Black Desert beginnt in Kürze.

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Neuigkeiten

Updates 15. Feb 2023, 11:02 (UTC) Patch-Notizen - 15. Februar 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,

 

hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 15. Februar 2023. Der heutige Patch beinhaltet 141 Updates und ist circa 1,03 GB groß.


Events

● Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick

Neu und verbessert

Alle Klassen
 
Krieger
Hauptwaffe und Wiedergeburt
„Wilder Ansturm“
  • Wenn der Charakter während der Verwendung von „Wildem Ansturm“ mit einem anderen Charakter zusammenstößt, wird nun nicht mehr sofort ein Angriff aktiviert, sondern er wird nur aktiviert, wenn man während der Bewegung LMT drückt.
  • Die letzte Aktion nach der Fortbewegung per „Wilder Ansturm“ wurde zum Aufwärtshieb des Talents geändert.
„Exklusiv: Erderschütterung“
  • Der Tastenbefehl der Sprungattacke des Talents „Exklusiv: Erderschütterung“, die nach der Verwendung bestimmter Talente aktiviert wird, wurde wie folgt geändert.
    • Shift + F drücken → F drücken
  • Bei Gedrückthalten von „Shift + F“ nach Verwendung von „Exklusiv: Schmetterschlag“ wird der Angriff von „Exklusiv: Erderschütterung“ nun auf der Stelle aktiviert.

„Wilder Ansturm“ und „Exklusiv: Schmetterschlag“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kombo mit einigen weiteren Talenten nach einem Angriff mit „Wildem Ansturm“ bzw. „Exklusiv: Schmetterschlag“ nicht reibungslos aktiviert wurde.

„Narben der Dämmerung“ und „Exklusiv: Narben der Dämmerung“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die VK-Erhöhung nicht angewandt wurde, wenn nach „Konter“ das Talent „Narben der Dämmerung“ verwendet wurde.
  • „Exklusiv: Narben der Dämmerung“ kann nun gesperrt werden.
 

Musa, Maehwa
Hauptwaffe
„Hechten“ 
  • „Hechten“ wurde wie folgt geändert.
    • Während der Verwendung des Talents mit der Hauptwaffe kann nun nicht mehr mit „Schnitt“ kombiniert werden.
    • Das Aktivierungstempo von Komboangriffen sowie die Bewegungsdistanz während der Verwendung des Talents mit der Hauptwaffe wurden geändert.
    • [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Blockeffekt „Unverwundbarkeit → Super-Rüstung“ die Super-Rüstung nicht angewandt wurde, wenn „Hechten II“ nicht während der Abklingzeit aktiviert wurde.
 
 
▲ Einmalige und merhmalige Verwendung von „Hechten“ – vor der Änderung (links) und nach der Änderung (rechts)
 

Musa
Der wiedergeborene Musa schafft es, durch blitzschnelle Kombos hohen Sofort-Schaden zu verursachen. Vor allem kann er seinen Gegner schnell überwältigen, wenn er ihn mit einer Kombo trifft, während er ihn mit CC-Effekten belegt hat. Der Musa kann seinem Gegner schnelle Schläge verpassen und sich geschwind wieder zurückziehen. Er besitzt also den Vorteil, dass er seinem Feind blitzartig hohen Schaden zufügen kann, jedoch kann er sich diesen Vorteil nicht zunutze machen, wenn ein anderer Gegner ihn in Schach hält. Daher haben wir es für besser empfunden, dass bei „Exklusiv: Blüte“ ein Blockeffekt hinzugefügt wird, damit der Musa nach Bedarf den Angriff seines Gegners abwehren kann, und durch den Schaden von „Blüte“ der Gegner unter Druck gesetzt wird, anstatt den Blockeffekt von „Exklusiv: Krustenbrecher“ aufrechtzuerhalten und Schaden zuzufügen.
Hauptwaffe und Wiedergeburt 
„Schnellschuss“ 
  • „Schnellschuss“ wurde wie folgt geändert.
    • Die erste Schussbewegung ist nun noch schneller.
    • Erstellte Schnellschuss-Pfeile bleiben nun 3 Min. statt 60 Sek. bestehen.
„Blinder Stoß I–Absolut“
  • Die Reduktion der Präzisionsrate des Talents wurde geändert.
    • Nahkampf-Präzisionsrate -30 % → Gesamte Präzisionsrate -18 %
  • Während „Hechten“ nach vorn kann nun mit „Blindem Stoß“ kombiniert werden.

„Schnellschuss: Ausweichschuss“ 
  • Während der Fortbewegung bei Verwendung von „Schnellschuss: Ausweichschuss“ gilt nun keine Kollisionsabfrage mehr.
  • „Schnellschuss: Ausweichschuss“ verbraucht nun nicht mehr 200 Ausdauer.
    • Dafür wird jedoch keine Ausdauer regeneriert.
  • Die Abklingzeit von „Schnellschuss: Ausweichschuss“ wurde von 12 Sek auf 5 Sek. reduziert.
  • Nach der Verwendung von anderen Talenten kann nun geschmeidig mit „Schnellschuss: Ausweichschuss“ kombiniert werden.

„Exklusiv: Drachenbiss I–IV“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trefferanzahl von „Exklusiv: Drachenbiss I–IV“ je nach Distanz unterschiedlich angewandt wurde.
  • Die Trefferanzahl von „Exklusiv: Drachenbiss I–IV“ wird nun auf jeder Stufe gleich angewandt.

„Exklusiv: Blinder Schnitt“
  • Die Höhe des Trefferschadens und Zusatztrefferschadens von „Exklusiv: Blinder Schnitt“ wird nun gleich angewandt.

„Exklusiv: Rückschnitt I–III“
  • Bei allen Treffern von „Exklusiv: Rückschnitt I–III“ wird nun die gleiche Angriffsreichweite angewandt.

„Exklusiv: Krustenbrecher“
  • „Exklusiv: Krustenbrecher“ wurde wie folgt geändert.
    • Die Vorwärtsabwehr und der Effekt „Niederschmettern“ wurden entfernt und der Effekt „Niederschlag“ wird nun auch im PvP angewandt.
    • Die Vorwärtsabwehr und der Effekt „Niederschmettern“ wurden entfernt und der Effekt „Niederschlag“ wird nun auch im PvP angewandt.
      • Die Vorwärtsabwehr wurde stattdessen auf „Exklusiv: Blüte“ übertragen.
    • Die Kritische Trefferquote wurde zu +100 % geändert.
    • Die Schadensreduktionsrate im PvP wurde von 44,1 % auf 49,1 % erhöht.

„Exklusiv: Blüte“
  • „Exklusiv: Blüte“ verleiht nun Vorwärtsabwehr und der Effekt „Betäuben des Gegners bei Zusatztreffer“ wird nun nur noch im PvE angewandt.

„Exklusiv: Feuerengel“
  • Bei der Verwendung von „Exklusiv: Feuerengel“ erhält man nun den Effekt „Besonnenheit“.
    • Dementsprechend wurde in der Beschreibung von „Exklusiv: Besonnenheit“ eine Erklärung hinzugefügt, die besagt, dass durch Verwendung des Talents der Effekt „Besonnenheit“ erhalten werden kann.
 
 
Maehwa
Bei der Wiedergeburt der Maehwa muss man die Schwächen des Gegners ausnutzen und ihm CC-Effekte verpassen, um ihn durch Kombos in Schach halten zu können. Mit diesem Update haben wir daher dafür gesorgt, dass die Maehwa die Schwachstellen ihres Gegners auf noch vielfältigere Art und Weise ausnutzen und noch mehr Angriffsversuche starten kann. Hat sie den Schwachpunkt ihres Gegners erfolgreich ausgenutzt, wird die Blutklinge nun noch länger aufrechterhalten und sie kann Kombos ausführen, bei denen die Blockeffekte nicht unterbrochen werden.
Hauptwaffe und Wiedergeburt 
„Zerstückeln I–Absolut“ und „Exklusiv: Zerstückeln I–IV“
  • Die Vorwärtsabwehr des Talents wurde entfernt und der Vorwärtsabwehr-Blockeffekt von „Seilpfeil I–III“ wurde zu Super-Rüstung geändert.
„Seilpfeil I–III“
  • „Seilpfeil“ wurde wie folgt geändert.
    • Der Vorwärtsabwehr-Blockeffekt des Talents wurde zu Super-Rüstung geändert.
    • Bei einem Treffer wird nun der Effekt „Rückstoß“ verliehen.
    • Die Abklingzeit des Talents wurde von 12/11/10 Sek. zu 8/7/6 Sek. reduziert.
    • Der Ausdauerverbrauch aller Stufen wurde von 150 zu 100 reduziert.
      • Allerdings wird die Ausdauer nun erst nach dem Angriff wiederhergestellt.
    • Während des Angriffs dreht sich der Charakter nun in Richtung der Kamera. 

„Karmesin: Zerstückeln“
  • Der Blockeffekt von „Karmesin: Zerstückeln“ wurde zu Super-Rüstung geändert.

„Blinder Stoß I–Absolut“ und „Exklusiv: Blinder Stoß“
  • Während „Hechten“ nach vorn kann nun mit „Blindem Stoß“ kombiniert werden.
    • Wenn nach Verwendung von „Hechten“ nach vorne „Exklusiv: Blinder Stoß“ vorwärts verwendet wird, werden die Talente nun geschmeidig miteinander kombiniert. 
  • Die Reduktion der Präzisionsrate des Talents wurde geändert.
    • Nahkampf-Präzisionsrate -30 % → Gesamte Präzisionsrate -18 %

„Blinder Stoß I–Absolut“
  • Die Bewegung, bei der durch Gedrückthalten der Leertaste ein weiterer Angriff ausgeführt wurde, nachdem „Blinder Stoß I–Absolut“ vorwärts verwendet worden war, wurde entfernt.

„Meucheln“
  • „Meucheln“ wurde wie folgt geändert.
    • Super-Rüstung wurde hinzugefügt.
    • Bei Treffern mit „Blindem Stoß“ wird nun automatisch „Meucheln“ aktiviert.
    • Nach der Verwendung von „Meucheln“ kann nun geschmeidig mit „Rückschnitt“, „Nemesis-Schlitzer“, „Wirbelhieb“, „Maehwa: Enthauptung“ und „Blüte“ kombiniert werden.
    • Die Abklingzeit wurde von 20 Sek. auf 6 Sek. verkürzt.

„Schnellschuss“
  • Die erste Schussbewegung von „Schnellschuss“ ist nun noch schneller.
  • Erstellte Schnellschuss-Pfeile bleiben nun 3 Min. statt 60 Sek. bestehen.

„Schnellschuss: Ausweichschuss“
  • Die Abklingzeit von „Schnellschuss: Ausweichschuss“ wurde von 8 Sek. auf 2 Sek. reduziert.
  • Während der Fortbewegung bei Verwendung von „Schnellschuss: Ausweichschuss“ gilt nun keine Kollisionsabfrage mehr.
  • „Schnellschuss: Ausweichschuss“ verbraucht nun nicht mehr 200 Ausdauer.
    • Dafür wird jedoch keine Ausdauer regeneriert.
  • Nach der Verwendung von anderen Talenten kann nun geschmeidig mit „Schnellschuss: Ausweichschuss“ kombiniert werden.

„Exklusiv: Aufgeladener Schnellschuss“
  • Der Blutungsschaden von „Exklusiv: Aufgeladener Schnellschuss“ wurde geändert.
    • 18 Sek. lang alle 3 Sek. 80 Blutungsschaden → 54 Sek. lang alle 3 Sek. 40 Blutungsschaden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach Erlernen von „Exklusiv: Aufgeladener Schnellschuss“ beim ersten Schuss die Anzahl der Nachladevorgänge gelegentlich sofort abgezogen wurde.
  • Der Abwehrkraft von „Exklusiv: Aufgeladener Schnellschuss“ wurd der Effekt „20 % Bonusschaden “ hinzugefügt.
    • Der Bonusschaden-Effekt der Abwehrkraft von „Exklusiv: Zerstückeln“ und „Exklusiv: Blutmond“ wurde entfernt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Schnellschuss: Ausweichschuss“ nach einigen Talenten nur der normale Schnellschuss angewandt wurde, obwohl man „Exklusiv: Aufgeladener Schnellschuss“ erlernt hatte.

„Exklusiv: Rückenblüte“
  • Der Effekt von „Exklusiv: Rückenblüte“ wurde von „Betäubungswiderstand umgehen“ zu „Gesamten Widerstand umgehen“ geändert.
    • Betäubungswiderstand umgehen +5 % → Gesamten Widerstand umgehen +5 %

„Hechten“
  • Auch während der Abklingzeit von „Hechten“ werden bei der Verwendung des Talents nun bis zu 2 Rote Blütenblätter erhalten.

 
Blutklinge-Effekt
  • Die Dauer des Blutklinge-Effekts wurde von 10 Sek. auf 30 Sek. verlängert.
  • Die Effekte der Roten Blütenblätter und der Blutklinge werden nun nicht nur bei „Exklusiv: Enthauptung“, sondern auch bei „Exklusiv: Drachenbiss“ erhalten.

„Wiedergeburt: Maehwas Wille“
  • Der Blutklinge-Effekt wird nun nicht mehr aktiviert, auch wenn „Wiedergeburt: Maehwas Wille“ mit 2 Roten Blütenblättern verwendet wird.

„Exklusiv: Wirbelhieb“
  • Der Ausdauerverbrauch pro Treffer von „Exklusiv: Wirbelhieb“ wurde von 70 auf 50 verringert.

„Exklusiv: Zerstückeln“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trefferanzahl von „Exklusiv: Zerstückeln“ je nach Distanz unterschiedlich angewandt wurde.
  • Zusatztreffer von „Exklusiv: Zerstückeln“ werden nun nur noch über „Shift + LMT“ aktiviert.
  • Der Ausdauerverbrauch von „Exklusiv: Zerstückeln“ wurde von 120 auf 70 verringert.

„Exklusiv: Drachenbiss“
  • Bei Verwendung von „Exklusiv: Drachenbiss“ können nun die Effekte der Roten Blütenblätter und der Blutklinge erhalten werden.
  • Der Ausdauerverbrauch von „Exklusiv: Drachenbiss“ wurde von 150 auf 100 verringert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trefferanzahl von „Exklusiv: Drachenbiss“ je nach Distanz unterschiedlich angewandt wurde.
  • Nach „Exklusiv: Drachenbiss“ kann nun mit „Exklusiv: Blüte“ kombiniert werden.

„Exklusiv: Blinder Schnitt“
  • Die Angriffsreichweite des Trefferschadens und Zusatztrefferschadens von „Exklusiv: Blinder Schnitt“ wird nun gleich angewandt.
  • Die Höhe des Trefferschadens und Zusatztrefferschadens von „Exklusiv: Blinder Schnitt“ wird nun gleich angewandt.

„Karmesin: Blüte“
  • Das Aktivierungstempo von „Karmesin: Blüte“ wurde erhöht.
 

Wusa
Allgemein
  • Befindet sich eine Wand hinter dem Charakter, kann er sich durch Drücken von ↓ nun sofort an diese anlehnen.
 
 
Maegu

Mit dem heutigen Update bekommt die Maegu Talentverstärkungen für die Stufen 56–58 (Rabam-Talente) sowie zwei Exklusiv-Talente.

 

Die beiden Talentverstärkungen ab St. 56 haben wir so konzipiert, dass sie in Kombination mit anderen Talenten eingesetzt werden können. Für die Talentverstärkungen ab St. 57 haben wir jeweils Vorwärtsabwehr und Super-Rüstung hinzugefügt, sodass sie zum Einsatz gebracht werden können, wenn man etwas mehr Stabilität im Kampf benötigt. Was die beiden Talentverstärkungen ab St. 58 anbelangt, haben wir uns Folgendes überlegt: „Geisterlicht“ verleiht Vorwärtsabwehr sowie LP-Regeneration, wodurch das Talent für mehr Stabilität im Nahkampf sorgt. „Geisteramulett“ besitzt ebenfalls den Effekt „LP-Regeneration“, wodurch es nützlich ist, wenn man das Schlachtfeld erneut betritt.

 

Die Exklusiv-Talente haben folgende Merkmale. Mit „Exklusiv: Flammenfächer“ kann man aus der Ferne angreifen, wodurch man das Bewegungstempo seines Gegners verringern und ihn so in Schach halten kann. Durch „Exklusiv: Klagelied“ fügt man seiner Umgebung Flächenschaden zu und erhält eine AK-Erhöhung, weshalb man es vielseitig zum Einsatz bringen kann.

 

Mit dem Hinzufügen der Talentverstärkungen und Exklusiv-Talente wurde der Schaden im PvP, der zuvor bei „Fuchsgeist: Tollen“ und „Klauenschnitt“ angewandt wurde, nach unten hin angepasst. Diese Änderung wurde vorgenommen, da die neuen Nahkampf-Talente hinzugefügt wurden, aber wir wollten damit auch sicherstellen, dass die Stärken der Maegu, die sowohl im Fernkampf als auch im Nahkampf sehr mächtig war, etwas angepasst werden. Wir bitten daher um euer Verständnis.

 

Zum Schluss haben wir eine Änderung vorgenommen, wodurch bei den Talenten „Krater“, „Auswegsloses Blütenmeer“ und „Blütenspur“ das zweite Ich nicht mehr nach vorne anstürmen kann. Bislang konnte die Maegu mit ihrem zweiten Ich, das nach vorne, hinten und seitwärts erstellt werden konnte, im PvP leicht die Überhand bei Angriffen gewinnen. Daher haben wir leichte Einschränkungen bzgl. der Erstellungsposition des zweiten Ichs vorgenommen, um für mehr Ausgewogenheit zu sorgen.

 

Intern spielen wir weiterhin mit der Maegu, testen ihre Leistung im PvP und analysieren zahlreiche gesammelte Daten. Die heutigen Anpassungen stellen also noch kein endgültiges Ergebnis dar. Wir werden weiterhin überprüfen, ob die Maegu in gewissen Punkten zu stark oder vielleicht auch zu schwach ist, und nehmen dann, falls nötig, weitere Anpassungen vor.

Allgemein
  • Es wurden Talentverstärkungen hinzugefügt (Rabam-Talente).
    • Die ersten Talentverstärkung kann ab St. 56, die zweite ab St. 57 und die dritte ab St. 58 erlernt werden.
    • Um eine der Talentverstärkungen zu erlernen, muss man zuerst die Voraussetzungstalente erlernen.
    • Man kann nur eine der jeweils zwei Talentverstärkungen pro Stufe erlernen.

„Himmelsfahrt“ und „Knechtschaft“
  • Es wurden die Talentverstärkungen „Himmelsfahrt“ und „Knechtschaft“, welche auf St. 56 oder höher erlernt werden können, hinzugefügt.
Talentname Vorschau
Talentname Vorschau

„Blütenprachtfalle“ und „Blütenknospe“
  • Es wurden die Talentverstärkungen „Blütenprachtfalle“ und „Blütenknospe“, welche auf St. 57 oder höher erlernt werden können, hinzugefügt.
Talentname Vorschau
Talentname Vorschau

„Geisterlicht“ und „Geisteramulett“
  • Es wurden die Talentverstärkungen „Geisterlicht“ und „Geisteramulett“, welche auf St. 58 oder höher erlernt werden können,  hinzugefügt.
Talentname Vorschau
Talentname Vorschau
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Talent „Ausweichen“ auch durch Drücken von „↑ + Shift“ vorwärts aktiviert wurde.

Hauptwaffe und Wiedergeburt 
  • Die folgenden zwei Wiedergeburtstalente wurden hinzugefügt.
    • „Exklusiv: Flammenfächer“ und „Exklusiv: Klagelied“
 
„Exklusiv: Flammenfächer“
  • Das Talent „Exklusiv: Flammenfächer“, welches auf St. 59 oder höher erlernt werden kann, wurde hinzugefügt.
Talentname Vorschau
 
„Exklusiv: Klagelied“
  • Das Talent „Exklusiv: Klagelied“, welches auf St. 60 oder höher erlernt werden kann, wurde hinzugefügt.
Talentname Vorschau
 
 
„Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“
  • Bei der Verwendung der folgenden Talente erscheint nun nicht mehr das zweite Ich der Maegu.
    • Bei der Verwendung von „Auswegsloses Blütenmeer“, „Krater“ oder „Blütenspur“ nach hinten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter an eine Stelle bewegt wurde, an der Bewegungen eingeschränkt sind, wenn er sich zur Position des zweiten Ichs bewegte.
 
  • Die Schadensreduktionsrate im PvP der unten angegebenen Talente wurde wie folgt geändert.
    • Schadensreduktionsrate im PvP von „Fuchsgeist: Tollen“
      • „Fuchsgeist: Tollen I–Absolut“: 35 % → 60 %
      • „Exklusiv: Fuchsgeist: Tollen“: 38 % → 60 %
    • Schadensreduktionsrate im PvP von „Laternengewitter“
      • „Laternengewitter I–Absolut“: 64 % → 65 %
      • „Exklusiv: Laternengewitter I–IV“: 60 % → 65 %
    • Schadensreduktionsrate im PvP von „Klauenschnitt“
      • „Klauenschnitt I–Absolut“: 48 % → 60 % 
      • „Exklusiv: Klauenschnitt“: 43 % → 60 %
 
„Fuchsgeist: Tollen“
  • Die Handbewegungen während des Angriffs mit „Fuchsgeist: Tollen“ sind nun geschmeidiger.
 
„Klauenschnitt“
  • Der Blockeffekt von „Klauenschnitt“ wurde wie folgt geändert.
    • Vorwärtsabwehr bis vor den Abschlusstreffer → Super-Rüstung während der Verwendung des Talents
 
„Fesselnde Seele“
  • Es wurden Verbesserungen bzgl. eines Problems vorgenommen, bei dem die Armbewegungen nach „Klauenschnitt“ bei der Kombo mit „Fesselnde Seele“ unnatürlich waren.
 
„Krater“
  • Es wurden Verbesserungen bzgl. eines Problems vorgenommen, bei dem die Schritte des Charakters bei der Verwendung von „Krater“ unnatürlich waren.
 
„Geistergang“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Geistergang“ nicht vorwärts aktiviert wurde, wenn sich der Charakter nach „Kette: Geistergang“ bewegte.
 
„Kratzer I–Absolut“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim 2. Treffer nach rechts nicht mit bestimmten Talenten kombiniert wurde, wenn „Kratzer I–Absolut“ während der Abklingzeit verwendet wurde.
 
„Amulett-Training“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die MP wiederhergestellt wurden, obwohl das Ziel nicht getroffen wurde, wenn „Amulett-Training“ auf einem Reittier verwendet wurde.
 
 

Inhalte
  • Beim Matchmaking für den Rang-Wettkampf in [Solares Arena] wurde die Spanne an Punkten (minimale/maximale Punktanzahl), auf denen basierend Teilnehmer miteinander gematcht werden, reduziert, damit mehr Abenteurer mit ähnlicher Punktzahl gegeneinander antreten können.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Lied des Windes verblieb, wenn die nächste Runde begann, während das Lied des Windes auf dem Schlachtfeld im [Solares Arena] Tempel von Gyfin Rhasia noch nicht verschwunden war.

Ende der Wintersaison
  •  Die Wintersaison wurde beendet.
    • Alle Charaktere der Saison, die noch nicht in normale Charaktere umgewandelt worden sind, wurden mit der Wartung am 15. Februar automatisch umgewandelt.
      • Charakteren der Saison, die die Quest „[Saison‑Server‑Abschluss] Am Scheideweg“ bzw. die Quest „[Saison-Server-Abschluss] Hinaus in die große, weite Welt“ nicht abgeschlossen haben und automatisch in normale Charaktere umgewandelt worden sind, wurden per Post (B) eine Geschenkkiste voller Erinnerungen und ein Ermutigender Brief von Fughar zugeschickt.
      • Bitte achtet darauf, dass der Brief am 1. März 2023, 23:59 Uhr (UTC) gelöscht wird.
    • Alle laufenden saisonbezogenen Quests wurden aus der Questliste entfernt.
    • Im Falle von [Saison] Tuvala-Ausrüstung, die noch nicht in normale Ausrüstung umgewandelt worden ist, wurde für jedes Ausrüstungsteil jeweils der Ausrüstungsgegenstand mit der höchsten Verstärkungsstufe automatisch in einen normalen Ausrüstungsgegenstand umgewandelt. Die restlichen Ausrüstungsgegenstände wurden gelöscht.
      • Beispiel: Wenn man sowohl einen [Saison] PEN (V) Tuvala-Helm als auch einen MON (I) Tuvala-Helm besitzt, wird der PEN (V) Tuvala-Helm in einen normalen Ausrüstungsgegenstand umgewandelt und der MON (I) Tuvala-Helm gelöscht.
    • Saisonbezogene Gegenstände (Zeitgefüllte Schwarzsteine, Veredelte Magische Schwarzsteine, Tuvala-Erz, Tuvala-Umwandlungssteine, nicht umgewandelte Tuvala-Ausrüstung etc.) wurden gelöscht.
    • Mit dem Ende der Saison wurden die Saison-Server in NEW Olvia-Server umgewandelt.
    • Abenteurern, die die Wintersaison nicht abgeschlossen und deren Charaktere der Saison in normale Charaktere umgewandelt worden sind, wurde eine „Ausrüstungskiste: Narchillan“ an ihr Lager in Heidel geschickt.
      • Hierbei handelt es sich um einen Gegenstand, der durch Abschluss der Wintersaison erhältlich gewesen ist.
 
Objekt

Zusammenfassung der Gegenstände „Erfahrung des Söldners“ und „Talent des Söldners“

  • Die Gegenstände „Erfahrung des Söldners“ und „Talent des Söldners“, die durch die tägliche Herausforderung „Täglicher Blutrausch!“ erhalten werden können, wurden zusammengefasst.
    • Durch die tägliche Herausforderung „Täglicher Blutrausch“ lässt sich nun der Gegenstand „Erfahrung des Söldners“ erhalten, welcher die beiden Effekte „Kampf-EP +200 %“ und „Talent-EP +30%“ verleiht.
* Dieser Gegenstand kann nicht gleichzeitig mit zuvor erhaltenen Exemplaren von „Erfahrung des Söldners“ und „Talent des Söldners“ verwendet werden.
 
  • Verarbeitet 3 x „Erfahrung des Söldners“ durch einfache Alchemie, um einen Gegenstand mit noch stärkerem Effekt zu erhalten.

  • Exemplare von „Erfahrung des Söldners“ und „Talent des Söldners“, die zuvor durch die täglichen Herausforderungen erhalten worden sind, können zur Herstellung des neuen Gegenstands „Erfahrung des Söldners“ verwendet werden.
    • Das Rezept, um den Gegenstand „Erfahrung des Söldners“, welcher die Effekte „Kampf-EP +200 %“ „Talent-EP +30 %“ verleiht, durch Einfache Alchemie herzustellen, lautet wie folgt.
      • 2 x Erfahrung des Söldners +100 % + 2 x Talent des Söldners +15 %
      • 1 x Erfahrung des Söldners +200 % + 1 x Talent des Söldners +30 %
    • Die Rezepte, um den Gegenstand „Erfahrung des Söldners“, welcher die Effekte „Kampf-EP +600%“ und „Talent-EP +90 %“ verleiht, durch Einfache Alchemie herzustellen, lauten wie folgt.
      • 1 x Erfahrung des Söldners +600 % + 1 x Talent des Söldners +90 %
* Mit diesem Update wurde den Gegenstandsbeschreibungen von „Erfahrung des Söldners“ und „Talent des Söldners“ eine Erklärung zur Herstellung durch Einfache Alchemie hinzugefügt.
 
  • Die Wolken-Accessoires, die wir in der GM-Note „Großartige Unterstützung trifft auf einer Wolke ein“ vorgestellt haben, werden mit der Wartung am 22. Februar in Capotia-Accessoires der gleichen Stufe umgewandelt.
    • Die Wolkensteine des Traums, welche für eine garantierte Verstärkung der Wolken-Accessoires benötigt wurden, werden ebenfalls in Gegenstände umgewandelt, welche eine garantierte Verstärkung von Capotia-Accessoires ermöglichen.
  • Die Gegenstände „Segen des duftenden Windes“ und „Segen der atmenden Erde“, welche im Rahmen des Events „Zeit für gesegnete Abenteuer“ erhalten werden konnten, wurden gelöscht.  
 
 
Monster
  • Die LP des [Grasnashornkönigs] Raurau wurden im Vergleich zu vorher auf das 2-Fache erhöht.
  • Die Regeln für den Erhalt der Beute, die basierend auf dem Beitrag zum Besiegen des [Grasnashornkönigs] Raurau erhalten werden kann, wurden wie folgt erweitert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Platz 1 – Platz 20: höherstufige Beute
Platz 21 – Platz 50: mittelstufige Beute
Ab Platz 51: niedrigstufige Beute
Platz 1 – Platz 40: höherstufige Beute
Platz 41 – Platz 80: mittelstufige Beute
Ab Platz 81: niedrigstufige Beute

Valtarras Hellsicht und Valtarras Erinnerung wurden mit dem Update am 11. Januar verbessert, sodass sie auch beim Bezwingen von Monstern erhalten werden können. Dabei entspricht die Beuterate dem Wert, der zu erwarten wäre, wenn die Meisterung 2.000 betragen würde. Wir haben jedoch festgestellt, dass immer noch einige Effekte der bisherigen Methode, bei der die Meisterung ausschlaggeben war, angewandt wurden. Statt den Meisterung-Effekt, der derzeit abnormal angewandt wird, zu korrigieren, haben wir dafür gesorgt, dass dieser Effekt, wie ursprünglich von uns vorgesehen, gar nicht angewandt wird. Somit haben wir also eine weitere Verbesserung vorgenommen, damit die Erhöhung der Beuterate, die ihr derzeit wahrnehmen könnt, aufrechterhalten werden kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erhalt von Valtarras Erinnerung und Valtarras Hellsicht, die in der Navarn-Steppe erhalten werden können, beim Erhalt durch Sammeltätigkeiten von der Meisterung beeinflusst wurde.
    • Die Beuterate von Valtarras Erinnerung in der Navarn-Steppe wurde im Vergleich zu vorher auf das 1,3-Fache erhöht.
 
  • Beim Gerben von Monstern in der Navarn-Steppe mit den folgenden Gerbermessern wird auf die Beuterate von Valtarras Hellsicht und Valtarras Erinnerung der Effekt „Beuterate beim Gerben +50 %“ angewandt.
Gerbermesser
Altes Gerbermesser
Verbessertes Gerbermesser
Scharfes Gerbermesser
Stahlgerbermesser
Glänzendes Stahlgerbermesser
Gerbermesser: Manos
Stahlgerbermesser: Dostter
Gerbermesser: Laube
Gerbermesser: Leith
 
* Dies gilt nur beim Ausrüsten von Gerbermessern, in deren Beschreibung der obige Satz nicht steht.
 
Quest und Wissen
  • Wenn man während der Quest „[Balenos] Entgeistert“ das Questgebiet verlässt, verschwinden die heraufbeschworenen Soldaten nun schneller.
  • Die Wegfindung für die Quest „[Begabung der Shai] Jene, die den Tag nutzen“ wurde verbessert.
  • Die Quest „[Begabung der Shai] Vergesst die Sorgen“ kann nun auch ohne eine Flasche Flusswasser reibungslos durchgeführt werden.

Eventquest für Floramos-Accessoires: Umwandlung in zeitlich unbegrenzte Quest

Quest Objective Reward
Floramos-Accessoire ▼ Übergebt 300 Exemplare eines der folgenden Gegenstände
Atem einer Fee (Nebenprodukt beim Sammeln)
Hexenleibgericht (Nebenprodukt beim Kochen)
Rätselhafter Katalysator (Nebenprodukt der Alchemie)"
▼ Wählt 1 von 4 Floramos-Accessoires aus


Floramos-Halskette

Floramos-Ohrring

Floramos-Ring

Floramos-Gürtel

  • Floramos-Accessoires sind Accessoires für Arbeitstalente, die die gleichen Werte wie Manos-Accessoires der Verstärkungsstufe TRI (III) besitzen. (Floramos-Accessoires können jedoch nicht verstärkt werden.)
  • Trägt man ein Floramos-Accessoire zusammen mit Manos-Accessoires, wird der Seteffekt von Manos-Accessoires angewandt.
 
Ihr möchtet Euer Floramos-Accessoire gegen ein anderes Teil eintauschen? Dann geht zu Liana!
– Einmal pro Tag kann man Liana 10 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel übergeben, um ein Floramos-Accessoire gegen ein anderes Floramos-Accessoire einzutauschen.
Questname Voraussetzung Belohnung
[Tausch] Eine neue Entscheidung: Floramos-Accessoire Übergebt Liana ein Floramos-Accessoire und 10 x Konzentriertes Magisches Schwarzjuwel

▼ Wählt 1 von 4 Floramos-Accessoires aus

Floramos-Halskette

Floramos-Ohrring

Floramos-Ring

Floramos-Gürtel

 
UI
  • Der Text bestimmter Kategorien in den Optionen wurde geändert.
 
System

Neue Positionen der Gilde: „Adjutant“ und „Missionsverwalter“

  • Die neuen Gildenpositionen „Adjutant“ und „Missionsverwalter“ wurden hinzugefügt.
    • Der Adjutant hat grundsätzlich die Befugnisse eines Schreibers sowie Gildenoffiziers und hilft dem Gildenmeister und Berater, die Gilde zu verwalten. Die Befugnisse des Adjutanten, die zuvor nur Gildenmeister und Berater besaßen, lauten wie folgt: Zuteilung von Positionen, Auszahlung von Freibeträgen, Erlernen von Gildentalenten, Gildenherstellung, Einstellung und Gewährung des Gildenschutzes, Bewegen von Ausrüstung der Gildenreittieren (das Entfernen/Ausrüsten von Ausrüstung), Erhalten der Bohrmaschine und Bewerbungen sowie Reservierungen für Arshas Arena.
      • Der Missionsverwalter besitzt die gleichen Befugnisse wie ein normales Gildenmitglied, es ist ihm jedoch möglich, Gildenmissionen anzunehmen bzw. abzuschließen.
      • Es können bis zu 3 Adjutanten in der Gilde ernannt werden und es gibt keine Obergrenze für die Anzahl der Gildenmitglieder, die zum Missionsverwalter ernannt werden können.
      • Da die neue Position „Adjutant“ hinzugefügt wurde, haben nun die folgenden Positionen die Befugnis zum Verbannen von Gildenmitgliedern: Gildenmeister, Berater, Adjutant und Schreiber.
 
  • Der Gildenberater kann nun den Freibetrag von Gildenmitgliedern einsehen.
    • Der Freibetrag wird angezeigt, wenn man mit dem Mauszeiger über das „Gildenvertrag“-Symbol im Reiter „Gildenmitglieder“ in der Gildeninfo (G) fährt.
 
  • Der Familienbuff „Fuchsgeist“, der anlässlich der Veröffentlichung der neuen Klasse „Maegu“ angewandt worden war, ist nun nicht mehr verfügbar.
 
 
Web
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich gelegentlich nicht einloggen konnte, nachdem der Verifizierungscode bestätigt worden war, wenn man sich aus einer anderen Region als gewöhnlich einloggen wollte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das „OpenID verbinden“-Fenster auf „Meine Seite“ nicht angezeigt wurde, wenn in iOS-Safari Pop-ups blockiert waren.
  • Das UI der Konto-Details-Seite wurde verbessert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Starten des Spiels über den Launcher manchmal eine abnormale Warnmeldung angezeigt wurde.
  • Während der Wartung der Webseite von Black Desert, während derer kein Zugriff auf die Webseite möglich ist, sind nun Zahlungen mit Acoin möglich.
  • Während der Wartung der Webseite von Black Desert, während derer kein Zugriff auf die Webseite möglich ist, kann man sich nun über den Launcher einloggen, das Spiel nutzen und mit Acoin bezahlen.
  • Changed the name of purchase methods displayed on the Black Desert website.
 
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
  • Crewhorns Auftrag → Grimmhorns Zeitvertreib  
 

Sonstige Änderungen

 

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter sich an einer bestimmten Stelle in Narxion nicht bewegen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Inventar-UI geschlossen wurde, wenn die Schriftrolle: Beute zum ersten Mal verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem weit entfernte Vegetation nicht angezeigt wurde.
  • Bei der Entscheidungsquest „Bettelnder Goblin“, die in Duvencrune angenommen werden kann, stimmt nun der Text zur Muskete in der Zusammenfassung der Quest „Marrions Präparat“ mit dem tatsächlichen Questablauf überein.
  • Der Name des Wissens, das bei der Herstellung des Magiekristalls der Unendlichkeit – Erfassen erworben wird, wurde von „Präzision“ zu „Erfassen“ geändert, was der Änderung des Gegenstandsnamens entspricht.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Garten-Platziermodus Texte und Symbole im „Info zu Feldfrüchten“-UI überlappten, wenn die Namen der Feldfrüchte zu lang waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man erneut eingeloggt wurde, wenn ein Gildenmitglied, das offline ist, zu einer Position unterhalb des Gildenoffiziers ernannt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in den Herstellungsnotizen das Icon für das Reagenz des Wachstums nicht angezeigt wurde.
  • Die Position des Eingabe-Mauszeigers in den UIs, beispielsweise für Gildenbenachrichtigungen und Biografie, wurde geändert, um der tatsächlichen Eingabeposition zu entsprechen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für die folgenden Quests, die in Odyllita angenommen werden können, das Questsymbol nicht angezeigt wurde.
    • „Erneut verliebte Helonne“ und „Kredje, der seine Liebe vortäuschte“
  • In den folgenden Gegenstandsbeschreibungen wurden einige Texte überarbeitet, sodass sie nun deutlicher sind.
    • Text zum Verwendungszweck in der Gegenstandsbeschreibung von „Essenz aus geläuterten Gefühlen“
    • Text zur Beschaffung in der Gegenstandsbeschreibung von „Essenz der Einsicht“, „Turoherz“ und „Dickes Turoblut“
  • In der Beschreibung der folgenden Quest bzw. Gegenstände wurden Tippfehler korrigiert und Texte geändert, sodass sie nun natürlicher klingen.
    • Die Quest „[Erweckung der Waldläuferin] Heldin in Rente“
    • Die Beschreibung des Gegenstands „Verwertbare Piratenschiffüberreste“
    • Die Beschreibung über die Materialien von „Kochkiste des Gurus“
    • Die Erklärungen bzgl. der Befugnisse für einige Gildengegenstände
  • [Maegu] Die Reihenfolge der Texte in der Beschreibung des Outfitsets: Bote des Tigerjahrs wurde geändert.
  • [Wusa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schmetterlingsfächer an der Taille des Outfits in der Nicht-Kampfhaltung nicht angezeigt wurde, wenn der Charakter den Schmetterlingsfächer: Kibelius ausgerüstet hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Ende des Postenkriegs ein inaktives Questelement angezeigt wurde.
  • Die Funktion zum Sortieren der Punkte im „Bonus zahlen“-Fenster kann nun ordnungsgemäß verwendet werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Countdown-Anzeige nicht der geänderten Auflösung entsprach, wenn die Auflösung während eines Kampfes in Solares Arena geändert wurde.
  • [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Erklärung zu den Tastenbefehlen für das Talent „Kette: Schnellschnitt“ falsch war.
  • Es wurden einige Hashtags (#) für die Insel Padix im Monsterzone-Info-UI korrigiert.
 
 
 
 

 

 

 

 

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