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Actualités

Mise à jour 7 févr. 2024, 11:20 (UTC) Notes de patch du 7 février 2024

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du mercredi 7 février 2024.
La note de patch d'aujourd'hui contient 168 mises à jour et fait approximativement 1.13 GB

Aide de la Guilde de la Vieille lune            

Le système « d'Aide de la Guilde de la Vieille lune », qui vous permet d'obtenir des accessoires de niveau PEN (V) a été renouvelé. Vous pouvez désormais améliorer facilement vos accessoires exclusifs jusqu'à 2 fois par famille via une interface au lieu de passer par des quêtes. Vous pouvez également les échanger contre des accessoires de différents types via cette IU. De plus, même si le premier accessoire est déjà en cours d'optimisation, vous pouvez continuer et terminer l'amélioration via le système renouvelé.
  • Le système d'« Aide de la Guilde de la Vieille lune » permettant d'obtenir des accessoires de niveau PEN (V) a été renouvelé.            
    • L'« Aide de la Guilde de la Vieille lune », qui s'effectuait via des quêtes, s'effectue désormais via une IU indépendante.            
• Si vous avez déjà terminé la quête « Proposition de la Guilde de la Vieille lune », vous pouvez trouver le bouton « Aide de la Guilde de la Vieille lune » à gauche de l'IU Équipement de votre inventaire.            
(Avec un personnage de niveau 56 ou plus, vous pouvez accepter auprès de l'Esprit occulte (,) une Quête suggérée - "Une voix appelant à l'aide".)           
La Guilde de la Vieille lune a commencé à offrir 1 fois en plus son aide pour obtenir un accessoire de niveau PEN (V), aux aventuriers qui ont maintenu des liens étroits avec la guilde.            
Au total, vous pouvez recevoir de l'aide pour les accessoires de niveau PEN (V) 2 fois via l'Aide de la Guilde de la Vieille lune.            

IU de l'Aide de la Guilde de la Vieille lune            

  • Vous pouvez désormais fournir les matériaux nécessaires à l'Aide de la Guilde de la Vieille lune via une IU, sans avoir à effectuer des quêtes journalières répétables.            
• Si vous aviez déjà commencé l'Aide de la Guilde de la Vieille lune via Jetina, vous pouvez la continuer à partir du niveau en cours via le système d'IU.            
Objets requis
Accessoire PRI (I) Accessoire DUO (II) Accessoire TRI (III)
Accessoire d'aide +0
Catalyseur de la Vieille lune x50
Pierre noire (arme) x500
Fragment magique x15
Fragment de Yona x5
Accessoire d'aide PRI (I)
Catalyseur de la Vieille lune x150
Pierre noire (arme) x1500
Fragment magique x45
Fragment de Yona x15
Accessoire d'aide DUO (II)
Catalyseur de la Vieille lune x200
Pierre noire (arme) x2000
Fragment magique x60
Fragment de Yona x20
Accessoire TET (IV) Accessoire PEN (V)  
Accessoire d'aide TRI (III)
Catalyseur de la Vieille lune x300
Pierre noire (arme) x3000
Fragment magique x90
Fragment de Yona x30
Accessoire d'aide TET (IV)
Catalyseur de la Vieille lune x1600
Pierre noire (arme) x11000
Fragment magique x330
Fragment de Yona x110
 
• Vous ne pouvez pas récupérer les objets donnés dans l'IU d'Aide de la Guilde de la Vieille lune.            
 


Aide de la Guilde de la Vieille lune - Choix d'accessoire exclusif            

  • Vous pouvez choisir parmi l'un des 3 types d'accessoires suivants via l'IU d'Aide de la Guilde de la Vieille lune.            
Accessoire disponible (1 au choix▼)

Anneau de gardien du croissant

Accessoire d'oreille de Narc

Boucle d'oreille de Tungrad
 


Aide de la Guilde de la Vieille lune - Optimisation d'accessoire exclusif            

  • Dans l'IU d'Aide de la Guilde de la Vieille lune, vous pouvez optimiser au niveau suivant l'accessoire que vous avez choisi.            
    • La quantité de matériaux nécessaires pour chaque niveau d'optimisation est la suivante.            
    • Vous pouvez ajouter partiellement les matériaux que vous possédez à l'avance.            
 
• Si vous avez ajouté tous les matériaux nécessaires excepté l'accessoire, vous passerez au niveau d'optimisation suivant l'accessoire ajouté en dernier.            
• Pour les accessoires reconvertis avec des calices, vous pouvez supprimer la reconversion ou extraire le calice pour faire revenir l'accessoire à son état avant la reconversion pour pouvoir les optimiser ou les échanger.            
• Votre nom de famille est gravé sur l'accessoire une fois celui-ci optimisé au niveau PEN (V), comme avec les quêtes.            
• L'accessoire de niveau TRI (III) qui était requis pour optimiser au niveau PEN (V) a été remplacé par Catalyseur de la Vieille lune x500.            
 


Aide de la Guilde de la Vieille lune - Échange de types d'accessoires            

  • Afin d'offrir aux aventuriers une gamme de choix plus large, la Guilde de la Vieille lune vous permet désormais de changer le type d'accessoire jusqu'à 4 fois sans coûts supplémentaires via une IU renouvelée.            
    • Ces 4 changements gratuits sont offerts à tous les aventuriers après la mise à jour, peu importe si la quête « Nouveau choix » a été effectuée ou non.            
      • L'échange d'accessoires d'Aide de la Guilde de la Vieille lune ne peut être effectué qu'au niveau PEN (V).            
      • Si l'accessoire de base a été marqué, le marquage est désormais conservé lors de l'échange d'accessoire de niveau PEN (V).            
Avant Après
- Échange gratuit 2 fois via les quêtes « [Éch] Nouveau choix I, II »
- Échange 1 fois par jour en donnant Lingot d'or 10 000 G x2
après 3 échanges ou plus, via la quête « [Journalière] Nouveau choix » 
- Échange gratuit jusqu'à 4 fois via l'IU
- Échange sans limite quotidienne en consommant Lingot d'or 10 000 G x2
après 5 échanges ou plus, via l'IU d'Aide de la Guilde de la Vieille lune 
• Les mesures suivantes ont été mises en place suite au renouvellement du système d'Aide de la Guilde de la Vieille lune.            
1. Les 40 quêtes d'obtention de « Poudre de pierre noire de lune enflammée » et la formule d’Alchimie simple de la « Pierre noire de lune enflammée » ont été supprimées.            
 - Par conséquent, ces quêtes et ces objets ne pourront plus être acceptées et obtenus. Les quêtes en cours ont été abandonnées.            
 - Si vous aviez atteint partiellement les objectifs de quête en remettant certains objets mais que vous n'aviez pas terminé la quête, ces objets vous seront restitués.            
2. Les objets suivants nécessaires à l'optimisation d'accessoire exclusif à l'Aide de la Guilde de la Vieille lune ont été substitués par les objets ci-dessous.            
 - Poudre de pierre noire de lune enflammée x1 → Lingot d'or 10 G x2            
- Pierre noire de lune enflammée x1 → * Boîte de matériaux pour Pierre noire de lune enflammée x1            
- Pierre noire de lune dansante x1 → * Boîte de matériaux pour Pierre noire de lune dansante x1                    
  * Boîte de matériaux pour Pierre noire de lune enflammée : Lingot d'or 10 G x2, Fragment de Yona x1, Fragment magique x3, Catalyseur de la Vieille lune x10, Pierre noire (arme) x100            
* Boîte de matériaux pour Pierre noire de lune dansante : Lingot d'or 1 000 G x2, Lingot d'or 100 G x2, Fragment de Yona x110, Fragment magique x330, Catalyseur de la Vieille lune x1600, Pierre noire (arme) x11000            
   (L'accessoire de niveau TRI (III) autrefois donné pour l'obtention de la Pierre noire de lune dansante a été remplacé par Catalyseur de la Vieille lune x500.)            
     

Évènements

Retrouvez l'actualité des évènements de cette semaine !
L'intégral des coupons et évènements de Black Desert en un coup d'œil !
 

Nouveautés & Améliorations

Toutes les classes
Érudite
Arme principale, Renaissance
  • La vitesse de mouvement des compétences suivantes a été modifiée.            
    • Coup de genou relevé            
    • Frappe balayée            
    • Double coup de pied            
    • Champ gravitationnel            
    • Frappe sautée            
      • La distance de déplacement à l'utilisation de Frappe sautée a été ajustée en conséquence.            
    • Brise-Casque            
    • Pesanteur divine            
    • Énergie potentielle            
    • Flux : Barrière dorée            
    • Flux : Sillon doré            
    • Flux : Vague dorée            
    • Flux : Bombardement doré            
      • La distance de déplacement à l'utilisation de Flux : Bombardement doré a été ajustée en conséquence.            
    • Limites dépassées            
    • Martèlement vibrant            
    • Force incontrôlable            
    • Moulin à vent            
    • Charge accélérée            
 
  • Le mouvement de chute de la compétence a été modifié pour entraîner un mouvement d'atterrissage tout en légèreté lorsque vous êtes proche du sol.            
  • Correction de l'erreur où il était possible d'activer les compétences Flux : Mur doré et Flux : Chemin doré même sans être équipé de la Masse.            
  • Correction de l'erreur où la démo de la compétence Flux : Lierre doré montrait celle de la compétence Elvia : Division de l'espace.            

Énergie potentielle I à Absolue            
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :            
    • L'effet « Vitesse d'attaque/conjuration -20 % pendant 5 s sur coup réussi » a été ajouté à la compétence.            
    • L'effet « Tous les PD +10/10/15/15/20/20 pendant 10 s à l'utilisation de la compétence » a été supprimé.            
      • Cet effet a été transféré à la compétence Noyaux de gravité transfusés.            
 
Esquive gravitationnelle            
  • Désormais le déplacement se fait immédiatement dès que les marteaux sont lancés à l'utilisation de la compétence.            
 
Pesanteur divine            
  • La vitesse de déplacement de la compétence a été augmentée.            
  • La compétence a été améliorée afin de vous permettre de monter sur des zones inclinées de manière plus fluide lorsque vous êtes dans les airs.            
 
Protection dorée            
  • Des détails ont été ajoutés à la description de la compétence.            
 
Flux : Tonnerre doré            
  • La portée d'attaque de la compétence a été modifiée pour augmenter en fonction de la hauteur de chute.            
    • Hauteur de chute de niveau 1            
 
    • Hauteur de chute de niveau 2            
 
    • Hauteur de chute de niveau 3            
 
Moulin à vent I à IV            
  • La compétence a été modifiée comme ci-dessous :            
    • L'effet « Réduction de toutes les vitesses -15 % pendant 5 s sur coup réussi » a été supprimé.            
      • Cet effet a été transféré à la compétence Énergie potentielle.            
    • L'effet de Récupération de PV 40/50/60/70 sur coup réussi en fonction du niveau de la compétence a été ajouté.            
 
Noyaux de gravité transfusés            
  • L'effet « Tous les PD +20 pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence » a été ajoutée à la compétence.            
 
Bond d'antigravité, Esprit occulte : Bond d'antigravité            
  • La distance de déplacement des compétences a été augmentée et la hauteur des sauts a été réduite.            
 
Flux : Pilier doré            
  • La compétence s'enchaîne désormais plus naturellement aux compétences d'arme principale.            
 
 
Contenus

Ligue des guildes            

Le contenu de la Ligue des Guildes a été mis à jour. La Ligue des guildes est un contenu JcJ pouvant rassembler jusqu'à 30 aventuriers dans des affrontements 15 vs 15, offrant aux guildes l'opportunité de mettre à l'épreuve leur puissance au combat. Lorsque la Ligue des guildes est activée, la recherche d'adversaire s'effectue entre les guildes qui ont fait une demande de participation. Ensuite, jusqu'à 15 membres de la guilde souhaitant prendre part au combat peuvent y participer et affronter la guilde qui leur a été attribuée.

Cette Ligue des Guildes a été préparée dans l'espoir de rendre le contenu JcJ un peu plus accessible et amusant. Les combats en JcJ pouvaient paraitre difficiles en étant seul, mais nous espérons que vous profiterez pleinement du JcJ en équipe, en comptant sur les membres de votre guilde et en synchronisant vos efforts pour vous mesurer aux guildes adverses. Nous espérons également que de nombreuses guildes qui n'ont pas encore expérimenté tout l'amusement que procure les combats en général se découvriront un intérêt pour les combats et pour les contenus JcJ. De plus, nous préparons également des contenus qui honoreront les guildes compétentes avec un excellent travail d'équipe.

• Nous espérons que de nombreuses guildes et aventuriers prêts à relever ce défi, y participeront.
  • La Ligue des Guildes a été ajoutée.            
Ligue des guildes
Comment participer ? Fenêtre de guilde (G) - Menu Ligue des guildes - Bouton Demande
Échap (Menu) - Guerre (F7) - Menu Ligue des guildes - Bouton Demande
• Veuillez noter que l'entrée dans la Ligue des guildes n'est pas possible depuis certaines régions (Atoraxion, Arène de combat, Grand prix de la Vieille lune, ect.)
• La demande de recherche d'adversaire peut être effectuée par le maître de guilde, le conseiller, l'officier d'état-major, le secrétaire et l'officier de guilde.
Période de candidature De 16h00 à 00h00 en semaine et de 12h00 à 00h00 le week-end
La Ligue des guildes commence une fois que le match est attribué (à heure pile et à la demie).
Si vous faites une demande à 14h15, la recherche d'adversaire aura lieu à 14h30 et une fois l'adversaire déterminé, la Ligue des Guildes commencera.
La recherche d'adversaire peut être plus rapide selon l'ordre des demandes.
• Il est impossible de faire une demande ou de participer à la Ligue des guildes pendant la durée d'une guerre de conquête/géoconflit.
(Même après la fin d'une guerre de conquête/géoconflit, il est impossible de participer la Ligue des guildes pendant l'horaire définie.)

Règles de la Ligue des guildes            

Règles de la Ligue des guildes
Nombre de participants
Durée d'un match
Nombre de participants : de 10 à 15
Durée d'un match Durée d'un match : 20 minutes
Il y a un temps d'attente de 2 minutes avant le commencement d'un match lorsque vous entrez dans la Ligue des Guildes une fois le match attribué. Les membres de la guilde peuvent y entrer pendant cette période d'attente.
Il y a un temps d'attente d'une minute à la fin d'un match, et à la fin de ce temps d'attente, vous quitterez automatiquement la Ligue des guildes.
Vous pouvez entrer et quitter la Ligue des guildes librement une fois le match commencé.
Condition de victoire Condition de victoire : Obtenir 1000 points (100 éliminations) ou avoir plus de points que la guilde adverse à la fin du temps imparti.
Si les scores sont égaux à la fin du temps imparti, la guilde qui a obtenu ce score en premier gagne.
Points obtenus
La première élimination rapporte 50 points
Chaque élimination rapporte 10 points
Résurrection Chaque guilde a un point de résurrection à un emplacement déterminé.
Le temps de recharge de résurrection est de 3 s. Il n'y a pas de limite au nombre de résurrections.
Les effets Invincible et Réduction des dégâts sont appliqués si vous êtes en posture hors combat lors de la résurrection.
Les pénalités de résurrection comme la diminution de l'EXP et la destruction de cristaux ne sont pas appliquées.
Pénalités Vous ne pouvez plus effectuer de recherche d'adversaire de Ligue des guildes pendant une semaine (168 heures) si vous accumulez 3 pénalités ou plus.
Si moins de 10 membres de la guilde sont entrés lors du temps d'attente une fois la recherche d'adversaire terminée, la partie sera considérée comme une défaite et prendra fin automatiquement. Une pénalité vous sera octroyée.
Si le nombre de participants de la guilde tombe en dessous de 5 alors que la Ligue des guildes est en cours, la partie sera considérée comme une défaite et prendra fin automatiquement. Une pénalité vous sera octroyée.
Autres Si vous quittez le match pendant la Ligue des guildes, n'importe quel membre de la guilde peut y entrer à nouveau.
* Veuillez noter que vos dégâts, effets d'entrave etc. enregistrés sont réinitialisés si vous quittez le match.
Les membres d'une guilde l'ayant rejoint après l'attribution d'un match ne peuvent pas entrer dans le match en cours.
La notification s'affichant lorsque vous éliminez plusieurs ennemis à la suite reste pendant 15 s.
La durabilité des équipements ne diminue pas pendant un match.
Il est impossible d'utiliser la fonction d'évasion sur le champ de bataille de la Ligue des guildes.
Les objets consommables peuvent être utilisés sans restriction, mais le matériel médical ne peut pas être utilisé.
Les objets pouvant être installés tels que les pièges étourdissants, les canons, etc. et les parchemins de métamorphose ne peuvent pas être utilisés.
Vous êtes automatiquement affecté à un peloton lorsque le match commence et vous quittez celui-ci automatiquement lorsque le match se termine. 
Si vous êtes déjà membre d'un groupe ou d'un peloton, vous devez le quitter avant de pouvoir entrer.
Un aventurier qui a rejoint une guilde en tant que mercenaire d'élite ne verra pas le menu de la Ligue des guildes et ne pourra pas y participer.

Champ de bataille de la Ligue des Guildes            

  • La Ligue des Guildes se déroule dans les champs de bataille suivants.            
Steppe de Navarn     Poste de garde nord d'Heidel    
 


Résultat du match de la Ligue des guildes            

  • Vous pouvez consulter diverses informations sur les participants à la fin du match via le résultat du match.            
 


Classement de la Ligue des Guildes            

  • Le classement de Ligue des guildes est déterminé selon le score de Ligue des guildes obtenu.            
    • Vous commencez la Ligue des guildes avec un score de 400 points.            
    • Votre score évolue en cas de victoire ou de défaite et vos adversaires vous sont attribués en fonction de la tranche de score à laquelle vous appartenez.            
Points de classement            
En cas de victoire : 20 points de classement obtenus En cas de défaite : 15 points de classement déduits
• Un système de bonus et de compensation est appliqué au score obtenu, en fonction de la tranche de points de classement à laquelle vous appartenez.            
 
Entre 401 et 800 points
 
3 points supplémentaires en cas de victoire, 3 points de compensation en cas de défaite.
- En cas de victoire : 20 points de classement de base + 3 points supplémentaires = 23 points obtenus
- En cas de défaite : Déduction de 15 points de base - 3 points de compensation = Déduction de 12 points
Entre 0 et 400 points
 
5 points supplémentaires en cas de victoire, 5 points de compensation en cas de défaite.
- En cas de victoire : 20 points de classement de base + 5 points supplémentaires = 25 points obtenus
- En cas de défaite : Déduction de 15 points de base - 5 points de compensation = Déduction de 10 points
 


Pénalité d'inactivité            

Si vous ne jouez pas de match pendant une certaine période de temps dans une tranche de points spécifique, votre score sera réduit régulièrement.            
1601 points et plus Vous perdez 50 points tous les 2 jours si vous ne jouez pas de match pendant 5 jours.
Entre 1201 et 1600 points Vous perdez 40 points tous les 2 jours si vous ne jouez pas de match pendant 5 jours.
Entre 801 et 1200 points Vous perdez 30 points tous les 2 jours si vous ne jouez pas de match pendant 5 jours.
Par exemple, en atteignant 1700 points, si le dernier match a été joué le 1er janvier et qu'aucun match n'a été joué pendant 5 jours jusqu'au 6 janvier, alors les points de classement seront déduits 2 jours après, le 8 janvier lors de l'actualisation des points.            
 


Récompenses de la Ligue des guildes            

  • Vous pouvez obtenir les récompenses de Ligue des guildes suivantes en fonction de vos résultats.            
    • Ces récompenses sont obtenues pendant la période des matchs d'entrainement et changeront régulièrement.            
Équipe gagnante     Équipe perdante    
[Récompense de victoire de la Ligue des guildes]
- Lingot d'or 1 000 G x2
- Potion de tendon de baleine x5
- Élixir au tendon de baleine x3
- Parfum de courage x3
- Élixir de Khalk x3
- Élixir de mer abyssale x3
- Essence de courage x1
- Essence de bravoure x1
- Essence de gloire x1
- Une grande quantité d'EXP de combat
[Récompense d'encouragement de la Ligue des guildes]
- Lingot d'or 1 000 G x1
- Potion de tendon de baleine x3
- Élixir au tendon de baleine x1
- Parfum de courage x1
- Élixir de Khalk x1
- Élixir de mer abyssale x1
- Essence de courage x1
- Essence de bravoure x1
- Essence de gloire x1
- EXP de combat
• La saison régulière de la Ligue des guildes sera annoncée ultérieurement via une annonce, et votre score de Ligue des guildes sera réinitialisé une fois lors de la maintenance pendant la période des matchs d'entrainement, le mercredi 14 février.            
 


Livraison impériale de chevaux dans les écuries de toutes les régions            
          

Vous pouvez désormais utiliser la livraison impériale de chevaux via les palefreniers de toutes les régions en dehors des grandes villes.
Les aventuriers fervents de dressage établissaient des itinéraires aux alentours des grandes villes pour faciliter la livraison des cheveux dressés. Nous espérons que cette amélioration permettra aux aventuriers de profiter pleinement du dressage et de la livraison impériale dans divers endroits, sans avoir besoin de déplacer leurs cheveux dressés vers les grandes villes.         
 
  • Vous pouvez désormais utiliser la livraison impériale de chevaux auprès des palefreniers de toutes les régions.            
Avant     Après    
Livraison impériale de chevaux possible auprès des palefreniers des grandes villes
Livraison impériale de chevaux impossible pour les palefreniers en dehors des grandes villes
(Glish, Poste de garde central, etc)
Livraison impériale de chevaux possible auprès des palefreniers de toutes les régions
 


Barrière d'invasion : Quête hebdomadaire → générale            

  • Les quêtes suivantes du contenu « Barrière d'invasion » ont été modifiées comme ci-dessous :            
    • Ces quêtes sont désormais des quêtes journalières, et non hebdomadaires. Les objectifs de quête ont été modifiés comme suit.            
    • Les quêtes d'extermination de Kzarka pouvant être effectuées aux niveau 1 à 2 ont été simplifiées pour être désormais disponibles via la conversation.            
Nom de quête Exigences de quête Condition pour effectuer la quête
[Elvia]
Kzarka : Barrière d'invasion I
Vaincre Kzarka sans âme et
donner l'Épine de sang déchirée à Lejenti
Écouter l'histoire de l'Épine de sang déchirée
[Elvia]
Kzarka : Barrière d'invasion II
Vaincre Kzarka imparfait et
donner l'Épine de chair tordue à Lejenti
Écouter l'histoire de l'Épine de chair tordue
[Elvia]
Kzarka : Barrière d'invasion III
Vaincre Kzarka refoulé et
donner l'Épine d'avidité brisé à Lejenti
Aucune modification
[Elvia]
Kzarka : Barrière d'invasion IV
Vaincre Kzarka complètement envahi et
donner l'Épine d'invasion complète à Lejenti
Aucune modification
[Elvia]
Kzarka : Barrière d'invasion V
Vaincre Kzarka transcendantal et
donner l'Épine du démon transcendantal à Lejenti
Aucune modification
• Si vous perdez l'objet de la quête, vous pouvez l'obtenir à nouveau via Lejenti ou l'Esprit occulte.            
 
  • Les récompenses de quête du contenu « Barrière d'invasion » ont été modifiées comme ci-dessous :        
    • Les récompenses qui pouvaient être obtenues aux niveaux 1 à 2 ont été redistribuées entre les niveaux 3 à 5.        
Barrière d'invasion Avant Après (récompenses redistribuées entre les niveaux 3 à 5)
[Elvia]
Kzarka : Barrière d'invasion I
EXP de contribution 300
Racine de prédateur x10
Pierre de Cron x50
Connaissance « Barrière d'invasion I : Âme assoiffée »
EXP de contribution 300


Connaissance « Barrière d'invasion I : Âme assoiffée »
[Elvia]
Kzarka : Barrière d'invasion II
EXP de contribution 300
Racine de prédateur x15
Poussière d'esprit ancien x250
Connaissance « Barrière d'invasion II : Chair tordue »
EXP de contribution 300
Racine de prédateur x5

Connaissance « Barrière d'invasion II : Chair tordue »
[Elvia]
Kzarka : Barrière d'invasion III
EXP de contribution 300
Racine de prédateur x20
Connaissances « Barrière d'invasion III : Désirs refoulés »
Tous les PD +1 (pour tous vos personnages, permanent)
EXP de contribution 300
Racine de prédateur x30
Connaissances « Barrière d'invasion III : Désirs refoulés »
Tous les PD +1 (pour tous vos personnages, permanent)
[Elvia]
Kzarka : Barrière d'invasion IV
EXP de contribution 300
Racine de prédateur x30
Poussière d'esprit ancien x250
Connaissance « Barrière d'invasion IV : Invasion complète »
PV max. +20 (pour tous vos personnages, permanent)
EXP de contribution 300
Racine de prédateur x40
Poussière d'esprit ancien x500
Connaissance « Barrière d'invasion IV : Invasion complète »
PV max. +20 (pour tous vos personnages, permanent)
[Elvia]
Kzarka : Barrière d'invasion V
EXP de contribution 300
Racine de prédateur x50

Connaissance « Barrière d'invasion V : Instinct transcendantal »
Tous les PA +1 (pour tous vos personnages, permanent)
EXP de contribution 300
Racine de prédateur x50
Pierre de Cron x50
Connaissance « Barrière d'invasion V : Instinct transcendantal »
Tous les PA +1 (pour tous vos personnages, permanent)
 

 
  • Le nombre de ''j'aime'' des groupes de chat a été réinitialisé à l'issue de la maintenance d'aujourd'hui.            
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze ont reçu un titre de 90 jours en signe d'appréciation de leur persévérance.            
    • Les aventuriers qui possèdent une icône de l'Esprit occulte d'or, d'argent ou de bronze dans les groupes de chat de chaque classe du Hall des aventuriers ont reçu un titre de 90 jours.            
    • Les titres précédemment remis en récompense de classement des groupes de chat ont tous été supprimés lors de la maintenance de cette semaine.            
Noms des groupes de chat  Médaille d'or Médaille d'argent Médaille de bronze
Auberge du Halo lunaire Protecteur des débutants Sommité des débutants Héraut des débutants
Taverne du Marlin dansant Ô capitaine, mon capitaine Second de confiance Timonier infatigable
Arène de combat Combattant légendaire Combattant né Combattant du quartier
Ruines d'Hystria Assassin impitoyable Chasseur perspicace Pisteur habile
Assemblée de voisinage de Florin Main de Midas Artisan talentueux Professionnel assidu
Troupe Garnier Virtuose Compositeur de génie Choriste
Rues d'Heidel Célébrité urbaine Conteur de renom Héraut de rue
Hall des aventuriers Pionnier Véritable modèle Mentor

Coupon de personnage saisonnier            

  • Un coupon de personnage saisonnier a été remis à tous les aventuriers.            
    • Le serveur saisonnier vous permet de progresser plus rapidement à l'aide d'équipements exclusifs.            
      • Lorsque vous vous connectez au jeu, vous pouvez consulter vos coupons de personnage saisonnier via la fenêtre de sélection de personnage.            
      • Vous pouvez détenir jusqu'à 5 coupons de personnage saisonnier.                       
      • Si vous avez déjà un personnage saisonnier, vous pouvez utiliser le coupon de personnage saisonnier délivré après l'obtention du diplôme.            
• Suite à la délivrance du coupon de personnage saisonnier, les conditions d'entrée au serveur exclusif pour les nouveaux aventuriers ont été actualisées en fonction de la maintenance d'aujourd'hui.            
- Si un personnage est en attente de suppression au début de la maintenance, il sera inclus dans le calcul du total des niveaux des personnages de votre famille.                      

Cadeau spécial de saison permanente            

  • Un cadeau spécial de saison permanente a été ajouté.            
    • Le cadeau spécial de saison permanente peut être échangé contre une Boîte de Conseils de Valks (+150) en consommant un coupon d'échange de cadeau saisonnier que vous possédez.            
      • Lors de l'ouverture de cette boîte, vous obtiendrez un Conseil de Valks (+150).            
    • Le "Coupon d'échange de cadeau saisonnier" peut être obtenu en atteignant l'objectif suivant dans le Pass saisonnier.            
      • Objectif du Pass saisonnier : Atteignez le niveau 10 avec un personnage saisonnier.            
      • Récompense du Pass saisonnier : Coupon d'échange de cadeau saisonnier x1            
        • Le coupon d'échange de cadeau spécial saisonnier n'est pas stocké dans l'inventaire, mais peut être vérifié auprès de Fughar dans chaque ville.                       
 
  • Les condition d'obtention du coupon d'échange affichées dans l'IU du cadeau spécial saisonnier ont été modifiées par le contenu du Pass de saison permanente.            
 
  • Des objets d'échange et des quêtes vous permettant d'obtenir des objets grâce au [Saison] Sceau de voyage ont été ajoutés.            
Échangeable à tout moment
[Saison] Sceau de voyage x2 Cri de Valks x1
Échangeable une fois par famille
[Saison] Sceau de voyage x50 Emblème de monture : Jument dorée (tier 8)
[Saison] Sceau de voyage x70 Billet d'échange d'EXP de souffle/santé/force
[Saison] Sceau de voyage x70 Kit d'aide à l'optimisation garantie d'accessoire PEN (V)

[Contenu]
- Pierre noire (arme) x1 000
- Fragment de Yona x60
- Fragment magique x180
Échangeable 3 fois par famille
[Saison] Sceau de voyage x40 Soutien à la fabrication d'équipement équin de Krogdalo II

[Contenu]
- Écaille de Garmoth x100

Récompense (1 au choix▼)
- Cristal de vanadium pur x30
- Cristal de Noc pur x30
- Cristal de titane pur x30
 
 
 
Objets
  • Une méthode de transformation permettant de fabriquer des cristaux de vie et de vitalité via la transformation, et non via des quêtes, a été ajoutée.            
    • En conséquence, des informations sur la méthode de transformation ont été ajoutées à la description de l'objet « Cristal de la forêt ».            

Cristal de vitalité
Transformation (L) - Alchimie simple
Cristal de la forêt x1, Trace de forêt x50, Fragment magique x50, Gemme de pierre de lumière magique x100, Nœud d'arbre ensanglanté x10

Cristal de vie
Transformation (L) - Alchimie simple
Cristal de la forêt x1, Trace de forêt x50, Fragment magique x50, Gemme de pierre de lumière magique x100, Feuille d'esprit x10
• Suite à ces modifications, les quêtes disponibles auprès de [Guilde marchande Chorong] Hyeonyong ne peuvent plus être acceptées.            
- Les quêtes qui sont déjà en cours peuvent être accomplies comme de la même manière auparavant.            
 

 
  • La quantité maximale pouvant être achetée en 1 achat a été augmentée lorsque le nombre enregistré des 15 objets suivants au Marché commun est important.            
Nom de l'objet Nombre d'objets en vente Nombre maximum d'achat en 1 fois
Vestiges d'esprits brûlés 500 ou plus 100 par achat
Corail vert 1 000 ou plus 500 par achat
Corail doré 1 000 ou plus 500 par achat
Corail blanc 1 000 ou plus 500 par achat
Comprimé d'ouk du temps 500 ou plus 500 par achat
Viande de baleine bleue 1 000 ou plus 500 par achat
Huile de baleine bleue 1 000 ou plus 500 par achat
Tendon de baleine bleue 1 000 ou plus 500 par achat
Sang épais de Turo 1 000 ou plus 500 par achat
Souffle possédé 1 000 ou plus 500 par achat
Résidu de soleil embrasé 1 000 ou plus 500 par achat
Pierre noire magique concentrée (arme) 1 000 ou plus 500 par achat
Pierre noire magique concentrée (armure) 1 000 ou plus 500 par achat
Origine du vent 1 000 ou plus 500 par achat
Hydromel doux 1 000 ou plus 500 par achat
 

 
Suite à l'ajout d'une nouvelle méthode de fabrication permettant de fabriquer de l'Encensoir de la Vieille lune, vous pouvez désormais en fabriquer de différentes façons selon les matériaux que vous possédez.
Parmi les deux méthodes de fabrications actuelles, vous étiez nombreux à recourir à celle qui utilisait des cristaux de minerais purs (Cuivre/Étain) et des Mélodies des étoiles comme matériaux principaux pour fabriquer un encensoir. Cependant, cette méthode était quelque peu gênante car elle nécessitait malheureusement du « Solvant métallique », dont les matériaux inférieurs pour sa fabrication étaient difficiles à acheter, ainsi que des « accessoires de rareté bleue » à optimiser.

La nouvelle méthode de fabrication ajoutée avec cette mise à jour, permettra d'alléger les incommodités et contraintes liées à l'achat préliminaire de matériaux et à l'optimisation d'accessoires de rareté bleue pour la fabrication de Solvant métallique, Pierre brute, Trace de sauvagerie, etc.
Cette méthode permet désormais d'utiliser des lingots à la place des cristaux de minerais purs et permet également d'utiliser des matériaux pouvant être achetés à tout moment dans la Boutique des PNJ sans passer par l'optimisation d'accessoires de rareté bleue. En tant qu'option proposée afin d'alléger les contraintes durant ce processus, les aventuriers souhaitant s'affranchir des exigences de devoir optimiser ou acheter des objets sur le Marché commun, pourront choisir cette méthode contre un petit coût supplémentaire en pièces.

Suite à l'ajout de la nouvelle méthode de fabrication, la répétition du processus fastidieux : « Acheter > Ouvrir > Optimiser > Chauffer des accessoires optimisés » et la vente d'accessoires mystérieux sur le Marché commun ont été interrompues. Concernant l'Immortelle, dont la quantité et le type de récoltes obtenus sont devenus plus importants, son prix maximum a augmenté afin de permettre des transactions un peu plus facilement.          
  • La Guilde de la Vieille lune a réussi à fabriquer des substances pures en utilisant le Catalyseur de la Vieille lune. Toutefois, ces substances étant encore imparfaites, la guilde aurait besoin d'un peu plus de matériaux.            
    • Une nouvelle méthode de fabrication permettant de fabriquer un Encensoir de la Vieille lune a été ajoutée.            
Fabrication d'objet Transformation (L) - Manufacture des objets suivants        

Encensoir de la Vieille lune
- Moule à encensoir de la Vieille lune x1
- Gemme de pierre de lumière magique x300
- Catalyseur de la Vieille lune x400
- Lingot de cuivre x1 000
- Lingot d'étain x1 000
 
  • Le prix maximum de l'Immortelle sur le Marché commun a été modifié.            
Prix maximum sur le Marché commun (avant) Prix maximum sur le Marché commun (après)
300 000 pièces 1 000 000 pièces
 
  • Suite à l'interruption de l'approvisionnement en accessoires mystérieux, les marchands ont commencé à ne plus en vendre.            
    • Collier mystérieux            
    • Anneau mystérieux            
    • Ceinture mystérieuse            
    • Boucle d'oreille mystérieuse            
 
  • Il est désormais possible d'acheter l'Anneau d'Hesus contre 150 000 pièces auprès des PNJ forgerons.            

Anneau de brume marine            

Au cœur d'une brume épaisse recouvrant la mer à l'aube, un anneau imprégné d'une énergie spéciale a été découvert par les Pirates de Cox à l'intérieur de la grotte de l'île de Padix. Cet anneau imprégné de l'énergie de la dense brume est appelé « Anneau de brume marine » parmi les Pirates de Cox.            
  • L'accessoire « Anneau de brume marine » a été ajouté.            
    • L'Anneau de brume marine peut être obtenu dans la zone de chasse de l'île de Padix.            
Niveau d'optimisation Effet d'équipement
Anneau de brume marine PD 2
Esquive 2 (+3)
Précision 2
Anneau de brume marine PRI (I) PD 4
Esquive 4 (+5)
Précision 4
Anneau de brume marine DUO (II) PD 6
Esquive 6 (+7)
Précision 6
Anneau de brume marine TRI (III) PD 8
Esquive 8 (+9)
Précision 8
Anneau de brume marine TET (IV) PD 10
Esquive 10 (+11)
Précision 10
Anneau de brume marine PEN (V) PD 12
Esquive 12 (+13)
Précision 12
 
  • Les récompenses et les conditions d'obtention des catégories suivantes ont été modifiées.            
Catégorie Avant Après
Récompense des quêtes Ranchini le menteur I à IV Accessoire mystérieux Accessoire de tréant des racines
Condition d'obtention de la connaissance « Principe des cristaux » auprès de Dora Fonti Donner un Accessoire de Talis Donner du Fruit de pouvoir magique
Collection de Pavino Greko : Volume 4 Donner à Dora Fonti
Ceinture de Shultz le Gladiateur DUO (II)
Donner à Dora Fonti
Cœur d'arme ancestrale DUO (II)
 

 
  • Le pavé numérique ne s'affiche plus lorsque vous utilisez l'objet « Malice du dragon brisée ».            
  • L'icône des butins vendables de la zone de chasse « Temple d'Aakman [Lampe de Dehkia] » a été modifiée.            
  • Un texte mentionnant que les objets suivants peuvent être également obtenus dans les Hautes terres d'Yzrahid a été ajouté à leur description.            
    • Fragment de Kabua, Artefact de Kabua, Braise résonnante, Flamme résonnante            
 
  • L'événement "Le secret de la Source sereine : la pêche blanche !" a pris fin, il n'est donc plus possible d'utiliser l'objet [Événement] Canne à pêche Splat.            
 
Monstres

Cité des morts            

  • Certains emplacements des monstres qui bloquaient la voie près de la zone de chasse « Cité des morts » ont été modifiés.            
 
  • Les chances d'obtention de butins dans les zones suivantes ont été augmentées.            
Zones de chasse Butin Modification
Forêt d'Arbrépine Poumon gauche de Quturan Augmentation d'environ 1,2 fois
Feuille noire de Quturan Augmentation d'environ 1,08 fois
Tunkuta Poumon droit de Quturan Augmentation d'environ 2,6 fois
Feuille cendreuse de Quturan Augmentation d'environ 3,1 fois
  • Des butins supplémentaires peuvent désormais être obtenus en éliminant monstres normaux dans la zone de chasse de la Forêt d'Arbrépine [Lampe de Dehkia].            
    • Poumon gauche de Quturan            
    • Feuille noire de Quturan                          
Monture
  • Lorsque vous êtes à bord d'un grand navire et que vous atteignez la destination définie via la navigation, vous vous arrêterez désormais au point d'arrivée même si la compétence Voile joviale est en cours d'utilisation.            
    • Correction de l'erreur où vous continuiez à avancer automatiquement alors que vous étiez arrivé à destination via Voile joviale pendant la navigation automatique vers une destination définie.            
Types de grand navire            
Galère de guilde
Galère de guilde améliorée
Voilier d'Epheria
Frégate d'Epheria
Voilier d'Epheria amélioré
Frégate d'Epheria améliorée
Caravelle d'Epheria
Galéasse d'Epheria
Caraque d'Epheria (Avancée/Équilibre/Volante/Bravoure)
Galion d'Epheria
Panokseon
  • Correction de l'erreur où le personnage se déplaçait vers l'arrière ou tombait du navire lorsqu'il sautait à bord d'un grand navire qui naviguait rapidement.            
Avant modification     Après modification    
 
  • Lorsque vous atteignez la destination définie via la navigation à cheval, vous vous arrêterez désormais au point d'arrivée même si la compétence Sprint est en cours d'utilisation.            
 
Quête & Connaissances
  • La difficulté est désormais affichée dans le titre de la quête « Demande de la Guilde de la Vieille lune : Enquête sur le secret de l'Œil d'Oquilla »            
    • Avant : [Hebdomadaire] Demande la Guilde de la Vieille lune : Enquête sur le secret de l'Œil d'Oquilla (petit/moyen/grand/très grand)            
    • Après : [Hebdomadaire][Difficulté 0/1/2/3] Demande de la Guilde de la Vieille lune : Enquête sur le secret de l'Œil d'Oquilla            
• Suite à cette modification, les objectifs de quête et le niveau de difficulté sont désormais affichés.            
 
  • Les conditions d'acceptation de la quête suggérée « [Elvia] Destin de Glish » a été corrigée pour correspondre au nom de la quête.            
 
PNJ, Décors, Son
  • Effectuer un clic droit sur le village d'Arehaza dans la Carte du monde (M) vous guide désormais devant [Chef] Dudora Doriven.            
  • Lorsque vous interagissez avec Merindora, la liste d'échanges de l'objet « Élément de Merindora » s'affiche désormais même si vous ne possédez pas d'objets de type repas.            
  • Les soldats de Crucio Domongatt ont commencé à monter la garde au Château d'Heidel.            
  • La navigation à l'intérieur du Château d'Heidel vous guide désormais de manière plus naturelle.            
  • Le géopoint Montagnes d'Aakshrad s'active désormais lorsque vous entrez dans la région Montagnes d'Aakshrad d'Ulukita sud.            
  • La zone inaccessible pour empêcher d'aller en bas de la falaise de la Terre enneigée de Pris à Ulukita sud a été modifiée.            
  • En découvrant le Canyon de Karasi d'Ulukita sud, vous obtenez désormais les connaissances géographiques du Canyon de Karasi.            
 
 
IU
  • Lors du transport de monture, les géopoints pouvant être sélectionnés sont désormais triés et affichés par territoire.            
    • Lors du transport de monture, les boutons de territoires affichés à gauche de l'IU vous permettent d'accéder directement à la liste du territoire concerné.            
 
  • Le bouton « Choix d'un autre aventurier » s'affiche désormais lors de l'optimisation des équipements suivants.            
Équipement de monture de rareté verte     Équipement de monture de rareté bleue    
[Guilde] Galère améliorée : Figure de proue de dragon
[Guilde] Galère améliorée : Plaquage noir optimisé
[Guilde] Galère améliorée : Canon de Maria
[Guilde] Galère améliorée : Voile de vent du ciel
Panokseon : Canon d'Haemo
Panokseon : Voile d'Haemo
Panokseon : Figure de proue d'Haemo
Panokseon : Plaquage d'Haemo
[Guilde] Galère améliorée : Figure de proue de dragon optimisée
[Guilde] Galère améliorée : Plaquage bleu optimisé
[Guilde] Galère améliorée : Canon de Sophia
[Guilde] Galère améliorée : Voile de haut nuage
Panokseon : Canon optimisé
Panokseon : Voile optimisée
Panokseon : Figure de proue optimisée
Panokseon : Plaquage optimisé
 
Web
  • Correction de l'erreur où certaines adresses e-mail ne pouvaient pas être utilisées pour la création d'un compte Pearl Abyss (inscription de membre).            
  • Amélioration apportée afin que vous puissiez voir l'avancement de la recherche lorsque vous faites une recherche avec un mot-clé sur le site officiel.                    
 
 
Traduction
  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.            
    • Boîte à outils ensorcelée → Boîte à outils magique            
    • [Événement] Bourse de fortune pleine → [Événement] Bourse pleine de fortune            
                
Autre

【Changements & Modifications】

  • [Poings Furieux] Correction de l'erreur où les mouvements du personnage n'étaient pas naturels lorsqu'il utilisait une lanterne.            
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'obtenir la connaissance « Lac Sephira - Partie inférieure ».            
  • Correction de l'erreur où définir la navigation sur la mer vous guidait vers les fonds marins et non vers la surface.            
  • Correction de l'erreur où une dégradation des FPS pouvait se produire lorsque plusieurs destinations étaient définies en mode « Route rapide » dans Paramètres de navigation sur l'océan.            
  • Correction de l'erreur où le texte concernant l'objet ne correspondait pas au nom de l'objet réel dans le contenu de la quête « Presque cassée » du PNJ Murat.            
  • Correction de l'erreur où un rapport inutile était parfois laissé lors de l'utilisation de la fonction Offrir auprès d'un PNJ.            
  • L'apparition de Princesse Dokkebi via la fonction « Démarrer l'exécution » du Sanctuaire noir se fait désormais de manière plus naturelle selon la hauteur du terrain.            
  • Correction de l'erreur où l'info-bulle n'apparaissait pas dans l'emplacement d'équipement de monture vide lorsque vous sélectionniez une monture dans l'écurie ou un navire dans le quai.            
  • La description de l'objet « Pierre de malveillance » a été modifiée pour être plus naturelle.            
  • Correction de l'erreur où la carte ne pouvait pas être déplacée en la faisant glisser lorsque vous vérifiez les informations d'Asperkhan et Muzgar sur la Carte du monde (M).            
  • Les erreurs typographiques des quêtes « [Récolte] Ce n'est pas gratuit » et « [Production] Un cadeau pour Moniku... » ont été corrigées.            
  • Correction de l'erreur où la description concernant les outils de récolte porte-bonheur s'affichait dans la description des professions Chasse et Récolte dans la fenêtre Mes infos (P).            
  • Le nom de la région Montagne de l'hiver éternel dans l'IU Puits de l'abysse pouvant être consulté via la fonction permettant la communication avec les Puits de l'abysse a été modifié.            
  • Correction de l'erreur où la fenêtre « Pack de valeur non appliqué » ne s'affichait pas lors de la récupération de la somme d'un article déjà vendu, lorsque le délai du Pack de valeur avait expiré pendant que vous consultiez la liste sur la page de vente du Marché commun Web.       
  • Correction de l'erreur où les lumières installées sur le pilier de voile de la Galère de guilde améliorée s'affichaient de manière anormale.            
  • Correction de l'erreur où le bouton « Chargement auto au dépôt » devenait opaque lorsque vous jetiez un objet de l'inventaire en le déplaçant vers l'icône Poubelle dans le dépôt du village.            
  • Correction de l'erreur où l'objet « Tête de sanglier empaillée spéciale d'artisan/de maître » s'affichait dans le Marché commun.            
  • Correction de l'erreur où le bouton Défiler ne pouvait pas être utilisé dans la fenêtre Vérifier le prix d'échange pouvant être consultée sur la Carte du monde (M).            
  • Correction de l'erreur où la compétence Voile joviale continuait à être utilisée même après être arrivé à destination lorsque le mode Réduire le jeu était appliqué depuis la Boutique de perles (F3) une fois que la fonction Voile joviale automatique était activée pendant la navigation automatique à bord d'un grand navire.            
  • Correction de l'erreur où le personnage avait du mal à s'échapper d'un endroit spécifique des Ruines sous-marines de Sycraia.            
  • Correction de l'erreur où des mauvaises herbes non visibles se trouvaient à certains emplacements des environs de Kamasylvia.                                
  • Correction de l'erreur où la quête "[Extra] Trouver un nouveau marché pour Dalissahine" ne se déclenchait pas lors de la livraison impériale de poissons de rareté jaune.            
  • Correction de l'erreur où la quête "[Extra] Trouver un nouveau marché pour Dalissahine" se déclenchait souvent lors de la livraison impériale de poissons de rareté bleue.            
  • Correction de l'erreur où les serveurs d'autres pays apparaissaient dans la liste d'entrée de la Bataille d'équipe.            
  • [Magnus] Correction de l'erreur où les aventuriers montés sur le même cheval en utilisant la compétence "Deux places" étaient également téléportés lors de l'utilisation du Puits de l'Abysse.            
  • Correction de l'erreur où il n'y avait pas de collision avec les obstacles de la barricade pendant la course du Grand prix de la Vieille lune.            
  • Correction de l'erreur où la demande de participation à la 3e Division apparaissait comme terminée lorsqu'une demande pour la guilde dirigeante de la Guerre des Roses était effectuée.            
  • Correction de l'erreur où la fenêtre d'équipement ne s'ouvrait pas lorsque vous fermiez le Sac d'assemblage de Yaz.            
  • Correction de l'erreur où l'apparence de certains casques et boucles d'oreilles apparaissaient superposés lorsqu'ils étaient portés ensemble.            
  • [Rôdeuse, Drakania] Correction de l'erreur où une partie de l'apparence de la tenue Academia était anormale lorsqu'elle était portée avec certaines silhouettes.            
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où l'apparence du Casque Academia était peu naturelle lorsqu'il était porté avec certaines personnalisations.            
  • [Dompteuse] Correction de l'erreur où certaines parties du corps bougeaient lorsque le personnage se déplaçait en portant la tenue Academia.            
  • [Érudite] Correction de l'erreur où une partie des cheveux était affichée de manière peu naturelle lorsque la tenue Taebaek était portée.            
  • [Ninja] Correction de l'erreur où une ombre apparaissait sur le front du personnage lorsque la tenue de Hanbok de Nouvel An était portée.            
  • [Woosa, Maegu] Correction de l'erreur où certaines parties de la tenue Hanbok de Nouvel An apparaissaient de manière peu naturelle dans l'eau avec certaines silhouettes.            
  • Correction de l'erreur où un texte anormal était affiché par intermittence dans l'IU du classement.            
  • Correction de l'erreur où la compétence Voile joviale n'était pas utilisée automatiquement lors du déplacement automatique (T) sans avoir défini de navigation.            
  • Correction de l'erreur où il était impossible de terminer la quête de Prorio heureux.             

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