Black Desert beginnt in Kürze.

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1 Ladet die Datei BlackDesert_Installer_NAEU.exe herunter und installiert den „Black Desert“-Launcher.

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Neuigkeiten

Updates 14. Jul 2021, 10:30 (UTC) Update-Details für den 14. Juli 2021

 

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 14. Juli 2021. Der heutige Patch beinhaltet 100 Updates und ist circa 1.34 GB groß.


Viel Spaß auf Euren Abenteuern!

 

 


Events

접기

Die Goldene Truppe ist wieder da! hat begonnen.

- 14. Juli 2021 nach der Wartung – 21. Juli 2021 vor der Wartung

Seid gegrüßt Abenteurer,

die goldene Truppe ist wieder in der Stadt!
Dies ist Eure Chance Tapu zu helfen und Münzen der goldenen Truppe zu sammeln!

[Die Goldene Truppe ist wieder da!]

 

 

Schwärmt von der Wärme mit Hot Time!? hat begonnen.

- Mittwoch, 14. Juli 2021 nach der Wartung – Mittwoch, 21. Juli 2021 vor der Wartung

Manchmal bekämpft man Feuer am besten mit Feuer...
Dafür gibt es jetzt eine glühend heiße +50 % Beuterate damit Ihr gut durch die Sommerhitze kommt!

[Schwärmt von der Wärme mit Hot Time!?]

 

 

Anwesenheitsbelohnungen im Juli hat begonnen.

- Donnerstag, 15. Juli 2021 00:00 - Mittwoch, 18. August 2021 23:59 (UTC)

Abenteurer, Eure regelmäßig wiederkehrenden Anwesenheitsbelohnungen haben dieses Mal eine neue Ergänzung! Man spricht von einer seltenen Kiste, die Euch helfen wird, PEN (V) Accessoires zu erlangen!

Stellt sicher, dass Ihr Euch jeden Tag einloggt, um alle Belohnungen zu erhalten!

[Anwesenheitsbelohnungen im Juli]

 

 


Hinzugefügt oder verbessert

 

● Die Beschreibung über den Schaden des Talents „Schwarzgeist: Zorn Gottes I-V“ wurde den tatsächlichen Werten entsprechend geändert.
- Der tatsächliche Schaden bleibt jedoch unverändert.

Vor der Änderung Nach der Änderung
Schaden 461 % x 16 Schaden 654 % x 16

 

 

● Das Problem wurde behoben, bei dem der Effekt zum Erhöhen der Kritischen Trefferquote von „Exklusiv: Axt der Erfrierung I-V“ nicht angewandt wurde.

 

 

● Die Positionen einiger NPCs, die während einer Wiedergeburtsquest erscheinen, wurden geändert, sodass sie zum Inhalt der entsprechenden Quest passen.
● „Mareca: Festmahl der Fantasie“ kann nun schneller mit einem anderen Talent kombiniert werden.
● Während der Verwendung von „Mareca: Festmahl der Fantasie“ kann man nun „Wellenreiten“ und „Kette: Wellenüberschreitung“ verwenden.
● Wenn Ihr Euch durch das Talent „Mareca: Verträumtes Schwimmen“ in die Meerjungfrau verwandelt und während der Bewegung auf eine bestimmte Taste drückt, wird nun sofort die Bewegung des Abschlusstreffers aktiviert.
● „Mareca: Muntere Gischt“ kann nun mit „Mareca: Festmahl der Fantasie“ während dessen Verwendung kombiniert werden.
● Wenn die ↓-Taste während der Verwendung von „Mareca: Verträumtes Schwimmen“ gedrückt wird, wird nun der aktivierte Abschlusstreffer mit dem Talent schneller kombiniert.
● Wenn Ihr Euch beim Eintauchen in eine Meerjungfrau verwandelt und Euch schnell bewegt, bewegt sich die Korsarin nun in Richtung der Kamera.
● Die Erlernungsstufe von „Atem der Wellen“ wurde auf St. 1 geändert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung über den max. Trefferanzahl des zweiten Treffers von „Mareca: Muntere Gischt I-Absolut“ falsch angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung über den Schaden des 2. Treffers von „Exklusiv: Mareca: Muntere Gischt“ fälschlicherweise als Schaden des 1. Treffers angezeigt wurde.
● Die Pose 1 und die Pose 2, die beim Salon (F4) zu sehen sind, wurden miteinander vertauscht.
● In den Beschreibungen von „Schwarzgeist: Mareca: Verträumtes Schwimmen“ und „Schwarzgeist: Exklusiv: Mareca: Verträumtes Schwimmen“ wurde der Teil über den Effekt, der die LP der Verbündeten regeneriert, ausführlicher gemacht.

 


Gegenstand

● Eine neue Art von Paket-Gegenständen wurde hinzugefügt, damit Ihr eine Eurer gewünschten Belohnungen aus jeder Kategorie auswählen und erhalten könnt.
- Für jeden Paket-Gegenstand gibt es festgelegte Kategorien und Für jede Kategorie gibt es festgelegte Belohnungsoptionen.
- Ihr könnt für jede Kategorie eine gewünschte Belohnung auswählen und erhalten.
- Diese Funktion wird auf die „Auswahlkiste mit Raritäten“, die am letzten Tag der Anwesenheitsbelohnungen erhalten werden kann, oder auf „Mein persönliches Vorteilspaket“, das im Perlenladen verkauft wird, angewandt.
- Ihr könnt die Liste der verfügbaren Belohnungen für jede Kategorie im Voraus über die Kurzinfo des Gegenstands nachsehen.

● Die Zeit bei Ausgrabungen am Posten vom Sternenfall sowie von der Krypta der Ruhenden Gedanken wurde im Vergleich zu vorher auf 50 % verringert.
● Die Chance auf den Erhalt von Reiner Magiemasse bei Ausgrabungen am Posten vom Sternenfall sowie von der Krypta der Ruhenden Gedanken wurde auf 100 % geändert.
● Die Chance auf den Erhalt von Reiner Magiemasse bei Ausgrabungen am Posten vom Grenzberg wurde im Vergleich zu vorher um das 4-fache erhöht.
● Zusätzlich zu der Erhöhung der Chance auf den Erhalt von Reiner Magiemasse durch Ausgrabungen an den oben genannten Posten kann die Reine Magiemasse nun auch durch das Bezwingen von Monstern in den folgenden Gebieten als Beute erhalten werden.

Gebiet
Tempel der Wüstennaga
Bashimbasis
Tal von Titium
Gebiet der Fadus
Halbmondschrein
Tshira-Ruinen
Cadryruinen
Gahaz-Banditenversteck
Pollys Wald
Kriegramnest
Protty-Höhle
Blutwolfsiedlung
Gebiet der Zentaurenherde
Basiliskenhöhle
Schwefelmine von Roud
Gefängnis von Pila Ku
Sherekhans Nekropole (Tag und Nacht)
Navarn-Steppe
Gebiet der Shultzwache
Obere Sycraiazone
Manshaum-Wald
Gebiet der Wald-Ronaros
Mirumok-Ruinen
Aakmantempel
Dornenwald
Marihöhle (Friedhof der Verräter)
Hystria-Ruinen
Vorzeitliche Ruinen von Kratuga
Die Reine Magiemasse kann nun an noch mehr Orten erhalten werden. Sie kann nun auch in Monsterzonen mit niedrigen Stufen erhalten werden und sowohl die Arbeitszeit als auch die Chance des Erhalts bei Postenproduktion wurden verbessert. Somit haben Abenteurer, die es auf die Schwarzstern-Ausrüstung abgesehen haben, reichlich Möglichkeiten, um an Reine Magiemasse zu kommen.
● Verfinstertes Pergament I und Verfinstertes Pergament II wurden hinzugefügt, wodurch eine Vielzahl an Beschwörungsrollen für erweckte Bosse zu einer stärkeren Beschwörungsrolle gemacht werden kann.
- Verfinstertes Pergament I und Verfinstertes Pergament II können erhalten werden, indem man von einer der folgenden Beschwörungsrollen für erweckte Bosse mind. 10 Stück im Besitz hat und dann beim Schwarzgeist eine wöchentlich wiederholbare Quest annimmt und abschließt.
- Wenn Ihr 10 Beschwörungsrollen eines der folgenden erweckten Bosse und entweder 1 x Verfinstertes Pergament I oder 1 x Verfinstertes Pergament II durch Einfache Alchemie verarbeitet, erhaltet Ihr 1 x Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss.

Materialien

Produkt von Einfacher Alchemie

Beschwörungsrolle: Erweckter Rotnase
Beschwörungsrolle: Erweckter Giath
Beschwörungsrolle: Erweckter Bheg
Beschwörungsrolle: Erweckter Manshaumhäuptling
Beschwörungsrolle: Erweckter Wächter der Wald-Ronaros

10 x 1 Sorte

1 x Verfinstertes Pergament I

Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss I

Beschwörungsrolle: Erweckter Muskan
Beschwörungsrolle: Erweckter Stumpfbaumgeist
Beschwörungsrolle: Erweckte Hexe Marie
Beschwörungsrolle: Erweckter König der Navarn-Steppe
Beschwörungsrolle: Erweckter Raubzug-Hauptmann von Gyfin Rhasia

10 x 1 Sorte

1 x Verfinstertes Pergament II

Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss II

Zum Beispiel: Wenn Ihr 10 x Beschwörungsrolle: Erweckter Muskan und 1 x 1 x Verfinstertes Pergament II durch Einfache Alchemie verarbeitet, erhaltet Ihr 1 x Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss II.
- Verfinstertes Pergament I kann mit Beschwörungsrollen für erweckte Bosse, die durch Tägliche Quests erhalten werden können, und Verfinstertes Pergament II kann mit Beschwörungsrollen für erweckte Bosse, die durch Wöchentliche Quests erhalten werden können, durch Einfache Alchemie verarbeitet werden.
- Verfinstertes Pergament und Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss können für 7 Tage nach dem Erhalt benutzt werden.
- Die Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss kann überall in Black Desert zum Einsatz kommen, aber darf nur von Charakteren ab St. 60 benutzt werden.
- Wenn die Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss benutzt wird, erscheint je nach Sorte der Beschwörungsrolle einer der folgenden Bosse:

Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss I

Erscheint 1 Mal zufällig

Rotnase
Giath
Feigling Bheg

Erscheint 1 Mal

Nak Brishka

Erscheint 1 Mal

Ronin

Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss II

Erscheint 1 Mal zufällig

Muskan
Stumpfbaumgeist
Hexe Marie

Erscheint 1 Mal

Greif

Erscheint 1 Mal

Urugon

- Max. 5 Abenteurer, die beim Bezwingen des Bosses geholfen haben, der durch die Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss erscheint, können dessen Beute erhalten.
- Wenn Ihr die Beschwörungsrolle: Verfinsterter Boss verwendet, nehmt Ihr die Quest „[Koop] Besiegt Verfinsterter Boss“ an. Um diese Quest annehmen zu können, dürft Ihr jedoch nur weniger als 30 aktive Quests haben.
- Wenn Ihr die Quest „[Koop] Besiegt Verfinsterter Boss“ abschließt, könnt Ihr ein Belohnungspaket: Verfinsterter Boss erhalten. Wenn Ihr es verwendet, könnt Ihr so viele Belohnungen wie durch 9 Beschwörungsrollen für erweckte Bosse erhalten. Die Chance auf den Erhalt von Überbleibsel des Risses ist jedoch ca. 40 % niedriger, als wenn Ihr die Beschwörungsrollen nicht kombiniert hättet.
● In der Gegenstandsbeschreibung von „Feder von Krogdalo“ wurde der Satz hinzugefügt, dass dieser Gegenstand nicht bei Rennpferden verwendet werden kann.
● Wenn Ihr eine Träne des ausgetrockneten Flusses oder eine Kralle des rissigen Monds erhaltet, die man in Elvia erhalten kann, wird nun eine Systembenachrichtigung angezeigt.
● In den Gegenstandsbeschreibungen von „Kampfgeiststein (Waffe)“ und „Kampfgeiststein (Rüstung)“ wurde der Satz hinzugefügt, dass sie für Tuvala-Ausrüstungen nutzbar sind, die mithilfe eines Umwandlungssteins von Charakteren ohne Saison-Server-Zugang angelegt werden können.
● In der Gegenstandsbeschreibung von „[Saison] Beitragszertifikat der Händlergilde Krähenfuß I/II“ wurde der Satz hinzugefügt, dass nur Charaktere der Saison diese Quest annehmen und ansehen können, sofern sie diesen Gegenstand im Inventar haben.
● In der Gegenstandsbeschreibung über Fughars Zeitmesser wurde die Beschreibung der bei der Umwandlung des Charakters zu übertragenen Talentpunkte geändert. Nicht der komplette Wert der Talentpunkte, sondern die im Kampf erhaltenen Talent-EP werden übertragen.

 


Inhalte

● Unter den Bauern verbreitet sich ein Gerücht, dass in letzter Zeit ein äußerst besonders aussehender Maulwurf sich herumtreibe. Die Bauern nennen diesen Maulwurf „Chouchou“.
- Wenn während des Anbaus ein Riesenmaulwurf erscheint, entstehen mit einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit einige Erdlöcher.
- Bevor der besonders aussehende Maulwurf sich zeigt, wühlt er im Umkreis eine ordentliche Menge an Staub hoch und taucht dann nur an einer dieser Staubwolken auf.
- Wenn man diesen besonderen Maulwurf vertreibt, lässt er ein „Heruntergefallenes Blütenblatt von Chouchou“ fallen, bevor er sich vom Acker macht. Wenn Ihr 10 x Heruntergefallenes Blütenblatt von Chouchou sammelt und danach die Quest „Spur von Chouchou“ bei Jemkas Drakenschreck beim Nördlichen Wachlager annehmt und abschließt, könnt Ihr den Begleiter „Chouchou“ erhalten.
- Zudem ist der besondere Maulwurf wesentlich gieriger als der Riesenmaulwurf, weshalb er bei der Flucht eine größere Anzahl an Anbau-Nebenprodukten fallen lässt.
- Der Begleiter „Chouchou“ ist ein Maulwurf und nur Chouchous können miteinander getauscht werden. Er kann nicht mit dem Begleiter „Holterdiepolter“ getauscht werden.
- Der Begleiter Chouchou hat ein besonderes Talent für das Finden von Ressourcen und besitzt zudem eine Fähigkeit zum Erhöhen der Arbeit-EP.

▲ Chouchou ist aufgetaucht! ▲ Der ganz schön flink fliehende Chouchou

● In Calpheon werden mutige Abenteurer rekrutiert, da der Verlassene Nordsteinbruch in der Nähe von Keplan von einem unbekannten „Schwarzschatten“ angegriffen worden sei. Laut Augenzeugenberichten Überlebender sei dieser Schwarzschatten ein junger Drache von Belmorn gewesen, der sich Jordines Körper geliehen habe, und er habe das Saunil-Schlachtfeld umkreist. Seit Belmorns Verschwinden habe er noch nie eine Gefahr dargestellt, weshalb dieser Vorfall absolut ungewöhnlich gewesen sei. Er habe den Anschein gemacht, als ob er unter jemandes Kontrolle stünde.
- Der Schwarzschatten ist ein Feldboss. Seine Art zu Erscheinen unterscheidet sich jedoch von anderen Feldbossen. Er erscheint immer an demselben Ort jeden Samstag zur selben Zeit.

NA EU

Samstag 22:00 (UTC)

Samstag 15:00 (PDT)

Samstag 18:00 (EDT)

Samstag 15:00 (UTC)
Samstag 17:00 (CEST)

- Wenn der Schwarzschatten eine verheerende Verletzung erleidet, flieht er aus der Kampfzone und rückt dabei Beute heraus.
- Der verheerend geschädigte Schwarzschatten taucht eine Weile später erneut zufällig in Balenos, Serendia oder Calpheon auf.
- Nach dem erfolgreichen Bezwingen des Schwarzschattens erhaltet Ihr mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit Schwarzstern-Rüstung (max. +10), Reine Magiemasse, Geistesenergie und/oder Verzauberte Rolle (+20, +30 oder +40).
- Nach dem erfolgreichen Bezwingen des Schwarzschattens erhaltet Ihr garantiert eine bestimmte Menge von Urgeiststaub.

Der neue Feldboss „Schwarzschatten“ ist unsere Antwort auf den Wunsch vieler Abenteurer, die sich nach dem Patch mit dem „Moraster“ noch einen Boss wünschten, der „noch einmal erscheint“. Der Schwarzschatten wurde so konzipiert, dass er wie der Moraster noch einmal woanders auftaucht, nachdem er einen verheerenden Schaden erlitten hat. Im Vergleich zu dem Moraster erscheint er aber das erste Mal einmal pro Woche immer zu derselben Zeit am selben Ort. Nach dem ersten Bezwingen könnte es sein, dass man eine ganz schön weite Strecke zurücklegen muss. Wir hoffen daher, dass Abenteurer mit einem Reittier mit dem Talent „Zweisitzer“ viel Beliebtheit genießen werden.

● Das Event, bei dem der Feldboss „Feigling Bheg“ wiederholt erschien, wurde beendet.
● Durch die reguläre Wartung am 21. Juli (Mittwoch) werden die gesamten Likes der Chat-Gruppen zurückgesetzt.
- An die fleißigen Abenteurer, die einen gold-, silber- oder bronzefarbenen Schwarzgeist-Icon besitzen, verleihen wir als Dank einen auf 90 Tage begrenzten Titel.
- Im Falle der Chat-Gruppen „Halle der Abenteurer“ wird den Abenteurern, die innerhalb dieser 23 Chat-Gruppen einen gold-, silber- oder bronzefarbenen Schwarzgeist-Icon besitzen, ein auf 90 Tage begrenzter Titel verliehen.
- Die alten Chat-Gruppen-Titel, die am 21. April (Mittwoch) als Belohnung für den Rang innerhalb von Chat-Gruppen verliehen wurden, werden am 21. Juli (Mittwoch) während der regulären Wartung komplett gelöscht.

Name der Chat-Gruppe  Goldenes Schwarzgeist-Icon Silbernes Schwarzgeist-Icon Bronzenes Schwarzgeist-Icon
Gasthaus zum Mondlichthof Beschützer der Grünschnäbel Begleiter der Grünschnäbel Herold der Grünschnäbel
Schenke zum Tanzenden Speerfisch Ach Käpt’n! Mein Käpt’n! Verlässlicher Erster Maat Fleißiger Steuermann
Kampfarena Legendärer Haudegen Geborener Kämpfer Draufgänger der Gassen
Hystria-Ruinen Unerbittlicher Vollstrecker Scharfsinniger Jäger Raffinierter Fährtenleser
Florin-Nachbarschaftstreffen Hauch des Midas Flinke Hände Emsiger Lebenskünstler
Garner-Musiktruppe Virtuose Genialer Komponist Alltagskünstler
Heideler Straße Stadtpromi Berühmter Geschichtenerzähler Herold der Straße
Halle der Abenteurer Bahnbrecher Gutes Vorbild Freundlicher Hirte

● Von nun an haben auch Abenteurer, die den Titel „Kampfgott“ oder „Gosu“ haben, die Befugnis als ein Talentlehrer. (Hinzugefügt)

 


Monster

● Beim Bezwingen von Monstern nun auch im Kriegramnest, in der Basiliskenhöhle oder im Gebiet der Shultzwache, welche allesamt für Gruppen aus mind. 3 Abenteurern empfohlene Monsterzonen auf den Saison-Servern sind, erscheint nun mit einer geringen Wahrscheinlichkeit der Afuaru.
- Da für die 3 oben genannten Zonen eine Gruppe aus 3 Abenteurern empfohlen wird, können max. 3 Abenteurer nach dem Bezwingen des Afuarus die Beute erhalten.
- Wenn Ihr den Afuaru bezwungen habt, erhaltet Ihr garantiert Tuvala-Erz und Veredelte Magische Schwarzsteine. Außerdem erhaltet Ihr den „Schwarzstein der gefrorenen Wellen“, durch den Ihr Tuvala-Ausrüstungen der Verstärkungsstufe TET (IV), mit Ausnahme von Tuvala-Accessoires, garantiert auf PEN (V) verstärken könnt.
● Beim Angriff auf bestimmte Weltbosse wurde für das Erhalten von Beute ein Mindestmaß an zuzufügendem Schaden festgelegt.
- Ihr könnt nur Belohnungen erhalten, wenn Ihr mindestens so viel Schaden verursacht habt wie vorgegeben.
- Das Mindestmaß an zuzufügendem Schaden entspricht 0,01 % der LP des jeweiligen Weltbosses, die auf allen Servern geteilt wird.
- Bei folgenden Weltbossen wird ein Mindestmaß an zuzufügendem Schaden festgelegt:

Weltbosse
Albtraumhafter Kzarka
Blutrünstiger Nouver
Sturmbringerin Karanda
Donnergrollender Kutum
Mit dieser Verbesserung haben wir darauf reagiert, dass Abenteurer, die mit Fleiß und Schweiß gegen „stärkere Bosse“ wie z. B. den Blutrünstigen Nouver gekämpft haben, genauso viele Belohnungen erhielten wie Abenteurer, die mit weniger Elan bei der Sache waren. Beim Kampf gegen einige Bosse wird nun ein Mindestmaß an zuzufügendem Schaden verlangt, wenn man eine Beute erhalten will. Dies soll vermitteln, dass man ohne Fleiß auch keinen Preis bekommt. Doch unter Berücksichtigung von Abenteurern, die noch keine hohe Stufe erreicht haben, und der Zeit, die beim Bekämpfen eines zweiten Bosses benötigt wird (also wenn 2 Bosse gleichzeitig erscheinen und ein Boss schon bezwungen wurde, aber der übrige Boss noch ansteht), haben wir die Messlatte nicht allzu hoch gelegt. Zudem wissen wir über die Problematik Bescheid, dass im Falle des Nouvers und des Blutrünstigen Nouvers der derzeitige Wiederbelebungspunkt zu weit weg liegt, und wir bemühen uns schon um eine Lösung dafür.
● Beim Bezwingen von Monstern in den folgenden Zonen können nun Caphras-Steine als Belohnung erhalten werden und die Chance auf deren Erhalt wurde ebenfalls erhöht.
Gebiet
Tempel der Wüstennaga
Bashimbasis
Tal von Titium
Gebiet der Fadus
Halbmondschrein
Tshira-Ruinen
Cadryruinen
Gahaz-Banditenversteck
Pollys Wald
Kriegramnest
Protty-Höhle
Blutwolfsiedlung
Gebiet der Zentaurenherde
Basiliskenhöhle
Schwefelmine von Roud
Gefängnis von Pila Ku
Sherekhans Nekropole (Tag und Nacht)
Navarn-Steppe
Gebiet der Shultzwache
Abgrund und obere Zone der Unterwasserruinen Sycraia
Manshaum-Wald
Gebiet der Wald-Ronaros
Mirumok-Ruinen
Aakmantempel
Dornenwald
Marihöhle (Friedhof der Verräter)
Hystria-Ruinen
Vorzeitliche Ruinen von Kratuga
Sternenfall
Tunkuta
Insel Padix
Tempel von Gyfin Rhasia
Aschenwald
Krypta der Ruhenden Gedanken
Damit Ihr nun leichter an Caphras-Steine gelangt, haben wir die Chance auf deren Erhalt in den jeweiligen Monsterzonen erhöht. Wir haben die Beutemenge von sowohl Caphras-Steinen als auch Urgeiststaub in den Monsterzonen erhöht, in denen sie bereits gedroppt werden. Kratuga, der Aakmantempel und die Hystria-Ruinen wurden als neue Orte hinzugefügt, in denen sie erhalten werden können. Dabei haben wir darauf geachtet, dass die Beuterate anderer Zonen nicht die des Olluntals erreicht, wo derzeit die meiste Menge erhalten werden kann (mit Ausnahme der Krypta der Ruhenden Gedanken). Im Falle der Belohnungen von Täglichen Quests, die in allen Monsterzonen durchgeführt werden können, haben wir die Anzahl, die zuvor viel zu niedrig war, nach oben angepasst, wodurch Ihr nun weniger mühsam an Caphras-Steine kommt. Wenn Ihr zum Beispiel im Zugang zu Valencia fleißig auf die Jagd geht, wo man als Abenteurer einen großen Sprung nach vorne machen kann, könnt Ihr ca. 5-10 x Caphras-Stein erhalten (pro Std.). Bei den diesmaligen Veränderungen haben wir Elvia erstmal außen vor gelassen. Der Grund dafür ist, dass wir derzeit überlegen, exklusive Geisterwaffen für Elvia noch nützlicher zu machen. Wenn wir einen diesbezüglichen Patch für Elvia-Server durchführen und danach trotzdem der Meinung sein sollten, dass der Patch nicht zum Ausgleichen ausreicht, werden wir weitere Updates in Betracht ziehen. Wir werden die Zugänglichkeit zu Caphras-Steinen auch nach diesem Patch weiterhin im Auge behalten und auch beobachten, wie sich die Erweiterung der Erhaltungsorte auf andere Spielinhalte auswirkt (Sammeln, allerlei Tauschgeschäfte, Belohnungen bei Postenkriegen, Schwarzstern-Ausrüstung usw.), um weitere, für die Balance im Spiel nötige Änderungen vorzunehmen.

 


Quest, Wissen

● Die Belohnungen von Täglichen, Wiederholbaren und Wöchentlichen Quests, bei denen Caphras-Steine oder Urgeiststaub erhalten werden können, wurden wie folgt geändert.
- Folgende Belohnungen, die für Quests in den Villen Valencias erhalten werden können, wurden geändert:
Questname Belohnungen vor der Änderung Belohnungen nach der Änderung
[Täglich] Kunids Botschaft 1 x Urgeiststaub 25 x Urgeiststaub
[Täglich] Karashus Botschaft
[Täglich] Amiras Botschaft
[Täglich] Alsabis Botschaft
[Täglich] Gahaz' Botschaft
[Täglich] Tasailas Botschaft
[Täglich] Shandis Botschaft
[Täglich] Atosas Botschaft
[Täglich] Dudoras Botschaft
[Täglich] Oberins Botschaft
- Folgende Belohnungen, die als Belohnung für Quests in Valencia erhalten werden können, wurden geändert:
Questort Questname Belohnungen vor der Änderung Belohnungen nach der Änderung
Aakmantempel [Täglich] Für Bolero 1 x Caphras-Stein 5 x Caphras-Stein
Schwefelmine von Roud [Täglich] Disziplin in der Mine
Hystria-Ruinen [Täglich] Ständige Bedrohungen
Gefängnis von Pila Ku [Täglich] Monströse Kraft
Bashimbasis  [Täglich] Feindlicher Stamm 3 x Caphras-Stein
Taphtarebene  [Täglich] Rückeroberung des Landes
Kriegramnest [Täglich] Morias Forschungseifer
Basiliskenhöhle  [Täglich] Ungezähmter Groll
Cadryruinen  [Täglich] Befreiungsaktion
Gahaz-Banditenversteck  [Täglich] Gebändigte Kraft
Halbmondschrein  [Täglich] Wild gewordenen Argos
Tempel der Wüstennaga  [Täglich] Störung
Tal von Titium  [Täglich] Tiefer Groll
- Folgende Belohnungen, die als Belohnung für Quests in Muiquun erhalten werden können, wurden geändert:
Questname Belohnungen vor der Änderung Belohnungen nach der Änderung
Ausrottung: Pila-Ku-Gefängnis 1 x Urgeiststaub 5 x Urgeiststaub
Ausrottung der Wüstenfogan
[Täglich] Argos Schwarzkristall
- Folgende Belohnungen, die als Belohnung für Quests in Odyllita erhalten werden können, wurden geändert:
Questort Questname Belohnungen vor der Änderung Belohnungen nach der Änderung
Dornenwald  [Täglich] Besiegt die Gefallenen Ahib 2 x Caphras-Stein 5 x Caphras-Stein
 [Täglich] Leuchtende Statuen 5 x Urgeiststaub 10 x Urgeiststaub
 [Täglich] Wie es sich anfühlt, unterworfen zu werden
Krypta der Ruhenden Gedanken  [Täglich] Schadhafte Macht von Turasil 2 x Caphras-Stein
5 x Urgeiststaub
5 x Caphras-Stein
10 x Urgeiststaub
 [Täglich] Wildgewordene Gargoyles 1 x Caphras-Stein
5 x Urgeiststaub
2 x Caphras-Stein
10 x Urgeiststaub
 [Täglich] Eine größere Dunkelheit gegen die Dunkelheit 2 x Caphras-Stein
5 x Urgeiststaub
3 x Caphras-Stein
10 x Urgeiststaub
Tunkuta  [Täglich] Unbekannter Gestank 2 x Caphras-Stein
5 x Urgeiststaub
3 x Caphras-Stein
10 x Urgeiststaub
 [Täglich] Turo-Späher, die den Verstand verloren haben 1 x Caphras-Stein 3 x Caphras-Stein
 [Täglich] Invasion von außen 2 x Caphras-Stein 5 x Caphras-Stein
 [Täglich] Unterdrückt die Stärksten 1 x Caphras-Stein 3 x Caphras-Stein
Gesamte Gebiete Odyllitas  [Täglich] Verdächtige schwarze Dinge 5 x Urgeiststaub 10 x Urgeiststaub
- Die geänderten Belohnungen für Quests in Kamasilvia sind wie folgt:
Questort Questname Belohnungen vor der Änderung Belohnungen nach der Änderung
Manshaum-Wald [Wiederh.] Bedrohung für den Wald 1 x Caphras-Stein 3 x Caphras-Stein
[Wiederh.] Ungebrochener Geist 1 x Urgeiststaub 5 x Urgeiststaub
Navarn-Steppe  [Wiederh.] Symbol des Heldenmutes  1 x Caphras-Stein 2 x Caphras-Stein
 [Wiederh.] Die schönste Feder  1 x Urgeiststaub 5 x Urgeiststaub
 [Wiederh.] Von schwarzem Öl bedeckt  10 x Urgeiststaub
Zahnfee-Wald [Wiederh.] Wächter des Waldes? Pff. 1 x Urgeiststaub 5 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Dinge, die uns stören 10 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Seltsame Objekte des Waldes
[Wiederh.] Waffen der Wald-Ronaros
[Wiederh.] Federn der Wald-Ronaros 5 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Verwendung eines Fragments des Seelensteins 3 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Tobender Wächter des Waldes 1 x Caphras-Stein 5 x Caphras-Stein
Wildbaumwald [Wiederh.] Ausrüstung der Acher ausliefern 1 x Urgeiststaub 5 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Neue Reinigungsutensilien 3 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Hartnäckige Fadus
[Wiederh.] Besiegt den Boss 5 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Ausgewachsener Krieg 1 x Caphras-Stein 3 x Caphras-Stein

Territorium von Kamasilvia.

[Wiederh.] Für eine Handvoll Zutaten 1 x Urgeiststaub 5 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Meister des Schauspiels 3 x Urgeiststaub
- Die geänderten Belohnungen für Quests in Drieghan sind wie folgt:
Questort Questname Belohnungen vor der Änderung Belohnungen nach der Änderung
Tshira-Ruinen [Wiederh.] Die Bronk nähern sich 1 x Urgeiststaub 5 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Vernichtet das Lager der Bronk-Sumpfkobolde
[Wiederh.] Sumpfführungen
[Wiederh.] Zu groß um nicht aufzufallen
[Wiederh.] Keine Zeit für Ruhe 3 x Urgeiststaub
[Wöchentlich] Unterwerfung der Tshira-Ruinen 150 x Urgeiststaub 250 x Urgeiststaub
Blutwolfsiedlung [Wiederh.] Ein Moment Pause 1 x Urgeiststaub 3 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Signal vom Signalturm
[Wiederh.] Schlacht der Schlucht 5 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Für einen Kampf nicht bereit
[Wiederh.] Riesiger Blutwolf
[Wiederh.] Kagtums Glaube 3 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Besiegt die Hauptstreitkräfte 5 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Vor dem Gewinn an Stärke
[Wiederh.] Vernichtet die Blutwölfe 15 x Urgeiststaub
[Wöchentlich] Unterwerfung der Blutwolfsiedlung 150 x Urgeiststaub 250 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Sehnsucht nach Rache 1 x Urgeiststaub 3 x Urgeiststaub
Sherekhans Nekropole [Wiederh.] Derjenige, der sich der Prüfung stellt 1 x Urgeiststaub  15 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Verrrückter Garud 5 x Urgeiststaub
[Wiederh.] Zerstörerischer Lateh
[Wiederh.] Stiller Belcadas
[Wiederh.] Schneller Nybrica
[Wiederh.] Schützender Federik
[Wöchentlich] Unterwerfung von Sherekhans Nekropole (Tag) 150 x Urgeiststaub 250 x Urgeiststaub
[Wöchentlich] Unterwerfung von Sherekhans Nekropole (Nacht)
Gebiet des Ahibkonflikts [Wiederh.] Durch die Hintertür 1 x Urgeiststaub 3 x Urgeiststaub
Gesamte Gebiete Drieghans [Wiederh.] Der wandernde Stein 1 x Urgeiststaub 3 x Urgeiststaub
- Die geänderten Belohnungen für Quests in den Monsterzonen der Protty-Höhle sind wie folgt:
Questort Questname Belohnungen vor der Änderung Belohnungen nach der Änderung
Protty-Höhle [Täglich] Wut aufspüren 3 x Urgeiststaub 10 x Urgeiststaub
 
- Die geänderten Belohnungen für Quests in den Monsterzonen der Unterwasserruinen Sycraia sind wie folgt:
Questort Questname Belohnungen vor der Änderung Belohnungen nach der Änderung
Unterwasserruinen Sycraia [Täglich] Fluchtvorbereitungen 2 x Urgeiststaub 5 x Urgeiststaub
[Täglich] Verschafft mir etwas Zeit! 3 x Urgeiststaub 15 x Urgeiststaub
[Täglich] Fluchtvorbereitungen II 5 x Urgeiststaub 10 x Urgeiststaub
Unterwasserruinen Sycraia (Abgrund) [Täglich] Mysteriöse Untersuchung 5 x Urgeiststaub 15 x Urgeiststaub
[Täglich] Feindselige Monster 25 x Urgeiststaub
[Täglich] Ursprung des unheimlichen Geräuschs 2 x Urgeiststaub 10 x Urgeiststaub
- Die geänderten Belohnungen für Quests auf dem Roten Schlachtfeld sind wie folgt:
Questort Questname Belohnungen vor der Änderung Belohnungen nach der Änderung
Rotes Schlachtfeld Sieg auf dem Roten Schlachtfeld! 50 x Urgeiststaub 100 x Urgeiststaub
● Der Text, der beim Erhalten des Wissens über „Handgemachter Tisch aus Velia“ bei Sealus wurde korrigiert.
● Beim Tauschen von Lailas Blütenblatt gegen Versiegelte Feenflügel könnt Ihr nun per Ziffernblock beliebig viele auf einmal eintauschen.
- Der Quest (unter Vorschläge) „Fee, geheimnisvolle Gefährtin“, die nur einmal pro Familie verfügbar ist, wurde die Quest „Ein Freund für alle Zeiten“ hinzugefügt.
- Nach Abschluss der Quest „Ein Freund für alle Zeiten“ sind nun 2 x Lailas Blütenblatt gegen 1 x Versiegelte Feenflügel bei Theiah im Kamasilvetempel beliebig oft auf einmal eintauschbar.
- Dementsprechend kann die Quest „[Wiederh.] Geheimnisvolle Gefährtin“ nicht mehr angenommen werden.
- Der Name des NPCs Ceilyn, bei dem Feen gegen Süßen Honigwein eingetauscht werden können, wird nun angezeigt.
● Seit die Verwalter der Altmond-Gilde die seit langer Zeit vergessene „Große Rolle Paketschnur“ wieder in ihren Geschäften jeder Stadt verkaufen, ist alle Aufmerksamkeit wieder auf die clevere Verpacktechnik Carolins, die Magd des Fürsten von Heidel, gerichtet. Wenn Ihr Carolins clevere Verpacktechnik erlernt und die Große Rolle Paketschnur verwendet, könnt Ihr beim Verpacken von Kaiserlichen Koch- oder Alchemiekisten 10 x Verpackung auf einmal tätigen.
- Wenn Ihr die Verarbeitungsstufe Fachmann 1 erreicht und den Questtyp „Arbeit“ eingestellt habt, könnt Ihr einmal pro Familie die folgenden 2 Quests von Carolin, der Magd des Fürsten von Heidel, erhalten.
Questname Questvoraussetzungen Questbelohnungen
Carolins clevere Verpacktechnik (Kochen) Zeigt 500 x Kaiserliches Kochsiegel aus Gold 500 Beitrag-EP
Wissen: Carolins clevere Verpacktechnik (Kochen)
Carolins clevere Verpacktechnik (Alchemie) Zeigt 500 x Kaiserliches Alchemiesiegel aus Gold 500 Beitrag-EP
Wissen: Carolins clevere Verpacktechnik (Alchemie)
- Zu Wissen (H) - Arbeit - Zertifikat wurden die Wissen „Carolins clevere Verpacktechnik (Kochen)“ und „Carolins clevere Verpacktechnik (Alchemie)“ hinzugefügt.
- Wenn Ihr beide Wissen nicht erlernt, aber mindestens die Verarbeitungsstufe Fachmann 1 erreicht habt, wird der Weg zu Carolin angezeigt, wenn Ihr mit den folgenden Beauftragten der Kaiserlichen Herstellungslieferung sprecht:
Gebiet Beauftragte der Kaiserlichen Herstellungslieferung
Heidel
Calpheon-Stadt
Olvia
Valencia-Stadt
Grána
Duvencrune
Odraxxia
Pasvinder
Bech
Lotz Pavarotti
Shandi Yut
Mizella
Drexin
Doxia
- Den Altmond-Läden der Verwalter der Altmond-Gilde jeder Stadt wurde „Große Rolle Paketschnur“ hinzugefügt.
* Die Große Rolle Paketschnur kann in den Läden folgender NPCs für 1.000 Silber gekauft werden.
Gebiet Verwalter der Altmond-Gilde
Velia
Heidel
Calpheon-Stadt
Altinova
Valencia-Stadt
Grána
Duvencrune
Odraxxia
Klau
Stee
Lajee
Jak
Sahin
Zya
Taya
Mene
- Ein Rezept wurde hinzugefügt: Wenn Charaktere das Wissen über Carolins clevere Verpacktechnik (Kochen oder Alchemie) erlernt und mindestens Verarbeitungsstufe Fachmann 1 erreicht haben, kann es beim Verpacken von Kaiserlichen Koch- oder Alchemiekisten jeder Stufe 10 x Verpackung auf einmal getätigt werden.
* Mit der 10-fachen Anzahl von Materialien je Verpackung und 1 x Große Rolle Paketschnur könnt Ihr 10 x Verpackung von Kaiserlichen Koch- oder Alchemiekisten auf einmal tätigen.
Beispiel: Im Falle der Balenos-Mahlzeit, bei der 24 x Balenos-Mahlzeit zu 1 x Kochkiste des Gurus verpackt werden können, könnt Ihr nun 240 x Balenos-Mahlzeit mit 1 x Große Rolle Paketschnur im Verarbeitungsmenü Kaiserliches Kochen verpacken, um 10 x Kochkiste des Gurus auf einmal zu erhalten.
Abgesehen von der Verpackung großer Mengen ist die Kaiserliche Herstellungslieferung noch mit einigen Unannehmlichkeiten in Bezug auf Transport und Lagerung behaftet. Wir werden jede einzelne von ihnen so schnell wie möglich ausbessern.
● Seit neuestem ist in Tarif ein seltsames Phänomen aufgetreten, bei dem die Dorfbewohner ihre magischen Kräfte verlieren, weshalb das Oberhaupt von Tarif, Ahon Kirus, Euch dringend um Hilfe bittet. Wenn Ihr dieses seltsame Phänomen aufklärt, erhaltet Ihr die „Einladung von I“.
- Unter Quests (O) - Vorschläge wurde die Quest „[Einladung von I] Jemandes Anruf“, die nur für Charaktere ab St. 57 angezeigt wird, hinzugefügt.
- Diese Quest ist nur einmal pro Familie verfügbar und ein Charakter ab St. 57 kann sie unter Schwarzgeist (,) - Vorschläge annehmen.
- Um diese Quest zu erhalten, müsst Ihr den Questtyp „Kampf“ einstellen.
- Wer „I“ in „Einladung von I“ ist, wird in der vorzeitlichen geheimen Festung enthüllt, die bald ihren Auftritt machen wird.
● Es wurde ein Problem während der Quest „[Wöchentlich in Elvia] Das vorbereitete Ende“ behoben, bei dem das Serenaca: Liverto nicht übergeben werden konnte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Quests im Questelement und -fenster auftauchten, obwohl der Charakter sie nicht annehmen kann, nachdem er mithilfe von Fughars Zeitmesser zu einem Charakter der Saison umgewandelt worden ist.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Annahmebedingungen im Questfenster für „[Wachstum] Für eine angesehene Familie“ von den tatsächlichen Annahmebedingungen unterschieden.
● Im Fall der folgenden zwei Quests wurde die tatsächlich erforderliche Stufe zum Annehmen der Quest sowie die empfohlene Stufe im Questfenster geändert, sodass sie nun übereinstimmen:
- [Oase] Konfrontation mit dem Belagerungshauptmann der Saunil (täglich)
- [Quest der Oase] Das Geheimnis hinter dem Bauholz aus Treant
● Wenn man sich mit einem Charakter der Saison einloggt, wird die Quest „[Saison & Wöchentlich] Stärkere Tuvala-Ausrüstung“ unter Questfenster - Reiter mit den Wiederholbaren Quests nun ganz oben in dem Reiter angezeigt.
● Das Aussehen des Schwarzgeists, das sich im Laufe der Hauptquests verändert, verändert sich nun auch während der vereinfachten Hauptquests.
● Wenn Ihr vor der Nutzung von Fughars Zeitmesser „[Hauptquest] [Boss] Rotnase: Verzehrt von Dunkelheit“ und „[Hauptquest] [Boss] Giath, der Goblinhäuptling“ abgeschlossen und anschließend Euren Charakter per Zeitmesser in einen Charakter der Saison umgewandelt hattet, konntet Ihr im Verlauf des Saisonzugangs jenen Abschnitt nicht abschließen, wo der Abschluss der beiden Quests benötigt wird. Das Problem haben wir jetzt behoben.
- Kann durch ein Gespräch mit dem Schwarzgeist abgeschlossen werden.

 

 

Hintergrund, NPC, Effekte, Cutscene

● Die Hintergründe der folgenden Gebiete wurden verbessert:
- Phoniels Hütte
- Kzarkaschrein
- Burg Valencia

 


UI

● Wenn aufgrund der Schriftartgröße der Name eines Gegenstandes auf dem Zentralmarkt zu lang ist, wird er von nun an mit „...“ angezeigt.
● Falls Ihr das Warentausch-UI auf das Sticker-UI einstellt und danach beim Gespräch mit einem Stallwart oder Hafenmeister auf ESC drückt., wird das Sticker-UI nun nicht mehr geschlossen.
● Wenn die Gültigkeitsdauer eines Vorteilpakets abläuft, während Ihr auf den Verkauf eines Gegenstandes auf dem Zentralmarkt wartet, werden nun die Zeilenumbrüche in der angezeigten Infomeldung natürlicher angezeigt.
● Bei Gesprächen mit NPCs, bei denen Beitrag oder Energie verbraucht wird, wurden nun Beschreibungen über Beitrag und Energie hinzugefügt.
● Falls der Familienname in Unterhaltungen mit NPCs erwähnt wird, wird nun „Neuling“ angezeigt, wenn man noch keinen Familiennamen registriert hat.
- Sobald Neulinge einen Familiennamen wählen, wird in darauffolgenden Dialogen der gewählte Familienname erwähnt.
● Die Benachrichtigungen über erfolgreiche Verstärkungen in der obigen Mitte des Spielbildschirms werden nun nicht ab Verstärkungsstufe TRI (III), sondern erst ab Verstärkungsstufe TET (IV) angezeigt.
- Bei Verstärkungungen von Accessoires werden Benachrichtigungen für erfolgreiche/fehlgeschlagene Verstärkungen wie bisher ab Verstärkungsstufe TRI (III) angezeigt.
- In den Systemnachrichten aufgezeichnete Benachrichtigungen für Ausrüstungen beinhalten wie bisher alle ab Verstärkungsstufe TRI (III).
- Benachrichtigungen über fehlgeschlagene Verstärkungen werden wie bisher erst ab Verstärkungsstufe TET (IV) angezeigt.
● Wenn Ihr auf der Weltkarte (M) per Schaltfläche für vorangehende Posten die Wegfindung anzeigen lasst und danach Beitragspunkte in den betreffenden Posten investiert, verschwindet nun die Wegfindung.
● Während laufenden Gesprächen mit dem Schwarzgeist oder einem NPC werden nun in der obigen Mitte des Spielbildschirms die Benachrichtigungen für erfolgreiche/fehlgeschlagene Verstärkungen anderer Abenteurer nicht mehr angezeigt. Die Nachrichten über Eure eigenen erfolgreichen/fehlgeschlagenen Verstärkungen werden weiterhin angezeigt wie vorher.
● Wenn Eure Arbeitstalentstufe steigt, wird nun die Glückwunschnachricht für eine längere Zeit angezeigt als vorher.
● Das Problem wurde behoben, bei dem das Auswahl-UI für den Zielort der Gegenstände offen blieb, wenn Reittierinventar und Lager-UI gleichzeitig geöffnet waren und die Gegenstände aus dem Reittierinventar ins Lager übertragen wurden.
● Das Problem wurde behoben, bei dem abnormale Werte angezeigt wurden, wenn Ihr nach Verlassen eines Schiffes die Schiffsinfo überprüfte.
● Damit das NPC suchen-Icon oben rechts auf dem Bildschirm in Sicheren Zonen heraussticht, wurde ein Effekt hinzugefügt.
● Das UI zum Ansehen des Reittierinventars kann nun geöffnet werden, auch wenn die Gildengaleere aus dem Hafen genommen wird.

 


System

● Das Problem wurde behoben, bei dem große Schiffe zwischen Gilden, die Calpheon, Mediah und/oder Valencia erobern, nicht rot markiert waren.
● Der Arbeitsspeicher-Verbrauch von abgespielten Videos im Spiel wurde verbessert.
● Ein während der Gildenkriegen auftretendes Problem wurde behoben, bei dem der Seefahrerruhm trotz der Zerstörung von Schiffen geschützter Mitglieder durch erzwungenes PvP nicht abnahm.
● Im Falle eines Angriffs durch erzwungenes PvP auf einen Charakter oder eine Monsterfluchkanone durch große Schiffe werden nun nicht nur das Karma, sondern auch der Seefahrerruhm reduziert.
- Wenn Ihr an Bord eines großen Schiffes geht und einen anderen Charakter durch erzwungenes PvP angreift, wird Euer Seefahrerruhm wie folgt reduziert:
* Allerdings wird das Karma, das beim Töten eines Charakters reduziert wird, je nach AK und VK des Angreifers und des Angegriffenen anders berechnet, wie bereits im gegebenen System gehandhabt.

Vor der Änderung Nach der Änderung

Karma
-3.000 beim ersten Angriff
Max. -50.000 beim Bezwingen eines Charakters

 

Seefahrerruhm
-0 beim ersten Angriff
-0 beim Bezwingen eines Charakters

Karma
-3.000 beim ersten Angriff
Max. -50.000 beim Bezwingen eines Charakters

 

Seefahrerruhm
-50.000 beim ersten Angriff
-200.000 beim Bezwingen eines Charakters

- Wenn Ihr an Bord eines großen Schiffes geht und durch erzwungenes PvP eine Monsterfluchkanone angreift, werden Karma sowie Seefahrerruhm wie folgt reduziert:
Vor der Änderung Nach der Änderung

Karma
-3.000 beim ersten Angriff
-0 beim Bezwingen einer Monsterfluchkanone

 

Seefahrerruhm
-0 beim ersten Angriff
-0 beim Bezwingen einer Monsterfluchkanone

Karma
-0 beim ersten Angriff
-0 beim Bezwingen einer Monsterfluchkanone

 

Seefahrerruhm
-3.000 beim ersten Angriff
-30.000 beim Bezwingen einer Monsterfluchkanone

- Wenn der Charakter eine Monsterfluchkanone durch erzwungenes PvP angreift, wird das Karma wie folgt reduziert:
Vor der Änderung Nach der Änderung

Karma
-3.000 beim ersten Angriff
-0 beim Bezwingen einer Monsterfluchkanone

 

Seefahrerruhm
-0 beim ersten Angriff
-0 beim Bezwingen einer Monsterfluchkanone

Karma
-3.000 beim ersten Angriff
-30.000 beim Bezwingen einer Monsterfluchkanone

 

Seefahrerruhm
-0 beim ersten Angriff
-0 beim Bezwingen einer Monsterfluchkanone

● Wenn Ihr ein Pirat seid, Euer Seefahrerruhm unter 0 liegt und Euer Schiff zerstört wird, während Ihr an Bord seid, sinken die Verstärkungungsstufen jedes ausgerüsteten Gegenstandes des Schiffes zufällig um 1.
● Piraten mit weniger als 0 Seefahrerruhm dürfen nun die ausgerüsteten Gegenstände des Schiffes nur in sicheren Gebieten anlegen oder entfernen.
Die Tendenz, den Verlauf des Khan-Raids anderer Spieler zu stören, wurde uns kontinuierlich gemeldet. Erst diesmal konnten wir das Problem beheben, weshalb wir uns bei all den Abenteurern entschuldigen, die Störungen erlitten haben. Wir behalten weiterhin die Richtlinien bei: Jemand andere Abenteurer, ob an Land oder auf See, belästigt, erleidet entsprechende Folgen und Risiken. Darüber hinaus arbeiten wir an den Bugs im Bezug auf das Bewegen von Kanonen und Schiffen. Wir geben unser Bestes, um Euch gute Nachrichten zu bringen, und das nicht zu spät.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tags EVENT, UPDATE, HOT und NEW im (neuen) Hauptmenü schneller verschwanden als eingestellt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem unnötige Protokolleinträge bezüglich des Rangs entstanden.

 


Web

● Die Feldbreite für die Suchmaske des Kompositionsalbums wurde erweitert.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Haupt-Loop-Video im Safari-Browser abnormal angezeigt wurde.
● Die „Kaufen“-Schaltfläche für Pakete im oberen Menü auf unserer offiziellen Webseite wurde zu „Jetzt spielen“ geändert.
● Beim Klicken auf die „Jetzt spielen“-Schaltfläche wird man je nach Situation zu einer anderen Seite weitergeleitet.
- Bei existierenden Spieldaten, jedoch ohne den Kauf eines Pakets, wird man zur Paketkaufseite weitergeleitet.
- In allen anderen Fällen wird man zur Herunterladen-Seite weitergeleitet.
● Wenn man nach dem Einloggen per soziale Medien versucht eine PC-Registrierung im Launcher zu tätigen, kann man sich nun zuerst bei Pearl Abyss registrieren und danach die PC-Registrierung durchführen.
● Nach einem erfolgreichen Einloggen wird man nun zur ursprünglichen Seite weitergeleitet.
● Nach einer erfolgreichen Registrierung bei Pearl Abyss wird man nun zur Herunterladen-Seite weitergeleitet.
● Das UI des Anmeldefensters im Launcher wurde verbessert.
● Beim Einloggen per soziale Medien im Launcher können sich neue Mitglieder nun auch im Launcher registrieren.
● Falls Jugendliche versucht, sich per soziale Medien zu registrieren, wird nun ein Pop-up-Fenster für die Registrierung bei Pearl Abyss angezeigt.
● Die Schaltfläche für das Ablehnen der Nutzungsbedingungen bei einer Registrierung wurde entfernt.
● Das Design der E-Mail-Verifikationsseite wurde geändert.
● Am unteren Rand der Anmeldungsseite im Launcher wurde ein Fortschrittsbalken bezüglich des Herunterladens des Patchs hinzugefügt.
● Beim Einloggen aus einer ganz neuen Region ohne vorherige Anmeldeverläufe wird nun eine E-Mail-Benachrichtigung versandt.
● Spielfavoriten wurden zu den Konto-Details auf der Kontodaten-Seite hinzugefügt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Nutzer nach dem Ein- oder Ausloggen nicht zur ursprünglichen Webseite zurückkehren konnte.

 


Geändert oder abgewandelt

● Das Problem wurde behoben, bei dem die Gegenstände für das Campinglager unter bestimmten Umständen nicht ausgerüstet werden konnten.
● Das Problem wurde behoben, bei dem ungültige Nachrichten angezeigt wurden, wenn unter bestimmten Umständen ein Pferdetausch versucht wurde.
● Das Problem wurde behoben, bei dem der Wissenseintrag unter Wissen (H) unter bestimmten Umständen abnormal angezeigt wurde.
● Das Problem wurde behoben, bei dem das Inventar des Reittieres aus dem Stall nicht überprüft werden konnte.
● Das Problem wurde behoben, bei dem beim Tragen von [Shai] Hut: Coco die Accessoires teilweise angezeigt wurden.
● Das Problem wurde behoben, bei dem die Schwertscheide von [Waldläuferin] Dolch: Steller unter bestimmten Umständen nicht angezeigt wurde.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Färbung verschwand, wenn nach dem Ausrüsten von „[Nova] Kleidung: Garner“ eine Erweckungswaffe ausgerüstet wurde.
● Wenn der Text in der angezeigten Tastenbelegung beim Interagieren mit einer Leiter zu lang ist, wird das UI im Hintergrund nun entsprechend länger.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Lager-Fenster geschlossen wurde, wenn Ihr während des kontinuierlichen Verarbeitens des gleichen Gegenstandes den Transport eines Gegenstands im Lager durchführte.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Haar der Shai abnormal angezeigt wurde, wenn Ihr nach dem Ausrüsten mit „[Shai] Hut: Coco“ die Haarlänge angepasst hattet.
● Beim Reden mit Postenwart-NPCs bei Posten, wo keine eigenen Beitragspunkte investiert wurden, wird das UI nun normal angezeigt.
● Im Controller-Modus wird das UI bezüglich der Posten auf der Weltkarte nun normal angezeigt.
● Bei der Anpassung der Schriftgröße in den Spieleinstellungen wird nun die Größe der Schriftart der Begabungswerte der Klasse Shai im Ausrüstung-UI nicht mehr beeinträchtigt.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Bezwingung von Bossen auf der jeweiligen Etappe beim Altar des Blutes der NPC sowie das UI für den Weiterverlauf nicht erschienen.
● Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung der [Shai] Handschuhe: Coco den +10 % Freundschaftsbonus nicht anzeigte.

 

 

Wir hoffen, dass Ihr Eure Reisen in der Welt von Black Desert genießt.
Habt Dank und gehabt Euch wohl.

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