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Neuigkeiten

Updates 14. Dez 2022, 12:56 (UTC) Patch-Notizen - 14. Dezember 2022

 

Seid gegrüßt Abenteurer,

 

hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 14. Dezember 2022. Der heutige Patch beinhaltet 105 Updates und ist circa 2,63 GB groß.


Ein Schmetterling, der das Dao erreicht, Wusa

Ein Schmetterling, der das Dao erreicht.
 
Die neue Klasse Wusa stammt aus dem Land des Morgenlichts und verwendet einen Fächer, um daoistische Magie verschiedenster Arten zu vollbringen. Sie zeichnet sich dadurch aus, dass sie mit etwas mehr Ruhe gesteuert werden kann, anstatt durch hastige Handbewegungen kontrolliert zu werden, und wir erwarten, dass sich neue Spieler so ohne allzu große Schwierigkeiten an sie gewöhnen können. Doch nur weil sie etwas gelassener gesteuert werden kann, bedeutet das natürlich nicht, dass alle Talente statisch dargestellt werden. Wir haben die Animationen so prachtvoll wie möglich gestaltet, damit ihr wirklich das Gefühl habt, Wolken herbeizurufen sowie Regen, Blitz und Wind selbst zu kontrollieren.

Da die Wusa aus dem Land des Morgenlichts stammt, haben wir einige ihrer Talente mit einzigartigen Bewegungen und Effekten versehen. So nimmt die Wusa beispielsweise nach der Verwendung des grundlegenden Bewegungstalents [Schritt des Edlen] oder des speziellen Bewegungstalents [Schmetterlingswolke] zum Abschluss eine gelassene Pose ein oder bei einigen ihrer Angriffe werden mit einem Rollbild-Effekt die sogenannten „Vier Edlen“, bestehend aus Pflaumenblüte, Orchidee, Bambus und Chrysantheme, angezeigt. Da diese Klasse viele neue Reize mit sich bringt, hoffen wir, dass alle Abenteurer Gefallen an ihr finden werden.

Der neue Charakter, Wusa, ist der 25. Charakter in Black Desert. Es war uns nur durch eure Unterstützung möglich, so viele Charaktere zu erschaffen. Wir wissen dies immer zu schätzen und werden unser Bestes geben, um das Spiel in Zukunft noch unterhaltsamer zu machen. Vielen Dank.

* Wir planen, nach und nach die Talentverstärkungen, zwei Exklusiv-Talente sowie das exklusive Magnus-Talent für die Wusa hinzuzufügen. Da wir beim Balancing des PvE sowie des PvP miteinbezogen haben, dass diese Talente derzeit fehlen, möchten wir darauf hinweisen, dass weitere Balancing-Anpassungen bezüglich der bestehenden Talente vorgenommen werden können, sobald die neuen Talente hinzugefügt worden sind.

 
▲ Kampf-Video der neuen Klasse Wusa
 
  • Ein Schmetterling, der den Himmel der Erleuchtung erreicht hat. Die neue Klasse „Wusa“ wurde hinzugefügt.
    • Bis die Erweckung der Wusa veröffentlicht wird, werden für die Wiedergeburt die Hauptwaffen-AK zu 100 % angewandt.
    • Nachdem die Wusa St. 56 erreicht hat, kann durch eine Quest die Wiedergeburt durchgeführt werden.
    • Die Quest „[Magnus] Erwachen des Abgrunds“ kann mit der Wusa nicht angenommen werden.
      • Es wird später möglich sein, diese Quest anzunehmen, sobald das „Vermächtnis des Abgrunds“-Talent der Wusa hinzugefügt worden ist.
  • Die heute offiziell veröffentlichte Wusa verfügt über noch prachtvollere Talente als beim Black Desert Labor.

▲ Gefäß der Macht
 
  • Der Erweckungswaffen-Slot der Wusa wurde bereits freigeschaltet. Bei Abschluss der Wiedergeburts-Quest kann der Gegenstand „Marnis Taschenuhr“ erhalten werden, welcher auf diesem Slot ausgerüstet werden kann.
 


Was ist Marnis Taschenuhr?

* Bei Marnis Taschenuhr handelt es sich um einen nicht verstärkbaren Gegenstand, der mithilfe von „Karandas Herz“ und „Umgekehrtes Herz von Garmoth“ verbessert werden kann, wodurch er zusätzliche Effekt erhält.
* Beim Schmied in Duvencrune lässt sich der Spiegel des Gleichgewichts erwerben, mithilfe dessen man die für die Verbesserung verwendeten Gegenstände wieder aus Marnis Taschenuhr herausextrahieren kann.
* Marnis Taschenuhr kann nicht von Charakteren der Saison ausgerüstet werden.
 

Vorbereitung der Erweckungswaffe für die Wusa

  • Der Gegenstand „Tuvala-Medaillon“ wurde hinzugefügt, damit die Spieler bereits auf den Saison-Servern Vorbereitungen für die Erweckungswaffe der Wusa treffen können.
    • Dieser Gegenstand kann nicht ausgerüstet, dafür aber später gegen die Erweckungswaffe der Wusa eingetauscht werden, sobald diese zum Spiel hinzugefügt wurde.
    • Der Gegenstand kann von Wusa-Charakteren der Saison durch eine Quest bei Fughar erhalten werden. (Questname: [Wiedergeburt der Wusa] Nachfolger der Rechten Schule des Dao – Tuvala-Medaillon)
    • Das MON (I) Tuvala-Medaillon kann bis zur Stufe PEN (V) verstärkt werden.
Übriggebliebene Tuvala-Schmetterlingsfächer der Stufen MON (I) – PEN (V) können gegen Tuvala-Medaillons der gleichen Stufe eingetauscht werden.
(Questname: [Erweckungswaffentausch] Tuvala-Medaillon: MON (I) – PEN (V)
  • Genau wie andere Tuvala-Ausrüstungsgegenstände auch, kann das Tuvala-Medaillon mithilfe von Saison-Verstärkungsmaterialien verstärkt sowie seine Haltbarkeit wiederhergestellt werden.
    • Saison-Verstärkungsmaterialien: Zeitgefüllter Schwarzstein, Veredelter Magischer Schwarzstein, Tuvala-Erz
  • Durch Erhitzung von nicht verstärkten Tuvala-Medaillons kann man, genau wie bei anderen Tuvala-Ausrüstungsgegenständen auch, jeweils 1 x Tuvala-Erz erhalten.
  • Wenn die Erweckung der Wusa zum Spiel hinzugefügt wird, werden die Tuvala-Medaillons automatisch gegen Erweckungswaffen für die Wusa eingetauscht.
  • Tuvala-Medaillons können auch als Questbelohnung erhalten werden. Bei den Schmieden in den verschiedenen Großstädten lässt sich mit einem Wusa-Charakter jeweils ein Tuvala-Erz gegen ein Tuvala-Medaillon eintauschen.
  • Es wurden Quests hinzugefügt, bei denen man Tuvala-Schmetterlingsfächer gegen Tuvala-Medaillons der gleichen Verstärkungsstufe eintauschen kann.
    • [Erweckungswaffentausch] Tuvala-Medaillon: MON (I)
    • [Erweckungswaffentausch] Tuvala-Medaillon: DI (II)
    • [Erweckungswaffentausch] Tuvala-Medaillon: TRI (III)
    • [Erweckungswaffentausch] Tuvala-Medaillon: TET (IV)
    • [Erweckungswaffentausch] Tuvala-Medaillon: PEN (V)
  • Es wurden folgende Quest hinzugefügt, welche mit der Wusa durchgeführt werden können.
    • [Verstärkung] Noch schärfere Tuvala-Erweckungswaffe I
    • [Verstärkung] Noch schärfere Tuvala-Erweckungswaffe II
* Die Quests können durch ein Gespräch mit Fughar abgeschlossen werden, sofern man ein Tuvala-Medaillon der entsprechenden Verstärkungsstufe bei sich hat.
 
  • Es wurde eine Chat-Gruppe namens „Halle der Abenteurer: Wusa“ hinzugefügt, in welcher man sich über die neue Klasse Wusa unterhalten kann.
    • Mit der Einführung der neuen Klasse wurde die maximale Anzahl an Charakterplätzen, die mithilfe des Erweiterungscoupons: Charakterplatz erweitert werden kann, auf 29 Plätze erhöht.
 

Schmetterlingstraum (Familien AK +1, Familien-VK +1)

  • Anlässlich der neuen Klasse, Wusa, wird der Buff Schmetterlingstraum angewandt.
    • Anwendungszeitraum: Ende der Wartung 14.12.2022 – Erscheinen der neuen Klasse Maegu (etwa 1 Monat später)
    • Effekt: Familien-AK +1, Familien-VK +1
 
 

Die Wintersaison beginnt!

 
  • Die Wintersaison hat begonnen. (Ende der Wartung am 14. Dezember 2022 – Beginn der Wartung am 15. Februar 2023)
    • Auf Saison-Servern existieren EP-Buffs, man kann den Saisonzugang durchführen und es lassen sich die äußerst nützlichen Tuvala-Ausrüstungsgegenstände erhalten, sodass man seinem Charakter der Saison zu schnellem Wachstum verhelfen kann.
    • Man erhält Zugang zu den Saisoninhalten, indem man bei der Charaktererstellung einen „Charakter der Saison“ erstellt und sich mit diesem auf einem Saison-Server anmeldet.
    • Charaktere der Saison haben sowohl zu Saison-Servern als auch zu regulären Servern Zugang. Reguläre Charaktere haben hingegen keinen Zugang zu Saison-Servern.
    • Charaktere der Saison können nur Ausrüstung, die sie im Rahmen der Hauptquest erhalten, sowie Saison-Ausrüstung anlegen. Sie können nicht auf Mystischen Pferden reiten.
    • Nähere Informationen können dem Abenteurerhandbuch [Saison-Server & Charaktere der Saison] entnommen werden.
    • Mit dem Beginn der neuen Saison wurden die NEW Olvia Server (Novice only, 2, 3 und 4) in Saison-Server (Novice only, 2, 3, 4, PvP) umgewandelt.
 

Voraussetzungen für den Zugang zum Season-1-Server (Nur für neue Abenteurer)

◆ Folgende Bedingungen bestehen für den Saison-1-Server (neue Abenteurer).
Neue Abenteurer mit einer totalen Charakterstufe von 150 oder weniger in der Familie Abenteurer, bei denen die Summe der Stufen aller Charaktere in ihrer Familie 150 oder weniger beträgt.
Wiederkehrende Abenteurer mit einer totalen Charakterstufe von 150 oder weniger in der Familie Abenteurer, bei denen die Summe der Stufen aller Charaktere in ihrer Familie 150 oder weniger beträgt und die sich 30 Tage (720 Std.) oder länger nicht eingeloggt und den Zentralmarkt nicht benutzt haben.
  • Die oben genannten Bedingungen des Saison-1-Servers (neue Abenteurer) werden ab dem Ende der regulären Wartung am 14. Dezember angewandt.
    • Solltet ihr zu Beginn der regulären Wartung am 12. Oktober einen Charakter haben, der bald gelöscht wird, wird dessen Stufe miteinberechnet, wodurch es sein kann, dass ihr die obigen Bedingungen des Saison-1-Servers (neue Abenteurer) nicht erfüllt.
 

Auch während der Wintersaison gibt es Arbeitstalent- und Wachstums-Buffs!

  • Während der Wintersaison werden zusätzlich zu den üblichen Saison-Vorteilen die folgenden Änderungen angewandt.
    • Informationen zu den üblichen Saison-Vorteilen können dem Abenteurerhandbuch [Saison-Server & Charaktere der Saison] entnommen werden
    • Auch während der Wintersaison können mithilfe der folgenden Gegenstände Tuvala-Accessoires sowie -Ausrüstung von der Stufe TET (IV) zur Stufe PEN (V) verstärkt werden.
      • Schwarzstein der tobenden Wellen, Schwarzstein der gefrorenen Wellen
 
1. Arbeit-EP +30 %
  • Charaktere der Saison 30 % mehr Arbeit-EP. (Handel-EP ausgenommen)
– Erhöhte Arbeit-EP wird ab dem 28. Dezember 07:00 Uhr (UTC) angewandt werden. (Hinzugefügt)
 
2. Erhöhte Beuterate beim Sammeln
  • Wird auf Saison-Servern mit einem Sammelwerkzeug gesammelt, erhält man zusätzlich 100 % der nachfolgenden Grundmaterialien.
Beispiele für zusätzlich erhaltene Grundmaterialien
Holzfällen Flüssigkeitssammeln Sammeln 
(mit Hacke)
Schlachten Gerben Bergbau
Holzscheite Blut, Säfte Wildkräuter Fleischarten
Lederarten
(einfache Materialien wie Schafsfell etc.)
Grober Stein

Hinweise zur erhöhten Menge erhaltener Grundmaterialien auf Saison-Servern

1. Der Effekt gilt nicht für das Wasserschöpfen, das Graben mit einer Schaufel, das Melken von Kühen oder das Sammeln mit bloßen Händen.
2. Der erhöhte Beutemengen-Buff für Grundmaterialien auf Saison-Servern wird vom Spezialtalent des Igel-Begleiters beeinflusst.
3. Gegenstände, welche die Meisterung der Arbeitstalente erhöhen, können nicht von Charakteren der Saison ausgerüstet werden. (Ausgenommen Relikte und Lichtsteine)

 

3. Erhalt von Tuvala-Verstärkungsmaterialien und Saison-Gegenständen beim Sammeln

  •  Beim Sammeln von Ressourcen mit einem Sammelwerkzeug können auf Saison-Servern die folgenden 5 Tuvala-Verstärkungsmaterialien/Saison-Gegenstände erhalten werden.
     

    Hinweise zum Erhalt von Tuvala-Verstärkungsmaterialien/Saison-Gegenständen beim Sammeln auf Saison-Servern

    1. Der Effekt gilt nicht für das Wasserschöpfen, das Graben mit einer Schaufel, das Melken von Kühen oder das Sammeln mit bloßen Händen.
    2. Bei den folgenden Gegenständen haltet es sich um seltene Ressourcen, weswegen sie nicht vom Spezialtalent des Igel-Begleiters beeinflusst werden. 
    - Zeitgefüllter Schwarzstein, Veredelter Magischer Schwarzstein, Tuvala-Erz, [Saison] Schmetterling des Risses, Fragment des Risses 

 

 

4. Violetter Fächeranhänger, Schmetterling des Risses

  • Während der Wintersaison können die Gegenstände „[Saison] Violetter Fächeranhänger“ und „[Saison] Schmetterling des Risses“ erhalten werden.

 

5. Der Wintersaison-Saisonzugang

  • Während der Saison kann der neue Saisonzugang durchgeführt werden.
    • Der Saisonzugang kann über das Saisonzugang-Symbol oben rechts auf dem Bildschirm eingesehen werden.
 
* Von nun an müsst Ihr nicht mehr in Eurem Inventar nachschauen, wenn Ihr die „Kiste: Schneller zum Stufenaufstieg“ sucht!

Ab der Wintersaison werden nun die Belohnungen aus der „Kiste der Saison: Schneller zum Stufenaufstieg“, die beim Erreichen einer gewissen Stufe geöffnet werden konnte, zu den Wachstumspass-Belohnungen hinzugefügt, damit man durch den Wachstumspass für jede Stufe eine angemessene Belohnung erhalten kann.

 

Tipp! Eine Anleitung für Abenteurer, die mit der Saison beginnen!

* D– Nähere Informationen zu den Saison-Servern können dem Abenteurerhandbuch [Saison-Server & Charaktere der Saison] entnommen werden. 

- Y– Auf der linken Seite des Abenteurerhandbuchs lassen sich detailliertere Informationen sowie Anleitungen zu Hauptinhalten des Spiels finden. 

 

Events

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Neu und verbessert

Alle Klassen
 

Ninja

Der wiedergeborene Ninja ist eine Klasse, die schnelle Talente blitzschnell miteinander kombiniert, und verlangt daher einen höheren Grad an Meisterung als die anderen Klassen.
In Anbetracht dessen wurde die Leistung von Talenten im PvE erhöht, die hauptsächlich zum Bezwingen von Monstern verwendet werden, wie z. B. „Exklusiv: Schwarzes Mondlicht“, „Exklusiv: Klingentanz“, „Exklusiv: Blutregen“ oder „Exklusiv: Enthauptung der Toten“.
Andere Faktoren, die die Leistung im PvP beeinflussen können, einschließlich des Bewegungstempos dieser Talente, bleiben jedoch unverändert.
Die Abklingzeit des Talents „Ninjutsu: Oni-Schatten“, das im PvP oft genutzt wird, des Talents „Shuriken: Mondsturz“, das anstelle von „Illusion der Zurückhaltung: Rabam (Talentverstärkung) genutzt werden kann, sowie des Talents „Ninjutsu: Enthauptung“ wurde reduziert, um die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern. Außerdem wurden bei einigen Talentbeschreibungen, die zuvor ungenau waren oder bei denen es schwierig war, Bewegungen zu unterscheiden, die Erklärungen über die Treffer bestimmter Talente überarbeitet, so dass sie nun einfacher zu verstehen sind.

Allgemein
„Shuriken: Mondsturz“
  • Die Abklingzeit wurde von 20 Sek. auf 12 Sek. verkürzt.

„Ninjutsu: Enthauptung“
  • Die Abklingzeit wurde von 20 Sek. auf 12 Sek. verkürzt.
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Trefferschaden: 1.533 % x 4 → 1.533 % x 7
    • Zusatztrefferschaden: 1.533 % x 5 → 1.533 % x 7
    • Reduzierung der Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer → um 4 Treffer
    • Keine Reduzierung der Trefferanzahl des Zusatztreffers im PvP → Reduzierung der Trefferanzahl des Zusatztreffers um 3 Treffer
„Geisterklaue“
  • Der Schaden und die Trefferanzahl im PvE wurden wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Schaden des 1. Treffers: 650 % x 4 → 1.035 % x 4
    • Schaden des 2. Treffers: 875 % x 4 → 1.035 % x 6
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 52 % → 64,3 %
 

Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Dunkler Wahnsinn“
  • Der Zeitpunkt, zu dem die Treffer angewandt werden, wurde geändert, damit er nun der tatsächlichen Bewegung des Talents entspricht.
  • Der Effekt „Betäuben“, der bei Verwendung des Talents angewandt wurde, wurde wie folgt geändert.
    • Betäuben des Gegners beim 1. und 3. Treffer (nur im PvE) → Betäuben des Gegners bei Explosionstreffer (nur im PvE) 
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
Vor der Änderung Nach der Änderung

„Exklusiv: Shurikenflug“
  • Der Beschreibung über den Zusatztreffer des Talents wurde eine Beschreibung bzgl. des Rückwärtsangriffs hinzugefügt.
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
Vor der Änderung Nach der Änderung

„Exklusiv: Schwarzes Mondlicht“
  • Es wurde eine Beschreibung über den Shuriken-Treffer hinzugefügt, der bei der Kombo nach Verwendung bestimmter Talente angewandt wird.
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Trefferschaden: 1.416 % x 3 → Aufwärtshiebschaden: 1.416 % x 1
    • Zusatztrefferschaden: 1.416 % x 8 → Schaden des Shuriken-Treffers: 1.416 % x 12
      • Dementsprechend wird nun die Trefferanzahl des Shuriken-Treffers im PvP um 2 Treffer verringert.
„Exklusiv: Klingentanz“
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Trefferschaden: 1.711 % x 7 → Wirbeltrefferschaden: 1.711 % x 10
    • Zusatztrefferschaden: 1.350 % x 4 → 1.711 % x 4
      • Dementsprechend wird nun die Trefferanzahl des Shuriken-Treffers im PvP um 2 Treffer verringert.
 

„Exklusiv: Blutregen"
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.) 
    • Schaden des 1. Treffers: 1.512 % x 1 → Aufwärtshiebschaden: 1.512 % x 1
    • Schaden des 2. Treffers: 1.512 % x 7 → Schaden des Shuriken-Treffers: 1.512 % x 14
    • Schaden des 3. Treffers: 1.693 % x 2 → Schaden des Explosionstreffers: 1.693 % x 2
      • Dementsprechend wird nun die Trefferanzahl des Shuriken-Treffers im PvP um 2 Treffer verringert.
„Exklusiv: Enthauptung der Toten“
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Trefferschaden: 1.620 % x 5 → 1.620 % x 7
    • Zusatztrefferschaden: 1.620 % x 5 → 1.620 % x 7
      • Dementsprechend wird nun die Trefferanzahl im PvP sowie die des Zusatztreffers um 2 Treffer verringert.
 
 
Magierin und Magier

Wiedergeborene Magierinnen und Magier erfordern eine relativ hohe Meisterung bei der Steuerung, da sie beim Bezwingen von Monstern die Kombos vieler verschiedener Talente zum richtigen Zeitpunkt abbrechen müssen, um ihre Kombo-Reihe fortführen zu können.
In Anbetracht dessen haben wir die Leistung von Haupttalenten im PvE wie „Exklusiv: Eisnebel: Froststarre“, „Exklusiv: Eisnebel: Frostschock“ und „Exklusiv: Spannungsspitze“ erhöht. Insbesondere wurde das Talent „Exklusiv: Frost“ verstärkt, sodass es sich nun zum Einsatz in Gebieten mit starken Monstern eignet. Außerdem wird der Frost-Effekt nun nur noch im PvP angewandt, um nicht beabsichtigte Frost-Effekte im PvE zu minimieren.

Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Exklusiv: Frost“
  • Der Effekt „Frost bei Treffer“ wird nun nur noch im PvP angewandt.
  • Der Schaden und die Trefferanzahl im PvE wurden wie folgt geändert. (DerGesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Trefferschaden: 428 % / 514 % / 578 % x 5 → 628 % / 792 % / 1.156 % x 5
    • Zusatztrefferschaden 684 % / 728 % / 862 % x 5 → 984 % / 1.204 % / 1.724 % x 5
    • Schadensreduktionsrate des 1. Treffers im PvP: 20,1 %, Schadensreduktionsrate des Zusatztrefferschadens: 24,9 % → Schadensreduktionsrate im PvP: 60 %
„Exklusiv: Eisnebel: Froststarre“
  • Der Effekt „Frost bei Treffer“ wird nun nur noch im PvP angewandt.
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Trefferschaden: 963 % / 1.204 % / 1.467 % x 5 → 963 % / 1.204 % / 1.467 % x 8
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 25 % → 53,1 %
„Exklusiv: Eisnebel: Frostschock“
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Trefferschaden: 867 % / 1.041 % / 1.322 % x 5 → 867 % / 1.041 % / 1.322 % x 8
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 30 % → 56,3 %
„Exklusiv: Meteorschauer: Areal“
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Meteorschaden: 1.544 % x 6 → 1.544 % x 8
      • Dementsprechend wird nun die Trefferanzahl des Meteorangriffs im PvP um 2 Treffer verringert.
„Exklusiv: Meteorschauer: Fokus“
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Meteorschaden: 1.511 % x 10 → 1.511 % x 13
      • Dementsprechend wird nun die Trefferanzahl des Meteorangriffs im PvP um 3 Treffer verringert.
„Exklusiv: Blitzschlag“
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Trefferschaden: 838 % / 1.089 % / 1.257 % x 3 → 838 % / 1.089 % / 1.257 % x 4
    • Zusatztrefferschaden: 838 % / 1.089 % / 1.257 % x 4 → 838 % / 1.089 % / 1.257 % x 6
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 40 % → 58 %
„Exklusiv: Spannungsspitze“
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Trefferschaden: 1.258 % x 7 → 1.258 % x 10
      • Dementsprechend wird nun die Trefferanzahl im PvP um 3 Treffer verringert.

„Exklusiv: Feuerurteil“
  • Die Trefferanzahl im PvE wurde wie folgt geändert. (Der Gesamtschaden im PvP bleibt jedoch unverändert.)
    • Trefferschaden: 1.273 % x 8 → 1.273 % x 10
      • Dementsprechend wird nun die Trefferanzahl im PvP um 2 Treffer verringert.
 
Dunkelklinge

Bezüglich der Dunkelklinge haben uns stets viele Abenteurer ihre Meinung mitgeteilt, dass Anpassungen erforderlich seien.
Wir haben unseren Fokus besonders auf den Kritikpunkt gelegt, dass bei der Wiedergeburt die Talentkombos im PvP teilweise übermäßig effizient seien. Wir haben dies überprüft und uns schließlich dazu entschieden, für das Talent „Exklusiv: Kamasilviastreich“, das nach „Exklusiv: Ansturm des Zwielichts“ verwendet wird, den Schaden im PvP anzupassen sowie die Kombinationsweise zu ändern.
Wir haben versucht, auf andere Weise Änderungen vorzunehmen und dabei den aktuellen Stand möglichst beizubehalten, doch wir sind zu dem Entschluss gekommen, dass eine Änderung der Kombinationsweise unvermeidlich war. Wir bitten daher um das Verständnis aller Abenteurer, die die Dunkelklinge gerne verwenden.
Auch in Zukunft werden wir Aspekte, die einer weiteren Verbesserung oder Anpassungen bedürfen, prüfen und zeitnah umsetzen.

Hauptwaffe, Wiedergeburt
„Exklusiv: Ansturm des Zwielichts“
  • Die Aktivierungsmethode des Talents „Exklusiv: Kamasilviastreich“, das während der Verwendung von „Exklusiv: Ansturm des Zwielichts“ mit RMT aktiviert wird, wurde geändert.
    • Der Charakter bewegt sich beim Zielen hinter den Gegner und greift ihn an. → Der Charakter bewegt sich eine festgelegte Distanz und greift den Gegner von hinten an.
  • Die Schadensart des Talents „Exklusiv: Kamasilviastreich“, mit dem während der Verwendung von „Exklusiv: Ansturm des Zwielichts“ per RMT kombiniert wird, wurde von aufgeladenem Schaden zu normalem Schaden geändert.

„Exklusiv: Kamasilviastreich“
  • Der Schaden und die Trefferanzahl von „Exklusiv: Kamasilviastreich I–III“ wurden geändert.
    • Trefferschaden: 1.240 % / 1.475 % / 1.710 % x 4 / 4 / 5 → 1.240 % / 1.475 % / 1.710 % x 6 / 6 / 8
    • Aufgeladener Schaden: 1.240 % / 1.475 % / 1.710 % x 7 → 1.240 % / 1.475 % / 1.710 % x 9 / 9 / 11
    • Schadensreduktionsrate im PvP: 5,4 % → 40,8 %
 
Inhalte

Anleitung für Spulen in [Solo-Abenteuer] Atoraxion
  • Es wurde eine Anleitung für die Spulen hinzugefügt, die im Solo-Abenteuer-Modus im Rahmen der Atoraxion-Hauptquests gelöst werden müssen.
    • Neben den Spulen, auf die man während der Hauptquests von Atoraxion: Vahmakia und Sycarakia im Solo-Abenteuer-Modus trifft, ist nun ein „Kaivelan-Hexaeder des Entwicklers“ zu finden.
    • Die Anleitung, die dabei hilft, die Spulen zu lösen, kann durch ein Gespräch mit dem Kaivelan-Hexaeder des Entwicklers erhalten werden, nachdem man mit diesem interagiert.
      • Das Kaivelan-Hexaeder des Entwicklers kann nur im Solo-Abenteuer-Modus in Atoraxion gefunden werden.
 

Verbesserung der Monsterzonen

  • Die Protty-Höhle, eine Monsterzone in Balenos, wurde wie folgt verbessert.
 
Monster und Monsterzone Verbesserungen
„Hungriges“ Protty - Die Beuterate des Caphras-Steins wurde im Vergleich zu vorher auf das 2-Fache erhöht.
„Wildes“ Zera-Protty - Die Beuterate des Caphras-Steins wurde im Vergleich zu vorher auf das 3-Fache erhöht.
„Beherrschendes“ Kaz-Protty - Die Beuterate des Caphras-Steins wurde im Vergleich zu vorher auf das 5-Fache erhöht.
„Parasitäres“ Sid-Protty Die Chance, dass höherrangige Protty oder seltene Monster erscheinen, wenn man ein „Parasitäres“ Sid-Protty trifft, wurde erheblich erhöht.
Protty-Höhle Die LP und VK aller Sid-Protty wurden geändert.
* „Parasitäres“, „Kauendes“ und „Übersättigtes“ Sid-Protty
- Die LP wurden im Vergleich zu vorher um ca. 93 % verringert.
- Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 160 % erhöht."
Die Chance, dass ein „Parasitäres“ Sid-Protty erscheint, wenn man ein Protty-Eipaket trifft, wurde im Vergleich zu vorher auf das 1,6-Fache erhöht.
Die LP und VK des Protty-Eipakets wurden geändert.
- Die LP wurden im Vergleich zu vorher um ca. 50 % verringert.
- Die VK wurde im Vergleich zu vorher um ca. 140 % erhöht.
Bei Treffern gegen alle Sid-Protty und Protty-Eipakete können nun Monster eines höheren Ranges beschworen werden, die über noch mehr verbliebene LP verfügen.
 
  • Tunkuta, eine Monsterzone in Odyllita, wurde wie folgt verbessert.

Im Gegensatz zu anderen Koop-Monsterzonen hat Tunkuta viele Aspekte, die ein besonderes Verständnis der Monsterzone erfordern. Zum Beispiel ist die Verfolgungsdistanz der Monster kurz, die Verfolgungshäufigkeit von Monstern, die aus großer Entfernung angreifen, gering und man muss den Ort, an dem Ulutuka erscheint, genau einzuschätzen.
Daher wurde die Verfolgungsdistanz leicht erhöht und Monster können nun leichter besiegt werden, da sie nun Abenteurer unmittelbar nach einem Angriff aus der Ferne verfolgen. Wir haben uns darauf konzentriert, Tunkuta zugänglicher zu machen, indem wir das Problem, bei dem das Auftauchen von Ulutuka beim Erhalt von Ulutukas Wachsamkeit vom Ort des Erhalts abhängig war, behoben haben. Beim Besiegen von Ulutuka wird nun die Glut der Verzweiflung garantiert erhalten, weswegen bzgl. Ulutuka nun höhere Erwartungen bestehen sollten.

Monster und Monsterzone Verbesserungen
Ulutuka Die Beute, die nach dem Besiegen von Ulutuka erhalten werden kann, wurde wie folgt verbessert.
- Es kann garantiert 1 x „Glut der Verzweiflung“ erhalten werden.
- Es kann garantiert 1 x „Turoherz“ erhalten werden.
- Die max. Anzahl an Caphras-Steinen, die erhalten werden können, wurde im Vergleich zu vorher um 50 % erhöht."
Tunkuta

Die Bewegungen des Turo‑Pikeniers und Turo-Spähers wurden verbessert.
- Diese verfolgen nun ihr Ziel, nachdem sie aus der Ferne angegriffen haben.
Die Verfolgungsdistanz des Turo‑Pikeniers, Turo-Spähers und Turo-Berserkers wurde überarbeitet.
- Die Verfolgungsdistanz wurde im Vergleich zu vorher um 10 % erhöht."
- Es wurden Verbesserungen bzgl. eines Phänomens vorgenommen, bei dem Ulutuka nicht erschien, wenn man „Ulutukas Wachsamkeit“ außerhalb des Gebiets erhielt, in dem Ulutuka erscheint.
    • Die Anzahl der Belohnungen, die beim Abschluss der Täglichen Quests in Tunkuta erhalten werden können, wurde erhöht.
      • Die Anzahl an Caphras-Steinen, die beim Abschluss Täglicher Quests erhalten werden können, wurde erhöht.
      • Belohnung: 3 x Caphras-Stein → 5 x Caphras-Stein
 

Verbesserte Tägliche Quests

* „[Täglich] Unterdrückt die Stärksten“, „[Täglich] Turo-Späher, die den Verstand verloren haben“ und „[Täglich] Unbekannter Gestank“
 
  • Die Zeit, die zum Zurücksetzen der Spule nach dem Abschluss der Spule „Eine unverzeihliche Imitation“ in Vahas Sturm in Atoraxion – Vahmakia im Solo-Abenteuer-Modus benötigt wird, wurde angepasst.
    • Zeit zum Zurücksetzen: 30 Sek. → 120 Sek.
 
Echo des Risses
  • Die Methode, wie [Saison] Echos des Risses beschworen werden, wurde wie folgt überarbeitet.
Beschwörung vor der Überarbeitung Beschwörung nach der Überarbeitung (Neue Methode hinzugefügt)
Wenn der Gruppenanführer an einer bestimmten Stelle die Beschwörungsrolle verwendet, erscheinen die Monster.
Die Gruppenmitglieder erhalten die Beute.

Die Beschwörung verläuft durch ein Gespräch mit dem NPC „Ausgeblichenes vorzeitliches Artefakt“ an einer bestimmten Stelle sowie über ein UI.
Der Gruppenanführer registriert so viele Beschwörungsrollen, wie er will, je nachdem, welche Stufe er wählen möchte.
Alle übrigen Gruppenmitglieder registrieren dieselbe Anzahl an Beschwörungsrollen.
Der Gruppenanführer und die Gruppenmitglieder erhalten alle die Beute.

* Die Methode, die vor der Überarbeitung bestand, bleibt weiterhin verfügbar!

    • Für das Echo des Risses, das über den NPC „Ausgeblichenes vorzeitliches Artefakt“ beschwört werden kann, existieren die Stufe und die Stufe 3. Je nach Stufe unterscheidet sich die Anzahl an benötigten Echos des Risses wie folgt.
Stufe Benötigte Beschwörungsrollen
Stufe 1 1 Exemplar pro Gruppenmitglied
Stufe 3 3 Exemplare pro Gruppenmitglied
    • Unabhängig von der Anzahl der Gruppenmitglieder ändern sich der Schwierigkeitsgrad und die Belohnungen für den Boss entsprechend der Anzahl der individuell registrierten Beschwörungsrollen. Daher empfiehlt es sich, mit möglichst vielen Gruppenmitgliedern zusammenzuarbeiten.
      • Je höher die Stufe ist, desto stärkere Monster erscheinen, aber dementsprechend erhält man auch mehr Belohnungen.
    • Der Gegenstand „Echo des Risses“ wird im Inventar nun nicht mehr gestapelt.
    • Der Gegenstand „Fragment des Risses“ wird im Inventar nun gestapelt.
      • Dementsprechend kann eine Echo des Risses nun durch Einfache Alchemie (L) aus 5 x Fragment des Risses hergestellt werden.
* Echos des Risses können nur auf Saison-Servern beschwört werden.
 

Verwendbarkeit von Talenten während des Tutorials

  • Ab sofort können während des Tutorials im Kampf gegen die Vorzeitlichen Waffen in Hystria die klassenspezifischen Talente verwendet werden.
    • Da der Kampf während des Tutorialteils, der in Hystria stattfindet, sich nun einfacher gestaltet, wurden die folgenden Aspekte des Tutorials ebenfalls überarbeitet.
      • Während des Tutorialteils, der in Hystria stattfindet, wird nun die Talentanleitung angezeigt.
      • Einige Texte bezüglich der Ziele des Tutorials wurden überarbeitet.
      • Während des Tutorials werden keine MP/WP/KP verbraucht. (Einige Talente ausgenommen)
      • Während des Tutorials gelten für die Nutzung von Talenten keine Abklingzeiten. (Einige Talente ausgenommen) 
 
Objekte

  • Wenn einer der folgenden Gegenstände aus einer Kiste erhalten wird, wird nun eine Nachricht in der Welt von Black Desert angezeigt und der Charakter jubelt.
    • Umgekehrtes Herz von Garmoth
    • [Event] Shakatus goldene Schatztruhe
  • Wenn einer der folgenden Gegenstände aus einer Kiste erhalten wird, jubelt der Charakter nun.
    • Auswahlkiste mit Manos-Accessoires TET (IV)
    • Auswahlkiste mit Manos-Arbeitskleidung TET (IV)
    • Auswahlkiste mit Manos-Accessoire TRI (III)
    • Prächtiger Alchemiestein der Zerstörung
    • Prächtiger Alchemiestein des Schutzes
    • Prächtiger Alchemiestein der Arbeit
    • Wagenregistrierung: Waldwegwagen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Informationen zu den erhältlichen Gegenständen in der Gegenstandsbeschreibung des Steins des Manshaum-Nak der Gegenstand „Starken Spuren des Waldes“ nicht angezeigt wurde.
  • Zu den folgenden Gegenstandsbeschreibungen wurden Informationen zum Zeitpunkt der Löschung hinzugefügt.
    • J.s Hammer der Loyalität, [Event] Quelle des Verschlingens
  • In der Gegenstandsbeschreibung von „Strahlende Feenflügel“ wird nun angegeben, dass maximal sechs Feentalente erlernt werden können.
  • Die aktuellen Abklingzeiten des Segens des duftenden Windes und des Segens der atmenden Erde wurden zurückgesetzt.

Monster
  • Verbesserung der Beute und Erhöhung der Beuterate für die Weltbosse Quint und Muraka
    • Es wurde neue Beute hinzugefügt, die nach dem Besiegen der Weltbosse Quint und Muraka erhalten werden kann, wenn der Beitrag beim Besiegen 70 % oder mehr beträgt, und die Menge der Beute sowie die Beuterate wurden erhöht.
Weltbosse Änderungen
Allgemein
- Es können nun Goldbarren als Beute erhalten werden.
* Goldbarren 100 g / 10 g / 1 g
Quint
- Die Beuterate der Besitztümer eines Abenteurers wurde im Vergleich zu vorher auf das 2,5-Fache erhöht.
- Die Beutemenge des Mutantenverstärkers wurde im Vergleich zu vorher auf das 2-Fache erhöht.
Muraka
- Der „Matte Ogerring“ kann nun garantiert erhalten werden.
- Die Beutemenge des Mutantenverstärkers wurde im Vergleich zu vorher auf das 4-Fache erhöht.

Verbesserte Shultzwache-Monsterzone


Damit Shultzwachen-Monsterzone für 3er-Gruppen passend ist, wurde die Kampf-Balance angepasst. Damit auch Abenteurer mit 220-250 AK, die die Saison noch nicht abgeschlossen haben, Erfahrungen in Gruppenaktivitäten bei der Monsterjagd sammeln können, wurden die Saisons-Beute und die Kampf-EP erhöht. Des Weiteren wurde die Verbrauchsmenge vom Agrisfieber angepasst, damit Saisons-Abenteurer es entsprechend verwenden können.

Die Anzahl an Abenteurern, die in der Shultzwachen-Monsterzone Monster besiegten war recht gering, weshalb wir hoffen, dass mit der erhöhten Beutemenge auch das Interesse an diesem Gebiet steigt.

Die erhöhte Kampf-EP soll für unsere Saison-Abenteurer eine Stütze bei ihrem Wachstum sein.

  • Die Shultzwache-Monsterzone in Mediah wurde überarbeitet.
    • Der Verkaufspreis der Schrott-Beute im Laden wurde von 4.520 Silber auf 11.050 Silber nach oben angepasst.
* Die Preise der Gegenstände, die vor der Wartung am 14. Dezember erhalten wurden, ändern sich nicht.
    • Diese Monsterzone wurde zu einer Monsterzone geändert, die auf den Erhalt von Kampf-EP und auf das Agrisfieber spezialisiert ist.
      • Die erhältlichen Kampf-EP wurden um etwa 400 % erhöht und die Talent-EP um etwa 250 %.
      • Die verbrauchten Agrisfieberpunkte wurden wie folgt verändert.
        • Shultzwache-Gladiator, Shultzwache-Scharfschütze und Gepanzerte Shultzwache: 15 → 8
        • [Elitesoldat] Shultzwache-Gladiator, Shultzwache-Scharfschütze und Gepanzerte Shultzwache sowie [Shultzwachen-Hauptmann] Kunga: 15 -> keine Anwendung des Agrisfiebers
    • Die LP und die VK dieser Monsterzone wurden für die Empfohlene AK eines 3er Koop-Kampfes geeignet angepasst.
    • Die Beute der Monsterzone wurde nach oben angepasst. 
      • Die Beute des Shultzwache-Gladiators wurde nach oben angepasst.
      • Die Beute des Shultzwache-Scharfschützen wurde nach oben angepasst.
      • Die Beute der Gepanzerten Shultzwache wurde nach oben angepasst.
    • Die Erscheinungsrate des [Wilden] Shultzwache-Gladiators wurde reduziert. Dementsprechend wurde die Beute nach oben angepasst.
      • Die Erscheinungsrate von [Shultzwachen-Hauptmann] Kunga und die Beute von Kunga, der beim Besiegen des [Wilden] Shultzwache-Gladiators auftritt, wurde nach oben angepasst.
      • Beim Besiegen von den Monstern, die in der Monsterzone zusätzlich erscheinen, werden nun die erhöhte Beuterate und das Agrisfieber nicht mehr angewandt. Dementsprechend wurde die Beute nach oben angepasst.
 

Quest und Wissen

  • Bei der Quest „[Erweckung der Maehwa] Flamme des blauen Mondlichts“ ist der Ort zum Questabschluss nun leichter zu finden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während der Quest „[Fischfang] Weggeworfene Glasflaschen angeln“, einer von Abelins Quest für die Angelrute mit drei Posen, das Questziel als „Seegras angeln“ angezeigt wurde. 
  • Der Inhalt der Quest „Marnis große Entdeckung – Ende“ ist nun natürlicher.
 

Handelsvorschlag der Altmond-Gilde (Quest für den garantierten Erhalt eines PEN-Accessoires)


Die Quests mit dem garantierten Erhalt der PEN (V) Accessoires sollten den erfahrenen, aber auch den neuen Abenteurern die Beschaffung der Ausrüstung etwas erleichtern. Da es jedoch überaus schwer war, PEN (V) Accessoires zu erreichen und auch weil ihr Wert sehr hoch war, hatten wir den Zeitraum für den garantierten Erhalt recht groß angelegt. Inzwischen sind 17 Monate vergangen und damit wir den Zeitraum für den Erhalt etwas verkürzen können, wurden die Questbelohnungen nach langen Überlegungen auf das Doppelte erhöht. Wir hoffen, dass dies jenen Abenteurern hilfreich ist, die es noch nicht geschafft haben, aber auch neuen Abenteurern den Einstieg erleichtert.

  • Das Material „Schwarzsteinpulver des feurigen Mondlichts“, mit dem man ein Accessoire bis höchstens Stufe PEN (V) erhalten kann, kann nun im Vergleich zu vorher doppelt so viel erhalten werden.
    • Man kann diesen Gegenstand nach dem Abschluss der Quests „Versorgung mit fehlender Ware“ und „Anfrage der Altmond-Gilde zum Vernichten“ bei der [Verwalterin der Altmond-Gilde] Setina erhalten.
Questname Abschlussbelohnung
[Täglich] Versorgung mit fehlender Ware – Arbeit
[BurningPowder]
Schwarzsteinpulver des feurigen Mondlichts 1 → 2
[Täglich] Anfrage der Altmond-Gilde zum Vernichten – Kampf
[BurningPowder]
Schwarzsteinpulver des feurigen Mondlichts 2 → 4

Anzahl an Schwarzsteinpulver des feurigen Mondlichts, das je nach Verstärkungsstufe benötigt wird


+0 → MON (I): 5 
MON (I) → DI (II): 15
DI (II) → TRI (III): 20
TRI (III) → TET (IV): x30
TET (IV) → PEN (V): 110 x Schwarzstein des tanzenden Mondlichts
※ Für +0 → TET (IV) wird insgesamt 70 x Schwarzsteinpulver des feurigen Mondlichts benötigt.
  • Bei den Quests „Rat des Schwarzgeists I“ und „Rat des Schwarzgeists II“, die angenommen werden können, wenn man den Berg des ewigen Winters als Startgebiet ausgewählt hat, wurden die Erklärungen zur Verstärkung von Naru-Waffen verbessert.
  • Um zu verhindern, dass während der Durchführung der [Winterberg]-Hauptquest beim Gespräch mit Odelphin die Zwischensequenz „Mütterchen Margots Traum“ wiederholt abgespielt wird, wurde die Dialog-Option „Söldnerbüro“ hinzugefügt.

NPC, Hintergrund oder Ton

 
  • Die Lautstärke der Zwischensequenzen kann nun entsprechend der Lautstärke der Musik, Soundeffekte und Zwischensequenzen unter „Optionen – Audioeinstellungen – Lautstärke“ angepasst werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lautstärke einiger Zwischensequenzen niedriger als beabsichtigt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter und die Objekte in der Zwischensequenz der Quest „[Atoraxion] Rux Maha Dehkia“ abnormal angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bewegungen des Wolfs in der Zwischensequenz der Quest „[Balenos] Wolf im Dickicht“ abnormal angezeigt wurden, wenn der Abstand zum Wolf eine bestimmte Entfernung überschritt.
  • Wenn der Charakter in der Zwischensequenz, die in Yollus Geburtsstätte abgespielt wird, auf dem Heilang reitet, wird er nun nach Abschluss der Zwischensequenz vom Heilang absteigen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Untertitel während der Zwischensequenz der Quest „[Balenos] Albtraum der Burg Cron“ abnormal angezeigt wurden.
  • In den verschiedenen Städten der Welt von Black Desert wird nun zur Winteratmosphäre passende Hintergrundmusik abgespielt.

 
UI
  • In der Post (B) werden nun Nachrichten, deren Ablaufdatum bald erreicht ist, der Reihe nach oben angezeigt.
  • Einige Wörter im unteren Teil des Talentanleitung-Elements wurden geändert, damit sie der eingestellten Sprache entsprechen.
  • Über das „NPC suchen“-UI kann man nun nach Leyla suchen, die beim Abschluss bzw. frühen Abschluss der Saison hilft.
    • Die Funktion „NPC suchen“ erfordert das Wissen über den entsprechenden NPC.
    • Das Wissen über Leyla kann erhalten werden, indem man mit Fughar über den Abschluss der Saison spricht oder indem man mit Leyla spricht.
  • Die autom. Verwendung von Gerichten/Elixieren kann nun auch im Ringmenü eingestellt werden.
  • Das Klassen-Symbol unter Meine Info (P) zeigt nun auch die Klassenbeschreibung an.
  • Das Design des „Spiel beenden“-UIs wurde zum Bild der Wusa geändert.

 
System
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Startposition der Note anders war, wenn die Position einer erstellten Note auf dem Komponieren-Bildschirm des Musikalbums verändert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Größenverhältnis des Komponieren-UIs auf 100 % zurückgesetzt wurde, wenn der Komponieren-Bildschirm des Musikalbums minimiert oder maximiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich nicht mit einem einzigen Klick fortbewegen konnte, wenn die Option „Mit Maus fortbewegen“ aktiviert war.
    • Diese Option kann unter „Optionen – Interface-Einstellungen – Maus – Mit Maus fortbewegen“ aktiviert werden.
  • Gegenstände der Kategorie „Wird registriert“ auf dem Zentralmarkt, die der Wartezeit zum Verkauf unterliegen, können nun während dieser Zeit (15 Min.) nicht mehr zu einem höheren Preis vorbestellt werden.
* Bis zur Registrierung können Vorbestellungen nur zum gleichen oder zu einem niedrigeren Preis als der registrierte Verkaufspreis getätigt werden. Im Fall von Waffen trifft dies auf alle Klassengegenstände gleichermaßen zu.
  • Die Systemnachricht, die im Zentralmarkt bei Überschreitung der verkaufbaren Perlen-Gegenstände pro Woche erscheint, liest sich nun intuitiver.

 

Web

  • Wusa wurde auf der Klassenvorstellung-Seite hinzugefügt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verbesserung des UIs der Registrieren-Seite sowie der Wechsel zwischen Registerkarten des Launchers nicht reibungslos waren.
  • Erziehungsberechtigte werden nun im Rahmen des Kinderschutzes nicht mehr zu unnötigen Menüs weitergeleitet, wenn die Kinder kein Spiel nutzen.
  • Sicherheitsmaßnahmen wurden so ergriffen, dass eine E-Mail-Verifizierung erforderlich ist, wenn versucht wird, sich von einer Region aus einzuloggen, in der in den letzten 6 Monaten kein Einloggen stattfand.
  • Es kann nun die Zeit entsprechend der Zeitzone der Region angezeigt werden, in der man angemeldet ist.
  • Bei der Suche im Menü Oase des Wissens wird die Suchergebnisseite nun ab Seite 1 angezeigt.

Sonstige Änderungen

  • Die Stichwörter des Wissens von Atoraxion – Yollunakia „Ein regelrechtes Gemälde“ klingen nun natürlicher.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Licht der Urgeister in bestimmten Situationen nicht richtig verwendet werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Wandlampe melodischer Geister in bestimmten Situationen abnormal angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Glücksrolle des Altmonds nicht ins Familieninventar übertragen werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem andere Gegenstände als Tränke in Arshas Arena verwendet werden konnten.
  • Die Talentbeschreibung des Polarfuchses wurde überarbeitet, sodass sie nun natürlicher klingt.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem das Unterteil von „[Magier] Anzug: Blut“ dunkler als zuvor angezeigt wurde, obwohl der Gegenstand mit derselben Farbe gefärbt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem auch andere Effekte als die Effekte des Charakters entfernt wurden, wenn die Option „Weit entfernte Effekte entfernen“ unter „Optionen“ → „Bildschirm“ → „Qualität“ aktiviert war.
  • Der Text unten im Fenster zur Festlegung der Autom. Verwendung von Gerichten/Elixieren bei der Verwendung des Controller-UIs klingt nun natürlicher.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einloggen-Informationen bzgl. „offline“ oder „auf einem anderen Server eingeloggt“ bei der Verwendung des Controller-UIs nicht normal im Gruppeneinstellungen-Fenster angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Jordines Erscheinungsbild während der Quest „[Winterberg] Der Verrat“ gelegentlich abnormal angezeigt wurde.
  • Einige unnatürliche Sätze in der Beschreibung der Tauschquests für „Kutumlampe des Atems“ und „Nouverstatue des Atems“ wurden entfernt.

 

 


Neueste große Updates

Um neueren oder wiederkehrenden Abenteurern zu helfen mit den neuesten Updates auf dem Laufenden zu bleiben, haben wir eine Liste der großen Updates der letzten zeit zusammengestellt. Schaut sie Euch unten an! Schaut sie Euch unten an!

 

♣ Für fortschrittsorientierte Abenteurer:

Atoraxion: Yollunakia
Das dritte Biom von Atoraxion, Yollunakia, wurde hinzugefügt. Erfahrt mehr über die Geschichte von „Yollu", der dritten Schülerin Dehkias, und besiegt den finalen Boss „Amaryllos der Leidenschaft". 
Abyss One: Der Magnus
Fahrt mit der Hauptquestreihe in einer anderen Welt, dem Magnus, fort und erlebt eine komplett andere Seite von Black Desert.
Erhaltet ein PEN (V): Boss-Rüstungsteil und QoL-Verbesserungen (z. B. Schnellreise, regionsübergreifende Lagerhäuser)!
Überarbeitetes Monsterzonen-UI Welche Monsterzone ist am besten für meine AK/VK-Werte geeignet?
Dies erfahrt Ihr im Menü (ESC) - Abenteuer (F5) - Monsterzonen-Informationen
Relikte und Lichtsteine Relikte und Lichtsteine wurden hinzugefügt
Passe deinen Charakter mit Relikten und Lichtsteinen an, die du auf deinen Abenteuern in der Welt von Black Desert erhalten kannst!
Neue Wege Onetts und Odores Geisteressenzen zu erhalten Die sagenumwobenen Geisteressenzen von Onett und Odore haben jetzt neue Zwischenschritte und wöchentliche Quests erhalten, um die Suche nach Ihnen zu erleichtern!
Garantierte PEN (V) Boss-Ausrüstung Schließt die „Neuer Handel der Altmond-Gilde“-Questreihe ab, um Boss-Ausrüstung zu erhalten, die auf der HÖCHSTEN Verstärkungsstufe ist: PEN (V)!
Garantiertes PEN (V) Accessoire Erhaltet ein Accessoire der HÖCHSTEN Stufe durch eine Questreihe, die Ihr einmal pro Familie abschließen könnt!

Für Abenteurer mit dem Fokus aufs Kämpfen:

Gildenmissionen im Reich von Elvia
Ihr könnt jetzt im Reich von Elvia in Serendia und Calpheon Gildenquests annehmen.
Schließt diese Quests ab, um zum Wachstum Eurer Gilde beizutragen.
Das Reich von Elvia in Calpheon Der Einfluss von Hadum, der Gottheit der Verzweiflung, erreicht in Calpheon nun folgende Gebiete: Saunillager, der Rhutum-Außenposten, die Gehaku-Ebene, die Verwunschene Kultstätte und den Quintenhügel.
Im Reich von Elvia in Calpheon könnt Ihr Tausch- und Verstärkungsmaterialien für „Godes Auge“-Waffen, Verbesserungsmaterialien für Alchemiesteine und mehr erhalten.
Marnis Geheimkammer – Persönliche Monsterzonen Eure ganz persönliche Monsterzone mit keinen anderen Abenteurern, die Euch in die Quere kommen können!
Unterwerft die Monster ganz nach Belieben in Marnis Geheimkammer.
Begleiter (Rang 5) Hauptbegleiter sind endlich verfügbar! Bildet Eure Rang 4 Begleiter zu Rang 5 aus, um diese zum Hauptbegleiter ernennen zu können. Der Hauptbegleiter erhöht die Beuteaufsammelrate aller anderen Begleiter!

♥ Für Abenteurer die sich nach Unterhaltung sehnen:

Solo-Abenteuer für Atoraxion Für die ersten beiden Biome des Dungeons „Atoraxion" steht jetzt der [Solo-Abenteuer]-Modus zur Verfügung. Erlebt die Geschichte in Eurem eigenen Tempo, ganz ohne die Notwendigkeit einer Gruppe.
Lianas Werkzeugtasche Schlachtermesser, Flüssigkeitssammler, Holzfälleräxte und weitere Sammelwerkzeuge können bequem in dieser wunderbaren Tasche verstaut werden.

 

Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl
 

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