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Actualités

Notes de GM 14 août 2025, 10:00 (UTC) [Edania] Les cinq Démonarques
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* Cliquez sur l’image pour l’agrandir

 

Le jeudi 21 août, la nouvelle région Edania arrive !

 

Edania marque la fin du premier acte de Black Desert et le début d’une toute nouvelle saga.

 

Ici, nous avons préparé les récits de personnages légendaires - des contes qui, jusqu’à lors, apparaissaient dans le lore sous forme de rumeurs et de fragments éparpillés dans l’histoire.

 

Découvrez les secrets de ces Démonarques d’Edania, chacun reignant

 sur leur propre domaine au sein de la région.

 

Rencontrez Enslar, une apôtre de l’Église élionienne : le plus grand ordre religieux

du monde de Black Desert. 

Faites face à Cartian, la première Sorcière à avoir percé la nature de l’Esprit occulte.

Percez les mystères de Rusalka, souveraine des êtres des mers et l’ancêtre maternelle de la Corsaire.

 

Découvrez les histoires des Démonarques et découvrez les cinq figures clés qui règnent sur Edania !



Jordine Ducas (ancien Grand chambellan de Serendia)

« Et je te rendrai la pareille, avec tout ce que je suis.»

Autrefois loyal à Serendia, il a fui après un accident tragique pour rejoindre les Chevaliers des ombres. Il fut ensuite possédé par l'esprit de Belmorn, le monarque des ténèbres.

Bien que l'aventurier l'empêcha de tomber sous le contrôle de Belmorn, la marque de ce dernier a perduré. Dans l'espoir de l'effacer, Jordine voyagea vers la Montagne de l'hiver éternel à la recherche de la Flamme sacrée Ynix. Mais, lorsqu'il la trouva enfin, les murmures de la flamme l'ont fait s'opposer à l'aventurier, puis il disparut sans laisser de traces.

 


 

 

Enslar, la première Valkyrie

« La justice à l'esprit, Elion dans le cœur, et nos valeurs... À la pointe de la Lance ! »

À la Sainte faculté de Calpheon, école militaire fondée par l'Église élionienne, Enslar fonda l'Ordre des Valkyries, une armée de guerrières élitistes.

Cependant, l'Église considéra ses Valkyries comme une menace et voulut les éliminer. Le plan était d'offrir Enslar comme sacrifice à Kzarka. Ultimement, elle scella Kzarka et disparut sans laisser de traces. 

 


 

 

Rusalka (La première sirène et mère de son espèce)

« Mais tout a perdu sens il y a bien trop longtemps.»

Rusalka, la toute première sirène et mère de tous les êtres des mers, appelle les humains "Deux-pattes" et n'éprouve pour eux que du mépris. La rumeur raconte qu'elle garde un trésor mystérieux.

Cependant, personne ne sait s'il s'agit d'une rumeur ou de la vérité. Très rares sont ceux qui ont déjà posé les yeux sur une sirène dans le monde de Black Desert.

 


 

 

Cartian (La première Sorcière)

«Alors, viens… Je te donne l'honneur de goûter à mon nouveau pouvoir !»

Cartian, la première Sorcière, a fondé le village de Tarif avec l'aide d'Allan Serbin.

La légende dit que, pendant la guerre de territoire entre les humains et les cyclopes, Cartian a fait fuir les cyclopes grâce à sa Faux.

Le fameux "Livre de Cartian", un tome magique servant de manuel aux apprenties sorcières, est toujours conservé à Tarif. Mais de nos jours, aucune sorcière n'est assez puissante pour canaliser le pouvoir qui se trouve au sein de ses pages. 

 


 

 

Caphras d’Adùir (L’alchimiste immortel et le premier Luthraghon)

«Je n'accorde aucune audience aux indignes.»

Les anciens écrits racontent que Caphras étudia les Pierres noires dans l'espoir de s'approprier le pouvoir de l'Esprit occulte et de s'opposer à Hadum...

Ses journaux sont éparpillés dans le Monde de Black Desert, mais les indices sont tellement fragmentés que personne n'a encore réussi à percer sa véritable histoire.

Depuis son voyage vers l'Autel sanglant, Caphras a disparu des pages de l'histoire...

 


Astuce

Jetez un oeil aux pré-requis des quêtes.

Possédez le titre « Champion de Gladius »

- Ce titre s'obtient en terminant la quête « [Atoraxion] Retour à l'Académie de l'équilibre » avec un personnage de Niv. 60 ou plus.

- Pour vérifier si vous possédez le titre, rendez-vous dans Mes infos (P) > Titre > Monde, puis recherchez Champion de Gladius.

- Si vous ne l’avez pas encore obtenue, ouvrez la fenêtre Quêtes (O) en jeu et saisissez le nom de la quête dans la barre de recherche pour plus d’informations.










 



« Là où ton long voyage s’achève enfin,
Au terme de toutes les ruines… je serai là — à t’attendre. »

 


Un code de coupon pour les aventuriers

rempli de Sceaux de murmures d'Edania !

* Vous pourrez utiliser le coupon après la maintenance du jeudi 14 août.
 

 [Événement] Sceau de murmure d'Edania x50

EDANIABOSSSTORY

Disponible jusqu'au jeudi 28 août 2025 à 23h59 (UTC)

Objets à échanger avec des Sceaux

Nom de l'objet Échange par Famille

Sceaux Requis

Pierre de Cron x5 000
1 150

[Choisissez un Marteau originel/ancien/de loyauté de J !]

Boîte de marteau transcendante au choix
70
Conseils de Valks (+200)
55
Conseils de Valks (+190)
50
Conseils de Valks (+180)
45
Conseils de Valks (+170)
40
Conseils de Valks (+160)
35
Conseils de Valks (+150)
30
Cri de Valks x100
30
Mémoire d'artisan x30
30

Conseils de Valks (+100)
10
Fragment de mémoire x100
2 30
Pierre de Caphras x300
30
Éclat de cristal noir tranchant X100
30
[Événement] Source d'avidité obscure faible x10
3 20

Conseils de Valks (+90)
6

Conseils de Valks (+80)
4 5

Conseils de Valks  (+70)
5 4
Amas de magie pure x15
6 2
Échange hebdomadaire

[Événement] Kit d'aide à l'optimisation des rêves x3
1 15

Coffre suprême de la Vieille lune
10

Élixir magique d'Ellie
5
 
[Événement] Parchemin d'augmentation de butin x10
5

Pierre de Cron
Toujours disponible 1

 
* Notes 
- Notez que les codes coupon expirés ne peuvent pas être utilisés et que les objets présents dans le courrier en jeu (B) ou le Dépôt Web seront supprimés.  
- Ce code coupon n’est échangeable qu’une seule fois par Famille.  
- Saisir un code coupon incorrectement 10 fois d’affilée entraînera un verrouillage de l’utilisation des coupons pendant 1 heure.  
- Les codes coupon peuvent être utilisés en jeu via Menu (ESC) → Aide pour aventurier (F11) → [Utiliser coupon]. Les récompenses seront envoyées dans votre Lettre (B).  
- Les quantités non précisées dans les récompenses correspondent par défaut à un seul objet.
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