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Actualités

Annonce 29 déc. 2025, 15:59 (UTC) Mise à jour du système de la Pierre d’alchimie

 

Salutations, aventuriers. 
 
La semaine dernière, nous avons présenté une prochaine mise à jour concernant la fabrication et les effets des nouvelles pierres d'alchimie via le Global Lab. Nous comprenons que nos Aventuriers souhaitent naturellement obtenir plus d’informations et se posent des questions concernant ces changements. C’est pourquoi nous souhaitons partager une explication plus détaillée des intentions originales derrière cette mise à jour, ainsi que des ajustements qui ont été effectués depuis. 
 
Après l’introduction des Pierres d’alchimie dans le monde de Black Desert en mai 2015, leur valeur n’a cessé de croître au fil du temps. À partir de certains niveaux, le bonus de vitesse d’attaque accordé devenait encore plus important, ce qui en faisait un objectif majeur pour de nombreux Aventuriers. 
 
Cependant, avec trop de niveaux de croissance et l'absence de protections contre l'échec de la croissance, le système de Pierre d'alchimie est devenu l'un des plus contraignants du contenu de Black Desert. 
 
Pendant longtemps, cet aspect a empêché de nombreux Aventuriers de profiter pleinement du système de Pierre d'alchimie, et nous avons reçu de nombreux retours demandant un changement. 
 
Depuis que la difficulté initiale du système de Pierre d'alchimie avait été fixée assez haut, notre priorité absolue pour la mise à jour des Pierres d'alchimie a été de réduire cette difficulté tout en préservant autant que possible la valeur des Pierres d'alchimie existantes.  
 
De plus, nous voulions nous assurer que les Pierres d'alchimie ne seraient plus un « contenu difficile à apprécier pleinement », mais qu'elles deviendraient au contraire un type de contenu avec une valeur claire et significative. Pour cette raison, contrairement à ce que nous avions annoncé précédemment, nous avons apporté des ajustements afin que les Pierres d'alchimie puissent être utilisées en combinaison avec le Cœur de Vell. 
 
Cependant, lors de la préparation de la mise à jour, nous avons accordé trop d’importance à la préservation de la valeur existante et n’avons pas suffisamment allégé la charge pour les Aventuriers. 
Nous vous présentons nos excuses les plus sincères pour la confusion occasionnée. 
 
Nous avons donc décidé de repartir de zéro, en redéfinissant le concept même de la Pierre d’alchimie, et avons choisi de revoir une fois de plus la direction de notre mise à jour. 
 
Tout d'abord, nous prévoyons de supprimer la perte de niveau et la destruction de la Pierre d'alchimie en cas d'échec lors d'une tentative de croissance. 
 
Tout d'abord, nous prévoyons de supprimer la rétrogradation de niveau et la destruction de la Pierre d'alchimie en cas d'échec lors d'une tentative de croissance. Ce système avait été conservé dans le plan de refonte initial, mais il sera désormais retiré, car nous souhaitons transformer le système des Pierres d'alchimie en un contenu qui incite davantage d'Aventuriers à participer et à relever des défis. Les échecs de croissance ne détruiront plus les Pierres d'alchimie et n'entraîneront plus de perte de niveau de croissance. Cependant, l’EXP accumulée diminuera toujours en cas d’échec. 
  
Deuxièmement, suite à la suppression de la rétrogradation de niveau et de la destruction, les Pierres de Cron ne seront plus nécessaires pour la croissance. (Le mécanisme de l’Ancienne Enclume restera inchangé.) 
 
Comme notre objectif pour les Pierres d'alchimie est d'en faire un contenu que davantage d'Aventuriers pourront essayer activement, nous avons estimé qu'une refonte basée sur l'environnement actuel, plutôt que sur les standards passés, était nécessaire. L’utilisation des Pierres de Cron pour la croissance sera donc supprimée, et le coût d’une tentative de croissance au niveau sera désormais fixé à environ 3,3 milliards de pièces. 
 
Avec ces changements, nous espérons que les Pierres d'alchimie ne seront plus des objets que les Aventuriers hésitent à tenter à cause du risque d’échec, mais deviendront un contenu vers lequel ils pourront progresser régulièrement et se lancer des défis pour les obtenir. 
 
Cependant, avec cette nouvelle approche, et la disponibilité de suffisamment de matériaux de base, les Pierres d’alchimie pourraient également devenir un contenu qui peut être rapidement complété uniquement grâce à la monnaie du jeu. C’est pourquoi nous continuerons de limiter l’acquisition des matériaux de base nécessaires à la croissance des Pierres d’alchimie et de maintenir une structure qui exige également un certain temps, afin de prévenir tout abus. 
 
Les paliers et ont toujours figuré parmi les niveaux de difficulté les plus élevés. C’est pourquoi nous pensons qu’il ne serait pas approprié que les Pierres d’alchimie et puissent être obtenues rapidement et massivement via une seule mise à jour. 
Ainsi, nous prévoyons de préserver la valeur des Pierres d’alchimie et sur le long terme.  
 
Cela dit, certains niveaux de croissance, y compris , verront une légère augmentation des taux de réussite et des valeurs d'Enclume ancienne par rapport à ce qui avait été présenté la semaine dernière sur le Global Lab. 

Catégorie Global Lab du 26 décembre 2025  Changements

Échec de l’optimisation 

Risque de rétrogradation de niveau ou de destruction à certains niveaux 

Aucune rétrogradation de niveau ni destruction 

Baisse de niveau ou destruction 

Empêché grâce à l’utilisation de Pierres de Cron 

Pierres de Cron non requises 

Matériaux requis pour la croissance 

Essence céleste remplie* x1 = Essence céleste faible* x1 + Éclat de cristal noir tranchant x10 

Essence céleste remplie* x1 = Essence céleste faible* x1 + Éclat de cristal noir tranchant x20   

ou   

Essence céleste remplie* x1 = Essence céleste faible* x1 + Éclat d'Oquilla de la Vieille lune x2 

Coût de croissance du tier  

Environ 16 milliards de pièces d'argent par tentative 

(Basé sur la valeur de la Pierre de Cron) 

Environ 3,3 milliards de pièces d'argent par tentative 

Enclume Ancienne 

Accumulation de valeur 

Accumulation de valeur avec une certaine facilité 

* Certains termes en français peuvent être modifiés.

• Les taux de réussite mis à jour ainsi que les valeurs de l’Ancienne Enclume seront communiqués via le Global Lab de Black Desert.  
  
Nous comprenons que les améliorations présentées aujourd’hui ne satisferont peut-être pas tous les Aventuriers. 
Cependant, notre objectif est que les Pierres d’alchimie ne soient plus des objets contraignants, mais qu’elles deviennent un élément plaisant parmi les différents contenus proposés dans Black Desert. Nous continuerons à examiner cette question avec attention et à nous efforcer d’offrir un contenu toujours meilleur à tous les Aventuriers. 
 
Pour appliquer les modifications expliquées aujourd’hui, la refonte des Pierres d’alchimie sera reportée au 22 janvier 2026. 
Nous comprenons la déception de nombreux joueurs qui attendaient cette mise à jour, mais nous vous demandons de bien vouloir comprendre qu’il s’agit d’une étape nécessaire afin de garantir une mise à jour de contenu stable et polie. Nous nous engageons à préparer la mise à jour avec le plus grand soin afin qu’elle réponde à vos attentes. 
 
Nous continuerons d’écouter attentivement vos retours et nous nous efforcerons jusqu’au bout de faire en sorte que vos aventures dans Black Desert restent enrichissantes sur le long terme. 
Merci de votre compréhension.