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Actualités

Annonce 15 sept. 2026, 12:00 (UTC) MASTER CLASS BLACK DESERT 2026
 

 












MASTER CLASS BLACK DESERT 2026

La bataille qui couronnera le champion de chaque classe

Master Class 2026

 
 

L'affrontement épique entre les élites de chaque classe !

La Master Class 2026 commence.

 

Ce tournoi est non seulement l'arène ultime pour couronner le meilleur joueur de chaque classe,
mais il sert également de phase de qualification pour la Finale mondiale,
l'événement qui sacrera le plus grand champion au monde.

 

Nous espérons que vous suivrez et soutiendrez avec ferveur
les aventuriers qui se lanceront dans ce défi d'envergure internationale.

 

* Tous les détails concernant la Finale mondiale seront communiqués ultérieurement dans une annonce séparée.

 


 

Par ailleurs, afin de s'aligner sur les récentes mises à jour de contenu et la progression générale des aventuriers, les ajustements suivants ont été apportés à l'édition 2026 :

 

Le score d'équipement requis pour participer s'élève désormais à 860.

Les effets de la Pierre d'alchimie resteront actifs en permanence tant qu'elle est équipée.

Le tout nouvel équipement d'Arsha IV fait son apparition.

 

Un grand merci pour l'intérêt que vous portez à la Master Class 2026.
Nous avons hâte de voir les aventuriers se surpasser lors
des qualifications pour vivre leur heure de gloire.

 

Nous mettrons tout en œuvre pour vous offrir un tournoi à la hauteur de votre passion et de votre engagement.



Programme et inscription

* Les détails sont susceptibles d'être modifiés en fonction des circonstances.
 
마스터 클래스 엠블럼
Calendrier du tournoi
Inscription
Du jeudi 17 septembre 2026 (après la maintenance)
au jeudi 8 octobre 2026 (avant la maintenance)
Annonce relative au statut d'inscription par classe 
Mercredi 30 septembre 2026
Annonce du tableau principal 
Mardi 13 octobre 2026
- Les classes de chaque groupe seront annoncées en même temps que le tableau des matchs. 
Du tableau principal aux demi-finales  
Groupe A : Samedi 31 octobre 2026
Groupe B : Dimanche 1er novembre 2026
Groupe C : Samedi 7 novembre 2026
Groupe D : Dimanche 8 novembre 2026
Finale
Finale du Groupe A : Samedi 14 novembre 2026
Finale du Groupe B : Dimanche 15 novembre 2026
Finale mondiale
Annonce du tableau
des Qualifications
Mardi 17 novembre 2026
Finale mondiale
Qualifications
Qualifications du Groupe A : Samedi 21 novembre 2026
Qualifications du Groupe B : Dimanche 22 novembre 2026

• Une fois la finale de la Master Class terminée,
les maîtres de classe recevront les informations concernant les qualifications.

• La finale mondiale de la Master Class est prévue pour avril 2027.
De plus amples informations seront communiquées dans une prochaine annonce.

 

Conditions d’éligibilité

* Pour être officiellement admissible, vous devez remplir toutes les conditions suivantes et finaliser votre inscription. 

 

1
Score d'équipement de 860 ou plus
Votre personnage doit posséder un score d'équipement d'au moins 860. 
※ Notez que l'effet de la Bénédiction du matin accordé par les exécutions du Sanctuaire noir n'est pas pris en compte dans le calcul de ce score d'équipement. 

 

2
Être âgé d'au moins 18 et être titulaire du compte
Pendant l'événement de la Master Class 2026, l'organisateur pourra exiger une photo ou une vérification en personne de votre pièce d'identité, passeport ou tout autre document d'identification afin de confirmer votre identité. Le refus de vous y conformer peut entraîner une disqualification immédiate.

 

3
Respect de la politique opérationnelle 
Les comptes dont l'accès au jeu a été restreint suite à une violation de la politique opérationnelle au cours des six mois précédant la publication de cette annonce ne sont pas éligibles.

 


Les vainqueurs de la Master Class 2025 peuvent également participer à la Master Class 2026.
• Les participants peuvent prendre part aux qualifications pour la finale mondiale avec la classe grâce à laquelle ils ont remporté la Master Class.
• Un participant ayant gagné avec le Guerrier lors de la BDMC 2025 et avec la Rôdeuse lors de la BDMC 2026 peut participer aux qualifications du Guerrier et de la Rôdeuse. Il peut concourir dans les deux catégories ou choisir de n'en sélectionner qu'une.
* Les informations détaillées sur les qualifications pour la finale mondiale seront communiquées aux Aventuriers arrivés en tête de chaque classe lors des Master Classes 2025 et 2026, une fois tous les matchs finaux terminés.

 

 

Comment participer

Si vous remplissez tous les critères d’éligibilité, suivez ces deux étapes pour participer :
1
Acheter le formulaire d'inscription auprès du PNJ Henlo dans l'Arène de combat 1.
Comment entrer dans l'Arène de combat : [Menu] (Échap) → [Arène de combat - 1]
Période d’achat : Du jeudi 17 septembre 2026 (après la maintenance) au jeudi 8 octobre 2026 (avant la maintenance)
• Le « Formulaire d'inscription : Master Class 2026 » coûte 10 milliards de pièces. 
• Vous devez acheter ce formulaire afin de pouvoir vous inscrire. 
• Après la fin des tournois, le formulaire d’inscription sera récupéré. Seuls les aventuriers qui terminent tous les matchs prévus recevront un remboursement des pièces par courrier en jeu (B). 
(Si vous ne participez pas à vos matchs, vous ne recevrez pas de remboursement)

 

2
Postuler avec un personnage d'essai de la classe de votre choix.
Comment postuler : [Menu] (ESC) → [Guerre] → [Postuler pour le tournoi de la Master Class 2026]
Durée d'inscription : Du jeudi 17 septembre (après la maintenance) au jeudi 8 octobre (avant la maintenance)
※ Vous ne pouvez pas postuler si vous ne possédez pas le formulaire d'inscription dans votre inventaire. 
Équipement officiel
• Les participants à la Master Class 2026 peuvent s'affronter en étant équipés de l'équipement d'Arsha IV et d'une pierre d'alchimie vendus par Haz, le PNJ de l'arène de combat.
• Avec l'équipement d'Arsha IV et tous les journaux d'aventure octroyant des PA et PD terminés, votre score d'équipement atteindra 860.
• Les effets de la pierre d'alchimie s'appliqueront aux personnages d'essai.
• Les effets des cristaux, du ginseng sauvage millénaire, des familiers, de la Bénédiction du matin et autres effets similaires ne s’appliquent pas aux personnages d’essai.

 










Format du tournoi

* La Master Class 2026 se déroulera de manière équitable, conformément à la présente annonce et au règlement officiel du tournoi.

 

마스터 클래스 엠블럼
Règles du tournoi
Type de match
Arène d'Arsha · Tournoi en 1c1 (même classe, même équipement)
Durée d'un match
Jusqu'à 3 minutes par manche
Conditions de victoire
Du tableau principal aux demi-finales : 2 manches gagnantes
Finale : 3 manches gagnantes
Fonctionnement
Connectez-vous avec un personnage d'essai, suivez les instructions du [GM] et attendez. Acceptez l'invitation au match Le match commencera après le briefing des participants. 
Limites de PV et mécanique de la brume ténébreuse
Règles et pénalités liées au temps
• Après 1 min : Les PV max sont limités à 80 %
• Après 2 min : Les PV max sont limités à 50 %
• La brume ténébreuse apparaît 10 secondes après le début du match.
• À 1 et 2 minutes de match, elle se rétrécira (500 points de dégâts par seconde infligés en étant à l'intérieur)
시간 경과에 따라 축소되는 아르샤의 창 장막
▲ La brume ténébreuse se resserre progressivement au fil du temps

 


 

Règles et consignes du tournoi

* Les manquements suivants peuvent entraîner une disqualification ainsi que des sanctions supplémentaires en vertu de la politique opérationnelle.
* Veuillez examiner attentivement les informations ci-dessous avant de participer.
Consulter l'intégralité du règlement officiel du tournoi

Veuillez consulter l'intégralité des règles officielles afin de garantir un déroulement équitable et fluide du tournoi.

📜Télécharger / Consulter le PDF du règlement du tournoi de la Master Class 2026 ➔

 

Critères de disqualification et de sanction 
Les arbitres détermineront si les participants utilisent des méthodes inappropriées pendant les matchs et pourront les disqualifier en conséquence. 
◆ Violation des [Règles du Tournoi de la Master Class Black Desert 2026].
◆ Défaut de connexion à l'heure prévue du match, abandon de l'arène après le début de la partie ou déconnexion.   
◆ Nom de Famille ou nom de personnage enfreignant la politique opérationnelle.  
◆ Interférence intentionnelle avec le match d'un adversaire.
◆ Non-respect des consignes du tournoi.   
◆ Participation d'une autre personne à la place du participant inscrit.   
◆ Provocation ou insulte envers d'autres aventuriers.  
◆ Tentative intentionnelle de provoquer un match nul ou défaut de participation active au match.   
◆ Violation de la politique opérationnelle de Black Desert ou application de restrictions sur la Famille inscrite.
◆ Participation par des moyens inappropriés définis dans le règlement des événements de Black Desert (des mesures supplémentaires pourront être prises en vertu de la politique opérationnelle).
◆ Participation par des méthodes autres que celles spécifiées pour le tournoi. 

 

 


 












Récompenses

Une compétition de taille pour couronner le meilleur de chaque classe dans Black Desert. 
Les aventuriers qui s'empareront de la victoire recevront de glorieuses récompenses ! 
1
LE CHAMPION DE CLASSE

Un honneur réservé à la 1re place

Des récompenses glorieuses pour celui ou celle qui s'impose comme le plus fort de sa classe tous serveurs confondus.

마스터 클래스 우승 보상 대표 이미지
펄 아이콘
100 000 perles
크론석 아이콘
Pierre de Cron x60 000
우승자 전용 칭호 아이콘
Titres exclusifs de champion
(2 titres)
그리폰 탑승물 아이콘
Monture Griffon
(1 an)
마스터 클래스 트로피 아이콘
Trophée (1e place)
[Décoration de résidence]
승리의 다이아몬드 반지 아이콘
Anneau de victoire en diamant
(Anneau commémoratif)
명예로운 아르샤 각성 무기 아이콘
ARMES EXCLUSIVES DE CHAMPION
Arme d'éveil d'honneur d'Arsha
* Pour l'Agent, l'arme d'éveil sera envoyée après sa mise à jour de l'éveil. 
Permanent
Titres exclusifs de champion (2 types)
우승자 공통 칭호 THE MASTER 적용 모습
Titre de champion universel · THE MASTER
클래스별 칭호 MASTER [클래스명] 적용 모습
Titre de champion spécifique à la classe · MASTER [Nom de classe]
마스터 클래스 우승 보상 인게임 장면 1
마스터 클래스 우승 보상 인게임 장면 2
※ Le Griffon est une monture spéciale qui peut être montée pendant 1 an.
마스터 클래스 트로피 비교: 왼쪽 1위, 오른쪽 2위
▲ (À gauche) Trophée de la 1e place · (À droite) Trophée de la 2e place
[Bonus de décoration de résidence]
PA (tous types) +15 · Max HP +100
Durée : 10 h · Durabilité maximale : 10 (interagissez avec après l'avoir placé dans votre résidence)

 

2
LE FINALISTE

Un autre nom qui a su briller en finale

Des récompenses honorables pour l'aventurier qui s'est battu jusqu'à la toute fin. 

펄 아이콘
50 000 perles
크론석 아이콘
Pierre de Cron x60 000
마스터 클래스 트로피 아이콘
Trophée (2e place)
[Décoration de résidence]
명예로운 아르샤 각성 무기 아이콘
Arme d'éveil d'honneur d'Arsha
(180 jours)

 

Récompenses de classement
du tournoi

Récompenses en pierres de Cron basées sur le classement final.

RÉCOMPENSES
DU TOURNOI
Demi-finaliste
크론석 아이콘
Pierre de Cron x60 000
Quart de finaliste
크론석 아이콘
Pierre de Cron x50 000
8es de finale
크론석 아이콘
Pierre de Cron x40 000
16es de finale
크론석 아이콘
Pierre de Cron x30 000
※ Ces récompenses sont octroyées en fonction du classement final, une seule fois par Famille et ne sont pas cumulatives. 

 

TOUS LES PARTICIPANTS

Pour chaque aventurier ayant terminé ses matchs

참가자 칭호 아이콘 Titre MASTER CLASS 2026 
2026 MASTER CLASS 참가자 칭호 적용 모습

Cette récompense est envoyée uniquement aux aventuriers qui terminent tous les matchs indiqués dans le tableau.

 Aperçu de l'Arme d'éveil d'honneur d'Arsha [Cliquer pour développer/réduire] 

▲ Guerrier
▲ Rôdeuse
▲ Sorcière
▲ Berserker
▲ Dompteuse
▲ Musa
▲ Valkyrie
▲ Maehwa
▲ Magicien
▲ Magicienne
▲ Kunoichi
▲ Ninja
▲ Lame Sombre
▲ Poings Furieux
▲ Mystique
▲ Lahn
▲ Archer
▲ Shai
▲ Gardiana
▲ Hashashin
▲ Nova
▲ Sage
▲ Corsaire
▲ Drakania
▲ Woosa
▲ Maegu
▲ Érudite
▲ Dosa
▲ Deadeye
▲ Wukong
▲ Seraph
 
*Pour l'Agent, l'arme d'éveil sera envoyée après la mise à jour de l'Éveil.