Évén.] Solution d'Omar
[Évén.] Réfrigérant de Zulatia
[Évén.] Boîte de bâtonnets chocos sucrés [Évén.] Bois inutile [Évén.] Tonneau rempli d'huile
[Évén.] Brasero cassé
[Évén.] Hexaèdre inconnu [Évén.] Hexaèdre de vent [Évén.] Hexaèdre d'eau
[Évén.] Hexaèdre de terre
[Évén.] Fragment d'hexaèdre Patron : Citrouille oracle Patron : Gentilhomme citrouille
[Évén.] Fragment de magie atténuée
[Guilde] Morceau de carte perdu [Guilde] Morceau de parchemin d'invocation du gardien Ronaros forestier [Évén.] Cacao de l'amour
[Évén.] Cristal de la lune
[Évén.] Morceau de lune rouge [Évén.] Morceau de lune bleue [Évén.] Morceau de lune jaune
[Évén.] Argile de mer abyssale
[Évén.] Concoction sucrée [Évén.] La requête de David Finto #1 [Évén.] La requête de David Finto #2
[Évén.] La requête de David Finto #3
[Évén.] La requête de David Finto #4 [Évén.] La requête de David Finto #5 [Évén.] La requête de David Finto #6
[Évén.] La requête de David Finto #7
[Titre] 10e anniversaire [Titre] Illuminant le 10e anniversaire [Titre] Ami
Cheval de bois de Vipiko
Clairon de Vipiko Rose sauvage d'une fille incapable de pleurer Tresse d'une voleuse honnête
Morceau d'étoile du matin
Larmes des feuilles Lèvres d'une femme amoureuse Nuage de volupté Brise tranquille
Première œuvre de maestro Canard malotru Épée en bois porteuse d'âme
Lion sausan en papier
Balai de flèches Cœur du pâle comte Croc de la pleine lune
Perle des neuf queues
Rosée de la lune glacée Soleil matinal du couchant rougeoyant Cristal de neige éternelle
Bouteille en forme de lèvres
Appel de la nature occulte Signal d'un fusilier préparé Lumière crépusculaire concentrée
Vin de céréales dilué
[Évén.] Facture de livraison impériale d'artisanat - Alchimie
 [Évén.] Cacao
Cristal de tempête de sable
[Évén.] Ensemble jusqu'au 100e anniversaire !
Figurine de baleine imprégnée du souffle  Pierre noire de Caphras    
 
 
 

 

Monstres

Amélioration des récompenses d'exécution de boss d'Edania            

De nombreux Aventuriers accomplissaient la quête "[Hebdo] Droit du trône" de la zone d'Edania car elle permet d'obtenir en récompense un Éclat d'Edana, un matériau d'optimisation pour l'équipement défensif d'Edana.
Cependant, à l'exception de cette récompense principale, les autres récompenses semblaient quelque peu insuffisantes face à la puissance du boss.
Les récompenses ont donc été améliorées afin d'offrir un meilleur sentiment d'accomplissement aux Aventuriers qui relèvent le défi du Droit du trône.
  • Les récompenses des quêtes de type "[Hebdo] Droit du trône" ont été modifiées comme suit :            
Quest Avant Après
Edania : Coffre des Cieux azurés
Obtention garantie
Éclat d'Edana x1
Fragment originel x40
Essence de Caphras x30
Parfum d'envie x1
Parfum de ténacité x1
Lingot d'or 1 000 G x1
Lingot d'or 100 G x5
Obtention garantie
Éclat d'Edana x1
Fragment originel x40
Essence de Caphras x30
Parfum d'envie x1
Parfum de ténacité x1
Pierre de Caphras x50
Lingot d'or 1 000 G x2
Lingot d'or 100 G x5
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
Gemme originelle x1
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
Gemme originelle x1
Edania : Coffre des Mers émeraudes
Obtention garantie
Éclat d'Edana x2
Énergie de la Fin cristallisée x20
Essence de Caphras x40
Parfum d'envie x3
Parfum de ténacité x3
Boîte de lingot d'or x1
Lingot d'or 1 000 G x3
Obtention garantie
Éclat d'Edana x2
Énergie de la Fin cristallisée x20
Essence de Caphras x40
Parfum d'envie x3
Parfum de ténacité x3
Pierre de Caphras x75
Boîte de lingot d'or x3
Lingot d'or 1 000 G x5
Lingot d'or 100 G x5
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
Edania : Coffre des Terres ambrées
Obtention garantie
Éclat d'Edana x3
Énergie de la Fin cristallisée x25
Essence de Caphras x40
Parfum d'envie x3
Parfum de ténacité x3
Boîte de lingot d'or x1
Lingot d'or 1 000 G x4
Obtention garantie
Éclat d'Edana x3
Énergie de la Fin cristallisée x25
Essence de Caphras x40
Parfum d'envie x3
Parfum de ténacité x3
Pierre de Caphras x100
Boîte de lingot d'or x3
Lingot d'or 1 000 G x8
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
Edania : Coffre du Voile d'ébène
Obtention garantie
Éclat d'Edana x4
Cristal du héraut x5
Énergie de la Fin cristallisée x30
Essence de Caphras x50
Parfum d'envie x5
Parfum de ténacité x5
Boîte de lingot d'or x1
Lingot d'or 1 000 G x5
Obtention garantie
Éclat d'Edana x4
Cristal du héraut x5
Énergie de la Fin cristallisée x30
Essence de Caphras x50
Parfum d'envie x5
Parfum de ténacité x5
Pierre de Caphras x125
Boîte de lingot d'or x3
Lingot d'or 1 000 G x8
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
Cristal du héraut parfait x1
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
Cristal du héraut parfait x1
Edania : Coffre de la Racine cramoisie
Obtention garantie
Éclat d'Edana x5
Cristal du héraut x7
Énergie de la Fin cristallisée x35
Essence de Caphras x50
Parfum d'envie x5
Parfum de ténacité x5
Boîte de lingot d'or x1
Lingot d'or 1 000 G x5
Obtention garantie
Éclat d'Edana x5
Cristal du héraut x7
Énergie de la Fin cristallisée x35
Essence de Caphras x50
Parfum d'envie x5
Parfum de ténacité x5
Pierre de Caphras x150
Boîte de lingot d'or x3
Lingot d'or 1 000 G x10
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
Cristal du héraut parfait x1
Obtention supplémentaire en fonction de probabilités définies
Cristal originel silencieux x1
Cristal originel déformé x1
Cristal du héraut parfait x1
• Afin d'éviter toute différence dans l'obtention des récompenses selon le moment de la complétion (avant ou après la mise à jour), les objets ajoutés aux récompenses après modification ont été envoyés au dépôt d'Heidel pour les Aventuriers ayant obtenu les récompenses pré-modification durant la période ci-dessous.
- Du jeudi 25 juin 2026 (minuit) au jeudi 25 juin 2026 (avant la maintenance)            

 

Amélioration du Sceau de Challenge d'Edana            

Le Sceau de Challenge d'Edana, obtenu via la quête "[Hebdo] Droit du trône", est un objet permettant de défier l'Edana souverain de chaque région d'Edania. 
Cependant, comme cet objet peut s'avérer inutile pour les Aventuriers ne participant pas au Trône des Edanas, il était possible de le vendre. Néanmoins, en raison de sa période d'utilisation limitée liée au contenu, il arrivait qu'il expire avant de pouvoir être vendu.
Une amélioration a donc été apportée afin que vous puissiez sélectionner le Sceau de Challenge d'Edana ou le Lingot d'or comme récompense au choix après avoir terminé la quête "[Hebdo] Droit du trône".
Étant donné qu'il est toujours possible de vendre le Sceau de Challenge d'Edana après l'avoir obtenu, son prix de vente à la boutique est maintenu.
  • Modification apportée afin qu'une partie des récompenses des quêtes de type "[Hebdo] Droit du trône" soit au choix.            
    • À la fin de ces quêtes, vous pouvez obtenir au choix le Sceau de Challenge d'Edana correspondant à la quête ou Lingot d'or 100 G x3.            

 


 

Amélioration de l'obtention d'objets dans certains contenus et zones de chasse
Via cette mise à jour, le contenu de la Boîte de la déchirure, la récompense d'Atoraxion - Yolunakea, a été amélioré. Cet ajustement a été effectué car la récompense semblait insuffisante par rapport à la durée d'exécution actuelle de Yolunakea.
De plus, comme moins d'Aventuriers se rendent dans les lieux d'obtention de la Poupée vaudou de Manshaum, la quantité disponible au commerce a également diminué. C'est pourquoi elle a été ajoutée aux butins des zones de chasse de niveau plus élevé de la zone de Kamasylvia, et ses chances de butin y ont été augmentées.
Par ailleurs, la probabilité d'obtenir la Trace de la forêt robuste lors de l'élimination du boss Narc Brishka, invoqué avec la Poupée vaudou de Manshaum, a été doublée. Nous espérons que cela apportera une aide face à cette quantité insuffisante."
  • Augmentation de la quantité de Fragment de Maha obtenue dans Yolunakea : Coffre ardent.
    • Avant : x10            
    • Après : x40            
• Afin d'éviter toute différence de récompense selon le moment où le contenu a été terminé (avant ou après la mise à jour), Fragment de Maha x30 a été envoyé au dépôt d'Heidel des Aventuriers ayant obtenu la récompense d'avant la modification durant la période ci-dessous.            
- Du jeudi 25 juin 2026 (minuit) au jeudi 25 juin 2026 (avant la maintenance)            
  • Il est désormais possible d'obtenir la Poupée vaudou de Manshaum en fonction de probabilités définies lors de l'élimination de certains monstres dans les zones de chasse suivantes.            
    • Forêt de cendres, Forêt de cendres [Lampe de Dehkia I, II], Temple de Gyfin Rhasia (surface), Temple de Gyfin Rhasia [Lampe de Dehkia], Temple de Gyfin Rhasia (sous-sol)            
    • Ajout des informations sur la Poupée vaudou de Manshaum dans l'IU Zones de chasse du Temple de Gyfin Rhasia et de la Forêt de cendres.            
    • Ajout de la mention d'obtention dans la description de l'objet Poupée vaudou de Manshaum.            
  • Augmentation de 16,5 % des chances d'obtention de la Poupée vaudou de Manshaum dans les Ruines Mirumok de Dehkia.            
  • Augmentation de x2 des chances d'obtention de Trace de la forêt robuste parmi les récompenses obtenues en éliminant Narc Brishka, qui apparaît lors d'une invocation de tier 5 via le parchemin Pierre du Manshaum Narc.
 

 

Dernier Gladius : Réduction de la difficulté de l'exécution du Cœur d'Atomaggia            

Le Dernier Gladius est un contenu recommandé pour les Aventuriers ayant 330 de PA affichés ou plus.
Actuellement, au vu de la liste des défis des Aventuriers disposant de 330 de PA, il a été estimé qu'ils éprouvaient quelques difficultés avec la quête en cours. Des éléments d'aide ont donc été ajoutés pour faciliter la progression.
  • Amélioration apportée afin que l'élimination de l'Ombre occulte d'Illezra dans le Dernier Gladius confère un malus de réduction de PD au Cœur d'Atomaggia.            
    • L'Ombre occulte est invoquée lorsque le Cœur d'Atomaggia est à 90 %, 70 %, 50 % et 30 %.            
    • Une réduction de PD est appliquée au Cœur d'Atomaggia pendant 50 s en cas d'élimination de l'Ombre occulte.            
 

 
  • Modification apportée pour la correction de l'erreur où le Chevalier des ombres n'apparaissait parfois pas dans la zone de chasse du Château de Zephyros.            
    • Modification apportée afin que le Chevalier des ombres de Zephyros en combat ne soit pas éliminé instantanément, mais subisse une importante réduction de PD lorsque Belzébuth apparaît dans la zone de chasse du Château de Zephyros.            
      • Modification apportée afin que le Prêtre des ombres n'apparaisse pas lors de l'élimination du Chevalier des ombres de Zephyros subissant une réduction de PD.            
    • Augmentation d'environ 10 % du nombre de monstres apparaissant en 1 fois lors du gimmick où les monstres aux alentours sont éliminés après l'élimination de Belzébuth dans la zone de chasse du Château de Zephyros.            
 

 
  • Ajout de l'obtention garantie du Coffre d'Essence de l'aube en tant que butin lors de l'exécution des boss Grand Changui et Lieutenant de la Légion du bambou aux Calamités 9 et 10 du Sanctuaire noir - Donghae (Solo).            
    • Calamité 9 - Grand Changui et Lieutenant de la Légion du bambou : Obtention garantie de Coffre d'Essence de l'aube x1            
    • Calamité 10 - Grand Changui et Lieutenant de la Légion du bambou : Obtention garantie de Coffre d'Essence de l'aube x2            
  • Ajout de l'Île des Pirates dans l'IU des Zones de chasse.            
    • Modification de l'attaque d'effet d'entrave de la Guerrière de Cox de Fauchage à Repoussement afin d'unifier les types d'effets d'entrave des monstres apparaissant dans les zones de chasse.            
 
 

 

Quête & Connaissances

Suppression des anciennes quêtes principales de Balenos            

Dans le cadre du récent nettoyage des quêtes principales d'avant-refonte, toutes les anciennes quêtes principales de Balenos, à l'exception de la quête "[Balenos] Celui qui brise les chaînes des esprits vengeurs", ont été supprimées.
Veuillez noter qu'une modification a été apportée afin que les personnages ayant les anciennes quêtes principales de Balenos en cours puissent accomplir la quête "[Balenos] Celui qui brise les chaînes des esprits vengeurs".
  • Suppression de toutes les anciennes quêtes principales de Balenos, à l'exception de la quête principale actuellement disponible "[Balenos] Celui qui brise les chaînes des esprits vengeurs".           
    • Modification apportée en conséquence afin que les personnages ayant une ancienne quête principale de Balenos en cours puissent débuter à partir de la première quête de "[Balenos] Celui qui brise les chaînes des esprits vengeurs", quelle que soit leur progression.            
 

[Âne] Réduction de la difficulté de fabrication de l'équipement équin de Krogdalo            

Il est possible de fabriquer l'[Âne] Équipement équin de Krogdalo après l'obtention des matériaux via les quêtes de Papua Loutrena et Grándiha.
Cependant, par rapport à la difficulté de ces quêtes, la quantité de matériaux obtenus une fois terminées était faible, ce qui nécessitait beaucoup de temps pour rassembler tous les matériaux.
Avec cette mise à jour, une amélioration a été apportée afin que l'[Âne] Équipement équin de Krogdalo puisse être fabriqué de manière plus fluide, via l'ajustement de la difficulté des quêtes ou l'augmentation de la quantité de récompenses obtenues.
  • Modification des objectifs et des récompenses de certaines quêtes de Papua Loutrena et Grándiha.            
    • Modification en conséquence de l'intitulé et du contenu de certaines quêtes.            
      • [Journalière] Il me faut du Sanma → [Journ.] Il me faut du poisson
      • [Journalière] Plus de trocs que les Papus → [Journ.] Livrer les provisions plus vite que les Papus  
      • [Journalière] Plus de trocs que les loutres → [Journ.] Livrer les provisions plus vite que les loutres     
      • [Quête journalière] Crabe caraparoche intelligent → [Journ.] Crabe caraparoche intelligent     
• Si la quête d'origine a déjà été acceptée, il est possible de poursuivre avec la quête modifiée.            
• Si les conditions d'accomplissement de la quête d'origine ont déjà été atteintes, le statut terminé est maintenu et la récompense modifiée peut être obtenue.            
Détails des modifications de quêtes
Quête Objectif et récompense (Avant) Objectif et récompense (Après)
[Journ.] Il me faut du poisson Objectif de quête
Livrer le Sanma x3

Récompenses de quête
EXP de contribution 100
Récupération : 2 d'énergie
Feuille de péridot x5
Pièce de Benns du Gang de Lamute x1
Objectif de quête
Pêcher poisson de rareté verte x1

Récompenses de quête
EXP de contribution 100
Récupération : 2 d'énergie
Feuille de péridot x5
Pièce de Benns du Gang de Lamute x3
[Journ.] Service médical du Gang de Lamute Objectif de quête
Donner du jus de fruits

Récompenses de quête
EXP de contribution 100
Feuille de péridot x5
Pièce de Benns du Gang de Lamute x1
Objectif de quête
Donner du jus de fruits

Récompenses de quête
EXP de contribution 100
Feuille de péridot x5
Pièce de Benns du Gang de Lamute x3
"[Journ.] Livrer les provisions plus vite que les Papus"
"[Journ.] Livrer les provisions plus vite que les loutres"
Objectif de quête
Faire du troc 4 fois

Récompenses de quête
EXP de contribution 200
Arête de poisson arc-en-ciel / Pétale arc-en-ciel x1
Amitié Papu / Crio +5
Amitié Papu / Crio -5
Objectif de quête
Livrer les provisions à Benns Lamute sur Papua Loutrena

Récompenses de quête
EXP de contribution 200
Arête de poisson arc-en-ciel / Pétale arc-en-ciel x3
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
"[Journ.] Protège notre poisson, couic !"
"[Journ.] Prendre les poissons des loutres, pa !"
Objectif
Donner 3 Maquereaux cero

Récompenses de quête
EXP de contribution 200
Arête de poisson arc-en-ciel / Pétale arc-en-ciel x1
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
Objectif
Pêcher Poisson de rareté verte x1

Récompenses de quête
EXP de contribution 200
Arête de poisson arc-en-ciel / Pétale arc-en-ciel x3
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
"[Journ.] Patrouille du Soldat loutre"
"[Journ.] Patrouille de Soldat des fruits"
Objectif de quête
Vérifier le soldat loutre du village de Lalune-de-tapacouic / le soldat des fruits devant Garania
Vérifier le soldat loutre de l'île des Jumeaux / le soldat des fruits du village de Panipani
Vérifier le soldat loutre de la côte est / le soldat des fruits à l'entrée du Jardin de la naissance
Vérifier le soldat loutre de la Prison Ocachocouic / le soldat des fruits de la côte ouest
Vérifier le soldat loutre devant le commandant Pikeo / le soldat des fruits du camp d'entraînement des soldats des fruits

Récompenses de quête
EXP de contribution 200
Arête de poisson arc-en-ciel / Pétale arc-en-ciel x1
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
Objectif
Vérifier le soldat loutre du village de Lalune-de-tapacouic / le soldat des fruits devant Garania
Vérifier le soldat loutre de l'île des Jumeaux / le soldat des fruits du village de Panipani
Vérifier le soldat loutre de la côte est / le soldat des fruits à l'entrée du Jardin de la naissance
Vérifier le soldat loutre de la Prison Ocachocouic / le soldat des fruits de la côte ouest
Vérifier le soldat loutre devant le commandant Pikeo / le soldat des fruits du Centre d'entraînement des soldats des fruits

Récompenses de quête
EXP de contribution 200
Arête de poisson arc-en-ciel / Pétale arc-en-ciel x3
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
"[Journ.] Le Corail est facile à trouver, couic !"
"[Journ.] On peut au moins ramasser du corail !"
Objectif de quête
Donner 7 Morceaux de corail à Berdao / Lena Arbin

Récompenses de quête
EXP de contribution 200
Arête de poisson arc-en-ciel / Pétale arc-en-ciel x1
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
Objectif de quête
Donner 7 Morceaux de corail à Berdao / Lena Arbin

Récompenses de quête
EXP de contribution 200
Arête de poisson arc-en-ciel / Pétale arc-en-ciel x3
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
"[Journ.] Occupe-toi d'eux pour moi, couic !"
"[Journ.] Exterminer les ennemis à l'arrière, pa pa !"
Objectif
Éliminer des esprits de roche paresseux
Éliminer des Pleuvins nuageux paresseux

Récompenses de quête
EXP de contribution 200
Arête de poisson arc-en-ciel / Pétale arc-en-ciel x1
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
Objectif
Éliminer des esprits de roche paresseux
Éliminer des Pleuvins nuageux paresseux

Récompenses de quête
EXP de contribution 200
Arête de poisson arc-en-ciel / Pétale arc-en-ciel x3
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
[Journ.] Crabe caraparoche intelligent Objectif de quête
Se transformer en soldat loutre / soldat papu et venir à bout du Crabe caraparoche intelligent

Récompenses de quête
Arête de poisson arc-en-ciel x2
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
Objectif
Se transformer en soldat loutre / soldat papu et venir à bout du Crabe caraparoche intelligent

Récompenses de quête
Arête de poisson arc-en-ciel x6
Amitié Papu/Crio +5
Amitié Papu/Crio -5
  • Amélioration de la description des objets suivants liés aux quêtes de Papua Loutrena :            
 
Pétale arc-en-ciel Arête de poisson arc-en-ciel
Pièce de Benns du Gang de Lamute
Galet irisé Parchemin de métamorphose en Épéiste finaiguille
Parchemin de métamorphose en Chevalier du kaki immortel
Parchemin de métamorphose en Prêtre de la sainte datte Parchemin de métamorphose en Chaman de la bulle onirique
Parchemin de métamorphose en Frondeur de la châtaigne glacée
Parchemin de métamorphose en Épéiste de la conque vaillante Parchemin de métamorphose en Chevalier du crabe invaincu
Parchemin de métamorphose en Chaman du poisson-ballon ravageur
Parchemin de métamorphose en Prêtre de la sainte holothurie Parchemin de métamorphose en Boxeur homard féroce
Parchemin de métamorphose en Villageois de Panipani
Parchemin de métamorphose en Villageois de Lalune-de-tapacouic Parchemin de métamorphose en Épéiste finaiguille (1 jour)
Parchemin de métamorphose en Chevalier du kaki immortel (1 jour)
Parchemin de métamorphose en Prêtre de la sainte datte (1 jour) Parchemin de métamorphose en Chaman de la bulle onirique (1 jour)
Parchemin de métamorphose en Frondeur de la châtaigne glacée (1 jour)
Parchemin de métamorphose en Épéiste de la conque vaillante (1 jour) Parchemin de métamorphose en Chevalier du crabe invaincu (1 jour)
Parchemin de métamorphose en Chaman du poisson-ballon ravageur (1 jour)
Parchemin de métamorphose en Prêtre de la sainte holothurie (1 jour) Parchemin de métamorphose en Boxeur homard féroce (1 jour)
Parchemin de métamorphose en Villageois de Panipani (1 jour)
Parchemin de métamorphose en Villageois de Lalune-de-tapacouic (1 jour)
   

 

 


 

IU

  • Ajout de la mention explicative suivante en bas de Mes infos (P) - Journal.            
    • Seule l'activité du personnage connecté est enregistrée.            
 
  • Ajout d'une touche dans la fenêtre de Pêche permettant d'ouvrir l'Encyclopédie des poissons.            
 
  • Ajout du Coffre d'arme d'éveil dans les Détails des récompenses principales de Bheg le Lâche, Nez rouge et de l'Esprit des arbres d'Hebetate dans Infos de boss - Errant.            
  • Correction apportée afin que, lors de la poursuite des connaissances d'écosystème, la couleur de poursuite s'affiche sur la mini-carte en priorité par rapport à celle des quêtes d'exécution.            

 

 



 

Système

 

Amélioration des catégories d'objets du Marché commun            

Le Marché commun est un système essentiel, indissociable de l'aventure. Cependant, certaines catégories d'objets regroupaient une telle variété d'objets qu'il était parfois difficile de trouver l'objet souhaité. 
Lors de cette mise à jour, les objets ont été détaillés et réorganisés afin d'être classés par catégorie en fonction de leur utilisation. Nous espérons que cela vous permettra d'effectuer un comparatif de prix plus fluide à l'aide de la fonction Filtrer, rendant ainsi l'utilisation du Marché commun beaucoup plus pratique.      
  • Modification des catégories d'objets du Marché commun comme suit.            
    • Modification du nombre de catégories détaillées de la catégorie Matériaux de 8 à 11.            
      • Exemples de la catégorie Céréale : Farine de blé, Orge, etc.            
Avant Après
1. Minerais/Gemmes
2. Plantes
3. Graines/Fruits
4. Cuir
5. Sang
6. Viande
7. Fruits de mer
8. Divers
1. Minerais/Gemmes
2. Plantes
3. Graines
4. Fruits
5. Légumes
6. Céréales
7. Fruits de mer
8. Viande
9. Cuir
10. Sang
11. Divers
  • Les catégories détaillées de la catégorie Consommables ont été subdivisées, passant de 8 à 9.            
    • Exemples pour la catégorie Cuisine spéciale : Table richement dressée, Assortiment de kimchis, etc.            
Avant Après
1. Élixir offensif
2. Élixir défensif
3. Élixir fonctionnel
4. Nourriture
5. Potion
6. Engin de siège
7. Pièces d'objets
8. Autres consommables
1. Élixir offensif
2. Élixir défensif
3. Élixir fonctionnel
4. Nourriture
5. Nourriture d'exception
6. Potion
7. Engin de siège
8. Pièces d'objets
9. Autres consommables
 
 
 
 



 

Web

  • Modification apportée afin que la connexion avec un compte synchronisé redirige vers la page d'informations permettant de désactiver la synchronisation Facebook, suite à la fin de la prise en charge de la connexion via OpenID Facebook.            
  • Amélioration de l'IU de la page d'informations permettant de désactiver la synchronisation OpenID.
 
 



 

Traductions

  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.            
    • Lampadaire qui éclaire l'aube, Lanterne de l'aube → Lanterne de l'aube
    • Fondue chinoise, Huoguo → Huoguo            
    • Arrête de poisson arc-en-ciel → Arête de poisson arc-en-ciel            

 

 


Changements & Modifications
  • Correction de l'erreur où, en portant une tenue disposant d'une action spéciale, cette action spéciale avait lieu avant de basculer en mode de combat lors l'entrée dans la scène de l'histoire du Dernier Gladius.            
  • Correction de l'erreur où l'herbe et les arbres flottaient dans les airs dans certaines zones de Velandir.            
  • Sanctuaire noir - Donghae (Solo) : Correction de l'erreur où la voix de Duoksini et la conversation affichée à l'écran ne correspondaient pas parfois pendant le combat.            
  • Sanctuaire noir - Donghae (Solo) : Correction de l'erreur où Duoksini se téléportait de manière peu naturelle après certaines attaques.            
  • Correction de l'erreur où il était possible de terminer la quête "[Journ.] Crabe caraparoche intelligent" sans être métamorphosé.            
  • Guerre de conquête / géoconflit : Correction de l'erreur où la jauge de progression s'affichait lors de l'amélioration en Tour lance-flammes améliorée ou en Gros Hwacha.            
  • Arène de Solare : Amélioration apportée afin qu'il soit possible de vérifier si une pénalité est appliquée depuis l'IU d'historique en cas de pénalité d'inactivité en Match classé.            
  • Amélioration apportée afin qu'il soit possible de modifier l'arme secondaire basique fournie lors de la création de personnage à l'aide d'un Coupon d'échange d'arme secondaire.            
  • Boss mondial Garmoth : Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir l'objet "[Évén.] Lumière du désert" dans les récompenses pour les joueurs ayant un classement de points d'aide par serveur inférieur à 20 lors de l'élimination.            
    • Les objets non obtenus ont été envoyés dans la Boîte aux lettres (B) lors de la maintenance du jeudi 25 juin 2026.            
  • Atoraxion - Sycrakea : Amélioration des effets visuels dans le Berceau de Syca afin de mieux distinguer la Source d'alimentation apparaissant avec Bellora lors du combat contre Sentirutos Rancunier.            
  • Atoraxion - Orzekea : Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir le titre Croyant des ténèbres lors de l'élimination de Cathawen.            
  • Atoraxion - Sycrakea : Correction de l'erreur où l'appareil permettant de se téléporter vers le Jardin de Syca après l'exécution de boss ne fonctionnait parfois pas.            
  • Atoraxion - Yolunakea : Modification apportée afin que le bouton "Vers le Berceau de Yolu" permettant de combiner la dague dans le Sol Maggia s'affiche tout en haut.            
  • Correction de l'erreur où les buissons près du col d'Oze étaient disposés de manière peu naturelle.            
  • Correction de l'erreur où les dégâts du Canon de Vype Stoner ne s'appliquaient pas correctement.            
  • Correction de l'erreur où, lors du changement de présélection de compétences dans la fenêtre Compétence (K), l'amélioration de compétence semblait ne pas avoir été modifiée.            
  • Correction de l'erreur où un message inoppurtun s'affichait lors de l'inscription à la vente d'un objet identique à un objet déjà vendu, sans qu'un Pack de valeur ne soit actif.           
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où le plan d'amélioration d'une Caraque s'affichait lors de l'utilisation du guide de commandes du plan d'amélioration, pendant la consultation des infos d'amélioration de la Galère de guilde.            
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où la fenêtre de vente s'affichait immédiatement après la saisie de la quantité d'un objet cumulé, via la fonction Vendre objet du dépôt.            
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où il était impossible d'annuler l'action lorsqu'un objet dont le nom se tronquait par des points de suspension était ajouté à la liste de vente lors de l'utilisation de la fonction "Vendre objet du dépôt".            
  • Correction de l'erreur où la navigation restait active sur un autre boss lorsque la fenêtre des infos de boss était rouverte après avoir éliminé le boss vers lequel le guidage avait été effectué.            
  • Correction de l'erreur où l'objet Trace d'éclair n'était pas obtenu lors de l'ouverture de l'objet "Coffret d'exécution : Prince héritier déchu (Difficile)".            
    • Les Aventuriers ayant obtenu l'objet "Coffret d'exécution : Prince héritier déchu (Difficile)" entre le jeudi 18 juin 2026 (après la maintenance) et le jeudi 25 juin 2026 (avant la maintenance) recevront l'objet "Trace d'éclair" séparément lors de la maintenance du jeudi 2 juillet 2026.            
  • Correction de l'erreur où il était possible d'inscrire des montures de guilde ([Guilde] Éléphant et [Guilde] Galère) au-delà de la limite maximale de 3.            
    • Les montures de guilde inscrites en excès ont été retirées, et l'équipement de la monture de guilde qui était équipé a été envoyé dans le dépôt de guilde.            
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir la connaissance "[Connaissance] Tablette posée au sol" dans la zone de Yolunakea.            
  • Correction de l'erreur où l'objet Contrat d'ouvrier gobelin artisan indiquait "Montagne de l'hiver éternel" au lieu d'Eilton.            
  • Correction de l'erreur où les conditions de lancement de la quête indiquées dans la description des objets "Provisions de troc des Papus" et "Provisions de troc des loutres" différaient des conditions réelles.            
  • Correction de l'erreur où les objets "Bassin des chants sacrés" et "Tour des cieux" étaient classés dans la catégorie des matériaux de fabrication alors qu'ils sont utilisés pour des quêtes en cours.            
  • Correction de l'erreur où la catégorie des objets suivants était incorrecte.            
    • Fragment de tablette ancienne, Morceau de note déchirée, Morceau de parchemin déchiré, Miroir de l'équilibre, Essence d'émotions raffinées, Clé de la frontière de la mer, Clé en or, Clé en argent, Clé en bronze            
  • Correction de l'erreur où les objets suivants ne se vendaient pas via le bouton "Vendre tous les objets vendables" de la boutique, bien que leur catégorie ait été modifiée en "Objets divers".     
    • Écaille de serpent à feuilles dorées            
    • Ivoire de rochéléphant            
  • Modification apportée afin que les objets suivants puissent être vendus via la fonction "Vendre tous les objets vendables".            
    • Éclat de racine d'Offin, Crinière de tyran du désert, Fragment de créature ancienne            
  • [Dosa] Correction de l'erreur où, lors de l'ouverture de l'objet [Évén.] Boîte classique Souvenir étincelant, le message "Pas d'objet." s'affichait et empêchait son ouverture.