
Seid gegrüßt, Abenteurer,
hier sind die Details des Updates der Black Desert Online Wartung vom 2. Juli 2026. Der heutige Patch beinhaltet 50 Updates und ist ca. 940 MB groß.
Events
- Patrigios Geheimladen: Besser als je zuvor – [Mehr erfahren]
- 2. Juli 2026 nach der Wartung – 16. Juli 2026 vor der Wartung
- Saisonfinale von Solares Arena: Party-Rumble – [Mehr erfahren]
- 2. Juli 2026 nach der Wartung – 23. Juli 2026 vor der Wartung

Bei der Wiedergeburt des Musas wurden die Abklingzeiten der unterstützenden Nebentalente zum Erhalt des Buffs „Ruhiger Geist“ angepasst.Zudem wurde der PvE-Schaden des Talents „Exklusiv: Messersturm“ während der Abklingzeit erhöht, während der PvP-Schaden reduziert wurde, da diese Fähigkeit im PvE häufig wiederholt eingesetzt werden muss.
Dadurch ist es zwar schwieriger, im PvP durch wiederholte Nutzung des Talents „Exklusiv: Messersturm“ Schaden anzusammeln, jedoch wurde der Schaden des Talents „Exklusiv: Windschnelle“ erhöht, das wiederholt verwendet werden kann und durch das der Effekt „Ruhiger Geist“ erhalten werden kann.
Abschließend wurde der Schaden der Talentverstärkungen erhöht und die Bedienung von Talenten verbessert, deren Aktivierung aufgrund der Tastenbelegung zuvor Probleme bereitete.

- Nach der Verwendung des Talents kann nun durch Gedrückthalten von LMT mit „Exklusiv: Vergeltung“ kombiniert werden.

- Die Abklingzeit wurde von 10 Sek. zu 9 Sek. geändert.

- Die Abklingzeit wurde von 8 Sek. zu 6 Sek. geändert.

- Die Abklingzeit wurde von 15 Sek. zu 10 Sek. geändert.

- Der Spezialschaden-Effekt wurde von Schnellangriff zu Luftangriff geändert.
- Bei Verwendung während der Abklingzeit wird nun auch der PvP-Schaden reduziert.
- Der PvE-Schaden des Talents während der Abklingzeit wurde im Vergleich zu zuvor um ca. 44,4 % reduziert.

- Der während der Abklingzeit angewandte Schaden wurde wie folgt geändert.
- PvE-Schaden: Im Vergleich zu vorher um ca. 36 % erhöht
- PvP-Schaden: Im Vergleich zu vorher um ca. 42 % verringert
- Der Talentschaden wurde wie folgt geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() Exklusiv: Spalter IV
|
Trefferschaden 2.690 % x 2, max. 2 Treffer Zusatztrefferschaden 4.956 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,99 % |
Trefferschaden 2.905 % x 2, max. 2 Treffer Zusatztrefferschaden 7.547 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 24,78 % |
![]() Exklusiv: Rückschnitt III
|
Trefferschaden 3.127 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 60,98 % |
Trefferschaden 3.909 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 48,78 % |
![]() Exklusiv: Windschnelle III
|
Trefferschaden 8.444 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,96 % |
Trefferschaden 8.866 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,7 % |
![]() Exklusiv: Zerstückeln
|
Trefferschaden 2.525 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43,39 % |
Trefferschaden 3.030 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,16 % |
![]() Exklusiv: Messersturm III
|
Schaden von Zerstückeln: Taifun 2.131 % Anwendungsrate von Schaden von Zerstückeln: Taifun im PvP: 51,78 % |
– Wird nun identisch mit dem Schaden der Zusatztreffer von Exklusiv: Messersturm III angewandt. Auch die Anwendungsrate von Schaden im PvP wird identisch angewandt. |
![]() Exklusiv: Vergeltung
|
Trefferschaden 1.546 % x 2 Nach Erlernen von Vergeltung: Enthauptung: Bonusschaden 3.866 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 57,41 % |
Trefferschaden 3.943 % x 2 Nach Erlernen von Vergeltung: Enthauptung: Bonusschaden 3.943 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39,4 % |
![]() Sturmdrache
|
1. Trefferschaden 3.084 % x 2 2. Trefferschaden 3.084 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43,15 % |
1. Trefferschaden 3.886 % x 2 2. Trefferschaden 3.886 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,24 % |
![]() Messerscharfer Sturm
|
Trefferschaden 3.442 % x 4 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 60,65 % |
Trefferschaden 3.821 % x 4 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 54,63 % |
Bei der Erweckung des Musas wurde das Trefferintervall des Klinge-Effekts verkürzt, sodass in den meisten Situationen alle 4 Treffer Schaden verursachen können.Außerdem wurden die Talente „Projektion“ und „Kette: Zusatzverdienst“, die im PvE bisher keine große Rolle spielten, verbessert. Nun könnt ihr während Talentkombos auch dann Schaden ansammeln, wenn ihr „Gebirgsspalter“ seltener einsetzt als zuvor.


- Die Angriffsreichweite von Hiebtreffern und Energietreffern wurde angepasst.
- Je näher man sich mit dem Musa am Ziel befindet, desto eher können Hieb- und Energietreffer gleichzeitig angewandt werden.
- Nach dem Erlernen von „Projektion III“ wurde die Angriffserkennung des Klinge-Effekts, der bei einigen Talenten angewandt wird, so angepasst, dass nun leichter die maximale Anzahl an Treffern vollständig angewandt werden kann.

- Nach der Talentverwendung wurde der Übergang zu „Projektion“ oder „Kette: Zusatzverdienst“ verbessert, sodass Ihr die Talente nun glatt verketten könnt.
- Der Talentschaden wurde wie folgt geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() ![]() Projektion III und Kette: Zusatzverdienst
|
Trefferschaden 1.298 % x 2
Bonusschaden 4.896 % x 1, max. 3 Treffer Anwendungsrate von Trefferschaden im PvP: 60,65 % Anwendungsrate von Zusatztrefferschaden im PvP: 33,12 % |
Hiebschaden 5.386 % x 1
Energietrefferschaden 5.386 % x 1, max. 2 Treffer Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,67 % |

Bei der Wiedergeburt der Maehwa wurde der Angriffstempo-Buff von „Drache der Enthauptung“ auf „Exklusiv: Blinder Schnitt“ übertragen, damit ihr diesen Buff nun fließender während eurer Talentkombos erhalten könnt.Zudem wurde der Schaden der wichtigsten „Karmesin“-Talente erhöht, um die PvE-Performance weiter zu verbessern.

- Der Effekt „Angriffstempo +5 % für 10 Sek. bei Treffer" wurde hinzugefügt.

- Der Effekt „Angriffstempo +5 % für 10 Sek. bei Treffer“ wurde entfernt.

- Es wurde verbessert, dass bei einer Kombo mit „Blütenschnitt“ nach dem 3. Treffer direkt nach allen Treffern von „Exklusiv: Wirbelhieb“ verbunden wird.

- Die Abklingzeit wurde von 8 Sek. zu 7 Sek. geändert.

- Die Abklingzeit wurde von 8 Sek. zu 7 Sek. geändert.
- Der Talentschaden wurde wie folgt geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() Exklusiv: Zerstückeln IV
Karmesin: Zerstückeln IV |
Trefferschaden 2.675 % x 2 Zusatztrefferschaden 5.348 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,61 % |
Trefferschaden 2.809 % x 2 Zusatztrefferschaden 5.615 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,91 % |
![]() RKarmesin: Spalter III
|
Trefferschaden 3.826 % x 1, max. 13 Treffer Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,03 % |
Trefferschaden 4.017 % x 1, max. 13 Treffer Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,36 % |
![]() RKarmesin: Blutmond III
|
1. Trefferschaden 3.983 % x 4 Abschlusstrefferschaden 5.975 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,04 % |
1. Trefferschaden 4.182 % x 4 Abschlusstrefferschaden 6.274 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 31,47 % |
![]() Exklusiv: Enthauptung IV
Karmesin: Enthauptung IV |
Trefferschaden 2.371 % x 2 Zusatztrefferschaden 4.743 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,96 % |
Trefferschaden 2.490 % x 2 Zusatztrefferschaden 4.980 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34,24 % |
![]() Karmesin: Blüte III
|
Trefferschaden 13.892 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,89 % |
Trefferschaden 14.587 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,47 % |

Außerdem wurde die Abklingzeit von „Befehl des Käpt’n: Attacke!“ optimiert, damit ihr das Talent in jeder Talentkombo-Rotation einsetzen könnt. Bei „Rasender Wirbelstrom“ wurde die Bewegungsdistanz erhöht, sodass ihr euch beim Versuch, hinter Monster zu gelangen, mehr Zeit und Distanz verschaffen könnt.

- Die Bewegungsdistanz des Talents wurde im Vergleich zu vorher um ca. 60 % erhöht.
- Demenstprechend wird während der Verwendung des Talents nun keine Ausdauer mehr regeneriert.

- Die Talentzusatz-Stufe wurde von St. 1 zu St. 2 geändert.
- Dementsprechend wurde die Abklingzeit von 5 Sek. zu 6 Sek. geändert.
- Der Effekt „Kritische Trefferquote +24 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ wurde zu „Kritische Trefferquote +40 % für 10 Sek. bei Verwendung des Talents“ geändert.

- Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. zu 10 Sek. geändert.

Die erweckte Drakania ist eine Klasse, bei der ihr im PvE zwischen Magusblut- und Drachenblut-Zustand wechselt und zahlreiche Talente nutzen müsst, um effektive Kombos zu bilden. Unter Berücksichtigung der hohen Anzahl verwendeter Talente sowie der Unterschiede in der Angriffsreichweite zwischen Magusblut- und Drachenblut-Zustand wird die Klasse angepasst, damit sie im aktuellen Umfeld attraktiver wird.Daher wird der verursachte Schaden leicht erhöht. Außerdem wird die Abklingzeit von „Erweckung: Erschütterndes Heulen“ geändert, sodass Talentkombos flüssiger als zuvor ineinandergreifen.

- Die Abklingzeit wurde von 12 Sek. zu 10 Sek. geändert.
- Der Talentschaden wurde wie folgt geändert.
| Talentname | Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() Seelengroll IV (Magusblut)
|
1. Trefferschaden 6.156 % x 1, max. 2 Treffer 2. Trefferschaden 6.156 % x 1 3. Trefferschaden 5.131 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 45,93 % |
1. Trefferschaden 6.464 % x 1, max. 2 Treffer 2. Trefferschaden 6.464 % x 1 3. Trefferschaden 5.388 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 43,74 % |
![]() Verkündung des Speers III (Magusblut)
|
1. Trefferschaden 3.878 % x 2 2. Trefferschaden 3.878 % x 2 3. Trefferschaden 5.467 % x 2 Anwendungsrate von Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: 40 % PvP Anwendungsrate von Schaden des 3. Treffers: 59 % |
1. Trefferschaden 4.072 % x 2 2. Trefferschaden 4.072 % x 2 3. Trefferschaden 5.740 % x 2 Anwendungsrate von Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: 38,09 % Anwendungsrate von Schaden des 3. Treffers im PvP: 56,19 % |
![]() Stürmender Brecher III (Magusblut)
|
Trefferschaden 3.252 % x 2 Anwendungsrate von Trefferschaden im PvP: 57,96 % |
Trefferschaden 3.415 % x 2 Anwendungsrate von Trefferschaden im PvP: 55,19 % |
![]() Sturmbohrer (Magusblut)
|
1. Trefferschaden 4.826 % x 2 2. Trefferschaden 4.826 % x 1, max. 2 Treffer 3. Trefferschaden 4.034 % x 2 Anwendungsrate von Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: 44 % Anwendungsrate von Schaden des 3. Treffers im PvP: 51 % |
1. Trefferschaden 5.067 % x 2 2. Trefferschaden 5.067 % x 1, max. 2 Treffer 3. Trefferschaden 4.236 % x 2 Anwendungsrate von Schaden des 1. und 2. Treffers im PvP: 41,91 % Anwendungsrate von Schaden des 3. Treffers im PvP: 48,57 % |
![]() Flammenschnitt (Magusblut)
|
Trefferschaden 5.591 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,68 % |
Trefferschaden 5.871 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,74 % |
![]() Erschütterndes Heulen IV (Magusblut)
|
1. Trefferschaden 7.350 % x 2 2. Trefferschaden 7.350 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40,66 % |
1. Trefferschaden 7.718 % x 2 2. Trefferschaden 7.718 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38,7 % |
![]() Kette: Verborgene Kralle (Magusblut)
|
Trefferschaden 9.687 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 46,5 % |
Trefferschaden 10.171 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 44,29 % |
![]() Angriff des Sturms (Magusblut)
|
1. Trefferschaden 1.276 % x 2 2. Trefferschaden 3.190 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 73,67 % |
1. Trefferschaden 1.340 % x 2 2. Trefferschaden 3.350 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 70,15 % |
![]() Auslöschung III (Magusblut)
|
Trefferschaden 7.507 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,47 % |
Trefferschaden 7.882 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,78 % |
![]() Unheilsbringer (Drachenblut)
|
1. Trefferschaden 5.084 % x 3 2. Trefferschaden 5.084 % x 3 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 18,2 % |
1. Trefferschaden 5.338 % x 3 2. Trefferschaden 5.338 % x 3 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 17,33 % |
![]() Herzschuppenstich IV (Drachenblut)
|
Trefferschaden 8.479 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30 % |
Trefferschaden 8.903 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,57 % |
![]() Seelengroll IV (Drachenblut)
|
1. Trefferschaden 2.689 % x 2 2. Trefferschaden 4.931 % x 2 3. Trefferschaden 4.931 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,42 % |
1. Trefferschaden 2.823 % x 2 2. Trefferschaden 5.178 % x 2 3. Trefferschaden 5.178 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 28,02 % |
![]() Verkündung des Speers III (Drachenblut)
|
1. Trefferschaden 1.998 % x 2 2. Trefferschaden 5.967 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 42 % |
1. Trefferschaden 2.098 % x 2 2. Trefferschaden 6.265 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 40 % |
![]() Sturmbohrer III (Drachenblut)
|
Trefferschaden 8.557 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 38 % |
Trefferschaden 8.985 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 36,19 % |
![]() Flammenschnitt (Drachenblut)
|
1. Trefferschaden 4.293 % x 2 2. Trefferschaden 4.293 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 39,29 % |
1. Trefferschaden 4.508 % x 2 2. Trefferschaden 4.508 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 37,42 % |
![]() Stürmender Brecher (Drachenblut)
|
Trefferschaden 8.262 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 34 % |
Trefferschaden 8.675 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 32,38 % |
![]() Erschütterndes Heulen IV (Drachenblut)
|
Trefferschaden 9.648 % x 1, max. 5 Treffer Anwendungsrate von Schaden im PvP: 27,63 % |
Trefferschaden 10.130 % x 1, max. 5 Treffer Anwendungsrate von Schaden im PvP: 26,31 % |
![]() Kette: Wolkenschnitt (Drachenblut)
|
Trefferschaden 10.151 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 35,53 % |
Trefferschaden 10.659 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 33,84 % |
![]() Berstende Luft (Drachenblut)
|
Trefferschaden 4.485 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 30,75 % |
Trefferschaden 4.709 % x 2 Anwendungsrate von Schaden im PvP: 29,29 % |
- [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nach den Talenten „Exklusiv: Windschnelle“, „Exklusiv: Blüte“ und „Exklusiv: Messersturm“ nicht mit dem Talent „Zerstückeln“ kombinieren konnte.
- [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem man nach der Aktivierung des Talents „Exklusiv: Krustenbrecher“ mit dem Effekt „Ruhiger Geist“ nicht mit dem Talent „Exklusiv: Windschnelle“ kombinieren konnte.
- [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Beschreibung des Blockeffekts von „Wiedergeburt: Aufziehender Sturm: Feuersbrunst“ nicht mit dem tatsächlichen Effekt übereinstimmte.
- [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt „Erstarren“ nicht angewendet wurde, wenn die 2. Form von „Dreher“ nach bestimmten anderen Talenten als Kombo genutzt wurde.
- [Musa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Verwendung des Talents „Unter der Gürtellinie“ die anschließende Bewegung bei der Kombo mit „Projektion“ oder „Kette: Zusatzverdienst“ nicht natürlich dargestellt wurde.
- [Maehwa] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Talentvorschau von „Blütendrill“ nicht der geänderten Talentbewegung entsprach.
Objekt
Änderung der Höchstpreise einiger Herstellungsmaterialien auf dem Zentralmarkt
- Die Höchstpreise der folgenden Materialien auf dem Zentralmarkt wurden geändert.
- Aufgrund der Änderungen am Zentralmarktpreis wurde der Status der betreffenden Gegenstände für Bestellungen während der Wartung am 2. Juli 2026 zurückgesetzt.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Blut
|
||
| Gegenstand | Max. Preis vor der Änderung | Max. Preis nach der Änderung |
| Hirschblut | 21.700 | 50.000 |
| Schweineblut | 17.900 | 50.000 |
| Schafsblut | 14.800 | 50.000 |
| Ziegenblut | 18.900 | 50.000 |
| Ochsenblut | 17.000 | 50.000 |
| Lamablut | 20.800 | 50.000 |
| Kriegramblut | 26.500 | 50.000 |
| Wolfsblut | 17.000 | 50.000 |
| Nashornblut | 27.400 | 50.000 |
| Gepardendrachenblut | 26.500 | 50.000 |
| Flamingoblut | 24.600 | 50.000 |
| Fuchsblut | 30.000 | 50.000 |
| Wieselblut | 25.000 | 50.000 |
| Murmeltierblut | 25.000 | 50.000 |
| Skorpionblut | 25.500 | 50.000 |
| Waschbärenblut | 25.000 | 50.000 |
| Affenblut | 23.600 | 50.000 |
| Löwenblut | 29.300 | 50.000 |
| Trollblut | 26.500 | 50.000 |
| Bärenblut | 20.800 | 50.000 |
| Blut eines Stein-Elefanten | 29.300 | 50.000 |
| Yakblut | 23.600 | 50.000 |
| Tigerblut | 21.700 | 50.000 |
| Ogerblut | 28.300 | 50.000 |
| Dinosaurierblut | 28.300 | 50.000 |
| Echsenblut | 22.700 | 50.000 |
| Kukuvogelblut | 20.800 | 50.000 |
| Kobrablut | 24.600 | 50.000 |
| Wurmblut | 20.800 | 50.000 |
| Fledermausblut | 22.700 | 50.000 |
![]() ![]() ![]() ![]() Fleisch
|
||
| Gegenstand | Max. Preis vor der Änderung | Max. Preis nach der Änderung |
| Löwenfleisch | 40.000 | 100.000 |
| Schlangenfleisch | 40.000 | 100.000 |
| Skorpionfleisch | 40.000 | 100.000 |
| Weiches Walfleisch | 43.400 | 500.000 |
| Krokodilfleisch | 43.400 | 500.000 |
![]() Leere Flaschen
|
||
| Gegenstand | Max. Preis vor der Änderung | Max. Preis nach der Änderung |
| Durchsichtige leere Flasche | 5.500 | 10.000 |
| Gehärtete leere Flasche | 11.000 | 30.000 |
| Glänzende leere Flasche | 22.000 | 60.000 |
- Es wurden einige Titel-Gegenstände verbessert, sodass man in ihrer Beschreibung nun die Titel-Farbe überprüfen kann.
| Vor der Änderung | Nach der Änderung |
![]() |
![]() |
Verbesserung der Beschaffung von Gereinigten Lichtsteinen über Relikte
Da Relikte stets verfügbar sind, gehen wir davon aus, dass zunehmend mehr Abenteurer ihre Relikte auf diese Weise per Einfache Alchemie umwandeln werden.
Um euch den Umwandlungsprozess zu erleichtern, wurde das Verfahren geändert. Ab sofort könnt ihr Relikte nicht mehr über Einfache Alchemie sondern direkt über einen NPC tauschen.
Zusätzlich wurde die Menge der erhaltenen Gereinigten Lichtsteine erhöht, damit ihr mehr Möglichkeiten zum Erhalt von Lichtsteinen habt.
- Die Methode, mit der Ihr durch Einfache Alchemie der folgenden Relikte Gereinigte Lichtsteine erhalten konntet, wurde entfernt. Stattdessen wurde es so geändert, dass Ihr Gereinigte Lichtsteine durch den Tausch bei Dallisai erhalten könnt.
- Mit der Änderung der Beschaffung von Gereinigten Lichtsteinen wurden die Gegenstandsbeschreibungen von Mashis Relikt, Leshas Relikt, Kehels Relikt und Sesras Relikt geändert.
- Bisher konntet Ihr über die Einfache Alchemie 1–2 x Gereinigter Lichtstein erhalten, durch den Tausch erhaltet Ihr nun jedoch garantiert 2 x.
| Liste der Relikte | ||
| Leshas Relikt – Nahkampfschadensreduktion | Leshas Relikt – Nahkampfausweichen | Leshas Relikt – Magieschadensreduktion |
| Leshas Relikt – Magieausweichen | Leshas Relikt – Gesamte Schadensreduktion | Leshas Relikt – Gesamtes Ausweichen |
| Leshas Relikt – Monsterschadensreduktion | Leshas Relikt – Fernkampfschadensreduktion | Leshas Relikt – Fernkampfausweichen |
| Mashis Relikt – Nahkampf-AK | Mashis Relikt – Nahkampfpräzision | Mashis Relikt – Magie-AK |
| Mashis Relikt – Magiepräzision | Mashis Relikt – Bonus-AK gegen Monster | Mashis Relikt – Fernkampf-AK |
| Mashis Relikt – Fernkampfpräzision | Sesras Relikt – Verarbeitung-EP | Sesras Relikt – Verarbeitungserfolgsrate |
| Sesras Relikt – Meisterung der Verarbeitung | Sesras Relikt – Warentausch-EP | Sesras Relikt – Fischfang-EP |
| Sesras Relikt – Meisterung des Fischfangs | Sesras Relikt – Handel-EP | Sesras Relikt – Arbeit-EP |
| Sesras Relikt – Meisterung der Arbeitstalente | Sesras Relikt – Jagd-EP | Sesras Relikt – Meisterung der Jagd |
| Sesras Relikt – Alchemie-EP | Sesras Relikt – Meisterung der Alchemie | Sesras Relikt – Koch-EP |
| Sesras Relikt – Meisterung des Kochens | Sesras Relikt – Anbau-EP | Sesras Relikt – Abrichtung-EP |
| Sesras Relikt – Meisterung des Abrichtens | Sesras Relikt – Sammel-EP | Sesras Relikt – Meisterung des Sammelns |
| Sesras Relikt – Sammelrate | Sesras Relikt – Reittier-EP | Sesras Relikt – Segel-EP |
| Sesras Relikt – Meisterung des Segelns | Kehels Relikt – Max. LP | Kehels Relikt – Max. Ausdauer |
| Kehels Relikt – Erhöhter max. Groll des Schwarzgeistes | ||

- Der Mindestpreis von Gereinigten Lichtsteinen auf dem Zentralmarkt wurde angepasst.
Gereinigter Lichtstein des Feuers
Gereinigter Lichtstein der Erde
Gereinigter Lichtstein des Windes
Gereinigter Lichtstein des Grases
Gereinigter Lichtstein
| Mindestpreis vor der Änderung | Mindestpreis nach der Änderung |
| 8.250.000 | 4.500.000 |
- Aufgrund von Änderungen am Zentralmarktpreis wurde der Status der betreffenden Gegenstände für Bestellungen während der Wartung am 2. Juli 2026 zurückgesetzt.
Monster
Verbesserung der Beute in den Monstergebieten von Dehkias Laterne
Da „Von Leere verzehrtes Flüstern“ ein Basismaterial für die Herstellung von Gläsern ist, haben wir entschieden, dass Abenteurer, die ihr Wachstum vorantreiben möchten, einen größeren Vorrat benötigen. Aus diesem Grund wurde das System so angepasst, dass ihr diesen Gegenstand nun in allen Monstergebieten von Dehkias Laterne erhalten könnt.
Das „Fragment von Dehkia“ war bislang nur in bestimmten Gebieten zu finden. Da sich die Hauptjagdgebiete der Abenteurer im Laufe der Zeit in höherstufige Regionen verlagert haben, verringerte sich die im Umlauf befindliche Menge. Dies erschwerte die Herstellung von „Dehkias Relikt“. Daher haben wir Anpassungen vorgenommen, sodass ihr auch das Fragment von Dehkia in mehr Monstergebieten erhalten könnt.
Wir hoffen, dass diese Verbesserungen euch bei eurem Wachstum und euren Herausforderungen behilflich sein werden.
- Man kann in allen Dehkia-Monstergebieten nun „Fragment von Dehkia“ und „Von Leere verzehrtes Flüstern“ erhalten.
- Entsprechend dieser Änderung wurde in den Mirumok-Ruinen [Dehkias Laterne] die Erhaltschance für Fragmente von Dehkia im Vergleich zu zuvor um etwa das 3,7-Fache erhöht.
| Monstergebiete | Hinzugefügte Gegenstände |
| Aschenwald [Dehkias Laterne II] Olluntal [Dehkias Laterne II] |
![]() Von Leere verzehrtes Flüstern
|
| Cadryruinen [Dehkias Laterne] Halbmondschrein [Dehkias Laterne] Olluntal [Dehkias Laterne] Aschenwald [Dehkias Laterne] Tunkuta [Dehkias Laterne] Dornenwald [Dehkias Laterne] Zyklopenland [Dehkias Laterne] Schwefelmine von Roud [Dehkias Laterne] Gefängnis von Pila Ku [Dehkias Laterne] Hystria-Ruinen [Dehkias Laterne] Aakmantempel [Dehkias Laterne] |
![]() ![]() Fragment von Dehkia, Von Leere verzehrtes Flüstern
|
Verbesserung der Beute in den Monstergebieten der Festung Aetherion und der Festung Nymphamaré
Mit diesem Update wurde die Beute-Zusammenstellung dieser Monstergebiete verbessert, sodass ihr auf eurem Weg zu diesem Ziel noch gezieltere Unterstützung erhalten könnt.
Es wurden neue Beutegegenstände hinzugefügt und die Erhaltschance bestehender Gegenstände erhöht,damit ihr die aktuell benötigten Gegenstände für eure Ausrüstung leichter erhalten könnt.
- In den Monstergebieten der Festung Aetherion könnt Ihr nun die folgenden Gegenstände erhalten.
Verzerrter Splitter der Vorzeit
Stillschweigender Splitter der Vorzeit
Verzerrter Kristall der Vorzeit
Stillschweigender Kristall der Vorzeit
- In den Monstergebieten der Festung Nymphamaré wurde die Erhaltschance der folgenden Gegenstände erhöht.
Verzerrter Splitter der Vorzeit – ca. um 29 % erhöht
Stillschweigender Splitter der Vorzeit – ca. um 67 % erhöht
Verzerrter Kristall der Vorzeit – ca. um 44 % erhöht
Stillschweigender Kristall der Vorzeit – ca. um 10 % erhöht
- Aufgrund der Änderungen der Beuterate wurde der Status der betreffenden Gegenstände für Bestellungen während der Wartung am 2. Juli 2026 zurückgesetzt.
Posten-/Eroberungskriege
Verbesserung des Systems der Einsatzbelohnungen im Eroberungskrieg
Bisher wurden die Belohnungen anteilig (1/N) im Verhältnis zur Anzahl der teilnehmenden Gilden- oder Allianzmitgliedern verteilt. Dadurch konnte es vorkommen, dass Einzelne bei einer geringen Teilnehmeranzahl selbst mit einer niedrigen Wertung hohe Belohnungen erhielten. War die Teilnehmerzahl hingegen hoch, fiel die Belohnung trotz einer hohen Wertung oft gering aus.
Damit Gilden oder Mitglieder von Allianzen mit höherem Einsatz punktegerecht belohnt werden, wurde das System überarbeitet. Zudem wurde der maximale Belohnungsbeitrag der Einsatzbelohnungen auf das 1,5-Fache angehoben.
- Im Eroberungskrieg von Mediah und Valencia wurden die Verteilungsregeln des Systems der zusätzlich je nach Angriffs-/Verteidigungszeit und Einsatz erhältlichen Einsatzbelohnung geändert. Zudem wurde die Einsatzbelohnung erhöht.
- Vor der Änderung: Verteilung und Auszahlung im Verhältnis 1/N an Gilden-/Allianzmitglieder, die am Eroberungskrieg teilgenommen haben (Einsatzbelohnung: 200 Milliarden Silber)
- Nach der Änderung: Verteilung und Auszahlung im Verhältnis 1/100 an Gilden-/Allianzmitglieder, die am Eroberungskrieg teilgenommen haben (Einsatzbelohnung: 300 Milliarden Silber)
| Regeln zur Verteilung der Einsatzbelohnung | |||
| Wenn die Verteidigung erfolgreich ist | Die Einsatzbelohnung wird vollständig von der verteidigenden Gilde/Allianz erhalten (teilnehmende Gilden-/Allianzmitglieder erhalten sie verteilt im Verhältnis 1/100) | ||
| Wenn die Verteidigung gescheitert ist | Je nach verteidigter Zeit wird ein Teil der Einsatzbelohnung erhalten (teilnehmende Gilden-/Allianzmitglieder erhalten sie verteilt im Verhältnis 1/100) | ||
| Wenn der Angriff erfolgreich ist |
Von der Einsatzbelohnung wird die Zeit der Verteidigung abgezogen, anschließend wird die verbleibende Einsatzbelohnung unter den verbleibenden Angriffsgilden (-allianzen) entsprechend ihrem Einsatz verteilt – An Gilden/Allianzen mit 0 Aktivitätswertung werden keine Belohnungen verteilt. |
||
Verteidigung erfolgreich: Wenn bei Teilnahme der Verteidigergilde/Allianz alle Kommandoposten/Feldhauptquartiere der angreifenden Gilde/Allianz zerstört werden oder wenn bis zum Ende der Eroberung der Kommandoposten/das Feldhauptquartier der Verteidigergilde/Allianz nicht zerstört wird
Angriff erfolgreich: Wenn vor dem Ende der Eroberung der Kommandoposten/das Feldhauptquartier der Verteidigergilde/Allianz zerstört wird
Anpassung des „Rammen“-Schadens der Gilden-Galeere
Auf dem Blauen Schlachtfeld, das derzeit von vielen Abenteurern gespielt wird, erwies sich das Rammen der Gildengaleere im Gegensatz zum Beschuss als zu mächtig, da es nicht von der Anzahl der Mitglieder an Bord beeinflusst wird.
Daher wurde der Schaden des Talents „Rammen“ reduziert, um den Fokus beim Kampf mit der Gilden-Galeere stärker auf den Beschuss zu legen. Da der Schaden durch das Rammen nun geringer ausfällt, wurde im Gegenzug auch der Haltbarkeitsverbrauch des Schiffes bei Verwendung dieses Talents reduziert.
- Der Schaden des Talents „Rammen“ der Galeere und Aufgerüsteten Galeere wurde um ca. 92,5 % reduziert.
- Die Reduktion der Haltbarkeit beim Einsatz von „Rammen“ mit der Gilden-Galeere wurde geändert.
- Vor der Änderung: 20.000 pro Treffer
- Nach der Änderung: 1.500 pro Treffer
- Die Reduktion der Haltbarkeit beim Einsatz von „Rammen“ mit der Gilden-Galeere wurde geändert.
- [Untergangsbringer] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Debuff-Effekte „Schadensreduktion“ und „Reduziertes Ausweichen“ des Talents „Höllenflammen“ nicht angewendet wurden.
- [Untergangsbringer] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Debuff-Effekte der Talente „Höllenflammen“ und „Flammen des Untergangs“ auf Anbauten angewendet wurden.
NPC, Hintergrund oder Ton
-
- Der Effekt des Talents „Sparsam“ der Arbeiter wurde geändert.
Vor der Änderung Nach der Änderung Sparsam A 10 %-ige Chance, während der Herstellung 10 % eines Materials zurückzuerhalten 1,5 %-ige Chance, 100 % eines Zufallsmaterials bei der Herstellung zurückzuerhalten Sparsam B 7 %-ige Chance, während der Herstellung 10 % eines Materials zurückzuerhalten 1 %-ige Chance, 100 % eines Zufallsmaterials bei der Herstellung zurückzuerhalten Sparsam C 5 %-ige Chance, während der Herstellung 10 % eines Materials zurückzuerhalten 0,7 %-ige Chance, 100 % eines Zufallsmaterials bei der Herstellung zurückzuerhalten - Der Effekt des Talents „Sparsam“ der Arbeiter wurde geändert.
UI
- Wenn man das Fischfang-UI minimiert, wird nun auch das Symbol für das Fischlexikon nicht mehr angezeigt.
Web
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Community (im Forum) bei den Suchergebnissen der Inhalt einiger Beiträge gelegentlich nicht angezeigt wurde.
- Im Replay von Solares Arena wurden die Klassen-Thumbnails zur „Mit Pfoten gemaltes Gemälde“-Version geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Öffnen des Gegenstands „Outfitkiste: Ritter der Sonne“ mit der Klasse Seraphia die Meldung „Es gibt keinen Gegenstand.“ angezeigt wurde und man ihn nicht öffnen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Papierobjekte unter den Hintergrundobjekten im Land des Morgenlichts nicht angezeigt wurden.
- Es wurde geändert, dass der Tab „Gästebuch-Einstellungen“ in der Gildeninfo nicht sichtbar ist, wenn man die Berechtigung für Gildenbeschreibung etc. besitzt.
- Bei der Beschreibung zum Erhalt von [Anwesen] Trinkbrunnen: Gesegnetes Quellwasser beim NPC Badane wurde eine unnatürliche Formulierung korrigiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in der Region Atoraxion das folgende Wissen nicht erhalten konnte.
- Kaivelan-Hexaeder mit einem sehnsüchtigen Geständnis, Vorzeitliches Fischbecken
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster in der Verwunschenen Kultstätte [Elvia] und im Rhutum-Außenposten [Elvia] in bestimmten Situationen Reittiere hoher Stufe angreifen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Haltung von Kharoxia in der PEN: Grube der Unsterblichen wiederholt zusammenbrach.
- Es wurde geändert, dass während des Kampfes gegen Duoksini (Acht-, Neunt- und Zehntsini) im Land des Morgenlichts – Donghae-Provinz (Einzelperson) bei Beginn bestimmter Gimmicks die Kampfzeit angezeigt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Charakter beim Öffnen des Wissens-UI unnatürlich dargestellt wurde, wenn bestimmte Waffen wie die Muskete oder die Abrissaxt: Trina ausgerüstet waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Darstellung von Wasser in einer bestimmten Distanz unnatürlich war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Inneren von Raum 1, Nr. 2-1, Epheria ein unpassendes Trittbrett installiert war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem man in bestimmten Situationen in den Einstellungen der Begleitergruppe nicht bis zu 5 Begleiter festlegen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im UI für Feenwachstum der Text abgeschnitten wurde, wenn man 30 oder mehr Honigwein hinzufügte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Arbeiterliste hinter den Arbeitern von Elobergen ein Leerzeichen angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem bei deaktivierter Einstellung für Details entfernter NPCs im Perlenladen (F3) das Aussehen des Charakters sowie das Aussehen anderer Abenteurer bei bestimmter Ausrüstung unnatürlich dargestellt wurde.
- [Controller-Modus] Die Beschreibung zum Inhalt von „Menü wechseln“ in den Einstellungen des Ringmenüs wurde bearbeitet.
- [Controller-Modus] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gildenlager in Kampfzonen nicht genutzt werden konnte.
- Die Gegenstandsqualität von „Sommerset: Perlmutt“ und „Sommerset: Perlrosa“ wurde von Gelb zu Rot geändert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aussehen der Adern des Abgrunds im Magnus unnatürlich war.
- Wenn ein Zephyros-Schattenritter mit aktiver VK-Reduzierung nicht getötet wird und von selbst verschwindet , wird der Effekt der VK-Reduzierung nun korrekt entfernt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Replay von Solares Arena nur Aufzeichnungen von Kämpfen mit Abenteurern der gesamten TOP 10 gespeichert wurden.
- [Streiter, Mystique] Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Anlegen des Outfits „Business-Modus“ und dem Einstellen der Haltbarkeit auf 0 die Waffen angezeigt wurden.
Wir wünschen Euch auch weiterhin viel Freude bei Black Desert.
Habt Dank und gehabt Euch wohl
Neueste Beiträge
- [Ankündigung] [EU] Problem mit der Spielersuche von Solares Arena 02. Jul 2026 (UTC)
- [Ankündigung] Bekannte Probleme (Aktualisiert: 02.07.2026 um 12:00 Uhr UTC) 02. Jul 2026 (UTC)
- [Update] Patch-Notizen - 2. Juli 2026 02. Jul 2026 (UTC)
- [Perlenladen] Perlenladen-Update - 2. Juli 2026 02. Jul 2026 (UTC)






















































