Black Desert va commencer dans quelques instants.

Installez le lanceur Black Desert si le jeu ne se lance pas.

Installez le lanceur Black Desert pour lancer le jeu.

Le jeu sera lancé si le lanceur est déjà installé.
Si rien ne se produit, veuillez lancer vous-même le lanceur.

Guide d'installation

1 Exécutez BlackDesert_Installer_NAEU.exe pour installer le lanceur Black Desert.

2 Lancez le jeu une fois l'installation terminée.

Actualités

Mise à jour 20 nov. 2025, 11:21 (UTC) Notes de patch du 20 novembre 2025

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 20 novembre 2025.
La note de patch d'aujourd'hui contient 139 mises à jour et fait approximativement 1,58GB
 


Le retour de Justin Bartali

Pour les aventuriers qui posent pour la première fois le pied dans le monde de Black Desert, leur périple débute généralement avec la quête principale.
La plupart choisissent la route de l’Ancienne salle de pierre, ce qui les mène naturellement à la Ferme Bartali.
 
Vous souvenez-vous de votre toute première rencontre avec Emma, la Cartographe de la Ferme Bartali ? Elle s’est présentée ainsi : "Bonjour ! Je suis Emma, la fille de Justin Bartali."
Justin Bartali, fils d’Igor et père d’Emma Bartali, fait enfin son apparition dans l’univers de Black Desert.
 
Mais pourquoi a-t-il disparu pendant plus de dix ans, sans laisser la moindre trace ?
Pour découvrir toute l’histoire, connectez-vous au jeu et écoutez directement ce qu'Emma et Igor ont à vous dire !
  • Ajout du nouveau journal d'aventure, les "Aventures de Justin Bartali".
    • Avant de commencer le Journal d'aventure, veuillez effectuer la série de quêtes préliminaires débutant par la quête "[Aventure de Justin] L'enfant qui a quitté le foyer" via l'Esprit occulte (disponible à partir du niveau 60).
    • En progressant dans cette série de quêtes, il sera possible d'accomplir la quête "[Journal d'aventure] Aventures de Justin Bartali", après quoi le Journal d'aventure de Justin Bartali sera débloqué dans [Menu (Échap) - Aventure (F5) - Bibliothèque de journaux d'aventure].
 
  • En terminant chaque chapitre des Aventures de Justin Bartali, vous pourrez obtenir les récompenses suivantes.
Journal d'aventure Récompense
Aventures de Justin Bartali I Parchemin d'augmentation de butin x3
Aventures de Justin Bartali II Titre : Acrophobe
Aventures de Justin Bartali III Livre secret de Florin x3
Aventures de Justin Bartali IV Titre : Caché en pleine vue
Aventures de Justin Bartali V   Parchemin d'augmentation de butin x3
Aventures de Justin Bartali VI   Titre : Panier de crabes  
Aventures de Justin Bartali VII   Livre secret de Florin x3  
Aventures de Justin Bartali VIII   Titre : Âme errante  
Aventures de Justin Bartali IX   Parchemin d'augmentation de butin x3
Aventures de Justin Bartali X   Titre : Le Seul et Unique
Aventures de Justin Bartali XI   Livre secret de Florin x3  
Aventures de Justin Bartali XII   Titre : Froid de canard  
Aventures de Justin Bartali XIII   Parchemin d'augmentation de butin x3
Aventures de Justin Bartali XIV   Titre : Porté par le vent  
Aventures de Justin Bartali XV   Livre de combat scellé (7 jours)  
Aventures de Justin Bartali XVI   Livre de profession scellé (7 jours)
Aventures de Justin Bartali XVII Pierre de Cron x300
Récompense finale Titre : Prodigue
Bon de garantie de Justin Bartali



 

Champ de bataille bleu

Alors que la mer semblait calme, d’imposantes vagues se sont soudainement formées, annonçant une tension grandissante et les prémices d’un affrontement.
Le moment tant attendu est enfin arrivé : le Champ de bataille bleu s’ouvre à vous, Aventuriers !
 
Ce nouveau mode, qui reprend des règles proches de celles du Géoconflit de type Occupation, invite Guildes et Alliances à s’affronter à bord de leurs navires pour s’emparer des Géopoints stratégiques répartis sur les îles maritimes.
Nous avons conçu ce contenu dans l’espoir qu’il offrira aux capitaines passionnés par l'océan de Black Desert de nouveaux défis et de grandes aventures.
  • Le Champ de bataille bleu arrive sur les mers agitées et résonne du grondement des canons rugissants.
    • Le Champ de bataille bleu sera en phase de test jusqu'à la maintenance du jeudi 4 décembre 2025, avant de faire l'objet d'une mise à jour officielle.
 

Objectifs et récompenses du Champ de bataille bleu  

Champ de bataille bleu

Le Champ de bataille bleu est un contenu JcJ pour les guildes et leurs navires, où vous vous unissez à vos membres de guilde pour occuper et défendre des forts établis comme géopoints sur différentes îles du monde de Black Desert, avec pour objectif d'obtenir la victoire.
Occupez les forts générés sur le Champ de bataille bleu et protégez-les en détruisant les caraques et les galères de la guilde adverse.
Défendez votre fort jusqu'à ce qu'il soit occupé définitivement.
 
Récompenses principales du Champ de bataille bleu
Impôts de la guilde Boîte de récompense Bonus de famille
Impôts de la guilde 
2 milliards min. - 4 milliards max. de pièces d'argent

Pièce des corbeaux x5 000 max.
Pierre originelle d'Oquilla
Coffre de cristaux de la mer profonde
Lingot d'or 5 000 G, etc.

Maîtrise des professions +75 max.
EXP de profession +40 % max.
EXP de marin +30 % max.

 

 

Méthode de demande de participation

  • Vous pouvez vous inscrire au Champ de bataille bleu de la manière suivante.
Demande d'inscription et participation au Champ de bataille bleu
Période Dimanche à Vendredi (n'a pas lieu le Samedi)
Horaires
  • EU : 20h00 - 21h00 (CEST/CET) (pendant 1 heure)
  • NA: 18h00 - 19h00 PT (pendant 1 heure)
Serveur

O'dyllita1

Période de candidature

Le jour même du Champ de bataille bleu, jusqu'à 1 heure avant son début

Méthode d’inscription

Inscription par le Maître de guilde ou un aventurier disposant du Droit d'accès au Géoconflit dans Menu (Échap) > Guerre (F7) > Géoconflit > S'inscrire au Champ de bataille bleu
- Mer de Balenos

Participants

20 joueurs max.
(pareil pour Guilde/Alliance, indisponible pour les Mercenaires d'élite)

Résultat de l’inscription
Les Guildes participantes sont confirmées 15 minutes avant le début, le jour même du Géoconflit
(Les guildes confirmées peuvent être vérifiées dans le menu Géoconflit.)
Les membres de la Guilde peuvent rejoindre le Champ de bataille bleu via "Guilde > Membres de la guilde > Participer/Absent.
  • Pour participer au Champ de bataille bleu et au Géoconflit, il est nécessaire de disposer d'un Droit d'accès au Géoconflit (réinitialisé chaque samedi lors de la fin du Géoconflit) afin de pouvoir s'inscrire.
    • Dans le cas du Champ de bataille bleu, le Droit d'accès au Géoconflit utilisé lors de l'inscription sera restitué si l'une des conditions suivantes est remplie :
      • Conditions de restitution : 1. Le nombre total de navires éliminés par la Guilde (ou l'Alliance) du groupe d'aventuriers ayant participé au Champ de bataille bleu est de 10 ou plus / 2. Au moins un fort a été occupé temporairement.
    • Il est possible de posséder 1 seul Droit d'accès au Géoconflit maximum. Si ce Droit est utilisé pour participer à un Géoconflit ou au Champ de bataille bleu, il ne sera pas possible de participer à d'autres contenus.
      • Exemple : Si vous utilisez votre Droit d'accès au Géoconflit en vous inscrivant au Champ de bataille bleu, vous ne pourrez pas participer à un Géoconflit qui se déroule le même jour.

 


 

Règles de progression du Champ de bataille bleu

  • Le Champ de bataille bleu se déroule dans la Mer de Balenos.
    • En fonction du nombre de Guildes participantes, les Forts du Champ de bataille bleu suivants seront créés sur les îles ci-dessous.
 
  • Voici les Forts du Champ de bataille bleu selon chaque tier.
Forts du Champ de bataille bleu par tier
Fort de tier 5 Île de Marlene Île de Balvege Île de Baremi
Île de Mariveno Île d'Eveto -
Fort de tier 4 Île d'Invernen Île d'Angie Île de Duch
Île de Weita   Île de Luivano   -
Fort de tier 3   Île d'Al-Naha   Île de Paratama   Île de Narvo  
Île de Louruve   Île de Marka -
  • Le Champ de bataille bleu se déroule pendant au minimum 20 min et au maximum 60 min, l’heure de fin étant définie de façon aléatoire.
    • Il existe également des Géopoints “?” (point d’interrogation) dont l’heure de fermeture est inconnue.
    • Les règles de création des Forts du Champ de bataille bleu sont identiques à celles du Géoconflit de type Occupation : la participation des membres de la Guilde (y compris ceux de l’Alliance) et le nombre de Guildes participantes sont déterminés 15 min avant le début du Géoconflit.
      • À ce moment-là, il ne devient plus possible de modifier un statut de participation "Inscrit' en statut "Absent".
      • Si la Guilde ou l’Alliance annule son inscription au Géoconflit, le statut de participation de tous les membres de la Guilde ou de l’Alliance sera réinitialisé à "Absent".
Heure de fin
Définie de façon aléatoire parmi les heures de fin ci-dessous :
20 min - 60 min après le début du Champ de bataille bleu
et
Géopoint avec une heure de fin inconnue, indiqué par un “?”
  • Lorsque le Champ de bataille bleu commence, il est possible de vérifier le nombre de Forts activés et le temps restant via la Carte du monde et le widget situé à droite de l’écran.
    • Dans cet état, un Fort peut être attaqué par une autre Guilde, ce qui peut entraîner une nouvelle baisse de sa Durabilité. La Guilde qui réduit entièrement la Durabilité reprend alors le Géopoint en occupation temporaire.
• Les Forts du Champ de bataille bleu ne subissent pas de dégâts significatifs lorsqu’ils sont frappés par un personnage, mais subissent d’importants dégâts lors d’une attaque au canon via un Navire, y compris les Galères de guilde.

 

  • À l’heure de fin du Fort activé, la Guilde (ou Alliance) qui occupait temporairement le Fort à ce moment-là en devient l'occupant définitif.
    • Dans le Champ de bataille bleu, un seul Fort peut être occupé définitivement par jour. Après l’occupation définitive, la participation de la Guilde (ou de l’Alliance) au Champ de bataille bleu prend fin.
    • Même dans le cas où une Guilde (ou Alliance) occupe plusieurs Forts, seul le Fort défendu jusqu’à l’heure de fin sera considéré comme occupé. Les autres Forts deviendront des Forts neutres.

 


 

Navires du Champ de bataille bleu

  • Seuls les Grands navires suivants peuvent participer au Champ de bataille bleu.  

Galère de guilde
Galère de guilde améliorée

Navire de guilde permettant à de nombreux membres de la Guilde de monter à bord, aussi bien sur le pont intérieur que sur les flancs bâbord et tribord.
Les membres peuvent être placés stratégiquement sur le pont et aux canons afin de maximiser leur efficacité lors du Champ de bataille bleu.
(En plaçant des membres sur le pont intérieur, il est possible d'utiliser la compétence "Bon vent : Navigation à grande vitesse" via "Commandement du capitaine" pour augmenter la mobilité du navire.
En plaçant des membres de Guilde aux canons et en les faisant tirer directement, vous pouvez augmenter la puissance de feu de votre navire contre les Forts et les Navires ennemis.
         
• La fonctionnalité du pont intérieur et la compétence "Commandement du capitaine" ne sont disponibles que sur une Galère de guilde améliorée.
         
ASTUCE : La Galère subit peu de dégâts face aux attaques des autres navires, mais peut infliger d’importants dégâts aux Forts du Champ de bataille bleu.
Chaque canon de la Galère doit être visé et tiré manuellement par les membres placés. Il est donc recommandé de cibler un Fort à position fixe plutôt qu'une Galère ennemie en mouvement.

Galion d'Epheria

Navire personnel utilisé pendant une période déterminée, obtenu via le Troc spécial, etc.
Il n'est pas possible d'y embarquer des marins, mais il possède une cuirasse plus robuste que celle de la Caraque d'Epheria.
Il possède des dégâts comparables à ceux de la Caraque d'Epheria.
         
ASTUCE : Le Galion d’Epheria dispose d’une solide défense, mais il peut se retrouver en difficulté face à la concentration des tirs de plusieurs Caraques d’Epheria, qui sont plus mobiles et libres en combat. Il est recommandé d’utiliser sa capacité défensive pour résister aux attaques ennemies et cibler les Galères de la guilde adverse lorsqu’elles sont relativement vulnérables.

Caraque d’Epheria

Navire personnel pouvant remplir divers rôles sur le Champ de bataille bleu.
Les canons de la Caraque d’Epheria peuvent infliger des dégâts aux Forts du Champ de bataille bleu, mais il est plus efficace d’escorter les Galères de guilde, qui infligent des dégâts plus importants,
ou de détruire les Galères de la guilde adverse pour remporter la victoire.
         
ASTUCE : Pour remporter la victoire sur le Champ de bataille bleu, il est généralement plus avantageux de garder le Fort du Champ de bataille bleu sous contrôle allié pendant une longue période. Pour détruire les Galères ennemies, qui infligent d’importants dégâts au Fort, engagez un combat plus acharné contre les Navires de la guilde adverse qui assurent leur escorte.

Panokseon

Navire personnel qui peut être utilisé stratégiquement grâce à sa durabilité relativement élevée et à ses cabines spacieuses permettant de placer plusieurs marins.        
Il peut également infliger des dégâts au Fort du Champ de bataille bleu, mais il est préférable de l'utiliser afin d’escorter les Galères de guilde, qui infligent des dégâts plus importants.        
Vous pouvez vous en servir pour détruire les Galères de la guilde adverse.        
De plus, il est possible d’utiliser la compétence "Volte-face : Virage maîtrisé", qui permet de tourner sur place en prenant des risques et de tirer alternativement avec les canons bâbord et tribord.        

Navire général

Il est également possible de participer en utilisant des Grands navires tels que la Frégate d'Epheria, la Caravelle, la Frégate d'Epheria améliorée ou le Voilier d'Epheria.

• Système du Champ de bataille bleu

           
1. Ajout de compétences de guilde exclusives au Champ de bataille bleu.
2. Pendant la durée du Champ de bataille bleu sur le Serveur dédié, la satiété des marins ne diminue pas et ils ne tombent pas malades, même si le navire est détruit ou rapatrié. Cependant, la destruction des objets de commerce ou de troc stockés sur le navire s'applique comme auparavant. (Seulement pour les Guildes/Alliances et Navires qui participent au Champ de bataille bleu)
3. Pendant la durée du Champ de bataille bleu sur le Serveur dédié, il est impossible d'utiliser la fonction de réparation du navire (y compris via le Second) ou d'utiliser des objets de résurrection de monture.
4. Il est impossible de construire des bâtiments annexes et des engins de siège près du Fort ou sur le Champ de bataille.
5. Au début du Champ de bataille bleu, si un personnage ou un Navire se trouve dans la zone de Géoconflit du Champ de bataille bleu sur le serveur O'dyllita1, ils seront déplacés vers la position de rassemblement lors de l'utilisation de “Rassemblement”. Dans ce cas, les Marchandises de troc chargées sur le Navire seront détruites. Veuillez donc patienter dans une zone sûre en dehors de la zone de Géoconflit avant le début du Champ de bataille bleu.

 
  • La Panokseon bénéficie d'une nouvelle compétence, [Volte-face : Virage maîtrisé].
    • Cette compétence est utilisable à partir du niveau Maître 1 en Navigation.
Volte-face : Virage maîtrisé
Description de la compétence Commandes Rations consommées
Optimisez la compétence "Virage maîtrisé" pour permettre au navire de changer de direction en restant immobile.
Maj + A/D 3 000

Compétences de guilde du Champ de bataille bleu

  • Ajout de compétences de guilde exclusives au Champ de bataille bleu.
    • Les compétences de guilde exclusives au Champ de bataille bleu s’appliquent également aux membres de l’Alliance.
    • "Onde de détection de navires" s’applique automatiquement aux guildes occupant un Fort sans devoir l'utiliser.
    • La couleur des navires ennemis affichés sur la Carte du monde (M) via l’utilisation de la compétence "Onde de détection de navires" peut être modifiée grâce à la fonction de sélection de couleur (Couleurs des guildes) dans "Guilde (G) > Infos de la guilde".
Skill Name Effects Required Pledge of the Blood Cooldown
Bénédiction de la mer bleue  
Répare instantanément 15 % de la Durabilité des navires des membres de la guilde   500 30 min
Flotte joviale  
Vitesse de déplacement des navires des membres de la guilde +20 %
(Durée : 5 min)
200 15 min  
Onde de détection de navires  
Affiche la position de tous les Navires ennemis sur la Carte du monde dans un Champ de bataille bleu (Durée : 5 min) 350 20 min  
Cri de l’amiral  
Dégâts supplémentaires +5 200 du Navire embarqué par un membre de la guilde (appliqué uniquement aux Navires et Forts)
(Durée : 5 min)
200 15 min
▲ Lorsque vous utilisez "Onde de détection de navires", la position des navires ennemis est indiquée sur la Carte du monde (M).
 


Assemble!

  • 10 min avant le début du Champ de bataille bleu, “Rassemblement” s’affiche en haut à droite de l’écran sur le serveur où le Champ de bataille bleu est en cours.
    • En cliquant sur cette fonction, chaque Guilde participante est téléportée de façon aléatoire vers l’une des coordonnées des zones ci-dessous.
      • Velia
      • Île d’Iliya
      • Île de Lema

Attention ! Lorsqu’un personnage se déplace via la fonction Rassemblement, si un navire est déjà sorti, celui-ci sera rapatrié au quai de la zone où se trouve le personnage.
(Aucune réduction de la satiété ou apparition de maladie chez les marins lors du rapatriement, mais les objets de commerce et objets de troc seront détruits afin d’éviter tout abus.)
             
Si aucun navire n'est sorti, il est possible de transporter un navire rentré au quai via la fonction "Déplacer la monture" d'un PNJ Boute-à-port.
De plus, au début du Champ de bataille bleu, si un Navire de guilde est sorti, celui-ci sera rapatrié. Il est donc recommandé de rentrer le Navire de guilde au Quai de guilde si vous souhaitez l’utiliser.

 


 

Améliorations de la Qualité de vie des combats du Champ de bataille bleu

  • Lorsqu'un Navire est détruit pendant la participation au Champ de bataille bleu, il est désormais possible de ressusciter à l’un des trois quais ci-dessous via l'IU de résurrection dédiée affichée à l’écran.
    • Il est possible de ressusciter instantanément lorsque votre personnage meurt sur le Champ de bataille bleu.
[Ch. de bataille bleu]  Lieu de résurrection après la destruction du Navire
Velia
Île d'Iliya
Île de Lema

 

  • Modification apportée afin que le nom des autres aventuriers soit affiché à partir d'une distance plus grande dans le Champ de bataille bleu.
    • En conséquence, les informations des autres aventuriers (alliés et ennemis inclus) embarqués sur un navire peuvent être consultées plus rapidement.

 

  • Dans le Champ de bataille bleu, il est possible d’utiliser la fonction “Couleurs des guildes” afin d’identifier plus facilement les aventuriers des autres guildes (alliances).
    • Cette fonction est accessible via l’icône située dans l’onglet "Infos de la guilde" du menu Guilde (G).

▲ Il est possible d’attribuer une couleur à chaque Guilde participante.

 


 

Récompenses de participation et de victoire au Champ de bataille bleu

  • Selon le tier du Fort conquis lors de l’occupation définitive, les impôts ci-dessous des Géopoints sont ajoutés aux fonds de la Guilde.
    • Les Fonds de guilde servent à verser la rémunération après l’accomplissement des missions de guilde, à octroyer des bonus selon les activités des membres, et à acheter des objets de guilde.
Obtention des Fonds de guilde selon l’occupation définitive
Fort de tier 5 3 000 000 000 - 4 000 000 000 pièces  
Fort de tier 4 2 500 000 000 - 3 500 000 000 pièces  
Fort de tier 3 2 000 000 000 - 3 000 000 000 pièces
 
  • Les Guildes ayant remporté la victoire ou ayant participé activement au Champ de bataille bleu bénéficient du bonus de famille ci-dessous pendant 48 heures.
    • Conditions d’obtention du bonus de victoire :
      • Lorsque le Fort est occupé à l’issue du Champ de bataille bleu, le bonus est appliqué à tous les membres de la guilde (ou de l’alliance de guildes) victorieux.
    • Conditions d’obtention du bonus de participation :
      • Si la Guilde (ou l’Alliance) n’a pas réussi d'occupation définitive de Fort, le bonus est appliqué aux membres de la Guilde ayant participé lorsque la Guilde (ou l’Alliance) a occupé au moins une fois un Fort et lorsque le nombre total de destructions de navires alliés/ennemis atteint 10 ou plus.
Bonus de victoire Bonus de participation

Maîtrise des professions +75 
EXP de profession +40 % 
EXP de marin +30 %

Maîtrise des professions +50 
EXP de profession +30 % 
EXP de marin +20 %

• Les effets de bonus de famille du Champ de bataille bleu et du Géoconflit ne se cumulent pas. Seul l’effet de bonus obtenu le plus récemment est appliqué.

 

  • Les membres de la Guilde ayant remporté la Victoire en occupant un Fort jusqu’à la fin, ainsi que ceux ayant participé activement au Champ de bataille bleu, recevront les récompenses personnelles suivantes.
    • Si la Guilde (ou l’Alliance) n’a pas réussi d'occupation définitive de Fort, le bonus est appliqué aux membres de la Guilde ayant participé lorsque la Guilde (ou l’Alliance) a occupé au moins une fois un Fort et lorsque le nombre total de destructions de navires alliés/ennemis atteint 10 ou plus.
Types de récompense Participation Tier & Reward Open to Obtain
Récompense de victoire
Tier 5 - Récompense de victoire du Conquérant des mers (tier 5)
Coffre de butin des vagues bleues x5
Coffre de cristaux de la mer profonde x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5
Tier 4 - Récompense de victoire du Dompteur des mers (tier 4)
Coffre de butin des vagues bleues x4
Coffre de cristaux de la mer profonde x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5
Tier 3 - Récompense de victoire du Rôdeur des mers (tier 3)
Coffre de butin des vagues bleues x3
Coffre de cristaux de la mer profonde x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x5
Récompense de participation
Tiers 3, 4 et 5 identiques - Récompense d’esprit fendeur de vagues
Coffre de butin des vagues bleues x1
Lingot d'or du glorieux champ de bataille 1 000 G x3
• En cas de victoire en occupant le géopoint “?”, "Coffre de butin des vagues bleues" x2 sont ajoutés à la récompense.

 

  • À l'ouverture du Coffre de butin des vagues bleues, vous obtiendrez l’un des objets suivants en fonction de probabilités définies.
Pierre originelle d'Oquilla x1
Pièce des corbeaux x5 000
Pièce des corbeaux x3 000
Pièce des corbeaux x2 000
Boîte de lingot d'or x1
Collier de Manos x1 (niveau max. : DUO (II))
Boucle d'oreille de Manos x1 (niveau max. : DUO (II))
Anneau de Manos x1 (niveau max. : DUO (II))
Ceinture de Manos x1 (niveau max. : DUO (II))
Parfum de mer abyssale x5
Parfum de courage x5
Pièce des corbeaux x1 000
Gemme noire magique concentrée x10
 
Pierre originelle d'Oquilla  
  • La Pierre originelle d'Oquilla vous permet de retransformer un Cristal de la mer de Margoria en Cristal de Margoria, ou un Cristal de la mer de Rusalka en Cristal de Rusalka.  
Processing Materials Product
Alchimie simple  
Pierre originelle d'Oquilla x1
Cristal de la mer de Margoria x1
Cristal de Margoria
Pierre originelle d'Oquilla x1
Cristal de la mer de Rusalka x1
Cristal de Rusalka
 
Coffre de cristaux de la mer profonde  x
  • Une boîte de cristaux de la mer provenant probablement des profondeurs, permettant d’obtenir ou de fabriquer des objets de rareté jaune ou supérieure.
    • Utilisation : À l'ouverture, vous obtiendrez l’un des objets suivants en fonction de probabilités définies :
      • Origine de Margoria x1-3             
      • Origine de Rusalka x1-3             
      • Cristal de Margoria x1            
      • Cristal de Rusalka x1            
 
  • L'Aventurier de la Guilde victorieuse ayant obtenu le plus de points d’aide recevra une récompense supplémentaire.
    • Récompense supplémentaire pour le 1er en points d’aide : Pièce des corbeaux x1 000, Livre secret de Florin x3
 
  • Ajout des titres "Héros de bataille navale", "Commandant de flotte" et "Arme navale", obtenables dans le Champ de bataille bleu.  
    • Ces titres sont temporaires et utilisables pendant 7 jours.  
Héros de bataille navale
Détruire 10 Navires sur le Champ de bataille bleu
Commandant de flotte
Détruire 25 Navires sur le Champ de bataille bleu
Commandant de flotte
Détruire 25 Navires sur le Champ de bataille bleu
 

Nouveautés & Améliorations
Modifications liées aux classes
  • [Guerrier] Amélioration apportée afin que, pendant l’utilisation de "Claymore défensive", l’utilisation d'Enterrement via Maj + clic gauche n’active plus "Entraînement à la Claymore" en priorité.
    • En conséquence, lors de l’utilisation de "Enterrement" pendant "Claymore défensive", les effets de défense de chaque compétence s’enchaînent.
    • Afin d'utiliser "Entraînement à la Claymore" dans cette situation, vous devez effectuer un clic gauche sans appuyer sur la touche Maj.
  • [Sorcière] Correction partielle de l’erreur où, après avoir utilisé "Lames obscures", l’activation de "Flux : Cri de l'obscurité" via Maj + Espace était possible même après la disparition de l’invocation.
  • [Rôdeuse] Correction de l’erreur où l’effet "Graine de nature" ne s’appliquait pas lors de l’utilisation de "Essence : Découpe furieuse".
  • [Rôdeuse] Correction de l’erreur où la vidéo de démonstration de "Esprit occulte : Excellence : Vent déferlant" ne correspondait pas aux mouvements réels.
  • [Berserker] Atténuation de la hauteur à partir de laquelle l’animation d’échec de chute apparait lors de l’utilisation de "Roc gigantesque".
  • [Berserker] Correction de l’erreur où le passage à la Hache de guerre se produisait lors d’une chute, lors de l’utilisation de "Esquive" et de "Esquive offensive" avec le Mortier.
  • [Archer] Correction de l’erreur où, après avoir utilisé "Frappe tactique" pendant son temps de recharge, l’utilisation de "Éclosion spectaculaire" activait "Pourfendeur de monde".
  • [Archer] Correction de l’erreur où, après avoir utilisé "Frappe tactique" pendant son temps de recharge, l’enchaînement avec "Lance de Sylvia" était plus lent que lors de l'utilisation en dehors du temps de recharge.
  • [Lahn] À la suite de la modification apportée au mouvement de la compétence "Talwars sanglants fracassants", modification apportée afin que l’activation de "Mise à mort" soit possible en appuyant sur clic droit après le coup de Talwars sanglants fracassants.
  • [Nova] Correction de l’erreur où, lors de l’utilisation de "Averse du Fléau", les PS étaient parfois récupérés même sans coup porté.
    • Correction de l’erreur où, lors d’un coup porté avec "Averse du Fléau IV", la récupération de PS était parfois trop faible.   
  • [Nova] Correction de l’erreur où, lors de l’utilisation de "Anneau de glace", l’effet d'attraction de la cible sur coup réussi (JcE seulement) ne prenait pas en compte la Précision du personnage.
  • [Shai, Dompteuse] Amélioration apportée afin que, pendant la Pêche, la durée de l’action suivante soit identique à celle des autres classes :
    • Sortie d'un poisson de l'eau sans Chaise de pêche
  • Amélioration apportée afin qu'il ne soit pas nécessaire de recharger toutes les balles du Mousquet avant de pouvoir tirer immédiatement les balles rechargées en se déplaçant.
  • Correction de l’erreur où, en rechargeant le Mousquet en se déplaçant en position accroupie, le rechargement continuait jusqu'au nombre de balles maximum même après avoir commencé à tirer.



 

Contenus

Étoile d'Epheria

  • La probabilité d’apparition de l’Étoile d’Epheria (7 jours) lors du Troc spécial a été multipliée par 5.
  • Ajout de la possibilité d’obtenir l’Étoile d’Epheria (7 jours) avec une probabilité très faible via [Explorer] pendant le Troc.



 

Objets

  • Il est désormais prévu qu’une fenêtre d’avertissement s’affiche lors de l’optimisation de l’un des 6 outils de Profession (Hache de bûcheron, Seringue, Couteau de tanneur, Couteau à dépecer, Pioche, Houe) si la valeur d’augmentation des Chances d'optimisation est trop élevée.  
  • Modification des icônes du Souffle d’Omua et du Souffle de Narcion.
Nom de l'objet Avant Après
Souffle d’Omua
Souffle de Narcion
  • Correction apportée afin que la Pierre noire remplie de temps soit désormais stockée dans l’Inventaire normal, et non dans l’inventaire d'optimisation, lors de son obtention.
    • Pour utiliser la Pierre noire remplie de temps comme matériau d’optimisation, elle doit toujours être conservée dans l’Inventaire d'optimisation, comme auparavant.



 

Monstres

  • Amélioration apportée afin que, lors du combat contre le Lieutenant de la Légion du bambou : Calamité 8, 9, 10, le combat ne soit réinitialisé que si vous quittez la zone de combat plus d'un certain nombre de fois.
  • Lors du Commerce, les PA des Guerriers bandit et Archers bandit qui attaquent les Wagons de commerce ont été réduits de 80 à 90 %.



 

Quête & Connaissances

  • Modification apportée afin que la quête “[Balenos] Les devoirs, c’est ensemble” de la quête principale “[Balenos] Celui qui brise les chaînes des esprits vengeurs” ne donne plus "Extension d’inventaire +1" en récompense.
  • Modification apportée afin qu’il soit désormais possible de progresser dans les quêtes suivantes lors de l’accomplissement de “[Balenos] Les devoirs, c’est ensemble” :
    • “Une requête d’Eileen”, “Du bois pour les Justiciers”



 

IU

  • Correction apportée afin qu’il soit impossible de placer dans l'emplacement d’optimisation un équipement dont la Durabilité max. est insuffisante pour procéder à l’optimisation.
  • Modification de la disposition des compétences de guilde suivantes :
    • Ordre de rassemblement de bataille
    • Horreurs du combat
    • Réorganisation du combat I
    • [Toucher guérisseur] - Encouragement
  • Amélioration apportée afin que, lors de l’utilisation de l’entrepôt via un PNJ de dépôt alors que la fenêtre du dépôt d’un autre village est ouvert, le nom du village concerné soit désormais affiché.



 

Système

  • Ajout d’une description concernant le Champ de bataille bleu dans le contenu de Guerre de conquête/Géoconflit dans le menu de Guilde.
 



 

Web

  • Amélioration apportée afin que l’accès au menu [Site officiel > Marché commun] depuis le lanceur de jeu ne vous déconnecte plus.
 



 

Traduction

  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.
    • Journal d'aventure de Bartali → Aventures d'Igor Bartali

 


Changements & Modifications
  • [Magicienne] Correction de l'erreur où certaines actions exclusives étaient affichées lors du port de la Robe de Venecil.
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, les coups de canon sur les Forts infligeaient des dégâts plus élevés que prévu.
  • Correction de l'erreur où les effets d'équipement du personnage s'affichaient dans le replay de l'Arène de Solare.
  • Correction de l'erreur où les noms trop longs se superposaient à l'emblème de guilde dans le replay de l'Arène de Solare.
  • Correction de l'erreur où, lors du Trône des Edanas, le rafraîchissement des PV lorsque le temps restant atteignait 0 s semblait incorrect.
  • Correction de l'erreur où, dans la Présélection tout-en-un, le portrait du personnage n'était pas immédiatement mis à jour lors de la réinitialisation des compétences d'éveil ou de sublimation pour les personnages Shai et Archer.
  • Correction de l'erreur où, lors de l'invocation du Majordome sur un Navire, il apparaissait d'une taille plus grande que prévu.
  • Correction de l'erreur où il était possible, via certaines actions, de placer un Navire sur la terre ferme.
  • Correction de l'erreur où il était impossible d'utiliser un emplacement rapide si la touche de raccourci était définie sur une touche au nom trop long, comme par exemple, une touche de fonction de souris.
  • Correction de l'erreur où, avec la taille de police maximale, le texte en bas de la fenêtre "Dépôt → Entrepôt" se tronquait par des points de suspension.
  • Correction de l'erreur où, lors de la fabrication du Wagon forestier à l'Atelier de wagons, le texte se tronquait par des points de suspension si la charge de travail était élevée.
  • Correction de l'erreur où, lors du combat contre Jordine dans l'Exécution hebdomadaire d'Edania, votre bonus ne se réinitialisait pas si vous aviez le bonus du Pouvoir des Cieux azurés activé lors du changement de phase.
  • Correction de l'erreur où il était possible d'effectuer plusieurs récoltes sur certaines ressources de la Ville de Valencia, au-delà de la limite prévue.
  • Correction de l'erreur où un message d'erreur s'affichait et l'objet n'était pas correctement obtenu lors de l'obtention des récompenses du Sanctuaire noir.
  • [Mode manette] Correction de la description du guide de commandes pour le bouton RS lors d'Alchimie ou de Cuisine dans la Résidence.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où l'Inventaire normal s'ouvrait lors d'une tentative de retrait de matériaux d'optimisation via "Trouver mes objets".
  • [Mode manette] Correction de l’erreur où rien n’apparaissait dans "Gérer l'artisanat > Utilisation" d’une ville sur la Carte du monde (M).
  • [Mode manette] Correction de l’erreur où il était impossible de définir une potion à utiliser par la fée lorsque le nom de la potion était trop long et tronqué par des points de suspension.
  • [Mode manette] Correction de l’erreur où le guide de commandes du message d’entrée dans le royaume d’Elvia était tronqué par des points de suspension.
  • Correction de l’erreur où, dans "Inventaire (I) > Inventaire d'optimisation", l’IU de l'Inventaire d'optimisation restait affichée après avoir rappuyé sur la touche Inventaire (I) alors que la fonction Déplacer était activée.
  • Correction de l’erreur où, lors du transport d’une monture depuis l’écurie, le niveau de la monture, si égal ou supérieur à 10, était tronqué par des points de suspension.
  • Correction de l’erreur où l’objet "Boîte d’aide au troc énigmatique" obtenu en récompense de quête de Troc était distribué sous sa version antérieure à la modification des Marchandises de tier 1.
  • Correction de l’erreur où certains effets ne disparaissaient pas après l'utilisation de la compétence "Voile joviale" sur le Galion d’Epheria.
  • Correction de l’erreur où le guide affiché lors de la sélection du personnage ou du changement de serveur était parfois tronqué avec des points de suspension.
  • Correction de l’erreur où, lorsque le nombre de tâches d’ouvriers dans un atelier était au maximum, le texte de temps restant affiché se tronquait par des points de suspension.
  • Correction de l’erreur où la description affichée au survol de l’icône de la Fièvre d’Agris lorsqu'elle est pleine (100 000) se tronquait par des points de suspension.
  • Correction de l’erreur où l’écran des résultats du Géoconflit n’apparaissait pas pour les Mercenaires d’élite ayant participé.
  • Correction de l’erreur où, sur l’écran de sélection des matériaux d’optimisation, la sélection était annulée si le nom du matériau était trop long et que son infobulle s'affichait.
    • Suite à cette correction, les noms de matériaux trop longs s’affichent désormais sur deux lignes.
  • Correction de l’erreur où il était parfois impossible de sélectionner une présélection de cristaux lorsque son nom était trop long et tronqué par des points de suspension.
  • Correction de l’erreur où le texte affiché au survol de l’IU d’appel de monture/navire se tronquait par des points de suspension.
  • Correction de l’erreur où, dans la fenêtre "Inventaire (I) > Voir bonus de set", le texte indiquant l’absence de bonus de set d’équipement ou de set de tenue ne s'affichait pas dans la langue de jeu sélectionnée.
  • Correction de l’erreur où une zone supprimée près de l’Île d’Iliya s'affichait encore sur la Carte du monde (M).

Avec votre consentement, nous utilisons des cookies pour personnaliser le contenu et la publicité. Supplément d'information