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Actualités

Mise à jour 4 déc. 2025, 11:00 (UTC) Notes de patch du 4 décembre 2025

 

Salutations aventuriers,

Nous sommes heureux de vous présenter les détails de la dernière mise à jour du jeudi 4 décembre 2025.
La note de patch d'aujourd'hui contient 125 mises à jour et fait approximativement 1,77GB
 

Évènements

  • [Le mois de Shakatu] Boutique spéciale de Shakatu & Patrigio - [Plus de détails]
    • Du jeudi 4 décembre 2025 (après la maintenance) au jeudi 18 décembre 2025 (avant la maintenance)
 
  • L'académie d'Olvia a commencé les travaux ! - [Plus de détails]
    • Du jeudi 4 décembre 2025 (après la maintenance) au jeudi 18 décembre 2025 (avant la maintenance)
 
  •  Le don d'offrir - [Plus de détails]
    • Du jeudi 4 décembre 2025 après la maintenance au jeudi 8 janvier 2026 avant la maintenance
 

Nouveautés & Améliorations
Toutes les classes
La mise à jour d'aujourd'hui apporte des ajustements d’équilibrage pour certaines classes.
Outre les modifications présentées ici, des ajustements supplémentaires sont prévus pour l'équilibre des classes,
notamment pour la Mystique, la Nova, la Valkyrie, la Sorcière et d’autres. Ces changements additionnels seront détaillés cette semaine via le Global Lab.
De plus, une fois ces ajustements d’équilibrage terminés, une nouvelle saison de la Ligue des guildes débutera. Nous vous invitons à y prêter attention et à y participer activement.
Guerrier
Pour le Guerrier en Éveil, il était auparavant nécessaire de prêter attention à l’ordre des compétences ou à l’activation des effets de bonus afin d’assurer une synergie puissante, en fonction de l’application de l’effet d’Augmentation de tous les PA.
L’ajout de l’effet d’Augmentation de tous les PA des compétences "Enchaînement : Lacération céleste", "Entraînement à la Claymore" et "Claymore défensive" permet désormais d’adopter librement votre propre style de jeu, sans avoir à vous soucier de ces éléments.
De plus, les effets de défense d'"Empalement chargé" ont été modifiés afin que la compétence puisse être utilisée comme option d'initiation ou de repli.
Commun
Empalement chargé
  • Modification des effets de défense de la compétence, de Garde Avant à Super armure.
 
Éveil
Enchaînement : Lacération céleste
  • Ajout de l'effet Tous les PA +32 pendant 10 s lors de l'utilisation de la compétence.
    • Cet effet est identique à l'effet d'Augmentation de Tous les PA appliqué lors de l'utilisation des compétences "Entraînement à la Claymore" et "Claymore défensive".
 
Frappes frénétiques
  • Modification du mouvement de la compétence afin qu'il soit plus naturel.
  • Rapprochement de la portée d’attaque du personnage.
  • Modification des dégâts en JcE de la compétence comme suit.
Avant Après
Dégâts du 1er coup 3 337 % x2
Dégâts du 2e coup 3 337 % x2
Dégâts du dernier coup 8 678 % x2
Dégâts appliqués en JcJ 30,91 %
Dégâts du 1er coup 4 052 % x2
Dégâts du 2e coup 4 052 % x2
Dégâts du dernier coup 10 434 % x2
Dégâts appliqués en JcJ 25,71 %
 
Gardiana
Pour la Gardiana en Renaissance, l’ajout de la compétence "Renaissance : Force de la nature" améliore la stabilité de la classe lors des moments d'initiation et de repli.
En enchaînant avec "Éboulement", il est désormais possible de parcourir une longue distance en peu de temps, offrant ainsi aux Aventuriers qui jouent la Gardiana plus de choix pour initier le combat ou se replier selon leur stratégie.
De plus, le temps de recharge a été ajusté afin que "Dédain" puisse s’enchaîner plus rapidement après "Éboulement III", augmentant ainsi les opportunités de profiter des failles de l’ennemi.
Renaissance
Renaissance : Force de la nature
  • Ajout de la compétence "Renaissance : Force de la nature".
    • La compétence s'active automatiquement lors de l'utilisation de "Force de la nature" après avoir appris "Renaissance : Gloire de Gardiana".
Renaissance : Force de la nature Aperçu
 
Éboulement I
  • La compétence a été modifiée comme suit.
    • Modification du temps de recharge de 21 s à 15 s.
    • Modification apportée afin qu'un enchaînement pendant "Renaissance : Force de la nature" déclenche la compétence avec une charge vers l'avant.
    • Après l’utilisation d'"Éboulement I", il est désormais possible d’enchaîner directement avec "Éboulement II" en appuyant sur Espace.
 
Éboulement III
  • Amélioration apportée afin que "Dédain" s’enchaîne plus rapidement après avoir utilisé la compétence.
Avant Après
 
Drakania
Pour la Drakania en Renaissance, la capacité à résister aux attaques ennemies grâce à l’effet de Récupération de PV de "Cœur de Markthanan" constitue l’une de ses caractéristiques principales en combat.
Cependant, cette force n’a pas été pleinement exploitée récemment. C’est pourquoi la compétence "Excellence : Écaille de Markthanan", qui est essentielle à la survie, a vu sa résistance augmentée.
Renaissance
Excellence : Écaille de Markthanan
  • L'effet d'augmentation de Réduction des dégâts (%) de la compétence a été modifié comme suit.  
    • Modification apportée à la Réduction des dégâts (%) pendant l'utilisation de la compétence, de 55 % à 80 %.
 
Renaissance : Cœur de Markthanan 
  • Les effets de la compétence ont été modifiés comme suit.
    • Ajout de l'effet Récupération de PV +500 à 20 reprises (au lieu de 14) lors de l’utilisation d’"Excellence : Écaille de Markthanan".
 
Excellence : Acharnement
  • Ajout de compétences permettant d’augmenter la quantité d’ions rechargés pendant que l’effet de la compétence reste appliqué.
Avant Après
Excellence : Griffes terrifiantes
Excellence : Perce-poumon
Excellence : Griffes terrifiantes
Excellence : Perce-poumon
Excellence : Domaine de Markthanan
Annihilation foudroyante
 
Wukong
Par le biais de cette mise à jour, les opportunités du Wukong pour charger les ennemis éloignés lorsqu’il est en État de Bouddha guerrier ont été augmentées.
Désormais, les compétences "Transperce !" et "Étends-toi !" en État de Bouddha guerrier bénéficient d’effets de défense maintenus jusqu’à la fin de l’attaque, alors qu’elles étaient auparavant interrompues avant le début de l’action offensive.
Par ailleurs, les dégâts appliqués en JcJ en état normal ont été augmentés afin que l’utilisation des compétences plus rapides dans cet état permette d’infliger davantage de dégâts.
Commun
Étends-toi !
  • Les effets de défense de la compétence ont été modifiés comme suit.
    • État normal : Super armure pendant l’utilisation de la compétence → Garde Avant pendant l’utilisation de la compétence
    • État de Bouddha guerrier : Super armure jusqu'à l'action d'attaque → Garde Avant pendant la compétence
  • Augmentation de 6 % de la vitesse de rotation au début de la compétence en état normal.
 
Transperce !
  • La compétence a été modifiée comme suit.
    • Les effets de défense de la compétence ont été modifiés comme suit.
      • État normal : Garde Avant pendant la compétence (inchangé) 
      • État de Bouddha guerrier : Garde Avant au début de la compétence → Garde Avant pendant la compétence
 
  • Augmentation des Dégâts appliqués en JcJ (%) des compétences suivantes en état normal.
Nom de compétence Avant Après
Écarte-toi de mon chemin !   Dégâts appliqués en JcJ 31,98 %   Dégâts appliqués en JcJ 37,13 %
Je vais te déchirer en lambeaux !   Dégâts appliqués en JcJ 31,73 %   Dégâts appliqués en JcJ 41,9 %  
Étire-toi davantage !   Dégâts appliqués en JcJ 33,18 %   Dégâts appliqués en JcJ 37,53 %  
Écrabouille-les comme il faut ! Dégâts appliqués en JcJ 31,82 %   Dégâts appliqués en JcJ 38,2 %  
Pas un pas de plus !   Dégâts appliqués en JcJ 37,53 %   Dégâts appliqués en JcJ 45,2 %
Transperce tout ! Dégâts appliqués en JcJ 26,45 % Dégâts appliqués en JcJ 27,6 %
Que tout explose ! Dégâts appliqués en JcJ 28,02 % Dégâts appliqués en JcJ 34,34 %
Étends-toi plus loin ! Dégâts appliqués en JcJ 27,87 % Dégâts appliqués en JcJ 30,87 %
Brûle tout ! Dégâts appliqués en JcJ 25,41 % Dégâts appliqués en JcJ 27,99 %
Empale jusqu'au bout ! Dégâts appliqués en JcJ 28,15 % Dégâts appliqués en JcJ 32,52 %
Ça continue encore et encore ! Dégâts appliqués en JcJ 27,98 % Dégâts appliqués en JcJ 35,67 %
Encore une fois ! Dégâts appliqués en JcJ 23,91 % Dégâts appliqués en JcJ 25,1 %
 
Modifications liées aux classes
  • [Guerrier] Correction de l’erreur où, après avoir appris "Essence : Frappes frénétiques", le déplacement via les touches Z/Q/S/D était plus lent après l’utilisation de "Frappes frénétiques".
  • [Rôdeuse] Correction de l'erreur où, lors de l'enchaînement de "Lame glaciale" avec d'autres compétences à partir du 2e coup, le temps de recharge ne s'appliquait pas.
  • [Magicien, Magicienne] Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation d'"Esquive (magique)" ou "Choc tellurique", l'animation de chute s'affichait pendant l'utilisation de la compétence même sur une topographie basse.
  • [Lame Sombre] Modification apportée afin que, lors de l'utilisation d'"Excellence : Griffes ravageuses", la compétence ne se déclenche pas si la touche S est maintenue, comme pour "Griffes ravageuses I à Absolue".
  • [Woosa] Correction du phénomène de prolongement de temps de conjuration, produit par l'utilisation de "Moisson".
  • [Woosa] Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation de "Flux : Arrière !", la compétence ne se lançait pas dans la direction de la caméra.
  • [Woosa] Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation d'"Appel des fleurs", le personnage était repoussé de manière anormale vers l'arrière.
  • [Maegu] Correction de l'erreur où, après l'utilisation de certaines compétences, la rotation de la caméra devenait lente lors de l'utilisation d'"Étincelles assaillantes".
  • [Maegu] Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation de "Danse explosive", le personnage était projeté vers l'avant.
  • [Deadeye] Amélioration du phénomène où une animation de chute se déclenchait lorsque le personnage était touché par l'attaque d'un autre personnage, lors de l'utilisation de "Cadeau de Canary".



 

Objets

  • Suite à la suppression de certains Vêtements brodés d'argent lors de la mise à jour précédente, il ne reste désormais que les Vêtements de marchand brodés d'argent parmi les objets échangeables avec le "[Événement] Coupon d'échange de vêtements de profession brodés d'argent". En conséquence, le nom et la description de l'objet ont été modifiés.  
    • [Événement] Coupon d'échange de vêtements de profession brodés d'argent → [Événement] Coupon d'échange de Vêtements de marchand brodés d'argent 
  • Ajout de la Révélation d'Aal parmi les villes de retour possibles lors de l'utilisation de la Carte de voyageur à Edania.



 

Monstres

  • Amélioration apportée afin qu'il soit désormais possible de traverser les Orbes de récupération placés dans les zones de combat des boss, comme le Sanctuaire noir.  
  • Modification apportée au Sanctuaire noir - Donghae (Solo) afin que Gumiho (Calamité 8 à 10) utilise moins souvent des attaques de charge lors des combats rapprochés.



 

Quête & Connaissances

  • Une nouvelle histoire concernant la construction de l'Académie d'Olvia a été ajoutée.  
Intitulé de la quête  Conditions de lancement de la quête PNJ de lancement
[Projet Olvia] Début des travaux réussi   Terminer la quête [Retour de Justin] Parrain du Projet Olvia   Esprit occulte (,)
  • Le projet tant attendu de Justin Bartali, la construction de l’Académie, a enfin commencé.  
    • Vous pouvez désormais découvrir l’Académie d’Olvia, actuellement en construction au nord-est d’Olvia.
 

 
  • Amélioration apportée afin que les quêtes hebdomadaires suivantes de la Fosse des immortels apparaissent dans la liste des quêtes répétables.
    • [Hebdomadaire] PRI : Ultime duel d'immortels
    • [Hebdomadaire] DUO : Ultime duel d'immortels
    • [Hebdomadaire] TRI : Ultime duel d'immortels
    • [Hebdomadaire] TET : Ultime duel d'immortels
    • [Hebdomadaire] PEN : Ultime duel d'immortels



 

PNJ, Décors, Son

  • L'hiver blanc est arrivé sur Black Desert.
    • Découvrez-le à Heidel et à Velia.
 

 
  • Ajout de la connaissance de Kukao, qui se trouve au Nid de Garmoth.
  • Kyrio, qui se trouvait sur la Côte d'Olvia, a été déplacé vers le quai de l'Académie d'Olvia et a commencé à contempler la mer.

 


 

Géoconflit, Guerre de conquête

Champ de bataille bleu  
Au cours de la période d’essai du Champ de bataille bleu, de nombreux Aventuriers de diverses guildes ont coopéré et participé activement. Nous tenons à remercier tous ceux qui ont pris plaisir à participer et ont brillé sur le champ de bataille.
 
Le Champ de bataille bleu a vu sa période d’essai prendre fin lors de cette maintenance, et a été mis à jour. Ainsi, certains retours envoyés pendant la période d’essai ont été rapidement pris en compte et des améliorations ont été appliquées.
 
Pour l’équilibrage des navires, des données continuent d’être collectées avec prudence et les avis des Aventuriers sont attentivement examinés. Nous vous invitons à continuer de partager vos suggestions afin de faire du Champ de bataille bleu un contenu encore meilleur.
Encore une fois, merci à tous les Aventuriers pour leur participation et leurs exploits durant la période d’essai du Champ de bataille bleu.
  •  Amélioration de la visibilité du bouton de l'IU permettant de se déplacer vers le quai lorsque le navire est détruit pendant un Champ de bataille bleu.
 
  • L’angle de tir de base des canons de la Galère de guilde et de la Galère de guilde améliorée a été amélioré.
Avant Après
Left/right max 30 degrees (15 degrees each) Left/right max 40 degrees (20 degrees each)
  • Les effets des bonus obtenus en cas de victoire au Champ de bataille bleu ont été augmentés.
Avant Après
Maîtrise des professions +75
EXP de profession +40 %
EXP de marin +30 %
Maîtrise des professions +100
EXP de profession +50 %
EXP de marin +30 %
  • Ajout de la fonction de retour lorsque le Champ de bataille bleu est terminé.
    • Pour les participants au Champ de bataille bleu, la fonction de retour s’active immédiatement en haut à droite de l’écran dès la fin du Géoconflit.
    • Lors du retour, vous serez déplacé près du quai de Velia.
      • À ce moment-là, si un navire est sorti, il sera automatiquement rapatrié. (Cela ne provoque aucune maladie ou diminution de satiété des marins, mais les objets de commerce et de troc chargés dans le navire seront détruits.)
  • Modification apportée afin qu’il ne soit plus possible d’obtenir de Droit d’accès à la Guerre de conquête en occupant un fort du Champ de bataille bleu.
    • Un Droit d’accès à la Guerre de conquête ne peut être obtenu que via un Géoconflit terrestre.
  • Modification apportée afin que la pénalité liée au statut de pirate (Renommée navale négative) ne soit pas appliquée sur le serveur où se déroule le Champ de bataille bleu.
    • Ainsi, il est possible de participer au Champ de bataille bleu même en étant pirate (Renommée navale négative), sans subir de pénalité.
    • Cependant, si vous êtes un pirate (Renommée navale négative) et que votre navire est détruit, vous ne pourrez ressusciter qu’au quai des Îles de Kuit via le bouton de l’IU de déplacement vers le quai.
  • Suite à la mise à jour officielle du Champ de bataille bleu, les Droits d'accès au Géoconflit ont été réinitialisés lors de la maintenance du jeudi 4 décembre 2025.
    • Le Droit d'accès au Géoconflit est commun aux Géoconflits terrestres et marins (Champ de bataille bleu) et il est possible d’en posséder un maximum d’un seul à la fois.
 

 
  • Modification apportée afin qu'aucun Géoconflit ne se déroule dans la zone de la ferme Casta suite à la création de l'Académie d'Olvia, et ajout du géopoint Pied du Mont Terrmian.
    • Les niveaux des géopoints dans le territoire de Balenos ont été modifiés comme suit.
Tier 3 Tier 4 Tier 5
Collines aux loups
Falaise de Terrmian
Pied du Mont Terrmian
Ancienne salle de pierre
Poste de garde ouest
Autel d'Agris
Château de Cron
Forêt du pillage
Ferme Bartali



 

Monture

  • La monture "Déchire-ciel", réservée aux honorables vainqueurs de la Master Class, fait son apparition.  
    • "Déchire-ciel" est une monture dont la période de validité est fixée à 1 an.

 

  • Les vainqueurs de la Master Class recevront le "Clairon de Déchire-ciel", qui permet d'invoquer la monture Déchire-ciel lors de son utilisation.
Description de l'objet Exemple d'utilisation
  • Guide des commandes utilisables lors de l'embarquement sur "Déchire-ciel"
    • Compétences normales
Nom de compétence Description Touche
Mouvement Avancer/Reculer Z, S
Changement de direction pendant un déplacement Déplacement latéral (gauche/droite) Q, D
Accélération ailée Déplacement rapide vers l'avant grâce à une accélération instantanée Z + Maj
Ascension/Descente   Ascension/Descente A, E
Ascension/Descente rapide Ascension/Descente rapide A, E + Maj
Mettre pied à terre   Descendre de Déchire-ciel En attente, Maj + R
    • Compétences spéciales
Nom de compétence Description Touche
Rugissement du ciel
Lance un puissant rugissement vers l'avant, infligeant un coup.
F
Ruée du ciel
Se déplace rapidement à basse altitude et rugit vers l'avant.
Z + Espace

 



 

IU

  • Amélioration apportée afin qu'il soit possible de savoir avec certitude si vous avez attrapé toutes les taupes apparues pendant l'Agriculture.
    • Lorsque toutes les taupes apparues lors de l'Agriculture sont éliminées, le message "Pas la moindre Taupe en vue." s'affiche.  
 
  • Ajout d'un contour à l’icône située à gauche du nom de famille dans le chat de groupe de discussion.

 



 

Web

  • Correction de l'erreur où, lors de l'enregistrement OTP, une saisie incorrecte du code d'authentification par e-mail redirigeait vers la page d'envoi d'e-mail.
  • Modification du texte d’information de la page de suppression de compte de "Numéro d’identifiant membre Steam” en “Identifiant de réseau social Steam”.
  • Amélioration apportée afin que la zone horaire de la région de connexion soit correcte dans la section “Informations de compte > Connexion récente”.

 



 

Traduction

  • Les termes suivants ont été modifiés et/ou unifiés.
    • Radis, Navet → Navet
    • Radis, Navet → Navet
      • [Hebdomadaire] Valeur du trône : Tenebraum → [Hebdomadaire] Droit du trône : Tenebraum
      • [Hebdomadaire] Valeur du trône : Zephyros → [Hebdomadaire] Droit du trône : Zephyros


 


Changements & Modifications
  • Modification apportée à certains effets visuels de la cinématique lors de la progression de "[Retour de Justin] Présentation du Projet Olvia".
  • Modification apportée afin que, lors de la progression des quêtes "Aventures de Justin Bartali" et "Le Retour de Justin Bartali", la navigation automatique soit activée automatiquement pour les quêtes suivantes après avoir terminé la première quête.
  • Correction de l'erreur où les dialogues affichés et la transition d'écran étaient peu naturels lors de la quête "[Retour de Justin] Obtenir la confiance de Simona".
  • Correction de l'erreur où les dialogues de Justin Bartali s'affichaient de manière peu naturelle lors de la quête "[Retour de Justin] L'École des Aventuriers".
  • Correction de l'erreur où la mise en scène de la caméra était peu naturelle lors de la quête "[Nymphamaré] Le pouvoir du collier".
  • Correction de l'erreur où l'animation était peu naturelle lorsque le Grand Changui se relevait après avoir subi l'effet d'entrave Projection.
  • Correction de l'erreur où l'icône de Mercenaire d'élite n'apparaissait pas dans l'interface de nomination du commandant dans l'IU Guerre des Roses.
  • Correction de l'erreur où les Impôts cumulés hebdomadaires n'étaient pas affichés correctement dans l'interface du Trône des Edanas.
  • Correction de l'erreur où le début du combat était peu naturel dans la cinématique lors de la progression de l'exécution du Grand Changui dans le Sanctuaire noir - Donghae (Solo).
  • Correction de l'erreur où, en cas de réception d'un deuxième ou troisième message de demande de groupe sans avoir encore accepté ou refusé le précédent, le groupe ne se formait pas correctement.
  • Correction de l'erreur où une phrase peu naturelle s'affichait lorsque vous placiez le curseur sur "Informations sur les géoconflits" de la Carte du monde.
  • Correction de l'erreur où la position de Duvencrune s'affichait de façon anormale lors de la recherche du nom de géopoint par certains aventuriers.
  • Correction de l'erreur où une icône "?" apparaissait sur le PNJ Esprit grondant des Ruines Mirumok.
  • Correction de l'erreur où l'apparence de certains PNJ Griffon s'affichait de manière anormale.  
  • Correction de l'erreur où, dans certaines situations, les objets n'étaient pas distribués dans le Coffre-fort de l'Esprit occulte et l'opération échouait.
  • Correction de l'erreur où le bouton pour se déplacer vers le quai s'affichait également pour les membres non-participants de la guilde ayant participé au Champ de bataille bleu.
  • Correction de l'erreur où la démo de compétence ne s'affichait pas lors du clic sur le nom d'une compétence abrégée dans l'IU Compétence (K).
  • Correction de l'erreur où, lors de l'utilisation de la compétence Sprint de la monture sans cravache équipée, la vitesse diminuait après un Sprint bref.
  • Mise à jour de la version de WinLicense (3,2,1,10 → 3,2,5,10) afin d'assurer une exécution plus stable sous Windows 11.
  • Correction de l'erreur où la fenêtre de la Résidence (RDC, N° 2), Porte Sud de Calpheon, ne s'ouvrait pas.
  • Correction de l'erreur où, dans l'aperçu des informations d'objet d'un article enregistré dans la Boutique de perles, la quantité d'un objet dépassant quatre chiffres était abrégée sur l'icône de l'article.
  • Correction de l'erreur où, lors de la première utilisation d'une échelle placée dans le monde de Black Desert, l'IU de guide de commandes se superposait.
  • [Archer] Correction de l'erreur où l'apparence de Raghon ne s'affichait pas lors du port du set de tenue de Gierach.
  • Correction de l'erreur où les matériaux de fabrication n'étaient pas indiqués pour l'objet Makgeolli.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où, après avoir recherché via "Trouver mes objets (Ctrl+F)" et fermé le message d'information lié aux domestiques, le curseur se déplaçait vers le champ de saisie.
  • [Mode manette] Correction de l'erreur où il était impossible de défiler en dessous de Calamité 6 et 7 lorsqu'il y avait des informations de classement dans le Classement d'exécution.
  • Correction de l’erreur où, sur la Carte du monde (M), un passage du texte des informations sur le géoconflit se tronquait par des points de suspension lors du survol du curseur sur un géopoint en cours de Géoconflit.
  • Correction de la taille de la police des textes sur les Maîtrises dans l’onglet “Profession” de Mes infos (P). 
  • Correction de l’erreur où la mention P s'affichait sur l’icône des boîtes de tenue non taxées dans le menu "Extraction de tenue".
  • Correction de l’erreur où la Guerre de conquête ne se terminait pas correctement lorsqu’elle était lancée sur un géopoint déjà occupé sur le Champ de bataille bleu.
  • Correction de l’erreur où, dans certaines situations, un autre navire que celui désigné était sélectionné lors de la consignation d’un navire au quai.

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