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Neuigkeiten

Updates 24. Apr 2024, 09:47 (UTC) Patch-Notizen - 24. April 2024

 

Seid gegrüßt Abenteurer,


hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 24. April 2024. Der heutige Patch beinhaltet 89 Updates und ist circa 1.26 GB groß


Zusammenfassung der Arbeitstalentstufen auf Familienebene

Die Arbeitstalent-Stufen für die einzelnen Talente, die für jeden Charakter separat galten, werden nun auf Familienebene zusammengefasst.
Jetzt kann jeder Charakter bei Arbeitsinhalten von den Effekten derselben Arbeitstalent-Stufe profitieren, was verschiedene Auswirkungen hat, wie z. B. die Vereinfachung der Annahme und Durchführung von Quests. (Talente wie „Sprinten“, „Waldstürmen“ und „Windsegel“ werden nun ebenfalls innerhalb der Familie geteilt.)
 
Bei dieser Zusammenfassung wird die Stufe dabei nicht an die höchste Stufe angepasst, sondern es werden die EP der einzelnen Arbeitstalente aller Charaktere addiert.
Da die für jedes Arbeitstalent erhaltenen EP in der Familie zusammengefasst wurden, haben sich die Arbeitstalent-Stufen aller Abenteurer leicht erhöht.
 
Allerdings gibt es auch Abenteurer, die bereits Guru 50 erreicht haben. In diesem Fall gab es keine höhere Stufe mehr zum Aufsteigen, wenn die EP addiert wurden, da bereits das Maximum erreicht war. Für Abenteurer auf Guru 50 haben wir, um ihre bisherigen Leistungen zu bewahren, die EP nicht einfach gelöscht, sondern die Stufen erweitert, sodass weiterhin EP gesammelt werden können. Durch die Stufenerweiterung erhält man keine zusätzlichen Effekte wie z. B. eine Erhöhung der eigenen Werte, doch wir bereiten derzeit vor, dass sich Belohnungen von „Ehrencharakter“ erhalten lassen. Damit ihr so früh wie möglich von den Vorteilen der Zusammenfassung der Arbeitstalentstufen profitieren könnt, haben wir zuerst dieses Update vorgenommen und werden euch zu einem späteren Zeitpunkt über die erwähnten Belohnungen informieren, sobald die nötigen Vorbereitungen abgeschlossen sind.
 
Wir hoffen, dass das heutige Update sowohl den Abenteurern, die bereits Spaß an den Arbeitstalenten haben, als auch den Abenteurern, die neues Interesse daran gefunden haben, mehr Komfort ermöglichen wird.
Die Arbeitstalent-Stufen (EP) aller Charaktere werden auf Familienebene addiert und zusammengefasst.            
Dies gilt nicht nur für einzelne Arbeitstalente, sondern sämtliche Arbeitstalente unterliegen dieser Zusammenfassung.            
  • Die Arbeitstalent-Stufen, die zuvor für jeden Charakter separat galten, werden nun auf Familienebene zusammengefasst.
Zusammenfassung der Arbeitstalent-Stufen
Die Arbeit-EP der jeweiligen Arbeitstalente aller Charaktere werden addiert und in der Familie zusammengefasst.
Betroffene Arbeitstalente
Sammeln, Fischfang, Jagd, Kochen, Alchemie, Verarbeitung, Abrichten, Handel, Anbau, Segeln und Warentausch
(Alle Arbeitstalente, die unter Meine Info (P) eingesehen werden können)
 
Aufgrund der Summierung der EP aller Charaktere hätten bei Abenteurern, die bereits Guru 50 erreicht hatten, die überschüssigen EP gelöscht werden müssen.            
Durch die Erweiterung der max. Arbeitstalent-Stufe können nun aber auch nach der Summierung weiterhin EP angesammelt werden. Die Effekte der Arbeitstalent-Stufe bleiben unverändert wie bei Guru 50.            
  • Die max. Stufe für jedes Arbeitstalent wird von Guru 50 auf Guru 100 erweitert.            
    • Die Effekte zur Steigerung der Meisterung, die mit der Arbeitstalent-Stufe steigen, gelten wie bisher nur bis Guru 50.            
    • Die Effekte für jedes Arbeitstalent je nach Arbeitstalent-Stufe (die Wahrscheinlichkeit, beim Sammeln keine Energie zu verbrauchen usw.) werden wie bisher auch nur bis Guru 50 angewandt.            
      • Die Effekte jedes Arbeitstalents können in der Beschreibung des entsprechenden Talents unter „Meine Info (P) – Arbeits-Info“ eingesehen werden.            
 
Durch die Zusammenfassung der Arbeitstalent-Stufen innerhalb der Familie hätte der Arbeitsruhm enorm sinken können, da dieser je nach Arbeitstalent-Stufen der einzelnen Charaktere addiert wurde.            
Daher haben wir die Regeln zur Berechnung des Arbeitsruhms so geändert, dass dieser auf dem gleichen Niveau wie zuvor erreicht wird und der Familienruhm aufrechterhalten werden kann.            
  • Entsprechend der Zusammenfassung der Arbeitstalent-Stufen haben sich die Regeln zur Berechnung des Arbeitsruhms geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung
Berechnet die Arbeitstalent-Stufen jedes Charakters, der bei einem Arbeitstalent Kenner 1 oder höher erreicht hat
Doppelter Arbeitsruhm beim Erreichen von Guru 1 der einzelnen Arbeitstalente
Berechnet die Arbeitstalent-Stufen von Arbeitstalenten, in denen Kenner 1 oder höher erreicht wurde
Für Kenner 1 erhält man 93 Punkte Arbeitsruhm
(Für jede weitere Stufe je 3 Punkte mehr)
Für Guru 1 erhält man 243 Punkte Arbeitsruhm
Ein Beispiel: Wenn ein Charakter
– bei 11 Arbeitstalenten Kenner 1 erreicht, erhält er 165 Punkte.
– bei 11 Arbeitstalenten Guru 1 erreicht, erhält er 243 Punkte.
Ein Beispiel: Wenn eine Familie
– bei 11 Arbeitstalenten Kenner 1 erreicht, erhält sie 1.023 Punkte.
– bei 11 Arbeitstalenten Kenner 1 erreicht, erhält sie 2.673 Punkte.
 
  • Entsprechend der Zusammenfassung der Arbeitstalent-Stufen innerhalb der Familie wird die Verkürzung der Reparatur- und Verbesserungsdauer für Anbauten, wie z. B. die Reparatur von Kommandoposten und Festungen oder die Verbesserung von Barrikaden, nun für die gesamte Familie angewandt.            
    • Der Verkürzung entsprechend der Arbeitstalent-Stufe bei jedem Arbeitstalent bleibt unverändert und wird wie folgt angewandt.             
Verkürzung von Reparaturen und Verbesserungen je nach Arbeitstalent-Stufe (bearbeitet) Beispiel
Professional ooder höher je Arbeitstalent: -1 Sek.
Artisan
oder höher je Arbeitstalent: -2 Sek.
Master
oder höher je Arbeitstalent: -3 Sek.
Guru
oder höher je Arbeitstalent: -4 Sek.
Professional 5 beim Jagen
Artisan 
7 beim Verarbeiten
Master 
10 beim Sammeln
Guru 
20 beim Fischfang
Eine Familie mit den obigen Arbeitstalent-Stufen
erhält eine Verkürzung von 1 Sek. + 2 Sek. + 3 Sek. + 4 Sek. = insg. 10 Sek.
 
  • Die Verkürzung der Reparatur-/Verbesserungsdauer entsprechend den Arbeitstalent-Stufen verringert die Reparatur-/Verbesserungsdauer für Kommandoposten/Festungen und Anbauten nur um max. 50 % der eigentlichen Dauer.
* Ein Beispiel: Wenn bei 10 Arbeitstalenten Guru erreicht wird und die Reparatur-/Verbesserungsdauer um insgesamt 40 Sek. reduziert wird, gilt Folgendes.            
– Die grundlegende Verbesserungsdauer für Anbauten beträgt 90 Sek. Wenn der Verkürzungseffekt von 40 Sek. angewandt wird, dauert die Verbesserung nur noch 50 Sek.            
– Die grundlegende Reparaturdauer für Kommandoposten und Feldhauptquartiere beträgt 120 Sek. Wenn der Verkürzungseffekt von 40 Sek. angewandt wird, dauert die Verbesserung nur noch 80 Sek.            
– Die grundlegende Reparaturzeit von Starken/Robusten viereckigen Festungen beträgt 60 Sek. Da die Dauer nur um bis zu 50 % verkürzt wird, wird sie statt um 40 Sek. nur um 30 Sek. verkürzt und die Reparatur dauert so noch 30 Sek.            
– Die grundlegende Reparaturzeit von allen weiteren Festungen beträgt 40 Sek. Da die Dauer nur um bis zu 50 % verkürzt wird, wird sie statt um 40 Sek. nur um 20 Sek. verkürzt und die Reparatur dauert so noch 20 Sek.            
 
  • Entsprechend der Zusammenfassung der Arbeitstalent-Stufen innerhalb der Familie werden Quests für den Fortschritt in einem Arbeitsbereich, die pro Charakter durchgeführt wurden, nun auf Familienebene durchgeführt.
 
* Aufgrund der Zusammenfassung der Arbeitstalent-Stufen innerhalb der Familie wird die grundlegende Sammel-/Alchemiestufe der Shai (Kenner 1) nun nicht mehr angewandt.            
– Der Effekt zur Erhöhung der Sammel-/Alchemie-EP der Shai bleibt unverändert.            

 

Events

 












[1.000 x Cron-Stein]

Genießt Black Desert dieses Wochenende mit besonderen Herausforderungen!


26. April (Fr.), 00:00 Uhr – 28. April (So.), 23:59 Uhr (UTC)


 

Spielt dieses Wochenende 60 Min. lang,um Arbeits-Buff-Gegenstände und insgesamt

1.000 x Cron-Stein zu erhalten!


[26. April (Fr.)]
300 x Cron-Stein
1 x Rat von Valks (+80)

[27. April (Sa.)]
300 x Cron-Stein
1 x Rat von Valks (+90)

[28. April (So.)]
400 x Cron-Stein!
1 x Rat von Valks (+100)


Loggt Euch drei Tage lang täglich ein, um die Herausforderungsbelohnungen zu erhalten!


1 x [Event] Ellies Elixieramplifikator

2 x [Event] Elixieramplifikator

1 x [Event] Exzellente Schriftrolle des Altmonds

2 x Energie der Prachtpferde

1 x Steinschweif-Windmahlzeit

 

Neu und verbessert

Inhalte

Gildenliga

  • Wenn man sich für eine bestimmte Zeit im Wiederbelebungsbereich (Schleier) des Schlachtfelds der Gildenliga befindet, wird man nun auf das Schlachtfeld teleportiert.
 


[Musikalbum] Andere Instrumente nehmen

  • Beim Komponieren kann man nun Instrumente aus anderen Musikstücken nehmen.            
    • Über die Schaltfläche „Instrument nehmen“ neben „Instrument hinzufügen (+)“ unten links im Komponieren/Orchestrieren-Fenster kann man Instrumente aus anderen Musikstücken für die aktuelle Partitur aufrufen.            
      • Das aufgerufene Instrument verfügt über alle Einstellungen wie Noten und Ausführungen aus der ursprünglichen Partitur.            
 
  • Die Leistung und Geschwindigkeit beim Speichern oder vorläufigen Speichern von Partituren mit mehreren Noten wurden verbessert.
 
  • Die Standardlautstärken der folgenden Instrumente wurden geändert.            
    • Gitarre für Anfänger            
    • Florchester-Akustikgitarre, Florchester-Kontrabass und Florchester-Violine            
    • Marni-Bass, Marnium: Wellenplanet und Marnium: Illusionsbaum            
      * Bei bereits erstellten Partituren wurde die Lautstärke angepasst, sodass sie unverändert bleibt.            
 
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem während eines Ensembles nach einer bestimmten Zeit das Spieltempo der Instrumente gelegentlich nicht übereinstimmte oder die Klänge nicht mehr zu hören waren.
 

 
  • Die Herausforderung „TET (IV) Schwarzstern-Waffe erwartet Euch! (St. 61)“ wird nun auch dann angezeigt, wenn man die Bedingungen zum Erhalt nicht erfüllt hat.            
    • Die Herausforderungsbelohnung kann jedoch erst abgeholt werden, wenn die Bedingungen zum Erhalt erfüllt worden sind.                      

– Die Belohnung für diese Herausforderung kann nur von Charakteren abgeholt werden, die St. 61 erreicht haben und eine der folgenden Quests abgeschlossen haben.            
– Hauptquest „Apokalyptische Prophezeiung“ in Mediah            
– Hauptquest „[Winterberg] Jenseits von Arjelis Tor“ im Berg des ewigen Winters
– „[Ku Mi-Hyeon] Meister Seung-Sans Geheimnis“ im Land des Morgenlichts
– Vereinfachte Hauptquest „[Wachstum] Fughars Memorandum, Kapitel 11“ 
 
 
Objekt
Für einige Gegenstände, die ursprünglich im Rahmen der regulären Wartung am 24. April in „[Event] Siegel der Belohnung“ geändert werden sollten, werden wir zu einem späteren Zeitpunkt das neue Änderungsdatum bekannt geben. Betroffene Siegel-Gegenstände, die sich derzeit im Besitz befinden, können wie bisher eingetauscht werden.
[Direkt zu den Patch-Notizen – 27. März: Tauschinventar-UI]
 
 


Spuren, Früchte, Essenzen: zweite Phase der Vereinfachung (Beschaffung)

  • Die Beschaffung von Spuren, Früchten und Essenzen wurde vereinfacht.            
    • Die bisherigen Spuren/Früchte/Essenzen wurden in Spur/Frucht/Essenz der Natur umgewandelt und in das Lager in Heidel gesandt.            
    • Mit dem Abschluss der Vereinfachung von Spuren, Früchten und Essenzen (einschließlich des letzten Updates) wurden die folgenden Änderungen vorgenommen.            
Erhaltene Gegenstände Erhaltene Gegenstände nach der Änderung
Spuren, die beim Besiegen von Monstern erhalten wurden Spur der Natur
Spuren/Früchte/Essenzen, die als Questbelohnungen erhalten wurden Spur/Frucht/Essenz der Natur
Spuren/Früchte/Essenzen, die aus Kisten erhalten wurden Spur/Frucht/Essenz der Natur
Spuren/Früchte, die durch Sammeln, Ausgrabung bei Produktionsposten, Verarbeitung usw. erhalten wurden Spur/Frucht der Natur
 
  • Aufgrund der Vereinfachung von Spuren/Früchten/Essenzen wurden die Bedingungen für die Durchführung der folgenden Quests geändert.
Questname Vor der Änderung Nach der Änderung
* [Anbaufortschritt – Kenner 10] Natur und Überfluss Erhaltet 1 x Frucht der Natur durch Pflanzenzucht
Erhaltet 1 x Frucht des Überflusses durch Pflanzenzucht
Erhaltet 2 x Frucht der Natur durch Pflanzenzucht
[Anbaufortschritt – Fachmann 4] Wettbewerb mit Ahr Erhaltet 1 x Frucht der Magischen Kraft durch Pflanzenzucht
Erhaltet 1 x Frucht der Perfektion durch Pflanzenzucht
Erhaltet 1 x Frucht der Sonne durch Pflanzenzucht
Erhaltet 3 x Frucht der Natur durch Pflanzenzucht
 – Infolge der Vereinfachung von Spuren/Früchten/Essenzen wurde der Name der Quest * „[Anbaufortschritt – Kenner 10] Natur und Überfluss“ in „[Anbaufortschritt – Kenner 10] Aus der Natur“ geändert.
 
  • Infolge der Vereinfachung von Spuren/Früchten/Essenzen wurden die Ziele vom Sammelbuch der Shakatu-Gilde – Deves Lexikon wie folgt verbessert.
Titel des Abenteuertagebuchs Vor der Änderung Nach der Änderung
Deves Lexikon – Band 5, Kapitel 2 Besorgt Gegenstände, die beim Trainieren des Gedächtnisses helfen (2 Arten) Besorgt Gegenstände, die beim Trainieren des Gedächtnisses helfen (1 Art)
Deves Lexikon – Band 5, Kapitel 3 Besorgt Gegenstände, die beim Warmhalten des Körpers helfen (3 Arten) Besorgt Gegenstände, die beim Warmhalten des Körpers helfen (2 Arten)
 

 
  • Spuren, die beim Besiegen von Monstern erhalten werden können, wurden in Spur der Natur geändert.            
  • Die Symbole der Kisten, aus denen man Outfitsets für die einzelnen Klassen erhalten kann, wurden überarbeitet.            
  • Die Beschreibung der Besonderheiten beim Tragen von Outfits in der Beschreibung einiger Perlenoutfitkisten wurde verbessert.            
 
 
Monster

Schwefelmine von Roud [Dehkias Laterne]

  • Das Symbol für den Buff-Effekt, der in der Monsterzone „Schwefelmine von Roud [Dehkias Laterne]“ erhalten werden kann, wurde geändert.
    • Tobende Kraft des Wassers
    • Tobende Kraft des Wassers [Mareca]
    • Tosender Strudel

Aschenwald [Dehkias Laterne] und Dornenwald [Dehkias Laterne]

  • Wenn man das Talent „Magischer Leuchtturm“ in den Monsterzonen „Aschenwald [Dehkias Laterne]“ oder „Dornenwald [Dehkias Laterne]“ verwendet, verschwindet nun nur der magische Leuchtturm, ohne dass die Beschwörungszeit zurückgesetzt wird.            
  • In der Monsterzone „Aschenwald [Dehkias Laterne]“ wird Barnas, wenn er unsichtbar ist, nun nicht mehr getroffen.            
 

 
  • Wenn Raurau besiegt wird, kann man nun basierend auf dem eigenen Beitrag zum Besiegen Jagd-EP erhalten.
 
Quest und Wissen
  • Es wurden Verbesserungen vorgenommen, damit neue Abenteurer die Hauptquest reibungsloser durchführen können.            
    • Für einige Quests unter „Vorschläge“ wurden Annahmebedingungen hinzugefügt, sodass diese im Laufe der Hauptquest nun nicht mehr angenommen werden.            
      • „[Werkzeugtasche] Lianas Erfindung“: ab Charakterstufe 49 und ab Sammelstufe Lehrling 1            
      • „[Anwesen] Crucio Domongatts Ruf“: Abschluss der Calpheon-Hauptquest und Besitz eines Wohnsitzes            
 
NPC, Hintergrund oder Ton
  • Improved the interaction range with Kukao, who is drawing Garmoth in Garmoth's Nest.
  • Improved the cutscene in the tutorial after creating a character.
 
UI
  • Wenn man die Gilde-Taste (G) drückt, während man keiner Gilde angehört, wird unten im UI zur Rekrutierung von Gildenmitgliedern nun die Schaltfläche „Gilde gründen“ angezeigt.
  • Wenn man auf diese Schaltfläche drückt, erhält man eine Anleitung zur Gründung einer Gilde und kann die Wegfindung zum nächstgelegenen Gildenverwalter aktivieren. 
 
  • Der Beschreibungstext zur „Agris-Essenz“, der im Verstärkungs-UI angezeigt wird, wurde geändert.
 
  • Ein Ladebild wurde hinzugefügt.
 
System
  • Die Stufenanforderung für die Funktion zur automatischen Platzierung von LP-Tränken in der Schnellauswahl, wenn dort keiner platziert ist, wurde von Stufe 10 auf Stufe 20 erhöht.
 
Web
  • Im Zuge der Zusammenfassung der Arbeitstalentstufen auf Familienebene wurde das Abenteurer-Profil-UI auf der offiziellen Webseite teilweise überarbeitet.            
    • Die Informationen zu den Arbeitstalenten der einzelnen Charaktere wurden entfernt und oben bei den Informationen zur Familie werden nun die Arbeitstalentstufen angezeigt.            
    • Die Schaltfläche für die Festlegung eines Hauptcharakters wurde in ein Icon rechts unter dem Thumbnail geändert.                    
 
Übersetzung
  • Es wurde in der deutschen Version die Übersetzung bestimmter Begriffe geändert und vereinheitlicht.            
    • [Stufe 5] 37 Jahre alter Kräuterwein → [Stufe 5] 37 Jahre alter Gesundschnaps                

Sonstige Änderungen

  • Die Positionierung der Harpyieneier an bestimmten Orten auf dem Karandakamm ist nun natürlicher.            
  • Die [Anwesen] Zypresse sieht, wenn sie in einem Anwesen platziert wurde, bei einer bestimmten Grafikqualität nun natürlicher aus.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questtypen „Kampf“ und „Arbeit“ im Reiter für Gildenmissionen auf Koreanisch angezeigt wurden.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des NPCs Dawa im Nest des Wind-Nol unnatürlich war.            
  • Das Aussehen einiger Outfits ist in den folgenden Situationen nun natürlicher.            
    • [Dunkelklinge, Kunoichi und Magierin] Wenn der Kopfschmuck: Universitas bei einer bestimmten Gesichtsform und Grafikqualität getragen wird            
    • [Magierin] Wenn die Robe: Sternentraum zusammen mit bestimmten Schuhen getragen wird            
    • [Mystique] Wenn die Rüstung: Rose Noire zusammen mit den Handschuhen: Makalu getragen wird            
    • [Schwarzmagierin] Wenn die Rüstung: Sekrah zusammen mit dem Talisman: Salanar getragen wird            
    • [Nova] Wenn die Rüstung: Oblivion zusammen mit den Handschuhen: Blut getragen wird            
    • [Gardia] Wenn die Kleidung: Lablüen bei bestimmten Körperformen getragen wird            
    • [Lahn] Wenn die Kleidung: Universitas getragen wird, wenn der Kopfschmuck: Universitas getragen wird, oder wenn die Rüstung: Oblivion zusammen mit den Handschuhen: Blut getragen wird            
    • [Wusa] Wenn die Kleidung: Universitas bei bestimmten Körperformen getragen wird            
  • [Krieger] Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige zu färbende Teile unnatürlich angezeigt wurden, wenn der zweite Färbungsslot des Anzugs: Blut ausgewählt wurde.            
  • [Dunkelklinge] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen des Ohrrings zum 3333. Tag unnatürlich war, wenn bestimmte Charakteranpassungen angewandt wurden.            
  • [Korsarin] Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn die LP der Korsarin während der Gildenliga unter einen bestimmten Wert fielen, die LP nicht wiederhergestellt wurden, obwohl Labao zu ihr eilte.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sterbemalus nicht korrekt angewandt wurde, wenn das Karma unter einem bestimmten Wert lag.            
  • [Weibliche Klassen] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Farben einiger anderer Teile unnatürlich aussahen, wenn Teil Nr. 3 der Kleidung: Universitas gefärbt wurde.            
  • [Shai] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zähne des Charakters unnatürlich dargestellt wurden, wenn der Hut: Taebaek getragen wurde.            
  • Bezüglich des Controller-UIs wurden die folgenden Korrekturen vorgenommen.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastenbefehle für die Anleitung für den Schiffsbau sowie für die „Verbessern“-Schaltfläche die gleichen waren.            
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Tausch von Lichtsteinen das Bestätigungsfenster nicht angezeigt wurde.            
  • Der Name des Gegenstands „Auswahlpaket für 150 Perlen“ wurde zu „Besondere Unterstützungskiste für Abenteuer“ geändert.            
    • Infolge dieser Namensänderung wurde auch die Beschreibung des Gegenstands „[Event] Kiste: Gemeinsame Abenteuer“ geändert.            
  • Die folgenden Texte wurden korrigiert.
    • Gegenstandsbeschreibung von „Merindoras Element“            
    • Gegenstandsbeschreibung von „Yollunakia: Sallunia-Behälter“            
    • Gegenstandsbeschreibung von „Unterstützungskiste für den Warentausch III“            
    • Gegenstandsbeschreibung von „Kaiserliche Kiste mit Spuren“            
    • Dialog während der Durchführung Quest „Zutat für das Rasereielixier – Teil 3“            
    • Beschreibung des Wissens „Elixier der schmeichelhaften Erinnerung“            
    • Dialog während der Annahme der Quest „Mein Freund der Alchemist“            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei man beim Großen Preis des Altmonds nicht mit der Maus wenden konnte, wenn man einen Kontrollpunkt passiert hat, während RMT betätigt wurde, um sich fortzubewegen.            
  • [Wusa, Maegu] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Charaktere anders als die anderen Klassen angezeigt wurden, wenn sie das Florchester-Schlagzeug spielten.            
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei einigen Klassen „Sanguns Gebrüll“ nicht gefärbt werden konnte.            
    • Dementsprechend wurde aus der Gegenstandsbeschreibung  von „Sanguns Gebrüll“ der Hinweis entfernt, dass das Färben nicht möglich sei.              
 

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