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Neuigkeiten

Updates 22. Feb 2023, 12:01 (UTC) Patch-Notizen - 22. Februar 2023

 

Seid gegrüßt Abenteurer,

 

hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 22. Februar 2023. Der heutige Patch beinhaltet 161 Updates und ist circa 1.08 GB groß.

Überarbeitung der Körperform des Magiers
Mit dem heutigen Patch bekommt der Magier eine neue Körperform.
Mit den Arbeiten dafür haben wir bereits im September 2021 begonnen und heute ist es endlich so weit, dass wir euch das Endergebnis präsentieren können.
Das war nur möglich, weil es so viele Abenteurer gibt, die den Magier so sehr mögen und uns unterstützt haben.
Wir bedanken uns nochmals bei allen Abenteurern für ihre Geduld.
 
Während der Änderungsarbeiten an der Körperform des Magiers hatten wir eines für am wichtigsten befunden: Wir wollten seine Steuerungsform zwar komplett ändern, aber gleichzeitig dafür sorgen, dass das Steuerungsgefühl möglichst gleich bleibt. Wir wollten nämlich vermeiden, dass euch die Spielweise, an die ihr euch bereits gewöhnt habt, auf einmal fremd erscheint. Deshalb haben wir während der Anpassungen sehr lange die Spielweise getestet und jede Bewegung an die neue Körperform angepasst. Trotzdem war es leider unvermeidlich, dass sich einige Bewegungen etwas anders als zuvor anfühlen. Wir bitten dafür um euer Verständnis.
 
Außerdem haben wir alle bestehenden Kleidungsstücke und Outfits an die neue Körperform angepasst. Der Magier präsentiert sich euch nun dank seiner starken, kräftigen Schultern mit einer insgesamt stattlicheren Statur.
 
Zum Schluss ist noch zu erwähnen, dass die bisherigen Anpassungen des Charakters aufgrund der neuen Körperform nicht mehr verwendet werden können. Alle Daten zu den Anpassungen, die so viel Gefallen bei den Abenteurern gefunden haben, werden unter „Alte Magier“ abgespeichert. Auch wenn dies etwas bedauernswert ist, möchten wir euch um euer Verständnis bitten.

Wir wünschen euch noch aufregendere Abenteuer mit dem neu geborenen Magier!
Vielen Dank.
 
* Es gibt ein Problem, bei dem die Vorwärtsabwehr von „Kältewelle“ gelegentlich nicht angewandt wird. Dieses Problem wird mit diesem Patch zwar noch nicht behoben, aber wir sind uns dessen bewusst und arbeiten daran, diesen Fehler schnellstmöglich zu beseitigen.
 
  • Die Körperform des Magiers wurde überarbeitet.
    • In Folge dessen wurden einige Bewegungen des Magiers der neuen Körperform entsprechend angepasst.
  • Zudem wurden die aktuell angewandten Anpassungsinformationen des Magiers zurückgesetzt. Die Anpassungen, die zuvor im Schönheitsalbum gespeichert waren, sind nun auf der offiziellen Webseite im Schönheitsalbum unter der Kategorie „Alte Magier“ zu finden.

Events

● Erfahrt hier alles über die aktuellen Events!
Alle Events und Gutscheincodes von Black Desert auf einen Blick
 

Neu und verbessert

Alle Klassen
Magierin und Magier
Hauptwaffe und Wiedergeburt 
  • Der Kameraeffekt der folgenden Hauptwaffen-Talente wurde geändert.
    • „Feuerball“, „Feuerball-Explosion“, „Erdbeben“, „Magische Pfeilsalve“, „Ewiger Blitz“ und „Gewittersturm“
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit zurückgesetzt wurde, wenn „Blitzschlag I–Absolut“ während der Abklingzeit verwendet wurde.
 
  • Es wurden folgende Änderungen bezüglich der Verwendung von Talenten auf einem Pferd vorgenommen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Exklusiv: Frost“ der Frost auch im PvE angewandt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Erstarren von „Exklusiv: Gewittersturm: Brutaler Schwertstreich“ auch im PvP angewandt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animationen von „Exklusiv: Feuerball-Explosion: Ausschwärmen“ und „Exklusiv: Gewittersturm: Brutaler Schwertstreich“ nicht anzeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffsreichweite von „Exklusiv: Meteorschauer: Fokus“ abnormal angewandt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Exklusiv: Erdpfeil“ abnormal ausgelöst wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Beschreibung von „Exklusiv: Blizzard: Reich des Schnees“ kein Text zum Effekt stand, der zusätzlich angewandt wird, wenn sich der Charakter auf einem Pferd befindet.
    • Eine falsche Beschreibung zum Zusatztreffer von „Exklusiv: Frost“ wurde korrigiert.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Abklingzeit zurückgesetzt wurde, wenn „Exklusiv: Blitzschlag“ während der Abklingzeit verwendet wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation und die Trefferanzahl von „Exklusiv: Ewiger Blitz: Kombo“ abnormal angezeigt wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt und die Animation von „Manaaufzehrung“ abnormal angewandt wurden.
 

Magierin
Hauptwaffe und Wiedergeburt 
„Blitzschlag“
  • Während der Verwendung von „Blitzschlag“ auf einem Pferd werden die Bewegungen nun auf natürlichere Weise miteinander verbunden.

Wusa
Hauptwaffe und Wiedergeburt 
„Schmetterlingswolke“
  • „Schmetterlingswolke“ kann nun auch über die Schnellauswahl verwendet werden.
  • Während der Verwendung von „Schmetterlingswolke“ kann der Charakter nun jederzeit über die Taste für die Rückwärtsbewegung (S) angehalten werden.
  • Die Distanz der Bewegung des Charakers nach links oder rechts während der Verwendung von „Schmetterlingswolke“ wurde leicht verringert.
Before After
 
„Finsterer Donner“ und „Exklusiv: Finsterer Donner“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Verwendung von „Finsterer Donner“ und „Exklusiv: Finsterer Donner“ auf bestimmten Terrain der Angriff direkt vor dem Charakter aktiviert wurde.
 
„Gravitationsfalter“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kombo mit „Gravitationsfalter“ nach der Verwendung von „Kette: Fußsohlenschelle“ anders angewandt wurde als bei der Kombo mit „Gravitationsfalter“ nach dem 2. Treffer von „Fußsohlenschelle“.
 

Maegu
Wiedergeburt 
„Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem anderen Charakteren der Name des zweiten Ichs der Maegu nicht angezeigt wurde, wenn „Exklusiv: Fuchsgeist: Materialisierung“ an einem Ort aktiviert wurde, der eine bestimmte Mindestdistanz von den Charakteren entfernt war.
 
 
Inhalte
Die erforderlichen Beitragspunkte zum Verbinden einiger Posten, einschließlich bestimmter Produktionsposten, wurden gesenkt. Diese Posten befinden sich in Regionen, die zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung neu hinzugefügt wurden, und unter Berücksichtigung dessen hatten wir damals die erforderlichen Beitragspunkte festgelegt. Aber nun ist einige Zeit vergangen und angesichts der neuen Kontinente, die kommen werden, erscheinen uns die aktuellen Anforderungen übertrieben. Bitte beachtet, dass ihr für Posten, in die ihr zum Zeitpunkt dieses Updates bereits investiert habt, die Differenz der Beitragspunkte zurückerhaltet.


Senkung der erforderlichen Beitragspunkte für einige Posten und Produktionsposten

  • Die erforderlichen Beitragspunkte für die Verbindung der folgenden Posten und Produktionsposten wurden verringert.
* Abenteurer, die in einen der Posten investiert haben, für den die erforderlichen Beitragspunkte gesenkt wurden, erhalten die Differenz der Beitragspunkte zurück. (Bis zu max. 113 Beitragspunkte)
Postenname Beitragspunkte vor der Änderung Beitragspunkte nach der Änderung
Omar-Lavahöhle – Bergbau 3 2
Verlassene Eisenmine – Bergbau 3 1
Elricschrein – Sammeln 3 1
Vorzeitlicher Riss – Bergbau 3 2
Vorzeitlicher Riss – Sammeln 3 1
Basiliskenhöhle 4 2
Aakman 5 2
Insel Derko 5 2
Bashimbasis – Bergbau 3 1
Capotia – Sammeln 3 1
Pilgerhafen – Bergbau 3 1
Bambutal – Sammeln 3 1
Irisschlucht – Sammeln 3 1
Kmachschlucht – Sammeln 3 1
Aakman – Sammeln 3 1
Halbmondschrein – Sammeln 3 1
Halbmondgebirge – Bergbau 3 1
Halbmondgebirge – Bergbau 3 1
Tal von Titium – Sammeln 3 1
Tal von Titium – Sammeln 3 1
Basarhof – Muskatnuss 3 1
Basarhof – Hirse 3 1
Hof Shakatu – Feige 3 1
Hof Shakatu – Feige 3 1
Hof Shakatu – Sternanis 3 1
Hof Altas – Hirse 3 1
Hof Altas – Hirse 3 1
Hof Erdal – Pistazie 3 1
Hof Erdal – Dattel 3 1
Valencia-Plantage – Pistazie 3 1
Valencia-Plantage – Dattel 3 1
Valencia-Plantage – Grünkern 3 1
Hof Fohalam – Hirse 3 1
Hof Fohalam – Hirse 3 1
Hof Erdal – Seidenraupen-Kokon und Seidenfaden 3 1
Schwefelwerk von Roud – Ausgrabung 5 2
Hof Duvencrune – Anbau 3 1
Hof Duvencrune – Anbau 3 1
Hof Marak – Anbau 3 1
Hof Marak – Anbau 3 1
Akumgebirge – Bergbau 5 3
Akumgebirge – Bergbau 5 3
Khalkschlucht – Bergbau 5 3
Khalkschlucht – Bergbau 5 3
Holzfällerlager Dormann – Holzfällen 5 3
Holzfällerlager Dormann – Holzfällen 5 3
Holzfällerlager von Khimut – Holzfällen 5 3
Holzfällerlager von Khimut – Holzfällen 5 3
Sherekhans Nekropole – Ausgrabung 3 2
Springbrunnen der Herkunft – Ausgrabung 3 2
Krypta der Ruhenden Gedanken – Ausgrabung 5 3
Olluntal – Bergbau 5 3
Olluntal – Bergbau 5 2
Olluntal – Bergbau 3 2
Berg des ewigen Winters – Bergbau 5 2
Wald des Jadesternfunkelns – Bergbau 5 2
 

 
Auch bei den Arbeitern gibt es erste Änderungen. Zunächst einmal wurde mit dem heutigen Patch der Schwierigkeitsgrad der Beförderungsprüfung angepasst, sodass die Stufe „Fachmann“ leichter zu erreichen ist. Die EP, die zum Ändern erlernter Talente erforderlich sind, wurden zudem verringert, damit häufiger Änderungen vorgenommen werden können. Außerdem bereiten wir einen Patch vor, mit dem neue Talente für Arbeiter hinzugefügt werden und durch den es beispielsweise ermöglicht wird, die Profile im Arbeiterliste-Fenster (wie beim Charakterauswahl-Fenster) beliebig zu ändern.

Verbesserung der Arbeiterbeförderung

  • Die für die Beförderungsprüfung von Arbeitern benötigte Zeit wurde wie folgt verkürzt.
    • Erforderliche Zeit für die Beförderungsprüfung von Arbeitern: 24 Std. → 8 Std.
* Für alle Beförderungsprüfungen von Arbeitern, die vor dem Update am 22. Februar noch nicht abgeschlossen wurden, wird die verbleibende Zeit um 16 Stunden reduziert.
  • Da sich die benötigte Zeit für die Beförderung von Arbeitern geändert hat, wird auch die Anzahl der Perlen, die für den sofortigen Abschluss der Beförderungsprüfung benötigt werden, angepasst.
 
  • Die Chance auf das Bestehen der Beförderungsprüfung je nach Stufe des Arbeiters wurde wie folgt angepasst.
    • Ab Arbeiterstufe 10 steigt die Chance, die Beförderungsprüfung zu bestehen, um 2 % pro Stufe, sodass die Wahrscheinlichkeiten wie folgt lauten.
Beförderungsprüfung Arbeiterstufe 10 Arbeiterstufe 20 Arbeiterstufe 30
Normal → Geselle 35% → 50% 55% → 70% 80% → 90%
Geselle → Kenner 25% → 30% 35% → 50% 45% → 70%
Kenner → Fachmann 10% (same) 20% → 30% 30% → 50%

Verringerung der benötigten EP für das Ändern von Arbeitertalenten

  • Die benötigten EP für das einmalige Ändern eines Arbeitertalents ab Arbeiterstufe 30 wurden wie folgt verringert.
    • Benötigte EP für Talentänderung: 50 % → 20 %

Erhöhung der Erscheinungsrate von Kennern und Gesellen

  • Die Erscheinungsrate je nach Stufe beim Anheuern von Arbeitern über die [Arbeitsaufsicht] in den verschiedenen Städten und Dörfern wurde angepasst.
    • Die Erscheinungsrate für Kenner wurde im Vergleich zu vorher um etwa das Zweifache erhöht.
    • Die Erscheinungsrate für Gesellen wurde im Vergleich zu vorher um etwa das 1,4-Fache erhöht.
    • Da die Erscheinungsrate für Kenner und Gesellen erhöht wurde, wurde die Erscheinungsrate für normale Arbeiter verringert.
    • Die Erscheinungshäufigkeit jedes Arbeiters (Riese, Mensch, Goblin usw.) derselben Stufe wurde vereinheitlicht.
  • Beim Anheuern von Arbeitern über die [Arbeitsaufsicht] beim Alten Baum der Weisheit ist die Erscheinungsrate je nach Stufe gleich wie zuvor.
 
  • Im Zuge der oben genannten Anpassungen bzgl. der Arbeiter wurden die zugehörigen Texte überarbeitet, um die Änderungen wiederzuspiegeln.
 


Erhöhung der max. Tauschzahl für Handelswaren für den Warentausch je nach Warentausch-/(Handel)-Stufe

Mit diesem Update wurde die max. Anzahl von Tauschvorgängen beim Warentausch auf einer Insel erhöht, sodass die Wege verkürzt und somit der Aufwand beim Tausch verringert wird.
Insbesondere beim Warentausch der Stufe 5 können durch die erhöhte max. Anzahl im Vergleich zu vorher größere Gewinne in kürzerer Zeit erzielt werden.
Beim Sonderwarentausch, der die Seefahrt abwechslungsreicher gestalten soll, haben wir die Waren, die nur wenig verlockend sind, einfach entfernt und durch interessantere Güter ersetzt.
Auch in Zukunft werden wir uns bei unserer Arbeiten am Warentausch nicht nur auf eine bloße Gewinnsteigerung, sondern kontinuierlich auch auf den Komfortaspekt konzentrieren.
  • Die Häufigkeit, mit der Handelswaren auf den Inseln je nach Stufe eingetauscht werden können, wurde wie folgt geändert.
Warentausch-Stufe Handelswaren Anzahl der Tauschaktionen
Stufe 1 Materialien vom Festland → Stufe 1 10-mal (vorher 6-mal)
Stufe 2 Stufe 1 → Stufe 2 10-mal (vorher 2-mal)
Stufe 3 Stufe 2 → Stufe 3 10-mal (vorher 4-mal)
Stufe 4 Stufe 3 → Stufe 4 10-mal (vorher 6-mal)
Stufe 5 (Küste) Stufe 4 → Stufe 5 6-mal (vorher 4-mal)
Stufe 5 (Großer Ozean) Stufe 4 → Stufe 5 4-mal (vorher 3-mal)

Änderung der Materialien vom Festland für den Warentausch

  • Tauschhändler haben Verträge abgeschlossen, um Handelswaren gegen neue Materialien vom Festland einzutauschen, und haben angekündigt, dass einige Handelswaren nicht mehr getauscht werden können.
    • Die Warentauschliste für den Warentausch der St. 1 wurde wie folgt geändert.
      • Es wurden 7 neue Waren für den Warentausch hinzugefügt.
Feuerhorn
Fossil: Drachenschuppen
Dickes Fell
Reptilienhaut
Aloe
Eisenbarren
Schafsfell
      • Die erforderliche Anzahl der folgenden Waren für den Warentausch wurde verringert.
Blut eines legendären Biests
Blut des Tyrannen
Zinnbarren
Seide
Seidenfaden
Weißzederbrett
Robustes Leder
Seidenraupen-Kokon
      • Die folgenden Waren wurde aus der Warentauschliste entfernt.
Großer Himmelspilz
Großer Wolkenpilz
Großer Kaiserpilz
Großer Wahrsagerpilz
Großer Tigerpilz
Bärenfell
Spur des Waldes
 
  • Die Rätselhafte Unterstützungskiste für den Warentausch, die über „Erkunden“ im „Anker“-Menü erhalten werden kann, wurde gemäß den Änderungen bzgl. der Waren vom Festland für den Warentausch geändert.
    • Der Inhalt von Rätselhaften Unterstützungskisten für den Warentausch, die zuvor erhalten wurden, bleibt jedoch unverändert.
 

Verbesserung des Sonderwarentauschs

  •  Der Liste der durch den Sonderwarentausch erhältlichen Gegenstände wurden die folgenden Gegenstände hinzugefügt.
Lichtstein des Feuers: Hieb
Epheria-Stern
4 Arten von DI: Manos-Accessoires
4 Arten von MON: Manos-Accessoires
1.800–2.000 x Krähenfußmünze
1.300–1.700 x Krähenfußmünze
Goldener Schildkrötenpanzer
Obsidian-Kristallarmband
 
  • Die folgenden Gegenstände wurden aus der Liste der durch den Sonderwarentausch erhältlichen Gegenstände gelöscht.
Materialien für die Schiffsaufrüstung
4 Arten von MON: Gerano-Accessoires 
 
  • Die Verstärkungsstufen von Accessoires blauer Qualität, die für den Sonderwarentausch erforderlich sind, wurden geändert.
Erhaltener Gegenstand Vor der Änderung erforderlich Nach der Änderung erforderlich
Seefahrerkleidung: Manos   TRI: Ring der Unterwerfung der Kagtum  DI: Ring der Unterwerfung der Kagtum
4 Arten von Manos-Accessoires   DI: Ring der Unterwerfung der Kagtum  MON: Ring der Unterwerfung der Kagtum
DI: Gürtel von Gerano  DI: Schreinwächtermarke  MON: Schreinwächtermarke
DI: Gürtel von Gerano MON: Baumgeistgürtel  Baumgeistgürtel
DI: Halskette von Gerano   DI: Blauer Korallenring  MON: Blauer Korallenring
600–800 x Krähenfußmünze   DI: Ring der Unterwerfung der Kagtum  MON: Ring der Unterwerfung der Kagtum
600–800 x Krähenfußmünze   DI: Schreinwächtermarke  MON: Schreinwächtermarke
600–800 x Krähenfußmünze   MON: Baumgeistgürtel  Baumgeistgürtel
600–800 x Krähenfußmünze   MON: Regenbogenkorallenring  Regenbogenkorallenring
600–800 x Krähenfußmünze   MON: Roter Korallenohrring  Roter Korallenohrring
400–500 x Krähenfußmünze   MON: Vorzeitlicher Waffenkern  Vorzeitlicher Waffenkern
 
  • Die Erscheinungsrate der folgenden Gegenstände beim Sonderwarentausch wurde geändert.
Gegenstandsname Änderung der Erscheinungsrate
Bave Ricksas Questgutschein Erhöhung um 100 %
900–1.000 x Krähenfußmünze Erhöhung um 19 %
800–900 x Krähenfußmünze Erhöhung um 40 %
700–800 x Krähenfußmünze Erhöhung um 61 %
600–800 x Krähenfußmünze Senkung um 10 %
400–500 x Krähenfußmünze Erhöhung um 13 %
200–300 x Krähenfußmünze Erhöhung um 37 %
 
 
  • Die folgenden Gegenstände wurden aus der Liste der für den Sonderwarentausch benötigten Gegenstände gelöscht.
Feine leichte Feder
Feines robustes Leder
Feines dickes Fell
Baumwollstoff
Flachsstoff
 
  • Handelswaren der Stufe 3 wurden der Liste der Gegenstände für den Sonderwarentausch hinzugefügt.
 
  • Da Materialien für die Schiffsaufrüstung nun nicht mehr beim Sonderwarentausch erscheinen, wird nun unabhängig von der Zahl der Tauschaktionen immer der gleiche Sonderwarentausch erscheinen.
 

 

Verbesserung des Steuerungsgefühls von Jagdmuskete und Scharfschützengewehr

  •  Bezüglich des Steuerungsgefühls, wenn die Jagdmuskete angelegt wurde, wurden die folgenden Verbesserungen vorgenommen.
    • Beim Drücken von „Shift + ↑“ im Sitzen rollt der Charakter nun nicht mehr, sondern steht auf und rennt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter bei Gedrückthalten von „Q“ im Sitzen wiederholt aufstand und sich wieder setzte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Nachladen der Muskete auf einem Pferd nach dem Verzehr von Jägersalat oder Khalks gegorenem Wein die Anzahl der Nachladungen für Guru 1 oder höher beim Jagen auf 3 verringert wurde.
 
  • Bezüglich des Steuerungsgefühls, wenn das Scharfschützengewehr angelegt wurde, wurden die folgenden Verbesserungen vorgenommen.
    • Beim Drücken von „Shift + ↑“ im Sitzen rollt der Charakter nun nicht mehr, sondern steht auf und rennt.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter bei Gedrückthalten der RMT im Sitzen wiederholt zwischen Zielen und Wartemodus wechselte.
    • Um in den Wartemodus zu wechseln, muss nun beim Zielen die RMT losgelassen und erneut gedrückt werden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem man sich nicht sofort bewegte, wenn man die Richtungstaste losließ und erneut drückte, während man sich im Sitzen bewegte.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter bei Gedrückthalten der Leertaste im Sitzen wiederholt aufstand und sich wieder setzte.
 

 
Wir haben gute Nachrichten für alle Abenteurer, denen die Einrichtung ihres Zuhauses in Black Desert viel Freude bereitet. Die folgenden Möbel, für die es bisher nur begrenzte Beschaffungsmöglichkeiten gab, wie z. B. über den Perlenladen, können jetzt über die Möbelwerkstätten im Spiel hergestellt werden. Vorerst können in den Möbelwerkstätten des Altmonds in Kamasilvia und Elobergen Möbel hergestellt werden, die zu den Eigenschaften der jeweiligen Region passen. Diese Produktionsmöglichkeiten werden in Zukunft weiter ausgebaut und wir hoffen, dass dies nicht nur für Abenteurer, die bereits jetzt schon Spaß am Einrichten haben, sondern auch für alle, die schon immer einmal ihr eigenes Heim einrichten wollten, einen neuen Anlass bieten wird, sich mit dem Behausungs-Spielinhalt zu befassen.

Möbelwerkstatt des Altmonds

  • Die Möbelwerkstatt des Altmonds wurde in Grána, der Hauptstadt Kamasilvias, und in Elobergen auf dem Berg des ewigen Winters hinzugefügt.
    • In den Möbelwerkstätten des Altmonds können die folgenden Waren hergestellt werden.
      • Bei der Platzierung von Möbeln, die in der Möbelwerkstatt des Altmonds hergestellt wurden, kann der Effekt der Möbel wie zuvor angewandt werden, aber der Seteffekt „Einrichtungspunkte“ wird nicht angewandt.

[Kamasilvia] Möbelwerkstatt des Altmonds in Grána

Stufe 1
Blumentopf: Kamasilvia B
Blumentopf: Kamasilvia A
Blumentopfgestell: Kamasilvia
Blumentopf: Kamasilvia E
Kleiderständer: Kamasilvia
Spiegel: Kamasilvia A
Trennwand: Kamasilvia B
Blumenkasten: Kamasilvia
Teller: Kamasilvia
Blumentopf: Kamasilvia C
Wandlampe: Kamasilvia
Trennwand: Kamasilvia A
Lampe: Kamasilvia A
Spiegel: Kamasilvia B
Kesseltisch: Kamasilvia
Blumentopf: Kamasilvia D
Teppich: Kamasilvia A
Teppich: Kamasilvia B
Lampe: Kamasilvia B
Lampe: Kamasilvia C
Blumentopf: Kamasilvia F
Stufe 2
Kommode: Kamasilvia
Tisch: Kamasilvia
Stuhl: Kamasilvia
Boden: Kamasilvia A
Boden: Kamasilvia B
Boden: Kamasilvia C
Boden: Kamasilvia D
Boden: Kamasilvia E
Boden: Kamasilvia F
Wand: Kamasilvia A
Wand: Kamasilvia B
Wand: Kamasilvia C
Wand: Kamasilvia D
Wand: Kamasilvia E
Wand: Kamasilvia F
Kanapee: Kamasilvia
Stufe 3
Schminktisch: Kamasilvia
Schrank: Kamasilvia
Schaukelstuhl: Kamasilvia
Bücherregal: Kamasilvia
Bett: Kamasilvia
Möbelset: Kamasilvia
Gegenstandsname Materialien Benötigte Zeit (Min.)
Kommode: Kamasilvia 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Moosbaumsaft
75 x Vedelona
225 x Wildbaumschichtholz
225 x Moosbaumschichtholz
30
Schminktisch: Kamasilvia 8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
125 x Moosbaumsaft
125 x Vedelona
225 x Wildbaumschichtholz
225 x Moosbaumschichtholz
50
Schrank: Kamasilvia 8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Moosbaumsaft
125 x Vedelona
200 x Wildbaumschichtholz
200 x Moosbaumschichtholz
50
Tisch: Kamasilvia 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Moosbaumsaft
75 x Vedelona
200 x Wildbaumschichtholz
250 x Moosbaumschichtholz
30
Kanapee: Kamasilvia 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Moosbaumsaft
200 x Vedelona
250 x Wildbaumschichtholz
250 x Moosbaumschichtholz
40
Schaukelstuhl: Kamasilvia 8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Moosbaumsaft
100 x Vedelona
250 x Wildbaumschichtholz
250 x Moosbaumschichtholz
50
Stuhl: Kamasilvia 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Moosbaumsaft
75 x Vedelona
250 x Wildbaumschichtholz
200 x Moosbaumschichtholz
30
Bücherregal: Kamasilvia 8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Moosbaumsaft
150 x Vedelona
300 x Wildbaumschichtholz
400 x Moosbaumschichtholz
50
Bett: Kamasilvia 8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Moosbaumsaft
150 x Vedelona
400 x Wildbaumschichtholz
300 x Moosbaumschichtholz
50
Dekorset: Kamasilvia
Gegenstandsname Materialien Benötigte Zeit (Min.)
Teller: Kamasilvia 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
20 x Blauer Rohkristall
20 x Pulver der Dunkelheit
50 x Polierter Stein
100 x Schwarzsteinpulver
10
Blumentopfgestell: Kamasilvia 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Violettblume
50 x Flachsstoff
50 x Moosbaumschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
20
Spiegel: Kamasilvia A 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
75 x Grober Stein
50 x Messingbarren
100 x Schwarzsteinpulver
20
Spiegel: Kamasilvia B 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Quarz
50 x Grober Stein
75 x Messingbarren
100 x Schwarzsteinpulver
20
Blumenkasten: Kamasilvia 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
20 x Purpurpinkblume
50 x Wildkraut
75 x Messingbarren
100 x Schwarzsteinpulver
20
Wandlampe: Kamasilvia 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Quarz
50 x Flammenpulver
75 x Messingbarren
100 x Schwarzsteinpulver
20
Teppich: Kamasilvia A 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Grüner Hängepilz
50 x Strickgarn
100 x Wolle
100 x Schwarzsteinpulver
30
Teppich: Kamasilvia B 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Weißschirmpilz
50 x Strickgarn
100 x Wolle
100 x Schwarzsteinpulver
30
Trennwand: Kamasilvia A 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Eisenbarren
30 x Goldbarren
50 x Moosbaumschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
30
Trennwand: Kamasilvia B 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Eisenbarren
25 x Goldbarren
50 x Moosbaumschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
30
Kleiderständer: Kamasilvia 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Quarz
50 x Eisenbarren
50 x Messingbarren
100 x Schwarzsteinpulver
20
Kesseltisch: Kamasilvia 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
20 x Messingbarren
20 x Polierter Stein
50 x Moosbaumschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
20
Lampe: Kamasilvia A 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Wildbienenstock
30 x Goldbarren
50 x Messingbarren
100 x Schwarzsteinpulver
10
Lampe: Kamasilvia B 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Wildbienenstock
25 x Goldbarren
75 x Messingbarren
100 x Schwarzsteinpulver
10
Lampe: Kamasilvia C 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Wildbienenstock
50 x Goldbarren
50 x Messingbarren
100 x Schwarzsteinpulver
10
Blumentopf: Kamasilvia A 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Vedelona
50 x Messingbarren
75 x Schwarzsteinpulver
10
Blumentopf: Kamasilvia B 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Purpurpinkblume
75 x Flachsstoff
75 x Schwarzsteinpulver
10
Blumentopf: Kamasilvia C 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Violettblume
50 x Polierter Stein
75 x Schwarzsteinpulver
10
Blumentopf: Kamasilvia D 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Purpurpinkblume
60 x Polierter Stein
75 x Schwarzsteinpulver
10
Blumentopf: Kamasilvia E 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Vedelona
50 x Polierter Stein
75 x Schwarzsteinpulver
10
Blumentopf: Kamasilvia F 3 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
30 x Purpurpinkblume
75 x Polierter Stein
75 x Schwarzsteinpulver
10
Boden: Kamasilvia
Gegenstandsname Materialien Benötigte Zeit (Min.)
Boden: Kamasilvia A 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Schwarzer Rohkristall
100 x Pulver der Dunkelheit
150 x Polierter Stein
200 x Schwarzsteinpulver
30
Boden: Kamasilvia B 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Roter Rohkristall
100 x Flammenpulver
150 x Polierter Stein
200 x Schwarzsteinpulver
30
Boden: Kamasilvia C 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Roher Schlammkristall
100 x Spaltenpulver
150 x Polierter Stein
200 x Schwarzsteinpulver
30
Boden: Kamasilvia D 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Roher Schlammkristall
100 x Pulver der Zeit
150 x Polierter Stein
200 x Schwarzsteinpulver
30
Boden: Kamasilvia E 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Blauer Rohkristall
100 x Pulver der Dunkelheit
150 x Polierter Stein
200 x Schwarzsteinpulver
30
Boden: Kamasilvia F 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Roher Schlammkristall
100 x Erdenpulver
150 x Polierter Stein
200 x Schwarzsteinpulver
30
Wand: Kamasilvia
Gegenstandsname Materialien Benötigte Zeit (Min.)
Wand: Kamasilvia A 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Weißblumenpilz
100 x Moosbaumsaft
200 x Flachsfaden
300 x Flachsstoff
30
Wand: Kamasilvia B 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Vedelona
100 x Moosbaumsaft
200 x Flachsfaden
300 x Flachsstoff
30
Wand: Kamasilvia C 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Himmelblaublume
100 x Moosbaumsaft
200 x Flachsfaden
300 x Flachsstoff
30
Wand: Kamasilvia D 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Purpurpinkblume
100 x Moosbaumsaft
200 x Flachsfaden
300 x Flachsstoff
30
Wand: Kamasilvia E 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Gelbblume
100 x Moosbaumsaft
200 x Flachsfaden
300 x Flachsstoff
30
Wand: Kamasilvia F 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
100 x Weißschirmpilz
100 x Moosbaumsaft
200 x Flachsfaden
300 x Flachsstoff
30

[Berg des ewigen Winters] Möbelwerkstatt des Altmonds in Elobergen

Stufe 1
Blumentopf und Tafelgeschirr
Holzdeko: Bücher A
Holzdeko: Bücher B
Holzdeko: Bücher C
Kerze, Schüssel und Schneidebrett
Köstlicher Snack
Heißer Tee
Duftkerze: Winter
Gravierung: Winterholz A
Gravierung: Winterholz B
Gravierung: Winterholz C
Regal: Winterholz
Ständer: Winterholz
Bücherregal: Winterholz A
Wandlampe: Winterholz
Kotatsu
Würfel-Feuerstelle
Winterkerzenständer
Kamin: Winterholz
Nachttisch: Winterholz
Stufe 2
Esstisch: Winterholz
Schaukelstuhl: Winterholz
Stuhl: Winterholz
Tisch: Winterholz
Stufe 3
Schrank: Winterholz
Kanapee: Winterholz
Bücherregal: Winterholz
Bett: Winterholz
Möbelset: Winterholz
Gegenstandsname Materialien Benötigte Zeit (Min.)
Nachttisch: Winterholz 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
75 x Glänzende Jade
75 x Glänzender Obsidian
150 x Birkenschichtholz
30
Schrank: Winterholz 7 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
30 x Wolle
100 x Glänzender Obsidian
300 x Birkenschichtholz
50
Esstisch: Winterholz 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
125 x Glänzende Jade
125 x Glänzender Obsidian
200 x Birkenschichtholz
30
Tisch: Winterholz 6 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
100 x Glänzende Jade
100 x Glänzender Obsidian
250 x Birkenschichtholz
40
Kanapee: Winterholz 8 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
100 x Wolle
100 x Glänzender Obsidian
300 x Birkenschichtholz
50
Schaukelstuhl: Winterholz 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
30 x Wolle
100 x Glänzender Obsidian
200 x Birkenschichtholz
30
Stuhl: Winterholz 5 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
100 x Glänzende Jade
100 x Glänzender Obsidian
200 x Birkenschichtholz
30
Bücherregal: Winterholz 9 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
50 x Wolle
100 x Glänzender Obsidian
500 x Birkenschichtholz
50
Bett: Winterholz 9 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
100 x Wolle
100 x Glänzender Obsidian
500 x Birkenschichtholz
50
Dekorset: Winterholz A
Gegenstandsname Materialien Benötigte Zeit (Min.)
Blumentopf und Tafelgeschirr 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
5 x Wildbienenstock
30 x Feuerblattblume
50 x Polierter Stein
100 x Schwarzsteinpulver
20
Holzdeko: Bücher A 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
5 x Flammenpulver
10 x Schwarzer Rohkristall
75 x Ahornschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
10
Holzdeko: Bücher B 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
3 x Reiner Goldkristall
10 x Roter Rohkristall
50 x Ahornschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
10
Holzdeko: Bücher C 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Roter Rohkristall
20 x Schwarzer Rohkristall
100 x Ahornschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
10
Kerze, Schüssel und Schneidebrett 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Wildbienenstock
30 x Polierter Stein
30 x Ahornschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
10
Köstlicher Snack 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Eisenbarren
30 x Polierter Stein
30 x Ahornschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
10
Heißer Tee 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Wildbienenstock
30 x Strickgarn
30 x Polierter Stein
100 x Schwarzsteinpulver
10
Duftkerze: Winter 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Wildbienenstock
30 x Grüner Rohkristall
30 x Polierter Stein
100 x Schwarzsteinpulver
10
Gravierung: Winterholz A 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Feuerhorn
65 x Flammenpulver
100 x Birkenschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
20
Gravierung: Winterholz B 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Feuerhorn
70 x Flammenpulver
100 x Birkenschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
20
Gravierung: Winterholz C 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Feuerhorn
75 x Flammenpulver
100 x Birkenschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
20
Regal: Winterholz 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
5 x Reiner Goldkristall
50 x Quarz
500 x Birkenholz
100 x Schwarzsteinpulver
20
Ständer: Winterholz 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Feines weiches Leder
50 x Quarz
500 x Birkenholz
100 x Schwarzsteinpulver
20
Bücherregal: Winterholz A 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Quarz
100 x Ahornschichtholz
200 x Birkenholz
100 x Schwarzsteinpulver
20
Wandlampe: Winterholz 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
10 x Wildbienenstock
50 x Birkenholz
75 x Messingbarren
100 x Schwarzsteinpulver
20
Kotatsu 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Feines weiches Leder
100 x Quarz
100 x Birkenschichtholz
100 x Schwarzsteinpulver
40
Würfel-Feuerstelle 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Feuerhorn
50 x Strickgarn
50 x Polierter Stein
100 x Schwarzsteinpulver
30
Winterkerzenständer 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
3 x Reiner Goldkristall
10 x Wildbienenstock
50 x Messingbarren
100 x Schwarzsteinpulver
20
Kamin: Winterholz 4 x Möbelherstellungs-Erlaubnis
50 x Feuerhorn
100 x Polierter Stein
300 x Birkenholz
100 x Schwarzsteinpulver
50
 
  • Der neue Gegenstand „Möbelherstellungs-Erlaubnis“, der für die Herstellung der obigen Möbel benötigt wird, wurde hinzugefügt.
    • Die Möbelherstellungs-Erlaubnis kann für 10.000.000 Silber bei den folgenden NPCs gekauft werden.
Siedlungen und NPCs
[Velia] Sealus
[Heidel] Lebyos
[Calpheon] Lylina
[Altinova] Verosi
[Valencia-Stadt] Vatputo
[Grána] Talishia
[Duvencrune] Siemo
[Odraxxia] Kesharu
[Elobergen] Batu
 
Objekt
  • Die Beschreibung von Outfitkiste: Cronar / Wintertraum / Crayonkapelle wurde überarbeitet.
 

 

Austausch von Wolken-Accessoires und Wolkensteinen des Traums

  •  Die Wolken-Accessoires wurden in Capotia-Accessoires der gleichen Verstärkungsstufe umgewandelt.
    • Die Auswahlbelohnung für die Herausforderung (Z) „Ein besonderes Accessoire zum Wachstum!“ wurde von TRI (III) Wolken-Accessoires in TRI (III) Capotia-Accessoires geändert.
  • Die Wolkensteine des Traums, mit denen die Wolken-Accessoires verstärkt werden konnten, wurden in Traumkristalle des Ausgleichs umgewandelt.
    • Die Herausforderung „Wattewolkenstein des Traums“, über die Wolkensteine des Traums erhalten werden konnten, wurde durch die Herausforderung „Traumkristall des Ausgleichs“ ersetzt.

* Die Herausforderung „Ein besonderes Accessoire zum Wachstum!“ kann pro Familie nur einmal abgeschlossen werden.
- Abenteurer, die vor dem Update am 22. Februar bereits ein Wolken-Accessoire sowie die Wolkensteine des Traums erhalten haben, können die entsprechenden Gegenstände nicht erneut erhalten.
1. Über die Herausforderung „Ein besonderes Accessoire zum Wachstum!“ kann eines von vier Capotia-Accessoires der Verstärkungsstufe TRI (III) erhalten werden.
 
2. Durch tägliches Einloggen kann über die Herausforderung „Traumkristall des Ausgleichs“ jeweils ein Traumkristall des Ausgleichs erhalten werden. (Max. 21 Stück)
 
3. Mit 7 Traumsteinen des Ausgleichs kann ein Capotia-Accessoire der Stufe TRI (III) garantiert auf die Stufe TET (IV) verstärkt werden.
 
4. Mit 14 Traumsteinen des Ausgleichs kann ein Capotia-Accessoire der Stufe TET (IV) garantiert auf die Stufe PEN (V) verstärkt werden.
 
* Capotia-Accessoires der Stufe PEN (V) haben die gleichen Werte wie Angriffs-Accessoires der Stufe TET (IV).
 
  • Bei der Quest „[Tausch] Eine neue Entscheidung: Capotia-Accessoire PEN (V)“, bei der ein Capotia-Accessoire der Stufe PEN (V) gegen ein anderes Capotia-Accessoire eingetauscht werden kann, wurde die Abschlussbelohnung von Vertrockneten Kristallen des Ausgleichs zu Traumkristallen des Ausgleichs geändert.
  • Capotia-Accessoires der Stufe PEN (V) können einmal täglich gegen ein anderes Accessoire der gleichen Verstärkungsstufe eingetauscht werden.
    • Die zugehörige Quest kann bei der [Verwalterin der Altmond-Gilde] Setina angenommen sowie durchgeführt werden.
      • Über die „NPC suchen“-Funktion unter Menü (ESC) → Funktion (F8) lässt sich Setinas Standort besonders leicht finden.
Questname Abschlussvoraussetzung Abschlussbelohnung
[Tausch] Eine neue Entscheidung: Capotia-Accessoire PEN (V)
Übergebt Setina ein Capotia-Accessoire der Verstärkungsstufe PEN (V)
Standardbelohnung
14 x Traumkristall des Ausgleichs
 
▼ Wählt 1 der folgenden Belohungen
Capotia-Halskette/-Ring/-Gürtel/-Ohrring
der Verstärkungsstufe PEN (V)
* Hinweise zur Durchführung der Quests
- Die Quests lassen sich nur durchführen und abschließen, wenn das für die Durchführung benötigte Capotia-Accessoire sich im Inventar befindet (nicht ausgerüstet wurde).
- Sollte das benötigte Accessoire verbessert worden sein, müssen für die Durchführung und den Abschluss der Quest zuerst die Verbesserungssteine extrahiert werden.
 
 
Mit diesem Update wird die Wahl eines Objekts, mit dem man einen täglichen Arbeit-EP-Buff erhalten kann, hinzugefügt. Von nun an können Abenteurer, die lieber der Arbeit frönen „Arbeit des Söldners“ erhalten, womit sie zusätzlich täglich Arbeit-EP bekommen können. „Arbeit des Söldners“ und „Erfahrung des Söldners“ sind stapelbar, weshalb Ihr sie auch sammeln könnt, bis Ihr Euch eines Tages dem Arbeitsleben in Black Desert widmen wollt.
  •  Das Objekt „Arbeit des Söldners (60 Min.)“ wurde hinzugefügt.
    • Effekt: 60 Min. lang Arbeit-EP +50 %
      • 3 x „Arbeit des Söldners“ könnt Ihr durch Einfache Alchemie (L) in ein „Arbeit des Söldners“-Objekt umwandeln, das Euch 60 Min. lang einen Buff mit +150 % Arbeit-EP verleiht.
 
  • Es wurde eine Änderung vorgenommen, mit der bei den täglichen Herausforderungen (Z) „Täglicher Blutrausch!“ die Objekte „Erfahrung des Söldners“ und „Arbeit des Söldners“ als Wahlbelohnungen verfügbar sind.
  • „Täglicher Blutrausch!“ wurde die Belohnung „50 Beitrag-EP“ hinzugefügt.
    • Dem obenstehenden Update entsprechend wurden die Herausforderungsnamen geändert.
 
 
 
 
Monster
Im Vergleich zu anderen Monsterzonen sind die Unterwasserruinen Sycraia, einschließlich der Protty-Höhle, etwas schwerer zugänglich, doch dafür bieten sie als Unterwassergebiet eine ganz besondere, spannende Umgebung für die Monsterjagd. Daher haben wir dem bestehenden Konzept der Unterwasser-Monsterzonen einen besonderen Buff-Effekt nur für Unterwasser-Monsterzonen hinzugefügt: „Lied der Protty“. Für das Lied der Protty gibt es zwei verschiedene Arten, wobei der Charakter den jeweiligen Buff-Effekt erhält, wenn er sich in der entsprechenden Unterwasser-Monsterzone befindet. Dieser Effekt wird stärker, je mehr Zeit verstreicht. Insbesondere wurde im Fall der Protty-Höhle und der oberen Zone der Unterwasserruinen Sycraia der Preis für die Schrottgegenstände, die dort standardmäßig erhalten werden können, nach oben hin angepasst und dank des Lieds der Protty macht es nun noch mehr Spaß, für längere Zeit dort auf Beutejagd zu gehen.

Verbesserung der Beute in der Protty-Höhle und der oberen Zone der Unterwasserruinen Sycraia

  • Der Preis eines Gegenstands, der beim Bezwingen von Monstern in der Protty-Höhle erhalten werden kann, wurde geändert. (Der Preise von Gegenständen, die bereits erhalten wurden, bleiben jedoch unverändert.)
    • Prottyflosse: 2.100 Silber → 10.500 Silber
  • Die Beuterate des Gegenstands „Vorzeitliches Siegel – Roter Splitter“, der in der Protty-Höhle durch das Bezwingen von Monstern erhalten werden kann, wurde im Vergleich zu vorher um 20 % erhöht.
 
  • Der Preis eines Gegenstands, der beim Bezwingen von Monstern in der oberen Zone der Unterwasserruinen Sycraia erhalten werden kann, wurde geändert. (Der Preis von Gegenständen, die bereits erhalten wurden, bleibt jedoch unverändert.)
    • Zerstörter Kraftstein: Vorzeitliche Waffe: 2.350 Silber → 6.110 Silber
 

 

Buff-Effekt: Lied der Protty (zusätzlicher Effekt bei andauernden Kämpfen)

  • Für die Monsterzonen Protty-Höhle und Insel Padix wurde der Buff „Lied der Protty“ mit insgesamt 5 Stufen hinzugefügt.
  • Für die Monsterzonen Obere Zone und Abgrund der Unterwasserruinen Sycraia wurde der Buff „Lied der Protty“ mit insgesamt 5 Stufen hinzugefügt.
Protty-Höhle und Insel Padix Unterwasserruinen Sycraia (Obere Zone und Abgrund)
Stufe 1: Beuterate +2 % Stufe 1: Monsterschadensreduktion +2
Stufe 1: Beuterate +4 % Stufe 2: Bonus-AK gegen Monster +2 und Monsterschadensreduktion +2
Stufe 1: Beuterate +6 % Stufe 2: Bonus-AK gegen Monster +4 und Monsterschadensreduktion +4
Stufe 1: Beuterate +8 % Stufe 2: Bonus-AK gegen Monster +7 und Monsterschadensreduktion +7
Stufe 1: Beuterate +10 % Stufe 5: Bonus-AK gegen Monster +10 und Monsterschadensreduktion +10
* Der Buff wird sofort angewandt, wenn in der Monsterzone die Beute „Lied der Protty“ erhalten wird.
* Um die Stufe des Buffs zu erhöhen, muss man je nach Stufe eine bestimmte Anzahl des Gegenstands „Lied der Protty“ erbeuten.
* Falls die erforderliche Menge an Beute für eine noch höhere Buff-Stufe nicht erzielt wurde, wird die Dauer des derzeit angewandten Buffs zurückgesetzt.
* Während der Charakter offline ist, nimmt die Dauer des Buffs „Lied der Protty“ nicht ab.
* Wenn man den Server wechselt, über das Charakterauswahl-Fenster einen anderen Charakter auswählt oder die Monsterzone verlässt, wird die verzeichnete Beutemenge zum Erhalt eines hochrangigeren Buffs zurückgesetzt.
 
  • Die Zeit bis zum Wiedererscheinen des „Geists des Aschenwaldes“ (Questziel-Monster) nach dessen Tod wurde im Vergleich zu vorher um 1/10 verkürzt. 
 

Transportmittel

Epheria-Großschiff

Nun habt ihr die Gelegenheit, zum Kapitän eines „Epheria-Großschiffs“ zu werden, dem besten aller Schiffe in Black Desert! Da dieses massive Schiff jedoch so groß und äußerst stark ist, können wir euch leider kein permanentes Besitzrecht geben. Ihr könnt jedoch auf verschiedene Art und Weise zum Kapitän des Schiffs werden. Abenteurer, die Spaß am Segeln und Warentausch haben, können die Befugnis für sich selbst über den Sonderwarentausch erlangen. Zudem wird der Gildenmeister einer Gilde/Allianz, die zum Fürsten eines Eroberungskrieges geworden ist, über das „Vergabe“-System anderen Gildenmitgliedern das „Steuerungsrecht“ übertragen können. Da dieses System noch etwas aufpoliert werden muss, wird diese zweite Methode mit diesem Update noch nicht eingeführt. Die Möglichkeiten, zum Kapitän des Großschiffs zu werden, werden künftig durch viele weitere Spielinhalte erweitert werden.
 
 

Sonderwarentausch

  • Wenn während des Warentauschs (Handel) ein Sonderwarentausch zustande kommt, erscheint mit einer geringen Wahrscheinlichkeit ein „Epheria-Stern“.
    • Wenn man im Besitz eines Epheria-Sterns ist, kann man zu „Philaberto Falasi“ in Epheriaport gehen und eine besondere Quest bei ihm annehmen. Als Questbelohnung erhält man „Schiffslizenz: Epheria-Großschiff“ sowie den Titel [Käpt’n Epheria], der nur 7 Tage lang gültig ist.
 
* Man kann das Epheria-Großschiff nur betreten und steuern, wenn man im Besitz des Titels [Käpt’n Epheria] ist. Wenn man den Titel nicht besitzt oder die Gültigkeit abgelaufen ist, kann man das Schiff zwar nicht mehr betreten oder steuern, aber immer noch alle anderen Funktion nutzen, die sonst verfügbar sind.
 

Details zum Epheria-Großschiff

Max. Haltbarkeit 3.000.000
Rationen 3.000.000
Inventarplätze 50
Max. Traglast 30.000 LT
Kanonen Rechts und links jeweils 4
Kanonenkapazität 2.000
Abklingzeit beim Abfeuern von Kanonen 10 Sek.
Tempo 180 %
Beschleunigen 185 %
Wenden 170 %
Anhalten 175 %
Kajüten
* Das Abschusstempo und die max. Schussdistanz von Kanonen des Epheria-Großschiffs stimmen mit denen der Epheria-Karacke überein.
* Beim Epheria-Großschiff können keine Ausrüstungsgegenstände für Schiffe ausgerüstet werden.
* Die Kosten zur Schiffsreperatur eines Epheria-Großschiffs betragen pro 10 % 10.000.000 Silber. (Der Schaden steigt bei Fernabholung sowie Zerstörung des Schiffs.)
* Wie die Epheria-Karacke muss auch das Epheria-Großschiff bei der erstmaligen Schiffsregistrierung mit Vorräten versorgt werden.
 
 
Quest und Wissen
All die Abenteurer, die eine Karacke herstellen wollen, führen Tag für Tag die hierfür nötigen täglichen Quests durch. Viele beschwerten sich jedoch, dass sich dieser Prozess zu sehr in die Länge zieht, da einige bestehende Quests vorhergehende Quests besitzen. Daher haben wir uns dazu entschlossen, die vorhergehenden Quests als Bedingung zu entfernen, wodurch man nun alle erforderlichen Quests auf einmal angehen kann. Außerdem haben wir dafür gesorgt, dass alle Questbelohnungen auf einmal erhalten werden, damit ihr euch nicht mehr den Kopf zerbrechen müsst, welche der benötigten Materialien ihr als Wahlbelohnungen erhalten wollt.

Überarbeitung der Täglichen Segelquests (Kampf) am Auge von Oquilla

  •  Die folgenden Quests können nun auch ohne Abschluss der vorhergehenden Quests angenommen und durchgeführt werden.
    • [Täglich] Der Candidum-Jäger der Altmond-Gilde
    • [Täglich] Der Neunhai-Jäger der Altmond-Gilde
    • [Täglich] Der Schwarzer-Eisenzahn-Jäger der Altmond-Gilde
    • [Täglich] Der Junger-Candidum-Jäger der Altmond-Gilde
    • [Täglich] Der Junger-Neunhai-Jäger der Altmond-Gilde
    • [Täglich] Der Junger-Schwarzer-Eisenzahn-Jäger der Altmond-Gilde
* Es bleibt jedoch unverändert, dass man pro Tag nur eine Quest zum Besiegen eines normalen Meeresungeheuers bzw. jungen Meeresungeheuers auswählen und durchführen kann.
 
  • Die Questvoraussetzungen der folgenden Quests wurden geändert und die Questbelohnungen stimmen nun mit den Questbelohnungen von Quests zum Besiegen normaler Meeresungeheuer überein.
Questname Questvoraussetzung Questbelohnung
[Täglich] Der Junger-Candidum-Jäger der Altmond-Gilde
Junger Candidum
Bezwingt 1 Exemplar → Bezwingt 5 Exemplare
Erhöhte Beitrag-EP
Erhöhte Segel-EP
5 x Mondschuppen-Schichtholz → 10 x Mondschuppen-Schichtholz
[Täglich] Der Junger-Neunhai-Jäger der Altmond-Gilde Junger Neunhai
Bezwingt 1 Exemplar → Bezwingt 5 Exemplare
Erhöhte Beitrag-EP
Erhöhte Segel-EP
1 x Mondader-Flachsstoff → 3 x Mondader-Flachsstoff
[Täglich] Der Junger-Schwarzer-Eisenzahn-Jäger der Altmond-Gilde Junger schwarzer Eisenzahn
Bezwingt 1 Exemplar → Bezwingt 5 Exemplare
Erhöhte Beitrag-EP
Erhöhte Segel-EP
1 x Edelstein des Abgrunds → 1 x Träne des Ozeans

Überarbeitung der Täglichen Segelquests (Warentausch) am Auge von Oquilla

  •  Bei den folgenden Quests werden nun alle Wahlbelohnungen auf einmal erhalten.
Questname Questvoraussetzung Questbelohnung
[Täglich] Ravikels Test Treibt 5-mal Tauschhandel ▼ Alle folgenden Belohnungen werden erhalten
Segeltalent-EP
1 x Oquilla-Münze
2 x Reiner Perlenkristall
8 x Tiefsee-Klebstoff der Erinnerungen
8 x Leuchtriffstück
[Täglich] Für die Soldaten aus Serendia Treibt 10-mal Tauschhandel ▼ Alle folgenden Belohnungen werden erhalten
Segeltalent-EP
1 x Oquilla-Münze
10 x Verstärktes beschichtetes Inselbaum-Schichtholz
1 x Artefakt der Kielholpiraten (Verhandlungsexperte)
 
Posten-/Eroberungskriege

Änderung der Vorausssetzungen für die Auffüllung von Teilnahmechancen an Postenkriegen

  • Die Mindestanforderungen für die Rückgabe von Teilnahmechancen an Postenkriegen wurden wie folgt geändert.
    • Vor der Änderung: Falls eine feindliche Festung zerstört wird oder die Gesamtzahl der Tötungen/Tode mind. 20 beträgt.
    • Nach der Änderung: Falls eine feindliche Festung zerstört wird oder die Gesamtzahl der Tötungen/Tode mind. 50 beträgt.
 
  • Auf den Servern, auf denen ein Posten-/Eroberungskrieg stattfindet, wird die VK aller Abenteurer sowie Reittiere, die nicht am Posten-/Eroberungskrieg teilnehmen, nun auf 0 gesetzt.
 
  • Unter „Gilde (G) – Gildeninfo – Besetztes Gebiet“ wurde im Tooltip zur Teilnahmechance am Postenkrieg der Teil bzgl. der Bedingungen zur Auffüllung der Teilnahmechancen gemäß den geänderten Bedingungen angepasst.
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Der Duft des Frühlings hat in der Welt von Black Desert Einzug gehalten.
    • Einige Hintergrundelemente in der Welt von Black Desert wurden in Frühlings-Hintergründe umgeändert.
 
UI
  • Die Option zum Verbergen des Aussehens der Pferdeausrüstung wird nun nicht mehr einheitlich auf alle Reittiere, sondern für jedes Reittier einzeln angewandt.
  • Die Daten der Option „Campinglager anderer anzeigen“ wurden zurückgesetzt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Pferdeausrüstung in bestimmten Situationen nach der Nutzung einiger Spielinhalte angezeigt wurde, obwohl in den Optionen ausgewählt wurde, dass das Aussehen nicht angezeigt werden soll.
  • Der Bereich für die Namen der Abschlussbelohnungen für das Abenteuer des Schwarzgeistes wurde vergrößert.
 
  • Da man es leicht übersehen konnte, wenn das Agrisfieber aufgeladen war, wurde ein Effekt hinzugefügt.
 
 
System
Der Transport von Charakteren zwischen verschiedenen Siedlungen über das Charakterauswahl-Fenster hat bislang 1 Std. in Anspruch genommen. Mit dem Hinzufügen des Magnus’ wurde jedoch der Transport von Charakteren zwischen den verschiedenen Siedlungen um einiges erleichtert, weshalb wir die einstündige Wartezeit nun als zu lang empfanden und sie daher auf 20 Min. verkürzt haben. Wir erhoffen uns, dass sich dadurch die Neuplatzierung eurer überall verstreuten Charaktere sowie der Transport eurer Nebencharaktere komfortabler gestalten wird.

Anpassung der Dauer des Transports von Charakteren

  •  Die Dauer des Transports von Charakteren über das Charakterauswahl-Fenster wurde von zuvor 1 Std. auf 20 Min. verkürzt.

 
Web
  • Im Schönheitsalbum registrierte Anpassungen des Magiers wurden in die Kategorie „Alte Magier“ verschoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei der Suche keine Titel, sondern der Suchtext angezeigt wurde.
  • Das UI für Suchergebnisse wurde überarbeitet.
  • Für die Suche wurde eine Funktion zur Sortierung der Suchergebnisse hinzugefügt.
  • Der Stil von Nachrichten, die auf der Abenteurertafel (F1) im Spiel bei Videos sowie bestimmten anderen Bereichen angezeigt wurden, wurde geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Verfassen von Beiträgen im Forum-Bereich „Klassen“ nicht ausgewählte Hashtags angezeigt wurden.
  • Der Hinweis zum Alter von Erziehungsberechtigten, der auf der Seite zur E-Mail-Verifizierung für Erziehungsberechtigte angezeigt wird, wurde überarbeitet.
  • Der Link zur Registrierung oben rechts auf der offiziellen Webseite wurde geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Texte auf der In-Game-Seite zum Einlösen von Gutscheinen auf Englisch angezeigt wurden, obwohl es-ES als Sprache ausgewählt worden war.
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.
    • Tisch: Kamasilvia → Esstisch: Kamasilvia
    • Nahrung aus Kusha → Räucherrindfleisch aus Kusha
    • Jasper → Jaspara
    • Eingerissener Teil einer Schatzkarte → Eingerissenes Teil einer Schatzkarte
    • Kirscheneisfisch → Kirschblüten-Eisfisch
    • [Event] Errungenschaftskiste Stufe N – N → [Event] [St. N] Perlenpaket – N
    • Kapitel 36: Garmoth, Drieghans Unterlegene → Kapitel 36: Garmoth, die Despotin Drieghans

Sonstige Änderungen

  • [Wusa und Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Perlenladen (F3) sowie „Färben (J)“-Fenster die Körperhaltung des Charakters abnormal war, wenn man sich den Wartemodus mit der Erweckungswaffe ansah.
  • [Ninja] Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Shurikenwurf“ nach dem Springen nicht aus der Luft aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Ende des Postenkriegs ein inaktives Questelement angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Text, der unter „Meine Info (P) – Kampfstatistik“ angezeigt wird, wenn man den Mauszeiger auf „Kampfart“ legt, die Klasse Maegu nicht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter gelegentlich Schaden erlitt, wenn er den Magnus über den Bartalihof betrat.
  • Bei den folgenden Inhalten wurden Schreibfehler korrigiert.
  • 'Text bzgl. des zu übergebenden Gegenstands im Rahmen des Gesprächs mit einem NPC während der Quest „Holz für die Bürgerwehr“
  • Texte von Einwohnern der Insel Iliya und Tarif
  • Text des Schwarzgeistes während des 1. Kapitels des Buchs von Margahan
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text in der Quest „[Alchemie] Die finale Prüfung“ vom tatsächlichen Namen des für die Quest benötigten Gegenstands abwich.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unten in der Liste zur Nutzung von Häusern das Verwaltungsmenü sowie die Schrift miteinander überlappten, wenn die Liste mind. 7 Einträge hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im „Meine Werte“-Fenster die Beschreibung unten auf dem Bildschirm über das Fenster hinausragte, wenn in den Spieleinstellungen eine große Schriftgröße ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Salzwasserkrokodile gelegentlich nicht auf Angriffe eines weit entfernten Schiffs reagierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Talentanimationen weiter ausgeführt wurden, wenn man während der Verwendung eines Talents „Notflucht“ einsetzte.
  • [Magier] Der Blick des Charakters folgt im Wartemodus nun der Kamera.
  • [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit teilweise unnatürlich aussah, wenn das folgende Outfit sowie die folgenden Ausrüstungsteile angelegt wurden:
  • Outfit: Marnist
  • Dereks leichte Lederschuhe und Beias schwarze Magiehandschuhe
  • [Magier] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beine des Charakters teilweise abnormal angezeigt wurden, wenn „Kleidung: Pento“ mit der folgenden Unterwäsche getragen wurde:
  • [Magier] Unterwäsche: Robert und [Magier] Badekleidung: Martillo
  • [Seher] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Outfit abnormal angezeigt wurde, wenn „Kleidung: Tanzfest im Winterland“ mit bestimmten Handschuhen getragen wurde.
  • [Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teil 1 der gefärbten „Kleidung: Silberwoge“ teilweise unnatürlich angezeigt wurde:
  • Bei der Verwendung von einigen Perlengegenständen wird nun ein Pop-up-Text angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Links in Ankündigungen nicht funktionierten, wenn die Einstellungen des Chatfensters geändert wurden, während eine Ankündigung oben im Chatfenster angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Symbol für das Nachrichtenfenster nach einer bestimmten Zeit nach der Deaktivierung wieder angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Anzahl der Kristalle im Besitz mit der Stufen-Schaltfläche überschnitt, wenn im Kristall-Inventar kein Platz mehr für Kristalle war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs im Fenster für die Bestätigung der Dauerverarbeitung die Schaltfläche zum Erhalt von Gegenständen angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei Verwendung des Controller-UIs die Funktion zum sofortigen Erlernen eines Talents bis zur Höchststufe nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anordnung der dritten Voreinstellung beim Speichern von Talent-Voreinstellungen unnatürlich war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in bestimmten Situationen beim Drücken der Schaltfläche zum Schließen des Perlenladens eine abnormale Systemnachricht angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für Berater beim Ändern der Stufen für die Auszahlung des Bonus eine Meldung angezeigt wurde, die besagte, dass die nötige Berechtigung fehle.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schreiber die Gildenbosse Vorzeitlicher Puturum, Ferrid und Riesenmoraster nicht beschwören konnten.
 
 
 

 

 

 

 

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